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【へぇへぇ】FFのトリビア、ヴァナの泉5th【ほ〜】

1 :(・ω・) 6氷 ★ :07/11/12 02:09:47 ID:???
ヴァナディールにまつわるトリビア(ムダ知識)を紹介するスレです。
ヘェーと感心した場合は
( ・∀・)つ〃∩ヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェー
と感心した数だけヘェーを書いてください。
このスレで最も多くヘェーを獲得したトリビアをレスした方には金の脳がもらえるかも!
金の脳はメロンパイ入れになっています。

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http://yy10.kakiko.com/test/read.cgi/ff11/1111029095/
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125 :(・ω・):07/12/26 02:58:23 ID:bdEmFZLw
まれどころじゃなくよくあることね

126 :(・ω・):07/12/26 13:31:48 ID:gKEbkPiV
じゃあスペクトラルシグ関連で一つ

ご存知の通りインビジとスニークを同時にかける踊りな訳だが
スニークかかってる状態でシグを踊ったら効果無しとなりインビジもかからない。

127 :(・ω・):07/12/26 15:21:30 ID:8pbD41ys
スニだけ切って踊ればかけなおしできる
踊り子やると常識になるんだろうな

128 :(・ω・):07/12/27 09:08:05 ID:h+FmLwor
魔法を詠唱しながら競売使おうとすると

129 :(・ω・):07/12/28 00:21:02 ID:fptXs391
トイレに行きたくなる

130 :(・ω・):08/01/03 00:00:02 ID:ZeHo7yTT
カンパニエが発生してない時にアライドタグを貰うと
「カンパニエバトルが終了しているため、効果を受けることができなかった。」と出て
アライドタグを貰うことが出来ない。

131 :(・ω・):08/01/03 00:24:53 ID:oxPc/RJU
…うん。そうだね!

132 :(・ω・):08/01/03 00:30:37 ID:5R0uD2gk
>カンパニエが発生してない時にアライドタグを貰う
どうやって?ってのがトリビア?

133 :(・ω・):08/01/03 01:44:53 ID:aXOkpBiS
選択肢を出しっぱなしにしておくんじゃね

134 :(・ω・):08/01/03 23:15:14 ID:iF1wJfN+
アライドタグを受けた瞬間にカンパニエが終わっても出るな

135 :(・ω・):08/01/05 02:26:10 ID:ysboDF6W
嗅覚追跡持っているモンス限定だが
タゲ持っているPCにデオードかけてやると
赤ネームで戦闘中だろうが何故か稀にタゲが切れる
ヘイトぐだぐだになるだけなのでまったくメリットは無いw
モンスが水辺に入った時も同様で、例えば
黒が精霊でタゲ取る>モンスが黒に向かう途中で水辺に入る>いきなりタゲ切れ
なんてのも偶に見かける


136 :(・ω・):08/01/05 02:50:47 ID:daXbInXi
ボヤの古代どーも部屋でP芋釣っては水たまり駆け抜けて消えられたっけなぁ。


137 :(・ω・):08/01/05 04:56:55 ID:s1GsA7RV
デオードは嗅覚感知モンスに察知されなくなる魔法だったがかなり昔の仕様変更により
現在嗅覚感知モンスはいない(と思われる)
このためデオードはインビジスニークと似たカテゴリにありながら、その使用方法はかなり限定された
ものになった

敵の嗅覚追尾を断ち切るための魔法として現在使われる。獣上げてる人とかではそれなりに知られていると思う

また、嗅覚追尾のモンスは水場を通過することによりタゲが切れる。仕様
ロンフォやサルタでもできる事で、レベル1でも検証可能で狙ってできること


138 :(・ω・):08/01/05 05:02:59 ID:1MSJeSAR
>嗅覚感知モンスに察知されなくなる魔法だった
>仕様変更により現在嗅覚感知モンスはいない
・・・ん?

139 :(・ω・):08/01/05 09:12:22 ID:hFBpkxFv
グスゲン鉱山に幽霊が出るのは有名だが
実はあなただけにしか見えない幽霊が混じってる (((;゜Д゜)))

140 :(・ω・):08/01/05 10:40:10 ID:wn+yk+bt
そりゃ背景はローカル処理だからな、見えてる幽霊は人(クライアント)によって違うさ
空飛んでる鳥とか海や川泳いでる魚やらもそう
汽船から見えるイルカだかなんだかもそうだから
「あそこにいる」とか指差したりしたらかなりお間抜けw
他の人にとっては反対側にいるかもしれないw

141 :(・ω・):08/01/05 15:35:49 ID:1wROEADX
>>140
そうだったの?!今の今まで知らなかった!
ずっと「あそこにいるよ!」とか「鳥が飛んでるよ!」とか
歓声上げてヴァナ観光してたよ・・・ハヅカシイ

142 :(・ω・):08/01/05 18:05:14 ID:6qX7uTwS
141に萌えた

143 :(・ω・):08/01/05 19:32:22 ID:juNj2Iew
「鳥が飛んでる」ってのはみんな共通だからだいたい大丈夫w
どの辺に何匹飛んでるってのが皆違うけど
タブナジアのOP風景とかをみんなで見てると判ったりする
「いっぱい飛竜飛んでるw」「ん?一匹しか飛んでないけど?」
ってな感じで

144 :(・ω・):08/01/06 18:10:18 ID:hi5GF7MO
似たような話しで、ビシージのときの最初に出てくる将軍もクライアント側の
ランダム処理なんだよな。自分はガルカのおっさんでも、ミリの人もいるわけで。
あれに反応したシャウトはつらいもんがある。

145 :(・ω・):08/01/07 10:38:51 ID:Jbzq6Drt
敵に攻撃をしてから逃げると赤ネームの敵が必死に追いかけてくる。
これは常識。

昔は嗅覚感知が水関係で匂いが消えた場合以外は
エリアチェンジ境界までほぼ確実に、執拗に追いかけてきた。
この際、敵はずっと赤ネームのままだった。
これも常識。

イリュージョン実装後は、一定距離離れると、敵は黄色ネームになる。
生息範囲外に逃げられるとNM以外は消滅する。これも常識。

・・・でも、聴覚+嗅覚感知の敵の場合、エリアによっては
まれに黄色ネームになったままエリア境界まで追いかけてくる。
経験上、水関係の地面が釣った場所からずっと続いている場合
(水関係ではない地面から水関係の地面にはいって嗅覚感知が切れたのではなく
 釣った直後から嗅覚遮断地形にいた場合)
は、嗅覚感知が途切れず延々と追ってくることがある。

不具合なのかもしれないが一応トリビアで。

146 :(・ω・):08/01/07 10:40:49 ID:Jbzq6Drt
>>144
更に言うと、ビシージ勝利時に出てくる将軍もランダムなんだよな。
戦闘不能!のメッセージが流れた場合はその将軍は出てこないが、
全員戦闘不能になると、戦闘不能になった将軍が普通に勝利の雄叫びをあげたりする。

147 :(・ω・):08/01/07 10:54:02 ID:YlOdDGt4
>>146
それビシージ終了までに開放されただけ
本当にいない時は不滅隊がやるらしい

148 :(・ω・):08/01/07 12:28:16 ID:nNDSr/xr
解放ってーか、倒れたけど捕虜にされてないだけだな

149 :(・ω・):08/01/07 13:11:17 ID:Jbzq6Drt
>>147
勝利時に門の紋章が1つもなかったんだけど、
それでもルガー神が出てきたぞ。
終わった後にルガー神の立っているところにいったけど
当然のごとくいなかった。

似たような経験は何度もしているので、不具合だと思う。
ちなみに不滅隊も何度か見ているし、俺が不滅隊見ている時に
「ミリたん死んでるのに出たww」とかいうシャウトも聞いたことがある

150 :(・ω・):08/01/07 13:24:53 ID:LER+9QWa
>149
>148

151 :(・ω・):08/01/07 15:37:21 ID:Jbzq6Drt
>>150


戦闘不能になったけど捕虜にはされていない、
でもいつも立っている位置からは消え去っているってことがあるの?

152 :(・ω・):08/01/07 15:55:12 ID:vnDd4C3F
>>151
帰ってきてる途中とか。

153 :(・ω・):08/01/07 19:54:21 ID:bDKdKR/E
勘違いしてるだけじゃね

154 :(・ω・):08/01/08 00:00:30 ID:UA9cz3Fr
捕虜開放されてもアルザビに戻る(リポップとでもいうのか)にはタイムラグがある。
勝ちどき時には「アルザビにいるかどうか」ではなく、捕虜になってるかどうかの判断
なんだろうという話しじゃね?

155 :(・ω・):08/01/08 03:31:02 ID:sQzot+Vn
ちょっと上のレスで嗅覚について勘違いしてるので念のため訂正。

>>145
『感知』と『追尾』をごっちゃにしてる。

現在、嗅覚『感知』の敵は存在しない。
視覚や聴覚感知の敵が、嗅覚『追尾』を持っている。(クロウラーとかオークとか)

嗅覚追尾が無い敵は、敵の感知範囲を超えてある程度距離を引き離せばタゲが切れる。
カニとかゴブとか遠くから釣って途中で黄色ネームに変わるのがこの現象。

嗅覚追尾持ちの敵は、どれだけ引き離してもタゲは切れない。
エリアチェンジするまで延々追いかけてくる。
ただし、敵の感知範囲外でデオードや水場通過、雨天候などで『臭い』が途切れるとタゲが切れる。
P芋とかが水辺でタゲ切れるのはこの現象。

さらにトリビアとして、嗅覚追尾持ちでも敵の感知『範囲内』なら水場通過してもタゲは切れない。
もっとも、聴覚感知は狭いのでガシガシ殴られるけどw

156 :(・ω・):08/01/08 05:16:56 ID:5LTgwZ/r
感知範囲内なら追尾の条件をきったとしても感知されるんだからそりゃ当然きれないわな
それができるのは特定条件下でのシフのアビくらいじゃね

つーか超既出じゃね

157 :(・ω・):08/01/08 11:22:32 ID:aqJLFJHd
>>155
>さらにトリビアとして、嗅覚追尾持ちでも敵の感知『範囲内』なら水場通過してもタゲは切れない。

ボヤで絡まれ釣りした芋が、川の上で突然
何を追っているのか忘れたかのように停止して
消えていくことがまれによくあるのは何故

158 :(・ω・):08/01/08 14:13:51 ID:nWgfrBio
>>157
よく読め

159 :(・ω・):08/01/08 14:24:31 ID:i7g/XLHI
マムーク奥とかでやってると釣りの帰りにタゲ切れたりするな。
明らかに感知範囲内で。

160 :(・ω・):08/01/08 14:31:54 ID:z/Vfz/xP
嗅覚範囲ってのがあるんじゃね?
感知範囲よりは狭いがこの範囲にいると臭いを消しても追尾が止まらないと考えたら辻褄があう。

つまり腋臭の人の近くにいたら消臭剤をいくら使おうがダイレクトにくるので無意味だが
ある程度距離があれば消臭剤が効果を発揮するということだ!

161 :(・ω・):08/01/08 14:32:56 ID:aqJLFJHd
感知範囲内でも止まることがあるのは何故? >>158

162 :(・ω・):08/01/08 15:57:18 ID:AHh2CIq9
>>161
俺は158ではないが感知範囲内に見えるだけで実際は外れているんじゃないか?
マムのタゲ切れは距離じゃなくて角度で視界から外れてる可能性が高いと思う

163 :(・ω・):08/01/08 16:05:09 ID:nWgfrBio
>>161
単純に芋の場合は、策敵範囲外だと思うよ。
絡まれつりしたなら分かってると思うけど、芋は策敵範囲かなりせまい。
水場で地形にちょっとでも引っかかれば追尾はきれる。
クライアント側とサーバ側のラグで表示上はピッタリくっついてるように見えて実は離れているってことはよくある。

視覚探知の嗅覚追尾の敵にはそんなこと起きないでしょ?


164 :(・ω・):08/01/08 17:08:31 ID:2BzZl/4A
嗅覚追尾切れた時点で感知範囲内でもタゲきれるよ
ロンフォでオーク釣って引き回してみりゃわかるけど
川に入ったタイミングで目の前にいてもタゲ切れて消える

165 :(・ω・):08/01/08 20:48:40 ID:nWgfrBio
>>164
すまんが俺は視覚探知の嗅覚追尾の敵が水場にはいっただけでは追跡が切れたことはないな。
視覚探知内で切れたことがないのは俺だけで>>164はあるのかもしれないので否定はできないが〜
引き回した時点で視覚範囲外にでていないか?w
距離だけでなく木や建物でも視線遮るしね。

視覚範囲内で水場に入ったらオークの追尾切れると断言するなら、オーク連れて水場をバシャバシャ歩けば簡単に検証できると思うよ。

166 :(・ω・):08/01/08 21:06:43 ID:nWgfrBio
あ、ID変わってるけど>>158です。

あとオークが該当するか分からないけども〜
視覚探知の敵は、時間や天候で策敵範囲が変わるから考慮にいれなきゃいけない。

ゴブは日中、ヤグは夜間策敵範囲狭いと思うし…調べたわけじゃないから体感だけども。
闇天候でアーリマンはやけに遠くから見つけられる気がする?
オーロラだとお空のロボは視覚探知範囲が広くなるとかとか…

167 :(・ω・):08/01/08 22:45:03 ID:2BzZl/4A
>>nWgfrBio
どうでもいいからやってみろとしか言いようが無い
水場をバシャバシャ歩くとか勘違いしてるみたいだが自分がいくら水に入っても追尾は切れないぞ
追尾してるモンスが水場に入った時点で追尾切れる
川の中や対岸から遠隔で釣ればすぐわかるじゃん
オークが川に入った時点で構えて待ってるこっちの目の前で
タゲ切れて消えるから

168 :(・ω・):08/01/08 22:45:25 ID:i7g/XLHI
だからマムが視覚持ちで目の前でタゲ切れるっつーとるのに

169 :(・ω・):08/01/08 23:19:30 ID:Wz0K01mX
今は嗅覚追跡切れると同時にイリュージョン処理始まるから
再感知ってのが無いしな

170 :(・ω・):08/01/09 01:10:45 ID:JlGbJM27
追尾のタゲがきれた時に一瞬ほうけるんじゃね
ほうけてる時は目の前通ろうが何しようがぼけーっとしてるだけだし

171 :(・ω・):08/01/09 07:02:35 ID:WX2/p565
感知範囲どころか近接攻撃範囲内でも稀に切れるな
ゲルスバ下段の低LVソロで、川の中から一匹ずつ釣って狩るんだが
抜刀して遠隔で釣り、オーク走ってきて川に入った時点で止まる(まだ赤ネーム)
で、呆けるけど目の前にいるもんだから直後にこっちの殴り当たる
すると何故か殴ってるにもかかわらず黄色ネームになって
黄色ネームのままこっちに殴りかかる、でこっちの殴り2発目で再度赤ネーム
って現象が何度かあった

172 :(・ω・):08/01/10 06:07:44 ID:aT65Rkg6
倉庫キャラで合成してて気がついた
ギルド入らなくてもギルドの昇給試験クリアできるw

ギルドマスターに一回も話しかけずに課題黙って渡してたから
下級までいって上級サポ受けようとするまで気がつかなかった
ギルド入ってなくて受けられなかったから気がついたw
つっか、ギルド入ってない奴認定すんなよマスター…

173 :(・ω・):08/01/10 14:50:55 ID:aFxzzTVO
それはスクエニにメールしたほうがいいのではw

174 :(・ω・):08/01/10 21:17:22 ID:ZO/MJu95
ギルド入らないで上げるメリット全くないからな
入会時もらえるクリ損する、サポート受けられない、レシピ聞けない
デメリットしかないじゃん


175 :(・ω・):08/01/11 00:27:47 ID:ohL9xmWl
経験者の倉庫とかならクリは本体から大量に補給、レシピ知ってる、効率よく上げる上でサポート受ける
必要なければサポートのNPCと話すまでも無い

デメリットにすらならないかな

176 :(・ω・):08/01/11 09:05:34 ID:3onJ/BDK
マネキンには、なんでも着せられる。
そう信じていました。
だから、タルの種族装備をガルマネキンに着せてみよう、と思ったら、、、無理でした。
がっかりトリビア。

そうだよな、グラ作ってないよな。
引き伸ばされた種族装備を着るガルカを見たかったよ。

177 :(・ω・):08/01/11 21:25:55 ID:vedLsmB+
>>176
がんばって樽種族装備のガルカ作ってくれたまへ
http://yy10.kakiko.com/test/read.cgi/ff11/1186731819/l50

178 :(・ω・):08/01/13 02:26:36 ID:jITPTm0t
サポートジョブのレベルがメインジョブのレベルの1/2(端数切り捨て)に
ならない場合がある。(サポ無効状態ではなく)


179 :(・ω・):08/01/13 03:57:27 ID:U8IsnKTj
それってサポ割r(ry

180 :(・ω・):08/01/13 07:05:21 ID:jITPTm0t
ごめん言い換える。
1/2より大きくなる場合がある。



181 :(・ω・):08/01/13 07:08:55 ID:rlqHy1zw
レベル1/レベル1


182 :(・ω・):08/01/13 07:25:29 ID:bzp1DMM4
そのネタ何度目だよw

183 :(・ω・):08/01/14 00:53:07 ID:7ZBz0cQC
チョコボ配達中にコンクエまたいだ場合はクエ終了時にミラテテもらっても
その週はもう一回チョコボクエ受ける事が出来る。

184 :(・ω・):08/01/14 14:52:19 ID:PChJUKGn
インビジ状態でドリームブーツ+1のエンチャント:スニークを使用してもインビジが切れない。
もしかしたらエンチャント全てでそうなるかもしれないけど試しては無い。

185 :(・ω・):08/01/14 14:59:00 ID:uqeBWiqM
敵に魔法が届くかを確認する時に
アンデッドタイプ・魔法感知タイプ以外のものなら、ケアルを敵にかけられるかどうかで試すと安全
(たまに古代で試して、中断しようと動き回ったが元の場所に戻ってしまい魔法ぶっ放し、なんてのがなくなる)
んで、インビジ状態で自分や他のプレイヤーにケアルしたらインビジは切れるんだけど
アンデッドタイプ・魔法感知タイプ以外の敵へのケアルでは何故かインビジが切れなかった
どーでもいい話だけどなw

186 :(・ω・):08/01/15 17:54:09 ID:hDbmdIYm
>>183
マジ?

こないだバス鉱山区に着く寸前にコンクエ始まって、
その週はチョコガールに話しかけても迷子クエ発生しなかったんだけど。

>>184
おお!これは使える!!


と思ったけどドリームブーツ+1取れなかったので俺は負け組

187 :(・ω・):08/01/15 20:21:29 ID:wihsgvwl
そんな>186にも朗報・・・

スニーキングブーツ(傭兵長以上/皇国軍戦績8000ポイント)
Rare EX 防9 Lv50 AllJobs ステルス効果アップ ビシージ:回避+8
エンチャント:スニーク <15 [1:00:00, 0:30]>

試してはいないがな・・・/grin


188 :(・ω・):08/01/15 22:22:49 ID:cZBCWKH8
>>183は試してみようとする奴を陥れる罠w

189 :(・ω・):08/01/15 23:22:37 ID:RHKQImbZ
>188
試さずにそういうデマ流すのはよそのスレでやれ

190 :(・ω・):08/01/16 02:57:56 ID:AqvyXz7w
>>189
>>186

191 :(・ω・):08/01/16 04:55:51 ID:shkcYyFE
>>189
お前は試したのか?試したらわかってると思うが>>183がデマだからな
けっこう前に戦績指輪で似たようなデマ書き込んで、デマとレスがついても「なるからやってみ」
みたいな馬鹿みたいなひっかけレスつけて喜んでっぽいのがいたが

とりあえずコンクエ前にクエクリア、もしくは騎乗中であったとしても、コンクエ後に報酬もらったら
その週の護衛クエは始まらない。そういう仕様

実際に昔やった事があるので、糞みたいなデマ流して喜んでるんじゃねーよチンカスくん

192 :(・ω・):08/01/16 05:00:11 ID:GmJTzbmg
コンクエまたぎで貰った週に受けられたが?
サンド>ウィンな。

193 :(・ω・):08/01/16 05:01:42 ID:YDpf3FO/
ガセビアお断りみたいなスレタイの時もあったな
当時もあった気がするが、もっとだれも知らないけど試してみたくなるような内容にすれば
いいのになwほんと馬鹿だなw

194 :(・ω・):08/01/16 10:37:05 ID:QOPoyW9L
ようはタイミングじゃね?
コンクエまたぎでリセットされるようなものは
コンクエ集計中のどこかのタイミングでリセットされるのだろうから
そのタイミングを過ぎてしまっていれば今週分オワターになって
手前で報告できてればセーフ!てな感じで。
コンクエ集計って結構時間あるからさ。

俺はわざわざ試そうとは思わないけど。

195 :(・ω・):08/01/16 18:10:11 ID:wNCAArnG
チョコボ配達はコンクエ跨ぎ可能。昔、バス出身だったので、バス→ウィン
の配達の翌日は必ずウィン→バスだったので、よく往復配達とかしてました。

護衛系は不可。護衛が0時前に終わっても、ミラテテ貰えるNPCに話しかける
のが0時過ぎれば集計中だろうとアウトです。

そんな俺はいつもギリギリ人生。

196 :(・ω・):08/01/16 18:53:20 ID:/+vM3mlW
>>187
おお!! 取ってみるか。
って、忍者のスニーク忍術ってこの防具のエンチャント性能をそのまま
忍術として実装すればほぼ完了じゃねえの?

なんで実装に何ヶ月もかかるんだろうね

>>191
試したんだけど。なんか勘違いしている可能性はあるかもしれないので
そんなに顔真っ赤にしてデマデマ言わなくてもいーじゃん

197 :(・ω・):08/01/16 18:54:05 ID:/+vM3mlW
って、俺への安価じゃなかった orz ごめんごめんごめんよおおお

198 :(・ω・):08/01/16 23:17:07 ID:t8+wfCYc
>183このガセは酷いな、
試してみるだけで一週分ミラテテ無駄になるからたちがわるい
>195でもっともらしくレスしてるけど
バス→ウィンの当日はウィン→ジュノで翌日はウィン→サンドだから
こっちはすぐガセだと判る
コンクエまたぎでお届けクエなんか激しくレアケースなのに
単発IDで必死こいて賛同するレスがつきまくるから不自然さは隠せないしな


199 :(・ω・):08/01/17 00:51:47 ID:4mJfDxWG
>195はなんか勘違いしてるようだが、コンクエまたぎで迷子チョコボ受けられることはあるっつーの。
レアケースでわざわざ試す奴なんていないからこそガセなんて書く意味ねーだろ。
単発ID単発ID騒いでる本人が単発だし。

200 :(・ω・):08/01/17 01:30:56 ID:nYIMgg5T
あげてる奴が一番信用できないさ
ここで話題にして試す奴増やすのが目的なのだろうw


201 :(・ω・):08/01/17 12:14:54 ID:7m2dQ+EG
>>199
>コンクエまたぎで迷子チョコボ受けられることはあるっつーの。

この言い方だと、受けられないこともあるっつーことになるね。
ふむう・・・わ、わかった!


● < ツール使えば受けれる


コレダ!



202 :(・ω・):08/01/17 12:38:33 ID:4mJfDxWG
>201
受けられなかったって奴がいるからそういう表現にしてるだけだよ。
俺がやった時は受けられた。

他に受けられなかったって奴がいるんだから、もしそれが本当ならなんかの条件があるってことだろ。

203 :(・ω・):08/01/17 13:16:32 ID:7m2dQ+EG
状況によってあったりなかったりで、その条件が全然わからないって
何の役にも立たない糞情報だな

204 :(・ω・):08/01/17 15:55:53 ID:8skhZBCc
デマかどうかは置いとくとして
何の役にも立たない情報ってのはほとんどそうだと思うんだが。
トリビアってそういうもんじゃねーの?

205 :(・ω・):08/01/17 16:36:33 ID:Ek+gEBCZ
元々役に立たない無駄情報をというスレだったっけね
ただ、現実にはほとんどが役に立つような事ばっかり書き込まれているけどね

現状はっきりやりかたわからないけどできるよっていう情報でしかないんで、役に立つたたない以前に
まずトリビアにすらなってない

はっきりしたやりかたを書き込まない以上、勘違い、ガセと同レベル

>>202
条件わかってからまたおいで

206 :(・ω・):08/01/17 18:48:12 ID:mvgJsymc
×元々役に立たない無駄情報をというスレ

>1 名前:(・ω・) 投稿日: 2004/04/26(月) 12:29 [ nRVDIQ36 ]
>トリビアと書いてはあるが知っておくと便利なことを
>みんなで共有するスレだ!!

207 :(・ω・):08/01/17 19:03:38 ID:mvgJsymc
お届け途中にコンクエ跨いだ時の真偽は知らんけど
ゴールした時にミラテテもってるとreついてて持てないから
後で厩舎に取りに来いって言われるんだが、それすっかり忘れてて
次の週にお届けしようとNPCに話しかけたら黙ってミラテテ渡されて
その週はクエ受けられなかった事はあったな

OPテレポ完備してる今はお届け以外じゃほとんどチョコボ乗らないのがワカタw
ちなみに後で厩舎に取りに来いっていわれるが、言われた国の厩舎でなくてもいいし
フィールドにいるチョコガールからでも貰えるってトリビア

208 :195:08/01/17 20:06:01 ID:wJzb8bWs
すまん、今はサンド人でバス所属だったのは大分前の話だから記憶が
あやふやだった。往復配達してたのは本当だったから、多分ウィンに
飛んでウィン→バス、バス→ウィンだ。

確認したけど、日曜の23:00過ぎにウィン→バス配達出来る日は、他に
ミラテテ貰えるコースが無くって仕方なくそういうことしてたんだと
思う。だいぶ前のことだから覚えてないが、コンクエ集計前には着いて
いたと思った(当時の集計は出るのが遅くて12〜15分頃まで出なかった
と思ったが…)。
それ以降に修正されたとしたらシラネ。

209 :(・ω・):08/01/17 20:39:23 ID:BfeLrsS7
苦しい…これは苦しいw
もうちょっとマシな言い訳考えてからおいで

210 :(・ω・):08/01/17 21:41:54 ID:JTWbpclf
往復は2週間に一回しか出来ない。
で、コンクエまたぎ特定のコースが出るのは3週間に一回
よって、狙ってやっても6週間に一回しかできない
それを
>よく往復配達とかしてました。
って主張するのはさすがに苦しいと思うわ。
たぶん、数回やったのを誇張しただけだと思うけどね。

211 :195:08/01/17 23:06:57 ID:wJzb8bWs
>>210
いつもインする時間が11時頃だったので、別に狙わなくてもそうなって
しまってた。 日曜以外にやれって言われればそれまでだけどな〜。

212 :(・ω・):08/01/18 00:43:24 ID:iIqnu5aI
(・∀・)ニヤニヤ

213 :(・ω・):08/01/18 01:29:21 ID:0pJo1IKp
過去カンパニエで出現するDee Xalmo the Grim は通常攻撃に「追加効果:死の宣告」があるが、
この「追加効果:死の宣告」はTP技の「死の宣告」で上書きされる。

「追加効果:死の宣告」→カウント減少→「死の宣告」の構え→10カウントから数え直し

だが実際にはどちらを食らってもほぼ死亡するので数カウント延命されるだけだったりする。

214 :(・ω・):08/01/18 01:54:50 ID:KpSBnMzj
こないだメリファトで死の宣告もらったらカウント6まで出たところで突然倒れたな

215 :(・ω・):08/01/18 16:13:57 ID:+RrK7XZF
>>208
なんだこの言い訳はw

つまり

 「よく確認してませんでした、俺の世界の中では本当の話ですが、もしかしたら勘違いかもしれません」

と言いたいのか?世間一般では、それはデマ、ウソと言うんだけどな。


というか、23時過ぎに配達開始してコンクエ集計前には着いてたと「思う」?
配達時間が1時間にもなればミラテテは無理だろ。
騎乗時間をチョコボ騎乗時間+装備で1時間以上に延ばすことができるとはいえ、
あまりにも話に無理がありすぎる

結局、コンクエ超えて報告しても翌週もいけるという話は「真っ赤なウソ」でFAということだな。
(数名ができるできると主張していたようだがwww)

216 :(・ω・):08/01/18 16:47:31 ID:kSjfksL2
世間一般ではデマ・ウソは意図的に流すものだろ
仮に情報が間違っててもそれが意図的じゃなけりゃただの勘違いなんだよ
>>208の情報が真実だろうが勘違いだろうが俺は確かめようとも思わないからどっちでもいいけど
鬼の首とったようにプギャーしてる>>215のほうがよっぽどウザイ

217 :(・ω・):08/01/18 17:19:45 ID:+RrK7XZF
本人乙wwww

218 :(・ω・):08/01/18 17:58:49 ID:dU6pN7UL
年に8回しか出来ない特定コースの往復を
【よく】やってる時点でデマなの確定じゃん

219 :(・ω・):08/01/18 18:12:46 ID:r+bWm4d2
>>216
鬼の首を取ったようにプギャーしてて楽しいですか?

220 :(・ω・):08/01/21 00:08:54 ID:bOKpsZhA
サンドHPのセカンドキャラで検証
コンクエ開始前にチョコボお届けクエ開始
先ほどサンド→ジュノでゴール
サンドに飛んでサンド→バス受けようとしたがクエ発生せず
以上

221 :(・ω・):08/01/21 01:45:13 ID:+pfp0ZyS
>>216
意図的に流さなければ、嘘であっても嘘じゃないと。

なんという・・・こ、これがゆとり社会の新理論か、、、

222 :(・ω・):08/01/21 21:26:57 ID:vITyQs1S
>>221
事実の正しい認識を欠くための誤謬(ごびゅう)と区別され、他方において、故意に相手を誤りに導く点で、一般に悪意を前提としている。 by Wikipedia

ともあるから、あながち間違いじゃなくね?

223 :(・ω・):08/01/22 02:04:41 ID:hpA9AWsp
いつまでこの話題に粘着してんだww

ウソをついたらウソ。こんなの幼稚園児でも知ってるだろwwww

224 :(・ω・):08/01/23 03:12:23 ID:lz/1UkQO
ウソでも勘違いでもなんでもいいから
そろそろ出てけオマエラ。

225 :(・ω・):08/01/24 10:03:43 ID:2YuPRIPG
流れを変える渾身のトリビア!
と言うほどでもないけど
アルサビタペストリは壁掛け家具で唯一の収納2
レイアウトの邪魔にならずに収納増えてウマ〜
しかし金庫的には落第点…

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