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カンパ総合スレ

205 :(・ω・):08/04/09 20:17:18 ID:4pLeAJMK
カンパニエでメリポを細々と稼いでる日々。
イナゴだろうが何だろうが別にかまわないんだけど、
少人数のエリアでクラクラを二刀流の1本に使うのはやめてほしいんだよなぁ。
先日PC少なかったから、自分が白で肉盾なったりケアル補助したりして、
いる人だけでタゲ回しみたいに個体殲滅で何とかやってるとこに
クラクラもってる人が1人入っただけで敵のWSが驚く程増えた。

PC多いときはどっちにしろWS多発されるが人数多いから火力もそれなりだけど、
少ない人でやってるときは盾(+アタッカー)のHPが一気に落ち込む。
使いどころによってはすごく良い武器なんだから、もうちょい考えて使ってほしい。

206 :(・ω・):08/04/09 20:19:09 ID:lypnjcyc
>>204
やってから言え

207 :(・ω・):08/04/09 20:29:15 ID:535EUEc7
>>204
カンパニエでは無効ですよ。

208 :(・ω・):08/04/09 20:39:55 ID:aZJUH+p4
>>205
いや、何やろうが文句言う筋合いじゃないんだ
カンパは共闘ではなく、ソロで好き勝手出来るコンテンツだから
そのうちテルで文句言うDQNになっちゃう前にレベル上げ行ったら?

209 :(・ω・):08/04/09 21:39:42 ID:tBJgCUN9
>>208
そんな事云って自分の身に降り懸かると電波飛ばすタイプだろ?w

ううん、知らないけどきっとそうw

210 :205:08/04/10 09:59:56 ID:gH3qwXCl
>>208
ソロで好き勝手できるコンテンツなのもあるけど
みんなで共闘していくコンテンツでもあるんじゃないかと思うよ。
実際人少ないときなんかは、外人も日本人もSAYでタブ使いながらとかで
うまく全滅もせず協力して戦っていけることもある。
まぁうちの鯖だけなのかもしれないけどさ。

テルで直接文句言いたくないし、言える立場でもないからここに書き込んでるんじゃないかw
こういう風に思ってる人もいるんだってことでさ。
ついでにレベルはもう上がってるよ。「メリポで参加してる」と最初に書き込んであるんだが・・・

211 :(・ω・):08/04/11 03:21:28 ID:YT0hdZqe
ボ・ド旅団に勝てねええええええええ!!!!!
誰かあの自爆テロ集団を止めた猛者はおらんか?
足止め爆弾数秒で切れる上にPC近付くととんずら無敵モード
設置された爆弾全部潰しても作戦成功で意気揚揚とベドーに戻っていく

212 :(・ω・):08/04/12 20:23:26 ID:JKqEsDLU
>>211
あれはそーゆーものと思うしかないんじゃなかろうか・・・
あれ狙いで黒狩部隊そろってるとかならともかくなぁ

213 :(・ω・):08/04/15 12:55:02 ID:pvhh3mLn
>>205
その馬鹿にタゲ渡して、別の殴れば言いじゃん。
もしくは、いったん死んで、soituに罪悪感をあたえるとか。

時々うぜえ奴くると、わざと死ぬときあるw

214 :(・ω・):08/04/15 13:17:16 ID:XZjtF8VS
カンパニエ久しぶりにやってみた。
仕様が随分変わっていて驚いた。
イナゴは相変わらずで笑った。


215 :(・ω・):08/04/15 17:25:45 ID:OAjblRcB
モンクさぽ踊だとかなり精神的にラク。
イナゴが大量にきたり挑発連打ナイトがきても
タゲ取られないし敵のWS連打状態になったらDフラで
削らせながら他のターゲットさがせるし。

216 :(・ω・):08/04/15 18:59:29 ID:Wu/tVc/1
とあるカンパニエで

出遅れたものの終了前に到着、タグを貰いに走る。
よく見ると・・・・・巨人に黄金マスクにお犬様がいる・・・
そして死屍累々。
タグをもらってちょいと離れていたらNPC軍団が逃げ出した。追いかけていく襲撃軍団。
ちょっと楽になったなあ、と思っていたら出戻ってきた連中に轢かれちまっただよ。
飛んできた直後に轢かれた連中もいたようだが。

217 :(・ω・):08/04/15 20:59:53 ID:aEuEKDKI
>211
トランスポーターと同じ仕組みなんじゃね?

218 :(・ω・):08/04/18 18:14:15 ID:CTJrbXy2
イナゴというよりも蠅だよな。
動かない敵には群がるが、何かしら動いたりすると一気に散るw

219 :(・ω・):08/04/19 03:33:28 ID:9y6tg+xn
外人脳筋が一番うざいわ

220 :(・ω・):08/04/21 10:52:02 ID:c5Z+V3zm
日本語はなす分日本人の方がムカつき度は上だと思うんだがw

221 :(・ω・):08/04/21 19:03:45 ID:7+Nsvfqr
あの日本語話してるくせに日本語が理解できないやつらな
普通に目障りだよな

222 :(・ω・):08/04/22 19:17:47 ID:elAjhQT+
あいつらはニホンヒトモドキ
かかわりあわない方が身のため。

223 :(・ω・):08/04/22 21:59:49 ID:UH7uNQa4
リンクしてるにもかかわらず、俺が殴ってる敵に集るイナゴは何考えてるの?
【かくれる】でタゲ切って全員撲殺されたけど、それで死んだのはお前せいだからレイズナー連れてこいwとかTELLよこしたり…

どんだけ頭に蛆沸いてんだよこいつらは。

224 :(・ω・):08/04/22 23:57:11 ID:tF6z3XVR
いまさらイナゴ?
イナゴするくらいなら2分バ八回するだろ

225 :(・ω・):08/04/23 09:51:36 ID:cXPyy1OZ
一瞬、バハムートを八回もくるくる回したらスィーピングがぁぁぁぁ
とか思ってしまった俺は眼科にいってくる

226 :(・ω・):08/04/23 21:20:03 ID:HtUxw8SA
>>224
つ 脳筋はサポ白でカンパニエなんて選択は考えない。

227 :(・ω・):08/04/24 17:34:18 ID:n88vpczs
イナゴとかキープとか言ってまで
カンパニエをしてる人ってなんなの?
もっと余裕をもったらどうかね。

228 :(・ω・):08/04/24 19:12:02 ID:agM9JPiK
>>227
キミ余裕ないんじゃない?┐(´ー`)┌

229 :(・ω・):08/04/25 23:40:49 ID:DZ58eVzM
カンパニエ中のマーク見て飛んでも終わってるって愚痴…。
画面マメにチェックして始まったばかりだというのに、戦績かえせー!

230 :(・ω・):08/04/27 10:32:33 ID:adPYe/Iv
>>229
あれは敵の出撃情報でこっちも出発するんだぜ
マーク見てても後手後手に回るだけ

231 :(・ω・):08/04/28 10:18:04 ID:OOCF9N1w
戦績25万でワープ分くらいどうとも思わなくなって来た

自分の場合は放置メインなので転戦はしてないけど
マーク確認してからでは遅いと思う
アナウンス基準にするか待ちがいいかなと。

232 :(・ω・):08/04/28 10:21:29 ID:6Y/BWXRd
NPCに出撃情報聞いてリージョン情報見てワープしてみて、ってのを何度か繰り返してみれば
どのタイミングでどこに飛べばいいかそのうち分かってくるんじゃね?

233 :(・ω・):08/04/28 12:45:00 ID:KUg7t2ix
>>229
単に見落としていただけじゃないの?w
ラグだとしたら、まだメッセージを当てにしたほうがいいかもねぇ。

ついでにカンパニエで見たDQN報告。
単品引っこ抜いて殴ってると、タグなしPCが殴り始める。
おや?と思って「タグついてませんよ?」とテル。
程なくして「スキル上げですw」と返事を貰いました。

タゲ切って死んだらMPKになるのかね、、、これ?


234 :(・ω・):08/04/28 13:25:02 ID:WeonTYii
別に良いんじゃねーの?
スキル上がるのは仕様だしタグつけなければ経験値ロストってリスクも背負う
そいつがまともな動きならスキラゲでカンパにいても別に問題ない
ただNPCいない、PCも少ないって状況では流石に自重してほしいかな

あと、MPKにはなるわけないだろ
なんたって自分から殴りかかってるんだし

235 :(・ω・):08/04/28 15:07:18 ID:m5DW1mjb
>>234
敵いっぱい居て相手に不自由してないときに自分で釣ってやってるなら気にしないけど、
人がやってるのに寄生して寄生スキル上げウマーやられると複数釣ってプレゼントしたくなるなw
ワザワザ自分の取り分減らしてまでポイントにすらならん奴にくれてやれる程、大人にはなれんし。

236 :(・ω・):08/04/28 15:52:55 ID:EI9PZHII
>>233
MPKっぽくしようとしたらいくらでもMPKっぽく殺せるけど、
「殴ってたら(スキルあげ)さんのほうがヘイト高くなって、それでちにました」
とか、範囲が来るとか、状況はいくらでもあるし。

強力な一撃のないクゥダフと暗/白でタイマンになったことあるが、ドレスパとドレイン駆使して
その上ブラボルも使ってほぼ五分だったから、そこまでして全力全霊で
スキルあげに尽くすいわれもあるまい。

237 :(・ω・):08/04/28 19:59:07 ID:NrwBPTjQ
ところできっつい範囲のないザコ相手だと思うけどザコのレベルっていくつだっけ?
壁殴っていた方がスキル上げには早いのでは・・・

238 :(・ω・):08/04/28 20:06:59 ID:OOCF9N1w
かべ50
ザコ65

ビシージか土竜をすすめる

239 :(・ω・):08/04/29 11:02:34 ID:bPMkkKGP
そのレベル設定を考えると、
本来は開発的にはレベル60ぐらいからのPCで
わいわい戦ってねってつもりだったのかね。

でも、ミッションなり召喚戦なりビシージなり
結局はユーザー側が、75で来ない奴は寄生
とか言い出しちゃうから無意味なんだけどなw

240 :(・ω・):08/04/29 11:17:25 ID:CVcda+Ey
>>239
経験値がフルで入るのが61からだから61以降をメインに考えてるとは思う

75で来てなくても文句いうやつはカンパニエでは見ないよ
ビシージではたまにうるさいやついるけど。

241 :(・ω・):08/04/29 16:33:26 ID:lHKV8O7N
ビシージに低レベルで来ておきながら魔笛を取られ
魔笛ないと不便だよね^^;幻灯使えないとメリポが^^;とか
文句だけ言って奪還も鏡割りも捕虜開放もしない
で取り戻してくるとまたレベル上げ・スキル上げする奴を寄生と呼ぶ

別にどう頑張ったって落ちるときは落ちるし奪還も行かせて頂くが
それで文句言うなよってな
カンパはその分流動的だし、影響といってもNPC位置変わる程度だから文句も出ないだろう

242 :(・ω・):08/05/07 16:05:08 ID:fzoWpFqz
角沢:さあ、本日のカンパニエバトル、カルゴナルゴ砦攻防戦です。解説は松木さんとセルジオさんにおこしいただいています。よろしくお願いします。
松&セ:よろしくお願いします。
角沢:本日のですね−、カルゴナルゴ砦はいつもと雰囲気が違うように感じるのですが。
松木:カルゴナルゴ砦はウィンダス連邦防衛の要ですからね。ヤグードチームも連邦チームも翔者が違いますからね。
セル:ホリイケ!ホリイケ!ヤグードチームの方はどう?
堀池:はーい、こちら神殿衛士隊キャンプです。Yuu Mjuu the Awakenedキャプテンはアップを終えて、入場の合図待ちです。いつもよりやる気がみなぎっている感じです。
松木:カルゴナルゴをとることはYuu Mjuu the Awakenedキャプテンの悲願ですからね。いつもよりやる気がみなぎっていることでしょう。
セル:連邦はどう?
堀池:今はいった情報に寄りますと−、カゲトラとダルザックが参戦してるようですね。
松木:これは勝てそうだ!行けますよ!
セル:カンパニエ始まったね
角沢:さあ、こんどこそ負けられない!負けられないヤグード教団!満を持してカルゴナルゴ要塞に突撃だ−!!

・・・
・・・・

松木:えーと、終了まで3分かかってないですね。
角沢:ヤグード教団の敗因はなんでしょう・・・・
松木:うーん、やっぱりモチベーションの差ですかね。ヤグード教団にはもっとメンタルトレーニングが必要ですね。
こう、負けないぞ、諦めないぞって言う気持ちが大切です。
セル:連邦4師団、ダルザック、ダスク隊、ライニマード、カゲトラ、チョ・モーイ、龍神がいたんじゃ勝てないよ・・・
松木:・・・そこは、こう気合いで。
角沢:そうですね。次こそは頑張ってもらいたい!この負けを次に生かして!
セル:カゲトラヘイストもらってたしね。

カゲトラにヘイストすると間隔が0みたいになって敵がおかしくなって死ぬ。

243 :(・ω・):08/05/07 16:06:18 ID:fzoWpFqz
翔者→かけるもの
なんでこんな変換になったんだ

244 :(・ω・):08/05/07 16:07:27 ID:bbhcHIsv
姓名変換

245 :(・ω・):08/05/07 18:46:57 ID:P3w7sPrf
やだ・・・なにこれ・・・

246 :(・ω・):08/05/08 14:18:13 ID:SGnMadpP
よく判らないな…ウィンの人は判るネタなのかの?

247 :(・ω・):08/05/08 18:39:21 ID:iBo5St2C
4部隊(師団)・名前有NPC5人に、1部隊で来たヤグがぼろ負けしたのは分かるだろう…。

248 :(・ω・):08/05/08 19:10:06 ID:SGnMadpP
>>247
いや、ダラダラ無駄に長い解説は何のネタ?と。
つまらなかったからイラっとしただけ…済まんかった。


249 :(・ω・):08/05/08 20:51:26 ID:8QLWUXKa
ニコ動画の「プロの解説をつけてみた」ネタかも試練。
ネタがそれだとしてもコレがおもろないのは同感だが。

250 :(・ω・):08/05/09 17:20:55 ID:duvLUqCG
前ネ実に立ってたスレの改変やね

251 :(・ω・):08/05/13 13:24:05 ID:GeO79+WC
全然おもしろくねえし、なんで長文&つまらねえものを・・・

252 :(・ω・):08/05/13 17:25:21 ID:YPxkhHCr
なんだこりゃ
要はカンパニエでヤグがささっと負けたって話?

だから何よ

253 :(・ω・):08/05/22 00:10:21 ID:M9kbrSjq
直接経験値をくれるんじゃなくてミラテテっぽいスタック可能な経験値アイテムをくれたらいいのに。
そしたら弱いジョブでイナゴして嫌がらせされたりしないですむのに。

254 :(・ω・):08/05/22 08:14:34 ID:CSjzV7JT
カンパニエ参加しながら希望玉だしてるPCいるけど、作る側からするとスキル真っ白な可能性考えると怖くて誘えないんだけど…そんなことない?

255 :(・ω・):08/05/22 08:44:10 ID:ddwbTDgF
>>254
自分はビシージでスキル上げしてるよ
流石に上がり立てとかでは真っ白だけどさ

256 :(・ω・):08/05/22 11:09:05 ID:XWrcf6Lk
漏れ白67

白に見えないような装備して、ブリスト、リレイズして、拠点にたかってるオーク引っこ抜き。
案の定、イナゴがよってくる。

しばらく耐えてると、イナゴにタゲが(笑
タゲ移ったこと、確認して、別の拠点にたかってるオーク引っこ抜き。

最初のところから離れてるところで。

・・・・おまえら、ソロでやれんだから、拠点から引っこ抜けよという愚痴。

257 :(・ω・):08/05/23 10:50:21 ID:xRzWlgaN
カンパニエに救護兵って
より一層ノウキンヒャッホイしてね後衛は来ないでねって事?

258 :(・ω・):08/05/23 12:22:53 ID:q0qCQTEL
ケアルくださいとか言われなくなるなら
後衛はやりやすいと思うけど

259 :(・ω・):08/05/24 10:45:52 ID:rnIG6w7t
後衛のポイント稼ぎがよりいっそう削られましたNE!

260 :(・ω・):08/05/26 13:56:03 ID:BYr3hFzG
与ダメポイントだと後衛不利だものね、1ヒットのポイント固定にして今のダメージ量の%制を何とかしないとw

261 :(・ω・):08/05/26 16:59:51 ID:T6zQ4/OC
後衛が遠慮なく殴れるようにって配慮じゃないかねえ
せめてスキルもあがってくれるんだったら
更に後衛思いの仕様なんだが

262 :(・ω・):08/05/26 20:44:35 ID:+DCvy3iO
のうきんw/白のケアルをつぶす後衛さん、残念だね

263 :(・ω・):08/05/26 21:01:01 ID:m08ZSNCN
後衛でも殴れるようにってなんか違う気がするんだよな
別に今でも殴れないわけでもないしむしろ自己回復できるし平気
のうきんwにケアルくださいとかいわれてもしてやる義理も必要も元々ないし。

やっぱり回復手段なしできて転がるのうきんのための措置だと思うわ
あ、前衛さぽ白はのうきんwだとは思ってないよ。

264 :(・ω・):08/05/26 22:09:22 ID:a7f1/ivy
一匹のうきんを見つけたら
周辺には10匹のうきんがいる

265 :(・ω・):08/05/26 22:33:38 ID:rqEvaQle
イニシャルGかよ・・・

266 :(・ω・):08/05/27 10:50:42 ID:7OAO0/h2
またガルカか。


267 :(・ω・):08/05/30 07:41:14 ID:N2qCk0AR
今のバランスで十分いいと思うけどなぁ…
前衛やってても、そう時間キャップまで稼げるものじゃないし、
後衛ならキャップまで稼いでタグもらい直せば…前衛より稼げると思うんだけど。
敵はまったく倒さないけどねw

268 :(・ω・):08/05/30 13:44:30 ID:NWXZZZbx
現状のシステムは、
黒だと70でちまちま数打ってもドカンと削っても、
60にもなってない自己回復もできないイナゴに負けるんだよね…

強化してキャップしたらタグもらいなおせ!
とか、よく言われるけども、それいつ修正されるかわかったもんじゃないし、
(実際一回修正入ってるだろ?)そんなのやっても楽しくないし…

269 :(・ω・):08/05/30 13:49:02 ID:CtzFmoQv
>>268
楽しくないなら、いかなきゃいいのに・・・

人いなくなれば修正されるでしょ。

270 :(・ω・):08/05/30 18:27:36 ID:ZzHigdQU
>人いなくなれば修正されるでしょ。
されるわけがないのはブレンナーが証明してるw
今、ちまちまとバランス修正してるのは単に新しいコンテンツだからで
ある程度期間たてば人気不人気バランス関係なく放置だw

271 :(・ω・):08/05/30 19:13:06 ID:d6QO4oCH
>>268
自国支配の薬品ドーピング前提で申し訳ないが…
MPブースト強烈にしてれば大丈夫かもしれないけど。
誰も叩いていない敵に対してスリップ以外の弱体を一通り叩き込む。
これだけで100P近く稼げる…はず。
次にひたすら自己ケアルで被ダメと回復Pを稼ぐ、
よっぽどの事がない限りイナゴにはタゲは取られない、、、
この時オートアタックしとけば微妙にP入る。
ドレインもあれば混ぜ混ぜ、MP残りそうならスリプルも有り。
死ぬ頃には被ダメと回復Pがキャップ近くまでいってるはず…運良ければ死なずに済む。
@は、リレで起き上がって衰弱中バ系でPゲット、、、パーティー組んでると他者強化と自己強化両方はいるのかな?違ってたらすまん。
でPが有効になるまでヒーリングして、評価してもらえば階級にもよるだろうけど1000くらいは短時間で余裕で貰えるはず。

272 :(・ω・):08/05/31 01:45:56 ID:jFZVt5XI
>短時間で余裕で
時間キャップというものがあってだな、
階級にもよるが1000だと15分程度はかかるんだな
つっか、どのジョブでも大抵は時間キャップに届くんだが?
他に比べて稼げないって何なのだろう?
行動キャップまで稼げばそこでタグ張り替えるのはあたりまえだし

273 :(・ω・):08/05/31 17:46:27 ID:9TxH0UPz
>>268
黒としてどうこうよりまずwikiのカンパニエのポイント項目をよーくみて
なにができるか考えてそれをやるといい。

そりゃ強化タグ張り替えは最大限に効率で考えてるから(分キャップめいっぱい)
かなわないのは当たり前。

274 :(・ω・):08/07/05 19:00:56 ID:mQDm/1fd
ナイトで参加した時の話
1匹引き抜く→いっぱい人が来たので他の人に任せて別のを釣る
他の人数人とちまちま削る→前やってたヤグが盾やってた人を倒したらしくこっちに来る。二匹相手に頑張る
そこに某ヤグのタゲを持った某前衛が【ケアル】【ください】と真横に並んでくる
範囲連発で犠牲者多数。流石に耐え切れなくて私も倒れた
カザン様恐ろしい子!

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