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赤用の愚痴スレ5(´∀` )

98 :(・ω・):07/09/05 00:30:14 ID:tzjc99KM
一度だけ、一度だけだけど、前衛四人が全員薬品持ってきてて直ぐ
使い出す連中だったときがある。ものすごい早さで薬品使うの。
ファストキャストあっても間に合わないくらい。ちょっともにょった。

99 :(・ω・):07/09/05 00:46:15 ID:73gB3YGB
 それ以外の仕事ばっきりやれるでないか?
…その一度だけ、な?


100 :(・ω・):07/09/05 01:27:36 ID:kSgXSaMM
>>98
もにょるヒマがあるなら、そのパーティメンバーの期待に応える仕事をすべきではないのか

101 :(・ω・):07/09/05 02:01:39 ID:73gB3YGB
けどそんなPTって稀なんだよね(-_-)
天然記念物級。

102 :(・ω・):07/09/05 03:39:31 ID:tzjc99KM
>>100
無論、空気のようにヘイスト他、十分な働きはした。
流石に時給も良かった。

103 :(・ω・):07/09/05 11:05:50 ID:BR82ONHI
沼インプの思い出といえば、
サイレナできるのが自分だけなのはお約束で…、
自分が巻き込まれた時、山彦飲んでから忍者にサイレナして次に詩人にしてたんだけど、
もしかして詩人優先の方がよかったんかなあ…?

この詩人、
サイレナサイレナサイレナサイレナサイレナサイレナサイレナさいれなさいれなさいれなー!クソ赤 メス○(ピー)ー び○ち じゃ○ぷ死ね サイレナサイレナって
わめいたのにブちぎれて抜けた。
抜けた後もtellで執拗に叫び続けててなんかこう…狂人ってこういうの?って思った。
リーダーと別メンバー(ともに外人さん)からごめんなさいtellが来たけど、
多分抜けた後も色々叫んでたんだろうなー…

サイレナできる人が二人なら盾と詩人手分けするが、
最初に書いたように自分一人だとな〜。インプはもう嫌だw

104 :(・ω・):07/09/05 11:12:52 ID:qgbD1sQJ
>>103
「サイレスくらったんだから黙ってろ。」っていってやりたいな(笑)
とまあ、それはさておき
最近のインプ戦って個々にやまびこ用意してこないもんなの?
アビ封殺とかいろいろ、やらしい攻撃してくるからインプはできればパスりたいのは解るw

105 :(・ω・):07/09/05 12:26:53 ID:TSBNjiSc
盾優先はガチ。
まぁ詩人はサイレス受けるとほぼ全ての仕事ができなくなるから
早めにサイレナ欲しい気持ちは分かるがな。

俺が詩人で行く時は山彦2Dは持っていく。
複数眠らせて管理してる状態で空蝉張替えとかララとか封殺されると死の危険があるし、
「サイレナくれ」と打ち込んでる暇があるなら山彦で回復したほうが早い。

長舌の指輪とかで微妙にレジ率が上がると、デフォでレジ前提で
言わないとサイレナくれない後衛がたまに居る。
複数抱えてなくてサイレス受けた時は、
わざと山彦使わないで釣り中断して後衛位置でボーっと立ってると
バラが切れる前には気づいてサイレナくれるね。


106 :(・ω・):07/09/05 14:27:48 ID:0aclmKLw
後ろが赤1の時は黙ってやまびこ使うけど、
後ろでサイレナ使える人が二人いるのに
白→忍にサイレナ〜
赤→暗にサイレナ〜
白→シにサイレナ〜
とかやってて、詩人だけ放置されるとちょっと帰りたくなるw
サポ白の時とかだったら手分けだって出来るのにね。

案外、詩人の状態異常って無視する人多いよね…
詩人68から75にするまでにサイレナくれた人なんて一人ぐらいだ。
103は盾>詩って順番でやってたあたり、すげ〜いいヤツだと思う。

107 :(・ω・):07/09/05 14:48:13 ID:MVaiEM+J
75にでもならないと詩人と組むことって少ないし、前衛以外がサイレスくらいこともインプまでほぼない。
蟻の妨害音波かプロミヴォンのオーロラルドレープくらいか?
蟻はもう流行らないし、プロミヴォンに詩人が参加することも少ない。

詩人やったことない後衛は、歌はサイレスくらうと詠唱できないってことを知らないか、
頭から抜け落ちてるんだと思う。私ずっとメリポ行ってなくて最近行ったとき、
暗黒と全然くんでなかったから、リフレが必要なこととかすっかり忘れちゃってたよ。

前に出て何度も頻繁にディフェニングタンタラくらう詩人にやまびこを要求するのは酷だな。
でも薬すぐ使っちゃう人だと、後衛がやってくれなくなることもある。
そうなるとストックなくなったときがやべえ。

108 :(・ω・):07/09/05 16:15:19 ID:cKkb2Akm
詩人で沼きついな〜っと思っていたら、白さんが神で、
自分が歌を歌っているとき→自分(詩人)最優先、歌っていないとき→忍者最優先でやっていた。
ほんとに反応早い人で、歌の最中に静寂くらっても、最速サイレナで歌の中断なし。
感動してLSで言ってたら、「そんなのできるの?」という問いかけに対し、
LSで一番スキル低い垢(赤カンストしてもサポ白10とかだった)が、
「できる。簡単だろ」とか言っていたのがものすごいイラっときた。
おまえ、状態異常治しどころかディスペルも言われなきゃできないくせに何を語っているのかと。

109 :(・ω・):07/09/05 19:34:33 ID:73gB3YGB
ごめん、どうしても赤でサポ白10ってネタにしか見えんヽ(;´Д`)ノ
おまいさんにネタ乙言ってるんじゃないんだ
その垢に言ってみたい。
それでPT行ったらすごく楽でしょうね、と。
 そいつサポ何があるのか本気で問いたい小一時間問いつm


110 :(・ω・):07/09/05 20:14:55 ID:/GVjOyDq
うちのLSにもいたな、サポ白上げない赤。
周りからさんざん言われて、
赤LV70位になってからやっとサポ割れしない程度に上げてた。
その人の名言「だってサポ黒のが楽じゃん」
あとLSの低レベルの人に、「赤上げれば何でも寄生で出来るのにww」
確かにそうかもしれないけどなんというか・・・

111 :(・ω・):07/09/05 20:27:52 ID:zLKfTukw
>>108
おいおいお前がセリフを言うのかよw
ディスペルもまともに出来ないのにっていいてぇええええぇぇーっっ!

112 :(・ω・):07/09/05 20:46:16 ID:tgy8uNIj
>>108
結論から言えばまじめに白やろうとしてる人なら簡単にできる
ディフェニングタンタラの構えの時点でサイレナ詠唱すればノータイムで沈黙が治る
しかしながらそれは前衛や詩人、戦場全体の動きをしっかりと把握してないと無理だし
かつ後衛1とかではMPなどにどうやっても無理が出てくる

昔、前衛4黒白で沼インプいったら黒がサポ白なのにサイレナしないで精霊ばかり撃ってて
ケアル補助とサイレナお願いしますって言ったらふてくされて精霊弱体しか撃たなくなったって愚痴


113 :(・ω・):07/09/05 21:04:05 ID:jQnUG8cD
>サポ白上げない赤。
その、赤さんまだメリポ未経験かコンパ→女神の印→ケアルWの、
快適な部分を師らねーのかもよ、お前のLSではそういった細かい点を
その赤さんに教えたのか疑問だよねw
でもだよ上げる上げないは、その人の自由だし
絶対上げなきゃ逝け値の歌よーwと思う
まぁメリポPTは赤/白が一般的なのだが、
詩白(pスキル大)がいれば赤/黒でもいいと思う。
又、その人がこれは絶対に必要だと感じた時に上げればいい。
【LS】【妙な】【縛り】【いりません】

114 :(・ω・):07/09/05 21:31:22 ID:+8ImNmec
フレにサポ白まったく上げない赤がいたなぁ。
いつもサポ黒or暗。
そいつが召喚を上げ始め、ついにサポ白を上げ始めた。
だが赤で出動の時には絶対にサポ白にしてこないw

115 :(・ω・):07/09/05 23:55:23 ID:/GVjOyDq
>>113
後付けになるけど、
その人があんまりにも誘われない誘われないと言うので、
それならせめてサポ白ちゃんと上げれば?とみんなで言ってたのですよ。
サポ黒だけよりはちょっとは誘われるようになるんじゃないの?って

116 :(・ω・):07/09/06 01:15:14 ID:qERdVjkm
>>115ここ読んでる人のほとんどは君に同意してるから大丈夫だ
>>113は上げてるし、日本語でおkな感じだし、煽りか本人と思われ…w
他サイレナないorPスキルないって体験談の流れでナゼこのレスかわからんw


117 :(・ω・):07/09/06 08:20:12 ID:/RB5auAA
>>115
気にするな、>113は釣りだろ。
PTでの自分の役目を考えれば、自ずと白のサポ割れはない。
何でもそうだが、臨機応変さが大事。
嫌だと言うなら、それこそ赤なんだしソロしてろと。

118 :(・ω・):07/09/06 09:31:20 ID:B9Hcin6r
赤やるならサポ白黒はできて当たり前かなw
白/赤で希望出してたら
「なんでサポ赤なんですか?」
というテルが来たことがあったけどw

すまねぇ、漏れは黒にがてなんだわ(´・ω・`)
いまだにD2できねーw

119 :(・ω・):07/09/06 10:16:17 ID:5zg7M7cB
だれか、だれかおらぬか!
通訳を呼んで参れ
サポ黒だとメイン75でもD2はできないのになんで話題にでてきてるんだ?

120 :(・ω・):07/09/06 10:48:59 ID:bAInh3Rg
この暗号は解読に時間がかかります【ボス】・・・!

121 :(・ω・):07/09/06 10:51:26 ID:qtngd2GZ
>通訳を呼んで参れ
よん?なintの黒だから未だに40以下
更に白に付けるサポレベルまでも育ってないって事だろう
ヒーラー居れば補助しつつチェーン管理に参加出来て面白いのにな
後衛が黒詩は勘弁な


122 :(・ω・):07/09/06 11:35:01 ID:Twv8a6nB
敵によっては、
赤/白のスロウよりも白/黒の印スロウのが
役に立つこともあるよぉ〜

123 :118:07/09/06 11:55:41 ID:CUfQ2Rjj
わかりにくいこと書いてすまねー
>>121 であってるよ
白65黒32赤60なんだ、最初からそう書けばよかった(´・ω・`)

124 :(・ω・):07/09/06 15:59:34 ID:/RB5auAA
黒はなかなか誘われない昨今。
いつの間にか赤がメインになってしまったw

>121
この前その黒赤でインプだった。
ぐだぐだだったよ(´・ω・`)

125 :(・ω・):07/09/06 17:28:35 ID:5zg7M7cB
なるほど、ちょっとごっちゃになってD2の話になったのか。
一件落着〜

と言いたいところだが、白65黒32赤60の場合さ
赤でも白でもサポ黒割れてないじゃないか〜と思いつつ
最終のサポ用でもあと5レベルだからがんばってあげてみては?
ミッション進行状況などにも左右されるけどミラテテもらえるクエスト結構あるから
PT以外でもあがるよ〜・・・時間はかかるけどね(´・ω・`)

126 :(・ω・):07/09/07 10:37:00 ID:xyxTkRYG
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『メリポで組んだ赤が点滅しない垢だった』
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    風杖でスリプルとかヒーリングでもデュエルダバートだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

127 :(・ω・):07/09/07 12:22:17 ID:VhLdy6Li
もったいないからそのデュエル俺によこせw

128 :(・ω・):07/09/07 12:24:26 ID:3dGUO8n1
よくわからんのだが、点滅って?

129 :(・ω・):07/09/07 12:26:49 ID:pC8T5QP8
装備変更をしないってこと。

130 :(・ω・):07/09/07 15:08:49 ID:3dGUO8n1
んー?
PTの編成にもよるけど、変更しないことあるけどな〜。
でも、メリポだとそうなのかな。

131 :(・ω・):07/09/07 15:11:33 ID:OdabHAQc
まあ、サポレベルくらいなら着替えする奴の方が少ないな

132 :126:07/09/07 15:24:28 ID:y5TDkiMk
126なんだけれど
>PTの編成にもよるけど、変更しないことある
これってマジ?
実は俺も赤で、その日も赤でメリポ。
メリポ開始前に
俺→ヘイスト2人・奴→ヘイスト1人+弱体って
決めたんだけど、ああいう感じだったわけで。
風杖でスリプルするとかってあるのか?


133 :(・ω・):07/09/07 17:16:33 ID:clwRHjkE
レジられなきゃ別に構わんだろ?
むしろ何が問題なんだよ。

134 :(・ω・):07/09/07 17:39:24 ID:VhLdy6Li
>132
マートに氷杖エアロとかは聞くけどなw
まあ、普通はありえないw

135 :(・ω・):07/09/07 17:45:29 ID:THfEt0j2
デュエルフル装備で点滅しない俺様が来ましたよw

メリポ嫌いだから、ソロかビシージしかしてないんだよ orz

136 :(・ω・):07/09/07 17:52:13 ID:Nhn286YD
何付けててもレジが100%ない世界ってステキね
それが無いから着替えるんだがな。
 少しでも確実さが増すなら、着替えるよ。
メリポだから何装備しててもーそれどこのノウキン?
 てか、それまでに魔法と杖、マクロ組んでたら
ありえねえ…よな???

137 :(・ω・):07/09/07 17:52:45 ID:Rp5VC0Df
レジられなければ問題は無いと思うが
メニューから弱体使ってたんじゃね?

マクロで杖変更を組み込んでない後衛職は
バリにはまってるんだろうw


138 :(・ω・):07/09/07 17:55:00 ID:VhLdy6Li
>137
バリ☆やるときはマクロセット変えるだろw常考w

139 :(・ω・):07/09/07 18:20:43 ID:dH9uru9t
メリポの話だよな
杖を変えて撃たなかったらハズレ赤と言われてもしかたないんじゃね?


140 :(・ω・):07/09/07 19:06:53 ID:Lr9zE7dT
>>135
ソロで着替えないのは損だよなぁ

141 :(・ω・):07/09/07 19:10:13 ID:Nhn286YD
むしろ杖LV以降ってマクロがらっと変わるよね?
杖やらMNDやらINTやらで
 弱体マクロ全部組みなおしそうだけど
メリポでも杖変わらないって、むしろ不思議。
 わざわざマクロ作り直すの??
メリポおkwwオレ強いから装備無くてもレジ無いしwwとか
まあ冗談だけど。
 どのジョブやっても、そういうの気にしない人は
木にしないのかもね

142 :(・ω・):07/09/07 19:12:26 ID:Nhn286YD
 バリはマクロセット変わるなああwww



143 :(・ω・):07/09/08 03:14:34 ID:68xkmhUE
バリとかソロ(片手剣で殴る)は別マクロセットにしてるわ。

デュエル頭、インフィブル、AF胴、弱体メリポ全フリで弱体329になるから、
よっぽど自信があるならオール神代の錫でステブー狙ってもいいが
氷でINT上げて黒弱体ならともかく風杖はありえない。手抜き。

たとえレジられなくてもステブーしてないと深度に影響あるしね。
AF2頭取ったから胴エラントにしてパライズ打ったら麻痺率が目に見えて変わった。
メリポなら、敵に合わせて臨機応変に動くのが赤の強みだと思うけどな。
シフマムに風HQでグラいれてブリ3で支援とか脳汁出るのぜ?

144 :(・ω・):07/09/08 08:37:09 ID:VzSr6wx/
>>143
それで脳汁がでる脳構造の人はヴァナには多くないよね、っていう愚痴。

145 :(・ω・):07/09/08 11:16:43 ID:39ZuiG4C
Dシャポーええなぁ

146 :(・ω・):07/09/08 13:30:18 ID:wI2spLTR
>>144 まあ、いわゆる「やりこみ度」として差が現れるところでしょうなあ。
とことん装備突き詰めて、2時間メリポでレジゼロだったりすると、実際脳汁出るぜよ、おいらも^^
無論、所詮確率の世界だから、適当装備でも同じ結果となる可能性もあるのだがね^^;

147 :(・ω・):07/09/09 04:43:52 ID:SXKUcA0+
>所詮確率
そうだよなー。
個人的に赤の廃装備は
レジられたときしょうがないって諦めつける為のモンだと思ってる。

改良の余地があるときはレジられたら
あの装備があれば〜〜〜〜とか思ってしまうけど
希望装備がある程度揃ってしまうと
仕方ないよなwwって妥協できるっつーかなんつーか。

148 :(・ω・):07/09/12 13:58:13 ID:tjMRI5H+
最近、やたらと攻撃力が高いだけの葱が大量栽培されてるって愚痴。

そういう葱さんって、殴るしかできなくて、どんなに廃装備でも、
ミッションBCとかいくと、負けたりする。

アトルガンミッションのラスト2つが実装された直後、フレ(一緒に
プロMクリアした)と一緒に、「巨人の懐」いったんだ。
青寝かせてわいたギアを自分がマラソン、ひとつずつ抜いていくという
作戦で、最初のギア破壊している途中に、フレはもうひとつとってくれて、
ギア2体のマラソンで、楽にクリア。

この前、手伝いでいって、経験者私だけだから、上記を説明して、同じ
ように行ったら・・・

麒麟スピベル装備、称号某HNMスレイヤーの廃忍者さんは、ひとつのギアを
殴るのに夢中で、みっつのギアにたこ殴りでHP真っ赤の私など見えず、
もちろんひとつ挑発でとってくれるなどといった気の利いたことはしてくれず、
その忍者さんとセットの後衛姫さんもケアルひとつとばしてくれず、見殺し。

・・・まあ二回目は勝ったけどさ・・・それでも自分は一度死んでるし。

フレは、めぼしい装備は虎パンツぐらいで、あとはペルデュやワラーラ
みたいなユニクロ装備なんだけど、その廃葱よりずっと上手だと思う。

廃葱さんみたいな人はメリポではすごいんだろうな。
詩人が手元まで持ってきて赤がスリプル2をいれて止まってる敵を早く
殴り倒すことだけに特化してるんだろうなと思うとメリポしたくなくなる。


149 :(・ω・):07/09/12 14:12:29 ID:H3i8Z/rc
忍者に限らず、装備よりも中の人なのはどのジョブも
どんな状況も一緒だな。ちなみに、麒麟大袖着けたままなら
そいつはメリポでもショボイと思う。

150 :148:07/09/12 16:22:30 ID:tjMRI5H+
>149
廃葱さんの装備や称号は、若干フェイクいれてる。
まあ要するにレア度の高いHNMものや超高額装備で、地上HNM系の
称号だったと思ってください。
しばしば着替えはしていたし、与ダメは非常に大きかった。
セットの人も「後衛姫」とジョブを隠してる。

ちなみに廃葱さんがナイトできるというので、次の「少女の決意」で
やってもらったナイトも、廃装備(ホマム一式)だったけど・・・
どうしてか、青にやられちゃう。
タル黒とかなら一撃死ありえるけど、少しHPが減ってる状態でアイズオンミー
食らうと、ナイトで「ぼこべこっ!」と一瞬で沈んだりしていた>< 
しかも何度も。バーサクとかしてたのかしら。
ディフェやセンチネルを使ったログは目にしていない。

盾が沈むので、青やるのにずいぶん時間かかって、ラスボスで時間切れ。
ただし、あの硬いラスボスを削る力は、ナイトなのに非常に高かった。
あまり自己ケアルしないので、攻撃が後衛にくる。セットの後衛姫さんが
何度も倒れる。
3度目でクリア。
このときほど自分に連続魔があってよかったと思ったことは無かった。

全般的に「与ダメ」しか見てない(赤としては一緒したくない)
タイプに感じた。
(ちなみに、巨人のとき楽にクリアできたフレも、ナイトができて、
もちろん少女の決意も一緒にしたけど、ヴァラー一式で敵対心稼いで、
自己ケアルでヘイト稼いでがっちりタゲ固定してくれて、後衛にとっては
楽だった。)

最近は、この廃葱(廃内藤)さんに限らず、「与ダメしか見てない人」って
多いと思う。臨機応変に敵のタゲをとるとか、後衛に攻撃がいかないように
気を配ってくれる前衛とくに盾って少ないような気がします。

それを言えば、
「えっだって赤さん(詩人さん)が寝かせてくれるんでしょ^^;?」とか
メリポ脳どっぷりで言われそうな気がします。


151 :(・ω・):07/09/12 17:04:03 ID:nFgUgPE2
>>150
言いたいことはわかる、凄くわかるけども、ん〜、何と言うか、「与ダメしか
見てない人」ってのは偏った考えな気もする。
>149氏が言うようにどのジョブ関係なく中の人次第じゃないかなぁ。

前から臨機応変に後衛にタゲがいかないようにしてくれる人もいれば、何で盾
やってるんだろう、役になってないじゃん!って言う人もいる。
忍さんの場合には、与ダメはないよりあった方が良いと思うし。
まあ、例の内藤様はちょっと、って感じだけども。

それにしても、この間タコ殴りされて死んだのを思い出しちゃったよ。
挑発のひとつでも入れてくれよ、と。

152 :(・ω・):07/09/12 17:10:48 ID:YENCNYPe
まあそうだな、ひとつだけ。
最後の隊長さんはアイズオンミー2000、セラブレ1500とか食らうことあるんで、
一概にその廃装備の人のせいだとは言えない。

153 :(・ω・):07/09/13 10:30:08 ID:H6weydcI
スタンでアイズオンミーは止めようよ・・・

154 :(・ω・):07/09/13 11:29:22 ID:WU+WZ0ut
ミッションは経験値減らないし、死んでもマラソン予備が居れば問題ないけどね
てーか、そもそも柱の周り回ってれば、はぐれた奴に何発か殴られることはあってもタコ殴りにされるってなくね?w

155 :(・ω・):07/09/13 12:26:12 ID:5vWNSbfN
それがあるから愚痴ってるんじゃね?

156 :150:07/09/13 18:02:58 ID:cnWnz0g1
>151
はい、中の人次第だと思います。
ただ、最近、REPツールのせいか、全体的に、「寝かせた敵に挑発を
いれてくれる」ような盾さんは少なくなって、「俺こんなにダメだしてるぜー」
ってタイプ多いような気がする。偏見かもしれへんけど。

青は、ナイトでそれだけくうのかなと思う。
VITが2番目に低い種族で、赤サポ暗で、ストンスキンつき、HP1100程度で、
最大1500ダメくらって一撃死したことはあるけど、標準種族ナイトで
そこまでいくのかしら、またいっても一撃死はないやろと・・・。
運悪くそれだけダメでることはあっても、毎度毎度一撃死して、そのたびに
ヒーリングってのはやっぱり変やと思う。
常時バーサクしてるとしか思えへん。
まあクリアできたからええんやけど。

>153
スタンで止めていた(自分がサポ暗で、あと黒さんで)けれど、
スタンはリキャながいので・・・自分にヘイストかけていても、30秒
弱にしかならないはず。黒さんと交互にかけても、どうしてもどちらも
スタンがないときがあります。
あとリフレや、自分にストンスキンなど詠唱していることもあります。
黒さんは詠唱長いガ3とか唱えてることがあります。
スタン3名いれば、うまくずらせば、完封できるかもしれへんけど、
2名なら無理やと思います。

>154
経験値減らなくても、クリアできなくなるので・・・やりなおしはめんどい。
そのときは、クリティカル続いて、あっというまにスキンはがれたという
不運もありました。
AGI高くて回避高いはずにゃのにおかしいにゃー。
・・・自分がマラソン下手なだけかもしれへん。
ただ、うまい盾さんだと、そういうときに臨機応変に挑発いれてくれるよな、
って愚痴。


157 :(・ω・):07/09/13 18:15:44 ID:GgtecLOU
>>156
マラソン危ないときに盾に挑発期待するのはおしかないか?
うろうろするわけにもいかんし
吟で参加したが、マラソン補助は自分の仕事だと思ってやってたぞ
ちょっとでもはやく数減らさないといけないときに前衛に他のことを
やらせる訳にはいかんだろうに
自分の偏見が最初にありきで、それに無理矢理理由つけてないかい?


158 :(・ω・):07/09/13 19:39:18 ID:+m4Et6kJ
アイズオンミー・・・闇属性魔法系ダメージ
セラフブレード・・・光属性魔法系ダメージ

バーサクなんて関係ねーw

159 :(・ω・):07/09/13 20:08:37 ID:ixBemZR2
>>156
これは脳筋赤の自己報告だったか。
報告乙

160 :(・ω・):07/09/13 20:25:32 ID:BdbV5RYp
昔ネタであったバーサクレッドロータスに近いものがあるなw

>>156
被弾前提でマラソンするなら被物理ダメージ装備オススメ。
土杖+チェビオット+ジェリー+防御飯だけでも見違える程
スキン長持ちする。

後ヒュムナの
ホマム一式だと
防+146 HP+127 MP+127

ヴァラー一式だと
防+167 HP+95 

なんで一概にヴァラーだからホマムだからどうのって事もない。

161 :(・ω・):07/09/13 20:27:49 ID:8TU9dzSi
>>159
脳筋なこといってるのは別の人だと思うが・・・

162 :(・ω・):07/09/13 20:47:00 ID:WU+WZ0ut
>156
>ただ、うまい盾さんだと、そういうときに臨機応変に挑発いれてくれるよな、
どこでマラソンやってんの?w

163 :(・ω・):07/09/13 20:50:17 ID:ixBemZR2
>>161
前衛を叩いてフルぼっこにされる脳筋後衛の典型的な無知じゃね?

164 :(・ω・):07/09/14 00:14:44 ID:/Hgj8EBT
レベル10から上げる気がしない

165 :(・ω・):07/09/14 00:33:42 ID:rY7NSKx9
>>156
くやしいのうwくやしいのうw

166 :(・ω・):07/09/14 08:11:28 ID:BRbObhYU
>156
レベル上げPTとBFとで戦い方が違うのは理解してるよね?
そして、何故マラソンしなきゃならないかもわかっているよね?
ならば、なんで盾に挑発いれてもらわなければならないのかが今一わからない
んだけども・・。


167 :(・ω・):07/09/14 10:08:19 ID:A3KH2R/0
>>156

アイズオンミーにしろセラフブレードにしろ魔法ダメージなんだから
魔防特性持ってる赤の方が死にづらいに決まってるだろうに…
バーサクは全く関係ないし。まず自分の無知から改めようぜ?

> あとリフレや、自分にストンスキンなど詠唱していることもあります。
> (略)
> 2名なら無理やと思います。
スタンの順番が来たらスタン待機以外一切の行動を止めるのが
スタン役の基本中の基本だと思ってたが。2名いりゃ十分すぎる。

マラソンってのは戦闘中のメンバーから余分な敵を引き離すため
やるんであって、挑発を期待してるようじゃマラソン役として
役目を果たせてないってことじゃないのかね。

とりあえず同じ赤として、言ってることが支離滅裂でわけわからん。


168 :(・ω・):07/09/14 10:46:25 ID:yDJqNLob
例のBCは味方NPCののタゲがギアかどうか、
ギアをガチれるジョブがいるかどうかで戦況が大分違う。

マラソン赤は青にスリプル2してギアから逃げるわけだが
私がやったときは真龍脚持ちの赤でも結構被弾があった。
(私は赤だったがケアル4を3回くらいかけた)
ナ侍が1個ずつギアのタゲとってたが、それでもその被弾だったから
死んでも無理ないかもね。
ただ、忍は基本はよっぽど雑魚じゃないかぎり攻撃高い敵を
2匹以上保持するのは自殺行為だと思ってくれ。

ぶっちゃけぼんやりしてたのは被弾の多すぎるナイト
(耐闇-だったかCHR低い種族だったかは不明)と
マラソン赤のHP見てなかった後衛姫とやらなんじゃないかと思う。
アイズオンミーは魔法攻撃らしいので使うとしたらランパだがな。

169 :(・ω・):07/09/14 12:09:07 ID:2MbS6H5x
赤の愚痴スレなんだし、ダメしか見てないヤツ大杉!って言いたかったんだろね
それにはかなり同意。マジお前は装備だけか?と言いたいヤツいるw
けどBCを例に出したから別の意味でツッコミが。フレとはうまくいってたんだから
何かは違ったんだろうけど、ああいうBCは運とか全員の動きで勝敗決まるからなー。
例にするには難しいとこだ。BCについては>>168の意見が納得するなぁ
お前は装備だけか!>赤愚痴、BCメンバ変えたらgdgdだったぜ!>ノーマル愚痴スレって
わけたら良かったかもね

てとこで散々出てきたであろう赤愚痴を一つ言わせてくれ。
なぜ寝かせてるモンスを挑発ないお前が殴りで起こすんだ!
メリポスタイルですぐ敵が沈むorlv50以下なら百歩譲ってまだ慣れてないでいいが、
スリプル上書きして時間たったような場合そんなショボダメではがれると思ってるわけ?
頼むから挑発いれたの見てから起こしてくれよ…

170 :(・ω・):07/09/14 15:32:41 ID:KqeX0uMH
マジレスすると、アイズは魔法ダメージだがちょっと特殊で
魔防カットシェル関係無しの一定の固定ダメなので
(ランパは魔法スキンなので効果○ 一撃のように距離取ればダメ軽減あり)
死ににくさがどうこうなら、単純にHP多い人が死ににくい。
ちなみに青魔法ではCHR依存の単純な魔法に変わるが、敵のとは仕様が違う。

よく青魔法のスペック=敵のWSの仕様と思い込んでる人が多いが
一部例外もあるので、それは豆知識として知っといては欲しい。

171 :(・ω・):07/09/14 15:50:11 ID:37vgvsl4
そうだな。
カースドスフィアも青が使うのは水属性
敵が使うのは闇属性らしい。
検証してないのではっきりとは言い切れないが。

172 :(・ω・):07/09/14 22:38:16 ID:dfueDmZf
>>171
敵のって闇なの?
野良ではバウォタしか見たことないんだけど…
まぁバダーク?ないからかけようもないがw

173 :(・ω・):07/09/14 22:44:44 ID:82zVAD2G
>>172
バウォタラをかけるのはトンボの吐く毒のためという説

174 :(・ω・):07/09/14 22:57:42 ID:dfueDmZf
>>173
マジカ!!
前4後2でカーズド連発、MPまわらなくなくて死人でたら
「YOUがバウォタラ切らすからmpがまわらないんだYO!」
って異国の人に言われたアレは一体なんだったんだ!

175 :(・ω・):07/09/14 23:01:58 ID:esfPFk1Z
>174
それは余計なバウォタラしてるからMPまわらないんだ!って言ってたんじゃね?
外人だと耐性気にしなさそうだしw

176 :(・ω・):07/09/14 23:12:26 ID:dfueDmZf
>>175
いや、バウォタラバウォタラすげーうるさかったから間違いない
MPなくても釣ってくるとかカーズド連発編成とか置いといてバウォタラのせいと言い切る
外人の脳みそは本当に理解しがたかたったぜHAHAHA

む、外人被害スレ向きの話になっているな。一応赤で参加したptの話だから許してくれw

177 :(・ω・):07/09/15 09:13:33 ID:tcgwkHTd
>>176
外人さん、カーズドを水属性と勘違いしていたのではないか?
バウォタラしないから、カーズドによるダメージが増え、
ケアルしまくらないといけなくなるから、MPたりねーんだよ。
って言いたかったのでは?

178 :(・ω・):07/09/16 04:35:55 ID:QrDDrM7W
カースドは結構長い間属性不明だったからな。
きのこペットがレジるから闇属性って分かったんだったっけか。

ぱっと見じゃ水か風っぽいし、知らない人は知らない。

179 :(・ω・):07/09/16 04:58:31 ID:f8ebBSfZ
>>177
カーズドじゃなくてカースド

180 :(・ω・):07/09/16 05:06:41 ID:Ankh5oD3
名前からして闇属性だな

181 :(・ω・):07/09/16 18:43:48 ID:ygL1ZIEh
さて質問です
あなたの赤の最強サポは(ソロ時限)【何ですか?】


182 :(・ω・):07/09/16 19:05:43 ID:R0iMBevJ
んなもん敵や場所によるだろう
ペット候補があるなら獣なけりゃ忍辺りじゃね?

183 :(・ω・):07/09/16 22:14:27 ID:L/6n68Ho
>>181
白か黒だな。死なないし。

184 :(・ω・):07/09/16 23:14:21 ID:/YqHBq8O
ウルガランの牛で忍戦暗とためしたら
殲滅一番はやいのが戦だったな


185 :(・ω・):07/09/18 12:31:49 ID:1qQ+zZjp
サポ戦、結構いいのか〜。

186 :(・ω・):07/09/18 15:28:52 ID:BZ08Xbfd
>>178
カースドスフィアはキノコレジもそうだけど、召喚の属性ダメージMP吸収の
効果で属性確定したのだとおもってた。


187 :(・ω・):07/09/20 11:26:21 ID:tK1F5nzA
カースドは闇カロルで検証したんじゃなかったっけ?

188 :(・ω・):07/09/21 11:56:27 ID:90izGnrG
俺は186の説で聞いたな

189 :(・ω・):07/09/21 15:17:06 ID:v4pOhbGm
何の属性かわかればいいので、検証をなにでやったかはどうでも良いような
気がする。
ところで、リフレ4人、ヘイスト3人て普通回せないよね?

190 :(・ω・):07/09/21 15:47:51 ID:/08HRMEH
カロルでレジだと、闇属性の可能性が高いことは分かっても確定はしない
召喚AFのだと確定する

検証的には大違いだけどな

191 :(・ω・):07/09/21 16:23:53 ID:gb3sZTcl
>>189
Lvにもよるがリフレとヘイストだけならできなくも無い。
但しその他もヤレって言われたらどっちも中途半端になると思う。

192 :(・ω・):07/09/21 23:58:00 ID:DEZKSlec
>>189
状況によりすぎる
レベル75でオートリフレ+2に吟コがいるなら超軽いが
レベル48で後衛赤だけだったら発狂する

193 :(・ω・):07/09/22 01:45:17 ID:OXK1YCDQ
この頃リンクした時とかスリプルして寝ない敵だった場合そのまま殴り殺されるの待ってる赤が多い
何のためにグラビデやバインドがあると思ってるんだ・・・・
やっぱソロとかバリスタしない人ってスキルが低かったり魔法の優先順位が分かってない人多いなという愚痴



194 :(・ω・):07/09/22 02:34:29 ID:O3QOfwrC
>>193
他にヘイトのった人がいないなら、引っ張れるだけ引っ張って
蘇生可能な位置で死んでイリュージョンで消すってのもあるけど
下手にグラバイで何とかしようとするよりも、
リカバリしやすい位置で死んだほうがいいこともあるからな〜。
個々の状況によるんじゃね?としか言えねーわ

赤は尻拭いさせられるジョブでもあるから、
死ぬのが最善なら躊躇無く死んでいいと思うw

195 :(・ω・):07/09/22 02:48:50 ID:BmgPtnZk
>>194
けど赤は全体の底上げ+足止め弱体ジョブでもあるから
よっぽど1匹が強くて倒すのがやっとな状況でもない限り
生きてたほうがいいとは思う。レイズもできるし。

グラビデとバインド(弱体装備変更込み)が常備マクロに入ってると入ってないとじゃ
安心感の全然違う赤になるな。
赤は使える魔法が多いから、1マクロセットなんか装備変更やリキャマクロ仕込むと余裕で埋まっちゃうけど
ケアル1(睡眠から回復、ケアル2と併用)は手動(リストの一番上だから)、
ファラ(I&II)ブリストアクア、バ系ナ系なんかはリキャストマクロいらんし単語登録か魔法並べ替え必須、

そんな状態でも愚痴。イレースリキャスト入りマクロがどうやっても入らない。
もう割り切ってたいかんwでやってるが「魔法を唱えることができない」ってログが出るたびイライラするんだよな。
汎用orMAP(リーダー時誘導用)、ディスペ、発見、スリ2、スリorプガorスタン、ヒール、ケアル234orケアルガ、バインド、ヘイスト、スロウ2
ディア3、リフレ、精霊、パラ、コンバ、サイレス、グラビデ
装備変更とリキャスト入れるとこれで20個うまっちゃう。
リジェネ削ったが次に追加魔法来たらどこに入れたらいいかわからん・・・

196 :(・ω・):07/09/22 03:24:44 ID:O3QOfwrC
>>195
発見マクロを、IMEに単語登録にしたらどうだろ?たとえば
q  <t>を発見---<pos>  単漢字
とかなら登録できそう

俺の場合は、パレット2とパレット3が赤のPT用で、2と3は
だいぶ重複してるというかほとんど同じで、一部分だけ変えてある。
パレット2のR1にスリプガ、パレット3のR1にスリプル2
なんて感じと言えば分かってもらえるだろうか。
だいたい3でプレイしてて、必要なときだけ2に移動。
2を使ってるときでもリフレやディスペルなど主要なマクロは
配列も同じで重複してるのでルーチンこなすのは問題ない

197 :(・ω・):07/09/22 07:45:50 ID:qu1Ey0KU
うちはパレット5が赤メインで
精霊とかは黒と兼用の6にはいってる、イレも6に
ヒールとかイギトに着替えは黒も一緒だから黒のパレット使うし

まあそれでもマクロたりねえ

198 :(・ω・):07/09/22 07:45:57 ID:6izczO7X
>>196 おれもパレット複数で凌いでる。
前後に一個スクロールさせるくらいなら、ワンタッチだからすぐだしね。
それでも、複数ジョブ持ってるとやっぱ足りなくなるんだけどな。

199 :(・ω・):07/09/22 08:57:55 ID:dbv0HsyR
スロウ2やらパライズ2を普通に撃つ赤を良く見かけるんだが
MNDブーストすれば1系の方が深度あるんじゃ無いっけ?
往々にしてファランクス2も覚えてるし、とても弱体2系に
全振りしているとは思えない
MP消費も多いし、深度も浅い、スロウ2に関してはヘイスト上書きが
出来るからメリットがごく一部あるがメリポじゃまず意味が無い
バイオ3もスキルも大いに関係するが、1振り程度じゃ最終スリップ量は
バイオ2に負けたりする、まして蝉盾に使ったところで意味が無い
メリポがんばったんだろうけど理解してる?っていう赤が多い気がする


200 :(・ω・):07/09/22 09:44:16 ID:jkKBJ/l4
MNDブーストしないでパラ2撃ってる赤は見た。うちのLSなんだけどね…。
こっちがフルブーストでパラ1入れておいたのに、
速攻上書きされて全然麻痺ってないの見るとガッカリ。

201 :(・ω・):07/09/22 11:43:53 ID:BmgPtnZk
>>195-197
やっぱりみんなマクロパレットずらしてるんだね。
パニクったときに別マクロセットを連打したり、重かったりで
なるべく1マクロセットにまとめたいってのがあったので聞いてみたけど、
主要マクロをほとんど重複させたマクロってのは頭になかったわ。

発見マクロは、btをタゲりつつリンクしそうな敵の強さを調べるために
サブタゲと/c入りのマクロにしてるんで単語登録だけだとちょっときついかも。
とりあえず、イレースリキャスト単語登録で限界感じたら
複数パレット+単語登録活用で頑張ってみるよ。ありがとう。

>>199
パライズなんかは消費MP大きいからいっそフルブーストの1のほうがいい気がする。
効果時間も考えると2段階くらいは振らないと中途半端だよね。
カテゴリ2の上限上げてくれないかなあ。バイオ3とパラ2覚えたい。

202 :(・ω・):07/09/22 12:05:44 ID:T4S9GoZ9
>>200
ステータス値での麻痺率差ってどこかでもう検証されてるの?

203 :(・ω・):07/09/22 12:31:13 ID:dbv0HsyR
もうというか、いまさらというか
スロウもパライズも彼我のMND差は影響するよ

204 :(・ω・):07/09/22 13:24:33 ID:5If2KCyM
>>199
”すうじがおおきいし、めりぽでおぼえるし、えむぴぃもたくさんつかうから
 こっちのほうがつよいにきまってるじゃん、めりぽでおぼえてないからって
 しっとはやめてくださいね^^;”

ほぼ原文ままの返答を頂いたことがあるので、なかなか理解はして貰いにくい。

205 :(・ω・):07/09/22 17:55:42 ID:T4S9GoZ9
>>203
そか、ありがとう
スロウ1+MNDA>スロウ2+MNDB 
が成り立つときのAとBの数値の差なんて知らなかったのでな
数値のほうは検証でもみてみるよ

206 :(・ω・):07/09/22 18:53:11 ID:dbv0HsyR
分かってると思うけど彼我って敵と自分のMND差のことね
で仮にMNDが同じ状態でも必ずしも同じ結果にならない
Uの魔法命中率は1振り状態だとTよりも低いといわれている
Uを生かすには2〜3振らないと効果が得られないといわれる所以
格下相手なら体感できるほど効果も出ようがPTで相手にするような敵には
正直Tの方が良かったりする

207 :(・ω・):07/09/23 07:13:34 ID:U8gfcEdq
彼我のステータス差が同じならII系のが効果(攻撃速度遅延率、命中Down幅、麻痺率)は高い。
I系信仰もいいが、情報は正確にな。

208 :(・ω・):07/09/23 15:18:45 ID:mpiR9jWk
普段ダイセクターを愛用しているガル赤ですが、
先日公開されたアルタナプロモでオークの大将っぽいのが
ダイセクターを持っているため、オークオークと呼ばれて困っています。

209 :(・ω・):07/09/23 22:14:39 ID:sfj1Fqjm
>>208
本気で悩んでたら申し訳ないんだが、すごい和んだ。
是非そのままのあなたでいてください

210 :(・ω・):07/09/23 22:50:59 ID:Rt83zoUp
今現在でも修洞窟にいるオーバーロードが装備してるけどなー

211 :(・ω・):07/09/25 01:51:01 ID:4VRJPyWE
覚え立てでもI系よりII系の方が
「麻痺りやすいし、遅延するし、命中が落ちる。」はずだ。
II系は消費が大きいので、強めの敵やヘイスト消し位しか使わないけどね。
余裕があるときはステ低い装備で撃たれてカチンと来ることの事前防止。
俺は全部覚えてる赤だwwwバイオもディアも試しうちしかしてない。

棍棒+盾+ワーロック胴で弱体撃つ奴は、何がしたいか正直意味不明。
ワーロックナシラ属性杖で撃った弱体を上書きして気分すっきりだぜ。

マクロパレットで重要マクロはほとんど共通で作ってあるな。
いくら混乱しようが慣れてる位置で慣れてる魔法発動。
II系は全部手動と言うか辞書登録でマクロはI系だな。

212 :(・ω・):07/09/25 02:01:18 ID:GaauB6DX
>>211
脳筋スレはここじゃないよ

213 :(・ω・):07/09/25 06:43:34 ID:mr5fXDVx
>>211
せめて日本語で


214 :(・ω・):07/09/25 07:52:42 ID:CJUyP7UY
>>211
言いたいことがさっぱり伝わってこないのお

215 :(・ω・):07/09/25 09:37:42 ID:50zyxubr
翻訳すると「オレ様スゲー」になった。
6文字に10行も使わなくても^^;;

216 :(・ω・):07/09/25 18:20:48 ID:OCEp5V0S
>>211の言っていることがマジでわからないんだが。
>>211は赤上げてない奴ってことでおk?

217 :(・ω・):07/09/26 06:49:28 ID:EC8qle+W
ただの"(  ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ"

218 :(・ω・):07/09/26 10:05:12 ID:9BxTcaoA
>>217
おいやめろバカ、消されるぞ

219 :(・ω・):07/09/26 17:41:30 ID:QQJzNN5f
先日、後衛が召赤(自分)+コルセアのPTだった。
標的はマム。
まあ、白さんいないが召還さんが回復してくれれば何とかなるかと思ったら、
履行ばかりで殆どケアルしない。前衛が赤色になっていても座ってる。
仕方がないから回復優先でやっていたら、ヘイスト切れた、リフレ切れた、弱体
早く入れろ、ディスペルしろとうるさいうるさい
んないっぺんに出来るか。つか、MPなくなるわい。
知っての通り、マムの強化は2つ入る。
ディスペルで1つ消す、もう一つはコルセアさんが消してくれると思ったら、
しない。そして「ディスペルして下さい」と言われる。
2つ強化が入るので、ひとつ消して欲しいと言っても無言、当然けしてくれない。
コルセアさん、文句言う前に自分で出来ることはしようよ。
ダイス転がしてくMP回復してくれよ。
もうね、何の苦行かと思った。
召還さんは自分の本来の仕事をしたんだろけど、二度と組みたくないと思うよう
な日だった。

220 :(・ω・):07/09/26 18:30:34 ID:1JnNG+ay
>>219
わかるわ、そういうハズレの時は、用事思いつきそうになるね。
MP報告しても、釣りやめない釣り師いたら最悪。
リダしようにも人居ないしね。
ま、ゆっくり休んでストレス解消して、がんがれ。


221 :(・ω・):07/09/26 20:13:25 ID:yFiH2Ya4
>>219
ラスト2行の改行が不自然だったから、縦読みかと思ったがよくわからないな。
とりあえず、ご愁傷様とだけ

222 :(・ω・):07/09/26 21:04:18 ID:mtIAl2lj
詩/忍で山に保険稼ぎにいった(身内のみだったのですいてたほうが良かった)
赤/忍でいけば良かったと激しく後悔した
赤いないからサイレス入らないし黒のスリプルもレジ目立つ
(敵強いからそれは仕方ないんだけど)
スタンも黒1枚だからガ連発されるとどうしようもない
なんつーかもういろいろとグダグダで・・・やっぱ俺赤が好きだなあと思った日だった

223 :(・ω・):07/09/27 08:18:59 ID:K2/smcvI
メイン赤だけど、仕事的には白の方が好きかな。
でも赤で弱体ひゃっほい、ずばずば入ると脳汁出そうにになるよね。
あ、やっぱ赤好きかもw

224 :(・ω・):07/09/27 13:59:48 ID:LVO2GhMd
とてとてが麻痺している。が三連打で出ると口の端がニヤリとしてしまうな。


逆にちょうどにレジられたりする「なに!ちょうどのくせに生意気な」とか思ってしまう

最近ディスペで消せない強化が増えててムカツクって愚痴。
スパルタンホプロンとイカのアイスパと金剛が憎い。

225 :(・ω・):07/09/27 15:29:21 ID:UaMmfXbp
スパルタンホプロンが憎いのはバリスタか何かか?
それは許してやれw
あれエンチャントの硬直長くて使い勝手微妙なんだよなぁ。

226 :(・ω・):07/09/28 01:38:58 ID:XB+hq6a5
すいません(;´Д`)ケルベロのマグマホプロンと混同してました

今日もまたディスペで消せない強化に出会ってしまった。
中尉アサルトめええヽ(`Д´)ノ

227 :(・ω・):07/09/28 01:48:01 ID:/m1W/xlD
イカのは闇耐性のせいだっけ
光睡眠と光ディスペル欲しいなw

つーかメリポのカテゴリ3とか追加して魔法の属性を変更するアビとか実装して欲しいw

228 :(・ω・):07/09/28 13:47:22 ID:XV5TRIx+
ここでいいのかなと思いつつ投下。

アサルト・ナイズルで組んだ赤さん。
弱体撃つ時もケアルする時もスリプルする時もずっと
A F 1 片 手 剣 と 盾
失礼とは思ったけど、疑問に思って装備を覗く。

インフィブルトルク、ヘッジホッグボム・・・(゜д゜)

貰い物かもしれない、借り物かもしれない。
でも土杖、氷杖、闇杖、風杖くらい持とうよ。
デフレとはいえ赤75ならNQ杖くらい買える金策いくらでもあるでしょう・・・。

229 :(・ω・):07/09/28 14:18:44 ID:KYe0AkvM
赤のジョブ性能にあぐらをかいてる典型だね
ナイズルは問題なく進められたんだろうか?


230 :(・ω・):07/09/28 14:48:35 ID:S6jqVEG0
>227
闇耐性の敵は詩人の敵歌の数少ない見せ場なんですよ
青はリキャが長いけど睡眠とディスペルの両方で光/闇が揃ってるんで
いい感じで分担できてるんじゃないでしょうか
召喚さんのは……あれはなんとかして欲しい感じですね

231 :(・ω・):07/09/28 17:20:18 ID:BnGAZRpd
>>228
杖持ってない赤っているんだねぇ。

232 :(・ω・):07/09/28 18:02:37 ID:n375x2lN
>>228
弱体入らない赤とか役立ち度半減なのにな〜w
ヘッジホッグボム売ればNQなら杖全部買えるのに。
(まぁ、水と火はほとんど使わないけど)

233 :(・ω・):07/09/28 20:43:56 ID:OopOMfZ5
>>232
毒入らない赤とか役立ち度半減なのにな〜w

234 :(・ω・):07/09/28 21:08:55 ID:tF9E0kKg
>>228
お前が赤やりゃ無問題。
 は置いといて、それはさすがに杖持ち変えずに弱体入れて
赤やってて楽しい?それ?って聞くといんじゃね?
 別ジョブやり始めても赤出動あるから売る事できなくて
もっちりと荷物多いくていやーんな愚痴。

235 :(・ω・):07/09/28 22:21:31 ID:Fg1e6dUL
>>234
一つ疑問なんだが、>>228の記載でなぜ228が赤できると判断できたの?

236 :(・ω・):07/09/29 03:58:31 ID:ahYaaSFH
ここって赤が集まって愚痴るだけじゃなくて、
他ジョブの人が「こんな赤いたんだけど〜?」って愚痴りにも来るんじゃね?
愚痴スレだから「直接言え」にはならんだろうしw

237 :(・ω・):07/09/29 09:30:45 ID:K1PTkS03
杖もちかえるのまんどくせー(´・ω・`)
な漏れは垢に違いない。


238 :(・ω・):07/09/29 10:26:15 ID:i9vBTvFh
>>234
本人乙?w

239 :(・ω・):07/09/29 11:14:02 ID:R2WAwfkN
俺は、杖は持ち替えるが、ずーーーーーーーーーっとバミ着てる赤に出会ったよ。
格下ならそこそこ弱体入ってたが、格上にはレジの嵐。
7割以上レジられてないか?という勢い。
最近は人が少ないから、何度か同じPTに。
で、たまに連携PTに組み込まれたときには、手動で赤帽子だけかぶる=胴は裸で精霊MB。
( ´゚д゚`)オレポカーン。

こないだ75になってたけど、やっぱりずっとバミなのかな・・・。
オレがリダなら「弱体レジレジですね^^」くらいは言ったんだが、
誘われで入ってるから何も言わなかったぜ。
俺は断じてバラを切らしてたわけじゃない!って愚痴。

240 :(・ω・):07/09/29 14:44:48 ID:Y6nd255c
正直赤の仕事量を考えれば
コンバあったとしてもオートリフレあっていいと思うんだが。
そうでなければAF1帽子にリフレ付けてくれ。
AF2帽子はリフレ効果+1で。

241 :(・ω・):07/09/29 16:34:50 ID:oT6sFphd
赤のMP消費量と回復力は、タルタルを基本に考えられてると思う。
だからヒュムやミスラだと若干足りないからオートリフレ欲しくなる。
エルガルだと逆に「こんなもんだ」って割り切れるのかもしれない。

242 :(・ω・):07/09/29 21:42:29 ID:XNkiooOf
>>239
バミ着っぱなしだとしても70%近くレジって、どんだけ格上だよおい。

243 :(・ω・):07/09/29 21:44:18 ID:XNkiooOf
あ、非難してるわけじゃないからね。

244 :(・ω・):07/09/30 17:20:14 ID:iK3tNNP8
つーか、赤胴の弱体スキルはそいつにはないものになってるんじゃないか?w
今は、HMP装備や食事が昔より豊富なんだから、オートリフレなくても
赤の仕事はこなせるし、コンバだって時間計算してMBなりなんなりすればいい。

弱体入れる事が赤の脳汁出る仕事だと思うんだが、
最近の赤はバミ着てリフレ回してればいいだけで楽しいのか?
バミ着るなじゃないけど。

245 :(・ω・):07/09/30 18:37:02 ID:60y2kZjg
>>242
いや、レベル上げの相手だ。適正レベル。
詩人のエレジーは普通に入ってた。
自分でも見てびっくりするくらいレジレジだったんだよ。
盾が気の毒だった・・・。
弱体が通った回数の方が少なかったんじゃないかと思う。
rep取って数えたわけじゃないからたいかんwだけどね。

246 :(・ω・):07/09/30 19:56:50 ID:Tfb1Xx89
>>239
その赤みたいな人を知っている。
AFとるのが面倒だからって75までまったくとらずにレベル上げ。
常時バーミリ。
そのまま各目的別コンテンツにも参加していたもよう。
メリポでは寝かせられずレジレジでいつも死んでいたもよう。

AF2頭と胴を入手してから(←ココ重要)、AF1の頭と胴を取りに行ってた。
で。
AF1胴と2頭あると弱体すごく入るね。って言ってた。。。。。。。。。。。

247 :(・ω・):07/10/01 11:29:20 ID:BVgTnGBe
そんなヤツもいるんだね〜。
俺は赤AF優秀だからとっておけば75まで困らないと思い、クエ早々に
お手伝い頼みとっておいた
逆に、白AFは75だが一つも持っていないw

248 :(・ω・):07/10/01 12:44:45 ID:FA5BXnaj
赤AFって、性能的にもデザイン的にも
中レベル帯を乗り切るモチベーション維持の、大きな要素だと思うんだが。
自分もAF着るために赤で始めたようなものだし。
もちろん取らずにカンストするのは自由だが、よく上げたな、とは思うね。

249 :(・ω・):07/10/01 17:13:25 ID:1l9vl2Gr
この夏に始めたばかりのでまだAF前だけど、
先にカザムでマグリフォン見ちゃったので
AFいらない(´・ω・`)

250 :(・ω・):07/10/01 20:13:28 ID:1EO3HF2j
ありゃ、頭装備してないだろ

251 :(・ω・):07/10/01 20:45:13 ID:1l9vl2Gr
頭はピエロみたいでもっと嫌

252 :(・ω・):07/10/01 21:03:30 ID:HA6Ldtaf
貴様赤魔の象徴シャポーを愚弄するか!!!!!(゜Д゜#)

253 :(・ω・):07/10/02 01:29:01 ID:rPi8oozZ
赤魔をみるたび俺の脳内ではえん魔くんのシャポーじいに変換されて見えているぜ

254 :(・ω・):07/10/02 13:24:49 ID:ImfkORDa
あれはとんがり帽子がくたっとしてるやつだぞ


255 :(・ω・):07/10/02 17:17:38 ID:zvTHhCXZ
エラントハットか。


256 :(・ω・):07/10/02 17:31:03 ID:nvLf/3HL
ちょっと違うかな〜。
どっちかって言うと、黒帽子か、イベント?帽子の方が近いと思う。

>>249
マグリフォンは忘れて、エルメス、ヒュム、ミスラのAFを思い描くんだ。
まあ、ミスラな俺は見飽きたがw

257 :(・ω・):07/10/02 17:33:12 ID:WiA1wwMt
まあ、デザイン的には今は他にも良いのが色々あるしね。
俺も赤胴のデザインはあんまり好きじゃないから普段着てないし。

258 :(・ω・):07/10/02 17:34:34 ID:WiA1wwMt
あ、シャポー爺はウィッチハット/コヴンハットが似てるね。
顔も付いてるしw

259 :(・ω・):07/10/03 01:18:28 ID:YAN2SAVt
さすがオサーン支配

260 :(・ω・):07/10/03 03:39:00 ID:RWafAiip
赤胴って♂が着ると横に間延びして見えるんだよなあ。

赤的にはナシラ脚を取るべきなんだろうが
どうしてもナシラ胴のほうが欲しくなってしまうって愚痴。
派手な色の装備が好きなんだよ〜
AF2頑張って取ったけど色が地味でなあ・・

261 :(・ω・):07/10/03 10:04:58 ID:KREeHOdW
おや?
AF胴って、普段着てるもんなの?

262 :(・ω・):07/10/03 18:51:54 ID:FGdEpotg
だがデュエルタバードは着てみたい

263 :(・ω・):07/10/04 15:29:42 ID:28q5Cjzu
>>262
もっと歌丸師匠風に言ってくれ

264 :(・ω・):07/10/04 16:50:47 ID:9aeRJQSm
一度でいいから着てみたい デュナミス土産の肩鎧
歌丸です


こうですか><

265 :(・ω・):07/10/04 18:47:04 ID:SH1SurxB
>>264
うまいw座布団一枚w

266 :(・ω・):07/10/07 16:21:22 ID:Hzcj7+fk
>>246
なんでそんなやつにかぎってアイテム運良いんだろうな

>>264
うめえwwwww

267 :(・ω・):07/10/15 01:43:50 ID:qA7eBJhG
スレストでもくらった・・・?

メリポ愚痴スレに赤の話題がけっこう出ているのだが
タンジャナのコリブリメリポってみんな弱体はどうしてる?詩人あり前提で。
俺は基本ディア2のみ。大体3匹以上リンク(寝かしてるとこに湧き出したとか)で
詩人おっかけて行きそうかなと思ったらスリプル2で上書き。余裕あれば寝てるやつにスロウパライズ。
ほかPTメンの火力とか詩人のララレジり具合とかでFAは出ないと思うのだが
参考までにお聞きしたい。

268 :(・ω・):07/10/15 02:35:39 ID:10Q70EsN
>>267
スロウとディア3かディア2してる。
スロウならヘイストしとけば空蝉切れてても問題ないしって感じで。

自分にはストスキ掛けておくくらいで、ディア来てもそのまま放置。
スリプル2上書き後に自分のところにスリプル来てもストスキ切れば起きるんだけど、
イチイチ切るの面倒だし、リジェネでもいいかなと思ってる。

MPは小人さんが運んで来てくれると思ってる前衛に立て続けに当たったので、赤でメリポ希望出すの辞めちゃった。

(´・ω・`)何で奴らは前4+詩/忍+赤にしたがるんだ?

269 :(・ω・):07/10/15 04:21:30 ID:DMb8YGow
自分は基本スロウ優先。スロウ入ってないと被弾する奴が多すぎる。
余裕が出るならディア3かな、ディア2を3回打つならディア3を2回打ったほうがいい気がする。
パラは反射がウザいから打たない。スロウはヘイストで上書きかな。

>>268
そりゃ決まってるだろ。
自分弱い→ウマーしたい→前衛3だと殲滅遅いのバレバレ→じゃ4人にすればわかんないんじゃね?→コレダ!!
赤の負担とかそういうのは考えてないのは仕様。
実際前衛3人の時は大抵強い。前衛3人と4人とであんまり攻撃力かわんないことが多い。

270 :(・ω・):07/10/15 10:16:54 ID:wOafuLHx
>>267
俺もスロウかな〜。
基本的にコリブリは弱体かけない事が多いかも。

>>268
前衛4のPTリダって、リフレは1sec50回復とか考えてそうだw
壊滅速度を上げれば〜、って考えるのだろうけど、まず全員サポ忍が前提だし、
それが崩れただけで上手く回らなくなる。
って事は考えないんだろうなぁ。


271 :(・ω・):07/10/15 12:05:37 ID:AoBPiebg
さんざ既出だけど、前4+詩/忍・赤なんて構成したがるのは、ほぼ間違いなくエース出身だからな。
昨今は詩でも、元脳筋が多いから、上記のような構成でもサポ忍が当たり前、みたいになってるね。
大概の場合、後衛3(詩/忍含め)より稼げないPTになる。
また最近、両手武器ジョブが台頭してきて、余計に稼げる構成が作りづらくなってるね。

べつに両手武器否定するわけじゃないけど、メリポに限らず稼げる構成ってのはいつだって
「タイミング・空いてる狩場・中の人>>装備のバランス」だというと、
かならず「~~;」と返してくるヤツがいるからウザイわ、という愚痴。

結局、蝉と挑発両立できるってのが一番安定すると思うなあ。

272 :(・ω・):07/10/15 14:41:24 ID:fINE2aIK
>>270
>壊滅速度を上げれば〜
文字通り赤の集中力きれたらPTの壊滅速度加速的にあがるな。

273 :(・ω・):07/10/15 15:14:36 ID:8w0v2+Yr
両手武器強化とともにサポ侍とか普通に見かけるようになったな
心眼すら張らず開幕WSひゃっほいしてタゲ取ってごっそりMP吸い取っていく

274 :(・ω・):07/10/15 18:31:06 ID:cXbTRsY7
メリポで某両手ジョブ誘ったら、サーチしたときはサポ忍だったのに
いつの間にかサポ侍になってた事がある。
狩場に移動する前に気づいたのでサポ忍に戻してもらったが、
油断は禁物だと思った。

275 :267:07/10/16 08:42:20 ID:nSES5xYS
>>268-270
レスthx!基本スロウ+ディア3か。参考になりました。
この前初めて100チェを体験したのだが、その時は赤白詩だった。
前4もハマれば強いんだろうけど、後3で十分なんだなと実感したよ。
>>274
ものすごい罠だったなw

276 :(・ω・):07/10/16 10:09:21 ID:O5C+uQYF
>>275
個人的には、盾+白赤詩+アタッカーが一番機能しやすいと思う。
白も上げた人ならわかると思うけど、赤は回復役になれるけど、エキスパート
じゃないんだよね。
白さんがメイン回復、補助を赤が、って方が回ると感じた。
まあ、コリブリはちょっと違うかもしれないけど、他はそうかと。

277 :(・ω・):07/10/16 11:17:57 ID:evGtiUvd
>>275
どっちか一方にしたほうがいいとおもうが
詠唱中はコリブリ止まるのでひっぱってきにくい

まあ、メリポのコリブリだと赤吟でいいとおもう
どっちもやってみたけど、リンクさえ無ければ吟で管理できるし
赤のMPも問題なく回る感じだったなあ
まあ前衛がうまかったといか殲滅がはやかったのが理由だろうけど
白赤吟だと赤がちょっと暇できるのだよなあその分サポートできるから
事故は減るけど


278 :(・ω・):07/10/16 11:24:48 ID:QtlcPhyt
後衛白赤詩なら、盾なしの前衛みんなサポ忍でいいんじゃないかなあ。一人くらい
戦/忍いればそれで問題なし、ぐらいで。
盾が「ガチ守備ナイト」だと白の立場まじでないし火力足りないと思う。
でも「盾」って表記だとそれ以外はいまいち働きとして違う。

279 :(・ω・):07/10/16 11:44:48 ID:O5C+uQYF
そう言えば、まだ会った事はないが、ナイトが両手剣だと、どうなんだろうね。
盾半、攻撃半になるのだろうか。

280 :(・ω・):07/10/16 19:32:49 ID:BmizR7s9
半って?

281 :(・ω・):07/10/17 16:58:57 ID:Xqc/b1OO
赤60なんだけど弱体が全然入らないって愚痴
AFと属性杖だけじゃダメなのか・・・orz
インフィブルピアス買うかなぁ

282 :(・ω・):07/10/17 17:17:36 ID:Wf/PHhJr
ワーロック胴+属性杖で弱体が入りにくい時は。

「敵とのLv差が多すぎる」
「敵の種族に特有の属性耐性がある」
「敵のジョブ特有の魔法耐性がある」
「狩りをしていた曜日の弱属性に当たる魔法だった」
「たまたま偏りでレジストが多発してしまった」

などを考慮してみよう。

あと、赤60なら「砂の未亡人」もソロで撃破可能だったはず。


283 :(・ω・):07/10/17 17:59:09 ID:4jyYBVgF
>>279
盾が今は結構凄いから、微妙だろう。
いくら両手が強いとは言ってもBだし、常時ディフェだし・・・

>>281
まず属性杖HQ、次にMND/INT装備の見直し。
黒系弱体ならINTブースト、白系弱体ならMNDブーストぐらいはやってるよな?
全身AFとかだったら入らないのは無理ない。
敵のステ+10よりこっちのステが低いとMND/INT+1=魔命+1って検証結果もあるから、やるならそこから。
んで、インフィブルはコストパフォーマンス悪い。全部やってもまだ入らないなら、悪くは無いけども・・・。

284 :(・ω・):07/10/19 02:12:33 ID:P+OCGDoT
>>283
盾が凄いから今は常時ディフェなんてしなくてもいい。
両手強化前でも常時ディフェなんてしてたらあっという間にタゲ持っていかれてたから
防御食ではなく寿司で少しでも与ダメ増やしてタゲ取ってたよ。
センチ→ディフェ→ケアル多め・・・という感じのパターンでやってた。

なんで両手剣もひとつの選択肢ではあると思う。
防御食でも攻撃当たるわけだからやってやれない事はないんでないかな。
ナ75になってなきゃ試してるんだが。

285 :(・ω・):07/10/19 21:12:20 ID:1d1uQT72
防御食でディフェするとタゲを取られるようなナイトはちょっと・・・
まー俺もナ75になってなきゃ両手剣試したかったけどなw

286 :(・ω・):07/10/20 09:42:34 ID:wtRzwBWL
スパイダートルクは比較的取りやすい(ドロップがいいわけでは無いが)から
赤なら狙う価値はある

287 :(・ω・):07/10/20 12:01:42 ID:8xFgpDDK
>>286
20回倒してノードロップで諦めた。
21回目をやる気がしなかった。
上位NMやらなければなくても平気なアイテムだ。

288 :(・ω・):07/10/23 11:13:59 ID:ZYgRPf4U
亀だがタンジャナコリブリはディア2だけでやってる
前衛4詩/忍+赤/白が基本で5人+1ヘイスト、回復の基本はリジェネ
スロウよりタゲ廻しやヘイストによる蝉リキャ短縮の方が重要と思ってる
これでコンバ短縮無し1000=1000で再使用ごとにコンバ使って
時給2万前後だったかな?

289 :(・ω・):07/10/23 12:04:40 ID:cUrEEd8/
>>288
そのへんは前衛次第ってのがあるけどねー
一匹にかける時間が短くないとMPも回らなくなるから
暇あったらリジェネかけとくとかしてもたまに回らなくなってた
簡単にゃしなないから「がんばれ」と言って座るけど


290 :(・ω・):07/10/27 03:22:00 ID:wtPr/eD7
愚痴っていうより、行き場のない話ではあるのだが

通い続けた裏で漸く赤頭ゲッツ
メンバーからのおめでとう、のログで埋まった画面を見て、
弱体スキルアップでLSの恩返し、貢献ができると思って望んだ翌週の裏

他の赤さんたちのの反応が神すぎて、自分で弱体寝かしができませんorz

いや、自分がもっと即応できればいいんだ、いいんだけど
せっかく装備そろったんだし、ちょっとは効果ためさせて欲しいな…

291 :(・ω・):07/10/27 06:48:04 ID:nK2S6Ac+
>>290
何言ってんだ、ちゃんと効果は試せた筈だ
MPの減り具合でな

292 :(・ω・):07/10/28 13:22:13 ID:zAYTXI5p
>>290
まず、腕を磨け

293 :(・ω・):07/10/29 15:32:55 ID:N31d4Lz5
テクニカルなジョブであるほど装備よりも中の人の腕次第だよなあ

294 :(・ω・):07/10/29 15:50:59 ID:E9s7zzcL
スパイダートルクずっとやってるけどマジでないな
もう約束バッジでいいやって気がしてきた

ところで>>282の砂の未亡人って何?ぐぐったらこのスレが出てきたんだけど

295 :(・ω・):07/10/29 16:04:46 ID:s8CS7KKo
女郎蜘蛛の英語名は未亡人の意味も持つ
わざわざそんな言い回しをする必要は無いんだけどねw

296 :(・ω・):07/10/29 17:09:40 ID:XcDzmawT
Dune Widow

Dune=砂漠
Widow=未亡人

297 :(・ω・):07/10/29 17:41:21 ID:F28sIBZn
>>290
デュエルシャポーとワーロックシャポーの
詠唱速度の違いもあるからなw

後、裏なんかだとマシンスペックも影響してくる。
まー、あんまり悠長に構えてるとアストラルフロウとかで
壊滅するから気を付けないとヤバイな。

>>295
きっと未亡人フェチなんだよ!


298 :(・ω・):07/10/30 00:23:32 ID:jPvJmKO5
>>295
Widow Spider = ゴケグモ(後家蜘蛛)
世界中に広く生息する毒グモの種類。
女郎蜘蛛とはまったく別物。

299 :(・ω・):07/10/30 09:34:47 ID:MiX3tM7s
ゴケグモって苔蜘蛛ではなかったんだ!!

300 :282:07/10/30 09:38:41 ID:UisFMrk8
>>298
今、大阪で静かにブレイク中のアノ蜘蛛の事だったのか。
1つ賢くなったぜ! 有難う!

>>297
未亡人フェチなのは否定できない。


301 :(・ω・):07/10/31 12:57:23 ID:LScLp2yM
デュエル頭持ってった赤が自分の反応悪いのを棚に上げて
試させて欲しいなんて思ってるのを知ったら
少なくとも俺はモニョる…

デュエル全然いかせてねえじゃねえかよとか思われてないといいね…

302 :(・ω・):07/10/31 13:58:45 ID:RjlgWGYd
デュエル帽よりもワーロック帽の方が"ファストキャスト"に於いては有利な筈なのに。


303 :(・ω・):07/10/31 16:25:30 ID:mgpNxwDU
ぶったぎり

愚痴スレ578の意味がわからん
メリポレベルって75ってことなんだろうか?

HNM裏空猿やらない自分にとってはHQにしなきゃいかん理由がわからん
今は別ジョブメインとはいえ、最初に上げたのが赤(限界突破も赤)だからそれなりに愛着や思い入れはあるんだが、HQ持ってて当然みたいに思われると、ジョブチェンジするの躊躇われるなあ

304 :(・ω・):07/10/31 17:06:29 ID:LScLp2yM
多分75って意味で合ってんじゃない?
あんまり気にしなくていいと思うけどね
もちろんあって困ることはないしあった方がいいんだろうけど
全属性HQにするとなると結構ギルもかかるしさ

赤なら氷土風闇あたりがHQだといいかもね
俺もまだ金策途中で二本しかないがw

305 :(・ω・):07/10/31 20:55:05 ID:cLCWAqRL
>>303
自己満足は大事だぞ
初ジョブが赤ならなおさら大事だ
スリプルやらサイレスやらNQでもレジはないだろうが
運悪くレジられてもHQなら諦めがつくというもんだ
逆にいえばそれくらいの意味しかない
HQで当然というのはどうかと思うが、いずれHQにというのは大切にすべき気持ちだ

306 :(・ω・):07/10/31 23:06:46 ID:2YlK16FR
ゴケグモの名前の由来って
交尾の後、オスを食べちゃうからなんだぜ。

スレち、ごぬんね。

307 :(・ω・):07/11/01 03:27:54 ID:rLA7pKW+
カマキリ♂なんざ喰われながらセクロスし続けるのぜ。

またまたスレち、ごねんぬ。

308 :(・ω・):07/11/01 09:36:47 ID:lnns4BgY
**が当たり前ww  っていうのはこういうスレでは当たり前w
反対に、ヴァナ内でそんなこと言うのはたいてい晒し板とかに名前が出てる位レア

ちなみに俺もHNM、そのほか赤としてのヘヴィーなコンテンツはやってないし、
HQもインフレ時に(趣味で!)買った氷、雷、と、闇位で、風はNQだ。
白マムのためだけに今の物価で50万も出せるかww

309 :(・ω・):07/11/01 16:34:59 ID:1wQhb2TA
>>303
Lv上げやメリポの時ならNQでも大して問題はないと思われ。
レジられるとその後のリカバリが大変な
強め相手、または耐性持ち相手の時に少しでも
入りやすいように、又効率いいように良装備揃えてる感じ。

後HNMとかやらなくてもソロやる人だとHQ品持ってるかも。

310 :303:07/11/02 00:11:05 ID:PTXvrO9R
みんなレスサンクス
でも、結構HQ持ってるもんなんだな

装備そろえることに異論は無いんだが、今は前衛メインでやってるから、そっちにギルかけてんだ
赤出すのはアサルトとかミッションのときくらい
そういうときに、HQもってないなら、後衛やるなってコトなのかと思えた

どのみち何と言われようが無い袖は振れないし、腕でカバーしてみせるさw
くだらん愚痴に付き合ってくれてありがとね

>>308
ネ実や戦術板はそういう傾向があるのは知ってるが、最近じゃ壺もそうなんか?
**が当たり前、には「ネ実でやれ」が定番の返しだと思ってたんだがw

311 :(・ω・):07/11/02 09:36:43 ID:Zh9gLaFh
赤がメインと言えるならHQ杖は高く感じない
他がメインならHQ杖の価格を高く感じてしまうもんだ


312 :(・ω・):07/11/02 11:58:00 ID:pwyCcm42
HQ揃えるなら、トルクとか買った方が良いような気がするけど、どうなのかな?

313 :(・ω・):07/11/02 12:01:12 ID:7ebAlLQm
トルクはあって当然の世界じゃ?
その上でHQ杖も必需ってことなんじゃ

314 :(・ω・):07/11/02 12:07:27 ID:ww/UaYWz
そうですか・・・俺は赤メインなんて言えないんだな

315 :(・ω・):07/11/02 12:24:07 ID:pwyCcm42
必需・・・そうなのか。
俺も赤メインになるのはまだまだ先の話だな。


316 :(・ω・):07/11/02 13:57:26 ID:8kLTUtW1
デュエルシャポー[頭]防24 MP+14 耐風+10 弱体魔法スキル+15 リフレシュ Lv75〜 赤(ER
インフィブルトルク[首]耐火+5 弱体魔法スキル+7 Lv65〜 All Jobs(R
メリポ弱体振れば+16ポイントだから
そのくらいの価値がある装備ってことかなあ
悪くない装備だとは思うのだが
スパイダートルク[首]弱体魔法スキル+5 Lv64〜 All Jobs
でもさして変わらないとも思う


317 :(・ω・):07/11/02 15:50:11 ID:Zh9gLaFh
弱体はレジられた時に戦局が大きく変わることがある
その時に杖がHQだったらとか弱体トルクがあれば・・・
と思いたく無いから金策して買うんだよ

318 :(・ω・):07/11/02 19:29:13 ID:YZ5CeMQO
戦局が大きく変わる時とやらを具体的に上げてくれ。
裏空HNM系抜かしてな。

HQ杖は数本持ってるが、俺は普段しゃもじ一本あれば十分だ。

319 :(・ω・):07/11/02 19:58:05 ID:5JsVDDr/
戦況が変わる状況を抜かして戦況が変わる状況を上げてくれ、と言われてもなぁw

320 :(・ω・):07/11/02 20:25:40 ID:0htPhv6/
揃えるつもりないなら別にそれは構わんさ、その手のコンテンツやらいなら。

321 :(・ω・):07/11/02 20:27:37 ID:0htPhv6/
最後変になった(・ω・) やらないなら、な。

あと裏空HNM以外でもAM終盤とか結構弱体スキル必要だったように思う。
次のも高レベル向けって言ってたからあるに越したことはないんじゃないかね。

322 :(・ω・):07/11/02 23:18:22 ID:YZ5CeMQO
AM少女の決意で重要な弱体は、ラウバーン精霊で焼き殺す前提で
スリプルの回数を最小限にする程度。困難な場所は弱体スキルに依存しない。

どうせ縛り解いても裏の百列に〜とかお決まりのこと吐くだけだろ?
空とかHNM系で弱体入れないと一気に壊滅とか言う面白いネタ落としてくれるってなら別に入れていいぞ。

323 :(・ω・):07/11/02 23:23:35 ID:Fs0SE7T3
PMミスラの寝かし
制限レベル覚えてないけどw

324 :(・ω・):07/11/02 23:35:07 ID:h2XCQbXh
PMのネコはPC側は50制限だろw
奴らは平気でEVWS(エヴィ等)とかしてくるけどさw

トルクどころか、属性杖NQと赤胴すら装備できんぜ。

325 :(・ω・):07/11/02 23:46:39 ID:5JsVDDr/
YZ5CeMQOみたいなのが平然と赤をやってるのがあまりにも悲しいって愚痴。
もう分かったから納金ジョブにおなり。きっとモンクとかなら凄い向いてるよ。

326 :(・ω・):07/11/02 23:49:35 ID:gIayiHeS
>>325
○○ジョブなら(自分ならこうするから)こうだろう〜
という話

>>325のモンクは役に立たないってことだなw

327 :(・ω・):07/11/02 23:51:25 ID:5JsVDDr/
日本語でおk

328 :(・ω・):07/11/02 23:53:23 ID:gIayiHeS
赤ってモンクの限界5より簡単だ、って聞くとすぐ切れるよな

329 :(・ω・):07/11/03 00:24:02 ID:aTvME/DM
前提がだいぶかわってきてるような気がする、かな
べつにHQもてとはいわないが安いNQさえ持ってないひとがメイン赤って
言われるのはちょっとなあ
命中率が大きく変わる装備だしね

隙間産業じゃなくなったためかねえ


330 :(・ω・):07/11/03 00:29:29 ID:Cm0IhkO0
メリポまでとメリポ以降でスタンスかわるんじゃね?
カンストすりゃ妥協なし、今現在あるカンストコンテンツを存分に
動き回るために出来るだけの強化をしたい
HQもその一環で、NQで十分と考えるかわずかでも確立が上がるならと
HQを持つかは各々の自由だけど、出来れば高みを目指している人に
メイン赤と名乗ってもらいたい、そんな感じじゃね?

331 :(・ω・):07/11/03 00:40:25 ID:PpPqGsLY
>>325
どんなジョブだって真面目にやればそれなりにスキルが要求される
モンクを代表とするアタッカーがただ殴ってるだけだと本気で思ってんの?
冗談のつもりかしれんが、いちいち特定のジョブを引き合いに出すんじゃねえ
そのジョブメインで頑張ってるヤツが見たらどう思うか考えろよ

そういう考えのヤツが平然と赤やってるのが腹立たしいよ、俺は

>>329
NQすら持ってない、とは誰も言ってないと思うぞ

332 :(・ω・):07/11/03 00:43:38 ID:8YHH4EvQ
>>328
まあ、たしかにやってることは3とスリ2交互にうつだけだが・・・

333 :(・ω・):07/11/03 00:54:28 ID:0Y20WQ90
愚痴スレで議論すんじゃネー・・・
って愚痴。


334 :(・ω・):07/11/03 01:33:34 ID:YVfU3M8Y
>333
いや、本来の愚痴スレでそういう議論が起きるのをここに隔離するためのスレだし

335 :(・ω・):07/11/03 01:36:50 ID:PpPqGsLY
>>332
実際にやることよりも、そこに至る過程が重要なんじゃないかな

俺は少しでも勝率上げるために毎回戦術見直したりした
負けたらログ追って、何が悪かったかを突き詰めてさ
各魔法の消費MPを改めて洗いなおし、魔法撃つ回数・順番、コンバのタイミング、レジられた時のリカバリ等々

最終的にやったことは精霊連打でも、それぞれの行動に自分なりの根拠をもってやってたぞ
自分的に運が絡んでこないギリギリまで詰めたから、勝てたときは、自分の力で勝った、と思えたもんだ

そういうこと考えずにやってれば、精霊とスリ撃ってるだけになるかもしれん
それでも、運が良ければそれで勝ててしまうのかねえ

>>333
ここは元々本スレがそうやって荒れるから、ということで隔離されたスレだ
延々議論していいとは思わんが、議論するならこっちでってことで出来たスレなんだからある程度は許容しようぜ

336 :(・ω・):07/11/03 08:26:33 ID:8YHH4EvQ
>>335
似たようなことで私も4回くらい試行錯誤して負けたよ、マート
最終的には査定低減装備と曜日と運だ
それを5回目に勝ったときおもったもんだ

337 :(・ω・):07/11/03 10:31:36 ID:5ytp+FS4
>>336
装備も曜日も運に頼らない部分を増やすための手段だろ
運と同列に語るってバカですか?

装備をキッチリ揃え、曜日を考慮して挑めば、多少運が悪くても勝てる、ならわかるが、最終的には運、なんて試行錯誤して限界超えたヤツが言うセリフとは思えんな〜

338 :(・ω・):07/11/03 11:06:11 ID:D8nqms8q
>>337
>装備をキッチリ揃え、曜日を考慮して挑めば、多少運が悪くても勝てる
言い方変えただけで>336と同じ事言ってないか?

339 :(・ω・):07/11/03 11:20:32 ID:aTvME/DM
>>338
前向きか後ろ向きかの差が大きいのだろう
きっちり準備したが負けた→まあ準備したので運がなかったのだ仕方ない        
                 準備は万全だった次は勝てるはず

あれ・・・さしてかわらないや


340 :(・ω・):07/11/03 11:33:50 ID:chEsLFWb
>>装備をキッチリ揃え、曜日を考慮して挑めば、多少運が悪くても勝てる、ならわかるが、最終的には運、なんて試行錯誤して限界超えたヤツが言うセリフとは思えんな〜

つ「無駄な足掻き」


341 :(・ω・):07/11/03 15:49:09 ID:5ytp+FS4
言い方変えただけに見えるのか…
全然違うと思うんだがな〜

>>340
理由を詳しく

342 :(・ω・):07/11/03 17:46:28 ID:8YHH4EvQ
>>337
馬鹿だねえ、君も
装備揃えても、曜日を選定しても
精霊もスリプルもレジされるかは運しだいだぞ

343 :(・ω・):07/11/03 18:00:48 ID:TUPuNco4
>>331
>冗談のつもりかしれんが、いちいち特定のジョブを引き合いに出すんじゃねえ

本気で思ってるから脳筋赤なんだろw
>>325は。

344 :(・ω・):07/11/03 19:16:33 ID:PpPqGsLY
>>336
査定低減装備ってなんだよw

それはともかく、スリプル頼みの戦法とってりゃそういう結論になるだろうな
俺は、寝かし精霊は運の要素が強すぎるって2戦目で気づいてやめた

もう何かそこから俺とは違うんだよね

345 :(・ω・):07/11/04 01:30:18 ID:w9gjENtU
>>344
最低限のうちまちがいじゃね?
さいていげん を さていていげん とか

346 :(・ω・):07/11/04 04:07:00 ID:/mDESWYC
連続魔精霊だろうがスリ精霊だろうが別に合う方やればいいだろ
途中まで同意しながら読んでたが最後でウヘァだわ

347 :(・ω・):07/11/04 04:24:55 ID:nlGft6JF
>344
>もう何かそこから俺とは違うんだよね
すごいッスね^^

348 :(・ω・):07/11/04 05:22:35 ID:KKmXJml8
スリプル頼みっつか
運の要素も勿論強い、が、
立ち回り全体がヘボいと勝てるものも勝てないのは確定的に明らか。

マートのクマー中にスリレジられて
(ちなみに闇曜日、闇杖HQ、トルクその他INT装備)
涙目になった自分のような奴もいるlol

それでもまぁなんとか勝てたし、
運がいいと格段に楽になるのは確かだけど
一番大事なのは冷静さだと思うわ。
これは赤に限らない話だけどさ。

349 :(・ω・):07/11/04 05:43:20 ID:89fEPjG9
>>348
>運がいいと格段に楽になるのは確かだけど
一番大事なのは冷静さだと思うわ。

そうそう。
自分も「PTで求められる役割と違う事しないとなのに、なんで赤の限界はこう
なんだろうなー」って思ったんだけど、勝てた後に気づいた。
冷静に、どんな事態でもリカバリする、最後まで粘る、みたいなのが求められ
てるんだなって。
いや、70になって気づくのも遅いんだけどねw

350 :(・ω・):07/11/04 07:40:39 ID:a1ytG98w
>349
気が付いただけでも良いんじゃね?

結局の所後衛の上手い人ってミスがあってもそれをきっちりカバーできる人だし

351 :(・ω・):07/11/05 00:26:55 ID:ppvfeBmB
>>344
何が違うのかの説明まーだー?w


352 :(・ω・):07/11/05 01:07:42 ID:BprAvKqO
>>343
ジョークも分からんのかw

>>344
努力すれば勝つ確率を上げられて、運で確率が決まり、それで勝てるかどうか決まる、ってだけの話なのに

なんでこうなるんだろね?

353 :344:07/11/05 01:54:11 ID:DM545tzg
煽るつもりは無かったんだが・・・
そう取られても仕方ない文だな、不愉快になった人スマン

寝かし精霊を馬鹿にするつもりは無かったんだ
HQ杖やINT装備用意したり、薬品揃えていけば運の要素は低くなっていくし
348や349が言ってるように立ち回り次第で何とでもなるのかもしれない

けど、332=336自信が最終的には運だと結論付けてるように見えたから、それは違うだろうと思ったのさ

てかさ、せっかく限界超えたのに、それを運だ、なんて認めちゃえるもんなのか?
仮に運だったとしても、そこに至る努力をしたからこそ、と思いたいんだがな、俺は

354 :344:07/11/05 02:24:55 ID:DM545tzg
追記
「最終的には運、なんて結論になるのは、毎回同じ装備、同じ立ち回りで挑んでたからじゃないのか?」
と思えたから、あんな書き方になった
これも俺の勝手な思い込みだったな・・・重ねてスマン

355 :(・ω・):07/11/05 02:28:30 ID:ppvfeBmB
>>353-354
まえさんの言ってることは確率をあげてるだけで、確率をどんなに上げても100%でない限りは運なんだが・・・
それが理解できないみたいだな

356 :(・ω・):07/11/05 02:38:21 ID:BprAvKqO
考え方っしょ。
例えば、ランダム振って一定値以下なら成功だとすると
成功した時、0で成功したのか500で成功したのかなんて分からないわけじゃない。

>>344は600で成功した、頑張ったから600でも成功に出来たんだと思いたいわけで。
>>355は0で成功した、頑張ってもどうせ0が出れば成功だから運なんだ、と思いたいわけで。

>>344が成功した時は実は0で、頑張ったからこそ成功したわけじゃなく
>>355が成功したのは実は800で、頑張ったからこそ成功していたと。そう仮定しても不思議じゃぁない。

俺はどっちも正しいと思う。
「最終的には運」これは正しい。常に999しか引けないなら、どんな努力も無駄。
「運でも頑張るべき」これも正しい。10以下を引かないと成功できないより、500以下で成功になった方がいいじゃない。

まあ、あんまカリカリすんなよってことでw

357 :(・ω・):07/11/05 03:42:43 ID:2SzjKS5F
運とか言ってるやつは運にしか頼れない雑魚ってことだろ

358 :(・ω・):07/11/05 03:47:42 ID:/begFrEq
これはひどい

359 :(・ω・):07/11/05 10:09:51 ID:7QxBrXc8
Maat戦は、戦術や努力で頑張るとかじゃなく、
「負けても涼しい顔して次の証取りに行ける、へこたれない不屈の気持ち」が一番必要だと思う。


360 :(・ω・):07/11/05 14:08:13 ID:Tu2Gqggi
最終的勝率が運次第というのは間違いじゃないだろう
マートの行動及びダメージが毎回100%同じ数値・スリプルも100%入るなら種族用の装備はこれで決まり!戦いの手順はこう!と完全攻略が出ているはずだ。

でも実際はスリプルが弾かれる事があるし、たまたまクリティカルx4連打食らってほぼ即死になることもあるわけだ。
どれだけ装備・戦略を練りこんでも【運】が絡んでくるのは間違いない。

運なんて関係ねーよと言ってるやつは全裸でマートに勝てる自信があるんだろうなw

突込み防止に補足
精霊スキルや弱体スキル属性杖は【魔法命中率】に影響するから運が絡む要因だからな
運が関係ないならほぼ全裸でもいいだろう?

361 :(・ω・):07/11/05 14:21:02 ID:Pvg6RIMY
先人の格言置いておきますね。
「人事を尽くして天命を待つ」

362 :(・ω・):07/11/05 14:56:52 ID:mYb8KzJc
段々、一般論とごっちゃになってるな。

ただ、赤Maat戦は度重なる緩和で、今では他ジョブと比しても
楽な部類になると思うんだけどなぁ。セカンドでやって痛感した。
ま、それもオレの運がよかったんだろで片付けられそうだが。

363 :317:07/11/05 15:26:54 ID:Lf6vhHEe
レジられたら戦局が変わるってのはどこにでもあると思うんだが(´・ω・`)
サイレス切れから即スリプガ、次のサイレスがレジられてボコボコとか
100回中80回はレジが無いとして杖をHQにすることで85回レジ無しになるなら迷わず買うよ
いつハズレの方を引くか解らない以上、出来る限りハズレを引かないようにする

ID:YZ5CeMQOは6人BFとか赤が1人しか居ないところに行ったこと無いんだろうか


364 :(・ω・):07/11/05 15:40:51 ID:LyBx8gL7
5%の性能差なら5%の価格差が妥当だろ
(HQの副産物としてNQが投げ売りされているとかは
合成する側の事情なので勘案しない)。
文字通り消費税程度の性能差に文字通り桁違いの金は出せんよ。
HQ持ってないなら来るな、というなら行かない。

365 :(・ω・):07/11/05 16:40:09 ID:0HohejoB
べつにHQもってないならくるなとは言わない(なににいくのかなぞだが)

しかし、モノノ値段ってのは品質のみで決まるわけではない
需要と供給の関係で基本は決まり
どのようなものでも、どうしても欲しいと思えばいくらでも出すひとはいる
気に入らなければかわなきゃいい


366 :(・ω・):07/11/05 22:33:14 ID:Mapwbls0
>>363に限った話じゃないが、
難所に「普段」のしゃもじのまま行くと思っているってのは
どれだけ貧困な読解力だ?

あと、>317で
>弱体はレジられた時に戦局が大きく変わることがある
と書いたんだから勝手に「大きく」取り除かないでね。
で、サイレスかけ直しなんて、そのとき他の魔法唱えてたら確実に間に合わんのだが
スリプガ食らって一体いくつのPTが壊滅したんだ?

367 :(・ω・):07/11/05 22:35:01 ID:XfWhsJSq
あえていおう!

マート戦、「あんなのは運だよ^^」
  ・・・と言ったフレはみんな巧い。
  ・・・みんな5回以内に終わってるな。

弱体前のマートで実力だと思いこんでるのは、過信しすぎだなと思う。
杖なんて、一本50万からしたし、効果も定かじゃなかったしね。
つか、スリプル用に闇曜日日突入とかいわれてたしな。

俺も弱体前に勝ったのはやっぱり自慢だけど、少ない回数で勝てたのも
やっぱり運が良かった、つくずく思う。

368 :(・ω・):07/11/05 22:40:20 ID:/begFrEq
>366
必死だなw

>318の時点で
>裏空HNM系抜かしてな。
とか勝手に条件追加してるのにw

369 :(・ω・):07/11/05 23:33:29 ID:BprAvKqO
>>367
だなw
あんなのは運だよ→うまい
頑張ればなんとかなるよ→うまい
らくしょうw→へた
ううん、知らないけどきっとそう

370 :(・ω・):07/11/06 00:06:44 ID:TOPn+pLU
>>368
裏空HNM系やらないから知らんのだが、それ系のコンテンツは赤の弱体レジで大きく戦局変わるもんなの?
そういう状況が多々あるっていうなら教えてくれないか?
今後そういうコンテンツに参加しないとも限らんし

NQ杖しか持ってないし、他の装備も完全にユニクロだから、正直318へのレスには興味あったんだけどw

371 :(・ω・):07/11/06 00:34:11 ID:50d1SSXq
>>360
運に頼らないために装備を整えたりするんだがw

372 :(・ω・):07/11/06 01:24:17 ID:jABcYoa3
>>371はすごろくでいう「振り出しに戻る」だなw

373 :(・ω・):07/11/06 01:42:48 ID:D2pvQz5X
レベリングしかやってな奴が語る運と、
突き詰めた奴の語る運の内容が違う気ガス

374 :(・ω・):07/11/06 02:18:05 ID:vZ0awkxB
(何も努力してない奴が言う)運だからw
(全てやった奴が言う)運だからw

これほど重みの違う言葉も珍しいなw

375 :(・ω・):07/11/06 03:23:57 ID:k9wP5YAm
装備がないと超えられない物
スキルがないと超えられない物
どちらもあるよ
両方あるに越したこたーないけど、どっちかだけでプライド高いのは
どっちもどっちだと思うw

デュエルシャポーは、うまい人が取れる装備じゃなく
頑張った人、運のいい人が取れる装備だから、ガンバレオメデトウ!

376 :(・ω・):07/11/06 09:31:38 ID:GW3c0Pyd
つまりは>374ってことだな
運に少しでも左右されないように装備は揃えるもんだ

>366ミッションや印章BFでスリプガやガ系で壊滅したこと無いんですか?
マラソンの時にグラビデを使うこととかない?
他人の印章BFでいい加減な装備で弱体レジられ負けた時に
「運だよね^^」なんて言う神経は持ち合わせてない

377 :(・ω・):07/11/06 10:07:54 ID:GadGkOJi
>>367
つく「づ」く と内容よりどうでもいい部分が気になった自分

運はたしかにあるけど、運「だけ」では無いよね
小さい積み重ねや努力も必要だと思うのですよと
それが装備であったりスキルであったり対策だったり色々で。


378 :(・ω・):07/11/06 12:21:23 ID:SuPka706
>>377
同意
スーツ選手のプロなんかもそうだと思う。
プロのレベルを保つ、それ以上飛躍するためにトレーニングをかかさずやって
持続させているわけだけど、運もないといけない。


379 :(・ω・):07/11/06 13:44:06 ID:LUPv/zj2
>>376
俺は366じゃないけど、
 ノーマル赤でスリプル等がレジらレるって、どんな印章BFだろう・・
 装備が整ってないとレジる事が多い・・・
 けど、装備が整っていれば、レジは目立たないって今のレベルじゃないような・・
 やったことはないが、例えば、AF一式&NQ杖のスリプルが、神サソリBFで
 レジレジ・・・ってあるのだろうか・・・
 ってこれはかなり極端な例で、普通エラントぐらいは持ってるわな。

それからちょっと上でも出ていた、
垢サイレスがレジ>スリプガ>PT半壊!!
って言うのもちょっと思いつかないんだ。
スリプガ使うなら、黒だし、黒にサイレスがレジるのだろうか・・・と。

380 :(・ω・):07/11/06 13:52:50 ID:JOMsiZ63
>>379
神サソリだと終盤はスリプルレジあるとおもうが

あとエラントってなんだ?  エラント胴でスリプルするの?
文章も適当だし、もうちょいまとめてくれないかね?
主語述語がちゃんとしてないと相手にちゃんと伝わらないよ


381 :(・ω・):07/11/06 14:01:24 ID:Q35pM2ZA
エラントうpランドを着たまま「弱体入らないなー、やっぱ杖はHQにするべきかな? ^^」
なんてやってる赤なのかな。

ロ・メーヴのポン族狩りでバーミリオクローク着たまま「弱体入らない;;」って愚痴ってた
赤を見かけたもので、穿った見方をしてしまうのぜ。


382 :(・ω・):07/11/06 19:36:57 ID:LUPv/zj2
379っす。
 あー、誤解申し訳ない、AF>エラント脚手足、にするだけで、
 INT,MND+がそれなりにあるよね、(当然魔法命中もアップすると言うことで)
 まぁ、そう言うことが言いたかったのよ。

 神サソリの終盤スリプルレジストって、今はほとんど無いと思う。
 それほど前衛の殲滅が早いので寝かせてやってもレジ来る前に行けると思うよ。


383 :(・ω・):07/11/06 23:27:54 ID:tRfLhOHS
>>376
俺はHQ杖は数本あると初めに書いてるんだが、何故かほぼ全員無視するんだ。
出会ったことが無いのは、「弱体がレジられたせいで戦局が大きく変わる」状況。
ミッション関係なんて特にサイレス無効だらけなのにガが怖いって何?
範囲睡眠持ち相手に密集して戦うのに、サイレス入るからと服毒しないで頑張るのか?
そりゃマゾいな。一体どこのBFか教えてくれ。

サソリの寝かしは一匹ずつやったことないから頭から抜けてた。
ただ、>382なら今更な話か?

ついでに>368
>317が縛りを不服としなかった時点でおまえの書き込みは完全に無意味。

384 :(・ω・):07/11/06 23:40:26 ID:JOMsiZ63
>>383
サイレスが入るBCもあるのはどうするのだ?
戦績BFは?
べつに状況くらいはどこにでもあるさね
なにが気に入らないのか知らないが
HQだろうがNQだろうが属性杖もてるレベルなら普通もつだろう?
という話じゃないのか?

ワンドでも問題ないとか言う人がいるので反論がでるのだとおもう
あと、ソロでがち殴りしてみれば杖の偉大さがわかると思う
あれ?って思うほどレジ多くなるから、格下の相手でもね


385 :(・ω・):07/11/06 23:50:51 ID:HGtdSFgc
ソロでガチ殴りする時は片手剣のみだな。
TPもったいねぇ。

386 :(・ω・):07/11/07 01:54:11 ID:8pmlTx6e
ガチ殴りで属性杖とか言ってる奴に真面目にレス付ける気がしないからアンカーつけね。
具体例を出せ。サイレスが入るからどうしたんだ?
レジで大ピンチか?スリプガ全員で食らって前衛から沈むのか?
どこのBFだ?

杖信者って嫌だなあって愚痴。

387 :(・ω・):07/11/07 03:57:44 ID:/aD5jwrk
>>386
いや、ソロで属性杖は非常にありがたい
君の言うとおり一発のレジで大ピンチになるぞ。


388 :(・ω・):07/11/07 07:56:46 ID:RVzdP8Ta
杖ないとレジられてやばいような相手にガチ殴りなんて挑みません。

389 :(・ω・):07/11/07 08:16:58 ID:tQ4nmMkz
>ガチ殴りで属性杖
どっから出てきたんだ?w
>385が言ってんのはガチ殴りだと杖使わないからレジられるのが分かるはずだって話じゃね。
意味は通じるだろw

>388が言うように内容は「ねーよwwwww」って感じだが。

390 :(・ω・):07/11/07 08:17:33 ID:tQ4nmMkz
アンカーミスったが反省はしない

391 :(・ω・):07/11/07 09:32:04 ID:Im4jydMu
おなつよ以下相手なら、ガチ殴り(着替え無しって意味ね)でもレジ多いとは感じないがなあ
ヒーリングと絡まれた時用に闇杖だけは持ち歩くけどね

392 :(・ω・):07/11/07 09:32:57 ID:s/A6dx6J
>>あれ?って思うほどレジ多くなるから、格下の相手でもね
もしかして、わざと「属性耐性」や「ジョブ特性に依るレジスト***」をもつ相手を引き合いに出してないか?

>>ソロでがち殴りしてみれば杖の偉大さがわかると思う
いくらなんでも弱体撃つときくらいはワーロック胴にしてるよね?
殴りだから命中・回避装備のままとかじゃないよね?

そもそもが、NQ属性杖装備とHQ属性杖装備の差の話なのに、
「HQだろうがNQだろうが属性杖もてるレベルなら普通もつだろう?」とか
「杖持ってる時とがち殴り」の比較を引き合いに出すのはなんか違ってないかい?


393 :(・ω・):07/11/07 11:18:07 ID:AsSmjKAr
前提がちがうだけだろw

たかが丁度楽あいてにわざわざ弱体装備に着替えたりしないよw
レジすることが たまに あるだけだから
本来レジが想定外の相手がレジるから わかる と書いているのだ

私が反論したかったのは しゃもじで十分 発言なんだがな
HQかNQなんか本人の満足だけだろ
HQじゃなければダメなんて思わないよ
HQ杖もってメリポ弱体振ってないのとNQでメリポ弱体フルのひと
どっちがレジ多いとおもう?
その程度だよ

もらい物のHQ杖あるのでメリポも振って、AF2とれるように努力はしてるけどな



394 :(・ω・):07/11/07 11:49:56 ID:qLjXtvSO
>>384 &他
そもそも、NQ杖程度で十分のコンテンツしかやらないのにHQ杖が必要なのか?
っていうのが事の発端じゃなかったっけ?
どんどん話がずれてきてるんだが・・・w

ユニクロの赤装備ではサイレスや、スリプルがレジてくる、
しかし、HQ杖にすることでそれを下げることが出来るよね!?
メイン赤ならガンバロウよ!?
ってことだと思うんだが、趣旨は十分解る。

だが、そもそもそう言うモノがあるのか?っていうのが最初でしょ?
・・・で、俺的にはそう言うモノってない気がするのよね。
(ちなみにHQは持ってるけどね。全部じゃないが・・)
(ただ、不必要な人にまでそれがあって当然という神経が・・・・^^;)

395 :(・ω・):07/11/07 11:52:42 ID:qLjXtvSO
あー、また書き忘れた。
一般的な人が参加するコンテンツで、と言う事ね。
BF、ミッション、他、そう言うのであったらマジで教えてくれ。

396 :(・ω・):07/11/07 12:11:59 ID:sexZqMLm
>>395
まず「一般的なコンテンツ」ってのが何かを定義した方がよくないかね。

レベラゲ:レベル差大きめPTでのスロウパライズの命中率
ENM:サイレス・グラビデ・バインドの命中率
裏:対ペット用サイレス命中率
限界5を精霊戦で抜けるときのエアロIII・スリプルの命中率

個人的には忍盾で3分以上同じ敵を相手に戦闘続けるBC全般でスロウとブライン
の命中率は気になる。フルレジもそうだけど、ハーフでも入れ直しでコスト
かかるから時間かかる相手であればあるほど影響が大きくなっていく。

これとは逆にコリブリメリポあたりだとワンドでいいんじゃないかって気はする。

397 :(・ω・):07/11/07 12:21:20 ID:Im4jydMu
>>396
IDwww

398 :370:07/11/07 22:43:15 ID:2Mpj36CG
レス付いてないのか(´・ω・`)

>>396
その内訳だと、もっともHQ杖が欲しいシーンは実はレベル上げかも知れんw
ENMやBCでサイレス・スリプル必須のときはサポ黒で印だろうしなー

あと、BCだと弱体によるMPコスト、というかMP残量をそこまで気にすること無いんじゃないか?
レベル上げと違って1戦終わればフルに回復する時間あるわけだし


399 :(・ω・):07/11/08 00:31:13 ID:HK7u2w1p
>>396
だーかーらw
 HQ杖要らないって言う人が、裏行くと思う?w
 レベル上げで、格上なら、それもしょうがない部類だし、
   (杖HQにしたくらいでは埋まらないモノがレベル差補正にはある気がする。
 苦労してるなら、限界5,っていうのはあるかもだけど・・・
 ENMは、入るやつは、NQで十分はいる、入らないやつは、イン付けないとダメ、
    もしくは、イン付けてもダメ、、、、でしょ?

消して全否定する訳じゃないけど、赤魔道士として、ヘヴィーなコンテンツやらない限り
HQなんて(お金に余裕がなければ)買わなくて良いと、私は思います。

400 :(・ω・):07/11/08 01:35:29 ID:WxfCSiCC
持つなら風と闇かなHQ。
次点で氷か土あたりで。

401 :(・ω・):07/11/08 02:31:34 ID:WpJKIefx
> HQ杖要らないって言う人が、裏行くと思う?w
HQ要らない人はHQ必要なコンテンツ行かない!って、それなんてトートロジー?

俺もHQ必要だとは思わないけど、その論理展開はちょっとどうかと思うw

402 :(・ω・):07/11/08 03:17:09 ID:7x8biwA7
>HQ杖要らないって言う人が、裏行くと思う?w
HQあったら使うかもしれんが、ムリしてまで手に入れようとは思わない。
っていう考えだけど裏にいってますが、なにか?

403 :(・ω・):07/11/08 08:18:40 ID:okI9tNaM
>401&>402
同意。
しかし、赤として>400の言うとおり、風と闇くらいはHQ欲しい気もする。
BCで当たりでないかな〜。

404 :(・ω・):07/11/08 08:38:04 ID:ap+QkQh+
裏はいつも黒でいってる(非常に不本意だが)
弱体メリポ振ってるのと装備ある程度ととのえてるので
ボス後やNM以外は普通にスリプルサイレスはいるぞ、黒でも
杖はHQだが、黒のスキルではいるのだから赤ならNQでも
問題ないだろうとは思う


405 :(・ω・):07/11/08 10:38:40 ID:OCc3UENe
裏ザルカまで行くと闇杖HQは欲しくなるよ。

俺はメイン赤だ!っていう自負があるなら、
スリプルをレジられて何らかの危機感を覚えるはずだ。

406 :(・ω・):07/11/08 11:20:26 ID:0VAqXPep
>>398
弱体入れ直しそのもののコストもかかるが、弱体が入っていないことによる
被弾確率の上昇、被弾時のケアルコスト、この辺りが地味に効いてくる。
全快する時間はあるといってもBC入った後に使えるMPが増える訳ではないし。

裏でレジが一番困るのは個人的には獣人ペットのサイレス維持かなぁ。
数匹ペットが居るタイミングでサイレスがハーフレジっぽい時間で切れると
再詠唱が間に合わないでガ系が着弾するときがある。
ブレクガが数発着弾すると結構危機感がある。

あとは、どのコンテンツでもいいけどスロウが入りにくいボス敵にスロウ
維持するときとか。

杖をNQからHQにしたら劇的に変わるのかと言われると正直わからん。おそらく
劇的に目に見える形での変化はないと思うが、少人数でいろいろやるときの
事故率が長期的に下がるんじゃなかろうか。

407 :(・ω・):07/11/08 11:37:03 ID:yGbeYLvf
HQ杖とか装備、メリポなどは
赤としての拘り具合で人それぞれじゃないかな。

あって良かったと思う事はあれど
なくて良かったと思う事はほぼないので
あれば「よりいい」というだけだな。


黒メインなので精霊ダメージは数字で表れるから
HQ杖は少しずつ買い換えた。
弱体レジは検証しない限りは体感なので人に伝わりにくいのだろうな。

408 :(・ω・):07/11/08 13:15:29 ID:uMuH0u6u
>>406
言いたいことはよくわかるが、
命中後のサイレスの効果持続時間はランダムだよ。
よって、は「入るか入らないか」が非常に大事。


409 :(・ω・):07/11/08 13:40:16 ID:eE5IwRQF
平均効果時間60秒が期待できるサイレスと平均効果時間が30秒のサイレスとが
同じ信頼度だというならそれでもいいんじゃない?

私としては入るか入らないかではなく、入っている状態かそうでないかの方を
重視したいだけなので。

410 :(・ω・):07/11/08 14:31:26 ID:Z0duknWU
魔法なんて入るか半レジか全レジの三つしかないんだから
全部33%ずつだろ
 
何をもめてるんだ?

411 :(・ω・):07/11/08 14:49:27 ID:uMuH0u6u
>>409
だから、サイレスに関しては平均効果持続時間なんかないっつーの。
どのタイミングで切れるかは、完全ランダム。
貴方のいう信頼度ってのがいまいちわからん。
命中確率あげる、という意味での信頼度はあるとして、
(そのために装備ととのえたり風命中にメリポふるわけだ)
ステータスブーストでサイレスの効果時間が延長されるとでも?


>>410
クォーターレジもあるぜよ

412 :(・ω・):07/11/08 14:52:30 ID:uMuH0u6u
あーごめん、
「サイレスの効果時間にレジの概念は無い」といいたかった。
レジ判定は「入るか、入らないか」のみ。

413 :(・ω・):07/11/08 15:56:47 ID:0VAqXPep
ヴァナモンちらしの裏見てこいと言うだけでもいいんだが……

○サイレスの効果時間はランダムである
○故に何時切れるかはランダムである
×サイレスの効果時間は一様分布である
×サイレスにハーフレジストは存在しない

サイレスの効果時間は正規分布となっており、レジスト無しの場合の
中央値は60秒。正規分布であるからこれより極端に長かったり短かったり
する効果時間の発生率は低くなる。
ハーフレジストされると効果時間が半減するため、レジ無しの中央値が60秒
だとしてもハーフレジストの多寡に応じて実際の効果時間の中央値は60秒を
下回る値に推移する。

ただし

ある敵にサイレスを入れて、効果時間が短かった場合にそれがレジストさ
れた結果かどうかを判別するには効果時間が5秒単位で計算できるかどうか
を見る必要があり、端数があるならレジストの結果と言えるが端数がない
ことをレジストなしと言うことは出来ない。
つまり、普通にプレイしている限りにおいて1回のサイレスがレジストだった
かどうかを知る手段はほぼ無い。しかしながらハーフレジストが多い場合は
そうでない場合と比べて平均的な効果時間が短くなることとなるので、そこ
から統計的にレジスト状況を知ることが出来る。

レジスト率が低い場合には、サイレスの効果時間はおおよそ60秒弱を期待できる。
レジスト率が高い場合、効果時間の期待値は60秒を大きく下回ることになる。

414 :(・ω・):07/11/08 17:21:47 ID:g5o2BCL6
リンバス少人数だとHQ杖で明らかに死亡率が落ちたよ。
LS入るほどじゃないけどブルタルロケイシャス欲しいメンバーで行ってたが
火力がない分黒魔を守れるとやっぱり嬉しい。

あとはメリポでマムのサイレスレジが減って回復の手間が減って
自分がイライラしないで済むようになった。
寝てるうちにサイレス叩き込む→ハーフレジ→
他のコトしてるうちにサイレス早く切れて前衛が殴り起こした瞬間ガ炸裂>
サイレス遅いよなにやってんの→かけなおすとレジ→(#^ω^)ビキビキ
これがなくなったのだけでも精神衛生上良いかと。

415 :(・ω・):07/11/08 17:45:36 ID:KoHonKnD
もうどんどん話ずれていくだけだな。
ヴァナモンはロンフォの兎相手に出たハーフレジを排除して検証している。
サイレスのハーフレジは絶対に起こる。期待値60秒サイレスなんていう幻想は存在しない。
サイレスは切れる前提でかけておくものだ。

>414
そのリンバス、杖のせいじゃなくて慣れたからじゃね?

416 :(・ω・):07/11/08 18:50:45 ID:ypo1ylgK
>>415
話が果てしなくずれていくからこその赤隔離愚痴スレだろうに(´・ω・`)

期待値60秒が気に食わないなら命中率90%で計算して57秒とでも言って
おけばいいのかね?レジスト無しで全てのサイレスがフルではいった状況
を理想形として仮定して、そういう理想的な状況では期待値が60秒、レジ
率が上がれば期待値は下がるという説明が、現実にはレジが必ず発生する
からといってそんなに可笑しいか?
実際問題として裏のペットにサイレス入れていって20秒くらいで効果切れ
連発されて、ブレクガ着弾したら困るだろ?

417 :(・ω・):07/11/08 20:23:33 ID:KoHonKnD
>>416
サイレスはフルで入って10秒どころか入れた瞬間に切れることもある、
運の要素がことさら強い魔法だ。
検証したヴァナモン管理人が自らリアルラック依存^^と結論付けているくらいだぞ。
振れ幅が大きすぎて、期待値なんて役に立たないんだよ。

大体、裏のペットとやらはロンフォの兎と同じ魔法命中率維持できるのか?
Yesならそんな楽に入る敵相手にレジが気になるって一体何だ。
Noならスタン手段も用意してないってのはおかしい。
やるだけやって食らったなら、まあ仕方ないんじゃねーの?

418 :(・ω・):07/11/08 20:32:27 ID:KoHonKnD
あーすまん、
後半の魔法命中率の話はハーフレジストじゃなくてフルレジストの話ね。
分かりにくいから補足。

419 :(・ω・):07/11/08 20:43:18 ID:AkgOu/gb
とりあえず闇杖はHQ欲しいな
ソロの生存率やザルカのデーモンどもになるべくキチンとスリプル入れたい。
やはり弱体の一番の見せ場は寝かしだしな。

あ、もうひとつのジョブが召還ってのも多いに関係ありで。
フェンリルちゃん…

420 :(・ω・):07/11/09 00:33:10 ID:MJL0CViQ
>>417
なんで10秒どころかすぐきれるのにレジなし、フルで入ったってわかるの?

421 :(・ω・):07/11/09 01:07:21 ID:IcZBa5NP
サイレスはハーフレジ・クォーターレジという概念はなく
「入りさえすれば効果時間はランダム」という記事を見たことがある。
だから重要なのは「命中させること」だと。

検証しようがない話だからFAではないと思うけど、
ランダムと言われても納得してしまう。
何かしらの法則性があるようには、少なくとも自分には感じられないんだよなぁ。

422 :(・ω・):07/11/09 02:18:50 ID:SCEajh9i
>>420
判定そのものは出来ないし、おそらくそうであるとしか分からないよ。
ただ、ハーフレジストは効果時間が半分と考えると
入った瞬間に切れるサイレスはフルもハーフも同じだよね。

423 :(・ω・):07/11/09 02:23:22 ID:3aVdFn+q
ヴァナモンさんのところは言い切るには数が足りないからな。
参考には勿論なるけど。
ハーフレジ、クォータレジと言う概念がないと言い切るのはかなり困難。
そんなことを気軽に言えちゃう人の脳内を見てみたい。

裏のブレクガサイレガパライガを捌くべきはスタン。
サイレスが切れたときの話だけどな。

424 :(・ω・):07/11/09 03:20:50 ID:SrV/6Cwx
裏みたいにmobが多いとアッと思ったときにブレクガ詠唱ログが見えて
必死でスタンするけど間に合わないことあるよ。

HQは風=闇>氷>光(詩人用)の順で買った。
サイレススリプルグラビデバインドだけはどうしても入れたかったんだよねえ。
入らなくても装備のせいだと思いたくなかったってのもあり。

4年裏やってるけどやっぱりメリポ闇HQにしてからザルカ雑魚の睡眠確率は目に見えて上がった。
赤は最強カードはないけどなんでもできるジョブだから、
何にこだわるかでどのHQ杖買うか、それとも杖あきらめてステブーストに走るかとか
自由度高いと思うんだよね。私はスキルとコンバ効率重視だったからステ捨ててたけど
最近バランス派に転向したりしてるし、赤同士であんまりケンカするのよそうぜ〜

425 :(・ω・):07/11/09 12:19:26 ID:OKhKaj7j
コンセプトをはっきりするってのは必要なのかな?

スキルブースト重視
ステブースト重視

鞄が無限なら、マクロセットが無限で行数も無限なら
こつこつ集めれば相当いろいろできるけど現実はちがうからねえ
次回のディスクで即マクロと鞄解放なら今の装備みなおさないとな
もうちょい工夫できそうだ


426 :(・ω・):07/11/09 16:01:03 ID:mmj9WKol
裏の雑魚デーモンってHQ闇杖ほしくなるほどスリプルレジるか?
デュエルシャポー持ってないNQ闇杖の首赤だがそうそうレジってこねえぞ

427 :(・ω・):07/11/09 18:01:10 ID:WiL9GWco
>>426
ナイトタイプはレジストスリプルが確かある筈。
混戦の時なんかはそういう個別対処難しくなるしね。
やはりHQ欲しくなるかな。

428 :(・ω・):07/11/09 21:05:20 ID:t+ziKKt8
ナイトタイプと混戦で長期化した時の後半かね。
詩人にはレジスト効果発動以外でサイレスレジられたことないけど、
ナイトタイプには何故か素でレジられることがあるんだよな。
偶然かも知れんが。

429 :(・ω・):07/11/10 10:52:13 ID:/f1hhTFF
>>428
なに仕様上当たり前のことを書いてるんだ、こいつは

430 :(・ω・):07/11/10 13:09:08 ID:d4nNEWI+
でもまだレジスト○○の仕様は良く分かってないんだよな。
スキルブーストでレジスト率を落とせる・・・かも?

431 :(・ω・):07/11/10 19:15:01 ID:42df4V3c
大原則が、「敵に影響を与える魔法」の場合は

・スキル=レジ率
・ステータス=効果(深度)
って考え方でいいんだとは思う。

スキル上げれば上げるほど、弱体だろうが精霊だろうが
レジ率が下がる(命中が上がる)。
ステータスは「入った時の効果」つまり弱体深度が深い、時間が長い、
精霊ならダメージの基本値が高くなる。

…と思っているんだけどこれで間違いはない??
もしこれでいいなら、サイレスだけが例外ってことはないよね。

432 :(・ω・):07/11/10 19:43:24 ID:d4nNEWI+
入った時の時間はハーフレジスト抜きにすれば固定。
ステータスもレジ率に影響する。

433 :(・ω・):07/11/10 20:04:11 ID:WoHVLUV3
>>431
魔法命中というパラメータが存在していると公式で明かされているのに
スキル=レジ率っていつの時代の人だ。

しかも、弱体魔法で深度あるって分かってるのスロウとポイズン以外あったっけ?
パラブラは体感と魔法効果から考えてあるような気はするけど検証見た覚えが無い。

434 :(・ω・):07/11/10 21:07:57 ID:d4nNEWI+
ブラパラも検証有った気がする。
ああ、後バイオなんかはスキル依存で深度が変わるな。スリップだけど。

グラビデとかもINTで深度が変わると面白いね。
思い切りブーストするとグダの怒りぐらいの鈍さになるとか。

435 :(・ω・):07/11/10 21:11:47 ID:5C/RZOpa
シャジブル系装備ってあながち侮れない装備なんじゃないかと
最近思い始めた
+1で胴が魔法命中+6、脚が+3、メリポの属性命中+とあわせて
心なしか入りやすい気がする

436 :(・ω・):07/11/11 01:39:53 ID:PjO2TYTA
シャジュブルは悪い装備ではないとは思う、思うけど
如何せん魔法命中+の正体がはっきりしないのと、
胴に関してはじゃあWLとどっちがいいのか、の検証もないし、
頭も魅力だけどエリートやDLあるし、脚はナシラでいいかもだし、
なによりグラが好き嫌いはっきりわかれるし、で
いまいち食指わかないんだよな。

437 :(・ω・):07/11/11 02:56:36 ID:vnmZY2r6
食指はわかすものじゃなくて動かすものだ!

シャジュブルはクマスタン用に買ったりしたな。まあ、無くても入るけど。
でも、スタン用としてもエラントとどっちが良いの?ってあたりも謎だよね。

>431
かなり間違い。
パライズ、サイレス、バインド、グラビデのみ効果時間が不安定で、他はレジ無しなら効果時間一定。
赤が持ってないのだとスタンとかもかな。

438 :(・ω・):07/11/11 07:31:27 ID:fAyJxOYz
インビジ、スニークみたい効果時間がランダム(不安定?)なのか。


439 :(・ω・):07/11/11 08:34:43 ID:xuB6ArXP
>>437
ちょっとまて
グラビデはよく使う魔法だが、フル入ればリキャ直後に切れるのが普通だと
思っていたが違うのか?
パライズもスロウよりは短いがそれほど差があるとも感じないけど


440 :(・ω・):07/11/11 11:48:46 ID:yjotJ7jc
>>439
>>437の通り、グラビデとパライズは不安定。
30秒〜120秒の可変になってる。
パライズ平均は75秒、スロウは最大180秒だから相当パライズのほうが短い。
俺はそれでパライズII取らなかった口、維持MP多すぎる。

441 :(・ω・):07/11/11 14:02:35 ID:XoZNyape
>>439
お前のFFだと赤ソロが楽だのう

442 :(・ω・):07/11/11 19:42:41 ID:WVPwC5nn
>>439
耐性つくまで打って無くても
リキャぎりぎり足りない時間に切れることもよくあるからなぁ。
フルで入れば必ずリキャ間に合うってなら
ハーフとかクォーターレジにしては長すぎる事になるし。

443 :(・ω・):07/11/11 20:19:12 ID:vnmZY2r6
あ、あと一部の検証ではステータスも魔法命中に影響あるって結果出てるよね。

444 :(・ω・):07/11/11 23:22:50 ID:xuB6ArXP
>>440
ありがとう、参考になったよ
聖牛でいつもグラいれてるのだが、たまにいきなり切れて
これ以上スキルブースト必要なのかと思ってた

まあやることは代わらないのだが気分が楽になった


445 :(・ω・):07/11/14 04:21:37 ID:ztRPxnue
スレ違いだったらごめんなさい。
現在赤44でバロン装備なんですが、
AFまでバロンでいってもいいものでしょうか?

446 :(・ω・):07/11/14 04:41:54 ID:SbDGEBHk
さすがに防御低いから、50で連邦コートくらい買ったら?BCとか制限エリアでも使うだろうし。

447 :(・ω・):07/11/14 06:48:40 ID:cB/W2K//
ガリシュチュニックでいいよ。
かわいいし。

448 :(・ω・):07/11/14 08:07:06 ID:U5yigfuu
>>445
俺は殴る気全くなく、後衛として動くつもりだったから、バロンのHQ(HQがバ
ロンだっけか?)でAFで行った。
特に不都合はなかった。

449 :(・ω・):07/11/14 11:13:27 ID:4zF4ANlh
胴だけならバロンでもいいけど
他はとっくに変えてるんだよな?

450 :(・ω・):07/11/14 11:18:17 ID:t23MchoJ
バロン1箇所だけってんなら胴じゃなくて脚じゃね。
クロウとかも悪くないけど別にAFまでは何でもいいよ。

451 :(・ω・):07/11/14 12:13:15 ID:75i4YE+l
樽でなければ、脚は種族脚ではないだろうか・・
ヒール時はバロンにして

452 :(・ω・):07/11/14 13:01:21 ID:hjoKczCg
どうせシアー着られないしね。
俺は見た目で百人着てた。

453 :(・ω・):07/11/14 15:37:39 ID:hW5TJcG8
漏れはAFまで種族だったぜぃ!

454 :(・ω・):07/11/14 16:13:24 ID:+bCKUOqN
オレは、50からAF胴まではファッションチェック2のクエでもらう緑色のやつだ。
なにげに性能がいいからオススメしたい・・・が
パンツ取りにいくのが今じゃ大変なんだろうなぁ

455 :(・ω・):07/11/14 19:28:40 ID:mPpZrHbt
>>453
ガルカはそれでいい

456 :445:07/11/15 02:16:19 ID:EuyP1Y2I
返信ありがとうございます!参考になりました!
種族はヒュムで脚しか変えてないのですが、
色々試してみようと思います。
ありがとうございました!

457 :(・ω・):07/11/16 18:48:11 ID:V4mglzsx
マジッククウィスだっけ?レベルいくつの装備か忘れたけど、俺はアレ使ってたなー。
intとMndが+3だたかな?見た目が激しくダサいのをのぞけば、エラント脚まで使える良装備だと思う。

458 :(・ω・):07/11/19 16:43:58 ID:dhqHec1k
ジョブの追加要素
白 光属性のスリプル(骨寝る可能性大)テレポも追加予定
黒 新たな移動魔法、他にも新魔法追加予定 MB関連改良
赤 剣を持って前に出れるような追加
アタッカーは足りてるんだよ 
ソロ時に嬉しいだけでますます勇者呼ばれるじゃないか
そもそも70代まで最強WSがレベル3で覚えるファストなのに出れるか!
でもってナ暗辺りが装備できる剣よりD値一回り以上低いんだよ
そもそも弱体入らないボスばっかりでもうリフレしか売りが無いじゃないか

459 :(・ω・):07/11/20 00:19:08 ID:QpoPYd78
売りがあるだけいいじゃない・・・・なんてね・・ふふ・・・



460 :(・ω・):07/11/20 00:50:50 ID:INmxXiP0
ソロスキーならメンサーで片手剣は十分強いんじゃ?