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愚痴スレ140
1 :
(・ω・) 6氷 ★
:08/04/03 02:52:48 ID:???
1.愚痴ってスッキリするスレです。批判・粘着・煽りレスはスルーで。
2.見当違いの愚痴は自己責任で。
3.見当違いの突っ込みも自己責任で。
4.ランク・ジョブ・種族で叩きたい人は別スレへ。
5.今のヴァナじゃ俺がいい人すぎるんかな。
6.次スレは970を踏んだ方、お願いします。
7.現行スレを使い切ってから次スレに移行しましょう。
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愚痴スレ139
http://yy10.kakiko.com/test/read.cgi/ff11/1205259017/
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王様の耳はゴブの耳〜ヽ(`Д´)ノ x7
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952 :
(・ω・)
:08/04/22 11:05:59 ID:Y/TyTCrc
昨日から沸いてる歌の範囲違う君はスルーでいいだろw
953 :
(・ω・)
:08/04/22 11:12:55 ID:YBxTNH0Z
いや、範囲同じ君をスルーだな
954 :
(・ω・)
:08/04/22 11:28:06 ID:1ef3lmpF
面倒だからどっちもスルー
955 :
(・ω・)
:08/04/22 11:40:22 ID:Ip3v11Kj
栽培倉庫にSaibaia,Saibaib,c,d...という名前を着けようとしたら既に使われていた。
仕方がないのでSba,Sbb,Sbc...という名前にした。
道行く人に業者と間違えられた。
956 :
(・ω・)
:08/04/22 12:07:25 ID:WJN3Tfhr
俺の倉庫に何かようか?
957 :
(・ω・)
:08/04/22 12:37:23 ID:CzMx0T9C
アイスパは稀にスリプルをファンブる
958 :
(・ω・)
:08/04/22 12:46:52 ID:E7FP6iPd
ぶっちゃけねこまできっちり10mです。
高さ要素も含めた対象までの直線距離ね。
違う君は段差でもあってずれたんじゃないの。
959 :
(・ω・)
:08/04/22 13:03:19 ID:Hi6nFaFo
スリプルで寝かしたところに自分のスパイクで起きてしまうのは何とかして欲しいな
960 :
(・ω・)
:08/04/22 13:16:53 ID:4O8QAfnc
>>958
はどこの誤爆だ
961 :
(・ω・)
:08/04/22 13:24:43 ID:LGz3YA63
俺は
>>956
の状況が理解できないんだが
寝た敵は攻撃してこない
攻撃しないと反撃ダメージは発生しない
ダメージが発生しないと寝た敵は起きない
あれ?
962 :
(・ω・)
:08/04/22 13:26:28 ID:LGz3YA63
あんかみすった
>>959
963 :
(・ω・)
:08/04/22 13:42:48 ID:MbE7UW3o
ラグだよ
敵と自分の両方スリプルが発動する事もある
964 :
(・ω・)
:08/04/22 13:49:18 ID:ynmmNq3/
両方スリプルの場合は詠唱完了確定タイミングと発動タイミングが違うのが原因であって、アイスパで睡眠解けるのとはまた別の話だけどな。
965 :
(・ω・)
:08/04/22 14:39:19 ID:MbE7UW3o
ラグでそうなのか仕様でそうなのかは分らんからラグって事にしてるが
まースレ違いだから消えるわ
966 :
(・ω・)
:08/04/22 14:44:12 ID:XX87y2oS
バラ1とバラ2、メヌ3とメヌ4って範囲違うよー
967 :
(・ω・)
:08/04/22 14:49:41 ID:Hi6nFaFo
>>961
スリプルの発動と敵の攻撃が同時の場合にそうなることがある。
敵の攻撃 自分にダメージ
自分のスリプルが発動
スパイクの反撃効果 敵にダメージ
スリプルの効果が切れた
おぃい?
殴りで中断されないタイミングでスリプル詠唱すると
よくあるから困る
968 :
(・ω・)
:08/04/22 15:49:00 ID:LGz3YA63
ログに前後する事はあるが
攻撃自体は瞬時判定でオートアタック時に睡眠チェック(行動不能)はあると思うんだが
黒でソロで75にしたり赤75で数万回戦ってるがそんなケース見たことないな
969 :
(・ω・)
:08/04/22 15:56:56 ID:h4H+TiY2
>>968
黒ソロだと殴られる回数は少ないだろ
赤ソロでスリプル使う方が少ないだろ
レアケースが数万回程度ででるかは疑問だ
自分も同じくらいソロってるが見たことはない、が同時スリプルなんかは
見たことあるのでまああり得ることだろうとは思う
970 :
(・ω・)
:08/04/22 16:03:38 ID:LGz3YA63
>>969
同時スリプルとは違うだろ
魔法は75%詠唱まで完了すると残り25%で移動しようがスタンしようが発動する
攻撃はクラクラとかソボロ持ってりゃわかるし
二刀流でもそうだが
モーションは存在するが、攻撃できるかどうかの判定は1回のみで
1回終われば瞬時
ダメージ計算もモーションが存在するだけで1回で全ての攻撃が完了している
動作的にありえないだろ
971 :
(・ω・)
:08/04/22 16:08:26 ID:5Q6O9knO
スパイク状態で敵に殴られていてかつスリプルで寝かせるという状況が
数万回あったというならともかくそうでないなら知らないのは恥ずかしい
事じゃない。
赤のソロ戦闘でスリプル必要な近接戦闘を数万回繰り返したというなら
また話は変わってくるが。
そもそもそんな戦闘は最低でも5分は掛かるだろうから1万回でも800時間
越えるんだが。
>>970
攻撃は確かに同じタイミングで判定されているだろうが、そこまで判ってる
なら攻撃に対する反撃ダメージや追加効果、連携ダメージが別タイミングで
判定されてることも判るだろうに……
972 :
(・ω・)
:08/04/22 16:17:35 ID:LGz3YA63
>>971
試そうと思えば30秒で2回試せるぞ
そもそも割り込みを発生させなきゃ待機毎に判定していく
厳密な同時判定であっても振られるだけだろ
1.スリプル発生⇒攻撃出来ない
2.(攻撃発生⇒反撃ダメージ判定)⇒スリプル発生
攻撃発生と反撃ダメージ判定をセットフェイズ
ここで、スリプルに割り込みがあるなら
タイミングはシビアだか魔法で割り込みハメ出来ると言うこと
サーバーで処理する以上割り込みを発生させる意味が無いんだが
973 :
(・ω・)
:08/04/22 16:18:47 ID:6cxNFJqI
俺「◎◎やっと取れた!」
LSメン「おお、おめでと〜」
某「ゴミじゃん。◎◎よりもっと性能いいのある」
俺「野良99BC行って来るわw」
LSメン「いってらw」
某「99BCなんて時間の無駄。金にならないし」
俺「物見の術でオイル安くなるかもなぁ」
LSメン「そうだね〜」
某「低LVでも需要あるし安くなるはずない」
俺「アシュタリフクエで素材宝石うめぇw」
LSメン「いいな〜」
某「金策はソロが一番儲かるし」
俺が何を言ってもことごとく否定してくる。
やんわり相槌打つなり、関心無いならスルーすればいいのに
コイツなんなの?
974 :
(・ω・)
:08/04/22 16:21:51 ID:LGz3YA63
そもそも攻撃判定の一瞬に反撃判定を含めないように
わざわざ遠回りの難しいプログラム作る訳ねーだろ
でないと、カウンタとかロジック上できないジャン
攻撃した段階で反撃までワンセットだと思うがね
975 :
(・ω・)
:08/04/22 16:25:24 ID:5hyYFvit
俺の方が凄いよ を婉曲的にアッピルしてるんだろう
976 :
(・ω・)
:08/04/22 16:25:40 ID:RcBbhNjJ
>>973
…ツンデレ?(笑)
977 :
(・ω・)
:08/04/22 16:29:44 ID:lE8d2I9j
過去テレポをもらってきたので、今までテレポヴァズレベルで止めていた
白を久々にあげようと思い、着替えていたら珍しくさそわれた。
時間が微妙だったために、ナ侍踊黒学白 MPヒーラいないけど、
漏れがMP回復してるときは、学者の机上と踊のワルツでまわる・・・かなぁ。
と思って、流砂のカブトとクモに・・・
踊り子!!!てめえなんでサイクロン打ってやがりますか!!
学者!!!!お前のグリモアは黒しかねえのかよ、クモにエアロ2打ち込んでるんじゃねえ!!
・・・・MPまわりませんでしたorz
978 :
(・ω・)
:08/04/22 16:43:58 ID:IEgchM/+
>970
次スレよろ
979 :
(・ω・)
:08/04/22 16:47:23 ID:LGz3YA63
すまん、へんなくなった
愚痴スレ141
http://yy10.kakiko.com/test/read.cgi?bbs=ff11&key=1208850411&ls=50
980 :
(・ω・)
:08/04/22 16:55:17 ID:ympwBosA
>>976
デレてないものを無理にツンデレにするなw
981 :
(・ω・)
:08/04/22 16:59:14 ID:JQTGncIJ
>>980
ツンの段階で報告者が話を打ち切るからデレるチャンスがないのでは?
>俺「◎◎やっと取れた!」
>LSメン「おお、おめでと〜」
>某「ゴミじゃん。◎◎よりもっと性能いいのある」
此処で
俺「じゃあ取りに行くの手伝って」
某「仕方ないわね。べ、別に〜」
って流れになるのではと妄想してみる
982 :
(・ω・)
:08/04/22 17:05:42 ID:ympwBosA
本当に何の根拠もない妄想じゃねーかよw
983 :
(・ω・)
:08/04/22 17:11:12 ID:4Rz2iMb5
だが、それがいい。
984 :
257
:08/04/22 17:11:30 ID:rzSmHRDm
ん〜。
スパイク掛かってる状態で、反撃が発動せずに敵が死ぬ場合があるなら
通常攻撃と反撃は別に行われてるだろうね。
その間にスリプルが割り込めば件の事象は起こり得るかと。
985 :
(・ω・)
:08/04/22 17:36:05 ID:TfzVA23I
ロットイン!998出した!勝ったと思ったら999がいた・・・
986 :
(・ω・)
:08/04/22 17:45:14 ID:h4H+TiY2
>>985
おまえは泣いてもいい
przヾ(・ω・*)サワサワ
987 :
(・ω・)
:08/04/22 17:46:27 ID:4Rz2iMb5
ロットで999は出ません
ロットは2〜998
ランダムは0〜999
乙
988 :
(・ω・)
:08/04/22 17:53:20 ID:BvfX974V
>>949
どんな実験してるんだ・・・
自分中心の歌は歌ごとに距離が決まっていて、
スキルによっても広がっていく
昔のバラや今のピーアンがスキルで回復量あがるように、距離も変わっていく
んで、一個分かりやすく上げるならバラ1とバラ2の距離は違う
バラ1の方が広くて、バラ2はせまい(75スキル青の状態
これは管楽器もってても弦楽器もっててもアカペラでも一緒
(それぞれの楽器で+される分は一緒だから
スキル帯によっては同じ距離の時もあるかもしれんがそこまでは今わからん
バラ1届く距離でバラ2届かない距離あるからやってみてくれ
裏パッチが入ってなければここ数年これでFAのはず
距離同じでFAなんか出してたら恥ずかしいぞ
989 :
(・ω・)
:08/04/22 17:58:36 ID:smWj0F5D
土クリにロットで1だしたことあるけど。
知ったか乙
990 :
(・ω・)
:08/04/22 18:06:38 ID:TfzVA23I
0も999もあるよ。見たんだから間違いない。
991 :
(・ω・)
:08/04/22 18:09:08 ID:LGz3YA63
>>990
それ裏じゃない?
裏の共通ロットでは0も999もある
それ以外では999がマスターロット
0がマスターロット時のマスター以外
1がパスに割り振られているだかなんだかの話で
2〜998しかでない
992 :
(・ω・)
:08/04/22 18:20:48 ID:4Rz2iMb5
裏はそういうシステムなのか もしそうだったら失礼した。
>>991
情報サンクス
993 :
(・ω・)
:08/04/22 18:21:05 ID:JQTGncIJ
なんだってそんな手間なことするんだろ?
全部0〜999で良いんじゃ?って思うんだけど、しなきゃならん理由でもあるんだろうか?
994 :
(・ω・)
:08/04/22 18:23:39 ID:TfzVA23I
あぁ、そうなのか。確かに裏です。
995 :
(・ω・)
:08/04/22 18:25:38 ID:4Rz2iMb5
>>994
無知で失礼した 以後気をつける。
>>993
>>991
読もうぜ
996 :
(・ω・)
:08/04/22 18:36:50 ID:3f6Vhzt/
>>988
IDかえながら呼吸するように嘘つくんじゃ無いよ
歌の習得レベルごとにどれだけ弦楽器の距離が広がるか
4年以上前に調べたときに
管楽器で1曲ずつ歌の距離確認したが
LV1で覚えるミンネも50近くで覚えるカロルも
半分重なったヒューム3人で距離計算したが
全く変化はなかった
997 :
(・ω・)
:08/04/22 18:38:50 ID:smWj0F5D
>>991
通常エリアでロット1だしたけど?
998 :
(・ω・)
:08/04/22 18:46:48 ID:LGz3YA63
>>997
捏造乙
通常エリアではないんじゃないかな
検証以前にサーバーから帰ってくるメモリでマスターが999とか解析されてるから
999 :
(・ω・)
:08/04/22 19:03:53 ID:BvfX974V
>>996
ID変えてはいないが変えていようが同じ事だ
今いってもう一度やってみてくれないか?
4年以上前って、バラ修正はいる前のあたりか
さすがにそのころ検証した訳じゃないからその時代はわからん
赤ぺら、管楽器、弦楽器、今のバージョンでやれば分かる
1000 :
(・ω・)
:08/04/22 19:05:53 ID:X4s/RwgN
ガセ書き散らしてるのはスルーしろよ、相手するから居着くんだろ
1001 :
1001
:Over 1000 Thread
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| THANK YOU THE BOARD OF FF11(POT) ×
| and ヽO ヘ
| GOOD-BYE 1000 OVER THREAD! ト-::/
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