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カンパ総合スレ
- 152 :(・ω・):08/04/04 11:13:29 ID:n4EBDNaC
- >>140
タゲ取ってるPCと横殴りしてるPCが完全に同じ条件な
ら、その意見もまぁありかなと思えなくもない。
が、実際にはタゲ取ってる側は、自己回復なり攻撃回避等
の行動を取らなければ沈むわけで
ワルツでHP維持…TP消費が必須で常時100確保は困難
ケアルでHP維持…ケアル詠唱で攻撃不可時間有
空蝉でHP維持……空蝉詠唱で(ry
横殴り側は、そういった要素を一切気にせず、ただひたす
ら止めののタイミングに集中できる訳。
一方だけに不利な要素が発生している状態で、ゲーム性
云々とか言っても同意は得られないと思う。
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