■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50

【FF11】 グラフィック差し替え Part10 【PC版】

1 :(・ω・) 6氷 ★ :07/08/10 16:43:39 ID:???
■テンプレ
グラフィック差し替えサイト
ttp://dona.dip.jp/modules/ffxi/index.php/index.php?content_id=28

■グラフィック差し替えツール
( ゚Д゚)ウマー
ttp://moi-moi.hp.infoseek.co.jp/

(σ゚д゚)σゲッツ
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley/1837/

Dress-UP Doll
ttp://www.geocities.co.jp/SilkRoad-Desert/2987/

{´ ◎ `}ソラネーヨ
ttp://www.geocities.co.jp/Hollywood-Studio/6415/

迷子1.30
ttp://kochi.cool.ne.jp/soloplay/

■モデルビュワー/モデリングツール
ふぉ
ttp://www.platon.co.jp/~akake/ffxitool/

EwhModel
ttp://www.geocities.jp/bonetosale/

(`・ω・´)シャキーン
ttp://page.freett.com/altmodisch/

AltanaView
ttp://longtear.hp.infoseek.co.jp/altanaview.html

Virtual Reality Studio
ttp://www.credes.com/product/80/index.html

ChangeTex
ttp://www.geocities.jp/geo_kuz/

50 :(・ω・):07/09/30 13:36:36 ID:r1wNRgYz
>>49 ありがとう!「VRS講座のファイルの所在?」をとりあえずダウンロードしてみた。
参考資料集めからやってみることにします。
相変わらず、構成図の操作はわかりませんが・・・w
もしかして、構成図はとくに操作する必要はないのかな?

51 :(・ω・):07/09/30 14:47:41 ID:TGCjY8B2
>>50
構造図は各要素の階層構造を視覚的に表したもので、VRS操作の大半は、
「構造図で要素を選択」→「その要素を編集」という手順をとる。
Shadeでいえばブラウザ、Photoshopでいえばレイヤパレットみたいなもん。
操作はねとげ市役所の「NPCからの移植編〜その2」の解説がわかりやすい。

一応補足しておくと、構造図上で行う操作は以下の通り。
(1)要素(モデルやスケルトン)の選択 ←これが大半
(2)要素の消去 ←選択してデリート
(3)要素のコピペ ←選択してコピペ(別モデルからの移植は2重起動で)
(4)要素の名称変更

52 :(・ω・):07/09/30 14:58:01 ID:TGCjY8B2
(4)についてさらに補足。
VRSでは隠す設定&隠される設定等を要素の名前でコントロールしてる。
隠す設定&隠される設定についてはVRSのHPを参照。
(ちなみに複数の要素の名称とテクスチャを揃えて書き込むと1つの要素に統合される。)

また、スケルトンについては(1)以外の操作はほとんどしないが、
異種族間移植をするときに(4)、つまりスケルトンの名称を書き換えることがある。
まあ、これはもうちょっと先の話だと思うので、一通り覚えたらまた来ねえ。

53 :(・ω・):07/09/30 20:28:30 ID:llQJDhFV
軽い気分転換のつもりで差し替えに手を出してみたけどこれは楽しいな

ポリゴンとかいじれなくても青い装備の色を適当に赤くしたり
背中に漢字とか描き加えたりするだけですげー世界が変わるわぁ(*´Д`)

54 :(・ω・):07/10/02 15:23:26 ID:ZX1nBUVQ
>>53 軽い気分転換で始めてもうそこまで出来るようになったのかw

世界観変わるよね・・・オッパイとかw

55 :(・ω・):07/10/02 23:59:55 ID:/50H0o04
>>54
>そこまで
bmpにしたテクスチャをお絵かきソフトで装備の色の置き換えたり、
礼服の国家マークを他の胴装備の胸とか盾にコピペしたりとかは見た目に満足できるけど
自分で描いた奴の見た目とかビューアーで見るたびに(´・ω・`)な出来だぜ…

乳揺れとかすごくやってみたいつか是非実装したいけど
メタセコイアとかVRSとか神の領域みたいで手が出せねぇ

56 :(・ω・):07/10/03 00:15:03 ID:y7gt3xVf
あぁレスの意図読み間違えた

エロパワーって偉大だよな

57 :(・ω・):07/10/04 21:25:57 ID:ggxxuucl
ウマーのFREEタブの中の使い方わかり易く説明してるサイトしりませんか?
やりたい事はモーションデータの差し替えなんだけど自分で調べてもよくわからず・・・。

58 :(・ω・):07/10/05 00:50:54 ID:M5qNHcqC
>>57
俺はわからなかったので結局力押しで直接差し替えちまった。

59 :57:07/10/05 09:14:44 ID:dpGtutc6
>>58
私も現状は手動で差し替えを行っています。
ただ見るからに便利そうな機能があるのに・・・と思って色々検索したんですが
過去に掲示板とかではなくテキストファイルとして一時期説明が
上げられていたような書き込みは見たんですがそのファイルが見つからず。
自分で弄ってみても上手く行かず・・・orz

PC版へ移行したのが先月だったから乗り遅れた感があるなぁw
ウマーで装備差し替え時に出るリストのパスを変更しても(してるつもりなんだけど)
うまくリストが更新されず、初期のリストしか表示されないとか言う別の悩みとかもw

60 :(・ω・):07/10/05 16:04:14 ID:98s5IRbB
グラ差し替えると、やたらと強制終了するようになったマイPCがDQN。
あれ?

61 :(・ω・):07/10/05 18:47:35 ID:fmKIzZv3
ウマーを使い始めて1ヶ月くらいになるんだけど、FFの世界観がホント変わるよねw
知識はここで教えてもらったことだけで、操作するには十分だし
>>4にあるサイトFinal Fantasy Dats でエロも完璧にフォローできる。
XOOPなどでSSは見たことあってもまさか自分で操作できるようになるとは思ってなかったw
やってみることは大事ですねw
倉庫のミスラがすごいことに・・・

62 :(・ω・):07/10/05 20:34:32 ID:RmCTlXpa
>>57
XOOPS自慢板のポリゴン32スレにあるM字開脚モーションに同封してある。
フリーリストによるモーションの差し替え方法なんだけど、
応用すればDATならなんでも差し替えられると思うよ。

要点だけ書いておくと、
拡張子が「.lst」になってるファイルを何でもいいから「Freelist」フォルダにコピー。
それをワードパッドで開いて中身を全消去し、ウマーのWSのリストなんかを見ながら差し替え元のパスを記述。
同様にしてもう1つリストを作り、シャキーンのオリジナルリストを見ながら改造DATのパスを記述。
あとはウマーを立ち上げて、Freeの項目で作成した2つのリストを選択すれば良いよ。

63 :(・ω・):07/10/05 20:48:53 ID:RmCTlXpa
ああ、「差し替えられるファイル」をROM〜ROM3、
「差し替えるファイル」をROM〜ROM3 or オリジナルファイルに正しく設定してね。
装備とかモーションを改造DATと差し替えるなら、「ROM」>「オリジナルファイル」。
で、あとはその下の項目で2つのリストをそれぞれ選択すればOK。

ウマーの装備リスト云々については、おそらくパスが間違ってるんだと思うんだけど、
初期のリストは表示されてるみたいだから、
とりあえず(`・ω・´)シャキーンlistから最新のリストを落として、
ウマーとシャキーンの「list」フォルダにそれぞれぶち込めばOKw

64 :57:07/10/05 23:32:19 ID:dCuu5NBq
>>62
色々情報ありがとです。今からちょっと探してみます

リストの方はシャキーンのリストのパスを指定してるんですけどね・・・なんでだろう。
まぁ上書きしてしまえば楽ですな。そうしてしまおうw

65 :(・ω・):07/10/06 21:09:56 ID:Z0dQMCYP
>>55
テクスチャが上手くいかないっていうのは、UV弄りがネックになってる気がする。
絵自体は上手な人も多いと思うんだけど、それが綺麗に反映されなくて萎えるって感じ。

練習方法としては、適当な胴装備をグレー一色で塗りつぶして、
胸の辺りとお腹の辺りをグルっと一周するように直線を描く。直線ツールを使って水平に。
で、メタセコでUVを弄って、2本の線が同じ位の太さで滑らかになるように調整する。
これはあーだこーだ説明するより弄って慣れた方が早い。
これが出来るようになると服の縫い目とかベルトを綺麗にのせられる。

テクスチャを描く時はメタセコのペイント機能で大まかにアタリをつけて、
クリップボードにコピーし、ペイントソフトでベースのテクスチャにペースト。
これを下敷きに線や面を描くわけだけど、この時に直線や滑らかな曲線で描き、
上の練習でやったように、テクスチャにUVを合わせていくと良い。

66 :(・ω・):07/10/06 21:13:41 ID:Z0dQMCYP
あと、ポリゴン追加したり位置調整すると、法線の調整が必要になるんだけど、
これも仮にグレー一色のテクスチャを貼ると、陰がおかしくなってる所がわかりやすい。

67 :(・ω・):07/10/07 11:50:52 ID:YTAo+lLf
>>9のAltanaViewのリスト編集について訂正。
よくリスト弄ってる人ならわかってることなんだと思うんだけど、
「各部位のCSVファイルをエクセルで開き」って部分、
ワードパッドで開かないとダメなんだね。適当なこと書いてスマンかった。

68 :(・ω・):07/10/07 19:49:29 ID:QgCRlOkQ
>>65-66
アドバイスd!
とりあえずメタセコの試用ライセンスもらってきたんで
UV機能の使い方を覚えてみるよ

69 :(・ω・):07/10/10 13:38:51 ID:6L0LcGPf
誰かAM最終戦のBGMあげてくれんかの…
FFやめちまったから取り出しできんー

70 :(・ω・):07/10/10 17:52:55 ID:23Owyj74
そういうクレクレはスレも板も違うだろう。

71 :(・ω・):07/10/11 00:08:52 ID:LOFdjfab
BGMうpとか、板違い以前に違法行為まんまだろう。

こんなとこで言うのもなんだけどな!

72 :(・ω・):07/10/12 15:05:06 ID:JtcJkQzC
>>69
やめちまったとしてもインストールはできるだろう。
アカウントないとパッチあたらなかったっけ??

73 :(・ω・):07/10/12 19:01:14 ID:DzgVRtoO
>>72
アカがないとパッチはコネェ

74 :(・ω・):07/10/12 19:02:44 ID:DzgVRtoO
ついでに、AMのラストならXiAudioのVer2.02が必要になるな。

75 :(・ω・):07/10/13 12:56:57 ID:NyO3lZXz
はああん うまーで差し替え押してるのにキャラがなんにもかわらぬぅ;ω;

76 :(・ω・):07/10/13 23:54:28 ID:VkbgJyHY
んー…なんなんだろう。
昨日までは全然平気だったんだけど、今日になってウマーが超不調。

ちゃんと差し替えは出来てるし、バックアップも取れてるんだけど
ウマー押して差し替えるたびにエラーでウマーが落ちる。

今までも自作bgwの差し替え時はエラーで落ちてたけど
グラフィックDATでも100%落ちるのは初めてだ。
グラフィックも元々FFXI内に入ってるのの差し替えは平気だけど
自作物のDATは落ちる(´・ω・`)

プログラムそのものを入れ替えても落ちは直んないし…
んー…何が原因なんだろう…
最近Wardrobe入れたけど、それが原因なんかなぁ…
今朝方はFFXIとWardrobe起動中にウマー起動しようとしたら、起動すらしなかったし。

77 :(・ω・):07/10/15 19:55:57 ID:siRHCrCe
サルベージにでてくるギアのDATの番号どなたか教えて頂けないでしょうか?
バフラウ4層のNMを沸かすときに向いてる方向が分からず逃げられてしまう・・
向きのわかりやすい敵に差し替えたいんです。

78 :(・ω・):07/10/19 20:08:08 ID:RmaD6Imu
<st>がバージョンアップしてたのか
モンスターの技名よりエリアで流れるメッセージを書き換えたかった…(・ω・)

79 :(・ω・):07/10/21 11:12:35 ID:fymTuxdG
装備品のモーションって難易度高いんでしょうか?
リボンを作りたいんで、イギラティアを改造すればいけるのかなと思うんですが
仮面のような動かないモノの解説しか見つけられなくて途方にくれてます。

80 :(・ω・):07/10/21 21:32:29 ID:YoUbjhBX
頭周辺のスケルトンは
首→頭(全体)→目、口、髪(種族性別により形状は様々。)
って感じで階層になってる。髪は根元→先で階層になってる場合も。
鉢巻とか動かない物はエンベロープで
「頭(全体)」のスケルトンに1.00、それ以外を0.00にすれば良い。
ここまでは良いよね?

で、リボンの先を揺らしたいのであれば、周辺の髪のスケルトンを使う。
頭(全体)のスケルトンと髪のスケルトンを

リボンの根元の頂点 1.00  0.00
リボンの中間の頂点 0.50  0.50
リボンの先の頂点  0.00  1.00

って感じで割り振る。数値は適当。似たような装備やフェイスの髪を参考に。
1つの頂点に3つ以上のエンベロープは割り振れないので、髪が階層になってる場合は注意。
トリッキーな動きにしたい場合は別のスケルトンを使う手もあるが、
調整が難しいのでお勧めはしない。
(乳揺れなんかは胸に服の裾のスケルトンを少量まぜてるはず。)

81 :(・ω・):07/10/21 21:38:27 ID:YoUbjhBX
>>77
サルベージやったことないんで違うかもしれないけど、
4-9-84〜4-9-91のヤツかなぁ。
アレキサンダーは4-9-100ね。

82 :PTzFzoeDUkbNzLRJ:07/10/23 04:54:12 ID:wNppmAiK
EfcfCl hi good site thx http://peace.com

83 :(・ω・):07/10/24 07:11:39 ID:9FYldxud
自作DATの作り方に関する質問はここでいいのでしょうか?
あまり作る人がいないタル♀の装備を自分で作ってみようかと思っています
布系の装備品(白魔AF等)に適当に穴を開けて、肌の露出度を上げてみようかなぁと
過去にタル♀の裸素体を提供してくれた人がいたので、それと既存の装備品を組み合わせてやってみたいのですが、
こう言うグラ弄りをしたい場合、メタセコとVRSのどちらのツールを使った方がいいのでしょうか?
今まで職人さん達からもらうだけの側だったもので、グラ弄りに関する知識が全く無くて…

84 :(・ω・):07/10/24 08:15:11 ID:dhzVPluZ
両方だね。

メタセコだと頂点の追加&削除ができない。(実行はできるけど壊れる。)
ってことは素体の上に既存装備をコピペできないわけね。
VRSは頂点の増減、エンベロープ(モーションに関係)、法線(面の向きを規定)等々、
他にもVRSじゃないと弄れないことが多い。

じゃあVRSだけで良いかっていうと、
頂点の移動やUV(テクスチャの貼り付け範囲)の編集、テクスチャの下書きなど
メタセコの方が圧倒的に使いやすいんで、
2つのツールを何度も往復することになる。
作業内容にもよるけど、作業時間の比率は1:1くらいだよ。

85 :(・ω・):07/10/24 19:38:15 ID:9FYldxud
>>84
返答ありがとうございます。


むぅ、分かったような分からないような…
せっかく丁寧に書き込んで頂いたのに申し訳ないです
ただ、どちらのツールも合わせて使えばやり易いと言うことは分かったので、
まずは色々と試してみることにします。

86 :(・ω・):07/10/25 10:32:13 ID:rdz8p94K
>>78
実験的に技名の編集をできるようにしてみました。
文字変換処理の精度が低く、エスケープ文字(と言っていいのかな?)が
一部おかしいところがあります。
そのあたりの調整が終われば、メッセージのファイルも基本的なファイルの構造は同じなので
逆変換も可能かなとは思っています。

87 :86:07/11/12 00:59:34 ID:J88X+hAV
文字変換処理を見直し、特殊文字にも対応させました。
またAreaIDを直接指定することでメッセージを編集できるようにしました。
試しに作成したメッセージのDATがバイナリ変換で同一であることを確認したので
一応動作すると思います。
但し、エリアメッセージに関しては検証を行っていません。
また外字等の関係で必ずしも同一になるとは保障できないことにご注意ください。
スレ違い失礼しました。

88 :(・ω・):07/11/12 20:26:10 ID:Gwsnf8oz
hyahho-i!!

89 :(・ω・):07/11/13 17:37:01 ID:wAR30BNr
質問です。AltanaView_062を使っているのですが古いバージョンの装備しか選べません。
新しいバージョンの装備などに対応させるためのリストはどこで手に入れればよいのでしょうか?

90 :(・ω・):07/11/13 17:47:21 ID:HyRUmMLc
シャキーンの最新リストを拾って来て (サーチで出ると思う)
あとは自分で弄って対応させるしかないんじゃないかな?
やり方はそのリスト配布のページに書いてある。
正直面倒過ぎるので、誰かコンバーター作ってくれないかなw

91 :(・ω・):07/11/13 18:01:50 ID:jRkglvaK
外国のサイトでぐぐれば何個か見つかるよ
英語版だがw

92 :(・ω・):07/11/16 17:33:28 ID:SU7uYJ9K
ビシージの曲差し替えたんだが曲の終了と共にBGMが止まってしまってループしないんだ
原因わかる人いたら教えてくれないか?

あ、いやスレ違いでも教えてくれると/joy

93 :(・ω・):07/11/20 17:56:56 ID:2ocMvnpB
ワードローブ正規ウィンドウモードで使えるようにならんかな
正規のほうが画質いいのよね(=´−`

94 :(・ω・):07/11/22 03:49:07 ID:KsaxzKPr
外人が作った簡易のグラ差し替えツールの場所教えてください。

95 :(・ω・):07/11/23 17:36:03 ID:8UXiS8sI
ワードローブ動かないんだけど、みんな動いてる?

96 :(・ω・):07/11/23 19:01:40 ID:ML88WJuY
>>95
うちのは動かない。

97 :(・ω・):07/11/23 19:16:48 ID:Sw0avNpL
改斬+ワードローブ、Windower最新版+ワードローブともにダメ。
オフセット入れ替えてもダメみたいだね。
間違ってるかもしれないけど、一応書いておく。

NPCMAP=3DD0C0
OWNPOSITION=3DADA0



98 :(・ω・):07/11/25 16:26:22 ID:Z3HbsD/3
アルタナ対応(`・ω・´)Listクレクレ!!
おねがいしまつ。

99 :(・ω・):07/11/25 16:49:41 ID:f626jJ2U
ワードローブ、今日更新されたみたいね。改斬で起動確認。
一応オフセットを。OWNPOSITION間違ってた。
他も弄ってるかもしれないから、落とし直すのが吉。

NPCMAP=3DD0C0
OWNPOSITION=3DAD9C

100 :(・ω・):07/11/25 19:50:11 ID:sWLCLjzJ
アルタナ対応(`・ω・´)List探してます
激激激激欲しいんだーーー!!!!
よろしくお願いします・・・!

101 :(・ω・):07/11/25 21:08:18 ID:+8jDGss4
>>99
ありがとう!新しいのもらってきたw

102 :(・ω・):07/11/25 21:29:59 ID:eTyNhnwQ
>>99
情報ありがたい、サンクス

103 :(・ω・):07/11/26 03:05:12 ID:4xLbhp0E
>>100
今のところ無い。自分で作れ。

104 :(・ω・):07/11/27 12:09:23 ID:Mf5vxE9B
GF6600GTとGF8600GT
FFではどっちの方が処理早いんでしょうか?

バグが出るとかやめとけって話は無しで

105 :(・ω・):07/11/27 12:10:53 ID:Mf5vxE9B
(*゚д゚*)書くスレ間違えました

106 :(・ω・):07/11/27 23:24:49 ID:PJRP14tC
テンプレのneko-sentaiって登録できるんですか?
探してもそれっぽいのがない・・・

107 :(・ω・):07/11/28 00:04:14 ID:5pHe2dDq
カニとコーネリアを差し替えてペットにしている獣使いですが
NPCに通常ない戦闘モーションなどを追加ってできますか?
一緒に走って(*´ω`*)とかしてますけど戦闘ではずっと直立で寂しいです。
というか不動の姿勢で敵のHPをもりもり減らしてて、恐ろしい娘。

108 :(・ω・):07/11/28 04:44:08 ID:J5niKoea
>>107
結論から言うと不可能か、できたとしてもかなり難しいと思う。

シャキーンで見ればわかるけど、カニの攻撃静止モーションは「btl」。
コーネリアの歩きモーションは「wlk」なので、
バイナリエディタで「wlk」の部分を「btl」に置換すれば、攻撃時に歩くようになる(はず)。
(ただし、歩くときは不動に姿勢になってしまう。)
コーネリアの場合、置き換えるモーションが少なすぎる上に、
スケルトンがコーネリア専用なので、VRSで一から攻撃モーションを作らなくてはいけない。

多少プロポーションは変わってしまうが、
PC用差し替え用に職人さんが作ったコーネリアフェイス&衣装を再構成して、
ヒュム♀スケルトンのコーネリアを作れば多少簡単になると思う。

具体的には戦闘モーションのあるヒュム♀NPC(ナジェリスあたりか)をコピー。
VRSでポリゴンを削除し、コーネリアフェイス&衣装をコピペして保存。
(このとき、一部テクスチャが壊れるので対処法は過去スレやMMO XOOPSあたり参照。)
これでおおむね動くはずだが、駄目な部分は最初に書いたバイナリエディタ弄りで調整。
これでいけると思う。


109 :(・ω・):07/11/28 05:19:38 ID:s0iWFVGw
>>108
>>107じゃないんだけど、解説のすばらしさに感動w

スケルトンが専用ってのが他から流用ができなくて厳しいなー
コーネリアフェイスは既にあるから(髪の毛のウェイトがちょっと変だったが)、
衣装に拘らなければ案外いけるかな?

110 :(・ω・):07/11/28 16:27:39 ID:eMEAdLmd
シャキーンで家具って表示できないんですかね?
やりかた知ってる方おりましたら教えてくださいっ!


111 :(・ω・):07/11/28 17:21:38 ID:J5niKoea
>>100
とりあえずNPCリストだけ。旬はとっくに過ぎてる感じだけど。
アトルガンNPCの後ろに強引にくっつけてるだけだから、
気になる人は(`・ω・´)シャキーンListHPさんの更新を待つべし。(内容は投稿済み)

http://www-2ch.net:8080/up/download/1196236821804636.AlHEoO
パスはff11

>>109
ヒュム♀用のコーネリア装備って誰も作ってなかったっけ。
ライオンあたりと勘違いしてた模様。
上記のやり方でもWS時に崩れると思うけどね。
カニのWSモーションを探して差し替えれば良いと思うんだけど、探し方はワカラン。

112 :(・ω・):07/11/28 17:55:46 ID:pw89tbz9
アルタナの通常戦闘曲とソロ戦闘曲を入れ替えたんだけど、これ再生されないみたいだな
差し替え防止のためなのかな?

113 :(・ω・):07/11/28 19:35:48 ID:prC2YaV/
アルタナのBGMリストってもうある?

114 :(・ω・):07/11/28 20:49:58 ID:pw89tbz9
>>113
まだ無いと思う

115 :(・ω・):07/11/29 00:40:21 ID:q0pydWwZ
>>108
とてもわかりやすい説明ありがとうございます。
追加ではなく、それぞれをうまく再構成して新規に作ればいいんですね。
差し替えしてるんだから、追加するよりそっちの方が先に思いつきそうなものなのに…
がんばってやってみます。まずは攻撃時に動いてくれることを目指すぞ。

116 :(・ω・):07/11/29 01:03:12 ID:fTMBziwt
>>115
ペット版コーネリアができたらぜひ公開してくれ
>>108を読んだ限りではめちゃくちゃ手間が掛かりそうな気はするが…

モデリング編集とかしたことないが俺も挑戦してみようかな


117 :(・ω・):07/11/29 04:27:12 ID:lQt3PPnx
>>115
あまり力になれなくて申し訳ない。
お詫びといってはなんだけど、ペット差し替え用に
戦闘モーションのあるヒュム♀NPCを作ってみた。
ネタ自慢板に置いておくので、ぜひ試してみてほしい。

118 :(・ω・):07/12/01 16:58:19 ID:3U7AaCD+
グラ差し替えの事を検索しててここに辿り着いたのですが、
当方、ソラネーヨのツールでヒュム♂をヒュム♀に差し替えて遊んでるのですが
アルタナで踊り子が追加されて以来、ステップか何かのアビ発動の際に
テクスチャがバグるような感じになるのですが、これって直せないものなのでしょうか?

119 :(・ω・):07/12/02 02:24:24 ID:e32bHlPr
アルタナ入れてないし、詳しいわけじゃないけど、
アルタナいれる前から差し替えてたとしたら、
ソラネーヨで踊り子関係のdatがまだ入れ替わってないんじゃないの?

120 :(・ω・):07/12/02 04:56:32 ID:gbE9ZTWi
たしかにソラネーヨ自体は
1年前くらいから使ってます。
とゆー事はソラネーヨをインストし直せば
なおるって事でしょうか?
あまり詳しくないので、
自分でdatをいじったりするのは
怖くてできないのです;;
解決法など分かる方いらっしゃるなら
教えてはいただけないでしょうか?

121 :(・ω・):07/12/02 14:44:50 ID:NMYfDodO
ソラネーヨはもう随分更新されていないし、もともと
NPCはバグるし、FFXI自体を再インストールした後
試してみたら。

122 :(・ω・):07/12/05 01:04:39 ID:OL/V4Fyr
VRSに Guestでログインできないんだけどどうしてだろ?

123 :(・ω・):07/12/05 05:56:12 ID:DGEy55mW
びっくりして確認してみたけど、接続>起動は普通にできる。
万が一使えなくなったら嫌だから再インストールはしてないけど。
GuestのGが小文字とかじゃないよね?

124 :(・ω・):07/12/05 14:33:10 ID:OL/V4Fyr
>>123 Guest です。

なんでだろー パスかわったのかなl;w;

125 :(・ω・):07/12/06 03:58:16 ID:AkojWYV2
>>124
ベタかもしれませんが、VRSのファイルの保存場所変えたりしてませんか?


126 :(・ω・):07/12/06 08:57:36 ID:UW3qHqIG
前に海外サイトのグラ差し替えツールを手に入れたことがあるんですが
もう一度欲しくて探しているのですが見つかりません。

小さいウィンドウで種族やフェイスを変えれるのですが
そのツールのありかなどを教えてください、お願いします。

127 :(・ω・):07/12/06 09:09:38 ID:UW3qHqIG
自己解決しました。

128 :(・ω・):07/12/06 13:12:05 ID:YeZYClbI
>>124 保存場所はデスクトップです。

DLしたまま解凍→ログインGuest→サーバーに接続できません。

(´・ω・`)エロエロDATがぁ

129 :(・ω・):07/12/06 17:50:51 ID:PxkT6LfX
>>128
そのサイト教えてください

130 :(・ω・):07/12/06 17:51:47 ID:PxkT6LfX
アンカ間違えた >>127

131 :(・ω・):07/12/06 18:02:29 ID:0Lq4Yxdr
ワードローブじゃないの?

ttp://www.windower.net/forums/viewtopic.php?t=9184&postdays=0&postorder=asc&start=0

132 :(・ω・):07/12/07 18:12:55 ID:5TQw3ZoG
>>131
横からサンクス!
ところで、これたまにエラーが出るんだけど何故に?

133 :(・ω・):07/12/08 02:24:31 ID:j68e//9q
たまに出るエラーはちょっとわからないなー。

134 :(・ω・):07/12/08 10:29:59 ID:OiTv7Yt8
>>133
たった今自己解決した
二重起動しようとしてエラーになってたみたい

135 :(・ω・):07/12/09 15:17:46 ID:q6iHBwf0
>110
自分も調度品ないか探してる。
ないんだよなーどこにもーヽ(;´ω`)ノ

136 :(・ω・):07/12/10 12:28:43 ID:h6OR8pxT
ダンスモーションってシャキーンでまだできないんかね?

137 :(・ω・):07/12/10 16:21:36 ID:jGHLCrOY
じきに出来るようになる

138 :(・ω・):07/12/10 20:37:38 ID:IblyxiUR
すみません自キャラのグラだけを差し替えれるのってどのツールでしたっけ

139 :(・ω・):07/12/10 21:22:59 ID:r216nM+4
ワードローブじゃないの?

ttp://www.windower.net/forums/viewtopic.php?t=9184&postdays=0&postorder=asc&start=0

140 :(・ω・):07/12/13 10:07:08 ID:lzV6JMQW
質問すみません、シャキーンやウマーのリストにない装備のパスをサーチするには
過去ログ読み返して「ふぉ」というツールを使うことはわかりました。
ですが、残念ながらフォさんのところのサイトが無くなっているようで
八方ふさがりです、ほかに方法があれば教えていただきたいのですが、よろしくお願いします。
(オプチカルハットが激しくダサいので何とか代えたいのですが、せめてパスがわかれば。。)

141 :・・・・・・・:07/12/13 11:48:43 ID:fRSXocdI
オプチのグラ==連邦軍師制式帽子

グラフィック流用が多いのは周知の事なのでそのくらいで諦めずにシャキーンで
見当つければ10分もかからずわかると思います。
そうでなくてもグラフィック情報のあるサイトを見れば一目瞭然


142 :(・ω・):07/12/13 18:48:57 ID:AooxfKu2
>140
ワードローブで変えるのはだめなん?
自分のグラだけ変えられるし、お手軽でいいんだが。

143 :140:07/12/13 18:57:39 ID:lzV6JMQW
>>141
レスありがとうございます。
オプチだけでなくグラフィックの流用されたものも変えることができました
>>142
横文字だと不安なのと、やはりちょっと
なにかあるのでは?とかんぐってしまいます。
大丈夫とは思いますが。。

144 :(・ω・):07/12/13 23:52:12 ID:V3Krt+Xh
ふぉのHPは無くなってないどころか12/4に最新版がUPされてる。
(ふぉでググれば一番上、テンプレからでも飛べる。)
AltanaViewは更新止まってるけど、シャキーンListHPは毎度更新してくれてるし、
装備品に関しては漏れもないんじゃないかな。探す必要があるとすればNPCあたり。

モデルデータ、とくに敵のデータは極端に重いから、
一つ一つChangeTexでテクスチャ入ってないか調べれば、
ふぉとかバイナリエディタがなくてもある程度は探せる。
あとは中身関係なく片っ端からリストに書き出して、
シャキーンで表示させてみるという手も。(表計算ソフト使うと効率的かも。)
モデルデータなら開けるし、違ったら表示されないか落ちるだけ。

145 :(・ω・):07/12/16 01:46:21 ID:norfnxBP
soundフォルダ
music040.bgw 禁断の口
music041.bgw ケット・シー

sound5フォルダ
music140.bgw タイトル曲
music141.bgw グスタベルグ[S]
music145.bgw 南サンドリア[S]
music180.bgw バストゥーク[S]
music181.bgw サルタバルタ[S]
music182.bgw ウィンダス[S]
music215.bgw
music216.bgw
music217.bgw
music246.bgw
music247.bgw カンパニエ[S]
music248.bgw
music249.bgw
music250.bgw
music251.bgw ロンフォール[S]
music252.bgw
music253.bgw
music254.bgw サルタバルタ[S]

music181.bgwとmusic254.bgwは重複しているっぽい?


146 :(・ω・):07/12/16 17:21:38 ID:G7iVwXf+
music181.bgwとmusic254.bgwは南サンドリア[S]じゃないかな?

music181.bgwはsound2フォルダだったかな、未実装のだっしゅでチョコボ
とナンバーかぶってるんだよね。たぶん間違えてるんだろう。

147 :(・ω・):07/12/17 01:32:35 ID:6wNKstNl
music140.bgw ヴァナ・ディールマーチ#5
music141.bgw サルタバルタ[S]
music145.bgw
music180.bgw バストゥーク[S]
music181.bgw サンドリア[S]
music182.bgw ウィンダス[S]
music215.bgw
music216.bgw
music217.bgw
music246.bgw 勲章授与
music247.bgw カンパニエ
music248.bgw 少年騎士団
music249.bgw
music250.bgw
music251.bgw ロンフォール[S]
music252.bgw 過去ジュノ周辺
music253.bgw グスタベルグ[S]
music254.bgw サンドリア[S]

こうでない?

148 :(・ω・):07/12/17 13:33:01 ID:3bJnbTdb
どうでもいいけど少年騎士団の音楽のチープさはマジで糞

149 :(・ω・):07/12/17 14:28:18 ID:BCiGh3uU
soundフォルダ
music040.bgw 禁断の口
music041.bgw ケット・シー

sound5フォルダ
music140.bgw ヴァナ・ディールマーチ#5
music141.bgw サルタバルタ[S]]
music145.bgw 
music180.bgw バストゥーク[S]
music181.bgw サンドリア[S]
music182.bgw ウィンダス[S]
music215.bgw パーティ戦闘曲
music216.bgw 
music217.bgw 
music246.bgw 勲章授与
music247.bgw カンパニエ
music248.bgw 少年騎士団
music249.bgw 
music250.bgw 
music251.bgw ロンフォール[S]
music252.bgw 過去ジュノ近辺
music253.bgw グスタベルグ[S]
music254.bgw サンドリア[S]

music181.bgwとmusic254.bgwは重複


104 KB [ 2ちゃんねるが使っている 完全帯域保証 レンタルサーバー ]

新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
名前: E-mail (省略可) :