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■□■嘘バージョンアップ情報 その参■□■
- 1 :スペシャノレタスクチーム:06/11/19 15:44:36 ID:8o/xkw1R
- いかにも有り得なさそうで有り得そうなバージョンアップ情報や、
【やったー!】とつい思ってしまうけど絶対無理ぽwなバージョンアップ情報を
書くスレッドです。
もしかすると、スペシャルタスクチームがネタをパクって実力で実装してくれるかも・・・?
■□■嘘バージョンアップ情報■□■
http://yy10.kakiko.com/test/read.cgi/ff11/1103149060/
■□■嘘バージョンアップ情報 その弐■□■
http://yy10.kakiko.com/test/read.cgi?bbs=ff11&key=1128301389
- 2 :(・ω・):06/11/19 15:51:46 ID:8o/xkw1R
- ■ 「無鉄砲」にHQ判定「+1」「+2」「+3」を追加しました。
+1ごとに発射数が3ずつ増えます。
■ 「無鉄砲」の花火に、以下の効果が追加されました。
敵味方関係なく効果がありますが、効果があるのは
自分、パーティメンバー、アライアンスメンバー、NPCのみとなります。
効果はランダムに発動します。敵に対しては、敵対心が発生します。
・ふっとばし効果
特殊な判定があり、段差から突き落とすことも可能です。
・割合ダメージ
1割から9割まで
・TP+100%
・範囲スタン
・範囲ブライン
・範囲パライズ
・範囲スリプル
・敵対心リセット
追ってくる敵、リンクしている敵に効果が発生した場合、ノックバック+敵対心リセットとなります。
・範囲デジョン
- 3 :(・ω・):06/11/19 16:54:04 ID:I623IZpN
- ■新たなスレッドが解放されました。
これに伴い、>>1乙を実装しました。
- 4 :(・ω・):06/11/19 17:46:41 ID:Wdt+elng
- ・・・ん〜
よん?
- 5 :(・ω・):06/11/20 11:34:55 ID:Oz36foZJ
- ■床屋を実装しました。
5000Gで髪型・髪色を変更できます。
■整体エステを実装しました。
50000Gでキャラサイズを変更できます。
■整形外科を実装しました。
500000Gでフェイスタイプを変更できます。
■天才ハッカーNPCを実装しました。
500000000G払って冒険者登録されているキャラクター名を変更できます。
- 6 :(・ω・):06/11/20 12:49:12 ID:uLYZ6H5b
- ■称号NPCに新たな仕様を実装します。
・リンクシェル、パーティ、アライアンスメンバーの仲間の称号を指定できる
ギルを払い、仲間に称号をつけることができます。
リンクシェル内の仲間に対しては、リンクシェルのリーダーのみ可能です。
リーダーにつけられた称号は、現実世界で5日間、変更できなくなります。
パーティ、アライアンスの場合はパーティ解散まで変更できなくなります。
(解散後も称号は継続)
「適当に頼む」を選んだ場合、ソロの時よりも適当につけられる名前の幅が広がります。
例)
伝説のトレインマスター
座らナイト
比類なきオートリーダー
- 7 :(・ω・):06/11/20 12:55:46 ID:uLYZ6H5b
- ■新たなコマンド /bid が追加されました。
使用すると、自分 or パーティメンバーの称号を名乗りとして叫びます。
叫ぶ時に先頭につけられる言葉はランダムです。
リキャストは一人につき45分となっています。
例:
ハラヘニャーズ参上!これよりカザム周辺のモンスターを討伐する!
我らはハラヘニャー(BLM44/WHM22)、いい人カモ(SAM46/NIN23)、シャントット博士の味方(RDM44/BLM22)、
適当な冒険者(PLD45/WAR22)、泥棒ミスラの子分(THF44/NIN22)、どざえもん(BRD43/WHM21)
いざ、参る!
- 8 :(・ω・):06/11/20 13:52:28 ID:0y8yOL8r
- ■からくり士が実装されていた不具合を修正しました。
- 9 :(・ω・):06/11/20 14:05:03 ID:aNGpDJdv
- ■<嘘バージョンアップ情報に載っていた情報を全て実装しました。
- 10 :(・ω・):06/11/20 15:37:36 ID:hv3yIh4B
- >>7
なんか、トンデモナイ事やらかしそうなグループなんだが。
- 11 :(・ω・):06/11/20 15:57:32 ID:zmaM/211
- ■FF11をWiiにて発売をします。
それに伴い体感ゲームとしてリニューアルします。
新たなFF11をお楽しみください。
- 12 :(・ω・):06/11/25 00:39:59 ID:rHX6sYhP
- □<次回VerUPで【/blockaid】の仕様を変更します。
この変更により、常態で【ON】状態となり、
任意での状態解除及び、死亡時以外の外部からの支援は無効となります。
上記仕様変更に伴い、【/blockaid】のPT誘い無効は、
街エリアにいる時のみとなります。
調度品の仕様を変更します。
現在、全ての調度品に属性が付与されていますが、
次回VerUPより、収納1〜2の調度品のみ、属性を付与し、
多数の収納枠を持つ調度品からは、属性を撤廃します。
この変更より、様々な調度品を飾る楽しみが増えると思われます。
また、現在【他人をモグハウスへ招待する】構想も練っています。
- 13 :(・ω・):06/11/28 11:51:34 ID:ztvIofH+
- ■新たなリージョン、「モエイラ」を開放しました。
モエイラは、既存リージョンとは違う、ちょっと不思議な世界です
モエイラにはレベル1でノンアクノンリンクの敵しかいません
モエイラの敵はお金もアイテムも落としません
モエイラの住人達から受けるクエストは全てボランティアクエストで報酬はありません
殺伐としたヴァナに疲れ気味のあなた、モエイラでまったりしてみませんか?
- 14 :(・ω・):06/11/28 13:48:30 ID:TyNskT1j
- 侍に新アビリティ「一刀両断」が追加されます。
30分に1回使えるアビリティで、敵に瀕死ダメージを与えることがある技です。
うまくいけば、レベル差が10ある敵や、ENMにも瀕死ダメージを与えることがあります。
失敗した場合、即死(デスペナルティあり)・レベルダウンなどのペナルティが発生します。
忍者に新アビリティ「ぜになげ」が追加されます。
ギルを消費し、ギル*10〜50のダメージを敵に与えます。
無属性攻撃ですが、敵に避けられる可能性もあります。
レジストはなく、当たるか避けられるかの2種類しかありません。
最大ダメージは999,999になります。
- 15 :(・ω・):06/11/28 13:49:28 ID:TyNskT1j
- ■ < 「ぜになげ」で1万ギル以上使用すると、確実に失敗する不具合を修正しました。
■ < 「一刀両断」でレベルが4以上ある敵やNMに使用すると、確実にレベルダウンしていた不具合を修正しました。
- 16 :(・ω・):06/11/28 15:16:29 ID:BwjZ4SVr
- ■獣人・モンスターの仕様変更
・獣人・モンスターが、パーティー・アライアンスを組む様になりました。
パーティー・アライアンスを壊滅した場合、経験値ボーナスが加算されます。
・夜になると、獣人がたき火や住居・洞窟で休む様になりました。
夜行性の獣人については、その逆になります。
・モンスターに「しらべる」を行った際の表示を、
ソロ・〜3人パーティー・〜6人パーティー・
〜12人アライアンス・〜18人アライアンス で変わる様にしました。
これに伴い、獲得出来る経験値量も変化します。
・クゥダフが冬眠する様になりました。
- 17 :(・ω・):06/11/28 19:22:31 ID:TyNskT1j
- ■獣人もヒーリングを行うようになります。
ヒーリング中の獣人は、冒険者に気づいてもすぐに起き上がれないため、
起き上がるまでに攻撃を行うと必中クリティカルの効果が発生します。
この仕様変更に伴い、エリアチェンジにより敵が消える仕様が改善されます。
獣人に限り、消えなくなります。帰路、ヒーリングをしながら帰ったり、
エリアチェンジ付近でヒーリングを行う獣人も出てくるかもしれません。
また、獣人も自分のHPやMPの減り具合では、安易に絡んでこなくなります。
■全ての獣人が2hアビリティを使用するよう仕様変更します。
但しそのエリアにおいて、同名の獣人が使用した場合は
リキャストが自動で10分に設定されます。
- 18 :(・ω・):06/11/29 15:29:16 ID:AC/eTgfn
- ■ゴブリンの鞄(大型運搬用)を実装しました
これによりアイテムを持ち歩ける最大数が100まで上昇します。
ただし、61個以上のアイテムを持っているときは移動速度が半分になり
戦闘もできなくなります。
また、60個アイテムをもっている状態だと戦利品が流れてくることはありません
ロットはできますが、戦闘中はできません
戦闘中は、所持数が61個以上になるようなトレードも実行できません。
■放置バザー設定を追加しました。
これは通常バザーと違い、設定すると解除するまで移動など、チャット以外のアクションができなくなります
また、表示グラフィックが処理の軽い球状の謎の物体になります(色はリンクパール対応)
サーチには放置バザーを検索できる項目が追加され、さらに品物と座標も見ることができます。
放置バザー中は他者からの魔法なども受け付けません
ただし、放置バザー設定中でもアクティブモンスターには襲われます
攻撃を受けるとバザーは解除されます
通常バザーと放置バザーはそれぞれ別の設定になっており、両方同時に設定しておくこともできません
攻撃を受けて解除されても通常バザーに移行することはありません(だからアルザビで放置しないように
- 19 :(・ω・):06/11/29 16:37:57 ID:JwpStwOP
- ■放置バザーに対するクレームが多かったため、放置バザーを困難にする画期的なシステムを導入します。
本対応は、次VUで行う予定です。
■バザー時は、誰かが購入しようとすると「○○にアイテムを売りますか?」という確認が表示されるようになります。
ここで「はい」を選ばずに30秒以上放置すると、無条件で断ったことになります。
断り続けると、「バザーを覗いたとき」に「この人は○回断り続けています」というメッセージが表示されます。
10回断り続けると、バザー出品情報が強制的にクリアされます。
強制クリアを5回行ってしまうと、そのキャラは現実世界で2週間の間、バザー設定が選べなくなります。
強制クリアを10回行ってしまうと、そのキャラは現実世界で1ヵ月の間、バザー設定が選べなくなります。
強制クリア回数はリセットされません。ご注意ください。
なお、断り回数は販売を20回行うごとに1ずつ回復します。
■バザーで「はい」を選んだ後は、購入対象者に/bowなどのエモを実行しなければ
なりません。行わなかった場合、ペナルティとしてバイオVのスリップダメージが
発生します。
- 20 :(・ω・):06/11/30 09:56:28 ID:xeNSc9vC
- >>19
それは>>18と組み合わせるといいかもな。
その仕様単品だと空トリガーカンストバザーの奴とかが…
- 21 :(・ω・):06/11/30 12:23:00 ID:Hlz330US
- 新オークションシステムを試験導入します。
ヤフオクのパクりです。
- 22 :(・ω・):06/11/30 12:40:29 ID:y5sUp6eB
- 現在の競売とは別にセカンドプライス・オークションシステムを試験導入します。
と書けば>>21と同じことを書いていても頭よさげに見える罠。
- 23 :(・ω・):06/11/30 15:36:57 ID:Hlz330US
- 自称頭がいい奴ほど、一般的には馬鹿w
- 24 :(・ω・):06/11/30 15:41:15 ID:mG6lmTDE
- >>23
能ある鷹は潮を吹かすってやつだな!
- 25 :(・ω・):06/12/01 02:13:26 ID:a8/XVC2e
- ■インビジ・スニークの仕様を変更しました。
インビジ・スニークが、自分よりレベルが16以上上の相手には一定確率で見つかるようになりました。
ただし、見破られるわけではないので、見つかった時点で魔法の効果が切れることはありません。
この調整により、低レベルでもミッション等を一人で進められてしまう不具合が修正されます。
また、サイレントオイル、プリズムパウダーの効果を変更し、以下のアイテムを新たに追加します。
「サイレントオイル」
音を消し、自分とのレベル差が+15までの相手の聴覚から隠れる
「スニークオイル」
音を消し、自分とのレベル差が+21までの相手の聴覚から隠れる
「クワイエットオイル」
音を消し、自分とのレベル差が+27までの相手の聴覚から隠れる
「プリズムパウダー」
姿を消し、自分とのレベル差が+15までの相手の視覚から隠れる
「クリアーパウダー」
姿を消し、自分とのレベル差が+21までの相手の視覚から隠れる
「インビジブルパウダー」
姿を消し、自分とのレベル差が+27までの相手の視覚から隠れる
「マジックショール」 Rare
音も姿も生命反応ですら完全に隠し、レベル差や見破りによって見つかる事もなく完璧に隠れる
効果時間5分
- 26 :レインボーパウダー:06/12/01 09:35:28 ID:v/sR91i5
- (・ω・)
- 27 :(・ω・):06/12/01 19:26:13 ID:/qk12TzL
- ■デオード及び嗅覚の仕様を大幅に変更します。
・モグハウスに戻らず、同じジョブのまま長時間外出していると、
時間に応じて少しずつ臭ってくるようになります。
・食事の種類によって、臭いの強さが異なります。
・デオード及びデオドライザーを使用する事で、臭いを一時的に下げることができます。
・新魔法シャボーナもしくは香水・石鹸を使用する事で、臭いを一定量下げることができます。
・臭いの強さによって、寄ってくる敵と寄ってこない敵がいます。
- 28 :(・ω・):06/12/01 23:48:05 ID:MykOPOCX
- ■<オートマトン用に新しいウェポンスキルをいくつか追加します。これにより、レベルの高いオートマトンは状況に応じて、これらのウェポンスキルを使用するようになります。
・ 白兵戦タイプ
敵に近接攻撃によるダメージを与え、与えたダメージ量に依存してHPを吸収する。
・ 射撃戦タイプ
敵に遠隔攻撃によるダメージを与え、追加効果としてスタンが発動することがある。
・ 魔法戦タイプ、汎用タイプ
敵に近接攻撃によるダメージを与え、追加効果として短時間の大幅な回避ダウンが発動することがある。
- 29 :(・ω・):06/12/01 23:59:16 ID:MykOPOCX
- ハハハハハハ!なんてな!
こんな糞微妙パッチでからくり修正とかあるわけないよな!
ハハッハハハ!
- 30 :(・ω・):06/12/02 15:52:46 ID:i1wnUqM1
- イヤイヤ、イイじゃなイカ、これ実装してクれたら、
■ハ神だよ、
からクり士救済に、キっとなるにちがいナイよ。
- 31 :(・ω・):06/12/04 19:43:08 ID:gbBs8J5C
- マトン専用のエモコマンド及びモーションを追加します。
今回は「手をふる」「お辞儀する」「喜ぶ」「怒る」「泣く」「すねる」の6つだけですが、今後増やしていく予定です。
- 32 :(・ω・):06/12/05 10:16:23 ID:OhtWAB3u
- ■オートマトンが倒されると、砕け散る、大爆発する、暴走してどこかへ走っていく、などの
新たな演出が追加されます。
■これに併せて、敵のオートマトンを倒した際も同様の演出が発生するようになります。
■なお、大爆発は致命的なダメージを受けますので注意してください。
- 33 :(・ω・):06/12/05 12:10:49 ID:v+C2GH6v
- 属性ダメージにおいて、レジ・半レジ・クォーターレジ・レジ無しの他に
「軽減」を追加しました。
バ系・カロルをかける事により、確実に効果が期待できるようになります。
また、装備品での耐性ブーストも同様となります。
また、それらの仕様変更に伴い状態異常を無効化する確率も
従来より上昇します。
新たな魔法としてバ系を更に追加しました。
バライト(ラ)・バダーク(ラ)、
バスタン(ラ)・ババインド(ラ)・バスロウ(ラ)・バヘヴィ(ラ)・バチャーム(ラ)・バデス(ラ)
- 34 :シェル :06/12/05 12:39:09 ID:enHHCttB
- (´・ω・`)
- 35 :(・ω・):06/12/05 14:52:22 ID:OhtWAB3u
- >>33
- 36 :(・ω・):06/12/05 22:07:31 ID:r6XuryLW
- LSハウス(ノマドモグハウス)を実装します。ほぼモグハウスと同様の仕様となりますが、中に入れる人数は100名までとなります。
入室には同じLSを付けている必要があります。またLSを外すと即時退出となります
金庫にはアイテムの他にお金も預ける事が出来ますがアイテム、お金共にリーダーの承認を得たキャラクターしか預け入れ、引き出しが出来ません。
金華拡張クエストもありますので、LSの方と協力して下さい
- 37 :(・ω・):06/12/07 12:54:35 ID:BWpdLAZ1
- ■パーティだけでなく、アライアンスにもかけられる新たな範囲魔法を多数追加しました。
・ケアルダ II III IV
・プロテジャ II III IV V
・シェルジャ II III IV V
・バファイジャ
(他バ系)
- 38 :(・ω・):06/12/07 15:12:40 ID:qrdqkq1k
- ■パーティメンバーではない冒険者に回復魔法や強化魔法を使用した場合に
いくつかの制限がかかるようになりました。(アライアンスはパーティに含まれます)
・ケアルは、一定時間内に同一PCに対して連続実行すると、
回復量が少しずつ下がっていくようになります。
回復量は、最大で0.5%まで下がります。
このペナルティは、エリア切替やログアウトでは元に戻りません。
ペナルティを回復する場合は、神々の間・ノーグ・タブナジア地下壕・ナシュモの
いずれかのエリアにいるNPCに、獣人金貨(もしくはアトルガン黄貨)を3枚トレードするか、
レベルダウンしなければなりません。
なお、この回復量ダウンの効果は、パーティやアライアンスのメンバーには適用されません。
・プロテス、シェルは、使用者のレベルと対象者のレベルが著しく離れている場合、
本来の効果時間より短い時間で効果が切れるようになりました。
効果時間は、最大で0.01%まで短くなります。
・ヘイストは、使用者のレベルと対象者のレベルが著しく離れている場合、
スロウ効果が発生する場合があります。このスロウ効果は通常のスロウ効果よりも
影響が大きく、イレースで解除できません。自然治癒にも時間がかかりますので、
パーティ外からフォローする場合は、充分気をつけてください。
- 39 :(・ω・):06/12/07 15:13:36 ID:qrdqkq1k
- ■ケアル回復量ダウンを、次のバージョンアップで0.005%まで引き下げることが決定しました。
- 40 :(・ω・):06/12/07 15:44:19 ID:12kRYnD4
- オートマトンに多くのエモーションを追加しました。
これに伴い、アタッチメントに隠しステータス『性格』を実装しました。
装備しているアタッチメントによって、オートマトンの性格が下記の4種類のうちから決定されます。
すなお
あまのじゃく
きまぐれ
むくち
オートマトンのエモーションは、マスターがエモーションを行ったとき同時に行いますが、
どんなエモーションを選択するかは性格により変化します。
すなおVer
MasterはAutomatonに丁寧にお辞儀した。
AutomatonはMasterに丁寧にお辞儀した。
あまのじゃくVer
Masterはうなずいた。
Automatonは首を横に振った。
きまぐれVer
Masterは北を指差した。
Automatonはこっくりこっくりと居眠りを始めた。
むくちVer
MasterはAutomatonをつんつんつついた。
Automatonは返事がない。ただの人形のようだ。
- 41 :(・ω・):06/12/07 20:57:35 ID:CRqGtKsv
- ■かねてより要望の高かった、ワールド間宅配を実装します。
既存の宅配所から、「ワールド番号:PC名」と指定する事により配送が可能となります。
例:名前欄に「00:Shantotto」を指定 → ワールド00(Bahamut)のShantottoさんに宅配(※PC名は架空のものです)
なお、RMTの温床となる事を避ける為、金品の宅配は出来ません。
●<ギル(金)もアイテム(品)も宅配出来ないのなら、何の為に実装するんだyp!
[+]<そのワールドに指定した名前が存在するかどうか等にお使い下さい。それでは、よい旅を。
- 42 :(・ω・):06/12/08 09:18:27 ID:1xNdZwpv
- ■潜在能力の付いた装備について
・潜在能力発動条件達成時に、キャラクターの頭上に電球のエフェクトが出ます
・潜在能力が発動した一部の武器(トライアル系の潜在武器)は、アイコンがHQ表示になります
- 43 :(・ω・):06/12/08 09:55:20 ID:+UDCWYy3
- ■合成失敗について
合成失敗にもHQが発生するようになります。
High失敗は3段階あります。
1段階目・・・クリスタルが割れる時のエフェクトが若干大げさになります。
2段階目・・・周囲で合成している人の合成失敗率が10%〜30%上昇します。(魔法が届くぐらいの距離)
3段階目・・・そのエリアで合成している人の合成失敗率が20%〜45%上昇します。
また、周囲で合成している人の合成失敗率が50%〜85%上昇します。
High失敗時はエリア全体に失敗メッセージが表示されます。
なお、モグハウス内で合成した場合は、その街のモグハウス内で合成している合成者に同等の影響が発生します。
- 44 :(・ω・):06/12/08 11:19:16 ID:3xzKARZe
- ■「給与」・「税金」の追加。
毎週のコンクエスト終了後、「給与」としてギルの支給または「税金」としてギルの徴収が行なわれます。
この額は、各PCのプレイ時間に応じて決められる「基本給」または「基本税」に加えて各PCの所属国にいる
あるNPCの「査定」によって決定します。
※基本給は、PCの作成時が最大で、以後各PCのプレイ時間の経過に伴って少なくなります。
更に、当該週の稼働時間が40時間を越えると「重加算税」が発生し、高額の税を支払わなければなりません。
※「税金」の額が所有ギルを上回った場合PCのLSの表示の代わりに滞納状態を示す、
赤い札のマークが表示され、これはサーチ昨日にも反映されます。
滞納状態が長期にわたると、「差し押さえ」となり、PCを操作することができなくなりますのでご注意ください。
- 45 :(・ω・):06/12/08 12:50:14 ID:gHmfpPAZ
- ■レイズ・リレイズで復帰した際に、自動的にインビジ・スニークの効果が付加されるようになります。
なお、魔法やアイテムによるインビジ・スニークと違い、効果時間が30秒固定となりますので、
その間に安全な場所まで退避するようにして下さい。
- 46 :(・ω・):06/12/08 14:45:41 ID:+UDCWYy3
- ■レイズ・リレイズで復帰した際、インビジ・スニークではなくデオードの効果が付加されていた不具合を修正しました。
動作確認取っていませんでした(笑)
- 47 :(・ω・):06/12/11 11:23:04 ID:4a3YxgnC
- ■<スキルが上がってWSを覚えた場合、頭上に電球が閃いて
覚えた直後の一度だけTPを消費せずにWSを発動するように変更しました。
- 48 :(・ω・):06/12/12 10:31:03 ID:FAMADcTi
- ◆<サーチで現在パーティを組んでいない白色ネームの人だけ
抜き出して表示する機能が追加されました。
- 49 :(・ω・):06/12/12 14:24:15 ID:jfmH6Qq3
- □<・サーチ画面でリーダー状態の人をチェックすることで、
現在の構成メンバーを見る機能も追加しました。
これにより、更に円滑なPT構築ができると思われます。
・仕様言語表示を常時表示することにしました。
これは『言語制限』とは別な表記枠で、
使用クライアントで自動に割り振られるものなので、
設定は必要ありません。
これにより、混合鯖運営以前の気さくなヴァナに近づけることを期待します。
- 50 :(・ω・):06/12/14 19:39:29 ID:W2vaad3D
- モンスターの挙動に関して以下の修正を行います。
3匹以上のモンスターから攻撃を受けつつ、モンスター達に背中を向け続けた場合、抜刀・納刀を問わず交戦拒否とみなし救援要請と同じ状態になります。(経験値とドロップなし)
なお、同一PCが上記の状態を連続五分以上続けた場合、他PCに対する妨害行為の恐れありと言う事でリンク中のモンスターがハイパー化します。
BCやENMは対象外です。
- 51 :(・ω・):06/12/14 22:36:00 ID:Q/BWJ6ka
- メリットポイントにジョブカテゴリー3が追加されました。
これにより各ジョブのSPアビリティを強化することが出来ます。
なお、強化段階は1段階のみ、消費メリットポイントは10となります。
戦:効果中、ダブルアタック発生確率大幅アップ
モ:効果中、モクシャ効果アップ、蹴撃発生確率アップ
白:範囲内のPTメンバーのMP大幅回復
黒:効果中、魔法命中率大幅アップ
赤:効果中、強力なリフレシュ効果(通常のリフレシュと併用可能)
シ:効果中、魔法レジスト率大幅上昇
ナ:効果中、魔法レジスト率大幅上昇
暗:効果中、クリティカル発生確率大幅上昇
獣:魅了効果時間がさらに延長、モンスター強化能力アップ
詩:効果中、詠唱時間短縮
狩:二連射
侍:効果中、TPが減らなくなる
忍:現在のHPと同じ量のダメージを与える
竜:発動しても子竜が消えなくなる
召:究極施行の消費MPが「現在のレベル×2」に固定される
青:効果中、強力なリフレシュ効果
コ:「1:全てのアビリティ再使用可能」「2〜6:全てのアビリティ再使用可能&MPが回復&TP+300」
か:オートマトンの全能力上昇
- 52 :(・ω・):06/12/15 12:21:41 ID:jfhhlttN
- 見える、イーグル二連外してorzしてる狩人がッ!
ビシージで技能の薬使って連続2アビした俺が言うんだから間違いない!
- 53 :(・ω・):06/12/15 16:56:18 ID:pcJvfSvS
- ■次回VUにて、メリポジョブカテゴリー3を見直します。
大幅アップの上昇率を、5%から1%に減らします。
この修正により、全て5段階まで成長させることができるようになります!
必要ポイント:1->2->3->4->5
- 54 :(・ω・):06/12/16 08:36:02 ID:kwy3cdyW
- ■合成時、スキルが上回っているレシピの失敗率を変更します。
+11、+21、+31、+41、+51でそれぞれ段階的に引き下げ、
+51〜はほぼ失敗0となります。
#これくらいやってくれても良いよね…
#調理師範なのに人参汁(素人レシピ)2回連続割っちゃったという愚痴から出た妄想。(´・ω・`)
- 55 :(・ω・):06/12/16 12:47:23 ID:XPp/4oO7
- >>55
初心忘れるべからず
- 56 :(・ω・):06/12/19 16:16:04 ID:amG1g6AW
- >>55
- 57 :(・ω・):06/12/19 16:29:36 ID:dfQqjxV6
- ■「パーティ編成」の「会話言語」に「中国語 C」の表示をを追加しました。
この項目は選択できませんがチャットで一定回数以上のピンインを用いることで、
自動的に表示され変更することはできません。
- 58 :(・ω・):06/12/19 21:09:05 ID:/Wym+cYD
- 正式サービスエリア外からの接続を基本的には不可能に致します。
接続する為にはクレジットカードでの決算が必要になります。
同カードを使用しての規約違反が発覚した場合、同カードでのアカウント全てが処罰の対象になります。
又、以後そのカードでの決算は不可能になります。
- 59 :(・ω・):06/12/20 07:42:31 ID:7hkMW9JC
- ■言語で指定した言葉を使ってないことが判明した場合、
アカウントを特別規約違反行為により一時停止することになりました。
今回、ためしにいくつかのアカウントを監視したところ、中国からのアクセスを
行っているアカウントの大半がこれに該当しましたが、お得意様なので
今回のみ警告だけとしました。
なお、日本人で英語が喋れないのにJEとしていたアカウントは、
現在最大7日間のアカウント停止処分となっています。
- 60 :(・ω・):06/12/24 20:57:44 ID:N5lwhoDq
- 今、俺がヴァナにいる事を修正・・・できませんでした orz
- 61 :(・ω・):06/12/26 00:04:03 ID:8hA1ZScZ
- ■<>>60の不具合は日付けが変わることによって修正した
- 62 :(・ω・):06/12/26 10:00:54 ID:KleQw9hd
- 最近、理想今日の「脳内バージョンアップ(゚Д゚)」がなくて寂しい。
- 63 :(・ω・):06/12/26 20:48:08 ID:htv7oH30
- ■・新たなアイテム「神木の釣竿」を追加しました。
・新たなクエスト「命宿りし」が追加されました。これに伴い、新たなNPC Spirits of pond が東ロンフォールに配置されます。
クエスト「命宿りし」。
「神木の釣竿」を折らずに1万匹の魚を釣り上げ、Spirits of Spring にトレードすることで、
「精霊の釣竿」(Rare Ex)を得ることができる。
「精霊の釣竿」。
「精霊の釣竿」で「釣り」を行うと、掛かった獲物に関する、
「釣り人の勘」よりも的確な情報を「精霊の釣竿」が教えてくれる。
- 64 :(・ω・):06/12/26 22:35:02 ID:rxFQJ5dl
- オートマトンに新たに『砲戦フレーム』を追加しました。
砲戦フレームは
・ショルダーキャノン・ハンドバルカン
・眼から怪光線
・おっぱいミサイル
・PC投げ
のどれか(複数可)が使えます。
- 65 :(・ω・):06/12/27 10:58:00 ID:y/crXnbI
- ■<バトルチームにスペシャルゲストとして桝田省治氏が参入しました。
■<からくり士が最強ジョブになりました。
■<ジョブ関連の他、戦闘や新たなBF、合成等にも各種の変更・追加がありました。
- 66 :(・ω・):06/12/27 14:20:36 ID:vygfVXJg
- ■メリットポイントのカテゴリー2が一部変更されました。
・シーフのオーラスティールがぬすむではなくかすめとるにディスペル効果を得るようになります。
オーラスティールを習得した場合、かすめとるでお金を奪うことができなくなり、使用間隔が1分になります。
■シーフのぬすむで得たアイテムはプールされるようになりました。
- 67 :(・ω・):06/12/27 17:29:11 ID:uyH/SfWz
- ■全ての単体魔法について、魔法をかけられる対象が変更されました。
使用可能対象
・パーティ/アライアンスのPC
・パーティ/アライアンスのペット
・自分のフェロー
・敵モンスター
これにより、デジョンIIを敵モンスターにかけるといったことも
可能になりました。(レジストされる可能性があります。)
■全ての全体攻撃魔法について、効果を受ける対象が変更されました。
効果対象
敵モンスター
自分より10レベル以上高いPC
- 68 :(・ω・):06/12/27 20:26:50 ID:W+/QiGk7
- ■デジョンIIを敵モンスターにかけた場合、経験値・ギル・アイテムを
ドロップしないのは正常な状態です。
この件でのGMコールはしないようにお願いします。
- 69 :(・ω・):06/12/28 10:40:23 ID:LE95CMp6
- ■デジョンIIをモンスターにかけても消えないという多数の報告がありましたが
デジョンIIはもともとHPに転送する魔法であり、モンスターもHP、つまりPOPしたポイントに飛ぶだけです
もちろん追尾をもつモンスターはそのままこちらを襲いにくるので注意してください。
- 70 :(・ω・):06/12/29 13:01:26 ID:RB4jsnR5
- ■一部のモンスターがデジョン・デジョンIIを唱えるようになりました。
- 71 :(・ω・):06/12/29 18:21:14 ID:SuBMA3N3
- ■一部のモンスターが通常アビリティを使うようになりました。
- 72 :(・ω・):06/12/30 00:29:55 ID:0TnpIKLc
- ■一部の獣人は、popしてから一定時間経つと合成を行うようになりました。
これらの獣人を倒すと、従来のアイテムに加えて、合成したアイテムを
ドロップします。
■一部の獣人が、自ら合成したアイテムを戦闘中に使用するようになりました。
- 73 :(・ω・):06/12/30 10:06:46 ID:0I564Fex
- ■新しい合成レシピを追加しました。
・リレイザーD
・エリクサーD
- 74 :(・ω・):06/12/31 13:57:34 ID:diXHCb9r
- ■一部の獣人に適用するのが面倒なので、全ての獣人がアイテムを使用するようになりました。
■これにより食事効果を表す新たな強さ表記が追加されます。
一部例
攻撃)貧弱貧弱ゥ!、攻撃力が高そうだ。とても攻撃には耐えられそうもない。
命中)扇風機、回避する事は難しい、回避は絶望的だ。
- 75 :(・ω・):06/12/31 15:34:14 ID:h84e7vs9
- ■シーフ関連
ジョブアビリティ「フェイント」が削除され、
新たに「鷹の手」が追加されました。
「鷹の手」は女性PCと一部のモンスターにのみ使用可能です。
- 76 :(・ω・):06/12/31 15:53:45 ID:tbRkx1Hv
- ■獣人が合成したアイテムをバザーするようになりました。
■新たに一部のHNMもアイテムを合成・使用・バザーするようになりました。
■新しい装備を追加しました。
この中には、敵モンスターのみ合成可能な装備も含まれます。
- 77 :(・ω・):06/12/31 22:00:06 ID:IpsjD/yL
- ■一部の獣人が競売所を利用するようになりました。
獣人が関与した売買履歴は、名前が青字で表示されます。
- 78 :(・ω・):07/01/01 09:53:12 ID:eca/Hsjw
- ■アラパゴ・ハルブーン・マムークにそれぞれ獣人用の競売所が追加されました。
それぞれ固有の手段を用いることでプレイヤーも使用可能です。
ダボイ・ベドー・オズトロヤ・ムバルポロスについては、
次回以降のバージョンアップで順次実装予定です。
- 79 :(・ω・):07/01/01 14:42:06 ID:DE5Sgro7
- ■獣人が競売で落札したアイテムを使用するようになりました。
- 80 :(・ω・):07/01/02 19:08:52 ID:7Hkkl4ee
- ■各地のチョコボ料金が、レベル50を超えている場合に、
割増料金となっていた不具合を修正しました。
※金額的には微々たるものだけど、何か引っかかるんだよなぁコレ…
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