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■□■嘘バージョンアップ情報 その参■□■

1 :スペシャノレタスクチーム:06/11/19 15:44:36 ID:8o/xkw1R
いかにも有り得なさそうで有り得そうなバージョンアップ情報や、
【やったー!】とつい思ってしまうけど絶対無理ぽwなバージョンアップ情報を
書くスレッドです。
もしかすると、スペシャルタスクチームがネタをパクって実力で実装してくれるかも・・・?

■□■嘘バージョンアップ情報■□■
http://yy10.kakiko.com/test/read.cgi/ff11/1103149060/

■□■嘘バージョンアップ情報 その弐■□■
http://yy10.kakiko.com/test/read.cgi?bbs=ff11&key=1128301389

2 :(・ω・):06/11/19 15:51:46 ID:8o/xkw1R
■ 「無鉄砲」にHQ判定「+1」「+2」「+3」を追加しました。
  +1ごとに発射数が3ずつ増えます。

■ 「無鉄砲」の花火に、以下の効果が追加されました。
  敵味方関係なく効果がありますが、効果があるのは
  自分、パーティメンバー、アライアンスメンバー、NPCのみとなります。
  効果はランダムに発動します。敵に対しては、敵対心が発生します。

   ・ふっとばし効果
    特殊な判定があり、段差から突き落とすことも可能です。
   ・割合ダメージ
    1割から9割まで
   ・TP+100%
   ・範囲スタン
   ・範囲ブライン
   ・範囲パライズ
   ・範囲スリプル
   ・敵対心リセット
    追ってくる敵、リンクしている敵に効果が発生した場合、ノックバック+敵対心リセットとなります。
   ・範囲デジョン    

3 :(・ω・):06/11/19 16:54:04 ID:I623IZpN
■新たなスレッドが解放されました。
これに伴い、>>1乙を実装しました。

4 :(・ω・):06/11/19 17:46:41 ID:Wdt+elng
・・・ん〜
よん?

5 :(・ω・):06/11/20 11:34:55 ID:Oz36foZJ
■床屋を実装しました。
 5000Gで髪型・髪色を変更できます。

■整体エステを実装しました。
 50000Gでキャラサイズを変更できます。

■整形外科を実装しました。
 500000Gでフェイスタイプを変更できます。

■天才ハッカーNPCを実装しました。
 500000000G払って冒険者登録されているキャラクター名を変更できます。

6 :(・ω・):06/11/20 12:49:12 ID:uLYZ6H5b
■称号NPCに新たな仕様を実装します。

 ・リンクシェル、パーティ、アライアンスメンバーの仲間の称号を指定できる

ギルを払い、仲間に称号をつけることができます。
リンクシェル内の仲間に対しては、リンクシェルのリーダーのみ可能です。
リーダーにつけられた称号は、現実世界で5日間、変更できなくなります。

パーティ、アライアンスの場合はパーティ解散まで変更できなくなります。
(解散後も称号は継続)

「適当に頼む」を選んだ場合、ソロの時よりも適当につけられる名前の幅が広がります。

例)
 伝説のトレインマスター
 座らナイト
 比類なきオートリーダー
 

7 :(・ω・):06/11/20 12:55:46 ID:uLYZ6H5b
■新たなコマンド /bid が追加されました。

 使用すると、自分 or パーティメンバーの称号を名乗りとして叫びます。
 叫ぶ時に先頭につけられる言葉はランダムです。
 リキャストは一人につき45分となっています。

 例:
  ハラヘニャーズ参上!これよりカザム周辺のモンスターを討伐する!
  我らはハラヘニャー(BLM44/WHM22)、いい人カモ(SAM46/NIN23)、シャントット博士の味方(RDM44/BLM22)、
  適当な冒険者(PLD45/WAR22)、泥棒ミスラの子分(THF44/NIN22)、どざえもん(BRD43/WHM21)
  いざ、参る!


8 :(・ω・):06/11/20 13:52:28 ID:0y8yOL8r
■からくり士が実装されていた不具合を修正しました。

9 :(・ω・):06/11/20 14:05:03 ID:aNGpDJdv
■<嘘バージョンアップ情報に載っていた情報を全て実装しました。

10 :(・ω・):06/11/20 15:37:36 ID:hv3yIh4B
>>7
なんか、トンデモナイ事やらかしそうなグループなんだが。


11 :(・ω・):06/11/20 15:57:32 ID:zmaM/211
■FF11をWiiにて発売をします。
 
それに伴い体感ゲームとしてリニューアルします。
 新たなFF11をお楽しみください。

12 :(・ω・):06/11/25 00:39:59 ID:rHX6sYhP
□<次回VerUPで【/blockaid】の仕様を変更します。
  この変更により、常態で【ON】状態となり、
  任意での状態解除及び、死亡時以外の外部からの支援は無効となります。

  上記仕様変更に伴い、【/blockaid】のPT誘い無効は、
   街エリアにいる時のみとなります。

  
  調度品の仕様を変更します。
  現在、全ての調度品に属性が付与されていますが、
  次回VerUPより、収納1〜2の調度品のみ、属性を付与し、
  多数の収納枠を持つ調度品からは、属性を撤廃します。

  この変更より、様々な調度品を飾る楽しみが増えると思われます。
  また、現在【他人をモグハウスへ招待する】構想も練っています。

13 :(・ω・):06/11/28 11:51:34 ID:ztvIofH+
■新たなリージョン、「モエイラ」を開放しました。
 モエイラは、既存リージョンとは違う、ちょっと不思議な世界です
 モエイラにはレベル1でノンアクノンリンクの敵しかいません
 モエイラの敵はお金もアイテムも落としません
 モエイラの住人達から受けるクエストは全てボランティアクエストで報酬はありません

 殺伐としたヴァナに疲れ気味のあなた、モエイラでまったりしてみませんか?

14 :(・ω・):06/11/28 13:48:30 ID:TyNskT1j
侍に新アビリティ「一刀両断」が追加されます。
 30分に1回使えるアビリティで、敵に瀕死ダメージを与えることがある技です。
 うまくいけば、レベル差が10ある敵や、ENMにも瀕死ダメージを与えることがあります。
 失敗した場合、即死(デスペナルティあり)・レベルダウンなどのペナルティが発生します。

忍者に新アビリティ「ぜになげ」が追加されます。
 ギルを消費し、ギル*10〜50のダメージを敵に与えます。
 無属性攻撃ですが、敵に避けられる可能性もあります。
 レジストはなく、当たるか避けられるかの2種類しかありません。
 最大ダメージは999,999になります。


15 :(・ω・):06/11/28 13:49:28 ID:TyNskT1j
■ < 「ぜになげ」で1万ギル以上使用すると、確実に失敗する不具合を修正しました。
■ < 「一刀両断」でレベルが4以上ある敵やNMに使用すると、確実にレベルダウンしていた不具合を修正しました。

16 :(・ω・):06/11/28 15:16:29 ID:BwjZ4SVr
■獣人・モンスターの仕様変更
 ・獣人・モンスターが、パーティー・アライアンスを組む様になりました。
  パーティー・アライアンスを壊滅した場合、経験値ボーナスが加算されます。
 ・夜になると、獣人がたき火や住居・洞窟で休む様になりました。
  夜行性の獣人については、その逆になります。
 ・モンスターに「しらべる」を行った際の表示を、
  ソロ・〜3人パーティー・〜6人パーティー・
  〜12人アライアンス・〜18人アライアンス で変わる様にしました。
  これに伴い、獲得出来る経験値量も変化します。
 ・クゥダフが冬眠する様になりました。


17 :(・ω・):06/11/28 19:22:31 ID:TyNskT1j
■獣人もヒーリングを行うようになります。
  ヒーリング中の獣人は、冒険者に気づいてもすぐに起き上がれないため、
  起き上がるまでに攻撃を行うと必中クリティカルの効果が発生します。

  この仕様変更に伴い、エリアチェンジにより敵が消える仕様が改善されます。
  獣人に限り、消えなくなります。帰路、ヒーリングをしながら帰ったり、
  エリアチェンジ付近でヒーリングを行う獣人も出てくるかもしれません。

  また、獣人も自分のHPやMPの減り具合では、安易に絡んでこなくなります。

■全ての獣人が2hアビリティを使用するよう仕様変更します。
  但しそのエリアにおいて、同名の獣人が使用した場合は
  リキャストが自動で10分に設定されます。

18 :(・ω・):06/11/29 15:29:16 ID:AC/eTgfn
■ゴブリンの鞄(大型運搬用)を実装しました
 これによりアイテムを持ち歩ける最大数が100まで上昇します。
 ただし、61個以上のアイテムを持っているときは移動速度が半分になり
 戦闘もできなくなります。
 また、60個アイテムをもっている状態だと戦利品が流れてくることはありません
 ロットはできますが、戦闘中はできません
 戦闘中は、所持数が61個以上になるようなトレードも実行できません。

■放置バザー設定を追加しました。
 これは通常バザーと違い、設定すると解除するまで移動など、チャット以外のアクションができなくなります
 また、表示グラフィックが処理の軽い球状の謎の物体になります(色はリンクパール対応)
 サーチには放置バザーを検索できる項目が追加され、さらに品物と座標も見ることができます。
 放置バザー中は他者からの魔法なども受け付けません
 ただし、放置バザー設定中でもアクティブモンスターには襲われます
 攻撃を受けるとバザーは解除されます
 通常バザーと放置バザーはそれぞれ別の設定になっており、両方同時に設定しておくこともできません
 攻撃を受けて解除されても通常バザーに移行することはありません(だからアルザビで放置しないように


19 :(・ω・):06/11/29 16:37:57 ID:JwpStwOP
■放置バザーに対するクレームが多かったため、放置バザーを困難にする画期的なシステムを導入します。
 本対応は、次VUで行う予定です。

■バザー時は、誰かが購入しようとすると「○○にアイテムを売りますか?」という確認が表示されるようになります。
 ここで「はい」を選ばずに30秒以上放置すると、無条件で断ったことになります。
 断り続けると、「バザーを覗いたとき」に「この人は○回断り続けています」というメッセージが表示されます。
 10回断り続けると、バザー出品情報が強制的にクリアされます。
 強制クリアを5回行ってしまうと、そのキャラは現実世界で2週間の間、バザー設定が選べなくなります。
 強制クリアを10回行ってしまうと、そのキャラは現実世界で1ヵ月の間、バザー設定が選べなくなります。
 強制クリア回数はリセットされません。ご注意ください。
 なお、断り回数は販売を20回行うごとに1ずつ回復します。

■バザーで「はい」を選んだ後は、購入対象者に/bowなどのエモを実行しなければ
  なりません。行わなかった場合、ペナルティとしてバイオVのスリップダメージが
  発生します。
 

20 :(・ω・):06/11/30 09:56:28 ID:xeNSc9vC
>>19
それは>>18と組み合わせるといいかもな。

その仕様単品だと空トリガーカンストバザーの奴とかが…

21 :(・ω・):06/11/30 12:23:00 ID:Hlz330US
新オークションシステムを試験導入します。

ヤフオクのパクりです。

22 :(・ω・):06/11/30 12:40:29 ID:y5sUp6eB
現在の競売とは別にセカンドプライス・オークションシステムを試験導入します。

と書けば>>21と同じことを書いていても頭よさげに見える罠。

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