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誰かが親切に質問に答えるスレ37
1 :
(・ω・) 6氷 ★
:08/04/03 02:51:37 ID:???
質問者は、ログの中から自分の知りたいことが既に出ていないかどうか、
『Ctrlキー+F』でワード検索を必ずしてから質問して下さい。
回答者はガイシュツとか言わずに優しく教えてあげてください。初心者の方の質問大歓迎です。
●姉妹スレ in 2ch
ネトゲ質問
http://live19.2ch.net/mmoqa/
●前スレ
誰かが親切に質問に答えるスレ36
http://yy10.kakiko.com/test/read.cgi/ff11/1202100814/
難しい質問は、なかなか回答が得られない場合があるかもしれませんが
催促や煽りは慎みましょう。
難しい質問が出た場合、わかる人は出来るだけ答えてあげてください。
ただ単に、「ネトゲ質問で聞け」的な煽りは慎みましょう。
現行スレの質問の回答が新スレに持ち込まれても構わないので
現行スレを使い切ってから新スレに移行しましょう。
※※※原則、規約違反とわかってる質問をするのも答えるのもこのスレでは慎みましょう※※※
502 :
500
:08/05/07 14:26:01 ID:etAAS26K
ありがとうございます!
しかも上級サポは+3だったのですね…誤解していました。
安心して上級サポをつけてスキル上げができます。
本当にありがとうございました
503 :
(・ω・)
:08/05/07 17:53:25 ID:84IPLeAP
>>492
もう見てないかもだが
バブルカーテンで半減とかって落ちじゃないよなw
属性杖前の精霊スキルアップってエレピアスくらいしかないから
勝手に属性杖後として話すけども
レジストが気になる場合は同じ属性の属性杖しょって
精霊スキル+装備があるところはそれで、ないところにINTup装備かなー
それでもダメなら氷杖しょって氷精霊だw
504 :
(・ω・)
:08/05/07 18:38:24 ID:VHhcExJx
ちなみにモンスターは種類ごとに
相対的に通りやすい属性と通りにくい属性があるのは知ってると思うが
レベル上げの敵に後者の属性だと
どんなにがんばっても半分以上はレジられると思った方がいい
だから印かMBじゃないと使えない
最近は連携ないが・・
505 :
(・ω・)
:08/05/07 18:52:53 ID:jLGYTiT7
>>501
スキル21じゃ職人装備取れない。
トレイニーとか包丁ならまだしも。
506 :
(・ω・)
:08/05/07 19:40:57 ID:MG/Sa3NB
>>505
>>502
507 :
(・ω・)
:08/05/08 16:02:19 ID:anIunz3+
質問です。チョコボの宝掘りについてなのですが、
wikiで岸辺10回成功で密林、砂漠10回成功で熱波のライセンスとありますが
岸辺14回、砂漠12回(それぞれ失敗も含むが連続、間に他域含まず)で
いまだに新ライセンスが貰えません。
倉庫キャラですがランクは5です。レベル(最高25)が関係あるのでしょうか?
それともサーチのように行ったことのある地域のライセンスすか貰えないのですか?
508 :
(・ω・)
:08/05/08 16:06:40 ID:GCXSHVcy
その下の注意点は読んだ?
509 :
(・ω・)
:08/05/08 17:56:09 ID:vFFoqgdp
その場所の地図がないとマーキングできないんだろうな。
510 :
(・ω・)
:08/05/08 23:34:44 ID:anIunz3+
地図でしたorz
ジュノ下層でエルシモ地図買ったら、速攻でライセンス頂けました。
ありがとうございました。
511 :
(・ω・)
:08/05/09 23:40:10 ID:JmKq1le3
質問です。
WPを発行してくれるサイト、またはスレなどありますか?
512 :
(・ω・)
:08/05/09 23:44:19 ID:CmqHdU0q
今は好きな鯖にキャラ作れるのでWPは友達を誘うGWPしかありません。
513 :
(・ω・)
:08/05/09 23:46:38 ID:CmqHdU0q
こいつね
http://www.playonline.com/ff11/guide/recruitment01.html
514 :
(・ω・)
:08/05/11 22:17:21 ID:ikB6Q+GJ
タイトル画面の音楽って消せないんでしょうか?
515 :
(・ω・)
:08/05/11 23:05:28 ID:lwRHsD93
-‐-
__ 〃 ヽ
ヽ\ ノノノ)ヘ)、!〉
(0_)リ (┃┃〈リ
レVlト " lフ/ <はわわ〜
l^ヾヽ!v‐'
516 :
(・ω・)
:08/05/12 00:27:39 ID:FTQ5H8lh
ミュートすれば消えるじゃん
517 :
(・ω・)
:08/05/12 13:41:04 ID:/j/9HA0x
BCのベストタイムってどこかでまとめて見られる所ってないですか?
手伝いじゃない限り1回限りのBCなど見れたらいいんですが…
518 :
(・ω・)
:08/05/12 13:49:49 ID:VPrpGLx6
ない
公式発表なんてありえないし
自己申告しかないのでそういうサイトやスレがあってもわざわざ書き込みに来る人も無いだろう
個人の日記であるようなブログなどを探せば自分の記録を付けている人はいるかもしれないが
519 :
(・ω・)
:08/05/12 14:00:52 ID:/j/9HA0x
ないのか(´・ω・`)
先日フェローBCで記録達成してしまって、
自鯖のNPCなどから過去記録が聞けたらなぁと思ってたのですが…。
返答ありがとうございました!
520 :
(・ω・)
:08/05/12 14:11:46 ID:VPrpGLx6
>>519
BC入場時に出る記録はメンテなどがあったときにリセットされる
521 :
(・ω・)
:08/05/12 14:45:54 ID:mOOLIR9H
PS2に使えるキーボードでバックライトがつくものってありますか?
そのキーボード本来の機能が使えなかろうがかまいませんが、
暗闇でキーの文字が見やすいものがあれば知りたいのです。
横で人が寝ている&ブラインドタッチはできないもので 6rz〜
よろしくお願いします。
522 :
(・ω・)
:08/05/12 14:48:57 ID:wKmHoBo2
USBタイプのものであれば動くのではないだろうか
523 :
(・ω・)
:08/05/12 15:22:45 ID:VPrpGLx6
キーボード本来の機能は文字入力、使えないのはキーボードの固有機能ね
バックライトという機能がPS2で使えないキーボード固有機能(特殊キー)と同じでなければ行けるとおもうけど
524 :
(・ω・)
:08/05/12 15:48:50 ID:mOOLIR9H
早速のお返事ありがとうございます。
昔、プレステ2との相性がどうのとか聞いたことがあったような気がしまして…
安めのキーが全部透明なタイプだと文字が見にくそうで(光りすぎも困ますし)
文字だけ光ったりするものは高いですから、挿してみて認識しなかったり光らなかったら悲しいので、
これならいける(いけた)ってのがあるととてもうれしいのですが。
>固有機能 …そのとおりですね(/ω\)
525 :
(・ω・)
:08/05/12 15:55:21 ID:o73lC8Ki
USBで普通の配列なら動くんじゃねーの?
ttp://www.microsoft.com/japan/hardware/keyboard/reclusa.mspx
とか
ttp://www.logicool.co.jp/index.cfm/keyboards/keyboard/devices/3498&cl=jp,ja
とか。
>安めの
高いのがいいなら
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0409/optimus.htm
をぜひ。
526 :
(・ω・)
:08/05/12 16:14:16 ID:mOOLIR9H
>>525
ありがとうございます。そのあたりなら大丈夫ですかね〜
3つ目… こ、これはっ! …ゴクリ
PS2が知恵熱出しそうw
527 :
(・ω・)
:08/05/12 16:58:52 ID:hGQ3njiG
過去ジャグのテレポ石付近でノールに絡まれて戦闘し、途中リコールジャグで逃げた場合、
イリュージョンで消えない範囲で戦闘していたとしたら、リコールジャグで再度過去ジャグに
現れた時にヘイトが残っていて追われて殴られたりするのでしょうか?
テレポ(この場合リコールですが)はTPもリセットされるし、エリチェンと
同じと考えていたので例えイリュージョンしない範囲での戦闘でもテレポすれば
ヘイトが消えると思い、戦闘していた過去ジャグからリコールジャグを詠唱
し始めたところ、PTリーダーにものすごく怒られてしまいました。
同じエリアにテレポした場合はイリュージョン範囲内の場合、モンスターも
消えずヘイトも残ったままなのでしょうか?
528 :
(・ω・)
:08/05/12 17:37:07 ID:Fg4Rx9qP
イベントモグがいて、アニバくれるっていってるんだが、
これって、前にもらったことある奴ももらえるのかな?
公式の情報ないっぽいんだが・・・
529 :
(・ω・)
:08/05/12 17:46:52 ID:HVmCr5bn
公式うpきてたぞ
530 :
(・ω・)
:08/05/12 17:51:20 ID:Fg4Rx9qP
ごめん、公式でたみたい
531 :
(・ω・)
:08/05/12 20:58:13 ID:X7i9q1yr
>>527
とりあえずイリュージョン云々は抜きにしてヘイトが抜けるか抜けないか。
(抜けなきゃイリュージョンせんのだから気にしても意味無い)
ルテで蟻にリポーズしてルテ飛べばすぐ分かるだろ?何で試さないか。
とか言いながらやってみた。→タゲ切れ。
ついでにルテOPにHP設定してゴブにリポーズ、デジョン。→タゲ切れ。
よってタゲは切れます。
ですが自身知らない状態で危機状況から逃げるのにやることではないね。リーダーはそれで怒ったのでは?
532 :
(・ω・)
:08/05/12 23:33:12 ID:S9AUsayM
>>527
全員がテレポ石取ってるのを確認してるのかな?
もし1人でも取ってない人が居たら、その人置いてきぼりでフルボッコなのだが。
533 :
(・ω・)
:08/05/13 00:17:19 ID:qDlnRE9/
>>520
リセットされるのを知ってるから聞いたんだろ
534 :
527
:08/05/13 09:38:14 ID:d+G68olE
日付変わりましたが527です。
全員リコールジャグおkな状況でしたが、確かに531氏の仰るように
「理解していて」やるのとでは意味合いが違ってきますよね。
ただリーダーが怒ったのはそこではなく、あくまで「テレポで
タゲは切れない論」が原因でした。
レスありがとうございました。
535 :
(・ω・)
:08/05/13 11:08:35 ID:rixtzZvf
>>534
その論にその場で反論できないのであれば、そのような書き込みは愚痴や晒し、陰口と同じです注意しましょう。
536 :
(・ω・)
:08/05/13 11:15:18 ID:p0O/IQRj
>531
昔、限界2の手伝いで洞窟出口のデーモンに参加者が絡まれてめんどくさいのでヴァズに飛んだら、ものすごい数のデーモンがテレポイントに押し寄せてきて壊滅したことがあるw
今でもそうかは確かめてみないと分からんが、あれ体験したことある人なら焦るんじゃなかろうか。
537 :
(・ω・)
:08/05/13 12:07:56 ID:fNjusPzg
限界2 すべての山に登れ
白が犬のところからヴァズして、テレポイントから洞窟まで一気に引っ張られたな
538 :
(・ω・)
:08/05/13 14:41:02 ID:a5AW8vAp
>>536-537
そんな恐ろしいことがあったのですか((((;゜Д゜)))
私も
>>527
と同じような状況になったことがあり(しかもテレポイントの場所で)
テレポジャグでその場にテレポ、でタゲ切れました。
539 :
531
:08/05/14 09:08:02 ID:Pr3W2tz1
つい最近と昔じゃ違うのかもね。イリュージョン導入で変わったかも知れんし。
>>536
のような体験した人にはトラウマだろうしそりゃ焦るよなぁw
540 :
(・ω・)
:08/05/14 14:09:46 ID:sTWgJEOQ
突然すみません。
以前どこかで紹介されていたと思うのですが、
ミッションやクエストのログがのっているサイトを探しているのですが
分かる方いらっしゃいますでしょうか?
541 :
(・ω・)
:08/05/14 14:26:30 ID:XYteujVr
ttp://mywiki.jp/ffxilogs/FFXI%90%A2%8AE%90%DD%92%E8%81i%89%BC2%81j/
ほいよー
542 :
sage
:08/05/14 14:30:29 ID:sTWgJEOQ
>>541
これです!ありがとうございます!
プロMを久々に進めるので、復習していってきます。
543 :
(・ω・)
:08/05/15 14:57:30 ID:ovw+2fwR
POLのメールをwindows live mailで受信したんだけど本文が読めません
添付ファイルが2個付いてきて片方が本文ぽいんだけど文字化けしてます
どなたか読める方法を教えてください
544 :
(・ω・)
:08/05/16 03:33:04 ID:FvjqO9uz
合成のHQ発生率について質問です。
調べたところ、スキルが+11・+31・+51でHQの発生率が上がる、と分かったのですが
それは、+11(31・51)以上のスキルを確保という意味なのでしょうか。
(+11〜30までは○%、+31〜50までは○%、というように)
それとも+11(31・51)ピッタリだと発生率が上がるということなのでしょうか?
よろしくお教え下さい<(_ _)>
545 :
(・ω・)
:08/05/16 03:37:31 ID:r2hpho6z
前者です
546 :
544
:08/05/16 03:53:44 ID:FvjqO9uz
フレに、+11・+31・+51ピッタリの方がいいと言われて悩んでいました。
素早い回答ありがとうございました。
547 :
(・ω・)
:08/05/16 04:11:27 ID:fuJaA1aJ
すみません 質問させてください
一年ほど、活動を休止していたのですが、復帰しようかと考えております
公式掲示板を見たところ
「拡張コンテンツ用レジストレーションコード オンライン販売」
とありました。これはディスクを読み込まずに、買ったレジコードを入力すれば
アトルガンをプレイできるということでよろしいのでしょうか?
当方PS2で遊んでいて、ディスクを全く読み込めなくなっているため、
上記に述べた内容であれば助かるのですが。
548 :
(・ω・)
:08/05/16 04:21:37 ID:q+ytGDAw
>>547
レジストレーションコードというのは認証コードの事で、ゲームデータが入ってるわけじゃない。
ついでにこれはwin版はじめてのファイナルファンタジーXI用のもの。
549 :
547
:08/05/16 04:27:57 ID:fuJaA1aJ
>>548
回答ありがとうございました
FFのために、PS2買いかえるのも勿体無い気がしてきたorz
550 :
(・ω・)
:08/05/16 06:22:50 ID:zY+oI87+
>>544
+11ピッタリの方が+12よりも若干HQができやすいはず。+31、+51も同様。
たしか+10まではゆっくりと上昇、+11でガクンと上がって+12で若干下がる。
+12以降+11のHQ率を超えない範囲でゆっくりと上昇して+31でガクンと上がる・・・って
感じの繰り返しだったと思う。
551 :
(・ω・)
:08/05/16 07:40:02 ID:BPCKsIpD
>>550
そんな検証結果は聞いたこと無い
体感的にも+31と+50でHQ率違うとかは思えない
552 :
(・ω・)
:08/05/16 08:08:14 ID:zY+oI87+
>>551
データ元はどこだったかなと思って探したら
2007年4月3日発売の『ファイナルファンタジーXI ギルド・マスターズガイド』だった。↓
ttp://img.blogs.yahoo.co.jp/ybi/1/7d/ba/alto_moon_20/folder/825604/img_825604_8356568_0?1210892760
これが正しいかどうかは知らん。ただ体感ではわからないくらいの差なんじゃないんだろうか。
553 :
(・ω・)
:08/05/16 08:14:19 ID:USu7PH5m
額面どおりに見るなら、+31と+50だと+50のほうがHQ率は高いと思うけど、
数百個とか作らないと判らない程度の誤差だと思う。
しかし+12で若干下がるってのは初耳だ。
そんなこと無いと思うし、あったとしても所詮誤差かと。
554 :
(・ω・)
:08/05/16 10:49:06 ID:FqIx50px
通説としては、上限スキルを越えている単一スキルを必要とする合成の場合
全てのスキル帯で割れが5%発生し
+51を越える場合HQが合成成功した場合の50%発生
+31を越える場合HQが合成成功した場合の25%発生
+11を越える場合HQが合成成功した場合の5%発生←このへんはあやしい
と言われている。自分でやっている限りでもこれを大きく外れる状況には
なっていないのでおおよそ正しいと考えている。
それに対して552のリンク先の画像は
+51でHQ率40%、+31で20%としている。これは合成回数全体を母数と見ても、
成功回数を母数と見ても前述の通説と合致しない。
何よりも問題なのは発生率20%と19%との違いを内部的な仕組みからではなく
試行を繰り返して検証するためには試行回数10000回では全く足りないってこと。
画像からは+9.6と+10.2と+10.7ではHQ発生率が徐々に増大するように見えるが、
こんな現象を検証しようとすると試行回数が100000回でも追いつかない。
つまり「画像はイメージであり正確ではない場合があります」ってことかと。
555 :
(・ω・)
:08/05/16 11:47:30 ID:CFyghC4E
>>552
あれは検証回数が違うのとリアルラックの誤差と言っても良いような違い
556 :
(・ω・)
:08/05/16 15:27:26 ID:QmcoSMa9
追加のデイスクをインストールする必要有り。
557 :
(・ω・)
:08/05/16 15:28:37 ID:QmcoSMa9
↑リロードしたのにログが表示されてなかったようので無視してくれ
558 :
(・ω・)
:08/05/16 20:44:15 ID:n2gRxhCg
遅レスすまんけど、イリュージョンありの今でも
エリチェン逃げしてすぐ戻ると襲われたりするから
テレポ逃げでも条件によっては追っかけられると思う
AC逃げ→隣のエリアから元に戻る→お、敵いない→
しばらくしてから遠くの方からさっきの敵が→アッー!
という事があったw
生息範囲内だと危ないのかもしれん
559 :
(・ω・)
:08/05/17 02:06:42 ID:dQw5Md5w
装備についてるヘイスト効果って魔法だと、どのような影響があるんですか?
唱え終わる速度がはやくなる、で合ってます?
自分白なんだがワラーラターバン貰うべきか迷ってます。
560 :
(・ω・)
:08/05/17 02:10:44 ID:M+s8RVu0
>>559
詠唱速度に関係するのはファストキャスト。ヘイストはリキャストが短くなる効果がある。
忍者やサポ忍にヘイスト必須ってのは、セミ2を少しでも早く再詠唱できるようにという意味合いが大きい。
白なら自前のヘイストで十分。
561 :
(・ω・)
:08/05/17 02:11:05 ID:wb0l6zj/
魔法に対してのヘイスト効果はリキャストが早くなる
詠唱速度を早くするにはサポ赤でファストキャスをつけるか
それに準ずる装備を着けないと無理
562 :
(・ω・)
:08/05/17 02:16:10 ID:glY/FwGu
ファストキャスト装備以外に詠唱時間短縮装備もある
サポ学で対応する魔法のグリモアを使用しても短くなる
563 :
(・ω・)
:08/05/17 02:16:51 ID:dQw5Md5w
迅速な回答感謝です。
詠唱速度には影響無いんですね。
ファストキャストでしか詠唱速度は縮められないのかー。
564 :
(・ω・)
:08/05/17 02:20:18 ID:dQw5Md5w
>>562
ファストキャスト以外でも短縮できるのかー!
565 :
(・ω・)
:08/05/17 06:28:48 ID:DNsycXfg
>>559
ケアルクロッグ 防14 ケアル詠唱時間-15% って、ケアルだけ詠唱早くなる装備もある。
ワラーラターバンはMPも増えるし、普通に遊んでればアトルガン戦績も余るだろうから、
もらってそんはない装備だと思う。
566 :
(・ω・)
:08/05/17 07:16:35 ID:11tz5z68
>>558
同エリアでテレポ逃げ(タロンギでメアとか)はヘイト切れないよ。
敵対心検証で有名なサイトの検証結果であった。英語だけど。
567 :
(・ω・)
:08/05/17 08:24:55 ID:7ZFYSOY1
検証しないで書いているのが多すぎなんで2垢で試してきた
結果:タゲ切れます
PT状態で赤ネームにしてヘイトがあるほうのみテレポ
生息範囲内だとタゲが切れたあとそのまま黄色ネーム
ヘイトがないほうのキャラで様子をずっと観察してた
568 :
(・ω・)
:08/05/17 08:29:48 ID:7ZFYSOY1
エリチェン扱いなので通常通りタゲ切れるはずなのだが
アラを組んでいたり、PTの一部だけがテレポ逃げだと
ヘイトリストが綺麗にならないので恐怖体験はそれじゃない?
569 :
(・ω・)
:08/05/17 09:02:23 ID:11tz5z68
>>567
とりあえず↓の21C。ヘイト持ち1人のせいか、距離で切れたんじゃないか。
ttp://kanican.livejournal.com/28541.html
まあFF用PC壊れてできない暇つぶしに
質問スレいる自分がDQNだったのでこれで去る。
570 :
(・ω・)
:08/05/17 09:20:36 ID:7ZFYSOY1
>>569
タゲが切れるかの検証だけなんで状況でかわるかもしれんが
場所はタロンギのメア石そば、対象はヤグード
タゲ切れませんという人がいるので、タゲが切れることを確認してきたのだよ
571 :
(・ω・)
:08/05/17 09:38:20 ID:F7hrs1u4
>>569
読んでみたがPTメンバー全員でテレポしていない
エリチェンではPTメンバーが残っている場合
残っているメンバーのいるエリアに戻るとヘイトが残っているだろ
572 :
(・ω・)
:08/05/17 09:43:54 ID:BV3PPikc
エリチェン時に寝かせている(戻ってきた瞬間にも寝ていた)場合とか
スリップが入ってる場合だとまた違ってきそうだけどね
2アラでオズハイプリ広場で半壊→何体かスリプル入った状態で1PTエスケ
→エスケしたパーティオズ再突入→残されたパーティ側全滅
→寝かせしてた人が振ってきたヤグに1F落とし穴扉あたりで撲殺され
なんて逸話もあるので状況によって変わってきそう
この場合は 生存者がいて戦闘状態継続していた事・エスケ組が戻ってから生存者が全滅したことが原因のひとつ
573 :
(・ω・)
:08/05/17 10:47:34 ID:FRB5zQz2
全員死んでから入らないと大惨事だよね、人数複数の時は
574 :
(・ω・)
:08/05/17 11:34:02 ID:hPuC1KWK
質問させてください
イギト装備などのコンビネーション装備はやっぱり
1箇所だけ装備しても発動しないのでしょうか
575 :
(・ω・)
:08/05/17 11:35:40 ID:FRB5zQz2
イギト・アミール・ペルワン は5個セットで発動ですね
ある棚のほうのコンビネーションは2個以上で発動、個数が増えるごとに効果増大だったはず
576 :
(・ω・)
:08/05/17 14:55:08 ID:5Qw6Bflh
575に補足。
アルタナ実装前のコンビネーション装備は、
アサルト戦績交換品以外も、全箇所(箇所数はものによる)装備時発動だね。
ナイズル装備とか、サルベージ装備とか。
アサルトの鑑定品にもなんかあった気がする。
577 :
(・ω・)
:08/05/17 15:45:41 ID:icq/RIxl
詩人のレベルがようやく60くらいに差し掛かったのですが
歌はメルマドでよろしいのでしょうか?
578 :
(・ω・)
:08/05/17 16:01:30 ID:qhQXCn5c
メルマガなら読んでるけどな
579 :
(・ω・)
:08/05/17 16:18:28 ID:G7k2ZhQh
>>577
っ「もっとがんばりましょう」
580 :
(・ω・)
:08/05/17 16:50:48 ID:hPuC1KWK
>>575
576 ありがとうございます!
2箇所でリフレ付くんだと思ってましたorzくじけず頑張ります
581 :
(・ω・)
:08/05/18 01:21:56 ID:mW6tJMdT
>>577
メルはなんだかワカランが
何でも状況次第だよ
確かに使わない歌もあるけどねー
582 :
(・ω・)
:08/05/18 03:27:28 ID:d73lRsjM
メヌだろ、多分・・・
583 :
(・ω・)
:08/05/18 10:44:30 ID:i2f/Kn4b
詩人60にもなろうとする者が
最重要歌の1つメヌエットを正確に表記できないなんざ
どれだけそのジョブを理解していないかの表れでしかないな
>>577
ここでじゃなく組んだパーティメンバーに聞くといい。
狩場の状況によって、ジョブ編成によって必要な歌は変わる。
584 :
(・ω・)
:08/05/18 13:33:08 ID:M0wpeAUQ
>>543
http://ff11wiki.rdy.jp/-1141686977.html#rcf5334b
585 :
(・ω・)
:08/05/18 14:00:13 ID:xD/dbM98
昨今ではptメンに聞くと、メリポ脳に侵された前衛がメヌマチとか言い出すから困る。
586 :
(・ω・)
:08/05/18 16:46:54 ID:Tgw3AD1D
2年ぐらい前に引退したんですが、光布とカシミヤ織物の相場って今どれぐらいですか?
ノーブルチュニックとシャイル胴の相場でもいいので教えてください
できればremoraでの相場が知りたいけど、教えてもらえるなら他鯖の相場でもいいです
よろしくお願いします
587 :
(・ω・)
:08/05/18 16:55:51 ID:gn6M8Wo8
>>586
っ ttp://www.ffxiah.com/
588 :
(・ω・)
:08/05/18 17:51:08 ID:Tgw3AD1D
うわ…今はこんなサイトもあるんですね;
色々眺めて時代を感じてくる事にします
どうもありがとうございました
589 :
(・ω・)
:08/05/19 09:22:35 ID:eqm+/L3h
>>581
>>583
うわ、恥ずかしいータイプミスしてしまいました。
状況みて、判断できなかったらPTメンにきいてみるのもいいんですね〜
ありがとうございました!
590 :
(・ω・)
:08/05/19 09:33:29 ID:fCY2wIAY
>タイプミス
^^;
591 :
(・ω・)
:08/05/19 14:29:32 ID:vYFLK4qh
からくり士がパーティに誘われにくいのはなぜなのでしょうか?
パーティに入った時の与ダメみてても、他前衛より弱いとは感じません
アトルガン発売当初、からくり士は、普通にパーティ誘われていたのでしょうか?
からくり士=ソロジョブな風潮になった原因みたいなものが知りたいです
592 :
(・ω・)
:08/05/19 14:43:43 ID:bet1jnyZ
>>591
どういうジョブか余り知られていないというのが大きい。
どんな動きをするのか知らないジョブよりも知ってるジョブの方が誘いやすいのは当然。
また、多少知ってるという人は本体の格闘スキルがCとか、
アタッチメントの少ない実装当初の状況しか知らない場合も多い。
あとはペットジョブ自体が位置取りする際にペットが邪魔だとか
与TP発生装置とか言われたりして余り好かれない傾向もある。
593 :
(・ω・)
:08/05/19 14:47:46 ID:H4jN8Psv
PS2版から箱○版にそっくりそのまま移行するときは、レジコード無しのソフト入手すれば移行できる?
594 :
(・ω・)
:08/05/19 15:03:41 ID:iB8657gx
>>591
実装当初からソロジョブ、それはペットジョブの宿命です
獣使いや竜騎士の時代にペットジョブはソロという風潮が確立された
召喚士はケアルタンクとしてPTに存在枠を確保
どのジョブもアタッカーとしては問題ない強さを持つが、前衛アタッカー枠に属するジョブは数が多く
ペットがいることで戦術などひと手間必要だったり、見た目に邪魔なので選択肢としては下
>>593
そんなソフトはない
595 :
(・ω・)
:08/05/19 15:30:55 ID:g/CAEDHv
※※※原則、規約違反とわかってる質問をするのも答えるのもこのスレでは慎みましょう※※※
596 :
(・ω・)
:08/05/19 16:30:06 ID:eoAFGrn4
>>591
からくりがどういうものだかわからないから、他にわかるジョブがいたらそっちを優先する人が多い
PT時本体の攻撃力はメインの格闘でもスキルCなため、レベルが上がるほど他前衛よりあきらかに弱くなる
という事はけっこう知られているのだがマトンについてはあまり知られていない
獣はソロ用という感じだが、からくりはPT用にもカスタマイズできるし、認知してる人から見たら
別にソロジョブってわけでもない
竜に関しても突弱点の敵とよく戦うレベル帯なんかは最強のアタッカーであったが、ペットジョブは
ソロという頭の固い一部の連中やネタとしてこういうとこに書かれるのを鵜呑みにした人なんかが
そのまま信じてしまうという事もある
597 :
(・ω・)
:08/05/19 19:07:53 ID:7Ey58ogv
>>593
インストールするときにPS2のレジコードうつだけじゃない?
箱についてるレジコードは使わずに
598 :
(・ω・)
:08/05/19 19:16:10 ID:7ayeiFsI
移行するときにレジコいらねぇよw
599 :
(・ω・)
:08/05/19 19:17:54 ID:bet1jnyZ
というか使用済みのレジコは使えない。
必要なのはIDとパス。
600 :
(・ω・)
:08/05/19 19:36:00 ID:51Gjvt5o
>>591
からくり士のアタッチメントが充実して、戦法がわかってきた今では
トップアタッカーにもなれる強さなのは確かなんだけど、
実装されてすぐによくわからないまま適当にやっていた人が多くて
弱いというイメージがこびり付いているんだ。
でも、強いってことを証明できる人が育った頃には誘われなくなっていたので
それを知らしめる術がなかったということ。
青が今でも地雷だと警戒される風潮と似ているかもしれないね。
青も先人が高レベルでメッタ連打とか顰蹙買うようなの多かったからな。
601 :
(・ω・)
:08/05/19 20:31:53 ID:WweigWYQ
>>591
暗然り青然り、やれる事が多いジョブってのはキーになるものを押さえてないと誘いにくい。
暗ならMPちゃんと使う人か?低レベルなら両手斧も使えるか?サポ白出来るか?
青なら適宜ヘッド使うか?多段魔法の与TP理解してるか?回復補助するか?
からくりなら、ターゲットマーカー、アチューナー等揃えているか?白黒ターバン持ってるか?
やれる事が多すぎて誘う側の期待する事と誘われる側のやりたいことがズレてる事が多い。
やれる事が少ないジョブ程、行動に一定の信頼が置けるから誘いやすいんだな。
あともう一つかなり大きい要因としては「誘われる」のを待ってる時点で要点押さえてない可能性が非常に高い。
特徴を把握してるなら装備・立ち回りがしっかりしている人ほど時間を惜しんで誘う側になる。
把握してないから誘われ待ちをして、妥協して誘われたPTで案の定がっかりされる。という悪循環。
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