■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50

■□■嘘バージョンアップ情報 その参■□■

268 :(・ω・):07/07/19 16:09:48 ID:6bPn3RuT
種族調整

ガルカ
HPが常時回復するようになります(ヒーリング時とは重複しない)
ヒーリング時の70%の速度で回復します
また攻撃、防御スキル全般の上達が早くなります
ヒーリング時のTP減少がなくなります
前衛職の合計Lvによって前提ステータス全般が強化されます
打撃、斧類の武器に適性を持ち、武器の重さによって威力が増します


MPが常時回復するようになります(ヒーリング時とは重複しない)
ヒーリング時の70%で回復し、クリアマインド等の効果を受けます
また魔法スキルの上達が早くなり
ヒーリング時最大MPの10%(魔法職の合計Lvによって成長)を余分にチャージする事が出来ます
魔法職の合計Lvによって消費MP減少、詠唱速度上昇などのボーナスが得られます
また、通常より早い段階で魔法を修得出来ます


身軽になり、移動・攻撃速度が上昇し、命中・回避が上昇します
(シーフ、忍者など特定の職の合計Lvによって成長します)
二刀流に対する適性が追加され攻撃速度の減少が早い段階から抑えられます
シーフスキルや遠距離攻撃の威力が増し、スキルディレイが減少します
みみ、しっぽがコマンドで動かせるようになります
敵に感知されにくくなる匍匐移動が追加されます

魔法作成が可能になります
自分が修得している種類の魔法を自作する事が出来ます
威力、距離、持続、範囲、対象選択によって消費MPが決まります
自作した魔法には名前をつける事が出来
エフェクト・音は自由に決められます

エンチャントアイテム作成が可能になります
元となるアイテムと錬金術で作れるエレメントを合成して
自分が修得している魔法をエンチャントする事が出来ます
効果内容を魔法自作と同じように選択出来、それによって消費ポイントが決まります
使用したエレメントの質によってチャージ上限が決まります
エンチャントアイテムはチャージポイントを消費して使用出来ます
再チャージは各魔法屋か、エレメントを消費して行います
防具の場合は常時発動の強化効果のみ
武器の場合は即時発動の効果のみで、武器で攻撃した時にのみ発動します

243 KB [ 2ちゃんねるが使っている 完全帯域保証 レンタルサーバー ]

新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
名前: E-mail (省略可) :