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カンパ総合スレ

140 :(・ω・):08/04/02 17:56:42 ID:NhppaCRk
>>135
トドメなしがいいってたまに言う人いるけど
ただ殴るだけの中にある唯一の心理戦(大げさに言うと)で
俺的には楽しいんだけど。
早くWS打ちすぎるとHP余ってアウトだし
遅く打ちすぎると既にHPは0よ〜!ってアウトだし。
ゲーム性があっていいと思うんだがなにがいけないのかね?


ダメ与えたり回復したりなんだりで点数になる
何十回も斬りまくって、こっちもボコられてようやく倒せるゲーム
   ↓
止めの一発だけで点数もらえるほうがおかしい

この理論がよくわからん。

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