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世界設定を語るスレ31

1 :(・ω・):07/10/29 17:27:52 ID:gsVdOw1h
世界設定でもマターリ語りましょう(=°ω °)ノ
次スレは>>980にお願いします。
ホスト規制を考慮して>>980以降はゆっくりとレス汁

【前スレ】
世界設定を語るスレ30
http://yy10.kakiko.com/test/read.cgi/ff11/1189567550/
公式
http://www.playonline.com/ff11/index.shtml

【まとめ系サイト】
FFXI世界設定(仮2)
http://mywiki.jp/ffxilogs/FFXI%90%A2%8AE%90%DD%92%E8%81i%89%BC2%81j/ 
FF11の世界設定を語ろう。
http://tamtamtam.hp.infoseek.co.jp/←復旧?ログ提供はこちらに
FF11 - DataBase
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/9303/ ←停滞中
FINAL FANTASY XI Wiki 記事や読み物(トリビューンなど)
http://ff11wiki.rdy.jp/-2028126186.html

31 :(・ω・):07/10/31 21:46:01 ID:CgEhiOgz
左手は前に突き出してるからくねっと曲がってるのは肘じゃないと思うよ。

32 :(・ω・):07/10/31 22:01:31 ID:9qpk7TNK
>>25
大神、あのグラすごいわ。
でも、FF11のグラってのも、どの位のレベルなのかなあ、いろんな意味で。
スペックにしては良質なんだろうか?
表情とか、実は印象ほどには顔パーツとか動いていないんじゃないかと言う気がする。

自分はFF4の暗黒セシルの絵が怖かった。なんでコレが主人公なのか3分くらい考えた。

相場さんのインタビュー読んでると、天野氏の絵好きなんだろうなあって気がする。

33 :(・ω・):07/11/01 02:02:28 ID:C7ut9ahC
言われてよく見直してみたら、なんか左手が2本あるように見えてきて気持ち悪くなった

34 :(・ω・):07/11/01 02:53:00 ID:+G/9jySI
あんまり気になるから素人なりにトレースしてみた。
http://karimohu.com/uploader/src/nejitsu4376.jpg

左手が2本ってどう見えてんの?

35 :(・ω・):07/11/01 03:05:35 ID:UyzoHAar
トレスした画像でいっきにアルタナ様がかわいく見える件について。

36 :(・ω・):07/11/01 05:24:48 ID:LAWfSKX2
なんかエロイな

37 :(・ω・):07/11/01 10:36:30 ID:4rV+GngX
なんかロマサガ2のワグナス第二形態に見えてきた

38 :(・ω・):07/11/01 10:57:09 ID:ihYXnbD+
>>34
「ひざ」の部分を、衣を軽く持ち上げている手に見立てているんだと思う

39 :(・ω・):07/11/01 14:14:24 ID:1RvtvNFg
スレ1を読んできたけど
お前らの先見性には頭が下がるな。

40 :(・ω・):07/11/01 22:04:48 ID:LAWfSKX2
情報が少なすぎるw

41 :(・ω・):07/11/01 22:30:10 ID:ptG2Glwj
土曜になれば出てくるさ

42 :(・ω・):07/11/02 15:13:09 ID:tOKnE5qS
自分も今、くままスレを読み返している。
住人の想像力や予想が結構的中しているな〜
セルビナに着いたのは良いけどバスに帰れないという初々しい書き込みもあって新鮮だw

43 :(・ω・):07/11/02 16:08:36 ID:8Bg5NkFL
用語辞典の、
「エラント装束のルーツはサマリリ」
とか
「現物はサンド保管」とかソースある?やっぱ脳内?

44 :(・ω・):07/11/02 16:23:54 ID:rq1+idEi
>>43
電撃旅団本ファッション編にて既出。

電撃本は獣人の設定とかがなにげに載っているので設定好きなら揃えたほうが良い。

45 :(・ω・):07/11/02 16:25:45 ID:8Bg5NkFL
>>44
おーそうだったのか、ありがとう。
あそこ出典付いてるほうがいいよなぁ…
と自分の無知も顧みずにぼやく

46 :(・ω・):07/11/02 22:27:57 ID:Fs0SE7T3
用語辞典は出展載ってない限り信用できないよね。悲しいけど。
世界設定系の項目は特に。

ネ実でスレ見たらなんかまだ桃魔道士でもめてるらしくて笑ったw

47 :(・ω・):07/11/02 23:47:32 ID:6pUS+qVP
FF11用語辞典に誤った情報を書き込むクソカス
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1193836276/

48 :(・ω・):07/11/03 00:12:54 ID:0P5PzIlt
赤魔発祥はサンド、とかあったよな
アルタナではっきりする証拠が出るのかな

49 :(・ω・):07/11/03 00:19:02 ID:jlVrkvXw
管理人いるところじゃ暴れられんだろうからどーでもいいっす

50 :(・ω・):07/11/03 00:57:57 ID:5nw1BQgJ
世界設定のみ纏めた用語辞典とか・・・



いらないか

51 :(・ω・):07/11/03 02:05:51 ID:yy8laXmn
このスレ的には面白そうだけど、
ほんの一握りの妄想野郎のせいで台無しになりそう。

52 :(・ω・):07/11/03 04:29:05 ID:mdUg+IlH
というかそろそろ公式設定資料集の新しいの出してくれ

53 :(・ω・):07/11/03 18:26:44 ID:i2VPs34j
第二ジョブ学者キターーー
ttp://ff11creatersvoice.cocolog-nifty.com/fanfes/2007/11/new_job_e1dc.html

54 :(・ω・):07/11/03 18:26:47 ID:5nw1BQgJ
新ジョブ 学者

55 :(・ω・):07/11/03 19:03:33 ID:5nw1BQgJ
11月8日(木)17:00より、「アルタナの神兵」発売記念スペシャルイベント「現代水晶大戦」を開催します!

皆さん、水晶大戦でもっとも活躍したのは、どこの国だったと思いますか?
騎士の国サンドリア? いや、大砲の国バストゥーク? それとも、魔法の国ウィンダス?
この論争に決着をつけるのは、あなた!
獣人拠点からクリスタルを奪取し、あなたの応援している国に勝利の栄光をもたらしてください。

そう、これは現代に勃発しようとしている、もう1つの水晶大戦。すべては、冒険者の皆さんの双肩にかかっているのです!

現代水晶大戦の遊び方など、イベントの詳細については、当日掲載予定のトピックスをご覧ください。

http://www.playonline.com/ff11/index.shtml

56 :(・ω・):07/11/03 21:05:14 ID:x+KkuhC5
ttp://ff11creatersvoice.cocolog-nifty.com/.shared/image.html?/photos/uncategorized/2007/11/03/photo_11.jpg

過去のエリアの位置とか。

57 :(・ω・):07/11/03 21:08:49 ID:5nw1BQgJ
http://ff11creatersvoice.cocolog-nifty.com/.shared/image.html?/photos/uncategorized/2007/11/03/photo_10.jpg


すごく・・・・微妙です・・・

58 :(・ω・):07/11/03 21:28:11 ID:rLsCkkPn
白/黒のグリモア
たしか綴りは grimoir(e?) だったと記憶しているが、
魔道書みたいな意味だったかな。


59 :(・ω・):07/11/03 21:28:41 ID:cmMh5sq2
ttp://www.famitsu.com/blog/vanatsu/2007/11/post_125.html#more
なんか、いいまとめができてる。

60 :(・ω・):07/11/03 21:33:22 ID:5nw1BQgJ
公式モンスに説明が出たね

61 :(・ω・):07/11/03 22:19:06 ID:cmMh5sq2
ttp://ff11creatersvoice.cocolog-nifty.com/fanfes/2007/11/post_df69.html
学者専用の魔法:
「対象のパーティメンバーの天候を変化させる魔法」「強力なスリップダメージを与える魔法」

あのー、風水師が半分入ってない?

62 :(・ω・):07/11/04 00:31:47 ID:TIAvNBCv
学者
 水晶大戦中、各国の軍師として活躍した軍学者。
 古の戦術魔道大典「グリモア」にも精通しており、
 戦況に応じて2つの魔法大系を使い分けて諳じる。


ノールが気になるね
バイキングが絡んでくるみたいだ・・・

63 :(・ω・):07/11/04 01:22:47 ID:KmWmmWum
結局全部で20ジョブか・・・・。
豪華になったもんだ。

64 :28:07/11/04 01:33:51 ID:pg6OCpMJ
くねっと曲がってるのは手か膝かって書いた28です。
ごめんなさい、そこは膝でしたorz
アルタナ祭りでもらえたクリアノートが女神の絵だったんだけど、
左手は前に付き出してました。
画像だとちっちゃすぎてよく見えないんだもん(´・ω・`)
しかしそうなるとすごいデフォルメされた女神だなーw


65 :(・ω・):07/11/04 01:35:17 ID:2DGTsbrS
今になってモンスターの設定文追加か・・・
このスレ見てたのかな開発

66 :(・ω・):07/11/04 01:38:54 ID:2DGTsbrS
公式重すぎミレネ

67 :28:07/11/04 01:43:59 ID:pg6OCpMJ
あぁあとついでに、クリアノートの裏は甲冑を着込んだチョコボに乗る少年の絵でした。
エルヴァーンっぽいから、例の少年兵ですかね。
チョコボの鞍のところにナウシカに出てきたキツネリスみたいのが描かれます。
ただの絵なのか、実際に出てくるのか・・・気になるところです。
背景は大量のチョコボ騎兵隊、その後ろには牙のいっぱい並んだでかい口が
描かれてます。
これが過去の世界へ行く禁断の口かな。
どっかに画像上がってて既出だったらゴメンナサイm(_ _)m



68 :28:07/11/04 02:07:24 ID:pg6OCpMJ
連投ごめんなさい。この際だから>>61のサイトに載って無いこと書いておきます。

過去世界の3国を少し歩き回ってくれたのですが、ウィンだけボロボロでした。
調理ギルド前へ行ったのですが、サポートしてくれる方も店の方もつぶれて
土台だけになってました。
一度攻め込まれたので…とのことでした。ということはカラハバルハが出てきたり
するシーンはオープニングなんですかねぇ。

サンドは、南サンドと北サンドの間の凱旋門が閉じてました。
どうやって北と南を行き来するんだろう…。

バスは、商業区の噴水のところに塔が立ってました。

ノールはルフェーゼっぽいところにいましたが…もしかしたらラテーヌ
なんかと間違えてるかもしれません。
ノールのまわりにカブト虫がいっぱいいました。
まぁこれはもしかしたらデモ用のエリアだったのかもしれないですが。

クリアファイルの裏のでかい口ですが、>>61の画像を見ると確実に
禁断の口でしたw

以上ですm(_ _)m

69 :(・ω・):07/11/04 04:04:53 ID:2DGTsbrS
裏みたいに一部の街しか行けないとかじゃないかな


70 :(・ω・):07/11/04 09:21:23 ID:Sqw6KNts
直前にもう1ジョブ発表になるよかん

71 :(・ω・):07/11/04 09:31:37 ID:cEc/3FgE
大阪のイベントの最後で「2ジョブ追加です」って明言されたらしいze

72 :(・ω・):07/11/04 10:18:46 ID:m5U8wUnK
また盾ないのか(´・ω・`)

73 :(・ω・):07/11/04 10:24:56 ID:znu5cPsJ
踊り子が盾ジョブになる可能性があるみたいだよ。

74 :(・ω・):07/11/04 12:26:24 ID:Q0DN8rNT
>>71
マクロパレット4000(200×20)個の説明の時に
アルタナでジョブも追加されますし1ジョブ1bookで。と言ってたから20ジョブ=追加2じょぶ

75 :(・ω・):07/11/04 12:36:07 ID:TIAvNBCv
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071104/alt03.jpg

追加エリアってここに書いてある●の部分なのかねえ

76 :(・ω・):07/11/04 13:45:19 ID:yHV2vcFS
>>75のMAPでバタリアの南の島に行ける様に見えるが
そこが新エリアと言うオチだったりして

77 :(・ω・):07/11/04 14:36:06 ID:bNvfajey
クロウラーの成虫ってもしかしてあのてんとう虫・・・

78 :(・ω・):07/11/04 14:43:37 ID:/cIwqxaf
>>76
今でも行ける古墳抜けた島じゃね?

79 :(・ω・):07/11/04 14:56:55 ID:yHV2vcFS
>>78
バタリアのエリアマップと比較してみたが、古墳抜けた島はポイントのある島の北東の小さな島っぽい
もちろん俺の推測なので間違ってる可能性もあるが

80 :(・ω・):07/11/04 15:08:12 ID:TIAvNBCv
ロランベリーとバタリアのエリアチェンジでカットされてる場所・・じゃねーのかなぁ
ジュノ攻防の舞台だったりして

81 :(・ω・):07/11/04 16:18:54 ID:nzn+Rk/F
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071104/ff11off.htm

バスの過去風景って鉱山区かな?

しかし、リコポディウムはかわいいなぁ(*´Д`*)


82 :(・ω・):07/11/04 16:24:00 ID:BR9HgDrH
バストゥークの現在(左) に塔っぽいのが建ってるけど、誤植なのか現代マップも変わるのか・・・


83 :(・ω・):07/11/04 17:38:24 ID:4FmbWnGx
>>82
んー、普通に間違いだろう
競売も競売じゃなくなってるし

84 :(・ω・):07/11/04 17:47:58 ID:vyeJxDKk
ギルが統一されてない時代でギル使えるのはまぁ仕方ないとして
大戦後に確立・建設されたはずのレンタルハウスが大戦中にあるっていうのは納得いかねーなー
ちと不便だがノマドモグにすべきだったのではないかね

85 :(・ω・):07/11/04 19:09:38 ID:vinXZwml
過去のバストゥーク商業区で噴水が見張り塔になっていたから過去の奴の間違いだろうな。
モグハウスは無いよ。仮設住宅みたいな難民キャンプみたいなレンタルハウスだった。

86 :(・ω・):07/11/04 20:57:01 ID:jakCfjGZ
過去でギルが使えるのが納得いかないな…他の手段無かったのかよ…。

87 :(・ω・):07/11/04 21:06:03 ID:xc1CfzCL
そもそもあまりNPC売り買いをする機会が少なくて、
数少ない機会に該当する部分はギル立てが普通になってきている、
たとえば軍内通貨になってるとかならまだ分かりそう。


88 :(・ω・):07/11/04 21:18:30 ID:nzn+Rk/F
まぁ、ギルになっちゃう仕様は仕方あるまいて。
ノワ、バイン、ムム等旧貨幣じゃないと買い物できない、とか
だと、裏貨幣の価値が跳ね上がるか激減するかしちゃうわけで。
ギル自体、当時経済力の強かったジュノで使われてたから、3国
でも使えないって事はないだろうしね。

ちなみに貨幣統一は868年、大戦終結から約5年後。

89 :(・ω・):07/11/05 00:03:24 ID:BEHhUARk
>>86
現代から商人がくるっていう設定なんだからいいじゃない

90 :(・ω・):07/11/05 00:05:34 ID:Z7q+jMq4
商人「時を越えられるのが冒険者だけだとでも思ったか?バカめ」

91 :(・ω・):07/11/05 00:12:25 ID:V/QzCHh7
ということはだ!モンスやあのお方達が乗り込んでくるのか!

タイムパトロールまだー?w

92 :(・ω・):07/11/05 00:52:45 ID:AMbKZSjF
裏貨幣がクエストとかで手に入るようにしてほしいな...
別にレリック入手緩和してもいいじゃん...
一番難しいのは証取りなんだし...
そこらへんの設定無理なら過去編なんて追加するな...
アトルガンも独自の通貨あるのにうまく使えてないしな...
FF11-2に期待するか...

93 :(・ω・):07/11/05 07:26:44 ID:70vpjTG6
つーか、ギルに統一されてないだけで流通はしてるんだから使えてあたりまえだろバカども。

それでも気に入らんならアトルガンでギルが主流なのはおかしいから修正汁って
メールでもしとけ。

94 :(・ω・):07/11/05 09:51:29 ID:v/niuDU1
設定とゲームシステム、どこかで妥協しないと面倒なだけだからな

95 :(・ω・):07/11/05 11:14:52 ID:eZEMA7bR
レリックは宝くじでっす!て話じゃなかったの

96 :(・ω・):07/11/05 13:35:34 ID:zGVI5Ea/
>>95
裏実装からそれなりの時間が経っているんだし、状況によって実装時とは
ポジショニングが変わってくるのもMMOならではなんじゃないかな。

旧貨幣の取り扱いについては、現代では使えないから冒険者はギルの取引が主流に、
時計ゴブはあまり古びてないので偽物だと疑って取り合ってくれないとかでどうだ?w

97 :(・ω・):07/11/05 13:55:45 ID:V2qF5BgC
ギルについては、今で言う円やらユーロやらドルやらの通貨感覚でしょう。
でも自国民の通貨に一番愛着(あとレート計算がめんどうとか)があるから商人以外は使わない。
って設定かも。
それなら街中にいる人間から盗ませてくれと、メインシーフの俺が愚痴るわけだがww

あと、時を越えるといえば、あのシリーズでおなじみの変態武器マニアがいるわけだが。
今回はノーグで大人しくし続けるんだろうか・・・

98 :(・ω・):07/11/05 16:29:15 ID:v0TDLY6o
今でこそおとなしいが、20年前はヤンチャだったかもしれん・・・

99 :(・ω・):07/11/05 17:49:09 ID:V/QzCHh7
>>97
変態武器マニア?

100 :(・ω・):07/11/05 17:58:17 ID:pjScSYiD
グリモアの著者は想定外です。
・戦場の魔術師「学者」
 http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/2489/detail.html

101 :(・ω・):07/11/05 18:02:56 ID:r0BCtGYR
>>99
FF5で源氏防具とエクスカリパーくれるギルガメッシュ


102 :(・ω・):07/11/05 18:12:35 ID:vQk6fXYH
ルンゴナンゴとシュルツがこんなところで登場かー

103 :(・ω・):07/11/05 18:13:52 ID:Qg6NS9fz
新ジョブはバス関連が多いな

104 :(・ω・):07/11/05 18:22:52 ID:ceNeLSAC
ルンゴナンゴってただの?とんでもない獣使いだと思っていたが、
学者の始祖でもあるのか・・・

105 :(・ω・):07/11/05 18:31:07 ID:NoSU4nfr
ここでシュルツが来るかー

106 :(・ω・):07/11/05 18:33:54 ID:/begFrEq
裏貨幣は記念通貨だから過去世界でも普通には流通してないんじゃね

107 :(・ω・):07/11/05 18:39:47 ID:miImCQkN
というかシュルツII世なにものw

自在に消したり出したりできる本なんてウィンダスにもないよな…

108 :(・ω・):07/11/05 18:51:55 ID:dGnoK+eK
おいおいルンゴナンゴは魔法学校のおちこぼれでありながら
大魔元帥の地位を手に入れたタルタル族の異端児じゃなかったのかよ…

109 :(・ω・):07/11/05 18:55:04 ID:mbf0iJjQ
>>106
そんな感じするねぇ。
1単位はどうかわからんけど、
モニヨン、ランペール、ルンゴナンゴ、リミララは記念って書いてあるしね。

日本でもたまに記念硬貨を使う人いるけど、そんなの稀だしなぁ。

バインはどうだったかわからんw

110 :(・ω・):07/11/05 18:55:50 ID:YRRY+U7j
>>107
その後、グリードアイランドというゲームを創ったとかなんとか…

>>108
士官学校の落ちこぼれでも不敗の魔術師と呼ばれ(以下略)


111 :(・ω・):07/11/05 19:03:30 ID:mbf0iJjQ
>>108
大魔元帥としてクォン大陸を制覇したんだ、戦略に優れてもおかしくないと思うぞ。
魔法第一のウィンダスで魔法が苦手な大魔元帥というのが異端だっただけで。

112 :(・ω・):07/11/05 19:05:56 ID:Uwz22No4
>98
ヤンチャ過ぎな彼を心配した先代が、
「この子を育ててみろ!」と彼女を押し付けたとか……。
ヤバイ、妄想が暴走しそうだw

>109
 バインは、セルビナ−マウラ機船定期便就航記念だそうだ。



113 :(・ω・):07/11/05 19:08:30 ID:gNdo6EDf
魔法の原理は苦手だったが、
をれを有効に実践に生かす方法を考えるのは得意だったということか。
それにしても書をしたためてたなんて、個人的にはイメージと違うな。

シュルツにしても、元々は売れない画家だっけか?

114 :(・ω・):07/11/05 19:24:34 ID:/begFrEq
>108
魔法を使う能力的に落ちこぼれだっただけで、魔道士を使う能力では一流だったんだろ

115 :(・ω・):07/11/05 19:29:48 ID:8Fq/XCB+
魔法もダメ、戦略もダメで大魔元帥になれるわけないしな
しかも軍人でありながら大魔元帥に選ばれるほどであったわけで
「魔法はダメだけど戦略には優れていた」というのはごく自然な話では

116 :(・ω・):07/11/05 19:32:45 ID:BEHhUARk
新しいSSもちらほら
ttp://www.4gamer.net/games/005/G000546/20071105019/

117 :(・ω・):07/11/05 20:36:00 ID:30gTKNUn
やり取りの詳細
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071105/god4.htm
動画付き
http://www.famitsu.com/game/news/1211687_1124.html

118 :(・ω・):07/11/05 20:39:57 ID:vQk6fXYH
--MC:そうなってくると結構、矛盾とか、ネタバレとか。そういったところに苦労されたんじゃないでしょうか。

小川氏:今回何が大変だったかといえば、そこが一番大変で。5年間以上かけて築いてきた膨大な設定があるので、
その設定に関わる事柄について「これはマズいんじゃない?」とか、「この時代にこれはどうなの?」みたいな。
そういう検証が大変でした。たとえば、とあるNPCの名前が開発が認識していた名前と、ある資料の名前で違っていて。
どっちが本当なのか一時期もめたりしたんですけど、最終的には資料の誤字だったということで。

河本氏:個室から「うあー! 」っていう悲痛な叫びが聞こえてきて、「なんだ!?」と思ったら
「あーこいつはここにいたらダメだったーっ」みたいな。すごくそういうのがあって。
かと思えば、元々の設定を作ってきた担当が「あぁ……、竜騎士あんな設定にしてごめんな……。」って。
某バストゥーク担当が「転生ってどないやねんっ」とか(笑)。



やっぱこういうのあるよな・・・w

119 :(・ω・):07/11/05 20:41:07 ID:/begFrEq
>転生ってどないやねんっ
ちょwwwwwwwwwww

120 :(・ω・):07/11/05 20:55:37 ID:qwYMwQg3
>「あぁ……、竜騎士あんな設定にしてごめんな……。」

(´・ω・`)

121 :(・ω・):07/11/05 20:58:40 ID:Qhrup9CD
ルンゴナンゴに後付け設定はして欲しくなかったな…
サマリリがポロッゴ絡みでキチガイ平和主義者にされた時のようだ

122 :(・ω・):07/11/05 21:03:15 ID:vQk6fXYH
トリビューンのルンゴナンゴの記事はこちら
http://www.playonline.com/ff11/guide/development/vt2/09/re13.html

123 :(・ω・):07/11/05 21:06:30 ID:30gTKNUn
サマリリは元からキチガイだったと思うが・・w


124 :(・ω・):07/11/05 21:20:25 ID:pJ12We3c
ルンゴナンゴの
「ファシュヴェル・ビュルトラン等の有力エルヴァーン諸族の軍勢を、ほとんど兵を失うことなく奇抜な戦術で次々と撃破。」
こういう奇策?ができるのは間違いなく戦争の天才。軍師の才はあったはず。
歴史を見ても、奇襲を成功さした例って実はほとんどないんだよね。


あと、グリモアの記述、
「これによりシュルツ流軍学者は必要な知識をどこでもグリモアで検索可能となり、」
いかにも無理やりな設定だが、
理論に使われているようじゃ、軍学者の風上にもおけないな。

125 :(・ω・):07/11/05 21:48:27 ID:cgXciTHK
サマリリは元からキチガイっぽいな。

126 :(・ω・):07/11/05 23:24:07 ID:ha30zuSG
サマリリはメンヘルのキチガイ平和主義者でFA

127 :(・ω・):07/11/05 23:27:46 ID:WXRzeq4R
酷い言われ様だな、あのキチガイw

128 :(・ω・):07/11/06 00:16:51 ID:i5xo6OJN
タルタル族にとっての売国奴、
エルヴァーン族の救世主だと思ってたが
ポロッゴの一件で本格的にキチガイ設定が確立されちゃったよな

129 :(・ω・):07/11/06 00:17:33 ID:al6SI6zY
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071105/god4.htm

「あぁ……、竜騎士あんな設定にしてごめんな……。」
「転生ってどないやねんっ」

おまいらが言うなw
しかし、トークセッションはいろいろとネタも入ってて面白かった
ようですなぁ。


130 :(・ω・):07/11/06 00:20:49 ID:pU71cUzD
>>124
日本だと・・・。義経、信長、北条氏康、真珠湾くらいか・・・。奇襲。

131 :(・ω・):07/11/06 00:24:39 ID:akh1iuLO
>>128
みんな魔法持てば喧嘩しないで済むんじゃね?っていう
今で言うところの核抑止に似た考えを実行するのはいいけど
魔法を過大評価しすぎるというか・・・

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