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wWヴァナスピ ROUND3Ww

669 :ヒト:08/07/09 03:24:00 ID:???
ドット作成参考資料サイト
ttp://homepage3.nifty.com/kuronagi/vana/vana.htm

資料動画を若干更新しました
歳がばれそうなチョイスだけど気にしないぜ!

670 :カタヤマ ユウキ:08/07/10 14:10:38 ID:JuqWQEtF
ブランドの包み、財布、腕時計を販売し

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671 :井上正和:08/07/20 17:07:58 ID:5o6UpM8W

ブランドの包み、財布、腕時計を販売します。
HPでアピールする点(重要)
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672 :エルモンク ◆fKufr32NAI :08/07/20 23:04:51 ID:???
上げるんじゃねぇぇ!業者め!(`・ω・)
一度上がると下げ様がない…


製作中の方々暑い日々が続いてますが頑張ってください。( ゚ω゚)

673 :突然メ-ルを :08/07/23 16:41:32 ID:+6rD4PaU
突然メ-ルを送り失礼しました。

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サイト: http://www.subabag.com/
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674 :ヒト:08/07/24 22:50:40 ID:???
ガルモの待機はどんな感じでしょう?
何かしらアドバイスは出来ると思いますので
悩んでるようならうpろだに上げてくださいな

餓狼MOWならグリフォンマスクやグラント
月下の剣士なら直衛(だった気がします)
スト3ならアレックス
ギルティギアならポチョムキン辺りが
同じような体格をしているので、
待機ポーズで どの辺りをどのように動かしているのか
ドットを研究してみると自分で打つときの指針になると思います。
意外と動かしてる場所って少ないんですよね。

ttp://homepage3.nifty.com/kuronagi/vana/vana.htm
地味に随時更新中


675 :脳筋タル :08/07/27 21:24:05 ID:???
あつーい
私の作業はあとほとんどエフェクト関係が大半なので
なんていうか苦手でモチベーションがでましぇん><
ゲートクリスタルを粉々にしたい方いませんかwwwww


676 :エルモンク ◆fKufr32NAI :08/08/05 22:08:06 ID:???
ヴァナスピ作成サイトが見られなくなっているので、管理者のQ氏にメールを送りました。
気がついてくれているといいんだが…

677 :エルモンク ◆fKufr32NAI :08/08/05 22:08:56 ID:???
(´・ω・`) ちなみに自分巴姫のデータしか保存してないっす。

678 :エルモンク ◆fKufr32NAI :08/08/05 23:47:50 ID:???
(゚∇゚)みれるようになった!
メール届いたのかな。よかったよかった

679 :脳筋タル :08/08/12 01:01:54 ID:???
最近なんも完成してないけどいきてますううう
エフェクト関係に着手しました。
某魔理沙さんのマスパのようにビームっぽくするつもりなんですが
どう描画していいのかわかりません・・・。
画面端まで突き抜けるのはどうしたらいいですか?

ところで明日からお盆なのでヒャッホイしてきます。


680 :エルモンク ◆fKufr32NAI :08/08/12 10:21:51 ID:???
>>脳筋タル氏へ

うpろーだに参考例あげましたのでよければどうぞ(゚∇゚)b

681 :脳筋タル :08/08/31 18:38:01 ID:???
>>エルモンク様
アドバイスありがとうございます〜
やっぱりエフェクト苦手なので長大な時間がかかりそうです(;><)

ダウンモーションが今ひとつ気に食わないので
作り直し中。

682 :(・∀・):08/09/01 09:30:59 ID:JiajUpbD
1ROM人だけどひさびさに来ました。
応援するだけしかできないけど、完成待ってまつ。がんがれ。

683 :脳筋タル :08/09/01 22:48:21 ID:???
応援ありがとう〜!
色々人手不足なので完成する気がしないのですが
自分の担当分はなんとかやりますよ〜。

業者カキコ避けるためsageでお願いします。

684 :(・∀・):08/09/07 02:13:06 ID:???
同じく応援しています。
体験版の更新とかはされないんですか?

685 :エルモンク ◆fKufr32NAI :08/09/07 19:25:10 ID:???
>体験版

今の所、ダウンロードコーナーのテスト版と、
完成用うpローダのゲームデータくらいですかね。

今使えるデータを全部まとめて、新しい体験版を作った方が良いとは思いますガ
自分、絵描きなもんで、データは弄れないwwwwすまんwwww
スクリプターの皆さんに期待www

686 :脳筋タル :08/09/08 23:48:47 ID:???
臼姫が完成したら依頼のカキコしようかな〜とは思っていたんですが
いまさら、ツクールいじれる方が見ておられるのかは不安ですね・・・。

せっかく少数なりともFF11オリジナルなんですから
これでパッケにしたいですよね。
ところで去年のverの体験版は臼姫と獣様だけしか使えなかったので4キャラまとめたいです!!
獣様のペットくらいなら応援できます。本体は神すぎるので無理w

687 : ◆b2/ys3/tgw :08/09/12 00:43:31 ID:???
忘れられてなければ、組み立てると言ってた人です
そんな感じの話になっていたので野次馬で来まし・・・(違
PCを組み替えたためトリップを失念、変わってるか分からないけど今後コレでいきます

完全に放置でございましたよ、すいませんw
時間も取れる様になってきたのでまた触っていこうかと思ってます

以前に書いたかもしれないんだけど、サンプルのゲームシステムを勝手に作り替えました
コレによって出来ることや表現性が向上しましたが全キャラ組み直さなければならなくなっております
臼姫を触りつつシステムの不具合や調整などをしていました

のんびりというか亀ペースで前進はしてると思います
臼姫がある程度形になればサンプルをアップしたいと思っています

あと気になってたんだけど、テレポはやっぱ瞬間移動系ですかね?
もしかしてテレポ岩が突き刺さるのか、滑り落ちた臼姫に攻撃判定があるのか?
とか色々悩んでおりますw

688 :(・∀・):08/09/12 01:24:55 ID:???
え?
テレポ岩まで吹っ飛ばす投げ技じゃ(ry

689 :脳筋タル :08/09/12 20:43:31 ID:???
おかえりなさいーーーー
鷹さんのおかげで私もモチべアップできたのですよ。ありがとうございます。
テレポは、詠唱後敵の頭上にゲートクリスタル出現、落下してくるイメージです。
割れた石の絵はまだ作ってません。

>>688 ネックハンギングツリー後投げ飛ばす絵も実はつくってありますw

あともう少しです。
でもラストダンジョンまできて投げたゲームのようになってます。



690 :ヒト:08/09/17 02:35:07 ID:???
完成用アップローダーに臼姫用バストアップのデータを上げておきました。
ツール上でバストアップがどのような扱いになるのか分からないのと、
また加工などを行う必要があることを考慮してPSD形式の原本データです。
なお大丈夫だとは思いますがウィルスチェックは必ず行ってくださいー

>鷹さん
ちょいと質問なのですが
仮にバストアップ表示演出を行う場合、
バストアップのパレットはキャラクターと共通になるんでしょうか?


691 :sato:08/09/26 11:00:17 ID:XDcy/Wjr
当店は新しく追加します。最新の発売するLV包み。

デザインの個性。色は多種です。

買わないでも見ることを試みています。今月予約購入して特恵があります!!

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692 : ◆b2/ys3/tgw :08/09/28 16:03:45 ID:???
スレ見て無くってレス遅くなって申し訳ないです(^^;

バストアップはスパロボみたいに攻撃時に出したいって感じですか?
キャラ選択だと特に指定はありませんが
ゲーム中にやりたいとなると2P色とかに反映したいとかになると
出来るだけパレットは同じかもしくはそれに近い数が好ましいですね
あと、キャラと同じようにアニメ塗りがいですね
ジャギ消しをすると背景とかによっては絵が浮く可能性があるので微妙です
あ、共通になるのでしょうか?ということならば
共通にもなるし、しなくすることも出来ます

あとテレポなんですが不具合というか・・・
ゲートクリスタルがかなり大きくて画面に入りきらないんですよね
アップローダーにSS上げておくので確認して下さい

693 : ◆b2/ys3/tgw :08/09/28 16:19:06 ID:z7DQ2UZc
連稿すいません
PC組み替えで制作者用のパスが分からなくなってしまいました^^;
どうも見えてたモノが見えなくなってるんでおかしいなぁと思ってたんだけど
捨てアドに確認にいったら半月ログインしてないんで受信ボックス全部消したよ〜ん
ってことでした^^;
そんなわけでして申し訳ないですがまたパス送って貰っても良いですか?
宜しくお願いします

694 :脳筋タル :08/09/28 18:45:51 ID:???
どうもどうも〜
アップローダー見ましたよ。
作ってる最中からたぶん画面に入らない予感してましたw
テレポは、上から落下してきて地面に刺さるので、刺さったあとなら画面に中にあり程度入るとおもいます。
しかし肝心の絵をまだ描いてなくて申し訳ありません。
あと拝見するに、石の色がそのままだとかなり浮いた感じですね。
透過処理ってできるんでしょうか?
もし可能で、色が薄い等ありましたら、濃くして再度あげます。
プロテスのエフェクトも同様です。
よろしくお願いします。




695 : ◆b2/ys3/tgw :08/09/28 20:22:14 ID:z7DQ2UZc
地面にめり込ませるとなると、ステージが複数ある以上、
汎用的な境目みたいなのが必要になってくる様な気がします
とりあずその辺はグラが出来てから詰めればいいかな

透過処理は出来ます。色の濃さもツールである程度調整出来るので
しっくりこない様であれば調整お願いすることになると思います

696 :(・∀・):08/09/28 22:39:11 ID:???
格ゲーだと、背景グラに関係ない演出ってのは割と普通じゃないかなー。
地面隆起系の技が、室内ステージだろうが石畳ステージだろうが
氷上ステージだろうが普通に出るとか。
だからあんまり気にしなくてもいい気がします。

横槍入れつつ、不定期応援。

697 :18 ◆CecEyOeniQ :08/09/29 22:04:43 ID:???
PC変えたのでトリップこれであってるかな・・?
いろいろあって最近全然作ってない18です。ごめんなさい。
復帰するまでしばらくお待ちくださいませ・・!

鷹さまキターーー!待ってましたー!
早速質問で申し訳ないのですが、現在作成中の糞樽の魔法攻撃に魔法がヒットする範囲(グレイズ)をつけたいのですができるのでしょうか?
範囲については製作用アップローダーのNo.869にあります。よろしくお願いします。

698 :エルモンク ◆fKufr32NAI :08/09/30 11:52:08 ID:???
ω・) もうパスは送ってもらったのかな?ゴクリ…

699 : ◆b2/ys3/tgw :08/09/30 20:18:39 ID:???
パスは送ってもらったと言うよりもエルモンクさん頼りと言うことですw
お願いします^^

範囲ですが可能です・・・が仕様上で意図するモノとやや変わってきます
ゲーム中の解像度は拡大縮小が無く640×480となっているので
今のままだと画面外になるモノが多くなると思います
あと、細かいことなんですが判定は円形ではなく四角形となります

グレイズという単語を初めて聞いたので意味合いがコレであっているかは分かりませんが
自キャラから常に一定の距離で攻撃判定が出現するというという意味合いなら大丈夫です

700 :18 ◆CecEyOeniQ :08/09/30 22:11:39 ID:???
>鷹さま
回答ありがとうございます!
そうですかーやっぱり下のほうに居たらヒットするというのは無理っぽいですね・・
一定の範囲なら大丈夫とのことなので、もう少し練ってみます。
ありがとうございました!

701 :エルモンク ◆fKufr32NAI :08/09/30 22:35:19 ID:???
ω・`)  パス送信しました。確認お願いします。

702 : ◆b2/ys3/tgw :08/10/01 21:35:47 ID:???
パス来てました、ありがとゴザマース!

下の方にいたらヒットするというのは無理っぽい?
どいうことでしょ?(^^;
もうちょっと具体的に説明貰えるとそれなら出来ますよ
という流れになるかもしれません

703 :18 ◆CecEyOeniQ :08/10/04 16:27:22 ID:???
わーお返事遅れてすみません;
説明がちょっと足りなくてごめんなさい。
簡単に言うと画面固定の一定の範囲のなかにいるとあたるという感じです。
たとえばクエイク(土)で画面の下のほうにいるとあたるとかです。

704 : ◆b2/ys3/tgw :08/10/04 19:36:46 ID:???
要するに、画面の下半分全体とか左半分全体に攻撃判定が出せるか?
でオケですか?
ということなら別段問題はないです

なんだったら、指定位置に相手がいなければ発動する・しないとか
そういうことも出来ますよ

705 :18 ◆CecEyOeniQ :08/10/05 21:02:00 ID:???
回答ありがとうございます!
おー!できるんですね。わかりました!
また質問で申し訳ないのですが、半分だけでなく帯状みたいにできますでしょうか?

706 : ◆b2/ys3/tgw :08/10/06 19:56:21 ID:???
もちろん帯状も可能ですよ

個人的にコレはちょっと出来ないんぢゃないかな?
というのはホーミングぐらいですかねぇ
頑張れば出来るかもしれないけど頑張れません(爆)
どっちにしろホーミング属性の攻撃はないと信じていますw

707 :18 ◆CecEyOeniQ :08/10/08 20:15:59 ID:???
遅くなってすみません;
また回答ありがとうございます!できるんですね〜なるほど。
>ホーミング
なんだろうとおもって調べてみたら追跡する攻撃ですね・・
大丈夫です。それは想定していなかったのでw

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