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■■【ガセビア】FFのトリビア、ヴァナの泉4th【おとこわり】■■
1 :
(・ω・)
:06/04/18 18:43:00 ID:PxO00Ql8
ヴァナディールにまつわるトリビア(役に立たないムダ知識)を紹介するスレです。
ヘェーと感心した場合は
( ・∀・)つ〃∩ヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェー
と感心した数だけヘェーを書いてください。
このスレで最も多くヘェーを獲得したトリビアをレスした方には金の脳がもらえるかも!
金の脳はメロンパイ入れになっています。
前スレ ■■【へぇへぇ】FFのトリビア、ヴァナの泉3rd【ほ〜】■■
http://yy10.kakiko.com/test/read.cgi/ff11/1131587930
前々スレ ■■【へぇへぇ】FFのトリビア、ヴァナの泉2nd【ほ〜】■■
http://yy10.kakiko.com/test/read.cgi/ff11/1111029095/
448 :
(・ω・)
:06/11/06 14:32:56 ID:XQo7Z7BN
>>447
ガセ
449 :
(・ω・)
:06/11/06 21:02:00 ID:0bmp3zp2
popして、数歩歩いて、止まるくらいまで(5秒前後?)は敵が絡まない。
ってのは別にトリビアじゃないか。
よく「沸いた、りんく〜〜;;」って釣り士が泣くので「まだ間に合う、大丈夫」って言うと
驚かれるのだが。
あと女帝の指輪を使ってもインビジは切れないけど、それ以外のエンチャント品は
インビジ切れるってのも違うか。
魔法扱いだから当然だしな。
450 :
(・ω・)
:06/11/07 03:56:20 ID:pL1bvh9K
>>449
ラグってのがあるから、「まだ間に合う」かどうかは状況によるし
クライアントにもよると思うぞ
釣り専用に古いペン2マシンにGF2載せて使ってるが
こいつだと湧いたのが見えた瞬間もう殴られているw
451 :
(・ω・)
:06/11/07 06:10:54 ID:/x5ZMq/2
PS2くらいだと敵見えた直後から数秒くらいは殴られないしリンクする敵でも
リンクしなかったりするね
かなーり昔からの常識だと思ってるけど、釣りしてない人とかだとけっこう知らないらしい
452 :
(・ω・)
:06/11/07 21:40:25 ID:QCoMhdgO
ドライアイの人は忍者を上げることが出来ない
453 :
(・ω・)
:06/11/07 21:50:00 ID:/x5ZMq/2
ドライアイですが忍者75です
454 :
(・ω・)
:06/11/07 23:15:15 ID:QCoMhdgO
すげえ!!
455 :
(・ω・)
:06/11/11 05:36:08 ID:TY9V9Mok
以前は存在したフィールドエリアでの魔法視線判定が全て撤廃されている
公式にあった?不具合っぽい悪寒w
456 :
(・ω・)
:06/11/11 06:04:39 ID:MxeWeauP
少し前にもどっかのスレで視線判定に関しては一揉めあったね。
フィールドで判定あるとか無いとか。
457 :
(・ω・)
:06/11/11 06:06:27 ID:CamBqnIV
射撃には視線判定があって、魔法には無いんだよな。
458 :
(・ω・)
:06/11/12 19:14:32 ID:wD64tvCU
夏ぐらいはあったな視線判定、曲がり角の向うに撃てなくていらいらした
視線判定つっか、フィールドじゃオブジェクトの壁扱いがなくなってる悪寒
今はアットワとかで崖のむこうのミミズに魔法撃てるな
459 :
(・ω・)
:06/11/24 10:11:12 ID:8G7y1Doc
フレンドリストを開きオンラインリストを開いたり閉じたりしていると
フレのオンライン状況がリアルタイムで更新される。
460 :
(・ω・)
:06/11/24 14:00:28 ID:k67THszM
合成中フェローの魔法はブロックされず、アイテムが消失する(つД`)
461 :
(・ω・)
:06/11/25 11:22:05 ID:wRvmtM3H
>460
なるほど確かにかかるなw
けど、これってトリビアってかバグじゃねーのか?w
462 :
(・ω・)
:06/11/25 11:33:15 ID:PrUsiQ6l
バインド中着替えて点滅したときちょっとだけ移動できる
463 :
(・ω・)
:06/11/25 15:22:59 ID:4X2dM/ym
ミミズベルトと同じだな。
464 :
(・ω・)
:06/11/26 00:11:53 ID:3GbxfBmW
既出だとは思うが
バインドはエリチェンしても消えない
465 :
(・ω・)
:06/11/26 03:02:43 ID:qUQI+fyN
妙薬やエンチャントアイテムを使うと10秒くらいアビ、魔法、アイテムを使えなくなるが
いったんログアウトしてからログインするとすぐに使える
466 :
(・ω・)
:06/11/26 03:48:10 ID:0OgTrnrR
>>462
まだジラ前に、砂丘で釣りにいってゴブからバインドくらって動けずアボンしたって愚痴
に対して「装備変えれば少しずつ動けるよ、意味無いけど」みたいなレスが初出な気がする
467 :
(・ω・)
:06/11/26 13:33:10 ID:owFN+EaE
>>465
ログアウトするのに30秒かからないか…?
468 :
(・ω・)
:06/11/26 14:03:56 ID:9r14xWgZ
回線抜きとかかね
回線抜きは鯖側にはキャラ1分残ったままだから
結局再ログインした時にはエンチャント後の硬直カウントも済んでるってだけ
469 :
(・ω・)
:06/11/26 14:23:39 ID:DqzgOMEE
思い出す・・戦闘中に落ちて戻った時には死体になってたあの日を。
470 :
(・ω・)
:06/11/30 00:56:12 ID:eyIw3omn
モグハウス前で使用→即入ってログアウト→再ログインなら10秒以内にできるか。
・・・ホントに無駄知識だな。
471 :
(・ω・)
:06/11/30 09:01:15 ID:QRIAGdJc
たとえその場で一瞬でログアウトできたとしても
10秒以内に再インはまず無理だと思うが
472 :
(・ω・)
:06/11/30 15:40:16 ID:OJdjiPm0
PLについてのトリビアを
・PLする側とされる側でパーティを組んだまま、敵を倒しても、チェーン数はカウントされている。
どういう事かというと、パーティを組んで同強以上の敵を5匹倒して(当然経験値は0)からパーティを解散して、
ソロで次の敵を倒すと5チェーンとなる。
この方法は、黒魔道士をPLする時に有効。黒は敵を倒す毎にヒーリングが必要なので、このヒーリングしている間に、
PLする側が、敵を倒しておけば毎回チェーンうま〜となる。黒魔は、敵を倒す速度が速いので、チェーンが切れる前に
倒すことが出来る。
・戦闘解除すれば、パーティを組んで魔法を使用しても、経験値入手可能
どういう事かというと、例えばミミズを倒している時に、消化液騨を喰らったとしよう、
イレースをしたいが、当然イレースはパーティを組まないと出来ない。そのままパーティを組んで
イレースをしてしまっては、経験値が0になってしまう。しかし、戦闘を解除状態にしてから、パーティを組み
イレースをしてからパーティを解散し、倒せば普通に経験値を入手可能。
注意点として、戦闘解除してから、パーティを組む時は、敵が黄色ネームになってから組んだ方がいい。
赤ネームのまま、パーティを組むと、解散した時に紫ネームになってしまう事がある為。
473 :
(・ω・)
:06/11/30 17:03:48 ID:RZ8L5PXw
チェーンに関しては各キャラごとに判定なのであたりまえ、PLとか関係無し
後半部分についてはやってみたが経験値は入らなかったでそ
いじょ
474 :
(・ω・)
:06/11/30 17:20:38 ID:D6WAv/Ie
入るよ?
475 :
(・ω・)
:06/11/30 21:55:19 ID:PE9/5+0r
PT組んだり解散したりしつつ低レベル狩場で乱獲する内藤がいたんだが
それやってたのか
必死すぎでキモイな
476 :
(・ω・)
:06/12/03 02:38:45 ID:dwaMWvYO
干し肉セルビナミルクで楽乱獲してたら、anonの高レベルから「○○ちゃんにチェーン
させてるんで、この周辺の敵は狩らないでもらえませんか?」とtellきたことがある
どういう事か聞いたらパーティ組んで高レベルの方が低レベルの糞から見て
おなつよ以上を乱獲、5チェ目でPT解散して糞が倒すっつー話
その5匹でこっちは150〜200は稼げるんで、お断りしたけどな
三国周辺やラテコンシュタロあたりやメジャーソロ狩場でこういうのやってるのは
ほんと必死すぎ、みっともないったらありゃしない
477 :
(・ω・)
:06/12/04 08:05:15 ID:fF2Gg9fz
>>476
まぁなんというか、PLなのに他人とバッティングして効率落ちるなんて頭悪いよなw
最近気がついたトリビア
/item ○のクリスタル <me>
と言うマクロコマンドを発動させると
合成画面が開くわけではなく
なぜかアイテム使用中の%ゲージが出る。
特に意味は無い。クリスタルもなくならない。
ジュース合成をマクロにしたかったのに(´・ω・`)
478 :
(・ω・)
:06/12/04 13:04:16 ID:kf2LT0/0
マクロで合成できるようにするとツール合成とかできそうだな
479 :
(・ω・)
:06/12/04 22:35:27 ID:Y913WyS0
ツール合成ならコマンド直接送れそうだしマクロ必要ないんじゃね?
連射パッド合成とか出来ちゃいそうだからマクロ可能化は反対だけど。
480 :
(・ω・)
:06/12/05 02:39:53 ID:lIOiq3z6
敵に殴られたり魔法かけられたりすると、ミスであってもイベント中断するので
OPテレポ等のNPC会話系のエリア移動は、殴られながら逃げる時使えない
扉調べ確認系の奴も中断されるが、敵の攻撃の間にすばやくすればなんとか使える
てのはまあ、よく知られていると思うが
アルザダール遺跡に行くNPCは、白銀貨トレードした瞬間エリチェン扱いになるので
敵に殴られながら貨幣トレードで、普通にエリチェン逃げできる
481 :
(・ω・)
:06/12/05 03:33:16 ID:83NYRshj
トレードしてイベントキャンセルされたら貨幣だけ取られて入れないっつークレーム
くるだろうし当然の配慮だな
482 :
(・ω・)
:06/12/05 18:33:00 ID:lIOiq3z6
アルザダール遺跡から出るときはNPCの後ろに出て
NPCに話し掛けることで出してもらえるが、NPCの後ろから普通に敵釣ることができる
モンスからも拝観料とれyp w
483 :
(・ω・)
:06/12/11 19:29:21 ID:rVnDSkeO
/awayにした状態でGMを呼ぶとGMが姿現す
昨日ハデスで白門モグ前にGMが出てきてすごい騒ぎになったのだが
人大杉でコール者とGMの話が困難になってきたあたりで
コールした奴が、「騒ぎになるのが予想できるのに何故姿出したのか?」
と聞いたら
GMが「離席にされてたのでTellできなかった為」と答えていた
484 :
(・ω・)
:06/12/12 01:36:17 ID:OAPMFz62
それを利用してジム呼び出すのはあまりよくないかもな。
そのうち離籍中でもジムはテル贈れるようになると思う。
485 :
(・ω・)
:06/12/12 01:41:01 ID:Q48D0FGi
獣使いタイプの獣人のペットは同族リンクの性質を持っている。
バタリアゴブ: トンボ
クフィム巨人: ぷに
テリガンゴブ: ウサギ
など。
と思ったが氷河のゴブのトラはリンクしないような気がしてきた。
アトルガンのラプ連れたマムとかいるな。あれも同族リンクしなさそーorz
とりあえず種ってことにしときます。
486 :
(・ω・)
:06/12/12 05:37:05 ID:YM7f6jHW
どういう内容のコールかもわからないのにいきなりコール者を監獄に連れて行く
わけにもいかないだろうしね、離籍状態でもGM機能としてtell送れるってより
単純に後回し、もしくは離籍の為回答不能でスルーとかされちゃうって方が現実的かもな
>>485
それは獣タイプ実装当初からの常識
そしてトラは元々リンクしない
487 :
(・ω・)
:06/12/12 07:33:36 ID:bnxaJZa3
GMからのTellやSayは普通に/awayもフィルターも突き抜けて届くことは既出
うっかり姿出した言い訳じゃね
488 :
(・ω・)
:06/12/12 12:58:27 ID:CO0Rg+3W
ソロムグのトラはリンクしたよな。今でもするかな?
489 :
(・ω・)
:06/12/12 18:45:35 ID:h8lb34nR
クフィムでぷに釣ったら巨人まで来たってのはよくやったなー。
490 :
(・ω・)
:06/12/12 22:17:38 ID:acmhZNpD
>>485
氷河のペットトラ釣ると、野良トラも一緒にきたはず
491 :
(・ω・)
:06/12/12 23:01:32 ID:LDQxi+/E
トラにはリンク属性ないから、こないはず
トンボ・タコヤキ・ウサギはリンク属性あるから同種反応でくるわけで・・・
492 :
(・ω・)
:06/12/13 00:22:26 ID:cohVumyU
>491
リンク/アクティブは同種族でも敵によって全然違うわけだが
493 :
(・ω・)
:06/12/13 00:35:55 ID:CV9ogw7+
獣人のペットには敢えて、一般にリンクするモノが選ばれてる?
氷河のトラはどうだっけ? トラは普通リンクしないけどリンクするトラもいるし。
もしかしたら、一般にリンクしないやつでも獣人ペットなら問答無用でリンクするように設定されてる?
個別に調べなきゃいけない話なのに、ひとくくりにして言い切ってる奴は何なんだろうね。
といいつつ最近インしてないので確認できないわけだが。
494 :
(・ω・)
:06/12/13 00:42:10 ID:GuBBI0J7
ソロムグとウルガランの虎だけはリンクするらしいな
獣ゴブいて虎呼び出すのって氷河だけだよな?ちと試してくる
495 :
(・ω・)
:06/12/13 00:51:13 ID:GuBBI0J7
結果:リンクしませんでした。
496 :
(・ω・)
:06/12/13 01:06:32 ID:GuBBI0J7
ヴァナモンのデータだと
釣り出現とトレードや調べる等で出るやつ除くとタコヤキは全てリンク属性持ち
調べるや抽選NMなど、全部のトンボはリンク属性持ち
ウサギはリンクするやつとしないやつといるけど、獣ゴブがウサギ連れてるのはテリガンだっけか
テリガンのはリンクするね
497 :
(・ω・)
:06/12/13 12:33:16 ID:Juuw4he8
敵のA/Lはエリアや名前によって違うんだからいちいちあげていっても仕方ないんじゃないの
498 :
(・ω・)
:06/12/13 12:53:58 ID:PEs2+ugD
氷河のトラという反例が出てもとの種が成立しないことが確定した時点で終了。
それ以上は、論理的にはまぁ余計だ。
499 :
(・ω・)
:06/12/13 12:56:34 ID:PEs2+ugD
追記。
で、486の485に対するレスについては、1文目は間違い(反例:氷河のゴブと
トラ)つーか常識と言い切っているところが笑うトコで、2文目も間違い(リン
クするトラもいる)。
500 :
(・ω・)
:06/12/16 19:11:07 ID:E/fKL6zc
ビシージ中は/blockaidで他人のケアルなどを防げない
501 :
(・ω・)
:06/12/17 05:29:25 ID:iHeOXYTi
/blockaid実装時に既に報告あったような
502 :
(・ω・)
:06/12/19 06:39:04 ID:g0ihSNbt
最近トリビアすくないなぁ投下しておこう
今となっては信じられないだろうが、遥かその昔は
クラーケンクラブという片手棍をLord of Onzozoというモンスターが落としたこともあった
503 :
(・ω・)
:06/12/19 12:40:38 ID:v3Nm/u0r
な、なんだってー(AA略
オンゾゾ王、広域サーチでしか観たことないわ。
逆にクラクラ出さなくなったら、ほかにオンゾゾ王ドロップあるの?
504 :
(・ω・)
:06/12/19 12:45:54 ID:2g26xrU9
シャル貝。
505 :
(・ω・)
:06/12/19 17:21:06 ID:tLYGPMAk
水クリ。
506 :
(・ω・)
:06/12/19 17:36:30 ID:G+UAD8hk
貝殻。
507 :
(・ω・)
:06/12/19 18:21:12 ID:Tk4DM4CB
タコの足。
508 :
(・ω・)
:06/12/20 06:29:30 ID:MkcIB7KO
■<この修正に伴いLord of OnzozoがOse広場やモルダバゴブのPOP地点を含む
オンゾゾ全域を徘徊するようになりました、よりスリリングなプレイをお楽しみくださいブヒ
509 :
(・ω・)
:06/12/20 17:19:58 ID:3Kn/AN3K
「ただいま、本スレッドにおいて、スレ違いがございましたことをお詫び申し上げます。
引き続き、トリビアスレをお楽しみください」
510 :
(・ω・)
:06/12/21 10:31:37 ID:Wlc7eHxY
多少の脱線くらいしてないと、このスレ全然進まないね
511 :
(・ω・)
:06/12/21 12:04:37 ID:NAEoIra7
スレ違いの話題でまで無理に進める必要はないっての
512 :
(・ω・)
:06/12/21 13:59:11 ID:Wlc7eHxY
無理に止める必要もないと思うけどな、どうせまた数日スレ止まるんだろうしね
513 :
(・ω・)
:06/12/28 03:30:04 ID:Y+6HZPc7
歌のリキャストは……
エリアチェンジすると全てリセットされる
514 :
(・ω・)
:06/12/28 03:54:14 ID:MRkstnnI
歌っていうか魔法全般そうだけどな
515 :
(・ω・)
:06/12/28 03:59:15 ID:CqvfBkkQ
コンクエで3国とも同率1位になると 大道芸人たちがどこにもいなくなる(´;ω;`)
誰か矢まとめてくれ(´;ω;`)
516 :
(・ω・)
:06/12/28 03:59:58 ID:KtUnlYXA
一週間止まったのk
517 :
(・ω・)
:06/12/28 04:00:58 ID:s99USdFP
エンチャアイテム類のエクイップディレイもそうだな
518 :
(・ω・)
:06/12/29 07:05:30 ID:vmF+LPCj
>>515
はちょとちがうぞ
3国ともじゃなく2国以上が1位になったときだぞ
鯖スタート時の全エリアニュートラルのときもいないお
519 :
(・ω・)
:06/12/30 02:02:21 ID:qRFEX8Mj
ミスラのサンタ帽子は耳のところがちょっととがっている。
520 :
(・ω・)
:06/12/30 15:49:13 ID:Fcg0CGjf
>>519
サンタ帽に限らず、ヘルムでそうなるから困るがる・・・にゃぁ
521 :
(・ω・)
:06/12/30 19:13:22 ID:agsfBULZ
>519
ターバンもよ〜
他の種族と比べると、なんだかもっさりしててイヤン。
522 :
(・ω・)
:06/12/31 15:19:54 ID:p1mBFNzI
頭装備の話題がでているので、おまけに…
ハロウィンイベントで貰った魔女帽子。エルだと左右の耳の上に切り込みがある。
他の種族では無い様子
523 :
(・ω・)
:07/01/01 15:03:11 ID:94IGV1C0
白門の茶屋にいるヒュム♀F3のNPCの服は赤AFだったのに
いつのまにかガンビスンに変わっていた。
524 :
(・ω・)
:07/01/01 21:00:49 ID:UoBQKtFc
7月のバージョンうpのときだな
525 :
(・ω・)
:07/01/02 11:50:20 ID:XYNg6ohd
アクアムルスム→アクアムスルムに変更されました。というアップがあったにもかかわらず
サンドのアクアムスルム屋はいまだにアクアムルスムと言っている
526 :
(・ω・)
:07/01/02 12:02:02 ID:FAuiG4tU
>>525
それ逆じゃね?
527 :
(・ω・)
:07/01/02 12:50:44 ID:qfH6dVyL
正しいのはアクアムルスム。昔の間違ってたのがアクアムスルム。
で、名前変更は10月19日だったが非告知。告知されたのは10月24日。
このとき、サンドのNPCの台詞も修正したと揃って発表されてはいる。
自分の目では確認していないが。
528 :
(・ω・)
:07/01/02 17:53:08 ID:wWqmjr+R
>>524
なんで変更されたの?
529 :
(・ω・)
:07/01/02 18:49:10 ID:OXur0wBs
>>528
ただの誤字修正
アクアは分からないけどムルスムはラテン語のMulsum
(=蜂蜜とワインを混ぜた飲み物)が元だからじゃないかな
530 :
(・ω・)
:(・ω・)
(・ω・)
531 :
(・ω・)
:(・ω・)
(・ω・)
532 :
(・ω・)
:07/01/02 19:56:15 ID:OXur0wBs
>>530-531
中国方面の罠URLだからよい子はアクセスしちゃダメだぞっ(;'-')ノ
バイナリを見ると botnet っぽい感じ
533 :
(・ω・)
:07/01/02 20:40:20 ID:tch9EcQi
>529
アクアムルスムの話じゃなくて白門NPCの装備の話じゃね?
534 :
(・ω・)
:07/01/02 22:15:09 ID:OXur0wBs
ごめん… 文盲ですた…
535 :
(・ω・)
:07/01/03 00:16:56 ID:zAR5B6G2
まぁexe、scr、ocxなんかの実行プログラムクリックする奴なんかいねえyp
とは思うがクリック猿も混ざってる罠w
536 :
(・ω・)
:07/01/03 08:55:40 ID:zAR5B6G2
キノコの頭のポッチはWS使うと取れることは知られているが
その取れるポッチの位置とWSはそれぞれ一対一に対応している
そして頭のポッチが取れたキノコは取れた位置のWSを使うことは無い
ちなみに前から向かって見て
右がマヨイタケ、左前がオドリタケ、左後ろがシビレタケに対応している
とれたのがまた生えてくるかどうかはわからない
とりあえず1時間ほど追いかけて見てたが取れたままだった
537 :
(・ω・)
:07/01/06 10:52:15 ID:H1PulE+3
タブ変換のみのセリフで日本人かどうか判別する方法
変換語句同士の間に
スペースが入っていればほぼ外国人、スペースがなければほぼ日本人
538 :
(・ω・)
:07/01/06 21:41:06 ID:YQC1Af2R
英語クライアントか日本語クライアントか見分けられるけど
中の人の国籍まではわかんねと思うなw
台湾人とかほとんど日本語クライアント使ってるし
539 :
(・ω・)
:07/01/06 21:42:08 ID:YQC1Af2R
>>536
んなことはねぇ偶々同じWS使わなかっただけ、いくらでもマヨイタケ連発してくらぁ
ポッチの位置とWSの関係はその通りだが
540 :
(・ω・)
:07/01/08 17:12:38 ID:pVJ51aXW
ワイルドオニオン食べてると
ライフゲージがゼロになっても
541 :
(・ω・)
:07/01/10 12:29:37 ID:F/2lgCGB
キャラ選択画面で、昔は暗黒騎士がBlack Knightと表示されていた。
現在はDark Knight
542 :
(・ω・)
:07/01/15 16:31:57 ID:Z3I933uK
サーバーメンテ中にもライブビューが覗ける(ダレもいないけど)
543 :
(・ω・)
:07/01/16 03:12:27 ID:/9bfYU48
モンスのヘイト持ってるPTメンバーの近くでヒーリングすると
そのモンスのヘイトリストに自分も載ってしまう
というのは割と知られているが
実はヒーリングしただけではヘイト載らない
ヒーリングした上でHPかMPが回復した時点でリストに載る
よってどっちも満タンならいくらヒーリングしててもヘイト載らない
キャンプ反対側から敵釣ってきた時にヒールしてて殴られる奴が
ヒールしてる位置にあまり関係なくバラバラになるはこの為
544 :
(・ω・)
:07/01/16 08:17:49 ID:ReGe8/MB
ヒーリングに限らずリフレやリジェネでもヘイトが乗る。はず。
たまに見る「レベル上げ終わって忍者がミジョンしたら何もしてない白が殴られた」ってのはこれ。
545 :
(・ω・)
:07/01/17 01:31:40 ID:RGIksj61
敵対行動とヘイトは別モノ?
練習以下のアクチブモンスターの感知範囲でヒーリングすると、即絡まれるけど。
546 :
(・ω・)
:07/01/17 08:54:22 ID:yL33ev0q
絡まれと敵対行動が一緒のFFなんかやったことないなw
547 :
(・ω・)
:07/01/17 16:26:24 ID:wZefsjnE
>>537
Tab変換だと英文表記になったときに繋がって見えるから
スペース入れた方が読みやすくなる話だろ
読み手のことを考えれば日本人でもスペース入れるわいw
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