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■□■嘘バージョンアップ情報 その参■□■

1 :スペシャノレタスクチーム:06/11/19 15:44:36 ID:8o/xkw1R
いかにも有り得なさそうで有り得そうなバージョンアップ情報や、
【やったー!】とつい思ってしまうけど絶対無理ぽwなバージョンアップ情報を
書くスレッドです。
もしかすると、スペシャルタスクチームがネタをパクって実力で実装してくれるかも・・・?

■□■嘘バージョンアップ情報■□■
http://yy10.kakiko.com/test/read.cgi/ff11/1103149060/

■□■嘘バージョンアップ情報 その弐■□■
http://yy10.kakiko.com/test/read.cgi?bbs=ff11&key=1128301389

265 :(・ω・):07/07/19 00:05:11 ID:niBNO9hQ
キングオブ門番なめんな

266 :(・∀・):07/07/19 00:56:56 ID:mDmwoTK4
むしろアヤメたんで(*´д`*)

267 :(・ω・):07/07/19 15:58:23 ID:WGM5hXLK
>>264
バス:インビンジブルシールド、シド、ブリジッド
サンド:脳筋王子、地下牢の番人、堀ブナ兄弟
ウィン:カラババ、クピピ、スターオニオンズ


268 :(・ω・):07/07/19 16:09:48 ID:6bPn3RuT
種族調整

ガルカ
HPが常時回復するようになります(ヒーリング時とは重複しない)
ヒーリング時の70%の速度で回復します
また攻撃、防御スキル全般の上達が早くなります
ヒーリング時のTP減少がなくなります
前衛職の合計Lvによって前提ステータス全般が強化されます
打撃、斧類の武器に適性を持ち、武器の重さによって威力が増します


MPが常時回復するようになります(ヒーリング時とは重複しない)
ヒーリング時の70%で回復し、クリアマインド等の効果を受けます
また魔法スキルの上達が早くなり
ヒーリング時最大MPの10%(魔法職の合計Lvによって成長)を余分にチャージする事が出来ます
魔法職の合計Lvによって消費MP減少、詠唱速度上昇などのボーナスが得られます
また、通常より早い段階で魔法を修得出来ます


身軽になり、移動・攻撃速度が上昇し、命中・回避が上昇します
(シーフ、忍者など特定の職の合計Lvによって成長します)
二刀流に対する適性が追加され攻撃速度の減少が早い段階から抑えられます
シーフスキルや遠距離攻撃の威力が増し、スキルディレイが減少します
みみ、しっぽがコマンドで動かせるようになります
敵に感知されにくくなる匍匐移動が追加されます

魔法作成が可能になります
自分が修得している種類の魔法を自作する事が出来ます
威力、距離、持続、範囲、対象選択によって消費MPが決まります
自作した魔法には名前をつける事が出来
エフェクト・音は自由に決められます

エンチャントアイテム作成が可能になります
元となるアイテムと錬金術で作れるエレメントを合成して
自分が修得している魔法をエンチャントする事が出来ます
効果内容を魔法自作と同じように選択出来、それによって消費ポイントが決まります
使用したエレメントの質によってチャージ上限が決まります
エンチャントアイテムはチャージポイントを消費して使用出来ます
再チャージは各魔法屋か、エレメントを消費して行います
防具の場合は常時発動の強化効果のみ
武器の場合は即時発動の効果のみで、武器で攻撃した時にのみ発動します

269 :(・ω・):07/07/19 20:27:16 ID:D1QeE0SI
>>268
人と首は?(´・ω・`)

270 :(・ω・):07/07/19 23:16:55 ID:6o0kNIUv

首が常時伸びるようになります。
首輪装備が5種類装備可能になります。
忍術の詠唱にスタンの効果が追加されます。
ジョブアビリティ「ジャンプ」が竜騎士でなくとも使えるようになります。
耳、首がコマンドで動かせるようになります。
吟遊詩人で、楽器を装備していない時の効果音が変更されます。

271 :(・ω・):07/07/20 02:58:44 ID:E5xHItk+
>みみ、しっぽがコマンドで動かせるようになります
(*´д`*)

272 :(・ω・):07/07/20 09:53:08 ID:AAfM3j3y
◆次回VUではミッション終了後に皇民街区をいよいよ開放します。

ホームポイント、モグハウス、競売、宅配、チョコボガール、鑑定屋等の各種施設完備です。

またサンクションや皇国戦績を扱うガード、アトルガン貨幣を扱う係員も実装予定です。

273 :(・ω・):07/07/20 19:37:47 ID:VDRER3Yh
◆同時に皇民広場も開放します。

このエリアにはホームポイントとモグハウス出入り口のみが存在し、他
には何もありません。
アトルガン白門及び皇民街区にホームポイントを設定している場合にデ
ジョン等でホームポイントに帰還した際には、自動的にこのエリアに出
現します。
また、アルザビ・アトルガン白門・皇民街区において一定時間動かなかっ
たキャラクターは、自動的にこのエリアに移動させられます。

274 :(・ω・):07/07/21 06:14:43 ID:7PilJncQ
それだと、ウッカリ出口拡張してない状態で飛ばされたらめんどくさい事になるなぁ。
その上、テレポ石1個も持ってない倉庫でHP設定してしまったら一生出られなくなるし。

■ならやりかねないか…


275 :(・ω・):07/07/21 11:10:39 ID:8tQkparY
■次回VUで、一部のエリアに新たにチョコガールを設置します。
  予定しているエリアは以下の通りです。
  但し一部エリアにおいてはミッションやクエストをある程度進めていなければ
  利用できません。

  ・ミザレオ海岸
  ・ル・オンの庭
  ・テリガン岬
  ・ゲルスバ砦
  ・ムバルポロス旧市街

  なお、そのエリアが獣人支配となった場合、チョコガールは利用できなくなります。
  これは旧配置エリアにおいても同様です。

276 :(・ω・):07/07/21 12:23:18 ID:ZHSva9n+
■次回バージョンアップでは、アトルガンミッションがついに完結します。
 また、本編クリア後の追加ストーリーとして、
 「ピンクのミッション 〜ちょっとエッチなヴァナ・ディール〜」
 が遊べるようになります。
 詳しくはこちらをご覧ください。

277 :(・ω・):07/07/22 00:41:32 ID:rQfHgHmX
>>276
どこ!!??

278 :(・ω・):07/07/23 11:05:18 ID:Hmu3YszO
追加ストーリーは、プレイオンライン上で楽しめます。
全3話を予定しています。
お楽しみください。

279 :(・ω・):07/07/23 12:00:42 ID:nvoxHfP2
◆神兵にて新ジョブ「すっぴん」が実装されます。

 【すっぴん基本能力】
 ステータス:ALL-E
 武器スキル:ALL-E
 魔法スキル:ALL-E
 使用可能武器:すべて
 使用可能防具:すべて
 ジョブ特性:なし
 ジョブアビリティ:2Hアビ「森羅万象?」:乱数(0〜999)×LV60到達ジョブ数の範囲攻撃
 使用可能魔法:なし

 これは従来のジョブとは違い、「LV75に達したジョブ」の数により
 その力が大きく左右されます。
 
 メリポ10消費し、各ジョブのグループ3カテゴリにある
 「皆伝の証」を習得することで、すっぴんに以下の特性を付与します。
 「皆伝の証」の効果が付与されない場合、全ての特性はEランクとなります。
 また他ジョブのメリポアビリティを使用することもできません。

 ※「」はアビリティ、《》はジョブ特性

 戦:片手斧B、両手斧A、STR-B、「挑発」
 モ:格闘A、maxHP+20%、《MA3》、《カウンター》、「気孔弾」、「ためる」
 シ:短剣A、回避A、AGI-A、《トレハン2》、「ぬすむ」、「とんずら」
 白:片手棍A、神聖A、回復A、MND-A、Aリジェネ、白魔法使用可
 黒:両手棍B、精霊A、暗黒B、INT-A、黒魔法使用可
 赤:片手剣B、強化A、弱体A、DEX-A、赤専用魔法使用可
 ナ:片手剣A、盾A、VIT-A、《物理防御UP2》
 暗:両手剣A、両手鎌A、暗黒A、《物理攻撃UP2》、暗黒専用魔法使用可
 獣:片手斧A、CHR-A、ペット使用可
 吟:弦楽器A、管楽器A、歌唱A、CHR-A、歌使用可
 狩:弓A、銃B,投擲B、DEX-A、「狙い撃ち」
 侍:両手刀A、STR-A、《ストアTP》、「心眼」、「黙想」
 忍:片手刀A、投擲A、AGI-A、忍術使用可
 竜:両手槍A、「ジャンプ」、小竜召喚使用可
 召:両手棍A、maxMP+20%、Aリフレ、召喚魔法使用可
 青:片手剣B、青魔法A、青魔法使用可
 コ:銃A、ダイス使用可
 か:マトン使用可

 また全てのジョブを皆伝することで以下のボーナスがつきます。
 ・ALLステータス+20
 ・HP、MPの上限が+10%(計30%)
 ・2Hアビ「森羅万象」の開放
  森羅万象:全てのジョブの2Hアビを選択実行できる。
       複数同時に使うことはできない。


280 :(・ω・):07/07/23 17:23:17 ID:G9jIN7S0
ものまねし

レベルが存在しない特殊ジョブ
魔法職の合計レベルによって成長する
魔法職で使用する事が出来る全ての魔法が使用可能
またアビリティもその全てが使用可能となる
通常攻撃が使用不能
ものまねによって直前に自分が使用した魔法やアビリティを使用する
ものまねはリチャージ30秒で、元となる行動のリチャージ等は無視して発動する
ものまねによって発動した場合、あらゆる消費を無効化する事が出来る

ものまねし発動条件
ものまねしは通常ジョブではなく、アビリティによって10分間ジョブチェンジ出来る
サポートジョブをものまねしにした状態で
追加されたアビリティを使用する事でものまねしになる
ものまねし解除後は1分間衰弱状態となる
また、永久に未実装である
月光蝶である

281 :(・ω・):07/07/24 11:58:44 ID:pMC3Gw+i
次期追加ディスクで、2つのジョブ特性を併せ持つ上級職(ダブル)を実装します。
上級職は、メインジョブ以外に付けることができません。

習得クエ派生は、以下の組み合わせのジョブLvが、
双方60を超えている必要があります。

魔剣士  (ナイト+赤魔道士)
賢者   (白魔道士+黒魔道士)
狂戦士  (戦士+暗黒騎士)
アサシン (忍者+シーフ)
???  (吟遊詩人+竜騎士)
???  (モンク+侍)
???  (獣使い+狩人)

なお、当時、アトルガンと交易がないため、
召喚士は存在が秘匿されていた為、
今回の組みあわせ対象から除外されています。

???は、まだいい名称が思い浮かばないので、未発表です。

282 :(・ω・):07/07/24 15:15:25 ID:Xa96QIdp
上級職の取得には、いくつかのクエストをソロでクリアする必要があります。
例えば、「アサシン」は、Lv20制限、Lv40制限、Lv60制限のBCを
忍者、シーフそれぞれのジョブのみ(サポートジョブ無効)でクリアしなければなりません。

出現する敵は1体ですが、いずれも制限レベルより10程上の強敵であり、これらを制限時間30分内に
倒さなければいけないという、高レベル向けのクエストになっています。

「アサシン」では、これらの敵を全て倒した後、忍者+シーフおよびシーフ+忍者の
自分と同じ装備のLv75キャラと戦い、勝ち抜かなければなりません。


283 :(・ω・):07/07/24 20:26:30 ID:7lQadITG
2ジョブの能力を併せ持った上級職を実装します。
上級職は5種類のみです。

対応するAAを撃破するクエストをクリアすることにより、
上級職にジョブチェンジが可能となります。


284 :(・ω・):07/07/24 22:53:52 ID:EQB8mn1P
隠しジョブ「ネクロマンサー」を実装します。
サーバ上でもっともデスペナ累積量の多いもの3名に
「ネクロノミコン」が贈られます。
これを武器として装備することで、モグハウスでネクロマンサーに
ジョブチェンジすることができます。
デスペナ累積量はリアルタイムでチェックされ、
トップ3から外れた後ログアウトすると、ネクロノミコンは
次の所有者に自動的に引き継がれます。

ネクロマンサーの特性は以下の通りです。
・通常手段でHPの回復ができなくなります。
・「ドレイン2」「アスピル2」が使えるようになります。
・2Hアビリティ「みんなにうらみ」を習得します。
・ペットアビリティ「死者の書」を習得します。

『みんなにうらみ』
視界に入ったmobおよびPCに無属性ダメージを与えます。
これによりPCが死んだ場合、デスペナはネクロマンサーに追加されます。
ダメージ計算式は「ネクロマンサーで受けたダメージの累計−ドレイン2で回復したHPの累計」です。

『死者の書』
剣骨、鎌骨、幽霊、フォモル、カエル、犬からランダムで1匹召喚します(LV75固定)

285 :(・ω・):07/07/25 03:24:05 ID:nWOAMZhs
>>284
>隠しジョブ「ネクロマンサー」を実装します。

すでに隠してない件

286 :(・ω・):07/07/25 13:19:31 ID:Ck93e+h5
最近のゲームは発売前から隠しコマンドや隠しキャラクター、
クリアすると出てくる隠しモードを紹介するのが基本

287 :(・ω・):07/07/25 17:13:12 ID:TcHxvm14
http://www.geocities.jp/mazeofzeus/

288 :(・ω・):07/07/26 00:37:08 ID:p1fN+5eb
■新ジョブ「緑魔道士」を実装します

プロテジャ、シェルジャ、リフレジャ、ヘイスジャなど
強化系魔法を得意とする魔道士になります

緑魔道士専用魔法として、魔法効果がアライアンスが対象となる「ジャ」系が開放されます
デュナミスなどの一部の特殊エリアでは、
魔法対象者を中心とする範囲内であればアライアンス外も対象となります

メリットポイントなどは順次実装予定です

289 :(・ω・):07/07/26 11:23:38 ID:UYUbQFAf
■新ジョブ「黄魔道士」を実装します。

カレーが大好きです。


290 :(・ω・):07/07/26 11:39:17 ID:iwwMjJoX
■e<白黒赤青黄緑でPTを組むと、特殊魔法「ヒュージョン」が使えるようになりました。
   ヒュージョン時間は3分間、操作はPTリーダーが行います。
   ヒュージョン中は特殊モーションが使えます。
   なお魔法は全ての属性が絡み合った結果相殺される為使用できなくなります。


291 :(・ω・):07/07/26 12:49:57 ID:DYlx0Bkb
■新ジョブ「桃魔道士」について

 魔道士のみのパーティの場合(以下黒P)に一部のアビリティに特殊な効果が付加されます。
  ・ピンクヒール
    オートリジェネ、オートリフレシュの効果(3分間、リキャスト5分)
    黒Pの場合、全員に効果

  ・ピンクアレイズ
    戦闘不能者を蘇生させる。リキャスト30分。通常はリレイズの効果だが、
    黒Pの場合、対象に衰弱時間がなくなり、HP/MPがフル回復する。

  ・ピンクパワー
    黒Pの場合、全員のHPmax、MPmaxが15%アップする。
    常時有効。

なお、桃魔道士が戦闘不能になると、黒P効果として
   ヘイスト-7 ヒーリングHP-2 ヒーリングMP-10
などのマイナス効果が現れます。


292 :(・ω・):07/07/26 20:07:23 ID:jDG3nCmk
■クエストで取得出来るアビリティーを追加します。
オファー条件はメインジョブのレベルに依存します。


ぶんどる
シ55

攻撃を加えると同時にアイテムを盗みます。ただし攻撃が外れた場合は発動せず、リキャストだけが残ります。

パリィング
ナ70
効果時間内受け流し発動率を上昇させ、稀にカウンター攻撃を発動させますが、防御が5%ダウンします。

女神の慈悲II
白75
魔法効果範囲をアライアンスにまで拡大させます。使用された魔法のリキャストが+25%されます。


などのアビリティーが追加予定です。詳しくはバージョンアップ当日に報告致します。お楽しみに!

293 :(・ω・):07/07/27 09:48:35 ID:tpULrJ/X
アルタナの神兵では、新たなシステムとして「サポート専用ジョブ」が実装されます。
この「サポート専用ジョブ」はメインジョブを育てる際に同時に育っていきます。
メインジョブ75でサポートジョブ1を着けると、メインジョブの経験値がそのままサポートジョブにも
入る仕組みとなっています。サポート専用ジョブは最大37までレベルをあげることができます。

サポート専用ジョブには以下のようなものがあります。

・薬師
  薬品をうまく扱えるジョブ。レベルアップに応じて通常で効力2倍や自動範囲などのアビリティが付加されます。

・予言師
  敵の行動を予測し、予測した行動を前もって封じる呪文を唱えることができます。
  予測したとおりの行動を敵が効果時間内に行った場合、その行動を封じたり効果を半減することが出来ます。

・お祭り士
  全てのメインジョブの様々な能力がアップします。(自分のみ)
  お祭りバーサク:攻撃力+75% 防御力-30%
  お祭りホーリーサークル:アンデッドを高確率でひるませ、効果時間内スリップダメージ
  お祭り二刀流:ヘイスト+12%の効果

294 :(・ω・):07/07/29 18:13:57 ID:mIor2t1Y
■アルタナのしんぺーでは、ジラートまでのエキストラジョブ全てに
 過去バージョンと現代バージョンが用意されます。
 過去と現代で一部の魔法の効果や種類が変化します。

 なお、これにともない、既存ジョブ全てに変更が加えられます!!!







  既存ジョブは「(O)白魔道士」(Oはオリジナルの略)のように
  全ての名前が変化します。


  ご期待ください。

295 :(・ω・):07/07/30 11:03:21 ID:gT70oFt8
>>294
バ開発がファミ痛でいっていた「全てのジョブへの変更」ってこれか?w

296 :(・ω・):07/07/31 14:25:22 ID:2Zy6hIZY
■レインボースタッフが実装されます

「レインボースタッフ」 両手棍
D20 隔400 魔法命中+2% 魔法攻撃力+9% 召喚獣維持費-1
Lv70〜 All Jobs

「レインボースタッフ+1」 両手棍
D22 隔382 魔法命中+3% 魔法攻撃力+13% 召喚獣維持費-2
Lv70〜 All Jobs

合成「木工」 木工 師範(91) サブ彫金 目録 (60)

炎・土・風・水・氷・雷の各属性杖のNQを使用して合成した場合、
HQ2判定がでた場合のみ、HQとなります
また炎・土・風・水・氷・雷の各属性杖のHQを使用して合成した場合、
HQ1以上の判定がでた場合、HQとなります。

光杖と闇杖については、それぞれ持ち歩いてください。
--------------------------------------
って、本当に実装してもらえないかな。
楽器の一まとめはレリックあるから、無理だろうし、
せめて杖ぐらい本数少なくしたい・・・Orz
楽器と杖で鞄がパンパンなサボリーマン詩人の妄想でした。
【ギャッラルホルン】【お金がありません。】【助けて!】

297 :(・ω・):07/07/31 18:14:42 ID:vqFFpyz+
アルタナの神兵と同時に以下のものが導入されます。

・キーホルダ
最大10個までのカギをひと纏めにして持ち歩く事が出来ます。
纏める際はモグハウスにて行います。
使用する事により、任意のカギを取り出すことが出来ます(家具の収納に似た感じです)。
またトレードすることで上にあるカギから順番に開錠を試す事が可能です。

・全てのセット装備(HQ含む)が預ける事が出来るようになります。ただし、銘は消えてしまいます。
一部の装備レベル75の防具についてはセットに関係なく、部位単位での預け入れが出来ます。

・最大10のお気に入り装備の登録及び預け入れが出来るようになります。
これに伴い、関連のクエストをいくつか追加します。


298 :(・ω・):07/08/01 02:52:02 ID:UEIStRc+
LV1からのセット装備(ブロンズ、釣り服、採集服など)も全部預けられるようにしてほしい
切実に!低レベル帯装備だけで倉庫キャラ用倉庫がパンパンになってる

299 :(・ω・):07/08/01 21:23:27 ID:Lzh238Xl
王国騎士装備が預けられないのが非常に不満だ


300 :(・ω・):07/08/02 00:28:10 ID:rB0p3ShP
レリックなんかよりコンビネーションのほうが先だろって感じだったけどな
まあ、それやるとバ開発じゃなくなるからw

301 :(・ω・):07/08/02 08:40:31 ID:E75XrET5
黒用のアビリティを妄想

詠唱おっそいのでそのかわりアビ「二枚舌」
古代詠唱中から発動までに4系打てたりする。
古代に拘るつもりはないが、同じ魔法以外2つまで連続で詠唱できr

302 :(・ω・):07/08/02 14:15:50 ID:lR2yq5jc
■次回バージョンアップにて、以下の装備を預けられるようになります。

 ワラーラターバン


以上、ご期待ください

303 :(・ω・):07/08/04 03:29:42 ID:XYV5ZMVB
■<モグロッカー拡張したじゃないですか^^;;;せいぜい1個なんだしロッカーよろ^^;;

って気がしなくもない

304 :(・ω・):07/08/04 04:15:29 ID:zY56aIBa
今現状で収納足りない奴は、どれだけ拡張しても結局たりない。

305 :(・ω・):07/08/04 11:01:59 ID:XPi3K70o
メモリの都合上無理、という理由を出しておきながら
ロッカーもテンポラリアイテムも情報圧縮とかなしで
ベタでメモリに格納しているぐらいだからな>バ開発

素直に技術力の都合上無理って言えばいいのに

306 :(・ω・):07/08/04 14:04:27 ID:TmAM7ZxJ
■<そんなこと言ったら見限られるじゃないですか^^;





●<手遅れですが?

307 :(・ω・):07/08/04 18:33:13 ID:V+nUIYza
■新たなGM、「FGM(フレンドリーゲームマスター)」を組織し、導入しました。
 FGMは普段からヴァナ・ディール内を気ままに歩きまわり、
 みなさんと談笑に応じたりツーラーを見物にいったりします
 見かけられたら気軽に話しかけていただいて構いませんが
 ゲーム攻略の手伝いなどの依頼は受け付けておりませんのでご了承ください。
 モンスターにからまれることはありませんが、弱いので助けを求められても困ります。
 また、通常のGM業務の窓口としてのキャラではありませんので、そちらは通常のGMコールをお使いください。
 ゲーム内容やバージョンアップ内容等についてFGMがうっかり口を滑らせる事があっても
 公式の発表としての意味はありませんのでそちらもご了承ください。

 GMの中の人も人間です。
 質問にすぐに答えられなかったり不適切な発言をする事もあるかもしれませんが、
 生温かい目で許してください。

308 :(・ω・):07/08/05 02:24:28 ID:lyj1atvQ
×技術の都合上
○倉庫キャラの収益の都合じょ・・・うわなにをsr

309 :(・ω・):07/08/05 02:24:58 ID:Q/uJ53tp
なお、FGMの実装により、メンターを廃止します。
ただし過去にメンター登録した人のメンターマークは外れません

310 :(・ω・):07/08/07 09:17:59 ID:QB9Y6GMD
■召喚獣オーディン追加します

レベル60-グーングニル
召喚スキルによるダメージ(レベル75のスキルキャップでダメ5000くらい)リキャスト30m

レベル80-斬鉄剣
範囲攻撃でミス40%ダメ7000、45%即死5%斬鉄剣返し10%
リキャスト2h

即死はBC、NM、HNM全てにおいて有効です
斬鉄剣返しはフルアライアンスメンバー即死固定です(リレイズ無効)



ちなみにレベル80の開放は未定です

311 :(・ω・):07/08/08 02:21:36 ID:2WFiwWU2
■オーディンと契約するには三国、ジラート、プロマシア、アトルガン、アサルトの全てのミッションをコンプリートする必要があります。
その後に発生するジュノミッションといくつかの連続クエストを終わらせる事により使用可能となります。
また、ランク10に於けるランクポイントもクエストやミッションに関係する場合もあります。規定以上無い場合は発生しない場合がありますのでご注意下さい。

312 :(・ω・):07/08/10 02:28:05 ID:xPnPqHKP
■e<オーディンは全ワールド通して同時に一体しか召喚できません。
■e<魔法詠唱時にすでにだれかが召喚中だった場合には何人待ち行列に並んでいるかが表示されます。
■e<ひとたび行ったオーディン召喚をキャンセルすることはできません。
■e<オーディン召喚終了まで別の神獣や精霊を召喚することはできません。

■e<それでは良い旅を

313 :(・ω・):07/08/10 14:59:41 ID:PxTmx4fl
■ < 次のバージョンアップでは不具合は1つも実装されません

314 :(・ω・):07/08/10 15:08:56 ID:hM6BL8kf
■<なにもいじらない事で不具合が実装される問題を回避した















■<なにもいじらないのが好評なのは想定外;;

315 :(・ω・):07/08/12 00:28:49 ID:BXVFc1Yi
■ < なにもいじらなかったつもりでしたが実はいじっていたため
   敵の弱体が入りやすくなっていたことが判明しました

316 :(・ω・):07/08/12 22:11:13 ID:8smf5Mve
■次回VUにて以下の装備品を追加します。


ポロッゴマスク 頭
防10 耐火-50 耐氷+10 耐風+10 耐土+10 耐雷+10 耐水+10 耐光+10 耐闇+10
エンチャント:トード
稀にトードが自分を含むPTメンバーにかかることがあります。

317 :(・ω・):07/08/15 08:44:17 ID:LMwcr/gV
>>316
使えなさ過ぎてワロタw

318 :(・ω・):07/08/15 10:40:58 ID:GuId2MFz
■ 次回VUにて、とんずらを全ジョブが使えるように改善します。
  効果時間は無限となり、シーフ以外が使うとHPスリップダメージ10/secを受けます。
  シーフのみ、スリップダメージを受けなくなり、更に使用中はインビジの効果がかかります。


319 :(・ω・):07/08/15 14:57:44 ID:T4nFXFwT
■なんだかリスクの大きい魔法とかアビとか実装しました!

・レイズIV
 衰弱なし・HP全快で即復活します。ただし経験値はかえってきません。

・挑発II
 敵対心を無視して強制的にタゲをとります。ただしバーサクぐらい防御力が下がります。

・暗黒II
 消費HPはそのままに、威力がどーんと上がった暗黒です。ただしMPも消費します。

・シール
 敵のTP技を封じます。ただし、効果が切れたあとのTP技は威力が大きく上がっています。

・キャット
 敵をかわいいネコに変身させ、行動を封じます。ただし可愛いのでこちらからも攻撃できません。

・とんずらII
 とんずらの倍の時間ダッシュできます。ただし、効果が切れたあとにヘヴィになります。

・空蝉の術:参
 七体の分身を一度に出現させます。ただし分身同様、本体が殴られても一撃で死にます。

320 :(・ω・):07/08/16 08:49:31 ID:N2n+Uitp
>>319
レイズW:ENMとビシージで神魔法
挑発II:シーフにとっては神アビ。絶対回避が意味のあるアビに!!!


321 :(・ω・):07/08/16 09:38:04 ID:fcJqfrad
FF11も、サービス開始から長い年月が経ったこともあり、
『キャラの外見を変化させたい』という要望を受け、
長期顧客向けのサービスを導入します。

このサービスは、契約更新月数で、受けられるサービスが変化します。
 初期設定では選択できないカラーもありますので、変化を御楽しみください。

24ヶ月〜 【髪の染色】
  髪の色を、サンプル6色より、一色を選んで変更できます。

36ヶ月〜 【髪型の変化】
  髪型を、サンプル6種より、一種選んで変更できます。

48ヶ月〜 【髪の染色2】
  髪の色を、サンプル9色より、一色選んで変更できます。
  (12ヶ月の配色+3色です) 

60ヶ月〜 【髪方の変更2】 
  髪型を、サンプル9種より、一種選んで変更できます。
   (36ヶ月の配種+3種です)

なお、変更後、再度変更を希望するには、
 3ヶ月の時間を要しますので、ご注意ください。

追伸
 契約違反行為が確認されているアカウントでは、
  このサービスは適応されません。
 規約違反行為は、なさらないよう、くれぐれも御自重ください。

322 :(・ω・):07/08/16 09:43:18 ID:MFbEi5Y7
>>319
ビシージどころか昨今はミッションBFとかも経験値ロスト無いからなぁ。
神印99BFとかでも経験値2400よりはオーブの方が価値高いしのぅ。

挑発Uはドレスパ使った暗黒とかにはいいかもな。
後はモが百烈or赤がクマスタン使った後に忍orシが使うとか。

シールはシタデル態勢入った某敵に。
喰らっちまえば死ぬのは変わらないしw
BQの子供対策にもいいな、自爆封印してる間に倒せる。

キャットはマラソン時に使えるじゃまいかw

蝉参は散華用アビとしては神w

323 :(・ω・):07/08/16 10:05:33 ID:ugB6v66M
■何がなんだかわからない装備を実装しました。
・カニグリップ
 クラブ戦時:ヘイスト+2%
 Lv45〜 戦

・スリープバンド
 睡眠:カウンター+50
 Lv31〜 モ

・しびれハンド
 麻痺:かすめとる効果大幅アップ
 Lv60〜 シ

・グラットングリップ
 不意打ち効果アップ
 Lv55〜 ナ

・悲奥義グリップ
 ケアル効果アップ
 Lv1〜 暗

・ギャンブルグローブ
 イーグルアイ効果アップ、命中ダウン
 Lv35〜 狩

・ロンリーマント
 ソロ、衰弱時:EXPロスト軽減
 Lv25〜 獣

・レビテトシューズ
 滞空時間アップ
 Lv51〜 竜

・隠密の数珠
 沈黙:攻撃力、命中、敵対心アップ
 Lv65〜 忍

・赤金の鞘
 暗闇:星眼効果アップ
 Lv52〜 侍



324 :(・ω・):07/08/16 11:14:12 ID:M4QWI1qb
本当に何がなんだか分からなくて爆笑した

325 :(・ω・):07/08/16 11:29:58 ID:TRdrSPpG
まて、ロンリーマントだけ神すぐるだろ。くれw

326 :(・ω・):07/08/16 13:00:59 ID:N2n+Uitp
>>323
久々にウケた

327 :(・ω・):07/08/16 18:27:27 ID:JhwXToNh
>滞空時間アップ

なんぞこれwwwwww

328 :(・ω・):07/08/16 19:08:55 ID:N2n+Uitp
ジャンプの消えている時間が20倍になるとかじゃねえ?

連続魔エスケプします!
竜「ちょww俺まだ上空www」

329 :(・ω・):07/08/17 04:59:10 ID:EcHVhXt1
いみない師:

全ジョブカンストで習得可能だが、特に秀でた能力は持っていない。

330 :(・ω・):07/08/17 09:32:20 ID:wcSLCutS
まあ二番煎じ+ストレートなのは誰が見ても面白くないわけで

331 :(・ω・):07/08/17 10:02:57 ID:Xd1y1FxF
■ジュノに新たな新設備『ドリーマーズコロッセオ』が追加されました。
このコロッセオでは挑戦料5万Gと引き換えに、様々なシチュエーションのバトルを楽しむ事ができます。
(挑戦チケットを購入するために予約が必要になることがあります)
挑戦するジョブ、レベル等は自由ですが、一つのジョブは同じPT内に一人しか入れません。
デュナミスと同じく一度に突入できる許容PT数は1組のみ
一度に許容30人まで観戦する事ができます(観戦チケット:500G)

・『英雄賛歌』
 ヴァナディールに勇名を馳せる強豪NPCと戦う事ができます。
 相手の数はこちらの人数と同じで、自分の好きな組み合わせの相手と戦う事ができます。
 勝利すれば、エクレアのなんだか微妙な性能だけどカッコいい装備がもらえます。

・『渡り鳥達の狂想曲』
 最大18人vs18人までの、冒険者同士でのバトルを楽しむ事ができます。
 両者の合意の下で設定された賭け金をめぐって熾烈なバトルが繰り広げられます!
 勝者のチームには、特にエクレアとかはついてないけど出品はできない調度品の盾が贈られます。

・『悪夢組曲』
 最大6人で挑戦できる、モンスターを相手とした勝ち抜き戦です。
 スリプル、バインドの通用しないモンスターが一匹ずつ、倒す度に前より強い敵が現れます。
 10匹、20匹、30匹、50匹、100匹抜きでそれぞれ素敵な景品が貰えます。

・『巨影行進曲』
 最大18人で、ベヒーモスやハイドラなどに代表される超巨大モンスターとガチバトルです!
 中には普段おなじみのあんなモンスターやこんなモンスターまで超巨大になって現れるかも!?
 バトルは50分一本勝負、モ○ハンなノリでお楽しみください。

・『小さき者達への葬送曲』
 闘技場を埋め尽くすノンアク、ノンリンクの小さな魔物の大軍団。
 倒しても倒しても現れる無数の弱者達に制限時間30分で可能な限りの殺戮を行ってください。
 倒した数によって素敵な景品がもらえるYO!

332 :(・ω・):07/08/17 19:56:00 ID:+AB2SzuL
チケット制か


コロッセオの前には常にダフ屋業者が・・・

333 :(・ω・):07/08/18 00:49:57 ID:4ZAuAIvj
■今回のバージョンアップによる両手装備強化自体が嘘でした


334 :(・ω・):07/08/18 01:22:41 ID:TPV8GhCE
巨影行進曲は楽しそうだな。

デカいチゴー、デカいオポオポ、
……そしてデカいキキルン!

335 :(・ω・):07/08/18 09:10:34 ID:4rMbab2d
そして・・・デカいシャントット様・・・・・

336 :(・ω・):07/08/18 19:59:45 ID:dQYT99Co
>>331
小さき者達への葬送曲はチゴーの大群で決まりだろ

337 :(・ω・):07/08/19 09:23:51 ID:V5gj4P1+
>336
豆タルと野良タルの群れでなかったのか…
それ+PMの3糞タルがでるなら、気晴らしが出来たものを…

338 :(・ω・):07/08/19 09:53:08 ID:ChCN6bch
■アサルトの計算方法を変更します。
 達成可否に加えて、達成時の残り時間もボーナスに含まれるようになります。
 残り時間が50%以上あると、現在の計算結果と同じになります。

339 :(・ω・):07/08/19 10:06:00 ID:ChCN6bch
■10秒前でクリアすると常に1%の計算式になる不具合が発見されました。
  想定外でした。

340 :(・ω・):07/08/20 12:59:53 ID:3Wtdygyh
■6人でクリアすると、時間に関係なく3%になっていた不具合が発見されました。

341 :(・ω・):07/08/20 21:33:09 ID:hewaL/9j
■<調理に新たなレシピを追加しました。

醤油
闇のクリスタル/ククル豆(4)/岩塩(2)/蒸留水(1)

牛丼
炎のクリスタル/ワイルドオニオン(1)/鳥の卵(1)/タルタルライス(1)/野牛の肉(1)/醤油(1)
STR+10 VIT+10 INT-10 MND-10

親子丼
炎のクリスタル/ワイルドオニオン(1)/鳥の卵(1)/タルタルライス(1)/コカトリスの肉(1)/醤油(1)
STR+5 VIT+5 INT-5 MND-5




■ブタっぽいモンスターが追加されたらカツ丼実装も検討します。

342 :(・ω・):07/08/21 02:12:15 ID:uJYrKstW
つ【オーク】

343 :(・ω・):07/08/21 02:27:16 ID:HuJuaZ+4
今年はイノシシ年でブガードがヴァナを走り回ってたというのは記憶の果てか・・・

344 :(・ω・):07/08/21 13:42:31 ID:q9TQ7m1Y
魚汁が魚醤の一種だと思うんだけど、ヴァナのは塩使ってないから違うかなぁ…

とりあえず調理職人として醤油は欲しいけど、
これ以上だいじなもの追加されたりするのは勘弁して欲しいところです。


345 :(・ω・):07/08/21 14:01:54 ID:Wyj2o0NA
というか、だいじなものをあんな中途半端なカテゴリ分けじゃなくて
ユーザーが自由に階層化できるシステムにしてくれればよかったのにな

あのカテゴリって、どう考えても設計した人間がFF11プレイしたことねぇって内容だし

346 :(・ω・):07/08/24 13:30:45 ID:13edbX2y
■今回のバージョンアップにより、獣人の連れているペットのHPが修正
されました。本体を倒さずにペットを倒すと、3匹目のポップよりペットの
HPが周囲の同レベルのペットではない敵モンスターと同程度となります。
これにより一部のジョブがソロでレベル上げができる不具合を修正しました。

一部のモンスターの移動速度を上方修正しました。
ワモーラプリンス、マーリド
これにより一部のジョブがソロでレベル上げができる不具合を修正しました。

一部クエストに再オファーの上限をつけました。
クエスト「虎の牙」
一日にオファーできる回数は4回までとなりました。
それ以上のトレードは地球時間0時をまたがなければできなくなりました。
これによりシステムから無制限にギルが引き出される不具合が修正されました。

全部本当にありそうで怖い・・・


347 :(・ω・):07/08/24 16:54:30 ID:A2glYj68
>>346
■チゴーのHPが周囲のモンスターと同じになることが調査によりわかりました。
  仕様の穴をついた想定外の不具合でした。
  本件については次回バージョンアップで何らかの対策を行う予定です。



とかいうのもありそうで怖い・・・・・

348 :(・ω・):07/08/25 11:31:10 ID:+duKh3lg
ファング修正は勘弁してくれ(;´д⊂)

349 :(・ω・):07/08/25 15:06:32 ID:10boe315
■<背中防具として軍旗・旗指物を実装しました。
従来の背中防具とは異なり、グラフィックが表示されます。
旗指物は合成時に指定することで任意の文字列が表記可能です。
なお公序良俗に判する内容はアカウント停止・強制退会の対象となり得ますのでご注意下さい。

350 :(・ω・):07/08/26 01:01:54 ID:LM76c4Qg
■新たな魔法を追加します。

 ・アスピルII 黒 Lv55〜 MP32
   敵からMPを大量に奪います。MPの無い敵に使うと、MPを吸えない代わりに
   敵の魔法防御力を一定時間著しく下げることができます。

 ・ラスピル 黒 Lv38〜 MP40
   敵のHPを奪い、奪ったHPを自分自身のMPに変換します。

 ・ラスピラ 黒 Lv52 暗 Lv48 MP32
   敵のHPを奪い、奪ったHPをパーティメンバー全員にMPとして還元します。

また、以下のアビリティを追加します。
 ・魔力の歪  黒 リキャスト5分
   次に唱える魔法のMP消費量が1.5倍になる代わりに、魔法攻撃力が150〜250%アップします。

 ・女神の吐息 白 リキャスト5分
   パーティメンバー全員にリジェネII+全バ系の効果を与えます。かなり高いヘイトをもっています。

 ・微塵隠し からくり リキャスト30分
   オートマトンを自爆させることで、敵に一定のダメージ+様々なスリップダメージ効果を与えます。
    

351 :(・ω・):07/08/26 02:29:45 ID:d0g3KUYi
微塵隠しはナルトのデイダラの台詞をマクロで使う奴が
出てくるに50000ガバスw



352 :(・ω・):07/08/26 03:52:24 ID:LM76c4Qg
■ビシージで、将軍が全員戦闘不能になった際に専用のNPCが登場するようになりました。
 登場する可能性のあるNPCは以下の通りです。

  ・デジョン樽兄
  ・アブクーバ
  ・ナジャ社長
  ・不滅隊の誰か
  ・自分自身が皆に掛け声をかける

353 :(・ω・):07/08/26 03:57:23 ID:QVPDLvTg
尚、極稀に某国の使者が登場しますが、その際は蕃国軍が撤退します。

354 :(・ω・):07/08/27 08:04:59 ID:mpSNS76h
■ < 全ワールドメンテナンス作業は完了しましたが
   バージョンアップ担当が寝過ごしたため、バージョンアップはできませんでした。
   このため、バージョンアップは9/4に延期となりました。
   皆様にはご迷惑をおかけしておりますが、なにとぞご了承願います。
   それではバージョンアップを楽しみにお待ちください!!

355 :(・ω・):07/08/27 15:06:32 ID:/h3gCakw
アスピルIII
仲間からMPを吸い取ることができます。

356 :(・ω・):07/08/27 15:55:49 ID:afRB0c9B
>>355

357 :(・ω・):07/08/27 21:31:24 ID:mpSNS76h
>>355
ここは日記帳じゃないぜ?

358 :(・ω・):07/08/28 00:50:46 ID:qy3DEenn
次回VUでは、利用者が少ないコンテンツの見直しを行います。

テメナス中央塔地下1階、アポリオンCSのドロップアイテムを修正します。
従来のドロップの他、ここでしか手に入らない装備をドロップするようにします。

ガリスンで、トリガートレードがどの国のPCでも行えるように修正します。
また一部有名NPCが参戦するようになります。
参戦するPCは以下のメンバーとなります
サンド:ハルヴァー
バストゥーク:ナジ
ウィンダス:クピピ

ベンチャーロールの掛け金上限が10万ギルまであがります。
また、対戦相手がいない場合NPCが相手をしてくれます。


359 :(・ω・):07/08/28 01:37:05 ID:HYUtv4zp
ベンチャーロールからギルを引き出せる不具合が発見されたので、
ベンチャーロールのサービスを中断します。
なお、復帰時期については未定となっております。

360 :(・ω・):07/08/28 01:43:09 ID:0R5d2K9Z
以下の種族がヒーリング時に目を閉じるようになりました。
ミスラ/ガルカ


ここのネタかと思ったわw

361 :(・ω・):07/08/29 14:32:42 ID:te+c1Hwe
■<次回のバージョンアップでPCの全種族の死亡モーションに「吐血」を実装します。
  また一部のモンスターの死亡モーションに以下の修正が入ります。
   ・小動物系の死亡モーションに「痙攣しながら悲しげな視線を向ける」を実装します。
   ・獣人系の死亡モーション時にランダムで「捨て台詞(和訳字幕付)」が実装します。
  
   

362 :(・ω・):07/08/29 14:46:28 ID:0WaDM91k
先日実装されたチョコボサーキットで、いきなりですが、入った国と違う国へ出られるようになりました。
ただし、
サンドリア・バストゥーク・ウィンダスへ出るには優勝経験1回以上かつ1回1万ギル(10回回数券9万ギル)
ジュノへ出るには優勝経験5回以上かつ所属してるレーシングチーム2位以上かつ1回5万ギル(10回回数券45万ギル)
アトルガン白門へ出るには、だいじなもの「渡航免状」取得済みで優勝経験10回以上かつ所属してるレーシングチーム1位のみかつ1回20万ギル(10回回数券180万ギル)
という条件を満たす必要があります

363 :(・ω・):07/08/30 02:15:48 ID:X4hJhsP5
■e<非戦闘状態のペットのHPが徐々に回復するようになりました。
■e<非戦闘状態のペットに対し、ペットコマンド「まってろ」を使用した際に、回復するHPの量が増加するようになりました。
■e<ジョブアビリティ「よびだす」で使用できる以下のアイテムに関して、既存の合成レシピのほかに、より低いスキルで作成可能な新レシピが追加されました。

松井『次回VUでは、獣使いがPTで活躍出来る様な修正を行います』

364 :(・ω・):07/08/30 15:05:47 ID:ZV6EUuBd
■e<エース強化のあおりを受けた通風に新たなアビリティを追加します

・Lv40 急所ねらい リキャスト90秒
 次の攻撃がクリティカルになる

・Lv60 ダーティインファイト リキャスト180秒
 対象の敵一体をアムネジアにする

・Lv30,50,70 追い討ち
 クリティカルダメージ+10〜35%アップ

■e<と思ったけどやっぱりやめます

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