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便利なツール・ソフトを作るスレ Ver.9

1 :(・ω・) 6氷 ★ :07/10/28 13:33:20 ID:???
・FF11で使える便利なツールを作るスレです。
教えて、クレクレは以下へ
便利なツール・ソフトを教えれ Ver.7
http://yy10.kakiko.com/test/read.cgi/ff11/1183103820/
・FF11は外部ツールの使用が認められていません。
・使用は自己責任で!botの話題は避けましょう。

【お約束】
・作るスレであって他BBSの実況等はスレ違いです。
・荒らしは生暖かい目で見守ってあげましょう。
・荒らしへの反応は餌を与えるだけで同罪です。スルーしましょう。
・特定ツール、作者の誹謗中傷は禁止です。
・悪質な粘着・荒らしはアクセス禁止依頼を行う場合があります

【次スレは】
>>980を踏んだ方、ID有・sage固定でお願いします

前スレ
便利なツール・ソフトを作るスレ Ver.8
http://yy10.kakiko.com/test/read.cgi/ff11/1170416156/

2 :(・ω・):07/10/28 13:43:32 ID:iFIb+20k
2げっつ?


3 :(・ω・):07/10/28 14:18:20 ID:R4YC0I9s
くそすれたてんな

4 :(・ω・):07/10/28 16:34:53 ID:3a68lTzq
いちおつ

5 :(・ω・):07/10/28 22:41:18 ID:LiwIajzj
修正
荒野 13,8.5,6,3

6 :InfobarJP:07/10/30 19:11:53 ID:2lLYyYvi
InfoBarJP
その後、22文字を越えるキャラ名の表示で
何か問題は発生していませんか?

7 :(・ω・):07/10/30 19:51:29 ID:bn/Fpjiu
>>6
別件です
タンジャナ島(バフラウ、エリアNo34)のMamool Ja Lukerがなぜか情報が表示されません
文字欠けというわけでもなく、データがないとみなされているのか空欄になります。
※同エリアで正しく表示されたもの
 34_Mamool Ja Mimer
 34_Mamool Ja Stabler
 34_Mamool Ja Pikeman
※されないもの
 34_Mamool Ja Luker
※うろ覚えだけど多分表示されていなかったもの
 34_Mamool Ja Infiltrator

22字の件は裏に行った際に確認してきます

8 :(・ω・):07/10/30 21:57:37 ID:tV70PWyL
特に問題はありません。
ありがたく使わせていただいています。



9 :ログ取りツールの自作にチャレンジ中 ◆QOj/TedHNw :07/10/31 12:09:21 ID:7LNRSjdQ
チラシの裏φ(..)
すぐ前のログ50行が入ると思ってた場所は
ログの流れが速いと使われていないみたい


10 :(・ω・):07/11/02 00:52:05 ID:dSyqy3cv
ログ拾ってビシージの得点計算してくれるツール希望

11 :(・ω・):07/11/02 01:32:13 ID:umcSfQw0
ビシージは重いとてログに出ないことも多いので無理

12 :(・ω・):07/11/02 16:55:07 ID:/hfsY9fF
NAのシャウトをカットしてくれる奴希望。
言語がJ以外の奴でもいいけどね。

てか、あいつら平気でシャウトで会話したり
テレポシャウトなんか平気で5回連続したり
うるさくてかなわん(U´Д`)

13 :(・ω・):07/11/02 17:02:58 ID:bfM9PFJW
blistに入れればいいじゃまいかw
俺はいつも、連続シャウトの外人は入れてる

・・いちいちメンドクサイけどな

14 :(・ω・):07/11/02 19:09:51 ID:/hfsY9fF
>>13
毎回うるせぇ外人BLに入れてたら100人になっちまって
それ以上追加できね〜んだよ
エリチェン直後だとBLしてても漏れる糞仕様だし

15 :(・ω・):07/11/02 22:52:45 ID:1n30IOEP
スリ スリ2切れる少し前に知らせてくれるツール希望。
自分がかけるほうじゃなくてパーティーメンバーがかけたやつとか。

16 :(・ω・):07/11/03 01:44:13 ID:fYolfTN7
>>15
っ ねこま
key8=スリプ(ル|ガ)が発動
sound8=wave/bcritical.wav
attribute8=43,41,3d,b6,39,45
delay8=50
key9=スリプ(ル|ガ)IIが発動
sound9=wave/bcritical.wav
attribute9=43,41,3d,b6,39,45
delay9=80

17 :(・ω・):07/11/03 14:36:06 ID:OldSPwc3
昨日の晩にLM-11来ました。
使用してたのは
メモリ参照の釣人 付属の待ち時間無し のみです。
以前は画像判定の釣りToolを2年ぐらい使ってたのですが
何も無く1週間ぐらい前からメモリ参照に切り替えたらLM-11でした

週末だとサポセンに連絡できないのが痛いなぁ。
有難うヴァナ。みんな有難う。

18 :(・ω・):07/11/03 16:44:51 ID:L+2tny2u
メモリ参照型だと竿振りモーションの0フレーム目で
正しい方向を検知してキー入力されるだろうから
(画面では竿が動いてないのに正確なキー入力が行われる)
□eが調べようと思えばバレバレだろうな

19 :(・ω・):07/11/04 00:17:45 ID:GLI+8i3d
待ち時間無しの検知が、ものすごく簡単だよね。

リアルで検知しなくても、ログを調べるだけで検知できるし。

私は狩り・合成・釣り・移動などなどを自作を使ってますが
ランダムでウェイト入れてます。


20 :(・ω・):07/11/05 19:50:57 ID:d/wfUXsR
>>7
これ原因分かりました
ヴァナモンではMamool Ja Lukerになっていますが
正しくはMamool Ja Lurker
マムにいるシフマムは正しくLurkerになっているので
バフラウのみ間違っている模様です
わざわざお手数かけることもないので、自分でデータ修正しておきます
Mamool Ja Infiltratorは正常に表示されていました


21 :InfoBarJP:07/11/06 10:04:51 ID:i56DJGVc

>20
ありがとうございました。

ヴァナモンのデータって結構誤りあるんですよね。
初期のデータ作ってる際もいくつか見つけて修正は
したのですが・・。



22 :(・ω・):07/11/06 10:17:34 ID:z6rwV9NY
エレメンにも某誌対策なのか、ところどころに罠情報入ってたりするよね

23 :(・ω・):07/11/06 14:25:33 ID:Y+I3Jor2
キャラ名のフォントを変えるツールってないのでしょうか?
どこかで見たSSでそういうのをみたのですが
それはなんというツールなのでしょうか?
まったくの初心者な質問すみません。


24 :(・ω・):07/11/06 14:25:39 ID:Y+I3Jor2
キャラ名のフォントを変えるツールってないのでしょうか?
どこかで見たSSでそういうのをみたのですが
それはなんというツールなのでしょうか?
まったくの初心者な質問すみません。


25 :(・ω・):07/11/06 14:29:25 ID:/8HYtpkK
あるよ


26 :(・ω・):07/11/06 14:29:51 ID:YYgDRpx5
スレタイ100万回音読したら80年ROMってしね

27 :(・ω・):07/11/06 17:48:08 ID:bNng+RcF
ツールじゃないからスレ違い

28 :(・ω・):07/11/06 20:23:22 ID:nO3M8yr/
教えれスレでおしえてくれるかも

ffxi datとかで検索してみるといいですよ
ちなみにウチのキャラは姿がAAになってるw

29 :(・ω・):07/11/07 03:10:22 ID:ti2pRygD
今回の船の不具合のおかげで、新たなワープツールが作れた
検証してうまく使えそうならそのうちリリースするわ

30 :(・ω・):07/11/07 12:12:08 ID:ZXB++wl/
所持アイテムのデータの中から、
レース出走許可証とか診断書を調べていて
キターって感じたことを_〆(゚▽゚*)
名前のデータがアイテムIDの先頭から24バイト目から12バイト
1文字6ビットで最長15文字で最後は000000になるっぽい
001011がAで100100がZ、100100がaで111110がzになってると思う

31 :(・ω・):07/11/07 13:03:25 ID:ZXB++wl/
訂正
×100100がaで ○100101がaで

32 :(・ω・):07/11/07 14:04:20 ID:FjD8ubgn
そこから推測するなら 000001〜001000 が 0〜9 で 111111 が . だろうな

33 :(・ω・):07/11/07 15:17:45 ID:50OoueL2
>>29
wktkしているが、使ったら即BANのような気がするなww

というか、まさか船って昔のエリア移動みたいな「フラグ立てたら移動」だったのか?

34 :30:07/11/07 20:43:07 ID:ZXB++wl/
銘入れが出来ればいい仕様(最長15文字・アルファベットのみで記号すやスペース不可)
なら数字は要らないと思うけど、001010は'9'だった
ということは000001〜001010が0〜9なんだろうなあ
111111はアスキーコードで'z'次の文字'{'がでてきた(´∀`)

このくらいならBANこないよね・・・

35 :(・ω・):07/11/07 22:17:20 ID:VZstXQ8C
>>34
どのくらいのことを言ってるのか判らんけど、「調べるだけ」ならBANはないだろう
クライアント書き換えで銘入れできるとかいうなら確実にBAN

36 :30:07/11/07 22:54:25 ID:ZXB++wl/
書き換えてイベント起こしたり使用したりしたわけではないから
たぶん大丈夫だと考えてる。すぐ元に戻したし・・・
間違えて自キャラの名前の表示が1文字変わったこともあるけど
今のところは無事なので^^;
まあBANされたら報告するわΨ(`∇´)Ψ

37 :(・ω・):07/11/08 00:50:13 ID:gYS8IXbl
>>36
すぐに戻したって、鯖側に銘データがあるわけで、
自分のクライアント上見た目を書き換えただけじゃないのかい?

38 :(・ω・):07/11/08 09:37:27 ID:LAL1Zo2p
つまり、鑑賞用・保存用・閲覧用と同じ本がいくつもあるけど
閲覧用が汚れても保存用に影響がないからあまり怒られない
かもしれないし、怒られるかもしれない

ううん知らないけど絶対そう


39 :(・ω・):07/11/08 09:52:51 ID:mn/P5DYu
保存用がサーバというわけか。
で観賞用と閲覧用ってどう違うんだ?

40 :(・ω・):07/11/08 12:53:14 ID:G9/3F85Q
触る方と舐める方


41 :(・ω・):07/11/08 20:56:48 ID:5wMmPrp1
バザーアイテムも覗けるのか
30000ギルでバザってる???ピアスの中身は多分シルバーピアス
047BC148-047BC173: 2Ch(44)Byte [Windows ANSI]
Address : +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +A +B +C +D +E +F 0123456789ABCDEF
047BC148 : E5 08 35 00 01 00 00 00 00 00 00 00 30 75 00 00 ・5 0u
047BC158 : 0F 34 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 4
047BC168 : 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ?? ?? ?? ??


42 :(・ω・):07/11/14 07:38:17 ID:jDQ7t4JV
>>17
LM11だけじゃ分からないけど、結局即BANだったん?
BANならBAN、停止なら停止くらいちゃんとしろよな。
一々サポセンなんかに電話で確認させるなって感じだ。

43 :(・ω・):07/11/14 11:44:32 ID:e1SdwKex
寝釣り限定で言えば、今は1発永久停止だねぇ
24時間フル稼働でシコシコ稼いでたら停止食らっちゃった
他は仮釈放あるみたいな報告あるけどどうなんだろう

44 :(・ω・):07/11/15 02:29:51 ID:GnHzlreb
>>43
寝釣りで釈放はないなぁ

太公望何本もってかれたんだか・・・

45 :(・ω・):07/11/15 05:43:50 ID:nPXh8mRQ
昔と違って今は竿折れしない獲物だけ狙い撃ちできるのに
わざわざ太公望使う必要あるの?よーしらんけど

46 :(・ω・):07/11/15 18:04:06 ID:pk2guImq
太公望未満の竿で糸切れ竿折れが無い魚、
尚且つ稼ぎ所の魚って、かなり限られるし競合も多いんじゃない?

47 :(・ω・):07/11/16 01:34:45 ID:B75DzVvo
>>43
>寝釣り限定で言えば、今は1発永久停止だねぇ


その一発までに4ヶ月かかったりするけどなw

48 :(・ω・):07/11/16 13:45:23 ID:MKx1Hq8n
>>47
一発永久停止ってのは、「初犯なので一定期間のみ停止。」とか無しで
「初犯だけどYOU BAN!」って事じゃない?よくわからんけど。

49 :(・ω・):07/11/20 07:14:18 ID:6xx0eT68
ログ拾ってくれなくなりましたなぁ。
従来型のは使えてるんですが・・・
やはりリアルタイムで記録したいっす

50 :(・ω・):07/11/20 07:55:43 ID:eQ7HtI8I
iExはそのまま使えてるフインキ

51 :(・ω・):07/11/20 08:14:05 ID:jggTIEs4
EXはビシージ情報が出なくなってるなぁ

52 :(・ω・):07/11/20 11:55:17 ID:RsgODXmR
FFXiMCRの作者さん、対応期待してます

53 :(・ω・):07/11/20 12:12:55 ID:lhZ+DHhk
FFXiEx現状動作不可能なもの

・/ex macro マクロ番号
・ビシージ情報出力

ビシージ情報は出ていませんが
/ex showid on(off)
などを使用した情報はログには出ているのでそちらは問題ないようです

やはり今回格納する構造が変わったと思われるものがアウトなのかなぁ

54 :(・ω・):07/11/20 14:17:49 ID:eGXSUZIA
ログの中の人 ◆neet5cm3.Y さまマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

55 :(・ω・):07/11/20 14:25:21 ID:zHzuv7+d
公式窓化でウィンドウサイズがアレなのをなんとかしてみた
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?file_id=0000022542.zip

56 :(・ω・):07/11/20 20:22:47 ID:/DbeQHjo
「公式窓化でツールつぶされる」や
「VUでツール検知でBAN」という推測が
よくあがってたと思いますが、いかがですか?

私は11月のSTT報告が出るまでWindowerを
使うの避けよかな、と思ってます。

みなさん気にせず使ってます?





57 :(・ω・):07/11/20 20:40:27 ID:zHzuv7+d
なげやりすぎたのでタスクトレイ常駐型にしてみた
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?file_id=0000022554.zip

ウィンドウモードで画面が汚くなって困ってる人はどうぞ

58 :(・ω・):07/11/20 20:45:52 ID:8vobIvGz
チョコボの宝探し補助ツールはこれでいけるかな
<AreaIDAddress>3885532</AreaIDAddress>
<PositionAddress>4059428</PositionAddress>

59 :(・ω・):07/11/20 23:30:18 ID:9CIAxGzA
>58
ありがとう〜うごいたよ
このオフセどっからの数値なの?
自分で調べようと思って設定ファイル開いたら1桁多くて俺涙目w

60 :(・ω・):07/11/21 00:06:01 ID:wUtnC10R
自分の名前で検索したところの近くにあるアドレスと
FFXiMainのベースアドレスの差でも動くと思いましたが、
area 9323596
pos 9323608
なんとなくいやなので、そこにあった値を使い、元のアドレスに近い
自キャラの位置やエリアの情報があるアドレスを探しました
またFFxiBGMというツールの設定ファイルが
AreaIDの一覧みたいになっているので
エリアのほうはそれを参考にしました

使ったツールは「うさみみハリケーン」と計算にMS電卓

61 :(・ω・):07/11/21 00:23:26 ID:t5CrlssP
4042264(3DADA0) しかみてませんでした。こちらはX軸だけなのね。
解決しました。ありがと〜

62 :(・ω・):07/11/21 06:33:44 ID:WntjmSFa
明るさも調整できるようにしてみた
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?file_id=0000022579.zip

とりあえず満足

63 :(・ω・):07/11/21 10:42:53 ID:Ac8G7Fs2
>>62
明るさ調整よいですね
ありがとう

64 :(・ω・):07/11/21 19:37:22 ID:DATDLTyq
ffresizeよさげですね。

コンフィグで16:9に指定して、windowを16:9っぽく広げると視野が広くなってちょっとうれしいので、
自動で横幅をデスクトップの幅いっぱいにして縦のサイズをその9/16に設定してくれる機能希望です。

って、サイズをDbDにして絵を綺麗にするって趣旨からは外れてしまいますね。
気が向いたらお願いします。


65 :(・ω・):07/11/21 20:03:45 ID:0g1V9OEs
おまっ
■eが出来なかったこと1〜2日でするなよwwww

66 :(・ω・):07/11/21 21:38:08 ID:5ttBiIPY
>>62は今■の本社にいるらしい

67 :(・ω・):07/11/21 22:01:52 ID:jTb5qvPn
>>66
■<なぜここに呼ばれたのかわかりますか?

68 :(・ω・):07/11/22 01:37:50 ID:gQx4ZhJa
■<バ開発に変わってWindowモードを開発して貰いたい>>62

69 :(・ω・):07/11/22 02:19:55 ID:stOaky1Z
>InfoBarJP作者さん
ターゲットの名称等は表示されるのですが、データの内容が出てこない状態です
お時間あるときに対応お願いします

70 :(・ω・):07/11/22 06:11:13 ID:lVGF80hr
FFXiMCR
>■Ver2.00β01 2007/11/21 (md5sum 7d6272f6e3aab372ab0d20fbeb60444c)
>βバージョンですので、起動前にFFXiMCR.exeと同じ場所にあるbackupフォルダを削除して起動し、バックアップをし直すことをお勧めします。
> ・マクロの複数Book対応。
> ・プログラム見直し、不要コードの削除。(起動時の速度は変わっていませn)
> ・各キャラの手持ち、金庫、収納にあるアイテムを見れる機能を追加。
> ・起動時に起動状況を表示するように変更。
> ・11/20バージョンアップまでのアイテム定型文に対応。
>  Tab変換の定型文は、まだ実際にゲーム内から拾ってないので次回アップ時で。
> ・8/28バージョンアップまでの定型文に対応。
>※今回は同梱の全てのファイルを変更してありますので、全て上書きしてください。
> アイテム定型文を削ってツリーを軽量化したい場合は、treeというファイルの1873行目からアイテム定型文が始まっているはずですので、そこから下を削除して保存してください。
http://www.geocities.jp/FFXi621/index.html

71 :(・ω・):07/11/22 07:50:33 ID:PZZ0HhCB
>>70
神ツールになってきたなw

72 :(・ω・):07/11/22 12:25:15 ID:88H1N9xA
>>70
ありがとう

待ってたよ

73 :(・ω・):07/11/22 13:49:48 ID:5tIt5qaH
>>67
ばろすwwwwwww

74 :(・ω・):07/11/22 17:49:52 ID:Te1vkO8N
>>70
待ってました!ありがとう
レジ登録できないけど orz

リポーズのタグ文字にはまだ対応してないのですね〜

75 :(・ω・):07/11/23 07:17:00 ID:+RlIN4Po
これは、自動リトライオンライン→自動レジコ入力のツールが登場しそうだなw

76 :(・ω・):07/11/23 10:26:53 ID:5k1AMvbY
>>75
作ろうか?PW裏で送信するタイポでよければw

77 :(・ω・):07/11/23 11:19:08 ID:HfI7K+JN

UWSCでちょろっと作りました。

・・・ただ、一度もレジストコード入力画面が
出てきてないので、エラー出たときにリトライ
違う画面だったらBEEPで呼びつけってだけ。

78 :(・ω・):07/11/23 13:14:41 ID:kPAw3Ytq
マクロの名前を日本語で入力可能に出来るツールを
作ってる人っているのかな?

(今まで)
cyouhatu bar diff WS
semi1 semi2 meicyuu WS

(ツール使用後)
挑発  狂人 防御 技(これはWSでいいかw)
蝉1 蝉2 命中 WS

79 :(・ω・):07/11/23 14:19:30 ID:FzMTkA70
FFXiExの
/ex killeffect 66
で空蝉アイコン消せるじゃん?
ほかの強化、たとえばバーサク、ディフェンダー、
スニークインビジなどの番号教えてください。
よろしくお願いします。

80 :(・ω・):07/11/23 14:24:29 ID:5Od26j7P
1 名前:(・ω・) 6氷 ★[] 投稿日:07/10/28(日) 13:33:20 ID:???
・FF11で使える便利なツールを作るスレです。
教えて、クレクレは以下へ
便利なツール・ソフトを教えれ Ver.7
http://yy10.kakiko.com/test/read.cgi/ff11/1183103820/

81 :(・ω・):07/11/23 14:40:44 ID:HfI7K+JN
http://www29.atwiki.jp/retry/

リトライオンラインまとめサイト クリックツールあり

82 :75:07/11/23 15:30:17 ID:+RlIN4Po
>>81
ちょww乙ww
本当に作ったのかw

俺自身は朝登録やって30分かからなかったんだが
昨日からLSメンやフレたちが軒並みPOLのままでFFに入ってこないんだよ…
ありがとう!少しはリトライが辛くなくなるかもしれん

83 :(・ω・):07/11/23 18:59:07 ID:FzMTkA70
http://mix.web.infoseek.co.jp/uploader/src/neko0250.jpg
http://mix.web.infoseek.co.jp/uploader/src/neko0251.jpg
http://mix.web.infoseek.co.jp/uploader/src/neko0252.lzh
パールスクリプトでRO@FF11

84 :(・ω・):07/11/26 21:34:12 ID:JDb+7p8C
だいぶ前に作った、メッセの再生中の曲欄にキャラの情報を送るソフト。
需要があるかわかりませんが、学者と踊り子に対応してみました。
パスは、いつもの
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000022857.zip

85 :(・ω・):07/11/26 22:29:20 ID:3ZrtKpFT
>>84
メッセ使ってないんで何するツールか良く分からなかったけど
zobeさんとやらのHP見て分かった。

細かいけど
Application.StartupPath + "\\MSNiFFer2.ini"
になってるけどこれはexeの場所によっては問題がおこる場合があるのでPath.Combineを使う方がいい

86 :84:07/11/27 00:07:27 ID:FtibLQu1
>>85
そんなメソッドあったんですね…
参考になりました。ありがとうございます。

87 :(・ω・):07/11/27 15:19:53 ID:FOidRZFT
>>84
いつもありがとうです。
大変便利に使ってます!

88 :InfoBarJP ◆xeI8/OdUAU :07/12/02 10:46:15 ID:Cjn6fh8T

InfoBarJP 1.2.2

・11/2xのVUPに対応
・アイテム表示を一時的に制限
   → FFACEの対応待ち

ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_51150.zip.html
パスは いつもの


ちと制限ありで申し訳ないです。

89 :(・ω・):07/12/02 11:09:47 ID:QV79GLah
FFXiMCRが正式版になってるな。
もう作者殿はここには来ないみたいだな
>70を書いたのを作者と勘違いしてる奴がいるけど、俺が付属テキストから書いたコピペだから

90 :(・ω・):07/12/02 11:36:45 ID:df5wUSw7
>>88
待ってました!ありがとう!

91 :(・ω・):07/12/03 04:18:24 ID:A/K1U9xX
>>88
対応ありがとうございます
使えない間不便だったので、本当助かります

92 :FFXiMCR ◆wbjlZhAGLY :07/12/03 14:35:47 ID:A8PjI23m
>>89
トリップ忘れてたなんて言えない(´・ω・`)
ちなみにマクロセットのコピーと貼り付けってFF11の機能でなかったんですね。
ゲーム内で編集しようとして物凄い不便だった…

削除の機能をつけてないので、こちらも今後考えておこうと思っています。
現状ではマクロ1つ単位で切り取りするしかないので。

ではでは。

93 :(・ω・):07/12/03 15:01:59 ID:5R7MIzDk
>>92
コピーをタゲった状態でR2かL2(ctrl alt)長押しでセットのコピーが出来る

これ知らない人多いな

94 :(・ω・):07/12/03 15:09:37 ID:VMiOzjer
セットは削除のみでコピーはできなかったような
コピーは選べるが、ペーストしてもカーソル位置だけだし、
Ctrl長押しでペーストは消えるぞ

95 :(・ω・):07/12/03 15:16:11 ID:y2nRsQ6l
コピーをタゲった状態で、R2かL2(CtrlかAlt)の長押しでセットのコピー
ペーストをタゲった状態で、
削除をタゲ

96 :(・ω・):07/12/03 15:40:03 ID:5R7MIzDk
コピーもペーストも削除も全部セット単位で出来ますよ

97 :(・ω・):07/12/03 15:43:42 ID:VMiOzjer
>>96
あり〜? mjd?
今晩もっかいやってみよう・・


98 :(・ω・):07/12/03 15:47:06 ID:1uw2Z1hK
そういう操作説明はどっかで公式にされてるわけ?

99 :(・ω・):07/12/03 15:53:33 ID:5R7MIzDk
公式BBSのネ実のマクロスレに書いてましたw

100 :(・ω・):07/12/03 16:00:34 ID:y2nRsQ6l
>>98
セット単位のコピーは公式には告知されてない


101 :(・ω・):07/12/05 09:21:13 ID:+IYC4QRb

WindowerはOKだそうですね。

公式窓化は綺麗でいいんですが、
1360x768 + 1280x1024のニ画面環境で使っていると
ウィンドウの枠だけが別画面に出ちゃったりしてちょと不便。
Windowerに戻らせていただくか。。

■eの方、ココ見てるでしょうから↑直してくださいな。
また公式に戻りますので。


http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071204/ff11stt.htm

編: あと、これも欧米で多いですが、明らかにデータをハックしたような
高機能のGUI改良ツールがありますよね。
たとえばアライアンスメンバーのMPを表示するみたいな。
こちらに関しては規制対象になるのではないですか?

Sundi氏: いえ。それはあくまでも使っている人のアドバンテージですよね。
それが周りに迷惑をかけるならば対処する必要はあるんですが、
迷惑が掛からないものであれば、そこに力を注ぐより、
RMTのような迷惑をかけるようなものの対処が先だと思うんです。

田中氏: 規約違反者を処分する目的としては、ほかのユーザーに
迷惑をかける行為を取り締まるっていうことがメインで、
僕らとしてはユーザー保護の観点から使わないほうがいいですよ
というスタンスです。


102 :(・ω・):07/12/05 16:36:45 ID:3uyE1/Co
ハッキング (hacking) とは、コンピュータの隅々までを熟知した者が行うハードウェア・ソフトウェアのエンジニアリングを広範に意味する言葉。
他人のコンピューターに不正に侵入したりすることをハッキングと言われる場合もあるが、本来はそのような意味をもつ言葉ではない。


[編集] 語源
もとは英語のhackで、「たたき切る」「切り刻む」「耕す」などの意味を持つ。 また、天水農法の一つにハック耕というものが存在する。
ハック耕とは、森の一角を皆伐し、森を焼いてミネラルが豊富になった地面に棒で穴をあけ、そこに作物の種を植える。
後は天水(自然に降ってくる雨水)を頼りにして作物が実るのを待つ、という原始的な農法である。
転じて、「一心不乱に耕す」、そして電子回路の設計や工作を経て、
コンピュータシステムの動作やソフトウェアの機構を詳細に解析し必要に応じてプログラムを改変したりする事を差すようになった。

(Wikipedia)


・・・なのだがな・・・GUIツールはハッキング行為ではなく単なる解析によるものなのだがな、、

103 :(・ω・):07/12/05 17:41:16 ID:PqgQBg7Z
広義ではhackingだろうけど、やってることはexploiting, crackingかねえ。


104 :(・ω・):07/12/06 13:19:00 ID:OWx4gJqk
>>88
はじめてダウンロードさせてもらいましたが、エラーで起動できませんでしたので
報告いたします。

OS:XP SP2、改斬のみ使用の状態で発生します。楽しみにしていただけに残念です。

エラー情報
EventType : clr20r3 P1 : infobarjp.exe P2 : 1.2.0.0 P3 : 475209f4
P4 : infobarjp P5 : 1.2.0.0 P6 : 475209f4 P7 : d P8 : c6
P9 : system.invalidoperationexception


105 :InfoBarJP ◆xeI8/OdUAU :07/12/07 01:04:20 ID:8KANFTUM
>104

考えられる点は2点です。
 ・.NET.Framework2.0以上の導入
 ・ダウンロードしたデータファイルのファイル名
   → 〜.csv_sampleを.csvに変えてください。
    今回のアップから、利用者のオリジナルcsvを上書きで
    つぶしてしまわないように、_sampleをつけました。
    readmeにも書かずに申し訳ない。



106 :104:07/12/07 12:20:10 ID:9FL+9m6E
>>105
素早い対応、ありがとうございました。
データファイルの拡張子変更で無事に起動しました。

ちょっとだけ使ってみましたが、これはすばらしいですね。これからも使って
いきたいと思いますので、よろしくお願いします。

107 :(・ω・):07/12/09 08:09:58 ID:TfBfyqDx
このスレのパス:いつものってやつがワカラナイ。
どこまで逆載れば書いてあるんだ、、

108 :(・ω・):07/12/09 09:23:24 ID:NxHoqqL2
www

109 :(・ω・):07/12/09 09:53:30 ID:z6/ILZx7
お前はもう、答えを知っている・・・

110 :(・ω・):07/12/09 11:17:29 ID:FunxtyAG
ネ実で晒されたおかげで、色んなツールサイトやBBSに新参が
POPしてDLできなくてファビョてるさまは見てて可笑しい

111 :(・ω・):07/12/09 11:20:58 ID:/vjgml+d
あっちこっちのサイトで、マップくれくれ、iniくれくれ・・・もう死ねよ、お前ら。

112 :(・ω・):07/12/09 14:31:14 ID:vdXwfaCJ
>>107
もうわかってるじゃない

113 :(・ω・):07/12/09 14:31:23 ID:vdXwfaCJ
>>107
もうわかってるじゃない

114 :(・ω・):07/12/09 15:25:23 ID:TfBfyqDx
(゜-゜)!!
分かりました!俺、超恥ずかしい奴だった。

115 :(・ω・):07/12/10 12:48:19 ID:C3j23xvW
チョコ宝探し支援ツールの
オフセおしえてくださいな

116 :(・ω・):07/12/17 17:28:52 ID:b/fCW/ke
窓ツールとかでTP表示するものがあるけど
あれは通信パケットの中に他人のTPデータとか無駄なものが入ってるって事なのかしら

117 :(・ω・):07/12/17 17:32:56 ID:w6q5pV+1
>>115
探せる所に書いてある 探してから聞け

118 :(・ω・):07/12/17 17:33:33 ID:w6q5pV+1
>>116
あれはTPじゃないと何度言えば

119 :(・ω・):07/12/17 17:40:16 ID:UY0n0Xw6
敵のTPじゃなく、味方アラのTPの話なんじゃね

120 :(・ω・):07/12/17 17:58:18 ID:b/fCW/ke
>>119
そうそれ。パーティメンバーのTPやアラメンバーのMPとか

121 :(・ω・):07/12/17 18:17:35 ID:w6q5pV+1
本当だ「他人のTP」って書いてあったな スマ

122 :(・ω・):07/12/17 18:29:55 ID:zp/LKWq1
>>116
そのとおりで、なんでそうなってるのかはわからん。
将来公式に実装する予定だったが、達成できてないだけかもしれん。
そのうちなくなるかもわからんね。


123 :ログの中の人 ◆neet5cm3.Y :07/12/17 20:10:48 ID:8u4lHe1r
>>122
通信してるパケットの中って敵のTPも含まれてるんですか?

>>118
時々SSでみる敵のTPっぽいのって実は他の物だったり?

124 :(・ω・):07/12/17 20:37:41 ID:kzTOOR6S
敵のHPパーセント
パーティのTP
アライアンスのTP、MP

本家窓はこんなもんだ


125 :(・ω・):07/12/17 23:02:17 ID:jN/dbHeO
>>123
最新verログ取りできません;;
ログもそのTMPも出ないです
あと設定弄った後OK押しても設定窓が消えません

126 :(・ω・):07/12/18 08:05:04 ID:TOLfWWvm
>>123
敵のtpっぽいSSのは敵のHPの%だね
バハムートとかHP残量でWS撃ってくる敵には%見えると結構便利だったりする

127 :ログの中の人 ◆neet5cm3.Y :07/12/18 23:00:46 ID:CdeIXMix
>>124>>126
ほー、敵のTPは表示されないんですね。
時々敵のTPがわかる〜。うんぬんみたいな書き込みはネタ?
にしても敵のTPもそだけど、自分の命中値とか回避値も取得出来たら便利なんだけどなぁ。。

>>125
ログ取り出来ない〜、とだけかかれても自分エスパーじゃないんでわかんないす。
でもアルタナが入ってるPCと入ってないPCでオフセットが変わってるのかも。
今日アルタナ買ってきたんでコレが原因ならそのうち解決するかも?

OKボタンは消えないように作ってたんですけど、
普通は消えるものなんですやね、今度修正します。ありがとう。


128 :125:07/12/19 00:58:33 ID:ufOTx+NJ
次から詳細書くようにします〜
すいませんでした

129 :(・ω・):07/12/19 01:55:59 ID:nXcU8Er8
>>88
System.AccessViolationException: 保護されているメモリに読み取りまたは書き込み操作を行おうとしました。他のメモリが壊れていることが考えられます。
場所 InfoBarJP.FFACE.Target.sName(Byte[] buffer, Int32& size)
場所 InfoBarJP.FFACE.Target.Name()
場所 InfoBarJP.Form1.Timer_Main_Tick(Object sender, EventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.Timer.OnTick(EventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.Timer.TimerNativeWindow.WndProc(Message& m)

このようなエラーがでて困っております・・・
対処法などあれば教えてください

130 :(・ω・):07/12/19 02:44:13 ID:bBCHVeGP
>>127
OKだと消えて、「適用」だと消えないってのが一般的な気がします。
「default」があそこだと間違えて押すので、あの場所は「適用」にして、
defaultは右上とか別の場所にしてくださるとうれしいです。

131 :(・ω・):07/12/20 10:43:21 ID:MRY+hEfY
>>129
OSとか書け

132 :ログの中の人 ◆neet5cm3.Y :07/12/20 21:54:04 ID:UmGGa4lJ
>>125
動くかどうかわかりませんが、ログイン状態のオフセットを変更してみて下さい。
環境によって値が違う模様。。
0:0x2d7304。1:0x3b4494。2:0x53a98c。

>>130
自分普段『適用』ボタンしか押さないんで、気付きませんでした。
そう遠くない未来に検討してみます。

キャラクターのログイン状態を判別するのってどこの値を見るのが良いんだろう。。


133 :125:07/12/21 01:20:48 ID:wmGtdBx/
>>132
変えてみました
何も出力されません〜

134 :(・ω・):07/12/21 01:48:53 ID:ey29SO+v
チョコボ宝探し支援ツールのクェ距離(熱砂)2歩ほどずれてますね
調査してみます

135 :(・ω・):07/12/21 08:02:27 ID:+TOrO2x9
Wikiにも書いたけど、こんな感じじゃね?
荒原 13 8.5 6 3
原野 15 10 6 2.5
白浜 17 11 6 2
岸辺 20 11 6 1.5
熱砂 22 14 6 1.75
密林 26 16 6 0.5

136 :(・ω・):07/12/21 20:48:45 ID:M7u58xjz
あったらいいなと思ってググってみましたが、
昔どこでもモグハウスのツールがあったの本当?
超欲しいんだけどもう手に入らないかな?

137 :(・ω・):07/12/21 21:15:28 ID:Hl/s2y4h
仮に手に入ったとしても運営側もいろいろ対策してるから
最悪サーバ側で不正検知→会員資格剥奪が待ってるよ

古いツールは今では動かないか動いても危険と考えるべき
逆に今でもこまめにアップデートされてるようなツールは
サーバに検知されないからこそ更新が可能という考え方もある

138 :(・ω・):07/12/22 12:06:29 ID:sYWIS+CF
ありましたねー どこでもジョブチェンジ、ポスト、釣りなど。

でも見事に一斉BANされましたよ。

まだ、公式にニュースあったはず。

139 :(・ω・):07/12/23 01:27:56 ID:4rdrIPOi
どこでもジョブチェンジは修正入ったものの不完全だったので、
実はBAN祭りがあった後もかなり長い間使えたんだよなぁ。

140 :(・ω・):07/12/23 01:58:19 ID:BORXtbfc
>>139
BANされた人を見ても同じツールを使い続けた君の愚かさを、
おれたちは褒め称えればいいの??


141 :(・ω・):07/12/26 23:46:08 ID:jdRv7jvW
昔のツールでPTアラメンバーのMPTP表示のツールあったと思うんだけど
覚えてる方いますか?
FFとは別に窓が開いてたような記憶・・・

以前使ってたけどツールの名前忘れてしまってどう探したらいいか(´ω`)
クレクレですみませんが情報お願いします。

142 :(・ω・):07/12/27 00:45:18 ID:8YSIvLtR
>>1が読めませんか?

143 :(・ω・):07/12/27 00:45:21 ID:FEGfsP58
昔のツールじゃなくてもあるな 探せ

144 :(・ω・):07/12/27 12:34:12 ID:IYaINVM0
>>117
見つかんなかったので自分で作りました
ログ監視して、堀結果を自動判定してくれる。

145 :(・ω・):07/12/29 06:22:27 ID:Hcqe9Sx6
>>129
同じエラーで起動できず。OS は Windows Vista Ultimate (32bit)
Vista じゃダメなのかな。

146 :(・ω・):07/12/29 10:50:14 ID:eIxXNaur
>>132
普通に動いてるけど、改行されないところが増えてる。
イベントなどのNPCのせりふとか。

147 :(・ω・):07/12/30 12:19:50 ID:AypIDvPM
誰か、FFXIFunc.dllでOffsetTextCommandに渡す値が分からないかな?
元々、たいしたスキルが無ないのに作っているから、自分で調べられないのよね。
お礼は動くようになったツールで返す。

148 :(・ω・):07/12/30 12:35:34 ID:+XGXE/mK
そんな態度のツール作者にろくなものを作れた奴がいたためしがない

149 :(・ω・):07/12/30 12:46:45 ID:AypIDvPM
態度が悪いのは直すよう心がけるので、分かりましたら教えてください。
類似したツールが多いので今更だけど、物はできあがってます。
休止いている間にoffsetが変わって、調べが付かなくなりました。

情報お待ちしてます。

150 :(・ω・):07/12/30 13:24:51 ID:Hj7epUdb
すごい変わりようだw
難しいことは分からないけど完成したら公開してくれ

151 :(・ω・):07/12/31 10:37:38 ID:5l4TEqWX
白門のシャウトが見れるサイトを公式に用意しろ
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1198420841/196-
196 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2007/12/29(土) 05:28:47.10 ID:09sQWjYK
簡易的なP2Pシャウト共有ツールを試作してみたので、誰かデバッグに協力よろん。
ソース付き。

152 :(・ω・):07/12/31 19:10:56 ID:3+0Do7te
>>151
パス抜き乙

153 :(・ω・):08/01/02 06:54:12 ID:iDP1g/4a
>>152 こらこら適当なこと言わないwうぉちんってサイト便利だったろ?
みんなで盛り上げていこうぜw

154 :(・ω・):08/01/02 13:46:21 ID:77WZB/WY
>>153
必死ですね^^;;;


155 :(・ω・):08/01/02 18:17:22 ID:puD5R5VY
一度もみたことないなうぉちんってどんなサイトだったんだ?w
P2PでPOLIDとパス送信とか怖くないの?
この手のツールはマジでセキュリティホールになるよ
もしソース晒してパス抜きプロセス突っ込んだ罠入りが焼肉にでも
あがったらどーすんの。


156 :(・ω・):08/01/02 18:30:14 ID:IZFFBNez
>>155
白門シャウトをリアルタイムで閲覧できるサイト

157 :(・ω・):08/01/02 18:56:57 ID:aU3X1d8Y
ハデスの悲惨さを世に知らしめたサイト

158 :(・ω・):08/01/03 00:22:26 ID:FFLtlu55
>>155
ただ閲覧するだけでほぼリアルタイムに白門シャウトがみれた
FF11AHみたいなものです

159 :InfoBarJP ◆xeI8/OdUAU :08/01/03 09:43:20 ID:DFaJRrqL
最近作るスレが教えれスレ化していると感じるこのごろw

ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_60420.zip.html

InfoBarJP Ver.1.2.3
   ・同一PC上で複数のFFXIを立ち上げている場合に、プロセスを選択できるようにした。
   ・起動中にデータの再読み込みをできるようにした。
   ・FFXIプロセス終了後にInfoBarJPも終了
   ・データファイルの更新:過去エリア、カンパニエモンスター、一部修正

パス:いつもの

160 :InfoBarJP ◆xeI8/OdUAU :08/01/03 09:49:59 ID:DFaJRrqL

最近もう一台のPCを修理に出しまして
1台のPC上で2垢起動しています。(本家Windower3.x)
そこで、InfoBarJPもプロセス選択出来るようにしてみました。

私はコマンド入力系はWindowerHelperを使い
メモリ参照はFFACEと、自アプリからの参照を使っていますが
困ったことに、WindowerHelperでコマンド、キー送信を行うと
2つのFFXIプロセスが同時に操作されてしまうのです。

どなたか、WindowerHelperを利用してキー送信する際に
プロセスを選択できる方法をご存じないでしょうか?
ご教示ください。

161 :(・ω・):08/01/03 11:00:55 ID:I0wKYp23
>>159
いつも便利に使わせてもらっています。
データが違うと思われる物を書いておきます。
書いてある物は正しいやつです。間違ってたらごめんなさい。

86_Draklix Scalecrust
86_Gibberox Pimplebeak
86_Maa Zaua the Wyrmkeeper
86_Puu Timu the Phantasmal
86_Wraithdancer Gidbnod


裏で名前の出なかったヤツを捜したら微妙に違いがあったので

162 :(・ω・):08/01/04 13:49:30 ID:qjG58doW
FFXiMCR 2.1.3
キャラの8番目と9番目が同じ名前になっています。
index番号間違えているのかなと思うのでよろしくです。

163 :(・ω・):08/01/04 14:48:31 ID:qjG58doW
FFXiMCR 2.1.3
iniフォルダのぞいたら
names.iniとnames2.iniの順番が違ってました。名前設定していって
間違えて同名つけたのがあったので後から直したのが8,9番目だったと
思います。そういう間違えおこして後からGUIで名前直したときに
不具合が起こるのでは?と。
iniを見直せば直るので、こちらでなんとかなる程度でした。

164 :InfoBarJP ◆xeI8/OdUAU :08/01/05 09:32:51 ID:GEOBQfGG
>161
ご報告ありがとうございました。
修正しました。

データ置き場はちょっと考えます。

165 :(・ω・):08/01/07 03:13:15 ID:/29AGS8U
>>57
あーんた、紙すぎます。

おっかなびっくり起動したら、きっちりと写ってるじゃないですか。
本当にありがとうございます。これで公式窓化で遊べます。

166 :(・ω・):08/01/07 10:19:48 ID:pN6o5aN1
>>165
公式窓化って、いつかのバージョンアップで対策できていたと思ったけど。


167 :165:08/01/08 03:02:54 ID:KVUZX0Co
>>166
明るすぎる(砂丘とか白くなりすぎて見にくい)件ですか?
もしそうであれば、たぶんなおってないと思います。。。
なにかオプションが追加されて、それを選ぶと大丈夫とかでしょうか?

168 :(・ω・):08/01/08 05:20:39 ID:tkHYKNt2
サイズ直すツールの話の流れでどうしてそうなるんだ?
どう考えても窓枠合わせた解像度設定になってボケボケ
になってた件でしょ。

169 :(・ω・):08/01/09 15:51:15 ID:L8h5tLpi
POLでDLした壁紙を直接見られるビューワーがほしいです><
誰か作ってくだちぃ><

170 :165:08/01/09 23:42:49 ID:YuUiBnlI
>>168
失礼しました。 >>57
「ウィンドウモードで画面が汚くなって困ってる人はどうぞ 」という文章があり
>>166 で書いた現象がなおっているのでそう思いました。

171 :(・ω・):08/01/10 00:05:48 ID:rKhQsvYI
>>57は古くて翌日の>>62が最新版
今となってはデスクトップのガンマ設定機能だけがツールとして意味がある

172 :(・ω・):08/01/17 10:00:33 ID:KdOwkPNM
InfoBarJPのナイズル用データを以前うpしたものです
修正追加があるので、必要な方はmobdata.csvを修正してください
大したものじゃないので、ナイズルに慣れている方には必要ないかと思います
マージが面倒そうなので、配布版に含めていただくかは作者さんのご判断にお任せします

○記述誤りを訂正
4d_Vanilla Custard,Black Puddings,1,0,99,99,−,1,0,視/アビ,0,0,0,0,−,−,−,−,−,−,−,−,【ヘッド】黄色プリン。自画自賛(次に唱える魔法が無詠唱),−
4d_Caraway Custard,Black Puddings,1,0,99,99,−,1,0,視/アビ,0,0,0,0,−,−,−,−,−,−,−,−,【ヘッド】黄色プリン。物理ダメカット高,−
4d_Battledressed Chariot,Chariot,1,0,99,99,−,1,0,視+見破り,0,0,0,0,−,−,−,−,−,−,−,−,【ヘッド】戦車。ララ○。3割からディスコイド(範囲内1000ダメージ均等割),−

○項目追加
4d_Cerberus,Cerberus,1,0,99,99,−,1,0,視/聴+見破り,0,0,0,0,−,−,−,−,−,−,−,−,要バファイラ。ユルレーション:範囲麻痺。前方・後方範囲のWS多。マグマホプロンでストンスキン+ブレスパ。,−
4d_Khimaira,Khimaira,1,0,99,99,−,1,0,視/聴+見破り,0,0,0,0,−,−,−,−,−,−,−,−,要バサンダラ。範囲ダメ多め、前方石化注意、後方カウンターWS有。フルミネーション:範囲スタン+麻痺。,−
4d_Hydra,Hydra,1,0,99,99,−,1,0,視/聴+見破り,0,0,0,0,−,−,−,−,−,−,−,−,切断属性WSで首を落とす(リジェネ減)。ナーブガスHP半減注意(毒・呪い)。パイリックブルワーク:物理無効。,−

173 :(・ω・):08/01/17 10:00:56 ID:KdOwkPNM
つづき

○どうでもいい情報を追加
4d_Gem Heister Roorooroon,Qiqirn,1,0,99,99,−,1,0,,0,0,0,0,−,−,−,−,−,−,−,−,【ヘッド】キキルン。回避高注意。QiqirnMineを置く&逃げる(バファイラ),−
4d_Racing Chariot,Chariot,0,0,99,99,−,1,0,視+見破り,0,0,0,0,−,−,−,−,−,−,−,−,【特殲候補】ララ○スリ×,−
4d_Shielded Chariot,Chariot,1,0,99,99,−,1,0,視+見破り,0,0,0,0,−,−,−,−,−,−,−,−,【ヘッド】戦車。ララ○。3割からモータルレボリューション(範囲ダメージ+ノックバック+スタン,−
4d_Long-Gunned Chariot,Chariot,1,0,99,99,−,1,0,視+見破り,0,0,0,0,−,−,−,−,−,−,−,−,【ヘッド】戦車。ララ○。3割からホーミングミサイル(範囲瀕死+ヘイトリセット),−
4d_Long-Horned Chariot,Chariot,1,0,99,99,−,1,0,視+見破り,0,0,0,0,−,−,−,−,−,−,−,−,【ヘッド】戦車。ララ○。3割からブレインジャック(スリップ付単体魅了),−

以上です

174 :(・ω・):08/01/20 11:22:36 ID:klHZWkGc
FFXiMCRにおいて、定型文テキストの出力形式を教えてもらえますか。
CASTに流用したいのですよね・・

175 :ログの中の人 ◆neet5cm3.Y :08/01/22 23:27:23 ID:NLWI+Vw+
新機能がある程度形になったんで、ネタ投下。

RealTimeLogGets ver.1.00e
ttp://www.geocities.jp/u_sake_32/RealTimeLogGets/RealTimeLogGets100e.zip

FFxiLogViewer ver.0.00
ttp://www.geocities.jp/u_sake_32/FFxiLogViewer/FFxiLogViewr000.zip
ttp://www.geocities.jp/u_sake_32/FFxiLogViewer/Sourse/FFxiLogViewer000.zip ←オヌヌメ。

自分の環境以外で動作確認出来てないけど、多分動くはず。。
お暇な方は是非。

176 :(・ω・):08/01/22 23:46:17 ID:eYXVmLOO
直リンておとせなくね?
ジャンプしてから落とせばいいんだろうけどな


177 :(・ω・):08/01/23 03:17:13 ID:QF8PiL/a
zipの中にrarがあるとは予想外!

178 :175:08/01/23 17:06:38 ID:ee2TtZzS
失礼、dllが足りなくて既に入ってる方しか動かない模様。。
今週中にバージョンうpするので、>>175 は華麗にスルーでお願いします。

179 :(・ω・):08/01/23 18:58:10 ID:XtUtvKLJ
ネ実のチョコボスレで便利なもの作ってる人がいた。
ソース付き
下記のは最新版ではないので注意。最新版はhttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_63534.zip.html
他にもFFXi PaddockChecker(出走チョコボ一覧のデータを取得するツール)も入ってる。
---
ogame / チョコボ総合スレ4
http://p2.chbox.jp/read.php?host=live27.2ch.net&bbs=ogame&key=1198713074&ls=all


298 名前: ◆QOj/TedHNw 投稿日:2007/12/05(水) 22:45:53.61 ID:ddmNk99m
>>296
自作ツールです。メモリエディタなんかでメモリを覗いても判ります

ChocoboChecker b3
(p)ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_52069.zip.html
key&passはchocobo

登録証・許可証・卵などからデータを読み取り
能力・アビ・羽色・色遺伝子を表示します
能力・アビ・羽色は自信あり
色遺伝子は「多分合っているだろう」くらい
---

180 :(・ω・):08/01/23 19:58:28 ID:8zqFdt4Q
なんでそっちだよ

762 名前: ◆QOj/TedHNw 投稿日:2008/01/13(日) 20:37:51.77 +oP1GfKi
パドックのほうのアイテムの順番を変えただけ
他は全く変わってないです
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_63534.zip.html

新しい方も貼れよ

181 :(・ω・):08/01/23 20:00:19 ID:Wqv6DSXB
>>180
よく嫁w

182 :(・ω・):08/01/23 20:03:38 ID:sVxMS6XM
きた、盲きた、これで負くる

183 :(・ω・):08/01/24 09:06:58 ID:oAEpJjQ/
>>180
とりあえず目医者行ってカルシウム貰って来い

184 :(・ω・):08/01/25 03:35:26 ID:+YT7+42v
>>175
むしろ上の方のソースが見たいわけだが

ソースというかアルゴリズムというか

185 :(・ω・):(・ω・)
(・ω・)

186 :(・ω・):08/01/26 14:16:39 ID:bzb0LLzr
FFGxについて
作者本人がこの間、気づいたんですが、曜日や現在のMP量もとれること
が分かりました。ウガレピペンダントの潜在発動や属性帯も魔法
を唱えるだけで自動装備できます。
例について焼き肉をご覧下さい。スレが1000になったのでオフセットの
スレに書きました。本体のソフトウェアは、焼き肉のupローダにあります。

187 :(・ω・):08/01/26 17:12:02 ID:bzb0LLzr
>>186
属性の場合は、
/clock onをFFにマクロ内で発行してその表示文字列を正規表現で
捕捉します。その捕捉するパターンを属性分用意します。
簡略して説明すると
サンダーを唱えた->杖変更などサンダーだけでできるものを変更、最後
に/echo XXX:Thunder(0x07)/clock onを発行->0x07により二つの行が
つながるのでXXX:ThunderVanadel...(雷)...で正規表現を組む->
属性装備に変更
FFGxのログ出力レベルを変更してログを確認しながらデバッグしてくだ
さい。


188 :(・ω・):08/01/27 06:19:23 ID:uaZvUodT
FFGxやばいな。
自動白魔道しとかできちゃうね。


189 :(・ω・):08/01/27 09:02:55 ID:LsT+CZXZ
Gxはトリガになるログが主語がMYNAMEに限定されてるから
ボットみたいなことはできない

190 :sage:08/01/27 09:59:31 ID:LVFct5dj
>187
これ興味があって試してみたけど普通にエコーとして
/echo XXX:Thunder(0x07)/clock on
って感じにそのまま表示されてしまう


191 :(・ω・):08/01/27 11:14:15 ID:NyMIsw3m
0x07と書くのでなくてそのコードの文字をいれないとだめですね

192 :sage:08/01/27 16:26:05 ID:eeqFSELI
情報ありがとう
書き方がまずかったですね
コードでいれることでそのコードの挙動は改行等意図した状態なのでOKだと思われるけど、コードの後も
最初の/echoが効いた状態でコマンドがそのまま表示されてしまっているんです

modeはffxihookで動かしてます






193 :(・ω・):08/01/27 17:22:36 ID:NyMIsw3m
>>192
ペンダントの潜在発生は、現状の機能でうまくいくけど
帯はちょっといきそうにないですね。
すいません。

194 :(・ω・):08/01/28 02:35:55 ID:KWb2OmoG
/echoと/clockが1行に出力されないと実用的ではないですね。
FF側がコード受付ければ色々出来そうですが、まあありえないかw

195 :(・ω・):08/01/28 10:20:10 ID:AF77w7gD
FFGxでMP残量によって装備を切りかえれるということで落としてみたんですが
ヒントのところに
>FFAssist2かProFFXIChime2のフォルダにいれてregsvr32 Logger.dllすると動作します。
と書いてあります。
わたしはFFAssist2もProFFXIChime2も使っていないのですが
(単純にコンバ後に徐々にMP装備から弱体装備に変えたいだけなので)
そういう場合でもどちらかを併用しないと使えないのでしょうか?
それともpolProcessIdModeがFFGxControlであればどこでもよいのでしょうか。
mode= 1:ffxihook_log.dllモード 2:ProFFXILib.dllモード
polProcessIdMode= 1:FFGxControlモード 2:ProFFXILib.dllモード 3:FFXiFunc.dllモード
このふたつのモードの意味がいまいち理解できていないのです。

196 :(・ω・):08/01/28 13:43:09 ID:Ofa9V3Pe
>>195
>わたしはFFAssist2もProFFXIChime2も使っていないのですが
できることをやってから質問したほうが良いですよ。
あとここは作るスレ。

197 :(・ω・):08/01/28 14:00:19 ID:ca5/YYZK
>>195
たしか最新のパッケージは、FFAssist2やProFFXIChime2がなくても
動作するように最初からDLL全部いれてあります。FFGxにあるものだけ
でも動作すると思います。
次にモードですが
1:mode
log取りをFFAssist2かProFFXIChime2のどちらで動作させるかにな
ります。ProFFXIChime2だとoffsetFFが分れば動くでしょう。
FFAssist2だとffxihooks.reg実行でlogを使えるようにしないとだ
めです。
2:polProcessIdMode
これはPOLのプロセスIDの取り方の問題です。とれるやつで設定して
ください。
3:baseAddressMode
mode=2の場合、ベースアドレス対象のDLLをどうやって決めるかにな
ります。

まとめ
いずれもFFがバージョンアップしたときソフトを変更しなくても様々な
設定方法によって動作するようになっているだけです。
注意
コマンド自体が待ち行列になっているのでキーに合致したものが動いて
いると他のキーで合致したものは最初のキーで合致したもの処理が終わ
った後で動作します。(古いバージョンでマルチで動作を許可するものが
ありますがFFGx終了とか再ロードで不具合が起こることがあります。ゴミ
プロセスが残るとか)

198 :(・ω・):08/01/28 17:15:17 ID:Wv8ODyQQ
>>189
>Gxはトリガになるログが主語がMYNAMEに限定されてるから
>ボットみたいなことはできない
そこはごにょごにょすれば・・・
まぁ海外のツールでできるけどな。


199 :ログの中の人 ◆neet5cm3.Y :08/01/28 23:47:37 ID:Jg7+lnPT
ネタ投下りたーんず。

RealTimeLogGets ver.1.10a
ttp://www.geocities.jp/u_sake_32/RealTimeLogGets/RealTimeLogGets110a.zip

FFxiLogViewer ver.0.10
ttp://www.geocities.jp/u_sake_32/FFxiLogViewer/FFxiLogViewr010.zip
ttp://www.geocities.jp/u_sake_32/FFxiLogViewer/Sourse/FFxiLogViewer010.zip ←オヌヌメ。

FFxiDbChecker ver.0.00
http://www.geocities.jp/u_sake_32/FFxiDbChecker/FFxiDbChecker000.zip
http://www.geocities.jp/u_sake_32/FFxiDbChecker/Sourse/FFxiDbChecker000.zip

一応説明、1番目はFF11のログを取得するツールです。DBに格納する機能追加しました。
2番目がDBに格納されたログを表示するツール。表示されたログをhtmlに書き出せます。
3番目はログ取得用のDBを作成するツール。今回は使わないかも。

現状大した機能は無いんですが、色々と便利な事が出来るようになるはずなので、
お暇な方はソースいじってみてください。

>>184
ソース公開したらリアルタイムでのrep表示機能みたいなの作ってソース公開してくれますー?

200 :(・ω・):08/01/29 01:05:52 ID:O31eIEex
GPLで公開すればOK
第三者による派生物も(配布したら)ソース公開しなくてはならない。


201 :(・ω・):08/01/29 02:47:46 ID:takTr1QF
そもそも作るのか。の方が問題な気がする
公開するならGPLがよさそうだねぇ

202 :(・ω・):08/01/29 15:48:39 ID:wVLRBH4y
移動系のツールと釣り用のツール作りたいんだけど
なにで作ったらいいんだい?
VB?VC?Perl?JAVA?

203 :(・ω・):08/01/29 17:47:29 ID:O31eIEex
C#


204 :(・ω・):08/01/29 20:43:24 ID:ho4K32iP
今は無料の Visual Studio があるんだよな
C++ でも C# でも自分がわかりやすい言語でいいんじゃね?

205 :(・ω・):08/01/30 08:29:53 ID:19rL4u5Q
POLの規約を守らないのに、GPLは守られると思うのだろうかw

206 :(・ω・):08/01/30 08:41:18 ID:ZZIaA034
その前に、自分で道具も選べない奴がまともなツール作れるとは思えんのだが


207 :(・ω・):08/01/30 17:30:02 ID:qryzBfru
>>205
POL規約には法的拘束力はないけど、GPL(権利主張が明確にされている著作物)
には法的拘束力がある。

まぁ、それでも守らない人は守らないだろうけど、予めGPLだと主張しておけば
場合によっては出るところに出る事は出来るな。

208 :(・ω・):08/01/30 20:29:02 ID:/25WpFcZ
EventType : clr20r3 P1 : realtimeloggets.exe P2 : 1.1.0.0
P3 : 479dc3d4 P4 : realtimeloggets P5 : 1.1.0.0 P6 : 479dc3d4
P7 : 3d5 P8 : 14 P9 : system.threading.threadstate


EventType : clr20r3 P1 : realtimeloggets10013.exe P2 : 1.0.0.13
P3 : 477f0ba4 P4 : realtimeloggets P5 : 1.0.0.13 P6 : 477f0ba4
P7 : 37d P8 : 14 P9 : system.threading.threadstate


209 :(・ω・):08/01/31 01:35:10 ID:4bllt45k
208です。

RealTimeLogGets

DirectryNotFoundException
tempファイル格納Directryが見つかりません。

というエラーが出て落ちます

NPCとの会話のときなどに落ちやすいようです
1.10aにしてからおちまくってます

210 :(・ω・):08/02/01 02:26:21 ID:eqz+6ZWL
解決しました
設定でFFインストールディレクトリ正しくしたら取れました
すみませんでした

211 :(・ω・):08/02/02 18:51:45 ID:PRNzHza6
RealTimeLogGetsつかわせてもらったんですが、reploと改行タイミングが違うのでrepに読み込めません。
正確に言えば、読み込めるけどうまく計算されません。
過去ログにrepで問題なく読めてるっていう報告がありましたが
編集して改行などを挿入しなくてもrepで計算されているのでしょうか

212 :ログの中の人 ◆neet5cm3.Y :08/02/02 19:57:22 ID:2XjCZKvQ
>>211
あ、やっぱり?
最近放り込んでみたら読めないのは何でだろなー、何て思ってたり。

1.00からログの編集してるんで、古い奴だと動くかも?
http://www.geocities.jp/u_sake_32/RealTimeLogGets/realTimeLogGets042.zip
 log構造体 : 0x56a788
 log通番   : 0x4c9c08
 キャラ名  : 0x8e449c
 PT情報   : 0x8c056c
 ステータス : 0x3df1e0

213 :(・ω・):08/02/02 23:28:23 ID:Kfa2WFkO
お布施ktkr!ありがとうございます!
イベントログ集めてるので、1行になっちゃうのがつらかったんです。゜(゚´Д`゚)

214 :211:08/02/03 19:04:51 ID:awbi3S8U
ログの中の人さんありがとうございます。
タスクバーにreploとチョコボ2匹並べてレベル上げに行ってきました。
それぞれをrepに読み込んだ結果、予想通りreploと042は同じ結果
110aは算出不能という結果になりました。
以上お礼と報告まで

215 :(・ω・):08/02/03 21:21:53 ID:qejoWeZ1
本家窓にて、//execを途中で止める方法をご存知の方いませんか?

216 :ログの中の人 ◆neet5cm3.Y :08/02/04 00:08:03 ID:eITtuGUH
>>214
おぉ、わざわざありがとうございます。
自分あんまレベル上げとか行かないんで助かりますです。
気が向いた時にログの改行をしない形のhtml作成機能を作ろうかと思うんで、
しばらくは古い方使って下さいな。

217 :(・ω・):08/02/04 02:02:36 ID:yaEaN5sH
>>215
フォーラムで聞け。

218 :(・ω・):08/02/04 03:28:58 ID:Cn/BukAq
>>216
改行する方がうれしいのですよ・・・

219 :(・ω・):08/02/05 04:03:13 ID:0EGalDsF
>>216
お前が使ってた寝釣りとか自動戦闘のツールは自作じゃねーの?

220 :(・ω・):08/02/05 05:31:30 ID:zgrxgI5S
/ta ID が使えるツール作ってくれくれ

221 :(・ω・):08/02/05 16:06:53 ID:yvGDbIGt
>>220
俺も激しく希望
ID調べるのと一緒に・・・

222 :(・ω・):08/02/05 16:07:39 ID:eO8CtDkm
いやん

223 :(・ω・):08/02/06 00:38:37 ID:EwEf3iEw
コマンドを送る方法分かる方っていないですかねー
HPやMPによって装備を変更したいんだよね
テキストコマンドさえ送れればコンバ後に最適な装備で弱体打てたり
潜在装備も自動で切りかえれるんだよね

224 :(・ω・):08/02/06 00:42:48 ID:BGEMlY8q
spellcastつかえばいいじゃん

っていいたいところだが、日本語対応してないんだよなー
ものすごく柔軟でいいんだけど。

225 :(・ω・):08/02/06 01:15:52 ID:tXXYbi8c
xmlのパーサーが日本語通らないんだっけ
手の出しようがないorz


226 :(・ω・):08/02/06 01:19:35 ID:EwEf3iEw
>>224
windowerはキーボードの問題があって使ってないんだ。
できれば自家製でやりたいんだよね。
細かい使い勝手も思い通りだし。

227 :(・ω・):08/02/06 10:18:11 ID:9lIt0m8w
>>223
例のライブラリ使えばいいじゃん

228 :(・ω・):08/02/07 00:46:05 ID:Uzmpr7bK
サルベージでカエルの大合唱のログがでたらスタンを実行するようなツールを探しているのですが
お勧めなのはございますでしょうか。ほかにはネコまを起動しています。

229 :(・ω・):08/02/07 00:51:22 ID:KBbQNnvz
中国人を雇う

230 :(・ω・):08/02/07 01:16:19 ID:Gtk27NBP
>>228
確かに止められるけど、それは青にまかせとけ。

231 :(・ω・):08/02/09 00:02:51 ID:yQYVu6y7
固定でやっているのですが青が出来る人がいなくて・・・
もう少し探してみます。
ありがとうございました。

232 :(・ω・):08/02/10 15:56:13 ID:07mHlUKT
ProFFXIChime050
http://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_71143.zip.html

FFXIFuncのパターン文字列をiniで設定できるようにした。
その他諸々。

正直すまんかった。
ほとんど使っている人は居ないと思うけど、念のためアップ。


233 :(・ω・):08/02/10 16:43:50 ID:dHDFDIbv
>>232
確かに今はFFxiGXがあるにはあるけどこれはこれで乙ううううううう!!

234 :(・ω・):08/02/10 22:08:49 ID:Yy0Kb5qT
Castの作者さま。CBUTTONの挙動について聞きたいのですが、
SetForegroundWindowした後にどうやってコマンドを送ってるのですか?
SendInputじゃあんなに速く送れないですよね。
かといって、メモリ直接書き換えなら、わざわざアクティブにする必要ないと思うのですが。
使ってるAPI教えて頂けませんか?


235 :(・ω・):08/02/10 22:12:48 ID:dHDFDIbv
>>234
なんでここで聞いてんの?

236 :(・ω・):08/02/10 22:15:20 ID:Yy0Kb5qT
すいません、突っ込まれてから専用の掲示板あるの思い出しました。ほんとすいません。

237 :(・ω・):08/02/11 04:25:48 ID:dB8RHSgp
FFXiFunc使ったツール作ってみようと思って、とりあえずバイナリ変わったら
Cast作者さんとかGx作者さんがReg公開してくれるまでつかえねーじゃん。って思って
自分で検索できるようになろうと思って、うさみみで逆汗してみた。
なにこれまじ意味わかんない。メモリサーチでオフセット見つけるくらいしかできない俺には難しすぎた。
というかこれ探し出せる人天才じゃね?こつみたいなのあるのん?
TextCommand関数はCast作者さんのレジストリ見ればおkだけど、
MergeItemとDrawLog関数のパターン調べたい。
こういうの何で覚えるんですか?

238 :(・ω・):08/02/12 09:50:26 ID:DdIdOHOJ
>>232
前回のようなパッケージ版頼む!
ヘタレにはうごかせなかったw
ずっと待ってて動かないのはつらいぜ!

239 :(・ω・):08/02/13 00:54:47 ID:bE3fPp+D
EXのkilleffectの仕組みってどこかのメモリつぶすだけ?
パケでも送ってるのかな〜

知ってる人いたら教えて下さいm(_ _)m

240 :(・ω・):08/02/13 00:58:11 ID:yfX+8wUL
関数発行してるだけ。


241 :(・ω・):08/02/13 01:06:22 ID:bE3fPp+D
>>240

ありがとう〜

関数....メモリやりくりでツールは作ってきたけど、かなりレベル高そう
ですね。

242 :(・ω・):08/02/13 01:25:43 ID:yfX+8wUL
ollyで除いてりゃそんなでもないが・・

243 :(・ω・):08/02/13 01:47:07 ID:bE3fPp+D
>>242
!?そ、、そうなんですか。すごいですね。
う〜む、まだまだ勉強不足のようで、仕組みすら解りません。
これぐらいは見とけ!ってぐらいの何か取っ掛かりのアドバイス頂けませんか。

244 :(・ω・):08/02/13 05:35:10 ID:MSNXvJrN
754 名前:(・ω・)[sage] 投稿日:08/02/11(月) 16:33:45 ID:ClVQrdQc
2垢 2PC+NASという環境で、両方のPCからNASに置かれているマクロを更新し、
NASには常に全キャラについて最新のマクロデータが置いてある
という環境作りに挑戦しています。
ですが、一般的なフリーの同期ソフトなどを使って、
単純にマクロフォルダ内のファイルの同期を行っても、更新が反映されないなど
目標が達成できずにいます。

もし、こういった環境を実現されている方がいらしたら、方法などについて
アドバイスをいただけないでしょうか?よろしくお願いします。

756 名前:(・ω・)[sage] 投稿日:08/02/11(月) 18:48:49 ID:ClVQrdQc
おっしゃるとおり リアルタイムに反映するつもりはありません。
それをやっても意味は薄いと思うので。
FFのマクロの仕組みや、今回の私の環境で考えるならば、
更新タイミングはログイン、アウトの前後だという風に考えています。

逐一「今日はこっちのPCでこのキャラのマクロを編集したから、
こっちのPCからあっちのPCへこのキャラのマクロフォルダをコピーして・・・」
という作業の煩雑さを何とかできないか、というのがスタートラインです。

「同期」という考え方をして、同期ソフトを利用して実現しようとすると
こちらの意図する更新が行われないので、
ログアウト時に更新されるtimestamp.datというファイルの更新日時を
参照して、コピー方向を決めた上で丸ごとコピーするような仕組みを作れないかと
思い、これも挑戦していますが、プログラミングは本当にかじった程度なので
なかなか長い道のりのようです。

762 名前:(・ω・)[sage] 投稿日:08/02/13(水) 00:28:57 ID:9lS5f55b
>>756,757
面白そうなのでつくってみました。
http://www.devel.sakura.ne.jp/ffsync/

UserSync.exeを実行すると、リモート上(デフォルトではc:\tmp\repository)から、FF11のUSERディレクトリを根こそぎコピーした上で、
pol.exeを実行します。pol.exeが終了すると、FF11のUSERディレクトリを根こそぎリモート上にコピーをかけます。
意図したように動かすには、レジストリをいじらないといけませんが、まあサンプルってことでご勘弁を。


245 :(・ω・):08/02/13 08:11:00 ID:DFJRsa1I
>>243
おいらもまだまだ勉強中でよく分ってないし、もっと簡単な方法あるかもしれないけど

VirtualAllocExでpolプロセス内にメモリ確保する
FFXiMain.dll内のkilleffect関数をコールするプログラムをそのメモリにぶっこむ
CreateRemoteThreadでそれを起動する

VCでいいならkilleffectのサンプルあげられるけど

246 :(・ω・):08/02/13 08:34:15 ID:cvK0axhE
>>245
ありがとうございます!
ふむ、ふむ、、、
色々ググってみたのですが、覚える事ありすぎで頭がオーバーヒートしました。
サンプルすっごく見てみたいので、教材としてお願いします。

247 :245:08/02/13 11:34:31 ID:DFJRsa1I
>>246
了解〜
捨てメアド晒してください。メールで送ります

248 :(・ω・):08/02/13 12:25:05 ID:FAFU7Hgp
245さん、できれば私にも送っていただけないでしょうか…


249 :245:08/02/13 13:55:21 ID:DFJRsa1I
>>248
送りました。
とりあえず動くレベルのソースです(読み難いのはゴメン)
あと、やってはいけないような変なことしてたらすんません・・

250 :(・ω・):08/02/13 18:57:18 ID:MY1nSDXc
>>245
私にもよろしくお願いしますー。
他プロセスの関数をコールするとか、是非参考にしたいです。

251 :239:08/02/13 19:56:34 ID:cvK0axhE
>>247
ありがたいですm(_ _)m
楽しみにお待ちしてます!

252 :(・ω・):08/02/14 00:25:10 ID:O7j9dNJj
>>245さん
私も関数コールについて興味があります
自作ツールの参考にしたいので
よろしければ私にもお願いします

253 :(・ω・):08/02/14 01:46:11 ID:49Zht4MW
勉強の教材にしたいです。
よろしくお願いいたします〜。

254 :(・ω・):08/02/14 07:58:01 ID:b+1ZBn50
おいおい、、くれくれスレになってるじゃねか…
前に合成板だかで同じ感じになって、レス丸ごと削除されてたような。

「メールで送ります」とか馬鹿なことやるなよ

255 :245:08/02/14 08:12:47 ID:k48gbZbk
>>254
ごめん。一人二人かと思ってた

こっぱずかしいけどうp
ttp://ud.gs/40ez2
ff11

256 :239:08/02/14 09:41:23 ID:ukg/E2AL
>>245
先生、いただきました!ありがとうございます。
やはりスキル不足でさっぱり解らないですが、一つ一つ勉強します。

また、アドバイスお願いします。

257 :(・ω・):08/02/14 11:27:46 ID:9WEC3RWn
>>255
パス抜きプロセス入ってるな。レジストリの送信部分とかあんだけどなにこれ

258 :(・ω・):08/02/14 12:01:55 ID:291C9vo5
ソースいただきました、ありがとう^^



259 :(・ω・):08/02/14 12:10:43 ID:T0awfiEO
下品シャウトだの罠入りだったらGJなのにw

260 :(・ω・):08/02/14 12:34:48 ID:72ikk4hC
通報しますt

261 :(・ω・):08/02/14 14:06:08 ID:w4fAD29K
うぉ!パスワードが違うって言われてログインできなくなってる

262 :(・ω・):08/02/14 20:49:41 ID:dsfqAqIr
>>255
参考になった、ありがとう。
ここで問題になってくるのは、対象の関数をどうやって探すのかと、
引数がどうなっているのかを、どう調べるかだね。

245さんはollyとかで調べるのですか?

263 :252:08/02/14 23:35:28 ID:O7j9dNJj
ソースいただきました
大変参考になります
ありがとうございました

264 :(・ω・):08/02/15 11:56:07 ID:s/dqULwn
>>245さんのdllをdelphiで呼んで試したいんだけどうまくいかないっす。
誰かやり方教えて下さい〜

265 :245:08/02/15 17:34:03 ID:UVbnzp2Z
>>262
ollyは使ったことないです。ねこまんま&うさみみハリケーン使ってます。
まだまだ勉強中の身で、探し方はヘボイと思いますが恥かきついでに晒してみます

http://ud.gs/40f15
ff11

読みにくいのはまたカンベンしてください。
もっと簡単な方法があったら教えてくださいませ。

>>264
delphiはまったくわかりません。すんませんー

266 :(・ω・):08/02/15 18:06:19 ID:g5zfYszd
>>265
ひじょーに分かりやすいw
ありがとう。

267 :(・ω・):08/02/15 20:42:25 ID:e6NXisHw
ブレークかけて放置してると切断されるの何とかならんかな

268 :(・ω・):08/02/15 20:55:32 ID:UVbnzp2Z
止めて放置はサーバでタイムアウトするから やっぱムリじゃないかなぁ
たまに流してやるかしないと・・

269 :(・ω・):08/02/16 05:38:34 ID:GxOl20P6
トレースしてりゃいつか目的地に辿り着くのはわかっていても
「たまに流す」のために何度もやり直しになるのが面倒い

270 :(・ω・):08/02/16 08:01:08 ID:YJ+RREGK
こういうのって閉鎖的なジャンルだから、試行錯誤の末に見つけたやり方って
なかなか人に教えたくないものなんだよね。
それを丁寧に解説してくれるってのはすごいわ。

271 :239:08/02/16 12:46:49 ID:KeQTfWWj
同じ勉強中とはいってもレベル違いすぎです。
ホントに貴重な情報をわかりやすく教えてくれてありがとう。感謝感謝です。

>>245さんは自分の中ではGODです。

272 :(・ω・):08/02/16 15:17:10 ID:qvCI7zRb
少しはアセンブラわからんとつらいわな。


273 :(・ω・):08/02/16 20:24:01 ID:GxOl20P6
確かにニーモニックとレジスタ見て挙動が理解できるぐらいであれば
>>265 みたいなことは基本的な解析手法としてわかってるだろうし
そういうのがサッパリな人なら >>265 の手順を読んだからといって
どうこうできる話ではないような気もするな

274 :(・ω・):08/02/16 21:44:12 ID:Tb4ozQ/a
全く分からない人でも、最初にニーモニック表やレジスタの動作表渡されるより
勉強の取っ掛かりにはなると思うけどな。

とりあえず手順通り逆アセンブラしてみて、「nop?なんだこれ?」って調べる方が楽しいぜ

275 :(・ω・):08/02/20 01:03:20 ID:eHwtoyRx
ProTextCommand サンプル版
 http://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_73988.zip.html

 シンプルがいい!
 ということで、引数にFF標準のコマンドを渡すと実行してくれるプログラム
を作ってみた。
 
 c:\ProTextCommand.exe "/ma ヘイスト <me>"

 とかコマンドラインから打ち込むと実行できる。

 これだけではたいした意味がないんだけど、AutoHotKeyとかと合わせると
自分だけのオリジナル魔法一覧が作成できる。
 サンプルのAutoHotKey用サンプルはキーボード専用だけど、工夫してパット
から使えるようにしたい・・・・てか、そこも併せて作っても良いんだけど。忙しい
から誰かつくってくれないかなぁ。
 書き忘れていたけど、サンプルのスクリプトはCtrl+Shift+Lで魔法メニューが
開いて「回復」「強化」を選択して「ケアル」や「プロテス」を選択する事が出来る。

 AutoHotKeyって何?って人は諦めてください。
 

276 :275:08/02/20 09:04:38 ID:qavRCELu
ちょっと、エラーチェックが弱くて落ちる為、いったん削除しました。
また近いうちにアップします。

277 :(・ω・):08/02/20 15:39:35 ID:iiGxeQ5L
>>265
delphiでもバッチリうごきました〜
ありがとぉ!

278 :(・ω・):08/02/20 21:08:09 ID:QOBgg7CM
ProTextCommandGUI サンプル版
 http://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_74232.zip.html

 昨日よりは分かりやすいと思うけど、起動はホットキーが使える
ランチャー頼み。

 コマンド自体はチェックしていないので、変なコマンド組むとSayに
流れるから気をつけよう。

 以下、説明。

[SYSTEM]
PosX=0
PosY=0
説明) Windowの位置を記憶する。表示されなくなったら0にするべし。


[MENU] 
Menu01= 回復
Menu02= 強化
説明) 起動時の初期表示メニューを書くメニューはMenu**と連番で書く。

[回復]
Menu01= ケアル
Menu02= リフレシュ
Data01= ケアルI,/ma ケアル <me>
説明) 初期メニューから「回復」を選択したときのメニューを書く
説明) 初期メニューから「回復」を選択したときのコマンドを書く。
    コマンドはData**と連番で書く。

以下、同じ流れ。

[ケアル]
Data01= ケアル,/ma ケアル <me>
Data02= ケアルII,/ma ケアルII <me>
Data03= ケアルIII,/ma ケアルIII <me>
Data04= ケアルIV,/ma ケアルIV <me>
Data05= ケアルガ,/ma ケアルガ <me>
Data06= ケアルガII,/ma ケアルガII <me>
Data07= ケアルガIII,/ma ケアルガIII <me>


[強化]
Menu01= プロテス


[プロテス]
Data01= プロテス,/ma プロテス <me>
Data02= プロテスII,/ma プロテスII <me>
Data03= プロテスIII,/ma プロテスIII <me>
Data04= プロテスIV,/ma プロテスIV <me>

入れ子は多分100位まで可能だったはず・・・・

今、運用デバック中。


279 :(・ω・):08/02/21 00:35:04 ID:aX4VzE+M
補足

 Data01= ケアルI,/ma ケアル <me>

 Data**項目はコマンドを書くことになりますが、=のあとは次の
決まりで書いてください。

 メニューとしての表示名称,実行したいコマンド

 間にカンマがあることに注意。カンマの前後のスペースも有効
なので、スペースは入れないように。


280 :(・ω・):08/02/21 05:44:40 ID:VLbR444f
うおwAHK挟んで似たようなことやろうとしてたよw


281 :275:08/02/21 09:10:08 ID:qqxlhSlY
AHKのスクリプトがうまく作れなくて自作した。
出来ればスクリプトで処理したい・・・・

282 :(・ω・):08/02/21 10:59:24 ID:VLbR444f
じゃCUI版はお蔵入りなのか 残念
名前からしてchimeの作者さんかな

283 :(・ω・):08/02/21 12:35:09 ID:QtdyPzTP
CUI版は残っているので、GUI版にくっつけて入れておきます。
ちょっとバージョンアップした物を夜にでも上げる予定。

284 :(・ω・):08/02/21 14:37:17 ID:XiojoanS
パス抜かれた;;

285 :(・ω・):08/02/21 22:04:05 ID:ifXy2oLf
後衛ジョブ上げまくって魔法一覧が使い物にならない人向け。
 ProTextCommand
 http://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_74531.zip.html
 iniファイルの方に簡単だけど、使い方を書いておきました。

AHKユーザのためにCUI版も入れておきました。

>>282
同一人物です。
もう二度とエロ動画とプログラムは同じところにおかないようにします。

286 :(・ω・):08/02/21 23:37:41 ID:DpU2mjb9
webスペースとってそこにおけばいいじゃない
ファイル置き場としてココログ(2GB)使ってるけどダウンロードも早いし快適。

287 :(・ω・):08/02/22 16:26:25 ID:eX4Fj8SU
POL壁紙のPNGを読み込めるビューワーだれか作って><

288 :(・ω・):08/02/23 00:54:46 ID:Fe0z4ZaG
ProTextCommand
サンプル版3
http://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_74868.zip.html

Hotkey有効の時だけ、ESCを押したあとにFFの画面がアクティブに
なるようにした。

書き忘れていたかもしれないけれど、メニューから選んでEnterで確定、
Enter+Shiftで確定+窓を閉じる。F1で再表示。

ホットキー関連とアクティブウインドウ関連をいたずらしたので、動かない
人もいるかも。


289 :(・ω・):08/02/23 01:01:16 ID:Fe0z4ZaG
欲しい機能はだいたい実装しちゃったんだけど、
後はmigemoもどきを導入したいくらいかな。

FFXIをキーボード主体で遊んでいる人くらいしか
使い道のないツールになっていくな。

290 :(・ω・):08/02/23 01:05:34 ID:u7KK3OIj
斧重すぎワロタw


291 :(・ω・):08/02/23 01:58:01 ID:28fgaxoV
ProTextCommand を作ってる方、コンセプトがすばらしい
特にCUIの方にとても興味があるんですがキーワードがわかりません・・・。
過去スレも探してみたんですがわかりません。教えていただけませんか(;´д⊂)

292 :(・ω・):08/02/23 02:05:31 ID:Fe0z4ZaG
ProTextCommand
サンプル版4
http://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_74883.zip.html

ショートカットメニューを実装した。
現在の使用で、ショートカットメニューにない文字を入力すると
空白画面になる。BSキーを何回か押せば戻るはず。

とりあえず、実装予定の機能は網羅した。
あとはバグ取りかな。

293 :(・ω・):08/02/23 02:10:45 ID:Fe0z4ZaG
キーワードって何だろ、使い方のこと?
パスワードなら、素直に教えると板的にまずいのかなぁ。
アドレス覧の何かを入力するんだ、がんばれ!

294 :名無しさん :08/02/23 09:07:37 ID:et/h1JKP
291−スレ番

295 :(・ω・):08/02/23 10:58:58 ID:zXrJGUgA
DLパスは作者ごとに約束ごとがあるんで、覚えてないと難しいわな。

296 :(・ω・):08/02/23 12:25:42 ID:yTvhJDnc
AHK使えばCtrlとかAltもホットキーの組み合わせに指定できるかな?
手を出してみるべきか

297 :(・ω・):08/02/23 14:10:17 ID:niIz8BbZ
>>296
出来る。

+!c::Run,c:\ProTextCommand.exe "/ja 自宅警備 <me>"

と設定すればShift+Alt+Cでアビリティが発動する。

AHKにスクリプトファイルを読み込ませるようにするとかで、
着替えも出来るはず。だれかサンプルよろ。


298 :(・ω・):08/02/24 00:26:16 ID:yA7+fyZX
Windowerの bind コマンドでいいじゃんっていうのはいってはいけないのかな。


299 :(・ω・):08/02/24 00:26:34 ID:LGRDWgMT
ProTextCommandだけど、ジョイパットで制御できるようにした。
でも、まだ問題があって、ProTextCommandのメニューをジョイパットで
操作していると、FFXI側のキャラクターも動いてしまう。情報元が一緒
だから仕方ないんだけど、キーボードは縁切り出来ているのになぁ。

とりあえず、ここがうまく縁切りできないとジョイパットでは使い物にならな
い。私の感だけど、多分無理そうな気がする。
情報求む。

300 :(・ω・):08/02/24 00:34:53 ID:LGRDWgMT
>>298
作者の私がWindowerについて全く無知なので、もう完成された物があるなら、
それを使った方がかなりいいと思う。機能がかぶっているのを使う理由もない
し、上で書いたように私にはまだ解決できない問題がある。

まぁ、面白くて作っているので飽きry

301 :(・ω・):08/02/24 02:53:33 ID:XL82MrG2
ProFFXILib.dll が見つかりませんってでるんだけど
ちゃんと同じフォルダにあるんだよね
くまった

302 :(・ω・):08/02/24 03:00:00 ID:3vOt348M
depends.exeで、依存関係見ればいいじゃん。


303 :(・ω・):08/02/24 05:19:05 ID:nbp+7tZi
動かない人は再頒布パッケージが入ってない
(入ってないとproffxilibがねえよって言われるよ)
2005か2008なのかちょっと分からないけど
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=32bc1bee-a3f9-4c13-9c99-220b62a191ee&DisplayLang=ja
この辺のリンクあたってみるとよろし

304 :(・ω・):08/02/24 10:12:21 ID:nbp+7tZi
面白かったんで紹介テキスト書いてみた
http://www7.axfc.net/uploader/93/so/File_4182.txt.html
・CUI版+AHK利用前提
・面白そうだけど一からスクリプト組んでらんねーって人
・AHKって何だろうと思って調べたら、FFよりPC環境の構築に夢中になってしまった人向け

自分は作者さんとは別人で、ちなみに>>296です
AHK初めて使ったけど面白い

305 :(・ω・):08/02/24 10:25:24 ID:c2OX1kmV
>>303
うちの環境VS2005が入ってるけど見つからないってでるなぁ。
なんでじゃろ。

306 :(・ω・):08/02/24 10:29:06 ID:nbp+7tZi
>>305
sp1の方試してみー

307 :(・ω・):08/02/24 14:05:28 ID:WykbaopZ
ちょっと忙しいので、動かない人向けの対応は週明けに考えますが、
代わりにサポートしてくれている人の意見を参考願います。
私の方でも同じ意見ですが、場合によってはコンパイラのバージョン
を落とします。
ProFFXILib.dllのみVC2005で作って、FFXIFuncは不明。ProTextCommand
はVB6ですから、だいたいの人は動くかと。

取り急ぎ。

308 :(・ω・):08/02/24 15:21:01 ID:3vOt348M
SxSの関係だろうからなぁ。
VS2005で、VCランタイムのマージモジュールつっこんだセットアッププロジェクト作って配布というのが正攻法だとおもいます。
(VS2005でも無印とSP1とでランタイムライブラリのバージョンが上がってるので同名のライブラリでもマニュフェストが違うから
XP以降ではライブラリロードする際に拒否ります。)

まあ、つべこべ言わずにランタイム環境全部入れろというのも解決策だと思います。
(が、入れない人が多いのでアレですが)

309 :(・ω・):08/02/24 22:50:34 ID:c2OX1kmV
>>306
SPか。
諸事情あってこのPCはSP当てれないんだよね;;
無印でビルドして配布した場合って
SP当ててる環境でも動作するんだっけ?
インストーラじゃなくてバイナリを直接配布って形で。

310 :308:08/02/25 05:50:16 ID:7CaBYDi/
SxS関係ナカタ。

VS2005(8.00.50727.42)→VS2005SP1(8.00.50727.762)

Microsoft Visual C++ 2005 再頒布可能パッケージ (x86)
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=32bc1bee-a3f9-4c13-9c99-220b62a191ee&DisplayLang=ja
↑ これでインストールされるのは8.00.50727.42 のみ

Microsoft Visual C++ 2005 SP1 再頒布可能パッケージ (x86)
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=200B2FD9-AE1A-4A14-984D-389C36F85647&displaylang=ja
↑ これでインストールされるのは8.00.50727.762 のみ
(8.00.50727.42 が入ってると、42の方を消した上で762のみが残る)

---
んで、ついでに >>292 のみてみた
PROFFXILIB.DLLがリンクしてるのが、8.00.50727.762

これは
>mt.exe -inputresource:ProFFXILib.dll;2 -out:hoge.txt
>type hoge.txt
で、マニフェストファイルが見える。つまり、PROFFXILIB.DLLを実行させるために必要なパッケージは、下のSP1再配布パッケージ
---
で、さらにPROFFXILIB.DLLの依存しているFFXIFunc.dllについて続く。


311 :(・ω・):08/02/25 05:51:50 ID:7CaBYDi/
FFXIFunc.dll は、VS2003のMSVCP71.dllとMSVCR71.dllにリンクしてる。
で、問題はですね。MS製のパッケージで、MSVCP71.dllとMSVCR71.dllを提供している再配布パッケージというのがみつかりません。
さっきクリーンインストールのXP環境で、VS2005再配布、VS2005SP1再配布パッケージをいれてみましたが、入りません。
.NET Framework1.1の再配布パッケージを入れてみましたが、これも入りません。
MSVCR71.dllは、.net frameworkのディレクトリにはいりますが、プライベートなDLLとして、よそから見えない状態ではいります。
(MS自身が開発者にMSVCR71.dll,MSVCP71.dllは、システムディレクトリにつっこむな、あったとしてもそれを前提とするなと、
通達が下ってます(http://msdn.microsoft.com/library/ja/default.asp?url=/library/ja/vclib/html/_crt_c_run.2d.time_libraries.asp
ので、要するにその手の再配布パッケージは存在しないと見ています。)
#ユーザが勝手に作ったパッケージはありますが。

と、いうことで、
・FFXiFunc.dllの使用時は、(使用した)開発者さんがMSVCR71.DLLとMSVCP71.DLLを実行ファイルと同梱して配布。
ProFFXILib.dllは、
・MFC80.dllとMSVCR80.dllを実行ファイルに同梱してプライベートアセンブリとして配置。
・VS2005添付のマージモジュールを使って、セットアッププロジェクトを配布
・実行ファイルとは別に Microsoft Visual C++ 2005 SP1 再頒布可能パッケージ (x86) をインストールしてもらう

ProTextCommandGUI.exeは、VB6ランタイムが必要ということなので・・・
Visual Basic 6.0 Service Pack 6:ランタイム再頒布可能パッケージ (vbrun60sp6.exe)
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=ja&FamilyID=7B9BA261-7A9C-43E7-9117-F673077FFB3C
これが必要ということでしょうか。


312 :(・ω・):08/02/25 05:58:40 ID:7CaBYDi/
>>309
ということなんで、無印ビルドの8.00.50727.42を配布した場合8.00.50727.762上で動くんじゃないでしょうか。(未確認デス)
8.00.50727.762入れるときにわざわざ再配布インストーラが42の方を消してるんで。





313 :(・ω・):08/02/25 20:29:27 ID:1ruDeLQF
ProTextCommandGUI作者だけど、>>7CaBYDi/さんに感謝。
実は私も詳しく知らないで作っていた。作ったら作れた。
セットアップファイル作れれば作ってみるけど、動作確認がねぇ。
VMPlayerで試してみるか。

314 :(・ω・):08/02/25 20:30:59 ID:1ruDeLQF
>>304
参考にさせていただいた。
AHKでうまく作ればGUIの方はいらないなぁってイメージだけど、
少し機能拡張をして棲み分けさせてみようかな。

315 :304:08/02/26 03:28:53 ID:lm7kaOPg
>>304で使ったやつを流用して、「着替え+メニュー」を作りましょうっていうテキスト
・CUI版+AHK利用前提
・chimeやGxを使っていて、元々着替え用のiniがある人向け
・部品があったら組み合わせて作れるけど、一から書くとなると途方に暮れるって人向け

http://www7.axfc.net/uploader/93/so/File_4221.zip.html
プレーンテキストだと見づらかったのでhtmlにしてあります
304のも含んでるのでzipで固めた

サンプル使ってみると分かると思うけど
メニュー出しの部分がちょっと重い+この用途では不要な処理がある
(汎用性があっていいんだけど…)
ちょっとやる気になった人は、シンプルなメニュー表示スクリプトを作ってみるといいよ


316 :(・ω・):08/02/26 10:25:09 ID:A4laoJUU
>>315
詳しい解説おつ。
とはいえ、CやVBでプログラム作るより難しい気がするよw

317 :(・ω・):08/02/26 11:06:53 ID:lm7kaOPg
>>316
自分も手探りだよ
これに慣れちゃいけない気がする・・と思いながら書いてるw

318 :(・ω・):08/02/29 15:54:01 ID:rDiinyKz
>>313
ProTextCommand使わせていただいています。ありがとうございます。
ひとつ要望なのですが、
コマンド発行毎にプロセス起動するのはちょっともったいないので
sendmessageで発行可能にできませんでしょうか?
ご検討のほどよろしくお願いします。

319 :(・ω・):08/02/29 16:30:00 ID:DoKA0/Io
また書いた
やりたいこと終わったんでこれが最後
http://www7.axfc.net/uploader/93/so/File_4298.zip.html

AHK製コマンドラインランチャ(fenrirクローン)を改造して
FF用のコマンドランチャを作りましょうっていうテキスト
・着替え用のiniファイルを作っておけば、セクション名を入力すればその着替えができる
・「@ff ほげほげ」でFFに「ほげほげ」送信
・「/heal」「/sh ほげー」と頭に「/」がついているものはそのままFFに送信
・ユーザ定義コマンドを設定できる
 ex)「@g AHK」でgoogleでAHK検索、「@ah 鳥の羽根」でffxiahを検索
   外部プログラムも起動できる
・入力履歴や予め登録しておいた語彙の中からインクリメンタルサーチ(migemoも可能)


・CUI版+AHK利用前提
・chimeやGxを使っていて、元々着替え用のiniがある人向け
・ある程度スクリプト読める人向け
・あくまで改造のやり方を説明してるだけなのでコピペでは動かない
(人が作ったものの改造なので一応…)
・すごく長い

320 :(・ω・):08/03/02 14:53:12 ID:vlwEBT98
>>InfoBarJP作者様

Ver.1.2.3をダウンロードして実行したところ、
104さんと同じエラーがでて強制終了になってしまいます。
改斬とねこまを利用していますが、利用しなくても
同様のエラーで終了してしまいます。

WindowsXP SP2 .NET.Framework2.0導入済み
データファイルのファイル名は1.2.3同梱のものをそのまま利用しています。

>>105にて、起動できない原因をあげられていますが、
どちらも満たしているような環境なので強制終了の原因がわかりません;
もし、なにか足りないものがありましたら教えていただけるとうれしいです。
よろしくお願いします。

321 :InfoBarJP ◆xeI8/OdUAU :08/03/03 13:37:48 ID:3J28mgBQ
>320
>データファイルのファイル名は1.2.3同梱のものをそのまま利用しています。
 拡張子の_sampleは消して、.csvとなっているということでよいですよね?

 FFACE.dllのファイル作成日付は、2007/12/6でしょうか?
 もし古ければ、こちらからダウンロードでして置き換えてください。
 ttp://calamity-ls.com/fface/index.php?showforum=14

322 :InfobarJP:08/03/03 13:53:16 ID:o7KLachE
ログをリアルタイムで表示するツールいりますか?

シャウト聞き放置しながら、離席する際に
遠くからだと文字が小さくて見えないために
フォントサイズを変えられるようにしたのと

正規表現でマッチした場合にチャイムを鳴らすようになってます
ナイズル.*96|100|頭 とかで放置w

まだバグバグなのでお試し版ですが。


323 :InfobarJP:08/03/03 13:53:28 ID:o7KLachE
ログをリアルタイムで表示するツールいりますか?

シャウト聞き放置しながら、離席する際に
遠くからだと文字が小さくて見えないために
フォントサイズを変えられるようにしたのと

正規表現でマッチした場合にチャイムを鳴らすようになってます
ナイズル.*96|100|頭 とかで放置w

まだバグバグなのでお試し版ですが。


324 :(・ω・):08/03/03 16:37:08 ID:BgYFbqE/
チャイムだけでなく本体BEEPも鳴らせるのが欲しい…
というかログ抽出アルゴリズムさえわかれば自分で作るのだが
みんな苦労して解析したせいか公開する人いないのよね

EXE寄生型のDLLは原理的に幾らでも悪さし放題だから
今イチ使う気にならんのだよな

325 :(・ω・):08/03/03 17:29:11 ID:83w5KFaq
>>323
>正規表現でマッチした場合にチャイムを鳴らすようになってます
>ナイズル.*96|100|頭 とかで放置w
メールでも飛ばせると嬉しいです(/ω\)

326 :320:08/03/03 18:06:56 ID:GkqLKzAA
>321

ご回答ありがとうございます。
データファイルは.csvになっていましたが
FFACEそのものを導入していませんでした、申し訳ありません・・・。
同じフォルダにDLLを入れたら、ばっちり動作しました!

少し使ってみましたけど、これはいいですね。
エリアごとにノンアクかどうか覚えられない自分にとっては神ツールです。

これからも開発がんばってください!

327 :InfoBarJP ◆xeI8/OdUAU :08/03/03 21:33:17 ID:3J28mgBQ
>326
 解決できてよかったです。
 配布した版にはFFACE.dllを同梱していなかったようですね。
 近々FF11がVerUPを予定していますが、よっぽどの変更でなければ
 dllを入れ替えれば使えるようにはなると思います。

 >エリアごとにノンアクかどうか覚えられない自分にとっては神ツールです。

 ちなみにデータも完全に正しいわけではないのでご注意ください。
 私はそれで逝ったことがあります(笑

 私はユーザーさんがデータ作成してくださったナイズルで
 もっとも重宝しております。凶悪WSへの対応などいいですね。

>325
 メールもいいですね 検討してみます。


328 :(・ω・):08/03/04 01:46:46 ID:lwMIQI+F
>>323
お試し版ちょっと欲しいです。
正規表現が使えるのに惚れた(´∀`)

329 :(・ω・):08/03/04 02:24:11 ID:Or1SHYpK
メール飛ばすとか簡単に言うけど実際に送信コードを実装するとなると
socketをconnectしてEHLOだの何だの頭がおかしくなって死ぬ

とか思ったけど今どきはdllなりwshなり呼ぶだけで終了なのね
便利だわ

330 :(・ω・):08/03/04 10:27:10 ID:o1Cz+yP9
>>327
exe起動とかコマンドラインも実行できるとうれしいです。
wktk

331 :(・ω・):08/03/04 21:54:55 ID:f1jutAnE
>>319
すげー時間かかったけどできたwこれ感動するなw
プログラムなんか書けない俺にもそれっぽいものができたーって感じw
勉強になったよ、ありがと

332 :(・ω・):08/03/04 23:00:13 ID:x0wwjDS8
InfobarJPを起動してるとPGが中華方面のパケットを検出するんだけど、これ罠入りつかまされちゃったかな?

333 :InfoBarJP ◆xeI8/OdUAU :08/03/05 23:58:07 ID:zQtPIORy
>332
唯一考えられるとすれば、Wクリックでffxiahを開く
機能は追加しているけどそれかなぁ。

もし、そうでなければ、私のトリップでうpしたところからの
再入手をオススメします


334 :(・ω・):08/03/11 12:00:25 ID:coAFgubz
チョコボの宝探し補助ツールのオフセは変わった?

335 :(・ω・):08/03/11 12:35:41 ID:SBJ3cnxW
RealTimeLogGets改行ありバージョンのお布施くれくれ

336 :(・ω・):08/03/11 13:30:58 ID:GEHs+0WL
>>334
見つけ易い方でよければ
<AreaIDAddress>9336620</AreaIDAddress>
<PositionAddress>9336632</PositionAddress>
元のやつが指しているのとは違うけれど動くので

337 :(・ω・):08/03/11 13:42:51 ID:/p0zuWEl
<AreaIDAddress>3898140</AreaIDAddress>
<PositionAddress>4072036</PositionAddress>
これで動いてるよ

338 :(・ω・):08/03/11 14:37:03 ID:coAFgubz
>>336
>>337
d あとでログイン出来たら試してみる

339 :(・ω・):08/03/11 18:01:55 ID:d+xc9Jod
オフセット見つける人ほんと尊敬するわ
神認定だな

340 :(・ω・):08/03/11 18:52:09 ID:mZKWQx0S
オフセット検索は一回やり方わかれば小学生高学年でもできる。
俺は逆アセ絡んでくるともうだめ。
関数呼び出しとかのアドレスの見つけ方もそう思えるようになるのかなぁ・・・


341 :(・ω・):08/03/11 22:05:49 ID:xX+JuiYa
ProFFXIChime
取り急ぎ
[System]
offsetFF= 0x56DA48
offsetChar= 0x56EA7E
offsetMhp= 0x3E2320


342 :(・ω・):08/03/11 22:22:15 ID:Z37GXghR
本家Windower3.3使ってると、うちの環境だと今回のVUからCastでのログの取得ができなくなった。
改竄だと問題なし。

343 :(・ω・):08/03/12 00:17:25 ID:jyj6yTWC
Chimeのインスコで挫折してる漏れは・・・・

344 :(・ω・):08/03/12 02:19:54 ID:6rAm2qMs
>>342
対策版でてるよん

345 :(・ω・):08/03/12 13:20:06 ID:JkGn4sBp
realTimeLogGets042のお布施なに?

346 :(・ω・):08/03/12 13:54:12 ID:MfA02fnl
Chimeはもう動かないよ。その代理となるソフトがあるからそれを使うべし
その時、341のオフセを使うか、オフセなしでもできるやつあるね

347 :(・ω・):08/03/12 15:26:23 ID:cYeYqHs0
どっかで拾った合成ツール、いつの間にか使えなくなってるんだけど
修正して使ってる人いる?どこで落としたんだっけなぁ・・・

代わりになるようなソフトあれば教えてください

348 :(・ω・):08/03/12 17:26:10 ID:SJftIKqT
ffxihook_log.dllとffxihook_cmd.dllのレジキーおながいします。
これって関数のアドレス見つけるのってどうやるんだろう。
ねこまやCastの中の人は更新されたら自分で調べてるんだよね?たぶん。
メモリサーチしかできない俺には敷居たかいわ・・・

349 :(・ω・):08/03/12 18:11:48 ID:9nqsddqB
>>348
パターンマッチ


350 :(・ω・):08/03/12 20:16:04 ID:ov/bHXKP
>>346
チャイム、動くよ。

351 :(・ω・):08/03/13 02:06:56 ID:8ggdxKSv
同じく。チメ動いてるよ。

352 :(・ω・):08/03/13 06:02:05 ID:XjVTPFw3
>>345
0x56da48 0x4ccd48 0x8e777c
0x8c384c 0x3e2320

で動いてるような気がする。
ビシージでチャットフィルタなしでやったら、

ログの取得が出来ませんでした。(50行)

こんなんあったけど。

353 :(・ω・):08/03/13 08:35:38 ID:lgRkZsmG
>>349
パターンマッチはある程度同じじゃないとだめじゃないですか。
でかいパッチだと8バイトくらいしか同じところなくてあと全然変わっちゃってる時とかあるし。
8バイトだけだとあほみたいに検索ででてくるし・・・
根本的な調べ方が必要ですよね〜

354 :(・ω・):08/03/13 08:50:51 ID:XpODHtZ+
>>353
デバッカを使って逆汗して、地道にブレークポイント入れて
追いかける。

用は分からないけどレジ道に探しつつけるという作業を繰り
返せるなら見つけられる。

アホみたいに見つかった場所と、前回のアドレス位置から
ある程度範囲を絞って全部チャレンジする。
そう言った地味なことが出来ないなら無理かな。

355 :(・ω・):08/03/13 09:03:00 ID:lgRkZsmG
なるほど・・・みんな地道にやってるんですね。
逆アセ試したとき、ブレークポイントして追いかけて〜をずーっと繰り返してたので、
なんかコツっていうかさくっとやれる方法あるのかと思ってました。

356 :(・ω・):08/03/13 09:42:40 ID:i6+R8w7T
RealTimeLogGetsの中の人に聞きたいのですが、
Log通番って何に使ってるんですか?
行数とかってlog構造体の中に入ってますよね?

357 :(・ω・):08/03/13 09:43:34 ID:i6+R8w7T
RealTimeLogGetsの中の人に聞きたいのですが、
Log通番って何に使ってるんですか?
行数とかってlog構造体の中に入ってますよね?

358 :(・ω・):08/03/13 10:29:14 ID:tvonjAy6
もちつけw

359 :(・ω・):08/03/13 17:46:21 ID:smW2h51k
皆に質問なんだけど、FFXiExで死なれちゃ困る機能って何?

360 :(・ω・):08/03/13 17:49:47 ID:kJrV/UQZ
ビシージ情報

あとはWindowerでできてるし


361 :(・ω・):08/03/13 18:44:33 ID:3Vvjkd08
/waitex
本家のWaitは重い所だとずれるのにFFXiExの/waitexは重い所でもずれない
併用するkilleffectも亡くなると泣く


362 :(・ω・):08/03/14 10:32:18 ID:uocYgw2B
>>352
動いたありがとう

363 :(・ω・):08/03/14 13:54:45 ID:RxX3TKMO
新アビのステータスアイコンくらい新しいのにしてほしいな。
だれか石火やリタリのアイコン作った人いないすか。


364 :(・ω・):08/03/14 13:57:55 ID:B90vU1R5
アイテムのアイコンとか誰も望んでいないようなのは良く変えるのになw

365 :(・ω・):08/03/14 14:05:12 ID:xegsS3Yp
Brandsonが課金やめていたっていうことで自力が更新できなくなった
ということを聞いて、こりゃ自分で書き換えないとだめだなと思ったら
statinfoでデータ抜こうと思ったら構造体が変わってたオチw



366 :(・ω・):08/03/14 14:52:41 ID:RxX3TKMO
statinfo今でもうごくけど、C#で書き直すかな


367 :(・ω・):08/03/14 16:23:00 ID:6GYEdZaY
自分でインスコできないヘタレ用のchimeインストーラーセットはまだか?

368 :(・ω・):08/03/14 19:48:11 ID:Rc1ODhkJ
アップ後、InfoBarJPが動きません

369 :ログの中の人 ◆neet5cm3.Y :08/03/14 19:56:24 ID:U03/isr2
>>356
実際にログを流してみるとわかると思いますが、
ログ構造体の中の通番はある程度ログを流すとリセット?されるんですよ。
通番はログの整合性チェックに使ってますね。ますね。





370 :(・ω・):08/03/14 20:17:59 ID:0Gz0NQXg
368さん、新しいAceDllいれても、ダメですか

371 :(・ω・):08/03/14 22:59:17 ID:3ln1kESN
>>370
368ではありませんがだめっぽいです
ターゲット対象の名前が出るところ(初期状態でTEXTと表示されるところ)に
「−ト」というような文字が表示され、タゲを変えても変わりません
ちなみに古いDLLそのままで起動しても同じ状態になります
対策をお待ちしています

372 :(・ω・):08/03/16 00:56:29 ID:TbqAo9pJ
InfoBarJPですが、同じく動きません。
元々動いていた環境に、2008/03/11のFFACE.dllを入れてみましたが、うちの場合は
起動するとバーが常時表示され(設定では何もタゲっていない場合は非表示)、左端に
「書」と表示されます。
とりあえずご報告まで。

373 :(・ω・):08/03/16 13:13:20 ID:ZYoRxc7z
Chimeが動かない人の件だけど、

http://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_81686.zip.html

これでどうかなぁ。
このDLLにリンクしていると思うんだけど、動かない人は試してみて。

374 :(・ω・):08/03/16 15:52:34 ID:4sDr/IB9
ほんとだわ、新Ace Dll いれてもあかんわ、InfoBarJPないと、不便だわ。
作者さん、たすけて〜


375 :(・ω・):08/03/18 09:20:52 ID:+mSZdPY6
お布施変わった。
realTimeLogGetsが・・・

376 :(・ω・):08/03/18 09:53:37 ID:gOOlrGOn
宝探しのオフセキボンヌ

377 :(・ω・):08/03/18 10:26:39 ID:gFFgSipB
>>376
<AreaIDAddress>3898140</AreaIDAddress>
<PositionAddress>4072044</PositionAddress>


378 :(・ω・):08/03/18 11:01:06 ID:9bSr4y6b
>377
宝探しじゃないが他のツールで使うので、もしよければ>>336のような値もお願いしたい。

379 :(・ω・):08/03/18 11:09:07 ID:sJz9gA2D
>>378
>>1

380 :(・ω・):08/03/18 11:12:15 ID:9bSr4y6b
そうだな、ここで聞くべきじゃなかったな・・・すまんかったorz

381 :(・ω・):08/03/18 17:14:45 ID:+mSZdPY6
realTimeLogGets042のお布施クレクレ

382 :(・ω・) :08/03/18 17:17:48 ID:S+49Bl3H
InfoBarJpですが、Aceの3.1.22で動作確認できました〜

383 :(・ω・):08/03/18 17:49:59 ID:pQctfx9Y
自分用に作ったのですが他に使う人もいるかなとあp

12.dat Brandsonのものをマージしたもの
http://ud.vg/02mk9


384 :(・ω・):08/03/18 17:50:43 ID:pQctfx9Y
>>383
DLパスはここのスレ番


385 :(・ω・):08/03/18 18:20:43 ID:vOZPNmVd
>>383
頂きました ありがとぉー

386 :InfobarJP:08/03/18 19:22:54 ID:QlvsHV3t
確認とスレでの展開ありがとうございました
&サポート遅れて申し訳ないです。


387 :(・ω・):08/03/18 21:48:17 ID:99a+dDzL
ProFFXIChime
[System]
offsetFF= 0x56DA50
offsetChar= 0x56EA86
offsetMhp= 0x3E1328

これであっていると思う。

388 :(・ω・):08/03/19 01:55:34 ID:RnMeqCki
>>381
56da50 4ccd50 8e779c
8c386c 3e2328

389 :(・ω・):08/03/19 10:14:50 ID:9XWYbAlg
>>388
ありがとう!

390 :(・ω・):08/03/19 12:56:49 ID:UKfqwnPT
VerUPから改斬の挙動がおかしいんだが・・・
ウィンドウのフォーカスを切り替えたり、最小化・最大化するたびに、
タイトルバーやメニューが消えたり、現れたり、背景がワイヤーフレームに切り替わることがある。
ini消してもダメだわ。


391 :(・ω・):08/03/19 14:38:08 ID:EYJZe6qo
>>390
窓キー壊れてないか?

392 :(・ω・):08/03/20 01:41:11 ID:ZV1out37
387-
ありがとう

393 :(・ω・):08/03/20 01:45:44 ID:HP/zpGVr
>>391
壊れてないが・・・。
自分だけなら安心したわ。

394 :(・ω・):08/03/20 09:48:29 ID:lJ7/v9jn
>>393
もしかして、窓化状態でアップデートしちゃったか?
一旦FF再インストールしてみた方がいいかもよ。

395 :(・ω・):08/03/20 12:03:11 ID:6o0EwSOe
393-改斬の違うバージョンで1回起動して、また元のバージョンで起動すると、治るときありますよ。


396 :(・ω・):08/03/20 12:21:34 ID:Yc5aiotl
>>393
>>395
ちゃんとアンカーつけろよキモい

397 :(・ω・):08/03/20 12:25:54 ID:66m3Gtcm
>>396
キモい

398 :(・ω・):08/03/20 12:28:37 ID:CU+DiPeB
>>395-397
チョモい

399 :(・ω・):08/03/20 15:38:31 ID:+aZ3cQq1
>>591

★普通のツール板
・BA後、有志もしくは作者がオフセをアップ
・使うだけの人>きた!神きた!これてかつる!
・アフセアップ後クレクレ→過去スレ見ろ(;^ω^)


★魚板
          ____
       / \  /\  キリッ
.     / (ー)  (ー)\
    /   ⌒(__人__)⌒ \
    |      |r┬-|    |  >うさみみと関数電卓でオフセを見る努力をして欲しい
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))




泥男なんか眼のオフセまで調べてくれて
眼もありがとーとか言ってほのぼのしてんのに
ここのどす黒さはなに?w
作者の性格が捻くれてるってのが如実に現れてるなw

俺が勝手に想像するツール作者の(性格の悪さ|リアルで友達少ない)順位
ねこま>>>魚>>>>>>>>ウルガ(ry>>>>>>>その他のツール作者

400 :(・ω・):08/03/20 15:43:17 ID:6QTu4xsz
>>399
壮大に誤爆してんなよww

401 :(・ω・):08/03/20 15:51:29 ID:Yc5aiotl
>>399
使わなきゃ良いだろw
嫌なら見に来なければ良いだろw
この世の全てがお前の思い通りにいくと思うなよw
作者に不満があるならお前が作って無償で提供してくれよw
クレクレにも一切不満を漏らさずに黙ってしたがってやれよw

そこまで出来てから文句言えよ誤爆野郎w

402 :(・ω・):08/03/20 15:59:12 ID:9PVz+ghs
>>399

普段は書き込まんが、あまりにも酷いので書く。

> 俺が勝手に想像するツール作者の(性格の悪さ|リアルで友達少ない)順位
> ねこま>>>魚>>>>>>>>ウルガ(ry>>>>>>>その他のツール作者

大丈夫だ、お前がぶっちぎりだから。

そもそも、ツールを自分だけで使わないで公開してくれていると言うだけで、
「作者=いい人」だと思うんだがな、俺は。

要望やらなにやらを聞いてくれたりとかなんぞ、普通できないぞ?
その人たちを悪く言える、お前のねじれた脳内変換が素晴らしく滑稽だ。

俺か?俺は色々なツールをありがたく使わせてもらってるROM野郎だw

403 :(・ω・):08/03/20 16:14:05 ID:3255jzeE
>>399

俺も色々なツールをありがたく使わせてもらってるROM野郎だが、
あまりにも酷すぎなので、書く。

やっちゃったねぇ〜

つか、>>402さんが、言うとおりお前がぶっちぎりw



404 :(・ω・):08/03/20 16:39:32 ID:6o0EwSOe
しばくど〜M君 S君 K君

405 :(・ω・):08/03/20 17:30:10 ID:ORhsANsd
近藤 向井 杉田?

406 :(・ω・):08/03/20 21:00:44 ID:HjRQfpWe
暇だったのでFaranimのステータスアイコン変更ツールのソースを眺めて
最新に対応させようと思ったけど12.datだけじゃなくて101.datも開かないといけなくて
可変長でしょんぼりw

アイコンの差し替えは出来ているから自分一人で使う分にはいいん