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世界設定を語るスレ33
1 :
(・ω・)
:08/02/10 22:21:48 ID:/+wD82Sc
アルタナの神兵もついに発売
世界設定でもマターリ語りましょう(=°ω °)ノ
次スレは
>>980
にお願いします。
ホスト規制を考慮して
>>980
以降はゆっくりとレス汁・・・んあぁっ・・・
【前スレ】
世界設定を語るスレ32
http://yy10.kakiko.com/test/read.cgi/ff11/1196829307/
公式
http://www.playonline.com/ff11/index.shtml
【まとめ系サイト】
FFXI世界設定(仮2)
http://mywiki.jp/ffxilogs/FFXI%90%A2%8AE%90%DD%92%E8%81i%89%BC2%81j/
FF11の世界設定を語ろう。
http://tamtamtam.hp.infoseek.co.jp/
←復旧?ログ提供はこちらに
FF11 - DataBase
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/9303/
←停滞中
FINAL FANTASY XI Wiki 記事や読み物(トリビューンなど)
http://ff11wiki.rdy.jp/-2028126186.html
71 :
(・ω・)
:08/02/13 06:17:07 ID:UH9nTZ1I
ここで聞いていいのかわからんのだけど
1のFFXI世界設定(仮2)
http://mywiki.jp/ffxilogs/FFXI%90%A2%8AE%90%DD%92%E8%81i%89%BC2%81j/
にログの補完を投稿したいのだけど
この場合も更新止まってる方から送ればいいの?
72 :
(・ω・)
:08/02/13 09:29:28 ID:/AzJMqCB
>>67
異界の口ってタブで変換出来るけど、技か何かであったっけ?
地名やらBC,ENM名は定型文で出ないので除いて。
タブで出るからそればかり使ってたよ、久しぶりに聞いて思い出したw
73 :
(・ω・)
:08/02/13 09:42:43 ID:C54XXtht
Diabolos は、
>>72
をじっと見つめた。
74 :
(・ω・)
:08/02/13 09:46:39 ID:FFM7wqMB
Diabolosは、すねた表情をして
>>72
から視線をそらした。
75 :
(・ω・)
:08/02/13 09:48:01 ID:/AzJMqCB
/blush diabolos
76 :
(・ω・)
:08/02/13 11:11:35 ID:SLQRQqpk
>>72
地名はタブ変換で出る。
【地名】に【異界の口】は登録されている。
77 :
(・ω・)
:08/02/13 12:05:35 ID:7vQu9jEG
>>70
カンパニエが何戦しても何の変化もない辺りからして
今回のディスクに時間軸を要求するのは無理ではないかと・・・
78 :
(・ω・)
:08/02/13 13:23:33 ID:fFtRPpUq
>>63
こういう奴が赤魔サンドリア発祥とか言い出すんだなと思った
79 :
(・ω・)
:08/02/13 14:12:00 ID:QbZLVxky
既出すぎるが異界の口はソ・ジヤの奥にあるBCエリアのことだな。
禁断の口は調べると「異界につながっているようだ」と出るから
ここで間違えてしまう人も多いんだろう。
80 :
(・ω・)
:08/02/13 15:04:50 ID:uR1JO1gk
>BCとはバーニングサークル(Burning Circle)の略。
>一部では、他のバトルフィールド(Shimmering Circle、王の間・ゲルスバ野営陣の小屋・召喚獣戦の各種回廊など)もひっくるめてBCと呼ぶプレイヤーもいる。
>背景として、かつては三国ミッションなどで名を馳せた「バーニングサークル」「BC」の名をバトルフィールドの総称として使うのが一般的であった点が挙げられる。
>
>現在では、各種攻略本や主なネット上の情報サイトでは、公式名称でもある「バトルフィールド」(略称BF)という表現を使うのが一般的。
>アトルガンの秘宝が発売された今日でも掲示板等では、(Burning Circleが存在する場所以外の)バトルフィールド(BF)をBCと表現するユーザが多数存在するが、厳密には間違いである。
81 :
(・ω・)
:08/02/13 15:31:26 ID:IFc6STLO
でっていう
82 :
(・ω・)
:08/02/13 15:33:57 ID:+pT9eZU6
俺はふーんだった
83 :
(・ω・)
:08/02/13 16:25:01 ID:7vQu9jEG
>>80
FFXI BC の検索結果 約 156,000 件中 1 - 10 件目 (0.45 秒)
FFXI BF の検索結果 約 263,000 件中 1 - 10 件目 (0.26 秒)
ほんとだな。件数上は・・・ていうかどっちでもいい
84 :
(・ω・)
:08/02/13 17:45:18 ID:SLQRQqpk
>>70
普通にありえないと思う
PCによってログイン頻度が異なるのに一定速度で勝手に話が進まれたら困る
他の拡張と同じくミッション進行に合わせて時間が進むってのでなんら問題ないだろう
85 :
(・ω・)
:08/02/13 17:53:32 ID:yg30WlaJ
ロマサガみたいに気が付いたら全て終わってたとかな
86 :
(・ω・)
:08/02/13 18:07:29 ID:fFtRPpUq
例えば純白の羽根以外のだいじなものを持っていると
禁断の口突入時にいつの時代に飛ぶか選択肢がでる・・・
ってありえないかw
それぞれの時代に合わせてフィールドをインスタンス化して
利用できるようにはしないわな。
ありうるのは特定のだいじなものを持っていた場合に
禁断の口突入するとイベントムービー流すか
どこかのBFに飛ばすくらいかね?
87 :
(・ω・)
:08/02/13 18:12:14 ID:QH6YyOJy
要塞が破壊されてない状態で実装されてる以上はある一定の時期以降には時間は流れない・・・
88 :
(・ω・)
:08/02/13 18:12:36 ID:fFtRPpUq
あー、ちょっとインスタンス化の使い方間違えたかな。
言いたいのは別フィールドとしての利用ということを言いたかった。
89 :
(・ω・)
:08/02/13 18:20:08 ID:uIi6Nt5k
>>87
でも要塞陥落後のイベントもあるみたいだよな
禁断の口通って別の時代にいくってことなのかね
90 :
(・ω・)
:08/02/13 19:45:22 ID:BkvPYohh
Absolute Virtue弱体化のヒント映像公開 (2008/02/13)
ノートリアスモンスター「Absolute Virtue」を弱体するための新たなヒントとなる映像を、本日公開しました。
映像は『こちら』よりご覧ください。
※クリックすると映像が再生されます。
http://www.playonline.com/ff11/download/wind/asx/AV_JP.asx
mms://stream.square-enix.com/ff11/AV_JP.wmv
91 :
(・ω・)
:08/02/13 22:51:19 ID:pNNNwG/l
>>89
イベント中は地下にでも降りて話していることにすれば
上のほうの階のグラフィックデータは無関係になる
92 :
(・ω・)
:08/02/14 00:08:31 ID:Hrzvtrh0
上の方でヅェー・シシュの「別のストーリーが〜」ってのが
あったけど、あれって一時期トリビューンに出てなかったっけ?
もともとウィン(だったかな?)人だったけど、何かやらかして
国追われてヤグの仲間入りしてウィンに攻め込んだ〜ってのを
見た気がするんだけど、違ったかな?
93 :
(・ω・)
:08/02/14 00:56:20 ID:x8RMjYG+
>>88
インスタンスってなんだ?
インスタントとは違うの?
94 :
(・ω・)
:08/02/14 01:00:41 ID:/mTwKPFk
>>93
1年ROMってろ
95 :
(・ω・)
:08/02/14 06:50:36 ID:8qaqc5Tg
>>92
それとカンパニエにシシュが出てこないのと、どう結びつくんだ
96 :
(・ω・)
:08/02/14 06:53:26 ID:WYyDw0Za
今本拠地で何かしてるから出て来れない理由のストーリー
今出てきたら矛盾が出るクエが実装されるからとかそんな事じゃないの?
97 :
(・ω・)
:08/02/14 07:06:02 ID:DaFwmGIl
>93
計算機科学でのインスタンス(instance)とは、オブジェクトの実体のことをいう。
instanceは英語で「実例」を意味する。オブジェクト指向言語においては、多くの場合
クラスと呼ばれるものを元に作成したオブジェクトの実体を指す。
データモデルやオブジェクト指向設計においても用いられる用語である。
インスタンスを生成するプロセスをインスタンス化 (instantiation、動詞形instantiate)という。
98 :
(・ω・)
:08/02/14 08:06:01 ID:Owo8QJEn
>>93
うっせーソーサリーぶつけんぞ
99 :
(・ω・)
:08/02/14 08:08:37 ID:6SR21DwF
はいはいカンスペカンスペ
…禁止カードだと!?
100 :
(・ω・)
:08/02/14 11:10:12 ID:Wbcn61fS
MTG厨自重w
101 :
(・ω・)
:08/02/14 11:33:28 ID:OY+cXL6L
んー、水晶大戦ではひんがしから駆けつけたヤグ達がいて、
過去ウィンのクエ(アジドの)ではそれについて触れてるわけだから、
ひんがしヤグとヅェー姐さんの絡みとかそういうクエはあるかもないかも。
PVで、宙に浮かびながらなんかやってるシーンあったので、ウィンダスを
崩壊に導く超大型魔法儀式準備中とか…
102 :
(・ω・)
:(・ω・)
(・ω・)
103 :
(・ω・)
:08/02/14 19:55:45 ID:oYOb39Vq
このスレに張る意味が分からん
104 :
(・ω・)
:08/02/15 00:25:58 ID:W4/1OcvD
今日授業で、データウェアハウスとデータマートを習って、
ひょっとしたらマートの名前はここから来てるんじゃないかと思った。
企業のあらゆる情報を格納したデータウェアハウスから、
特定の部門が必要とするデータを抜き出した部分集合(サブセット)。
データマートの実体は、データベースとその解析・視覚化ツールの組み合わせである。
105 :
(・ω・)
:08/02/15 00:33:05 ID:zFIyKSWZ
つまりマートは
おっと、こんな時間に来客のようだ
106 :
(・ω・)
:08/02/15 00:36:24 ID:5+IQWqf1
実質ミッションの流れになる連続クエスト
http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/2839/detail.html
http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/2839/2839.jpg
画像右に謎の新キャラ
107 :
ヴァナの金田一少年
:08/02/15 00:53:17 ID:mDZRj+Ld
この完全密室殺人の謎は必ず解いてみせる!
名探偵といわれたジッチャンの名にかけて…!
108 :
(・ω・)
:08/02/15 01:04:04 ID:difCJkRc
どう考えても中から鍵閉めてデジョンで帰れば余裕です。
本当にありがとうございました
109 :
(・ω・)
:08/02/15 01:24:12 ID:D1DZLTYB
>>105
むちゃしやがって・・・
110 :
(・ω・)
:08/02/15 01:28:27 ID:D1DZLTYB
>>104
data mart
スペルが違うな
111 :
(・ω・)
:08/02/15 01:42:58 ID:h0ZSVxUn
>>108
魔法が使えない処理された部屋とか(・ω・)
112 :
(・ω・)
:08/02/15 02:25:14 ID:ikKTM8fI
>>111
微塵がくれしてホームポイントに帰れば余裕です
つか、SS見た感じではツェールン鉱山っぽいんだけど
マップにないんだよな?あれか?またイベント専用エリアか?
113 :
(・ω・)
:08/02/15 02:29:58 ID:Gl/BXtV2
コルモルはジュノに行くとか行ってるし。
イベントシーンだけかな…。
114 :
(・ω・)
:08/02/15 02:43:45 ID:W+dLXxLI
>>112
ルホッツ銀山
115 :
(・ω・)
:08/02/15 02:51:57 ID:O4HfpgLi
3国連続クエストがそれぞれの国の歴史を追い、
アルタナミッションは水晶大戦全体を客観的に見て裏の設定を暴くって感じだろうか。
PVに出てた王の間前のザイドとフォルカーがいるシーンはどこで出てくるんかねぇ?
他のメンツがいなかったからバスクエストのみだったりするんかな
116 :
(・ω・)
:08/02/15 03:02:12 ID:8Pqdj9fs
パウダー使えば透明になれるから密室簡単に出来なくね?
117 :
(・ω・)
:08/02/15 05:02:57 ID:JBwuZsne
>>115
ミッションの終盤辺りになるんじゃない?
118 :
(・ω・)
:08/02/15 05:23:59 ID:BMHRJdnF
>>112
微塵で標的を殺せなかったら大笑いだなw
119 :
(・ω・)
:08/02/15 06:51:02 ID:j/LYX6Lp
>>106
下の画像、並びからするとバス・サンド・ウィンとして
右はジュノでチェスしてるカムラ?
120 :
(・ω・)
:08/02/15 09:40:56 ID:R5+0k8E1
かむら
http://karimohu.com/uploader/src/nejitsu6954.jpg
公式画像の500%拡大版
http://karimohu.com/uploader/src/nejitsu7228.jpg
121 :
(・ω・)
:08/02/15 09:41:39 ID:R5+0k8E1
間違えた
現代のカムラさん
http://karimohu.com/uploader/src/nejitsu7227.jpg
122 :
(・ω・)
:08/02/15 11:37:33 ID:oQihDMvv
久々にジョゼの巡歴読んだらウルっときた
リーダ、現代でもどこかで生存してくれてたらいいなあ・・・
123 :
(・ω・)
:08/02/15 12:24:49 ID:/kj2Hben
2004年の年末イベで、フィールドを走り回っていたゴブが
バス周辺だけリーダだったんじゃなかったっけ?
124 :
(・ω・)
:08/02/15 12:29:41 ID:dqqp4+Je
それはFablinix
http://www5.plala.or.jp/SQR/ff11/archives/2004/12.html
125 :
(・ω・)
:08/02/15 13:36:24 ID:h0ZSVxUn
>>118
ああそうか、確実に殺すと微塵する対象がいなくなっちゃうからなあw
パウダーで透明になっておいて、誰かが入ってきた時に出る、とかはあるかもしれないな。
126 :
(・ω・)
:08/02/15 13:44:34 ID:s91rphah
ノールって手に肉球ついてるんだなww
プニプニしたい(♯´д`♯)
127 :
(・ω・)
:08/02/15 14:11:29 ID:h0ZSVxUn
>>122
オレも久々に読んでみた。クゥダフのくだり、
>原初の火の海から、2人の巨人“グ・ダ”と“ド・ヌ”が現れた。
>グ・ダは火を踏み固めて大地を創り、鱗を剥がして木々や獣を創った。
>ド・ヌは身ごもり、やがて多くの卵を産み落とした。その時、流した涙から川や海ができた。
>卵からはたくさんの“クゥ・ダフ”が誕生した。しかし、中には他の獣人や人間が出てきた卵もあった。
てのは完全に忘れてたので、結構驚いた。特に、
>ド・ヌは、“背甲を持たざる子ら”を、クゥ・ダフと同様に愛しんで育てた。しかし、彼らはそれに満足せず、
>ある日、寝ている隙にクゥ・ダフを殺し、いくつか甲羅を盗み出してしまった。
>それを知ったド・ヌは悲しみのあまり、溶けて沼となってしまった。それを哀しみ、
>そして怒ったグ・ダは、「いつか我、“闇”となりて舞い戻らん」という言葉を残し、深く地へともぐってしまった、という。
てとこはまんまだなあとオモタ。
128 :
(・ω・)
:08/02/15 15:09:46 ID:I0X+jgSc
サハギンの回のドゥルの娘のモォウってMouu the Waveriderだったんだな
当時は少女だったモォウも現代ではズンロ族の族長になったのか
ドゥルは現代にいないし死んじゃったのかな
129 :
(・ω・)
:08/02/15 19:25:51 ID:difCJkRc
>>120
>>121
おー、言われて見ればカムラっぽいな
130 :
(・ω・)
:08/02/15 19:39:29 ID:/uGjaV+D
そういえば、カンパニエの亀NMだったかな?グ・ダの怒りとか
グ・ダの名前が付くws撃ってこなかった?
うろ覚えで悪いのだけど、分身した敵か何かが使ってきたような・・・。
131 :
(・ω・)
:08/02/15 19:42:13 ID:BMHRJdnF
“ハンドレットフィスト”ボ・ドだな
132 :
(・ω・)
:08/02/15 19:46:49 ID:/uGjaV+D
お〜、ありがとう。何だかすっきりしました。
ボ・ド調べに他のサイト行ったら首集めデ・ビュも使うみたいですね。
しっかりジョゼまで踏まえてあったり設定は本当にしっかりしてるのに・・・
133 :
(・ω・)
:08/02/15 19:47:54 ID:NaB5ezf2
裏の亀NMもグ・ダの怒りを使うよな。
134 :
(・ω・)
:08/02/15 19:49:48 ID:6alyezIK
グ・ダの怒りはカンパニエNMのクゥダフボスクラスならどいつでも使う
あとデュナミスのやつも
135 :
(・ω・)
:08/02/15 20:21:56 ID:nFpJim6F
>>129
微妙に違うとおもうだが
公式の奴は髪がウェーブしてるし
136 :
(・ω・)
:08/02/15 21:32:16 ID:h0ZSVxUn
PVキャプってみた。違うような気もする。
http://news23.jeez.jp/img/imgnews14765.jpg
137 :
(・ω・)
:08/02/15 21:35:35 ID:V9lGsC0+
あのPVはあてにならないと何度言えば
エグセニミルが「子供だからってなめるなよ!」っていってるのもPVじゃブンカールなのに実際はジャグナーだった
138 :
(・ω・)
:08/02/15 21:39:51 ID:LCC/qPhR
どっちかといえばカムラっつーよりエルドじゃね?
139 :
(・ω・)
:08/02/15 22:00:32 ID:9jRi1yie
俺もエルドだと思う
140 :
(・ω・)
:08/02/15 22:07:37 ID:h0ZSVxUn
>>137
いや、場所とかの演出と、ポリゴンのモデリングは別じゃないすか?w
141 :
(・ω・)
:08/02/16 01:41:01 ID:jirbsP90
>>140
踊り子のAFがPVとアルタナ発売時と、先日公開されたSS全て違う点について
142 :
(・ω・)
:08/02/16 01:43:14 ID:xJnKbMHB
>>141
アルタナ発売時からは変わってないと思うけど
143 :
(・ω・)
:08/02/16 02:29:16 ID:IweBpYWk
旧
ttp://www.playonline.com/pcd/update/ff11/20071120M1YjO4/J01.jpg
新
ttp://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/2814/2814_3.jpg
色やら細かい模様が変わってる
144 :
(・ω・)
:08/02/16 02:57:50 ID:sbMuLrhx
>>143
しかし腰布のバージョンダウンがヒドイな。
全体的に色彩が暗くなってるのも痛いが。
145 :
(・ω・)
:08/02/16 03:00:16 ID:dMj1bmLW
新しい方のSSはコントラストが低いんじゃないかなぁ、淡く見える。
デザインは微妙に違うけど、NPC用という解釈もできるな、
PVも現存する衣装もNPCが着てるものだし。
146 :
(・ω・)
:08/02/16 03:58:06 ID:xJnKbMHB
>>143
それは発売前と発売後
発売してからは変わってないよ
147 :
(・ω・)
:08/02/16 04:00:17 ID:xJnKbMHB
正確には発売前に公開されたSSでもすでに現状のものになってるものもあるな
148 :
(・ω・)
:08/02/16 07:41:39 ID:WAXFrjzS
>>120
なんか服装の感じから近東臭い気がするなぁ
ウィンダス方面で暗躍している前聖皇…は飛躍しすぎか
149 :
(・ω・)
:08/02/16 07:59:42 ID:EqxX+ffi
>>137
PVのエグゼニミルのシーンは周りにサンドリア兵が転がってるから、
セリフだけジャグナーのにしたんじゃないかなあ。映像自体は違うクエのものジャマイカ?
ていうか、この場合エグゼニミルのモデリングとかテクスチャが変わってるなら
当てはまると思うが。
150 :
(・ω・)
:08/02/16 09:54:58 ID:gY6VkwMV
そうそう
必ずしもそのシーンの台詞じゃないという可能性もある
カラハバルハのシーンとかまさにそれじゃん
あれって(多分)星の神子の台詞だろ?
なのに場面はフェンリルを召喚してるカラハバルハだし
あとトンベリの暗殺シーンのとことか
「また犠牲者が…!?」という台詞
当時はベルナーの暗殺シーンって言われてたけど
「また」ってことは2回目以降ってことだよな…?
記憶違いなら申し訳ないけど
バスでの要人暗殺ってベルナーが最初だったと思うから
「また」っていう表現はおかしいから別の人なんじゃないか?
151 :
(・ω・)
:08/02/16 15:40:50 ID:c7FxGFd4
旧バージョンの衣装はレリック装束(相当品)として実装されるに違いない!!
と、今からワクテカできるじゃないか。
152 :
(・ω・)
:08/02/16 16:39:48 ID:LkxckgjC
どうせレリックは紫色だよ…
153 :
(・ω・)
:08/02/16 21:51:21 ID:qT/D9ln6
あー子供ほしい
154 :
(・ω・)
:08/02/16 23:03:17 ID:zTFZt6qz
>>150
カラハバルハのシーンのセリフは星の神子とかでなく、
誰かの思いを文章にしただけだと思ってた。
或いは、歴史を知っているPCの思いとか。特定の誰かでなく、大勢の意思というか。
バスではベルナーが最初の犠牲者であってるね。
それより以前にサンドで騎士が暗殺されまくってたらしいけど、
それにしてもまたってのは、ちょっと違和感感じるなぁ。
軍務大臣でなく、その後に吹き荒れた暗殺の嵐の犠牲者あたりが妥当か。
155 :
(・ω・)
:08/02/16 23:27:33 ID:EqxX+ffi
>>154
まんまのセリフが神子たんにあるから、普通に神子たんのセリフでいいんじゃないかと。
156 :
(・ω・)
:08/02/17 01:39:57 ID:MFFY+iin
>>158
PVは矛盾だらけだから、マジにつっこむほうが疲れる
157 :
(・ω・)
:08/02/17 05:03:15 ID:Ukmge4Bf
>>698
ええ・・・
半熟の目玉焼きが作れないんです。
弱火で焼くと白身は固まっても黄身は生のままだし、
強火で焼くと白身が焦げるのが早すぎて黄身まで火が通せないし
(黄身に火が通る頃には白身は消し炭のように焦げてる)
で、どうにもうまくいきません。
よろしければコツなどを・・・・・・
158 :
(・ω・)
:08/02/17 08:15:43 ID:DCU19qFM
コツは蓋だきっと!
159 :
(・ω・)
:08/02/17 12:10:24 ID:CHXlLjvx
中火でフライパンを温めて卵を落として
大さじ1くらいの水を入れて蓋をしたら弱火にして
蒸し焼きにするんだ
そういえば、ゆで卵はあるのに目玉焼きはないね、ヴァナ
160 :
(・ω・)
:08/02/17 14:30:09 ID:XeMG62zg
きっとフライパンがないんだよ(´・ω・`)
161 :
(・ω・)
:08/02/17 14:36:04 ID:n4Z3hu/r
ギルドでヴぁーんが炒め物作ってなかったっけ。
目玉焼きごとき鍋でも作れるけど。
162 :
(・ω・)
:08/02/17 17:42:28 ID:tK+EAd+n
フライパンはモブリンが武器として使ってくる。
163 :
(・ω・)
:08/02/17 19:13:29 ID:BwlvrLHe
ハクタクの五行眼のことを目玉焼きというのはどうかと思うんだ>LSメン
164 :
(・ω・)
:08/02/17 19:14:33 ID:/LU/Y7+A
ノーグには確かフライパンニ刀流にあこがれるタル乙女がいたな。
165 :
(・ω・)
:08/02/17 19:57:40 ID:0DY8+f2B
ちゃんと世界設定を語る流れになっているのがお見事♪
166 :
(・ω・)
:08/02/17 22:27:45 ID:eyXFQPMA
>>157
から始まった荒らしに対して見事な対応だったな。
167 :
(・ω・)
:08/02/17 22:35:24 ID:YSHLiTEI
なんで嵐だって言うどうして証拠だよ!?
168 :
(・ω・)
:08/02/17 22:51:35 ID:MFFY+iin
誤爆と荒らしの違いがわからない厨房について。
169 :
(・ω・)
:08/02/17 23:04:11 ID:eyXFQPMA
雑談荒らしっていうのよ。誤爆を装ってやるの。
何も知らない人には誤爆に見えて、そのまま関係ない雑談で無駄にレスを消費させる手口。
170 :
(・ω・)
:08/02/17 23:09:27 ID:rJXtvCS3
あ り え な い そ れ は
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