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■■【ガセビア】FFのトリビア、ヴァナの泉4th【おとこわり】■■
1 :
(・ω・)
:06/04/18 18:43:00 ID:PxO00Ql8
ヴァナディールにまつわるトリビア(役に立たないムダ知識)を紹介するスレです。
ヘェーと感心した場合は
( ・∀・)つ〃∩ヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェー
と感心した数だけヘェーを書いてください。
このスレで最も多くヘェーを獲得したトリビアをレスした方には金の脳がもらえるかも!
金の脳はメロンパイ入れになっています。
前スレ ■■【へぇへぇ】FFのトリビア、ヴァナの泉3rd【ほ〜】■■
http://yy10.kakiko.com/test/read.cgi/ff11/1131587930
前々スレ ■■【へぇへぇ】FFのトリビア、ヴァナの泉2nd【ほ〜】■■
http://yy10.kakiko.com/test/read.cgi/ff11/1111029095/
97 :
(・ω・)
:06/06/15 12:21:19 ID:tedPMHJr
うそつきっ☆ミ
98 :
(・ω・)
:06/06/15 12:24:03 ID:ZGH2uaWJ
>>87
シフト押さなくてもそのままDを押せば空欄に出来る。実際にやってる
99 :
(・ω・)
:06/06/15 12:41:14 ID:TUsLhD72
>>96
【えーっと…】
青…魔…ホイホイ?
なんだ釣れてんじゃんw
100 :
(・ω・)
:06/06/15 20:18:19 ID:kLXa7WnP
アトルガンエリアのレンタルハウスの暖炉から出ている煙の色は月の光と同様、曜日に対応している
101 :
(・ω・)
:06/06/15 20:23:15 ID:tedPMHJr
( ・∀・)つ〃∩ヘェー ヘェー
102 :
(・ω・)
:06/06/15 22:47:08 ID:JaDYxhqe
寝ている敵にも感知判定がある
103 :
(・ω・)
:06/06/16 02:01:28 ID:fk7Q/Em8
>>102
今は時間で寝ている敵がいるからそういう書き方はややこしいぞw
104 :
(・ω・)
:06/06/16 02:14:47 ID:/C85/Z7E
>103
たしかにそうねw
敵にスリプルをかけたりしてエリアチェンジやかくれるでタゲ切ると敵は寝たままだけど、寝てる状態でも感知判定がある。
105 :
(・ω・)
:06/06/16 08:25:05 ID:p0LGG+7D
インスニはプレイヤーからサーバに送るデータ量に比例して効果時間が縮まる
だから移動せず会話もせず装備変更もヒーリングもしなければ
インスニは長時間持つ
106 :
(・ω・)
:06/06/16 10:03:37 ID:2vtvYgVm
>>105
うそ、、、つ、き、、、
107 :
(・ω・)
:06/06/16 21:44:38 ID:EsjRuGQy
キャラ作成直後に持っているのは自国の周辺地図なので、
他国の地図は地図屋で買う必要があるが、
地図を持っていない状態で他国に移籍するとその国の地図がもらえる。
108 :
(・ω・)
:06/06/17 01:35:44 ID:FF6lMdDT
ちょっとした小ネタ
タラッカ入り江の戦闘音楽は他のフィールドと異なる音楽がながれる
ただ、タラッカ入り江は基本的に敵がいないので、
オロボンでも釣り上げないかぎり戦闘はない。
こっちがやったときはPT状態でだったんで、
確認してみたい人はPTくんでタラッカ入り江でモンスを釣り上げてみてくれ
109 :
(・ω・)
:06/06/17 02:58:29 ID:FvIYL+Fu
同じじゃん
110 :
(・ω・)
:06/06/17 11:31:09 ID:zUgHMYhb
FF11ではダンジョンとフィールドの戦闘曲が完全に別物だってことを知らなかったんじゃない?
111 :
(・ω・)
:06/06/17 11:49:29 ID:GCo3oYkG
108は後衛。
ううん、知らないけどきっとそう。
112 :
(・ω・)
:06/06/17 19:29:58 ID:+lb9EmQw
・FF11してると紫色の文字にドキっとするようになる
113 :
(・ω・)
:06/06/18 00:02:30 ID:HCXrC7BW
それはあるな
114 :
(・ω・)
:06/06/18 07:39:38 ID:ZjGMLv93
PT中の音楽はソロと違うことも知らなk(ry
ちなみに一人PTの場合はソロと同じ音楽なのは既出だが
一人PTで他PTとアラ組んでた場合は… やっぱりソロと同じ
115 :
(・ω・)
:06/06/18 22:45:58 ID:bKwx5YrC
それじゃ真面目に敵のhate関係のトリビア
敵の名前が赤の時は、PT全体で個人づつhateがかかる。
ただし、敵の感知範囲に入らない限りは敵が襲ってこない(hate仮で乗ってる状態)
敵の名前が黄色の時は、敵の感知範囲外を一定距離逃げ出せば敵が追いかけるのを辞める場合がある。
(敵の感知しだい。細かい所までは調べてないのでシラン)
116 :
(・ω・)
:06/06/18 23:06:04 ID:bKwx5YrC
書き忘れ。
敵がアクで絡まれた場合(名前が黄色状態)は、絡まれた人のみがhate乗ってる状態になる。
これは過去に出てたっけ?
117 :
(・ω・)
:06/06/18 23:20:25 ID:bKwx5YrC
でー。
デュミナスも実はhate関連はほぼ一緒で、
石像と沸いた敵はhateリンクしてるとか言われてたりするが、
実は石像を釣った時に出てくる敵は、単に石像を見つけて追っかけてるだけだったりする。
ただし、名前が赤だと裏ではそのエリアにいる人間全てにhateがかかる。
>>115
がエリアでかかってる状態です。
ちょっとこの辺りは複雑なので、簡単に敵がhate感知のフローを書いてみると
石像釣(名前赤)→敵わき(名前黄色)→沸いた敵周りサーチ(名前黄色)
→ウホっ赤石像みっけ→赤石像追っかけてる人を追っかける
で、沸いた敵が周りサーチして、人がひっかかれば、赤石像より優先して追っかける(アタリマエw)
118 :
(・ω・)
:06/06/18 23:48:38 ID:SY1TECbv
モグハウスのトリビア
アルザビのモグハウスにある黄色いポットみたいなものから
出ている煙の色は曜日の色と同じである。
ミドリとかムラサキとか綺麗ヨ〜
119 :
(・ω・)
:06/06/19 00:19:14 ID:kzVDRiDt
>>118
>>100
120 :
(・ω・)
:06/06/19 07:22:20 ID:7o4WJt0b
>>115-117
脳内設定書くならチラシの裏へ書け
こんなだからガセピアスレって言われるんだ
誤り大杉でつっこむ気にもならんんが一つだけ
敵ネームの色は占有関連の表示してるだけで
敵の行動とは一切関係が無い
121 :
(・ω・)
:06/06/19 13:05:04 ID:7syfDH0P
PLしほうだいだなw
122 :
(・ω・)
:06/06/19 19:04:45 ID:ZZnK1BfV
ヒーリング状態でラミア13号に魅了されると、
魅了が解けるまでヒーリングし続ける。
他の魅了でも同様なのかは未確認。
123 :
(・ω・)
:06/06/20 00:53:05 ID:HLTxJFCB
>>120
あーすまん。色々突っ込むんだったら思いっきり突っ込んでくれないか?
それこそ真のトリビアになるからなー。
とりあえず、俺が知ってることを書き込んだだけだから、
間違ってる所があれば補完ヨロ。
124 :
(・ω・)
:06/06/20 00:59:57 ID:fdEEMbkQ
>敵の名前が赤の時は、PT全体で個人づつhateがかかる。
間違い。
>(敵の感知しだい。細かい所までは調べてないのでシラン)
調べてから言え。
裏については知らんが、この調子だと確かめもせずにいい加減なこと言ってるのは明らか。
125 :
(・ω・)
:06/06/20 01:24:36 ID:vgoMa2Ua
「裏はにヘイトが乗る」は1粗未満の少人数で行動してて
全員フロウで前衛壊滅しても偶然離れてた奴や召喚士・召喚獣にヘイト乗せてなくて
生き残った奴が出た後なんかの挙動見れば正しくないな
敵の挙動からヘイトの連動が特殊ではないか という説が有力なのはリンバス
126 :
(・ω・)
:06/06/20 18:23:47 ID:Y/02TPof
白門あたりだと、広すぎて端から端までシャウトが届かない。
127 :
(・ω・)
:06/06/20 20:06:36 ID:t3qjXc3t
ジュノでもモグ前でシャウトすると入り口じゃ聞こえないわけだが
128 :
(・ω・)
:06/06/21 01:04:41 ID:d9H9oRBN
PS2だと白門やアルザビで空のテクスチャがおかしくなって真っ黒になったりすることがまれにある
エリチェンすれば直るんだけどさあ・・・・なんか気持ちわるいっつーかさあ・・・・
129 :
(・ω・)
:06/06/21 01:38:30 ID:lqdxBw3v
>>128
あるある。
ファイル壊れたのかと思ってチェックかけた事もあるよ。
130 :
(・ω・)
:06/06/21 02:09:19 ID:TaGp4N8t
南サンドリアの配達小僧って、話しかけてメッセージを送らずにいたら
他の人からもずっと立ち止まっているように見えるのかな?
131 :
(・ω・)
:06/06/21 04:32:33 ID:ZK0Q3SX7
見えない
132 :
(・ω・)
:06/06/21 07:34:25 ID:pu+wuYX0
誰も彼を止めることはできない
133 :
(・ω・)
:06/06/21 11:34:15 ID:3KG6Kcnm
>>123
そもそもほとんど妄想だろ。
ひとつひとつの根拠および他の可能性が否定される理由を自分で考えろ。
つかまたトリビアの意味わかってねぇ奴だからしょうがないか。
134 :
(・ω・)
:06/06/21 12:37:54 ID:ekpyYwVu
ベドーの呪い装置のそばにいる敵は呪い状態なので
サイレス状態にしてそこで戦うと楽勝
135 :
(・ω・)
:06/06/21 16:59:00 ID:SkQaSKVy
>>134
はいはいゾレドゾレド
136 :
(・ω・)
:06/06/22 14:11:37 ID:X93+399A
>>134
の書き込み主はクゥダフ
137 :
(・ω・)
:06/06/22 17:54:30 ID:WtCPeAg1
一週間クラスの便秘が続いた後でうんこするとうんこが硬くてキレ痔になる
138 :
(・ω・)
:06/06/23 03:57:10 ID:ybJWuVrT
ここは【ヴァナ】の泉な
スレタイ1000回音読してこい
139 :
(・ω・)
:06/06/23 04:59:16 ID:73iln2ze
したけど書き込みました。
140 :
(・ω・)
:06/06/23 13:19:21 ID:xwQEDthF
白ソロで外人から「【テレポ】5k【お願いします】」とテルがきたとき
100kplzとテルを返せば10万ギル貰える
141 :
(・ω・)
:06/06/25 01:17:42 ID:4j24Ru/d
さぼてんの針千本は物理攻撃なのでフラッシュでミスを誘うことができる
142 :
(・ω・)
:06/06/25 01:27:50 ID:iEj52z9x
ほうほうそれで?(AA略
143 :
(・ω・)
:06/06/25 20:43:06 ID:mSWHCFlB
ビシージの時は扉がモンスターに攻撃される度に
内側の閂がガタガタと揺れる
扉のHPが0になると閂が外れて扉が開く
144 :
(・ω・)
:06/06/26 01:08:38 ID:gTBdGLET
AFクエ3などのNMと戦うクエは
リレイズしてNMに殺される→NM消えたら生き返って???調べる
でソロでクリアできる
145 :
(・ω・)
:06/06/26 01:11:41 ID:HM6o8TOM
>144
違うのもあるから断言しちゃ駄目だろぅ
146 :
(・ω・)
:06/06/26 01:18:03 ID:gTBdGLET
>>145
うっさいぼけ
俺は眠いんだ
黙って俺の話を聞きやがれ
147 :
(・ω・)
:06/06/26 11:17:54 ID:i7LSu8VH
眠いなら無理して書き込まず寝ていいよ
2度とくんな
148 :
(・ω・)
:06/06/26 18:03:35 ID:Bopg+APc
ヘヴィ状態で歩きモーション中激しく遅くなるが
エモーション系のアクションをするとスライドしながらする
(ガイシュツだったらスンマソ)
149 :
(・ω・)
:06/06/27 04:04:00 ID:8Zb3TwHr
AFクエじゃないけど、
PM「ゐぬる場所」のスフィアロイドNM×3はそれでいける
と書いておこう。
150 :
(・ω・)
:06/06/28 09:32:53 ID:yo/YWibQ
FFのエリアマップは15ブロック×15ブロックだが
Lブロックより東、12ブロックより南には
マーキングできない
151 :
(・ω・)
:06/06/28 09:37:54 ID:yo/YWibQ
>>150
自己訂正
マップ画面の拡大率による。
上記は初期状態のことで、
全体が見える最も縮小したマップではもっとマーキングできる範囲は狭い。
どう考えても実用に耐えないほど拡大した状態なら隅々までマーキング可能だった。
152 :
(・ω・)
:06/06/28 10:44:54 ID:GkRx48vV
リヴェーヌで不安定ワープに巨大な鱗を使い通れるようにした後、
調べて選択肢を出したままにすると、
選択肢を出している人のみ鱗の有効時間が過ぎてもワープできる。
153 :
(・ω・)
:06/06/28 16:57:21 ID:6VcZguse
ロットのはずがパスをしてしまったとき、
エリチェンして戻ってくるとロットしなおすことができる。
154 :
(・ω・)
:06/06/28 18:35:59 ID:Hc62xiCg
アルザビ、白門限定ネタだが
ロット確定時に勝利者がモグハウス内にいる場合は
勝利者はアイテムを入手出来ない(次の人に流れる)
不確定アイテム鑑定の際はご注意を(大半はゴミだから問題ないと思うけど)
155 :
(・ω・)
:06/07/05 06:51:03 ID:dp666NYH
上層限定酒場、いつのまにか「ガルカ限定の日」が無くなっている
ガルカカワイソス
156 :
(・ω・)
:06/07/05 11:38:28 ID:BW5Bb/O2
青魔道士、コルセア、からくり士の日を入れるために
男、女、ガルカの日が削られたらしい<限定酒場
157 :
(・ω・)
:06/07/06 08:21:48 ID:pTGC1RaC
ガルカたん(´;ω;`)
158 :
(・ω・)
:06/07/06 11:07:53 ID:jD0tdS/0
ジュノにいた特産品店はいなくなったが
マップデータをいじればタゲって買い物もできる
しかしHPが白門メインになったので使えない
159 :
(・ω・)
:06/07/06 12:01:33 ID:tO1c7Uiy
アトルガンヴァナビア
【五蛇将が全滅してもビシージ敗北にならない】
封魔堂の扉封印が破られても、敵が魔笛まで辿り着かなければ
セーフみたいだな。
それにしてもよく粘ったこと…。
現在皇都陥落無しの海王鯖より。
でも捕虜9wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
160 :
(・ω・)
:06/07/06 12:05:40 ID:TE375AFt
>>159
ハデスではそんなの常識よ!!
なんたってもう4回もかんらk ≧∇≦ブハハハハハ
161 :
(・ω・)
:06/07/06 18:55:14 ID:Asyh3M0M
公式の説明にもそうあんじゃんよ
162 :
(・ω・)
:06/07/06 20:35:40 ID:6maJyL85
海王鯖で思い出した
たいして省略にもなってないのに、
漢字表記したりするやつは大抵厨。
163 :
(・ω・)
:06/07/07 01:14:03 ID:OQEo5Kot
>>159
敵が魔笛までたどり着いてもまだ大丈夫
魔笛にもHPみたいなものあって敵が複数きて魔笛の前でしばらくごにょごにょして初めて取られる
魔笛の上の方で光ってる玉がだんだん光らなくなってきて、消えたら取られて陥落w
164 :
(・ω・)
:06/07/07 03:32:45 ID:/2bLiiTo
ビシージ中、将軍が全員倒れて封魔堂の封印が無くなった場合
普段なら残り5体以下で撤退すると言われている獣人軍が撤退しなくなる(らしい)
165 :
(・ω・)
:06/07/09 02:55:48 ID:YOaHVC5w
(らしい)
↑伝聞ならソース書け、推定ならスレ違い
166 :
(・ω・)
:06/07/10 10:18:05 ID:FO8jg1Uq
↑ちなみにしなくなる(断定)
ソース7/6のリヴァ鯖
167 :
(・ω・)
:06/07/10 17:52:20 ID:WC3KkY0d
魔法スクロールは、ちゃんと魔法に対応した絵柄になっている。
たとえばブラインは目の周りに黒いベールのような絵柄、
ポイズンはドクロの絵柄、バインドは靴に鉄球がついてる絵柄。
ただし白魔法は黒魔法に比べ、だいぶ抽象的な絵柄になっている。
168 :
(・ω・)
:06/07/10 18:49:19 ID:gWcUlxnP
白魔法スクロールはインクが赤。
黒魔法スクロールはインクが黒。
のはず。
169 :
(・ω・)
:06/07/11 12:38:25 ID:/NzoVvPK
ビシージ中はblockaidが効かなくなる
170 :
(・ω・)
:06/07/12 02:20:02 ID:rJuRjZ8u
ビシージ中はクソゲーになる
171 :
(・ω・)
:06/07/12 08:09:25 ID:XiFj5LCK
ダンジョンに【NPC】って名前の緑ネームでタゲれる場所がある
が、どう見てもマップ外の場所にある
172 :
(・ω・)
:06/07/12 16:49:21 ID:Okd+fPe0
>>171
要塞2門奥で、coffer探しているときに遭遇した。
たげっぱなしにしていたが、数分後、消えた。
もしかすると、護衛やcofferなど、緑ネームは、マップの外延に配置しておいて、
必要になったらマップ内部に移動させるという方法を取っているのだろうか、
と推察してみる。
173 :
(・ω・)
:06/07/12 17:04:36 ID:rv65RXEB
>>172
それだと広域スキャンに引っかかっちゃうんじゃないかな。
広域スキャンの更に外に配置するなら別として・・・
174 :
(・ω・)
:06/07/12 17:51:49 ID:CbEBmkqj
たしかカノー様とかオラヴィア様の元じゃなかったっけか>NPC
緑ネームでも広域スキャンにひっかからないものって結構あるからその扱いだと思う
175 :
(・ω・)
:06/07/12 23:53:37 ID:5WN+rpe+
ソジヤのミミックたんはレーダーにかかったから本物との見分けがついたんだよなー 初期の話
速攻修正がはいってサーチ&レーダーにかからなくなったけど
176 :
(・ω・)
:06/07/14 14:15:19 ID:cohJZlna
セルビナから船を乗り継いでナシュモまで行くと、
セルビナ発火曜0:00に乗ったとして、ナシュモ着が土曜の5:00。
リアル1時間4分48秒かかる。
177 :
(・ω・)
:06/07/15 17:39:37 ID:QNQL0nBh
既出だったらスマス
ジュノのガードにもクリスタルを献上できる
だめもとでやったらできてびっくり
178 :
(・ω・)
:06/07/16 04:13:35 ID:JsI8sEsU
当たり前じゃねーか・・・
179 :
(・ω・)
:06/07/17 01:36:02 ID:AlqIli3E
既出だったらスマス
モグハウスでジョブチェンジできる
だめもとでやったらできてびっくり
180 :
(・ω・)
:06/07/17 05:58:10 ID:wxlLenuX
まじでか
おれずっとラバオでジョブチェンジしてたわ
181 :
(・ω・)
:06/07/17 09:26:18 ID:FrfCfR2i
>>180
ジュノ住民ならカザムが楽だよ
ヒクウテイで行けるし
182 :
(・ω・)
:06/07/17 20:54:13 ID:FrfCfR2i
スニークの感知範囲は円形ではなく視線がある方が若干広い
183 :
(・ω・)
:06/07/17 20:55:48 ID:HLcNvFie
そうだねぷろていんだね
184 :
(・ω・)
:06/07/18 22:38:16 ID:WSp3HWqx
タブ変換
「ジラート」、「アトルガン」はあるが
「ぷろましあ」はないwwwwwww
糞過ぎて誰も使わんからだろなwww
185 :
(・ω・)
:06/07/19 05:36:44 ID:FdSugjT7
ジラートは種族だしアトルガンは国だからな
固有名詞のプロマシアやらアルタナは未実装ってこった
と、マジレスしてみる。
186 :
(・ω・)
:06/07/21 19:14:52 ID:I4J6P5jO
回線落ちマークが出ている時に競売履歴やポストを調べると反応がないが
マークが消えてから調べ直すと「しばらく時間をおいてから云々」と出て調べられない
187 :
(・ω・)
:06/07/21 19:50:29 ID:YNTRiQsE
だってあれはローカル側で計測してるから
188 :
(・ω・)
:06/07/21 23:54:13 ID:tTZ/xEyg
>>178
ジュノのシグネットNPCはジュノの特例サービス的な位置づけだから、
クリ献上は三国のみと思っている人も多いんじゃない?
189 :
(・ω・)
:06/07/22 12:00:09 ID:IDBbrCoF
システム的には当たり前だけど、世界観的にはありえないことだよな
190 :
(・ω・)
:06/07/22 21:26:41 ID:4Q/HbLIL
各国のコンクエ政策はジュノが中心になって進めてるから
ありえないことねぇyp
191 :
(・ω・)
:06/07/24 09:58:24 ID:+ak3acAm
ヒーリング時に座ってから最初に回復するまでの時間は元々15秒だったが
クリアマインド強化時にこっそり20秒になった。
192 :
(・ω・)
:06/07/24 12:51:46 ID:SwMw8CBT
樽だけ光輝の構えが他種族が行う上段の構えをしない。
193 :
(・ω・)
:06/07/24 18:07:36 ID:Rn0IQFsE
>>192
種族毎にモーションが違うWSはいっぱいある
194 :
(・ω・)
:06/07/26 16:58:29 ID:XRPavBKP
魔法スクロールを使って魔法覚えるには、当該魔法が使えるジョブでないといけないが
サポで使える魔法に関しては、サポのLVが足りていれば
該当ジョブがサポであっても覚える事ができる
あたりまえなんだが、サポイレ覚える為にわざわざ白に着替えていたLSメンいたので書いてみた
195 :
(・ω・)
:06/07/27 07:02:20 ID:bQrFOt/y
既出だったらスマソ
【ヤーン】は英語で「あくび」の意味(スペルはyawn)
ちょっと前に某めもの掲示板に書いてあった
196 :
(・ω・)
:06/07/27 14:34:48 ID:PDYzTeqU
ここでは既出ではないのかもしれないが、【ヤーン】シャウトウザイってのと、ヤメネーヤメネー
ナオサラヤメネーみたいなのが意地の張り合いしてるときに、やめろ派がその意味を散々力説していたな
あくびという意味で、それ単体では「あくびがでるほどつまらない」という意図でも使われるとかで
叫ぶ派:祭りなんだしシャウトくらいいいだろ、ワッショイみたいなもんだ
やめろ派:せっかく楽しんでいる祭りでツマンネー叫んでんじゃねーよ
みたいな言い争いが延々続いていた
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