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wWヴァナスピ ROUND3Ww
- 1 :(・∀・):05/11/26 02:27:46 ID:ilO/s03l
- 原案:「うはwwwwwwwwwオズトロヤで9ゲッツウマーwww」スレ633さん
ヴァナディール・スピリッツウィズイン(ヴァナスピ)
ストーリー:
■eが重い腰を上げついにPvPを実装したけどwwwww
臼姫:もっと血生臭いのが良いわ^^^^^^^^^^^^^^^
ヴァナスピ開催ッッッッ!!!!!!
詳しくはこちら<華魂まとめページ>
アプロダ他 http://vanaspi.ff-xi.info/
制作まとめ http://vanaspi.ff-xi.info/vana/vanaspi.htm
- 588 :エルモンク ◆fKufr32NAI :07/09/05 19:54:39 ID:???
- >>587
YOU!やっちゃいなYO!(゚∀゚)
思い立ったが吉日です。
制作サイトを見れば空いているキャラはだいたい分かると思います。
>>次スレ
ヴァナスピスレは一発ネタではないので、壷板に移動できるかもしれません。
- 589 :18 ◆CecEyOeniQ :07/09/05 23:23:40 ID:???
- >>587
おお!新たなドッターさんが!!
いまのことろガルカは空いてますよ〜
過去ログの2004年11月分を参考にしてみてくださいなv
- 590 :18 ◆CecEyOeniQ :07/09/06 22:12:27 ID:???
- よ、ようやくベドー背景できました!
面積が少ないのにやたら時間かかってしまって申し訳ありません;
その上あんまり良くない出来ですorz
透過したため背景が真っ白でやや暗く見えますが、
遠景に置く空が曇り空で暗いので確認してみましたが暗さは大丈夫です。
試しにヒト様の暗黒載せてみたのですがちょっと埋もれてしまうような・・;
どうしたらいいでしょうか。
引き続き、暇をみてはモブ作る予定です。
- 591 :587:07/09/08 04:18:05 ID:???
- わーありがとうございます!
モ姫が進行中のようなのですが同じジョブで違う性質というのも楽しいかも?
と思ったので文句で参加したく思います、よろしくお願いしますー!
ひとまず原画を参考にさせて頂いて構え制作してみます。
- 592 :脳筋タル :07/09/16 19:28:17 ID:???
- こんばんは。
アップローダにネックハンギングのつかみ失敗をアップしました。
失敗により隙ができるような感じにしてください。
(実はあんまりそのへん分かってなくて作りました。(><*)
臼姫はキック作らないことにしました。
怪力といえど足振り回すのは、躊躇われますので・・・。
パンチラはなるべく避けたくなってきました。
なんか始めたころと考え変わってきまして。
ええ、もう手遅れですけど。
何枚かチラってますけどw
ただ、攻撃のバリエーションが少なくてさみしいので
装備変更により両手棍(立ちのみ)の上中下の攻撃にすることにしました。
なんかまだまだ多くて今年中に終わりそうにない!うー
- 593 :けもたる :07/09/18 12:52:37 ID:???
- どうもお久しぶりです!
久しぶりに作業できたのでうpしました。
動かすのって難しいもんですね…前回の質問も愚問だったかも
ですが、実際動かそうとなると、ふと分からない事も多くて
申し訳ないです。返答参考にしてまた頑張ります。
ちなみに獣描きです(ノД`*)
- 594 :脳筋タル :07/09/18 20:24:11 ID:???
- !!!!!!!
えーーーーーっっ!!!!
マジデスか!!!???
うわーファンです!!
かわいらしい絵柄が大好きです!!!!
よろしくお願いします大興奮でs
- 595 :鷹 ◆b2/ys3/tgw :07/09/19 00:05:00 ID:???
- ネックハンギングちょっと組んでみます。
頭の中に多少格闘ゲーム風にアレンジした案があるのでそれも含めてやってみます
そこからまたイメージが膨らむと良いかなぁと思います
あと、ネックハンギングで巴姫のやられラフみたいなのを丁寧に作って貰っているのですが
そこまでやると後々のキャラまでネックハンギングやられをn枚みたいになるのは
非常に負担になりそうだなぁと言う気がします^^;
むしろ一枚だけダラ〜〜ンと吊り上げられてる感じのやられ一枚で充分汎用が利きます
日本語でおkな感じも多々感じられますが近日中にネックハンギング仕込んだ臼姫アップします
- 596 :エルモンク ◆fKufr32NAI :07/09/19 20:56:56 ID:???
- >>595
マジスカ! >>一枚だけダラ〜〜ン
あ、でも巴姫は元々「投げやられ」を作っていなかったので
それに転用できるように「叩き付けられ」を作り込んだだけなのであります。
動き自体もジャンプやらダウンの転用の転用なのであります。
(`・ω・´)
- 597 :脳筋タル :07/09/20 22:48:41 ID:???
- あんまりひとつの作業が長続きしないですぅぅ
ネックハンギングツリーは一時中断。
臼姫のシルエットをくるくる回して遊んでます・・・
あとヘキサも着手しました。
あきやすくてごめんねごめんね
- 598 :(・∀・):07/09/22 21:14:33 ID:???
- 頑張ってる皆さんに、不定期応援カキコ。
いつまでも待ってるさー。
ところで、本スレ・隔離に真板の話が来てた。
そっちに行くとよいかも?
http://yy57.60.kg/booooomerang/
- 599 :けもたる :07/09/25 11:32:37 ID:???
- こんにちは!しゃがみ&立ちへのそれぞれの動きを
脳筋タルさんのアドバイスでコマを減らしてみました。
タルタル作ってて痛感したのが足が短いので動かして
みても、あんまり見えない…w走り&ジャンプのラフに
取り掛かってますが鼻血が出そうです。改めてきょさんの
凄さを痛感…獣様かわええ!
脳筋タルさん:
ネックハンギングが自分と同じ過ちにならないでよかtt
(本当に木にぶら下げるアホは自分だけですが、はい。)
色々アドバイス感謝です、自分も脳筋タルさんの臼姫ファンですww
- 600 :エルモンク ◆fKufr32NAI :07/10/16 18:14:35 ID:???
- 保守〜てか、へたにageると業者の罠カキコが来そうで怖いな(´・ω・`)
- 601 :脳筋タル :07/10/23 17:11:04 ID:???
- ヘキサの製作に疲れたよママン・・・
臼姫作り始めてかつてない長さのコマ数だよママンくじけそうだよママン
ということでなかなかアップできないでいますが気長にお待ちください・・・
エフェクトの参考になりそうなリンクありましたらください
自力じゃ無理ですこれwwww
もしエフェクトつくってもいいよってかたがおられましたらぜひ(吐血)
正直エフェクトなんてぜんぜん作る木なかったですtskt
- 602 :ヒト ◆PEOJ9jTgro :07/10/23 23:16:17 ID:???
- 仕事が致命的に忙しくならなければ
今週か来週末くらいにストンスキン上げますので
筆の遅さを許容して頂けるのであればエフェクト作成致します。
後ニコニコが閲覧できるのであれば
参考サイトにエフェクトの資料になりそうな動画のURLあげておきますので
見てみてくださいな。
ヴァナスピ過去ドット集一覧
ttp://homepage3.nifty.com/kuronagi/vana/vana.htm
- 603 :脳筋タル :07/10/23 23:59:02 ID:???
- おわー!ヒト殿ではござらんか。
いやぁ試しに練習でつくってみたのですが散々な出来で・・・
性格がかなり雑なほうなので仕事もテキトーで、ヴァナスピファンのかた申し訳ないことしきりでござりまする・・・。
まぁプロの仕事と比べちゃだめなので・・・
とりあえずヘキサヘキサー!!完成させねばー!!
あとニコニコIDもってますよー!!
いつかは作ったキャラが人目につくとこで大暴れしてくれたらー・・・とかよだれ垂らしながら見てます。
ミクかわいいよミク
- 604 :ヒト ◆PEOJ9jTgro :07/10/28 02:02:41 ID:???
- 私がエフェクトを描く際に意識してることは、
それがどういう質感や構造を持ったものなのかを決めて描くという点。
実際に存在するものに例えて架空の構造を考え、
それを描きすすめる上での根本の脳内ルールにすると言い換えればもっと分かり易いかもしれません。
で、どういう質感で描くかが決まったら、
エフェクトには出現と消滅が必ず必要になるので、
それをどう演出したらそれっぽくなるか」を考えて描いていく感じです。
描くものはあくまでイメージを強調するための記号ですが、
何か実在してるものを指針として持つと非常にやり易いです。
(例えばヒットエフェクトの場合、ぶつかりあう物同士の間にある空気が
勢い良く周囲に押し出される感じが元になってる場合が多い気がします、
合っているかどうかは分かりませんが)
まずこの意識を持っていれば、例えば既存のゲームのエフェクトを参考にする際も
どういう解釈で描かれているのか等、製作した人の意図や手法など
それが描かれるまでの過程のイメージを作ることが出来、単に眼でコピーするだけより
ずっと製作に生かすことができるようになると思います。
多分。
あとは臼タルさんのまとめサイトにあるドットアニメの手法の考え方で
動きに速度の緩急をつけて、メリハリをつける、とか。
またアニメのスロー再生や寒い日に吐く息が壁にぶつかるとどう見えるかとか
ドライアイスの煙とかを眺めたりとかしておくと役に立ったりするかも。
ちょっと漠然としてますがこんな感じでどうでしょうか。
そんなん既に分かってるっつーのって感じだったら申し訳ありません。
- 605 :ヒト ◆PEOJ9jTgro :07/10/28 02:14:23 ID:???
- あ 後もう二つほど
現実的に考えればフィクションであっても、エフェクトの演出にあわせて
キャラのモーションに風圧や衝撃、空気の流れで髪の毛がなびく処理とか
加えることでもエフェクトに説得力を持たせることができます。
勿論やりすぎるとしつこくなっちゃいますが。
それと考えすぎちゃっても前に進めなくなるので
あくまで描くうえでのイメージくらいに考えるのがベストかも。
- 606 :脳筋タル :07/11/04 00:23:38 ID:???
- >>ヒトさま
アドバイスありがとうございます。
とりあえず練習でちいさいモノからつくってみます。
動画もありがとうございます。
ニコニコで格闘動画みながら現在はヘキサすすめてます。
なかなか終わらないん・・・うぐー
- 607 :ヒト ◆PEOJ9jTgro :07/11/08 02:17:58 ID:???
- 今週土日がフルで休日出勤になってしまったのでもうちょいかかります
>>脳筋タルさま
見直したら日本語でOKな感じになってしまってました、申し訳ありません
今になって思えばもっと簡潔にまとめられた気がします
今までの作業見る感じではなんか既に理解してる感もあったので
この手のアドバイスは必要なかったかもしれないとも思っていましたが
お役に立てたのなら幸いです。
後魔法系エフェクトはFFT辺りも参考になるかもしれません。
- 608 :脳筋タル :07/11/09 00:41:01 ID:???
- ヘキサがもう少しで(本体のみですけど)完成しそうです〜
・・・ヒトさまもしかして超能力者!?
いまPSP版FFTやってたりしてw
タノシスww
- 609 :けもたる :07/11/12 18:07:50 ID:???
- こんばんは、生存確認に来ましたヽ(;´Д`)ノ
現在冬に向けて原稿中です。なぜかFFXI関係ない本g
げふん。合間にポチポチ走り等を作ったりしてます。
- 610 :脳筋タル :07/11/13 20:45:21 ID:???
- こんばんはー。
ヘキサできました。エフェクトは未作成・・・どうしよっかなー
やっぱし、えっじで動かしてるときとアップローダー上で動いているのとちょっとウェイトにズレがある気が。
取り込むときはもう少し短く動作するようにお願いします。
まだ未作成の動画がけっこうありましたので脳筋の仕事はもうちょい続きます。
しかし疲れたのでちょっと休憩といきますだ・・・
- 611 :409 ◆bTKamzi9u6 :07/12/15 00:52:47 ID:???
- お久しぶりですーほぼ1年ぶりくらいかな…
今年は曲が上げられずにすみません
作ってはいるのですがこのゲームに合うようなものがなかなか…
これからもぼちぼちと気ままにやっていく予定ですので
上がったときは構ってやってください
少し早いですが良いお年を…!
(冬のアレの進行がかなり厳しくてヤバい
- 612 :エルモンク ◆fKufr32NAI :07/12/31 13:16:11 ID:???
- 良いお年を!保守
- 613 :脳筋タル :08/01/04 19:11:21 ID:???
- あけましておめでとうございます。
相変わらず遅筆ながら作っています。
今年こそ内藤の作者が現れますようにっ!ぱんぱん(合掌)
初詣いきましたか?
- 614 :脳筋タル :08/02/04 00:20:18 ID:???
- ちょっとネタとしてどうだろうという感じのやつをつくってみたんですけど
公開はためらわれますので製作者パスもってるかた、完成用ロダにあげてますので
ご意見ください!
- 615 :エルモンク ◆fKufr32NAI :08/02/08 00:40:03 ID:???
- (´ε`*)にやにや保守。臼姫完成が楽しみですのう
- 616 :脳筋タル :08/02/12 23:29:29 ID:DqSQ790M
- たまには上げてみよう。
エルモンク様ありがとうございます。楽しみにしていただいて・・・
そういわれればあと少しで完成しそうな気がしてきました。
でも苦手のエフェクトなんかがまだなので一、二ヶ月は要るかも???
- 617 :突然メ-ルを送り失礼しました。:08/02/19 21:30:30 ID:a9nV2gyX
-
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- 618 :脳筋タル :08/02/29 20:22:35 ID:mDkwprFY
- まだまだあったかくなりませんねーっ
そういえば誰か声当ててくれるのでしょうか。
孤独感に陥りながらもageだぜ!
- 619 :脳筋タル :08/02/29 20:22:52 ID:mDkwprFY
- まだまだあったかくなりませんねーっ
そういえば誰か声当ててくれるのでしょうか。
孤独感に陥りながらもageだぜ!
- 620 :脳筋タル :08/02/29 20:32:27 ID:mDkwprFY
- まだまだあったかくなりませんねーっ
そういえば誰か声当ててくれるのでしょうか。
孤独感に陥りながらもageだぜ!
- 621 :脳筋タル :08/02/29 22:04:23 ID:mDkwprFY
- なんという三重投稿なのかΣ(´□`|||)
回線調子悪・・・
- 622 :こんにちは!:08/03/08 04:41:40 ID:MCBTwptQ
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- 623 :& ◆wE.Fql6zZ6 :08/03/08 04:41:52 ID:MCBTwptQ
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- 624 :ヒキ リエ:08/03/08 11:42:49 ID:xuTsilAo
- FF11/FFXI全く新しいです武器.防具一覧
詳細はリンク先ページを参照下さい。
http://uoodem.blog70.fc2.com/
ブログですー!
お暇な人は是非覗いてやってください!
今回はありがとうございましたOTZ
- 625 :突然メ-ルを送り失礼しました。:08/03/09 01:29:27 ID:LaJh/uWI
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- 626 :ヒト:08/03/10 01:02:14 ID:???
- |ω・)sage!
忙しい事を理由にはしたくないのですが
元々手が遅いこともあって作業があまり出来ていません、
かと言っていい加減な出来のものを作るわけにもいかず。
アニメーション絵画の難しさを今更ながら再確認させられてます・・・
そういやぼちぼち無理にでも新しいスレあるいは掲示板を作った方がいいんでしょうかね。
- 627 :脳筋タル :08/03/12 23:44:16 ID:02NfrvHU
- おひさですヒトさまー
スレについてはまだ現行ぜんぜん消費してないからいいやーと思っていたんですが、とうとう業者カキコがきてしまいましたね。
このままでは廃れてしまう恐れもあるので移転に賛成デース。
ブーメラン板かFF11の板?(合ってる?)かネ実あたりが関連の板でしょうかね。
しかしスレ立ちはごめんなさいよくわかりません。
作業状況。現在>>592でいってた立ち両手棍上中下作成中。
私も昔と比べるとちったぁましになってはいるものの、ディフォルメと動きの切り取りはまだまだ・・・
はやく完成させたい!!
完成したら声とかもつけていただきたいものです。
エルエルさんはもう見ておられないのでしょうなぁ・・・あの方の声好きでしたが。
- 628 :エルモンク ◆fKufr32NAI :08/03/19 22:50:41 ID:???
- さげつつ保守(゚∇゚)
板移動賛成なり。
この板見てる人もすくないだろうからね。
- 629 :18 ◆CecEyOeniQ :08/03/30 22:38:44 ID:???
- おひさしぶりです背景担当です。長らくお待たせしました。
アップローダにモブと効果上げてベドー完成致です。
次は何をやろうかと考え中です。これから時間がさらに無くなるのでさらに亀ペースになりますが、もう1つぐらい作ってみたいものです。
通風のオズトロヤ中庭やりたいんですが中庭って北西・南東どっちでしょうかね。オズトロヤ3,4回しかいったことないのでよくわかってないです(;´ρ`)
やはりここは撮影の楽なウィンダス星の塔かカザムの飛空艇にしたほうがいいでしょうか・・
悩みどころですな・・
≫板移動
もう移動したのでしょうか?移動の際は移動先のリンク貼ってくださるとたすかります!
- 630 :エルモンク ◆fKufr32NAI :08/04/02 19:18:11 ID:???
- >>18氏
ベドー背景すごかったです(゚ω゚*)
次回のは雰囲気の違う場所の背景で良いと思います。
後、まだ板移転してないです。まだ600番代ですしねw
移転候補先はこちらです。
ブーメラン板。 http://yy57.kakiko.com/booooomerang/
- 631 :(・∀・):08/05/06 14:09:51 ID:2wUr+dcN
- テスト
- 632 :脳筋タル :08/05/13 00:47:02 ID:???
- カキコミ久々かもー。
実は完成品が少しずつ増えていってます。
バストアップ絵誰か書いてくれませんか〜
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