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ジョブを擬人化して学園ギャルゲ化

1 :(・ω・) 6氷 ★ :07/08/26 16:16:26 ID:???
ネ実にてジョブを擬人化してギャルゲ化しない?とはじまったスレです
 くわしくはwikiにて
 
  http://www23.atwiki.jp/ff11_gameproject/

74 :杏の人 ◆yf3EZn4cis :07/11/17 00:56:47 ID:2VaL1t9y
村崎さんのシナリオとしては
今はちょっと不調で記録が伸び悩んでいる
対決をすることになった。
困っている村崎さんをみて主人公は応援をすることに……

というのがありそうなながれといった感じでしょうか?
がんばってください。応援してます

75 :69:07/11/17 03:30:56 ID:PRI1SRaW
ううむ、棒高跳びは棒高跳びで専門であるんだったか、それとも陸上の一部なのか。
棒高跳びとは無縁だった自分の学生生活が恨めしい。

それはそれとして、ちょっと設定だけ垂れ流しにさせて欲しい。
大会の代表にりゅーさんが選ばれた。
勝負衣装と言うことで、伝説の先輩である榎原紫苑の鉢巻きを巻いて試合に臨むのが慣例になっていたのだが、保管されていたはずの鉢巻きがない。
さがさにゃならんと言うことで主人公とりゅーさんは学校を駆け回る。
そしてどうやら副部長が怪しいと言うことを突き止め、今度は副部長を探すことに。
そして見つけた副部長。彼女が言うには自分が代表に選ばれなかったのはおかしい。本当ならこれは私が付けるはずだったんだ。

そんなわけで、高跳び対決。りゅーさん勝利。
どうして貴女に勝てないのよ、と悔やんでいる所に現れた紫苑先輩。
副部長を諭し、りゅーさんに激励を送って去っていく。

そして大会当日、りゅーさんの頭には使い古された鉢巻きが巻かれていたのでした。
※鉢巻きは絵に描かれていた髪を縛っていた紐とかでも全然問題なし。


……唯でさえ絵師さんの負担が大きいというのに、いきなり絵のつきそうなキャラを二人も考えている私は愚か者ですな。

76 :杏の人 ◆yf3EZn4cis :07/11/17 10:12:56 ID:2VaL1t9y
俺の方がはるかに無駄に登場人物を追加しているので。。。。
立ち絵はなしということで回避するという方法も・・・・映えないですけど。

77 :69 ◆lBVbvAnuTA :07/11/19 01:26:14 ID:cDUndTdp
wikiにて再び業者の攻撃があった模様、今のところメニュー、キャラ、コマンドの全てが対象

皆様におかれましては気を付けてください

78 :杏の人 ◆yf3EZn4cis :07/11/19 01:38:37 ID:aZfuUtMP
直しておきました

79 :69 ◆lBVbvAnuTA :07/11/19 01:43:39 ID:cDUndTdp
杏の人氏、感謝です。
現在進行形で懲りずに村崎さんに色々と妄想しているところです。
具体的な話に乗り込む前に設定を少し考えようかと思ってるところですが
wikiにあるもの以外に何かソースはありますかね?

80 :杏の人 ◆yf3EZn4cis :07/11/19 01:50:28 ID:aZfuUtMP
んー、過去ログとかあさるとあるかもしれませんが
俺の怠惰のせいでHPには6くらいまでしか。申し訳ない。

でも設定はほとんどありませんね実際。
設定はSS書く人に任せるって方針になってたんで。
割と私は好きにやらせてもらってます。思いつくままに書いてる人なんで
まとまりはあんまりないんですが・・・w

81 :69 ◆lBVbvAnuTA :07/11/19 01:56:24 ID:cDUndTdp
なるほど……。
wikiの方では姉妹(従姉妹?)がいるくらいのことしかわかりませんでしたので
勝手に色々設定を付け加えていいのかと不安を覚えたりもしまして。
ひとまず今は思いついたものをとりとめもなくまとめているだけで、一向に話にならないんですがねw

AF1に絡めた高飛びをするようになった過去話とか
60からソロが強くなってくることから、ふとしたきっかけで周りから孤立し始めてしまう話とか……
妄想だけならいくらでもできそうな自分です、文に起こすのは……orz

82 :杏の人 ◆yf3EZn4cis :07/11/19 02:04:00 ID:aZfuUtMP
とりあえず書いてみるといいかもしれませんよ。
ここはキャラの気持ちをこんな風に表そうとか
ここに今後の話の伏線を張っておこうとかおもしろいですよ。
というか面白い文章を書くにはやっぱり自分が書いてて面白くないとだめだと思いますから。
すごい文章を書こうと思わないほうがいいかなぁと思います。書きたいですけどw

まぁ書き方というのはありましたがそこらへんは慣れていくといいかも。

83 :69 ◆lBVbvAnuTA :07/11/19 02:11:26 ID:cDUndTdp
ひとまず既存のキャラの人となりをしっかりと把握してから、でしょうかね。
他のキャラとの絡みからも面白い話が見つかるかも知れませんし。
自分が面白い文章……本当にそれをまず書けるようになればいいのですけどねw

ギャルゲ自体は……有名どころを多少齧っただけなのでイマイチピンと来ませんが
ネタを溜め込むだけ溜め込んで書きたくてしょうがなくなったところで書いてみようかと思います。

84 :武僧の人 ◆QwL/7/0RCk :07/11/20 04:49:10 ID:obImqZkP
1ヶ月どころか、2ヶ月放置気味の武僧の人です。お早う御座います。
過去の話を綴っていたら、黒幕は舞なのに、いつの間にか忍さんが黒幕になっt

>>69さん、めくるめく妄想の世界へようこそヽ(゚∀゚)ノ

リューサンは、初期設定では騎士3姉妹として
ナイト、暗黒、竜騎士(長女?)という3姉妹と言うのがありました。
でも、苗字が違うのから、今はの流れだと従兄弟とかは有りなんじゃないでしょうかね。
そのあたりは、杏の人とか聖の人とかに要相談とか?

>60からソロが強くなってくることから、ふとしたきっかけで周りから孤立し始めてしまう話とか……
これは…、武僧と真逆な流れですね/(^o^)\
武僧さんは今、孤立しており、空鳴拳を覚える60からPTに呼ばれるようになるからとか、
そんな流れで考えていました。
今後どうなるかわからないけど…。

とりあえず、大まかなイメージだけでも文章にしておくと後で役に立ちます。
自分は全然最初のイメージのカケラも無いですが。


武僧シナリオでは、忍さんと竜さんとは仲良しになってますが、
このあたりの話題はグループルートでは出さない方向なので、
基本的に武僧ルートに出てくる竜さんについては、無視してOKです。


85 :69 ◆lBVbvAnuTA :07/11/21 01:02:38 ID:xhhu3FbO
途中経過発表。

三日目夜〜四日目朝にかけてりゅーさんイベント一つ完成。
現在、決闘学園・パン争奪3本勝負を執筆中。
これはできたらどこに置いてくればいいんでしょうか、wikiは編集が今一つなんですが、ここに直置きでいいのかな?

86 :杏の人 ◆yf3EZn4cis :07/11/21 01:43:34 ID:pbWP5r5O
ここに書いてもらってもおkですが編集法覚えたほうがいいと思います

簡単に説明しましょう
まずリンクしたいページを開いて上の編集から"このページを編集"
を選んでください。そしてリンクしたい場所に
[[リンク先のページ名]]と書いて保存してください
そうするとそのページに
リンク先のページ名?
となると思うのでそこをクリックして飛んで
アットウィキモードで編集選んでそこに書きたい内容書けばおkです
これが一番簡単なのでこれでどうぞ。

87 :杏の人 ◆yf3EZn4cis :07/11/22 02:15:29 ID:XX0mEVzV
ttp://www23.atwiki.jp/ff11_gameproject/pages/316.html

9話に付け加えちょっと改良(ほんとに少し)
大体の流れは考えてあるものの……うーん、盛り上がりに欠けそうだ
一番困るよな……。うーん。とりあえずゴロゴロしながら悩んでみます。



88 :杏の人 ◆yf3EZn4cis :07/12/14 01:45:57 ID:9mFm4vxt
全然かけなくて申し訳ない・・・・。
いったんageておきます。

>>85さん、また読ませてください。

89 :(・ω・):07/12/17 07:14:45 ID:kA3iWlI2
まとめwiki、なんかまたアレ気なURLにトップメニューが
書き換えられていたんで修正しときました。

90 :(・ω・):07/12/18 09:45:36 ID:bKnZdpXG
毛森のSSを書いてるんだが勝手にキャラ作って書いていいのだろうか?
姫と従者×2が出てくるだ…ってか出てきちゃったんだわ

とりあえず好き勝手にやっていいのかな?
まだ案だしな?

91 :(・ω・):07/12/18 11:56:28 ID:8SusohVh
やっていいよ!むしろやってくれ!

92 :(・ω・):07/12/19 12:17:37 ID:N7eWY2fk
>>91
おー了解だ
ポシポシ書き続ける

皆がんばろーぜー

93 :杏の人 ◆yf3EZn4cis :07/12/20 00:27:23 ID:xhi1/F5c
>>92
やってやりましょう。

そういえばふと気づいたらストーリ重視でかかなくてはと思うように。
やっぱりこういうのは女の子の方の魅力のほうが大事だよね!
きっとそう! というわけで再びがんばってみます。

94 :(・ω・):(・ω・)
(・ω・)

95 :杏の人 ◆yf3EZn4cis :07/12/20 04:04:57 ID:xhi1/F5c
↑危険くさいんだけど。携帯で見たけど何の情報もないし
踏まない方がいいかと思われます。

96 :(・ω・):07/12/20 05:27:35 ID:HDYb0/xq
>>94中国のサーバーなので罠サイトです

97 :90:07/12/20 12:38:45 ID:DR8yciR9
毛森のWiki編集しました。
詰め込み過ぎたかも知れない…。
みんなで出した案を元に今書いているSSから抜き取った設定です。
これはないな、と思ったところがあったら教えていただきたい。
とりあえず今は書きなぐりますぞー。

>>93
俺は逆に女の子が中々一人歩きしてくれないです(笑)
ストーリーは在り来たりなものですが…。
試行錯誤がんばりますぞ!まず一本!

98 :杏の人 ◆yf3EZn4cis :07/12/20 14:05:21 ID:xhi1/F5c
>>誰も自分の渾名を付けてくれなかったため、自分でつけて自分で渾名を呼んでいる。
これなんとなく好きです。ここの設定を書いたのかな?




99 :杏の人 ◆yf3EZn4cis :07/12/20 14:06:48 ID:xhi1/F5c
途中送信したあげくに4ってなんだw

ストーリ在り来たり全然問題なし!楽しく書いてくださいねー。

100 :杏の人 ◆yf3EZn4cis :07/12/21 01:52:17 ID:wZiWe5Tz
ここで提案を一つ。

体育祭『バリスタ』について設定を考え直してみませんか。
現在はバリスタはそのキャラのSS書いてる人に任せられているので。
基盤を考えたいというわけです。バリスタ専門の方もいましたが
忙しいようで、それぞれに任せるということになりましたし。

チーム分けの方法、バトルの方法、バトルのルール等。

例えば
チーム分けなんかはその書いてる人が好きにしてもいいとか。
(仲間として助け合う、もしくはお互いで戦うとか)

('∇')目玉イベントということで案を出し合ってはどうでしょうか?

というか、忍さんでバリスタを軸に進めてるから設定を固めて欲しかったりするからですw

101 :杏の人 ◆yf3EZn4cis :07/12/21 02:33:03 ID:wZiWe5Tz
ttp://www23.atwiki.jp/ff11_gameproject/pages/317.html

短めですが、また後日編集して書き足し予定。
再びどうしようか悩むことに。なるようになるさ!

102 :90:07/12/21 13:32:57 ID:dl7mFZDy
>>ストーリ在り来たり全然問題なし!楽しく書いてくださいねー。
あざーす、好き勝手やらせていただきます。
筆は進んだり戻ったりです(笑)

>>バリスタ
俺もルールとバトル方法はwikiのままでいいと思います。
チーム分け、展開はシナリオによって変わるのもいいですね。
忍さんの時だけ特別とかもありありかと。
俺の話ではバリスタが主軸ではないのでWikiの方にあわせようかな、なんて考えてます。

103 :(・ω・):07/12/21 15:09:29 ID:o8d1bytU
武器は与えられた中から好きな物を選ぶ

頭につけた風船を武器もしくは手により破壊

石つぶてはみとめない

チームは5on5

104 :武僧の人 ◆QwL/7/0RCk :07/12/21 17:34:40 ID:60EUMued
>石つぶてはみとめない
orz

105 :(・ω・):07/12/22 11:15:38 ID:d07TAo+w
石つぶてはどこでも入手可能だしその他何かを投げてはいけない
与えられた飛び道具はオッケー

風船は全滅、または棄権で終了

やっぱり6on6で。
クラス選抜とか学年選抜6on6

106 :(・ω・):07/12/24 13:53:26 ID:aIlUSaLh
1スレ立ったのが2006/12/21(木) 23:44:36.16。
絵師様の初うpが2006/12/23(土) 00:06:55.74。
てことで約一周年ですな。
数ヶ月ぶりの俺がage。

107 :(・ω・):07/12/26 23:45:40 ID:Ca5QY2Ft
誰か絵かいてくれねーかなと何もしない俺がいってみる一周年

108 :杏の人 ◆yf3EZn4cis :07/12/30 23:25:08 ID:9/GkIrFm
ttp://www23.atwiki.jp/ff11_gameproject/pages/317.html
今年最後のアップです。10に追加しました。
来年もよろしくお願いします、

109 :(・ω・):08/01/16 05:14:35 ID:N5FOwDwp
しのぶ1〜10通して読み返してみました。
一つ目の山場として設定されてると思われるバリスタが、一部キャラクター
のみ盛り上がっていて、クラスメイトであり、学校全体の盛り上がり具合が
掴みづらくおもえました。
ゲームシステムを基盤としてシナリオ形式に書いている都合で仕方ないとは
思いますが、できればまず、そういった細かい分岐や、システム的なことは
考えず、一つの結末へ向けてのお話(シナリオ)を書き、ニ段階目として
ゲーム形式としての分岐を加えてもらった方が現状としては良いのかなと。

そうすることで労力は増えると思いますが、全体としての一つの物差しにも
なると思いますし、他のシナリオで重複して登場するキャラクターへの情報
の蓄積にもなると思います。その後のすり合わせをすることでさらに
キャラクターの個性にも深みも出てくると思います。
個人的には現段階で背景や、バックボーンを削っていくことで文章を
やせ細らせていく事は無いと思いますし、何よりそうすることで最終的な文章
にも魅力が出てくると思うのです。

会長の「大雑把でいい加減、けれどどこか憎めない愛らしさ」
弓削の「会長を思う優しさ」そこに主人公が絡みつつ、バリスタをターニングポイントに話がどう
動き出すのか期待してます。頑張って!



110 :杏の人 ◆yf3EZn4cis :08/01/16 22:05:11 ID:qzDEzXQr
>>109さん
読んでくれてありがとうございます。さらに批評まで。
大変参考になります。
今回かなり間が飛びつつ私のやる気次第で進んでいるので
物語にまとまりがないなとは思っていました。そしてどのような物語も
消えたり出てきたりと……。迷走してしまっています。
また自分でも読み返して(これがなかなかこっぱずかしい作業)ちょこちょこ修正を加えて
物語の方向を直していきたいと思ってます
ご指摘の学校全体の盛り上がりまで配慮が回っておりませんでした!
確かに学校あげての行事なんだからもっと盛り上げてもいいですね。
そのあたりも修正したいな……。

現在労力をあまり割いていないためどうしても物語を進めないととなりがちなので
そこも反省したいなぁと思っています。余計な描写こそ大事!だと思っていたのですがw


会長の良いところと弓削さんの二人の関係は割と気に入ってます。
会長の最大の魅力は憎めないところなのかも……。弓削さんは苦労人です。多分

最後に……。読んでくださる人本当にありがとうございます。こっぱずかしいですが
今回の忍さんの話なかなか苦労してます。自分のせいですが。
読んでで感じる方もいるかもしれませんが現在果てしなく迷走中。
晶子の話もまだ途中で終わってるしがんばります。

111 :武僧の人 ◆QwL/7/0RCk :08/01/23 18:36:14 ID:mZrZ5uUH
久しぶりに武僧シナリオ過去編更新しました。
やっぱりどうみても舞シナリオです。

ttp://www23.atwiki.jp/ff11_gameproject/pages/318.html

112 :杏の人 ◆yf3EZn4cis :08/01/24 09:06:36 ID:GCHuStSI
.>>111
読ませてもらいました。
どうやら話の大切な土台となる話になっていますね。
このままいくと舞シナリオに進んでしまうのは確定的に明らかw

読んでいるとしのぶさんが出てきたのでちと・・・・
テーマがたぶん同じ方向性なのでちょっと聞きたいこととが。
1.しのぶさんと士朗さんとはどのような関係だったのか?
2.しのぶさんは士朗さんをどのように思っているのか?
よかったら考えてお聞かせください。読んでいた限り結構知り合いだったのかなと思いましたが。
結構しのぶさんにとっても重要な問題になりそうなので・・・。この話は1年前でしたね。
お忙しいところをすいません。

113 :武僧の人 ◆QwL/7/0RCk :08/01/24 16:01:29 ID:Ir//qnwu
>>112
そんなにガチガチな設定は無いのですが、


>>>>>>>>>>>>>【幼馴染】<<<<<<<<<<<
↑↓                         ↓↑
↑↓                         ↓↑
↑↓<<【恋愛+幼馴染】<<   >>【幼馴染】>> ↓↑ 
[都]>>【恋愛+幼馴染】>>[士郎]<<【幼馴染】<<[しのぶ]
↓↑            ↑ ↓         ↓↑
↓↑        【ブラコン】【妹】       ↓↑
↓↑            ↑ ↓         ↓↑
>>>>>>【妹の様な】>>[舞]<<<【妹の様な】<<<
<<<<<<【姉の様な】<<  >>>【姉の様な】>>>

こんな感じです。
しのぶは特に士郎に対して恋愛感情のような物は抱いてないです。
それこそ物心つく前からの関係なので、
恋愛感情よりも家族のような思いの方が強いかもしれません。
まあでも、もし恋愛感情を密かに抱いていたとしても、
隠してそうですな(*゜ー゜)

しのぶに関しては、あとでいかようにも出来るように、
わりとフリーな設定で話を進めています。
忍者なので、心内も忍んでる感じで。

114 :武僧の人 ◆QwL/7/0RCk :08/01/24 16:03:08 ID:Ir//qnwu
テラずれすぎ

まあ、わかるかな?

115 :杏の人 ◆yf3EZn4cis :08/01/25 01:03:23 ID:R+ZaFSYD
しのぶさんについて、わかりました!ありがとうございます
隠れた人物として扱っていくことにします。こちらでも負担にならないように気をつけます。

とりあえず書いた分印刷してみたら結構な量になったのでおどろいた。
手直ししていきます!

116 :武僧の人 ◆QwL/7/0RCk :08/01/29 01:01:26 ID:nC2Smm24
とりあえず、過去編舞3話。
暇なうちに出来るだけ!

ttp://www23.atwiki.jp/ff11_gameproject/pages/319.html

117 :(・ω・):08/01/30 00:08:15 ID:xCdevhvd
ネ実にスレがないから、いつの間にか消えたと思ってたが
こんな所に引越ししてたんだな。
一応シナリオとプログラムは出来るぜ
プログラムに関しては、ある程度出来てる本体を
ちょろっといじる程度しか出来ないけど
ただ、絵師とかが来て、プログラム以外がある程度出来てからの方が
何かと問題が少ないから、参加表明はまだしないが
シナリオはどうしようかな、何か担当できるほど筆力無いんだよなwwwww
っていう、偶然スレ見つけられて嬉しい俺。

118 :(・ω・):08/01/30 00:41:44 ID:ZpO0ex/p
きた!仲間!これでかつる!
時々はネ実に宣伝するためにスレ立てるのはまずいかねぇ

119 :(・ω・):08/01/30 01:45:03 ID:xCdevhvd
こっちを避難所にでもして、何曜日とかに
ネ実に立てて、宣伝がてら進行したりでも良いんじゃね。
ただの宣伝だと、ウザイ消えろで終わりそうな気がしないでもないわw

120 :武僧の人 ◆QwL/7/0RCk :08/01/31 18:28:49 ID:1TYSUBCI
ある程度の体験版のようなものを紹介する感じでとかならどうだろう。
まあ、その体験版作る工程が既に大変なんだろうけれど(´・ω・`)

ひとまず、ラフのような立ち絵でもあれば良いのだが…。
デッサンの勉強でもしますかね。


武僧過去小さな揺らぎ4↓
ttp://www23.atwiki.jp/ff11_gameproject/pages/320.html

121 :杏の人 ◆yf3EZn4cis :08/02/06 02:36:34 ID:y50XRaDp
ttp://www23.atwiki.jp/ff11_gameproject/pages/321.html

すごく短いですが一旦更新。今回は笑いあり(?)だといいかなと思ってやってみた。
というか、勢いが必要だったので。

122 :117:08/02/24 00:07:22 ID:HJrl9nWz
ちょこちょこ見にきてるぜ
がんばれー

123 :杏の人 ◆yf3EZn4cis :08/03/01 23:24:41 ID:bRyWXsAp
http://www23.atwiki.jp/ff11_gameproject/pages/322.html

途中で書いたのが保存せずシャットダウンされてしまいショックを受けました。
と、とりあえず話しが動き出したような気がするのですが
え?なにこの急展開? って思われてもしかたないかもしれないですが・・・

124 :ローラの人:08/03/16 13:47:42 ID:4zPWwh8x
うをっ、ネ実から無くなって、企画立ち消えしてたと思ってたけど。
板移動してたのね、ローラの改訂版出会い案シナリオとか書いてPCに保存しっぱなしだったからwikiに上げとくね

125 :(・ω・):08/03/16 20:50:36 ID:ToGs8jFR
よくきた!
やはり一度ネ実にスレ立てして宣伝するべきかなあ
立てたこととかないんだが誰か一緒に立て方考えようぜ。
wikiのアドレスとある程度の現状と、なんかあるかな
立てるの余裕ってひといないかな。

126 :(・ω・):08/03/17 13:00:30 ID:U/TqftKa
素材倉庫の方のwikiのリンクの一部が怪しい感じになってます
要注意

127 :ローラの人:08/03/17 17:27:20 ID:dPWSOYVX
>>126
了解

こっちに移動した事に気づいて無い人も結構居そうだし、立てて見るのも一つの手かもしれないですな。

追伸:ぎゃぁぁ!!ローラの改訂案書いたの消しちゃってたから書き直して来る(´・ω・`)

128 :(・ω・):08/03/20 10:55:20 ID:5hwQv9PV
>>126
素材倉庫の方を(2007/11/23 (金) 13:20:10)のデータで復元しときました
業者同士で上書き合戦しとりますなあそこは

129 :(・ω・):08/03/22 10:41:16 ID:OGpig5Ad
おおお、黄泉の淵から戦士達が帰ってきたぁ

130 :杏の人 ◆yf3EZn4cis :08/03/24 03:38:45 ID:1HIrWrDF
http://www23.atwiki.jp/ff11_gameproject/pages/323.html

個別の戦いにちょっとだけスポットを当てたかったのでこういう流れに。

>>128
ありがとうございます。

スレッドをネ実に立てるのはいいと思うのですが、立てるとしたら何か魅せるものが欲しいですね。
画像のリンクとか張るとかはまずいんだろうか。
きっと気づいてない人がたくさんいるし、あっちのほうが絶対的人数も多いですしね。

131 :(・ω・):08/03/25 03:26:39 ID:ZZ+w2/JT
>>130
読みましたので、感想であります。
まだ話がバリスタ中なのですが、123で自身で言われてたように、
過去についての告白シーンが浮いてしまってる様におもえます。
最新のものを読んでも過去についての告白の重要性が低く思えるのです。
(衝撃的な告白だとは思うのですが、その割りに主人公の反応が鈍く思えるので
そう感じられるのかも?)
これからの複線になる部分だとはおもいますし、感想を書くには早いとは思い
ますが、参考になればと思い書かせていただきます。
がんばって!

132 :杏の人 ◆yf3EZn4cis :08/03/25 11:23:35 ID:iJ10YPJC
>>131
感想ありがとうございます。
確かに過去の出来事に関してはあまりにも影が薄い感じに。
インパクトが足らないというより(私の文章の表現力の低さは別としてw)、
話しが現実味を帯びてない(忍さんの様子から)からとか。
この話を挿入する時が悪かったかなぁと感じてます。

133 :(・ω・):08/03/26 04:29:23 ID:UwAm1xDe
>>123の過去の話は主人公の動揺を誘う心理作戦とかって思ってたんだが?

134 :杏の人 ◆yf3EZn4cis :08/03/26 11:49:01 ID:YbprzER3
本当にあった話ということのつもりです。
>>133
そう思われたのは、私の構成力の無さでしょうね〜。申し訳ない

135 :(・ω・):08/03/26 12:16:52 ID:78o1RIeg
この計画まだあったのか・・
ところで白魔についてなんだが
ストーリー原案だけあって全く進んでないみたいだけど
ひょっとして今誰も手つけてないんかな?

原案スルーして良いなら書いちゃうが( ゚Д゚)y─┛~~

136 :杏の人 ◆yf3EZn4cis :08/03/26 13:14:10 ID:YbprzER3
誰も手をつけてないようですし、それでも書いてもらっても全然おkです
是非書いてください!

137 :135:08/03/26 15:16:08 ID:78o1RIeg
あ、レスあった。

wiki色々見てたけど、ましろ登場してるのが細々とあるから把握してる途中っす
ただ、今ある脳内草案だと、ただの和ませキャラで終わらせる事は出来そうにない・・
自分の白魔イメージのせいなんですけどね
ヴァナだとメイン白ですゆえ・・

138 :135:08/03/27 14:45:59 ID:i5d1A1TN
サブでましろの登場回数多いから把握手間取った。ていうかだんだん分からなくなってきt
とりあえずだらだらな日常数個書いてキャラ固めようとしている・・んだけど・・

日常イベ一個書いたところで、うpの仕方が分からない俺涙目( ゚Д゚)y─┛~~
みなさんどれでうpしてます?(´・ω・`)

139 :杏の人 ◆yf3EZn4cis :08/03/27 15:59:46 ID:KX1HiloH
私はwikiにページを作ってそこにはっつけてやってます。
やり方は>>86で私が書いてるようにやってください
最近は何かしらの対策で、ゆがんだ文字列を記入しないとかけないみたいです。
見ればわかるとおもうのでやってみてください

140 :135:08/03/27 19:27:32 ID:i5d1A1TN
杏の人さんご丁寧にありがとうございます。
なんとかうpできました。

URL等はのちほど、いくつか数が出来てからにさせていただきたく存じます。
まあ、見ようと思えば見えちゃうわけですが

失礼な言動とあったでしょうが、平にご容赦ください
では、本気で取り掛かりにいってきます・・

141 :135:08/03/29 13:45:24 ID:ofG5S0oQ
とりあえず第一段階終了したのでご報告

http://www23.atwiki.jp/ff11_gameproject/pages/326.html

聖登場するとまっしー喋るタイミングなくなる・・

142 :(・ω・):08/03/29 16:12:00 ID:LMZQBZhg
>>141
読んだお。
読みやすく、話のテンポも良かったと思いました。

ましろはメインヒロインのはずなのに、色々なキャラの陰に隠れちゃってて、
表に出しづらそうだねぇ。
ましろの控えめな正確がそうさせてるのかもしれないけれど。

それにしても、まっしーなんだwちょっと間違えるとマーs

143 :135:08/03/31 04:42:26 ID:C7u2ezuT
http://www23.atwiki.jp/ff11_gameproject/pages/329.html

まっしー第2段階、分岐前4個目を投下、ちょっと悩んだけど攻略難度の高いヒロインという方向に……
単に今のところ好感度判定がきついだけですけど……。

>>142さん
感想ありがとうです。未熟者ですがとりあえず完結はさせたいと思います。

144 :135:08/04/01 02:03:50 ID:7QEaJghR
http://www23.atwiki.jp/ff11_gameproject/pages/330.html

まっしー分岐前5個目、第2段階を続けて投下
今回は選択肢なし。

正直言うとキャラ固めに手間取って中島の出番が遅れました。
ちょっとずつ登場人物増やしたい所存。
でも、バリスタイベやるには扱える人数が少ない現在。
困ったものです。

まっがーれ

145 :杏の人 ◆yf3EZn4cis :08/04/01 02:14:28 ID:qXGBKj1M
>>135さん
3まで読ませてもらいました。
ましろののほほ〜んとした感じと、聖の必死な雰囲気がいいと思います。
聖と遊佐のやり取りが多いのでましろの影が薄くなるのは仕方ないですね。
でもそれがましろと聖の関係らしい感じです。
もともと何か文章を書いてた方でしょうか?書き方がちゃんとしてるので。

かなり書くの早いですね。私もがんばらなくては……。励みになります。

146 :135:08/04/02 00:59:57 ID:AzsNNeFA
本日はうpなし。ついでに上げてみたり。

>>杏の人さん
感想ありがとうございます。
ちなみに物書きの経験はほとんどありません。
若気の至りで一度だけ某所SSコンペにうpしたくらいですね。
SS作成本数もおそらく大した数ではないです。
書き上げに関しては・・ノーコメントで・・

一応自分でも確認して修正したりしますが、マズイ点などあればご指摘くださいませ。

147 :135:08/04/03 10:16:36 ID:/0rffijg
http://www23.atwiki.jp/ff11_gameproject/pages/331.html

分岐前ラストうp
気づいたら寝てた。
隣の杏視点に関しては、内部会話のために書いてたものです
けど、ちょっとましろの心の核心に触れすぎなので自重しておきました。

せっかく書いたし、そのうちうpするかもしれません。
ちょっとバーボンハウスにしてみた。てへっ☆

148 :135:08/04/03 10:19:30 ID:/0rffijg
追伸

勝手に杏登場させちった。
杏の口調とか、こうした方が良いんじゃないかとか、ありましたらご指摘くださいませ。


149 :杏の人 ◆yf3EZn4cis :08/04/03 23:34:36 ID:PJ6AC2lU
>>135さん
全部読みました。
この3人衆(聖、ましろ、杏)についてはかなりの思い入れもあるため楽しみにしてます。
内容的にはましろちゃんの意外な言葉にびびりましたが。
あとバーボンハウスは普通に引っ掛かりました。
いや杏のことだと俺もみさかいg……うわ、何をする(ry
個人的には杏はもう少し女の子らし?口調が好みです(ぁ
6話の「放っておいてくれ」が「放っておいて」
的な?感じです。すいません注文が細かくて。

150 :135:08/04/04 18:43:49 ID:EsFFMrDP
http://www23.atwiki.jp/ff11_gameproject/pages/333.html

ましろ固有ルート突入。
バリスタ前編。
無茶苦茶長くなった……。
しかも終わらんし……。

杏の人さん。杏に関して修正してみました〜。
口数少ないか目に見えにくいですね。
ご指摘感謝です。
もっと細かくてもオッケーっすヨ

151 :135:08/04/04 18:45:18 ID:EsFFMrDP
あ、また追伸
脇役生徒を出してますが、基本的に気にしないで済む生徒にしております。
名前もアレですしねw

152 :杏の人 ◆yf3EZn4cis :08/04/05 01:53:34 ID:zYvqjAEY
ttp://www23.atwiki.jp/ff11_gameproject/pages/334.html
巻14です。迷走っぷりが激しすぎて困る。

135さん
再び読みましたが、まっしーこわっ!と思ったのは俺だけでしょうか。いや、きっと怖くないはず。
遊佐君人気者ですね。きっとまっしーの魅力のせいですね。

杏に関しては遊佐との関係が少し縮まるイベントが欲しいなと思います。
あまり他人との接触(知り合いでも姉妹でも)をしないようにしていると考えていたので。
バリスタ中の杏は割とイキイキしているように感じられるのできっと何かがあったはずと
考えてしまうのですので、またお時間あったら考えてみてください。
ましろ達との関係はきっと書かれて行くであろう・・・?と予測しているのでそっちは待ってます。

153 :135:08/04/05 03:15:33 ID:5i3a1Y9r
ttp://www23.atwiki.jp/ff11_gameproject/pages/335.html
バリスタ後編。
勢いで書いた。さすがに疲労がキツイ。
ゲストで甲賀先輩出しました。

杏の人さん。毎度感想ありがとうございます。
杏は将来的にましろと遊佐の橋渡しとなる予定なので、遊佐との距離はこれから縮まるとおもいます。
今、杏がわりと生き生きしていたのは、ぶっちゃけまっしーと何かあったからです。
イベント速度の関係日程飛んでますので、まっしーと保健室のあと思考が落ち着いて今になっている状態。
ですが、ちょっとぶっ飛ばしすぎたかもしれません。

まっしーはちょっと必死すぎるだけで怖くなんてないですよ。ええ(視線をそらしつつ

巻14読みました。書いてる途中で甲賀先輩の資料探しの時みつけt
多分一番乗りだ!
は、置いといて、甲賀先輩のようなおねーさんはダイスキなので続きにワクテカしております。
早乙女さんが負けたのはちょっと意外でしたにゃー

154 :135:08/04/07 04:23:37 ID:/UrLKfLs
ttp://www23.atwiki.jp/ff11_gameproject/pages/336.html

こんな時間にうp
まっしー固有ルート……のはずが、これ聖ルートじゃね?
ってな感じになってしまったorz

ああ、でも三角関係とか盛り上がりそうだな……
という悪魔の囁きが聞こえます。困った。


155 :杏の人 ◆yf3EZn4cis :08/04/08 01:44:41 ID:yN7gulAV
>>154
申し訳ありませんがまだ読めていませんorzまた明日にはきっと読むので感想はご勘弁を
あれ?この話他のキャラのルートじゃね?になりがちなのはよくあること。

ttp://www23.atwiki.jp/ff11_gameproject/pages/337.html
忍とタイマン!? 短いですけど時間がないのでまた今度書き足しとく予定です。

156 :杏の人 ◆yf3EZn4cis :08/04/08 01:48:02 ID:yN7gulAV
あーっと追記です。物語中のイメージは勝手に
ttp://www23.atwiki.jp/ff11_gameproject?cmd=upload&act=open&pageid=23&file=14487.jpg
とさせていただきました。ずいぶん前に書いていただいた絵なので
一体絵師さんはこのスレをみているかどうかも定かではありませんが
この場を借りて礼をさせていただきます!

157 :135:08/04/09 01:00:49 ID:lqt6mxvb
ttp://www23.atwiki.jp/ff11_gameproject/pages/338.html
ちょっと報告遅れたけど、うpりますた。
更新時間を見れば、私が今無職なのは確定的に明らか。
何か予定よりましろが黒くなっていく・・どうしよう・・
ところで聖とましろの交友歴ってどこかありましたっけ?
なければ勝手に幼馴染設定でも付け足そうかと思ったりもします。

杏の人さん。
急いで読まなくても大丈夫っすよw
誰か見てくれるというだけで満足というものです。
自分が感想書くの苦手だからというわけではないです。
ないですよ?
続き楽しみにしてますが、ご無理をなさらぬようお体を大切にしてくださいまし。

158 :135:08/04/09 03:31:29 ID:lqt6mxvb
ttp://www23.atwiki.jp/ff11_gameproject/pages/339.html

今晩分をうp
まっしールートなのにまっしーの出番少ない件。
今出番きても黒まっしーだし仕方ないか・・・・

159 :(・ω・):08/04/09 06:25:30 ID:jhDmXIUR
>>135さん
読んだので感想をば

どうしよう聖がかわいいw
は、おいておきまして、ましろの対外的なイメージと自身の内面とのギャプが
いい感じに出てるように思います。たしかに実際のヴァナでの白と似た感じかなと。

あとは157で書かれてた幼馴染設定のつけたしも、まだ聖シナリオが上がって
ない状況ですし問題ないとおもいます。ただしその場合、聖と杏は双子なので
杏の方へのフォローが必要だと思われます。
杏の人さんと検討してみるとよいかなと。
短いですが、ひとまずの感想です。
頑張って!

160 :杏の人 ◆yf3EZn4cis :08/04/09 22:14:09 ID:La2LyiQA
同じく感想を
全体的に、ましろに怖いなーという感じがでて緊迫感がありますね。
まさしくギャップがありまくりで、あり、だと思いますよ。
(私自身ははそんな話が苦手なのできっと書けないと思います)

設定に関しては>>159さんの通りだと思います。
杏との設定で何か考えてあればそれをここで上げて貰えると一緒に考えやすいので
もし考え付いたら挙げてみてください。

>>135さんに引っ張られつつ、俺もがんばらなくちゃー

161 :135:08/04/10 10:20:31 ID:I46lW+0i
ttp://www23.atwiki.jp/ff11_gameproject/pages/340.html
ましろが登場すらしないまっしールート続きうp

お二人とも感想ありがとうございます。
色々考えた結果、幼馴染は諦めました・・w
だって収集つかなくなるんだもん(/ω\)
私が引っ張るだなんておこがましいですにゃん

それはさておき次回予告。
今回の選択肢で大幅に好感度が上がる選択肢を選んだときの場合・・・
バッドエンドです! いぇーい!

後、ついでにいつぞやの杏視点を開放しました。

162 :135:08/04/10 23:25:50 ID:I46lW+0i
ttp://www23.atwiki.jp/ff11_gameproject/pages/341.html
ましろバッドエンドを勢いで作成。

ましろの描いた予定調和。
多くは語りませぬ。ご照覧くださいませ。

163 :135:08/04/16 15:59:32 ID:xUfTGO4c
リアルで色々おきているためうp遅れていますが忘れてません
と念のため報告カキコ

164 :135:08/04/17 10:07:39 ID:ulOF82YQ
ttp://www23.atwiki.jp/ff11_gameproject/pages/342.html
ttp://www23.atwiki.jp/ff11_gameproject/pages/343.html
ttp://www23.atwiki.jp/ff11_gameproject/pages/344.html
ttp://www23.atwiki.jp/ff11_gameproject/pages/345.html

ご無沙汰です。
一気にうpしました。
またバッドエンドですが。
せっかく好感度分岐作ったから活用しないとなーと思ったらこうなってしまった(´・ω・`)
ヤンデレとかじゃないんです。
違うったら違うんだよぅ(´Д⊂


それはさておき、杏の人さん
甲賀先輩巻15完成したの読みました〜
ちょっと展開急かにゃ?と思ったりしましたが、あまり煮詰めると文章量が地獄になるし困ったところですね。
これからの先輩の動きにかかっているかと愚考したり。



165 :杏の人 ◆yf3EZn4cis :08/04/17 17:43:17 ID:Se0nJtwc
書き込めるかな・・・?これがアク禁というやつかなぁ?

ttp://www23.atwiki.jp/ff11_gameproject/pages/337.html
前の分に付け加えました。忍の過去がちょっとわかります。
どうやって忍が遊佐に自分の本心を伝えるのか。
遊佐がどうやって忍の心を開かせるのか。そこが問題だ。
……思い浮かばないので考え中です。

>>164
感想ありがとうございます。確かに急展開なのは否めないので
そこのあたりはちょくちょく直していかないとなぁと思っていますがどうしようかなぁという感じで。
一気にアップロードお疲れ様です。また上のも一緒に全部読ませてもらいます!
それと誰かがアップロードしてくれているというのはそれだけで励みになります。


166 :135:08/04/19 02:38:07 ID:NaQjwM8l
ttp://www23.atwiki.jp/ff11_gameproject/pages/346.html
まっしー固有ルート10番目『懺悔』
固有ルート無駄にサブタイトルに凝ってみてるけどネタがつきそうだ

まっしーももうすぐ終わりそうです。
頑張ろう。俺。
撒いた種ほとんど拾っちゃったから、これからの展開が行き詰まりそう・・ヤバイ

杏の人さんおひさしぶりです〜
良く分からないけどご無事で何よりっす

167 :135:08/04/19 20:16:07 ID:NaQjwM8l
ttp://www23.atwiki.jp/ff11_gameproject/pages/347.html
まっしー固有ルートその11『策謀』

ようやく遊佐のターン!
が、来るかも?

168 :135:08/04/21 03:22:56 ID:KV+h5AnG
ttp://www23.atwiki.jp/ff11_gameproject/pages/348.html
まっしー固有ルートその12『包囲』

前回に続き短め、パラディー?だっけ? のテンションに戻れて嬉しい。
けど、もう少しで終わりそうなのに糸口が見えなくて困ってます。

169 :135:08/04/21 16:25:50 ID:KV+h5AnG
パラディーって何ぞ?('Д')
コメディですた すんまそん

170 :(・ω・):08/04/24 04:09:55 ID:Zct095tR
ttp://www23.atwiki.jp/ff11_gameproject/pages/349.html
ましろ固有ルート13『仮定』

頑張って予定考えて後2〜3回で終わるようになりました。
失速してきてるから急ごう(´・ω・)
テンション切れると試合終了になってしまう……

171 :(・ω・):08/04/25 08:31:45 ID:b5P8Ox3j
ナイスがんばりだが焦ることはない
とにかく最後まで頑張ってくれ!

172 :135:08/04/28 00:29:22 ID:3H5O/Jx+
ttp://www23.atwiki.jp/ff11_gameproject/pages/350.html
ましろ固有ルート14『襲来』
ちょっと長いっす。

次で終わらせる!……予定
後、前回名前欄書き忘れたけど私です。
今回で終わってれば分岐前とあわせて丁度20個でキリがよかったのににゃー
まあ、固有15もキリいいかな。と思っておきます。

もう色々と取り返しがつかない状態になっちゃった気がする(キャラ的な意味で)
とりあえず完成させるっす。

シナリオが散発的な感じになっている気がする……。
自分の力の無さが出てきてイタイっす……。


173 :武僧の人 ◆QwL/7/0RCk :08/04/30 14:43:06 ID:AOccIhZa
ちょこちょことましろルート読んでいたら、
気がついたら最後まで読んでしまいました。

うーむ、見事に引き込まれた。

読んでいると、白魔道士というジョブのイメージが伝わりました。
白やってると、時々選択しなければいけないこともあるし、
自己犠牲的な立ち回りも時には必要になりますしねヽ(;´Д`)ノ

ましろというキャラクターについても、
もっと薄めのキャラになるかと思いきや、かなり個性の強いキャラに仕上がって、
今まで本当に真っ白な感じだったものが、
色々な意味で真っ黒に染め上げられていて感心いたしました。
しかも、割と自然にそうなったような感じも受けました。

シリアスながらもコミカルで、内容は重いのに暗い話になり過ぎず、
かといって明るすぎずバランスが取れていて、
話のテンポも良く、ゲームとして作られる際の配慮もされていて、
シナリオとして或いは、物語としての完成度の高さを感じました。
しかもこの短期間で!スバラシイですヽ(゚∀゚)ノ

という事で、続きが待ち遠しいです。
けど焦らなくて良いです。じっくりと完成させてください('◇')ゞ

武僧過去 そろそろ後半
本編書く気ないだろうって?いやいやそんな事は。

http://www23.atwiki.jp/ff11_gameproject/pages/351.html

174 :135:08/05/02 01:56:10 ID:jCI8Wcl1
武僧の人さん感想ありがとうございます〜
メリハリつけれきれてないので正直絶望しそうでした(´・ω・`)
お言葉とてもありがたいです。

本来ならそちら様の感想をしたためるべきなのでしょうが、人の死の事が絡むと感想苦手なので・・
自分もましろのおじいちゃん死なせてるのに勝手な事を言っていますね。
ごめんなさいです。

ラストのあらすじは大体出来てるんですが、本気のましろの思考能力が強すぎて上手く纏まりません……。
頭脳でどうにかならない手段とすると圧倒的暴力しか思いつかないんですよねぇ……

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