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今日見かけたDQN or やってしまったDQN行為 153
1 :
(・ω・) 6氷 ★
:08/01/29 02:10:15 ID:???
見かけたDQN やってしまったDQN「行為」を晒すスレ。
*LS名やPC名晒しは一部伏せ字でも厳禁!!
事実を主観的に面白おかしく記述しる。
但し粘着だけは勘弁、かわいいPQN行為でも無問題。
たまには頭を冷やしてスレタイも読み直そう。
ネタ報告した自分がDQN認定されても茹で蛸になって
荒らさないよーに。
** 踏み逃げ「厳禁」、970は次スレよろしく('◇')ゞ **
** (進行具合によっては例外もあり) **
前スレ
今日見かけたDQN or やってしまったDQN行為 152
http://yy10.kakiko.com/test/read.cgi/ff11/1197962027/
2 :
(・ω・)
:08/01/29 02:12:52 ID:UR9TwtJH
ついでだからこっちの2も貰って帰る
じゃあの
3 :
sage
:08/01/29 02:22:24 ID:vT66s3KY
さわやかさんくみー
4 :
(・ω・)
:08/01/29 02:42:24 ID:c5W+Si6F
よん?
5 :
(・ω・)
:08/01/29 06:16:54 ID:PybGjGL1
ゴー
6 :
(・ω・)
:08/01/29 07:37:03 ID:uK/h3JBH
はじめての...ろく?
7 :
(・ω・)
:08/01/29 08:01:25 ID:FX0jdxHA
らっきー7
8 :
(・ω・)
:08/01/29 08:11:35 ID:Xk1mE58C
八か…末広がりとは縁起がいい
9 :
(・ω・)
:08/01/29 08:55:27 ID:bqqBiSJn
初めての一桁ゲットーヽ(*´∀`)ノ
10 :
(・ω・)
:08/01/29 09:13:35 ID:JFQWe1Og
(´・ω・`)<10。
11 :
(・ω・)
:08/01/29 10:59:15 ID:XCCStNHn
いちいち数字であれこれするのは楽しいの?
12 :
(・ω・)
:08/01/29 11:04:35 ID:C9mJk8ET
じゅーにすればいいじゃん
13 :
(・ω・)
:08/01/29 11:10:51 ID:p23+djP+
とーさんもそう思うな。
14 :
(・ω・)
:08/01/29 11:12:10 ID:ACEy55aF
とー四郎じいちゃんもそう言ってた。
15 :
(・ω・)
:08/01/29 11:29:29 ID:qYGixlHh
以後、スレタイどおりDQNネタのみにすること
16 :
(・ω・)
:08/01/29 11:34:23 ID:viJnMKLz
前スレ995へ
/pcmd add は希望を出してない人をタゲって使うときは
<t>などの指定が必要で、希望を出してる人をタゲっている時は
<t>の省略が可能、だったはず
17 :
(・ω・)
:08/01/29 11:36:46 ID:NvHbXpPB
タゲっていれば希望の有無にかかわらず<t>省略可能
18 :
(・ω・)
:08/01/29 11:47:49 ID:X5sXoW2w
スレたてしてくれた人 乙〜
19 :
(・ω・)
:08/01/29 14:29:48 ID:ZKsVfLMo
メリポPTで獣マムとペットを釣って寝かす。
前衛が獣マムを殴ってるとこでペットに手を出す脳筋。
後衛1:「本体に集中して」
脳筋:「ペット弱いから大丈夫w」
後衛2:「被弾しまくりで大丈夫とか言うな」
後衛のMPの3分の1が脳筋の回復につかわれる。
竜マムでも本体の前にペットに手を出す脳筋。
寝かせた後衛が殴られたりしてる。
後衛2:「だから別々に殴る必要ないんだって」
再び獣マム。本体より先にペットに手を出した脳筋を
後衛が申し合わせたように回復しなかった。脳筋死亡。
脳筋:「見殺し?何で回復せんの?」
後衛1:「ごめんなさい、回復忘れてました」
後衛2:「MPもったいないので」
それ以後脳筋は先にペットに手を出すことはなくなった。
脳筋も後衛もDQN?
20 :
(・ω・)
:08/01/29 14:48:23 ID:UxXwIX/r
そう書くあたり、多分お前は後衛の方なんだろうな
21 :
(・ω・)
:08/01/29 14:51:09 ID:JFQWe1Og
言っても聞かない奴には実力行使しかないし。
この場合後衛が正しいな(´・ω・`)
脳筋もペットに手出しやめたならPQNくらいでいいんじゃね。再発したらDQNだが。
22 :
(・ω・)
:08/01/29 15:13:59 ID:7Ko9myPd
>脳筋:「ペット弱いから大丈夫w」
>後衛2:「被弾しまくりで大丈夫とか言うな」
奴等は一体何を基準に強い弱いを決めているんだろうか。
23 :
(・ω・)
:08/01/29 16:07:37 ID:mb+vK9nW
自分の与ダメと敵のHPゲージの減り安さじゃね?w
24 :
(・ω・)
:08/01/29 16:11:55 ID:b/RoLh7O
脳筋の辞書に基準なんて言葉があるとは思えない…。
誰か:「強い弱いの基準は何?」
脳筋:「なんとなくw」
こんなもんでしょ(  ̄▽ ̄)b
25 :
(・ω・)
:08/01/29 16:24:14 ID:fUX9RV6A
ペットだから弱い
小竜だから弱い
そんだけの思考だろう
26 :
(・ω・)
:08/01/29 16:32:09 ID:IJiLZsLh
脳筋は与ダメでしょやっぱ
与ダメの為に装備を充実させrepとって満足してるんだし
被ダメ?被ダメはケアル奴隷の仕事w あいつらどうせ暇だしw
蝉なんかいちいち張り替えてたらrepのトータル与ダメが落ちるじゃん
みたいな
27 :
(・ω・)
:08/01/29 17:19:52 ID:65+Pw6u6
あそこはラプトルペットはHP結構あっていや。小竜は確かにすぐ沈むんだが
もう一回呼ぶ危険性があるw
打ち合わせないとどっちやりゃいいのかわからんから悩んだ末、挑発だけして
殴るのをやめた一人盾の忍の私がDQN。起こした責任とれねーとりたくねー。
でも1匹の敵のタゲ取るのは忍の役目。なんで事前に「こっちからやりましょう」
っていう共通認識が取れてないん?
外人PTだからですけどね^^;
28 :
(・ω・)
:08/01/29 18:56:10 ID:EQpH9j6v
アトルガンエリアのペットって強いからなぁ。
弱いのは1000ちょいで沈む小竜くらい。ラプは本体に匹敵する。
釣るのに時間かかったから小竜先に落として
チェーンを繋げるときとかじゃなけりゃ別々にやる必要ない。
ある程度強いPTだと上段ですらPOP待ちになりかねないから、
小竜残して少し時間稼ぎできるだけでもありがたいときあるし。
29 :
(・ω・)
:08/01/29 19:32:30 ID:1mec+7VE
ラプってさり気に回避アップ特性付いてるから、ペットの中でもかなり強い方なんだよな。
30 :
(・ω・)
:08/01/30 01:34:45 ID:iJWjgyTt
小学生なのか真性の馬鹿なのか知らんが
今日誘ってもらったリーダー
リ 「外人さん呼びますね」
誰か 「えー英語苦手なんだけどなあ」
リ 「僕英語話せますので」
誰か 「おお、すごいー」
害 「〔こんにちわ。〕」
リ 「kon niti wa^^」
害 「〔キャンプ〕〔どこですか?〕」
リ 「kyanpu wa autopot mae desu^^」
害 「??」
害 「〔定型文辞書を使ってください〕」
リ 「この外人さん英語通じない><」
俺 「いや、それ英語じゃないし・・・」
誰か 「リーダーさん、ローマ字と英語は違うよ・・・」
リ 「え?いやこれ英語だよ?」
31 :
(・ω・)
:08/01/30 01:46:55 ID:4IH2hFuJ
つ、つりだよな?実話なんてことはま、まさか…。
32 :
(・ω・)
:08/01/30 01:55:26 ID:GTjTVsRy
小学校でローマ字習い始めた時、これで英語話せる!と思ってた事はあるが・・・w
33 :
(・ω・)
:08/01/30 02:03:51 ID:4vp06CKb
>>30
まて、、、
ローマ字じゃ通じないだけで「害」ではない気がするが…
34 :
(・ω・)
:08/01/30 02:03:55 ID:lAnuJKvi
>>21
>脳筋もペットに手出しやめたならPQNくらいでいいんじゃね。再発したらDQNだが。
注意されてやめたんならともかく、見殺しにされてやめたんじゃPQNにならねーよw
むしろ見殺しにされてもやめないほうがいっそすがすがしいがw
35 :
(・ω・)
:08/01/30 07:47:49 ID:Kh9uuskO
gou to Kororoka nau
36 :
(・ω・)
:08/01/30 08:10:55 ID:MTNzaUDD
連携は不意だっくで
37 :
(・ω・)
:08/01/30 08:15:30 ID:kQUGvhVt
霧が濃くて
>>35-36
が見えない
38 :
(・ω・)
:08/01/30 08:28:12 ID:iHakjW42
>>35-37
懐かしすぐるw
39 :
(・ω・)
:08/01/30 10:19:46 ID:ufBBDkfi
>>35
の方が、まだ英語に近いなw
40 :
(・ω・)
:08/01/30 10:24:02 ID:UUcGwAn+
外人が「日本語話せます」といってきて「con nichi wa^^」とか言ってくることはあるけど
その逆は遭遇したことはないわ・・
リアルで「last」を「rasuto」とか書いている阿呆は遭遇したこと何度かあるが。
41 :
(・ω・)
:08/01/30 12:33:58 ID:53w4qYr7
カンパニ。
ありがちに敵がいないのに終わらない状況。
LSメンバーと参加していたので、みんなで残りの敵を探しに行った。
すると、本拠地から遥か離れた場所でソロで戦っている人が。
その人のサチコメを見ると、「イナゴうざい」。
しかし、ソロの人もいい勝負というか死にそう。
ソロの人「ケアルよろw」
ケアルしようとするLSメンバー。
漏れ「あいや待たれ!ここは男同士のタイマン勝負!手出しは無用!」
ケアル中断するメンバー。
LS面「でも!死んじゃう!」
漏れ「死んだらそこまでの力量だったということだ!」
LS面「ううう」
程なく、敵に倒されるソロの人。
上のようなことを言っておきながら、敵を袋叩きにした漏れらがDQN。
レイズ依頼してきたソロの人に
漏れ「心配召されるな、仇は取った安心して成仏せい」
といって本拠地に帰った漏れがDQN。
42 :
(・ω・)
:08/01/30 12:42:24 ID:OUKUj417
>>41
GJと言わざるを得ないw
43 :
(・ω・)
:08/01/30 12:43:57 ID:ZX55ra/6
サチコそれでソロって死んじゃうとカッコ悪いなw
けど、イナゴがウザいのは同意。ポイント欲しいのはお互い様だが盾していてもケアルはしない、死んでもレイズすらしない奴らばっかりだからソロってる奴の気持ちの方が判るわw
44 :
(・ω・)
:08/01/30 12:46:45 ID:sBfjwYvY
最近はケアルすると
ケアルイナゴ死ねとか言われるんで
他人にはケアルレイズ一切しません。
レブランドオプチで前衛に擬態してます。
白/忍ソロうまー。
白としてこれでいいのかと思うときもありますけどね。
45 :
(・ω・)
:08/01/30 12:55:36 ID:5ZNOPG11
同じくカンパ
この間雑魚を一人でやってて、崩れそうになったら寝かす>強化>再開って感じでやってたのな。
イナゴがきて寝かしてるのを起こすのな、んでタゲはとらないのな。
「すいません、寝かしてる時は起こさないでもらえますか?」
とtellしたら、「雑魚で残ってるのはコレだけなんです。」
カンパ終らなければ査定できないFFやってる人?
途中で査定したら負けなの?
そんなに殴りたいなら、あっちでやってるボス殴ればいいんじゃないの?
言いたいことも言えないまま、BL突っ込んだ漏れDQN。
46 :
(・ω・)
:08/01/30 13:02:58 ID:KyGpjbf9
YOU言っちゃいなYO
47 :
(・ω・)
:08/01/30 13:04:59 ID:OUKUj417
>>44
そんなコト言われるのか…うちは白か赤で参加だけどいつも後衛モードだなぁ
殴ったほうが稼げるんだけど、いつもケアル+レイズ→ヒーリングで終わってしまう。
48 :
(・ω・)
:08/01/30 13:07:26 ID:i5Atzd85
>>44
白でガチ盾するの楽しいヨー
カンパニエではヘイスト装備してても当たるから
がんがん暴れまくれるし。
49 :
(・ω・)
:08/01/30 13:36:38 ID:UUcGwAn+
イナゴうざいという人は、バタの召喚亀をソロで撃破してほしいな。
50 :
(・ω・)
:08/01/30 13:53:54 ID:iHer2Xbt
>>41
それただのキープ厨wwwww
エリアのはずれとかにいる奴だろ?
イナゴという言葉を状況も考えずにむやみやたらと使って
他PCの手出しさせにくい風潮を作ってる連中だな。
51 :
(・ω・)
:08/01/30 14:10:11 ID:MAlXoQxd
>>50
イナゴイナゴ連呼する奴に限って自分はサーチにもかからない
遥か遠方で延々と敵殴ってたりするんだよなw
ほんと、イナゴだの即座に蔑称を作って文句ばかり言って自ら遊びをつまらなくしてるDQNが多いこと。
昔に比べりゃビシージやカンパニエ等によりソロで経験値稼ぎやすくなったってのに
何をそんなにイライラ&ピリピリしてFFやってるのかと不思議に思う時がある。
52 :
(・ω・)
:08/01/30 14:23:23 ID:pQcrgU5Z
イナゴ言ってるほうも、遠くでキープうざいって言ってる方も、言い分はどっちも良く分かる。
でもPC同士で煽りあうなよ。悪いのはそんな仕様にした開発だろ?
PC側の自浄努力でどうにかなるレベル超えてる仕様が多すぎ、って愚痴。
53 :
(・ω・)
:08/01/30 14:27:56 ID:S8Jp+y/T
なぜイナゴうざいと言われるようになったの?
そう言われるようになったのカンパニだとおもうのだけど
ビシージの時は言われてないよね?
(カンパニはたまーーーーーーーーに参加するけど
なぜイナゴむかつくなのかわからない…。)
54 :
(・ω・)
:08/01/30 14:28:09 ID:s+BC+2L3
ぶっちゃけ、FF11というゲームの最恥部である
自分さえ良ければ他はどうでもいい
他者の存在そのものが害悪、っていうプレイヤーが
今、いちばんはまってるのがカンパニエだから
カンパニエにまつわる話に腐臭が漂うのは仕方ない
55 :
(・ω・)
:08/01/30 14:32:23 ID:Ub7Ry8hm
>>52
仕様に不満があるのは分かるけど
代替案の1つも出さずに、ひたすら不満と愚痴だけ言うプレイヤーがFFには沢山いるよね。
56 :
(・ω・)
:08/01/30 14:36:43 ID:pQcrgU5Z
>>55
代替案示す必要があるのは開発側であって、金払ってプレイしてる客側じゃあない。
57 :
(・ω・)
:08/01/30 14:39:20 ID:LUQytQUi
カンパニエスレかどっかでやってくれ
58 :
(・ω・)
:08/01/30 14:40:11 ID:c0NeaQpv
イナゴって虫のイナゴからの形容?
確かにいつまでたっても敵が来ないと思っていたら遥か遠くで戦闘してたり、
連戦か?って思っているとこれまた遥か遠くで戦闘していたり、
NPCが強すぎて敵をすぐ倒してしまって稼げないってのはわかるんだが、
それならそれで遥か遠くで戦闘しないで、NPCが感知しないギリギリの場所で
且つ敵が見える距離で戦闘してほしいもんだよ。
外人だと敵がいる場所をシャウトしてくれるから、この時だけ外人に感謝だよ。
59 :
(・ω・)
:08/01/30 14:42:08 ID:Ub7Ry8hm
>>56
貴方、いま流行りのクレーマーってやつ?
60 :
(・ω・)
:08/01/30 14:44:51 ID:ZOl7rYQV
>>56
ここでその発言は全く無意味wwwwwwwwwwww
61 :
(・ω・)
:08/01/30 14:45:25 ID:HOHPeOUe
>>53
経験値査定でダメージと被ダメージの10%が(キャップ有るけど)加算されるわけ
攻撃力ないジョブはダメージだけじゃ稼げない
なので自己強化&回復もしくは弱体しつつ両方を地道に稼ぐ
だけどイナゴはそういうところに集団でやってくる
そして圧倒的な攻撃力でダメージのみ稼いで倒してしまう
そうすると攻撃力弱いジョブはちょっとのダメージ&被ダメージ分の経験値しか来ない
しかもMP使えばその後には長いヒーリングが待ってる
その間もイナゴは元気に飛び回って稼ぎまくる
その上ケアル、レイズ要求
しないとさらされたりする
でもこっちが死んでても無視で次の拠点へワープ
そりゃ鬱憤も溜まるよ
62 :
(・ω・)
:08/01/30 14:51:54 ID:MAlXoQxd
そういえば以前いつまで経ってもカンパニエが終わらないことがあった。
狩人達広域サーチ持ちがサーチをしても敵の姿は無く、新たな敵も出現していない。
NPC達はまだ残っていたけれども、鳴り止まないカンパニエBGM。
ふと周辺を見てみると・・・
NPCが剣アイコンが名前横に付いていない、元々そのエリアに在中している相手と殴り合ってた。
最初は周りの人達もそのNPCにケアルなどして見ていたんだが、ひょっとしてと思い
誰かがNPCが戦ってた相手を倒したところ、即座にカンパニエが終了。
相手は関係なく、NPCが戦闘態勢のままだとカンパニエは終わらない仕組みらしいw
NPCがキープ厨的なことするような仕様にした■がDQN。
63 :
(・ω・)
:08/01/30 14:53:42 ID:fortWkhi
キープ側もイナゴ側も「しまった!(相手側に)やられたぜ!」程度で流せないようでは、稼ぎに縛られてコンテンツを楽しめずかわいそうなだと思う
カンパニエのザコでソロできるくらいのジョブなら通常エリアで稼いだ方がお徳だろうに
64 :
(・ω・)
:08/01/30 14:56:37 ID:tjBMc8Sc
イナゴとキープ厨の定義が人によって違うから困るw
65 :
(・ω・)
:08/01/30 14:57:12 ID:CCetl6J5
イナゴはタゲ取らないようになぐるだけで一切こちらの援護しないからな
二匹以上の敵と戦ってる時に必ず黄色ネームじゃない方にしか殴りかからない
66 :
(・ω・)
:08/01/30 15:34:33 ID:w8Fx9E81
イナゴきた後、敵のWS増えてMPまわらなくなった漏れナイト
あっさり死んで、ボス大暴れwww
67 :
(・ω・)
:08/01/30 15:46:15 ID:S8Jp+y/T
>>61
なるほどありがとう。
システムとしてはジョブ性能差が出てしまうものなんですね。
運営側もまさかまだカンパニエを完成系だとは思っていないだろうし、
メールなどすればバージョンアップに考慮してくれるんじゃないですかね。
なんにしてもそんなにギスギスしなくても〜…なんて思います。
68 :
(・ω・)
:08/01/30 16:02:12 ID:SArK37E4
ビシージで散々「ケアルとレイズだけで戦績加勢ぐ後衛出て行け」とか煽ってたから
カンパニじゃ殴らなきゃ戦績取れないようになったんでねの?(笑)
俺は白だけど、そういうルールだから殴るだけだよ。
同じ敵殴ってタゲ取ってくれる人にゃケアルするけど、そっから先までは知らネ。
69 :
(・ω・)
:08/01/30 16:10:56 ID:IBQDAKcU
戦車NMに頭弱いイナゴ達がワラワラたかって爆死していくのを見るのはなぜか爽快感がある
70 :
(・ω・)
:08/01/30 16:34:43 ID:IuMLNflj
カンパスレでやってくんね?
71 :
(・ω・)
:08/01/30 17:27:22 ID:w8Fx9E81
>>68
でも、【レイズ】【ください】とか【ケアル】plzとかシャウトおおくね?w
72 :
(・ω・)
:08/01/30 17:27:32 ID:vPtaRys5
>30
リダ:愛すべき脳筋
報告者:外人嫌いのクズ
73 :
(・ω・)
:08/01/30 17:29:38 ID:nSjJYnEZ
死んでも経験地減らないし
別に後衛だろうとみんなで適当に殴ってたら1000Pくらい稼げるコンテンツなんだから
わざわざこんなとこまで出張して対立しなくても良いだろうに
74 :
(・ω・)
:08/01/30 18:06:50 ID:i/PDRz1o
イナゴとキープ厨はお互いに自分たち以外は相手側しかいないと思って叩き合ってるよなw
普通に参加してる奴から見ればどっちもウザいのにw
75 :
(・ω・)
:08/01/30 18:12:33 ID:+BA2deiV
ギスギスしなくても、とは言うけどさ。
カンパニエなんて皆EXP目的で来てるんだろうし、
同じ時間を消費して、奴は稼げてる、俺は稼げてない、
ってなったらいろいろ考えるのは当然だと思うんだ。
76 :
(・ω・)
:08/01/30 18:24:07 ID:vJjO2sfy
Lvやや低目のソロ踊/忍とか、敵のリゲイン要員かよって感じだな。
敵によっては1on1がギリギリなヒルブレ竜なもんで、
劣勢になったら送還>スパジャンでタゲ任すw
77 :
(・ω・)
:08/01/30 18:25:24 ID:XdvWTfpg
>>75
みんなEXP目的だとしても、みんな最高効率を求めていない
適当に戦闘していくらかもらえればいいと考えてる者も多いと思う
78 :
(・ω・)
:08/01/30 18:27:39 ID:yug+z9fs
協力してほしければPT組めって。同じカンパニエにいるだけの人にどこまで要求すんだよw
ただ与ダメが経験値になるってーと正直取り合いなんだよな、敵の。
79 :
(・ω・)
:08/01/30 18:37:45 ID:1332/N7w
ちょっとでもカンパニエの話が出たら
イナゴとかキープとか言い始める奴がイナゴ。
80 :
(・ω・)
:08/01/30 18:40:37 ID:BwT5NLpO
>>53
個人的感想だけど
ビシージ
・1戦ごとのポイント上限が固定で、達成も比較的簡単。
・他PCの行動にあまり影響を受けない
カンパニエバトル
・1戦ごとのポイント上限がはっきりしていない
(行動種類単位毎の加算上限は有る)
・他のPCの行動に影響を受けやすい
この2点の差が、特にカンパでの軋轢を生み出してるの
では無いかなと思う。
81 :
(・ω・)
:08/01/30 18:41:25 ID:iHer2Xbt
PC同士が最大のライバルって、昔どっかにあったよな。
あ、いつぞやの元旦の七福神札探しかwww
あれは気付くまでチョコボ乗ったゴブに弄ばれたな。
82 :
80
:08/01/30 18:43:09 ID:BwT5NLpO
ああ、肝心なことが抜けた。
だから、俺の稼ぎを邪魔する?イナゴ・キープがうざい
という事になるんだろうな。
83 :
(・ω・)
:08/01/30 18:45:29 ID:EEDqPqDd
>>81
ヒゲ「今度の敵は人間です」てやつか
84 :
(・ω・)
:08/01/30 18:56:57 ID:rk68ZB+T
>>68
自分も殴ってる。
白のサポに赤付けて、ストスキ、ファランクスしてエン掛けて。
でも攻撃力が弱いから、イナゴさん達に手伝って貰わないと死ぬる。
85 :
(・ω・)
:08/01/30 19:20:47 ID:w8Fx9E81
>>82
盾ジョブで参加してみればわかる。
ナ/踊とかで何とか回してるところに、ガスガスTPためられると
回る回復も回らなくなる。
・・・・まあ、その盾がしねば、周りの連中も各個撃破されるんだけどな。
86 :
(・ω・)
:08/01/30 19:31:23 ID:/cVdMbRK
>>85
気持ちは分かるけど予定調和が好きならオフゲー行けでおわっちまうぞ
87 :
66
:08/01/30 19:39:39 ID:w8Fx9E81
>>86
いや、別に死ぬのはいいんだ。
被ダメでポイント稼げるし。
WSふえると盾も補助もらわんと落ちるってこと。
特にボス格なぐってると。
88 :
(・ω・)
:08/01/30 19:46:24 ID:1AsUHv4x
>>55
愚痴の中にも代替案が入ってることも多いが
何よりPC側からの代替案を運営がまともに飲んだことがほぼ無いのが一番問題だろうよ・・・
何せ斜め上を行くとは運営開始1年目にしていわれてきた言葉
89 :
(・ω・)
:08/01/30 20:27:46 ID:elbNrnka
>>45
お前が死ねばそいつが嫌でもタゲ取るんだから死ねば? それが嫌なら査定して帰れば?
経験値ロストのないカンパニエでお前みたいにtellで説教してまで仕切りたがる奴はほんとウザいね。
90 :
(・ω・)
:08/01/30 20:52:55 ID:SArK37E4
>>84
俺は暇つぶしにロンフォのに出るのがほとんどだけど、雑魚オークならしばらくタイマンできるね。
HPがアホみたいに多いから、まぁ普通に死ねるけどw
時々壁殴ってるヤツを寝かせてマラソンしたりすることもあるが、挑発してくれる人もケアルくれる
人もいないから死ぬw。
寝かせたヤツを攻撃して起こした挙げ句にタゲキープしてくれないんで死ぬこともある。
でも、そんなもんだろ。いろいろやって楽しめればいいよ。
何が言いたいかというと、暗黒ラスリゾヘキサしたら速攻死んだ俺がDQN。
91 :
(・ω・)
:08/01/30 21:23:30 ID:lAnuJKvi
>>45
キープ厨うぜー
終らなければ次が始まらないだろ?w
92 :
(・ω・)
:08/01/30 21:47:09 ID:i/PDRz1o
>91
終わらなくても次のは来るよ
でも、次に来るのは2時間後かもしれない
終わってないだけなのか次のが来てるのかどっちか分からないからキープ厨はウザい
93 :
(・ω・)
:08/01/30 21:49:49 ID:PrNyFPKG
つか、ザコ残り1でボス健在ならボスいかねの?
94 :
(・ω・)
:08/01/30 21:50:19 ID:LUQytQUi
いつになったらカンパスレいってくれるんだ?
95 :
(・ω・)
:08/01/30 21:53:41 ID:0WjtOJY7
>>45
寝かさないとソロもできないような雑魚は迷惑だからやめとけよ。
わざわざtellとか頭おかしいんじゃね?
96 :
(・ω・)
:08/01/30 21:55:32 ID:HAoEmG+n
>94
こいつらが言うこと聞いてくれるわけねえべ
諦めれ
97 :
(・ω・)
:08/01/30 22:55:17 ID:YBtXvz6h
この板的にはイナゴもキープ厨も全部あわせて
カンパ厨うぜーっていう結論なのに双方が話し聞かないから無理だなw
スレ的には現在やっているDQNが集まっているので問題ないかもしれんがw
98 :
(・ω・)
:08/01/30 23:01:48 ID:i/PDRz1o
スレ違いな話ししてるわけでもないのに、誘導先アドレスも貼らずに出て行けって繰り返すID:LUQytQUiがDQNってことでおk?
99 :
(・ω・)
:08/01/30 23:07:12 ID:uWrjGGOn
>>98
スレ違いなのにスレ違いじゃないというおまえがDQNw
100 :
(・ω・)
:08/01/30 23:20:54 ID:oHKfUJw8
>>98
激しく同意。空気も読めねー上に半ば自治厨と化してて邪魔w
>>99
ならお前がさっさとネ実のアドはれや、このド低能がwww
101 :
(・ω・)
:08/01/30 23:26:40 ID:NpsmHXrY
愚痴スレみたいにスレ乱発したがってる自治厨もどきが沸いてるなw
102 :
(・ω・)
:08/01/30 23:33:36 ID:/RKbl78B
貼ってやるからイナゴどもは移住しる
カンパニエスレ40
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1201670029/
103 :
(・ω・)
:08/01/30 23:36:36 ID:uWrjGGOn
>>100
ネ実にあるとわかっているなら誘導はられなくても移動しろよ、チンカスくん
104 :
(・ω・)
:08/01/30 23:42:15 ID:/RKbl78B
>>103
もう貼ったから無駄に煽るな
105 :
ノケモノ
:08/01/31 04:16:35 ID:+nO9KKPu
キャリーたんにまかせれば全部解決するのに(´・ω・)
106 :
(・ω・)
:08/01/31 04:17:53 ID:ddlRhDvR
キャーリューたん
107 :
(・ω・)
:08/01/31 08:12:45 ID:Q8Ec3OvT
>>106
はDQNだと思うんだ。
108 :
(・ω・)
:08/01/31 09:50:09 ID:3azXXuc/
>>107
同意
109 :
(・ω・)
:08/01/31 12:16:31 ID:kHTLMcPg
>>106
リューサンの機嫌を損ねると二人きりになった時に
スーパージャンプで殺される羽目になる。
気をつけろよ?
110 :
(・ω・)
:08/01/31 12:30:56 ID:j0AFb3Ym
>109はリューさんの機嫌を損ねた人
知らないけど絶対ぞう
111 :
(・ω・)
:08/01/31 12:38:51 ID:gGh+tpk1
デジョン返しされる事もあるけどなw
112 :
あまりにもDQNなので尻鯖スレより天災
:08/01/31 15:09:24 ID:X9qSvv3f
505 :名無しのお尻さん:2008/01/25(金) 11:19:04 ID:5b81AkQkO
モグハウス真ん前で******と******が見つめあって通行の糞邪魔。端でやれキモス。 (*編注:PC名なので隠しました)
506 :名無しのお尻さん:2008/01/25(金) 11:36:50 ID:PPDOZyvY0
>>505
モグハウス出たところなら邪魔なんだけど
モグハウスなら問題ないんじゃ?
507 :名無しのお尻さん:2008/01/25(金) 11:45:12 ID:8fvZyla.0
>>505
はモーグリ
509 :名無しのお尻さん:2008/01/25(金) 12:32:10 ID:uKFTz2DEO
>>507
お茶吹いたw
511 :名無しのお尻さん:2008/01/25(金) 17:38:33 ID:pp3g9H4U0
>>505
いちいちクルクル回ってるお前の方が邪魔だろ・・・
513 :名無しのお尻さん:2008/01/26(土) 11:18:10 ID:TQ4lGa/Q0
モーグリさんは悪くないクポ!
面倒見がよくていい人クポ!
514 :名無しのお尻さん:2008/01/26(土) 13:17:56 ID:1jU2Qdjs0
>>513
本人乙
113 :
(・ω・)
:08/01/31 15:43:01 ID:3azXXuc/
>>112
天災するスレを間違った、お前がDQNなのなのです。
114 :
(・ω・)
:08/01/31 16:21:54 ID:tYfqgOev
>113
発端の505はプレイヤーにしろモーグリにしろDQNだろ・・・w
115 :
(・ω・)
:08/01/31 17:32:51 ID:iB1WaZUh
些細なことでPC名晒し→晒し厨が特定されて叩かれる→本人降臨して自己弁護、っていう
鯖スレっぽい流れを微妙に踏襲してるのが笑えるなw
116 :
(・ω・)
:08/01/31 17:51:12 ID:nbJAZa6Q
鼻水吹いた
117 :
(・ω・)
:08/01/31 18:40:59 ID:gERRiQm9
/ ̄\
| |
\_/
| __
┴´ ``ヽ
/::::::::::|:::::: `ヽ
/:::\::::::::<● > `ヽ モーグリさんは悪くないクポ!
(( / <●>::::::::::⌒ ) 面倒見がよくていい人クポ!
| ⌒(_人__) ノ | |
ヽ )vvノ: / ノノ
ヽ (__ン 人
人 \
/
118 :
(・ω・)
:08/01/31 18:45:37 ID:DqJlpyg5
だまれ、白豚!
おまえにあの鉢のカリカリがいやせるのか
119 :
(・ω・)
:08/01/31 18:47:59 ID:onPrWTCp
>>117
うぜえwwwww
120 :
(・ω・)
:08/01/31 18:55:35 ID:Dp/bFIQW
>>118
モロかよ!w
121 :
(・ω・)
:08/01/31 18:57:06 ID:6NDR5ArV
>>118
白豚は獣人だぞ!
122 :
(・ω・)
:08/01/31 19:53:49 ID:iB1WaZUh
>>117
本人乙
123 :
(・ω・)
:08/01/31 20:28:53 ID:tLbEIheI
>>117
このAAムカツクwwwww
124 :
(・ω・)
:08/01/31 21:27:35 ID:0skDwOBx
/ ̄\
| |
\_/
__|__
/ ⌒ ⌒ \
./( ―) ( ●) \
/::⌒(_人_)⌒::::: | チラッ
| ー .|
\ /
125 :
(・ω・)
:08/01/31 22:10:21 ID:k763N2D/
まとめてモーグリ育成スレに帰れw
126 :
(・ω・)
:08/01/31 22:45:45 ID:+FaqqhJg
さっき見かけたDQN。
コロロカでちまちまミミズを狩ってたら
短剣持った猫がどこからか現れてそばにいたコウモリを操ろうとしていた。
操りに失敗して絡まれてるところに別のコウモリもリンクして猫あぼん。
何だコイツ、と思ってなんとなくサーチしたら黄色コメントで
「おどりこしなない!しににくい!」
しんでるじゃないか
猫がDQNなのは確定的に明らか
127 :
(・ω・)
:08/01/31 22:47:30 ID:i2MQ/wK6
>>126
どこがDQN?
128 :
(・ω・)
:08/01/31 22:53:09 ID:dORHrlnK
>>127
>>126
が
129 :
(・ω・)
:08/01/31 22:56:55 ID:nbJAZa6Q
. ト、
| \ -―- , / |
,厶イ : : : : : : : : `'く / |
. / : : /: : メ、: : : : : : 〈_ノ| (レ┐[] 「| Z「ト-、 r'フ= 「| 「| [|
/: : :/=才=弌=爿、: :l : 〈 (⊂, rリ 7」cメ、7/c「 .い└ 0
| : : レ< 斗匕!: : :|: : |  ̄ _
| : : |( ) ( );;| : : |: : | z「ト-、 「| コ // 「| 「| [|
|几 |`二 _,、__ `二 | : : |: : | 7」cメ、い.コ ヘ,〉 い└ 0
凵人 廴_) ul : :人:く トイ^X
冂l厶>=z--z=≦jイ^W´ } /
だ^'r‐┬'⌒V7ブ⌒ヽ, __/ /
ト┴くi―┬‐┴┘ )、_) /
. 廴_| | __rr‐く \/
凵|廴__j―ヤ" 八 \
. 凵| 〈___/▽\__/
 ̄ / ̄`/ ̄` /
/ ̄`/ ̄`/
く___ノく__ノ
130 :
(・ω・)
:08/01/31 23:01:36 ID:Dp/bFIQW
>>126
がDQNの意味を履き違えてるのは確定的に明らか
131 :
(・ω・)
:08/01/31 23:06:07 ID:6FqYrmWq
とりあえずネコのジョブが気になる・・
132 :
(・ω・)
:08/01/31 23:29:56 ID:pJfCVZQZ
踊/獣じゃないか?
133 :
(・ω・)
:08/01/31 23:58:09 ID:rnfd88k4
>>129
かわいいな
134 :
(・ω・)
:08/02/01 09:15:36 ID:jt9BCZOj
黄色コメントってなんだ?
135 :
(・ω・)
:08/02/01 09:23:20 ID:cERsYbiI
「その他」
136 :
(・ω・)
:08/02/01 11:43:57 ID:Qb9mfClA
D=ドジで
Q=きゃわいい
N=ネコ
だと思ってたんだよ!ううん知らないけd
137 :
(・ω・)
:08/02/01 11:56:08 ID:jef3jppA
>136
だれがうまいこといえt
いやQに無理があるなw
138 :
(・ω・)
:08/02/01 12:04:41 ID:JGtq/wns
じゃ、「キュートな」あたりで、どうかひとつ。
139 :
(・ω・)
:08/02/01 12:05:01 ID:zhe7+DVi
それならQ=キュートにすればいいんだよw
140 :
(・ω・)
:08/02/01 12:07:37 ID:TDYhrPFt
>138-139
ケコ〜ンおめ
141 :
(・ω・)
:08/02/01 18:06:49 ID:Sw+PZ5PZ
KYだったらスマン
キュートって頭文字Cじゃね?
142 :
(・ω・)
:08/02/01 18:21:12 ID:hBsgUkml
>>141
KYだな。
だが、それがいい。
143 :
(・ω・)
:08/02/01 18:43:37 ID:9mTfN/7k
将軍KYワカマツ
144 :
(・ω・)
:08/02/01 19:12:34 ID:wuHkIxKT
>>141
もまいがDQNさ(´・ω・`)
145 :
(・ω・)
:08/02/01 20:28:19 ID:8hifo0RO
でもキューティ鈴木はQT鈴木じゃん?
キューティ金井はQT金井じゃん?
146 :
(・ω・)
:08/02/01 21:06:33 ID:OmHUp0h8
クリスマスもX'masだな。
147 :
(・ω・)
:08/02/01 21:57:10 ID:tvEI387Y
クリスマスはXmas
148 :
(・ω・)
:08/02/02 07:01:57 ID:xXKtbJn6
X'masという表記は英語圏どころか世界のどこにもない日本の造語だそうな
Xmasなら普通に使われる
日本ってすげー
149 :
(・ω・)
:08/02/02 07:49:33 ID:EJUMgKkB
PT中、メンバーの一人が数回誤爆
「l よせよww照れるじゃないかww」
即
「みす;」
「l いや、君も充分可愛いって」
3秒程空いて
「みす・・」
「l オッケー日曜日の夜ね。迎えにいくぜ!待ってろハニー!」
10秒程空いて
「みすです・・・忘れてください」
途中からわざとやってる気がしたw
150 :
(・ω・)
:08/02/02 07:52:27 ID:XAv9nxFH
PTとかAFとかサラリーマンみたいに日本のスラングだと思えばおk
または、Xmas=聖夜 X'mas=性夜、とでも考えときなされ。
151 :
(・ω・)
:08/02/02 11:58:06 ID:cPJ1SYJ5
PTとかAFって向こうでも普通に使わないか?
海外MMOのチャットは略語の宝庫だぜ
152 :
(・ω・)
:08/02/02 13:49:24 ID:DU6aq1xT
PTもAFもちょっとえっちな意味で使われることもあるしなあ
153 :
(・ω・)
:08/02/02 14:56:47 ID:Ram15a4L
オートフォーカスかっ
154 :
(・ω・)
:08/02/02 15:13:24 ID:TjqL1Qph
ALTERED FABLE(オルタード フェイブル)じゃな?
155 :
(・ω・)
:08/02/02 19:25:29 ID:djnb7xMa
これか!
ttp://www.age-soft.co.jp/Product/alteredfable/index.htm
とリンクを張るオレがDQN
156 :
(・ω・)
:08/02/02 21:27:19 ID:xpz3d1p5
取れたて。昨日ナイトで参加したパーティなんだが、途中ゴブが絡んでくるハプニング発生。
幸いエリアが近い場所だったので、【にげて!】と言った後インビン発動。これで他のメンバーは
逃げ切れる・・・と思ったら。
NA白「お前だけ死なせるわけにいくか!(意訳。英語苦手で正確じゃないかもしれんが)」
と言って逃げようとせず俺のインビン切れ後アボン。
だから逃げろっていったのに!w
157 :
(・ω・)
:08/02/03 00:11:42 ID:fFnIVoNK
>>156
そういう外人いいね。可愛いw
こっちも取れたて。特定されても気にしなーい。
ENMのシャウトに乗ったけど、盾だけが揃わず仕方ないので盾にジョブチェン。
モグ前に集まるとPTメンバーの一人が装備を見つめてきた。
おもっきりユニクロなので「ユニクロですが(ノ∀`)」と言うと
「うわ、マジひでぇwこんなんありえねー!ww」と・・・。
その後も道中ずっと自分の装備自慢。
「俺がナイトやる時は△△□□と○○××と〜」
「あ、この鯖で×△最初に手に入れたの俺だしw」等々。
なにコイツ、と思いつつもスルーして山登りに勤しんでると
見兼ねたPTメンバーが「そんなに凄いなら、<ソイツ>さんがナイト出してくれればよかったのにw」
と言うと「俺のナイトはこんなENMごときに出せねーし。もったいねーw」
リーダーも、他人が不快になる事を言わないように、と制するも聞く耳もたない。
しかも、頂上に全員集まってもそいつだけなかなか登ってこない。
リーダーの「大丈夫です?道分かります?」という問いかけも無視して自慢のオンパレード。
いいかげん私も頭にきたので一言言おうと思った矢先、
「黙れよ。うぜぇガキだな。いらねーわ、キックすっから。」と画面右下のリストからそいつの名前が消えた。
皆でリダグッジョブ!と賞賛しつつ、リーダーに「せっかくジョブ変えてもらって嫌な思いまでさせてごめん」謝られた。
「いえいえ大丈夫ですのでENM頑張りましょ〜!」と言うも、その後のリダの一言が・・・
「エル♀をけなすなんて最悪の人種だった。あれは許せない。」
・・・リダがキレた一番のポイントは「しかも【エルヴァーン】【女】【ナイト】【いりません】w」だったらしいw
みんなで「そこかよ!」とツッコミながらも最後は楽しいENMでした。
ちなみに落ちる前にキックされたヤツをサーチしたらサチコメが
「しょぼいくせに調子のんなw
キック上等負け犬乙w
【首】【女】【いりません】」
でした。私の種族が悪かったのか、装備が悪かったのか・・・まあ両方なんだろうけどさ。
158 :
(・ω・)
:08/02/03 00:15:36 ID:lMAVHSMq
ユタンガにて弓ゴブ狩り
爆弾避け方を説明したら、爆弾避けようとして後衛に突撃!
後衛のど真ん中に爆弾炸裂させたナイトがDQN。
即死するタル召もDQN。
爆笑してふいんき(なぜか変換できない)最悪にした俺自重。
159 :
(・ω・)
:08/02/03 00:19:14 ID:kRL5vrxR
>>157
乙かれ。
そいつのサチコメの内容なんてまさに「負け犬の遠吠え」だww
サチコメで吠える奴ってどうして揃いもそろって
それがどれだけ無様なことなのか分からないんだろうな〜。
160 :
(・ω・)
:08/02/03 00:22:19 ID:Vup/3fzI
確かにエル♀けなすのは最悪だよな・・・ユニクロ批判はしらねw
161 :
(・ω・)
:08/02/03 00:32:36 ID:Ak7yGyn5
>157キモ
エルメスどうでもいいがウザそうな女だな
遠回しに擁護してほしいっつーのがミエミエ
162 :
(・ω・)
:08/02/03 00:38:04 ID:W4yWh7U1
>>161
キックされたご本人ですか?
これでいいのかな?
163 :
(・ω・)
:08/02/03 01:00:55 ID:wqeIsqhf
>>161
坊主、釣りならもっと頭を使った文章を考えるんだ
例え学校で教わっていなくても、厨房乙と図星を指されるのは嫌だろ?
164 :
(・ω・)
:08/02/03 01:33:43 ID:i5EFlIxL
>>161
3点、やりなおし
165 :
(・ω・)
:08/02/03 01:37:17 ID:FkQQdNwo
157元気出して
世の中にはエルメスだと言うだけでひがみ根性丸出しで
突っかかる馬鹿女が居るかもしれないが、大概行き遅れでFFで非女言われて喜んでるだけだし
もしく男なら、よほどエルメスが好きで、でもキモスギルから相手にされない憐れな奴だから
安心してエルメスで、そのままの君で居てください。
166 :
(・ω・)
:08/02/03 01:40:38 ID:Ak7yGyn5
なんで俺が本人なんだよ
装備自慢したヤツは糞だが
あんなミエミエな文を書く女も糞だろーが
そんなに自分の種族擁護してほしいならオナニ-スレでも立てろ
167 :
(・ω・)
:08/02/03 01:45:32 ID:FkQQdNwo
>>166
あ、ご本人ですか、キックされてかいわそうでちゅねー
これでいいですか?
168 :
(・ω・)
:08/02/03 01:48:17 ID:Em44Gz9J
>>166
ミエミエって・・・・・・ 書かれたこと以上のことを勝手に妄想して叩いてるくせに
何言ってんのw
少なくとも、あのレスの中に報告者本人をクソだと断じるポイントはないんだがw
種族に拘って粘着してるのは当のオマエじゃんww
169 :
(・ω・)
:08/02/03 01:50:19 ID:xSI1pMty
l三`ー 、_;:;:;:;:;:;:j;:;:;:;:;:;:_;:;:;_;:-三三三三三l
l三 r=ミ''‐--‐';二,_ ̄ ,三三三彡彡l_ この感じ・・・・
lミ′  ̄ ー-'" '=ミニ彡彡/‐、ヽ
l;l ,_-‐ 、 __,,.. - 、 彡彡彳、.// 本人か・・
_______∧,、_‖ `之ヽ、, i l´ _,ィ辷ァ-、、 彡彡'r ノ/_ ______
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'`'` ̄ 1  ̄フ/l l::. ヽこ~ ̄ 彡彳~´/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ´ :l .l:::. 彡ィ-‐'′
ゝ、 / :. :r-、 彡′
/ ィ:ヘ `ヽ:__,ィ='´ 彡;ヽ、
_,,..-‐'7 /:::::::ヽ _: :_ ヽ ィ´.}::ヽ ヽ、
_,-‐'´ { ヽ:::::::::ヘ `'ー===ー-- ' /ノ /::::::ヘ, ヽー、
170 :
(・ω・)
:08/02/03 01:55:34 ID:wqeIsqhf
エル♀キャラというだけで中身を♀だと断定して噛み付く厨房がいると聞いて飛んできました
171 :
(・ω・)
:08/02/03 02:02:27 ID:WYyj+Whe
弱い犬ほど良く吠えるって至言だなぁ
172 :
(・ω・)
:08/02/03 02:52:52 ID:PL09XKeT
にゃーがさいきょうにゃー
173 :
(・ω・)
:08/02/03 03:00:53 ID:NlqlgqUt
昔いたLSにこういうバカいたなあ。
エル♀の新人入った瞬間からキモイとかいっていびり倒してた男。
ヒュム子ミスラにつきまとってた過去の行動と合わせて
もう放置出来ないと言ってリーダーにさっくりキックされてた。
大人っぽい女性にコンプレックスでもあったんだろうか。
174 :
(・ω・)
:08/02/03 03:22:09 ID:FMzpLAzT
>>166
書き込みに報告者のリアル性別が明記されている箇所はない
ネカマにだまされないよう気をつけると良いよ〜
175 :
(・ω・)
:08/02/03 05:26:11 ID:MwPmad5O
明記もされてないし、性別を感じさせる文でも内容でもないな。
エル女ってことと、もしかして一人称「私」で女決定の世間知らずさんですか?^^
176 :
(・ω・)
:08/02/03 06:33:40 ID:l5UdLj+X
自キャラ萌えというものが世間にはあるそうでな…(ry
着せ替え人形みたいな感覚で遊んでるやつぁー少なからずいるだろ。
「なんでゲームでまでむさ苦しい♂キャラ使わんといかんのだ。俺は♀キャラ使うぞ。」
って奴も知り合いにいる。別に非女気取って従者はべらせてる奴ばっかじゃないだろう。
177 :
(・ω・)
:08/02/03 08:24:52 ID:ff3/H5p0
ENMなんて武器さえ持ってりゃいけるだろ
178 :
(・ω・)
:08/02/03 09:16:39 ID:q+VQQVZy
DQN本人光臨祭りと聞いてyutoriからきますた。
179 :
(・ω・)
:08/02/03 10:00:27 ID:YluPRKdK
>>156
ヤバイ時の日本人の行動
ナイト・・・インビン使ってヘイト集中、俺が死んでもここを守る、皆は逃げろ!
白・・・必ずレイズしに戻ってくるから!ごめんなさい、そしてありがとう!!
他前衛・・・ナイトだけに責任は負わせない!とりあえず逃げるが挑発やヘイト行動は取るぜ!そして皆で無事逃げよう!
他後衛・・・とりあえずエリア境界まで逃げるタルー!強化完了、ギリギリまで回復サポートするにゃー!
ヤバイ時の外人の行動
ナイト・・・うわーーー たすけてーーー にげろーーーーー
白・・・全力で攻撃だ!なぁに女神の祝福があるぜHAHAHA
他前衛・・・全力で攻撃だ!2Hアビリティ使う俺様TUEEEE
他後衛・・・いまこそガ系魔法の使いどころ!うりゃりゃりゃりゃーーー!
180 :
(・ω・)
:08/02/03 10:02:21 ID:fIIkldEB
>>176
俺はまさにそれだw
一緒にやってる従姉妹も同じような理由で♂キャラ使ってる。
181 :
(・ω・)
:08/02/03 10:02:40 ID:YluPRKdK
追加
日本人
忍者・・・蝉あるうちは耐えるぜっ・・・回復は頼む!
外人
忍者・・・げ! 微塵がくれ!
182 :
(・ω・)
:08/02/03 10:04:59 ID:v4NjmGRr
「これ確実に死ぬ」ってときでも微塵はつかえんなー
183 :
(・ω・)
:08/02/03 10:19:38 ID:taz0Ge4S
ガルレージュでLv37になったとたんに
戦闘中に微塵してHP帰って即抜けした
リーダー外人忍なら居たな
184 :
(・ω・)
:08/02/03 16:44:46 ID:nGQ8NPJH
ピンチになったら微塵で敵撃破。
そして賞賛される俺。
そう思ってた時期もありました(´・ω・)
185 :
(・ω・)
:08/02/03 20:49:22 ID:jhDTYxKE
大抵はピンチになりかけて
微塵>敵生き残り>壊滅(忍だけデスペナ無し)
のコンボだからなぁ
186 :
(・ω・)
:08/02/03 21:00:43 ID:af0uGcv6
微塵を瀕死時ほどダメージうpしてくれても良さそう
衰弱時は威力半減で
187 :
(・ω・)
:08/02/03 21:25:49 ID:rAY5Rqb8
緊急時のために強化しても想定外の使い方しちゃうからなあ。
HNMでミジンコ爆弾とか面白いっちゃ面白いけど。
188 :
(・ω・)
:08/02/03 22:24:46 ID:0jdMHIpv
>186
確かに現在のMAXHPからの減少割合で威力倍増とかだったらいいのにな
あと敵の微塵は範囲ってずるいと思うw
189 :
(・ω・)
:08/02/03 22:31:06 ID:XufBU6UD
>>188
PCの微塵も範囲にしました。
となった方が使えなくなるんじゃ?ww
190 :
(・ω・)
:08/02/03 22:37:57 ID:aAmlmETf
ペットの範囲と同じで、使った奴消えるんだし全然問題ないじゃろ
微塵のヘイトおかしいからもれなくPTメンにヘイト載るかもしれんがw
191 :
(・ω・)
:08/02/04 01:05:12 ID:cOjfcreH
微塵って確か近くでするとPTにヘイト移らなかったっけ?
レベル上げ終わって微塵で帰るって使ったら
残ったPTに襲い掛かったって報告が過去にあったような?
192 :
(・ω・)
:08/02/04 02:01:19 ID:JhKJzvXS
外人リーダーのPT組んだんだけど、3人が外人・2人日本人の状態で6人目に戦士が入ってきた。
挨拶が英語だったから外人かなと思いつつ出発。
狩り始めて1時間くらいで戦士がいきなり
「外人やっぱヘタだな」等々日本語でポツポツと文句を言い始めた。
皆会話はずっと英語と定型しか使ってないから
自分以外は外人と思ってるらしい(でなければ嫌味?)
PTメンの文句一通り言った後静かになったけど、
一方的に文句言われた事にムっとする以前にすげー気味が悪い。
きっとLSでもブツブツ独り言言ってるタイプなんじゃなかろうか・・・
今更日本人だと言うわけにもいかず、もう一人のJPさんとtellで相談して
最後まで外人のふりをし続けた。
多分今までで一番精神的に疲れたPTだと思う。
193 :
(・ω・)
:08/02/04 02:01:59 ID:4JnGlHWu
砂丘での出来事。
ナ盾なのにコルセアがニンジャロールとコルセアロール使っていたので
誰か「あまり攻撃当たらないのでハンターズロール使ってください」
コルセア無言で相変わらずニンジャロール
誰か「ナ盾でニンジャロール意味無いですよ」
コルセアはコロールしか使わなくなる
誰か「なんでコロールしか使わないんですか?
そんなにロール使うの面倒ならコルセア向いてませんよ」
コルセア「コロールしか使わないのはあなたがニンジャロール意味無いと言ったから」
コルセア「次で抜けます」
抜けたコルセアはすぐに希望を出し、サチコメにはJPPTいりませんの文字が。
194 :
(・ω・)
:08/02/04 02:02:39 ID:/v0ePXz3
殴り・挑発などで敵対行動してから微塵するとPTにくる
195 :
(・ω・)
:08/02/04 02:25:42 ID:mjh12Sr0
してなくてもきて大惨事になったことがあった
こないこともあるし、微塵のシステムっていまいちまだわからん
196 :
(・ω・)
:08/02/04 02:42:54 ID:CZN4TLIj
>>193
ハンターズロール覚えてないとかだったりすんのかな。
ちょい頭おかしいか小学生とかかもな。乙かれ。
197 :
(・ω・)
:08/02/04 02:54:26 ID:QqMSFK00
>>193
砂丘ではよくあること。
といいたい所だが、コルセアだしそれは通用しねえなw
198 :
(・ω・)
:08/02/04 03:35:50 ID:W9tvYhzV
黄色ネームでふらふら歩いてる敵に、味方Aを隣接させて
そこ目掛けて微塵すると、敵はAに絡む。
199 :
(・ω・)
:08/02/04 03:51:32 ID:v24m4a7O
砂丘クラスでナ盾とか(笑)
っていうのを忘れてますよ。
200 :
(・ω・)
:08/02/04 04:53:25 ID:sZ2Svdv6
いまどき砂丘でPT組む人がちょっと問題あるんじゃね
と思ったがコルセアだけはまじで組んでなんぼだよなあと思い直した。詩人よりソロ辛い。
201 :
(・ω・)
:08/02/04 06:55:31 ID:49QRKvVO
>>195
戦闘体勢に入っていないモンスに誰かが敵対行動取った時、
その瞬間の感知範囲内に居る他のPTアラメンバーもヘイトリストに載るようだ。
視覚モンスだと前方、聴覚感知のモンスだと周囲ってとこかな。
細かく検証はしてないんで、もしかしたら近いだけでも載るかもしれない。
202 :
(・ω・)
:08/02/04 08:53:35 ID:49eHhKM2
誰か「ナ盾でニンジャロール意味無いですよ」
と言った誰かが一番のDQNじゃない?
意味が無いと断言した時点でどうみても、DQNに見える。
言い方って大事だと思うけどね。
203 :
(・ω・)
:08/02/04 09:25:41 ID:OD9zVhNK
>176を見て思い出した話。
女性キャラで非常に女らしい言動のフレがいる(一人称は私)
ところが、オフで会ったら中の人は男だった
男だったんだ!と驚いたら、外見で判断するな、と小一時間説教された
(そんな無茶なと反論したが聞き入れてもらえなかった)
それはともかく、どうして女キャラを選んだのか?と聞いたら
「お前は男の尻を四六時中みつめてゲームして楽しいのか?」
と言われた
確かにそうかもしれない、と納得した自分がDQN
ちなみになんであんなに徹底して女性ぽいキャラなのかと聞いたら
「他人に不快感を与えるようなプレイはいかん」という返答が帰ってきた
いや、別に女性キャラで、素のままに男らしくてもかまわんのだが
たまに「<フレ>さんと<ME>さんてつきあってるの?」と聞かれるのが唯一の被害
204 :
(・ω・)
:08/02/04 09:55:52 ID:XLe/W/aO
>>203
人は情報の相当量を視覚から得る以上、どうしてもキャラの外見の印象が強くなるからねぇ。
♂が♀キャラで普段の男言葉で喋られると、中身のことが判っていても引いてしまう。
そのフレの言うことも判らないではないな。
205 :
(・ω・)
:08/02/04 10:02:03 ID:6Gk4SVaT
PSO時代に、野郎のケツばかり見ててイヤになったから
DDではミスラを選んだ俺が降臨
>>203
のフレとは話が合いそうだ
206 :
(・ω・)
:08/02/04 10:24:33 ID:4cScKDwy
♀キャラで女らしい言動しといて判断するなと言われても、どこか納得できないなw
男らしい♂キャラ使いのリア♀だったらそりゃ無茶なと断言できる不思議。
207 :
(・ω・)
:08/02/04 11:24:47 ID:HwjbVPi9
>>176
>>203
自キャラ萌えは倉庫キャラだな
メインは性能かつ見た目で装備させる。
もしくはネタ装備。
208 :
(・ω・)
:08/02/04 11:38:56 ID:KP2SKAQf
そもそもネトゲでリアル詮索するなと
異性欲しいのなら出会い系サイトでも行ってID抜かれとけと
209 :
(・ω・)
:08/02/04 12:22:05 ID:33MKwrdZ
>>203
のフレではないけど、同じ理由でオスラの俺がいる。
一人称だけは「俺」だの「僕」ではないんだけど、
それ以外は基本普通に話してる
…のに何故か3年くらいLSメンに中身♀だと思われてた俺がDQN
勘違い組の中にいたリアル♀のLSメンがPQNということで(;ノ∀`)
210 :
(・ω・)
:08/02/04 12:23:53 ID:MrY9dwul
普通に丁寧語ではなしてたら女扱いされたあげく
ストーカーにあい、ネカマと言ってもしんじてくれず、
リアル脛毛の写メールでやっとわかってくれたが、
だまされただの、クソネカマだのいわれて移転した俺が通りますよ。
ネトゲで男だ女だと他人を決めつけるのは非常にきもい。
おまえは性別で行動をかえるのかと小一時間といつめたい。
211 :
(・ω・)
:08/02/04 12:37:38 ID:YfAHlx0Y
それは問い詰めるまでもなく行動変えるの見え見えだと思うw
212 :
(・ω・)
:08/02/04 12:42:49 ID:Hc0rn8Bm
>>210
自分は♀キャラ使ってたら他♂キャラ使いが自然に丁寧に扱ってくるのが嫌で
♂キャラ使いになった
別に変な人じゃなくても
一般的に女の子には優しくという教育が染み付いてるんだろうね
♂キャラだとお手伝いも自己申請のみ、ネタ会話飛ばしまくりになって楽しい
213 :
(・ω・)
:08/02/04 12:54:21 ID:QmghFtIe
ファンタジーなゲームをする以上、それらしい主人公にしたいって思うね。
FFXの主人公が男でも、FFX−2の主人公が女でも、
わが身のリアル性別関係なく、楽しまなかったのかな?
とは思うが、人それぞれだしな(´・ω・`)
214 :
(・ω・)
:08/02/04 13:23:03 ID:ZGN2LxwI
その点樽は男か女かどーでもいい、と思われているから楽。
215 :
(・ω・)
:08/02/04 13:41:04 ID:9Gvk5yTh
エル♂Lサイズで作ったら、あまりに人外だったので♀に作り替えた俺。
召喚士と忍者追加後は、大後悔したって愚c(略)
216 :
踊り子
:08/02/04 13:56:53 ID:x9DUMPNL
>>215
(´・ω・`)
217 :
(・ω・)
:08/02/04 16:18:07 ID:+8x9xlhf
エル♂Sサイズで、普通プレイしてたのに、
初期から一緒に遊んでたフレのLSメンに
AFレベルまでエルメスだと思われてた俺が来ましたyo
ドラ戦一緒に行った時は、ビートルハーネス着てたし、
軍師コートだって思いっきりヒラヒラしてたし、
スコハネだって着てただろうに orz
いったいどんなフィルターがかかってるんだか、ワカラン
218 :
(・ω・)
:08/02/04 16:22:03 ID:YfAHlx0Y
それはきっと霧が濃くてよく見えなかったんだよ(´・ω・)
219 :
(・ω・)
:08/02/04 16:29:56 ID:wjFDSE9M
オレもエル♀Lサイズにしたら謎の巨大生物で激しく(´・ω・`)
220 :
(・ω・)
:08/02/04 16:35:33 ID:7bMqFNAh
戦侍侍踊踊学 41PTで事故で俺と踊の二人死亡
学者がレイズくれるかと思ったら、リーダーが「リレ無かったら戻って」と言う
学者にレイズを頼むと「学者はレイズ使えない;;」と言われる
勘違いだったかと思って踊と共にHPへ
OPで戻る最中にリーダーから「レイズない構成なので出来ればリレピを使って欲しい」と言われる
勘違いしてた事を謝罪して、狩場へ
リレピを使う
前衛がリレピ無いと言うので貸す
使用回数ラスト1回になったリレピがかえってくる
使いまわしokとは言ってないが、俺→戦→リダ→侍と使いまわされる俺のリレピ
リーダーが再開しましょうといった時に学者が
学:ごめwレイズつかえるwww
本日のDQN Nomination
リレピ使えとPTメンに言ったのに、自分は俺のリレピを使ったリーダー
Lv35で使えるはずのレイズを使えないと言った39の学者
OPから狩場に戻る途中にエンペラーが沸いていたので、PTメンには内緒で狩った俺と踊
221 :
(・ω・)
:08/02/04 16:54:51 ID:HwjbVPi9
カザム外人PT。混み混みだったので奥の坂でキャンプ。
忍忍踊踊戦白 ←おれ
ゴブが後ろにいるので逃げて!と言ったにも関わらず
逃げない忍忍戦。ゴブがきて絡まれる。マンドラレベルなので勝てるはずもない。
まっさきに逃げ出す忍二人。戦はマイティを発動!踊踊も回復もせず逃げる。
俺「レイズできる奴が死ぬとしゃれにならんし、とりあえず逃げよう」。
するとカザム手前で忍忍が遠隔と挑発で、逃げてくるゴブのタゲをとった!やるな!
踊x2は既にカザムに。
残り3名にお礼を言い、カザムに。助かった・・・。が、戦と忍2名は死亡。
(何故忍2人とも逃げなかったのかは不明)
するとリダ忍ともうひとりの忍が白門、サンドへ。うお、解散か?と思ったら
忍1「俺がいますぐレイズ3しにいってやるから待ってろよ戦!」
忍2「俺がレイズいくから待ってろよ戦!」
俺(白)「あのー、俺レイズできるんですけど・・・」
忍1「なんてこった!忘れてたぜハハハ」
忍2「おおー、それはよかった!ハハハ」
戦「【ホームポイント】【カザム】」
(゚д゚)
そして
忍1「なんてこった!デジョンたる弟がいないぜ!これじゃあジュノにいけないぜ!」
忍2「俺はまだ飛空艇パスもってないのでチョコボでジュノにいってからカザムに向かうぜ!」
再開まで50分かかったという・・・
222 :
(・ω・)
:08/02/04 16:59:58 ID:vN97NHd5
まあ、忍は微塵したんじゃね?
てか、まあ、外人らしくて○
223 :
(・ω・)
:08/02/04 17:54:44 ID:oICxpwo0
その忍者sに悪意があった様には見えないのでDQNは言い過ぎかもなw
NA戦?の、用意周到な「ホームポイントカザム」に吹いたw
224 :
(・ω・)
:08/02/04 18:01:21 ID:i46IkR1u
思わず笑ってしまうDQNだな
外人だとなぜかこういうお馬鹿もそんなに苛々しないから不思議だ
225 :
(・ω・)
:08/02/04 18:10:32 ID:IRWosDRI
そいつらの名前BobとMikeじゃなかったか?
226 :
(・ω・)
:08/02/04 18:11:05 ID:iNroUSQW
陽気だからね
NAでもJPでも陽気なお馬鹿は大目に見れる
227 :
(・ω・)
:08/02/04 18:49:44 ID:sq5SllH3
楽しんでるよな〜
228 :
(・ω・)
:08/02/04 18:55:37 ID:ezAzD8t1
忍1がホラ>ヨト・・・
ううん、なんでもない
229 :
(・ω・)
:08/02/04 19:09:52 ID:Y5FdkZfv
ヨトに飛んでチョコボに乗る前にディガーに絡まれる姿が見える気がするw
230 :
(・ω・)
:08/02/04 20:45:11 ID:ezAzD8t1
そこで
忍1「俺がいますぐレイズ3しにいってやるから待ってろよ忍2!」
231 :
(・ω・)
:08/02/04 23:28:57 ID:4VpEjpRS
なにそのエンドレスw
232 :
(・ω・)
:08/02/05 10:22:40 ID:DWCUePh5
外人が「レイズ3じゃないと嫌だ嫌だ嫌だ嫌だ嫌だ」ってダダをこねることって
よくあるよな。
微塵で果てたんだから、1でも3でも同じだろってつっこみが入るまで
ダダをこねてた忍がいたのを思い出した。
233 :
(・ω・)
:08/02/05 11:53:01 ID:5BxK9Ycm
>232
それでいて解散後に死デジョンしたりする。彼奴らの思考はよく分からん。
234 :
(・ω・)
:08/02/05 12:27:04 ID:DWCUePh5
>>233
いるいるw
その死デジョンが、Lv1に着替えて、ではない奴とかな。
こないだは「呪符デジョンなんて、戦績もったいないから使わない」のような発言をして
レベルアップ直後の解散で自害して、レベルダウンして自国に戻っていた外人がいた。
235 :
(・ω・)
:08/02/05 12:27:59 ID:UoX8k7Et
か、かっこいいたr
236 :
(・ω・)
:08/02/05 12:29:24 ID:DivefJT/
自分の利益>>その他、で全て解明!
事故死 :自分の経験値>再開までの全員の待ち時間
死デジョン:オイルパウダー呪符勿体無い>次のPTで補充できる経験値
237 :
(・ω・)
:08/02/06 00:40:57 ID:UqCzbGgx
こないだミッションの手伝いで某エリアにいた時、
編成中におまかせの赤玉出したら関係ない人らとPT組まれてしまったが、
誘いがきたのと勘違いして誘いの受諾操作をしようとして、離脱操作をしてしまい、
1秒と経たずにそのまま抜けてしまった俺はDQNでいいです。
238 :
(・ω・)
:08/02/06 01:42:50 ID:muM19UaV
結果として言いたいことはなんとなくわかるんだけど
状況がよくわからない
239 :
(・ω・)
:08/02/06 05:29:28 ID:cMfbCaO+
移鯖してDQNと縁切れたから投下w
LS会話にて
「忍AF3ソロやってたらMPKされた」
「ん?」
「上手く一匹釣ってタイマンしてたのに、他のNM持って来られて目の前で死にやがった」
「難しいのによく一匹釣れたね、怨念にエリア?」
「イフにエリアして戻る時に他の奴に絡んでるすきに一匹釣ったw
で、反対側に引っ張って戦ってたのに、イフにエリアせずにこっちに持ってきやがった
これわざとだよな、MPKでGM呼んだ」
どう考えてもレベリングPTにNMつっこんだモマエさんのほうがMPKだと思う…
240 :
(・ω・)
:08/02/06 07:26:10 ID:P4YMvwvA
DQNではないな
勘違い、知識が足りない子なんていくらでもいるからな・・・
このあとに239がなんて諭したかによるが
239がDQNだな
241 :
(・ω・)
:08/02/06 07:57:23 ID:qhAOhj7b
>>240
本人乙w
>イフにエリアして戻る時に他の奴に絡んでるすきに一匹釣ったw
これを知識不足だからMPKじゃないDQNじゃないってすごいなw
242 :
(・ω・)
:08/02/06 07:59:40 ID:qhAOhj7b
正確にはMPKとまでは言わんかもしれんが、
他人を非難できる立場ではないだろ?
243 :
(・ω・)
:08/02/06 10:49:39 ID:AAaPWvT3
ムチムチってやつだね。
244 :
(・ω・)
:08/02/06 10:52:56 ID:EIr8tDMS
( ゚∀゚)o彡゜むちむちポーク!むちむちポーク!いろんな意味で!
245 :
(・ω・)
:08/02/06 11:06:42 ID:N749YdTh
今日見かけたDQN >240
246 :
(・ω・)
:08/02/06 11:32:32 ID:8u5wFq4W
忍AF3近辺でレベル上げなんて出来たっけ。
俺は怨念に逃げて、戻っているところを背後から忍術で1匹だけ釣ったっけなあ
247 :
(・ω・)
:08/02/06 11:33:50 ID:OfbjOn89
>>246
ちゃんと読めよ、イフ釜にエリチェンって書いてあるぞ
イフ釜エリチェン付近のゴブはレベル上げに使った記憶がある
248 :
(・ω・)
:08/02/06 12:11:56 ID:vViaWE7s
あそこのゴブはレベル上げで使うね。
キャンプが遠いから人があまり来ないので結構穴場。
NMがエリチェンで消えないことを知ってて(戻り釣り前提で湧かしてる)
エリチェン付近に人がいる事を承知で実行してる。(他人に絡ませて一匹抜いてる)
十分DQN行為だろ。
つかこの状況でGM呼んだら高確率で忍者が処罰対象だろ。
自分のケツを自分で拭いたアホな子が居るってだけだな。
今日見かけたDQN >240
249 :
(・ω・)
:08/02/06 12:18:14 ID:wopRJ5Zw
自分のケツを他人に拭かせようとしたが失敗したってところではないかな
今日見かけたDQN>240
250 :
(・ω・)
:08/02/06 12:28:47 ID:8u5wFq4W
>>247
読んだけど理解足りなかった。
畏怖釜前だからI-7からI-5まで逃げたわけか。
NM3匹を引っ張ってあの距離逃げるなんて、ある意味すごいな。
つーか他の奴に絡んでる隙って・・・GM呼ばれたんじゃね?
251 :
(・ω・)
:08/02/06 13:37:19 ID:sjiEydbf
格闘と白魔法と歌でバラけやすい3匹連れたままモルボルの下り坂を越えて森を抜け釜前までタゲ切らないのは神レベル
目の前に怨念洞入り口があるにも関わらず
252 :
(・ω・)
:08/02/06 13:47:15 ID:EIr8tDMS
>>251
そんなルート考える時点で神レベル
I-5に釜入り口があるにも関わらず
こうですか?わかりません
253 :
(・ω・)
:08/02/06 13:54:49 ID:24qNMMag
>>251
サハギンはタゲ切れないよ。
それに東側入り口は、NM沸く池から穴1つ潜ってすぐだ。
今回のケースは、房の擁護するつもりは決して無いが
一応そういう馬鹿な事するヤツが出る危険もあるから
ゴブ狩りながらも注意してなかったPTもマヌケだし
人を盾にしてうまいことやったつもりが、他の連れてやってきた時に
呆けてる間にちゃんと逃げなかった沸かせた房も、双方マヌケな話しだなぁ。
MPKなんてのは勝手に房が喚いてるだけで、こんなのMPKではない。
254 :
(・ω・)
:08/02/06 15:37:34 ID:8u5wFq4W
つか、NM3匹引っ張って
PTの前を通りぬけてエリアチェンジして
準備を整えたうえで元のエリアに戻ってきて、
通り抜けたPTに絡んで大変なことになっているところを一匹だけ引き抜いて
自分だけ安全なところに避難して
「俺ソロで忍AF撃破してるぜハハハ」と言っていたら
パニックになったPTが自分のほうにきた
↓
お前らその行為はMPKだ
どう考えても
>>239
で投下された対象と
>>240
がDQN
255 :
(・ω・)
:08/02/06 15:41:50 ID:+5JLXJy/
客観的にみればPTがMPKだと思うが…
時系列で書くと
1.厨>NMに勝てそうにないのでエリア
2.PT>エリア付近でレベル上げしていたらタゲ切れたNMに絡まれ
3.厨>エリアして戻ってNM釣って他のゴブが絡まないように離れて戦闘再開
4.PT>腹が立ったのでNM持ってきた奴の所まで引っ張って死んだ
ソロでNMやるのが迷惑行為(規約違反)かNM相手はエリアしてはいけないって規約がない限り、GMコールしたらPTの奴が処罰されると思うぞ、、、
ペナルティ受けるかはその行為に至るまでの会話内容次第だけど…こっからは妄想の世界。
256 :
(・ω・)
:08/02/06 15:43:11 ID:xLiLACME
>>254
>パニックになったPTが自分のほうにきた
ということはエリアしようとして全滅したんだな
257 :
(・ω・)
:08/02/06 15:46:35 ID:40ZYojW/
>>255
>1.厨>NMに勝てそうにないのでエリア
これがまず間違えてる。
258 :
(・ω・)
:08/02/06 16:22:16 ID:RHyXStZq
1.厨>NM1匹抜きするために、わざわざ遠い方のエリチェンに引っぱっていく。
2.PT>エリア付近でレベル上げしていたらタゲ切れたNMに絡まれ。
3.厨>エリアして戻ってNM釣ってエリアの反対側に逃げて戦闘再開。
4.PT>奴の所(エリアと反対側)まで引っ張って死んだ 。
ってことか?
1.が途中のPTに突っ込ませて1匹だけ釣るための故意の行為だったのか?
4.が本当にPTの腹いせだったのか?
憶測だけならなんとでも言えるわな。
少なくとも、厨に同情する気にはならんが(笑)
259 :
(・ω・)
:08/02/06 16:26:02 ID:8u5wFq4W
>>255
腹が立ったから、という理由ならそれはそれで何か問われるかもしれないが
パニックになったのでどっちが畏怖釜エリアかわからなかった、ならば
責任は問われないな。実際、パニックで方角判断できなくなるなんてよくあること。
場合によっては、MPK仕掛けてきた相手と判断できず、
人がいる!助けて!!ってことで来た可能性もあるし。
というか、そもそも
>1.厨>NMに勝てそうにないのでエリア
これが間違い。厨は初めから一匹釣るために、沸かしてから逃げることを
計画していたんだろ。この時点で「勝てそうにない」ではない。
もし、畏怖釜前にPTいなかったのに、沸かして逃げたらいた、というのなら
「すみませんNMきます、申し訳ないですが退避お願いします」と一言いったかどうかで
全然違うわけで。
260 :
(・ω・)
:08/02/06 16:27:48 ID:OJ8KfCBF
確かに周囲の警戒を怠るなってのは同意なんだが
>一応そういう馬鹿な事するヤツが出る危険もあるから
これ今までに想定したことあるやつがどれくらいいるんだよw
261 :
(・ω・)
:08/02/06 16:33:27 ID:EIr8tDMS
>>255
忍がなぜ怨念洞ではなく釜までNMを引っ張ったのかがまず不明。
ソロでやってることから、1.の「勝てそうにないからエリア」した可能性はおそらく無い。
思い切り穿った見方をすれば、釜前にPTが居るのを知ってNMをわざと引っ張り、
PTに絡ませたうえでキーNMだけ引っ張ろうとしたのかも知れない。
絡まれたPTが、忍の言う「反対側」に来たってのも、ある意味よく耐えられたなって気がするが、
4.以下が「妄想の世界」ってんならわかるが、
>>239
の内容だけならPTが処罰を受ける事はないだろ
262 :
(・ω・)
:08/02/06 16:33:41 ID:d3rp/Xu3
>>255
1.エリア自体はしょうがない、でもPTに迷惑かけると分かってるなら言うなり死ぬなりしたほうが良い
2.ここは自衛しなかったPTが悪いが、戦闘中とかで出来なかったのかもしれん
3.なんでそこで自分のだけ釣って戦闘開始なんだよ、全部取って謝って死ね
4.押し付けようとしたのか取ってもらおうとしたのか知らんが、自業自得だ、謝って死ね
どう考えてもPTは被害者、加害者は報告者のLSメンバーだろ
263 :
(・ω・)
:08/02/06 16:54:05 ID:saSQDVCS
イフ釜前でやるレベルのPTであのNM2匹耐えられるのか・・・
あそこのゴブ51-55とかだよな?
264 :
(・ω・)
:08/02/06 16:55:32 ID:ciYtWBpA
ってか、こういうアフォがGMコールするから
GM待ちが長くなるんだよなwwwwwww
265 :
(・ω・)
:08/02/06 17:02:49 ID:hjzGN42R
GMにもスルー力が必要ってことですね!(違っ
266 :
(・ω・)
:08/02/06 17:09:08 ID:Npo3V5ti
>>260
釜前ゴブで何度も(東西両方で)レベル上げしたけど
そんな事態は一度もないなw
267 :
(・ω・)
:08/02/06 17:11:16 ID:Npo3V5ti
愚痴スレの ID:xeiKrKWq がDQN
268 :
(・ω・)
:08/02/06 17:13:07 ID:MdDJY55J
最近イフまであのNM引っ張る奴多いと思う、ちょうど獣あげててその辺に篭ってたんだがよくみかけた
絡まれて壊滅したレベリングPTの死体もw
装備LVの忍でもソロ出来るんだが、クエ受けてりゃ他ジョブでも湧かす事できるから
75メインジョブで来てやってる奴が多いんだよな
近くの怨念にエリアすると、まとまって戻ってしまうから一匹抜くのが難しい
それよりもイフまでひっぱってバラしたほうが一匹釣りやすいんだな
75なら道中のゴブも絡んで来ないし距離ひっぱっても余裕で耐えるし
戻って呼び出しチョコボ乗って戻っていくNM追い越せば歌ってて足遅い詩人だけ抜くのも余裕
その上で一匹怨念エリア際まで持っていけばさらに安全
ここはひとつ、あんな過疎キャンプでレベリングしてるPTがDQNってことでw
269 :
(・ω・)
:08/02/06 17:20:48 ID:8u5wFq4W
単発IDで必死に反論しているのが約1名いるな。
ID変えまくっているか、ケータイなんだろうけど。
本人乙w
270 :
(・ω・)
:08/02/06 17:21:43 ID:1NCVVOlS
ふざけんな、過疎だからこそキャンプすることもあるのにそれがDQNだと。
どじでキュートな猫がPTの中にいるならまだしもw
NMを楽に勝とうと一度エリアしようとした人も、そのエリア際でPTしてて巻き込まれて
エリア側に逃げようとした人たちもDQNじゃないんだよ別に。
ただ、自分がMPK?の材料になるNMをPOPさせておいて「あいつらMPKしてきた」など
とほざくのはどう考えてもDQNだろ。殴ったら殴り返されたから「あいつは乱暴者だ」と
言い張る程度には。
271 :
(・ω・)
:08/02/06 17:27:10 ID:+5JLXJy/
>>261
そこらへんは妄想レベルだからもう語るべきじゃないと思うんだ。
怨念へエリアできることを知らない奴も居ないわけじゃないからなんとも。
中途半端にブログでエリアして一匹だけ抜けばソロで勝てるって情報だけ仕入れて…エリアする前に力つきたLSメンいたし(・ω・)
客観的に見ればエリア付近でレベル上げしてる人達の注意力不足。
昔はどこでもトレインは警戒したもんだと思うが…
あとはGMの裁量でどうなったか気になる位だと思うけどねぇ…。
272 :
(・ω・)
:08/02/06 17:40:09 ID:8u5wFq4W
255 名前:(・ω・) 投稿日:08/02/06 15:41:50 ID:+5JLXJy/
客観的にみればPTがMPKだと思うが…
時系列で書くと
1.厨>NMに勝てそうにないのでエリア ←※注:妄想。勝てそうにないとは厨は言っていない
2.PT>エリア付近でレベル上げしていたらタゲ切れたNMに絡まれ
3.厨>エリアして戻ってNM釣って他のゴブが絡まないように離れて戦闘再開 ←※注:妄想。ゴブに絡まれるレベルならソロ自体ほぼ無理。
4.PT>腹が立ったのでNM持ってきた奴の所まで引っ張って死んだ ←※注:妄想。PTが腹いせにやったとはどこからも読めない
271 名前:(・ω・) 投稿日:08/02/06 17:27:10 ID:+5JLXJy/
>>261
そこらへんは妄想レベルだからもう語るべきじゃないと思うんだ。
妄想だらけの君がそんな発言しちゃあダメだ。
273 :
(・ω・)
:08/02/06 17:43:23 ID:3+yfvCwx
>>255
エリアするとエリア付近からタゲ切れたNMがキャンプの先に行くまで
何分でも待ってなきゃいけないんだよ?
反対側に連れて行けばジョブにもよるけどすぐ〜最長でも5分で出来るでしょ
どうみても239のLSMと240がDQNです
274 :
(・ω・)
:08/02/06 17:43:51 ID:KepzA4RF
>>271
イフ釜まで死なずにエリチェンできるくらいにヨアトルの道に精通してるヤツが
怨念への入り口を知らんはずがなかろう。
275 :
(・ω・)
:08/02/06 17:49:53 ID:o9Tu0oiW
あそこでレベリングするLVならNMに絡まれたら数発殴られたら殺されるし
絡まれたPTがMPK目的で引っ張るのはどうがんばっても無理じゃ
エリアと逆に逃げた奴にもヒーリングとかでヘイト乗ってて
タゲ取った奴が死ぬかエリアした為にNM襲ってきただけだと思うんだ
腹いせでそこまで考えててやるなんてのは無理すぎる話だ
276 :
(・ω・)
:08/02/06 17:51:48 ID:8u5wFq4W
>>275
2Hアビリティを使えば、30秒は持つ
277 :
(・ω・)
:08/02/06 18:04:22 ID:NKzbR0J5
エリアと反対側に抜いたなら戻りNMに絡まれないように少なくとも三叉路手前か
怨念前やOP付近まで持っていって戦闘してるだろうし
2hアビ使ってエリア付近から引っ張ったと考えるのは苦しすぎるw
278 :
(・ω・)
:08/02/06 18:14:06 ID:OfbjOn89
1.NM沸かしてイフ釜まで移動、エリチェン前にPTいてラッキー♪
2.エリチェンしてもどると案の定PTに絡んでる、今の内に一匹抜いて道を戻る
3.洞窟付近までもどってもう大丈夫と戦闘はじめる
4.戦闘中にPT蹂躙後にもどる途中のNMに絡まれる
5.十分離れたのにNMが絡むのはおかしい、PTが持ってきたにちがいない
とうのを思いついた
てか、こんな感じじゃないとあのマップでNMが絡んで来るのは難しくないか?
戻りに絡まれない位置までNMひっぱったのをレベル上げPTがさがして持って行けるとも思えないし
広くなってるところの隅って可能性もあるけどそんな近くでやってれば
もっていってもらおうと近寄られても文句いえないとおもうな
279 :
(・ω・)
:08/02/06 18:15:28 ID:P+t45y5w
3匹を相手にして勝てないからエリアチェンジして1匹だけ抜こうと考えたんだから
だから、1の勝てない相手ってのは間違ってないんじゃねぇの?
確かにPTの注意不足もあるけどPTの人たちが追いかけていた
サハギンがNMで消えないということを知らなかった
あるいは気がつかなかった可能性が否定できないからねぇ
とくにPSなんかだと敵の名前が見えにくかったりするし
>>276
30秒持つのはシとナだけじゃねぇかw
280 :
(・ω・)
:08/02/06 18:22:22 ID:Gm8LJOsP
>>276
レベル上げパーティ中にMPKされたからって
『2Hアビリティ使ってやり返してやる!』
なんて言ったら止められると思うんだ
281 :
(・ω・)
:08/02/06 18:23:55 ID:EIr8tDMS
>>271
さすがにそういうレスが付くのは想定外(・ω・)
282 :
(・ω・)
:08/02/06 18:28:29 ID:TuIgzvmE
加害者=AF沸かせたやつ
被害者=レベリングPT
それだけでしょ。
283 :
(・ω・)
:08/02/06 18:30:44 ID:wopRJ5Zw
んだね
PTが故意で仕返ししたかどうかなんて解らんのだし
AF沸かせた奴がDQNなのも変わらんのだしもういいんじゃね
284 :
(・ω・)
:08/02/06 18:32:19 ID:8u5wFq4W
>>277
>>279
>>280
あくまで数発で死ぬ、に対する横槍だからw
俺は最初っから「ソロしようとしたやつがDQN」意見なのでそこんとこヨロ
というか確かに30秒持つのはナとシだけで、他は…・・ないなwwww
285 :
(・ω・)
:08/02/06 18:41:03 ID:K8eUiQFG
まあ、考えられるケースは、PTが壊滅して散り散りに逃げたりして、
誰か一人がアボン、ヘイト残ってた他のPCに向かってきたってのが、よくあるパターンじゃないのかな?
そもそも、NM絡まれてパニくってるであろうPTが、そんな連携してNM引っ張ってこれるとは思えない。
厨の位置だって正確に把握し出来てたかも怪しいのでは?
不注意だったかもしれないが、下り電車にひかれたPTは、どう見ても被害者だし、
加害者である厨を擁護する意見がでるのが不思議だ。
過去に似たようなことをしてて、それを正当化したいのかな。
286 :
(・ω・)
:08/02/06 19:01:23 ID:3u1nApOt
屁理屈でもなんでもいいからDQNを無理矢理擁護する壮大な実験スレになってるな
287 :
(・ω・)
:08/02/06 19:03:43 ID:cQSKKJ6S
>284
つ【連続クマーケアル、ストブリファランクス付き】要MP
288 :
(・ω・)
:08/02/06 19:38:50 ID:aUALcq9v
>で、反対側に引っ張って
対象の頭の悪さから、”広場の”反対側臭いと思うオレは
>>278
にとてとて同意できる。
289 :
(・ω・)
:08/02/06 19:56:18 ID:T69A2tPk
1.NM沸かす(LSメンにヘイトあり)
2.エリチェン(ターゲットがいなくなる)>NMはPTへからむ
3.帰ってきたLSメンはNMを抜いて別の場所へ
4.PT倒される>NMにはLSメンへのヘイトが残ってる
5.LSメンへまっさかり!
ではないだろうか・・?
前に雪山で絡まれて寝かして(生息エリア内で)、移動、ログアウト>復帰をしたんだが、
入った瞬間に敵は目が覚めた、のログが流れて、殴られて、さらに寝かして…
ということがあったから、消えたりしないかぎりヘイトも残るのかと思ったんだが
間違ってたら私がDQNということで…
290 :
(・ω・)
:08/02/06 19:57:32 ID:3u1nApOt
>>287
耐えるだけならいいだろうけど、それでモンス引っ張れるのか?w
291 :
(・ω・)
:08/02/06 20:01:59 ID:yDrRJPVw
実はPLさんが混じっていてPLさんが引っ張ってきた、というのはどうかw
292 :
(・ω・)
:08/02/06 20:06:12 ID:3u1nApOt
>>289
ミッションクエNMの一部に湧かしたPCに対して特殊なヘイトが設定されてる例がある
タゲ切っても近寄っただけで赤ネームになるやつとかな、けど
忍者NMは普通にエリチェンでヘイト切れるよ
雪山の例は再度絡まれたのを勘違いしてるだけじゃね?
293 :
(・ω・)
:08/02/06 20:11:42 ID:T69A2tPk
>>289
です
>>292
どもありがとー
雪山は勘違いかも…半分パニクってたので。
ひとつ勉強になりました。
本日のDQNは私というこで…
294 :
(・ω・)
:08/02/06 20:25:04 ID:687TrqHP
やってしまったDQN行為、
忍AF3をソロでやろうとしNMを沸かせエリチェン、
エリア付近にいたタルさん巻き込んで【ごめんなさい】orz
その後一緒にやってくれてありがとう! ソロするときは回りに気をつけます
295 :
(・ω・)
:08/02/06 21:15:58 ID:UqCzbGgx
>>289
>LSメンへまっさかり!
ゴクリ・・・
296 :
(・ω・)
:08/02/06 21:34:15 ID:kkZ3YswQ
>>288
岩を隔てた反対側の可能性もあるぞww
297 :
(・ω・)
:08/02/06 21:36:36 ID:OSkp5YI0
ガルカの後ろか!
298 :
(・ω・)
:08/02/06 21:39:17 ID:qhAOhj7b
239のLSメン=P4YMvwvA=P+t45y5w
でいいんだよな?w
299 :
(・ω・)
:08/02/06 21:48:13 ID:u1E/uKtw
>>293
寝てても感知は生きてるから、絡まれてたら起きたら一直線に襲ってくるよ。
300 :
(・ω・)
:08/02/06 22:45:29 ID:7L4cxBTX
ファミコン探偵クラブ・後ろに立つガルカ
301 :
(・ω・)
:08/02/06 23:14:52 ID:2a2+r2Jy
>>289
>前に雪山で絡まれて寝かして(生息エリア内で)、移動、ログアウト>復帰をしたんだが、
>入った瞬間に敵は目が覚めた、のログが流れて、殴られて、さらに寝かして…
>ということがあったから、消えたりしないかぎりヘイトも残るのかと思ったんだが
生息エリアならある。
疑う人は生息エリア・・というか沸いてるその場でリポーズ、スリプル2をして(1やララバイだと
再ログインする前に魔法が切れて消える)ログアウト→再ログインしてみればいい。
スリプルの効果が残ってれば切れたのログと同時に襲われるw
しかし忍AFのは沸かせた奴が一方的に悪いだけだろ。
何で擁護出来る奴がいるのか理解できんw
302 :
(・ω・)
:08/02/06 23:22:08 ID:gcB5+l5C
>301
礼拝堂でタウロス寝かしてログインし直して睡眠の効果が切れたログが出ても襲われないわけだが・・・。
麒麟なんかはログアウトでヘイト消えないとは言うけどな。
303 :
(・ω・)
:08/02/06 23:30:55 ID:2a2+r2Jy
>>302
成るほど、制限エリアでしたことない(魔法で釣ってエリアチェンジしかした事ない)
から知らなかった、今度やってみる。
やってない時点での推察だが、
LV制限エリアは一旦ログアウトすると、元のLV→制限LV(達してなくても)になって
強化とかも消えるからかも。
304 :
(・ω・)
:08/02/06 23:32:16 ID:lQulLnRe
寝てれば感知しないと勘違いしてるんだろ。
305 :
(・ω・)
:08/02/06 23:37:49 ID:+5JLXJy/
>>274
普通そんな奴はいないとは思うけども…世の中計り知れない奴てのはいるもんだ。
長文になるから先に謝っとく。
勘違いしてる人も多いけど別に厨の擁護はしていないのよね。
そのシチュエーションでGMコールしたら処罰されるのはPTのゴブ引っ張った人だって指摘しただけですよ〜…と。
被害者はもちろんPTだけども客観的に見て厨の落ち度は、NM引っ張ってエリアするときにPTに逃げてと喚起しなかったくらいでしょ。
上に書き込みされてるけど、あそこでレベル上げしてるPTが厨がエリアしてゴブを引っ張って戦闘再開するまで生きてるのは考えずらい。
2〜3発殴られたら終わると思うからエリア繰り返して混乱していたってのも考えづらいと思うぞ…エリア後には死体になっとる。
厨は厨であまり引っ張ると雑魚のゴブがいるからちょっと開け始めた所の壁きわでやっていたのはあそこでレベル上げやった人なら想像できるでしょ?
あそこいら辺まで引っ張られたらエリアから助けを求めて厨のところまで来たってのも中継でもしないと無理だと思うのよね。
方法としては戻っているNMを厨が戦闘してる付近で釣って厨のところまで引っ張ればおけ。簡単お手軽。
勿論、想像だし違うかもしれないし批判も山盛りつくだろうけう。語るべきではない云ったくせにwwwと噛みつき虫が沸きそうだけども仲間乙とか本人乙とか云う前に頭働かせたらどうかね?
306 :
(・ω・)
:08/02/07 00:07:54 ID:OR14cmjm
>>305
本人必死だな
これで満足か?無常識人
307 :
(・ω・)
:08/02/07 00:09:30 ID:sh7eVOzq
>>305
なあ、自分の考えに酔い易いとか言われたことないか?
可能性はいくつもあるのに1つ思いついただけでそれしかないって思い込むのって
世間一般じゃ妄想っていうんだよ?w
308 :
(・ω・)
:08/02/07 00:09:54 ID:MlxSRizt
>>305
妄想で長文書いて何の意味が?w 馬鹿なレスしかできないから叩かれてるんだよオマエww
309 :
(・ω・)
:08/02/07 00:10:00 ID:EEIclrif
>>305
もう書き込まないほうがいいのではないかな?
どうやったらサハギンNMにゴブがリンクするんだ?
310 :
(・ω・)
:08/02/07 00:36:15 ID:4+UXAyiJ
>>305
句読点もっとつかえるようになれ
311 :
(・ω・)
:08/02/07 00:44:32 ID:PgWs6sTz
>>305
>
普通そんな奴はいないとは思うけども…世の中計り知れない奴てのはいるもんだ
うん、なら普通に考えようぜ。
計り知れない奴の事を妄想して、そのくらい考え付くのが当たり前様に語るのはやめようぜ?
312 :
(・ω・)
:08/02/07 01:07:17 ID:+giqlXyO
>>305
計り知れない奴の事が分かるのは
エスパーか妄想か本人のどれかだと思うがどうか
何しろ計り知れないんだから・・
313 :
(・ω・)
:08/02/07 01:21:48 ID:CEWq8QB4
>>305
が一番計り知れない奴だとオモタw
>>301
それは寝てる奴に再感知されただけ
314 :
(・ω・)
:08/02/07 03:11:51 ID:w9fmQF0E
>>301
スリプル食らった後、マークにタゲあわせて説明見ると分かるんだが
スリプルは寝てるんじゃなくて、極度の眠気だったかで行動できなくなってる状態
なので普通に感知は働いてるから、ログインしなおしたときに感知エリアにいりゃ来る
>>302
のはログインしなおしたときに感知エリア(タウルスなら視覚だから正面)じゃなきゃ
睡眠が切れたのログでても襲われるわけがないな
>>305
仲間でも本人でもないなら知恵も知識も常識も無いただの馬鹿だ
315 :
(・ω・)
:08/02/07 03:27:49 ID:h85B0rh0
2年ぐらい前に同じ事されて
NM連れてエリアして生き残ったネコシがいますよっと。
その時はNM沸かせた人がエリア前で別のNMと戦っていたので
私がエリアした後に絡んでいったらしい。
忍AF3の手伝いやった事がなかったので何でこんな所にサハギンがいるのか
全くわからなかった。
316 :
(・ω・)
:08/02/07 04:03:11 ID:blaijvzu
>305
妄想語る前に、>239をもう一度読んで現実を見たほうがいいですよ。
結局>239のDQNが、NMでPTにMPKしかける+絡んでる間に一匹抜いて簡単にAF3をクリアしようとした。
という現実に変わりありませんから。
317 :
(・ω・)
:08/02/07 05:33:51 ID:EOLPWSQZ
しかし他のPCに絡んでる隙に一匹抜くってのは
NAあたりの掲示板なんかだと普通にノウハウとして載ってそうだw
いっそテレポイントあたりまで引っ張って、チョコボ乗ってタゲ切ったら
絡まれるPC沢山いそうだから成功率うpするなw
318 :
(・ω・)
:08/02/07 05:38:44 ID:bZfQmRgM
>頭働かせたらどうかね?
特定の誰かでなく不特定多数の住人に向かって、こう煽るヤツって
よっぽど図星付かれて悔しかったんだろうな。
体裁取り繕おうと長文になればなるほど
最後には満足に改行も満足に出来なく、必死さが滲み出る。
しかし忍AF3のサハギンをソロでやるヤツって、こう自己厨というか
自己正当化に躍起になる房が多いな。
普通に「迷惑かけましたーすんません」だけで全然違うだろうに。
319 :
(・ω・)
:08/02/07 07:21:33 ID:sh7eVOzq
報告主のLSメンはいったいどんな歪んだ思考すれば
自分の方がMPKまがいのことしておきながら被害者面できるのか不思議だったんだが
305で本人光臨して説明してくれたんでようやく解決したよw
>>318
>しかし忍AF3のサハギンをソロでやるヤツって、こう自己厨というか
>自己正当化に躍起になる房が多いな。
さすがに分けようぜ
ソロでやる奴全員がこんなDQNってわけじゃないだろ?w
320 :
(・ω・)
:08/02/07 08:07:09 ID:7eKWDZa8
>>318
>しかし忍AF3のサハギンをソロでやるヤツって、こう自己厨というか
>自己正当化に躍起になる房が多いな。
その考え方も考え方でかなりねじ曲がってと思うけどな
ソロでやる以上、何か戦術を考えないといけないし
何より1人倒されたら、そのあと周囲のしらない人には絡む可能性はどうしてもある
他意がなくても、そうなったからMPKっていう人がいるのがこのゲームの現状だ
強いNMを他の場所まで引っ張って、マラソンで倒したりする人もそれなりによくある戦術として確立してるし、エリアもそうだ
それをやったから自己厨っていっていたら、NMエリアしたり、ソロでやる人全てが自己厨って言うようなものだ
まあ、戦士のベヒゴブリン、シーフや赤のガルレNM等に絡まれたなら■eの考えた仕様が悪いと思うしかないだろ
321 :
(・ω・)
:08/02/07 08:31:10 ID:VlXS8hBq
まあ、ソロする事をDQNって言ってるわけじゃなく
相手をMPK呼ばわりしてることをDQNって言ってるだけだし
322 :
(・ω・)
:08/02/07 08:44:32 ID:5Ab9/xiL
>>321
全くだよな。
DQNを変に擁護してるバカはこんな単純はことも分からずに喚き散らしてるからな。
無駄に長文書く前に、小学校で習った要約する練習をもっとやっとけと言いたい。
323 :
(・ω・)
:08/02/07 09:23:12 ID:aLsIlDg/
>>320
> 何より1人倒されたら、そのあと周囲のしらない人には絡む可能性はどうしてもある
> 他意がなくても、そうなったからMPKっていう人がいるのがこのゲームの現状だ
そうなんだが
そうならないように始める前にPTいないことを確認、せめてシャウト等で注意を促せよ
とは思うが
それでも後からPTきたとかで絡まれたら>不可抗力
注意も何もせず始める>PQN
むしろPTに絡むのを前提とした戦術>DQN
でいいんじゃね?
324 :
271
:08/02/07 09:52:53 ID:dDr66wkg
>>305
>普通そんな奴はいないとは思うけども…世の中計り知れない奴てのはいるもんだ。
まあ、そのこと自体は否定はしない。
だがおまいさん、何でそれを厨の方「のみ」に当てはめようとする?
そのPTのメンバーも、おまいさんの言う「計り知れない奴」だったのかも知れんだろう。
なのにどうして「常識ならこうなるだろう」「そうなってないからPTがDQN」と
言い続けてるんだ?
それとな。
>上に書き込みされてるけど、あそこでレベル上げしてるPTが厨がエリアして
ゴブを引っ張って戦闘再開するまで生きてるのは考えずらい。
多分ゴブではなくサハギンの勘違いだろうが、コレは逆だ。
ようはサハギンが厨からPTに標的を移せばいいだけだから、エリチェン時間は一瞬ですむ。
沸かせただけで敵対行動をとってなければ、普通に絡まれたのと変わらんしな。
むしろPTが生き残ってる内に目標を釣らないと
イフ釜前まで引っ張ってきたことが無意味になるから、長時間のエリチェンはしてないはずだ。
325 :
274
:08/02/07 09:53:45 ID:dDr66wkg
名前ミスったorz
326 :
(・ω・)
:08/02/07 09:58:36 ID:y32tg0Aq
273も言ってるけど、PTはNMにキャンプ付近に居座られるのが面倒だから
一人囮になって反対に引っ張って行ったんじゃないかなぁ
シ詩狩踊召辺りだと衰弱でも大差ないしね
昔(NA解放直後)クロ巣入り口にSイモWイモHカブトが団子になって固まってたとき
自分たちはSだったから小部屋で出来ないこともなかったけど
w組も困るだろうからってメンバーの樽ナさんが
インビンで全部ひきつれて奥で死亡
あの頃の外人は絡まれたらすぐ入り口まで逃げてくるから狩り場はしょっちゅうカオスだった
327 :
(・ω・)
:08/02/07 09:59:39 ID:heuytEJw
>>317
忍AF3という限られた条件で、自分のAF取りを放棄して
他のPTに絡ませるほどMPKに執着するやつっているのかね?
まあ、成功率以前に大勢から通報されて最悪垢停だな。
328 :
(・ω・)
:08/02/07 10:00:52 ID:heuytEJw
>あの頃の外人は絡まれたらすぐ入り口まで逃げてくるから狩り場はしょっちゅうカオスだった
芋巣に入ってダウンロード終わったら全滅していたあの頃が懐かしい。
入ったところにK芋4匹とR芋3匹とサソリ、とかね・・・
329 :
(・ω・)
:08/02/07 10:04:55 ID:bFLDIlFo
>>308
それは極論過ぎるだろw
330 :
(・ω・)
:08/02/07 10:27:38 ID:olyXKPtO
長いな、まだ続いてるのかよ
331 :
(・ω・)
:08/02/07 10:38:31 ID:h85B0rh0
315ですが、何故NMをイフ釜の方面まで持っていったか、を書いてなかった・・・。
その時レベ上げPTが被ってうちのPTは仕方なく分岐の少し南側でやっていました。
なので最初に通った時には気づかずに釣りに出た私ともう1人が絡まれて
もう1人は死亡したのでPTと反対のイフ釜に絶対回避使って逃げました。
その間にPT面はレイズしてキャンプ地で待機しながらNM戻るのを待ってました。
イフ釜前のPTの人は半壊したそうで、NMが去った後に沸かせた本人にお説教して
「また同じ事をするのならレイズはやらん。」と追い払ってくれました。
NMが戻る道は他の人だって通るのですよ。
たまたまイフ釜に行く人だったかもしれないし、他PTだったかもしれない。
可能性だけ考えるのならばその方が大きいのに何でそこまで決め付けるのかな?
332 :
(・ω・)
:08/02/07 11:21:58 ID:heuytEJw
>>331
=315
絶対回避を使っても、I-5からG-6までレベル上げをするレベルで
乗り切るのはほぼ不可能。
とんずらを併用しても無理では?
30秒程度であの距離は乗り切れないだろ。
途中に絡む敵もいるし、だいいち反対側だって同じタイプのゴブがわんさかいる。
333 :
(・ω・)
:08/02/07 11:37:03 ID:Kr89PVCb
逃げたっていってるんだから実際逃げたんだろ。
そこにかみついてどうするw
334 :
(・ω・)
:08/02/07 11:38:41 ID:Y+hpL+sr
鯖移動してDQNと縁切れたからと行って、当時の状況をLS会話でしか分からず、
挙句100近く消費するネタを投下した
>>239
が最大のDQNと言うことで終わりにしようや。
335 :
(・ω・)
:08/02/07 11:39:14 ID:aLsIlDg/
>>321
いや、ソロするやつ全員DQNとは書いてないが
DQNが多いとは書いてるんだ
偏見に満ちてるてことでは
どっちでも大差ねえよw
336 :
(・ω・)
:08/02/07 11:51:46 ID:Kr89PVCb
元ネタ239ってマジで100レス近いなw
337 :
(・ω・)
:08/02/07 12:08:50 ID:mUkQf08l
なぁ、もしかして
>>305
って、そもそも忍者AF3でわくNMの種族がなにか知らないんじゃないか?
普通そんな奴はいないとは思うけども…世の中計り知れない奴てのはいるもんだ。
(中略しとく)
勿論、想像だし違うかもしれないし妄想も山盛りつくだろうけう。
頭働かせたらどうかね?と云われそうだけども妄想とか云う前にeLeMeNで調べたらどうかね?
338 :
(・ω・)
:08/02/07 12:12:00 ID:quexzDRK
なんか昔ダボイでAFだったかのNMを入り口に持ってこられて片っ端からやられてったのを思い出した
ギーブルでもこういうのあったしなー
まぁ何時の時代もそういうDQNはいるということで
339 :
(・ω・)
:08/02/07 12:18:16 ID:pWF74Mc1
MPKってのは相手への害意があって初めて成立するんだよ。
誰かが連れてきたモンスに絡まれたぐらいでぎゃーぎゃー喚くならモグハ籠ってろよウゼェ。
だいたいFFのシステムでMPKなんて不可能だろ。
俺を殺してみろよバーカ。ウンコどもが。
340 :
(・ω・)
:08/02/07 12:44:54 ID:heuytEJw
>>339
害意がなくても、状況次第&謝らなければ何らかの処罰を課せられる可能性はあるな。
>だいたいFFのシステムでMPKなんて不可能だろ。
可能
341 :
(・ω・)
:08/02/07 12:46:39 ID:2o0w9+ia
まだリンクしてたのかよ。
このはなしw
342 :
(・ω・)
:08/02/07 12:47:42 ID:rmsuUM3k
と最初にAF3NM沸かせて見事に死んだ忍者?に言ってやってくれ。
343 :
(・ω・)
:08/02/07 13:07:12 ID:KBL9Q84b
俺がDQNでいいからお前ら喧嘩するなよ
344 :
(・ω・)
:08/02/07 13:13:53 ID:h85B0rh0
>>332
キャンプ地はH-7あたりで、事件はI-5あたりですよ。
絡まれたのはその間あたりだし、その時ゴブ枯れ枯れです。
345 :
(・ω・)
:08/02/07 13:30:19 ID:EEIclrif
>>344
あんま相手しなくてもいいとおもう
絡まないと気が済まないタイプみたいだし
346 :
(・ω・)
:08/02/07 13:44:16 ID:aLsIlDg/
>>339
>だいたいFFのシステムでMPKなんて不可能だろ。
ワロスw
PKは不可能だがMPKは可能
>>341
いろんなDQNがリンクしてるからその度に活性化してるんだろw
347 :
(・ω・)
:08/02/07 13:58:39 ID:qpicQoYv
>>332
とんずら使えばまず逃げ切れそうだがねぇ
サハギンNMもゴブも移動速度はPCと同じ
狩ゴブなら遠隔だけしかしてこないし、移動してるのなら一発打たれるくらいだし
とんずらは南の通路から北の広場途中まではもつはずだから
戦ゴブにその付近で発見されない限り、そのままエリアチェンジ付近まではいけそうだ
ただ、エリア中に狩ゴブに射殺される可能性もないこともないがw
>>305
逆の言い方すれば、それはPT側が注意勧告を怠っただけともいえるって考え付かないかい?
348 :
(・ω・)
:08/02/07 14:11:42 ID:heuytEJw
>>345
おいw
309 名前:(・ω・) 投稿日:08/02/07 00:10:00 ID:EEIclrif
>>305
もう書き込まないほうがいいのではないかな?
どうやったらサハギンNMにゴブがリンクするんだ?
絡まないと気がすまないのはおまえだろww
349 :
(・ω・)
:08/02/07 14:24:28 ID:km9W9IHq
>>339
>MPKってのは相手への害意があって初めて成立するんだよ。
MPK論議はループネタ筆頭だから余り触れたくなかったが、
まあ大原則はコレだぁな。FFでのMPKという物の概念は。
モトネタ
>>239
も、出てくるDQNも、絡まれたPTもそうだけど
モトネタ房の喚く「これわざとだよな、MPKだ」は
単に房の思い込みだけであって、GMからすりゃ決してMPKではないし
房の行った他PTにからませて1つ抜くという行為は、
MPKというよりハラスメントの部類になるだろうな。
まあ
>>242
とかのいうように、他人を非難する立場じゃネエだろ、が普通だな。
MPKの概念は、他ゲーとか個々の価値観や思い込みで
双方が認めちゃうと成立する、リアルでの詐欺の被害みたいな
申告罪的な側面があるからな。
350 :
(・ω・)
:08/02/07 15:13:26 ID:rmsuUM3k
エリア際にPTいたらMPKになると承知していてやって、警告もしなかったら
そりゃ未必の故意でMPK扱いでいいだろ。
この元のやつは、相手に押し付けたNMを自分のところに戻されたってだけ
でMPK呼ばわりしてるんだから、そういうことができ、そしてやったらMPKに
なると承知してるんだろ。
351 :
(・ω・)
:08/02/07 17:12:45 ID:pWF74Mc1
>>346
どうやってやんのか教えてよw
352 :
(・ω・)
:08/02/07 17:20:35 ID:heuytEJw
>>351
この話題の最中に沸いて、それかよww
DQN確定
353 :
(・ω・)
:08/02/07 18:06:53 ID:mUkQf08l
>>351
去年の年末なんだけど、船でSea Monk操ったあと、
Sea Horror待ちの人がいると悪いなと思って、階段の上からリリースしたんだ。
Sea Monkって階段上までこないから、その場で消えると思ってたんだけど、
消えずにそのまま甲板上に戻ろうとしたみたいで(竿出してたから様子わからず)
そばでネビムナイト釣ってた裸のPCに襲いかかっちゃって、
いきなり「○○(読めない)は倒された・・・」ってログが出て、
びっくりして竿引っ込めてあやつり直したんだが、害意ないし、MPKじゃないよね?
354 :
(・ω・)
:08/02/07 18:33:32 ID:VlXS8hBq
>>351
「MPK」の定義がおまえさんと他の奴とでは違うだけ、引っ込め
モレもFFのシステムでMPKなんかされるほうが間抜けなだけとは思うけどね
355 :
(・ω・)
:08/02/07 18:33:55 ID:Y+hpL+sr
>>351
この前あるトリガーNMやったんだが、近くに生体感知がうじゃうじゃいたんで、
安全場所まで引っ張って戦ったけど、結局勝てなく全滅して、帰り道にいたソロの人に絡んで、
死なせちゃったんだけど害意はないし、MPKじゃないよね?
356 :
(・ω・)
:08/02/07 18:34:56 ID:aLsIlDg/
>>353
誰にきいてるんだよw
FFでMPK出来ないっていっている奴に判定下してもらうのに
状況いう必要あるのか?w
そのケースならMPKではないが
迷惑かけたことには違いない
ちゃんと謝ったか?
357 :
(・ω・)
:08/02/07 18:35:02 ID:j3atB5mt
>>353
いい事聞いた、これで業者に勝つる
358 :
(・ω・)
:08/02/07 18:36:16 ID:Lx5rHUYV
>351
ずいぶん前にソロで戦士AF1やりに行った時、沸かせたNMがリンク狩していた人に絡んだけども・・
こっちは戦闘不能だったし害意もナイからMPKじゃないよなw
ちゃんと警告シャウトも日本語でしておいたし。
359 :
(・ω・)
:08/02/07 18:41:25 ID:aWnix5bC
MPKかどうかを判定するのはGM。
GMが前後のログとかを見て害意があると判断すればMPK、
そうでないなら本当は害意があってもMPKではない。
スポーツの審判と同じ。真実と客観的な事実は異なる事がある。
360 :
(・ω・)
:08/02/07 19:17:20 ID:pWF74Mc1
なんか俺人気だなw
>>353
>>355
>>358
害意があって初めてMPKに対するレスだと思うけど、
俺の基準では当然MPKにならん。
それはオマエらの行動によって誰かが死んだだけ。(←これをMPKとする奴とは多分ずっと平行線)
FFでMPKってどうやってすんの?ってことに対するレスだとしたら
そんなもんで殺せると思ってんのか?って感じ。
判定すんのはGMだけどな
361 :
(・ω・)
:08/02/07 19:28:44 ID:mUkQf08l
>>356
定型文で「ごめんなさい」ってsayしたんだけどね。
返事無かったから許してくれたかはわからないんだ。
GMからなにか言われたとかはないんだけど・・・
たださ、これ、害意があってやったらMPKなの?もしオレが
去年の年末なんだけど、船でSea Monk操ったあと、
業者がいる階段の上からリリースしたんだ。
Sea Monkはそのまま甲板上に戻ろうとして
ネビムナイト釣ってた業者にに襲いかかっちゃって、 ちょっといい気分だったよ。
でもFFのシステムじゃできないから、MPKじゃないよね?
って書いたら、ゲーム内の行為は同じなんだがMPK認定されるの?
>>357
ちょw
362 :
(・ω・)
:08/02/07 19:32:36 ID:VlXS8hBq
「GMがMPKと判断したらMPK」 それだけ
363 :
(・ω・)
:08/02/07 19:43:07 ID:rmsuUM3k
>361
嘲笑してるログや定型分での煽りがあったらMPKと見做される可能性が発生する。
だから業者は【ごめんなさい】とか言いながらMPK仕掛けて来るんだよ。
364 :
(・ω・)
:08/02/07 19:51:23 ID:2o0w9+ia
いつまでも、DQNの話を継続する藻前ら全員DQN
365 :
(・ω・)
:08/02/07 19:52:06 ID:km9W9IHq
FF11におけるMPKの定義は、簡潔にまとめると
・GMが介入して、行った者の言質を取る事。
・例え言質が取られなくても、そいつが同じ行為を同じエリアにて2回行った時
だったと思うがな。
つまりイリュージョンになる前に「MPKしてやるw」と
ユダンガ入り口に故意にゴブを持ってくるヤツが居たとして
それがあからさまに故意だとしても、本人がMPKだとゲロらなければ
MPKとしてGMでもそいつを処分する事は出来ない。
それを悪用して、1日1回ウサばらしにするヤツが多発した時期はあった。
今はもうイリュージョンで、通常エリアでのMPK行為は
よっぽど極端な状況でないとなくなったけれどね。
以下まだMPK論議続けたかったら、専門スレ成り立ててそこでやれ。
366 :
(・ω・)
:08/02/07 19:52:59 ID:OvC8hFr7
>364
酷い実演を見t
367 :
(・ω・)
:08/02/07 19:53:12 ID:h0E0D0nF
ちょい前の話だがカザム前のマンドラたんでPTしてたとき、ゴブリンクを連れてきた一団がエリア逃げ。
これぞカザムとかぼんやり見送ってたんだが、ゴブの内1匹だけが消えずにノロノロ歩いてる。
おや?と思う内にメンバーが絡まれて死亡。狩り中断しエリア逃げ。
ログを確認するとそのゴブはディガーだった(diggerだっけか。読み方あってるのかね)。
こいつは行動範囲が特殊だから消えないのかな?などと話しつつ経験値取り戻そうと狩り再開。
30分ほどたった頃、またもやディガーが現われた。良く見ると連れてきてる一団はさっきと一緒。
同じ手にはそうそうかからず、自分のPT含め帰り道にキャンプ張ってるPTは皆非難で事無きを得る。
結局3時間程のPTの間に都合3回ディガー出現。
ヒマなヤツもいるもんだね。ここまで連れて来るの結構大変だろうにね〜などと言いつつPT解散。
ジュノへの飛空挺を待ってたのだが、時間を見ると最後にディガーが現われてからそろそろ30分。
また来るかな?と思いジョブ変えて外出てしばらく待ってると案の定現われた。
奴らと一緒にカザムに入り、ディガー護送の任務ご苦労、マグネットを掛けてやろうとsayでいってログアウトした。
哀れみを掛けてやろうといえばよかったと今では反省している。
368 :
367
:08/02/07 20:02:51 ID:h0E0D0nF
F5してなかった。365の話とは何の関係もないただの実体験だ。
踊り子上げてたころだから先月辺りの話。
ちなみに最後のディガーは周りにPTが一組も残ってなくて寂しそうだった。
突っ込む奴いないとは思うが3時間で3回、なのに30分周期って何だと思うやもしれぬが、
PT開始直後から来てたわけじゃないんで。大体PT開始1時間過ぎ辺りから現われたと追記しとく。
369 :
(・ω・)
:08/02/07 20:07:46 ID:B8DXzKFk
>>360
STT
スペシャルトラチームって業者に悪意を持って(NMの)トラ引っ張って寝かせてログアウトするじゃん
あれってMPKだよね?
つまりMPK出来るゲームだと思うんだが違うのかい?
370 :
(・ω・)
:08/02/07 20:13:53 ID:VlXS8hBq
MPK云々は置いておいて、とりあえずは迷惑行為
繰り返しやってる場合は故意とみなされるから
プレイ妨害でGM呼べばいいだけ
371 :
(・ω・)
:08/02/07 20:18:29 ID:pWF74Mc1
俺が悪かったw
MPKなんて不可能と言いつつ害意があればMPKとか言って矛盾してるな。
>>369
それは殺すためにその行動を行なってるんだからもちろんMPKだ
MPKなんて不可能って言ったのはNM引っ張ってきて消えようが回避時間は十分にあるんだから
そんなんで死ぬほうも間抜けだってこと
まあ誰が何を言おうがヴァナではGMがMPKと言えばMPK
372 :
(・ω・)
:08/02/07 20:18:51 ID:7ci3SIRh
>>369
「MPK」の言葉の定義が違うからどこまで行っても平行線
いいかげんどっちもウザイ、やめとけ
373 :
(・ω・)
:08/02/07 20:24:53 ID:ICVQ6PjE
mぽkをもっと略したのがmpkだろ?jk
374 :
(・ω・)
:08/02/07 20:50:10 ID:iyS3g3gK
書くヤツによってMPK「行為」とMPK「するヤツ」がごちゃごちゃになってそうだな
375 :
(・ω・)
:08/02/07 20:57:05 ID:pXatSgMl
>>373
jkってことは女子高生なのか?
とかいってみる。
mpk は「まじピンチなくらいキモイ」だそうだ・・・よくわからなくなってきた
376 :
(・ω・)
:08/02/07 22:48:01 ID:+My+T3LD
モンス引っ張る話でなんとなく思い出したけど
イリュージョン導入前の外人って釣りに行かせるとキャンプ地まで
戻ってこられずに絶命するやつに限って、トレイン作った時はクロ巣入り口まで
逃げ切って大惨事を招いてたな
377 :
(・ω・)
:08/02/08 01:54:14 ID:J4PTr4Mh
>>375
mpkは「ももいろプリン食え」だぞ
378 :
(・ω・)
:08/02/08 02:00:23 ID:oSXlBfrI
昔はもうイリュージョンしなかったから、エリア逃げすること自体がMPKだって決めつけるキチガイみたいなのが多かったからな・・・
エリア際にレベル上げがいるのも普通だったし
クエスト???とか地図のためにうろうろして絡まれて逃走してエリア際で逃げ切れないと
「何考えてるんだ!!」「MPK GMに通報してアカバンしてやる!!!」なんてのが普通にいたし
すこし変わってきたのは外人が入ってきて現地で「俺を誘え」で誘われないとその場(PTの後ろとか)にMob釣れてきて死亡
で、それすら「MPK」にすらならなかった
何が一番DQNかってとりしまるGMや■eが一番何もやらない馬鹿だっただけだけどな
379 :
(・ω・)
:08/02/08 04:05:45 ID:hgBq6lfS
>>376
●●●データをダウンドーロしています●●●
画面切り替わった直後
デーン・・・・
とかあったなw
380 :
(・ω・)
:08/02/08 08:06:28 ID:AQikiTxn
スレ違いだけど…
イリュージョン前にエリア付近にいてMPKされたら、それはMPKではなくPCの不注意だ…と昔GMに云われたことあるわ。
ついでに某所でスリプルだとMPコスト悪いので、バインド使って敵止めてソロっていたら呪われた状態できたPCがよく稀に撲殺されていたんだ。
んでついでにそのこともGMに聴いたら不用意に瀕死でうろついていたPCの不注意&悪意がなければMPKにはならないとの事。
10人から先は数えていない…あ、このスレ向きだったわ(・ω・)
381 :
(・ω・)
:08/02/08 08:30:45 ID:J4PTr4Mh
>>378
更に、カザム前でマンドラ狩っていたら
「ここの狩場は俺達のものだ」とかいって外人2PTが入ってきて
2PTともゴブを引っ張ってきて睡眠爆弾爆弾で3PT全滅、とかいうのもあったなあ
382 :
(・ω・)
:08/02/08 08:48:22 ID:Hlv1/tnw
まだMPK話やってるのかw
MPKの是非はおいといてイリュージョンで緊張感なくなったのはつまらん気がするなあ
ぬるぽなゲームデザインだからしかたないか…
383 :
(・ω・)
:08/02/08 09:39:53 ID:gbjhsHn5
故意のMPKはあれだが、バタ古墳入り口の鮨詰め麻痺巻き込まれ、砂丘海岸五部爆弾巻き込まれ
カザム前マンドラ睡眠、五部爆弾巻き込まれなんかは今となっては懐かしくもあるなw
セルビナ警備隊やカザム警備隊なんかもいたし、エリチェン付近に陣取った敵をそこにいるレベル上げPTで
協力して倒したりとかは楽しかった
害人参入後クロ巣なんかは特にひどいことになってたが、ああいうあからさまなのがなければイリュージョン
とかなかったのかねー
今じゃエリチェン逃げしてるの見てもNMとかじゃなければ消えるんで、あートレインだー、すごいねー程度の
薄い反応で、敵発見釣りま〜みたいな感じで普通に続行しちゃってるしなあ
下手に手を出さない事が最善策になっちゃったのでしょうがないんだが
384 :
(・ω・)
:08/02/08 09:55:40 ID:zLzwwb0E
>>382
リネ2みたいに、戻っていく最中は絡まないって仕様にすればよかったのにな
385 :
(・ω・)
:08/02/08 10:14:37 ID:LxN8MRU4
あっちは極一部以外1枚MAPでエリチェンできないし、どんだけレベル離れてもアクはアクって仕様があるからな
そうでもしないと道も歩けなくなる
386 :
(・ω・)
:08/02/08 10:17:35 ID:tOeoI/Pz
確かに、イリュージョン実装されて
なんか味気ないって感じるようになったな。
昔は他の戦闘効果が無差別に周りに影響してたので
PT間の礼儀作法みたいなのがあったし、何かあった場合に
放っておくと二次災害とかがあったから周囲の状況に敏感だった。
故にちゃんと礼儀を守ってるPT同士では緊急時の協力などもスムーズで
これぞMMOって感じだったが、今は周囲に無反応だからなぁ。
他人が絡まれて死んでもほっとけば勝手に消える。
他PTの敵の範囲効果も無効化される。
下手に関わるとこっちの効率が下がるから救援無視。
だから助けるより無視して次の敵を釣ってくる。
どうせ側で死なれてもほとんど影響無いし〜、って感じ。
FFってMMOというよりMO感覚だよね。自分のPT以外は全部NPC扱い。
387 :
(・ω・)
:08/02/08 10:29:33 ID:s1yEyinm
少し前の意見
NMを引っ張ってエリチェンするのはMPKだ!迷惑行為だ!
現在の意見
イリュージョンできてから味気なくなったよね。緊張感ないよね。
お前らはわがままだなw
388 :
(・ω・)
:08/02/08 10:50:25 ID:zLzwwb0E
>>387
NMはイリージョン不可だぞ? 何を言っているんだ、きみは・・・
389 :
(・ω・)
:08/02/08 10:53:37 ID:kqJfL49q
つーかこの話題飽きた。
>>239
からどれだけ引っ張る気だ?
390 :
(・ω・)
:08/02/08 11:06:41 ID:avIfP0am
今味気ないとか緊張感無いとか言ってる人と昔MPKと言ってた人が同一人物とは限らないわけで
391 :
(・ω・)
:08/02/08 11:07:44 ID:nuL3jK8U
外人をイリュージョンしてくれたらいいのに
392 :
(・ω・)
:08/02/08 11:13:39 ID:5jKaJ725
>>391
消えても1分で再POPするわけだが
393 :
(・ω・)
:08/02/08 11:14:29 ID:IXroOtGI
ポジティブであれネガティブであれ他人に干渉できるのがMMORPGだと思うんだけどな。
部屋作って対戦するゲームと何もかわらんくなってしまう。
394 :
(・ω・)
:08/02/08 12:29:28 ID:ffj2HAnK
殆んどの人がMMO初状態だった初めの頃だけだな
MMO本来の楽しさ活気カオスさがあったのは
日本人の気質だと楽しみにくいんだよMNOは
セイが疎まれる風潮からして
395 :
(・ω・)
:08/02/08 12:38:38 ID:DwJYiUog
セイが疎まれるのは誰かと話しててSay聞きたくない時にもログは流れまくるからってのも大きいな。
ログウィンドウがPT、Say、Tell別にあるとかなら今ほどでも無かったろうに。
396 :
(・ω・)
:08/02/08 13:06:22 ID:dIDdG7PQ
sayが疎まれるなんてのはネ実真に受けた阿呆しか言ってなくね?w
397 :
(・ω・)
:08/02/08 13:09:06 ID:vsIOvE0V
競売前とか 混んだ極一部の場所だとウザイな
それ以外は気にならない
398 :
(・ω・)
:08/02/08 13:16:44 ID:dm71jKFT
そう思ってたんだが、フェロークエの最後の感動的なイベとか
AM、五蛇将クエの真っ最中に、イベ地点でsay会話されると泣けるぞ
シャウトなら色違うからスルーできるが、sayだと色味の都合で猛烈に混ざる
何がひどいってAMのBF戦後の長いイベ中に、ネタバレ会話をぺーらぺら…と…
それ以来、自衛でイベ見る前はsayをフィルタしてるけど
そのままフィルタ切り忘れても、そんなに困んないんだよな。困ったことに
399 :
(・ω・)
:08/02/08 13:20:39 ID:M+kB4jbx
sayに着色すればいいじゃん。
オレはNPC発言のほうに着色してるけど。
400 :
(・ω・)
:08/02/08 13:21:24 ID:PxgeO7+I
イベントムービーとかのNPCの台詞の行間に、
意味が繋がるようにして他者のsayが割り込んできて
慌てたのも、まぁいい思い出だな
一部の人間の反応をみて、自己防衛するのは、