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■□■嘘バージョンアップ情報 その参■□■

1 :スペシャノレタスクチーム:06/11/19 15:44:36 ID:8o/xkw1R
いかにも有り得なさそうで有り得そうなバージョンアップ情報や、
【やったー!】とつい思ってしまうけど絶対無理ぽwなバージョンアップ情報を
書くスレッドです。
もしかすると、スペシャルタスクチームがネタをパクって実力で実装してくれるかも・・・?

■□■嘘バージョンアップ情報■□■
http://yy10.kakiko.com/test/read.cgi/ff11/1103149060/

■□■嘘バージョンアップ情報 その弐■□■
http://yy10.kakiko.com/test/read.cgi?bbs=ff11&key=1128301389

24 :(・ω・):06/11/30 15:41:15 ID:mG6lmTDE
>>23
能ある鷹は潮を吹かすってやつだな!

25 :(・ω・):06/12/01 02:13:26 ID:a8/XVC2e
■インビジ・スニークの仕様を変更しました。
インビジ・スニークが、自分よりレベルが16以上上の相手には一定確率で見つかるようになりました。
ただし、見破られるわけではないので、見つかった時点で魔法の効果が切れることはありません。
この調整により、低レベルでもミッション等を一人で進められてしまう不具合が修正されます。
また、サイレントオイル、プリズムパウダーの効果を変更し、以下のアイテムを新たに追加します。

「サイレントオイル」
音を消し、自分とのレベル差が+15までの相手の聴覚から隠れる
「スニークオイル」
音を消し、自分とのレベル差が+21までの相手の聴覚から隠れる
「クワイエットオイル」
音を消し、自分とのレベル差が+27までの相手の聴覚から隠れる

「プリズムパウダー」
姿を消し、自分とのレベル差が+15までの相手の視覚から隠れる
「クリアーパウダー」
姿を消し、自分とのレベル差が+21までの相手の視覚から隠れる
「インビジブルパウダー」
姿を消し、自分とのレベル差が+27までの相手の視覚から隠れる

「マジックショール」 Rare
音も姿も生命反応ですら完全に隠し、レベル差や見破りによって見つかる事もなく完璧に隠れる
効果時間5分

26 :レインボーパウダー:06/12/01 09:35:28 ID:v/sR91i5
(・ω・)

27 :(・ω・):06/12/01 19:26:13 ID:/qk12TzL
■デオード及び嗅覚の仕様を大幅に変更します。
  ・モグハウスに戻らず、同じジョブのまま長時間外出していると、
   時間に応じて少しずつ臭ってくるようになります。
  ・食事の種類によって、臭いの強さが異なります。
  ・デオード及びデオドライザーを使用する事で、臭いを一時的に下げることができます。
  ・新魔法シャボーナもしくは香水・石鹸を使用する事で、臭いを一定量下げることができます。
  ・臭いの強さによって、寄ってくる敵と寄ってこない敵がいます。


28 :(・ω・):06/12/01 23:48:05 ID:MykOPOCX
■<オートマトン用に新しいウェポンスキルをいくつか追加します。これにより、レベルの高いオートマトンは状況に応じて、これらのウェポンスキルを使用するようになります。

・ 白兵戦タイプ
敵に近接攻撃によるダメージを与え、与えたダメージ量に依存してHPを吸収する。
・ 射撃戦タイプ
敵に遠隔攻撃によるダメージを与え、追加効果としてスタンが発動することがある。
・ 魔法戦タイプ、汎用タイプ
敵に近接攻撃によるダメージを与え、追加効果として短時間の大幅な回避ダウンが発動することがある。


29 :(・ω・):06/12/01 23:59:16 ID:MykOPOCX
ハハハハハハ!なんてな!
こんな糞微妙パッチでからくり修正とかあるわけないよな!
ハハッハハハ!

30 :(・ω・):06/12/02 15:52:46 ID:i1wnUqM1
イヤイヤ、イイじゃなイカ、これ実装してクれたら、
■ハ神だよ、
からクり士救済に、キっとなるにちがいナイよ。


31 :(・ω・):06/12/04 19:43:08 ID:gbBs8J5C
マトン専用のエモコマンド及びモーションを追加します。
今回は「手をふる」「お辞儀する」「喜ぶ」「怒る」「泣く」「すねる」の6つだけですが、今後増やしていく予定です。

32 :(・ω・):06/12/05 10:16:23 ID:OhtWAB3u
■オートマトンが倒されると、砕け散る、大爆発する、暴走してどこかへ走っていく、などの
 新たな演出が追加されます。

■これに併せて、敵のオートマトンを倒した際も同様の演出が発生するようになります。

■なお、大爆発は致命的なダメージを受けますので注意してください。


33 :(・ω・):06/12/05 12:10:49 ID:v+C2GH6v
属性ダメージにおいて、レジ・半レジ・クォーターレジ・レジ無しの他に
「軽減」を追加しました。

バ系・カロルをかける事により、確実に効果が期待できるようになります。
また、装備品での耐性ブーストも同様となります。

また、それらの仕様変更に伴い状態異常を無効化する確率も
従来より上昇します。

新たな魔法としてバ系を更に追加しました。
バライト(ラ)・バダーク(ラ)、
バスタン(ラ)・ババインド(ラ)・バスロウ(ラ)・バヘヴィ(ラ)・バチャーム(ラ)・バデス(ラ)


34 :シェル :06/12/05 12:39:09 ID:enHHCttB
(´・ω・`)

35 :(・ω・):06/12/05 14:52:22 ID:OhtWAB3u
>>33

36 :(・ω・):06/12/05 22:07:31 ID:r6XuryLW
LSハウス(ノマドモグハウス)を実装します。ほぼモグハウスと同様の仕様となりますが、中に入れる人数は100名までとなります。
入室には同じLSを付けている必要があります。またLSを外すと即時退出となります
金庫にはアイテムの他にお金も預ける事が出来ますがアイテム、お金共にリーダーの承認を得たキャラクターしか預け入れ、引き出しが出来ません。

金華拡張クエストもありますので、LSの方と協力して下さい

37 :(・ω・):06/12/07 12:54:35 ID:BWpdLAZ1
■パーティだけでなく、アライアンスにもかけられる新たな範囲魔法を多数追加しました。
・ケアルダ II III IV
・プロテジャ II III IV V
・シェルジャ II III IV V
・バファイジャ
(他バ系)


38 :(・ω・):06/12/07 15:12:40 ID:qrdqkq1k
■パーティメンバーではない冒険者に回復魔法や強化魔法を使用した場合に
 いくつかの制限がかかるようになりました。(アライアンスはパーティに含まれます)

 ・ケアルは、一定時間内に同一PCに対して連続実行すると、
  回復量が少しずつ下がっていくようになります。
  回復量は、最大で0.5%まで下がります。
  このペナルティは、エリア切替やログアウトでは元に戻りません。
  ペナルティを回復する場合は、神々の間・ノーグ・タブナジア地下壕・ナシュモの
  いずれかのエリアにいるNPCに、獣人金貨(もしくはアトルガン黄貨)を3枚トレードするか、
  レベルダウンしなければなりません。
  なお、この回復量ダウンの効果は、パーティやアライアンスのメンバーには適用されません。

 ・プロテス、シェルは、使用者のレベルと対象者のレベルが著しく離れている場合、
  本来の効果時間より短い時間で効果が切れるようになりました。
  効果時間は、最大で0.01%まで短くなります。

 ・ヘイストは、使用者のレベルと対象者のレベルが著しく離れている場合、
  スロウ効果が発生する場合があります。このスロウ効果は通常のスロウ効果よりも
  影響が大きく、イレースで解除できません。自然治癒にも時間がかかりますので、
  パーティ外からフォローする場合は、充分気をつけてください。
  

39 :(・ω・):06/12/07 15:13:36 ID:qrdqkq1k
■ケアル回復量ダウンを、次のバージョンアップで0.005%まで引き下げることが決定しました。

40 :(・ω・):06/12/07 15:44:19 ID:12kRYnD4
オートマトンに多くのエモーションを追加しました。

これに伴い、アタッチメントに隠しステータス『性格』を実装しました。
装備しているアタッチメントによって、オートマトンの性格が下記の4種類のうちから決定されます。

すなお
あまのじゃく
きまぐれ
むくち

オートマトンのエモーションは、マスターがエモーションを行ったとき同時に行いますが、
どんなエモーションを選択するかは性格により変化します。

すなおVer
MasterはAutomatonに丁寧にお辞儀した。
AutomatonはMasterに丁寧にお辞儀した。

あまのじゃくVer
Masterはうなずいた。
Automatonは首を横に振った。

きまぐれVer
Masterは北を指差した。
Automatonはこっくりこっくりと居眠りを始めた。

むくちVer
MasterはAutomatonをつんつんつついた。
Automatonは返事がない。ただの人形のようだ。

41 :(・ω・):06/12/07 20:57:35 ID:CRqGtKsv
■かねてより要望の高かった、ワールド間宅配を実装します。
既存の宅配所から、「ワールド番号:PC名」と指定する事により配送が可能となります。
例:名前欄に「00:Shantotto」を指定 → ワールド00(Bahamut)のShantottoさんに宅配(※PC名は架空のものです)
なお、RMTの温床となる事を避ける為、金品の宅配は出来ません。

●<ギル(金)もアイテム(品)も宅配出来ないのなら、何の為に実装するんだyp!
[+]<そのワールドに指定した名前が存在するかどうか等にお使い下さい。それでは、よい旅を。


42 :(・ω・):06/12/08 09:18:27 ID:1xNdZwpv
■潜在能力の付いた装備について

・潜在能力発動条件達成時に、キャラクターの頭上に電球のエフェクトが出ます
・潜在能力が発動した一部の武器(トライアル系の潜在武器)は、アイコンがHQ表示になります

43 :(・ω・):06/12/08 09:55:20 ID:+UDCWYy3
■合成失敗について

 合成失敗にもHQが発生するようになります。
 High失敗は3段階あります。

 1段階目・・・クリスタルが割れる時のエフェクトが若干大げさになります。
 2段階目・・・周囲で合成している人の合成失敗率が10%〜30%上昇します。(魔法が届くぐらいの距離)
 3段階目・・・そのエリアで合成している人の合成失敗率が20%〜45%上昇します。
         また、周囲で合成している人の合成失敗率が50%〜85%上昇します。
High失敗時はエリア全体に失敗メッセージが表示されます。

 なお、モグハウス内で合成した場合は、その街のモグハウス内で合成している合成者に同等の影響が発生します。


44 :(・ω・):06/12/08 11:19:16 ID:3xzKARZe
■「給与」・「税金」の追加。
毎週のコンクエスト終了後、「給与」としてギルの支給または「税金」としてギルの徴収が行なわれます。
この額は、各PCのプレイ時間に応じて決められる「基本給」または「基本税」に加えて各PCの所属国にいる
あるNPCの「査定」によって決定します。

※基本給は、PCの作成時が最大で、以後各PCのプレイ時間の経過に伴って少なくなります。
更に、当該週の稼働時間が40時間を越えると「重加算税」が発生し、高額の税を支払わなければなりません。

※「税金」の額が所有ギルを上回った場合PCのLSの表示の代わりに滞納状態を示す、
赤い札のマークが表示され、これはサーチ昨日にも反映されます。
滞納状態が長期にわたると、「差し押さえ」となり、PCを操作することができなくなりますのでご注意ください。

45 :(・ω・):06/12/08 12:50:14 ID:gHmfpPAZ
■レイズ・リレイズで復帰した際に、自動的にインビジ・スニークの効果が付加されるようになります。
なお、魔法やアイテムによるインビジ・スニークと違い、効果時間が30秒固定となりますので、
その間に安全な場所まで退避するようにして下さい。


46 :(・ω・):06/12/08 14:45:41 ID:+UDCWYy3
■レイズ・リレイズで復帰した際、インビジ・スニークではなくデオードの効果が付加されていた不具合を修正しました。
 動作確認取っていませんでした(笑)

47 :(・ω・):06/12/11 11:23:04 ID:4a3YxgnC
■<スキルが上がってWSを覚えた場合、頭上に電球が閃いて
 覚えた直後の一度だけTPを消費せずにWSを発動するように変更しました。


48 :(・ω・):06/12/12 10:31:03 ID:FAMADcTi
◆<サーチで現在パーティを組んでいない白色ネームの人だけ
 抜き出して表示する機能が追加されました。

49 :(・ω・):06/12/12 14:24:15 ID:jfmH6Qq3
□<・サーチ画面でリーダー状態の人をチェックすることで、
      現在の構成メンバーを見る機能も追加しました。
    これにより、更に円滑なPT構築ができると思われます。


  ・仕様言語表示を常時表示することにしました。 
   これは『言語制限』とは別な表記枠で、
   使用クライアントで自動に割り振られるものなので、
   設定は必要ありません。

   これにより、混合鯖運営以前の気さくなヴァナに近づけることを期待します。

50 :(・ω・):06/12/14 19:39:29 ID:W2vaad3D
モンスターの挙動に関して以下の修正を行います。

3匹以上のモンスターから攻撃を受けつつ、モンスター達に背中を向け続けた場合、抜刀・納刀を問わず交戦拒否とみなし救援要請と同じ状態になります。(経験値とドロップなし)
なお、同一PCが上記の状態を連続五分以上続けた場合、他PCに対する妨害行為の恐れありと言う事でリンク中のモンスターがハイパー化します。
BCやENMは対象外です。


51 :(・ω・):06/12/14 22:36:00 ID:Q/BWJ6ka
メリットポイントにジョブカテゴリー3が追加されました。
これにより各ジョブのSPアビリティを強化することが出来ます。
なお、強化段階は1段階のみ、消費メリットポイントは10となります。

戦:効果中、ダブルアタック発生確率大幅アップ
モ:効果中、モクシャ効果アップ、蹴撃発生確率アップ
白:範囲内のPTメンバーのMP大幅回復
黒:効果中、魔法命中率大幅アップ
赤:効果中、強力なリフレシュ効果(通常のリフレシュと併用可能)
シ:効果中、魔法レジスト率大幅上昇
ナ:効果中、魔法レジスト率大幅上昇
暗:効果中、クリティカル発生確率大幅上昇
獣:魅了効果時間がさらに延長、モンスター強化能力アップ
詩:効果中、詠唱時間短縮
狩:二連射
侍:効果中、TPが減らなくなる
忍:現在のHPと同じ量のダメージを与える
竜:発動しても子竜が消えなくなる
召:究極施行の消費MPが「現在のレベル×2」に固定される
青:効果中、強力なリフレシュ効果
コ:「1:全てのアビリティ再使用可能」「2〜6:全てのアビリティ再使用可能&MPが回復&TP+300」
か:オートマトンの全能力上昇

52 :(・ω・):06/12/15 12:21:41 ID:jfhhlttN
見える、イーグル二連外してorzしてる狩人がッ!

ビシージで技能の薬使って連続2アビした俺が言うんだから間違いない!

53 :(・ω・):06/12/15 16:56:18 ID:pcJvfSvS
■次回VUにて、メリポジョブカテゴリー3を見直します。

 大幅アップの上昇率を、5%から1%に減らします。
 この修正により、全て5段階まで成長させることができるようになります!
 必要ポイント:1->2->3->4->5


54 :(・ω・):06/12/16 08:36:02 ID:kwy3cdyW
■合成時、スキルが上回っているレシピの失敗率を変更します。
+11、+21、+31、+41、+51でそれぞれ段階的に引き下げ、
+51〜はほぼ失敗0となります。



#これくらいやってくれても良いよね…
#調理師範なのに人参汁(素人レシピ)2回連続割っちゃったという愚痴から出た妄想。(´・ω・`)


55 :(・ω・):06/12/16 12:47:23 ID:XPp/4oO7
>>55
初心忘れるべからず

56 :(・ω・):06/12/19 16:16:04 ID:amG1g6AW
>>55

57 :(・ω・):06/12/19 16:29:36 ID:dfQqjxV6
■「パーティ編成」の「会話言語」に「中国語 C」の表示をを追加しました。
この項目は選択できませんがチャットで一定回数以上のピンインを用いることで、
自動的に表示され変更することはできません。

58 :(・ω・):06/12/19 21:09:05 ID:/Wym+cYD
正式サービスエリア外からの接続を基本的には不可能に致します。
接続する為にはクレジットカードでの決算が必要になります。
同カードを使用しての規約違反が発覚した場合、同カードでのアカウント全てが処罰の対象になります。
又、以後そのカードでの決算は不可能になります。

59 :(・ω・):06/12/20 07:42:31 ID:7hkMW9JC
■言語で指定した言葉を使ってないことが判明した場合、
 アカウントを特別規約違反行為により一時停止することになりました。
 今回、ためしにいくつかのアカウントを監視したところ、中国からのアクセスを
 行っているアカウントの大半がこれに該当しましたが、お得意様なので
 今回のみ警告だけとしました。
 なお、日本人で英語が喋れないのにJEとしていたアカウントは、
 現在最大7日間のアカウント停止処分となっています。

60 :(・ω・):06/12/24 20:57:44 ID:N5lwhoDq
今、俺がヴァナにいる事を修正・・・できませんでした orz

61 :(・ω・):06/12/26 00:04:03 ID:8hA1ZScZ
■<>>60の不具合は日付けが変わることによって修正した

62 :(・ω・):06/12/26 10:00:54 ID:KleQw9hd
最近、理想今日の「脳内バージョンアップ(゚Д゚)」がなくて寂しい。

63 :(・ω・):06/12/26 20:48:08 ID:htv7oH30
■・新たなアイテム「神木の釣竿」を追加しました。
 ・新たなクエスト「命宿りし」が追加されました。これに伴い、新たなNPC Spirits of pond が東ロンフォールに配置されます。
 
 クエスト「命宿りし」。
 「神木の釣竿」を折らずに1万匹の魚を釣り上げ、Spirits of Spring にトレードすることで、
 「精霊の釣竿」(Rare Ex)を得ることができる。

 「精霊の釣竿」。
 「精霊の釣竿」で「釣り」を行うと、掛かった獲物に関する、
 「釣り人の勘」よりも的確な情報を「精霊の釣竿」が教えてくれる。

64 :(・ω・):06/12/26 22:35:02 ID:rxFQJ5dl
オートマトンに新たに『砲戦フレーム』を追加しました。
砲戦フレームは
・ショルダーキャノン・ハンドバルカン
・眼から怪光線
・おっぱいミサイル
・PC投げ
のどれか(複数可)が使えます。

65 :(・ω・):06/12/27 10:58:00 ID:y/crXnbI
■<バトルチームにスペシャルゲストとして桝田省治氏が参入しました。

■<からくり士が最強ジョブになりました。

■<ジョブ関連の他、戦闘や新たなBF、合成等にも各種の変更・追加がありました。

66 :(・ω・):06/12/27 14:20:36 ID:vygfVXJg
■メリットポイントのカテゴリー2が一部変更されました。
・シーフのオーラスティールがぬすむではなくかすめとるにディスペル効果を得るようになります。
 オーラスティールを習得した場合、かすめとるでお金を奪うことができなくなり、使用間隔が1分になります。

■シーフのぬすむで得たアイテムはプールされるようになりました。

67 :(・ω・):06/12/27 17:29:11 ID:uyH/SfWz
■全ての単体魔法について、魔法をかけられる対象が変更されました。

 使用可能対象
  ・パーティ/アライアンスのPC
  ・パーティ/アライアンスのペット
  ・自分のフェロー
  ・敵モンスター

 これにより、デジョンIIを敵モンスターにかけるといったことも
 可能になりました。(レジストされる可能性があります。)

■全ての全体攻撃魔法について、効果を受ける対象が変更されました。

 効果対象
  敵モンスター
  自分より10レベル以上高いPC

68 :(・ω・):06/12/27 20:26:50 ID:W+/QiGk7
■デジョンIIを敵モンスターにかけた場合、経験値・ギル・アイテムを
 ドロップしないのは正常な状態です。
 この件でのGMコールはしないようにお願いします。

69 :(・ω・):06/12/28 10:40:23 ID:LE95CMp6
■デジョンIIをモンスターにかけても消えないという多数の報告がありましたが
 デジョンIIはもともとHPに転送する魔法であり、モンスターもHP、つまりPOPしたポイントに飛ぶだけです
 もちろん追尾をもつモンスターはそのままこちらを襲いにくるので注意してください。

70 :(・ω・):06/12/29 13:01:26 ID:RB4jsnR5
■一部のモンスターがデジョン・デジョンIIを唱えるようになりました。

71 :(・ω・):06/12/29 18:21:14 ID:SuBMA3N3
■一部のモンスターが通常アビリティを使うようになりました。

72 :(・ω・):06/12/30 00:29:55 ID:0TnpIKLc
■一部の獣人は、popしてから一定時間経つと合成を行うようになりました。
 これらの獣人を倒すと、従来のアイテムに加えて、合成したアイテムを
 ドロップします。

■一部の獣人が、自ら合成したアイテムを戦闘中に使用するようになりました。

73 :(・ω・):06/12/30 10:06:46 ID:0I564Fex
■新しい合成レシピを追加しました。

 ・リレイザーD
 ・エリクサーD

74 :(・ω・):06/12/31 13:57:34 ID:diXHCb9r
■一部の獣人に適用するのが面倒なので、全ての獣人がアイテムを使用するようになりました。

■これにより食事効果を表す新たな強さ表記が追加されます。
一部例
攻撃)貧弱貧弱ゥ!、攻撃力が高そうだ。とても攻撃には耐えられそうもない。
命中)扇風機、回避する事は難しい、回避は絶望的だ。

75 :(・ω・):06/12/31 15:34:14 ID:h84e7vs9
■シーフ関連
ジョブアビリティ「フェイント」が削除され、
新たに「鷹の手」が追加されました。

「鷹の手」は女性PCと一部のモンスターにのみ使用可能です。

76 :(・ω・):06/12/31 15:53:45 ID:tbRkx1Hv
■獣人が合成したアイテムをバザーするようになりました。

■新たに一部のHNMもアイテムを合成・使用・バザーするようになりました。

■新しい装備を追加しました。
 この中には、敵モンスターのみ合成可能な装備も含まれます。

77 :(・ω・):06/12/31 22:00:06 ID:IpsjD/yL
■一部の獣人が競売所を利用するようになりました。
  獣人が関与した売買履歴は、名前が青字で表示されます。

78 :(・ω・):07/01/01 09:53:12 ID:eca/Hsjw
■アラパゴ・ハルブーン・マムークにそれぞれ獣人用の競売所が追加されました。
 それぞれ固有の手段を用いることでプレイヤーも使用可能です。

 ダボイ・ベドー・オズトロヤ・ムバルポロスについては、
 次回以降のバージョンアップで順次実装予定です。

79 :(・ω・):07/01/01 14:42:06 ID:DE5Sgro7
■獣人が競売で落札したアイテムを使用するようになりました。

80 :(・ω・):07/01/02 19:08:52 ID:7Hkkl4ee
■各地のチョコボ料金が、レベル50を超えている場合に、
割増料金となっていた不具合を修正しました。


※金額的には微々たるものだけど、何か引っかかるんだよなぁコレ…


81 :(・ω・):07/01/03 13:59:50 ID:veNYAKQY
■育成したチョコボをカラーリングできるサービスが追加されました。
特定のアイテムを各厩舎のNPCにトレードすることで、チョコボの色を変更することができます。
更に、白、水色、ピンクの三色が追加されます。

82 :(・ω・):07/01/04 09:21:47 ID:QvaieMhU
■各地のチョコボ厩舎及びテレポイントで
 チョコボホイッスルのチャージが可能になりました。

■チョコボ厩舎及びテレポイントのチョコボ貸し出しが終了しました。

83 :(・ω・):07/01/08 02:08:52 ID:7ahSR3Qr
期待age
特に>>13とか>>81

84 :(・ω・):07/01/08 11:54:00 ID:zooORprz
■ PhysX及びHavok FXに対応しました。魔法やウェポンスキルなど
様々なエフェクトがリアルに表現されています。

■ フロントバッファ:1920*1080、1920*1200、2560*1600、3840*1200※Dual-link、5120*1600※Dual-link
バックバッファ:1280*1280、1920*1920、2560*2560、3840*3840
アンチエイリアス、アニソトロピックフィルタリング(最大x16) に対応しました。
WindowsVista発売開始と共にSM4.0及び128bit-HDRに対応予定です。
格段に美しくなったヴァナ=ディールをお楽しみください。

■ Intel Core MA、AMD Athlon64X2、NVIDIA SLI、ATI CrossFireに
対応しました。高負荷時でも滑らかなグラフィックを堪能できます。

■ EAX ADVANCED HD 5.0に対応しました。
臨場感豊かなサウンドをご堪能ください。

85 :(・ω・):07/01/15 00:58:47 ID:xk9Q1QGL
xx月oo日
■新ジョブ、「時魔道士」が追加されました。

xx月oo日
■「青魔道士」の魔法、「メテオ」がマジックバーストしない不具合を修正しました。

86 :(・ω・):07/01/17 05:28:52 ID:1O7ZKQ2G
■サルベージに引き続き、新たなバトルフィールドエリアを追加します

・新BFエリアは、ジョブごとに18のエリアが存在します
・メインジョブが同じじゃないと入れません
・最大人数は18人です
・レベル制限はありません
・Lv75〜の該当ジョブ専用の高性能な装備品や、おしゃれ装備、レアな素材などが手に入ります
・若干のメリポも手に入ります

・18人全員モンク! 18人全員黒! 18人全員リューサン! 18人全員からくり! 18人全部不滅隊!
等、今までプレイヤー側が企画していた特殊編成を思う存分お楽しみ下さい

87 :(・ω・):07/01/20 20:44:43 ID:26txa1eH
■一部の武器性能が変更されました。

リディル(片手剣)→リディル(両手剣)
クラーケンクラブ(片手棍)→クラーケンスタッフ(両手棍)
メルクリウスクリス(短剣)→メルクリウスサイス(両手鎌)

■一部ジョブ調整を行いました。

暗黒騎士:
暗黒をディアボリク形式に変更し、最初にHPの一割を消費することで
効果時間内、最初に減った分の値を上乗せして攻撃します。

また、ラストリゾートの攻撃アップ、防御ダウンの数値を大幅に上昇させました。
効果時間を3分に修正しました。

ナイト:
ジョブアビリティ「受身」を追加しました。
受身(効果時間:1分 / 再使用:5分)
効果中の被ダメージの20%をMPに変換します。

88 :(・ω・):07/01/26 11:16:26 ID:tpcPWhuL
■モリオンタスラム等、本来投げて使うべきではない投擲アイテムを回収できるようになりました。
 これらを投げるとアイテム表示が灰色になり、以下の状況で回収してまた使えるようになります。
 ・投げてから30秒以上経っている
 ・モンスターのヘイトを全くもっていない
 ・オートアタック状態ではない
 以上の項目を満たしている時、「遠隔攻撃」のコマンドが「回収」に変化し、実行することで投擲武器を回収します。
 投擲武器を投げて表示が灰色になっている間は投擲武器の変更ができません。
 表示が灰色になっている状態でエリアチェンジすると、自動で回収されます。

■忍者に新しいジョブ特性「連投」が追加されました。
 このジョブ特性で、上の三つの必須項目を全て無視して投擲武器の回収を行う事ができます。

89 :(・ω・):07/01/26 15:33:25 ID:bQH0+pAa
■UE3エンジン対応クライアントのダウンロードをx月○日に開始します。
容量は2GBです。

90 :(・ω・):07/01/27 08:29:28 ID:fWey9WTT
■サンドリア、バストゥーク、ウィンダスの競売所がネット販売を開始しました。
各競売所にて無料で配布される通信機(3国共通)を自国のモグハウスにレイアウトする事により、
レンタルハウスからでも各国の競売所から買い物をする事が可能となります。
なお、落札した商品はポストに届き、代金は自動的に引き落としされます。
また、モグハウス(レンタルハウス)から行えるのは入札のみで、
出品は各国の競売所へ直接出向く必要が有ります。


91 :(・ω・):07/01/31 14:03:09 ID:KvDGp9XD

■白魔法に以下の魔法を追加しました。

スパナ 使用制限:Lv1〜 白  対象:味方1人
  標的となったPCのスタン状態を解除するとともに、
  そのPCを一定時間テラー状態にします。


#「聞いてしまった脳筋の一言 第14回戦」#927に触発されて作ってみた。
# 反省してない。

92 :(・ω・):07/01/31 14:31:29 ID:RBELeUz4
■さらに追加しました。

カウント 使用制限:Lv38〜 白  対象:味方1人
  標的となったPCの死の宣告のカウントをリセットします。

ポイゾラ 使用制限:Lv15〜 白  対象:味方1人
  標的となったPCを、ダメージ1 / 3secの毒状態にします。

スケープ 使用制限:Lv68〜 白  対象:PTメンバー1人
  標的となったPCにST異常を1回無効化するバリアを張ります。

オーバー 使用制限:Lv71〜 白  対象:PTメンバー1人
  標的となったPCにかかったステータスダウンと反対のステータスを上昇させます。
  例)STR-20がかかったPTメンバーにかけると、VITが20上がる。

ストラ   使用制限:Lv30〜 白  対象:自分
  あらかじめかけておくことにより、石化中、無敵の効果を得る。効果時間2分

スリプラ 使用制限:Lv10〜 白  対象:PTメンバー1人
  標的となったPCのコントローラをアフォかってぐらい振動させ、スピーカーから凄い音を出します。

93 :(・ω・):07/01/31 20:04:50 ID:KPMv3PHn
>  標的となったPCのコントローラをアフォかってぐらい振動させ、スピーカーから凄い音を出します。

中の人を起こすのかよw

94 :(・ω・):07/02/03 08:43:31 ID:5Gnc0JGP
■ビシージ中に限り、戦闘不能となった場合自動的/blockaid on の状態となります。
パーティを組んでいない場合は、/blockaid off と入力しないと、
レイズを受ける事が出来なくなりますのでご注意下さい。


95 :(・ω・):07/02/03 09:25:32 ID:5/cFQqtw
戦闘不能中とは言わず、ずっと/blockaid onの状態にしてほしい
ビシージ中はonにならないのはなぜだ

96 :(・ω・):07/02/04 23:32:26 ID:hX0rJ+vI
■なお、戦闘不能状態のままレイズもかけられず10分以上放置すると、
渡航免状での規定に従い、棺桶に入れられてマウラへ送還されますのでご注意下さい。


97 :(・ω・):07/02/06 13:59:29 ID:i0jGGmDs
□ 独語版、仏語版サービス開始に伴い、
  次回バージョンアップで、チャットフィルターの一部仕様を変更します。
 
  ・シャウトフィルターを言語別にフィルタリングできる様に変更します。
    この仕様でフィルタリングされるのは、シャウトのみです。

  ・/random で出るダイスもフィルタリングできる様になります。
    なお、PTを組んでいる状態では、PTメンバーのものはされません。

  ・Tell着信時の、呼び出し音の音量を上げます。
    ユーザー設定で5段階の音量変更を可能にします
    呼び出し音の変更は、今回実装を見送りました

98 :(・ω・):07/02/06 14:13:00 ID:eMXfhfMi
■ダイスの仕様を会話ログに変更しました。
 例)PT会話で表示したい場合、 /party <random>

99 :(・ω・):07/02/11 17:32:48 ID:tnU0QDHO
■定期船航路売店の定休日および営業時間を廃止し、常時開店しているようにします。
この変更に伴い、入庫は入港時に行われるようになります。

# 餌買おうと売店のぞいてみたら「休業日です」
# じゃあなんの為にあんた居るんだよ、と思って考えてみました。(´д`;)ヾ


100 :(・ω・):07/02/19 14:31:06 ID:iv3lS0rS
■夜間・洞窟など、明かりのない状況では視界が悪くなるようになりました。
 暗い場所では、たいまつ・ランタンなどの明かりが無いと、進行が困難になります。
 また、フィールド上では天候により夜間の明るさが変化します。

 上記変更に伴い、幾つかのアイテム・合成レシピを追加致しました。
 また、夜行性モンスターの感知能力に、新しく光感知が追加されました。

101 :(・ω・):07/02/21 06:19:28 ID:JV+Kh+fv
>>99
現状でも視界が悪いダンジョンがある不具合
モニタと画像処理力によるがなー

102 :(・ω・):07/02/27 19:39:26 ID:f1rcU4bn
■リンクシェルの管理方法を変更しました。
同時装備可能数が5つになり、アクティブなリンクシェルを切り替えて使用することが出来ます。
また、リンクシェル装備スロットに装備すると一時的に鞄からリンクシェルが無くなり、外す事により鞄に出現します。
リンクシェルスロットが5では足りない方の為に増加させる事も可能です。


現在、デュナミスやサルベージなどリンクシェル単位で行動する機会が増えた為、リンクシェル単位でコンフィグ設定が出来るようになりました。




103 :(・ω・):07/02/27 21:21:39 ID:5CggEkOF
ええー?!もしかしてリンクシェルって鞄の空きスロット占有するの?4年プレイしてて初めて知った...

104 :(・ω・):07/02/28 21:57:52 ID:wPosukSt
■以下のアイテムを追加します。現状のタブナジアに合わせてみました。

現タブナジアサラダ
 ありあわせの材料で再現を試みたサラダ。
 かつての味には程遠いと評判は良くない。

プリッシュサラダ(HQ)
 料理人の並々ならぬ努力により、
 かつての味に近付ける事が出来たサラダ。
 呼称は、このサラダを気に入った神学生が、
 自分の名前を強引に付けたもの。


風クリスタル
 バストアサーディン、コーンカラマリ×4、サーモンロウ、堀ブナ、
 アップルビネガー、バタリア菜、シモカブ、サンドリアカロット


105 :(・ω・):07/03/09 20:02:54 ID:MR/11OZs
コルセアの「クイックドロー」で使えるカードに従来からある、カップ・コイン・ソード・バトンのカードを追加しました。
なお、バトンは打属性、ソードは斬属性、カップは無属性、コインは突属性の物理攻撃のダメージのみを与えます。
そしてカードに与えられた数字は+されるD値を示します。

106 :(・ω・):07/03/09 22:38:54 ID:N0+x6wFb
ビシージにおいて、以下の変更を実施しました。

■ビシージ中、五蛇将が特定条件下で言葉を話すようになります。
 敵が来なく暇なとき…逆に敵に囲まれ、ピンチの時…様々な彼らの素顔を、お楽しみください。
■捕虜がとらわれている檻のカギのドロップ率を、修正しました。
 また、スケルトンキーなどのシーフ専用カギによる開錠成功率を、修正しました。
■捕虜救出回数に応じて、ビシージ中様々な特殊効果が発生するようになりました。
 全ての特殊効果は魔笛奪取時にリセットされます。

 ・救出経験者全員:サンクション追加効果ボーナス
  リジェネ、リフレシュ、食事効果+1(追加効果によって異なる)
 ・救出回数10回以上:古鏡の効果-1
 ・特定NPCの救出回数10回以上:そのPCに関連した薬品がもう一つ所持できる
 ・五蛇将の救出回数10回以上:上記に加え、台詞内に名前が入るようになる。
  例)天蛇将抜刀時「皆の者、俺に続け!敵を蹴散らすぞ!!」→「Raillefal、俺に続け!敵を蹴散らすぞ!!」



107 :(・ω・):07/03/10 05:00:27 ID:rw1tvg0b
ビシージにおいて、以下の変更を実施しました。

■ビシージ中、NMにセリフが追加されました
 例)「これは孔明の罠だ!」「げぇぇ!関羽!」

108 :(・ω・):07/03/10 17:43:40 ID:Ihs4+oWH
■ex/reaの装備、アイテムに限り、課金システムを導入しました。


109 :(・ω・):07/03/10 18:55:15 ID:UqVkMLxA
■GMコールを行った際、一定時間ごとに現在の処理状況をシステムメッセージ色で表示します。

# GMコールしてそろそろ3時間待ちになりそうなので考えてみた。(´・ω・`)


110 :(・ω・):07/03/12 11:44:11 ID:+enEUqyV
■<遊び心が足りないとのお叱りを真摯に受け止め、ENM「奈落の傀儡師」のシーフ編を
難易度を“若干”変更すると共にトレジャーハンター+1、EX RAREの短剣を追加しました。
入手確率は約1/10万程度に設定しております。
※2007/03/08以前のSozu Rogberry撃破数に比例して入手確率が緩和されます。

111 :(・ω・):07/03/15 01:38:39 ID:kTl6X3m8
■<次回バージョンアップでは、各ジョブ毎に新たな方向性が選べるようになります(レベル75のジョブに限る)。
その一部を公開いたします。

戦:バーサーカー(二刀流不可、盾装備不可、両手武器攻撃力にボーナス、等)
  ウォリアー(武器スキル上限がアップ、JA大挑発、等)
モ:空手家(格闘攻撃力にボーナス、気功弾使用不可、等)
  修道僧(両手棍スキル上限アップ、JA外気功、内気功、等)
シ:ローグ(ジョブ特性二刀流追加、とんずら使用不可、等)
  バンディット(ぬすむ、かすめとるの効果アップ、JAぶんどる、等)
黒:魔人(専用魔法追加、黒魔法詠唱時のみファストキャスト、他魔法の詠唱時間にペナルティ、等)
  賢人(一部白魔法を使用可、コンサーブMP効果アップ、JA賢人の智慧、等)
白:導師(専用魔法追加、ケアル回復量アップ、他魔法の詠唱時間にペナルティ、等)
  賢者(一部黒魔法を使用可、JA賢者の叡智、等)
赤:デュエリスト(片手剣スキルアップ、盾スキルアップ、専用魔法追加、等)
  ワーロック(使用可能魔法増加、JA呪力の双舌、等)

また、方向性を決める際にはレベルが10下がります。
最初に選んだ方向性がメインの方向性とされ、別の方向性(サブ)を選び直した場合は、レベルは70までしか上がりません。
なお、装備品は現在と共通となります。










■<方向性を選択する際に、レベルが10になってしまう不具合がございました。
まぁシグネット強化したし、ソロやりやすくなったからいいんじゃねーの?
存分に新たなジョブの広がりをお楽しみください lol

112 :(・ω・):07/03/22 21:44:34 ID:36/TBJpa
>>111
新ジョブのほうがいいぜ



113 :(・ω・):07/04/09 22:32:35 ID:hpU+5Y16
■女帝の指輪、戦車の指輪がアトルガンエリアでもチャージ出来るようになりました。
白門及びアルザビの不滅隊、各監視哨の不滅隊からチャージ出来ます。

114 :(・ω・):07/04/10 00:28:22 ID:LOQSZEAt
特定のプレイヤーを対象にした、取得経験値ボーナス系の指輪を実装しました。

灰塵の指輪
取得経験値ボーナス:15%
最大効果時間:420分 最大ボーナス総量:3000

業車の指輪
取得経験値ボーナス:10%
最大効果時間:960分 最大ボーナス総量:5000

115 :(・ω・):07/04/10 14:52:18 ID:tCUSllGK
プラス15%なのか、まんま15%なのか…

後者だったらマゾいなw

116 :(・ω・):07/04/11 01:17:36 ID:1d+xHxFQ
装備するとドラクエの呪われたときの曲が流れて外れなくなりそうな指輪だなw

117 :(・ω・):07/04/11 19:14:16 ID:dQQJJhFB
■からくり士がPTに誘われてしまう場合があった不具合の修正

118 :(・ω・):07/04/11 21:17:06 ID:m5ROlbXA
■青魔法の使える魔法を、ほぼ全面的に見直します。
すでにラーニングした魔法は一切使用できません。最初からすべてラーニ
ングしなおしてください。

119 :(・ω・):07/04/11 21:25:25 ID:BstOHsXb
■コルセアが【/random】コマンドでイカサマできるようになりました。

120 :(・ω・):07/04/12 06:37:59 ID:/KkH8LYK
■低レベルのプレイヤーが薬品を使用する際 異常行動を起こす不具合を修正しました。

121 :(・ω・):07/04/12 20:53:55 ID:jlie2WWY
■モグハウスを独立したエリアとして管理することになりました。
■サーチには「モグハウス(英語)」と表示されます。
■これにより今回追加されたクエストをクリアすると「サンドリア港」や「ウィンダス森の区」などの出口が選べるようになります。

■モグハウスエリアの定員は750人ですので、「定員オーバーで入れない」のは仕様です。

122 :(・ω・):07/04/17 21:58:31 ID:0bIhEeLX
■PlayOnline公式掲示板の運用を西村博之氏に委託しました。

123 :(・ω・):07/04/17 23:15:17 ID:t89bSmGf
ひ<課金をすべてうまい棒払いにしました。

245 KB [ 2ちゃんねるが使っている 完全帯域保証 レンタルサーバー ]

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