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赤用の愚痴スレ5(´∀` )

1 :(・ω・)7まんどら ★ :07/08/20 22:59:17 ID:???
昨日出会った、昨日やっちゃった愚痴DQN等々
赤魔について徒然と書き綴りつつまだ見ぬ明日へ向かって走り続けるスレ。

他スレで赤ネタが続きそうな場合はここへ。

前スレ
赤用の愚痴スレ4(´∀` )
http://yy10.kakiko.com/test/read.cgi/ff11/1164029701/

116 :(・ω・):07/09/06 01:15:14 ID:qERdVjkm
>>115ここ読んでる人のほとんどは君に同意してるから大丈夫だ
>>113は上げてるし、日本語でおkな感じだし、煽りか本人と思われ…w
他サイレナないorPスキルないって体験談の流れでナゼこのレスかわからんw


117 :(・ω・):07/09/06 08:20:12 ID:/RB5auAA
>>115
気にするな、>113は釣りだろ。
PTでの自分の役目を考えれば、自ずと白のサポ割れはない。
何でもそうだが、臨機応変さが大事。
嫌だと言うなら、それこそ赤なんだしソロしてろと。

118 :(・ω・):07/09/06 09:31:20 ID:B9Hcin6r
赤やるならサポ白黒はできて当たり前かなw
白/赤で希望出してたら
「なんでサポ赤なんですか?」
というテルが来たことがあったけどw

すまねぇ、漏れは黒にがてなんだわ(´・ω・`)
いまだにD2できねーw

119 :(・ω・):07/09/06 10:16:17 ID:5zg7M7cB
だれか、だれかおらぬか!
通訳を呼んで参れ
サポ黒だとメイン75でもD2はできないのになんで話題にでてきてるんだ?

120 :(・ω・):07/09/06 10:48:59 ID:bAInh3Rg
この暗号は解読に時間がかかります【ボス】・・・!

121 :(・ω・):07/09/06 10:51:26 ID:qtngd2GZ
>通訳を呼んで参れ
よん?なintの黒だから未だに40以下
更に白に付けるサポレベルまでも育ってないって事だろう
ヒーラー居れば補助しつつチェーン管理に参加出来て面白いのにな
後衛が黒詩は勘弁な


122 :(・ω・):07/09/06 11:35:01 ID:Twv8a6nB
敵によっては、
赤/白のスロウよりも白/黒の印スロウのが
役に立つこともあるよぉ〜

123 :118:07/09/06 11:55:41 ID:CUfQ2Rjj
わかりにくいこと書いてすまねー
>>121 であってるよ
白65黒32赤60なんだ、最初からそう書けばよかった(´・ω・`)

124 :(・ω・):07/09/06 15:59:34 ID:/RB5auAA
黒はなかなか誘われない昨今。
いつの間にか赤がメインになってしまったw

>121
この前その黒赤でインプだった。
ぐだぐだだったよ(´・ω・`)

125 :(・ω・):07/09/06 17:28:35 ID:5zg7M7cB
なるほど、ちょっとごっちゃになってD2の話になったのか。
一件落着〜

と言いたいところだが、白65黒32赤60の場合さ
赤でも白でもサポ黒割れてないじゃないか〜と思いつつ
最終のサポ用でもあと5レベルだからがんばってあげてみては?
ミッション進行状況などにも左右されるけどミラテテもらえるクエスト結構あるから
PT以外でもあがるよ〜・・・時間はかかるけどね(´・ω・`)

126 :(・ω・):07/09/07 10:37:00 ID:xyxTkRYG
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『メリポで組んだ赤が点滅しない垢だった』
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    風杖でスリプルとかヒーリングでもデュエルダバートだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

127 :(・ω・):07/09/07 12:22:17 ID:VhLdy6Li
もったいないからそのデュエル俺によこせw

128 :(・ω・):07/09/07 12:24:26 ID:3dGUO8n1
よくわからんのだが、点滅って?

129 :(・ω・):07/09/07 12:26:49 ID:pC8T5QP8
装備変更をしないってこと。

130 :(・ω・):07/09/07 15:08:49 ID:3dGUO8n1
んー?
PTの編成にもよるけど、変更しないことあるけどな〜。
でも、メリポだとそうなのかな。

131 :(・ω・):07/09/07 15:11:33 ID:OdabHAQc
まあ、サポレベルくらいなら着替えする奴の方が少ないな

132 :126:07/09/07 15:24:28 ID:y5TDkiMk
126なんだけれど
>PTの編成にもよるけど、変更しないことある
これってマジ?
実は俺も赤で、その日も赤でメリポ。
メリポ開始前に
俺→ヘイスト2人・奴→ヘイスト1人+弱体って
決めたんだけど、ああいう感じだったわけで。
風杖でスリプルするとかってあるのか?


133 :(・ω・):07/09/07 17:16:33 ID:clwRHjkE
レジられなきゃ別に構わんだろ?
むしろ何が問題なんだよ。

134 :(・ω・):07/09/07 17:39:24 ID:VhLdy6Li
>132
マートに氷杖エアロとかは聞くけどなw
まあ、普通はありえないw

135 :(・ω・):07/09/07 17:45:29 ID:THfEt0j2
デュエルフル装備で点滅しない俺様が来ましたよw

メリポ嫌いだから、ソロかビシージしかしてないんだよ orz

136 :(・ω・):07/09/07 17:52:13 ID:Nhn286YD
何付けててもレジが100%ない世界ってステキね
それが無いから着替えるんだがな。
 少しでも確実さが増すなら、着替えるよ。
メリポだから何装備しててもーそれどこのノウキン?
 てか、それまでに魔法と杖、マクロ組んでたら
ありえねえ…よな???

137 :(・ω・):07/09/07 17:52:45 ID:Rp5VC0Df
レジられなければ問題は無いと思うが
メニューから弱体使ってたんじゃね?

マクロで杖変更を組み込んでない後衛職は
バリにはまってるんだろうw


138 :(・ω・):07/09/07 17:55:00 ID:VhLdy6Li
>137
バリ☆やるときはマクロセット変えるだろw常考w

139 :(・ω・):07/09/07 18:20:43 ID:dH9uru9t
メリポの話だよな
杖を変えて撃たなかったらハズレ赤と言われてもしかたないんじゃね?


140 :(・ω・):07/09/07 19:06:53 ID:Lr9zE7dT
>>135
ソロで着替えないのは損だよなぁ

141 :(・ω・):07/09/07 19:10:13 ID:Nhn286YD
むしろ杖LV以降ってマクロがらっと変わるよね?
杖やらMNDやらINTやらで
 弱体マクロ全部組みなおしそうだけど
メリポでも杖変わらないって、むしろ不思議。
 わざわざマクロ作り直すの??
メリポおkwwオレ強いから装備無くてもレジ無いしwwとか
まあ冗談だけど。
 どのジョブやっても、そういうの気にしない人は
木にしないのかもね

142 :(・ω・):07/09/07 19:12:26 ID:Nhn286YD
 バリはマクロセット変わるなああwww



143 :(・ω・):07/09/08 03:14:34 ID:68xkmhUE
バリとかソロ(片手剣で殴る)は別マクロセットにしてるわ。

デュエル頭、インフィブル、AF胴、弱体メリポ全フリで弱体329になるから、
よっぽど自信があるならオール神代の錫でステブー狙ってもいいが
氷でINT上げて黒弱体ならともかく風杖はありえない。手抜き。

たとえレジられなくてもステブーしてないと深度に影響あるしね。
AF2頭取ったから胴エラントにしてパライズ打ったら麻痺率が目に見えて変わった。
メリポなら、敵に合わせて臨機応変に動くのが赤の強みだと思うけどな。
シフマムに風HQでグラいれてブリ3で支援とか脳汁出るのぜ?

144 :(・ω・):07/09/08 08:37:09 ID:VzSr6wx/
>>143
それで脳汁がでる脳構造の人はヴァナには多くないよね、っていう愚痴。

145 :(・ω・):07/09/08 11:16:43 ID:39ZuiG4C
Dシャポーええなぁ

146 :(・ω・):07/09/08 13:30:18 ID:wI2spLTR
>>144 まあ、いわゆる「やりこみ度」として差が現れるところでしょうなあ。
とことん装備突き詰めて、2時間メリポでレジゼロだったりすると、実際脳汁出るぜよ、おいらも^^
無論、所詮確率の世界だから、適当装備でも同じ結果となる可能性もあるのだがね^^;

147 :(・ω・):07/09/09 04:43:52 ID:SXKUcA0+
>所詮確率
そうだよなー。
個人的に赤の廃装備は
レジられたときしょうがないって諦めつける為のモンだと思ってる。

改良の余地があるときはレジられたら
あの装備があれば〜〜〜〜とか思ってしまうけど
希望装備がある程度揃ってしまうと
仕方ないよなwwって妥協できるっつーかなんつーか。

148 :(・ω・):07/09/12 13:58:13 ID:tjMRI5H+
最近、やたらと攻撃力が高いだけの葱が大量栽培されてるって愚痴。

そういう葱さんって、殴るしかできなくて、どんなに廃装備でも、
ミッションBCとかいくと、負けたりする。

アトルガンミッションのラスト2つが実装された直後、フレ(一緒に
プロMクリアした)と一緒に、「巨人の懐」いったんだ。
青寝かせてわいたギアを自分がマラソン、ひとつずつ抜いていくという
作戦で、最初のギア破壊している途中に、フレはもうひとつとってくれて、
ギア2体のマラソンで、楽にクリア。

この前、手伝いでいって、経験者私だけだから、上記を説明して、同じ
ように行ったら・・・

麒麟スピベル装備、称号某HNMスレイヤーの廃忍者さんは、ひとつのギアを
殴るのに夢中で、みっつのギアにたこ殴りでHP真っ赤の私など見えず、
もちろんひとつ挑発でとってくれるなどといった気の利いたことはしてくれず、
その忍者さんとセットの後衛姫さんもケアルひとつとばしてくれず、見殺し。

・・・まあ二回目は勝ったけどさ・・・それでも自分は一度死んでるし。

フレは、めぼしい装備は虎パンツぐらいで、あとはペルデュやワラーラ
みたいなユニクロ装備なんだけど、その廃葱よりずっと上手だと思う。

廃葱さんみたいな人はメリポではすごいんだろうな。
詩人が手元まで持ってきて赤がスリプル2をいれて止まってる敵を早く
殴り倒すことだけに特化してるんだろうなと思うとメリポしたくなくなる。


149 :(・ω・):07/09/12 14:12:29 ID:H3i8Z/rc
忍者に限らず、装備よりも中の人なのはどのジョブも
どんな状況も一緒だな。ちなみに、麒麟大袖着けたままなら
そいつはメリポでもショボイと思う。

150 :148:07/09/12 16:22:30 ID:tjMRI5H+
>149
廃葱さんの装備や称号は、若干フェイクいれてる。
まあ要するにレア度の高いHNMものや超高額装備で、地上HNM系の
称号だったと思ってください。
しばしば着替えはしていたし、与ダメは非常に大きかった。
セットの人も「後衛姫」とジョブを隠してる。

ちなみに廃葱さんがナイトできるというので、次の「少女の決意」で
やってもらったナイトも、廃装備(ホマム一式)だったけど・・・
どうしてか、青にやられちゃう。
タル黒とかなら一撃死ありえるけど、少しHPが減ってる状態でアイズオンミー
食らうと、ナイトで「ぼこべこっ!」と一瞬で沈んだりしていた>< 
しかも何度も。バーサクとかしてたのかしら。
ディフェやセンチネルを使ったログは目にしていない。

盾が沈むので、青やるのにずいぶん時間かかって、ラスボスで時間切れ。
ただし、あの硬いラスボスを削る力は、ナイトなのに非常に高かった。
あまり自己ケアルしないので、攻撃が後衛にくる。セットの後衛姫さんが
何度も倒れる。
3度目でクリア。
このときほど自分に連続魔があってよかったと思ったことは無かった。

全般的に「与ダメ」しか見てない(赤としては一緒したくない)
タイプに感じた。
(ちなみに、巨人のとき楽にクリアできたフレも、ナイトができて、
もちろん少女の決意も一緒にしたけど、ヴァラー一式で敵対心稼いで、
自己ケアルでヘイト稼いでがっちりタゲ固定してくれて、後衛にとっては
楽だった。)

最近は、この廃葱(廃内藤)さんに限らず、「与ダメしか見てない人」って
多いと思う。臨機応変に敵のタゲをとるとか、後衛に攻撃がいかないように
気を配ってくれる前衛とくに盾って少ないような気がします。

それを言えば、
「えっだって赤さん(詩人さん)が寝かせてくれるんでしょ^^;?」とか
メリポ脳どっぷりで言われそうな気がします。


151 :(・ω・):07/09/12 17:04:03 ID:nFgUgPE2
>>150
言いたいことはわかる、凄くわかるけども、ん〜、何と言うか、「与ダメしか
見てない人」ってのは偏った考えな気もする。
>149氏が言うようにどのジョブ関係なく中の人次第じゃないかなぁ。

前から臨機応変に後衛にタゲがいかないようにしてくれる人もいれば、何で盾
やってるんだろう、役になってないじゃん!って言う人もいる。
忍さんの場合には、与ダメはないよりあった方が良いと思うし。
まあ、例の内藤様はちょっと、って感じだけども。

それにしても、この間タコ殴りされて死んだのを思い出しちゃったよ。
挑発のひとつでも入れてくれよ、と。

152 :(・ω・):07/09/12 17:10:48 ID:YENCNYPe
まあそうだな、ひとつだけ。
最後の隊長さんはアイズオンミー2000、セラブレ1500とか食らうことあるんで、
一概にその廃装備の人のせいだとは言えない。

153 :(・ω・):07/09/13 10:30:08 ID:H6weydcI
スタンでアイズオンミーは止めようよ・・・

154 :(・ω・):07/09/13 11:29:22 ID:WU+WZ0ut
ミッションは経験値減らないし、死んでもマラソン予備が居れば問題ないけどね
てーか、そもそも柱の周り回ってれば、はぐれた奴に何発か殴られることはあってもタコ殴りにされるってなくね?w

155 :(・ω・):07/09/13 12:26:12 ID:5vWNSbfN
それがあるから愚痴ってるんじゃね?

156 :150:07/09/13 18:02:58 ID:cnWnz0g1
>151
はい、中の人次第だと思います。
ただ、最近、REPツールのせいか、全体的に、「寝かせた敵に挑発を
いれてくれる」ような盾さんは少なくなって、「俺こんなにダメだしてるぜー」
ってタイプ多いような気がする。偏見かもしれへんけど。

青は、ナイトでそれだけくうのかなと思う。
VITが2番目に低い種族で、赤サポ暗で、ストンスキンつき、HP1100程度で、
最大1500ダメくらって一撃死したことはあるけど、標準種族ナイトで
そこまでいくのかしら、またいっても一撃死はないやろと・・・。
運悪くそれだけダメでることはあっても、毎度毎度一撃死して、そのたびに
ヒーリングってのはやっぱり変やと思う。
常時バーサクしてるとしか思えへん。
まあクリアできたからええんやけど。

>153
スタンで止めていた(自分がサポ暗で、あと黒さんで)けれど、
スタンはリキャながいので・・・自分にヘイストかけていても、30秒
弱にしかならないはず。黒さんと交互にかけても、どうしてもどちらも
スタンがないときがあります。
あとリフレや、自分にストンスキンなど詠唱していることもあります。
黒さんは詠唱長いガ3とか唱えてることがあります。
スタン3名いれば、うまくずらせば、完封できるかもしれへんけど、
2名なら無理やと思います。

>154
経験値減らなくても、クリアできなくなるので・・・やりなおしはめんどい。
そのときは、クリティカル続いて、あっというまにスキンはがれたという
不運もありました。
AGI高くて回避高いはずにゃのにおかしいにゃー。
・・・自分がマラソン下手なだけかもしれへん。
ただ、うまい盾さんだと、そういうときに臨機応変に挑発いれてくれるよな、
って愚痴。


157 :(・ω・):07/09/13 18:15:44 ID:GgtecLOU
>>156
マラソン危ないときに盾に挑発期待するのはおしかないか?
うろうろするわけにもいかんし
吟で参加したが、マラソン補助は自分の仕事だと思ってやってたぞ
ちょっとでもはやく数減らさないといけないときに前衛に他のことを
やらせる訳にはいかんだろうに
自分の偏見が最初にありきで、それに無理矢理理由つけてないかい?


158 :(・ω・):07/09/13 19:39:18 ID:+m4Et6kJ
アイズオンミー・・・闇属性魔法系ダメージ
セラフブレード・・・光属性魔法系ダメージ

バーサクなんて関係ねーw

159 :(・ω・):07/09/13 20:08:37 ID:ixBemZR2
>>156
これは脳筋赤の自己報告だったか。
報告乙

160 :(・ω・):07/09/13 20:25:32 ID:BdbV5RYp
昔ネタであったバーサクレッドロータスに近いものがあるなw

>>156
被弾前提でマラソンするなら被物理ダメージ装備オススメ。
土杖+チェビオット+ジェリー+防御飯だけでも見違える程
スキン長持ちする。

後ヒュムナの
ホマム一式だと
防+146 HP+127 MP+127

ヴァラー一式だと
防+167 HP+95 

なんで一概にヴァラーだからホマムだからどうのって事もない。

161 :(・ω・):07/09/13 20:27:49 ID:8TU9dzSi
>>159
脳筋なこといってるのは別の人だと思うが・・・

162 :(・ω・):07/09/13 20:47:00 ID:WU+WZ0ut
>156
>ただ、うまい盾さんだと、そういうときに臨機応変に挑発いれてくれるよな、
どこでマラソンやってんの?w

163 :(・ω・):07/09/13 20:50:17 ID:ixBemZR2
>>161
前衛を叩いてフルぼっこにされる脳筋後衛の典型的な無知じゃね?

164 :(・ω・):07/09/14 00:14:44 ID:/Hgj8EBT
レベル10から上げる気がしない

165 :(・ω・):07/09/14 00:33:42 ID:rY7NSKx9
>>156
くやしいのうwくやしいのうw

166 :(・ω・):07/09/14 08:11:28 ID:BRbObhYU
>156
レベル上げPTとBFとで戦い方が違うのは理解してるよね?
そして、何故マラソンしなきゃならないかもわかっているよね?
ならば、なんで盾に挑発いれてもらわなければならないのかが今一わからない
んだけども・・。


167 :(・ω・):07/09/14 10:08:19 ID:A3KH2R/0
>>156

アイズオンミーにしろセラフブレードにしろ魔法ダメージなんだから
魔防特性持ってる赤の方が死にづらいに決まってるだろうに…
バーサクは全く関係ないし。まず自分の無知から改めようぜ?

> あとリフレや、自分にストンスキンなど詠唱していることもあります。
> (略)
> 2名なら無理やと思います。
スタンの順番が来たらスタン待機以外一切の行動を止めるのが
スタン役の基本中の基本だと思ってたが。2名いりゃ十分すぎる。

マラソンってのは戦闘中のメンバーから余分な敵を引き離すため
やるんであって、挑発を期待してるようじゃマラソン役として
役目を果たせてないってことじゃないのかね。

とりあえず同じ赤として、言ってることが支離滅裂でわけわからん。


168 :(・ω・):07/09/14 10:46:25 ID:yDJqNLob
例のBCは味方NPCののタゲがギアかどうか、
ギアをガチれるジョブがいるかどうかで戦況が大分違う。

マラソン赤は青にスリプル2してギアから逃げるわけだが
私がやったときは真龍脚持ちの赤でも結構被弾があった。
(私は赤だったがケアル4を3回くらいかけた)
ナ侍が1個ずつギアのタゲとってたが、それでもその被弾だったから
死んでも無理ないかもね。
ただ、忍は基本はよっぽど雑魚じゃないかぎり攻撃高い敵を
2匹以上保持するのは自殺行為だと思ってくれ。

ぶっちゃけぼんやりしてたのは被弾の多すぎるナイト
(耐闇-だったかCHR低い種族だったかは不明)と
マラソン赤のHP見てなかった後衛姫とやらなんじゃないかと思う。
アイズオンミーは魔法攻撃らしいので使うとしたらランパだがな。

169 :(・ω・):07/09/14 12:09:07 ID:2MbS6H5x
赤の愚痴スレなんだし、ダメしか見てないヤツ大杉!って言いたかったんだろね
それにはかなり同意。マジお前は装備だけか?と言いたいヤツいるw
けどBCを例に出したから別の意味でツッコミが。フレとはうまくいってたんだから
何かは違ったんだろうけど、ああいうBCは運とか全員の動きで勝敗決まるからなー。
例にするには難しいとこだ。BCについては>>168の意見が納得するなぁ
お前は装備だけか!>赤愚痴、BCメンバ変えたらgdgdだったぜ!>ノーマル愚痴スレって
わけたら良かったかもね

てとこで散々出てきたであろう赤愚痴を一つ言わせてくれ。
なぜ寝かせてるモンスを挑発ないお前が殴りで起こすんだ!
メリポスタイルですぐ敵が沈むorlv50以下なら百歩譲ってまだ慣れてないでいいが、
スリプル上書きして時間たったような場合そんなショボダメではがれると思ってるわけ?
頼むから挑発いれたの見てから起こしてくれよ…

170 :(・ω・):07/09/14 15:32:41 ID:KqeX0uMH
マジレスすると、アイズは魔法ダメージだがちょっと特殊で
魔防カットシェル関係無しの一定の固定ダメなので
(ランパは魔法スキンなので効果○ 一撃のように距離取ればダメ軽減あり)
死ににくさがどうこうなら、単純にHP多い人が死ににくい。
ちなみに青魔法ではCHR依存の単純な魔法に変わるが、敵のとは仕様が違う。

よく青魔法のスペック=敵のWSの仕様と思い込んでる人が多いが
一部例外もあるので、それは豆知識として知っといては欲しい。

171 :(・ω・):07/09/14 15:50:11 ID:37vgvsl4
そうだな。
カースドスフィアも青が使うのは水属性
敵が使うのは闇属性らしい。
検証してないのではっきりとは言い切れないが。

172 :(・ω・):07/09/14 22:38:16 ID:dfueDmZf
>>171
敵のって闇なの?
野良ではバウォタしか見たことないんだけど…
まぁバダーク?ないからかけようもないがw

173 :(・ω・):07/09/14 22:44:44 ID:82zVAD2G
>>172
バウォタラをかけるのはトンボの吐く毒のためという説

174 :(・ω・):07/09/14 22:57:42 ID:dfueDmZf
>>173
マジカ!!
前4後2でカーズド連発、MPまわらなくなくて死人でたら
「YOUがバウォタラ切らすからmpがまわらないんだYO!」
って異国の人に言われたアレは一体なんだったんだ!

175 :(・ω・):07/09/14 23:01:58 ID:esfPFk1Z
>174
それは余計なバウォタラしてるからMPまわらないんだ!って言ってたんじゃね?
外人だと耐性気にしなさそうだしw

176 :(・ω・):07/09/14 23:12:26 ID:dfueDmZf
>>175
いや、バウォタラバウォタラすげーうるさかったから間違いない
MPなくても釣ってくるとかカーズド連発編成とか置いといてバウォタラのせいと言い切る
外人の脳みそは本当に理解しがたかたったぜHAHAHA

む、外人被害スレ向きの話になっているな。一応赤で参加したptの話だから許してくれw

177 :(・ω・):07/09/15 09:13:33 ID:tcgwkHTd
>>176
外人さん、カーズドを水属性と勘違いしていたのではないか?
バウォタラしないから、カーズドによるダメージが増え、
ケアルしまくらないといけなくなるから、MPたりねーんだよ。
って言いたかったのでは?

178 :(・ω・):07/09/16 04:35:55 ID:QrDDrM7W
カースドは結構長い間属性不明だったからな。
きのこペットがレジるから闇属性って分かったんだったっけか。

ぱっと見じゃ水か風っぽいし、知らない人は知らない。

179 :(・ω・):07/09/16 04:58:31 ID:f8ebBSfZ
>>177
カーズドじゃなくてカースド

180 :(・ω・):07/09/16 05:06:41 ID:Ankh5oD3
名前からして闇属性だな

181 :(・ω・):07/09/16 18:43:48 ID:ygL1ZIEh
さて質問です
あなたの赤の最強サポは(ソロ時限)【何ですか?】


182 :(・ω・):07/09/16 19:05:43 ID:R0iMBevJ
んなもん敵や場所によるだろう
ペット候補があるなら獣なけりゃ忍辺りじゃね?

183 :(・ω・):07/09/16 22:14:27 ID:L/6n68Ho
>>181
白か黒だな。死なないし。

184 :(・ω・):07/09/16 23:14:21 ID:/YqHBq8O
ウルガランの牛で忍戦暗とためしたら
殲滅一番はやいのが戦だったな


185 :(・ω・):07/09/18 12:31:49 ID:1qQ+zZjp
サポ戦、結構いいのか〜。

186 :(・ω・):07/09/18 15:28:52 ID:BZ08Xbfd
>>178
カースドスフィアはキノコレジもそうだけど、召喚の属性ダメージMP吸収の
効果で属性確定したのだとおもってた。


187 :(・ω・):07/09/20 11:26:21 ID:tK1F5nzA
カースドは闇カロルで検証したんじゃなかったっけ?

188 :(・ω・):07/09/21 11:56:27 ID:90izGnrG
俺は186の説で聞いたな

189 :(・ω・):07/09/21 15:17:06 ID:v4pOhbGm
何の属性かわかればいいので、検証をなにでやったかはどうでも良いような
気がする。
ところで、リフレ4人、ヘイスト3人て普通回せないよね?

190 :(・ω・):07/09/21 15:47:51 ID:/08HRMEH
カロルでレジだと、闇属性の可能性が高いことは分かっても確定はしない
召喚AFのだと確定する

検証的には大違いだけどな

191 :(・ω・):07/09/21 16:23:53 ID:gb3sZTcl
>>189
Lvにもよるがリフレとヘイストだけならできなくも無い。
但しその他もヤレって言われたらどっちも中途半端になると思う。

192 :(・ω・):07/09/21 23:58:00 ID:DEZKSlec
>>189
状況によりすぎる
レベル75でオートリフレ+2に吟コがいるなら超軽いが
レベル48で後衛赤だけだったら発狂する

193 :(・ω・):07/09/22 01:45:17 ID:OXK1YCDQ
この頃リンクした時とかスリプルして寝ない敵だった場合そのまま殴り殺されるの待ってる赤が多い
何のためにグラビデやバインドがあると思ってるんだ・・・・
やっぱソロとかバリスタしない人ってスキルが低かったり魔法の優先順位が分かってない人多いなという愚痴



194 :(・ω・):07/09/22 02:34:29 ID:O3QOfwrC
>>193
他にヘイトのった人がいないなら、引っ張れるだけ引っ張って
蘇生可能な位置で死んでイリュージョンで消すってのもあるけど
下手にグラバイで何とかしようとするよりも、
リカバリしやすい位置で死んだほうがいいこともあるからな〜。
個々の状況によるんじゃね?としか言えねーわ

赤は尻拭いさせられるジョブでもあるから、
死ぬのが最善なら躊躇無く死んでいいと思うw

195 :(・ω・):07/09/22 02:48:50 ID:BmgPtnZk
>>194
けど赤は全体の底上げ+足止め弱体ジョブでもあるから
よっぽど1匹が強くて倒すのがやっとな状況でもない限り
生きてたほうがいいとは思う。レイズもできるし。

グラビデとバインド(弱体装備変更込み)が常備マクロに入ってると入ってないとじゃ
安心感の全然違う赤になるな。
赤は使える魔法が多いから、1マクロセットなんか装備変更やリキャマクロ仕込むと余裕で埋まっちゃうけど
ケアル1(睡眠から回復、ケアル2と併用)は手動(リストの一番上だから)、
ファラ(I&II)ブリストアクア、バ系ナ系なんかはリキャストマクロいらんし単語登録か魔法並べ替え必須、

そんな状態でも愚痴。イレースリキャスト入りマクロがどうやっても入らない。
もう割り切ってたいかんwでやってるが「魔法を唱えることができない」ってログが出るたびイライラするんだよな。
汎用orMAP(リーダー時誘導用)、ディスペ、発見、スリ2、スリorプガorスタン、ヒール、ケアル234orケアルガ、バインド、ヘイスト、スロウ2
ディア3、リフレ、精霊、パラ、コンバ、サイレス、グラビデ
装備変更とリキャスト入れるとこれで20個うまっちゃう。
リジェネ削ったが次に追加魔法来たらどこに入れたらいいかわからん・・・

196 :(・ω・):07/09/22 03:24:44 ID:O3QOfwrC
>>195
発見マクロを、IMEに単語登録にしたらどうだろ?たとえば
q  <t>を発見---<pos>  単漢字
とかなら登録できそう

俺の場合は、パレット2とパレット3が赤のPT用で、2と3は
だいぶ重複してるというかほとんど同じで、一部分だけ変えてある。
パレット2のR1にスリプガ、パレット3のR1にスリプル2
なんて感じと言えば分かってもらえるだろうか。
だいたい3でプレイしてて、必要なときだけ2に移動。
2を使ってるときでもリフレやディスペルなど主要なマクロは
配列も同じで重複してるのでルーチンこなすのは問題ない

197 :(・ω・):07/09/22 07:45:50 ID:qu1Ey0KU
うちはパレット5が赤メインで
精霊とかは黒と兼用の6にはいってる、イレも6に
ヒールとかイギトに着替えは黒も一緒だから黒のパレット使うし

まあそれでもマクロたりねえ

198 :(・ω・):07/09/22 07:45:57 ID:6izczO7X
>>196 おれもパレット複数で凌いでる。
前後に一個スクロールさせるくらいなら、ワンタッチだからすぐだしね。
それでも、複数ジョブ持ってるとやっぱ足りなくなるんだけどな。

199 :(・ω・):07/09/22 08:57:55 ID:dbv0HsyR
スロウ2やらパライズ2を普通に撃つ赤を良く見かけるんだが
MNDブーストすれば1系の方が深度あるんじゃ無いっけ?
往々にしてファランクス2も覚えてるし、とても弱体2系に
全振りしているとは思えない
MP消費も多いし、深度も浅い、スロウ2に関してはヘイスト上書きが
出来るからメリットがごく一部あるがメリポじゃまず意味が無い
バイオ3もスキルも大いに関係するが、1振り程度じゃ最終スリップ量は
バイオ2に負けたりする、まして蝉盾に使ったところで意味が無い
メリポがんばったんだろうけど理解してる?っていう赤が多い気がする


200 :(・ω・):07/09/22 09:44:16 ID:jkKBJ/l4
MNDブーストしないでパラ2撃ってる赤は見た。うちのLSなんだけどね…。
こっちがフルブーストでパラ1入れておいたのに、
速攻上書きされて全然麻痺ってないの見るとガッカリ。

201 :(・ω・):07/09/22 11:43:53 ID:BmgPtnZk
>>195-197
やっぱりみんなマクロパレットずらしてるんだね。
パニクったときに別マクロセットを連打したり、重かったりで
なるべく1マクロセットにまとめたいってのがあったので聞いてみたけど、
主要マクロをほとんど重複させたマクロってのは頭になかったわ。

発見マクロは、btをタゲりつつリンクしそうな敵の強さを調べるために
サブタゲと/c入りのマクロにしてるんで単語登録だけだとちょっときついかも。
とりあえず、イレースリキャスト単語登録で限界感じたら
複数パレット+単語登録活用で頑張ってみるよ。ありがとう。

>>199
パライズなんかは消費MP大きいからいっそフルブーストの1のほうがいい気がする。
効果時間も考えると2段階くらいは振らないと中途半端だよね。
カテゴリ2の上限上げてくれないかなあ。バイオ3とパラ2覚えたい。

202 :(・ω・):07/09/22 12:05:44 ID:T4S9GoZ9
>>200
ステータス値での麻痺率差ってどこかでもう検証されてるの?

203 :(・ω・):07/09/22 12:31:13 ID:dbv0HsyR
もうというか、いまさらというか
スロウもパライズも彼我のMND差は影響するよ

204 :(・ω・):07/09/22 13:24:33 ID:5If2KCyM
>>199
”すうじがおおきいし、めりぽでおぼえるし、えむぴぃもたくさんつかうから
 こっちのほうがつよいにきまってるじゃん、めりぽでおぼえてないからって
 しっとはやめてくださいね^^;”

ほぼ原文ままの返答を頂いたことがあるので、なかなか理解はして貰いにくい。

205 :(・ω・):07/09/22 17:55:42 ID:T4S9GoZ9
>>203
そか、ありがとう
スロウ1+MNDA>スロウ2+MNDB 
が成り立つときのAとBの数値の差なんて知らなかったのでな
数値のほうは検証でもみてみるよ

206 :(・ω・):07/09/22 18:53:11 ID:dbv0HsyR
分かってると思うけど彼我って敵と自分のMND差のことね
で仮にMNDが同じ状態でも必ずしも同じ結果にならない
Uの魔法命中率は1振り状態だとTよりも低いといわれている
Uを生かすには2〜3振らないと効果が得られないといわれる所以
格下相手なら体感できるほど効果も出ようがPTで相手にするような敵には
正直Tの方が良かったりする

207 :(・ω・):07/09/23 07:13:34 ID:U8gfcEdq
彼我のステータス差が同じならII系のが効果(攻撃速度遅延率、命中Down幅、麻痺率)は高い。
I系信仰もいいが、情報は正確にな。

208 :(・ω・):07/09/23 15:18:45 ID:mpiR9jWk
普段ダイセクターを愛用しているガル赤ですが、
先日公開されたアルタナプロモでオークの大将っぽいのが
ダイセクターを持っているため、オークオークと呼ばれて困っています。

209 :(・ω・):07/09/23 22:14:39 ID:sfj1Fqjm
>>208
本気で悩んでたら申し訳ないんだが、すごい和んだ。
是非そのままのあなたでいてください

210 :(・ω・):07/09/23 22:50:59 ID:Rt83zoUp
今現在でも修洞窟にいるオーバーロードが装備してるけどなー

211 :(・ω・):07/09/25 01:51:01 ID:4VRJPyWE
覚え立てでもI系よりII系の方が
「麻痺りやすいし、遅延するし、命中が落ちる。」はずだ。
II系は消費が大きいので、強めの敵やヘイスト消し位しか使わないけどね。
余裕があるときはステ低い装備で撃たれてカチンと来ることの事前防止。
俺は全部覚えてる赤だwwwバイオもディアも試しうちしかしてない。

棍棒+盾+ワーロック胴で弱体撃つ奴は、何がしたいか正直意味不明。
ワーロックナシラ属性杖で撃った弱体を上書きして気分すっきりだぜ。

マクロパレットで重要マクロはほとんど共通で作ってあるな。
いくら混乱しようが慣れてる位置で慣れてる魔法発動。
II系は全部手動と言うか辞書登録でマクロはI系だな。

212 :(・ω・):07/09/25 02:01:18 ID:GaauB6DX
>>211
脳筋スレはここじゃないよ

213 :(・ω・):07/09/25 06:43:34 ID:mr5fXDVx
>>211
せめて日本語で


214 :(・ω・):07/09/25 07:52:42 ID:CJUyP7UY
>>211
言いたいことがさっぱり伝わってこないのお

215 :(・ω・):07/09/25 09:37:42 ID:50zyxubr
翻訳すると「オレ様スゲー」になった。
6文字に10行も使わなくても^^;;

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