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便利なツール・ソフトを作るスレ Ver.9

1 :(・ω・) 6氷 ★ :07/10/28 13:33:20 ID:???
・FF11で使える便利なツールを作るスレです。
教えて、クレクレは以下へ
便利なツール・ソフトを教えれ Ver.7
http://yy10.kakiko.com/test/read.cgi/ff11/1183103820/
・FF11は外部ツールの使用が認められていません。
・使用は自己責任で!botの話題は避けましょう。

【お約束】
・作るスレであって他BBSの実況等はスレ違いです。
・荒らしは生暖かい目で見守ってあげましょう。
・荒らしへの反応は餌を与えるだけで同罪です。スルーしましょう。
・特定ツール、作者の誹謗中傷は禁止です。
・悪質な粘着・荒らしはアクセス禁止依頼を行う場合があります

【次スレは】
>>980を踏んだ方、ID有・sage固定でお願いします

前スレ
便利なツール・ソフトを作るスレ Ver.8
http://yy10.kakiko.com/test/read.cgi/ff11/1170416156/

498 :(・ω・):08/04/04 14:08:37 ID:VtE19vdB
FFACEで曜日とることできないですよね?
天候はとれますが

499 :(・ω・):08/04/04 14:25:41 ID:K/Qmnu2o
さすがにFFace使ってコード書こうという人間が
曜日を取得できないなんてギャグとしか思えない

500 :(・ω・):08/04/04 14:55:55 ID:s2BpXcpT
FFACEってget系メソッドは豊富だけどset系ってないよね
たとえば装備変更だとかアビや魔法の使用だとか
コンマンドテキスト発行とかはやっぱ自前組んでるの?

501 :(・ω・):08/04/04 14:58:14 ID:HCTjuxVP
バックグラウンド釣りツールだがWindowerHelperつかってます。


502 :InfoBarJP ◆xeI8/OdUAU :08/04/04 16:52:00 ID:5iSySmdk
>498
 FFACEからはできないと思います。
 PCの日時からVana日時に変換すれば、メモリ参照をせずとも
 ヴァナ曜日を得ることができます。

>500
 FFACEは参照系のみとして、メモリ書換えは対応しないようですね。
 ・・とWikiのtopに記載してあります。
 これは前身でもある、ACtoolのffaceの考えを引き継いでいるようです。

 キー入力やコマンドテキスト発行はWindowerHelperの関数
 メモリ書換え系は自分で作っています。





503 :(・ω・):08/04/04 18:37:27 ID:s2BpXcpT
>>501-502
ありがとう。
向こうでもFFACEとWindowerHelperを組み合わせていろいろやってるみたいだね。
これはやっぱWindowerHelperって名前だけあって
Windower導入してないとだめなのかな。
ダウンロードしてみたのでいろいろやってみます。
ちなみにわたしが拾ったのは07/03/25なんだけど
これは最新なんだろうか。
かなり古いんだけど。

504 :(・ω・):08/04/05 02:47:58 ID:oiDjocfE
CAST掲示板消えてる?

505 :(・ω・):08/04/05 08:25:35 ID:ffe5o4MC
いまさら

506 :(・ω・):08/04/05 14:22:17 ID:IKd+h5yJ
っていうかCASTっていうのがあるとは聞いたことあるけど
どこで入手できるのかも知らなかったし
掲示板があることも知らなかった。
もう手に入らないなら別にいいけどw

507 :(・ω・):08/04/05 14:34:39 ID:FIeYnu16
感想文はチラシの裏に書いとけ!な!

508 :(・ω・):08/04/05 17:07:14 ID:XvtJch73
日記はともかく、感想文はひとめにつくように書くべきだろうjk

509 :(・ω・):08/04/05 18:36:02 ID:Pka1HFnj
FFXiMCRの作者さんは 最近いないのかな?
使えてはいるけれど、いくつかの新しいTAB変換文字に対応してないようなので
(特に学者関連)3/11 VerUp対応版をお待ちしてますー

510 :(・ω・):08/04/05 18:41:45 ID:Pka1HFnj
>>509
自己レスごめんなさい
4/3に対応版でてたのですね 吊ってきます

511 :(・ω・):08/04/06 03:35:21 ID:a7xTHQnj
需要あるかねぇ。FFACE使っての習作ですが。
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_89095.zip.html
パスは、いつもの。

512 :(・ω・):08/04/06 04:36:08 ID:JLXqZDMg
改名希望w

513 :(・ω・):08/04/06 05:18:59 ID:nX8QjjfF
っ習作

514 :(・ω・):08/04/06 11:07:40 ID:L8CSbbWW
習作がだめなら、遺作かなw

515 :(・ω・):08/04/06 12:50:48 ID:a7xTHQnj
それじゃどっかのエロゲジャマイカ。
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_89153.zip.html

ちょいとバグ取り。機能変更ないので、user.configはコピって上書き。

516 :(・ω・):08/04/06 18:14:05 ID:g4DW3ASO
システム日時から曜日計算する方法教えてください。

天候は、天候のオフセ部分の数字解析するにの天候各所回るの面倒って
思ってましたが、FFACEのとこにありました。

517 :(・ω・):08/04/06 18:25:35 ID:g4DW3ASO
曜日のとこC++のソース見つけました。
これで完成できそう

518 :(・ω・):08/04/07 13:21:46 ID:v7byPM4P
>>499
ギャグではなくて調べるのが面倒なだけです。
ようやく天候と曜日分かったので、FFGXに実装します。
ただ作者仕様なので召喚士特化機能で、コード内に直書きします。

召喚士やらない人は今度リリースしたやつ使わないほうがいいかも。
ようするにこんな感じ

main loop
(
ログ取得
<召喚士特化処理>
正規表現解釈
コマンド実行
)


519 :(・ω・):08/04/07 14:18:48 ID:dt3+zhtd
クソだな

520 :(・ω・):08/04/07 18:19:50 ID:kOPaEQnX
特化処理ってのは、要するにエレメントサイフォン専用ってこと?
それはイラネw

521 :(・ω・):08/04/07 18:27:43 ID:dt3+zhtd
GetPlayerMainJob()
とかあんのにあえてつかわないんだら相当ひねくれてるかアホのどっちか。
どっちにしろクソ。



522 :(・ω・):08/04/07 20:49:23 ID:a6lr9aGw
>>520
胴と頭に天候と曜日に関係する装備が手に入ったので
それをいれるってことです。

次々回あたりで召喚士のコードを消して天候と曜日をジョブ
に関係なくつかえるようにしますけどね。
if7=weather:8;week:1
action7=/equip waist アラクネの帯+1
delay7=100
action8=/equip neck 知徳の首鎖
delay8=100
action9=/equip sub B.ストラップ+1
delay9=100
こんな感じの予定

FFACEは、使わないのでGetPlayerMainJob()はないです。

523 :(・ω・):08/04/07 20:55:26 ID:a6lr9aGw
それともう一つお気に入りのログ取得を紹介で。
召喚士といいコルセアといい、クソなジョブと言われそう。これはffxihook_logで
ログとらないで動かないです。

key36=(PTname1)(の|のダブルアップ[\x07\s]+→)(コルセアズ|エボカーズ|ウィザーズ)ロール(の|→)合計値が(1|2|3|4)に
macro36=Roll

[Roll]
action0=/echo ********** ダブルアップ待機中 **********
delay0=2200
action1=/ja ダブルアップ <me>
delay1=0

524 :(・ω・):08/04/07 20:57:07 ID:a6lr9aGw
>>523
keyは、ラッキーロール別に必要だからあと他のも作ってください。

525 :(・ω・):08/04/07 22:02:42 ID:vpB949iL
FFACE.dllはどこで落とすのでしょうか;;

526 :(・ω・):08/04/07 22:07:52 ID:a6lr9aGw
>>525

>>488
これで分からないのなら使用できそうにないです。

527 :(・ω・):08/04/07 22:21:47 ID:nXSIETBp
FFXiEXってVistaじゃうごかない?
動いてる人いる?

528 :(・ω・):08/04/07 22:27:19 ID:ESeCQVSJ
基本的にツールはvistaでは動かないと考えれば楽

529 :(・ω・):08/04/07 22:28:16 ID:NutGOon2
UAC切れ

530 :(・ω・):08/04/07 22:40:16 ID:kOPaEQnX
>>522
なるほど。次々回のバージョンから黒でも活用できるのか。

531 :(・ω・):08/04/08 10:53:23 ID:j5oIBbfi
>>522
CAST作者がCASTでFF落ちまくるバグ取り中に消えちゃったんで
黒でも使えるように実装を早めてほしい

532 :(・ω・):08/04/08 11:35:50 ID:j47zesRy
CAST作者さん、消えてないんだが。

533 :(・ω・):08/04/08 17:07:54 ID:o6DHt13h
カンパニエツール
最新版のFFACE3126で動かないんだけど動いた人いる?
3125なら動くってレスあったけど3125持ってないのよね

534 :(・ω・):08/04/08 18:50:59 ID:ZxX9P08C
>>533
っttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_89932.rar.html

535 :(・ω・):08/04/08 20:48:05 ID:o6DHt13h
>>534
thx!とてもとても助かったは

536 :(・ω・):08/04/08 21:07:50 ID:ZxX9P08C
>>535
pass書き忘れたけど、落とせたようでよかった。

537 :(・ω・):08/04/09 00:20:22 ID:+/QapQWl
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_90031.zip.html
なんか追加したらなんかバグってて。これでちったぁ使えるかなと。

538 :(・ω・):08/04/09 12:54:37 ID:xyPFlCe5
ねこまスレでよくあること

@ 信者以外が煽る
A 49は都合の悪い事は無視するかアボーンする コレをスルースキルと言う
B スルーできない信者が書き込む
C スルーしろよ!と別の信者が書き込む
D お前らスルーしろよ!とさらに別の信者が書き込む
E 「49氏のスルースキルはさすがですなあ」と信者が書き込む
F なっとくいかない信者が蒸し返す
G Aにもどる

信者キモイよ

539 :(・ω・):08/04/09 13:42:05 ID:lH05Q+C/
>>538
お前もな

540 :(・ω・):08/04/09 14:16:28 ID:GO9Hj0XZ
【お約束】
・作るスレであって他BBSの実況等はスレ違いです。

541 :(・ω・):08/04/09 16:34:39 ID:t7dKMLyn
>>538
ワロタwww

542 :(・ω・):08/04/09 17:25:50 ID:66h5jHCp
>>534
こっそりもらったサンクスw

543 :(・ω・):08/04/09 18:16:58 ID:QUPL2iMO
>>538
何年もずっとそんな調子だよな
あそこもらうだけもらうがなんも書きこまねぇw
まさにスルー

544 :(・ω・):08/04/09 18:27:45 ID:lypnjcyc
>>538
スルールキル高いというが、あの性格からして
間違いなくねこま本人は名無しで書き込んでるだろw
んで信者扱いされてそうだw

545 :(・ω・):08/04/09 18:28:14 ID:lypnjcyc
なんだよルキルってw

546 :(・ω・):08/04/09 18:28:41 ID:bB+alp9Q
>>538
今1番旬なCAST版も頼むわ
CAST板も信者が痛すぎて笑えるからよろしくね

547 :(・ω・):08/04/09 18:41:57 ID:xyPFlCe5
>>546
すまんな、最近やっとPC入れ替えてCAST使い始めたところなんだ
P4じゃCAST重すぎでな。だから「よくあること」はわかんねー
色々なツール併用してるがCASTの半透明ちらつきがなくなったら
ねこまは捨てるつもり

今のところ俺の良い印象は作者だと
ヴァナの眼>>CAST=泥>>他>>>>>>>>ねこま>>改漸
信者だと
ヴァナの眼>他>泥>>CAST>>>改漸>>>>>>>>>>ねこま

こんな感じ。あくまでも俺の印象だからなw煽るつもりはない

548 :(・ω・):08/04/09 18:42:16 ID:t7dKMLyn
CASTスレでよくあること

@ 信者がバグレポと要望で煽る
A CASTたんは丁寧に返答するか天然でボケるコレをスルースキルと言う
B スルーできない信者が書き込む
C スルーしろよ!と別の信者が書き込む
D お前らスルーしろよ!とさらに別の信者が書き込む
E バグが取れてないよと別の信者が書き込む
F なっとくいかない信者が無理な仕様の要望を蒸し返す
G 嫁がキレる
H CASTたんガン泣き
I Aへ戻る
信者キモイよ

549 :(・ω・):08/04/09 18:51:14 ID:xyPFlCe5
>>548
嫁がキレるのはそんなにないだろ
つうかスレ上じゃはじめてじゃないかw

550 :(・ω・):08/04/09 19:15:51 ID:9XXG8MTS
カンパニエバトルカウンターすごい便利
これ助かるわー
ありがたい

551 :(・ω・):08/04/09 20:07:07 ID:g1oBC7JT
信者を遠巻きに見てほくそ笑む俺ってかっこいい!

こうですね、わかります。

552 :(・ω・):08/04/10 02:01:16 ID:DeznKN0b
castの半透明ちらつきって、窓モードにしてるとなるのかな?
私は窓もードだけど、タイトルバーとステータスバーを表示させてない
一見全画面モードにしてるからちらつきないよ。
ブラウザいくためにステータスバーが見えたりすると、castがちらつく。

553 :(・ω・):08/04/10 11:23:05 ID:hotP/Dwh
カンパニエバトルカウンターがんばれ

554 :(・ω・):08/04/10 13:09:17 ID:ZKtHC7oL
ペットの行動にも対応してくれるとうれしいんだけど、難しいんだろうなー。

555 :(・ω・):08/04/10 14:23:09 ID:WOCgk+in
いまさらだけど、ヴァナ時間計算DLLつくったんだが
需要はないよねえ?

556 :(・ω・):08/04/10 14:26:30 ID:fw38TJXq
DLLも何もコードここに貼り付けても数行だろ

557 :(・ω・):08/04/10 14:30:10 ID:fQuyk4J2
>>554
ログから読み込んでるみたいだし、
PC名をペットと同じ名前にすればいいんじゃね!?
知らないけど。

558 :(・ω・):08/04/10 14:30:44 ID:WOCgk+in
34行ほどだねえ。すまん 首つってくr

559 :(・ω・):08/04/10 17:44:28 ID:bfbNRYlT
>>558
コード貼り付けキボンヌ。
行数が少なかったとしても、0から作るのでは結構時間がかかるものだし。

ところでFFACEをJNI経由でJavaから呼べるのを作ったんだけど、需要ある?
単純にFFACEの関数群をstaticメソッドで呼べるだけのシロモノなんだけどさ。
仕事上Java使うことが多くてこっちのほうが作りやすいんだよねぇ。

560 :(・ω・):08/04/10 18:13:22 ID:WOCgk+in
>>559
Delphiのコードだけどいい?w
まあ、四則演算しかしてないからわかるとは思うけど

あと、DelphiでのFFACEの使い方がさっぱりだ・・・
初期化するとアクセス違反がおきやがる

561 :(・ω・):08/04/10 18:15:02 ID:WOCgk+in
追記
ちなみに私はここのブログを参照してつくったので
こっちにのってるC#のコードみたほうがわかりやすいかも。

ttp://take-blizzard.cocolog-nifty.com/blog/2005/09/post_333b.html

562 :(・ω・):08/04/10 19:59:51 ID:m1o8Q24o
ぺたり。

http://yy10.kakiko.com/test/read.cgi/ff11/1113746686/
より。

657 名前:(・ω・)[sage] 投稿日:05/06/10 17:54:22 ID:Q+mEFidk
>>655
だいぶ前に作ったやつがあった。
今動かしてみたけどどうやら正しく変換しているらしい。

void
EarthTimeToVanaTime(struct tm* et, struct tm* vt)
{
time_t tn = mktime(et) + 3600*9;
__int64 n = tn - 1021507200;
n = n * 25 + 135*86400;
vt->tm_year = int(n / 360 / 86400) + 895;
int nDays = int(n / 86400) % 360;
vt->tm_mon = nDays / 30 + 1;
vt->tm_mday = nDays % 30 + 1;
int nSecs = int(n % 86400);
vt->tm_hour = nSecs / 3600;
vt->tm_min = (nSecs % 3600) / 60;
vt->tm_sec = nSecs % 60;
}


563 :(・ω・):08/04/11 13:43:40 ID:XW49g7qT
カンパニエバトルカウンターはVistaだと動かんね
FFACEは3.25
XPだと立ち上げ手順が必要だけど取り合えず動いてるみたい
あとフラッシュが弱体にカウントされていないのと、
スペクトラルジグが自己強化でカウントされてない

オマケ
今まさに>>538の展開w
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/23181/1204550181/

564 :(・ω・):08/04/11 16:24:46 ID:GH2LxX9f
            ___
           ,r'     `ヽ、
          ,i"        ゙;
          !.(●)   (●),!
          ゝ_      _,r''
         /  ;;;;;;  ・・ ;;;;) <それは報告しなくてもいいです。
         /          (_
        |    f\ トェェェイノ     ̄`丶.
        |    |  ヽ__ノー─-- 、_  )
.        |  |            /  /
         | |          ,'  /
        /  ノ           |   ,'
      /   /             |  /
     _ノ /              ,ノ 〈
    (  〈              ヽ.__ \
     ヽ._>              \__)


しかしまあ一人が突っ込めばそれで終わりなのに
あそこの連中はグダグダと追撃続けるの好きだよな

666 名前:(´・ω・`)[sage] 投稿日:2008/04/08(火) 17:18:45 ID:EQCVgyuo0
>>665
CAST避難所にCAST氏本人が降臨して更新中
閉鎖の原因もそこで書いてるのに今更
燃料にすらならない不燃ごみを置いていくな

↓以後>>665とこのレスはスルーで


でID:EQCVgyuo0が注意してたことがまさに今起きているw
やっぱり誰かが突っ込まないととまらねえのなwねこま信者はw

565 :(・ω・):08/04/11 16:57:52 ID:+JWKxSoY
三日前のレスじゃねえか。

566 :(・ω・):08/04/11 17:14:55 ID:mTEZtrnV
つーか、どこのツールの板も変わらないよ
他のツールと比べてどうとかこうとか・・・
それで自治厨が現れで火消し、再燃、さらに火消しの繰り返し
別にねこまに限った話じゃない

567 :(・ω・):08/04/11 17:45:39 ID:oquotP8Q
泥男の板のまったり感は異常


568 :(・ω・):08/04/12 09:24:26 ID:KQY/gkF8
他のスレの信者を叩いて優越感にひたる時点で程度がしれてるしな。

569 :(・ω・):08/04/13 05:26:56 ID:Sc/NtqUU
EXのビシージ情報みたいに、カンパニエ始まってる情報の自動取得ってできないっすかねー
メモリサーチしてみたけど、
ミジンコの俺には剣マークついてるかついてないかのフラグ調べれませんでした。
これわかればカンパニエ情報ページ作れるのに。発生状況とか発生時間とか頻度とかDBにして。

570 :(・ω・):08/04/13 05:42:16 ID:j8RBtWEX
リージョンマップ開いて通信しないと受信できないからむり。

がんばれば無理じゃないけどむずかしい。


571 :(・ω・):08/04/13 05:54:07 ID:Sc/NtqUU
いやそのマップ開くだけで情報取得できたらなってことで。
マップ開いて手打ちで発生してる状況打ち込んだりするの大変じゃないですか。
リージョンマップ開くだけならどうとでもなるんで。

572 :(・ω・):08/04/13 06:24:23 ID:NeeFadhc
ビシージ情報はビットフィールドで来てるから、
カンパニエ情報もおそらく…。

573 :(・ω・):08/04/14 07:48:56 ID:JRCczX9M
HDDの中から2005/12/21版のFFXiFunc.dllを発見。
これについていたreadme.txtをもとに何か作ってみようと思いましたが、
最新にくらべてIFとか変わってるでしょうか?

最新DLL入手先がわからないので、別ソフトに添付されていたやつを使うつもりです。


574 :(・ω・):08/04/14 12:54:23 ID:Cp4gro0Z
>>573
最新版とIFが変わっていようがいまいが、持っている物を使うしかないと思うけど。
それでも、気になるならチャイムやCASTとかのとバイナリー比較してみれば。

575 :(・ω・):08/04/14 23:45:00 ID:QSiXzdLB
そのまま使えるよ

576 :(・ω・):08/04/14 23:49:38 ID:QcbqbnaK
いつだったかIFが変わってた気がする。
旧IFは残ってるけど以降の更新はなしって感じで。

577 :(・ω・):08/04/15 01:52:50 ID:fv1pGDvx
パナ日付など取得方法 for VB6 その1
---標準モジュール---
Type FILETIME
'下位32ビット値
dwLowDateTime As Long
'上位32ビット値
dwHighDateTime As Long
End Type

Type SYSTEMTIME
wYear As Integer
wMonth As Integer
wDayOfWeek As Integer
wDay As Integer
wHour As Integer
wMinute As Integer
wSecond As Integer
wMilliseconds As Integer
End Type

Public Declare Sub GetSystemTimeAsFileTime Lib "kernel32" (lpSystemTimeAsFileTime As FILETIME)

Public Declare Function FileTimeToLocalFileTime Lib "kernel32" (lpFileTime As FILETIME, lpLocalFileTime As FILETIME) As Long

Public Declare Function FileTimeToSystemTime Lib "kernel32" (lpFileTime As FILETIME, lpSystemTime As SYSTEMTIME) As Long

'UTC+9=(JST-9) ヴァナ歴の起点
Public Const CsVanaStartDateTime As String = "2002/01/01 00:00:00"

'UTC+9=(JST-9) ヴァナ歴の起点のヴァナ年
Public Const CdVanaYear As Double = 886#

Public Function fmod(dNumber1 As Double, dNumber2 As Double) As Long

fmod = CLng(Fix(dNumber1 - (dNumber1 \ dNumber2) * dNumber2))

End Function

578 :(・ω・):08/04/15 01:53:32 ID:fv1pGDvx
パナ日付など取得方法 for VB6 その2
---フォーム---
Private Sub Form_Load()
Dim lRet As Long
Dim filetime1 As FILETIME
Dim filetime2 As FILETIME
Dim systemtime1 As SYSTEMTIME
Dim dDate As Date
Dim dTime As Double
Dim lYear As Long
Dim lMonth As Long
Dim dDay As Double
Dim lDay As Long
Dim lHour As Long
Dim lMinute As Long
Dim lSecond As Long
Dim lMoonState As Long
Dim lDayOfWeek As Long

'現在のシステム日付とシステム時刻を取得(UTC)
Call GetSystemTimeAsFileTime(filetime1)
'UTCをローカルのファイル時刻(UTC+9=JST-9)へ変換
lRet = FileTimeToLocalFileTime(filetime1, filetime2)
'64ビット形式のファイル時刻を、システム日時形式へ変換
lRet = FileTimeToSystemTime(filetime2, systemtime1)

dDate = CDate(CStr(systemtime1.wYear) & "/" & CStr(systemtime1.wMonth) & "/" & CStr(systemtime1.wDay)) & " 00:00:00"

dTime = CDbl(DateTime.DateDiff("y", CsVanaStartDateTime, dDate)) * 24# * 60# * 60# _
+ CDbl(systemtime1.wHour) * 60# * 60# + CDbl(systemtime1.wMinute) * 60# + CDbl(systemtime1.wSecond)

'1244160 = (12 * 30 * 24 * 60 * 60) / 25
lYear = CdVanaYear + CLng(Fix(dTime / 1244160#))
'103680 = (30 * 24 * 60 * 60) / 25
lMonth = fmod(dTime / 103680#, 12) + 1
'3456 = (24 * 60 * 60) / 25
dDay = dTime / 3456#
lDay = fmod(dDay, 30#) + 1
'144 = (24 * 60 * 60) / 25
lHour = fmod(dTime / 144#, 24#)
lMinute = fmod(fmod(dTime, 144#) * 25# / 60#, 60)
lSecond = fmod(fmod(dTime, 60#) * 25#, 60)
'[0 - 11] 24192 = (24 * 60 * 60 * 7) / 25
lMoonState = fmod(dTime / 24192#, 12#)
'[0 - 7]
lDayOfWeek = fmod(dDay, 8#)

End Sub

579 :(・ω・):08/04/15 01:57:57 ID:fv1pGDvx
VB6で日付処理をする場合特に注意するのは、余剰の小数点を丸めず
切り捨てにすること。
ああミリセカンド捨てるな!!上のやつ捨ててる。。。

580 :(・ω・):08/04/15 11:54:17 ID:NlF+Qtj8
> パナ日付など取得方法 for VB6 その1

ぱな?

581 :(・ω・):08/04/15 12:27:34 ID:DeHmyM3z
タイムリーというか。
ttp://calamity-ls.com/fface/index.php?showtopic=738

FFACEのRZN氏がvb.net用にヴァナタイムのクラスを公開してるね。
渡すパラメタのUTCは、もうちょいしたら、FFACEの方で鯖から
取ってきて実装するっぽい?

582 :(・ω・):08/04/15 12:30:26 ID:7qiPJFS8
UTC = 協定世界時
ね…。
localtimeじゃないってことだよ。



583 :(・ω・):08/04/15 13:00:55 ID:fQ3JZpVQ
UTCを鯖から取得だの実装だの
作るスレで何いってるんだ

584 :(・ω・):08/04/15 16:28:19 ID:h/CgE4zg
せめてググレカス

585 :(・ω・):08/04/16 04:56:23 ID:nkPOHYQJ
FFACEのChat.GetLine()でとれるログに
"アイテムを使用した"とかで アイテム名の前後にコントロールコードみたいなのが
ついてるんだけどどうやってとりのぞいたらいいの?


586 :(・ω・):08/04/16 10:18:48 ID:gfzezVBg
使ったことないから知らんけど、そのコードだけ削るだけじゃだめなの?
おそらく前後2バイトだよね。
取り除く関数とかアルゴリズムわからないって話じゃないよね?

587 :(・ω・):08/04/16 11:40:36 ID:nkPOHYQJ
どういう規則で入ってくるかがわからんかった。
とりあえずアイテム名については
str.Replace("\u001e\u0002", "");
str.Replace("\u001e\u0001", "");
でしのいだ。


588 :(・ω・):08/04/16 14:37:00 ID:/WzUPlIg
カンパニエバトルカウンターなんですが、29分59秒を過ぎると1時間加算されますね。
実害と言うほどでもないですが、バグ報告しときます。

589 :(・ω・):08/04/16 16:54:06 ID:itD6hv/l
現在のメイン・サポのジョブが書いてあるじゃん?
そこ書き換えたらジョブが一瞬かわるんだけど。
むかしのいつでもジョブチェンジ?


590 :(・ω・):08/04/16 18:10:16 ID:ETZ8dcSo
ジョブ一瞬変わるんだ。ふ〜ん。
やるんだ。ふ〜ん。

591 :(・ω・):08/04/16 18:19:33 ID:FdpUFzO3
ワロタw

592 :(・ω・):08/04/16 18:39:39 ID:k1pwEQoH
いつでもジョブチェンジはパケット送りつけてたよ。
メモリ書き換えじゃなくて。

593 :(・ω・):08/04/16 21:04:11 ID:v3u02iP1
FFACEのログ取得ってどれぐらいラグあるのかねぇ
たとえばスリプルの90秒を測りたいときログ見てカウントし始めた場合
何秒ぐらいずれるのかな
きっちり取れそうならスリ管理ツール作ろうかと思うんだが

594 :(・ω・):08/04/16 21:18:18 ID:dgDCH587
精霊魔法の着弾してからダメージ表示されるまでのラグと同一だとすれば
モンスターのHPを観測することでラグ時間を測定することができそうだけど
単位時間当たりにスクロール可能なログ行数にも制限あるようだから
おそらく正確な管理タイマーにはならない気がする

実際に使う分にはアバウトな管理でもさして困らないだろうけど

595 :(・ω・):08/04/17 00:15:14 ID:69VR7qPT
>>582
ログ表示の優先度ってあるから、ログがあほみたいに流れてる時は結構かわるんだけど、
特にログが溜まってない場合は、寝かせてからログでるまで大体5秒ずれる。
誤差2秒あるかないかだと思う。
誤差0.1秒以内にしたい場合は、ログじゃなくて対象の構造体除いて判断した方がいい。

596 :(・ω・):08/04/17 04:16:01 ID:UhnCc1jq
一瞬ジョブかわりますよ。
全ジョブ75にできたし・・・


597 :(・ω・):08/04/17 10:04:43 ID:mvxl4btk
>>596


598 :(・ω・):08/04/17 10:07:01 ID:mvxl4btk
↑ミス

FFACEのログ参照は
FFXi画面のログ表示に対してはほぼラグ無しです。
数秒のラグがあるとすれば、FFACE自体ではなく

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