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ジョブを擬人化して学園ギャルゲ化

1 :(・ω・) 6氷 ★ :07/08/26 16:16:26 ID:???
ネ実にてジョブを擬人化してギャルゲ化しない?とはじまったスレです
 くわしくはwikiにて
 
  http://www23.atwiki.jp/ff11_gameproject/

10 :(・ω・):07/08/29 13:28:01 ID:IHcyaBsH
>>1
のwikiみたらだいたいわかってもらえるかなと

11 :(・ω・):07/08/29 13:35:42 ID:H7mWHv8S
それよりなんでここでやんの?
ネ実にスレあるなら必要なさそうなんだが

12 :(・ω・):07/08/29 14:49:27 ID:te+c1Hwe
>9

そんな勝手なイメージを押し付けるなw
俺の黒魔たんイメージはメガネ委員長(無表情系)キャラだw
モンクたんイメージは素直でひたむきに頑張る系キャラだなw

FFの場合、自分の種族によっても同じジョブでイメージは変わると思うんだが
その辺はどういう解釈なのだろう?


13 :(・ω・):07/08/29 17:51:19 ID:IHcyaBsH
ネ実の早さだとスレッドが落ちまくりだから避難させてもらうしかないかということに。ネ実には現在存在しません・・・
さらにシナリオやら絵やらもまだまだいないし何らかの形で参加してもらえればと
イメージなんかも決定してるわけじゃないから案を出してもらえれば

14 :(・ω・):07/08/29 18:35:26 ID:NcXj9uUY
ああ、うpローダーとかに載ってた奴か。

15 :(・ω・):07/08/29 18:52:11 ID:9rFRWJFW
今回のVUでシナリオ考えてた奴かなり涙目なのではw

16 :(・ω・):07/08/29 23:37:31 ID:3I9iZ3V1
おつかれさまです。杏の人です。
いくつかシナリオがあるのでよかったら読んでみてください。

流れは殆ど止まっているのでいい活性化につながればなと思います。

17 :(・ω・):07/08/30 15:48:00 ID:vYEeKKD6
>>15
ジョブイメージもなんか変わっちゃった感じだな。

ネ実の方じゃ浮かれたエースな方々が大暴れしてるし…。
正直、なんと言うか暴れっぷりが見るに堪えなかった。(´・ω・`)


18 :杏の人 ◆yf3EZn4cis :07/08/30 20:47:53 ID:4TB4zg7h
http://www23.atwiki.jp/ff11_gameproject/pages/305.html
久しぶりに書いてみました。が、何故かしのぶさんを書いてしまいました
久々に書くとおもしろかった・・・

こことネ実だと同じでもトリップ変わるんだろうか、とやってみた。

BGMを作成してもらえる方いませんかねー?

19 :(・ω・):07/08/30 20:47:55 ID:F86vwjoa
復活オメデトウ、武僧の人です。

忍者の人とかリューサンとかカラクリさんとか出てくるシナリオだったのに、
ジョブイメージ変わりすぎて俺ちゃん涙目;;;;;;

どうしよ、ほんとに。

20 :(・ω・):07/08/31 00:33:41 ID:Vscfb22q
ジョブイメージは書き始めた人の書きたい時のイメージで良いんじゃない?
VerUPで環境が変わるMMOじゃ仕方ないよ

21 :19:07/08/31 17:26:59 ID:/+8MqxVI
>>20
それもそうですねぇ。
むしろ、リューサンなら不遇時代から、今に至る過程を話しにすることも
出来るかもしれないな。

22 :(・ω・):07/08/31 18:44:35 ID:jg0GsLSl
むしろ「炎の三日間」とかでエースのはっちゃけぶりをイベント扱いにしちゃえよw

23 :(・ω・):07/09/01 00:17:26 ID:7KvaPgEf
スクエニの鬼畜っぷりに泣いた;;
元に戻るのかな、エース達に地位

24 :(・ω・):07/09/07 02:02:31 ID:oHdK/QiL
ネ実で関わってくれた方がとりあえずこちらにこれてるようで一安心。
他の方も誘導できると良いですが、、、
そして近日中に、杏私服アイデアをまとめるぜー、と自分にプレッシャーを
かけつつ私参上。
白をメインに服飾の色合いをもってこようとするには、
イメージが邪魔をします、、、orz
そんな事を考えながら、ふらふらさん待ちでありますよ。

25 :(・ω・):07/09/07 18:29:23 ID:CovXnsNX
しのぶさんのストーリ案その2(SS)
ttp://www23.atwiki.jp/ff11_gameproject/pages/306.html
またしのぶさんですが書いてみました。
このまま行けたらやってみようかなぁなんて考えてみたり。

26 :(・ω・):07/09/07 19:05:45 ID:7dvIpEZk
いいねーwもうちょっとひねりが欲しいw

27 :(・ω・):07/09/08 02:15:19 ID:Dgara537
ここに書いていいもんか?と思ったけどまぁ書いちゃえ。
Wikiのイメージ画見てきてこうだと良いなってとこを。
あくまで俺的イメージ。

・からくり
 パペット(手にはめる人形)じゃなくてマリオネット(糸で操る人形)もあるといいなぁとか。
 糸繰りに一生懸命四苦八苦してる姿なんかあったらハマりそうだw

・先生他
 現1名いる先生の元ネタがわからねぇwってのは置いといて。
 余裕があればこういうサブキャラ的なものも少し充実できればいいのにとか。
 FF運営陣とかNPCのジョブなんかも含めちゃっていいなら
 <教師陣> GM、スマイルブリンガー
 <悪友> AA(いかにもヤンキー…)、罪狩(風紀委員取巻きとかになっちゃいそうだ)

@全般的に戦の最後の絵みたいにAF基準な服装が充実するといいな。

モンクがちょっと頭弱そうなのは非常にGJw(ちなみにメインモです。自分)

28 :杏の人 ◆yf3EZn4cis :07/09/08 02:28:52 ID:jz9uq7k/
なんか名前入れにくいが入れさせてもらおう。ここってJane Style使えないんですかね……?

AFを模した服にしようって話題はありましたね。その方向に固まったような気がします。
NPCキャラを追加するのはもちろんありなのですが。立ちえがすでに18人+友人で
もう目いっぱい。ただでさえ先が見えない人数なのであまりに追加しすぎると
つらいことに。というわけで募集してます。切実に!シナリオとか音楽とかいろいろ。
私は主に杏、晶子、(霞) (ジョブでいうと暗召シ)のシナリオを担当させてもらっています
まぁ3つのジョブぜんぜんあげてないんですけど・・・。それはともかく
今は本当ならしのぶ(忍)書いてる場合じゃないんだろうけど、シナリオも追加しないと
話が進まないってことでちょくちょくやってみてます。
私みたいに直接文にしなくても、こういう流れの話にしてみたらどう?という案があれば
是非出してもらいたいです。逆に自分が書きたいキャラを書けるというわけです。

最後に。よかったら読んでみてください。これで興味が沸いて頂けたらうれしい限りです。
ttp://www23.atwiki.jp/ff11_gameproject/pages/35.html (杏)
ttp://www23.atwiki.jp/ff11_gameproject/pages/75.html (晶子)
ttp://www23.atwiki.jp/ff11_gameproject/pages/147.html (霞)

29 :武僧の人 ◆QwL/7/0RCk :07/09/08 10:32:40 ID:MbWaV4ze
おはよう御座います。
大分前に書いて、ゲームの日数的な関係上、没にしようかと思ったお話をUPしました。
まあなんだ、武僧さん裏設定的なお話なので、ちょっとした燃料投下みたいな。

只今、武僧シナリオの原点を製作中。
個人的に物語のイメージを強めるためのものですが、完成したらUPするかも。
そんなの書いてないで、さっさと本シナリオ書けって?
本シナリオより、こっち考えてるほうが楽しいだなんて思ってないんだからね!?


ttp://www23.atwiki.jp/ff11_gameproject/pages/307.html

30 :(・ω・):07/09/08 11:46:01 ID:blNT02XI
>>28
使えるんだぜ、jane style

31 :杏の人 ◆yf3EZn4cis :07/09/08 12:30:33 ID:jz9uq7k/
>>30
ありがとうございます。調べたら使えるようになりました。

>>29
裏設定って書くの楽しいですよね・・・・。わかります。

32 :杏の人 ◆yf3EZn4cis :07/09/12 01:00:42 ID:PtD75rcL
ttp://www23.atwiki.jp/ff11_gameproject/pages/308.html
しのぶさん3話し目です。日常って大事ですよね。

33 :武僧の人 ◆QwL/7/0RCk :07/09/14 19:08:51 ID:pl7PwZDc
http://www23.atwiki.jp/ff11_gameproject/pages/310.html

>>29で言っていた話の第1話です。
武僧さんの話なのに、武僧さんが全然出てこない話になりまし候。
どうみても舞シナリオです、本当に(ry


リューさんは、元々走り高跳びの人で、突然棒高跳びやり始めたみたいな
設定に勝手にしてしまったが、そのあたりはあまり気にせずに。

ジャンプはリューサンの専売特許だとして、
棒(槍)を一番上手く使えるのは侍ですよ^^;;ってのが昔あった気がしたから
棒高跳びは、努力でカバーしてるとかそんな感じにしちゃったテヘ☆

本編より長くなりそうとか思ってないんだからね!?

34 :(・ω・):07/09/15 14:05:18 ID:RcXPgSKj
wikiのコメントにも書いたんだが、
wikiのメニューとかのリンク先が書きかえられてる。

よく分からんが、早めに直したほうが良さそうだが、どうやって直すのか分からん。


35 :杏の人 ◆yf3EZn4cis :07/09/15 14:58:35 ID:P0xJik2T
メニューのリンクが変えられてますね・・・
リンク先のページを探さない直せないな・・・・

36 :(・ω・):07/09/15 15:32:48 ID:RcXPgSKj
一度直そうとして試してみたんだけど、また元に戻っちまった。
なんか変なスクリプトでも入れられてるんか?

こういうの詳しくないから、全然わからずお手上げでんがな(´・ω・`)

37 :杏の人 ◆yf3EZn4cis :07/09/15 15:44:39 ID:P0xJik2T
スパムとかそういうのだろうか
管理人のひとがどこにいるのかわからないからどうしようもないな・・・

38 :(・ω・):07/09/15 20:28:25 ID:yI6DCg+/
wikiだめになってますね、、、orz
素材やら資料やらwikiあるからいいかな〜とか考えてほとんど保存
してないです、、orz
アップローダーの方は平気だと良いのですが、、、

39 :杏の人 ◆yf3EZn4cis :07/09/15 20:34:49 ID:P0xJik2T
ttp://www23.atwiki.jp/ff11_gameproject/pages/311.html
しのぶさん4話目

>>33
武僧さんどこですか?
これは舞の兄貴の設定のやつですね。引き続きがんばってください!

wikiのリンクとりあえず直しておきました。
またおかしな場所があったら教えてください。
とんだ先のHP危なげなので飛んだらコントロールオンにしないとか
スパイウェアチェックしとくとかした方がいいかもしれません。

40 :杏の人 ◆yf3EZn4cis :07/09/18 20:47:09 ID:64Mqh+Jo
ttp://www23.atwiki.jp/ff11_gameproject/pages/312.html

5話目。村崎(竜さん)が絡んできます。理由は同じ学年だから。
どういう設定になってるかはガン無視してますが、一応知り合いといった感じに。

41 :(・ω・):07/09/20 13:44:26 ID:4r5878LU
踊り子ktkr

新ジョブ追加により、キャラも追加?

42 :(・ω・):07/09/20 14:22:28 ID:4Mhy2oQH
なんということだ
また新ジョブか・・・。現状で追加はきびしいが情報がでないことにはどんなキャラになるかわからないな

43 :杏の人 ◆yf3EZn4cis :07/09/23 03:00:38 ID:5Y/VjbYp
またwikiやられたな〜
管理人の行方もわからないし移転したほうがいいのかな。。。

44 :(・ω・):07/09/23 03:57:25 ID:ErStF4qL
FF関連のwikiに流行ってる罠サイトの一種らしいから、
wikiを使うときは注意しておいたほうが良い。
以下、モスレより抜粋

590 :名も無き軍師:07/09/15 17:12:19 ID:/lqdrs0F
なんか4代目から飛んでこようとしたらxiaoriben.net/ff11
とかいうとこに飛ばされかけて、
5秒くらいで危険だと思って中止ボタン押したんだが、
これって↑でいわれてる罠サイト?
もしかしてPOLパス抜かれたりするのかな・・・
パスの変え方がよくわからないから不安だ



591 :名も無き軍師:07/09/15 18:28:57 ID:hoBdxcQ6
>>590
罠サイトの一種、Windowsアップデートとセキュリティーソフト導入でほぼ防げるらしいが
気になるならオンラインチェッカーなどでチェックするべし(2ヶ月くらい前から話題になってるので
大手のセキュリティーソフトも対応してるらしい)

変更方法はFF公式トップ>インフォメーション>重要なお知らせ>Moreで
2006.07.07とかパスワードに関するインフォを参考に


45 :(・ω・):07/09/24 12:35:39 ID:BwRgswTe
またやられてたから治しておいたお!

とりあえず、どうしようもないのでリンク先の確認だけは怠らないよう
注意してください

46 :杏の人 ◆yf3EZn4cis :07/09/27 00:06:08 ID:lZ09otUF
ttp://www23.atwiki.jp/ff11_gameproject/pages/313.html
途中ですが6話目。
よかったら感想なんかを書いてもらえるとうれしいです

47 :(・ω・):07/09/27 03:41:00 ID:DbLj2Y6E
読んだ。
2chの方でも一回言われたと思うんだが、やっぱり人形の会話になってるんだな。
ゲームにしたらそんなでもないのかもしれないが、今のママだと動きが見えにくいんだわ。
俺が盲文なだけかもしれんが。
とそんな感じ。
話の内容はこれからの展開に期待。

個人的には、忍者って周りのサポートが無いと以外に動けないってイメージ強いから
色々やりすぎて、周りの助けが無くなって甲賀さん涙目な展開キボン

48 :杏の人 ◆yf3EZn4cis :07/09/27 07:12:46 ID:lZ09otUF
>>47
感想ありがとうございます。
人形の会話という表現は的を射ていると思います。
ゲームにしたらそんなでもないかもというのも自分でも思っていたんで
どうやって書くのか・・・・は今後も問題点だなーとは思ってます。
キャラの動きまで書いてるとテンポ悪くなるかもしれん・・・とかも考えたり。
そこはゲーム画面でのキャラで脳内補完に頼るのかなぁとかも・・・。
もっと悩んでみます。

周りのサポートというのは視野に入ってなかった。
どこかに取り入れられないか考えてみます。

49 :武僧の人 ◆QwL/7/0RCk :07/09/28 18:45:32 ID:Ez8kafLu
リューサンが、甲賀先輩のことを、甲賀と呼んだり
しのぶと呼んだりしてるのが気になった。

どっちかに統一で良いんじゃないかな。
それなりの仲なら、呼称をポンポン変えたりはあんまり無い気がする。

後、台詞が細々と多すぎる気がするので、纏められる台詞は纏めたほうが
スマートで読みやすいかもしれない。

まあ全部個人的な見方の問題なんだけどね(´・ω・`)

余談だけど、空きスペースの多い小説ってなんか勿体無いよね。紙が。
そのスペースに文字を詰めて埋めたくなって来るよね。
なんか2段になってて、一杯文字が書いてあって、ギュウギュウに詰まってると
嬉しくなるのは異端だろうか。

そんな事気にしてるから、自分の文章はなんか必要ない言葉が沢山入って、
むしろ読みにくくしてる。

だから、こういうゲームのシナリオを書く上では、杏の人の書き方が正解なのかもしれない。


やった事の無いジョブっていうのは、どうしても視点が客観的になって
実際のそれとは違う物になっちゃうよね。
忍者もやったことある人と、やったこと無い人だと全然印象違うし、
赤にしても叱り。

モンクはわかり易いけど。モンク=よん?

50 :杏の人 ◆yf3EZn4cis :07/09/29 18:15:07 ID:ddDel9Lu
呼称の統一には気が付きませんでした!ありがとうございます

確かにセリフが細々と多いです。長い会話ってメモ帳で書いてるから
なんか変になるせいか落ち着かないのであんまり好きじゃないんですよね・・・
それだけかよ!と思われるかも・・・。

確かに本的にはぎゅうぎゅうに詰まってる方が嬉しいのはうれしいですがw
背景とかそういうのはほとんど書いてないんですが書くとどうなるんだろうか。

自分自身書きながら、ここは会長が後ろ頭を押さえて困りながら
弓削が手をグーにして必死に説得しているんだ!と思いつつ
これ書く必要あるのかなぁと考えたりします。
みんなが気ままにこんな風に会話してるんだ!想像してもらえれば
いいかと思ってあんまり書いてないのですがどうなんでしょうかね

私の場合やったことのないジョブオンパーレドでした・・・w
最近リューサン始めましたがw

51 :(・ω・):07/10/01 11:10:43 ID:bBGJK0cp
転校生 舞阪 踊子(マイサカ ヨウコ)

こんな感じか?

52 :(・ω・):07/10/03 01:03:18 ID:MqshpInr
>>51
露骨過ぎる気がするが、そんな感じだな
後は絵が描かれれば完璧

円すらまともにかけない俺は無理

53 :(・ω・):07/10/04 11:49:14 ID:VPlbbaB/
おいこれ楽しいぞ
よくここまでキャラを立てたな
妄想ネタさんくす
全力で応援する

54 :(・ω・):07/10/04 13:42:44 ID:FcClE3I5
何このキモイスレ・・・・・・

55 :(・ω・):07/10/11 10:29:32 ID:FBAfhozU
募集!
応援してくれるひと(書き込みや感想は原動力になります)
シナリオ書く人やシナリオ設定を考える人
絵氏さん
スクリプトとか得意な人

興味があるひとはwiki見てください

56 :(・ω・):07/10/11 11:33:37 ID:dIv78DYY
竜騎士を竜ちゃんと呼ぶと上島竜兵に脳内変換される
リンク先見てないけど

57 :(・ω・):07/10/11 11:57:45 ID:FBAfhozU
つまりりゅうちゃん
と呼ばれると村崎さんは怒るわけだな

58 :(・ω・):07/10/17 19:02:53 ID:fQwmkTPr
あげとくよー
製作ガンガレw

59 :杏の人 ◆yf3EZn4cis :07/10/22 01:03:10 ID:dqOF8Rbc
書き直したりシナリオ考え直してたら馬鹿みたいに日にちが立ってしまった
ttp://www23.atwiki.jp/ff11_gameproject/pages/314.html

大体の方向性は決まったんですが、うまくまとめられるかどうか不安だ。

今回は書き方をできるだけ人形の会話のようにならないように
地の文も増やしてみたけどどんなもうでしょうか。

60 :(・ω・):07/10/22 02:19:09 ID:qVVe7fub
黒シナリオ読みました
感動したので全力支援!

61 :(・ω・):07/10/23 16:14:01 ID:bDYmRo8v
>>59
シナリオよみました〜
個人的には、労力は増えると思いますがまずはきっちり今回のように
地の部分を付け足してもらった方が読みやすいと思いました。
(その後のゲームようのスクリプトとしての修正の必要があるかもしれない?)

今はまだ複線だったり舞台を整えてる段階だと思われますが個人的にはもっと
キャラクターの個性をつよめに出してしまってもいいのかな〜と思ったり。
(各話ごとの強弱が同じ様な感じに個人的に見えます。そういう話の作り方
 もあるとは思いましまだ途中だとは思いますが、個人的感想として。)

以上ひとまずの個人的感想であります。

62 :(・ω・):07/10/27 01:05:00 ID:MTuJ/uV2
wikiページ初めて見たが
まさかここまで作りこんであるとは思わなんだwwwwwwww



63 :杏の人 ◆yf3EZn4cis :07/11/02 02:51:28 ID:OslJQ5nH
>>61
物凄く遅くなりましたがありがとうございます。
キャラクターの個性を強めにというのを意識してやってみました。
話の強弱というのがどうも苦手なようです。平べったなりがちといいますか

しのぶさん8
ttp://www23.atwiki.jp/ff11_gameproject/pages/315.html

64 :(・ω・):07/11/03 19:47:31 ID:zQ8nIp6B
学者が追加されました

先生かな、これは。

65 :ただの提案 :07/11/09 12:18:18 ID:Ko59C4tK
学者
本城 ふみ(仮)

外見 めがね ニーソ
つねに学力テスト首位の
秀才
たが体育家庭科などはまるでだめ

踊り子
柊 まい(仮)
演劇部のエース
将来ブロードウェイにデビューするのが夢で
熱心に英語を勉強中

66 :(・ω・):07/11/10 10:44:37 ID:fzwkIpmG
学者は成績優秀ってだけでなくグリモア絡みでネタができないかな〜人格変移とか
まあ新ジョブは実際動かさないとわからんね

67 :(・ω・):07/11/10 17:01:42 ID:4eUDZX/S
では
ありがちだが
「名作をよむとその中の登場人物になりきってしまう」
とか

例えば指輪物語をよむとフロドに成り切るなんてね


68 :杏の人 ◆yf3EZn4cis :07/11/15 20:14:16 ID:Zjakgvbz
ttp://www23.atwiki.jp/ff11_gameproject/pages/316.html
甲賀さん9話目です。

新ジョブ来ましたねー。
1人くらいは別の学園の子がいても面白いんじゃないだろうかとか考えてみたり。

69 :(・ω・):07/11/16 11:31:34 ID:8lNdq32w
諸君、私は竜騎士が好きだ。


……てな訳で、村崎さんに色々妄想してみたいんだが、つい今し方ここを見つけたばかりで右も左もわからん。
wikiの方にも殆ど設定ないし、捏造してもいいんじゃろか。

70 :(・ω・):07/11/16 15:19:17 ID:gk+kJhN8
もちろん歓迎するんだぜ?

何個か村崎さんのあった気がするが気にしなくていいかと思う。ただ他の人が何やってるのか気になるならシナリオとか読むといいかな。
上の杏の人の忍シナリオにも村崎さんでているがわりと気楽に行こうって方向だったしな

71 :(・ω・):07/11/16 15:43:08 ID:jygSGBf2
>>70
さんくす。

今はりゅーさん個別シナリオとして、信じ合うものたちベースの話を考えてる。
偉大な先輩、榎原紫苑の残した鉢巻きを巡って副部長と対決。
んで最後に先輩が戻ってきて……ううむ、どこに主人公絡めるか。

72 :(・ω・):07/11/16 16:42:48 ID:jygSGBf2
AF3の正式名称は信じあう者たちだったねorz

73 :(・ω・):07/11/16 22:58:08 ID:Zf0nxPAI
主人公を入部させちゃえばいいんじゃね?

74 :杏の人 ◆yf3EZn4cis :07/11/17 00:56:47 ID:2VaL1t9y
村崎さんのシナリオとしては
今はちょっと不調で記録が伸び悩んでいる
対決をすることになった。
困っている村崎さんをみて主人公は応援をすることに……

というのがありそうなながれといった感じでしょうか?
がんばってください。応援してます

75 :69:07/11/17 03:30:56 ID:PRI1SRaW
ううむ、棒高跳びは棒高跳びで専門であるんだったか、それとも陸上の一部なのか。
棒高跳びとは無縁だった自分の学生生活が恨めしい。

それはそれとして、ちょっと設定だけ垂れ流しにさせて欲しい。
大会の代表にりゅーさんが選ばれた。
勝負衣装と言うことで、伝説の先輩である榎原紫苑の鉢巻きを巻いて試合に臨むのが慣例になっていたのだが、保管されていたはずの鉢巻きがない。
さがさにゃならんと言うことで主人公とりゅーさんは学校を駆け回る。
そしてどうやら副部長が怪しいと言うことを突き止め、今度は副部長を探すことに。
そして見つけた副部長。彼女が言うには自分が代表に選ばれなかったのはおかしい。本当ならこれは私が付けるはずだったんだ。

そんなわけで、高跳び対決。りゅーさん勝利。
どうして貴女に勝てないのよ、と悔やんでいる所に現れた紫苑先輩。
副部長を諭し、りゅーさんに激励を送って去っていく。

そして大会当日、りゅーさんの頭には使い古された鉢巻きが巻かれていたのでした。
※鉢巻きは絵に描かれていた髪を縛っていた紐とかでも全然問題なし。


……唯でさえ絵師さんの負担が大きいというのに、いきなり絵のつきそうなキャラを二人も考えている私は愚か者ですな。

76 :杏の人 ◆yf3EZn4cis :07/11/17 10:12:56 ID:2VaL1t9y
俺の方がはるかに無駄に登場人物を追加しているので。。。。
立ち絵はなしということで回避するという方法も・・・・映えないですけど。

77 :69 ◆lBVbvAnuTA :07/11/19 01:26:14 ID:cDUndTdp
wikiにて再び業者の攻撃があった模様、今のところメニュー、キャラ、コマンドの全てが対象

皆様におかれましては気を付けてください

78 :杏の人 ◆yf3EZn4cis :07/11/19 01:38:37 ID:aZfuUtMP
直しておきました

79 :69 ◆lBVbvAnuTA :07/11/19 01:43:39 ID:cDUndTdp
杏の人氏、感謝です。
現在進行形で懲りずに村崎さんに色々と妄想しているところです。
具体的な話に乗り込む前に設定を少し考えようかと思ってるところですが
wikiにあるもの以外に何かソースはありますかね?

80 :杏の人 ◆yf3EZn4cis :07/11/19 01:50:28 ID:aZfuUtMP
んー、過去ログとかあさるとあるかもしれませんが
俺の怠惰のせいでHPには6くらいまでしか。申し訳ない。

でも設定はほとんどありませんね実際。
設定はSS書く人に任せるって方針になってたんで。
割と私は好きにやらせてもらってます。思いつくままに書いてる人なんで
まとまりはあんまりないんですが・・・w

81 :69 ◆lBVbvAnuTA :07/11/19 01:56:24 ID:cDUndTdp
なるほど……。
wikiの方では姉妹(従姉妹?)がいるくらいのことしかわかりませんでしたので
勝手に色々設定を付け加えていいのかと不安を覚えたりもしまして。
ひとまず今は思いついたものをとりとめもなくまとめているだけで、一向に話にならないんですがねw

AF1に絡めた高飛びをするようになった過去話とか
60からソロが強くなってくることから、ふとしたきっかけで周りから孤立し始めてしまう話とか……
妄想だけならいくらでもできそうな自分です、文に起こすのは……orz

82 :杏の人 ◆yf3EZn4cis :07/11/19 02:04:00 ID:aZfuUtMP
とりあえず書いてみるといいかもしれませんよ。
ここはキャラの気持ちをこんな風に表そうとか
ここに今後の話の伏線を張っておこうとかおもしろいですよ。
というか面白い文章を書くにはやっぱり自分が書いてて面白くないとだめだと思いますから。
すごい文章を書こうと思わないほうがいいかなぁと思います。書きたいですけどw

まぁ書き方というのはありましたがそこらへんは慣れていくといいかも。

83 :69 ◆lBVbvAnuTA :07/11/19 02:11:26 ID:cDUndTdp
ひとまず既存のキャラの人となりをしっかりと把握してから、でしょうかね。
他のキャラとの絡みからも面白い話が見つかるかも知れませんし。
自分が面白い文章……本当にそれをまず書けるようになればいいのですけどねw

ギャルゲ自体は……有名どころを多少齧っただけなのでイマイチピンと来ませんが
ネタを溜め込むだけ溜め込んで書きたくてしょうがなくなったところで書いてみようかと思います。

84 :武僧の人 ◆QwL/7/0RCk :07/11/20 04:49:10 ID:obImqZkP
1ヶ月どころか、2ヶ月放置気味の武僧の人です。お早う御座います。
過去の話を綴っていたら、黒幕は舞なのに、いつの間にか忍さんが黒幕になっt

>>69さん、めくるめく妄想の世界へようこそヽ(゚∀゚)ノ

リューサンは、初期設定では騎士3姉妹として
ナイト、暗黒、竜騎士(長女?)という3姉妹と言うのがありました。
でも、苗字が違うのから、今はの流れだと従兄弟とかは有りなんじゃないでしょうかね。
そのあたりは、杏の人とか聖の人とかに要相談とか?

>60からソロが強くなってくることから、ふとしたきっかけで周りから孤立し始めてしまう話とか……
これは…、武僧と真逆な流れですね/(^o^)\
武僧さんは今、孤立しており、空鳴拳を覚える60からPTに呼ばれるようになるからとか、
そんな流れで考えていました。
今後どうなるかわからないけど…。

とりあえず、大まかなイメージだけでも文章にしておくと後で役に立ちます。
自分は全然最初のイメージのカケラも無いですが。


武僧シナリオでは、忍さんと竜さんとは仲良しになってますが、
このあたりの話題はグループルートでは出さない方向なので、
基本的に武僧ルートに出てくる竜さんについては、無視してOKです。


85 :69 ◆lBVbvAnuTA :07/11/21 01:02:38 ID:xhhu3FbO
途中経過発表。

三日目夜〜四日目朝にかけてりゅーさんイベント一つ完成。
現在、決闘学園・パン争奪3本勝負を執筆中。
これはできたらどこに置いてくればいいんでしょうか、wikiは編集が今一つなんですが、ここに直置きでいいのかな?

86 :杏の人 ◆yf3EZn4cis :07/11/21 01:43:34 ID:pbWP5r5O
ここに書いてもらってもおkですが編集法覚えたほうがいいと思います

簡単に説明しましょう
まずリンクしたいページを開いて上の編集から"このページを編集"
を選んでください。そしてリンクしたい場所に
[[リンク先のページ名]]と書いて保存してください
そうするとそのページに
リンク先のページ名?
となると思うのでそこをクリックして飛んで
アットウィキモードで編集選んでそこに書きたい内容書けばおkです
これが一番簡単なのでこれでどうぞ。

87 :杏の人 ◆yf3EZn4cis :07/11/22 02:15:29 ID:XX0mEVzV
ttp://www23.atwiki.jp/ff11_gameproject/pages/316.html

9話に付け加えちょっと改良(ほんとに少し)
大体の流れは考えてあるものの……うーん、盛り上がりに欠けそうだ
一番困るよな……。うーん。とりあえずゴロゴロしながら悩んでみます。



88 :杏の人 ◆yf3EZn4cis :07/12/14 01:45:57 ID:9mFm4vxt
全然かけなくて申し訳ない・・・・。
いったんageておきます。

>>85さん、また読ませてください。

89 :(・ω・):07/12/17 07:14:45 ID:kA3iWlI2
まとめwiki、なんかまたアレ気なURLにトップメニューが
書き換えられていたんで修正しときました。

90 :(・ω・):07/12/18 09:45:36 ID:bKnZdpXG
毛森のSSを書いてるんだが勝手にキャラ作って書いていいのだろうか?
姫と従者×2が出てくるだ…ってか出てきちゃったんだわ

とりあえず好き勝手にやっていいのかな?
まだ案だしな?

91 :(・ω・):07/12/18 11:56:28 ID:8SusohVh
やっていいよ!むしろやってくれ!

92 :(・ω・):07/12/19 12:17:37 ID:N7eWY2fk
>>91
おー了解だ
ポシポシ書き続ける

皆がんばろーぜー

93 :杏の人 ◆yf3EZn4cis :07/12/20 00:27:23 ID:xhi1/F5c
>>92
やってやりましょう。

そういえばふと気づいたらストーリ重視でかかなくてはと思うように。
やっぱりこういうのは女の子の方の魅力のほうが大事だよね!
きっとそう! というわけで再びがんばってみます。

94 :(・ω・):(・ω・)
(・ω・)

95 :杏の人 ◆yf3EZn4cis :07/12/20 04:04:57 ID:xhi1/F5c
↑危険くさいんだけど。携帯で見たけど何の情報もないし
踏まない方がいいかと思われます。

96 :(・ω・):07/12/20 05:27:35 ID:HDYb0/xq
>>94中国のサーバーなので罠サイトです

97 :90:07/12/20 12:38:45 ID:DR8yciR9
毛森のWiki編集しました。
詰め込み過ぎたかも知れない…。
みんなで出した案を元に今書いているSSから抜き取った設定です。
これはないな、と思ったところがあったら教えていただきたい。
とりあえず今は書きなぐりますぞー。

>>93
俺は逆に女の子が中々一人歩きしてくれないです(笑)
ストーリーは在り来たりなものですが…。
試行錯誤がんばりますぞ!まず一本!

98 :杏の人 ◆yf3EZn4cis :07/12/20 14:05:21 ID:xhi1/F5c
>>誰も自分の渾名を付けてくれなかったため、自分でつけて自分で渾名を呼んでいる。
これなんとなく好きです。ここの設定を書いたのかな?




99 :杏の人 ◆yf3EZn4cis :07/12/20 14:06:48 ID:xhi1/F5c
途中送信したあげくに4ってなんだw

ストーリ在り来たり全然問題なし!楽しく書いてくださいねー。

100 :杏の人 ◆yf3EZn4cis :07/12/21 01:52:17 ID:wZiWe5Tz
ここで提案を一つ。

体育祭『バリスタ』について設定を考え直してみませんか。
現在はバリスタはそのキャラのSS書いてる人に任せられているので。
基盤を考えたいというわけです。バリスタ専門の方もいましたが
忙しいようで、それぞれに任せるということになりましたし。

チーム分けの方法、バトルの方法、バトルのルール等。

例えば
チーム分けなんかはその書いてる人が好きにしてもいいとか。
(仲間として助け合う、もしくはお互いで戦うとか)

('∇')目玉イベントということで案を出し合ってはどうでしょうか?

というか、忍さんでバリスタを軸に進めてるから設定を固めて欲しかったりするからですw

101 :杏の人 ◆yf3EZn4cis :07/12/21 02:33:03 ID:wZiWe5Tz
ttp://www23.atwiki.jp/ff11_gameproject/pages/317.html

短めですが、また後日編集して書き足し予定。
再びどうしようか悩むことに。なるようになるさ!

102 :90:07/12/21 13:32:57 ID:dl7mFZDy
>>ストーリ在り来たり全然問題なし!楽しく書いてくださいねー。
あざーす、好き勝手やらせていただきます。
筆は進んだり戻ったりです(笑)

>>バリスタ
俺もルールとバトル方法はwikiのままでいいと思います。
チーム分け、展開はシナリオによって変わるのもいいですね。
忍さんの時だけ特別とかもありありかと。
俺の話ではバリスタが主軸ではないのでWikiの方にあわせようかな、なんて考えてます。

103 :(・ω・):07/12/21 15:09:29 ID:o8d1bytU
武器は与えられた中から好きな物を選ぶ

頭につけた風船を武器もしくは手により破壊

石つぶてはみとめない

チームは5on5

104 :武僧の人 ◆QwL/7/0RCk :07/12/21 17:34:40 ID:60EUMued
>石つぶてはみとめない
orz

105 :(・ω・):07/12/22 11:15:38 ID:d07TAo+w
石つぶてはどこでも入手可能だしその他何かを投げてはいけない
与えられた飛び道具はオッケー

風船は全滅、または棄権で終了

やっぱり6on6で。
クラス選抜とか学年選抜6on6

106 :(・ω・):07/12/24 13:53:26 ID:aIlUSaLh
1スレ立ったのが2006/12/21(木) 23:44:36.16。
絵師様の初うpが2006/12/23(土) 00:06:55.74。
てことで約一周年ですな。
数ヶ月ぶりの俺がage。

107 :(・ω・):07/12/26 23:45:40 ID:Ca5QY2Ft
誰か絵かいてくれねーかなと何もしない俺がいってみる一周年

108 :杏の人 ◆yf3EZn4cis :07/12/30 23:25:08 ID:9/GkIrFm
ttp://www23.atwiki.jp/ff11_gameproject/pages/317.html
今年最後のアップです。10に追加しました。
来年もよろしくお願いします、

109 :(・ω・):08/01/16 05:14:35 ID:N5FOwDwp
しのぶ1〜10通して読み返してみました。
一つ目の山場として設定されてると思われるバリスタが、一部キャラクター
のみ盛り上がっていて、クラスメイトであり、学校全体の盛り上がり具合が
掴みづらくおもえました。
ゲームシステムを基盤としてシナリオ形式に書いている都合で仕方ないとは
思いますが、できればまず、そういった細かい分岐や、システム的なことは
考えず、一つの結末へ向けてのお話(シナリオ)を書き、ニ段階目として
ゲーム形式としての分岐を加えてもらった方が現状としては良いのかなと。

そうすることで労力は増えると思いますが、全体としての一つの物差しにも
なると思いますし、他のシナリオで重複して登場するキャラクターへの情報
の蓄積にもなると思います。その後のすり合わせをすることでさらに
キャラクターの個性にも深みも出てくると思います。
個人的には現段階で背景や、バックボーンを削っていくことで文章を
やせ細らせていく事は無いと思いますし、何よりそうすることで最終的な文章
にも魅力が出てくると思うのです。

会長の「大雑把でいい加減、けれどどこか憎めない愛らしさ」
弓削の「会長を思う優しさ」そこに主人公が絡みつつ、バリスタをターニングポイントに話がどう
動き出すのか期待してます。頑張って!



110 :杏の人 ◆yf3EZn4cis :08/01/16 22:05:11 ID:qzDEzXQr
>>109さん
読んでくれてありがとうございます。さらに批評まで。
大変参考になります。
今回かなり間が飛びつつ私のやる気次第で進んでいるので
物語にまとまりがないなとは思っていました。そしてどのような物語も
消えたり出てきたりと……。迷走してしまっています。
また自分でも読み返して(これがなかなかこっぱずかしい作業)ちょこちょこ修正を加えて
物語の方向を直していきたいと思ってます
ご指摘の学校全体の盛り上がりまで配慮が回っておりませんでした!
確かに学校あげての行事なんだからもっと盛り上げてもいいですね。
そのあたりも修正したいな……。

現在労力をあまり割いていないためどうしても物語を進めないととなりがちなので
そこも反省したいなぁと思っています。余計な描写こそ大事!だと思っていたのですがw


会長の良いところと弓削さんの二人の関係は割と気に入ってます。
会長の最大の魅力は憎めないところなのかも……。弓削さんは苦労人です。多分

最後に……。読んでくださる人本当にありがとうございます。こっぱずかしいですが
今回の忍さんの話なかなか苦労してます。自分のせいですが。
読んでで感じる方もいるかもしれませんが現在果てしなく迷走中。
晶子の話もまだ途中で終わってるしがんばります。

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