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【へぇへぇ】FFのトリビア、ヴァナの泉5th【ほ〜】

301 :(・ω・):08/02/15 17:06:08 ID:Vr4EU876
戦績装備の打ち直し品とかによくある、自国支配地域:〜 や 他国支配地域:〜 は
シグネットを掛けた状態でコンクエエリアにいると発動するけど
なぜかシギルを掛けた状態でコンクエエリアにいても発動する

まぁ不具合なんだろうけど・・・

302 :(・ω・):08/02/15 17:46:04 ID:1qzia7Zc
>>302
コンクエエリアでシグかかってる恩恵のほうがでかそうだなwwww

303 :(・ω・):08/02/15 18:23:13 ID:9vOVdNev
サンクションでも同じことだし、アト拡張以降から既出
別に装備品の表記にシグ云々って書いてるわけでもなし
不具合じゃないと思うぞ

304 :(・ω・):08/02/16 06:46:26 ID:nuC6LSI+
>>300
へぇ・・・たしか昔は監視塔の上から魔法とか遠隔を下に向かって叩き込めたそうだから、いつのまにやら修正されたんだな。

305 :(・ω・):08/02/16 11:22:11 ID:99cecJl5
>304
>へぇ・・・たしか昔は監視塔の上から魔法とか遠隔を下に向かって叩き込めたそうだから、
聞いたこと無いがいつの話?

306 :(・ω・):08/02/16 13:28:27 ID:MfBQFk0h
>>305
ずいぶん昔。実際ブーメランでウサギ狩って遊んでた事がある。

307 :(・ω・):08/02/17 17:45:46 ID:NyVI2pO3
既出だったらスマンが
グスゲンは幽霊グラを見る事が出来るので有名だが、
動く子供の幽霊には、通過する時に笑い声を出すのもいる

例:マップ1枚目(G-6)、広場から通路へ向う子供の幽霊

知らない人を連れていくとかなりビビる
ってか俺がビビった(;´д⊂)

308 :(・ω・):08/02/17 23:03:58 ID:xr7x2t87
グスゲンの笑い声と見えてる幽霊は関係ないんだなこれw
笑い声が聞こえる場所にその幽霊がいるだけ
そこにいりゃ定期的に声聞こえるから、聞こえてくる方向よく聞けば判る
2垢でいけば幽霊の位置はクライアント処理らしくばらばらに見えるけど
笑い声は何故か両方から同時に聞こえる、不思議w

309 :307:08/02/18 00:42:29 ID:yY9P6ktN
うぉ、既出っつーか検証不足だったか
ガセビアすまんかった o...rz

310 :(・ω・):08/02/19 03:20:46 ID:Tp4FprYs
グスゲンとか幽霊より誰もいないのにザクザク掘る音がして
目の前の掘りポイントが消えるのが怖いw

311 :(・ω・):08/02/19 04:24:38 ID:k7gm73kc
>>310
それ埋没業者が掘ってるんじゃ?
エリアに/anonいたら掘りポイントらへんで /ta 名前 連打してみ、地面に埋まっとる
ついでに/cすると冒険者見習いとかなんだよな

312 :(・ω・):08/02/19 07:32:11 ID:Tp4FprYs
宝箱見つけて開けようと近寄ると
誰もいないのに宝箱開いて消えたりもするな…
業者の仕業か

313 :(・ω・):08/02/19 11:48:31 ID:HCoQyeJI
強制デジョンを実装すればいいんだ!
PT外にもかけれて被術者は5分後にデジョン発動
手動でその状態を解除できる
とか!!

314 :(・ω・):08/02/19 12:01:07 ID:n6LHDWHw
>>313
ロランバザー片っ端から飛ばしまくる馬鹿がでるので却下

315 :(・ω・):08/02/21 10:23:34 ID:gWkh8LQS
タゲ向いている敵が魔法詠唱中、背後に回り込めば不意打ちを入れられる。

ソロで骨とタイマンしてた時、古代詠唱し始めた敵に寝かせ入れず
背後へ回り込み不意テーカー入れたら500ダメ出た。
光杖で殴ってたので正面から入れると200〜250程。
リポーズして背後から不意のせると400〜500ダメ行く。

上記は全てTP300近くの時。余り使い道無さそうです。

316 :(・ω・):08/02/21 14:31:08 ID:imIq+UvU
無粋な様で悪いが、試行回数1回じゃないよね?
たまたまクリティカルって事もあるから

317 :(・ω・):08/02/21 15:36:54 ID:/3alhOCH
当方シーフ
>>315のようなことは日常的にやってる。
ので間違いなく乗るよ。
そうか、結構知られてなかったんだな。
古代とかきたら蝉あるし痛くも痒くもない上に不意まで入れれるからゴチソーサマーwwww
な気分になる。
ガとかも2ならギリ、3なら余裕で不意がいれれるので止めれる可能性もあがるし便利。

318 :(・ω・):08/02/21 15:52:30 ID:59ttyI14
>>317
>>316が知らなかっただけという気もする
まあ寝かしができるなら敵の魔法待たずに寝かしてからやればリキャ無駄にせず撃てる
シフでかくれるでタゲ切れる敵やってるならそれでタゲ切って背後に回って不意打ちなんてのも普通にやるね

誰かがタゲ取った状態だろうが魔法詠唱中だろうが背後からの攻撃にクリが乗るのが不意打ち
仕様なんだけどね

319 :(・ω・):08/02/21 23:45:31 ID:txJE8xJm
モンスによっては寝かしても何故か背後とれない不思議

320 :(・ω・):08/02/21 23:45:54 ID:VN2aOmPB
振り向かずに攻撃を続けるタイプの敵(ドラゴンとかウィヴルとか)は後ろ回って不意打ちとか普通に出来るよな( ゚Д゚)y─┛~~
知ってる人にとっては当たり前になりすぎて逆に知らない人増えてるのかもしれんね

321 :(・ω・):08/02/22 00:17:44 ID:BqrRyy9M
今ならミミズの前後の区別のつけ方とか出しても感心するやついるのかもしれない

322 :(・ω・):08/02/22 03:24:52 ID:uxffUM3U
ナイズルのボムのフレア詠唱中不意ダンスはいったよ〜

モンスによるけどたまに妙な位置で泊まったまま
向きがその後全く変わらないモンスいるよね(盾のHPは普通に減る)

323 :(・ω・):08/02/22 10:14:08 ID:VvrO+mvz
モンスの向きが変わらないのって、ある条件が揃った時のみに発生する
一種のバグみたいなもんだとおもってた。

324 :(・ω・):08/02/22 11:04:36 ID:ljgFLyWG
>>321 持ちネタ出して笑ったらこっち向いてたって分かるんだったよな?

325 :(・ω・):08/02/24 06:38:53 ID:O2tfVBRT
>>322
魔法詠唱中は普通に不意WSきまる
歌中でもきまる


そいや一度だけ骨の上半身だけ反対向いたことあったな・・・
ホラーすぎてワラタ

326 :(・ω・):08/02/25 22:46:37 ID:k29oUJTM
稀に見る口が開いたまま飛んでるコリブリには注意したほうがいい
何故か釣った瞬間にサンダガIIIとかが飛んでくる

327 :(・ω・):08/02/25 22:50:02 ID:3rhYdpJG
>>326
なぜかって、どっかの黒がサンダガIII撃って寝かしてデジョンでもしたんじゃねーの
とりびあっつーよりDQNスレとかにでももってけば?

328 :(・ω・):08/02/26 10:15:12 ID:YmbfyceN
魔法仕込んでるコリは口が開いてるってトリビアじゃん…

329 :(・ω・):08/02/26 17:18:13 ID:45HUyvpB
>>300
あれ? 封印されてたっけ。
304の言うように、昔は塔の上からウサギにディアぶっぱなしたら
怒ったウサギがサンド入り口のほうに走っていってそのまま戻ってこなかったとか、
何故か入り口ではなく塔を駆け上ってきてぶん殴られた、とかあったはずなんだが。


330 :(・ω・):08/02/27 00:18:34 ID:z37nFZkH
最近は春休みになるのが早いのか
あちこちのスレで湧いてるな

331 :(・ω・):08/03/05 20:01:03 ID:uvZlPLoz
クエスト「招かれざる影」の報酬は種類が多いが
鞄に空きの無い状態で話しかけると報酬に○○をやるがもてないから整理してもう一度話しかけろと言う様に言われる。
再度話しかけると、最初に言われたものとは別のものを報酬としてよこそうとする。
鞄に空きが無い状態でそれを繰り返すと最終的にはミラテテになり以降変化しなくなる。

ミラテテが確実に欲しい場合に使える小技

332 :(・ω・):08/03/06 07:09:15 ID:h3nh1PHa
何十回話しかけても、いつまでもミラテテにならないときもごく稀によくある。

333 :(・ω・):08/03/06 09:42:46 ID:qux8zgH3
ミラテテになっても、いざ鞄に空きつくって受け取ると別のものくれたりもする。

334 :(・ω・):08/03/07 00:29:33 ID:Lk1bGFWb
>>333
それはない。ミラテテになったら以後はミラテテに固定。エリアなどしたらどうなるかはわからないが。

335 :(・ω・):08/03/07 02:35:17 ID:0xbgYpXR
ときどきミラテテかリミララに…なったらいいね(^ω^)

336 :(・ω・):08/03/12 21:24:04 ID:zNJjUpdw
過去テレポの
リコール(Recall)=思い出す



337 :(・ω・):08/03/12 21:24:47 ID:zNJjUpdw
スレまちがえたー



338 :(・ω・):08/04/19 22:00:26 ID:JCKYSrD6
微妙に足が遅い護衛クエのNPC
わざとモンスを絡ませてそのモンスを引っ張ると何故かすごい速さで追いかけてきてくれるw
これを利用してゴール地点までひっぱれば最速ゴールが可能…
…なわけはなく、絡んできたモンス倒した時点で絡まれた地点まで戻っていってしまう
そしてその帰るスピードはとんずらしても追いつけないほど超高速w

339 :(・ω・):08/04/22 02:15:07 ID:1A3l+9U1
>>338
つ へぇ〜へぇ〜へぇ〜へぇ〜へぇ〜へぇ〜へぇ〜へぇ〜へぇ〜へぇ〜へぇ〜

340 :(・ω・):08/04/22 12:48:24 ID:7PHST2kO
>>338
これは初耳だった、しかも面白いな

341 :(・ω・):08/04/22 22:31:45 ID:X4s/RwgN
護衛NPCといえばゴールした後でもモンスに近寄られると絡まれるのな
で、その戦闘中に敵殴りつつ「ごきげんよう」つって帰って行ったw

342 :(・ω・):08/04/23 14:07:34 ID:54bCZJBr
あるあるw
ゴールしたあとおばけが絡んで 死体が「ごきげんよう」言って消えてったw

343 :sage:08/04/26 03:27:56 ID:yLSMYXGz
チョコボに乗ったPCにインビジかけると無人チョコボになる

344 :(・ω・):08/05/02 06:16:51 ID:rS4+JbRh
まじ、やばい情報掴んだ!お化け系にバニッシュ撃つと物理耐性下がる!
3撃った時の耐性の下がり方は異常!

345 :(・ω・):08/05/02 12:58:54 ID:ifGvNr7w
そうだな、マジヤバな3撃ったときなんて耐性が90%、クレリクミトンなんかつけちゃうと95%も耐性が減るな
きっとただAgeてくれただけなんだろうがマジレスしてもいいだろうか・・・
これなんて既出?と

346 :練り馬五十2000:08/05/02 15:06:55 ID:iIyuuejc
時間の無駄

347 :(・ω・):08/05/02 18:58:57 ID:xBER6pqF
このスレいらねーんじゃねって感じだな

348 :(・ω・):08/05/06 04:23:13 ID:f8cDG//U
カンパニエopsを受けるNPCへの結果報告時、画面が暗転するが
この暗転中はカメラ方向の操作が可能

暗転中にカーソルでぐりぐり動かしておけば、暗転終了後には
普段有り得ない角度からのカメラ視点に固定することができる

349 :(・ω・):08/05/22 23:49:23 ID:RYKPipBP
過去サンドの某鉄羊騎士団長から腕立て伏せを命じられた。
たぶんエリチェン後の最初のみ、背後から話しかけるのが条件な気がする。




350 :(・ω・):08/05/23 00:26:25 ID:mStddrgw
Rongelouts N Distaud : たいした
 度胸ではないか?
 ミジンコ騎士団とつるんだ挙句
 上官を盗聴するとはな……ん?
Rongelouts N Distaud : 気に入ったぞ。
 その度胸に敬意を表し、腕立て2000回!
 無論、途中で休んだら 1回からだッ!!

これのことか?普通に話しかけて聞けるが

351 :(・ω・):08/06/06 21:58:05 ID:lZWt192K
WSを使うと頭のキノコが無くなることで有名なファンガー族だが
アビリティの「ぬすむ」を使い、キノコを盗むことでも頭のキノコが無くなる。

検証したのは過去のカッパーキャップ。
ついさっき、実際やってみて知った

352 :(・ω・):08/06/13 15:11:57 ID:0wwXydqA
>>351
一時期合成材料のためにギルド桟橋こもって
キノコを虐殺と強盗を繰り返してたけど気づかなかったわ
今度調べてこよう…

353 :(・ω・):08/08/16 03:14:08 ID:XifiUE7d
俺用試してみるメモ
>>296
>>324
>>351

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