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【FF11】 グラフィック差し替え Part10 【PC版】

1 :(・ω・) 6氷 ★ :07/08/10 16:43:39 ID:???
■テンプレ
グラフィック差し替えサイト
ttp://dona.dip.jp/modules/ffxi/index.php/index.php?content_id=28

■グラフィック差し替えツール
( ゚Д゚)ウマー
ttp://moi-moi.hp.infoseek.co.jp/

(σ゚д゚)σゲッツ
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley/1837/

Dress-UP Doll
ttp://www.geocities.co.jp/SilkRoad-Desert/2987/

{´ ◎ `}ソラネーヨ
ttp://www.geocities.co.jp/Hollywood-Studio/6415/

迷子1.30
ttp://kochi.cool.ne.jp/soloplay/

■モデルビュワー/モデリングツール
ふぉ
ttp://www.platon.co.jp/~akake/ffxitool/

EwhModel
ttp://www.geocities.jp/bonetosale/

(`・ω・´)シャキーン
ttp://page.freett.com/altmodisch/

AltanaView
ttp://longtear.hp.infoseek.co.jp/altanaview.html

Virtual Reality Studio
ttp://www.credes.com/product/80/index.html

ChangeTex
ttp://www.geocities.jp/geo_kuz/

15 :951:07/08/30 17:29:31 ID:UVvbs4ni
windowerのオフセわかる人いませんかのお
私のヒュム男がミスラになりたがってる

16 :(・ω・):07/08/31 09:45:23 ID:/LgTRZ3L
>>14
AACのコーデックを探してきて入れる

17 :(・ω・):07/08/31 23:44:52 ID:lhWT76Jh
wardrobe、npcmapとownpositionを書き換えても動かないですね。
作者は開発停止しちゃってるみたいだし、もうこれ使えないのかな・・・

どなたか対策しってらっしゃったらお助けくださいーヽ(;´Д`)ノ

18 :(・ω・):07/09/01 04:23:03 ID:H+KhNO+q
>>17
細かい動作確認してないけど、以下の設定で一応動いたよ。
NPCMAP=3D5BA8
OWNPOSITION=3D38CC

19 :(・ω・):07/09/01 05:20:28 ID:TUkk9EuL
とりあえずwardrobeは新しく落としたら動いたけど?

20 :17:07/09/01 10:30:22 ID:xHwSbMpc
>>18さま

NPCMAP= 3CD030
OWNPOSITION= 3CAD64

でダメだったのですが、なんか全然違ったのですねヽ(;´Д`)ノ
教えて頂いたオフセで確かに動きました。ありがとうございました!!

>>19さま

私が今までチェックしてたのがwindowerのwardrobeスレッドだったのですが、
そこからのリンクはデッドリンクになっていて落とせませんでした。
(v2.2.2を使ってます)
作者のブログも見てみましたがソース?があるだけでしたので
てっきりもう落とせないものかと思ってたのですが、スレのトップのURLで落としてみたら
18さんのオフセと同じオフセが書かれたiniが入ってました。
post日付が古くて確認してなかったのですがこっそり中身が新しくなってたって事なんですかね・・?

なんにせよ助かりました。ありがとうございました_(._.)_





21 :(・ω・):07/09/02 10:43:53 ID:yDTC3uIJ
wardrobeは特に告知なくても
VerUpがあったら毎回最新オフセのものにファイルが差し替えられてるぽい
オフセ調べられないなら毎回落とし直せばよさげ。

22 :(・ω・):07/09/16 14:14:29 ID:8hJEA75i
私も>>14さんみたいにアトルガンの曲を聴きたくてAACコーデックを
探してきて入れたのですが再生できない・・・。
入れるの間違えたのでしょうか(´・ω・`)
ちなみにこれ入れました。
ttp://cowscorpion.com/Codec/3ivx.html

23 :(・ω・):07/09/17 23:55:31 ID:p6Y/MDvj
がるかのチンコdatくれくれ
おながい;;

24 :(・ω・):07/09/18 02:16:40 ID:HqShb0W/
>>23
一応、海外フォーラムのDATライブラリにそれっぽいのはある。
18禁モノなんでメンバー登録が必要だけどね。
サイト名の下のメニューから『Dat files』をクリック。
『+18 Adult Skins』のガルカの項目を探すとあるよ。

ttp://www.ffxidats.com/

25 :(・ω・):07/09/18 09:52:43 ID:fIie2sje
http://tune.ache-bang.com/~vg/modules/gsbbs_five/

26 :(・ω・):07/09/18 11:20:40 ID:mU7cwF1m
>>12
ttp://nolalajp.blog109.fc2.com/blog-entry-5.html

こんな感じ
文字列長が変わる場合はアドレス全部書き直しでめんどい

27 :(・ω・):07/09/18 11:26:09 ID:mU7cwF1m
>>14
アトルガン以降の新フォーマットはAACではなくATRAC3
プレイヤーが対応していないなら聞けない。
ヴァナマーチとか適当なbgwと差し替えれば聞くことは可能

28 :(・ω・):07/09/20 15:44:53 ID:Sa69oVwJ
学ランDATどこやねん;_;

29 :(・ω・):07/09/22 00:51:53 ID:DPaav3nS
>>24 メンバー登録が上手く出来ないんだけど・・・
Eメールアドレスが使われてるって出てくる(エキサイト翻訳)
まさか、キャラ名 サーバーを実在のもので登録しないといけないって
ことはないですよね?w

30 :(・ω・):07/09/22 01:58:13 ID:omd/Edv4
どの辺でつまってるのかよくわからないんだけど、
キャラ名と鯖名は適当で大丈夫(鯖名はOdenとか簡単なのを入力して後で消した)。
登録数は結構あるみたいなんでキャラ名とかかぶらないように。
メールは専用に捨てアドレスを作った。hotmailとか使えるのかは不明。
登録にメールのやり取りがあったかは忘れた。あったような気もする。
あとはログイン用のパスワードを2回入力。国籍も適当に。
最後に5つのアルファベットの画像が表示されてるはずなので、
最後の項目にそのアルファベットを入力して終わり。


31 :(・ω・):07/09/22 02:12:11 ID:omd/Edv4
あとログインは右上にキャラ名とパスワードを入力。
その下を「No」にすると毎回ログインしないといけないので、
特に問題なければ「60days」とかにしとくと良いと思う。

ちなみに登録で閲覧可能になる18禁関係は今のところXoopsネタが大半。
ただ、BLなのかガチなのかわからないけど、そっち系の職人さんがいるらしく、
チ○コとかアレなブリーフとかすごい充実してる。テラカオス。
>>23みたいな理由がなければ無理して登録しなくても良いかもしれない。

32 :(・ω・):07/09/22 12:25:45 ID:nlIyF+Gd
>>26
ありがとう
やっぱり文字列長あわせないといけないかぁ…

33 :(・ω・):07/09/23 03:20:53 ID:xw8fVko3
>>31 捨てアド作ったら登録できた!ありがとう!

34 :(・ω・):07/09/23 20:26:13 ID:Zx4rNAY5
最近ウマーを使い始めて遊んでいたところ
何回かグラッフィック差し替え>復元を繰り返していたら
装備なしがレザー装備に固定されてしまったんですが・・・
ウマーをインストールしなおしても直りません。
どうしたら直せるでしょうか?

35 :(・ω・):07/09/23 20:28:21 ID:5xnPXFAL
>>34
ウマーをインストールしなおした時点でもう・・・
諦めてFF再インストールしたら?

36 :(・ω・):07/09/23 20:38:07 ID:yb8k8DXj
>>34
うまーをインストールし直したらアウトだろw
バックアップ情報はウマーが持ってるんだから

37 :(・ω・):07/09/23 20:45:16 ID:Zx4rNAY5
なるほど・・・
インストールし直してきます・・・orz


38 :(・ω・):07/09/23 23:10:46 ID:Zx4rNAY5
>>35 >>36 FF再インストールしたら直った^^サンクス!
つまり、ウマーは素人が使うには難しく危険ってことかな?

39 :(・ω・):07/09/23 23:47:36 ID:p7t2CUYx
>>38
難しいかどうか危険かどうかなんてのは本人の技量や環境によるだろうが、重要なのは
フリーソフトなんだから何が起きても自己責任でってこと。

つかもう再インストールとVU済ませたの?

40 :(・ω・):07/09/24 00:50:55 ID:mR5nsVpX
>>38です。再インストールはCD3枚 20分くらいで終わったので
このくらいなら別にいいや と思ってたら・・・
まぁ当然なんだけど、FFログインしようとしたらバージョンアップで・・・
2時間くらいかかってファイルチェック90%くらいまで行ったところで
回線切断 現在ファイルチェック20%

直ったのはシャキーンで確認できました。
壊れたファイルはなんとなく分ったので、もう1台FFインストールPCがあれば
再インストールしなくても直せるんじゃないかと予想w
まぁ何事も経験ですな・・・w

41 :(・ω・):07/09/24 01:05:03 ID:2nSScpjb
>>40
先にPOLからFFのファイルチェックは済ませなかったの?

42 :(・ω・):07/09/24 01:47:03 ID:QFJE7ITI
>>38
ウマーが何をするツールなのか、基本的なことが理解できれば失敗も少ないはず。
前スレでも何度も書いたけど、ウマーはFFXIのフォルダ内にあるDATを置き換えて、
ウマーのフォルダ内にバックアップを保存するのが主な機能。
だから不具合がおきたら、ウマー内のバックアップを手動で置き換えるのが先決。
次にFFのファイルチェック、最終手段が再インストールって感じ。
それよりもFFXIフォルダ自体コピーしてバックアップとっておくのが安全ではあるけどね。

43 :(・ω・):07/09/24 21:41:21 ID:ad8PxiDR
>>42
すみません便乗なんですが、
FF11フォルダ全体をバックアップしておいて、何か不具合が起こった時に
バックアップしておいたファイルをFF11フォルダに上書きして書き戻しても、
動作上問題ないのでしょうか?

44 :(・ω・):07/09/24 22:14:30 ID:9lqTSp03
>>42 ありがとう!
結局再インストール、バージョンアップに6時間くらいかかったよw
ウマーはおもしろいツールだから今後も使いたいし
これからいろいろ勉強して覚えていこうw
>>40 そのやり方知らなくて、今もわからないんだけど
次に不具合が起きた場合はそれからやってみるよ!w

45 :(・ω・):07/09/24 23:05:16 ID:QFJE7ITI
>>43
パスを間違えないよう気をつけて、手動で書き換えれば問題ないはず。
例えば「ROM1」の「42」フォルダの「25.DAT」に不具合がでたら、
バックアップから同じ場所の同じファイル名のものをコピペすればOK。
装備しか弄らないならROM1をバックアップしておくだけで大丈夫。
装備グラなんかは滅多に更新しないと思うけど、一応VUごとにバックアップが無難かも。
あとVU時は元に戻してから行うのが基本。

46 :(・ω・):07/09/24 23:54:31 ID:ad8PxiDR
>>45
おお、よく分かりました。ありがとうです
なるほど装備だけならROM1だけでいいのか・・・


47 :(・ω・):07/09/29 07:13:52 ID:NZ72EZHa
これからVRSを始める人に丁度いいサイトってありますか?
ダウンロードはしたものの、構成図の操作で躓いて先に進めません...orz


48 :(・ω・):07/09/29 11:52:03 ID:qzPOWgMP
VRSについてはテンプレにある「ねとげ市役所」が一番わかりやすいと思う。
あとはXOOPS雑談板の「VRS講座のファイルの所在?」スレにあるVRS講座も良い。
画像ファイルに一部欠損があるけど概ね読み取れるはず。
海外モノになるけど「Final Fantasy Dats」の上部メニューの「Guides」も
さらっと目を通すと良いかも。画像解説も多いのでわかりやすい。
VRSのHPでも基本操作や設定項目について図入りで解説してる。

49 :(・ω・):07/09/29 12:15:08 ID:qzPOWgMP
あと、構造図だけにかぎったことじゃないけど、
操作を覚えるときはバックアップとってから、メニューを片っ端から実行して反応を見れば
大抵のことはわかる。メニューの名前やアイコンの形からも推測できるしね。
チュートリアルについても、何をしてるかわからなくてもとりあえず言われた通りに実行すると、
ある瞬間理解できるようになる。要はバックアップと実行。

50 :(・ω・):07/09/30 13:36:36 ID:r1wNRgYz
>>49 ありがとう!「VRS講座のファイルの所在?」をとりあえずダウンロードしてみた。
参考資料集めからやってみることにします。
相変わらず、構成図の操作はわかりませんが・・・w
もしかして、構成図はとくに操作する必要はないのかな?

51 :(・ω・):07/09/30 14:47:41 ID:TGCjY8B2
>>50
構造図は各要素の階層構造を視覚的に表したもので、VRS操作の大半は、
「構造図で要素を選択」→「その要素を編集」という手順をとる。
Shadeでいえばブラウザ、Photoshopでいえばレイヤパレットみたいなもん。
操作はねとげ市役所の「NPCからの移植編〜その2」の解説がわかりやすい。

一応補足しておくと、構造図上で行う操作は以下の通り。
(1)要素(モデルやスケルトン)の選択 ←これが大半
(2)要素の消去 ←選択してデリート
(3)要素のコピペ ←選択してコピペ(別モデルからの移植は2重起動で)
(4)要素の名称変更

52 :(・ω・):07/09/30 14:58:01 ID:TGCjY8B2
(4)についてさらに補足。
VRSでは隠す設定&隠される設定等を要素の名前でコントロールしてる。
隠す設定&隠される設定についてはVRSのHPを参照。
(ちなみに複数の要素の名称とテクスチャを揃えて書き込むと1つの要素に統合される。)

また、スケルトンについては(1)以外の操作はほとんどしないが、
異種族間移植をするときに(4)、つまりスケルトンの名称を書き換えることがある。
まあ、これはもうちょっと先の話だと思うので、一通り覚えたらまた来ねえ。

53 :(・ω・):07/09/30 20:28:30 ID:llQJDhFV
軽い気分転換のつもりで差し替えに手を出してみたけどこれは楽しいな

ポリゴンとかいじれなくても青い装備の色を適当に赤くしたり
背中に漢字とか描き加えたりするだけですげー世界が変わるわぁ(*´Д`)

54 :(・ω・):07/10/02 15:23:26 ID:ZX1nBUVQ
>>53 軽い気分転換で始めてもうそこまで出来るようになったのかw

世界観変わるよね・・・オッパイとかw

55 :(・ω・):07/10/02 23:59:55 ID:/50H0o04
>>54
>そこまで
bmpにしたテクスチャをお絵かきソフトで装備の色の置き換えたり、
礼服の国家マークを他の胴装備の胸とか盾にコピペしたりとかは見た目に満足できるけど
自分で描いた奴の見た目とかビューアーで見るたびに(´・ω・`)な出来だぜ…

乳揺れとかすごくやってみたいつか是非実装したいけど
メタセコイアとかVRSとか神の領域みたいで手が出せねぇ

56 :(・ω・):07/10/03 00:15:03 ID:y7gt3xVf
あぁレスの意図読み間違えた

エロパワーって偉大だよな

57 :(・ω・):07/10/04 21:25:57 ID:ggxxuucl
ウマーのFREEタブの中の使い方わかり易く説明してるサイトしりませんか?
やりたい事はモーションデータの差し替えなんだけど自分で調べてもよくわからず・・・。

58 :(・ω・):07/10/05 00:50:54 ID:M5qNHcqC
>>57
俺はわからなかったので結局力押しで直接差し替えちまった。

59 :57:07/10/05 09:14:44 ID:dpGtutc6
>>58
私も現状は手動で差し替えを行っています。
ただ見るからに便利そうな機能があるのに・・・と思って色々検索したんですが
過去に掲示板とかではなくテキストファイルとして一時期説明が
上げられていたような書き込みは見たんですがそのファイルが見つからず。
自分で弄ってみても上手く行かず・・・orz

PC版へ移行したのが先月だったから乗り遅れた感があるなぁw
ウマーで装備差し替え時に出るリストのパスを変更しても(してるつもりなんだけど)
うまくリストが更新されず、初期のリストしか表示されないとか言う別の悩みとかもw

60 :(・ω・):07/10/05 16:04:14 ID:98s5IRbB
グラ差し替えると、やたらと強制終了するようになったマイPCがDQN。
あれ?

61 :(・ω・):07/10/05 18:47:35 ID:fmKIzZv3
ウマーを使い始めて1ヶ月くらいになるんだけど、FFの世界観がホント変わるよねw
知識はここで教えてもらったことだけで、操作するには十分だし
>>4にあるサイトFinal Fantasy Dats でエロも完璧にフォローできる。
XOOPなどでSSは見たことあってもまさか自分で操作できるようになるとは思ってなかったw
やってみることは大事ですねw
倉庫のミスラがすごいことに・・・

62 :(・ω・):07/10/05 20:34:32 ID:RmCTlXpa
>>57
XOOPS自慢板のポリゴン32スレにあるM字開脚モーションに同封してある。
フリーリストによるモーションの差し替え方法なんだけど、
応用すればDATならなんでも差し替えられると思うよ。

要点だけ書いておくと、
拡張子が「.lst」になってるファイルを何でもいいから「Freelist」フォルダにコピー。
それをワードパッドで開いて中身を全消去し、ウマーのWSのリストなんかを見ながら差し替え元のパスを記述。
同様にしてもう1つリストを作り、シャキーンのオリジナルリストを見ながら改造DATのパスを記述。
あとはウマーを立ち上げて、Freeの項目で作成した2つのリストを選択すれば良いよ。

63 :(・ω・):07/10/05 20:48:53 ID:RmCTlXpa
ああ、「差し替えられるファイル」をROM〜ROM3、
「差し替えるファイル」をROM〜ROM3 or オリジナルファイルに正しく設定してね。
装備とかモーションを改造DATと差し替えるなら、「ROM」>「オリジナルファイル」。
で、あとはその下の項目で2つのリストをそれぞれ選択すればOK。

ウマーの装備リスト云々については、おそらくパスが間違ってるんだと思うんだけど、
初期のリストは表示されてるみたいだから、
とりあえず(`・ω・´)シャキーンlistから最新のリストを落として、
ウマーとシャキーンの「list」フォルダにそれぞれぶち込めばOKw

64 :57:07/10/05 23:32:19 ID:dCuu5NBq
>>62
色々情報ありがとです。今からちょっと探してみます

リストの方はシャキーンのリストのパスを指定してるんですけどね・・・なんでだろう。
まぁ上書きしてしまえば楽ですな。そうしてしまおうw

65 :(・ω・):07/10/06 21:09:56 ID:Z0dQMCYP
>>55
テクスチャが上手くいかないっていうのは、UV弄りがネックになってる気がする。
絵自体は上手な人も多いと思うんだけど、それが綺麗に反映されなくて萎えるって感じ。

練習方法としては、適当な胴装備をグレー一色で塗りつぶして、
胸の辺りとお腹の辺りをグルっと一周するように直線を描く。直線ツールを使って水平に。
で、メタセコでUVを弄って、2本の線が同じ位の太さで滑らかになるように調整する。
これはあーだこーだ説明するより弄って慣れた方が早い。
これが出来るようになると服の縫い目とかベルトを綺麗にのせられる。

テクスチャを描く時はメタセコのペイント機能で大まかにアタリをつけて、
クリップボードにコピーし、ペイントソフトでベースのテクスチャにペースト。
これを下敷きに線や面を描くわけだけど、この時に直線や滑らかな曲線で描き、
上の練習でやったように、テクスチャにUVを合わせていくと良い。

66 :(・ω・):07/10/06 21:13:41 ID:Z0dQMCYP
あと、ポリゴン追加したり位置調整すると、法線の調整が必要になるんだけど、
これも仮にグレー一色のテクスチャを貼ると、陰がおかしくなってる所がわかりやすい。

67 :(・ω・):07/10/07 11:50:52 ID:YTAo+lLf
>>9のAltanaViewのリスト編集について訂正。
よくリスト弄ってる人ならわかってることなんだと思うんだけど、
「各部位のCSVファイルをエクセルで開き」って部分、
ワードパッドで開かないとダメなんだね。適当なこと書いてスマンかった。

68 :(・ω・):07/10/07 19:49:29 ID:QgCRlOkQ
>>65-66
アドバイスd!
とりあえずメタセコの試用ライセンスもらってきたんで
UV機能の使い方を覚えてみるよ

69 :(・ω・):07/10/10 13:38:51 ID:6L0LcGPf
誰かAM最終戦のBGMあげてくれんかの…
FFやめちまったから取り出しできんー

70 :(・ω・):07/10/10 17:52:55 ID:23Owyj74
そういうクレクレはスレも板も違うだろう。

71 :(・ω・):07/10/11 00:08:52 ID:LOFdjfab
BGMうpとか、板違い以前に違法行為まんまだろう。

こんなとこで言うのもなんだけどな!

72 :(・ω・):07/10/12 15:05:06 ID:JtcJkQzC
>>69
やめちまったとしてもインストールはできるだろう。
アカウントないとパッチあたらなかったっけ??

73 :(・ω・):07/10/12 19:01:14 ID:DzgVRtoO
>>72
アカがないとパッチはコネェ

74 :(・ω・):07/10/12 19:02:44 ID:DzgVRtoO
ついでに、AMのラストならXiAudioのVer2.02が必要になるな。

75 :(・ω・):07/10/13 12:56:57 ID:NyO3lZXz
はああん うまーで差し替え押してるのにキャラがなんにもかわらぬぅ;ω;

76 :(・ω・):07/10/13 23:54:28 ID:VkbgJyHY
んー…なんなんだろう。
昨日までは全然平気だったんだけど、今日になってウマーが超不調。

ちゃんと差し替えは出来てるし、バックアップも取れてるんだけど
ウマー押して差し替えるたびにエラーでウマーが落ちる。

今までも自作bgwの差し替え時はエラーで落ちてたけど
グラフィックDATでも100%落ちるのは初めてだ。
グラフィックも元々FFXI内に入ってるのの差し替えは平気だけど
自作物のDATは落ちる(´・ω・`)

プログラムそのものを入れ替えても落ちは直んないし…
んー…何が原因なんだろう…
最近Wardrobe入れたけど、それが原因なんかなぁ…
今朝方はFFXIとWardrobe起動中にウマー起動しようとしたら、起動すらしなかったし。

77 :(・ω・):07/10/15 19:55:57 ID:siRHCrCe
サルベージにでてくるギアのDATの番号どなたか教えて頂けないでしょうか?
バフラウ4層のNMを沸かすときに向いてる方向が分からず逃げられてしまう・・
向きのわかりやすい敵に差し替えたいんです。

78 :(・ω・):07/10/19 20:08:08 ID:RmaD6Imu
<st>がバージョンアップしてたのか
モンスターの技名よりエリアで流れるメッセージを書き換えたかった…(・ω・)

79 :(・ω・):07/10/21 11:12:35 ID:fymTuxdG
装備品のモーションって難易度高いんでしょうか?
リボンを作りたいんで、イギラティアを改造すればいけるのかなと思うんですが
仮面のような動かないモノの解説しか見つけられなくて途方にくれてます。

80 :(・ω・):07/10/21 21:32:29 ID:YoUbjhBX
頭周辺のスケルトンは
首→頭(全体)→目、口、髪(種族性別により形状は様々。)
って感じで階層になってる。髪は根元→先で階層になってる場合も。
鉢巻とか動かない物はエンベロープで
「頭(全体)」のスケルトンに1.00、それ以外を0.00にすれば良い。
ここまでは良いよね?

で、リボンの先を揺らしたいのであれば、周辺の髪のスケルトンを使う。
頭(全体)のスケルトンと髪のスケルトンを

リボンの根元の頂点 1.00  0.00
リボンの中間の頂点 0.50  0.50
リボンの先の頂点  0.00  1.00

って感じで割り振る。数値は適当。似たような装備やフェイスの髪を参考に。
1つの頂点に3つ以上のエンベロープは割り振れないので、髪が階層になってる場合は注意。
トリッキーな動きにしたい場合は別のスケルトンを使う手もあるが、
調整が難しいのでお勧めはしない。
(乳揺れなんかは胸に服の裾のスケルトンを少量まぜてるはず。)

81 :(・ω・):07/10/21 21:38:27 ID:YoUbjhBX
>>77
サルベージやったことないんで違うかもしれないけど、
4-9-84〜4-9-91のヤツかなぁ。
アレキサンダーは4-9-100ね。

82 :PTzFzoeDUkbNzLRJ:07/10/23 04:54:12 ID:wNppmAiK
EfcfCl hi good site thx http://peace.com

83 :(・ω・):07/10/24 07:11:39 ID:9FYldxud
自作DATの作り方に関する質問はここでいいのでしょうか?
あまり作る人がいないタル♀の装備を自分で作ってみようかと思っています
布系の装備品(白魔AF等)に適当に穴を開けて、肌の露出度を上げてみようかなぁと
過去にタル♀の裸素体を提供してくれた人がいたので、それと既存の装備品を組み合わせてやってみたいのですが、
こう言うグラ弄りをしたい場合、メタセコとVRSのどちらのツールを使った方がいいのでしょうか?
今まで職人さん達からもらうだけの側だったもので、グラ弄りに関する知識が全く無くて…

84 :(・ω・):07/10/24 08:15:11 ID:dhzVPluZ
両方だね。

メタセコだと頂点の追加&削除ができない。(実行はできるけど壊れる。)
ってことは素体の上に既存装備をコピペできないわけね。
VRSは頂点の増減、エンベロープ(モーションに関係)、法線(面の向きを規定)等々、
他にもVRSじゃないと弄れないことが多い。

じゃあVRSだけで良いかっていうと、
頂点の移動やUV(テクスチャの貼り付け範囲)の編集、テクスチャの下書きなど
メタセコの方が圧倒的に使いやすいんで、
2つのツールを何度も往復することになる。
作業内容にもよるけど、作業時間の比率は1:1くらいだよ。

85 :(・ω・):07/10/24 19:38:15 ID:9FYldxud
>>84
返答ありがとうございます。


むぅ、分かったような分からないような…
せっかく丁寧に書き込んで頂いたのに申し訳ないです
ただ、どちらのツールも合わせて使えばやり易いと言うことは分かったので、
まずは色々と試してみることにします。

86 :(・ω・):07/10/25 10:32:13 ID:rdz8p94K
>>78
実験的に技名の編集をできるようにしてみました。
文字変換処理の精度が低く、エスケープ文字(と言っていいのかな?)が
一部おかしいところがあります。
そのあたりの調整が終われば、メッセージのファイルも基本的なファイルの構造は同じなので
逆変換も可能かなとは思っています。

87 :86:07/11/12 00:59:34 ID:J88X+hAV
文字変換処理を見直し、特殊文字にも対応させました。
またAreaIDを直接指定することでメッセージを編集できるようにしました。
試しに作成したメッセージのDATがバイナリ変換で同一であることを確認したので
一応動作すると思います。
但し、エリアメッセージに関しては検証を行っていません。
また外字等の関係で必ずしも同一になるとは保障できないことにご注意ください。
スレ違い失礼しました。

88 :(・ω・):07/11/12 20:26:10 ID:Gwsnf8oz
hyahho-i!!

89 :(・ω・):07/11/13 17:37:01 ID:wAR30BNr
質問です。AltanaView_062を使っているのですが古いバージョンの装備しか選べません。
新しいバージョンの装備などに対応させるためのリストはどこで手に入れればよいのでしょうか?

90 :(・ω・):07/11/13 17:47:21 ID:HyRUmMLc
シャキーンの最新リストを拾って来て (サーチで出ると思う)
あとは自分で弄って対応させるしかないんじゃないかな?
やり方はそのリスト配布のページに書いてある。
正直面倒過ぎるので、誰かコンバーター作ってくれないかなw

91 :(・ω・):07/11/13 18:01:50 ID:jRkglvaK
外国のサイトでぐぐれば何個か見つかるよ
英語版だがw

92 :(・ω・):07/11/16 17:33:28 ID:SU7uYJ9K
ビシージの曲差し替えたんだが曲の終了と共にBGMが止まってしまってループしないんだ
原因わかる人いたら教えてくれないか?

あ、いやスレ違いでも教えてくれると/joy

93 :(・ω・):07/11/20 17:56:56 ID:2ocMvnpB
ワードローブ正規ウィンドウモードで使えるようにならんかな
正規のほうが画質いいのよね(=´−`

94 :(・ω・):07/11/22 03:49:07 ID:KsaxzKPr
外人が作った簡易のグラ差し替えツールの場所教えてください。

95 :(・ω・):07/11/23 17:36:03 ID:8UXiS8sI
ワードローブ動かないんだけど、みんな動いてる?

96 :(・ω・):07/11/23 19:01:40 ID:ML88WJuY
>>95
うちのは動かない。

97 :(・ω・):07/11/23 19:16:48 ID:Sw0avNpL
改斬+ワードローブ、Windower最新版+ワードローブともにダメ。
オフセット入れ替えてもダメみたいだね。
間違ってるかもしれないけど、一応書いておく。

NPCMAP=3DD0C0
OWNPOSITION=3DADA0



98 :(・ω・):07/11/25 16:26:22 ID:Z3HbsD/3
アルタナ対応(`・ω・´)Listクレクレ!!
おねがいしまつ。

99 :(・ω・):07/11/25 16:49:41 ID:f626jJ2U
ワードローブ、今日更新されたみたいね。改斬で起動確認。
一応オフセットを。OWNPOSITION間違ってた。
他も弄ってるかもしれないから、落とし直すのが吉。

NPCMAP=3DD0C0
OWNPOSITION=3DAD9C

100 :(・ω・):07/11/25 19:50:11 ID:sWLCLjzJ
アルタナ対応(`・ω・´)List探してます
激激激激欲しいんだーーー!!!!
よろしくお願いします・・・!

101 :(・ω・):07/11/25 21:08:18 ID:+8jDGss4
>>99
ありがとう!新しいのもらってきたw

102 :(・ω・):07/11/25 21:29:59 ID:eTyNhnwQ
>>99
情報ありがたい、サンクス

103 :(・ω・):07/11/26 03:05:12 ID:4xLbhp0E
>>100
今のところ無い。自分で作れ。

104 :(・ω・):07/11/27 12:09:23 ID:Mf5vxE9B
GF6600GTとGF8600GT
FFではどっちの方が処理早いんでしょうか?

バグが出るとかやめとけって話は無しで

105 :(・ω・):07/11/27 12:10:53 ID:Mf5vxE9B
(*゚д゚*)書くスレ間違えました

106 :(・ω・):07/11/27 23:24:49 ID:PJRP14tC
テンプレのneko-sentaiって登録できるんですか?
探してもそれっぽいのがない・・・

107 :(・ω・):07/11/28 00:04:14 ID:5pHe2dDq
カニとコーネリアを差し替えてペットにしている獣使いですが
NPCに通常ない戦闘モーションなどを追加ってできますか?
一緒に走って(*´ω`*)とかしてますけど戦闘ではずっと直立で寂しいです。
というか不動の姿勢で敵のHPをもりもり減らしてて、恐ろしい娘。

108 :(・ω・):07/11/28 04:44:08 ID:J5niKoea
>>107
結論から言うと不可能か、できたとしてもかなり難しいと思う。

シャキーンで見ればわかるけど、カニの攻撃静止モーションは「btl」。
コーネリアの歩きモーションは「wlk」なので、
バイナリエディタで「wlk」の部分を「btl」に置換すれば、攻撃時に歩くようになる(はず)。
(ただし、歩くときは不動に姿勢になってしまう。)
コーネリアの場合、置き換えるモーションが少なすぎる上に、
スケルトンがコーネリア専用なので、VRSで一から攻撃モーションを作らなくてはいけない。

多少プロポーションは変わってしまうが、
PC用差し替え用に職人さんが作ったコーネリアフェイス&衣装を再構成して、
ヒュム♀スケルトンのコーネリアを作れば多少簡単になると思う。

具体的には戦闘モーションのあるヒュム♀NPC(ナジェリスあたりか)をコピー。
VRSでポリゴンを削除し、コーネリアフェイス&衣装をコピペして保存。
(このとき、一部テクスチャが壊れるので対処法は過去スレやMMO XOOPSあたり参照。)
これでおおむね動くはずだが、駄目な部分は最初に書いたバイナリエディタ弄りで調整。
これでいけると思う。


109 :(・ω・):07/11/28 05:19:38 ID:s0iWFVGw
>>108
>>107じゃないんだけど、解説のすばらしさに感動w

スケルトンが専用ってのが他から流用ができなくて厳しいなー
コーネリアフェイスは既にあるから(髪の毛のウェイトがちょっと変だったが)、
衣装に拘らなければ案外いけるかな?

110 :(・ω・):07/11/28 16:27:39 ID:eMEAdLmd
シャキーンで家具って表示できないんですかね?
やりかた知ってる方おりましたら教えてくださいっ!


111 :(・ω・):07/11/28 17:21:38 ID:J5niKoea
>>100
とりあえずNPCリストだけ。旬はとっくに過ぎてる感じだけど。
アトルガンNPCの後ろに強引にくっつけてるだけだから、
気になる人は(`・ω・´)シャキーンListHPさんの更新を待つべし。(内容は投稿済み)

http://www-2ch.net:8080/up/download/1196236821804636.AlHEoO
パスはff11

>>109
ヒュム♀用のコーネリア装備って誰も作ってなかったっけ。
ライオンあたりと勘違いしてた模様。
上記のやり方でもWS時に崩れると思うけどね。
カニのWSモーションを探して差し替えれば良いと思うんだけど、探し方はワカラン。

112 :(・ω・):07/11/28 17:55:46 ID:pw89tbz9
アルタナの通常戦闘曲とソロ戦闘曲を入れ替えたんだけど、これ再生されないみたいだな
差し替え防止のためなのかな?

113 :(・ω・):07/11/28 19:35:48 ID:prC2YaV/
アルタナのBGMリストってもうある?

114 :(・ω・):07/11/28 20:49:58 ID:pw89tbz9
>>113
まだ無いと思う

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