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カンパ総合スレ

252 :(・ω・):08/05/13 17:25:21 ID:YPxkhHCr
なんだこりゃ
要はカンパニエでヤグがささっと負けたって話?

だから何よ

253 :(・ω・):08/05/22 00:10:21 ID:M9kbrSjq
直接経験値をくれるんじゃなくてミラテテっぽいスタック可能な経験値アイテムをくれたらいいのに。
そしたら弱いジョブでイナゴして嫌がらせされたりしないですむのに。

254 :(・ω・):08/05/22 08:14:34 ID:CSjzV7JT
カンパニエ参加しながら希望玉だしてるPCいるけど、作る側からするとスキル真っ白な可能性考えると怖くて誘えないんだけど…そんなことない?

255 :(・ω・):08/05/22 08:44:10 ID:ddwbTDgF
>>254
自分はビシージでスキル上げしてるよ
流石に上がり立てとかでは真っ白だけどさ

256 :(・ω・):08/05/22 11:09:05 ID:XWrcf6Lk
漏れ白67

白に見えないような装備して、ブリスト、リレイズして、拠点にたかってるオーク引っこ抜き。
案の定、イナゴがよってくる。

しばらく耐えてると、イナゴにタゲが(笑
タゲ移ったこと、確認して、別の拠点にたかってるオーク引っこ抜き。

最初のところから離れてるところで。

・・・・おまえら、ソロでやれんだから、拠点から引っこ抜けよという愚痴。

257 :(・ω・):08/05/23 10:50:21 ID:xRzWlgaN
カンパニエに救護兵って
より一層ノウキンヒャッホイしてね後衛は来ないでねって事?

258 :(・ω・):08/05/23 12:22:53 ID:q0qCQTEL
ケアルくださいとか言われなくなるなら
後衛はやりやすいと思うけど

259 :(・ω・):08/05/24 10:45:52 ID:rnIG6w7t
後衛のポイント稼ぎがよりいっそう削られましたNE!

260 :(・ω・):08/05/26 13:56:03 ID:BYr3hFzG
与ダメポイントだと後衛不利だものね、1ヒットのポイント固定にして今のダメージ量の%制を何とかしないとw

261 :(・ω・):08/05/26 16:59:51 ID:T6zQ4/OC
後衛が遠慮なく殴れるようにって配慮じゃないかねえ
せめてスキルもあがってくれるんだったら
更に後衛思いの仕様なんだが

262 :(・ω・):08/05/26 20:44:35 ID:+DCvy3iO
のうきんw/白のケアルをつぶす後衛さん、残念だね

263 :(・ω・):08/05/26 21:01:01 ID:m08ZSNCN
後衛でも殴れるようにってなんか違う気がするんだよな
別に今でも殴れないわけでもないしむしろ自己回復できるし平気
のうきんwにケアルくださいとかいわれてもしてやる義理も必要も元々ないし。

やっぱり回復手段なしできて転がるのうきんのための措置だと思うわ
あ、前衛さぽ白はのうきんwだとは思ってないよ。

264 :(・ω・):08/05/26 22:09:22 ID:a7f1/ivy
一匹のうきんを見つけたら
周辺には10匹のうきんがいる

265 :(・ω・):08/05/26 22:33:38 ID:rqEvaQle
イニシャルGかよ・・・

266 :(・ω・):08/05/27 10:50:42 ID:7OAO0/h2
またガルカか。


267 :(・ω・):08/05/30 07:41:14 ID:N2qCk0AR
今のバランスで十分いいと思うけどなぁ…
前衛やってても、そう時間キャップまで稼げるものじゃないし、
後衛ならキャップまで稼いでタグもらい直せば…前衛より稼げると思うんだけど。
敵はまったく倒さないけどねw

268 :(・ω・):08/05/30 13:44:30 ID:NWXZZZbx
現状のシステムは、
黒だと70でちまちま数打ってもドカンと削っても、
60にもなってない自己回復もできないイナゴに負けるんだよね…

強化してキャップしたらタグもらいなおせ!
とか、よく言われるけども、それいつ修正されるかわかったもんじゃないし、
(実際一回修正入ってるだろ?)そんなのやっても楽しくないし…

269 :(・ω・):08/05/30 13:49:02 ID:CtzFmoQv
>>268
楽しくないなら、いかなきゃいいのに・・・

人いなくなれば修正されるでしょ。

270 :(・ω・):08/05/30 18:27:36 ID:ZzHigdQU
>人いなくなれば修正されるでしょ。
されるわけがないのはブレンナーが証明してるw
今、ちまちまとバランス修正してるのは単に新しいコンテンツだからで
ある程度期間たてば人気不人気バランス関係なく放置だw

271 :(・ω・):08/05/30 19:13:06 ID:d6QO4oCH
>>268
自国支配の薬品ドーピング前提で申し訳ないが…
MPブースト強烈にしてれば大丈夫かもしれないけど。
誰も叩いていない敵に対してスリップ以外の弱体を一通り叩き込む。
これだけで100P近く稼げる…はず。
次にひたすら自己ケアルで被ダメと回復Pを稼ぐ、
よっぽどの事がない限りイナゴにはタゲは取られない、、、
この時オートアタックしとけば微妙にP入る。
ドレインもあれば混ぜ混ぜ、MP残りそうならスリプルも有り。
死ぬ頃には被ダメと回復Pがキャップ近くまでいってるはず…運良ければ死なずに済む。
@は、リレで起き上がって衰弱中バ系でPゲット、、、パーティー組んでると他者強化と自己強化両方はいるのかな?違ってたらすまん。
でPが有効になるまでヒーリングして、評価してもらえば階級にもよるだろうけど1000くらいは短時間で余裕で貰えるはず。

272 :(・ω・):08/05/31 01:45:56 ID:jFZVt5XI
>短時間で余裕で
時間キャップというものがあってだな、
階級にもよるが1000だと15分程度はかかるんだな
つっか、どのジョブでも大抵は時間キャップに届くんだが?
他に比べて稼げないって何なのだろう?
行動キャップまで稼げばそこでタグ張り替えるのはあたりまえだし

273 :(・ω・):08/05/31 17:46:27 ID:9TxH0UPz
>>268
黒としてどうこうよりまずwikiのカンパニエのポイント項目をよーくみて
なにができるか考えてそれをやるといい。

そりゃ強化タグ張り替えは最大限に効率で考えてるから(分キャップめいっぱい)
かなわないのは当たり前。

274 :(・ω・):08/07/05 19:00:56 ID:mQDm/1fd
ナイトで参加した時の話
1匹引き抜く→いっぱい人が来たので他の人に任せて別のを釣る
他の人数人とちまちま削る→前やってたヤグが盾やってた人を倒したらしくこっちに来る。二匹相手に頑張る
そこに某ヤグのタゲを持った某前衛が【ケアル】【ください】と真横に並んでくる
範囲連発で犠牲者多数。流石に耐え切れなくて私も倒れた
カザン様恐ろしい子!

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