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カンパ総合スレ
- 1 :(・ω・):08/03/06 00:01:16 ID:buBWohp1
- カンパニエDQN、愚痴、脳筋、絡みetc
カンパニエ関連集積所
- 234 :(・ω・):08/04/28 13:25:02 ID:WeonTYii
- 別に良いんじゃねーの?
スキル上がるのは仕様だしタグつけなければ経験値ロストってリスクも背負う
そいつがまともな動きならスキラゲでカンパにいても別に問題ない
ただNPCいない、PCも少ないって状況では流石に自重してほしいかな
あと、MPKにはなるわけないだろ
なんたって自分から殴りかかってるんだし
- 235 :(・ω・):08/04/28 15:07:18 ID:m5DW1mjb
- >>234
敵いっぱい居て相手に不自由してないときに自分で釣ってやってるなら気にしないけど、
人がやってるのに寄生して寄生スキル上げウマーやられると複数釣ってプレゼントしたくなるなw
ワザワザ自分の取り分減らしてまでポイントにすらならん奴にくれてやれる程、大人にはなれんし。
- 236 :(・ω・):08/04/28 15:52:55 ID:EI9PZHII
- >>233
MPKっぽくしようとしたらいくらでもMPKっぽく殺せるけど、
「殴ってたら(スキルあげ)さんのほうがヘイト高くなって、それでちにました」
とか、範囲が来るとか、状況はいくらでもあるし。
強力な一撃のないクゥダフと暗/白でタイマンになったことあるが、ドレスパとドレイン駆使して
その上ブラボルも使ってほぼ五分だったから、そこまでして全力全霊で
スキルあげに尽くすいわれもあるまい。
- 237 :(・ω・):08/04/28 19:59:07 ID:NrwBPTjQ
- ところできっつい範囲のないザコ相手だと思うけどザコのレベルっていくつだっけ?
壁殴っていた方がスキル上げには早いのでは・・・
- 238 :(・ω・):08/04/28 20:06:59 ID:OOCF9N1w
- かべ50
ザコ65
ビシージか土竜をすすめる
- 239 :(・ω・):08/04/29 11:02:34 ID:bPMkkKGP
- そのレベル設定を考えると、
本来は開発的にはレベル60ぐらいからのPCで
わいわい戦ってねってつもりだったのかね。
でも、ミッションなり召喚戦なりビシージなり
結局はユーザー側が、75で来ない奴は寄生
とか言い出しちゃうから無意味なんだけどなw
- 240 :(・ω・):08/04/29 11:17:25 ID:CVcda+Ey
- >>239
経験値がフルで入るのが61からだから61以降をメインに考えてるとは思う
75で来てなくても文句いうやつはカンパニエでは見ないよ
ビシージではたまにうるさいやついるけど。
- 241 :(・ω・):08/04/29 16:33:26 ID:lHKV8O7N
- ビシージに低レベルで来ておきながら魔笛を取られ
魔笛ないと不便だよね^^;幻灯使えないとメリポが^^;とか
文句だけ言って奪還も鏡割りも捕虜開放もしない
で取り戻してくるとまたレベル上げ・スキル上げする奴を寄生と呼ぶ
別にどう頑張ったって落ちるときは落ちるし奪還も行かせて頂くが
それで文句言うなよってな
カンパはその分流動的だし、影響といってもNPC位置変わる程度だから文句も出ないだろう
- 242 :(・ω・):08/05/07 16:05:08 ID:fzoWpFqz
- 角沢:さあ、本日のカンパニエバトル、カルゴナルゴ砦攻防戦です。解説は松木さんとセルジオさんにおこしいただいています。よろしくお願いします。
松&セ:よろしくお願いします。
角沢:本日のですね−、カルゴナルゴ砦はいつもと雰囲気が違うように感じるのですが。
松木:カルゴナルゴ砦はウィンダス連邦防衛の要ですからね。ヤグードチームも連邦チームも翔者が違いますからね。
セル:ホリイケ!ホリイケ!ヤグードチームの方はどう?
堀池:はーい、こちら神殿衛士隊キャンプです。Yuu Mjuu the Awakenedキャプテンはアップを終えて、入場の合図待ちです。いつもよりやる気がみなぎっている感じです。
松木:カルゴナルゴをとることはYuu Mjuu the Awakenedキャプテンの悲願ですからね。いつもよりやる気がみなぎっていることでしょう。
セル:連邦はどう?
堀池:今はいった情報に寄りますと−、カゲトラとダルザックが参戦してるようですね。
松木:これは勝てそうだ!行けますよ!
セル:カンパニエ始まったね
角沢:さあ、こんどこそ負けられない!負けられないヤグード教団!満を持してカルゴナルゴ要塞に突撃だ−!!
・・・
・・・・
松木:えーと、終了まで3分かかってないですね。
角沢:ヤグード教団の敗因はなんでしょう・・・・
松木:うーん、やっぱりモチベーションの差ですかね。ヤグード教団にはもっとメンタルトレーニングが必要ですね。
こう、負けないぞ、諦めないぞって言う気持ちが大切です。
セル:連邦4師団、ダルザック、ダスク隊、ライニマード、カゲトラ、チョ・モーイ、龍神がいたんじゃ勝てないよ・・・
松木:・・・そこは、こう気合いで。
角沢:そうですね。次こそは頑張ってもらいたい!この負けを次に生かして!
セル:カゲトラヘイストもらってたしね。
カゲトラにヘイストすると間隔が0みたいになって敵がおかしくなって死ぬ。
- 243 :(・ω・):08/05/07 16:06:18 ID:fzoWpFqz
- 翔者→かけるもの
なんでこんな変換になったんだ
- 244 :(・ω・):08/05/07 16:07:27 ID:bbhcHIsv
- 姓名変換
- 245 :(・ω・):08/05/07 18:46:57 ID:P3w7sPrf
- やだ・・・なにこれ・・・
- 246 :(・ω・):08/05/08 14:18:13 ID:SGnMadpP
- よく判らないな…ウィンの人は判るネタなのかの?
- 247 :(・ω・):08/05/08 18:39:21 ID:iBo5St2C
- 4部隊(師団)・名前有NPC5人に、1部隊で来たヤグがぼろ負けしたのは分かるだろう…。
- 248 :(・ω・):08/05/08 19:10:06 ID:SGnMadpP
- >>247
いや、ダラダラ無駄に長い解説は何のネタ?と。
つまらなかったからイラっとしただけ…済まんかった。
- 249 :(・ω・):08/05/08 20:51:26 ID:8QLWUXKa
- ニコ動画の「プロの解説をつけてみた」ネタかも試練。
ネタがそれだとしてもコレがおもろないのは同感だが。
- 250 :(・ω・):08/05/09 17:20:55 ID:duvLUqCG
- 前ネ実に立ってたスレの改変やね
- 251 :(・ω・):08/05/13 13:24:05 ID:GeO79+WC
- 全然おもしろくねえし、なんで長文&つまらねえものを・・・
- 252 :(・ω・):08/05/13 17:25:21 ID:YPxkhHCr
- なんだこりゃ
要はカンパニエでヤグがささっと負けたって話?
だから何よ
- 253 :(・ω・):08/05/22 00:10:21 ID:M9kbrSjq
- 直接経験値をくれるんじゃなくてミラテテっぽいスタック可能な経験値アイテムをくれたらいいのに。
そしたら弱いジョブでイナゴして嫌がらせされたりしないですむのに。
- 254 :(・ω・):08/05/22 08:14:34 ID:CSjzV7JT
- カンパニエ参加しながら希望玉だしてるPCいるけど、作る側からするとスキル真っ白な可能性考えると怖くて誘えないんだけど…そんなことない?
- 255 :(・ω・):08/05/22 08:44:10 ID:ddwbTDgF
- >>254
自分はビシージでスキル上げしてるよ
流石に上がり立てとかでは真っ白だけどさ
- 256 :(・ω・):08/05/22 11:09:05 ID:XWrcf6Lk
- 漏れ白67
白に見えないような装備して、ブリスト、リレイズして、拠点にたかってるオーク引っこ抜き。
案の定、イナゴがよってくる。
しばらく耐えてると、イナゴにタゲが(笑
タゲ移ったこと、確認して、別の拠点にたかってるオーク引っこ抜き。
最初のところから離れてるところで。
・・・・おまえら、ソロでやれんだから、拠点から引っこ抜けよという愚痴。
- 257 :(・ω・):08/05/23 10:50:21 ID:xRzWlgaN
- カンパニエに救護兵って
より一層ノウキンヒャッホイしてね後衛は来ないでねって事?
- 258 :(・ω・):08/05/23 12:22:53 ID:q0qCQTEL
- ケアルくださいとか言われなくなるなら
後衛はやりやすいと思うけど
- 259 :(・ω・):08/05/24 10:45:52 ID:rnIG6w7t
- 後衛のポイント稼ぎがよりいっそう削られましたNE!
- 260 :(・ω・):08/05/26 13:56:03 ID:BYr3hFzG
- 与ダメポイントだと後衛不利だものね、1ヒットのポイント固定にして今のダメージ量の%制を何とかしないとw
- 261 :(・ω・):08/05/26 16:59:51 ID:T6zQ4/OC
- 後衛が遠慮なく殴れるようにって配慮じゃないかねえ
せめてスキルもあがってくれるんだったら
更に後衛思いの仕様なんだが
- 262 :(・ω・):08/05/26 20:44:35 ID:+DCvy3iO
- のうきんw/白のケアルをつぶす後衛さん、残念だね
- 263 :(・ω・):08/05/26 21:01:01 ID:m08ZSNCN
- 後衛でも殴れるようにってなんか違う気がするんだよな
別に今でも殴れないわけでもないしむしろ自己回復できるし平気
のうきんwにケアルくださいとかいわれてもしてやる義理も必要も元々ないし。
やっぱり回復手段なしできて転がるのうきんのための措置だと思うわ
あ、前衛さぽ白はのうきんwだとは思ってないよ。
- 264 :(・ω・):08/05/26 22:09:22 ID:a7f1/ivy
- 一匹のうきんを見つけたら
周辺には10匹のうきんがいる
- 265 :(・ω・):08/05/26 22:33:38 ID:rqEvaQle
- イニシャルGかよ・・・
- 266 :(・ω・):08/05/27 10:50:42 ID:7OAO0/h2
- またガルカか。
- 267 :(・ω・):08/05/30 07:41:14 ID:N2qCk0AR
- 今のバランスで十分いいと思うけどなぁ…
前衛やってても、そう時間キャップまで稼げるものじゃないし、
後衛ならキャップまで稼いでタグもらい直せば…前衛より稼げると思うんだけど。
敵はまったく倒さないけどねw
- 268 :(・ω・):08/05/30 13:44:30 ID:NWXZZZbx
- 現状のシステムは、
黒だと70でちまちま数打ってもドカンと削っても、
60にもなってない自己回復もできないイナゴに負けるんだよね…
強化してキャップしたらタグもらいなおせ!
とか、よく言われるけども、それいつ修正されるかわかったもんじゃないし、
(実際一回修正入ってるだろ?)そんなのやっても楽しくないし…
- 269 :(・ω・):08/05/30 13:49:02 ID:CtzFmoQv
- >>268
楽しくないなら、いかなきゃいいのに・・・
人いなくなれば修正されるでしょ。
- 270 :(・ω・):08/05/30 18:27:36 ID:ZzHigdQU
- >人いなくなれば修正されるでしょ。
されるわけがないのはブレンナーが証明してるw
今、ちまちまとバランス修正してるのは単に新しいコンテンツだからで
ある程度期間たてば人気不人気バランス関係なく放置だw
- 271 :(・ω・):08/05/30 19:13:06 ID:d6QO4oCH
- >>268
自国支配の薬品ドーピング前提で申し訳ないが…
MPブースト強烈にしてれば大丈夫かもしれないけど。
誰も叩いていない敵に対してスリップ以外の弱体を一通り叩き込む。
これだけで100P近く稼げる…はず。
次にひたすら自己ケアルで被ダメと回復Pを稼ぐ、
よっぽどの事がない限りイナゴにはタゲは取られない、、、
この時オートアタックしとけば微妙にP入る。
ドレインもあれば混ぜ混ぜ、MP残りそうならスリプルも有り。
死ぬ頃には被ダメと回復Pがキャップ近くまでいってるはず…運良ければ死なずに済む。
@は、リレで起き上がって衰弱中バ系でPゲット、、、パーティー組んでると他者強化と自己強化両方はいるのかな?違ってたらすまん。
でPが有効になるまでヒーリングして、評価してもらえば階級にもよるだろうけど1000くらいは短時間で余裕で貰えるはず。
- 272 :(・ω・):08/05/31 01:45:56 ID:jFZVt5XI
- >短時間で余裕で
時間キャップというものがあってだな、
階級にもよるが1000だと15分程度はかかるんだな
つっか、どのジョブでも大抵は時間キャップに届くんだが?
他に比べて稼げないって何なのだろう?
行動キャップまで稼げばそこでタグ張り替えるのはあたりまえだし
- 273 :(・ω・):08/05/31 17:46:27 ID:9TxH0UPz
- >>268
黒としてどうこうよりまずwikiのカンパニエのポイント項目をよーくみて
なにができるか考えてそれをやるといい。
そりゃ強化タグ張り替えは最大限に効率で考えてるから(分キャップめいっぱい)
かなわないのは当たり前。
- 274 :(・ω・):08/07/05 19:00:56 ID:mQDm/1fd
- ナイトで参加した時の話
1匹引き抜く→いっぱい人が来たので他の人に任せて別のを釣る
他の人数人とちまちま削る→前やってたヤグが盾やってた人を倒したらしくこっちに来る。二匹相手に頑張る
そこに某ヤグのタゲを持った某前衛が【ケアル】【ください】と真横に並んでくる
範囲連発で犠牲者多数。流石に耐え切れなくて私も倒れた
カザン様恐ろしい子!
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