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■■【ガセビア】FFのトリビア、ヴァナの泉4th【おとこわり】■■

1 :(・ω・):06/04/18 18:43:00 ID:PxO00Ql8
ヴァナディールにまつわるトリビア(役に立たないムダ知識)を紹介するスレです。
ヘェーと感心した場合は
( ・∀・)つ〃∩ヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェー
と感心した数だけヘェーを書いてください。
このスレで最も多くヘェーを獲得したトリビアをレスした方には金の脳がもらえるかも!
金の脳はメロンパイ入れになっています。

前スレ ■■【へぇへぇ】FFのトリビア、ヴァナの泉3rd【ほ〜】■■
http://yy10.kakiko.com/test/read.cgi/ff11/1131587930
前々スレ ■■【へぇへぇ】FFのトリビア、ヴァナの泉2nd【ほ〜】■■
http://yy10.kakiko.com/test/read.cgi/ff11/1111029095/

851 :(・ω・):07/08/29 02:09:20 ID:9o6mT46y
あるよ

852 :(・ω・):07/08/29 02:22:38 ID:9jgM6J/i
>>851
まじで?
どこにあるんだ?www

853 :(・ω・):07/08/29 03:57:36 ID:2Y3heYsf
>>852
龍王ランペールの墓をうろついてる。
普段は渋谷の駅前に居るらしい。

854 :(・ω・):07/08/29 05:05:28 ID:1DEdPcMQ
>>853
あいつらが当番制で駅前勤務してるのか。

855 :(・ω・):07/08/29 17:45:45 ID:XJXwyxC3
>>850
デュナミス

856 :(・ω・):07/08/29 21:42:52 ID:cfVY9R7E
サンドリアの凱旋門の壁に埋め込むように飾られてるのは、
ありゃ石だったかな。


857 :852:07/08/30 01:20:48 ID:X3wnBT4u
なるほど
普段は渋谷の駅前にいる銅像はランペールの墓から出張に来てるのか
さすが銅像が建つ忠犬は違うぜ・・・っ!
みんな教えてくれてありがとう


( ゜д゜)

(゜д゜)

858 :(・ω・):07/08/30 01:55:34 ID:PlKXeGQP
つまり、ランペールの墓に銅像はある!ということだな。

859 :(・ω・):07/08/30 02:08:43 ID:bkSAZcG7
あれはハチじゃなくてハティ(北欧神話の狼)ですよと空気の読めないマジレスをしてみる

860 :(・ω・):07/08/30 03:15:33 ID:XQNpiT1A
>>859
つまりコイツの事か
ttp://www5.plala.or.jp/SQR/ff11/monster/nm/Zulkheim.html#Haty

861 :(・ω・):07/08/30 03:27:24 ID:fy1rRZ3b
ウルガランのキャウンアウウン(名前がそうとしか読めない)も
ローテに加わっているのだな。昼間はウルガ組が担当してると見た

862 :(・ω・):07/08/30 08:29:00 ID:06xXYwiz
>>857
みんなこっち

863 :(・ω・):07/08/30 18:06:34 ID:0bKX7WQj
>>860
HatyもHatiも表記が違うだけで北欧神話においては同一視されてるしな

>>861
Cwn Annwn クーン アヌーン
ケルト神話ウェールズに伝わる「地獄の番犬」のこと

864 :sage:07/08/31 01:07:42 ID:4eMcjzw5
AMの「紐解ける理」で飛空挺が飛んでるシーンはジュノ→ウィン航路。
コックピットのシーンで放置してると15分ほどで星の大樹が見えてきます。
その後ウィン直前まで来るとジュノ上空にワープ。以後ループと思われる。

865 :(・ω・):07/08/31 01:10:42 ID:4eMcjzw5
書き込むの超久しぶりだから間違えちゃったよ。ごめん。

866 :(・ω・):07/09/04 02:21:30 ID:fds/u6L4
既出かな

チョコボ乗ってる時、影をよく見ると
チョコボの影しかなくて、プレイヤーの影が無い。

867 :(・ω・):07/09/04 03:10:44 ID:Ht8T84fz
>>866
コンフィグのシャドウ設定による。
high…チョコボ・PCの影ともに表示
normal…チョコボの影のみ
off…どちらも表示されない

ただhigh設定でも、半透明な影が2つ重ねられている状態になるので違和感はある。

868 :(・ω・):07/09/05 11:31:29 ID:dOzElH2s
>半透明な影が2つ重ねられている状態になる
これはリアル影もそうだよ

869 :(・ω・):07/09/05 12:11:19 ID:R2tpmBxs
>868
いやいや、重なってる部分のことだろw

┌──────┐
│         │
│         │
│    A    │
│     ┏━━┿━━━━┓
│     ┃ C │      ┃
└───╂──┘      ┃
      ┃     B     ┃
      ┃           ┃
      ┃           ┃
      ┗━━━━━━━┛

こういうので、実際には影の濃さは全体が同じだけど半透明を重ねるとCが濃くなるって話じゃねーの?
それかAとBの継ぎ目が不自然になってるか

870 :(・ω・):07/09/05 16:07:41 ID:MdcnFsJS
>868
実際にチョコボに乗って影を見てみればわかる

871 :(・ω・):07/09/05 19:11:13 ID:AazUdXYC
868は別の… いや、なんでもない。

872 :(・ω・):07/09/06 13:30:16 ID:Lpxt8iBp
ブラコタ着ても、影の形はローブ形なんだが、これはうちのPCがおかしいだけ?
影の設定はノーマルでもハイでもそうなる。



873 :(・ω・):07/09/06 17:50:31 ID:OV7P13N2
コタルディもデータ上はローブ系として扱われてるから仕様と言えば仕様


かいはつ<コタルディだけのために独自の影エフェクト作るのめんどくせw

874 :(・ω・):07/09/07 02:19:27 ID:RepKlIJk
ローブのスカート状の所を透明にしてるだけだからな。

875 :(・ω・):07/09/07 07:28:03 ID:TnyMP+IP
装備グラ弄ってるとよく変な透明パーツついてたりするけど
ありゃ元データのいらんとこ修正するの面倒で透明化して誤魔化してたんか…

876 :(・ω・):07/09/07 16:53:18 ID:+M4ic7JP
アルザビにある稜堡、ここから飛び降りて堀に落ちることができるのは周知だが…

”とんずら等を使いまっすぐに飛び降りる”と、堀を飛び越えた先に着地できる。


877 :(・ω・):07/09/07 17:09:03 ID:JpuJH11N
>>876
それ要塞の穴でもできるぞ
とんずらで割れ目を飛び越えて進める
(他人には落ちてから登ってきてるように見える)
俺らはBダッシュって読んでる
とここまでガセビアを捏造してみた

878 :(・ω・):07/09/08 07:46:16 ID:H5C/kl9F
「ガセビアを捏造」ってなんか変じゃね?頭痛が痛いみたいな

879 :(・ω・):07/09/09 16:41:50 ID:dZyTfrlE
範囲攻撃を受けてヒーリング中の後衛が起き上がることがあるが、
受けた瞬間にヒーリングを実行すると起き上がることなくヒーリングが継続できる

この際、ヒーリングHPとMPの蓄積時間もリセットされないのでお得

880 :(・ω・):07/09/10 07:40:06 ID:feT/TEv4
ヒーリング時などに背中方向の敵をタゲることは通常できないが、
味方や前方の敵をタゲってからカーソル回しを行えば、タゲることができる

881 :(・ω・):07/09/10 10:22:01 ID:dfFmOz9G
ヒーリングしてても主観視点にしてなきゃ普通にカメラ回してたげれる
カメラ回すのめんどうだったら /as 抜刀して攻撃してるPTメンバー名 とうってやれば
自動的にカーソルは敵にあう

882 :(・ω・):07/09/10 10:56:01 ID:cV3jmszu
戦闘中なら/ta <bt>でよくね?

883 :(・ω・):07/09/10 17:08:25 ID:TaggQFln
メニューからアビ発動とか<stnpc>なんかのNPC専用サブタゲでタゲるのは先にNPCタゲっておかないとカメラ回しても無理だが、
880は普通のタゲっぽいしな

884 :(・ω・):07/09/10 17:21:36 ID:KS6elnMI
>>881-882
非戦闘中は、カメラ回しても背中方向は「見えてない」から無理だぞ

>>883
今やってみた。
キーボードのテンキー0によるタゲ回しっぽいな


885 :(・ω・):07/09/11 00:23:47 ID:Vdf1pBpZ
グリップは先にメインウェポンに両手武器を装備しないと装備できないことになってるが
メインウェポンに両手武器を装備せずともグリップを装備する方法がある


まず白でAll Job装備可能な両手棍と適当なグリップを装備してから黒にジョブチェンジする
黒になったら黒専用の両手棍(っていうか白が装備できないものならおk)と、さっき白で装備したグリップを装備し、
白にジョブチェンジすると黒専用両手棍が自動的に外されるがグリップは残ったままになる

しかしそこまでしてグリップだけを残す意味もないので微妙である

886 :(・ω・):07/09/11 01:03:15 ID:+tNvxog+
>>885
ネ実のあるスレに出たネタを、あちこちに必死に転載している馬鹿がいるけど
不具合を泉に投稿するのは、馬鹿の極致としか言えないぜ?


しかも人のネタパクってるだけだし

887 :(・ω・):07/09/11 01:21:55 ID:FmAnGeTb
すいませんね。
ネ実のスレとやらは見て無いので素で知らなかったんですよ。
転載したつもりもございません。
お気に触ったのなら謝りますのでそんなに噛み付かないでくださいね。

888 :(・ω・):07/09/11 01:24:03 ID:Vdf1pBpZ
ヘッドバットを使うモンスターは3種類いる・・・と思われているが実は2種類のみである

889 :(・ω・):07/09/11 01:30:48 ID:l5i8l/ZT
ヘッドバットを使うモンスターは4種類いる・・・と思われているが実は3種類のみである
クゥダフとマンドラゴラと青魔道士である

890 :(・ω・):07/09/11 01:57:12 ID:NxGvGQjj
青魔道士は除外だろ常考

891 :(・ω・):07/09/11 08:36:49 ID:1z/INeQq
>>890
ギャグのつもりなんだろうからそっとしておいてやろうぜ。


892 :(・ω・):07/09/11 10:53:19 ID:beyyW58b
つまりだ
ヘッドバットを使うモンスはマンドラとクゥダフとアダマンタスだと思われがちだが
アダマンタスが使うのはヘッド「パッド」なのでヘッドバットを使うのはマンドラとクゥダフだけ、と
そういうことか

893 :(・ω・):07/09/11 21:34:23 ID:Z+eTXIS3
ラテーヌ高原のGoblin Footprintにアイテムをトレードして「母なる石」の話を聞かせる。
エリアチェンジせずに戦闘態勢>解除。


894 :(・ω・):07/09/12 01:47:55 ID:Zfag/Pyn
意味分からん

895 :(・ω・):07/09/12 03:26:35 ID:JMGc/4LX
どうなるか書いてないだけでやってみりゃわかるよ
普通にバグだな…

896 :(・ω・):07/09/12 04:35:30 ID:zub9QpCD
やってもどうにもならんが、どうなるんだ?
他の環境でも絶対になるという調べがついてるならいいが、全員ならないというものなら
どうなるか書かなきゃわからんよ

897 :(・ω・):07/09/12 09:35:28 ID:qqRTD+t4
バグでもなんでもなくガセビア。

898 :(・ω・):07/09/12 17:03:03 ID:JMGc/4LX
既に激しく既出の音楽バグじゃん

899 :(・ω・):07/09/12 17:20:36 ID:R1sMmrnQ
戦闘解除で前のBGM再生は昔からあるPC環境でのバグ
ジュノ上層の謎の引っかかりなんかと同じでずっと放置されてる
そういや謎の引っかかりもクライアント依存でPS2じゃ引っかからないんだっけ?

900 :(・ω・):07/09/13 11:32:02 ID:9HmTOFTa
確かにFF11の音楽はバグっているが

901 :(・ω・):07/09/13 12:40:35 ID:9HmTOFTa
フェローシップはプレイヤーと一定以上の距離が離れると、ワープする。
これを利用し、アットワの山頂でフェローを呼び、魔法詠唱している間にでも
転げ落ち、下についたと同時にヒーリングすると、運がよければ
追いかけようとして空中にワープしている最中のフェローが空中に浮いたままヒーリングする。

問題は、自分に見えない高さでヒーリングしたり、上にいたフレにも見えなかったりすることがある、こと。


902 :(・ω・):07/09/14 18:31:22 ID:v8W4JJ7w
>>901
それでか!

こないだバタリアの樽弟ワープ近辺の空中にフェローが浮いてヒーリングしていたのは・・・



フェローだからなんでもありだろうと思って通報もなにもしなくてよかった(・ω・`)

903 :(・ω・):07/09/16 00:03:32 ID:eYtUYk3V
チョコボ育成でのトリビア
卵からコチョコボまでは名前がなくても育成をやめられるが
成鳥になると登録書の関係から名前を付けないと引退できなくなる。

また名前を付けずに64日の報告を聞いて安定期に入ると
NPCが勝手に名前を付ける。

904 :(・ω・):07/09/16 00:13:43 ID:E76P5tdv
そんなの公式で注意書きあったじゃん

905 :(・ω・):07/09/16 08:27:26 ID:aEl94TWz
砂丘のNM、通称皇帝トンボ
広域サチで蟹とプニの間の4匹雑魚トンボのうち一番上の奴だけ狩っていればPopする為
この一匹のみの抽選と思われてるが実は少し違う
本当はこの4匹雑魚トンボの抽選でNMトリガーの雑魚トンボがリストの一番上に湧き
それを狩ると次のPopでエンペラーが湧くという変な仕組み
一番目がNMトリガーじゃないこと確認した上で確保して、2〜4の雑魚狩っていると
確保してる雑魚の上にNMトリガー雑魚が湧くことで確認できる
ちなみにトリガー雑魚と普通の雑魚の違いは獣であやつるとNMトリガーは速攻魅了切れるからすぐわかる
そんなこと知ってなくてもNM沸かすだけなら一番上狩ればいいので只のトリビア


906 :(・ω・):07/09/16 09:02:14 ID:7D0i68Ik
抽選NMの仕組みは、ほとんどそうだね
雑魚→トリガー雑魚→NM
サーチ位置で、トリガー湧き確認できる奴も多い
トリガー操れないのは、キープ防止だろ。

907 :(・ω・):07/09/16 16:41:42 ID:dXTzl5eC
オークの戦車はスリプルに完全耐性を持っている

知らない奴多いだろw

908 :(・ω・):07/09/16 17:59:15 ID:ygL1ZIEh
俺はスリプル耐性ナイゾw


909 :(・ω・):07/09/16 18:08:45 ID:9VzkrhZ+
マウラ・セルビナ等の桟橋に立っているとあら不思議ω(゚ω゚)ω、
桟橋下の海面にPCの影が映ってる。



910 :(・ω・):07/09/16 18:21:24 ID:S7FZzrGg
影のエフェクトカットしてるから何も映らない^^;

911 :(・ω・):07/09/16 20:05:26 ID:UWOnsilX
>>907
攻略本とか見ない人は知らないだろうが、そんなものトリビアでもなんでもないw

912 :(・ω・):07/09/19 16:38:30 ID:D8CQH2Zs
というか一応世界観的に
戦車は機械だから寝ないもんじゃないの?

913 :(・ω・):07/09/19 19:07:51 ID:1JsyFWVP
中の人じゃない中のオークが寝るのを期待

914 :(・ω・):07/09/19 19:23:25 ID:Lcq471R+
オーク戦車は機械じゃなくて着ぐるみというトリビア

915 :(・ω・):07/09/20 09:00:16 ID:60e6q9Qi
不死系モンスが寝てしまうという不具合はどうすべ?w

寝ると言えばいつぞやのうpでヘクトアイズが寝なくなったのはどういう理由なんだろ…


916 :(・ω・):07/09/20 10:54:22 ID:jLIMHH+5
>>915
ゾンビが寝ないなんて、一体どこにそんな常識が?
ゾンビ自体がファンタジー系なんだから、寝てもおかしくないだろ。

>>914
俺はずっとそう思っていたw

917 :(・ω・):07/09/20 10:55:18 ID:jLIMHH+5
>>915
寝る=目を閉じる=目が大量にある=スリプルぐらいでは寝ない=スリプガで威力分散すると弱すぎて寝ない

もしくは不具合

918 :(・ω・):07/09/20 12:01:05 ID:TRH0BTzT
ギリシャ神話のアーガス(アルゴス)は
「どれかの目が起きているから見張りをさせるのに最適」
だったな。
それでも眠らされてしまったわけだが。


919 :(・ω・):07/09/20 14:51:20 ID:8wFCVkS0
裏のArgusはアーリマンなんだがなあ。
設定色々混じってるってか結構ネーミング適当だよね■w

920 :(・ω・):07/09/20 14:52:02 ID:8wFCVkS0
超勘違いしたのに3秒で気づいた
>>919は忘れてくれorz

921 :(・ω・):07/09/20 17:46:27 ID:60e6q9Qi
Agasのことか?w

922 :(・ω・):07/09/20 18:11:34 ID:CXrF2T6c
近所のスーパーがどうかしたか?

923 :(・ω・):07/09/21 16:32:57 ID:452FlHbD
Argusってバス港だかのガードがそんな名前だったな

924 :(・ω・):07/09/22 03:14:40 ID:u74GGyg/
Argusはシャクラミの有名ヘクトアイズNM、バス港に同名のNPCがいる
AgasはスリプガIIクエのアーリマンNM


925 :(・ω・):07/09/24 04:56:23 ID:rslNoDzA
チョコボの宝捜しで、タンジャナの野草使用中に魔法をかけられると
タイミングによっては???の場所が表示されるイベントがキャンセルされる
この場合地図に???の場所が記録されない為、実質的に宝捜し不可能になる
ちなみに以前に宝捜ししたことのあるエリアだと前回の???が残っているが
むろん???の場所は前回のものなのでまったく意味が無い

要するに宝捜し前は/blockaid推奨w


926 :(・ω・):07/09/24 09:27:57 ID:Hqx3HWcM
>>925
そいつぁー、不具合として修正されてなかったっけな?
・・・と思って、ちょっと公式ひっくり返してきてみた。

ファイナルファンタジーXI 更新のお知らせ(9/11)
ttp://www.playonline.com/ff11/polnews/news11275.shtml

■チョコボの宝探しでタンジャナの野草を使用した際に、特定のタ
 イミングでキャンセルボタンを押してしてしまうとマップ上に宝
 箱の位置を示すマーカーが表示されなかった不具合が修正されま
 した。


927 :(・ω・):07/09/24 11:14:15 ID:pWR2pRT+
キャンセルボタンでイベキャンセルするとマーカーが表示されない不具合
・普通の開発…イベキャンセルしてもマーカー表示するようにしよう、イベ無くてもマーカー表示さえすればゲーム進められるだろ
・バ開発…キャンセルボタン押してもイベキャンセルしないようにすりゃ解決、オレって頭イイww、せっかく作ったイベは見せないとw
キャンセルボタン以外の原因でイベキャンセルされるとマーカーが表示されない不具合  ←今ココ

928 :(・ω・):07/09/29 02:19:03 ID:2hbizs3a
アトルガンジョブの販売分AF取得クエ
該当ジョブで話し掛け、部位を選んだ後その部位貰うまでは
他ジョブの販売AFクエが発生しない
旧ジョブの魔手クエと似たような関係、当たり前といえば当たり前だがw
当然一日縛りなので2ジョブ分以上を一度に取得したいときは激しく日数かかる

929 :(・ω・):07/09/30 12:49:44 ID:OCJX93mP
>>927
FF11の開発陣にとっては、キャンセルも異常ケースなんだということがよくわかったw

正常ケース:「はい」を選ぶ
異常ケース:「いいえ」を選ぶ、キャンセルする、回線切断で途切れる

930 :(・ω・):07/09/30 22:45:26 ID:c//9Cymj
だって合成中にPCから魔法かけられるとロストする仕様の変更(嫌がらせが結構あった)に
合成中はPCから魔法かけられないようにってするバ開発だもんな
ラグとかでかかることがあって結局ロストw

ふつうはPCに魔法かけられてもロストせんようにするけどなぁ
モンスに絡まれてロストって仕様を切り分け出来なかったんだろうなw

931 :(・ω・):07/09/30 23:01:20 ID:dG0kbQ/a
>930
デジョン合成

932 :(・ω・):07/10/01 01:50:33 ID:GEycSWyR
>>931
魔法の種類を個別に判定できない仕様が腐っているという話

933 :(・ω・):07/10/01 20:19:43 ID:xm+3iE/i
修正前も、クリスタル出してから魔法がかかった場合は、合成の成否判定に特に影響は無かった。
クリスタル出す前のヒーリングポーズ中に魔法がかかると強制失敗の為、魔法掛けた相手にも気付かれなかった。
修正直後は、クリスタル出してから魔法がかからなくなっただけで、ヒーリングポーズ中にはしっかり魔法がかかっていた(もちろん強制失敗)為、只の改悪。
今は知らん。因みに合成中に/em出しただけで強制失敗になったことも有った。

ついでに一つトリビア
他国支配時〜、自国支配時〜装備は…本国内では他国支配扱い。

934 :(・ω・):07/10/02 12:36:58 ID:UmOcUgy+
マジレスすると中立であってコンクエ関係ないんじゃね?

935 :(・ω・):07/10/02 13:31:08 ID:cuCU0Bx/
>>934
実際はコンクェスト対象外エリアも「他国支配」に含まれるから起こる現象だけど、
自国国内なのに、他国支配時〜の効果が適用されるのは何かおかしくないか?って事。

936 :(・ω・):07/10/02 14:04:46 ID:+KjeHyU3
自国は取ったり取られたりする事が無いんでコンクエ対象外
旧エリアのコンクエ対象外の場所は自国支配ではないという扱いなので、設定通りで何の不思議もない

937 :(・ω・):07/10/02 14:16:52 ID:9XIoGuPP
ソレは設定って言うか仕様だろ?
「他国支配」って日本語で考えると、「自分の国が支配してる場所じゃない場所」って事だろ?
獣人支配とか、その他のコンクェスト対象外エリアなら「自国が支配してる場所じゃない」ってのは解るけど、
「自分の本国が自国が支配してる場所じゃない」って何か変だな ってだけの話。

>旧エリアのコンクエ対象外の場所は自国支配ではないという扱いなので
んな事ぁ解ってんだよ。

938 :(・ω・):07/10/02 19:03:49 ID:U0sNBV13
要は仕様にいちゃもんつけてるだけか
すれ違いじゃね

939 :(・ω・):07/10/02 19:11:04 ID:WiA1wwMt
トリビアであってイチャモンじゃねーだろw
どんだけ噛み付きたいんだよw

940 :(・ω・):07/10/02 19:14:41 ID:g/R+Sgir
>>938
トリビア
そんなことを言うと…

このスレが機能しなくなる

941 :(・ω・):07/10/02 20:16:58 ID:+KjeHyU3
トリビアってより常識というか仕様というか・・・

942 :(・ω・):07/10/02 20:36:07 ID:rPi8oozZ
トリビアじゃなくて「何か変だな」ってのをわかってもらいたいんだろ
世界設定スレとか行けば話聞いてくれるんじゃね?

943 :(・ω・):07/10/03 03:56:14 ID:Yvz+lzZL
>>940
>>旧エリアのコンクエ対象外の場所は自国支配ではないという扱いなので
>んな事ぁ解ってんだよ。

これが全てだろう。そして言いたい事は

>「自分の本国が自国が支配してる場所じゃない」って何か変だな ってだけの話。

という事で、ただ言葉の使い方が変ですよって言ってるだけなわけで、トリビアでもない
だからスレ違いと

噛み付く前に内容理解した方がいいと思われ

944 :(・ω・):07/10/03 04:21:25 ID:ljWWcU0O
僕ちゃんはそんなこと知ってるんだ!そんなの当然なんだ!だからトリビアじゃない!てw

945 :(・ω・):07/10/03 05:54:26 ID:rovN/mUL
自国が自国支配じゃないのは当然
日本は日本支配か?違うだろ?
国という観念は支配するものじゃないから

946 :(・ω・):07/10/03 09:00:54 ID:YlH7EHyC
>>937を見る限りは、トリビアの内容に関しては、んな事ぁ解ってんだよ。と言ってるし
自国に対する他国支配という言葉の使い方が変じゃねーのっていうだけと言ってるし
これが当後者本人の書き込みならばトリビアじゃなくて、単なる質問になっちゃいそうだな

仕様としては>>936の通りっぽいし、>>935>>937からは言葉の使い方が変ですよっていう
指摘ですよってのがメインだよと言ってる様な気がするよ

>>936みたいな感じで書いて、そのついでに言葉遣いも変だよねって話すりゃよかたんじゃないかなあ
そうすりゃこんなに反発レスもつかなかったんじゃね

947 :(・ω・):07/10/03 10:04:36 ID:igI0Xwar
>>945
日本は日本支配であっていると思うが

いや、支配はされてないけど、アメリカ支配ではな




・・・いや、アメリカかぶれの国だから事実上アメリカ支配なのか?(´・ω・`)

948 :(・ω・):07/10/03 11:17:29 ID:DmHniIyp
>>945
日本はチョッパリ朝鮮の支配地ニダ

949 :(・ω・):07/10/03 11:56:43 ID:7sJXJG+t
>>933
へぇー、へぇー、へぇー、へぇー。
俺はへぇーと思った。ほかの理論は知らん。

950 :(・ω・):07/10/05 08:31:54 ID:jck0Ouw5
2スレ目から既にテンプレ落ちしてるが、このスレは本来
>トリビアと書いてはあるが知っておくと便利なことを
>みんなで共有するスレだ!!
初スレ>1にこう書いてあるんだぜ、トリビアかどうかは関係ないさ

951 :(・ω・):07/10/05 13:48:38 ID:lmnGkEJE
過去スレはどうあれ今はヴァナディールにまつわるトリビア(役に立たないムダ知識)を紹介する
スレです。って書かれているので、今現在のルールに従った方がいいんじゃないの?

どういういきさつで消えたかしらないけど、消されてるって事はそれなりの理由があるんだろうし

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