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■□■嘘バージョンアップ情報 その参■□■

1 :スペシャノレタスクチーム:06/11/19 15:44:36 ID:8o/xkw1R
いかにも有り得なさそうで有り得そうなバージョンアップ情報や、
【やったー!】とつい思ってしまうけど絶対無理ぽwなバージョンアップ情報を
書くスレッドです。
もしかすると、スペシャルタスクチームがネタをパクって実力で実装してくれるかも・・・?

■□■嘘バージョンアップ情報■□■
http://yy10.kakiko.com/test/read.cgi/ff11/1103149060/

■□■嘘バージョンアップ情報 その弐■□■
http://yy10.kakiko.com/test/read.cgi?bbs=ff11&key=1128301389

2 :(・ω・):06/11/19 15:51:46 ID:8o/xkw1R
■ 「無鉄砲」にHQ判定「+1」「+2」「+3」を追加しました。
  +1ごとに発射数が3ずつ増えます。

■ 「無鉄砲」の花火に、以下の効果が追加されました。
  敵味方関係なく効果がありますが、効果があるのは
  自分、パーティメンバー、アライアンスメンバー、NPCのみとなります。
  効果はランダムに発動します。敵に対しては、敵対心が発生します。

   ・ふっとばし効果
    特殊な判定があり、段差から突き落とすことも可能です。
   ・割合ダメージ
    1割から9割まで
   ・TP+100%
   ・範囲スタン
   ・範囲ブライン
   ・範囲パライズ
   ・範囲スリプル
   ・敵対心リセット
    追ってくる敵、リンクしている敵に効果が発生した場合、ノックバック+敵対心リセットとなります。
   ・範囲デジョン    

3 :(・ω・):06/11/19 16:54:04 ID:I623IZpN
■新たなスレッドが解放されました。
これに伴い、>>1乙を実装しました。

4 :(・ω・):06/11/19 17:46:41 ID:Wdt+elng
・・・ん〜
よん?

5 :(・ω・):06/11/20 11:34:55 ID:Oz36foZJ
■床屋を実装しました。
 5000Gで髪型・髪色を変更できます。

■整体エステを実装しました。
 50000Gでキャラサイズを変更できます。

■整形外科を実装しました。
 500000Gでフェイスタイプを変更できます。

■天才ハッカーNPCを実装しました。
 500000000G払って冒険者登録されているキャラクター名を変更できます。

6 :(・ω・):06/11/20 12:49:12 ID:uLYZ6H5b
■称号NPCに新たな仕様を実装します。

 ・リンクシェル、パーティ、アライアンスメンバーの仲間の称号を指定できる

ギルを払い、仲間に称号をつけることができます。
リンクシェル内の仲間に対しては、リンクシェルのリーダーのみ可能です。
リーダーにつけられた称号は、現実世界で5日間、変更できなくなります。

パーティ、アライアンスの場合はパーティ解散まで変更できなくなります。
(解散後も称号は継続)

「適当に頼む」を選んだ場合、ソロの時よりも適当につけられる名前の幅が広がります。

例)
 伝説のトレインマスター
 座らナイト
 比類なきオートリーダー
 

7 :(・ω・):06/11/20 12:55:46 ID:uLYZ6H5b
■新たなコマンド /bid が追加されました。

 使用すると、自分 or パーティメンバーの称号を名乗りとして叫びます。
 叫ぶ時に先頭につけられる言葉はランダムです。
 リキャストは一人につき45分となっています。

 例:
  ハラヘニャーズ参上!これよりカザム周辺のモンスターを討伐する!
  我らはハラヘニャー(BLM44/WHM22)、いい人カモ(SAM46/NIN23)、シャントット博士の味方(RDM44/BLM22)、
  適当な冒険者(PLD45/WAR22)、泥棒ミスラの子分(THF44/NIN22)、どざえもん(BRD43/WHM21)
  いざ、参る!


8 :(・ω・):06/11/20 13:52:28 ID:0y8yOL8r
■からくり士が実装されていた不具合を修正しました。

9 :(・ω・):06/11/20 14:05:03 ID:aNGpDJdv
■<嘘バージョンアップ情報に載っていた情報を全て実装しました。

10 :(・ω・):06/11/20 15:37:36 ID:hv3yIh4B
>>7
なんか、トンデモナイ事やらかしそうなグループなんだが。


11 :(・ω・):06/11/20 15:57:32 ID:zmaM/211
■FF11をWiiにて発売をします。
 
それに伴い体感ゲームとしてリニューアルします。
 新たなFF11をお楽しみください。

12 :(・ω・):06/11/25 00:39:59 ID:rHX6sYhP
□<次回VerUPで【/blockaid】の仕様を変更します。
  この変更により、常態で【ON】状態となり、
  任意での状態解除及び、死亡時以外の外部からの支援は無効となります。

  上記仕様変更に伴い、【/blockaid】のPT誘い無効は、
   街エリアにいる時のみとなります。

  
  調度品の仕様を変更します。
  現在、全ての調度品に属性が付与されていますが、
  次回VerUPより、収納1〜2の調度品のみ、属性を付与し、
  多数の収納枠を持つ調度品からは、属性を撤廃します。

  この変更より、様々な調度品を飾る楽しみが増えると思われます。
  また、現在【他人をモグハウスへ招待する】構想も練っています。

13 :(・ω・):06/11/28 11:51:34 ID:ztvIofH+
■新たなリージョン、「モエイラ」を開放しました。
 モエイラは、既存リージョンとは違う、ちょっと不思議な世界です
 モエイラにはレベル1でノンアクノンリンクの敵しかいません
 モエイラの敵はお金もアイテムも落としません
 モエイラの住人達から受けるクエストは全てボランティアクエストで報酬はありません

 殺伐としたヴァナに疲れ気味のあなた、モエイラでまったりしてみませんか?

14 :(・ω・):06/11/28 13:48:30 ID:TyNskT1j
侍に新アビリティ「一刀両断」が追加されます。
 30分に1回使えるアビリティで、敵に瀕死ダメージを与えることがある技です。
 うまくいけば、レベル差が10ある敵や、ENMにも瀕死ダメージを与えることがあります。
 失敗した場合、即死(デスペナルティあり)・レベルダウンなどのペナルティが発生します。

忍者に新アビリティ「ぜになげ」が追加されます。
 ギルを消費し、ギル*10〜50のダメージを敵に与えます。
 無属性攻撃ですが、敵に避けられる可能性もあります。
 レジストはなく、当たるか避けられるかの2種類しかありません。
 最大ダメージは999,999になります。


15 :(・ω・):06/11/28 13:49:28 ID:TyNskT1j
■ < 「ぜになげ」で1万ギル以上使用すると、確実に失敗する不具合を修正しました。
■ < 「一刀両断」でレベルが4以上ある敵やNMに使用すると、確実にレベルダウンしていた不具合を修正しました。

16 :(・ω・):06/11/28 15:16:29 ID:BwjZ4SVr
■獣人・モンスターの仕様変更
 ・獣人・モンスターが、パーティー・アライアンスを組む様になりました。
  パーティー・アライアンスを壊滅した場合、経験値ボーナスが加算されます。
 ・夜になると、獣人がたき火や住居・洞窟で休む様になりました。
  夜行性の獣人については、その逆になります。
 ・モンスターに「しらべる」を行った際の表示を、
  ソロ・〜3人パーティー・〜6人パーティー・
  〜12人アライアンス・〜18人アライアンス で変わる様にしました。
  これに伴い、獲得出来る経験値量も変化します。
 ・クゥダフが冬眠する様になりました。


17 :(・ω・):06/11/28 19:22:31 ID:TyNskT1j
■獣人もヒーリングを行うようになります。
  ヒーリング中の獣人は、冒険者に気づいてもすぐに起き上がれないため、
  起き上がるまでに攻撃を行うと必中クリティカルの効果が発生します。

  この仕様変更に伴い、エリアチェンジにより敵が消える仕様が改善されます。
  獣人に限り、消えなくなります。帰路、ヒーリングをしながら帰ったり、
  エリアチェンジ付近でヒーリングを行う獣人も出てくるかもしれません。

  また、獣人も自分のHPやMPの減り具合では、安易に絡んでこなくなります。

■全ての獣人が2hアビリティを使用するよう仕様変更します。
  但しそのエリアにおいて、同名の獣人が使用した場合は
  リキャストが自動で10分に設定されます。

18 :(・ω・):06/11/29 15:29:16 ID:AC/eTgfn
■ゴブリンの鞄(大型運搬用)を実装しました
 これによりアイテムを持ち歩ける最大数が100まで上昇します。
 ただし、61個以上のアイテムを持っているときは移動速度が半分になり
 戦闘もできなくなります。
 また、60個アイテムをもっている状態だと戦利品が流れてくることはありません
 ロットはできますが、戦闘中はできません
 戦闘中は、所持数が61個以上になるようなトレードも実行できません。

■放置バザー設定を追加しました。
 これは通常バザーと違い、設定すると解除するまで移動など、チャット以外のアクションができなくなります
 また、表示グラフィックが処理の軽い球状の謎の物体になります(色はリンクパール対応)
 サーチには放置バザーを検索できる項目が追加され、さらに品物と座標も見ることができます。
 放置バザー中は他者からの魔法なども受け付けません
 ただし、放置バザー設定中でもアクティブモンスターには襲われます
 攻撃を受けるとバザーは解除されます
 通常バザーと放置バザーはそれぞれ別の設定になっており、両方同時に設定しておくこともできません
 攻撃を受けて解除されても通常バザーに移行することはありません(だからアルザビで放置しないように


19 :(・ω・):06/11/29 16:37:57 ID:JwpStwOP
■放置バザーに対するクレームが多かったため、放置バザーを困難にする画期的なシステムを導入します。
 本対応は、次VUで行う予定です。

■バザー時は、誰かが購入しようとすると「○○にアイテムを売りますか?」という確認が表示されるようになります。
 ここで「はい」を選ばずに30秒以上放置すると、無条件で断ったことになります。
 断り続けると、「バザーを覗いたとき」に「この人は○回断り続けています」というメッセージが表示されます。
 10回断り続けると、バザー出品情報が強制的にクリアされます。
 強制クリアを5回行ってしまうと、そのキャラは現実世界で2週間の間、バザー設定が選べなくなります。
 強制クリアを10回行ってしまうと、そのキャラは現実世界で1ヵ月の間、バザー設定が選べなくなります。
 強制クリア回数はリセットされません。ご注意ください。
 なお、断り回数は販売を20回行うごとに1ずつ回復します。

■バザーで「はい」を選んだ後は、購入対象者に/bowなどのエモを実行しなければ
  なりません。行わなかった場合、ペナルティとしてバイオVのスリップダメージが
  発生します。
 

20 :(・ω・):06/11/30 09:56:28 ID:xeNSc9vC
>>19
それは>>18と組み合わせるといいかもな。

その仕様単品だと空トリガーカンストバザーの奴とかが…

21 :(・ω・):06/11/30 12:23:00 ID:Hlz330US
新オークションシステムを試験導入します。

ヤフオクのパクりです。

22 :(・ω・):06/11/30 12:40:29 ID:y5sUp6eB
現在の競売とは別にセカンドプライス・オークションシステムを試験導入します。

と書けば>>21と同じことを書いていても頭よさげに見える罠。

23 :(・ω・):06/11/30 15:36:57 ID:Hlz330US
自称頭がいい奴ほど、一般的には馬鹿w

24 :(・ω・):06/11/30 15:41:15 ID:mG6lmTDE
>>23
能ある鷹は潮を吹かすってやつだな!

25 :(・ω・):06/12/01 02:13:26 ID:a8/XVC2e
■インビジ・スニークの仕様を変更しました。
インビジ・スニークが、自分よりレベルが16以上上の相手には一定確率で見つかるようになりました。
ただし、見破られるわけではないので、見つかった時点で魔法の効果が切れることはありません。
この調整により、低レベルでもミッション等を一人で進められてしまう不具合が修正されます。
また、サイレントオイル、プリズムパウダーの効果を変更し、以下のアイテムを新たに追加します。

「サイレントオイル」
音を消し、自分とのレベル差が+15までの相手の聴覚から隠れる
「スニークオイル」
音を消し、自分とのレベル差が+21までの相手の聴覚から隠れる
「クワイエットオイル」
音を消し、自分とのレベル差が+27までの相手の聴覚から隠れる

「プリズムパウダー」
姿を消し、自分とのレベル差が+15までの相手の視覚から隠れる
「クリアーパウダー」
姿を消し、自分とのレベル差が+21までの相手の視覚から隠れる
「インビジブルパウダー」
姿を消し、自分とのレベル差が+27までの相手の視覚から隠れる

「マジックショール」 Rare
音も姿も生命反応ですら完全に隠し、レベル差や見破りによって見つかる事もなく完璧に隠れる
効果時間5分

26 :レインボーパウダー:06/12/01 09:35:28 ID:v/sR91i5
(・ω・)

27 :(・ω・):06/12/01 19:26:13 ID:/qk12TzL
■デオード及び嗅覚の仕様を大幅に変更します。
  ・モグハウスに戻らず、同じジョブのまま長時間外出していると、
   時間に応じて少しずつ臭ってくるようになります。
  ・食事の種類によって、臭いの強さが異なります。
  ・デオード及びデオドライザーを使用する事で、臭いを一時的に下げることができます。
  ・新魔法シャボーナもしくは香水・石鹸を使用する事で、臭いを一定量下げることができます。
  ・臭いの強さによって、寄ってくる敵と寄ってこない敵がいます。


28 :(・ω・):06/12/01 23:48:05 ID:MykOPOCX
■<オートマトン用に新しいウェポンスキルをいくつか追加します。これにより、レベルの高いオートマトンは状況に応じて、これらのウェポンスキルを使用するようになります。

・ 白兵戦タイプ
敵に近接攻撃によるダメージを与え、与えたダメージ量に依存してHPを吸収する。
・ 射撃戦タイプ
敵に遠隔攻撃によるダメージを与え、追加効果としてスタンが発動することがある。
・ 魔法戦タイプ、汎用タイプ
敵に近接攻撃によるダメージを与え、追加効果として短時間の大幅な回避ダウンが発動することがある。


29 :(・ω・):06/12/01 23:59:16 ID:MykOPOCX
ハハハハハハ!なんてな!
こんな糞微妙パッチでからくり修正とかあるわけないよな!
ハハッハハハ!

30 :(・ω・):06/12/02 15:52:46 ID:i1wnUqM1
イヤイヤ、イイじゃなイカ、これ実装してクれたら、
■ハ神だよ、
からクり士救済に、キっとなるにちがいナイよ。


31 :(・ω・):06/12/04 19:43:08 ID:gbBs8J5C
マトン専用のエモコマンド及びモーションを追加します。
今回は「手をふる」「お辞儀する」「喜ぶ」「怒る」「泣く」「すねる」の6つだけですが、今後増やしていく予定です。

32 :(・ω・):06/12/05 10:16:23 ID:OhtWAB3u
■オートマトンが倒されると、砕け散る、大爆発する、暴走してどこかへ走っていく、などの
 新たな演出が追加されます。

■これに併せて、敵のオートマトンを倒した際も同様の演出が発生するようになります。

■なお、大爆発は致命的なダメージを受けますので注意してください。


33 :(・ω・):06/12/05 12:10:49 ID:v+C2GH6v
属性ダメージにおいて、レジ・半レジ・クォーターレジ・レジ無しの他に
「軽減」を追加しました。

バ系・カロルをかける事により、確実に効果が期待できるようになります。
また、装備品での耐性ブーストも同様となります。

また、それらの仕様変更に伴い状態異常を無効化する確率も
従来より上昇します。

新たな魔法としてバ系を更に追加しました。
バライト(ラ)・バダーク(ラ)、
バスタン(ラ)・ババインド(ラ)・バスロウ(ラ)・バヘヴィ(ラ)・バチャーム(ラ)・バデス(ラ)


34 :シェル :06/12/05 12:39:09 ID:enHHCttB
(´・ω・`)

35 :(・ω・):06/12/05 14:52:22 ID:OhtWAB3u
>>33

36 :(・ω・):06/12/05 22:07:31 ID:r6XuryLW
LSハウス(ノマドモグハウス)を実装します。ほぼモグハウスと同様の仕様となりますが、中に入れる人数は100名までとなります。
入室には同じLSを付けている必要があります。またLSを外すと即時退出となります
金庫にはアイテムの他にお金も預ける事が出来ますがアイテム、お金共にリーダーの承認を得たキャラクターしか預け入れ、引き出しが出来ません。

金華拡張クエストもありますので、LSの方と協力して下さい

37 :(・ω・):06/12/07 12:54:35 ID:BWpdLAZ1
■パーティだけでなく、アライアンスにもかけられる新たな範囲魔法を多数追加しました。
・ケアルダ II III IV
・プロテジャ II III IV V
・シェルジャ II III IV V
・バファイジャ
(他バ系)


38 :(・ω・):06/12/07 15:12:40 ID:qrdqkq1k
■パーティメンバーではない冒険者に回復魔法や強化魔法を使用した場合に
 いくつかの制限がかかるようになりました。(アライアンスはパーティに含まれます)

 ・ケアルは、一定時間内に同一PCに対して連続実行すると、
  回復量が少しずつ下がっていくようになります。
  回復量は、最大で0.5%まで下がります。
  このペナルティは、エリア切替やログアウトでは元に戻りません。
  ペナルティを回復する場合は、神々の間・ノーグ・タブナジア地下壕・ナシュモの
  いずれかのエリアにいるNPCに、獣人金貨(もしくはアトルガン黄貨)を3枚トレードするか、
  レベルダウンしなければなりません。
  なお、この回復量ダウンの効果は、パーティやアライアンスのメンバーには適用されません。

 ・プロテス、シェルは、使用者のレベルと対象者のレベルが著しく離れている場合、
  本来の効果時間より短い時間で効果が切れるようになりました。
  効果時間は、最大で0.01%まで短くなります。

 ・ヘイストは、使用者のレベルと対象者のレベルが著しく離れている場合、
  スロウ効果が発生する場合があります。このスロウ効果は通常のスロウ効果よりも
  影響が大きく、イレースで解除できません。自然治癒にも時間がかかりますので、
  パーティ外からフォローする場合は、充分気をつけてください。
  

39 :(・ω・):06/12/07 15:13:36 ID:qrdqkq1k
■ケアル回復量ダウンを、次のバージョンアップで0.005%まで引き下げることが決定しました。

40 :(・ω・):06/12/07 15:44:19 ID:12kRYnD4
オートマトンに多くのエモーションを追加しました。

これに伴い、アタッチメントに隠しステータス『性格』を実装しました。
装備しているアタッチメントによって、オートマトンの性格が下記の4種類のうちから決定されます。

すなお
あまのじゃく
きまぐれ
むくち

オートマトンのエモーションは、マスターがエモーションを行ったとき同時に行いますが、
どんなエモーションを選択するかは性格により変化します。

すなおVer
MasterはAutomatonに丁寧にお辞儀した。
AutomatonはMasterに丁寧にお辞儀した。

あまのじゃくVer
Masterはうなずいた。
Automatonは首を横に振った。

きまぐれVer
Masterは北を指差した。
Automatonはこっくりこっくりと居眠りを始めた。

むくちVer
MasterはAutomatonをつんつんつついた。
Automatonは返事がない。ただの人形のようだ。

41 :(・ω・):06/12/07 20:57:35 ID:CRqGtKsv
■かねてより要望の高かった、ワールド間宅配を実装します。
既存の宅配所から、「ワールド番号:PC名」と指定する事により配送が可能となります。
例:名前欄に「00:Shantotto」を指定 → ワールド00(Bahamut)のShantottoさんに宅配(※PC名は架空のものです)
なお、RMTの温床となる事を避ける為、金品の宅配は出来ません。

●<ギル(金)もアイテム(品)も宅配出来ないのなら、何の為に実装するんだyp!
[+]<そのワールドに指定した名前が存在するかどうか等にお使い下さい。それでは、よい旅を。


42 :(・ω・):06/12/08 09:18:27 ID:1xNdZwpv
■潜在能力の付いた装備について

・潜在能力発動条件達成時に、キャラクターの頭上に電球のエフェクトが出ます
・潜在能力が発動した一部の武器(トライアル系の潜在武器)は、アイコンがHQ表示になります

43 :(・ω・):06/12/08 09:55:20 ID:+UDCWYy3
■合成失敗について

 合成失敗にもHQが発生するようになります。
 High失敗は3段階あります。

 1段階目・・・クリスタルが割れる時のエフェクトが若干大げさになります。
 2段階目・・・周囲で合成している人の合成失敗率が10%〜30%上昇します。(魔法が届くぐらいの距離)
 3段階目・・・そのエリアで合成している人の合成失敗率が20%〜45%上昇します。
         また、周囲で合成している人の合成失敗率が50%〜85%上昇します。
High失敗時はエリア全体に失敗メッセージが表示されます。

 なお、モグハウス内で合成した場合は、その街のモグハウス内で合成している合成者に同等の影響が発生します。


44 :(・ω・):06/12/08 11:19:16 ID:3xzKARZe
■「給与」・「税金」の追加。
毎週のコンクエスト終了後、「給与」としてギルの支給または「税金」としてギルの徴収が行なわれます。
この額は、各PCのプレイ時間に応じて決められる「基本給」または「基本税」に加えて各PCの所属国にいる
あるNPCの「査定」によって決定します。

※基本給は、PCの作成時が最大で、以後各PCのプレイ時間の経過に伴って少なくなります。
更に、当該週の稼働時間が40時間を越えると「重加算税」が発生し、高額の税を支払わなければなりません。

※「税金」の額が所有ギルを上回った場合PCのLSの表示の代わりに滞納状態を示す、
赤い札のマークが表示され、これはサーチ昨日にも反映されます。
滞納状態が長期にわたると、「差し押さえ」となり、PCを操作することができなくなりますのでご注意ください。

45 :(・ω・):06/12/08 12:50:14 ID:gHmfpPAZ
■レイズ・リレイズで復帰した際に、自動的にインビジ・スニークの効果が付加されるようになります。
なお、魔法やアイテムによるインビジ・スニークと違い、効果時間が30秒固定となりますので、
その間に安全な場所まで退避するようにして下さい。


46 :(・ω・):06/12/08 14:45:41 ID:+UDCWYy3
■レイズ・リレイズで復帰した際、インビジ・スニークではなくデオードの効果が付加されていた不具合を修正しました。
 動作確認取っていませんでした(笑)

47 :(・ω・):06/12/11 11:23:04 ID:4a3YxgnC
■<スキルが上がってWSを覚えた場合、頭上に電球が閃いて
 覚えた直後の一度だけTPを消費せずにWSを発動するように変更しました。


48 :(・ω・):06/12/12 10:31:03 ID:FAMADcTi
◆<サーチで現在パーティを組んでいない白色ネームの人だけ
 抜き出して表示する機能が追加されました。

49 :(・ω・):06/12/12 14:24:15 ID:jfmH6Qq3
□<・サーチ画面でリーダー状態の人をチェックすることで、
      現在の構成メンバーを見る機能も追加しました。
    これにより、更に円滑なPT構築ができると思われます。


  ・仕様言語表示を常時表示することにしました。 
   これは『言語制限』とは別な表記枠で、
   使用クライアントで自動に割り振られるものなので、
   設定は必要ありません。

   これにより、混合鯖運営以前の気さくなヴァナに近づけることを期待します。

50 :(・ω・):06/12/14 19:39:29 ID:W2vaad3D
モンスターの挙動に関して以下の修正を行います。

3匹以上のモンスターから攻撃を受けつつ、モンスター達に背中を向け続けた場合、抜刀・納刀を問わず交戦拒否とみなし救援要請と同じ状態になります。(経験値とドロップなし)
なお、同一PCが上記の状態を連続五分以上続けた場合、他PCに対する妨害行為の恐れありと言う事でリンク中のモンスターがハイパー化します。
BCやENMは対象外です。


51 :(・ω・):06/12/14 22:36:00 ID:Q/BWJ6ka
メリットポイントにジョブカテゴリー3が追加されました。
これにより各ジョブのSPアビリティを強化することが出来ます。
なお、強化段階は1段階のみ、消費メリットポイントは10となります。

戦:効果中、ダブルアタック発生確率大幅アップ
モ:効果中、モクシャ効果アップ、蹴撃発生確率アップ
白:範囲内のPTメンバーのMP大幅回復
黒:効果中、魔法命中率大幅アップ
赤:効果中、強力なリフレシュ効果(通常のリフレシュと併用可能)
シ:効果中、魔法レジスト率大幅上昇
ナ:効果中、魔法レジスト率大幅上昇
暗:効果中、クリティカル発生確率大幅上昇
獣:魅了効果時間がさらに延長、モンスター強化能力アップ
詩:効果中、詠唱時間短縮
狩:二連射
侍:効果中、TPが減らなくなる
忍:現在のHPと同じ量のダメージを与える
竜:発動しても子竜が消えなくなる
召:究極施行の消費MPが「現在のレベル×2」に固定される
青:効果中、強力なリフレシュ効果
コ:「1:全てのアビリティ再使用可能」「2〜6:全てのアビリティ再使用可能&MPが回復&TP+300」
か:オートマトンの全能力上昇

52 :(・ω・):06/12/15 12:21:41 ID:jfhhlttN
見える、イーグル二連外してorzしてる狩人がッ!

ビシージで技能の薬使って連続2アビした俺が言うんだから間違いない!

53 :(・ω・):06/12/15 16:56:18 ID:pcJvfSvS
■次回VUにて、メリポジョブカテゴリー3を見直します。

 大幅アップの上昇率を、5%から1%に減らします。
 この修正により、全て5段階まで成長させることができるようになります!
 必要ポイント:1->2->3->4->5


54 :(・ω・):06/12/16 08:36:02 ID:kwy3cdyW
■合成時、スキルが上回っているレシピの失敗率を変更します。
+11、+21、+31、+41、+51でそれぞれ段階的に引き下げ、
+51〜はほぼ失敗0となります。



#これくらいやってくれても良いよね…
#調理師範なのに人参汁(素人レシピ)2回連続割っちゃったという愚痴から出た妄想。(´・ω・`)


55 :(・ω・):06/12/16 12:47:23 ID:XPp/4oO7
>>55
初心忘れるべからず

56 :(・ω・):06/12/19 16:16:04 ID:amG1g6AW
>>55

57 :(・ω・):06/12/19 16:29:36 ID:dfQqjxV6
■「パーティ編成」の「会話言語」に「中国語 C」の表示をを追加しました。
この項目は選択できませんがチャットで一定回数以上のピンインを用いることで、
自動的に表示され変更することはできません。

58 :(・ω・):06/12/19 21:09:05 ID:/Wym+cYD
正式サービスエリア外からの接続を基本的には不可能に致します。
接続する為にはクレジットカードでの決算が必要になります。
同カードを使用しての規約違反が発覚した場合、同カードでのアカウント全てが処罰の対象になります。
又、以後そのカードでの決算は不可能になります。

59 :(・ω・):06/12/20 07:42:31 ID:7hkMW9JC
■言語で指定した言葉を使ってないことが判明した場合、
 アカウントを特別規約違反行為により一時停止することになりました。
 今回、ためしにいくつかのアカウントを監視したところ、中国からのアクセスを
 行っているアカウントの大半がこれに該当しましたが、お得意様なので
 今回のみ警告だけとしました。
 なお、日本人で英語が喋れないのにJEとしていたアカウントは、
 現在最大7日間のアカウント停止処分となっています。

60 :(・ω・):06/12/24 20:57:44 ID:N5lwhoDq
今、俺がヴァナにいる事を修正・・・できませんでした orz

61 :(・ω・):06/12/26 00:04:03 ID:8hA1ZScZ
■<>>60の不具合は日付けが変わることによって修正した

62 :(・ω・):06/12/26 10:00:54 ID:KleQw9hd
最近、理想今日の「脳内バージョンアップ(゚Д゚)」がなくて寂しい。

63 :(・ω・):06/12/26 20:48:08 ID:htv7oH30
■・新たなアイテム「神木の釣竿」を追加しました。
 ・新たなクエスト「命宿りし」が追加されました。これに伴い、新たなNPC Spirits of pond が東ロンフォールに配置されます。
 
 クエスト「命宿りし」。
 「神木の釣竿」を折らずに1万匹の魚を釣り上げ、Spirits of Spring にトレードすることで、
 「精霊の釣竿」(Rare Ex)を得ることができる。

 「精霊の釣竿」。
 「精霊の釣竿」で「釣り」を行うと、掛かった獲物に関する、
 「釣り人の勘」よりも的確な情報を「精霊の釣竿」が教えてくれる。

64 :(・ω・):06/12/26 22:35:02 ID:rxFQJ5dl
オートマトンに新たに『砲戦フレーム』を追加しました。
砲戦フレームは
・ショルダーキャノン・ハンドバルカン
・眼から怪光線
・おっぱいミサイル
・PC投げ
のどれか(複数可)が使えます。

65 :(・ω・):06/12/27 10:58:00 ID:y/crXnbI
■<バトルチームにスペシャルゲストとして桝田省治氏が参入しました。

■<からくり士が最強ジョブになりました。

■<ジョブ関連の他、戦闘や新たなBF、合成等にも各種の変更・追加がありました。

66 :(・ω・):06/12/27 14:20:36 ID:vygfVXJg
■メリットポイントのカテゴリー2が一部変更されました。
・シーフのオーラスティールがぬすむではなくかすめとるにディスペル効果を得るようになります。
 オーラスティールを習得した場合、かすめとるでお金を奪うことができなくなり、使用間隔が1分になります。

■シーフのぬすむで得たアイテムはプールされるようになりました。

67 :(・ω・):06/12/27 17:29:11 ID:uyH/SfWz
■全ての単体魔法について、魔法をかけられる対象が変更されました。

 使用可能対象
  ・パーティ/アライアンスのPC
  ・パーティ/アライアンスのペット
  ・自分のフェロー
  ・敵モンスター

 これにより、デジョンIIを敵モンスターにかけるといったことも
 可能になりました。(レジストされる可能性があります。)

■全ての全体攻撃魔法について、効果を受ける対象が変更されました。

 効果対象
  敵モンスター
  自分より10レベル以上高いPC

68 :(・ω・):06/12/27 20:26:50 ID:W+/QiGk7
■デジョンIIを敵モンスターにかけた場合、経験値・ギル・アイテムを
 ドロップしないのは正常な状態です。
 この件でのGMコールはしないようにお願いします。

69 :(・ω・):06/12/28 10:40:23 ID:LE95CMp6
■デジョンIIをモンスターにかけても消えないという多数の報告がありましたが
 デジョンIIはもともとHPに転送する魔法であり、モンスターもHP、つまりPOPしたポイントに飛ぶだけです
 もちろん追尾をもつモンスターはそのままこちらを襲いにくるので注意してください。

70 :(・ω・):06/12/29 13:01:26 ID:RB4jsnR5
■一部のモンスターがデジョン・デジョンIIを唱えるようになりました。

71 :(・ω・):06/12/29 18:21:14 ID:SuBMA3N3
■一部のモンスターが通常アビリティを使うようになりました。

72 :(・ω・):06/12/30 00:29:55 ID:0TnpIKLc
■一部の獣人は、popしてから一定時間経つと合成を行うようになりました。
 これらの獣人を倒すと、従来のアイテムに加えて、合成したアイテムを
 ドロップします。

■一部の獣人が、自ら合成したアイテムを戦闘中に使用するようになりました。

73 :(・ω・):06/12/30 10:06:46 ID:0I564Fex
■新しい合成レシピを追加しました。

 ・リレイザーD
 ・エリクサーD

74 :(・ω・):06/12/31 13:57:34 ID:diXHCb9r
■一部の獣人に適用するのが面倒なので、全ての獣人がアイテムを使用するようになりました。

■これにより食事効果を表す新たな強さ表記が追加されます。
一部例
攻撃)貧弱貧弱ゥ!、攻撃力が高そうだ。とても攻撃には耐えられそうもない。
命中)扇風機、回避する事は難しい、回避は絶望的だ。

75 :(・ω・):06/12/31 15:34:14 ID:h84e7vs9
■シーフ関連
ジョブアビリティ「フェイント」が削除され、
新たに「鷹の手」が追加されました。

「鷹の手」は女性PCと一部のモンスターにのみ使用可能です。

76 :(・ω・):06/12/31 15:53:45 ID:tbRkx1Hv
■獣人が合成したアイテムをバザーするようになりました。

■新たに一部のHNMもアイテムを合成・使用・バザーするようになりました。

■新しい装備を追加しました。
 この中には、敵モンスターのみ合成可能な装備も含まれます。

77 :(・ω・):06/12/31 22:00:06 ID:IpsjD/yL
■一部の獣人が競売所を利用するようになりました。
  獣人が関与した売買履歴は、名前が青字で表示されます。

78 :(・ω・):07/01/01 09:53:12 ID:eca/Hsjw
■アラパゴ・ハルブーン・マムークにそれぞれ獣人用の競売所が追加されました。
 それぞれ固有の手段を用いることでプレイヤーも使用可能です。

 ダボイ・ベドー・オズトロヤ・ムバルポロスについては、
 次回以降のバージョンアップで順次実装予定です。

79 :(・ω・):07/01/01 14:42:06 ID:DE5Sgro7
■獣人が競売で落札したアイテムを使用するようになりました。

80 :(・ω・):07/01/02 19:08:52 ID:7Hkkl4ee
■各地のチョコボ料金が、レベル50を超えている場合に、
割増料金となっていた不具合を修正しました。


※金額的には微々たるものだけど、何か引っかかるんだよなぁコレ…


81 :(・ω・):07/01/03 13:59:50 ID:veNYAKQY
■育成したチョコボをカラーリングできるサービスが追加されました。
特定のアイテムを各厩舎のNPCにトレードすることで、チョコボの色を変更することができます。
更に、白、水色、ピンクの三色が追加されます。

82 :(・ω・):07/01/04 09:21:47 ID:QvaieMhU
■各地のチョコボ厩舎及びテレポイントで
 チョコボホイッスルのチャージが可能になりました。

■チョコボ厩舎及びテレポイントのチョコボ貸し出しが終了しました。

83 :(・ω・):07/01/08 02:08:52 ID:7ahSR3Qr
期待age
特に>>13とか>>81

84 :(・ω・):07/01/08 11:54:00 ID:zooORprz
■ PhysX及びHavok FXに対応しました。魔法やウェポンスキルなど
様々なエフェクトがリアルに表現されています。

■ フロントバッファ:1920*1080、1920*1200、2560*1600、3840*1200※Dual-link、5120*1600※Dual-link
バックバッファ:1280*1280、1920*1920、2560*2560、3840*3840
アンチエイリアス、アニソトロピックフィルタリング(最大x16) に対応しました。
WindowsVista発売開始と共にSM4.0及び128bit-HDRに対応予定です。
格段に美しくなったヴァナ=ディールをお楽しみください。

■ Intel Core MA、AMD Athlon64X2、NVIDIA SLI、ATI CrossFireに
対応しました。高負荷時でも滑らかなグラフィックを堪能できます。

■ EAX ADVANCED HD 5.0に対応しました。
臨場感豊かなサウンドをご堪能ください。

85 :(・ω・):07/01/15 00:58:47 ID:xk9Q1QGL
xx月oo日
■新ジョブ、「時魔道士」が追加されました。

xx月oo日
■「青魔道士」の魔法、「メテオ」がマジックバーストしない不具合を修正しました。

86 :(・ω・):07/01/17 05:28:52 ID:1O7ZKQ2G
■サルベージに引き続き、新たなバトルフィールドエリアを追加します

・新BFエリアは、ジョブごとに18のエリアが存在します
・メインジョブが同じじゃないと入れません
・最大人数は18人です
・レベル制限はありません
・Lv75〜の該当ジョブ専用の高性能な装備品や、おしゃれ装備、レアな素材などが手に入ります
・若干のメリポも手に入ります

・18人全員モンク! 18人全員黒! 18人全員リューサン! 18人全員からくり! 18人全部不滅隊!
等、今までプレイヤー側が企画していた特殊編成を思う存分お楽しみ下さい

87 :(・ω・):07/01/20 20:44:43 ID:26txa1eH
■一部の武器性能が変更されました。

リディル(片手剣)→リディル(両手剣)
クラーケンクラブ(片手棍)→クラーケンスタッフ(両手棍)
メルクリウスクリス(短剣)→メルクリウスサイス(両手鎌)

■一部ジョブ調整を行いました。

暗黒騎士:
暗黒をディアボリク形式に変更し、最初にHPの一割を消費することで
効果時間内、最初に減った分の値を上乗せして攻撃します。

また、ラストリゾートの攻撃アップ、防御ダウンの数値を大幅に上昇させました。
効果時間を3分に修正しました。

ナイト:
ジョブアビリティ「受身」を追加しました。
受身(効果時間:1分 / 再使用:5分)
効果中の被ダメージの20%をMPに変換します。

88 :(・ω・):07/01/26 11:16:26 ID:tpcPWhuL
■モリオンタスラム等、本来投げて使うべきではない投擲アイテムを回収できるようになりました。
 これらを投げるとアイテム表示が灰色になり、以下の状況で回収してまた使えるようになります。
 ・投げてから30秒以上経っている
 ・モンスターのヘイトを全くもっていない
 ・オートアタック状態ではない
 以上の項目を満たしている時、「遠隔攻撃」のコマンドが「回収」に変化し、実行することで投擲武器を回収します。
 投擲武器を投げて表示が灰色になっている間は投擲武器の変更ができません。
 表示が灰色になっている状態でエリアチェンジすると、自動で回収されます。

■忍者に新しいジョブ特性「連投」が追加されました。
 このジョブ特性で、上の三つの必須項目を全て無視して投擲武器の回収を行う事ができます。

89 :(・ω・):07/01/26 15:33:25 ID:bQH0+pAa
■UE3エンジン対応クライアントのダウンロードをx月○日に開始します。
容量は2GBです。

90 :(・ω・):07/01/27 08:29:28 ID:fWey9WTT
■サンドリア、バストゥーク、ウィンダスの競売所がネット販売を開始しました。
各競売所にて無料で配布される通信機(3国共通)を自国のモグハウスにレイアウトする事により、
レンタルハウスからでも各国の競売所から買い物をする事が可能となります。
なお、落札した商品はポストに届き、代金は自動的に引き落としされます。
また、モグハウス(レンタルハウス)から行えるのは入札のみで、
出品は各国の競売所へ直接出向く必要が有ります。


91 :(・ω・):07/01/31 14:03:09 ID:KvDGp9XD

■白魔法に以下の魔法を追加しました。

スパナ 使用制限:Lv1〜 白  対象:味方1人
  標的となったPCのスタン状態を解除するとともに、
  そのPCを一定時間テラー状態にします。


#「聞いてしまった脳筋の一言 第14回戦」#927に触発されて作ってみた。
# 反省してない。

92 :(・ω・):07/01/31 14:31:29 ID:RBELeUz4
■さらに追加しました。

カウント 使用制限:Lv38〜 白  対象:味方1人
  標的となったPCの死の宣告のカウントをリセットします。

ポイゾラ 使用制限:Lv15〜 白  対象:味方1人
  標的となったPCを、ダメージ1 / 3secの毒状態にします。

スケープ 使用制限:Lv68〜 白  対象:PTメンバー1人
  標的となったPCにST異常を1回無効化するバリアを張ります。

オーバー 使用制限:Lv71〜 白  対象:PTメンバー1人
  標的となったPCにかかったステータスダウンと反対のステータスを上昇させます。
  例)STR-20がかかったPTメンバーにかけると、VITが20上がる。

ストラ   使用制限:Lv30〜 白  対象:自分
  あらかじめかけておくことにより、石化中、無敵の効果を得る。効果時間2分

スリプラ 使用制限:Lv10〜 白  対象:PTメンバー1人
  標的となったPCのコントローラをアフォかってぐらい振動させ、スピーカーから凄い音を出します。

93 :(・ω・):07/01/31 20:04:50 ID:KPMv3PHn
>  標的となったPCのコントローラをアフォかってぐらい振動させ、スピーカーから凄い音を出します。

中の人を起こすのかよw

94 :(・ω・):07/02/03 08:43:31 ID:5Gnc0JGP
■ビシージ中に限り、戦闘不能となった場合自動的/blockaid on の状態となります。
パーティを組んでいない場合は、/blockaid off と入力しないと、
レイズを受ける事が出来なくなりますのでご注意下さい。


95 :(・ω・):07/02/03 09:25:32 ID:5/cFQqtw
戦闘不能中とは言わず、ずっと/blockaid onの状態にしてほしい
ビシージ中はonにならないのはなぜだ

96 :(・ω・):07/02/04 23:32:26 ID:hX0rJ+vI
■なお、戦闘不能状態のままレイズもかけられず10分以上放置すると、
渡航免状での規定に従い、棺桶に入れられてマウラへ送還されますのでご注意下さい。


97 :(・ω・):07/02/06 13:59:29 ID:i0jGGmDs
□ 独語版、仏語版サービス開始に伴い、
  次回バージョンアップで、チャットフィルターの一部仕様を変更します。
 
  ・シャウトフィルターを言語別にフィルタリングできる様に変更します。
    この仕様でフィルタリングされるのは、シャウトのみです。

  ・/random で出るダイスもフィルタリングできる様になります。
    なお、PTを組んでいる状態では、PTメンバーのものはされません。

  ・Tell着信時の、呼び出し音の音量を上げます。
    ユーザー設定で5段階の音量変更を可能にします
    呼び出し音の変更は、今回実装を見送りました

98 :(・ω・):07/02/06 14:13:00 ID:eMXfhfMi
■ダイスの仕様を会話ログに変更しました。
 例)PT会話で表示したい場合、 /party <random>

99 :(・ω・):07/02/11 17:32:48 ID:tnU0QDHO
■定期船航路売店の定休日および営業時間を廃止し、常時開店しているようにします。
この変更に伴い、入庫は入港時に行われるようになります。

# 餌買おうと売店のぞいてみたら「休業日です」
# じゃあなんの為にあんた居るんだよ、と思って考えてみました。(´д`;)ヾ


100 :(・ω・):07/02/19 14:31:06 ID:iv3lS0rS
■夜間・洞窟など、明かりのない状況では視界が悪くなるようになりました。
 暗い場所では、たいまつ・ランタンなどの明かりが無いと、進行が困難になります。
 また、フィールド上では天候により夜間の明るさが変化します。

 上記変更に伴い、幾つかのアイテム・合成レシピを追加致しました。
 また、夜行性モンスターの感知能力に、新しく光感知が追加されました。

101 :(・ω・):07/02/21 06:19:28 ID:JV+Kh+fv
>>99
現状でも視界が悪いダンジョンがある不具合
モニタと画像処理力によるがなー

102 :(・ω・):07/02/27 19:39:26 ID:f1rcU4bn
■リンクシェルの管理方法を変更しました。
同時装備可能数が5つになり、アクティブなリンクシェルを切り替えて使用することが出来ます。
また、リンクシェル装備スロットに装備すると一時的に鞄からリンクシェルが無くなり、外す事により鞄に出現します。
リンクシェルスロットが5では足りない方の為に増加させる事も可能です。


現在、デュナミスやサルベージなどリンクシェル単位で行動する機会が増えた為、リンクシェル単位でコンフィグ設定が出来るようになりました。




103 :(・ω・):07/02/27 21:21:39 ID:5CggEkOF
ええー?!もしかしてリンクシェルって鞄の空きスロット占有するの?4年プレイしてて初めて知った...

104 :(・ω・):07/02/28 21:57:52 ID:wPosukSt
■以下のアイテムを追加します。現状のタブナジアに合わせてみました。

現タブナジアサラダ
 ありあわせの材料で再現を試みたサラダ。
 かつての味には程遠いと評判は良くない。

プリッシュサラダ(HQ)
 料理人の並々ならぬ努力により、
 かつての味に近付ける事が出来たサラダ。
 呼称は、このサラダを気に入った神学生が、
 自分の名前を強引に付けたもの。


風クリスタル
 バストアサーディン、コーンカラマリ×4、サーモンロウ、堀ブナ、
 アップルビネガー、バタリア菜、シモカブ、サンドリアカロット


105 :(・ω・):07/03/09 20:02:54 ID:MR/11OZs
コルセアの「クイックドロー」で使えるカードに従来からある、カップ・コイン・ソード・バトンのカードを追加しました。
なお、バトンは打属性、ソードは斬属性、カップは無属性、コインは突属性の物理攻撃のダメージのみを与えます。
そしてカードに与えられた数字は+されるD値を示します。

106 :(・ω・):07/03/09 22:38:54 ID:N0+x6wFb
ビシージにおいて、以下の変更を実施しました。

■ビシージ中、五蛇将が特定条件下で言葉を話すようになります。
 敵が来なく暇なとき…逆に敵に囲まれ、ピンチの時…様々な彼らの素顔を、お楽しみください。
■捕虜がとらわれている檻のカギのドロップ率を、修正しました。
 また、スケルトンキーなどのシーフ専用カギによる開錠成功率を、修正しました。
■捕虜救出回数に応じて、ビシージ中様々な特殊効果が発生するようになりました。
 全ての特殊効果は魔笛奪取時にリセットされます。

 ・救出経験者全員:サンクション追加効果ボーナス
  リジェネ、リフレシュ、食事効果+1(追加効果によって異なる)
 ・救出回数10回以上:古鏡の効果-1
 ・特定NPCの救出回数10回以上:そのPCに関連した薬品がもう一つ所持できる
 ・五蛇将の救出回数10回以上:上記に加え、台詞内に名前が入るようになる。
  例)天蛇将抜刀時「皆の者、俺に続け!敵を蹴散らすぞ!!」→「Raillefal、俺に続け!敵を蹴散らすぞ!!」



107 :(・ω・):07/03/10 05:00:27 ID:rw1tvg0b
ビシージにおいて、以下の変更を実施しました。

■ビシージ中、NMにセリフが追加されました
 例)「これは孔明の罠だ!」「げぇぇ!関羽!」

108 :(・ω・):07/03/10 17:43:40 ID:Ihs4+oWH
■ex/reaの装備、アイテムに限り、課金システムを導入しました。


109 :(・ω・):07/03/10 18:55:15 ID:UqVkMLxA
■GMコールを行った際、一定時間ごとに現在の処理状況をシステムメッセージ色で表示します。

# GMコールしてそろそろ3時間待ちになりそうなので考えてみた。(´・ω・`)


110 :(・ω・):07/03/12 11:44:11 ID:+enEUqyV
■<遊び心が足りないとのお叱りを真摯に受け止め、ENM「奈落の傀儡師」のシーフ編を
難易度を“若干”変更すると共にトレジャーハンター+1、EX RAREの短剣を追加しました。
入手確率は約1/10万程度に設定しております。
※2007/03/08以前のSozu Rogberry撃破数に比例して入手確率が緩和されます。

111 :(・ω・):07/03/15 01:38:39 ID:kTl6X3m8
■<次回バージョンアップでは、各ジョブ毎に新たな方向性が選べるようになります(レベル75のジョブに限る)。
その一部を公開いたします。

戦:バーサーカー(二刀流不可、盾装備不可、両手武器攻撃力にボーナス、等)
  ウォリアー(武器スキル上限がアップ、JA大挑発、等)
モ:空手家(格闘攻撃力にボーナス、気功弾使用不可、等)
  修道僧(両手棍スキル上限アップ、JA外気功、内気功、等)
シ:ローグ(ジョブ特性二刀流追加、とんずら使用不可、等)
  バンディット(ぬすむ、かすめとるの効果アップ、JAぶんどる、等)
黒:魔人(専用魔法追加、黒魔法詠唱時のみファストキャスト、他魔法の詠唱時間にペナルティ、等)
  賢人(一部白魔法を使用可、コンサーブMP効果アップ、JA賢人の智慧、等)
白:導師(専用魔法追加、ケアル回復量アップ、他魔法の詠唱時間にペナルティ、等)
  賢者(一部黒魔法を使用可、JA賢者の叡智、等)
赤:デュエリスト(片手剣スキルアップ、盾スキルアップ、専用魔法追加、等)
  ワーロック(使用可能魔法増加、JA呪力の双舌、等)

また、方向性を決める際にはレベルが10下がります。
最初に選んだ方向性がメインの方向性とされ、別の方向性(サブ)を選び直した場合は、レベルは70までしか上がりません。
なお、装備品は現在と共通となります。










■<方向性を選択する際に、レベルが10になってしまう不具合がございました。
まぁシグネット強化したし、ソロやりやすくなったからいいんじゃねーの?
存分に新たなジョブの広がりをお楽しみください lol

112 :(・ω・):07/03/22 21:44:34 ID:36/TBJpa
>>111
新ジョブのほうがいいぜ



113 :(・ω・):07/04/09 22:32:35 ID:hpU+5Y16
■女帝の指輪、戦車の指輪がアトルガンエリアでもチャージ出来るようになりました。
白門及びアルザビの不滅隊、各監視哨の不滅隊からチャージ出来ます。

114 :(・ω・):07/04/10 00:28:22 ID:LOQSZEAt
特定のプレイヤーを対象にした、取得経験値ボーナス系の指輪を実装しました。

灰塵の指輪
取得経験値ボーナス:15%
最大効果時間:420分 最大ボーナス総量:3000

業車の指輪
取得経験値ボーナス:10%
最大効果時間:960分 最大ボーナス総量:5000

115 :(・ω・):07/04/10 14:52:18 ID:tCUSllGK
プラス15%なのか、まんま15%なのか…

後者だったらマゾいなw

116 :(・ω・):07/04/11 01:17:36 ID:1d+xHxFQ
装備するとドラクエの呪われたときの曲が流れて外れなくなりそうな指輪だなw

117 :(・ω・):07/04/11 19:14:16 ID:dQQJJhFB
■からくり士がPTに誘われてしまう場合があった不具合の修正

118 :(・ω・):07/04/11 21:17:06 ID:m5ROlbXA
■青魔法の使える魔法を、ほぼ全面的に見直します。
すでにラーニングした魔法は一切使用できません。最初からすべてラーニ
ングしなおしてください。

119 :(・ω・):07/04/11 21:25:25 ID:BstOHsXb
■コルセアが【/random】コマンドでイカサマできるようになりました。

120 :(・ω・):07/04/12 06:37:59 ID:/KkH8LYK
■低レベルのプレイヤーが薬品を使用する際 異常行動を起こす不具合を修正しました。

121 :(・ω・):07/04/12 20:53:55 ID:jlie2WWY
■モグハウスを独立したエリアとして管理することになりました。
■サーチには「モグハウス(英語)」と表示されます。
■これにより今回追加されたクエストをクリアすると「サンドリア港」や「ウィンダス森の区」などの出口が選べるようになります。

■モグハウスエリアの定員は750人ですので、「定員オーバーで入れない」のは仕様です。

122 :(・ω・):07/04/17 21:58:31 ID:0bIhEeLX
■PlayOnline公式掲示板の運用を西村博之氏に委託しました。

123 :(・ω・):07/04/17 23:15:17 ID:t89bSmGf
ひ<課金をすべてうまい棒払いにしました。

124 :(・ω・):07/04/23 15:06:56 ID:o7p65QmN

獣人拠点攻略作戦クエストが実装されました。
裏ダボイ:ウィンダスの魔導師が結界で身動きを封じているオーク王を討伐します
裏パルブロ鉱山:鉱山として利用するために、クゥダフを追い出します。
裏ゲルスバ砦:街近くにあるオーク拠点を落とし、街への脅威を取り除きます。

実装したクエストはそれぞれコンクエスト期間に一回ずつ参加できます。
報酬は、ランペール戦記、ミラテテ、を手にいれることができます。

なお、クエストの成否によってストーリーやクエスト内容が変わることは
ありません。

共通ルール
・敵、プレイヤーともに、スリプル、ララバイ、のような睡眠系魔法や
WSやTP技が効果を発揮しません。これは多対多の乱戦を楽しんでもらうため
のものです。
・デスペナルティはありません。戦闘不能になった場合は各エリアの
突入口に戻されます。
・各エリアの作戦目標を1時間以内に達成出来ない場合は敗北となります。
・作戦終了時にはアビリティのリキャストがリセットされます。
・最大32名まで参加可能です。

裏ダボイ
討伐隊の到着と同時に結界が破かれ、オーク軍ダボイ村全体に展開します。
作戦目標はオーク王の討伐です。

裏ゲルスバ
ここではLV30制限となります。
作戦目標は全てのオークの討伐です。

裏パルブロ
ここではLV60制限となります。ただし、装備品のLV制限は無視されます。
LV75状態からLV60に制限されてもLV61〜75の装備品の着脱は可能です。
ここは、1階入り口と、3階小船入り口の2箇所からPTごとに突入を
選べますので、2正面作戦のような高度な戦略を楽しむことが可能です。
作戦目標は全てのクゥダフの討伐です。


125 :(・ω・):07/04/26 00:03:49 ID:492G5V7h
■フェローがアトルガン皇国に行きたがっています。追加クエストをクリアすることで、フェローをアトルガン白門に新設されたランデブーポイントで呼び出す事が出来ます。

■人が込み合うと大変なのでランデブーポイントは港の脇辺りにこっそりあります

■フェローの最大レベル上限が引き上げられました。新たなフェローの限界突破クエストをクリアする必要があります


ジュノクエスト:船出
フェローが渡航免状を取得できなくて困っているようだ。どうやら何か厄介な事を天晶堂から押し付けられたようだが…?
クリア条件:フェローに渡航免状を取得させ、マウラからアトルガン行きの汽船に乗る
クリア報酬:フェローのレベル制限が70になる。フェローをアトルガン皇国で呼び出せるようになる

ジュノクエスト:商売の成り立ち
デジョン樽の影響でアトルガン行きの汽船を利用する奴が少なくなってしまった。
その影響で渡航免状の額も高額になっているらしい。
フェローが渡航免状を取得するには、「偉大な証どれか一つ」「各種チップセット」を全て揃えて来る必要があると言う。
クリア条件:上記
クリア報酬:フェローが渡航免状を獲得する

ジュノクエスト:二人の可能性
フェローが己の限界に挑戦する為、あのマートに挑むと言う。
勝負の見届け人としてマートの元を訪れた冒険者とフェローの姿を見たマートは、何と2VS2で勝負をしないかと持ちかけてきた。
マートは、フェローにも冒険者にも、得るものがあるというが…?
クリア条件:BC戦でマート&デーゲンハルトのコンビに勝利する
クリア報酬:フェローのレベル上限が75になる。
「シグナルパール」が「シグナルパール+1(リキャスト6時間/無限)」に変化。
フェローの技「レディアントブレス」の発動条件がHP50%未満に緩和される。


多分追加はあるんだろうけど妄想してみた。

126 :(・ω・):07/04/27 07:38:36 ID:cnj0tnLB
■習得可能な青魔法を追加します。
この追加青魔法は、種族ごとに習得可能かどうかが決められています。

○ヒューム
ラヴァスピット(ケルベルス族)
ヘルスラッシュ(スケルトン族)

○ガルカ
甲羅強化(アダマントス族)
雄叫び(オーク族)

○ミスラ
トゥールビヨン(キマイラ族)
スピニングクロー(オポオポ族)

○タルタル
ヴィトリオリクパラージ(ヨヴラ族)
スクリーム(マンドラゴラ族)

○エルヴァーン
パイリックブラスト(ハイドラ族)
ストンピング(ダルメル族)

127 :(・ω・):07/04/27 12:30:27 ID:P0YCMGci
■モグハウス内にランデブーポイントを設置しました
これにより、モグハウスにフェローを招k

128 :(・ω・):07/04/28 12:24:53 ID:o7ElyDA6
神都アル・タユに於いて、金魚と呼ばれるモンスターがプレイヤーに
くっついてくる不具合を修正いたしました。



でも修正されると寂しい。

129 :(・ω・):07/04/30 09:47:10 ID:ZJzgFgWY
>>125
デーゲンハルトって誰かと思ったら
バス商業区の骨くずじいさんかYO!
というかマートとコンビ組むほど強かったのか・・・

130 :(・ω・):07/05/01 20:15:32 ID:Ht6a5zxt
>>129
なにいってんだてめえあのおっさんマートの同門だぞ


131 :(・ω・):07/05/01 20:30:46 ID:GuevBzLa
限界4と黒帯クエでその話があったかな

132 :(・ω・):07/05/04 04:33:31 ID:QWnUEUr4
夢想含めた格闘WSで連携してくるに違いない。恐ろしいな。

■暗黒騎士待望のデスブリンガークエストを追加しました。

クエスト「暗黒剣3」
何と、またまたザイドから「さらにその刃を(ry」と言われてしまった。
正直これ以上デスブリンガーを強化する余地があるとは思えないのだが……。

クリア条件:もう100匹斬って来る(捨てちゃった場合カオスブリンガーの再入手から300匹やりなおし)
クリア報酬:デスブリンガー+1(本当に+1されただけのデスブリンガー)

クエスト「暗黒剣の至る場所」
あまりの所業にザイドに文句を言った冒険者だったが、
ザイドに「暗黒剣の至る場所がどこなのか思い出せ」と一蹴される。
ザイドが言うには、ズヴァール城の王の間…かつて闇の王と戦った場所で暗黒騎士として最後の試練があると言うが…?
暗黒剣の至る場所とは一体何なのだろうか。

クリア条件:王の間にて、自分と同種族、同フェイスの暗黒騎士Your Shadow と戦闘し勝利する。

Your Shadow
サポートジョブ使用不能。HPMPは裸状態の同種族基本値に準拠する。
特殊な物理耐性を持っておりデスブリンガー+1以外ではダメージを与えられない。
開幕に暗黒ラスリゾブラポン、リキャストごとに暗黒ラスリゾを多用してくる。

FF4の試練の山同様、勝手に自滅していくので、自滅を待った後に殴り倒す。

クリア報酬:伝説の剣(FF4通り、ラグナロクの素材になる。銀貨30枚分相当)

133 :(・ω・):07/05/05 05:46:06 ID:1MERBrSM
hoge

134 :(・ω・):07/05/09 15:40:32 ID:D8Sr+YXw
待望のロッカー拡張クエスト「モブリンのロッカー」を実装します。
モブリンのロッカーは1と2があり、それぞれアシュタリフ号で行われるBC戦を
3人以下でクリアすることでまれに手に入るだいじなものと、サルベージで手に入ることがある
だいじなものを必要とします。

これをクリアすることで、クエスト1つにつきロッカーの容量を3ずつ増やすことができます。
なお、ロッカーの容量を増やす際にはアトルガン黄金貨を8枚ずつトレードする必要があります。


135 :(・ω・):07/05/09 16:18:53 ID:rOudszsf
【チョコボ育成に関してのお知らせ】
・家出中の♀チョコボが帰宅した際、稀に産卵することがあります。
 生まれた卵は育成者に手渡されます。

・ホイッスル、タンジャナの野草などでチョコボを呼び出した際、
 チョコボの名前が頭上に表示されるようになりました。
 (子竜・マトン等のペットと同じ形で)

136 :(・ω・):07/05/10 18:18:12 ID:LgZuBzEU
チョコボホイッスルにスキルを設けるようにしました。
スキルが低いと、吹いてもチョコボに音が届かず現れなかったり、
うまく演奏できずにチョコボが機嫌の悪い状態で登場するなどのデメリットがあります。

これに伴い、エンチャント回数が150回に増えました。
チャージ料金は変わっていません。

137 :(・ω・):07/05/13 13:04:02 ID:y6H9/nx7
アトルガンの神兵では、遂に空を自由自在に飛べる乗り物が登場します。

138 :(・ω・):07/05/14 16:22:34 ID:odYmOo91
追加ディスク「アルタナの新平」は情報通りヴァナの過去世界が舞台になります。
新エリアでは全て初期6ジョブから選択&レベル1からのスタートとなります。
サポジョブ取得、EXジョブゲット、限界1〜5などのイベントを用意しております。
各国の名声、ミッションも全てランク1からのスタートになります。

139 :(・ω・):07/05/15 09:12:34 ID:NEjk9aaF
チョコボ飼育において、コマンドからの給餌が可能になりました。
また、満腹度を選べるようになりました。

140 :(・ω・):07/05/15 11:04:08 ID:GLBXM5aC
満腹しても食べさせ続けることで、チョコボが破裂して消滅する
開発用お遊び機能が残っていたので、緊急メンテナンスにより修正します。

なお、消えたチョコボは戻せませんのでご理解願います

141 :(・ω・):07/05/17 16:34:52 ID:70Xb0ZdV
■特殊な効果を持つ新たなアイテムを多数追加しました。

・スケープマトン
 戦闘不能になり、経験値が0を下回った際、0以下のEXPダウンの身代わりに砕け散り
 レベルダウンを防ぎます。所持しているだけで効果を発揮する。

・闘神ドリンク
 飲むと効果中、戦闘スキルが上がりやすくなります。効果時間3時間。

・匠エキス
 飲むと効果中、合成スキルが上がりやすくなります。効果時間1時間。

・ギサールジュース
 チョコボに騎乗中にチョコボに飲ませると、いつもより長時間頑張ってくれます。
 重ねがけ不可。

・閃光玉
 戦闘中モンスターに使用することで、「フラッシュ」と同等の効果が発動します。
 ただし、フラッシュよりも敵対心の上昇が大きく、目標を中心とした広範囲に影響するので
 使用には注意が必要です。

・ミラーパウダー
 戦闘中自分自身に使用することで、自分を目標とした視線系のアビリティを乱反射します。
 高確率で敵自身に跳ね返りますが、低確率でPTメンや近くの他のモンスターに反射する事があります。

・聖杯
 戦闘不能のPCに使用することで衰弱無しでいきなり復活させることができますが、
 ランダムで1.5倍〜5.0倍までEXPロストが増えます。スケープマトンとの併用は可能です。

・リミットカッター
 レベル制限中に使用することで、10分間だけレベル制限を5レベル分引き上げます。
 但し、制限時間がすぎると1時間の間、レベル制限が10レベル分下がります。



142 :(・ω・):07/05/17 18:57:05 ID:xnLQcRTt
■アルタナの神兵で追加されるジョブは、なんと待望の盾ジョブです!

・守護闘士 -受け流す盾-
サイやトンファーなど特殊な形状の武器で戦い、敵の攻撃を受け流して戦う格闘家
モンクと同じくHPは多いが防具は貧弱である

●JA「川の構え」 敵の物理攻撃を受け流して無効化する 効果時間1秒 再使用5秒
●JA「波の構え」 敵の魔法攻撃を受け流して無効化する 効果時間3秒 再使用10秒
●JA「雹の構え」 敵の物理攻撃を受け流し、同威力のカウンターを叩き込む 効果時間1秒 再使用45秒
●特「鋼心」 構えのJAによって行われなかったオートアタックによる攻撃力を蓄積する
●JA「噴龍の構え」 敵の物理攻撃を受け流し、鋼心で蓄積された力を必殺の墳龍撃として放つ 効果時間1秒 再使用5分

・呪法士 -吸収する盾-
呪いの魔法を操り、敵の攻撃を吸収して自分の力に変えてしまう異端の魔道士
魔道士らしくHPも防具も貧弱だが、呪により己を強化することで強固な盾にも身軽な盾にもなりうる
多少の暗黒魔法も使える

●特「闇の衣」 呪いの力を増幅するが、自分に対するケアルの効果を下げてしまう
●JA「マンドラゴラの呪い」 敵の物理攻撃を吸収し、自身の回避力を上げる 効果時間5秒 再使用1分
●JA「カニの呪い」 敵の物理攻撃を吸収し、自身の防御力を上げる 効果時間5秒 再使用1分
●JA「リーチの呪い」 敵の物理攻撃を吸収し、自身のHPを徐々に回復する 効果時間3秒 再使用1分
●JA「エレメントの呪い」 敵の魔法攻撃を吸収し、受けた魔法の属性の耐性を上げる 効果時間5秒 再使用1分



143 :(・ω・):07/05/17 18:57:13 ID:xnLQcRTt
・時魔道士 -止める盾-
時魔法「ストップ」を使い、敵の動きを封殺してしまう上位の魔道士
武器は両手棍しか使えないが、攻撃力は意外と高い

ヘイストやスロウなど、時を操る上位の魔法も使うことができる
●JA「タイムドロー」 相手の隙をついて、相手の「未来の時間」を盗み出す
             相手の攻撃やWSの直後などに使えばより多くの「時間」を盗める 再使用1分
●JA「タイムストック」 自分自身の「未来の時間」をストップのためにストックする
●時魔法「ストップ」 タイムドロー、タイムストックで得た時間分、相手の時間を止めてしまう
            時間を止めるため抵抗はできないが、スリップダメージ等も止まってしまう
            タイムストックで使用した場合は一律20秒間で、ストップが切れた後20秒間動けなくなる
            ストップで止めている間は行動も移動もできなくなり、位置が変わるとストップも強制終了させられる
            レベルが上がると覚えられるジョブ特性で、ストップ中でも通常攻撃ができるようになる

144 :(・ω・):07/05/18 14:59:37 ID:aio4EDkR
>>141
新アイテムに想定外の不具合がありましたので、修正のため一時的に
アイテムを使用不可能にすることになりました。

・スケープマトン
  戦闘不能になりレベルダウンした場合、経験値が0を下回ることはなく、
  前のレベルの最高値から下がっていることが調査により判明しました。
  これにより、本アイテムの仕様を見直すことになりました。想定外でした。

・闘神ドリンク、匠エキス
  エリアチェンジで消滅することがスペシャルタスクチームにより判明しました。

・ミラーパウダー
  隣接したエリアの同座標にいる冒険者に効果が出ることがありました。

・聖杯
  使用すると無条件で効果が発動していたため、ビシージや道中での使用で
  戦闘不能者が期待しないタイミングで使われることがあることがわかりました。
  想定外の使われ方だったため、相手に「聖杯を受けますか?」の確認を求める仕様に変更します。

145 :(・ω・):07/05/18 18:44:06 ID:aio4EDkR
>>143
20秒動けないってかなりヤバいな

「時さんまた止まってる」
「この時回復しねーで頻繁に固まってるだよなあ」
「レジられて自分だけ20秒止まるとか意味ナサス」


【独りで】時魔道士を晒す時空スレ1【ストップ】


とか立ちそうw

146 :(・ω・):07/05/18 19:13:14 ID:PGldj/Qb
>時間を止めるため抵抗はできないが、
ストップはレジスト無効ってことじゃね?
ドローがレジられるんかもしれんがw

147 :(・ω・):07/05/19 20:19:15 ID:rCs7FJnI
・汁ペットの上限レベルがHQだと無制限になりました。
・汁ペットがエリアチェンジしても付いてくる様になりました。
・一部の汁ペットの合成上限を修正しました。
・汁ペットの合成レシピで使用するアイテムのドロップ率を修正しました。

 [+]<では良い旅を


148 :(・ω・):07/05/21 11:30:26 ID:Ew1bUd3c
ジュース類にHQ専用の効果が追加されます。

HQの場合、使用時に冒険者が数種類の専用エモ・メッセージが流れるようになります。
メッセージの種類は種族ごとに複数あります。

 タルタル女はトマトジュースをビンの底まで舐めまわした
 タルタル男はヤグードドリンクに酔ってしまったようだ

149 :(・ω・):07/05/22 16:16:41 ID:VjpJJSuX
新要素「評価システム」が追加されます。
レベルアップしたキャラクターに/clapしたり、合成HQが発生したキャラに/clapする、
合成中のキャラに/cheerするなどの行為により、対象者や実行者にまれに良い見返りが
発生するようになります。
また、/slapを連発するなどの行為に対して第三者が/pointとすることで、専用の
エモーションメッセージが流れることもあります。この場合は評価ダウンとなり、まれに
悪いペナルティが発生することがあります。

発生することのある良い見返りの一例
 リフレシュ効果、次に取得する経験値が1.5倍になる、2Hアビリティが使用可能になる、
 50〜500ギル手に入る、シグネット効果時間延長、各種テンポラリアイテムの入手

発生することのある悪いペナルティの一例
 ヘヴィ効果、バインド効果、強制デジョン効果、サイレス効果、強制ログアウト効果

150 :(・ω・):07/05/23 12:33:24 ID:N9BQLwYO
アルタナの神兵

新ジョブ
バイキング
かつて名もなき漁村で、強靭な体力を誇るタフな者達がいた





マートと一緒に、強大な力を持つ兄弟を、ジュノを潰そう!

151 :(・ω・):07/05/23 14:24:44 ID:5kParTpD
>>150
日記書くな

152 :(・ω・):07/05/23 15:42:09 ID:X90CY28P
>>150
ボブ&マイクのことかとおもった

153 :(・ω・):07/05/25 20:05:18 ID:H2U5dTs8
>>150
ガイキング?

154 :(・ω・):07/05/25 20:14:16 ID:oeiZZAjh
>>139
これ書いたの自分だけど、次のVUで半分は本当になっちゃった…

155 :(・ω・):07/05/26 14:56:55 ID:HD0CRU3A
>132
FF4の伝説の剣はエクスカリバーの素材。

Zeid<そうか、○○よPLDになったか。だがな、いかんぞPLDは……

156 :(・ω・):07/05/28 09:26:49 ID:PW4iyYwx
アトルガンクエスト「マダムの誘惑」
オファー:アルザビ辺民街区・礼拝場 Zasshal(K-9)

クエスト内容:ゼオルム遺構の奥地で真っ赤な生物が発見されたようだ。
指定のモンスターを退治し、その証拠を持ち帰って欲しい。

・クエスト受注時に、だいじなもの「謎の証文:ゼオルム遺構」を入手(ゼオルム突入のみに使える1回で無くなる)。
・ゼオルムのProggo Madameがクエストアイテムを100%ドロップ(数は、3層2個、4層4個、5層6個、6層8個)するようになっている。
・最オファー化。ただし2度目以降はオファー時に「謎の証文:ゼオルム遺構」はもらえない。

クリア報酬:謎の証文:ゼオルム遺構


157 :(・ω・):07/05/28 09:28:16 ID:PW4iyYwx
アトルガンクエスト「壊れかけのサルベージ」
オファー:アルザビ辺民街区・礼拝場 Zasshal(K-9)

クエスト内容:バフラウ遺構で激しい爆発音がしたようだ。
様子を見てきてほしい。

・クエスト受注時に、だいじなもの「謎の証文:バフラウ遺構」を入手(バフラウ突入のみに使える1回で無くなる)。
・1層の4部屋に???あり。Mad Bomber が近くにいる(撃破後はNG)ときに???を調べるとだいじなものを入手。その後、オファー主と話すとクリア。
・最オファーはゼオルムクエと同様。報酬は「謎の証文:バフラウ遺構」。


158 :(・ω・):07/05/28 09:28:59 ID:PW4iyYwx
アトルガンクエスト「針のむしろ」
オファー:アルザビ辺民街区・礼拝場 Zasshal(K-9)

クエスト内容:アラパゴ遺構を妙な生き物が徘徊しているらしい。
指定のモンスターを退治し、その証拠を持ち帰って欲しい。

・クエスト受注時に、だいじなもの「謎の証文:アラパゴ遺構」を入手(アラパゴ突入のみに使える1回で無くなる)。
・1層のSabotender Maestro がクエストアイテムを100%ドロップ(9個)。

クリア報酬:謎の証文:アラパゴ遺構


159 :(・ω・):07/05/29 03:08:15 ID:mI+HUb1F
キャラクターのサーバー間移動を予告どおり6月から開始します!!


160 :(・ω・):07/05/29 07:13:06 ID:PQj0qmky
>>159
それ本当の事…のはずだが、ネタにされてしまうのが■eの■eたる所以か…


161 :(・ω・):07/05/29 14:16:48 ID:pJkgj3ab
>>160
公式で一切発表がないから、


  どーせまた告知なしで数ヶ月遅れるんだろw


っていう皮肉では?

162 :(・ω・):07/05/30 12:37:56 ID:6sG2n3Ct
それも踏まえた上での■eたるゆえん、と書いてるんじゃないか?

しかし今をもってまだ何のアナウンスも無いから、

■今年の6月とは言ってないですよ?

とか言い出したりして。


163 :(・ω・):07/05/30 17:37:56 ID:vlMFMtoA
■ < ワールド移転サービスを開始します。
   イベントで発表したとおり、9月から利用できます。
   なお、イベントでは見る角度によってはまれに9の向きが6に見える場合があったようです。

164 :(・ω・):07/05/31 08:18:58 ID:dY6T4S4x
■<イベントでの予告通り、2015年6月にワールド移転サービスを開始します。
 なお、値段は物価の上昇に伴い、9800円とさせていただきます。
 あらかじめご了承下さい。


 6月にやる・・・やるとはいったが・・・何年にやるとは言っておらん・・・!
 その気になれば10年、20年先にするということも可能・・・!! ざわざわ

165 :(・ω・):07/06/06 08:41:32 ID:Y1fISvvZ
>>159-161
お前ら、本当のこと書くなよwwww


ここはネタスレだぞ

166 :(・ω・):07/06/08 02:07:33 ID:WvnIOa1E
■面倒臭いから全サーバーを1つにまとめました

167 :(・ω・):07/06/08 02:55:34 ID:nl/MLSd3
キャラ選択画面のあと エラーコード3001てでて
強制終了してまうんやけど・・
ポートは開放してるし・・・ もうワカラン;;

168 :(・ω・):07/06/08 10:32:17 ID:sTe/sNhE
■ビシージの開始時に「蛮族軍の迎撃に参加しますか?」という選択を追加しました。
  一定時間内に選択しなかった場合、強制的に白門にご退場願います。

■ビシージ中に死亡した際のHPへの帰還選択を、「戦線から離脱しますか?」という
  選択に変更しました。これにより、「はい」を選んだ場合、そこまでの活躍度から
  経験値、戦績ボーナスを取得し、復活した状態で白門に強制移動となります。
  (ただし、途中退場した場合のボーナスは通常の8割が上限となります。)

■ビシージ中のテンポラリアイテムを新たにビシージ中に得られるようになりました。
  新たに補給部隊のNPCが追加され、エリア中を動きまわってPCの鞄に補給物資を
  勝手に放り込んでいきます。また、特定の敵を倒した時に周囲のPCの鞄に勝手に
  補給されるものや、特定の敵から盗んだりと、様々な方法で得られるようになっています。

■ビシージ中の戦況アナウンサーが著しくレベルアップしました。
  これからは区画毎の戦況や全体の優劣状況等を定期的にお知らせします。



169 :(・ω・):07/06/08 13:43:27 ID:xPDQyeEj
■ビシージ中、すべてのプレイヤーが広域スキャン使用可能になりました。

170 :(・ω・):07/06/08 18:13:34 ID:x7k82ubu
■神威で耳が取り直せる様になりました。
「おおっ!暗耳捨てて素破に取り直そう♪」「おうwって、なんか競売で光鉱石高騰してねーか?光杖欲しい人多いのかなぁ?」
■「アトルガンの秘宝」で追加されたエリアに以下の新たなモンスターが追加されました。
「悪魔神官みたいなのと吸血鬼か、カッコイイな」「でも三箇所行ったフレが探したけど、何処にも居なかったらしいぜ?」
■松井<「早速、調整リストに入れておきます。」
「やっと調整する気になってくれたか;;」
■メリットポイント」に関して、ポイントの変更が行われました。
「ようやくメリポ2五段階振れて75汁ペットが呼べるのか…マジ嬉しい;;」

嘘では無いが…詐欺に近い事は確かだな。

171 :(・ω・):07/06/08 21:50:33 ID:S1/G5q+C
>>170
エインの新モンスは実装先送りよー

公式より↓
「アトルガンの秘宝」で追加されたエリアに以下の新たなモンスターが追加されました。
ドゥエルグ(Dvergr)/ヴァンピール(Vampyr)
※上記は、エインヘリヤルの第IIIウイング以降にのみ出現するモンスターです。なお、第IIIウイング以降は、近日中に開放する予定です。

172 :(・ω・):07/06/11 14:36:04 ID:XfJ0EFwE
■ジラートミッションに新たなアークエンジェルが追加されました!
  さらに、新たな神威報酬の装備も追加されました!!

・Ark Angel HMf モ/狩
・Ark Angel EVm 赤/吟
・Ark Angel TTf 召/青
・Ark Angel GKf コ/か

なお、クエスト「神威」では新たなAAも加えた総勢9人のAAと戦うことになります。
難易度の調整は今のところ予定されておりません。

173 :(・ω・):07/06/11 17:50:40 ID:/RbpWbpN
>Ark Angel GKf

ヲイィィィ!?

174 :(・ω・):07/06/12 01:52:37 ID:mdIFGLVf
>173
どうかしたか?
俺のログには何m

ヲイィィ!?

175 :(・ω・):07/06/12 07:56:31 ID:4rsa2C5Q
■木工の「だいじなもの」ボルトメーカーが不人気なため、矢弾の合成時に完成する数を調整します。
この調整により、ボルトメーカー使用時にHQ品が完成しても意味が無いという問題が解決されます。

現行:NQ 33本、HQ1 66本、HQ2/3 99本、ボルトメーカー使用時 一律99本

調整:NQ 6本、HQ1 11本、HQ2 22本、HQ3 33本 ボルトメーカー使用時 ×3


176 :(・ω・):07/06/13 11:00:15 ID:6i2Rf6U6
一部アイテムに賞味期限を設けるようにしました。
今回対象となるアイテムは主に以下のものです。
賞味期限を過ぎると、一定の確率で使用時に効果が減ったり、
特定の状態異常になる可能性があります。
この状態異常は特殊で、アイテム「消化薬」を使って食事効果を消し去るまでは
回復魔法による解除ができません。

 ・ウォータータンクから生み出される蒸留水(季節により鮮度が変化)
 ・各種ポーション類(比較的長時間持ちます)
 ・クッキー系
 ・寿司系(最悪の場合、デスの効果が発動します)


177 :(・ω・):07/06/13 19:03:55 ID:PfMfy7Mz
■<今後のVUがすべて中途半端な結果に終わるように調整しました。

このバージョンアップで全て解決サッ☆

178 :(・ω・):07/06/13 20:59:19 ID:cHsWxiaI
新しくTAB変換で
【私は〇〇語しか話せません】を追加しました。
〇〇にはそれぞれ日本語・ドイツ語・フランス語・英語が入ります

179 :(・ω・):07/06/14 17:23:28 ID:J1lGs9MJ
アトルガンミッションの最終章を追加します。
なんと、最終章では遂に限界クエストで有名なあの方が登場します!


180 :(・ω・):07/06/16 12:27:55 ID:XJ8ebhUk
■< jobアビリティ【コンボ】を追加しました。

/jaでコンボなのだがwsのコンボを発動しTP消費のWSと繋げる事で
ソロ連携が出来る。

手数ジョブだからあってほしいなぁと

181 :(・ω・):07/06/17 19:32:15 ID:GK56c1Rl
>>180
そしてまた侍が・・・・

■<実はアルタナの新兵をアーケードゲームとして発表します。

182 :(・ω・):07/06/17 22:56:59 ID:V3CdQ2cj
>>181
■<データー記録にカードを使います。つまりカードゲームです。
[ +]<現在プレイ料金を一律500円にしようと考えてます
[+]<それでは良い旅を

183 :(・ω・):07/06/18 03:17:18 ID:5pz0NaW+
■新たに引退クエストを追加しました。
 これをクリアしないと引退・解約出来ません。
 また、復帰の際にも復帰クエストが発生します。
 これをクリアしないと3国から外へ出られません。
 引退→復帰を繰り返すユーザーには難易度を高く設定しており、
 さらに頭上のキャラクターネームの横に引退回数が表示されます。
 (アカウント毎。引退回数2回以上の場合のみ。)

184 :(・ω・):07/06/18 11:03:53 ID:OixJeHiX
引退後の復帰ユーザーには名前の横に紅葉マークが付きます

185 :(・ω・):07/06/19 10:29:32 ID:cksYNk1V
■PK可能な仕様に変更しました。ただし現時点では以下の制限があります。

  ・レベル差が3以上離れていると無効
  ・同種族でなければ不可
  ・同じジョブでは不可
  ・反撃されないまま相手を倒すとPKポイントが1増える
  ・反撃されたうえで相手を倒すとPKスキルが増える
  ・反撃して相手に倒されると、通常と同様のペナルティ発生
  ・フィールドのみ実行可能

■PKポイントとPKスキルについて
  ・PKポイントが溜まると、通常ステータスに制限を受けます。
   (PKポイント10で鎧装備禁止、など)
  ・PKポイントはビシージに参加することで減らせる
  ・ビシージ中のPKはポイントが2増える
  ・PKスキルが溜まると、PKを受けた時に一定の確率で
   自分に都合のいい状態異常が発生することがある



186 :(・ω・):07/06/19 10:30:59 ID:cksYNk1V
■PKについて、現在以下の不具合が確認されています。

  ・レベル差に関係なく実行できる
  ・同種族でなくても実行可
  ・同じジョブでなくても不可
  ・反撃されたうえで相手を倒すとPK側が死亡してペナルティが発生する
  ・反撃して相手に倒されると、レベルアップすることがある(不正行為です)
  ・フィールドでなくても実行可能


皆様にはご迷惑をおかけしておりますこと、お詫び申し上げます。

187 :(・ω・):07/06/19 12:09:49 ID:WcJFZ2HV
PK追加事項

PKで倒された場合、その場で気絶状態となり、2時倒れたままとなります(ログアウト中はカウントされない)。
その後に通常の戦闘不能状態へと移行します。

気絶状態の場合、調べるを行う事により鞄の中を誰でも調べる事が出来、鞄の中のアイテム、装備品をどれか1つ持ち出すことが可能となります。

ただし、アイテム持ち出しが可能になるのは、攻撃を仕掛けた者が戦闘不能状態になった時に限ります。


188 :(・ω・):07/06/19 14:51:08 ID:kS3ZR1mk
敵の獲得TP・WSの基本威力全般を大幅に弱体(PCと同レベルに)しました。
命中や回避・使用魔法などのパラメータの全てを【同レベルのPC(同ジョブ)と同じ】にまで引き下げました。

敵の生息数が増えました、これによりリンクし易くなっております。
上記の修正を実装する為に、エリアサーバーを増強いたしました。

189 :(・ω・):07/06/19 14:53:25 ID:u3VxmL+u
■変な家具を多数実装しました!

・アクアリウム[暗礁]
 中で小さいラミアが泳いでいる水槽
 油断していると服を脱がされる

・アクアリウム[沼]
 中で大ナマズが泳いでいる水槽
 水が濁っていてぜんぜん見えない

・ミスラ式風鈴
 風に揺れて風流な音を出す壁掛け式の風鈴
 でも窓が閉まっているので音はならない

・ゴブリンマネキン
 ゴブリンの形のマネキン人形
 人間用の装備は着られない

・ウィンダス式魔法テレビ
 ウィンダス5院の共同開発による最新技術の魔法テレビ
 しかし放送局がないので何もうつらない

・絵画「モンクの叫び」
 よそ見をしていて連携を見逃したモンクの姿が描かれている

・絵画「魔鳥の棲家」
 宝箱目掛けて猛然と走るシーフの姿が描かれている

・絵画「竜王ランペールの凱旋」
 三千の兵を率いてサンドリア凱旋門をくぐる子竜の姿が描かれている



190 :(・ω・):07/06/19 17:46:15 ID:4id0dBpV
変な家具いいなあ
欲しいw

191 :(・ω・):07/06/19 18:18:30 ID:M6RXgJ+Y
■変な家具で、一部の名称に誤りがあることが判明しました。
 次回バージョンアップで修正する予定です。

 現在判明している誤り
  ・「ゴブリンマネキン」が「ゴキブリマネキン」になっていました。
  ・「竜王ランペールの凱旋」が「竜王エンペラーの凱旋」になっていました。
  ・「ミスラ式風鈴」が「ミスラ式神鈴」になっていました。


192 :(・ω・):07/06/19 19:02:38 ID:LeUqowE2
>三千の兵を率いてサンドリア凱旋門をくぐる子竜の姿が描かれている

子竜かよw

193 :(・ω・):07/06/19 20:46:56 ID:Gp93KoNo
>>189
GJwwwお茶吹いたwww

194 :(・ω・):07/06/20 14:22:03 ID:KfwJWSRY
最近こっち系のネタがなくて寂しかったんだ
GJ!

195 :(・ω・):07/06/21 00:03:04 ID:NWPWWxXR
>>189
>・アクアリウム[沼]
> 中で大ナマズが泳いでいる水槽
> 水が濁っていてぜんぜん見えない

なんか弟切草を思い出すな。

196 :(・ω・):07/06/21 11:50:09 ID:dngOvYEe
モンクの叫びはムンクの叫びとかけたのかw

悲壮感の欠片も感じられNeeeeeee

197 :(・ω・):07/06/26 20:39:32 ID:O/ZHod0h
新たな所属システムを実装しました。クエストをクリアすることで
・「サンドリア大聖堂僧侶」
・「シャントットの手下」
という肩書きがつきます。
この肩書きがつくことでのみ、いくつかのエモが使用可能となります。


198 :(・ω・):07/06/27 00:11:00 ID:vafDDNzV
「シャントットの手下」が「シャントットの下僕」になっていた不具合をそのうち解消します

199 :(・ω・):07/06/27 19:25:14 ID:ojxL1IRO
「シャントットの下僕」になっていた不具合を修正しました。

●<シャントットのモルモット になってるんだが?

200 :(・ω・):07/06/28 08:23:56 ID:g1IP/D0C
■ビシージ終了時に戦闘不能になったPCに対して
 従来、皇国軍戦績のみ付与されていましたが、
 これからは経験値、もしくはリミットポイントを生存時の2/3、
 併せて付与されるよう調整しました。

■ビシージ時に7分1秒以上何の操作もないPCは
 ビシージ開始時、続行時にかかわらず
 自動的にヴォルボーのアウトポスト、
 もしくはムバルポロス新市街に飛ばされますのでご注意ください。

201 :(・ω・):07/06/28 10:05:18 ID:NFSMTY75
花火「無鉄砲」を持っているときに /toss を実行すると、エモーションの方向に
花火を投げ飛ばすようになりました。

この花火は地面につくまでに当たったPC/NPC全てに
スタンとスリプルの効果を与えます。




202 :(・ω・):07/06/28 11:15:28 ID:YNXIRnu5
■サブウェポンスロットに関するジョブ特性など、新たなシステムを追加しました。

・戦士 ジョブ特性『セレクトアーム』
 両手武器装備時、サブウェポンスロットにも両手武器を装備できるようになります。
 ただし、実際に使用するのはメインウェポンスロットの武器だけで、
 JA『チェンジアーム』を使用することでTPをリセットすることなく、
 メインウェポンとサブウェポンを入れ替えることができます。

 また、メインウェポンとサブウェポンの組み合わせにより、専用のWSを使用することができます。
 例)WS『ステッチインパクト』 メイン両手斧/サブ両手槍
    槍で相手を地面に打ち付け、振り回した斧でトドメをさす大技 貫通/衝撃 追加効果バインド

・侍 ジョブ特性『居合い』
 両手刀装備時、サブウェポンスロットに専用の鞘が装備できるようになります。
 また、近接攻撃可能な位置で抜刀した場合、抜刀と同時に攻撃を加える事ができます。
 但し、一度居合いで抜刀してからは1分間は居合いは発動しません。
 また、鞘装備時はモンクの蹴撃のように、たまに鞘で殴りつけます(打撃属性)
 
 また、鞘装備時のみ使用可能な専用WSを追加しました。
 例)WS『居合い:旋風』 
    高速の居合い斬りから鞘による足払い、そして突きでトドメをさす連続技 切断/貫通/衝撃



203 :(・ω・):07/06/28 11:15:40 ID:YNXIRnu5
・暗黒騎士 ジョブ特性『ブラッドオーブ』
 サブウェポンに専用のオーブを装備することができるようになります。
 オーブはJA『暗黒』使用時のHP消費を身代わりしてくれます。
 オーブのHPが0になるとオーブが壊れてしまいますので注意してください。
 オーブのHPは暗黒魔法『ドレイン』、新魔法『ドレインII』で回復することができます。

 また、暗黒発動時のみ使用可能な専用WSを追加しました。
 例)WS『ケイオスザッパー』 両手剣
    暗黒闘気をぶつけて相手のHP・MPを吸い取り、オーブを全快する暗黒技 連携属性無し

・竜騎士 ジョブ特性『ブリーダー』
 サブウェポンスロットに専用の捕まり台を装備することができます。
 捕まり台を装備すると、戦闘時に子竜が肩とか腕とか頭とかに着地します。可愛いです。
 
 また、子竜着地時のみ使用可能な専用WSを追加しました。
 例)WS『ダブルブレス』
    子竜と竜騎士が同時にブレスを吐いて攻撃する合体技 炸裂/溶解

204 :(・ω・):07/06/28 13:40:34 ID:I5oKrmrQ
□ ビシージを調整しました。

 ・表示優先順位を変更しました。
  これにより、五蛇将は表示されやすくなります。
  また、【他PCのペット】は表示されなくなりました。

 ・【レイズ】を既に受けている戦闘不能キャラへの
  【レイズ】は、かけれないようになります。

 ・レイズを受け、蘇生する事無く10分経過したキャラを、
   新設エリア【防衛軍メディックルーム】へ移送します。
  このエリアより退出する際は、退出料(*)が必要になります。

  (* 退出料は、経過時間により変動します)

205 :(・ω・):07/06/28 14:16:13 ID:NFSMTY75
新AA戦を追加します。
新たなAAは、アトルガン皇国から旅行でトゥー・リアに来ていた五蛇将が
AAに取り憑かれてしまったのを救う内容となります。

クエスト名:神威・改


206 :(・ω・):07/06/28 16:15:27 ID:61jUfeUI
>205
旅行かよw
でもちょっとやってみたい。

207 :(・ω・):07/06/28 17:20:29 ID:swoPyBaa
>>204
これはいいなあ。
マジで実装希望

208 :(・ω・):07/06/28 19:17:36 ID:NFSMTY75
クエスト「神威・改」で、あるAAがファイガしか詠唱しなかった不具合を修正しました。

209 :(・ω・):07/06/29 13:44:16 ID:8CnU0emz
■合成を利用した新たなシステムを導入しました!
  合成スキルを持った人同士でPT・アライアンスを組む事で、
  アイテム以外のものを共同制作できるようになりました!

【リンクシェルハウス】 木工60x3人以上/裁縫55x1人以上
 同じパールをつけた人同士で入れるリンクシェル用のモグハウスです!
 レイアウトや栽培等、通常のモグコマンドはもちろん、いくつかのミニゲーム等も楽しめるオマケつきです!
 広さはモグハウスの約4倍!許容人数はどーんと30人!!
 ハウスに名前をつけることで宅配の宛先にも使えます!!
 でも設置可能な場所は初期3国、引越しは不可だから気をつけてね!

【チョコボ馬車】 木工80x1人以上/革細工60x3人以上/鍛冶40x1人以上
 育てたチョコボ2羽にひかせるちょっぴり広めなチョコボ馬車でございます!
 集団での行動にぴったり!内装・外装もちょっぴりお金をかければ豪華にできるかも!?
 御者はPCがやってもいいしキキルンNPCにまかせちゃってもOK!
 (おまかせは無料だけどチャリチャリあげるとちょっぴりサービスしてくれるかも?)
 「チョコボなのに『馬車』かよ」なんて野暮なつっこみは受け付けておりません!

【大型打ち上げ花火】 鍛冶60x2人以上/木工45x1人以上/錬金術60x3人以上
 NPC売りのちゃちい花火じゃ物足りないというそこのいなせな日本男児にオススメ!
 豪快!爆裂!ドでかいドはでな大型花火です!
 夜空に広がる大輪は職人次第!いろんな種類の花火で夏の夜空を演出しよう!!
 屋内で使って大惨事になっても一切責任はとりません。

【モンスターほいほい】 鍛冶75x2人以上/彫金60x2人以上/骨細工45x2人以上
 モンスターをあらゆる手段でおびきよせてとっつかまえる捕獲装置でございます!
 大きさは大中小の3種類!相手の大きさにあったものをご使用ください!
 捕まえられるかどうかはエサ次第!肉で誘き寄せるもヨシ!光物で誘き寄せるもヨシ!
 捕らえたモンスターは手なずけて可愛がるもヨシ!日頃の恨みを殴ってはらすもヨシ!
 使い方はあなた次第です!!
 (当たり前だけど無抵抗のモンスター嬲ってもスキルは上がらないからネ♪)

この他にもまだまだあります!是非探してみてください!!

210 :(・ω・):07/06/29 14:43:47 ID:u5Z3pvIJ
合成アイテムに革新的なアイテムを追加しました。

 ・女帝の指輪
 ・戦車の指輪
 ・呪符デジョン
 ・アスピルナイフ+1
 ・アスピルナイフ+2


211 :(・ω・):07/06/29 18:19:18 ID:pbj0zfbQ
ウィンダスから六人目の蛇将が帰還したようです。
これにより天蛇将ルガジーンは、首蛇将と変更になります
六人目の蛇将はビシージ中、味方を巻き込んで攻撃する場合もあります

ビシージに新たな敵勢力「ひんがしの国」が追加になりました。
「ひんがしの国」はアトルガン皇国以外の勢力へ攻め込んだり、交戦中に乱入してくる事もあります

新たなるビシージにご期待ください。

212 :(・ω・):07/06/30 03:31:02 ID:lNpEWZHR
>>211
親善大使だけですませていればいいものを、
まったくあのオバサンは。
・・・・
・・・・・・・・!

213 :(・ω・):07/06/30 12:56:26 ID:q+veBzdA
[+]<>>212の死亡フラグが立ちました

214 :(・ω・):07/06/30 14:15:27 ID:yTwvlp32
■レベル9ビシージが開放されました。
なお、レベル9は蛮族軍ではなく、連邦の黒い悪魔が一人で乗り込んできます。
また、事前に蛮族拠点を叩き潰した上で来襲するため、
突如拠点兵力が激減(または壊滅)した場合は注意が必要です。


215 :(・ω・):07/06/30 14:39:15 ID:E0MceSUu
レベル10ビシージが実装されます。

レベル10では、給料もらえず腹を立てた蛇将が一致団結してアルザビで
大暴れします。

ご期待ください。

216 :(・ω・):07/06/30 14:55:25 ID:E0MceSUu
銀河祭で、ワールドポータル上に特設された笹飾りが短冊でいっぱいになっても
何も起きない不具合が発見されました。この不具合の対策のため、
6/30 15:00〜21:00の間、緊急メンテナンスを行います。この間、全ワールドにログインできなくなります。




217 :(・ω・):07/06/30 17:33:33 ID:YJt7anig
いや、それ嘘にみえない

218 :(・ω・):07/06/30 19:16:06 ID:UyvIDxSP
レベル00ビシージが開放されます。

年金の不満が爆発したウィンダス魔道士組合OBが大暴れします。


219 :(・ω・):07/07/01 08:49:33 ID:9GCRkMuH
次回のVerUpでは、いよいよ皇国軍がヴァナディールに攻めこんできます。

PCの皆さんは、各国で迎撃に当たることとなります。
なおその時に、背中をまかせるNPCを一人、選ぶことが出来ます。

バス:ミスリル銃士隊、インビンシブルシールド、テーゲンハルト
サンド:トリオン、ピエージェ、クレーディ、クリヌラ、ルーヴランス
ウィン:シャントット、アジドマリジド、セミ・ラフィーナ、ナナ・ミーゴ、水陸両用ガーディアン、スターオニオンズ
ジュノ:マート

戦闘中はNPCに応じたイベントやNPC専用WSを多数用意しておりますのでご期待下さい。

220 :(・ω・):07/07/01 10:07:06 ID:bZKAyH+I
■ヴァナ・ディールと世界設定を把握してないで書いてしまいましたが、
アルタナ四国と訂正します。


221 :(・ω・):07/07/01 11:08:46 ID:wM4152wW
■<現在、背中を任せるNPCのシャントットが強すぎる不具合が確認されています。
現在修正中でsウワァー

222 :(・ω・):07/07/01 11:23:49 ID:9GCRkMuH
シャントットは皆さんのイメージする強さと、実際の調整が難しいので止めにします。
変わりに、イブワムを選べるようになりました。

ただし戦闘後イベントでは、貞操にご注意下さい。

223 :(・ω・):07/07/01 20:59:39 ID:UHbvyTso
■あらたなペット呼び出しアイテムを追加しました。

・アトルガン風人参汁    不滅のリシュフィー
・勇者の肉汁        猛虎のファルズン
・囚われた腐肉汁      いのししライアーフ
・至高の蛇汁        羅刹ガダラル

224 :(・ω・):07/07/02 11:58:16 ID:nvWCrTX4
次回の次回の次回バージョンアップで、いよいよアトルガンミッション最後のストーリーが実装されます。
アトルガンミッションのラストは、これまでになかった完全分岐ストーリーとなります。
4国会議にて、冒険者は自分の所属国につくか、アトルガン皇国につくかの選択肢を迫られます。
ここでどこに所属するかによって、ミッションの内容および手に入るいくつかの報酬が全て変化します。
なお、やりなおしやお手伝いは不可です。
場合によっては冒険者同士の戦いが展開される新たなミッションをお楽しみください。


225 :(・ω・):07/07/03 03:19:19 ID:eahdgSvd
■所属国を決めた後ですぐデジョンすると、全ての国に所属できるという不具合が発見されました。
この不具合を利用し、複数のアイテムを取得しようとしたキャラクターは規約違反行為と見なされます。
今回、この不具合を利用し、ミッションを途中まで進めた3000アカウントについて、アトルガンミッションの
完全初期化の対処を実施いたしました。

226 :(・ω・):07/07/03 03:21:15 ID:eahdgSvd
■アトルガンミッションの完全初期化の際に、アサルト、移送開門フラグ、アサルト戦績が全てクリアされるという
不具合が2800件程発生したことが判明しております。本件については調査中のため、今しばらくお待ちいただきますよう
お願い申し上げます。


227 :(・ω・):07/07/03 08:35:02 ID:uFqxen2H
■白門のシシケバブ屋が成分表示とは違う大羊の肉を使用していた不具合を修正しました

228 :(・ω・):07/07/03 08:51:00 ID:oX4S2fh/
■アトルガンミッション完全初期化に伴う不具合の調査が完全に終わるまで
代替案としてプロマシアミッションの完全初期化を行います。
ミッションの進行によって移動できるようになるエリア、入手できるアイテムなどもクリアされます。

229 :(・ω・):07/07/03 09:22:30 ID:ADemzSwY
>227
warosu

230 :(・ω・):07/07/03 10:44:11 ID:rRRwnsz0
■<次回のVUでは移動を更に便利にする予定です。

◇ジュノにいるキャラバン隊員も白門へとワープさせてくれるようになります。

◇所属国以外からもOPが利用できるようになります。
 また、ジュノでも新たにOPサービスを開始します。

◇各地にOPを追加しました。OP設置エリアは以下の通りです。
 北グスタベルグ(ムバルポロス前)、フェ・イン前、プルゴノルゴ島桟橋、アットワ地溝入口、西アルテパ砂漠
 ムバ前(Lv30・250ギル)、フェ・イン前(Lv40・350ギル)、プルゴ島(Lv30・250ギル)
 アットワ地溝(Lv30・250ギル)、西アルテパ砂漠(Lv40・350ギル)

◇新しいアルタナ連合共同条約により、移籍してもOP補給記録が抹消されないようになりました。

◇以下の場所にチョコボ厩舎を設置しました。
 タブナジア地下壕(フォミュナ・海獅子前の広場)

◇以下の場所にチョコボガールを設置しました。
 ザルカバート(テレポイント)、セルビナ出入口、マウラ出入口
 ただし、ウルガラン山脈へエリアチェンジするとチョコボから強制的に降ろされます。

◇以下のアイテムの性能を変更しました。
 タブナジアリング(1/1 0:30[24:00:00,0:30])→(1/1 0:30[20:00:00,0:30])
 大公親衛隊制式指輪(5/5 0:30[24:00:00,120])→(1/1 0:30/[120:00:00,0:30])
 大公親衛隊制式指輪はこの変更に伴い使用回数が無制限となります。
 使い切って捨てた人は、地下壕の長老から再度受け取る事ができます。

◇飛空艇の航路が追加されました。それに伴い運行便数も増加します。利用料金は400ギルです。
 サンド→バス&ウィン、バス→サンド&ウィン、ウィン→サンド&バス

231 :(・ω・):07/07/03 20:58:26 ID:eahdgSvd
■新BCとして、レベル130のマートに挑戦できるようになります。
制限人数は18人、制限時間は30分。勝つと、装備やアイテムなどが手に入ります。
デスペナルティは普通にあり、リレイズは禁止となっています。

232 :(・ω・):07/07/04 02:17:09 ID:+V0orHf7
■<いろいろ便利にします
・プロミヴォンホラ、デム、メアで、入り口から各層へワープ出来るようになります
 但し、同一エリアのプロミヴォンミッションをクリアしている必要があります
・ウルガラン山脈の崖下でアビリティ"ジャンプ"をすると登れるようになります
・ウルガラン山脈、晴天時に通れる氷の壁付近で"ブレイズスパイク"をすると氷が溶けて通れるようになります
・飛空艇から飛び降りることで、途中のエリアに降りれるようになります
ル・パピヨン、もしくはエンゼルウィングの発動中にのみ飛び降りることが出来ます
・消費しない遠隔武器でスイッチを操作出来るようになります
敵に攻撃するように使用します。
ムバルポロス旧市街地など、仕掛け作動スイッチに対して使うとよいでしょう
・コンクエ集計経過により、アニバーサリーリングのチャージが出来るようになります
但し、イベント期間中に限ります。イベントnpcにトレードすることで無料でチャージ出来ます
・チョコボの気持ちがわかる"クェリンガル"が販売されます
騎乗中に使用することで思わぬイベントが起こったり、
雛に使うことで効率的な育成が行えるかもしれません
・モーグリの気持ちがわかる"クポリンガル"が販売されます
モーグリに対してのみ使用できます。
普段の愛らしい姿の、心の奥底に秘められた彼らの本心に触れてみてください

233 :(・ω・):07/07/04 11:01:53 ID:QDSG2mFv
7/7・14:00〜 サーバーメンテナンスを行います。
なお、この後ファイナルファンタジー11にはログインできません



234 :(・ω・):07/07/04 14:18:18 ID:u9WPEg0g
■サーバーメンテナンスの実施を忘れていたため、7/7・14:00以降に
 FF11にログインできていた不具合が見つかりました。
 サーバーメンテナンス予定時刻にも関わらず不正にログインしたユーザーには
 何らかの規約違反処罰を行う予定です。予めご了承お願いします。

235 :(・ω・):07/07/04 23:33:34 ID:tVK6fwjW
■次回バージョンアップより デジョンIII が実装されます。
各PCの所属国のOPテレポ前へのデジョンとなります。

また、デジョンII、III共に対象がアライアンスへと拡大されます。



236 :(・ω・):07/07/05 08:14:14 ID:cFjQ9kwQ
デジョンIIIをサーバー移転したユーザーに使うと、
ログアウト後に元のサーバーに戻ってしまう不具合が見つかりましたため、
デジョンIIIは当面使用禁止にさせていただきます。


237 :(・ω・):07/07/05 21:14:21 ID:3xb/frmd
■ビシージレベル11が開放されました。
とくに変化はありませんが、敵の名前がbakaihatuになります。


238 :(・ω・):07/07/05 23:55:13 ID:+WAWNleQ
■レベル11ビシージにおいて、本来の敵の名前が表示されず、ブラックリストに載っている名前が反映される不具合が発見されました。


ですが、意外に好評なので仕様とします。

239 :(・ω・):07/07/06 10:11:26 ID:uWR4pTzQ
■ビシージで敵の名前がブラックリストに入る不具合が発見されました。

メデューサ「アラアラ、ワタシの可愛い人形達がたくさん…」
メデューサ「さぁ、踊りマセウ」
A「おぃ?今何か聞こえたか?」
B「さぁ、俺のログには何も出てないな」

240 :(・ω・):07/07/06 10:11:28 ID:uWR4pTzQ
■ビシージで敵の名前がブラックリストに入る不具合が発見されました。

メデューサ「アラアラ、ワタシの可愛い人形達がたくさん…」
メデューサ「さぁ、踊りマセウ」
A「おぃ?今何か聞こえたか?」
B「さぁ、俺のログには何も出てないな」

241 :(・ω・):07/07/06 10:45:29 ID:ER3EfG6L
■レベル11ビシージ終了時に、モグハウスのモーグリがときどき攫われるようになりました。

242 :(・ω・):07/07/06 12:27:28 ID:WF8zIam2
■プレイ日数に応じて、PCが老化するようになります。

243 :(・ω・):07/07/07 12:17:04 ID:SAGTp57x
■次回バージョンアップでは、不具合を1つも入れないことをここに誓います。

244 :(・ω・):07/07/07 20:07:26 ID:sil7M1jQ
■合成スキルが100でなおかつ対応する合成エプロンを装備している場合、外見が裸エプロンとなるように変更します。
なお、ヒューム男性/エルヴァーン男性/タルタル男性の外見は従来通り(変更なし)となります。


245 :(・ω・):07/07/08 01:13:39 ID:iOLLRIKn
■タブナジアの滅亡はしょうがないこと と発言したトリオン王子が辞職しました。

246 :(・ω・):07/07/08 01:19:48 ID:cEGb+mqX
■全ての武器防具を合成にかけることができるようになります。
 例えば、忍者のアーティファクト装備全部位と、光・闇の塊を水クリスタルで合成すると、
 アーティファクト2になる可能性があります。
 なお、高級な武器防具ほど、失敗、損失率が高くなります。
 この合成により、アーティファクトの一部分を失った場合、
 ジュノ上層で受けれるアーティファクトの再取得クエストにて
 取り直すことができます。

247 :(・ω・):07/07/08 08:40:47 ID:VmrtfcNb
        _.. -‐ ' "     ヽ ̄ノ^7__   ) 
    `ー ''"--―――-r⌒``~`゙゙`''ヘ/  ヽ >>243 ダウト!!
     `ー--――ー--->  〜-、_, ',   )
      `ー-- .._ へ/   くてi` 〈   `v'⌒ヽ/⌒ヽ/
       `ー-_   | ^i        , ノ                    _.. ‐ァ=r‐''⌒゙二ニ二つ
          ヽr''ヘ、_     ,.-=ァ/                _. -‐ '"´  l l    r} } }l
          /   !、   {__//    __      . -‐ ' "´        l ヽ  、 ヽ_ノノ
          ノ       、   ̄ /-‐ ' "´/`゙ ーァ' "´  ‐'"´         ヽ、`ーテヽJ
     _.. -‐''フ|フヽr-‐ ''''フ. ̄「´      /   /                __.. -'-'"
  . ‐ '7    く/|〉-rへ. /   l     l   /            . -‐


248 :(・ω・):07/07/08 11:05:31 ID:cEGb+mqX
不具合を入れないという嘘にダウト、ということは・・・



ええええ?! 次のVUって不具合ないの!!!? 神VUキタコレ

249 :(・ω・):07/07/09 01:12:46 ID:uWo/vhDr
次回VerUPより、RMT利用者(購入側)への罰則を強化します。
これによりアカウント停止明けより、一定期間は…

・キャラネームが赤く表示されるようになります。
・全てのNPC及び競売の利用が不能になります。
  *アカウントに関連する全てのキャラが対象です。
  *リアル時間ではなく、プレイ時間でカウントされています。
  *モグハウス内でのモノの出し入れ及び、宅配の受け取りは可能です。

なお、重度のRMT利用者(購入側)への罰則措置として、
従来は【POL解約】と言う措置を取ってまいりましたが、
上記の措置に加え、全ての資産JOBLv等を初期状態にクリアするという、
クッションを設けました。
この場合、キャラネームは【漆黒】で表記されています。

重ね重ねですが、
FFでは、RMTは規約違反行為です。
くれぐれも、使用しないように、お願い申し上げます。

250 :(・ω・):07/07/09 02:16:52 ID:xj+X23ex
RMT利用者のキャラネームが表示されなくなっていた不具合を修正しました。
また、RMT利用者でもノマドモーグリは利用できた想定外の不具合を修正しました。
全てのジョブレベルを初期状態にしたつもりが、数値のみ1になっていただけで
実際はクリアする前のレベルであったため、そこから育てなおすことで
ステータスが異常な値まで上げれる不具合が見つかりました。本不具合を利用して
レベル150にあげた冒険者は規約違反行為として退会処分となります。

251 :(・ω・):07/07/09 06:33:26 ID:ACIgQI87
冒険者のみなさん、お待たせしました!
次回バージョンアップでは、ジョブレベルの上限が引き上げられ、Lv100まで上げられるようになります。
これにともない、新たなジョブアビリティ、魔法、装備などを多数追加します。
ぜひご期待ください!!

なお、レベル上限の引き上げは、次回バージョンアップ以降に作成されたキャラクターが対象となります。
すでに作成されているキャラクターについては従前のままとなりますので、ご注意ください。

252 :(・ω・):07/07/09 10:45:28 ID:svtrehF4
Lv100に関する追加情報です。

 ・Lv100にできるのは、「アルタナの神兵」をインストールしている環境で
  新規に作成し、開始国を「過去のタブナジア王国」にしたキャラのみ。
  (開始時にだいじなもの「神兵の証」をもらえます。)

 ・Lv50以降、5レベルごとに専用のクエストがあり、それをこなすことで
  レベル上限が引き上げられます。

 ・Lv76以降は、「アルタナの神兵」で追加されたエリアでのみ効果が発揮されます。

 ・今回は、Lv55までの実装となります。
  今後のレベル上限解放の予定は以下の通りです。
    2008/05・・・Lv60まで解放
    2008/08・・・Lv70まで解放
    2008/12・・・Lv80まで解放
    2007/03・・・Lv85まで解放
    2009/07・・・Lv90まで解放
    2009/11・・・Lv100まで解放

253 :(・ω・):07/07/09 11:52:55 ID:gnJ7DFC9
>2007/03・・・Lv85まで解放
をいィ?

254 :(・ω・):07/07/09 13:41:50 ID:svtrehF4
Lv100に関する追加情報に誤りがありましたので修正します。

 ・今回は、Lv55までの実装となります。
  今後のレベル上限解放の予定は以下の通りです。
    2008/05・・・Lv60まで解放
    2008/08・・・Lv70まで解放
    2008/12・・・Lv80まで解放
    2009/03・・・Lv85まで解放
    2009/07・・・Lv90まで解放
    2009/11・・・Lv95まで解放
    2010/08・・・Lv100まで解放

なお、これはあくまで予定であり、予告なく延期する場合もあります。
皆様にはご迷惑をおかけしておりますこと、お詫び申し上げます。

255 :(・ω・):07/07/09 17:15:51 ID:svtrehF4
■バージョンアップ 2008.05.21. 

 バージョンアップが行われました!
 「神兵の証」は「新・冒険者優待券」で入手できるようになりました。
 ただしこの優待券は従来のものとは異なり、
 「アルタナの神兵」をインストールしてアカウントを新規に登録した
 ユーザーがLv50になった時にクエストにより取得できるものになりました。
 (競売に出品することも可能です)

 なお、Lv60の解放につきましては、調整中のため今回のバージョンアップでは
 見送りとなりました。Lv60の解放は、2008/11を予定しております。ご期待ください。

 チョコボレースのエリアが増えました!

 更にテクニックが要求されるバトルエリアとして、エインヘリヤルに
 レベル制限を設けました。レベル制限は20から10刻みとなっています。


256 :(・ω・):07/07/10 01:09:28 ID:ukVfD4Be
246のアーティファクト合成で、一部の部位を失った場合に
アーティファクトの再取得クエストを受けると、
クエストを完了させても完了したことにならず、
再取得クエストも受けることができなくなる不具合が発見されました。
この不具合の修正は、2007年11月までに行います。
皆様にはご迷惑をおかけしておりますこと、お詫び申し上げます。

257 :(・ω・):07/07/11 10:53:41 ID:0vSvieLW
◆次のVUで新たなグラやカテゴリの武器を多数追加します。

・鞭
・鋼糸
・ヌンチャク、三節棍
・鍔や護拳の無い片手剣(苦無の片手剣Ver)
・片手用の短槍
・広刃の両手剣(ベルセルクのドラゴン殺しみたいな剣)
・飛刀(投げて使用する短剣、一度に複数本投てき可)
・細剣(メインにレイピア、サブにマン・ゴーシュ)
・鉄扇(広げて斬撃、たたんで受け流し、攻撃間隔が短く連続攻撃可)
・銃剣(銃の先端に短剣が取り付けられている)
・針(毒や痺れ薬などを塗りステータス障害を発生させたり、秘孔を突いたりする)
・炸裂弾・閃光弾(銃系武器の弾が種類少な過ぎなので特殊弾を追加)
・先端が剣になっている多節棍
・方天戟(槍・月牙等の複合長柄武器。扱いは難しいが多彩な攻撃が可)
・マドゥ(皮製の丸盾の両端に山羊の角をつけた武器)
・錫状・仕込杖
・独鈷杵・三鈷杵・五鈷杵・利剣(独鈷杵や三鈷杵の中央が剣状の物)
・投網(サブウェポン用、バインド効果等。対ビースト効果大)
・円盤(シンバル状の鉄製円盤に鎖が付いた武器。振り回して使用)


258 :(・ω・):07/07/11 11:40:33 ID:Oh0hmuix
■一部の武器において著作権侵害との連絡がきましたので、実装を取りやめることになりました。
  想定外の指摘でした。

対象となる武器
 ・広刃の両手剣(ベルセルクのドラゴン殺しみたいな剣)



259 :(・ω・):07/07/12 11:52:53 ID:27y628+C
もう管理が面倒臭くなったので、全ユーザーのレベル、装備を統一しました。

全員同じ条件なので、サポートジョブの選択、プレイスキルで個性を出して下さい。

260 :(・ω・):07/07/12 22:57:55 ID:sxEPT1si
次回バージョンアップより装備品の強化が出来るようになります。
とある強化素材をとあるNPCにとあるものと同時にトレードすることで強化が出来ます。

各装備ごとに強化段階の上限があります。これを超えて強化するとその装備が失われますので
ご注意ください。
なお希にNPCが失敗を起こし、強化段階が1つ下がる場合があります。
またごく希にファンブル(大失敗)を起こし強化段階が2下がる場合もあります。
無強化の状態から失敗を起こすとその装備がなくなることがあります。

261 :(・ω・):07/07/13 21:32:55 ID:ozZgz/Q2
新しい感情表現・モーションを実装しました。

/orz
/goodjob
/uhawwwwokkkkwwwww



262 :(・ω・):07/07/15 13:17:56 ID:x91QeL0Z
■以下の感情表現コマンドを追加します。

/gatyon
忍術および召喚術の詠唱ポーズがエルヴァーン男性と同じになります。
なお、エルヴァーン男性には効果がありません。

/harahorohirehare (省略形/hhhh)
/gatyon コマンドを解除します。

※既知の不具合:
エルヴァーン男性が /harahorohirehare コマンドを入力する事により、
忍術および召喚術の詠唱ポーズがヒューム男性と同一になってしまい戻せなくなる不具合が確認されております。
現在開発により調査が行われておりますので、申し訳ございませんがお待ち頂けますようお願いいたします。
また、エルヴァーン男性の方は /harahorohirehare コマンドを使用しないようお願いいたします。

皆様にはご迷惑をおかけしております事をお詫び申し上げます。


263 :(・ω・):07/07/18 01:35:15 ID:/PEr9/MP
大好評のビシージを、4国でも導入することになりました。

バストゥークは鉱山区、サンドリアは南サンドリア、ウィンダスは水の区が舞台となり
それぞれの国が敵対する獣人が攻め込んできます。

ジュノは下層が舞台となり、3獣人全てが襲ってくる可能性があります。

それぞれの国の「飛空艇」を飛ばすための仕掛けを奪われるため、
これを奪われた場合、各獣人の本拠地に取り返しにいかなければ
飛空艇に乗れなくなります。(奪われた先に行くことは可能です)

各国の主要NPCがさらわれた場合、一部のクエストやミッションを進めることが
できなくなります。

なお、一部のNPCに限っては、さらわれることで各拠点の敵の数、強さが
一時的に大幅に低下することがあります。

264 :(・ω・):07/07/18 19:06:15 ID:S3n5pDjx
> なお、一部のNPCに限っては、さらわれることで各拠点の敵の数、強さが
> 一時的に大幅に低下することがあります。

ウィンダスは判るが、サンドとバスは誰だろう?
サンドは脳筋王子、バスはプレジデントかw

265 :(・ω・):07/07/19 00:05:11 ID:niBNO9hQ
キングオブ門番なめんな

266 :(・∀・):07/07/19 00:56:56 ID:mDmwoTK4
むしろアヤメたんで(*´д`*)

267 :(・ω・):07/07/19 15:58:23 ID:WGM5hXLK
>>264
バス:インビンジブルシールド、シド、ブリジッド
サンド:脳筋王子、地下牢の番人、堀ブナ兄弟
ウィン:カラババ、クピピ、スターオニオンズ


268 :(・ω・):07/07/19 16:09:48 ID:6bPn3RuT
種族調整

ガルカ
HPが常時回復するようになります(ヒーリング時とは重複しない)
ヒーリング時の70%の速度で回復します
また攻撃、防御スキル全般の上達が早くなります
ヒーリング時のTP減少がなくなります
前衛職の合計Lvによって前提ステータス全般が強化されます
打撃、斧類の武器に適性を持ち、武器の重さによって威力が増します


MPが常時回復するようになります(ヒーリング時とは重複しない)
ヒーリング時の70%で回復し、クリアマインド等の効果を受けます
また魔法スキルの上達が早くなり
ヒーリング時最大MPの10%(魔法職の合計Lvによって成長)を余分にチャージする事が出来ます
魔法職の合計Lvによって消費MP減少、詠唱速度上昇などのボーナスが得られます
また、通常より早い段階で魔法を修得出来ます


身軽になり、移動・攻撃速度が上昇し、命中・回避が上昇します
(シーフ、忍者など特定の職の合計Lvによって成長します)
二刀流に対する適性が追加され攻撃速度の減少が早い段階から抑えられます
シーフスキルや遠距離攻撃の威力が増し、スキルディレイが減少します
みみ、しっぽがコマンドで動かせるようになります
敵に感知されにくくなる匍匐移動が追加されます

魔法作成が可能になります
自分が修得している種類の魔法を自作する事が出来ます
威力、距離、持続、範囲、対象選択によって消費MPが決まります
自作した魔法には名前をつける事が出来
エフェクト・音は自由に決められます

エンチャントアイテム作成が可能になります
元となるアイテムと錬金術で作れるエレメントを合成して
自分が修得している魔法をエンチャントする事が出来ます
効果内容を魔法自作と同じように選択出来、それによって消費ポイントが決まります
使用したエレメントの質によってチャージ上限が決まります
エンチャントアイテムはチャージポイントを消費して使用出来ます
再チャージは各魔法屋か、エレメントを消費して行います
防具の場合は常時発動の強化効果のみ
武器の場合は即時発動の効果のみで、武器で攻撃した時にのみ発動します

269 :(・ω・):07/07/19 20:27:16 ID:D1QeE0SI
>>268
人と首は?(´・ω・`)

270 :(・ω・):07/07/19 23:16:55 ID:6o0kNIUv

首が常時伸びるようになります。
首輪装備が5種類装備可能になります。
忍術の詠唱にスタンの効果が追加されます。
ジョブアビリティ「ジャンプ」が竜騎士でなくとも使えるようになります。
耳、首がコマンドで動かせるようになります。
吟遊詩人で、楽器を装備していない時の効果音が変更されます。

271 :(・ω・):07/07/20 02:58:44 ID:E5xHItk+
>みみ、しっぽがコマンドで動かせるようになります
(*´д`*)

272 :(・ω・):07/07/20 09:53:08 ID:AAfM3j3y
◆次回VUではミッション終了後に皇民街区をいよいよ開放します。

ホームポイント、モグハウス、競売、宅配、チョコボガール、鑑定屋等の各種施設完備です。

またサンクションや皇国戦績を扱うガード、アトルガン貨幣を扱う係員も実装予定です。

273 :(・ω・):07/07/20 19:37:47 ID:VDRER3Yh
◆同時に皇民広場も開放します。

このエリアにはホームポイントとモグハウス出入り口のみが存在し、他
には何もありません。
アトルガン白門及び皇民街区にホームポイントを設定している場合にデ
ジョン等でホームポイントに帰還した際には、自動的にこのエリアに出
現します。
また、アルザビ・アトルガン白門・皇民街区において一定時間動かなかっ
たキャラクターは、自動的にこのエリアに移動させられます。

274 :(・ω・):07/07/21 06:14:43 ID:7PilJncQ
それだと、ウッカリ出口拡張してない状態で飛ばされたらめんどくさい事になるなぁ。
その上、テレポ石1個も持ってない倉庫でHP設定してしまったら一生出られなくなるし。

■ならやりかねないか…


275 :(・ω・):07/07/21 11:10:39 ID:8tQkparY
■次回VUで、一部のエリアに新たにチョコガールを設置します。
  予定しているエリアは以下の通りです。
  但し一部エリアにおいてはミッションやクエストをある程度進めていなければ
  利用できません。

  ・ミザレオ海岸
  ・ル・オンの庭
  ・テリガン岬
  ・ゲルスバ砦
  ・ムバルポロス旧市街

  なお、そのエリアが獣人支配となった場合、チョコガールは利用できなくなります。
  これは旧配置エリアにおいても同様です。

276 :(・ω・):07/07/21 12:23:18 ID:ZHSva9n+
■次回バージョンアップでは、アトルガンミッションがついに完結します。
 また、本編クリア後の追加ストーリーとして、
 「ピンクのミッション 〜ちょっとエッチなヴァナ・ディール〜」
 が遊べるようになります。
 詳しくはこちらをご覧ください。

277 :(・ω・):07/07/22 00:41:32 ID:rQfHgHmX
>>276
どこ!!??

278 :(・ω・):07/07/23 11:05:18 ID:Hmu3YszO
追加ストーリーは、プレイオンライン上で楽しめます。
全3話を予定しています。
お楽しみください。

279 :(・ω・):07/07/23 12:00:42 ID:nvoxHfP2
◆神兵にて新ジョブ「すっぴん」が実装されます。

 【すっぴん基本能力】
 ステータス:ALL-E
 武器スキル:ALL-E
 魔法スキル:ALL-E
 使用可能武器:すべて
 使用可能防具:すべて
 ジョブ特性:なし
 ジョブアビリティ:2Hアビ「森羅万象?」:乱数(0〜999)×LV60到達ジョブ数の範囲攻撃
 使用可能魔法:なし

 これは従来のジョブとは違い、「LV75に達したジョブ」の数により
 その力が大きく左右されます。
 
 メリポ10消費し、各ジョブのグループ3カテゴリにある
 「皆伝の証」を習得することで、すっぴんに以下の特性を付与します。
 「皆伝の証」の効果が付与されない場合、全ての特性はEランクとなります。
 また他ジョブのメリポアビリティを使用することもできません。

 ※「」はアビリティ、《》はジョブ特性

 戦:片手斧B、両手斧A、STR-B、「挑発」
 モ:格闘A、maxHP+20%、《MA3》、《カウンター》、「気孔弾」、「ためる」
 シ:短剣A、回避A、AGI-A、《トレハン2》、「ぬすむ」、「とんずら」
 白:片手棍A、神聖A、回復A、MND-A、Aリジェネ、白魔法使用可
 黒:両手棍B、精霊A、暗黒B、INT-A、黒魔法使用可
 赤:片手剣B、強化A、弱体A、DEX-A、赤専用魔法使用可
 ナ:片手剣A、盾A、VIT-A、《物理防御UP2》
 暗:両手剣A、両手鎌A、暗黒A、《物理攻撃UP2》、暗黒専用魔法使用可
 獣:片手斧A、CHR-A、ペット使用可
 吟:弦楽器A、管楽器A、歌唱A、CHR-A、歌使用可
 狩:弓A、銃B,投擲B、DEX-A、「狙い撃ち」
 侍:両手刀A、STR-A、《ストアTP》、「心眼」、「黙想」
 忍:片手刀A、投擲A、AGI-A、忍術使用可
 竜:両手槍A、「ジャンプ」、小竜召喚使用可
 召:両手棍A、maxMP+20%、Aリフレ、召喚魔法使用可
 青:片手剣B、青魔法A、青魔法使用可
 コ:銃A、ダイス使用可
 か:マトン使用可

 また全てのジョブを皆伝することで以下のボーナスがつきます。
 ・ALLステータス+20
 ・HP、MPの上限が+10%(計30%)
 ・2Hアビ「森羅万象」の開放
  森羅万象:全てのジョブの2Hアビを選択実行できる。
       複数同時に使うことはできない。


280 :(・ω・):07/07/23 17:23:17 ID:G9jIN7S0
ものまねし

レベルが存在しない特殊ジョブ
魔法職の合計レベルによって成長する
魔法職で使用する事が出来る全ての魔法が使用可能
またアビリティもその全てが使用可能となる
通常攻撃が使用不能
ものまねによって直前に自分が使用した魔法やアビリティを使用する
ものまねはリチャージ30秒で、元となる行動のリチャージ等は無視して発動する
ものまねによって発動した場合、あらゆる消費を無効化する事が出来る

ものまねし発動条件
ものまねしは通常ジョブではなく、アビリティによって10分間ジョブチェンジ出来る
サポートジョブをものまねしにした状態で
追加されたアビリティを使用する事でものまねしになる
ものまねし解除後は1分間衰弱状態となる
また、永久に未実装である
月光蝶である

281 :(・ω・):07/07/24 11:58:44 ID:pMC3Gw+i
次期追加ディスクで、2つのジョブ特性を併せ持つ上級職(ダブル)を実装します。
上級職は、メインジョブ以外に付けることができません。

習得クエ派生は、以下の組み合わせのジョブLvが、
双方60を超えている必要があります。

魔剣士  (ナイト+赤魔道士)
賢者   (白魔道士+黒魔道士)
狂戦士  (戦士+暗黒騎士)
アサシン (忍者+シーフ)
???  (吟遊詩人+竜騎士)
???  (モンク+侍)
???  (獣使い+狩人)

なお、当時、アトルガンと交易がないため、
召喚士は存在が秘匿されていた為、
今回の組みあわせ対象から除外されています。

???は、まだいい名称が思い浮かばないので、未発表です。

282 :(・ω・):07/07/24 15:15:25 ID:Xa96QIdp
上級職の取得には、いくつかのクエストをソロでクリアする必要があります。
例えば、「アサシン」は、Lv20制限、Lv40制限、Lv60制限のBCを
忍者、シーフそれぞれのジョブのみ(サポートジョブ無効)でクリアしなければなりません。

出現する敵は1体ですが、いずれも制限レベルより10程上の強敵であり、これらを制限時間30分内に
倒さなければいけないという、高レベル向けのクエストになっています。

「アサシン」では、これらの敵を全て倒した後、忍者+シーフおよびシーフ+忍者の
自分と同じ装備のLv75キャラと戦い、勝ち抜かなければなりません。


283 :(・ω・):07/07/24 20:26:30 ID:7lQadITG
2ジョブの能力を併せ持った上級職を実装します。
上級職は5種類のみです。

対応するAAを撃破するクエストをクリアすることにより、
上級職にジョブチェンジが可能となります。


284 :(・ω・):07/07/24 22:53:52 ID:EQB8mn1P
隠しジョブ「ネクロマンサー」を実装します。
サーバ上でもっともデスペナ累積量の多いもの3名に
「ネクロノミコン」が贈られます。
これを武器として装備することで、モグハウスでネクロマンサーに
ジョブチェンジすることができます。
デスペナ累積量はリアルタイムでチェックされ、
トップ3から外れた後ログアウトすると、ネクロノミコンは
次の所有者に自動的に引き継がれます。

ネクロマンサーの特性は以下の通りです。
・通常手段でHPの回復ができなくなります。
・「ドレイン2」「アスピル2」が使えるようになります。
・2Hアビリティ「みんなにうらみ」を習得します。
・ペットアビリティ「死者の書」を習得します。

『みんなにうらみ』
視界に入ったmobおよびPCに無属性ダメージを与えます。
これによりPCが死んだ場合、デスペナはネクロマンサーに追加されます。
ダメージ計算式は「ネクロマンサーで受けたダメージの累計−ドレイン2で回復したHPの累計」です。

『死者の書』
剣骨、鎌骨、幽霊、フォモル、カエル、犬からランダムで1匹召喚します(LV75固定)

285 :(・ω・):07/07/25 03:24:05 ID:nWOAMZhs
>>284
>隠しジョブ「ネクロマンサー」を実装します。

すでに隠してない件

286 :(・ω・):07/07/25 13:19:31 ID:Ck93e+h5
最近のゲームは発売前から隠しコマンドや隠しキャラクター、
クリアすると出てくる隠しモードを紹介するのが基本

287 :(・ω・):07/07/25 17:13:12 ID:TcHxvm14
http://www.geocities.jp/mazeofzeus/

288 :(・ω・):07/07/26 00:37:08 ID:p1fN+5eb
■新ジョブ「緑魔道士」を実装します

プロテジャ、シェルジャ、リフレジャ、ヘイスジャなど
強化系魔法を得意とする魔道士になります

緑魔道士専用魔法として、魔法効果がアライアンスが対象となる「ジャ」系が開放されます
デュナミスなどの一部の特殊エリアでは、
魔法対象者を中心とする範囲内であればアライアンス外も対象となります

メリットポイントなどは順次実装予定です

289 :(・ω・):07/07/26 11:23:38 ID:UYUbQFAf
■新ジョブ「黄魔道士」を実装します。

カレーが大好きです。


290 :(・ω・):07/07/26 11:39:17 ID:iwwMjJoX
■e<白黒赤青黄緑でPTを組むと、特殊魔法「ヒュージョン」が使えるようになりました。
   ヒュージョン時間は3分間、操作はPTリーダーが行います。
   ヒュージョン中は特殊モーションが使えます。
   なお魔法は全ての属性が絡み合った結果相殺される為使用できなくなります。


291 :(・ω・):07/07/26 12:49:57 ID:DYlx0Bkb
■新ジョブ「桃魔道士」について

 魔道士のみのパーティの場合(以下黒P)に一部のアビリティに特殊な効果が付加されます。
  ・ピンクヒール
    オートリジェネ、オートリフレシュの効果(3分間、リキャスト5分)
    黒Pの場合、全員に効果

  ・ピンクアレイズ
    戦闘不能者を蘇生させる。リキャスト30分。通常はリレイズの効果だが、
    黒Pの場合、対象に衰弱時間がなくなり、HP/MPがフル回復する。

  ・ピンクパワー
    黒Pの場合、全員のHPmax、MPmaxが15%アップする。
    常時有効。

なお、桃魔道士が戦闘不能になると、黒P効果として
   ヘイスト-7 ヒーリングHP-2 ヒーリングMP-10
などのマイナス効果が現れます。


292 :(・ω・):07/07/26 20:07:23 ID:jDG3nCmk
■クエストで取得出来るアビリティーを追加します。
オファー条件はメインジョブのレベルに依存します。


ぶんどる
シ55

攻撃を加えると同時にアイテムを盗みます。ただし攻撃が外れた場合は発動せず、リキャストだけが残ります。

パリィング
ナ70
効果時間内受け流し発動率を上昇させ、稀にカウンター攻撃を発動させますが、防御が5%ダウンします。

女神の慈悲II
白75
魔法効果範囲をアライアンスにまで拡大させます。使用された魔法のリキャストが+25%されます。


などのアビリティーが追加予定です。詳しくはバージョンアップ当日に報告致します。お楽しみに!

293 :(・ω・):07/07/27 09:48:35 ID:tpULrJ/X
アルタナの神兵では、新たなシステムとして「サポート専用ジョブ」が実装されます。
この「サポート専用ジョブ」はメインジョブを育てる際に同時に育っていきます。
メインジョブ75でサポートジョブ1を着けると、メインジョブの経験値がそのままサポートジョブにも
入る仕組みとなっています。サポート専用ジョブは最大37までレベルをあげることができます。

サポート専用ジョブには以下のようなものがあります。

・薬師
  薬品をうまく扱えるジョブ。レベルアップに応じて通常で効力2倍や自動範囲などのアビリティが付加されます。

・予言師
  敵の行動を予測し、予測した行動を前もって封じる呪文を唱えることができます。
  予測したとおりの行動を敵が効果時間内に行った場合、その行動を封じたり効果を半減することが出来ます。

・お祭り士
  全てのメインジョブの様々な能力がアップします。(自分のみ)
  お祭りバーサク:攻撃力+75% 防御力-30%
  お祭りホーリーサークル:アンデッドを高確率でひるませ、効果時間内スリップダメージ
  お祭り二刀流:ヘイスト+12%の効果

294 :(・ω・):07/07/29 18:13:57 ID:mIor2t1Y
■アルタナのしんぺーでは、ジラートまでのエキストラジョブ全てに
 過去バージョンと現代バージョンが用意されます。
 過去と現代で一部の魔法の効果や種類が変化します。

 なお、これにともない、既存ジョブ全てに変更が加えられます!!!







  既存ジョブは「(O)白魔道士」(Oはオリジナルの略)のように
  全ての名前が変化します。


  ご期待ください。

295 :(・ω・):07/07/30 11:03:21 ID:gT70oFt8
>>294
バ開発がファミ痛でいっていた「全てのジョブへの変更」ってこれか?w

296 :(・ω・):07/07/31 14:25:22 ID:2Zy6hIZY
■レインボースタッフが実装されます

「レインボースタッフ」 両手棍
D20 隔400 魔法命中+2% 魔法攻撃力+9% 召喚獣維持費-1
Lv70〜 All Jobs

「レインボースタッフ+1」 両手棍
D22 隔382 魔法命中+3% 魔法攻撃力+13% 召喚獣維持費-2
Lv70〜 All Jobs

合成「木工」 木工 師範(91) サブ彫金 目録 (60)

炎・土・風・水・氷・雷の各属性杖のNQを使用して合成した場合、
HQ2判定がでた場合のみ、HQとなります
また炎・土・風・水・氷・雷の各属性杖のHQを使用して合成した場合、
HQ1以上の判定がでた場合、HQとなります。

光杖と闇杖については、それぞれ持ち歩いてください。
--------------------------------------
って、本当に実装してもらえないかな。
楽器の一まとめはレリックあるから、無理だろうし、
せめて杖ぐらい本数少なくしたい・・・Orz
楽器と杖で鞄がパンパンなサボリーマン詩人の妄想でした。
【ギャッラルホルン】【お金がありません。】【助けて!】

297 :(・ω・):07/07/31 18:14:42 ID:vqFFpyz+
アルタナの神兵と同時に以下のものが導入されます。

・キーホルダ
最大10個までのカギをひと纏めにして持ち歩く事が出来ます。
纏める際はモグハウスにて行います。
使用する事により、任意のカギを取り出すことが出来ます(家具の収納に似た感じです)。
またトレードすることで上にあるカギから順番に開錠を試す事が可能です。

・全てのセット装備(HQ含む)が預ける事が出来るようになります。ただし、銘は消えてしまいます。
一部の装備レベル75の防具についてはセットに関係なく、部位単位での預け入れが出来ます。

・最大10のお気に入り装備の登録及び預け入れが出来るようになります。
これに伴い、関連のクエストをいくつか追加します。


298 :(・ω・):07/08/01 02:52:02 ID:UEIStRc+
LV1からのセット装備(ブロンズ、釣り服、採集服など)も全部預けられるようにしてほしい
切実に!低レベル帯装備だけで倉庫キャラ用倉庫がパンパンになってる

299 :(・ω・):07/08/01 21:23:27 ID:Lzh238Xl
王国騎士装備が預けられないのが非常に不満だ


300 :(・ω・):07/08/02 00:28:10 ID:rB0p3ShP
レリックなんかよりコンビネーションのほうが先だろって感じだったけどな
まあ、それやるとバ開発じゃなくなるからw

301 :(・ω・):07/08/02 08:40:31 ID:E75XrET5
黒用のアビリティを妄想

詠唱おっそいのでそのかわりアビ「二枚舌」
古代詠唱中から発動までに4系打てたりする。
古代に拘るつもりはないが、同じ魔法以外2つまで連続で詠唱できr

302 :(・ω・):07/08/02 14:15:50 ID:lR2yq5jc
■次回バージョンアップにて、以下の装備を預けられるようになります。

 ワラーラターバン


以上、ご期待ください

303 :(・ω・):07/08/04 03:29:42 ID:XYV5ZMVB
■<モグロッカー拡張したじゃないですか^^;;;せいぜい1個なんだしロッカーよろ^^;;

って気がしなくもない

304 :(・ω・):07/08/04 04:15:29 ID:zY56aIBa
今現状で収納足りない奴は、どれだけ拡張しても結局たりない。

305 :(・ω・):07/08/04 11:01:59 ID:XPi3K70o
メモリの都合上無理、という理由を出しておきながら
ロッカーもテンポラリアイテムも情報圧縮とかなしで
ベタでメモリに格納しているぐらいだからな>バ開発

素直に技術力の都合上無理って言えばいいのに

306 :(・ω・):07/08/04 14:04:27 ID:TmAM7ZxJ
■<そんなこと言ったら見限られるじゃないですか^^;





●<手遅れですが?

307 :(・ω・):07/08/04 18:33:13 ID:V+nUIYza
■新たなGM、「FGM(フレンドリーゲームマスター)」を組織し、導入しました。
 FGMは普段からヴァナ・ディール内を気ままに歩きまわり、
 みなさんと談笑に応じたりツーラーを見物にいったりします
 見かけられたら気軽に話しかけていただいて構いませんが
 ゲーム攻略の手伝いなどの依頼は受け付けておりませんのでご了承ください。
 モンスターにからまれることはありませんが、弱いので助けを求められても困ります。
 また、通常のGM業務の窓口としてのキャラではありませんので、そちらは通常のGMコールをお使いください。
 ゲーム内容やバージョンアップ内容等についてFGMがうっかり口を滑らせる事があっても
 公式の発表としての意味はありませんのでそちらもご了承ください。

 GMの中の人も人間です。
 質問にすぐに答えられなかったり不適切な発言をする事もあるかもしれませんが、
 生温かい目で許してください。

308 :(・ω・):07/08/05 02:24:28 ID:lyj1atvQ
×技術の都合上
○倉庫キャラの収益の都合じょ・・・うわなにをsr

309 :(・ω・):07/08/05 02:24:58 ID:Q/uJ53tp
なお、FGMの実装により、メンターを廃止します。
ただし過去にメンター登録した人のメンターマークは外れません

310 :(・ω・):07/08/07 09:17:59 ID:QB9Y6GMD
■召喚獣オーディン追加します

レベル60-グーングニル
召喚スキルによるダメージ(レベル75のスキルキャップでダメ5000くらい)リキャスト30m

レベル80-斬鉄剣
範囲攻撃でミス40%ダメ7000、45%即死5%斬鉄剣返し10%
リキャスト2h

即死はBC、NM、HNM全てにおいて有効です
斬鉄剣返しはフルアライアンスメンバー即死固定です(リレイズ無効)



ちなみにレベル80の開放は未定です

311 :(・ω・):07/08/08 02:21:36 ID:2WFiwWU2
■オーディンと契約するには三国、ジラート、プロマシア、アトルガン、アサルトの全てのミッションをコンプリートする必要があります。
その後に発生するジュノミッションといくつかの連続クエストを終わらせる事により使用可能となります。
また、ランク10に於けるランクポイントもクエストやミッションに関係する場合もあります。規定以上無い場合は発生しない場合がありますのでご注意下さい。

312 :(・ω・):07/08/10 02:28:05 ID:xPnPqHKP
■e<オーディンは全ワールド通して同時に一体しか召喚できません。
■e<魔法詠唱時にすでにだれかが召喚中だった場合には何人待ち行列に並んでいるかが表示されます。
■e<ひとたび行ったオーディン召喚をキャンセルすることはできません。
■e<オーディン召喚終了まで別の神獣や精霊を召喚することはできません。

■e<それでは良い旅を

313 :(・ω・):07/08/10 14:59:41 ID:PxTmx4fl
■ < 次のバージョンアップでは不具合は1つも実装されません

314 :(・ω・):07/08/10 15:08:56 ID:hM6BL8kf
■<なにもいじらない事で不具合が実装される問題を回避した















■<なにもいじらないのが好評なのは想定外;;

315 :(・ω・):07/08/12 00:28:49 ID:BXVFc1Yi
■ < なにもいじらなかったつもりでしたが実はいじっていたため
   敵の弱体が入りやすくなっていたことが判明しました

316 :(・ω・):07/08/12 22:11:13 ID:8smf5Mve
■次回VUにて以下の装備品を追加します。


ポロッゴマスク 頭
防10 耐火-50 耐氷+10 耐風+10 耐土+10 耐雷+10 耐水+10 耐光+10 耐闇+10
エンチャント:トード
稀にトードが自分を含むPTメンバーにかかることがあります。

317 :(・ω・):07/08/15 08:44:17 ID:LMwcr/gV
>>316
使えなさ過ぎてワロタw

318 :(・ω・):07/08/15 10:40:58 ID:GuId2MFz
■ 次回VUにて、とんずらを全ジョブが使えるように改善します。
  効果時間は無限となり、シーフ以外が使うとHPスリップダメージ10/secを受けます。
  シーフのみ、スリップダメージを受けなくなり、更に使用中はインビジの効果がかかります。


319 :(・ω・):07/08/15 14:57:44 ID:T4nFXFwT
■なんだかリスクの大きい魔法とかアビとか実装しました!

・レイズIV
 衰弱なし・HP全快で即復活します。ただし経験値はかえってきません。

・挑発II
 敵対心を無視して強制的にタゲをとります。ただしバーサクぐらい防御力が下がります。

・暗黒II
 消費HPはそのままに、威力がどーんと上がった暗黒です。ただしMPも消費します。

・シール
 敵のTP技を封じます。ただし、効果が切れたあとのTP技は威力が大きく上がっています。

・キャット
 敵をかわいいネコに変身させ、行動を封じます。ただし可愛いのでこちらからも攻撃できません。

・とんずらII
 とんずらの倍の時間ダッシュできます。ただし、効果が切れたあとにヘヴィになります。

・空蝉の術:参
 七体の分身を一度に出現させます。ただし分身同様、本体が殴られても一撃で死にます。

320 :(・ω・):07/08/16 08:49:31 ID:N2n+Uitp
>>319
レイズW:ENMとビシージで神魔法
挑発II:シーフにとっては神アビ。絶対回避が意味のあるアビに!!!


321 :(・ω・):07/08/16 09:38:04 ID:fcJqfrad
FF11も、サービス開始から長い年月が経ったこともあり、
『キャラの外見を変化させたい』という要望を受け、
長期顧客向けのサービスを導入します。

このサービスは、契約更新月数で、受けられるサービスが変化します。
 初期設定では選択できないカラーもありますので、変化を御楽しみください。

24ヶ月〜 【髪の染色】
  髪の色を、サンプル6色より、一色を選んで変更できます。

36ヶ月〜 【髪型の変化】
  髪型を、サンプル6種より、一種選んで変更できます。

48ヶ月〜 【髪の染色2】
  髪の色を、サンプル9色より、一色選んで変更できます。
  (12ヶ月の配色+3色です) 

60ヶ月〜 【髪方の変更2】 
  髪型を、サンプル9種より、一種選んで変更できます。
   (36ヶ月の配種+3種です)

なお、変更後、再度変更を希望するには、
 3ヶ月の時間を要しますので、ご注意ください。

追伸
 契約違反行為が確認されているアカウントでは、
  このサービスは適応されません。
 規約違反行為は、なさらないよう、くれぐれも御自重ください。

322 :(・ω・):07/08/16 09:43:18 ID:MFbEi5Y7
>>319
ビシージどころか昨今はミッションBFとかも経験値ロスト無いからなぁ。
神印99BFとかでも経験値2400よりはオーブの方が価値高いしのぅ。

挑発Uはドレスパ使った暗黒とかにはいいかもな。
後はモが百烈or赤がクマスタン使った後に忍orシが使うとか。

シールはシタデル態勢入った某敵に。
喰らっちまえば死ぬのは変わらないしw
BQの子供対策にもいいな、自爆封印してる間に倒せる。

キャットはマラソン時に使えるじゃまいかw

蝉参は散華用アビとしては神w

323 :(・ω・):07/08/16 10:05:33 ID:ugB6v66M
■何がなんだかわからない装備を実装しました。
・カニグリップ
 クラブ戦時:ヘイスト+2%
 Lv45〜 戦

・スリープバンド
 睡眠:カウンター+50
 Lv31〜 モ

・しびれハンド
 麻痺:かすめとる効果大幅アップ
 Lv60〜 シ

・グラットングリップ
 不意打ち効果アップ
 Lv55〜 ナ

・悲奥義グリップ
 ケアル効果アップ
 Lv1〜 暗

・ギャンブルグローブ
 イーグルアイ効果アップ、命中ダウン
 Lv35〜 狩

・ロンリーマント
 ソロ、衰弱時:EXPロスト軽減
 Lv25〜 獣

・レビテトシューズ
 滞空時間アップ
 Lv51〜 竜

・隠密の数珠
 沈黙:攻撃力、命中、敵対心アップ
 Lv65〜 忍

・赤金の鞘
 暗闇:星眼効果アップ
 Lv52〜 侍



324 :(・ω・):07/08/16 11:14:12 ID:M4QWI1qb
本当に何がなんだか分からなくて爆笑した

325 :(・ω・):07/08/16 11:29:58 ID:TRdrSPpG
まて、ロンリーマントだけ神すぐるだろ。くれw

326 :(・ω・):07/08/16 13:00:59 ID:N2n+Uitp
>>323
久々にウケた

327 :(・ω・):07/08/16 18:27:27 ID:JhwXToNh
>滞空時間アップ

なんぞこれwwwwww

328 :(・ω・):07/08/16 19:08:55 ID:N2n+Uitp
ジャンプの消えている時間が20倍になるとかじゃねえ?

連続魔エスケプします!
竜「ちょww俺まだ上空www」

329 :(・ω・):07/08/17 04:59:10 ID:EcHVhXt1
いみない師:

全ジョブカンストで習得可能だが、特に秀でた能力は持っていない。

330 :(・ω・):07/08/17 09:32:20 ID:wcSLCutS
まあ二番煎じ+ストレートなのは誰が見ても面白くないわけで

331 :(・ω・):07/08/17 10:02:57 ID:Xd1y1FxF
■ジュノに新たな新設備『ドリーマーズコロッセオ』が追加されました。
このコロッセオでは挑戦料5万Gと引き換えに、様々なシチュエーションのバトルを楽しむ事ができます。
(挑戦チケットを購入するために予約が必要になることがあります)
挑戦するジョブ、レベル等は自由ですが、一つのジョブは同じPT内に一人しか入れません。
デュナミスと同じく一度に突入できる許容PT数は1組のみ
一度に許容30人まで観戦する事ができます(観戦チケット:500G)

・『英雄賛歌』
 ヴァナディールに勇名を馳せる強豪NPCと戦う事ができます。
 相手の数はこちらの人数と同じで、自分の好きな組み合わせの相手と戦う事ができます。
 勝利すれば、エクレアのなんだか微妙な性能だけどカッコいい装備がもらえます。

・『渡り鳥達の狂想曲』
 最大18人vs18人までの、冒険者同士でのバトルを楽しむ事ができます。
 両者の合意の下で設定された賭け金をめぐって熾烈なバトルが繰り広げられます!
 勝者のチームには、特にエクレアとかはついてないけど出品はできない調度品の盾が贈られます。

・『悪夢組曲』
 最大6人で挑戦できる、モンスターを相手とした勝ち抜き戦です。
 スリプル、バインドの通用しないモンスターが一匹ずつ、倒す度に前より強い敵が現れます。
 10匹、20匹、30匹、50匹、100匹抜きでそれぞれ素敵な景品が貰えます。

・『巨影行進曲』
 最大18人で、ベヒーモスやハイドラなどに代表される超巨大モンスターとガチバトルです!
 中には普段おなじみのあんなモンスターやこんなモンスターまで超巨大になって現れるかも!?
 バトルは50分一本勝負、モ○ハンなノリでお楽しみください。

・『小さき者達への葬送曲』
 闘技場を埋め尽くすノンアク、ノンリンクの小さな魔物の大軍団。
 倒しても倒しても現れる無数の弱者達に制限時間30分で可能な限りの殺戮を行ってください。
 倒した数によって素敵な景品がもらえるYO!

332 :(・ω・):07/08/17 19:56:00 ID:+AB2SzuL
チケット制か


コロッセオの前には常にダフ屋業者が・・・

333 :(・ω・):07/08/18 00:49:57 ID:4ZAuAIvj
■今回のバージョンアップによる両手装備強化自体が嘘でした


334 :(・ω・):07/08/18 01:22:41 ID:TPV8GhCE
巨影行進曲は楽しそうだな。

デカいチゴー、デカいオポオポ、
……そしてデカいキキルン!

335 :(・ω・):07/08/18 09:10:34 ID:4rMbab2d
そして・・・デカいシャントット様・・・・・

336 :(・ω・):07/08/18 19:59:45 ID:dQYT99Co
>>331
小さき者達への葬送曲はチゴーの大群で決まりだろ

337 :(・ω・):07/08/19 09:23:51 ID:V5gj4P1+
>336
豆タルと野良タルの群れでなかったのか…
それ+PMの3糞タルがでるなら、気晴らしが出来たものを…

338 :(・ω・):07/08/19 09:53:08 ID:ChCN6bch
■アサルトの計算方法を変更します。
 達成可否に加えて、達成時の残り時間もボーナスに含まれるようになります。
 残り時間が50%以上あると、現在の計算結果と同じになります。

339 :(・ω・):07/08/19 10:06:00 ID:ChCN6bch
■10秒前でクリアすると常に1%の計算式になる不具合が発見されました。
  想定外でした。

340 :(・ω・):07/08/20 12:59:53 ID:3Wtdygyh
■6人でクリアすると、時間に関係なく3%になっていた不具合が発見されました。

341 :(・ω・):07/08/20 21:33:09 ID:hewaL/9j
■<調理に新たなレシピを追加しました。

醤油
闇のクリスタル/ククル豆(4)/岩塩(2)/蒸留水(1)

牛丼
炎のクリスタル/ワイルドオニオン(1)/鳥の卵(1)/タルタルライス(1)/野牛の肉(1)/醤油(1)
STR+10 VIT+10 INT-10 MND-10

親子丼
炎のクリスタル/ワイルドオニオン(1)/鳥の卵(1)/タルタルライス(1)/コカトリスの肉(1)/醤油(1)
STR+5 VIT+5 INT-5 MND-5




■ブタっぽいモンスターが追加されたらカツ丼実装も検討します。

342 :(・ω・):07/08/21 02:12:15 ID:uJYrKstW
つ【オーク】

343 :(・ω・):07/08/21 02:27:16 ID:HuJuaZ+4
今年はイノシシ年でブガードがヴァナを走り回ってたというのは記憶の果てか・・・

344 :(・ω・):07/08/21 13:42:31 ID:q9TQ7m1Y
魚汁が魚醤の一種だと思うんだけど、ヴァナのは塩使ってないから違うかなぁ…

とりあえず調理職人として醤油は欲しいけど、
これ以上だいじなもの追加されたりするのは勘弁して欲しいところです。


345 :(・ω・):07/08/21 14:01:54 ID:Wyj2o0NA
というか、だいじなものをあんな中途半端なカテゴリ分けじゃなくて
ユーザーが自由に階層化できるシステムにしてくれればよかったのにな

あのカテゴリって、どう考えても設計した人間がFF11プレイしたことねぇって内容だし

346 :(・ω・):07/08/24 13:30:45 ID:13edbX2y
■今回のバージョンアップにより、獣人の連れているペットのHPが修正
されました。本体を倒さずにペットを倒すと、3匹目のポップよりペットの
HPが周囲の同レベルのペットではない敵モンスターと同程度となります。
これにより一部のジョブがソロでレベル上げができる不具合を修正しました。

一部のモンスターの移動速度を上方修正しました。
ワモーラプリンス、マーリド
これにより一部のジョブがソロでレベル上げができる不具合を修正しました。

一部クエストに再オファーの上限をつけました。
クエスト「虎の牙」
一日にオファーできる回数は4回までとなりました。
それ以上のトレードは地球時間0時をまたがなければできなくなりました。
これによりシステムから無制限にギルが引き出される不具合が修正されました。

全部本当にありそうで怖い・・・


347 :(・ω・):07/08/24 16:54:30 ID:A2glYj68
>>346
■チゴーのHPが周囲のモンスターと同じになることが調査によりわかりました。
  仕様の穴をついた想定外の不具合でした。
  本件については次回バージョンアップで何らかの対策を行う予定です。



とかいうのもありそうで怖い・・・・・

348 :(・ω・):07/08/25 11:31:10 ID:+duKh3lg
ファング修正は勘弁してくれ(;´д⊂)

349 :(・ω・):07/08/25 15:06:32 ID:10boe315
■<背中防具として軍旗・旗指物を実装しました。
従来の背中防具とは異なり、グラフィックが表示されます。
旗指物は合成時に指定することで任意の文字列が表記可能です。
なお公序良俗に判する内容はアカウント停止・強制退会の対象となり得ますのでご注意下さい。

350 :(・ω・):07/08/26 01:01:54 ID:LM76c4Qg
■新たな魔法を追加します。

 ・アスピルII 黒 Lv55〜 MP32
   敵からMPを大量に奪います。MPの無い敵に使うと、MPを吸えない代わりに
   敵の魔法防御力を一定時間著しく下げることができます。

 ・ラスピル 黒 Lv38〜 MP40
   敵のHPを奪い、奪ったHPを自分自身のMPに変換します。

 ・ラスピラ 黒 Lv52 暗 Lv48 MP32
   敵のHPを奪い、奪ったHPをパーティメンバー全員にMPとして還元します。

また、以下のアビリティを追加します。
 ・魔力の歪  黒 リキャスト5分
   次に唱える魔法のMP消費量が1.5倍になる代わりに、魔法攻撃力が150〜250%アップします。

 ・女神の吐息 白 リキャスト5分
   パーティメンバー全員にリジェネII+全バ系の効果を与えます。かなり高いヘイトをもっています。

 ・微塵隠し からくり リキャスト30分
   オートマトンを自爆させることで、敵に一定のダメージ+様々なスリップダメージ効果を与えます。
    

351 :(・ω・):07/08/26 02:29:45 ID:d0g3KUYi
微塵隠しはナルトのデイダラの台詞をマクロで使う奴が
出てくるに50000ガバスw



352 :(・ω・):07/08/26 03:52:24 ID:LM76c4Qg
■ビシージで、将軍が全員戦闘不能になった際に専用のNPCが登場するようになりました。
 登場する可能性のあるNPCは以下の通りです。

  ・デジョン樽兄
  ・アブクーバ
  ・ナジャ社長
  ・不滅隊の誰か
  ・自分自身が皆に掛け声をかける

353 :(・ω・):07/08/26 03:57:23 ID:QVPDLvTg
尚、極稀に某国の使者が登場しますが、その際は蕃国軍が撤退します。

354 :(・ω・):07/08/27 08:04:59 ID:mpSNS76h
■ < 全ワールドメンテナンス作業は完了しましたが
   バージョンアップ担当が寝過ごしたため、バージョンアップはできませんでした。
   このため、バージョンアップは9/4に延期となりました。
   皆様にはご迷惑をおかけしておりますが、なにとぞご了承願います。
   それではバージョンアップを楽しみにお待ちください!!

355 :(・ω・):07/08/27 15:06:32 ID:/h3gCakw
アスピルIII
仲間からMPを吸い取ることができます。

356 :(・ω・):07/08/27 15:55:49 ID:afRB0c9B
>>355

357 :(・ω・):07/08/27 21:31:24 ID:mpSNS76h
>>355
ここは日記帳じゃないぜ?

358 :(・ω・):07/08/28 00:50:46 ID:qy3DEenn
次回VUでは、利用者が少ないコンテンツの見直しを行います。

テメナス中央塔地下1階、アポリオンCSのドロップアイテムを修正します。
従来のドロップの他、ここでしか手に入らない装備をドロップするようにします。

ガリスンで、トリガートレードがどの国のPCでも行えるように修正します。
また一部有名NPCが参戦するようになります。
参戦するPCは以下のメンバーとなります
サンド:ハルヴァー
バストゥーク:ナジ
ウィンダス:クピピ

ベンチャーロールの掛け金上限が10万ギルまであがります。
また、対戦相手がいない場合NPCが相手をしてくれます。


359 :(・ω・):07/08/28 01:37:05 ID:HYUtv4zp
ベンチャーロールからギルを引き出せる不具合が発見されたので、
ベンチャーロールのサービスを中断します。
なお、復帰時期については未定となっております。

360 :(・ω・):07/08/28 01:43:09 ID:0R5d2K9Z
以下の種族がヒーリング時に目を閉じるようになりました。
ミスラ/ガルカ


ここのネタかと思ったわw

361 :(・ω・):07/08/29 14:32:42 ID:te+c1Hwe
■<次回のバージョンアップでPCの全種族の死亡モーションに「吐血」を実装します。
  また一部のモンスターの死亡モーションに以下の修正が入ります。
   ・小動物系の死亡モーションに「痙攣しながら悲しげな視線を向ける」を実装します。
   ・獣人系の死亡モーション時にランダムで「捨て台詞(和訳字幕付)」が実装します。
  
   

362 :(・ω・):07/08/29 14:46:28 ID:0WaDM91k
先日実装されたチョコボサーキットで、いきなりですが、入った国と違う国へ出られるようになりました。
ただし、
サンドリア・バストゥーク・ウィンダスへ出るには優勝経験1回以上かつ1回1万ギル(10回回数券9万ギル)
ジュノへ出るには優勝経験5回以上かつ所属してるレーシングチーム2位以上かつ1回5万ギル(10回回数券45万ギル)
アトルガン白門へ出るには、だいじなもの「渡航免状」取得済みで優勝経験10回以上かつ所属してるレーシングチーム1位のみかつ1回20万ギル(10回回数券180万ギル)
という条件を満たす必要があります

363 :(・ω・):07/08/30 02:15:48 ID:X4hJhsP5
■e<非戦闘状態のペットのHPが徐々に回復するようになりました。
■e<非戦闘状態のペットに対し、ペットコマンド「まってろ」を使用した際に、回復するHPの量が増加するようになりました。
■e<ジョブアビリティ「よびだす」で使用できる以下のアイテムに関して、既存の合成レシピのほかに、より低いスキルで作成可能な新レシピが追加されました。

松井『次回VUでは、獣使いがPTで活躍出来る様な修正を行います』

364 :(・ω・):07/08/30 15:05:47 ID:ZV6EUuBd
■e<エース強化のあおりを受けた通風に新たなアビリティを追加します

・Lv40 急所ねらい リキャスト90秒
 次の攻撃がクリティカルになる

・Lv60 ダーティインファイト リキャスト180秒
 対象の敵一体をアムネジアにする

・Lv30,50,70 追い討ち
 クリティカルダメージ+10〜35%アップ

■e<と思ったけどやっぱりやめます

365 :(・ω・):07/08/30 20:44:30 ID:MgvcBjTe
>>364
・Lv40 急所ねらい

一瞬dベリからラーニングしてくるのかと思ったオレがDQN

366 :(・ω・):07/08/31 08:08:29 ID:1Lpt5vq2
■<新たなステータス、「愛」を追加しました

 ヽ
 (^ω^)-┐ 愛がアップ!
┗-ヽ ノ
  ┏┘

367 :(・ω・):07/08/31 08:09:36 ID:1Lpt5vq2
すまそん、上げてしまった(´・ω・`)

368 :(・ω・):07/08/31 14:42:11 ID:/LgTRZ3L
■ < まれに哀があがることがありましたので修正しますた

369 :(・ω・):07/08/31 23:58:43 ID:modX722t
■<レベルアップした際、キャラクターが回転しながら決めポーズを取る様になりました。

370 :(・ω・):07/09/01 09:34:30 ID:nCOzsNoW
■ < ポーズを取っている時にマクロ実行や魔法詠唱を行うと、ログアウトしても復帰できない状態になることが判明しました。
   想定外でした。

371 :(・ω・):07/09/01 09:59:12 ID:ZmiC+pBg
レベルダウン時も実装してくれwwww

372 :(・ω・):07/09/01 20:09:16 ID:YVhmzadO
■>レベルダウン時のモーションを実装しました
皆さんお馴染みの
しまった、下手こいた
でもそんなの関係ねぇ
のモーションです

シャウトでおっぱっぴーと叫ぶまでモーションが止まらないのは不具合ではなく仕様です

373 :(・ω・):07/09/01 22:15:06 ID:nCOzsNoW
■ < レベルダウンのモーション中、テレポやデジョン、エスケプなどの
   魔法が受け付けられない不具合が見つかりました。

   強化魔法は3回もテストしていたのに、移動魔法までは
   気が回りませんでした。まさかの想定外でした。

374 :(・ω・):07/09/02 08:45:08 ID:QCJHDEks
■ < 各種テレポ、デジョン、エスケプ,インビジ、スニークが新ジャンル移動魔法になりました。
   今後これらの呪文で強化スキルは上がりません。

   なおデオードは謎呪文として強化魔法ジャンルにとどまります。

375 :(・ω・):07/09/04 00:58:12 ID:ttMHU8ZY
■ < 今後一切不具合を出しません

376 :(・ω・):07/09/04 14:20:40 ID:Qf+9nd9W
■かさばるアイテムの仕様をいくつか変更しました。

・獣人、獣神印章
 あらかじめジュノのNPCに渡して預けておくことができるようになりました。
 必要数預けてあれば、話しかける事でいつでもオーブと交換してもらう事ができます。

・宝箱のカギ
 有料でだいじなもの化することができるようになります。
 だいじなもの化した場合、対応する箱を調べた際にでる選択肢で自動的に消費する事ができます。
 勿論、今まで同様にトレードする事でも箱を開ける事ができます。

・イベント用のカギ
 宝箱のカギと同じく有料でだいじなもの化する事ができます。

・クリスタル
 スタック数を99個に変更します。

・束ねた矢弾、忍具等
 束ねた状態のままで矢弾スロットに装備し、バラさずに使用する事ができます。


377 :(・ω・):07/09/04 20:39:16 ID:Gv5AoLCm
>>375
【嘘】【月】【見つけました!】

>>376
クリスタル99個スタックいいな。実装希望。
細々した素材とかは99個にしてほしいけど、それだと12個スタックとの境目が曖昧になるかなーとか。

378 :(・ω・):07/09/04 20:43:50 ID:0cpfPH8a
99スタックにしてダメだったものに鏃があります
まずあれをどうにかして欲しいです

材木はスタック12のままだし・・反対だよ反対!

379 :(・ω・):07/09/04 21:22:25 ID:LRyhua21
単品・12スタック・99スタックの3種類に分けられたらいいのに

380 :(・ω・):07/09/04 21:38:44 ID:ttMHU8ZY
>>377
スレタイ読んで出直してこようね、逝き遅れの夏厨クン

381 :(・ω・):07/09/05 19:15:37 ID:44ZAxkfR
次回VUで、ナイズル島に新しいアサルトを複数追加します。
アサルトオファーの条件は、
100階攻略したときの大事なものをリーダーが所持していることとなります。
このアサルトを成功したときには、大事なものがなくなります、注意してください。

■鉄の城
ナイズル島再奥にて発見された鋼鉄の巨人が暴走した、
傭兵は至急巨人の暴走を食い止めよ

■トラネコの大冒険
ナイズル島奥にもぐりこんだ調査隊員トラネコが
不可思議な箱をみつけたとの連絡を送った後通信がとれなくなった
傭兵は至急トラネコを捜索し、救出せよ

■戦車の奏でる鎮魂歌
ナイズル島調査隊の前に突如あらわれた謎の戦車
戦車から流れる謎の音楽を聴いた隊員が次々と不思議な眠りについてしまった
傭兵は戦車を破壊し、眠りについた隊員を救助せよ

382 :(・ω・):07/09/05 23:45:38 ID:tgy8uNIj
■<しっ白に新魔法なんてあげないんだからっ!
ケアルラ 詠唱時間0.5sec リキャスト11sec 消費MP24 回復量90 白魔道士Lv24〜

ケアルダ 詠唱時間5sec リキャスト5.5sec 消費MP18 回復量90 白魔道士Lv28〜

アレイズ 詠唱時間30sec リキャスト120sec 消費150 衰弱なし経験値バック0


383 :(・ω・):07/09/06 07:36:47 ID:/QXMpFHE
>>382
アレイズ、その性能でMP150は神すぎるだろ・・・

全MP消費、キャスト5分、リキャスト15分ぐらいでもいいぐらいだ。


384 :(・ω・):07/09/06 08:43:08 ID:/QXMpFHE
■ < 9/6の早朝に行うと告知していたバージョンアップが無事終わりました。
   何の問題も起きませんでした。

385 :(・ω・):07/09/06 08:56:36 ID:a2sp6N41
■ビシージ中のBGMが戦況によって変わるようになりました。

■ビシージ中は集団戦闘っぽく、歓声とか怒号とか剣戟とかがやかましく聞こえるようになりました。

■ビシージ中は周りにいっぱい人がいるのに全然見えないのは不自然なので
  常に砂埃とかが蔓延してて周りを見えにくくしてみました。



386 :(・ω・):07/09/06 11:52:53 ID:R6uNbK1O
>>383
それ普通にレイズして衰弱治るの待つのと大差なくね?

387 :(・ω・):07/09/06 11:58:27 ID:a2sp6N41
>386
馬鹿だなぁ、よく見ろよ(´∀`)

経験値帰ってこない分、レイズより遥かにダメなのぜ

388 :(・ω・):07/09/06 12:58:36 ID:9ekiwC6o
ビシージで将軍全員が倒されると、ベートーベンの「運命」が鳴るようになりました。

389 :(・ω・):07/09/07 04:39:08 ID:r0bGN3kJ
>>385のバージョンアップが好評そうなのでさらに追加要素を加えました

■ルガジーンとナジュリスがWS、アビリティを使用した際黄色い歓声がまきおこるようになりました
■ミリがWS,アビリティを使用した際、野郎の歓声が聞こえるようになりました
■ザザーグがWS、アビリティを使用した際「兄貴ー!」という声援が聞こえるようになりました
■ガダラルがWS,アビリティを使用した際爆笑が巻き起こるようになりました

390 :(・ω・):07/09/07 08:48:56 ID:BZHU24IR
ガダラルワロスwww

391 :(・ω・):07/09/07 12:53:49 ID:nvt41q/C
さすがらせつw

392 :(・ω・):07/09/07 18:50:45 ID:0Q+bwZro
■ < ガダラルが倒された際爆笑が巻き起こる不具合が確認されています。

■ < 現在、検証作業を行っておりますのでいましばらくお待ちいただけますようお願いいたします。

393 :(・ω・):07/09/08 06:00:25 ID:FOIPILd9
■<ガダラルがws、アビリティを使用した際空白のログが流れる不具合が確認されています


394 :(・ω・):07/09/09 07:54:32 ID:WthUM9vZ
■EXCITE 翻訳と提携して文章の翻訳が行えるようになります。
FF11用語辞典を取り込んだ特別版です。ご期待下さい。



#日米欧と混在させてるんだから、これくらいはやって欲しい…
#よく頓珍漢な変換やってくれるエキサイト翻訳でも、無いよりはマシだし。


395 :(・ω・):07/09/09 09:43:18 ID:dZyTfrlE
■FF11用語辞典のネタ、開発への批判項目を全て独断で削除しました。
  お客様にはご迷惑をおかけしておりますこと、お詫び申し上げます。

396 :(・ω・):07/09/09 10:17:03 ID:SkZqPEgD
自分が乗っていたはずの機船/飛空艇を一足先に下りて
到着地の港から出迎えることができる不具合は
特に不利益も無く修正がめんどくさいので放置させていただきますw

397 :(・ω・):07/09/09 11:13:32 ID:5fIVECog
■自由下車型飛空挺が運行を開始しました!
 当飛空挺はジュノから出発し、ヴァナディール中をぐるり一周いたしますので、
 お好きな所で飛び降りてください。

398 :(・ω・):07/09/09 15:50:22 ID:dZyTfrlE
>>396
これ必死に言い続けているやついるけど、必死なやつ以外の環境で起きたことがないらしいんだよなw

399 :(・ω・):07/09/09 23:22:16 ID:f4+WkYrN
◆<次のバージョンアップでガダラルがついにサポ白を付けるようになります。





◆<なお、白魔法を覚えていない為申し訳程度のオートリジェネと魔法防御特性だけ付きます。

400 :(・ω・):07/09/10 17:16:47 ID:QtI6GuMi
■<バージョンアップが行われました!

下記のジョブが調整されました。

戦士:ウォーリアチャージがリキャスト30秒になりました。これに伴い、通常攻撃でダブルアタックが発動していた不具合が修正されました。
モンク:襲撃のモーションが回し蹴りになりました。これに伴い、威力が上がり、命中率が下がっています。尚、背の低い敵には当たりません。
シーフ:ジョブ特性「ギルスティール」の効果がログで確認できるようになりました。
暗黒騎士:「暗黒」の効果時間が、次の一撃のみとなりました。効果は今までの10倍です。
狩人:「乱れ撃ち」が対象の周囲に対するランダムな範囲攻撃になりました。
獣使い:ペットが/emに反応するようになりました。
吟遊詩人:歌の詠唱の際に、メロディが何パターンか増えました。
侍:片手刀が装備可能となりました。
竜騎士:「スーパージャンプ」がダメージを与えるようになりました。威力は通常攻撃の3倍です。

下記のウェポンスキルが調整されました。

ランページ:TP:命中率修正
双竜脚:TP:命中率修正
ダンシングエッジ:TP:クリティカル率修正
サイドワインダー:TP:ダメージ修正
迅:TP:ダメージ修正


その他のジョブとウェポンスキルにつきましては、次回以降順次強化していきます!

※尚、吟遊詩人の歌のパターンのいくつかが、音痴に聞こえる不具合が発生しています。
現在原因を調査中です。ものすごく不快ですが我慢してください。

401 :(・ω・):07/09/10 21:33:19 ID:Z0kpiCwY
※タルタルの蹴撃が背の低い敵に当たっている不具合が見つかりました。
これを利用する事は不正な使用に当たりますので、タルタルのモンクが背の低い相手を攻撃する事はおやめください。
なお、JA暗黒により、暗黒騎士が死んでしまうという報告がありますが、不具合ではなく仕様となっております。ご了承ください。


402 :(・ω・):07/09/12 16:06:06 ID:hlaw7XNJ
緊急メンテ情報
9月14日01:00より04:00までの間、全ワールドで緊急メンテが行われます

この度実装の獣写機が『撮影のさい、マナーが悪いのが多すぎる』と
GM処理が追いつかないほど多数の苦情が殺到した為、急遽仕様を変更します。

このメンテで、獣写器は他のPCが占有中のモンスターに対して使用することができなくなります。

403 :(・ω・):07/09/13 04:53:50 ID:i/LY0Dc0
>>402
そして今度は、パーティ中に撮影する奴続出って事か。

404 :(・ω・):07/09/13 11:33:22 ID:9HmTOFTa
獣写器が何に対しても使用できなくなっていた不具合が発見されました

405 :(・ω・):07/09/14 18:41:37 ID:v8W4JJ7w
チョコボレース場で、別の国に出ることが出来るサービスを実装します。

チョコボレース場で、チョコボホイッスルを装備した状態で
ガイドNPCに話しかけると、チョコボホイッスルのエンチャント回数を5消費して
別の国にワープすることができるようになります。
但し、現実世界の一日に移動できる回数は2回までとなります。
これを超えて利用しようとすると、一度につき
チョコボホイッスルのエンチャント回数が20消費されるようになります。


ヴァナディールライフをお楽しみください。

406 :(・ω・):07/09/14 20:04:24 ID:jhmZvw6L
大聖堂装束を実装しました。
三国でランク10になることにより、支給品として支給されます。

Rare Ex
頭、両脚装備不可 防40
潜在能力:リフレシュ
エンチャント:テレポ
Lv60〜 All Jobs
 <1/1 0:30/[24:00:00,0:30]>

エンチャントテレポは大聖堂前へのテレポです。



407 :(・ω・):07/09/14 20:16:43 ID:eX/BIY7y
>>406
不覚にもマジで欲しいな。

408 :(・ω・):07/09/15 07:08:48 ID:rn/b2ukw
潜在能力の発動条件を妄想してみる


シグネットかサンクションがかかっている時


ならいいなぁ



変わり種としたらアサルトを含めた全ミッションのコンプリートとか?

409 :(・ω・):07/09/15 07:11:38 ID:nYzugxAr
>>408
シグネットがかかっている時だったらまさにサンクリフレの代わりになって、
旧エリアにも活気が戻るかもしれんな。

410 :(・ω・):07/09/15 09:55:42 ID:iTexagWt
潜在能力:セルビナミルクを飲んでいる間


そしてセルビナミルクが1d8000ギルまで高騰する

411 :(・ω・):07/09/15 22:52:34 ID:nYzugxAr
>>410
ねーよwwwww

412 :(・ω・):07/09/16 10:11:09 ID:6toU71gz
潜在能力:アムリタを飲んでいる間

413 :(・ω・):07/09/16 16:28:54 ID:UWOnsilX
条件:魔法詠唱中

414 :(・ω・):07/09/18 06:55:07 ID:eZZk/Pwd
条件:HPを100消費し続ける事で発動。

415 :(・ω・):07/09/18 11:19:04 ID:AP2Aivf5
発動条件:北サンドリアのエリア内。

これだろw

416 :(・ω・):07/09/18 20:55:07 ID:ru1eIqsH
若干遅レス
>>396,398
飛空艇から降りた後に飛空艇が入ってくる(日本語難しい)現象って不具合なんだ?
この前初めて起こったけど自分のPCのラグだと思ってた

417 :(・ω・):07/09/18 21:57:16 ID:E3R/b38f
戦士からジョブアビリティ挑発が削除されました。


418 :(・ω・):07/09/19 04:54:08 ID:1JsyFWVP
>>416
PCだけじゃなくUchinoPS3でも稀によく起きる
何も困らないからどうということもないがな

419 :(・ω・):07/09/19 11:33:08 ID:Fnn2MmO5
>>416
前の前のVUからPS2、XBOX、PCの全ての環境で
ほぼ100%発生するようになった。

その前は3年以上、発生したという話を聞いたことがない。


降りた後に入ってくるというか、本来到着時は着水あたりから
デモが始まるのに、前の前のバージョンダウンからは、
空中に沸く辺りから始まるようになったので、タイミングというか
同期が完全にズレてしまったんだよ。

こんなのプログラム修正後に一度動作見ればわかるはずなのに、
修正したかどうかも記憶にすらないんだと思う>開発者

420 :(・ω・):07/09/19 13:16:09 ID:EaCBYAae
タンジャナの野草使ったときにチョコボ厩舎から出る時の曲が流れちゃうのも、
似たようなタイミングずれなのかね(´・ω・`)?
テレポイントチョコガールからだとソレ鳴らないんだ・・・

421 :(・ω・):07/09/19 13:47:02 ID:Fnn2MmO5
ってここは不具合報告スレじゃないし

■ < チョコボ騎乗中はチョコボBGMが流れ続けるようになりました。
■ < チョコボ騎乗中のBGMを、眠くなる曲からFF7のチョコボレースの曲に差し替えました。

422 :(・ω・):07/09/19 14:19:54 ID:TAmJDqaL
■チョコボから降りた際、チョコボをその場に繋ぎとめておくことができるようになりました
  ただし、チョコボを繋ぎとめている間もレンタル時間は騎乗時と同様に経過します。
  また、繋ぎ止めている間はチョコボが野生のモンスターや獣人に襲われます。
  もしうっかりチョコボが殺されるような事があれば、罰金の請求のうえ、
  当面のチョコボレンタル禁止の措置をとらせていただきます。
  チョコボの繋留は計画的に(´∀`)b

423 :(・ω・):07/09/19 19:50:51 ID:Fnn2MmO5
■つなぎ止めているチョコボをGMが片っ端から攻撃してるという
 GMコールが多数寄せられていますが、現時点ではそれらしき
 行動は見られないため、全て却下します。


424 :(・ω・):07/09/21 00:11:50 ID:hv2qIwLt
■<踊り子の限界突破クエスト「天の岩戸を開け!」が実装されました。
/wait5
■<天の岩戸をガルカの踊り子が力ずくで開くことが出来た不具合を修正いたしました。

425 :(・ω・):07/09/21 01:58:51 ID:vKeRXakx
■<チョコボで人をひき殺せるようになりました

426 :(・ω・):07/09/21 15:49:36 ID:RLMgebSh
■アルタナの神兵のバトル調整は、藤戸さんが行っています。

427 :(・ω・):07/09/22 02:14:02 ID:bpdJqPUf
■<踊っているときに♂に限りポロリが発生する不具合を見つけました
■<想定外にも好評なので修正します

428 :(・ω・):07/09/25 10:42:47 ID:0UkTtR/q
■<チャットフィルターに、"ミスラ"の項目を追加しました。
   ONにすると、ミスラ族の発言の「な」が「にゃ」に変換されます。

429 :(・ω・):07/09/25 15:01:30 ID:lVU5TVr8
>■<想定外にも好評なので修正します

ワロタ
どこまでも天邪鬼

430 :(・ω・):07/09/26 13:45:49 ID:gl358JMv
■グラビデ、ディスペル、リフレシュ等、赤魔道士専用魔法のエフェクトを、別エフェクトに変更します。
なお、別エフェクトとなるのはメインジョブが赤魔道士の場合のみです。
また、メインジョブが赤魔道士の場合は一部の共用魔法も対象となります。


431 :(・ω・):07/09/27 01:24:10 ID:E7F8qDa+
>>430
すまんがどのあたりが面白いのかさっぱりわからない
何かメイン赤魔に恨みでも?

432 :(・ω・):07/09/27 16:47:48 ID:4/Bu5uZe
■広域用リンクシェルを実装しました。
 別のサーバーのキャラとLS会話することができます。
 フレンドリストを通じて別サーバーにパールを送る事ができます。

433 :(・ω・):07/09/29 07:39:10 ID:Z53FMRtf
>>431
どうしてこれが赤に恨みがあるって話になるんだ、うがち過ぎだぞ。
赤魔法(そんなジャンルはFF11には無いが)だけ別エフェクトになるっていうだけの話じゃないのか?
その上で赤メインだと一部の白/黒魔法も違うエフェクトになるって事だろう。

もしやるとしたら赤の方が習得レベル低いディア系とか、当初赤専用だったリジェネあたりかな。
で、面白いかどうかは別として、エフェクトが変わったからと言って魔法の効果が変わるわけもないから、
いかにも■のやりそうな斜め下向いた無意味な修正だと思うんだけどなぁ。


434 :(・ω・):07/09/30 12:52:20 ID:OCJX93mP
>>430
心配しなくても、リフレシュはメインジョブが赤の時しか使えないぞw
エフェクトも元々オリジナルだ。



赤がまだ39以下で知らないのかもしれないけど・・・




435 :(・ω・):07/09/30 15:06:43 ID:YfcFGMbd
ここで言ってるエフェクトって、詠唱ポーズの事じゃないのか?
白魔法なら両手を斜め下に下げて掌を上にして最後右手を上げる、
黒魔法なら両手を顔の前で向かい合わせに近付けて力み、最後両手を水平に広げるアレ。
(エルヴァーン男性除く)
これは全白/黒魔法共通だから、赤用の魔法詠唱ポーズを変更って言う嘘情報じゃないかな。
まぁ、元々の書き方も紛らわしいとは思うけどなぁ。

それからコンバート(Lv.40)とよく混同されるがリフレシュの習得レベルは41。
あと、詠唱完了時に身を包むエフェクトもリジェネ系と同じでオリジナルじゃないよ。(※音だけ違う)

これだけじゃスレ違いもいいところなんで嘘情報をひとつ、
微妙にうざいので出来たら採用して欲しいもの。


■モグハウスでジョブチェンジ後、既にホームポイントを設定している出口へ出た場合は、
ホームポイント設定確認画面を出さないように修正します。


436 :(・ω・):07/09/30 17:08:54 ID:OCJX93mP
>>435
430の文章から、エモと判断できるのは特殊な人か本人のみじゃないかと
思うんですが・・・

嘘情報としてもそこまで必死に擁護する必要があるのかと

437 :(・ω・):07/09/30 20:27:47 ID:U1qQfaLL
■e<公式BBSを実装しました。尚、稀によく批判的な内容が削除されるという報告が届いておりますが仕様です。

438 :(・ω・):07/09/30 20:35:40 ID:OCJX93mP
■ < 公式BBSにNGワードによる荒らし対策を設けました。今のところ以下のキーワードがNGワードになっています。
 ・不具合
 ・バージョンアップ
 ・バージョンダウン
 ・バグ
 ・寝釣り
 ・ツール
 ・ハンターゴブ
 ・ジョブ調整
 ・GMコール
 ・無能
 ・改善
 ・白門の扉


439 :(・ω・):07/10/01 05:41:50 ID:/idMK3Cg
■ < 公式BBSにNGワードによる荒らし対策では対処しきれないので我々が選別したメンバーのみ書き込めるようにしました。

440 :(・ω・):07/10/01 09:14:28 ID:mb0hCve9
■< 公式BBSの名称を「3ちゃんねる」にしました。
  え?パクリ?(゜Д゜)y−〜でも、そんなの関係ねぇ!そんなの(ry

441 :(・ω・):07/10/01 10:01:33 ID:V8IKyo5D
■<コルセアに新アビ、ミスティックロールを実装しました。
 ロールの効果は以下の通りです。
 尚、ファントムロールより若干バスト時のペナルティが多くなっています。

戦:ソルジャーロール/通常攻撃が特殊防御貫通
モ:ケンプファーロール/蹴撃発動
白:メディシンロール/全状態異常耐性アップ
黒:ソーサラーロール/INTアップ
赤:フェンサーロール/追加ダメージ効果アップ
シ:ピルファーロール/トリプルアタック発動
ナ:ガーディアンロール/被物理ダメージカット
暗:スレイヤーロール/通常攻撃にHP吸収効果
獣:テイマーロール/ペット:リゲイン
詩:ミンストレルロール/ファストキャスト
狩:トラッカーロール/WSの命中率大アップ
侍:ローニンロール/通常攻撃にTP吸収効果
忍:シノビロール/ヘイスト効果
竜:ドレイクロール/ペット:ヘイスト
召:コンジュラーロール/MP消費量ダウン
青:イモータルロール/通常攻撃にMP吸収効果
コ:パイレーツロール/移動速度アップ
か:バスカーロール/ペット:クリティカル率アップ

442 :(・ω・):07/10/02 09:26:09 ID:x/IqGQw4
コルセアネタ続き

■<更に対敵ロールとしてミラージュロールを実装しました。
 ジョブが設定されている敵に対してのみ効果があります。
 骨・ウェポンや蟹・マンドラ等の一部モンスターにも適用します。

戦:ウォーリアロール/ダブルアタック発動率ダウン
モ:レスラーロール/カウンター確率ダウン
白:ビッショップロール/MNDダウン
黒:マジシャンロール/INDダウン
赤:ワイズロール/魔法命中率ダウン
シ:ピルファーロール/回避率ダウン
ナ:エクスワイヤロール/防御力ダウン
暗:キラーロール/攻撃力ダウン
獣:トリマーロール/ペット:回避率ダウン
詩:シンガーロール/詠唱時間アップ
狩:スナイパーロール/飛攻ダウン
侍:アシガルロール/ストアTP効果ダウン
忍:ゲニンロール/詠唱中断率アップ
竜:ウィルムロール/ペット:攻撃力ダウン
召:サマナーロール/ペット:魔法攻撃力ダウン
青:ブルーロール/魔法攻撃力ダウン
コ:ワイルドロール/飛命ダウン
か:マペットロール/ペット:防御力ダウン

443 :(・ω・):07/10/03 10:02:20 ID:igI0Xwar
アルタナの神兵の追加ジョブは踊り子のみになります。
その代わり、全てのジョブに新WSや新アビリティを実装します!
ジョブ調整は2009年12月から開始する予定です。

444 :(・ω・):07/10/04 09:34:22 ID:m558aLh/
■e<アルタナの新ジョブに新たに「重騎士」を追加します。
AFはGMと同じ性能です。
  2Hアビ:アカウントブレイク
  追加魔法:デジョンV(監獄直行)
  ジョブ特性:不特定多数からテル受信
  ※GMと姿が酷似していますが、中身は一般PCなので気をつけてください。

445 :(・ω・):07/10/05 01:05:26 ID:zo18/eWX
■<拡張ディスク「アルタナの神兵」に多数のバグが見つかりました。
現在調整中ですので発売を延期します。

■<決してサボってはいませんのでご了承ください

446 :(・ω・):07/10/05 08:27:23 ID:TWn5FBOW
■<発売日は、2008年11月22日に延期しましたwwwwwwwww

447 :(・ω・):07/10/05 12:01:21 ID:O/XSJWqo
■e<発売日の決定は、2008年11月22日に延期しましたwwwwwwwww

448 :(・ω・):07/10/05 12:32:03 ID:kJTagOAq
■< 拡張ディスク「アルタナの神兵」より新たな種族「オスラ」がサポートされます。
 ミスラがネコ耳あり・シッポありのネコのような人類であるのに対応し
 オスラはヒト耳あり・シッポなしのヒトのようなネコの外見となっています。
 なお、オスラは種族限定アビリティ「さかり」を2時間に一度使用できます。
 これはプレイヤーキャラクターから見て最も敵対心の高いミスラと合体して
 対象となったミスラにペット「子ミスラ」を付与できるアビリティです。

449 :(・ω・):07/10/05 21:45:31 ID:60q2j7nO
■e<なお、それに伴い18歳未満の方のプレイを禁止させていただきます。
ご了承ください。

450 :(・ω・):07/10/06 08:54:06 ID:+1w2hTfB
■< 拡張ディスク「アルタナの神兵」より新たな種族「ヴィエラ」がサポートされます。
 ヴィエラのキャラクターは種族の特性として左右の耳に10個づつの耳装備(防具)を
 装着することが可能です。
 ご了承ください。

■< なお、それに伴いハルブーンおよびゼオルム火山に配置されているフラン族の
 モンスターのグラフィックがヴィエラのものに変更されます。
 ご了承ください。

451 :(・ω・):07/10/06 11:50:45 ID:OCqGg4iA
■< 拡張ディスク「アルタナの神兵」より、
【合一】サービスを開始します。
このサービスにより、同一アカウント内の2つのキャラを、
1つに纏めることができるようになります。

【合一】後、吸収体のジョブ別経験値および、合成経験値が、
 素体へ移譲されます。
(注:この際75を超える習得経験値になった場合、
    余剰分はすべて切り捨てられます。ご了承ください。

なお、合一後1月の間はキャラクター2名分の料金を徴収させていただきます。
ご了承ください。

【合一】をするには、素体となるキャラクターにて、
ゲーム内で手続きをする必要があります。

【合一】をするには、素体の一番Lvの高いジョブが、
 吸収体の一番Lvの高いジョブと同等以上でなければできません。

【合一】では、アイテムの移動は起こりません。
  吸収体の所持しているアイテムは【合一】ご、消滅します。
  手続き前に、アイテムの移動等をお願いします。

【合一】後、吸収体は、キャラクター復活サービス等で復活させることはできません。



452 :(・ω・):07/10/06 11:52:37 ID:OCqGg4iA
すまん、ドラゴンボール読み直してて思いつきで書いた、
だが反省はしていない。

453 :(・ω・):07/10/07 04:37:46 ID:2xDHQisk
■ < アルタナの神兵のジョブは、まだ踊り子しか決まっていません。
   現在急ピッチで提案中です。

454 :(・ω・):07/10/07 08:14:41 ID:j06okakS
■ < 拡張ディスク「アルタナの神兵」より新たなジョブとして姫が追加されます。
  ジョブアビリティ「所望」により、パーティの戦利品分配ルールの規定値はマスター収集となります。
  それに伴って姫がマスターに設定されます。
  ご了承ください。

455 :(・ω・):07/10/07 10:40:59 ID:2xDHQisk
■ < 姫が死ぬと仲間が全員微塵隠れを自動で実行する不具合が見つかりましたので、
   姫の実装を見合わせることになりました。

456 :(・ω・):07/10/07 13:01:14 ID:2xDHQisk
合成にて、失敗した時にクリスタルが砕け散りますが、これに攻撃判定がつくようになります。
クリスタルの攻撃力は残り体力に対する割合ダメージになります。
このダメージにて戦闘不能になることはありませんが、モンスターへの攻撃判定が
ありますのでご注意ください。
戦闘中であるかどうかは問いません。また、必ずヒットするとも限りません。
モンスターとのレベル差が広いほどヒット率が上昇します。
この場合も敵の体力に対する割合ダメージとなり、最低で0.5割、最高で7割のダメージになります。

なお、分解失敗時は周囲にいる全てのプレイヤーへ同等の攻撃判定を持ちます。
分解時はモンスターへの攻撃判定はありません。

457 :(・ω・):07/10/08 23:47:00 ID:h32BNhH+
■ <着替えでせっかく作った踊りや新WSモーションがキャンセルされてみっともないので
  全ジョブの装備着替えにペナルティとして行動不能時間を儲けました。
  私達の作った新しいモーションをじっくりお楽しみください^^

458 :(・ω・):07/10/09 03:07:40 ID:DQ+Z/wdd
■ < 踊り中に攻撃を受けたり補助魔法を受けると、その場から一歩も動けなくなる
   不具合があることが判明しました。

   原因が不明のため、当面のあいだ、踊り子を削除します。

459 :(・ω・):07/10/09 08:49:47 ID:XTIqcoYO
■町の施設としてレストランを使用できるようになりました。
これは一人〜パーティ単位で効果を得られる食事システムです。
当然町でしか利用することはできませんが、通常の食事より高い効果、効果時間を得られます。
(もしかしたら競売で買うより安くあがることも?)


460 :(・ω・):07/10/09 12:52:06 ID:COxDt6hK
■アルタナの神兵では、一部の街において、過去の冒険者の行動が
 現代に影響するシステムを設けます。

 影響は一部の冒険者のみの場合と、全てに影響する場合があります。


 例)
  ジュノ上層の酒場で過去に大暴れしたりファイガで燃やし尽くしたりすると、
  現代の酒場の位置は単なる街角になる

  ジュノ上層の酒場で過去に種族差別をしない意識を持たせるクエストを
  クリアしておくと、クリアした人のみ種族限定の日でも種族に関係なく入れるようになる

461 :(・ω・):07/10/10 18:59:27 ID:oodcNP1I
踊り子に続くアルタナの神兵の新ジョブ情報を発表します。追加ジョブ二つ目は神殿騎士(テンプルナイト)です。
両手剣の扱いにすぐれ、さらに各種エン系魔法を使いこなす魔法剣士ジョブとなっています。
赤魔導師とちがい、ケアル等の治癒魔法や弱体魔法、精霊魔法は使えませんが、自己限定の強化魔法の扱いは、赤魔導師に劣らないスキルをもっています。
また、アビリティの神への宣誓で自分を中心とした範囲内のモンスターのヘイトを高めて、盾役を勤めることも可能です。


462 :(・ω・):07/10/11 05:40:12 ID:nWZPk0iq
■ アビリティの神への宣誓はスペシャルアビリティです。
  なお、占有の有無、また他人の占有の有無に関係なく範囲内のモンスター全てのヘイトが高まってしまう
  バグがユーザーから多数報告がありましたが、我々にミスはないので仕様です。

463 :(・ω・):07/10/11 10:28:26 ID:Al/PY7TW
新たな変身アイテムとして、AFを全て身につけた状態で使うと
見た目だけ別ジョブになるケーキを追加します。

外でも使えます。


464 :(・ω・):07/10/12 12:50:10 ID:bVcdtNzC
■ フェローのエリア拡張クエを実装しました
ああ!素晴らしき絆!(アトルガンエリア)
おお!時をも越える友情!(アルタナエリア)となっております
フェローレベル*1万ギルが必要となります


465 :(・ω・):07/10/12 15:34:06 ID:UetKbGlf
■ < デジョン詠唱時に飛び先のホームポイントの場所を表示して発動の可否を確認するようになりました。
  これはヨアトルOPに黒17で取り残される事態への対処のためです。

  これに伴い緊急事態でのデジョンによる避難が間に合わなくなる場合があります。
  ご了承ください。

466 :(・ω・):07/10/12 17:04:03 ID:obBxOYxE
■ 新魔法「ロシアンテレポ」を実装します。
  Lv10〜 白 消費MP:全MP 

テレポデム・テレポホラ・テレポメア・テレポルテ・テレポヨト・テレポヴァズ・
テレポタユ・テレポアシュ・テレポディオのいずれかが発動します。

各魔法の発動率は以下の通りです。
 テレポデム :15%
 テレポホラ :15%
 テレポメア :15%
 テレポルテ :12%
 テレポヨト :12%
 テレポヴァズ:11%
 テレポタユ :10%
 テレポアシュ: 8%
 テレポディオ: 2%


467 :(・ω・):07/10/12 23:44:25 ID:19tCHE5c
拡張データディスクをインストールしていないキャラクターがロシアンテレポを発動させた際、
そのまま正常なログインが出来なくなる状態が発生しましたが、不具合ではありません。
キャラクターを作り直すか、ワープ先の拡張データディスクをお求め下さい。

468 :(・ω・):07/10/13 18:45:28 ID:bBE3ze7n
アトルガン白門の住民にも魔笛がない場合の影響が発生するよう、
アルタナの神兵の発売と同時に仕様変更がかかります。

主な変更は以下のとおりです。
 ・デジョン樽兄に支払わなければならなくなる白銀貨の数が倍になります
 ・戦績からアトルガン貨幣に換えてくれるNPCの要求戦績が1.5倍になります
 ・扉が開きにくくなります
 ・移送門使用時、まれに監視硝の外に飛ばされることがあります。
 ・ナジャ社長に話しかけると、まれにリドルの状態異常に陥ることがあります。
 ・競売の関税がまれに3倍になることがあります

469 :(・ω・):07/10/14 00:31:29 ID:xtA5QuGd
アルタナの神兵では現在存在するNPCと様々な関係にある新NPCが登場しますのでご期待下さい。

それに伴い、新たなクエストも多数追加されておりますのでご期待下さい。その中のいくつかを今回ご紹介します。
「おお!すばらしき愛!」 オファー地:20年前の南サンドリア武器店
 息子の誕生日にプレゼントを贈りたいのだが、連合軍に加わる為の装備品を購入した為に持ち合わせがなくなってしまった。
 後で何か必ず礼はするので、プレゼントを買って息子に届けてくれないだろうか。

「ああ! 運命の人!」 オファー地:カザム
 実は冒険者はマグリフォンが幼い頃に出会った恩人によく似ているらしい。
 マグリフォンの使命とは彼と彼の父が20年前に世話になった人を探し出し、年老いた父と再び面会させる事だったと言う。
 サンドリアにいる彼の父に会おう。

470 :(・ω・):07/10/15 11:03:34 ID:6wuoR0oM
■「ああ! 運命の人!」で冒険者がギルを払うことを承諾した際、
  希望額の300倍のギルを取られていた不具合を修正しました。
  (本来は30倍です)

  なお、この件に対するギルの払い戻しは行えません。
  予めご了承お願いいたします。


  ※ささやかなお詫びとして、既にクエストを終えておられる方のポストに
   チョココインを30枚、黄色以外のチョコボが産まれる可能性が高いチョコボの卵を2つ
   送らせていただきました。


471 :(・ω・):07/10/15 12:00:23 ID:qXtC2Fls
チョコボ厩舎でチョコボの卵の引き取りが開始されました。
冒険者が育てられないチョコボは、チョコボ厩舎が
責任をもってレンタルチョコボとして育成します。


戦績BC行くとチョコ卵出ちゃうけど、捨てるのも心苦しいから
なんとか汁!

472 :(・ω・):07/10/15 13:59:18 ID:wRNj+V1Z
>>471
巨大なゆで卵のレシピを実装しました

473 :(・ω・):07/10/15 14:59:58 ID:6wuoR0oM
■時魔道士に新たな魔法を追加しました。

 チョコボオーメン Lv70 時 MP150 キャスト8分 リキャスト30分
  チョコボの卵の未来を予測します。色、成長度合いなどがわかります。
  100%当たるとは限りません。正解率は時魔道スキル依存。

 チョコボブリアプ Lv75 時 MP500 キャスト45分 リキャスト5時間
  チョコボの卵から騎乗できるチョコボを育成します。
  まれに失敗することがあります。成功率は時魔道スキル依存。

474 :(・ω・):07/10/16 14:06:34 ID:4AUWiPB3
>>473

>チョコボブリアプ Lv75 時 MP500 キャスト45分 リキャスト5時間
>  チョコボの卵から騎乗できるチョコボを育成します。
>  まれに失敗することがあります。成功率は時魔道スキル依存。


失敗時にはいったい((((;゜Д゜)))

475 :(・ω・):07/10/16 14:14:28 ID:BmizR7s9
つ ピータン

476 :(・ω・):07/10/22 03:49:14 ID:ajTwm861
■ < 拡張ディスク「アルタナの神兵」より新たなジョブとしてエクソシストが追加されます。
  ジョブ取得クエストは、闇百合団の筆頭乙女Pretty Heartから与えられます。
  なおハロウィーン期間以外には例年通り闇百合団は不在となります。
  ご了承ください。

477 :(・ω・):07/10/25 13:09:55 ID:54fA0LBw
■ < 新食事「こんにゃく」が実装されました。
  このアイテムを食べたキャラクターに対してはエインヘリヤル最深部の敵Odinの特殊技「斬鉄剣」が無効化されます。
  ただしOdinの特殊技「サンゲタル」による食事効果解除には変更ありません。
  ご了承ください。


478 :(・ω・):07/10/29 17:48:09 ID:9+4kzXQc
■ < タブナジア群島の雷が、まれに地上に落ちるようになりました。
   /hurrayポーズを取った時に雷が落ちると、高確率で即死、もしくは致命的なダメージを受けます。
   落雷にウォータ系の魔法を合わせると、水が通った敵味方全てに強スタン+強麻痺+衰弱などの
   ステータスダメージが発生する場合があります。

   なお、モンスターに落雷した場合、モンスターのレベルがアップします。

479 :(・ω・):07/10/31 11:52:06 ID:tfUDNxYW
■大工房のエレベータの落下阻止判定を消しました。
 これにより、以下の行動をとることが可能になります。

 ・エレベータからの飛び降り
   高さによってはダメージを受けることがあります。
   戦闘不能になることはありません。

 ・エレベータの下にもぐる
   潰されると戦闘不能(即死)になります。
   戦闘不能中に再度潰されると、戦闘可能・不能に関わらず
   連続して戦闘不能扱いになります。
   経験値をロストしますのでご注意ください。

 ・ジャンプなどの技で飛び乗る
   エレベータの下でジャンプやスーパージャンプすると、
   飛び乗れることがあります。なお、エレベータが下りてきているときに
   これを失敗すると、潰される可能性がありますのでご注意ください。

480 :(・ω・):07/10/31 12:39:42 ID:vriSYyPN
■ < エレベータからの飛び降りに不具合が見つかりました。
   一定の高さから「飛び降りた」と判定された場合、
   本来ダメージを受けるところが戦闘不能になってしまいます。
   緊急回避処置としてエレベータガールをつけ、
   安全な状態になったらメッセージが出るようにしました。
   また竜騎士に関してはこの不具合は発生しないとの報告もあります。
   詳細がわかり次第、逐次報告いたしますのでしばらくお待ちください。

481 :(・ω・):07/10/31 17:16:34 ID:tfUDNxYW
■ < エレベータが降りてくる際にスーパージャンプを行うと、
   エレベータの床にはまったまま、戦闘不能状態になり続ける不具合が見つかりました。
   エレベータの下ではスーパージャンプは行わないでください。

   この状態に陥ると、ものすごい勢いで経験値が減っていきます!
   この不具合によりレベルが1になっても、運営は対処できませんのでご注意ください。

482 :(・ω・):07/10/31 19:07:40 ID:u06v34Ki

■ < 大工房内エレベーター使用による戦闘不能によりバストゥーク国内が獣人支配になる不具合を修正いたしました

483 :(・ω・):07/11/01 01:00:55 ID:2gWSpzOd
■ < 大工房のどこかに赤い扉が出現するようになりました。入ると機密文書を入手できます。
   遠隔攻撃で大工房の照明を攻撃することで下の相手を攻撃できるようになりました。

484 :(・ω・):07/11/01 02:22:36 ID:rLA7pKW+
■ < 大工房は危険なためプレイヤーの立ち入りを禁止します。
  ご了承ください。

485 :(・ω・):07/11/01 06:18:26 ID:RhmH45Uo
■<なおスペランカーハット装着時のみ進入可能です。

486 :(・ω・):07/11/01 10:30:52 ID:V0ervo/9
■ < よろめきのサンダルに、実際によろめくという動作を追加しました。
   移動中によろめいた際、3秒程直前の動作のまま移動方向がランダムに変化し、
   操作不能になります。


487 :(・ω・):07/11/01 13:36:09 ID:xeiOqkif
■ < よろめきのサンダル装備時に格闘で稀に酔拳が発動するようになりました。
  D70の2倍撃で必中クリティカルですが、対象は近接攻撃範囲でランダムです。

488 :(・ω・):07/11/01 19:22:52 ID:kBl6LaGO
■<武器防具をなにも付けない全裸の場合、
即死効果のあるクリティカルヒットを繰り出す可能性があるジョブ特性を
忍者に追加しました。

■<なお、忍術、強化魔法などが一つでもかかっていた場合には
クリティカルヒットは発動しません。



489 :(・ω・):07/11/01 19:37:36 ID:kBl6LaGO
■<即死クリティカルヒット導入後、忍者が何か装備を身につけているときには
一切クリティカルヒットが出ないようになっているという報告を多数うけておりますが
そんなことはありません。気のせいです。

490 :(・ω・):07/11/02 10:34:18 ID:hgEw778p
■ < 花火にエフェクト以外の様々な能力を実装します。

無鉄砲:
 敵やプレイヤーへの当たり判定がつきます。
 敵は範囲強スタン+ターゲット確保のうえ、強スロウや強バインドなどの効果がランダムに付加されます。
 範囲は吟遊詩人の楽器程度の広さに効果があります。

エンゼルウィング:
 多少の段差ならば乗り越えることができるようになります。
 ジュノ上層のひっかかりをひっかからず超えることも可能になります!





491 :(・ω・):07/11/02 21:02:03 ID:BKgYUEcF
■<装備欄に、もう一箇所アクセサリをつけられる場所を追加します。
 装備する箇所は、種族ごとに異なります。

ミスラとガルカは、尻尾にアクセサリがつけられます。
タルタルは頭にアクセサリがつけられます。
ダルメルは首にもう1つアクセサリがつけられるようになります。
ヒュムは鼻輪をつけられます。

492 :(・ω・):07/11/03 08:20:45 ID:D8nqms8q
>>491
>ヒュムは鼻輪をつけられます。
とっても似合いそうなフェイスの人がいるのは事実か・・・

493 :(・ω・):07/11/03 09:52:54 ID:F4tznOAQ
>>492
ヴォルフガングか・・

494 :(・ω・):07/11/03 21:25:30 ID:zNSQ9RhC
>>493
いや、ハゲですよw

495 :(・ω・):07/11/03 23:11:20 ID:RDzRlkPy
>>12の最後の方の『他人をモグハウスに招待』が実装されるらしいぞ

496 :(・ω・):07/11/04 08:40:02 ID:3WImqIWu
■ < モグハウスに招待できるのは、フレンド登録している人のみになります。
   また、ジュノやアルザビで招待したからといって、家具が表示されることはありません。







■ < ノマドモーグリで「招待する」を選ぶと、招待された人が一切行動不能になる不具合が発見されました。


497 :(・ω・):07/11/05 13:08:54 ID:yIMoebjB
■ < 学者実装に伴い、新たな片手棍が追加されます。
・炎の本 ・氷の本 ・風の本 ・土の本 ・雷の本 ・水の本 ・光の本 ・闇の本
・炎の辞典 ・氷の辞典 ・風の辞典 ・土の辞典 ・雷の辞典 ・水の辞典 ・光の辞典 ・闇の辞典

498 :(・ω・):07/11/05 13:43:23 ID:LyBx8gL7
レリック武器
電話帳 広辞苑 大辞林

499 :(・ω・):07/11/05 15:00:16 ID:Q+xu19zQ
■ < 学者の本をサポ忍者で二刀流にして殴ると、
   常時クリティカルヒット、STRが255、常時トリプルアタックになる不具合が発見されました。
   こんな不具合が起きるとは、まったくもって想定できませんでした。

500 :(・ω・):07/11/05 22:05:11 ID:vbMcxw3S
■ < 学者のレリック装束が白衣に決まりました。
  ご了承ください。

501 :(・ω・):07/11/06 14:16:02 ID:Syk4W38g
■ < だんだん黄ばんでいくのは仕様です。

502 :(・ω・):07/11/06 22:11:06 ID:sN1XKd8r
♀学者のAF2は素足にルーズなります。
ご期待下さい

503 :(・ω・):07/11/07 02:45:58 ID:ti2pRygD
■ < 本日実施したバージョンアップで、FF11にログインすると
   ログインしたキャラクターの全データがサーバーから破棄されるという
   不具合が発生していることが判明しました。
   充分なテストをもって実装したのですが、このような不具合が発生するとは
   予想通りでした。
   

504 :(・ω・):07/11/07 03:08:13 ID:nYYgoxI9
■<白衣に返り血を実装しました
チャットをする際文字化けする・入力と違う文字が表示されるなど
うまく発言できないことがありますがそれは仕様ですのでご了承ください

505 :(・ω・):07/11/07 18:06:36 ID:c3VHrLJc
■クエスト「ヨバクリのかばん2」を追加しました。

ゴブ「もっと大きくして欲しかったら、アルザビウーツ鋼、スターサファイア、ケルベロスの毛皮、カシミヤ織物を持って来い」

506 :(・ω・):07/11/07 21:42:53 ID:J6lUwc/F
新ジョブは3つ
踊り子 バス
学者  ウィン
影武者 サンド 

507 :(・ω・):07/11/08 07:44:01 ID:JZgontWr
>影武者 サンド
侍姫「影!影はおらぬか!」


508 :(・ω・):07/11/08 09:49:33 ID:aeLvYsPJ
>>507
懐かしすぎるw(ノ∀`)

509 :(・ω・):07/11/08 10:51:11 ID:OLAm0+XQ
影武者ってのはつまり、ものまね士か!

510 :(・ω・):07/11/08 13:59:51 ID:KnT1xvxv
■クエスト「ヨバクリのかばん3」を追加しました。

 ゴブ「アトルガン黄金貨120枚と、アトルガン輝金貨と、アトルガン霊銀貨59枚と、ゴブリンの贋ギルをもってこい」

511 :(・ω・):07/11/08 14:30:36 ID:OLAm0+XQ
■新たな金庫拡張クエストを実装しました。

 「チョコボの寝ワラで寝てたらなんだか無性に悲しくなってきたクポ・・・
  何もいらないから黙って国に帰らせて欲しいクポ・・・」

512 :(・ω・):07/11/08 18:43:33 ID:KnT1xvxv
モーグリ

 「パパモグに、アトルガンの秘法で実装されたモグロッカーを見せたいクポ!
  ママモグに、グローリークラウンをお土産にしたいクポ!
  でもモグは、どうやってモグロッカーとグローリークラウンを手に入れたらいいのか
  わからないクポ・・・」


称号
 「いいカモ」


513 :(・ω・):07/11/08 22:18:22 ID:6iD4BYTE
モグハウス内に赤エルが沸いてきそうなクエストだな・・

514 :(・ω・):07/11/10 08:09:47 ID:iAAiWcxX
■モグハウスに戻ると、まれにその国のNPCが入り込んでいるという演出を追加しました。
 なお、NPCによってはPCの行動に色々とコメントをしたり、一部装備を一時的に拝借するなどの
 行為にでることがあります(NPCがモグハウスを去るときに返してくれますので、ロストすることはありませんが、
 NPCに拝借されている間は着替えなどができなくなります)

515 :(・ω・):07/11/10 10:10:09 ID:tFAl+o8i
■なお、ジュノのあるNPCの場合は一定の確立で2名に
なる場合があり、このNPCが入り込んだ場合はアイテムがロスト
することがありますがこれは仕様です。

516 :(・ω・):07/11/10 19:06:42 ID:iAAiWcxX
■トリオン王子が倉庫のアイテムを持ち逃げすることがある不具合が見つかりました。
 この不具合については検証中です。
 不具合の修正は、次ディスク発売時期の予定です。

517 :(・ω・):07/11/11 14:20:25 ID:7pcHhoFW
■シャントット様がモグハウスに入り込んだ場合、モグハウス一帯が焦土と化す不具合が見つかりました。
シャントット様の機嫌を損ねない様、シャントット様に関係するクエスト報酬品はモグハウスに飾るよう御願いします。

●対象となるクエスト
闇のまなざし
死神のまなざし
ゴーレムのまなざし
錬金術の実験

なお、我々運営にもシャントット様を止める術がありませんのでご了承下さい。

518 :(・ω・):07/11/12 10:59:11 ID:jjovWk9E
待望のカザムクエの新バージョンを実装します!

「ああ!永遠の盟友との出会い!」

 過去世界にて、稀にモグハウスにあるNPCが入り込むことがあります。
 借金取りに追われている、などの様々な条件でプレイヤーに助けを求めてきますので
 助けるか、追い出すかを選んでください。(助ける場合も複数の条件があります)
 このクエストをクリアすると、未来のカザムで「ああ!伝説の○○の来訪!」が発生します。
 (○○の内容は過去の行動によって変化します)

 お楽しみください!
 なお、過去世界でNPCを放置していると、少しずつモグハウスの消費系アイテムが
 減っていく可能性があります。(代わりに、モグハウスに入ると幾らかのギルが得られる場合があります)
 消費アイテムがなくなると、武器、防具の順序で通常のアイテムも減っていく可能性が
 ありますので、ご注意ください。


519 :(・ω・):07/11/14 00:17:13 ID:yzgVcGAc
>>511の続報です。
このクエストで金庫を拡張すると、モーグリが変身するみたいです。
噂では異世界に行った結果、別人のようになってしまうとか…
どんな姿になるのか、お楽しみに!。

520 :(・ω・):07/11/14 00:35:02 ID:ywHjEcc3
新たなアイテムとして「青酸カリ」を追加します。
このアイテムは、使用と同時に即死できます(レイズ不可、経験値ロスト0.5%〜12%:ランダム)

521 :(・ω・):07/11/18 02:34:04 ID:9ulkUIVH
「青酸カリ」を使うとレベルが1〜12ダウン、経験値は常に0になることが判明しました。
レベル2以上で使うことを想定できていなかったのが原因です。

レベル1より上のキャラでは決して使わないでください。


522 :(・ω・):07/11/18 22:52:19 ID:EamOc2gN
アルタナの新兵発売間近となっておりますが、
現在のPS2版、Windows版、Xbox360版に加え、新たにPS3版の開発をしています
発売時期は未定ですが、今作品まで含めたオールインワンパック(BD版、DL版)の発売を予定しています
システム面も強化し、5.1chサウンド、フルHD対応の予定です

より美しく、より臨場感あふれる
ファイナルファンタジーXIにご期待ください!

523 :(・ω・):07/11/19 10:45:43 ID:TFXrHdP2
待望のWindowモードですが、以下の制約があります。

  ・画面サイズは800x600じゃないと動きません。




524 :(・ω・):07/11/19 12:37:50 ID:VErFyROQ
アルタナの神兵に不具合が見つかった為、2008年3月11日まで発売日を延期させていただきます。
皆様にご迷惑をおかけしまことに申し訳ありません。

525 :(・ω・):07/11/19 12:57:41 ID:a8r34Nxm
>>522
PS3版は欲しいなぁ。
今のPS2、そろそろ買い替え時なんだけど、
PS3を互換モードで動かしたらPS2より遅いって話聞いたから、
PS2のHDD内臓版をまた買おうか迷ってるところなんだよなぁ…


526 :(・ω・):07/11/19 17:33:21 ID:TFXrHdP2
>>524
有り得そうで恐い

527 :(・ω・):07/11/19 17:57:23 ID:TFXrHdP2
■白魔道士に新アビリティ「ホワイトチェンジ」 

 ホワイトチェンジは、白魔道士のモードを切り替えます。
 キャスト3秒、リキャスト15秒。
  モード1: ヒーリングMPアップ(+5)、ケアル回復量ダウン(-40%)、魔法命中率ダウン(-50%)、コンサーブMP オートリジェネ
  モード2: オートリジェネ無効、ケアル回復量アップ(+5%)、ヒーリングMPダウン(-2)、弱リフレシュ(1/8sec)
  モード3: 命中+10 回避+10 ヘイスト+10 オートリジェネ無効 ケアル回復量ダウン(-25%) 魔法詠唱時間ダウン(-80%)
  モード4: 従来のモード





528 :(・ω・):07/11/29 19:24:17 ID:aXALgStL
■その他不具合を多数追加しました。

529 :(・ω・):07/11/29 20:03:26 ID:unUYw8F4
いや、それ嘘じゃないし

530 :(・ω・):07/12/01 02:31:35 ID:tVzHpHXR
■次回バージョンアップのために、現在24時間体制で動作検証を行っています

531 :(・ω・):07/12/01 22:40:23 ID:9dRau41a
■新システム「ログアウトバザー」を実装しました。
 これはログアウト中もキャラクターをサーバー上に残し、バザー販売するためのシステムです
 ログアウトバザーはメニューのバザー項目から設定でき、設定を完了するとそのまま自動でログアウトします
 (ログアウトを中断した場合、ログアウトバザー設定も同時に消滅しますのでご注意ください)
 ログアウトバザー中のキャラクターは、処理の軽い小さいポリゴンアイコンとして表示されます
 アイコンは「立て札」「緑色の蟹」「居眠り子ミスラ」「サントリーポーション」「ナジ」の中から任意で選択できます
 設定された品物が全て売り切れた場合、即座に通常ログアウトに移ります
 また、ログアウトバザーの開始から地球時間で3日たった場合も、同様に通常ログアウトに移ります
 ログアウトバザー中のキャラクターがモンスターからダメージを受けた場合は問答無用で戦闘不能扱いとなります


532 :(・ω・):07/12/03 02:21:58 ID:f6Uh1xUC
■カンパニエについては、現在1から設計をしなおしています。
 来年の8月にはテスト版を公開できる見込みです。

 ご期待ください!


533 :(・ω・):07/12/03 02:23:34 ID:f6Uh1xUC
■ログアウトバザーで落札された場合、落札ギルがバザー実施者に
 届かないことがわかりました。

 想定外の不具合でした。原因を調べていますので、ログアウトバザーは行わないでください。

534 :(・ω・):07/12/03 15:56:26 ID:LFGrKndD
■経験値の計算方法を変更しました。
 赤ネームのモンスターのもつ、ヘイトリストの中で、
  一番高いLvで計算されます。

 PT外部からの支援等、あらゆる敵対行為すべて、
  ヘイトリストに乗りますので、
  【/blockaid】コマンドをご活用ください。

535 :(・ω・):07/12/04 07:35:28 ID:YXT63csf
■ログアウトバザーで落札された場合、落札ギルがバザー実施者に
 届かないことがわかりました。

 想定外の不具合でした。原因を調べていますので、ログインは行わないでください。

536 :(・ω・):07/12/05 12:01:43 ID:3uyE1/Co
■ログアウトバザーで、規定のギルに満たなくても
 落札ができ、落札者はアイテムを取得、出品者は売値のギルを取得できることがわかりました。
 きちんと動作検証を行っていただけに、このような不具合が出るとは思ってもみませんでした。
 システムの穴をついた巧妙な不具合としか言えません。

 この不具合を用いて不正にアイテムやギルを生成したユーザー8200名については、
 以下の処分を行いました。

  ・取得したアイテムの削除(競売に出品されて、別の人に渡ったものも削除されました)
  ・取得したギルの回収
  ・取得したアイテムをもって、得たギルの回収

537 :(・ω・):07/12/05 17:05:41 ID:JTU6i5SK
■レリックに次ぐ、新たな超強力装備<マスターズ>が多数追加されました!
 <マスターズ>を手に入れる為に必要なものは、ずばり『プレイヤースキル』です。
 サポジョブの能力が消えた状態で挑む膨大な数の専用クエストを全てこなすことで手に入ります。
 クエスト中はアイテムが使えず、装備もクエスト毎に専用のものが用意されます。
 (忍具も持ち込み不可で、一定数が支給されます)
 一人で複数の敵と戦うクエスト、あるいはNPCと協力して、あるいは逃げる敵を追いかけて、
 そのジョブの特性を最大限に生かして数々の超難関クエストに挑んでください!
 
 ・<マスターズ>は1キャラにつき1つしか入手できません。
  捨てて再取得という寝言も聞きません。
  入手の際にはNPCがしつこく確認をとりますのでよくお考えのうえでの取得をお願いします。
 
 ・<マスターズ>クエストのオファー条件はレベル75ですが、レベルを制限されるクエストも多数あります。

 ・<マスターズ>入手前ならば、途中まで進めたクエストを放棄して別のジョブのクエストに移る事もできます。

(重要)・このクエストはジョブの性能を最大限に生かして攻略する事を前提に作られたものです。
     よって、バージョンアップ等によりジョブの性能に変化が生じた場合、該当するクエストの
     内容も著しく変更される可能性があります。

538 :(・ω・):07/12/05 18:25:09 ID:3uyE1/Co
■カンパニエ好評につき、アトルガンエリアにカンパニエ風のものを実装します。

 ・シギルではなくサンクションをつけているPCが対象になります。
 ・そのエリアにまれにNMの集団が現れることがあります。
  NMの集団はPCを捜索して襲い掛かってきますので、
  エリアにいるPC全員で協力して撃退してください。

 ・敵対心を少しでも持った場合、参戦したものと見なされます。
 ・戦闘不能になると経験値を通常どおりロストします。
 ・撃退時に絆ボーナスとして、経験値やアイテム、メリットポイントが入手できます。
  また、スキルアップボーナスが行われることもあります。

 ・なお、ビシージとこのコンテンツは同期しません。

お楽しみください!

539 :(・ω・):07/12/05 23:36:19 ID:RrotCWPj
マスターズ取得クエスト中に戦う幾つかのモンスターの特殊耐性が正常に働いていなかった不具合を修正しました。
すでに取得された方にペナルティはありませんのでご安心ください。

540 :(・ω・):07/12/09 13:37:23 ID:nEMnOkZu
■サーバー異常により連合軍戦績が全てリセットされました。
 ご了承ください

541 :(・ω・):07/12/09 18:15:36 ID:iUMt+2cG
現代と過去をデジョンやテレポで行き来できるのはおかしいので、
以下の場合は「しかし不思議な力にかき消された!!」と表示されて無効となります。
・現代世界にホームポイントを設定し過去世界でデジョンを使用
・過去世界にホームポイントを設定し現代世界でデジョンを使用
・過去世界でテレポを使用

なお、無効となってもMPやアイテム(エンチャント回数含む)は消費されます。ご注意下さい。


542 :(・ω・):07/12/09 23:35:32 ID:0F+0tr/o
■落札されずに帰ってきた出品物を、「返送」する事で再出品する事ができるようになりました。
 また、その際ログに、その商品の現在の在庫数と過去5件の落札履歴が表示されます。
 ただし、どこの町の競売から帰ってきた場合でも、再出品できるのは現在いる町の競売所になります。

543 :(・ω・):07/12/10 08:25:32 ID:ywlfESMs
■ 新移動魔法を実装しました。
  これに伴い、現在の移動魔法が色々と変更になります。

  なお、新テレポの飛び先は、全てカンパニエテレポと同じになります。
  テレポンカ ブンカール浦〔S〕に飛びます。白 Lv52〜
  テレポウル グロウベルグ〔S〕に飛びます。白 Lv52〜
  テレポゴナ カルゴナルゴ砦〔S〕に飛びます。白 Lv52〜
  デジョンV 過去世界の所属軍の拠点に飛びます。黒 Lv71〜

  >>541の変更は、「このエリアでは唱えることができない」と表示されるように
  なりました。
  また、過去世界で戦闘不能になった場合は、ホームポイントではなく
  所属軍拠点に戻るようになりました。

544 :(・ω・):07/12/10 08:26:21 ID:ywlfESMs
■ 新種移動魔法を詠唱しても「このエリアでは唱えることができない」と
  表示される不具合が見つかりました。次回バージョンアップにて対応します。

545 :(・ω・):07/12/10 10:27:07 ID:huBRTVqf
■>542の実装に伴い、競売所の出品履歴の項目からも再出品できるようになりました。
 ただし、ポストからの再出品と同様に、どこの競売所に出品していた商品でも
 現在いる競売所にしか再出品はできません。

546 :(・ω・):07/12/10 10:56:04 ID:zrVCihvr
■ナイズル島アサルトで得られるトークンを装備品と交換するサービスを開始します。
 
 30万トークンとHNM層踏破時に得られる大事なもの【○○層踏破の証】と引き換えに、
 『アスカル』『デナリ』『ゴリアード』等の装備品1部位と交換できます。

 このサービス実装に伴い、各HNM層でのボス掃討時に、
 まれにドロップするアイテムが【○○の免罪符】へ変更になります。 

547 :(・ω・):07/12/10 12:46:51 ID:SBrvqbG4
>>542の実装の結果、過去エリアで「返送」を使うと、
アイテムがロストする不具合が見つかりました。
想定外の不具合でした。

過去エリアにおいては、「返送」を使わないようにしてください。
いつかバージョンアップで対応します。

548 :(・ω・):07/12/11 09:04:24 ID:v5qdIXZr
■次回のバージョンアップでは、新たな大人数バトルが多数追加されます。
 レリックを消費して入場する高難易度バトル「ノーリアル」や
 ひとりで同時に36キャラクターを操作して戦う「レミングス」など、
 様々な種類を予定しています。
 その他の種類については、続報をお待ちください。

549 :(・ω・):07/12/11 12:57:17 ID:C78V8WW2
新イベント「忘歳回」を開催します。
開催期間は 2007/12/12〜2007/12/27 です。

冒険者さん、今年も忘歳回の季節がやってきたクポー!
え、忘歳回を知らないクポ?ああ、そういえば・・・
忘歳回は、20年程前は当たり前のように毎年行われてきた年末の恒例イベントクポ。
歳末に、その年にお世話になった皆さんの元を回り、色々な思い出話を語り合ったりするイベントクポよ。

■忘歳回について■
どうも、イベントコンテンツ開発の鬼才、藤戸です!
今回のイベントでは、皆さんに過去の街を行き来してもらいます。
この際、連合軍戦績を使ってのワープは使えません。また、必ず4人以上のパーティで
移動しなければなりません。この際、レベルが制限されるエリアもありますので気をつけてください。
どこかの街である人に忘歳回の思い出の品を届けてほしい、と頼まれますので
その人を捜し当てて、渡してください。いい働きをした人には、経験値やささやかなアイテムなどが
送られるかもしれません。

550 :(・ω・):07/12/11 13:54:37 ID:C78V8WW2
忘歳回について以下の不具合が見つかりましたため、緊急メンテナンスを実施します。

・イベントをクリアしても経験値がもらえない不具合
・イベントをクリアしてもアイテムがもらえないことがある不具合
・イベントをクリアした際、アイテムフルだった場合、フリーズすることがある不具合
・パーティを組まなくてもイベントが始まり、クリアすることができる不具合
・現代に一度戻ってからテレポ等を利用して、再度禁断の口から街へ移動しても
 イベントがクリアできていた不具合
・イベント発生中にイベントを受けたNPCに話しかけると、クリアできなくなる不具合
・ウィンダス水の区のNPC以外でイベントが発生しない不具合
・イベントを受けた状態でレベル制限を受けると、イベントが終わった際に
 そのジョブの最高レベルが制限レベルで固定される不具合
・イベントを受けた状態で戦闘不能になると、ログインできなくなる不具合

皆様にはご迷惑をおかけ456てますことを、お詫び申し上げます。


551 :(・ω・):07/12/12 01:53:00 ID:7Mg7bptT
緊急メンテナンスにより実装された不具合の修正のため、緊急メンテナンスを行います。
修正内容

  ・忘歳回の呼び方が「忘年会」になっていた不具合の修正


552 :(・ω・):07/12/12 13:55:17 ID:s7LVAF1x
◆オーブをトレードしてアイテムを得られるバトルフィールドを追加しました。

 レベル10制限:獣人印章10個・レインオーブ(ソロ用)
 レベル70制限:獣人印章70個・サンオーブ(3人/6人)
 無制限:獣人印章99個・コスモオーブ(ソロ用/3人/6人)
 ※コスモオーブBFでは免罪符がドロップする事もあります。

◆デュナミスに進入できるグループの上限数を撤廃しました。
 また、砂時計代を50万ギルに変更しました。
 更に通常エリアと同様にマップを使用できるようにしました。

◆戦闘スキルの調整を行いました。
 戦シ暗の射撃スキルを1段階ずつ上昇となりました。
 からくり士の格闘スキルをB+に上昇となりました。

◆ガンビットを実装しました。フェロー・マトンが設定対象です。

◆大公制式親衛隊指輪のエンチャント性能を変更しました。
 <1/1 0:30[120:00:00 0:30]>
 尚、ミッションクリア済みで捨ててしまった人には再配布します。

◆グローリークラウンに以下のエンチャントを追加しました。
 エンチャント:コンビネーション効果アップ
 <1/1 0:30[16:00:00 0:30]>
 尚、グローリークラウンを外した後も効果が残ります。

◆六門院と公務代理店の扉を撤去しました。

553 :(・ω・):07/12/13 02:03:44 ID:8f9UmEEn
■踊り子の性能を調整しました。

 ドレインサンバ、アスピルサンバ:
  敵をドレインデイズ状態にできる時間を半分にしました。
  また、必要TPを(レベル÷10)*10TPに改善しました。

 ケアルワルツ:
  踊り終わったタイミングで回復するように改善されました。
  また、回復量の初期値を30に改良しました。

 ディバインワルツ:
  睡眠状態を解除できなくするよう改善しました。

 スペクトラルジグ:
  リキャストを20分に改良しました。

554 :(・ω・):07/12/13 13:48:38 ID:2qTveUWx
■家具の仕様を変更しました。
 モグハウスメニューのレイアウト項目内に新たに家具のみをいれられる収納スペースを設け、
 そこに家具をいれることで、モグハウス内に家具をレイアウトできるようになりました。
 また、レイアウト項目内のサブメニューから「金庫から家具を移す」を選択する事で
 金庫内の家具を一括でレイアウトスペースに移動させることができます。
 金庫内に家具を置いた従来の方法ではレイアウトができなくなったのでご注意ください。

555 :(・ω・):07/12/13 14:02:10 ID:2qTveUWx
■新たにレイアウトコンテストが実装されました。
 コンテストへの参加登録は地球時間で週に一回可能で、
 審査は日曜0時(土曜24時)に行われます。
 レイアウトの審査はそれぞれ好みの違う10人のNPCの中からランダムで5人が審査員として参加し
 それぞれ20点評価(5人で100点満点)で審査されます。(評価はかなり辛口です)
 審査毎にランキング付けが行われ、上位10名にランクインされた方には
 報酬家具と、特殊なモーグリの応援効果が得られます。
 また、ランクインされた方のモグハウスは一般公開され、参加登録NPCに話しかける事で見る事ができます。
 さらに、登録者全員に、評価値と同値のレイアウトポイントが与えられ、
 専用の家具などと交換する事ができます。(ポイントは評価の度に累計されていきます)
 ただし、前回と同じ配置で参加登録したりすると、審査員の機嫌を損ね、ポイントを下げられる事があります。
 これは豪華な配置であるほど下げられる量も大きくなります。

556 :(・ω・):07/12/13 14:18:35 ID:2qTveUWx
■試験的にいくつかの家具にギミックをつけてみました。
 ターゲットして調べることでギミックを作動させられます。

・タンス系
  引き出し、戸を開け閉めできます。
・ランプ系
  点灯、消灯ができます。
・折りたたみ屏風系
  たためます。
・椅子系
  座れます。(一部、種族を限定するものあり)
・ベッド
  寝ころべます。
・寝ワラ
  飛び込めます。
・鉢植え
  水をやれます。


557 :(・ω・):07/12/13 14:30:10 ID:AbV2dy2k
■引き出しを開けたままログアウトすると、モグハウスにログインできなくなる不具合が発見されました。
■ランプを消したままログアウトすると、モグハウスに入った際、真っ暗で何も操作できない不具合が発見されました。
■椅子に座った状態でログアウトすると、ログイン時に椅子の上に立った状態になり、降りることができない不具合が発見されました。
■ベッドに寝転んだままログアウトすると、ログイン時に戦闘不能になっている不具合が見つかりました。

558 :(・ω・):07/12/13 20:33:06 ID:rJbN7JtH
学者の「本エフェクト」の表示時間が短すぎるとのクレームが多かったため、延長しました。


559 :(・ω・):07/12/14 14:54:01 ID:Wy9IsUmB
アビリティシステム
魔法成長システム

アビリティシステムとはレベルアップごとに獲得するスキルポイントを消費して
新たなアビリティを修得、または強化するシステムだ
アビリティの強化は勿論、特殊条件でのみ修得可能なアビリティもここで修得する
例:黒+樽=Lv55以上でMPリチャージ
  シーフ+ミスラ=Lv30以上で通常攻撃が希にぶんどる
スキルポイントを初期化するには■eに納金する必要がある

魔法成長システムとは、その名の通り魔法を成長させるシステムである
魔法を成長させるには使い続け熟練度を上げる必要がある
熟練度が上がるとレベルUPコマンドで成長させる事が出来る
成長した魔法は性能が上昇するが、消費MP等も変化する為中止が必要だ
成長には三つの種類がある
一つは限定成長だ
  これはファイアIならばファイアIだけを成長させる事が出来る
次に系統成長だ
  これはファイアIが限界まで成長した時に、その熟練度の半分を
  ファイアIIに引き継がせ成長させるものだ、更に上位魔法を覚えていない場合は
  魔法を買わずして、修得レベルある程度を無視して覚える事が出来る
最後に属性成長だ
  これは熟練度を上げる事でその魔法の属性・種類の熟練度も上がるというものだ
  大本となるこの熟練度は上がるだけで成長させる事は出来ない
  ただし一定値ごとにそれらの魔法が少しずつ強化され
  レジストされにくくなる効果があるぞ
熟練度を上げる作業は苦しい
だが■eに納金すれば熟練度をアイテムとして購入出来るぞ

560 :(・ω・):07/12/14 15:09:10 ID:XAUiAi09
マスタリティシステムを導入します。
これは、複数の75レベルジョブをお持ちの冒険者の方が対象となる新メリットポイントシステムです。
メインとするジョブ1つを選ぶ事により、そのジョブのメリットポイントカテゴリ1及び2を全て最高段階まで振る事ができるようになります。
ただし、選んだメイン以外のジョブのメリットポイントは全てリセットされ0に戻り変換もされません。
登録や、マスタリティ変更するさいは充分御注意ください。
さらに、マスタリティをキャンセルし従来のメリットポイントに戻すか、他のジョブにマスタリティを設定するまでは
他の項目にメリットポイントを振る事はできません。
また、そのさいも全てのメリットポイント項目はリセットされます。
これにより、従来通り複数ジョブを大切にする方と1ジョブに愛着のある方への差別化を可能としました。


561 :(・ω・):07/12/14 17:29:39 ID:DdKGDSOb
忍具の知識・参系d術・散華コンプリートひゃほーーーい(´∀`)









orz

562 :(・ω・):07/12/14 17:39:27 ID:P2z1FKPt
黒の性能アップが物凄いことになるな

563 :(・ω・):07/12/15 14:03:44 ID:9SK/tYDZ
新種族バニア

■バニアとは
  バニアはウサギのような耳と尻尾を持ち、手足がより発達した種族です
  ミスラと同じように♀しかおらず、成人しても人間の13歳程度の容姿までしか成長しません
  バニアは高い運動能力を持ちますが、体は弱く持久力は極端に劣ります
  またバニアには白と黒の二種類に分ける事が出来
  白は魔力に長け、黒は物理攻撃に長けています
  キャラメイク時に耳の形、大きさ、太さ、垂れ具合、垂れ角度、重さ、揺れ具合、その他を詳しく設定出来ます

■種族特性
  ステップ:移動速度が1.5倍
  アニマルテラー:獣モンスターに対して常に有利に戦う事が出来る
  ファストアタック:片手武器の攻撃速度が僅かに上がる(黒のみ)
  スペルアシスト:魔法詠唱速度が僅かに上がる(白のみ)

■種族アビリティ
  テイミング:アクティブでない兎モンスターを好きなだけ永久的に手懐ける事が出来る
         一度に呼び出せる兎は最大2匹で、それ以上の兎は兎小屋に送られる
  ラビットストリーム:兎が2匹召還されていると使用可能
              PT全員のMPを瞬時にLv*1.5分回復する リキャスト10分

■ジョブ補正
  白は白魔導士、黒はシーフに強い補正を持つ

564 :(・ω・):07/12/16 03:50:48 ID:ZuDFZvD6
ヴィエラと被ってるわ
ダメね! やりなおし!

565 :(・ω・):07/12/16 17:24:36 ID:M8Vy+Gny
新種族バニア

■バニアとは
  バニアはウサギのようなふかふかな体毛で全身をおおわれており、前歯がより発達した種族です。
  ガルカと同じように漢女(おとめ)しかおらず、転生した時から2m以上の巨躯を持ち、それ以上成長しません。
  バニアは高い生命力を持ちますが、頭は弱く記憶力は極端に劣ります 。
  またバニアには白と黒の二種類に分ける事が出来、
  白は腕力に長け、黒は眼力に長けています。
  キャラメイク時にスキンヘッドの刺青の色、模様、大きさ、光沢、その他を詳しく設定出来ます。

■種族特性
  ステップ:移動による振動が1.5倍
  アニマルテラー:獣モンスターが怯えて常に逃げ回る。
  ファストアタック:グラットンの攻撃初速度が僅かに上がる(白のみ)
  スペルアシスト:詠唱を忘れる確率が僅かに下がる(黒のみ)

■種族アビリティ
  テイミング:アクティブでない兎モンスターを好きなだけ永久的にパシる事が出来る
         一度に呼び出せる兎は最大2匹で、それ以上の兎は胃袋に送られる
  ラビットストリーム:兎が2匹召還されていると使用可能
              PT全員に野兎料理のフルコースを御馳走する。

■ジョブ補正
  白はナイト、黒は暗黒に強い補正を持つ

566 :(・ω・):07/12/17 00:38:11 ID:N/z2VKW/
■ナイトに兼ねてから要望の高かったアビリティなどを実装します!

 挑発・改 Lv10 レベルx3のMPを消費して、対象に挑発を行います。リキャスト3分。
 スリプル・改 Lv32 レベルx4のTPを消費して、対象をスリプル状態にします。スリプルIと同クラスです。リキャスト10分。
 DA・改 Lv38 HPMAXの3割を消費して、15秒間ダブルアタック率を高めます。リキャスト20分。

いよいよ、ナイトもサポ戦以外の時代が到来です!!!!!お楽しみください。

567 :(・ω・):07/12/17 11:38:20 ID:1fGaPQZE
■メリットポイントを使いアニバーサリーリングのチャージが可能になりました。なお1回分につき1メリットポイントを使用します。

568 :(・ω・):07/12/17 13:28:43 ID:3bJnbTdb
■アニバーサリーリングのチャージを低レベルでも行いたい、との要望が
 絶えなかったため、メリットポイント以外のチャージを実装します。

 幾つかありますので、自分にあったものを選んでください。
 なお、いずれもリチャージにはコンクエスト集計をまたぐ必要があります。

 ・アニバーサリーリング未所有者
   ブンカール浦〔S〕、カルゴナルゴ砦〔S〕、グロウベルグ〔S〕のいずれかに出現する
   Anniversary Pointに女帝の指輪(フルチャージ)をトレードすると、
   女帝の指輪のチャージを全て消費して、アニバーサリーリングを入手することができます。

 ・アニバーサリーリングを持っていたが捨てた人
   上記の全ポイントでトレードを行うと、3箇所目で再入手できます。

 ・チャージ方法
   エルディーム古墳〔S〕の地下にランダムポップする???に
   10万ギルをトレードすると、連合軍戦績50000を消費してフルチャージできます。

569 :(・ω・):07/12/17 17:15:02 ID:76oizus7
■シーフのジョブ特性"トレジャーハンター"をジョブアビリティに変更しました。
 ジョブアビリティ:トレジャーハンター (再使用時間:1分)
 修得Lv15 対象モンスターを、一定時間、アイテムを落としやすい状態にする。

 ジョブアビリティ:トレジャーハンターII (再使用時間:1分)
 修得Lv45 対象モンスターを、一定時間、よりアイテムを落としやすい状態にする。

 ※効果時間は、プレイヤーと対象モンスターのLv差に依存します。

570 :(・ω・):07/12/18 10:22:25 ID:dtuYIe5x
■ジョブがシーフの獣人が「トレジャーハンター」を使っていた不具合を修正しました。
 なお、この不具合によりアイテムをロストしたとの苦情が寄せられていますが、
 あまりにも件数が多くて面倒くさいので対処はできません。

571 :(・ω・):07/12/18 12:01:16 ID:5A83UUl3
■新たな魔法を追加しました。

・リプレス Lv70 黒 MP310
  対象のPTメンバーと自分の位置を入れ替えます。(有効射程はトラクタぐらい)
  
・インバイト Lv73 黒 MP380
  あらかじめPTメンバーにかけておくことで、好きな時に対象を術者の元に引き寄せられる。
  インバイトを使うと、術者に「ホスト」、対象に「インバイト」のアイコンがつき、
  術者が「ホスト」のアイコンを手動で消した時点で引き寄せが発生する。
  インバイトの効果は対象のLv×1分経過、エリアチェンジ、戦闘不能で消滅する。
  また、間に扉などがある場合は無効になる場所もある。
  インバイトの有効射程は「ぬすむ」と同じぐらい。

・ブロウ Lv45 黒 MP70
  対象のモンスターを大きく後(自分から対象を見た方向)に吹き飛ばす。
  ただし、上下ともに段差を超えることはない。

・ドンパ Lv75 黒 MP80
・ウンパ Lv75 黒 MP500
  ドンパでその場に簡易ホームポイントを設置。
  ウンパで簡易ホームポイントにワープすることはできる。
  簡易ホームポイントは、60分経過、エリアチェンジ、戦闘不能、ウンパの使用で消滅する。
  ウンパの詠唱を中断した場合でも簡易ホームポイントは消滅する。

・セフティ Lv50 赤 MP60
  自分/PTメンバー単体対象
  効果中、段差から落ちにくくなる(落ちようとすると人とぶつかったみたいにひっかかる)

・リトライ Lv75 赤 MP380
  対象は自分のみ。
  使用すると、一歩前にいた場所にワープする。
  段差から落ちた時などにその場から一歩も動いていなければ段差上に戻る事も可能。
  ただし詠唱はクソ長く、場所によっては戻れない段差もある。

・ラナウェ Lv55 白 MP180
  対象は自分のみ。
  使用すると、後(キャラの向き依存)に向かって大きく吹き飛ぶ。
  一気に距離をあけて逃げたい時などに使える(詠唱時間は蝉弐ぐらい)
  ただし吹き飛んでいる間もからまれる。

572 :(・ω・):07/12/19 01:01:10 ID:/hIGh5Eq
>>561
実用性はおいといて、カテ1も全部振れるんだからd参1発で結構ダメージだせるようになるうえに
まわせるようになるんじゃね?w

573 :(・ω・):07/12/19 11:50:13 ID:+y1WLoBP
12月24日及び25日に発生するビシージにおいて、Lv8で登場するボスNMがサンタクロースの服装で登場します。
これに伴い、以下の日程でバージョンアップを行います。
12月23日 22:00〜23:50
12月26日 00:00〜01:30

574 :(・ω・):07/12/19 11:50:23 ID:+y1WLoBP
12月24日及び25日に発生するビシージにおいて、Lv8で登場するボスNMがサンタクロースの服装で登場します。
これに伴い、以下の日程でバージョンアップを行います。
12月23日 22:00〜23:50
12月26日 00:00〜01:30

575 :(・ω・):07/12/19 12:21:48 ID:K/bzO8J/
■なお、サンタクロースNMは攻撃する度に経験値やギルがもらえる仕様になっています。
 但し、攻撃力が通常の2倍、与クリティカル+200%、TPリジェネ、範囲状態異常の技などを使ってきます。
 

576 :(・ω・):07/12/19 13:06:04 ID:davCX1AH
>>575
■e<範囲即死技の告知が抜けておりました

577 :(・ω・):07/12/19 13:27:39 ID:ltlUYewT
■各合成ギルドに「合成依頼窓口」を設置しました。
 これは特定の合成アイテムを欲しい人がギルドに依頼登録し、
 それを見た職人が合成アイテムを窓口に渡すことで、売買を成立させるシステムです。

買いたい人
 ・窓口のNPCに話しかけ、リストの中から買いたいアイテムと個数を選択します。
 ・リストからは競売と同じように過去の売買履歴を見ることもできます。
 ・買い取り希望額のギルを窓口に渡します。
 ・希望額に応じた手数料を支払います。
 ・以上で、依頼リストに欲しいアイテムが追加されます。

売りたい人
 ・窓口のNPCに話しかけ、依頼リストの中から売りたいアイテムを選択します。
 ・依頼受諾完了から、ヴァナ時間で1日以内に、依頼のアイテムを窓口にトレードします。
 ・必要数のアイテムが揃っていれば、依頼料を受け取れます。

・依頼のアイテムはギルドに納品後、直ちに依頼主のポストに宅配されます。
 このアイテムは返却・破棄が選択できないようになっています。
・依頼は地球時間で1ヶ月間有効です。
 1ヶ月を過ぎた時点で依頼は消滅し、依頼料がポストに返送されてきます。
・銘入りアイテムはギルドに納品した時点で銘が消滅します。
・依頼受諾からヴァナ一日以内にアイテムを納品しなかった場合、受諾は無効となります。


578 :(・ω・):07/12/19 16:34:09 ID:K/bzO8J/
■合成依頼窓口の実装により競売を含む全ての検索処理が遅くなることが
 わかりましたので、合成依頼にウェイトをかけることになりました。

 買う場合
  1)依頼登録する
  2)サーバーに問い合わせ中、のメッセージが10秒程流れます。
  3)ギルを渡します
  4)ギルを計算中、のメッセージが15秒程流れます。
  5)完了確認ダイアログが4回表示されます。全て「はい」を選ぶことで完了となります。

 売る場合
  1)NPCに話しかけると「サーバーに問い合わせ中」のメッセージが10秒程流れます。
  2)依頼のアイテムを窓口にトレードすると「アイテム確認中」のメッセージが15秒程流れます。


579 :(・ω・):07/12/20 03:37:22 ID:+HQKk+Vk
■はらへにゃーNPCがミスラに変更されました
  実験に協力したお礼に摂取していた食事の効果を教えてくれるようになりました

580 :(・ω・):07/12/20 16:25:56 ID:KjXc57TA
■競売システムをバージョンアップし、売買リストに「ビューワー」コマンドが追加されました。
 グラフィックが存在装備、家具等のグラフィックを競売上から確認することができます。
 ただし、回線状況によっては、グラフィックのダウンロードに時間がかかる場合がございます。

581 :(・ω・):07/12/20 17:38:58 ID:MRY+hEfY
■ビューワー実行中に通信層が混んでいた場合、操作不能になる不具合が
 発見されました。緊急メンテナンスを行います。
 緊急メンテナンス後は、通信層が混んでいた場合は、強制ログアウトされるよう
 システムの改善を行います。

582 :(・ω・):07/12/28 12:49:25 ID:uWu7NqLo
■マグリフォン(Magriffon)が、ガルレージュ要塞の修復募金を始めました。
寄付の総額に応じて床の穴や壊れた階段等が修復されていきます。


583 :(・ω・):07/12/28 17:54:05 ID:lfnqrcXF
たまにポッケナイナイになるのは確定的に明らかwwwwwwwwwww

584 :(・ω・):07/12/30 02:51:12 ID:wZCqAkb2
■過去世界をバージョンアップします。
 このバージョンアップにより、過去世界が1年進みます。
 主な違いは以下の通りです。

   ・ガルレージュ要塞の一部の通路に穴があいて通行不可能になります。
   ・クロウラーの巣のNPCが別の場所に退避し、入り口付近から
    アクティブなクロウラーが徘徊するようになります。
   ・エルディーム古墳が陥落し、学者が死に絶えました。

585 :(・ω・):07/12/30 11:29:57 ID:7zsbuI4V
■箱開けの仕様を大きく変更しました。
・箱開けツールが、ジョブを問わず誰でも使用できるようになりました。
 ただし、シーフ以外のジョブが使用した場合は失敗・トラップ・実はミミックが発動する事がありますが
 シーフが使用した場合はトラップ・ミミックは発動せず、他ジョブより高い成功率で箱開け可能です。
・箱の中身が全体的に大きく変更されました。
 また、従来は「アイテム」「宝石」「ギル」の3種類でしたが
 出るアイテムの種類を複数に変更しました。
・レアアイテムのカケラが宝箱から入手できるようになりました。
 カケラ単体では役に立たず、競売に出品する事もできませんが、
 全てのカケラを集めて土のクリスタルで合成する事でレアアイテムを完成させる事ができます。
 ※カケラ合成は特定のスキルを持たず、必ず成功します。
 (例:「加工された精神石」「白金の台座」「スペルリング」を合成して「アストラルリング」ができます。)


586 :(・ω・):07/12/30 12:16:08 ID:wZCqAkb2
■シーフが開けた際、アイテム取得と同時に戦闘不能になる不具合が発見されました。
 想定外でした。

587 :(・ω・):08/01/02 16:02:19 ID:zWw/WV+C
■学者の以下の魔法が追加されました。
  リフレシュ Lv41
  ディスペル Lv25
  フラッシュ Lv50

■学者に以下のアビリティが追加されました。
オートアビリティ:ダブルキャスト Lv1
最大二つまで魔法を同時詠唱可能

588 :(・ω・):08/01/04 00:33:42 ID:YMkUIKRN
サービス対象外の地域から不正ログインが多発しているため、次回のバージョンアップにあわせてサービス対象外地域からのアクセスを全て弾くことになりました。サービス対象外地域に出張中のかたにはご迷惑をおかけしますがご了承ください。

589 :(・ω・):08/01/04 17:35:14 ID:c3YFxBNZ
■e<カンパニエの戦術を改良して欲しいという意見が多かったので、
歴史RTSへバージョンアップしました。
それにともないカンパニエバトルやカンパニエopsは廃止されます。予めご了承ください。

590 :(・ω・):08/01/04 18:09:42 ID:L5NGn7Sn

 戦士タイプ/サポートジョブ戦士タイプのモンスターが「挑発」を使うようになります。
 この変更により、これまでノンアクティブだったモンスターや、
 レベル差で絡まなかった敵の一部も通りがかった冒険者を挑発することがあるよう
 改善されます。

 挑発を受けた場合、強制的に一定時間そのモンスターをターゲットロックした状態かつ
 抜刀状態になります。
 (距離を置くことはできますので、攻撃したくない場合は離れてください)

 また、挑発された際に周囲に同属モンスターがいた場合、アクティブリンクが発生します。
 ご注意ください。

591 :(・ω・):08/01/10 13:38:11 ID:4WNMHPP+
■Windows版コンフィグに

SM3.0モード
60フレームモード
PhsyXモード

を追加しますた(´・ω・ )

592 :(・ω・):08/01/12 15:31:25 ID:8cNH+H5Y
■立っている状態でもHPMPがヒーリング時の2倍間隔で回復するようになります。
■各種リフレシュ効果が全て重複するようになります。
■食事に主食と間食が実装され、食事効果が重複するようになります。
■チョコボレースにラングモント峠特別コースが実装されます。
■チョコボ搭乗時の操作方法が変更されました。
 今後はチョコボをレーシングゲームと同じように操作出来ます。
■地上から蟹・カブトムシ・ミミズが絶滅しました。
 向こう20年はPOPしません

593 :(・ω・):08/01/13 09:29:50 ID:6vxCG4ru
■ヒーリングして回復タイミングがくると即死する不具合が見つかりました。
■戦闘不能時に、まれにレベルが強制的に1つ下がる不具合が見つかりました。
■食事効果をハラヘニャーで消しても消えない不具合が発生している模様です。
■チョコボ騎乗時に敵に襲われることがあるとの報告がありました。

594 :(・ω・):08/01/13 10:42:41 ID:R55RbRBS
■人類が滅亡しました

595 :(・ω・):08/01/13 17:04:49 ID:VhAfOQN2
スレタイ読み直しておいで。

596 :(・ω・):08/01/14 00:10:21 ID:3rjCgpTp
■違うカテゴリの食事が重複できるようになりました。
 クエスト「ベツバラーニャ」をクリアする必要があります。


597 :(・ω・):08/01/14 16:00:26 ID:kF1Hguxz
■からくり士の仕様が変更されます

■ガンビット実装
 マトンは自由に組み合わせ可能なガンビットによって動きます
 またガンビットの中には白紙ガンビットというものも存在し
 こちらは内容を自由に作れるガンビットとなります
 ガンビットは最大24個まで登録可能で、付け替えは次回起動時に反映されます

■マトン育成
 マトンにベースレベルが追加されます
 マトンのレベルが上がるごとにフリーポイントが1増加し
 これを消費してステータスを一つ上げる事が出来ます
 レベルを下げるにはマトンを解体し一から取得しなければなりません

■新ヘッド・フレーム追加
 マトンにディフェンスタイプが追加されます
 こちらのマトンはヘイト維持に優れ、高い防御力と
 自己ヒールによって盾の役割をします

■アクセサリ実装
 マトンに見た目変更装備が追加されました

■ねむい
 おひるなのにすごくねむい

598 :(・ω・):08/01/15 13:58:16 ID:q/Y7s50U
■モグハウス以外の宿舎を利用出来るようになりました。
 新たに、キキルン達が管理する宿舎「るんるんはうす」を利用出来るようになりました。
 るんるんはうすを利用するには、新クエスト「開業!るんるんはうすねったわーく」を
 クリアする必要があります。

 モグハウスからの契約変更、るんるんはうすからモグハウスへの再契約に、
 10000ギルが必要になります。

599 :(・ω・):08/01/15 15:33:45 ID:nxvu767+
■×ボタンを押しながら右スティックを操作する事でミスラの尻尾を動かせるようになりました

600 :(・ω・):08/01/15 17:49:34 ID:hDbmdIYm
■先日のバージョンアップ告知にて、16時を昼と通知する不具合がありました。
 担当者の藤戸君には、昼休みを5時間半も取らないよう修正してやりました。

601 :(・ω・):08/01/15 18:31:27 ID:s+Be6aCR
■るんるんはうすの実装に伴い、モグハウスに新たな機能を追加しました。
 ・モーグリが部屋の中をパタパタ動きまわるようになりました。
 ・コンフィグでモーグリを非表示にできるようになりました。
 ・モグハウスの、今まで家具を置けなかった中央部分にも家具を置けるようになりました。(要モグ非表示
 ・植木が枯れる直前に、高確率でモーグリが自動で収穫してくれるようになりました。
 ・植木を枯らしてしまった時、モーグリが土下座で深く深く反省するようになりました。

 ・るんるんはうす使用時、モグハウスの新機能追加のお知らせ等の広告が
  ポストに多数届くようになりました。

602 :(・ω・):08/01/16 08:41:56 ID:tMloqzmW
■新クエスト「モーグリのひとりでできる?」を実装しました。
 新エリアをひとりで旅するモーグリを守ってやってください。
 ソロ専用クエストになります。
 達成すると、次のコンクェストまで、モグハウスで1時間周期のメッセージを
 聞くたびに、300〜2000の経験値を得ることができます。
 (ジョブレベルによって異なります)

 ただし、失敗するとモーグリは入院してしまうため、
 次のコンクェストまでモーグリの機能を使うことができなくなります。
 (宅配、倉庫、ロッカーなど)

603 :(・ω・):08/01/19 16:09:28 ID:syC6dZNE
クエスト「モーグリのひとりでできる?」をクリア後に、
モグハウスで離席し経験値を稼ぐ行為が確認されておりますが、
これはバグ利用となっております。

つきましては、バグ利用したユーザーを行為が確認できしだい順次処分していきます。
予めご了承くださいますようお願いいたします。

604 :(・ω・):08/01/19 18:56:02 ID:fhVpqszP
■次回バージョンアップでは、新たな獣人勢力が追加されます。

・バージョンアップ当日はサーバーへのアクセス集中が予想されます。
 バージョンアップが上手く行えない場合は、時間をおいてアクセスして下さい。
・大事な装備やアイテムは、信用の置ける場所に預けておいた方が良いかもしれません。

605 :(・ω・):08/01/20 06:05:44 ID:DcQgu6S9
■ナシュモ行き、ナシュモ発の船で、搭乗すると一瞬で
 到着する不具合の正式対応を行いました。

 今後、上記船に搭乗する際は、搭乗後に必ず1台分
 見送らなければならなくなります。

 

606 :(・ω・):08/01/22 11:57:46 ID:FRWsNLfo
■マトンに新しいフレーム「合体用フレーム」が追加されました。
 パーティー内にからくり士が複数いた場合、
 マトンの1体を合体用フレームにする事で
 最高で6体のマトンを合体させ、より強力な攻撃を行う事が出来るようになります。

 なお、マトンの強さは、マトンの主人達がどれだけ息を合わせて
 マニューバを発動出来るかで決まります。

607 :(・ω・):08/01/23 14:52:48 ID:pbk0KCNg
>>604
>■次回バージョンアップでは、新たな獣人勢力が追加されます。
>・大事な装備やアイテムは、信用の置ける場所に預けておいた方が良いかもしれません。

ま、まさか、新獣人って白豚のことかーーーっ!?

608 :(・ω・):08/01/24 12:44:23 ID:Y2P2DcZR
■シャントット博士(Shantotto)が、現代に再び出現した禁断の口(Cavernous Maw)の存在と意味に気付いた模様です。
これにより過去世界はより混t


609 :(・ω・):08/01/24 17:56:48 ID:XUUWyKls
■過去の各エリアにシャントット様が出現します
 シャントット様はカンパニエに参加している状態で話しかけると
 援軍として参加して頂く事が出来ます

ヤグ「オーダーはオンリーワン
   サーチ&デストロイ」
シャントット「認識した。マイマスター」

あるぇー?

610 :(・ω・):08/01/24 18:54:40 ID:sX02/nue
■ シャントット博士がカンパニエに参戦することがあります。
  なお、シャントット博士はスカウトNPCではありません。
  戦況に依らず、突然現れることがありますので注意してください。

  (シャントット博士の魔法は、敵味方関係なくヒットします。
   なお、シャントット博士は禁断の口を通過したことにより、
   謎の若返り現象を引き起こしていることがあります。
   この場合、シャントット博士は空中を飛び回り、
   複数の2Hアビリティを再現なく使います。※連続魔、魔力の泉、アストラルフロウ等)
   


611 :(・ω・):08/01/24 19:00:23 ID:9fdPjmGE
■俺がシャントット博士の尻に敷かれます

612 :(・ω・):08/01/24 20:51:18 ID:YNgYLBFO
みんなシャントットが好きだなぁ〜
タルタルだから見かけはアレだけど、中身は単なるオバs


613 :(・ω・):08/01/24 22:03:18 ID:0QHj+ms0
さようなら >>612
お前は勇敢なやつだった

614 :(・ω・):08/01/24 23:41:34 ID:U6ES5uLF
ラーアルとかがまだ少年な時代にすでに前線で活躍してらっしゃるお歳だしな

615 :(・ω・):08/01/25 13:49:55 ID:gFoQhjDR
禁断の口を開いたのはシャントット博士だったりしてな。
過去のシャントット博士が現代に→なのであの若さ(見た目)



おや? なんか隣の部屋がこげくさいぞ・・

616 :(・ω・):08/01/25 14:04:10 ID:8qX3vEZD
■新たなバトルフィールド戦「クイーンズコンバット」が実装されました。
  中で誰が待っているのかは、あなた自身の目でご確認ください。

???「さて、新兵器の試し撃ちといこうかねぇ?」
???「フェフェフェ……20年ぶりに本気を出すとするかノ」
???「……ぶっ殺す!ぶっ潰す!」

617 :(・ω・):08/01/26 09:08:07 ID:6WoGJikq
白魔道士のテレポが、PT内外に関係なく全てのPCが対象になるよう改善されます。
これにより、テレポによるBOT稼ぎができなくなるものと踏んでいます。
なお、テレポしたくない場合は、「テレポを受けますか?」の確認で「いいえ」を選んでください。
選ばなかった場合、30秒後に強制でテレポが発動します。

618 :(・ω・):08/01/26 12:36:34 ID:GKX1xovf
テレポによるBOT稼ぎってなんだろうと素で悩むおいら

619 :(・ω・):08/01/29 11:36:22 ID:qYGixlHh
>>618
ググレカス

ttp://d.hatena.ne.jp/Chaborin/20061117/1163700544


620 :(・ω・):08/02/01 11:07:11 ID:jt9BCZOj
■次回バージョンアップでは、大幅なバトル調整を行います。
 様々なジョブの強化が図られる見込みです。
 主な実装予定項目は以下の通りです。

 ・白魔法「バファイラ」等の詠唱時間を3秒に改善します。効果は変化ありません。
 ・黒魔法「アスピル」「ドレイン」の吸収量を半分程に減らし、代わりにリキャストを45秒にします。
 ・新たな忍術として、デオードの効果を持つ忍術を追加します。
 ・遠隔武器の攻撃可能な距離を若干短するかわりに、攻撃間隔を全体的に若干短くします。
 ・敵から攻撃を受けると、とんずらの効果が切れるようになります。
 ・学者の「白のグリモア」と「黒のグリモア」のリキャストが同カテゴリーになります(不具合修正)

621 :(・ω・):08/02/04 08:46:16 ID:aeSN32ja
忍者にバトル調整として以下のアビリティ・忍術を追加します。

 催眠の術:敵を睡眠状態に陥れます。属性は火です。
 皆微塵隠れ:パーティ・アライアンス全員が微塵がくれを行います。

622 :(・ω・):08/02/08 09:20:39 ID:GtW2QQ3C
学者に以下のアビリティが追加されます。
【アプリケーション】
サポートジョブの能力をよりうまく使えるようになります。
具体的には学者75のときにサポートジョブは40までのジョブ特性および
アビリティの使用が可能です。ただしステータス、HP、MPにたいする補正は対象外となります

623 :(・ω・):08/02/08 22:47:59 ID:St+EwEaM
次回VerUPにて【採掘】【採取】【伐採】を大きく変化させます。

・各種に対応したスキルを実装します。
 これにより一部で問題になっている事柄への抑止効果を考えています。
 なお、このスキルは表示されません。

・ギルド販売枠の上限を廃止し、販売価格も変更します。
 上記により、資材の一時的な枯渇が考えられるための措置です。

・対応ポイントの廃止
 これにより対応エリアmap内の該当エリアであれば、どこでも作業を行うことが可能になります。
 スキルの実装により、混雑が予想されるための措置です。
 同時にキャラクターが地球時間で1日の間に作業できる上限も実装します。



624 :(・ω・):08/02/11 15:59:32 ID:ENlklD+r
サポートジョブにも経験値が得られるようになります

625 :(・ω・):08/02/12 12:24:47 ID:GKW4mZKS
■サポートジョブにも経験値が入るようになります。
 メリットポイントのように、モードを切り替えることができるようになります。
 
 このモードにすると、取得した経験値の3割がサポートジョブに、
 残り7割がメインジョブに振り分けられるようになります。
 (端数は切り捨て)


626 :(・ω・):(・ω・)
(・ω・)

627 :(・ω・):08/02/29 07:17:43 ID:iUt8AR4O
次回バージョンアップは3月13日に行われます。
また同時にホワイトデーイベントを開催します。
このイベントのみで手に入る、投げキッスのエモーションが入手出来ます。
ご期待下さい。

628 :(・ω・):08/03/01 23:50:51 ID:qVa02WwN
次回バージョンアップでは、一部クエストで取得可能なアイテムの性能を見直します。
なお、現性能より劣ることはありません。

素破の耳 Rare Ex AGI+5 ヘイスト+5% 二刀流効果アップ 片手剣スキル+5 Lv72〜 All Jobs
騎士の耳 Rare Ex VIT+5 被ダメージ-5% 盾スキル+5 神聖魔法スキル+5 Lv72〜 All Jobs
暗黒の耳 Rare Ex INT+5 魔法攻撃力アップ+5% 両手鎌スキル+5 暗黒魔法スキル+5 Lv72〜 All Jobs
獣使の耳 Rare Ex CHR+5 歌の詠唱時間-5% あやつり+5% 回避+5 片手斧スキル+5 Lv72〜 All Jobs
武士の耳 Rare Ex STR+5 ストアTP+5 両手刀スキル+5 受け流しスキル+5 Lv72〜 All Jobs


629 :(・ω・):08/03/02 10:12:01 ID:1cLYL1QO
戦闘不能時、レイズを受けた状態を表す専用のアイコンを名前の横に表示されるようにしました。
これにより、レイズをかけて効果なしとなることが軽減されるでしょう。

630 :(・ω・):08/03/02 17:43:05 ID:Vfsk6BC6
・レイズを受けたプレイヤーがメンター機能をONにしていた場合、正常にアイコンが表示されない不具合が確認されております。

631 :(・ω・):08/03/05 11:50:39 ID:gwbCOUyM
■釣り人達の新たな友達、フィッシャーマンズフレンドゴブリンが追加されました。
 フィッシャーマンズフレンドゴブリン(以下FFゴブ)は各地の海岸や池等に出没するNPCゴブリンです。
 彼らは釣りをしているPCを見かけると気さくに近寄ってきて、以下の行動をランダムにとります。

・横に並んで釣りを始める
・突然クイズを出してくる
・キャラの向きをランダムに変えるイタズラをする
・FFゴブ専用の釣り魔法をかけてくれる

横に並んで釣りを始めた時は、時々世間話を始めることがあります。
なんでもいいので相槌をうってあげると、機嫌がよくなって撒き餌をしてくれるかもしれません。(魚hit率UP)
あまり無視していると機嫌を損ねて、大きな音で魚を散らして帰ってしまう事があります。(魚hit率DOWN)

突然出されるクイズは釣り人なら常識的な問題ばかりです。
見事正解すると、持っている餌や釣竿を分けてくれるかもしれません。
ただし、不正解だとプレイヤーを大きく後ろに突き飛ばしてきたりします。
 この時、突き飛ばされたプレイヤーは10秒間程度、モンスターにからまれない状態になります。

FFゴブが使う釣り魔法は、以下の効果がランダムで発生します。
・所持している生餌の所持数が増える
・所持している折れた釣竿が直る
・一定時間、魚の体力を減らしやすくなる
・一定時間、大きい魚がかかりやすくなる

彼らはあくまでただの釣り人達の友達です。
仲良くしてあげてください。

632 :(・ω・):08/03/09 08:31:21 ID:GEFxbap8
■ 3月11日(火)7:00より3月13日(木)23:00頃まで全ワールドでリトライ祭りを開催します。


633 :(・ω・):08/03/10 02:58:01 ID:rMIGrl0T
>>632
スレタイ八千万回音読してこい屑野郎!!!

634 :(・ω・):08/03/10 10:04:51 ID:0rFkRshq
>631
>彼らはあくまでただの釣り人達の友達です。

嘘つけwwwwwwwwwww

635 :(・ω・):08/03/10 11:32:58 ID:m/b2kWKz
■三国連続クエストについて:続報

次回以降のバージョンアップで実装予定の三国連続クエストについて、
みなさんの声にお応えし、新しい形式での配信が決定いたしました。

毎週一回、クエストを一部分ずつ配信します。
配信の都度ストーリーを楽しむことができ、4〜5回の配信分でひとつのクエストが完結します。
全体での配信回数は現時点では未定ですが、全話コンプリートされた方には素晴らしいプレゼントもご用意しています。

料金は、配信一回分あたり2,980円 (税込) です。途中の回のみ購入することはできません。
なお、これにともない、追加ディスク『アルタナの神兵』の名称が、『アルタナの神兵 第1集』に変更されます。

636 :(・ω・):08/03/10 20:24:57 ID:DbS27Gsl
■釣り上げた魚介類が、稀にモンスター化して襲ってくるようになります。
モンスター化するかどうかは釣り上げてみないとわかりません。
但し、モンスター化した場合でも倒す事により現在と同じようにアイテムとして入手する事が可能です。
なお、レベルや釣りスキルが低い場合は特にモンスター化し易くなるのでご注意ください。
また、街なかであっても例外では有りません。


637 :(・ω・):08/03/11 14:18:33 ID:wJRpbJRO
>>632
おい!!本当のこと書いたらシャントット様にのろわれるんだぞ!!

638 :(・ω・):08/03/15 05:49:09 ID:DbWYSxhU
■今回のバージョンアップにおける不具合は、不具合実装数においても
 スクウェア・エニックスの技術は世界一であることを歴史に残すための
 壮大な実験でした。

639 :(・ω・):08/03/17 12:55:08 ID:z+vbDf4o
■カンパニエの新要素を実装したと発表しましたが、開発に着手していなかったことが
 判明しました。新要素は、11月に実装できる見込みです。ご期待ください!

640 :(・ω・):08/03/17 22:35:58 ID:z+vbDf4o
■緊急メンテナンスを行ったところ、緊急メンテナンスパッチに謎の不具合があり
 データが全て2007/12/01のものに撒き戻ってしまいました。
 皆様にはご迷惑をおかけしておりますこと、お詫び申し上げます。

641 :(・ω・):08/03/24 15:53:20 ID:Xjf8GUxQ
■獣使いが同時に2匹までペットを使う事が出来るようになりました
 ただし獣使いをサポートジョブにした場合は1匹までです
■モンスター、マトン、召喚獣を同時に呼び出す事が出来るようになりました

642 :(・ω・):08/04/05 08:21:39 ID:m6jg2sJv
■2匹まで使えるようになりましたが、2匹目を操作するコマンドが実装されていませんでした。
 現在2匹目を操作するコマンドを設計中です。
 9月までには実装できると思います。ご期待ください!

643 :(・ω・):08/04/05 10:29:41 ID:UqOYfPaY
■モンスターに連携を決めると、レアなアイテムを落としやすくなるようになりました。
■パーティーがモンスターとの戦闘中、パーティーに戦闘行為を行っていない他のモンスターへ
  戦闘行為がとれなくなりました。
■経験値ボーナスの見直しを行いました。
  少人数パーティー〜18人のアライアンスが対象となり、
  各個人に5〜25%の経験値ボーナスが付与されるようになりました。
■アライアンスを対象としたレベル上げの出来るエリアを導入予定です。
  6人パーティーのレベル上げでは
  どんどんチェーンを繋いでいくスタイルが定着していますが、
  アライアンスでは、1戦闘の時間が1〜15分と長めですが、
  その分1戦闘の見返りが大きくなります。

644 :(・ω・):08/04/05 19:18:01 ID:/CCcl0XP
>>643
てか普通にモンスターの分類別に経験値ボーナス設定してくれればいいのにな。
インプやコリブリは楽だけど今のままで、
キツめだけどボーナスがつく月ウェポン、
さらにキツイけどもっと見返りが大きいグロウベルグのワイバーンとかさ。
そうなった方が、構成に応じて狩り場考えたりしそうだし、
被りにくくなるから選択肢も広がるのにな。

まぁそういう場合は大抵こうなりそう↓だがw

■モンスターの経験値を修正しました。
 コリブリやインプからは得られる経験値が従前よりやや少なくなっています。
■以前は好評だったイビルウェポンから得られる経験値は従前のままです。

645 :(・ω・):08/04/05 21:19:00 ID:m6jg2sJv
>>644
いや、経験値ボーナスの見直しで
 ・ボーナス無しの敵:50%ほどの経験値に
 ・ボーナス有りの敵:75%ほどの経験値に
という不具合が実装され、公式で認めるまでに2ヶ月、修正までにそこから1ヶ月というのが
今の開発クオリティだな


646 :(・ω・):08/04/07 10:13:27 ID:oXKk1gWD
■獣使いに新しいアビリティ"ごますり"が追加されました。

  ごますり:自分よりLvが上のモンスターを味方に出来る。
  味方にしたモンスターは、その時の状況・気分によって戦闘に参加したり
  しなかったり、ピンチになると寝返ったり勝手に逃げ出したりします。
  いたわる・なだめるを駆使して、機嫌を損ねないように気をつけましょう。
  また、ごますり使用時には、sayで専用の台詞が発せられます。

647 :(・ω・):08/04/07 12:57:10 ID:CnIUShTq
TAB変換に以下の語句が追加されました
「暇ですか?」「気楽に行こう」「やるな!」「助けてくれぇ。死にたかねぇよ。」「誰かアイツを護衛してくれ!」
「誘導するから援護してくれ」「まだ敵が残っている」「敵はほっといて先に行こう」「敵は大したことないぞ」
「強すぎる!回避しよう」「俺に任せろ!」

648 :(・ω・):08/04/07 20:39:29 ID:hFrAZEhu
TAB変換に以下の語句が追加されました。
「ここは俺にまかせて先に行け!」「俺は先に行って待ってるぞ」
「ちょっと様子をみてくるぜ」「なあにだいじょうぶさすぐ戻る」


649 :(・ω・):08/04/07 21:23:16 ID:fd2P+S9n
TAB変換に以下の語句が追加されたかもしれません。
「キモいからじっと見つめるな」「パーティを組みませんか?」「パーティに入れてもらえませんか?」


650 :(・ω・):08/04/08 00:59:08 ID:CLYLHX72
>>647
それなんてPSO?
>>648
それなんて死亡フラグ?

651 :(・ω・):08/04/11 10:58:20 ID:WYyL3MVb
■空蝉の術やブリンクなどで幻影が身代わりになった際に
  表示されるメッセージの末尾に、残りの数が表示されるようになりました。

 例.空蝉の術
    (略)身代わりとなって消えた(弐/参)

652 :(・ω・):08/04/11 11:21:58 ID:7hY+putj
読みにくいwwwwww

653 :(・ω・):08/04/11 17:40:01 ID:2xWrqsDB
■空蝉の術やブリンクなどで幻影がまとめて消えた場合、
 まれにメッセージが正しく表示されずフリーズする現象が確実に発生することがわかりました。

 想定外でした。修正まで空蝉の術やブリンクを使用しないよう、お願い申し上げます。

654 :(・ω・):08/04/12 00:03:08 ID:WYYoDHSM
>>651
この妙に使いにくい仕様がリアル過ぎるw

655 :(・ω・):08/04/12 06:06:30 ID:HGpsYXYJ
■オートアタックを行えない時のメッセージに、あと何秒かかるかを
  表示するよう改善しました。

  従来:そのコマンドは実行できない。
  改善:そのコマンドは、あと30秒(地球時間で約3秒)は実行できなさそうだ。

  なお、時間は正確とは限りませんので、予めご了承願います。

656 :(・ω・):08/04/13 02:53:03 ID:XMbIT8JP
■呪歌や魔法の効果が、ログに記載されるようになりました。
 従前:○○のメヌエットが発動→△△にメヌエットの効果。
 修正:○○のメヌエットが発動→△△に攻撃力アップの効果。

これに伴い、ステータスアイコンの説明も表記が変更されています。





■呪歌や魔法の効果が、ログに記載されるようになりましたが、
 ○○のケアルが発動→△△にケアルの効果。
 ○○のストーンが発動→△△にストーンの効果。
 ○○はファストブレードの構え→△△にファストブレードの効果。
 と表示されるようになってしまいました。

 実際には回復もしておりますし、ダメージも与えておりますので、しばらく修正はしません。

657 :(・ω・):08/04/19 13:07:51 ID:OAu2hdWD
■ヤグードドリンク使用時に、稀に「泥酔」の状態異常が付加される様になりました。
ターゲット・サブターゲットを問わず、ターゲットを決定後、意図ぜずにターゲットがランダムで変化します。


658 :(・ω・):08/04/20 11:04:52 ID:UQ4BtXH3
■デオードがモンスターにかけられるようになりました。
  効果説明が以下のように変更されました。
    臭いを消す。

 例.Ochuにデオード。
    白魔はOchuにデオードを唱えた。
    Ochuは臭い息の構え。
    Ochuにデオードの効果。
    Ochuの    息が発動。


659 :(・ω・):08/04/21 19:05:22 ID:Ikc3DSld
次回バージョンアップで学者と踊り子のメリポアビが追加されます。
今回はそのなかの一部を紹介します。

鳳天舞の陳
パーティーメンバーのヘイト全てを対象者に渡します。
効果が切れると対象者へのヘイトはリセットされます。

サタデーナイトフィーバー
全てのダンスのリキャストを少し縮めます



660 :(・ω・):08/04/22 01:13:29 ID:QegNlxgL
陳ですかw

661 :(・ω・):08/04/22 06:21:52 ID:YIN2H2i5
■サタデーナイトフィーバーについて、ヴァナ時間で土曜日にしか発動しない不具合が分かりました。
アビリティの名称と照らし合わせた結果問題ないと判断しましたので、不具合ではなく仕様とさせて頂きます。

662 :(・ω・):08/04/22 15:27:44 ID:WiL9YRx+
■土曜日はアースデーだとの指摘がございましたので、地球時間の土曜日限定で発動できるようにしました。
この変更により、地球時間の土曜日且つヴァナ・ディールの土曜日にしかアビリティが発動できない不具合が報告されておりますが、
現在検証作業中のためこの件についてGMコールしないようお願い申し上げます。

663 :(・ω・):08/04/29 17:59:14 ID:hU2lxYEo
■新召喚アイテム:魔法の卵を追加しました。
  6人以上のパーティーで卵を中心に円陣を組み、
  一斉に/danceモーションを行う事で、専用の召喚獣を
  呼び出す事が出来ます。
  モーションの種類・卵の残り魔力量によって
  呼び出される召喚獣が変わります。

664 :(・ω・):08/04/29 18:39:08 ID:BbxWNb3u
■希に想定外の悪魔が召喚されることがありま・・・
「おーーーーほっほっほっほ!!」

665 :(・ω・):08/04/30 20:14:38 ID:kVNmKVud
■黒魔専用両手棍WSにSLBを追加しました。
TPMPを全て消費してエリア内の自分を除く全PCNPCを強制戦闘不能にする(経験値取得有り)
爆発+余波(着弾後30秒時点に発生)の二段判定
12日に一度しか撃つことが出来ない
使用後は2時間MPが回復出来ず、ジョブチェンジも出来ない
MP1500以上TP300%で発動すると希にSLBexとなり
隣接するエリアにも効果が及ぶ(経験値取得なし)

666 :(・ω・):08/05/09 14:58:58 ID:3lotj2j1
■個人戦績交換品に「呪符エスケプ」を追加しました。
共通配給品より戦績500ポイントで交換可能です。
このアイテムによってのエスケプの対象は自分のみです。

667 :(・ω・):08/05/09 17:57:15 ID:mGUn7SLo
■個人戦績交換品に「呪符プロテア」「呪符シェルラ」を追加しました。
共通配給品より戦績500ポイントで交換可能です。
このアイテムによっての魔法効果の対象は自分を中心とするすべてのPC,NPCです。
範囲内にモンスターがいた場合、モンスターにも魔法効果が及びますのでご注意下さい。


668 :(・ω・):08/05/11 07:56:50 ID:+xGHi2xA
■モグボナンザの1等景品に以下のものを追加します。
既報のものを含め、どれか1つのみ選択可能です。
・レベル上限を150にする
・フェローとしてシャントット博士を呼び出す

なお、シャントット博士をフェローとして呼び出した結果、
どうなるのか弊社は責任を持てません。


669 :(/ω\):08/05/17 09:24:29 ID:tlW+l/aZ
>>665

SLBって何の略ですか?

670 :(・ω・):08/05/17 23:30:03 ID:5mgz0mre
すーぱーろいやるばっしゅ?

671 :(・ω・):08/05/18 04:28:17 ID:t0W5KKvU
多分スターライトブレイカー

672 :(・ω・):08/05/22 12:33:29 ID:npkJ3CIq
■セルビナおよびマウラへの宅配NPCの設置についての続報です。
セルビナやマウラから魚貝類を宅配すると、稀に腐ってしまう事があります。
腐った場合、合成に使用・競売に出品・店に販売・クエストに使用等全て不可となりますのでご注意下さい。
また、一緒に持っている(鞄内に存在する)魚貝類にも腐敗が広がる可能性もあります。
なお、腐った場合でも補償は出来ませんので、あしからずご了承をお願い致します。


673 :(・ω・):08/06/10 22:33:00 ID:VPWGv2Kg
シーフのジョブアビリティ「不意打ち」が正面から発動するようになりました。
なお背後からは発動しません。
ttp://www.playonline.com/ff11/polnews/news13590.shtml

674 :(・ω・):08/06/28 02:22:14 ID:d2vcSEM9
一定のクエストをクリアをし、一定の条件をクリアしているとトゥーリアにプラントイド類 が出現するようになります。


675 :(・ω・):08/06/29 20:43:22 ID:IcIzNRCL
■ヴァナディールウエディングで同性婚が出来るようになりました。

676 :(・ω・):08/07/01 09:10:57 ID:72gl1KZV
■踊り子にジョブアビリティ「蹴撃」が追加されました。
■「蹴撃」使用後は一定時間全ての踊りが使用できなくなりました。

677 :(・ω・):08/07/01 15:48:52 ID:PojDXszy
■踊り子に蹴撃中専用のジョブアビリティ「カポエラモード」が追加されました
■このモード中のみ使える踊りが追加になりました
■なおタルタルは使用できません

678 :(・ω・):08/07/03 18:38:02 ID:rVJD6dmH
タルタルがカポエラモードを選択すると、手足が伸びて種族がタルシムになる不具合が発生してますが、面白いのでそのままにしておきます。

679 :(・ω・):08/07/08 21:04:36 ID:psqt0XHT
■このスレへ書き込みが少ない不具合を修正しました。

680 :(・ω・):08/07/11 08:19:18 ID:hgSbTs/e
■HQ汁で呼び出されるペットのレベル上限を75にしました


681 :(・ω・):08/07/23 16:27:11 ID:DWTH4axI
特定のクエストをコンプリートすることにより、オリジナルのウェポンスキル(OWS)が作成出来るようになりました。
武器のモーションを組み合わせることで作成出来ます。
ただし、該当武器以外のモーションを使用することは出来ません。例えば片手剣のモーション作成の際に参照出来るのは、片手剣のモーションのみとなります。
エフェクトに関しては全てのWSから参照が可能です。
WS名は2種類の名前候補から選択して決定となります。
詳細は該当NPCからの解説を参照下さい。

なお、OWSのダメージは各武器によって決められています。また、OWSの使用回数により、使用場所が制限されます。


682 :(・ω・):08/08/05 15:53:11 ID:2IJSmqut
「アルタナ様がみてる」ミッションを追加しました。
このミッションに関連してクエスト「姉妹(スール)」を追加しました。
このクエストは女性キャラのみ受けることが可能です。


683 :(・ω・):08/08/08 15:14:33 ID:vH+8xKiC
壮大な実験が一通り終了したので、
アルタナの神兵最終バージョンアップを持って、ヴァナディールの歴史が全てリセットされます。
この為、次期バージョンアップからは新たなヴァナディールで新たな冒険をお楽しみください。

新たなヴァナディールに引き継げるもの:
キャラクターの名前、所属ワールド
エキストラジョブ取得履歴(最初からエキストラジョブにジョブチェンジが可能になります)
地図
召喚獣との契約

新たなヴァナディールに引き継げないもの:
キャラクターのレベル、ステータス、メリットポイント
ギル、アイテムを含めた全ての個人資産
地図を除くだいじなもの全て
エキストラジョブを除く、全てのクエストコンプリート履歴
ミッションランク、各種戦績

684 :(・ω・):08/08/11 22:46:20 ID:eqAv8EMf
踊り子にチークダンスを追加しました。
対象となる見方PCと踊ることになりますが気にしないでください。
たまに、バックドロップやブレーンバスターが発動して敵にダメージを与えるかも知れませんが気にしないでください

685 :(・ω・):08/08/15 17:59:10 ID:FnicRuma
踊り子に夏限定のアビリティー、盆踊りを追加しました。
効果は使ってみてのお楽しみです。

686 :(・ω・):08/09/11 17:59:19 ID:sgLYo6s9
■召喚士の仕様が変更されます

召喚獣について
召喚獣はそれぞれHPMPTPが設定される
召喚獣にはそれぞれの属性や特性にあった様々な魔法やアビリティを多く所持し
全ての召喚獣を従える事によって、ほぼ全ての魔法を扱う事が可能になる
召喚獣のアビリティは、ペットコマンドで全て指定出来
発動には召喚獣のHPMPTPが消費され、召喚士のアビリティやMPを使用する必要はない
主に物理アビリティはHP、魔法はMP、特殊アビリティはTPを消費する
召喚獣のHPMPはプレイヤー同様に魔法等によって回復する事が出来る

召喚において
召喚魔法にはMPを消費し、持続的にMPを消費していたが
新しい仕様では発動時のMP消費のみで、持続MP消費は削除されている
しかし召喚獣にはそれぞれ呼び出し制限時間が存在し、これが0になると召喚は解除される
この時間は召喚を解除する事で回復する、別の召喚獣は呼び出していても構わない
制限時間は召喚獣の親密度によって変化する

召喚獣には専属召喚獣が存在する
召喚士が特別な契約をした召喚獣は、一切のMPを消費せずに呼び出す事が出来る
更に制限時間が解除され、町中であれ常時持続召喚が可能となる
専属召喚獣はあらゆるステータスが強化され
コマンダーモードが使用可能となる
この時は召喚獣を直接操作可能で、召喚士本体はペットコマンドで操作可能となる

■アビリティ変更
専属召喚獣を召喚している時にアストラルフロウを発動させると
召喚獣と一体化する事が出来、全てのステータスが召喚獣のステータス*1.75分プラスされる
更に召喚獣のアビリティ全てが使用可能になる
発動時にHPMPが100%回復し、TPが300%に上昇する
戦闘不能時でも発動可能
5分間持続するが、効果が切れると15分間あらゆる召喚が不可能になり
1時間専属召喚獣が召喚不可能になる

687 :(・ω・):08/09/28 19:50:42 ID:VHvXdTtL
整理現象を実装致しました。
漏れそうな方はお早めにトイレ等にダッシュする事をオススメします。
尚、お漏らしになられた方はモルディニオン監獄へ移送されます。
アカウントの剥奪もありうるためご注意下さい。

688 :(・ω・):08/09/29 05:09:45 ID:CM8j6srA
女性団体からの抗議により生理現象の実装は無くなりました

689 :(・ω・):08/09/29 22:24:53 ID:a63+wi0m
■侍に専用ジョブアビリティ「連撃」を追加しました
「連撃」の効果時間中は、通常近接攻撃がストップします。
代わりに、装備武器と同間隔で、
TP10を使用しながらランダムでWSを撃つようになります。
WSのダメージはTP100時の10分の1程度になります。
アビリティ使用中のみ、一部装備の潜在効果も10分の1程度になります。
WSの追加効果については、TP100時と同じ効果が得られます。
連撃使用中、WSヒットによる獲得TPは一律10になりますが、30%の確率で獲得TPは0になります。
運が良ければ、半永久的にWSを打ち続ける事が可能です。
連携ダメージについては、従来と同じ倍率の効果が得られる上に、MBにも同様の効果を得られます。
TPが0になった場合や、アイコンを消去した場合にアビリティは終了します。

690 :(・ω・):08/10/01 19:18:12 ID:tJ7/6NJR
■黒魔法「デス」が実装されました。
習得レベル75
詠唱時間20秒
使用MP:術者の最大MP
装備などでMP容量を増幅していた場合でも全て使用します。

レジストされると跳ね返り自分にその効果がかかります。
跳ね返ってきた効果はレジストすることはできず100%発動します。
その際にかかっていたリレイズは無効とされ効果は発動しません。
またそれまでにかかっていたリレイズの効果は消滅します。

691 :(・ω・):08/10/06 14:01:18 ID:Btas70uP
■サービスは終了しました

692 :(・ω・):09/01/08 17:51:31 ID:l+s8u37G
■侍に「名乗り口上」のJAが追加されました。
 使用する事で長々と名乗りを上げ、一定確率で敵を釘付けにします。
 攻撃を加える前にしか効果がなく、敵によっては名乗りを返してくる事もあります。
 名乗りを返されたら敵はさらに動かなくなりますが、こちらも釘付けにされます。

■シーフに「スる」のJAが追加されました。
 敵対心を発生させずにギルやアイテムを盗む事ができます。
 精密作業となるため、効果中はこちらから敵対行動をとることができず、
 さらに被ダメージが増大します。

■学者に「みやぶる」のJAが追加されました。
 じっと見つめたログを表示させずに他人を調べる事ができます。


693 :獣使いのみやぶる :09/01/08 17:56:13 ID:zV6RXiWM
(´・ω・`)

694 :(・ω・):09/02/17 00:18:51 ID:wu/NzGWw
■感情表現/georgesが実装されました。
右手を高く振り上げ、そののちに降り下ろす、これを2回繰り返す動きをします。

695 :(・ω・):09/02/21 19:00:42 ID:3Lmc9VmP
■召喚士にジョブ特性「維持費半減」(Lv60)が追加されました。

696 :(・ω・):09/03/27 23:18:30 ID:lCC6ch5k
■以下の白魔法を追加します。

・バカーズ 赤50
 自身の呪いに対する防御力をアップする。

・バカヅラ 白50
 範囲内にいるパーティメンバーの呪いに対する防御力をアップする。



697 :(・ω・):09/03/29 10:33:04 ID:dVo0S+sm
■戦績をギルに交換する事が出来るようになりました。
 

698 :(・ω・):09/03/31 20:20:48 ID:LianxtXv
■戦闘不能のPCを担いで移動できるようになりました。
・担がれるPCはレイズと同じように拒否することができます。
・ガルカを担げるのはガルカだけです。
・タルタルが担げるのはタルタルだけです。
・担いだ状態でエリアのガードにクリスタルを1Dトレードするとレイズ1をかけてくれます。
・担いで移動している時は以下のマイナス条件が加わります。
 ・移動速度75%(とんずら時のみ100%にもどる)
 ・死体のレベルが担いでいるPCより低い場合、
  アクティブモンスターの感知レベルが死体のレベルに依存する
 ・ガード、受け流し、盾防御等が発動せず、回避率50%ダウン
 ・被ダメージ20%アップ
 ・ダメージを受けた時、一定確率で死体を落とします

699 :(・ω・):09/04/06 23:31:58 ID:tWFbjuqH
次回バージョンアップでは、いくつかのジョブの調整を予定しています。
今回はバ開発について、変更点の詳細をご紹介いたします。

■ジョブアビリティについて

異なる特性を持った2つのジョブアビリティの追加を予定しています。
状況に応じて両方のジョブアビリティを使い分けられるよう、いずれの使用間隔も短く設定してあります。

・不具合をソラス(Lv40 使用間隔:1分 効果時間:沈静化するまで)
言い訳に特化し、抗議のメールを無視する。

・すぐに対応は無理ダゼ(Lv40 使用間隔:1分 効果時間:サービス終了まで)
自身に対する不平・不満を「好評でうれしい」に変える。



700 :(・ω・):09/04/08 16:48:50 ID:44NfvRrD
>699
次回と言いながらすでに実装済みという点が嘘なんだなw

701 :(・ω・):09/04/10 15:45:34 ID:rfEsU8kd
■モグハウスのレイアウトが大幅に進化しました!
・窓が追加されました!
 壁面の好きな所に好きな大きさ、形の窓を設置できます。
 窓の改装にはギルが必要です。

・壁紙を貼れるようになりました!
 部屋の雰囲気をガラッと変えられる壁紙を張ることができます。
 壁紙は部分指定、全体指定を選んで貼ることもできます。
 ものによっては色も指定できます。
 壁紙設定にはちょっと高めのギルがかかります。

・アクション付き家具を設置できるようになりました!
 座れる椅子、寝転がれるベッド、開ける戸棚、回せる天球儀、オンオフできる明かりなど
 今までよりも1ランク上の家具を設置できるようなります。
 アクション付き家具はそれなりに高めのお値段がします。

・引越しができるようになりました!
 2階部屋、3階部屋(窓からの景色が変わったりします)、大部屋など
 今までとは一風変わったお部屋に引っ越す事ができます。
 引越しには結構高めのギルが必要になります。
 また、窓の改装状況等はリセットされます。

・レイアウト進化クエストは2980円にて絶賛発売中です!

702 :(・ω・):09/04/10 16:04:46 ID:eh1Ddoqt
>698
■追加アイテム「棺桶」を実装しました
棺桶を使う事で自分より大きな死体でも引きずって移動する事ができます
移動速度は、普通の棺桶で30%、車輪付き棺桶で60%になります

703 :(・ω・):09/04/14 13:31:19 ID:QxDlxmQP
■Maatにひ孫ができました!

704 :(・ω・):09/04/15 01:09:28 ID:mH00+lYS
その前に孫は息子はどこだ!?

705 :(・ω・):09/04/16 11:59:53 ID:KoYqbuSn
○ ジョブバラエティボーナスが追加されました。
  6人ptの場合、メインサポ含め同じジョブが重ならない場合
  経験値にボーナスを得ることができるようになります。
 
  例: ナ/戦 侍/忍 暗/シ 白/召 赤/黒 詩/学 
     の場合はボーナス有
  
     忍/戦 侍/忍 暗/シ 白/召 赤/黒 詩/学 
     の場合は忍つく人がが二人いるので無し

被弾等により効率PTより殲滅力は落ちますが、
ボーナスによりメリポ編成PT場合の3/4程度の経験値を得られる予定です。

706 :(・ω・):09/04/30 11:08:41 ID:YD6Z6Qye
■スペシャルアビリティの「共鳴発動」が実装されました。
これは二人以上のPTメンバーが近くで同時にSPアビを発動させることで
二つの特性を併せ持った強力なSPアビを発動させるシステムです。
ただし、共鳴発動を行うと、リキャストは通常の3倍かかります。

例)
百烈拳+イーグルアイ
モンク側:百烈拳の威力アップ
狩人側:イーグルアイが5段HIT技に変化(一発当たりの攻撃力は通常イーグルの0.6倍)

魔力の泉+連続魔
黒魔道士側:発動中の詠唱時間半減
赤魔道士側:発動中の消費MP半減

絶対回避+女神の祝福
白魔道士側:効果範囲の全員に回避率大幅アップの効果
シーフ側:発動中は物理攻撃を受けた時に光属性ダメージでカウンター

微塵がくれ+微塵がくれ
範囲内のPTメンバー全員で微塵がくれ+リレイズ

組み合わせはジョブの数だけあります!
是非いろいろ試してみてください!!

707 :(・ω・):09/05/01 02:29:30 ID:l03IzcWC
■「共鳴発動」は例示した組合わせしか実装されていない不具合がありました。
現在すべての組合わせの効果と影響を検討中です。
来年冬のバージョンアップでの実装を目標にすすめています。

708 :(・ω・):09/05/09 10:12:41 ID:Ufe6SPcq
■「共鳴発動」は3つのSPアビリティの組み合わせも存在します。
皆さん是非探してみてください。

709 :(・ω・):09/05/11 22:28:34 ID:xTXTEe/l
■/tell、およびサーチ機能に以下の制約を追加します。
 キャラクターを作成して14日以内、およびレベル20以上のジョブを持ち合わせていない場合は、以下の事が出来なくなります。

・全エリアサーチ機能(/search all)使用不可
・行った事の無いエリアへ居るキャラクターへtellをする事が不可(返信に限り可能)


# RMTスパムtellが、とてもとてもウザいので考えてみた。
# 釣りの制限と若干違うのは、どれでもジョブを20以上まで上げるか14日間経過したら制限解除とすれば、
# 本当の新規さんや倉庫キャラへの締め付けにもあまりならないかと思って…



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