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便利なツール・ソフトを作るスレ Ver.9

1 :(・ω・) 6氷 ★ :07/10/28 13:33:20 ID:???
・FF11で使える便利なツールを作るスレです。
教えて、クレクレは以下へ
便利なツール・ソフトを教えれ Ver.7
http://yy10.kakiko.com/test/read.cgi/ff11/1183103820/
・FF11は外部ツールの使用が認められていません。
・使用は自己責任で!botの話題は避けましょう。

【お約束】
・作るスレであって他BBSの実況等はスレ違いです。
・荒らしは生暖かい目で見守ってあげましょう。
・荒らしへの反応は餌を与えるだけで同罪です。スルーしましょう。
・特定ツール、作者の誹謗中傷は禁止です。
・悪質な粘着・荒らしはアクセス禁止依頼を行う場合があります

【次スレは】
>>980を踏んだ方、ID有・sage固定でお願いします

前スレ
便利なツール・ソフトを作るスレ Ver.8
http://yy10.kakiko.com/test/read.cgi/ff11/1170416156/

743 :InfoBarJP ◆xeI8/OdUAU :08/05/03 00:28:12 ID:bFKyxfJ7
カンパニエバトルカウンター 20080502 β

ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_96936.zip

・レイズをカウント
・連携ポイントをカウント

・スパイク系の「反撃効果」を魔法与ダメとした。
・「追加効果」を魔法与ダメとした。
・WS自体のダメを物理ダメージとした。(魔法系WSであっても物理ダメとなります)
・追加効果、反撃効果、魔法ではオートアタックポイントを追加しないようにした。
・「攻撃ミスしたときも、「物理与ダメ」が1振り1ずつ上昇する」を解消。

・Cap値をINIで設定できるようにした。
・ログの最大出力行数をINIで設定できるようにした。

Cap値の設定、ログの最大出力行数の設定についてはReadmeをご参照ください。

744 :(・ω・):08/05/03 01:35:47 ID:bCK+qsov
アラームって何に使うの?

745 :(・ω・):08/05/03 03:25:29 ID:hyq7eYEf
壁殴りながらカップラーメン作るのに使う

746 :(・ω・):08/05/03 06:32:48 ID:RwAbnMUS
>>742
嫌なら他ツールの話題でも出せば?ww
ここでサポートして何が不愉快なの?www
開発されてるツールがなければ、ここは何の書き込みもない意味のないスレだよ?www

747 :(・ω・):08/05/03 06:48:13 ID:NWME9JS4
>>InfoBarJP ◆xeI8/OdUAU さま

いつも便利に使わせてもらってます。そしてアイコンキタ――(゚∀゚)――!!

748 :InfoBarJP ◆xeI8/OdUAU :08/05/03 10:45:59 ID:bFKyxfJ7
>744

アラームは時間キャップを無駄なく使い切るために使います。

例えば、戦闘なしで強化上げをする際に
 時間キャップ 80/分
 強化歌+強化魔法 合計キャップ 450exp
5分で400exp(80x5)、6分で450expとなります。

この場合、時給を最大限に出すには5分ジャストでタグを張替えて
400exp/5分ちょい=4800exp/60分 が最大時給になります。

アラームは4:50ほどにセットしておくと
余所見しながらマクロ実行しておいてもOKです(笑



749 :744:08/05/03 21:59:33 ID:bCK+qsov
>>748
おお。良い事を聞きました。ありがとう!!

750 :(・ω・):08/05/03 23:12:42 ID:KMaLcm5D
需要があるかどうかは分かりませんが。

ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_97179.zip

パスは、いつもの。

751 :(・ω・):08/05/04 00:26:47 ID:AcW7ckmM
いただきました

752 :(・ω・):08/05/04 20:50:59 ID:aj109CSd
パス抜かれた;;

753 :(・ω・):08/05/04 21:05:34 ID:VTtilkO5
>>752
勝手に言ってろ

754 :(・ω・):08/05/04 22:32:45 ID:fuX6G+sk
金だしてもいいから、こんなツール欲しいってのない?リネのBOTみたいな課金制で。

755 :(・ω・):08/05/05 01:05:15 ID:8Wi1Bnvy
VerUPが来ても平気な

オフセット自動検索出来る

リジェネ&リフレッシュツールがあるといいなw

回復量も思いのまま設定できるのがいいw

756 :(・ω・):08/05/05 04:17:56 ID:0uOW6Z7E
合成のHQのみできる奴がいいなw
ロット&/randomが確実に高数値でるやつとかGood!

757 :(・ω・):08/05/05 09:44:02 ID:aCu9m4Sq
/ta IDで任意のキャラをタゲれるのがほしい。
ビシージとかカンパニエとかとにかく、敵味方NPCが混戦状態だとほんとにタゲるの大変でさ。

758 :(・ω・):08/05/05 10:36:48 ID:Hhwv7U9d
GWだなぁ

759 :(・ω・):08/05/05 13:18:14 ID:O9Yj8lz2
ログインしなくても倉庫キャラのアイテムが見られるやつほしい
アルタナコビーはもう使えないんだよねえ

760 :(・ω・):08/05/05 14:25:31 ID:/inU+v3W
>>757
NMだけタゲれない制限付きで良ければ作ってあげてもいいよ

761 :(・ω・):08/05/05 16:48:20 ID:o7w9fYVY
>>760
何様?しねよ屑

762 :(・ω・):08/05/05 17:15:12 ID:A2vRVmK9
>>760
作ってから家

763 :(・ω・):08/05/05 18:48:01 ID:uGLdERf4
カンパニエバトルカウンターですが、
忍/赤で強化魔法を唱えると強化(呪歌、Fロール)に加算されます。
お手隙でしたら修正おねがいします。

764 :(・ω・):08/05/05 19:09:32 ID:hnC90iBh
>>760
う〜ん?Eidolic Qufeel Jaの本体捕捉のためその制限は困るな〜

っていうかですね、NMの取り合い程度にそんなの使わなくてもいいんですわ。
眼なんかで出現場所がわかるだけでかなりのアドバンテージあるしねぇ。

765 :(・ω・):08/05/05 23:00:32 ID:dNPJI4fP
>>764
普通、没した場所はわかるけど、出現場所はわからないんじゃね?
そいつはなんか特殊なNMなの?


766 :(・ω・):08/05/05 23:30:23 ID:8BPSOC4V
>>759
バイナリ修正で使えるよ

767 :(・ω・):08/05/06 01:06:08 ID:isQCZoxU
>>765
いや、出現したときの場所だよ。
うろうろする時間が少ない分だけ少し有利。

768 :(・ω・):08/05/06 10:32:10 ID:v2EVhHtc
>>767
POPする前に分かるわけ無いじゃん・・・

769 :(・ω・):08/05/06 12:42:05 ID:thmSKEQI
>>768
出現「したとき」って書いてあるんだから、どう考えてもPOPする前のことじゃないだろ。

770 :(・ω・):08/05/06 13:24:42 ID:5fPTzPg6
>>757
じゃあ千円で売ってやろう

771 :(・ω・):08/05/06 16:43:54 ID:/ed2gzEr
とりあえず色々タゲにくいのは同意なので、自作ツールから
切り取ってうぷ。

利用は自己責任でどうぞ ttp://ud.gs/40hzx

772 :(・ω・):08/05/06 17:32:34 ID:gkcTECdr
>>771
有り難く頂戴しましたー

773 :(・ω・):08/05/06 17:37:30 ID:a0wwImt7
おとせねぇw

774 :(・ω・):08/05/06 17:40:51 ID:NZhfDhqp
>>773
            ___
           ,r'     `ヽ、
          ,i"        ゙;
          !.(●)   (●),!
          ゝ_      _,r''
         /  ;;;;;;  ・・ ;;;;) <それは報告しなくてもいいです。
         /          (_
        |    f\ トェェェイノ     ̄`丶.
        |    |  ヽ__ノー─-- 、_  )
.        |  |            /  /
         | |          ,'  /
        /  ノ           |   ,'
      /   /             |  /
     _ノ /              ,ノ 〈
    (  〈              ヽ.__ \
     ヽ._>              \__)

775 :(・ω・):08/05/06 20:00:28 ID:YfjD/SVt
パスわかんねえよ

776 :(・ω・):08/05/06 20:07:17 ID:NZhfDhqp
>>775
\               U         /
  \             U        /
             / ̄ ̄ ヽ,
            /        ',      /     _/\/\/\/|_
    \    ノ//, {0}  /¨`ヽ {0} ,ミヽ    /     \           /
     \ / く l   ヽ._.ノ   ', ゝ \       < それは報告  >
     / /⌒ リ   `ー'′   ' ⌒\ \    <  しなくてもいい >
     (   ̄ ̄⌒          ⌒ ̄ _)   /       です \
      ` ̄ ̄`ヽ           /´ ̄      ̄|/\/\/\/\/ ̄
           |  (●)   (●)),!
  −−− ‐   ノ          _,r''
          /    ;;;;;;  ・・ ;;;;)        −−−−
         /           ∠_
  −−   |    f\  トェェェイノ     ̄`丶.
        |    |  ヽ__ノー─-- 、_   )    − _
.        |  |            /  /
         | |          ,'  /
    /  /  ノ           |   ,'    \
      /   /             |  /      \
   /_ノ /              ,ノ 〈           \
    (  〈              ヽ.__ \        \
     ヽ._>              \__)

777 :(・ω・):08/05/06 20:14:12 ID:TCzgJmc0
いつものパスワードだろjk

778 :771:08/05/06 20:14:29 ID:/ed2gzEr
荒れてもこまるので、パスは「いつもの」

779 :(・ω・):08/05/07 01:39:00 ID:jsvg2Gs+
パス抜かれた;

780 :(・ω・):08/05/07 08:10:26 ID:aNuzpRuY
おまんこシャウトキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!

781 :(・ω・):08/05/07 09:06:28 ID:yf06zqci
そういうちゃちゃ入れるからみんな作ってくれなくなっちゃうんだぞ;;
今朝のビシージでやばかったザザーグを見失わずにケアルできて感謝。

782 :(・ω・):08/05/07 09:15:10 ID:s047lDmh
カンパバトルカウンター
サポ詩人にしていることが条件なのか(学/吟で経験)
自己プロテスが呪歌扱いになってしまいます
そして7回でカウントされなくなります

呪歌は呪歌としてカウントされました

783 :(・ω・):08/05/07 10:27:39 ID:s047lDmh
>>782
サポ白でも自己プロテスが呪歌の方にカウントされました

784 :(・ω・):08/05/07 12:50:38 ID:baWH2geE
>>782
うちも強化・弱体の魔法が全部呪歌扱い。
あとエンの追加効果も物理扱い。
直したって書いてあるけど、うちではそんな感じ。

785 :(・ω・):08/05/07 13:08:46 ID:QdrZ4jv5
>>782
>>784

>726



786 :(・ω・):08/05/07 14:25:18 ID:baWH2geE
>>785
ああ、それ全部書かないとダメなのね
リドミは呼んだけど呪歌なんて使わないしと
KyokaUta=,
JyakuUta=
NoPointAbi=
しか書いてなかった。
ここで設定したものだけ、呪歌扱いになるのかと思っちゃった。

787 :(・ω・):08/05/07 14:25:44 ID:baWH2geE
>>785
お礼忘れた。
ありがとう、あとで試してみる。

788 :(・ω・):08/05/08 11:47:46 ID:8unEyGQK
強化「歌」と弱体「歌」の記述はありますが
プロテス(強化魔法)が歌判定になってしまうのを変更する項目はなさそうです
正規版はiniが付属されているとのことなので探してみます

789 :(・ω・):08/05/08 12:18:20 ID:8unEyGQK
KyokaUta=戦士達のピーアン
にしたらプロテスが強化魔法に反映されました!
しかしピーアン、その他歌も強化魔法にorz

790 :(・ω・):08/05/08 13:14:00 ID:PPhJEyOc
>>789
戦士達のピーアンじゃなくてピーアンにすれば多分いけると思う。

前のreadmeについてたサンプル

KyokaUta=ピーアン,バラード,ミンネ,メヌエット,パストラル,マドリガル,マンボ,オペレッタ,エチュード,マーチ,プレリュード,オーバード,カロル第,マズルカ,ガボット,カプリチオ,ファンタジア,ヒムヌス,ロンド
JyakuUta=レクイエム,スレノディ,ララバイ,フィナーレ,エレジー,ヴィルレー
NoPointAbi=連環計,戦術魔道書,グリモア,の章,の補遺,以逸待労の計,机上演習,挑発,ダブルアップ,コンバート,ブルーチェーン,ブルーバースト,盗む,かすめとる,かくれる,スカベンジ,カモフラージュ,
黙想,護摩の守護円,ためる,チャクラ,ホーリーサークル,シールドバッシュ,たたかえ,もどれ,まってろ,かえれ,神獣の攻撃,退避,帰還,ディプロイ,リトリーブ,ディアクティベート,マニューバ

791 :(・ω・):08/05/08 17:13:28 ID:FrUmejBy
ffinventories1.0.0.2
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_98532.zip

792 :(・ω・):08/05/08 17:22:13 ID:8unEyGQK
おお、ご指摘の通りに設定したら正常にカウントされました
ありがとうございました

793 :(・ω・):08/05/09 12:57:56 ID:D1HjUfVD
>>771って結局どうだったん?


794 :(・ω・):08/05/09 13:35:12 ID:EPosrftH
お、カンパニエ情報見つけたかもしれん。

795 :(・ω・):08/05/09 14:39:44 ID:EPosrftH
とりあえず、カンパニエの画面開いたときに表示される
王国軍: 5 共和国軍: 6 連邦軍: 5 獣人血盟軍: 5
みたいなのが取れるようになったよ。

796 :(・ω・):08/05/09 15:55:19 ID:qsTUS/9+
>>795
BCGみたく、いつぐらいに始まるかって言うのの
指針になるかな?それは。

797 :(・ω・):08/05/09 17:36:37 ID:4U+Rz8S3
>>796
残念ながらならないと思われる。
どこが何箇所支配してるかって情報みたいだし。
続けて調査して行けば戦闘中アイコンとかの情報は習得できるようになるかもしれないが、それだけでは開戦時間の推定は実質不可能だと思われる。
もっとも、今後開戦アルゴリズムが判明していけば開戦予報的なものが可能にならないとは限らないが。
それよりも、>>795の取得した情報がカンパ画面開かなくても更新できるかどうかが気になるところ。

798 :(・ω・):08/05/09 18:46:50 ID:a7zIcfO3
>>793
落としてexeをバイナリで覗いてみ?w
なぜかおまんことか文字列が出てくるからw

799 :(・ω・):08/05/09 19:19:12 ID:CKnIuib4
ふむ、ならば771は削除申請出したほうがいいのかね。罠ファイルへの誘導ということで。

800 :(・ω・):08/05/09 20:52:15 ID:A8r8K5DR
>>798
俺には確認出来なかったんだが・・・ほんとにあるか?

801 :(・ω・):08/05/09 21:41:04 ID:EPosrftH
カンパニエ情報の構造体が大体解析できたよ。
ビットフィールドでしかもリトルエンディアンだからちょっと面倒だった。
>>797
アルゴリズムが分かってきたら、この情報も有用になるかなぁ。
いや、むしろアルゴリズムの解析を助けるためにツール化するべきなのか…?

画面開かないで情報受け取るのはたぶん可能です。

802 :(・ω・):08/05/09 22:47:41 ID:6f7kmQKW
罠か判断不能なんだけどカンパバトルカウンターで
FFACEを最新版の3.1.26に変えるとネットに繋ごうとするね
古いバージョンなら問題なく使えるからいいけど

803 :(・ω・):08/05/10 02:15:05 ID:vhSI7SFV
>>800
おまんこはないが、キーロガーはあるぞ。

804 :(・ω・):08/05/10 03:10:45 ID:/g4ctrOY
てゆうかせっかく提供してくれたツールに失礼すぎ

805 :(・ω・):08/05/10 09:44:50 ID:JpuSByBw
まぁ失礼かもしれんが悪意がある人がうpする可能性もあるわけで
他人のツールを使うのは自己責任だ

806 :(・ω・):08/05/10 12:24:01 ID:PNPiP2wF
カンパニエ情報なら泥男にモニターが付いてたと思う
参考になるかどうかは知らないけど・・・

CAST避難所にスレあるから見てみ

807 :771:08/05/10 13:09:40 ID:/AU8dgCh
意味無く煽られるのは、予想通りとはいえちょっと悲しい。

でも、悪意のあるツールをうpする人も実際いるわけで、自己
責任っていうのは>>771でも書いた通りです。

シャウトやロガーはなくても、バグでPOL落ちなんてのは
ありえますので^^;

808 :(・ω・):08/05/10 14:39:18 ID:4s9jNzXK
悪意の有無にかかわらず、アーガス系のツールならこうなるのは当然かなぁ
独占したいヤツからしてみれば頒布なんて論外だろうしね
DLして使いつつも罠宣言するくらい当たり前にやるでしょ
作者もそれは理解しているだろうし
機能制限をつけて悪用しにくいようにはしてるみたいだけど、それでも全くアドバンテージにならないわけじゃないからねぇ
いっそエリア指定でアルザビとカンパニエエリア以外使えなくするとかすりゃ違うかも知れんけど

809 :InfoBarJP ◆xeI8/OdUAU :08/05/11 20:53:06 ID:D0k9KpyE
FF倉庫番 20080511 β

ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_99437.zip

・モグハウス内での金庫、ロッカー、収納家具と所持アイテムの
 出し入れを、リストに従って自動化します。

お試しなのでまだまだ不具合ありますが、よろしければ試してみてください。

本家Windower上で稼動します(要:WH)
改斬、公式窓化上では動きません。

----
このくらいの機能は公式であってもいいですよね〜
モンハンの装備セットのような。青魔・からくりも対応してほしい。

810 :InfoBarJP ◆xeI8/OdUAU :08/05/11 23:11:11 ID:D0k9KpyE
>809

ちょっと古いものを上げていました。
こちらに差し替えてください。

ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_99501.zip

811 :(・ω・):08/05/11 23:13:21 ID:IdixIjBU
いまだPS/2のキーボードじゃ本家動かんですよね

812 :(・ω・):08/05/12 00:33:01 ID:hCMgMMzq
いまだにPS/2キーボードっすか


813 :(・ω・):08/05/12 02:22:48 ID:j4McIDuo
>>809
これ操作感はどんな感じなんだろう
改なので使うことはできないんだけどさ・・・

たとえば手持ちにナ装備もってて倉庫に赤装備が入ってたとして
これをボタンひとつでぱっと入れ替えることができるってことなのかな?

814 :(・ω・):08/05/12 05:05:25 ID:FdlDHnN2
>>809
試してみました。

バグか仕様かわかりませんが、リストに登録したアイテムと
同数のアイテムしか出し入れしません。

現在装備しているアイテムを登録のほかに、
所持アイテムも登録していただけると嬉しいです。

FF上から、コマンドラインで実行できると最高。

ざっと試してみたけど、コンナ感じ。
期待してます。

815 :(・ω・):08/05/12 09:58:43 ID:qut9ZD8Y
だれか本家使わずにLightLuggageの機能が使えるもの作ってくれんかのぉ
裏で通貨パスするのが歳でそろそろきつく(;´Д`)

816 :(・ω・):08/05/12 12:57:36 ID:YA5S2kIY
年寄りはとっとと隠居汁

817 :(・ω・):08/05/12 13:14:13 ID:hCMgMMzq
llは激しいドロップの最中だとミスロットするらしい。
流れてずれるんだとか。


818 :(・ω・):08/05/12 13:17:49 ID:XJMkCc+l
うげw肝心なところでAF2パスしたら目も当てられないなw


819 :InfoBarJP ◆xeI8/OdUAU :08/05/12 14:03:16 ID:gVg8Qj4A
>>814

ご試用ありがとうございます。

>バグか仕様かわかりませんが、リストに登録したアイテムと
>同数のアイテムしか出し入れしません。

 現Ver.の仕様です。
 1:1で交換すると空き具合を意識する必要がないので作るのラクでした(笑
 金庫・モグ・収納の空きの限界まで預けるオプションを検討します。

>現在装備しているアイテムを登録のほかに、
>所持アイテムも登録していただけると嬉しいです。

 アイテムリスト作成のダイアログですね。機能を追加します。

>FF上から、コマンドラインで実行できると最高。

 なかなか難しそうですな〜
 Autoexecと合わせると便利そうですね
 検討してみます。気長にお待ちを。

820 :(・ω・):08/05/13 01:26:02 ID:GC9eIkju
FFXiMCRで、獣のアビ名「ひきつけろ」が「契約の履行:験術」に
毎回書き換わってしまうのですが回避する方法はないでしょうか?

821 :(・ω・):08/05/13 09:03:13 ID:QRJnUFD+
ここはInfoBarJP ◆xeI8/OdUAUのサ作成ソフトポートスレなので
スレ違い

822 :(・ω・):08/05/13 09:23:52 ID:QLuk3quO
あほかw

823 :(・ω・):08/05/13 10:06:09 ID:GlT1ocx6
821の存在が場違い


824 :(・ω・):08/05/13 12:41:20 ID:vBrh6agD
少し前にもスレ名を変えれば?とか言ってたやつだろ。
一人のツールの話題で埋まってることがなぜか気に入らないようだなw

825 :(・ω・):08/05/13 12:51:59 ID:hIp7jyfY
>>815
それって1貨幣パスする裏LSでしょ。1貨幣流すLSに移動してはどう?
ほんと疑問なんだけど、1貨幣パスするLSでそれを集めて裏代に
あてている所って主催者が特していると思うんだけど。流すと平均
して10枚ぐらいは手元にくるよ。その枚数から試算してみればわか
るけど主催者かなり得している計算になるよ。



826 :(・ω・):08/05/13 13:27:09 ID:ZRfv8d3Z
貨幣とAF希望を分けてるLSもある。
とだけいっておこう

827 :815:08/05/13 20:11:41 ID:7AOwS0sh
レスがついて相手されるとおもわんかたからちょっとうれしい(;´Д`)
損とか得とかAFとか隠居の身だからいいんじゃがぁ、パスしてる間に支援が切れると
なんか悔しくて悔しくて。

自力でできること人様に頼んですまんかった。移動するなりやってみます。

828 :(・ω・):08/05/14 03:17:38 ID:PX2eHzM1
メンバーがパスするんじゃなくて主催がロットして放置すればいいのにw

829 :(・ω・):08/05/14 13:38:12 ID:zj8+gsHZ
戦利品にまだ確定されていないアイテムがあると、
次のドロップ減りますよ^^;


830 :(・ω・):08/05/14 14:06:49 ID:iPKjeiIn
貨幣パスってよくわからんな
主催が集めるならロット、希望者居るならロットだろうに…
200〜回パスがんばってください

831 :(・ω・):08/05/14 15:21:20 ID:RyarBWtJ
>>829
これはネタかマジレスか、、、

832 :(・ω・):08/05/14 15:29:12 ID:F9ACg6hq
裏行き始めた数年前にそんな噂あって試したけど
ドロップにそんな偏りはなかったよw

833 :621 ◆wbjlZhAGLY :08/05/15 11:28:57 ID:PHsVNjU3
>>820
修正しました。
最近あまりここ見てないんで不具合報告とかはゲストブックに
書き込んでいただけると助かります。
ググってもらえればすぐ見つかると思います。

834 :(・ω・):08/05/15 13:02:23 ID:/A+XTPyy
>>830
リンバスで主催者ロットやってますが、忙しい時にだだだっと古銭ドロップ
したり、たまに雑魚がドロップしたりすると見逃してしまうからパスしてほ
しいのだと思いますよ。
そこで思ったことが1つ。こうやってロットしていると必ずフリーになって
放置された素材が自分のところにやってくるんですが、ロットする行為と関
係あるんですかね。


835 :(・ω・):08/05/15 13:11:40 ID:pg1Ti41g
ドロップとロットなんてあとでRepでみたらすぐわかるが。


836 :(・ω・):08/05/16 10:21:50 ID:r7JKUeEQ
斧のファイルアップされてるのPASSをいれても

>ファイルのデータがありません。
>データベース上にはありますが、ファイルデータが消えています。何かのエラーの可能性があります。

の表示でどれも落とせなくなってる・・・・
どこかに再度アップしていただけないでしょうか
m(_ _)m

837 :(・ω・):08/05/16 15:36:22 ID:imPBuDtJ
>>836
URLの.htmlを削除してみてください

838 :(・ω・):08/05/16 16:13:18 ID:r7JKUeEQ
836です
>>837
返信ありがとうございます。
URLに.htmlつけても無くてもかわらず
同じメッセージになってしまいます。

.zipまでと.zip.htmlのほかにも.zip.htmもやりましたが
状況かわらずです。
m(_ _)m

839 :(・ω・):08/05/16 16:28:27 ID:O0CifIKL
FFACE 3.1.27 がリリースされてるぜぃ。

840 :(・ω・):08/05/16 16:36:23 ID:RpAhA3Ml
お、GetPIDByIndex() は欲しかったAPIだ


841 :(・ω・):08/05/16 20:59:53 ID:Bygj3uJH
複数プロセス動かせる人にはいい追加だったっぽいねぇ。

842 :(・ω・):08/05/19 10:40:25 ID:fJTgs8BN
>>754
高性能なBOTツールがほしい
戦士や忍は敵を挑発して攻撃
wsは装備代えて撃つ
セミがなくなれば、1か2を詠唱する
リンクすれば、リンクした敵を挑発する
白はHPや、状態異常を回復
詩人は後衛前衛うたい分ける
戦闘終わるとドラクエ行進

進行を指定してマラソンもできたほうがいいな

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