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■■【ガセビア】FFのトリビア、ヴァナの泉4th【おとこわり】■■
1 :
(・ω・)
:06/04/18 18:43:00 ID:PxO00Ql8
ヴァナディールにまつわるトリビア(役に立たないムダ知識)を紹介するスレです。
ヘェーと感心した場合は
( ・∀・)つ〃∩ヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェー
と感心した数だけヘェーを書いてください。
このスレで最も多くヘェーを獲得したトリビアをレスした方には金の脳がもらえるかも!
金の脳はメロンパイ入れになっています。
前スレ ■■【へぇへぇ】FFのトリビア、ヴァナの泉3rd【ほ〜】■■
http://yy10.kakiko.com/test/read.cgi/ff11/1131587930
前々スレ ■■【へぇへぇ】FFのトリビア、ヴァナの泉2nd【ほ〜】■■
http://yy10.kakiko.com/test/read.cgi/ff11/1111029095/
31 :
(・ω・)
:06/05/09 01:38:27 ID:zTqOvO5Y
青魔法の「マヨイタケ」を習得したあと
競売などで食品のマヨイタケを見ると魔法習得済の証である緑ネームになってる
(魔法のストーン覚えている場合に競売でストーンを見ると習得済なので緑色になってるのと同じ)
もちろん食品のマヨイタケは使用しても青魔法のマヨイタケを覚えられるわけじゃないから
まあバグなんだろうと思う
32 :
(・ω・)
:06/05/09 10:04:05 ID:KaKQX2Lp
>>30
あほう!!!
戦績消費せず、船の待ち時間もなしにナシュモ方面いけるじゃないか!!
で、イルルシはエスケokだったが、
ドゥブッカは無理だった。
ちなみに浮沼でメリポ稼ぎできる上にめちゃくちゃ近いぞ
33 :
(・ω・)
:06/05/20 06:33:44 ID:lIEoK6fy
ビシージの時に表示されるレベル制限っぽいアイコンは、実は「ビシージド」という独自状態のアイコン。
34 :
(・ω・)
:06/05/22 08:14:18 ID:KdJ+jjcf
ビシージのとき、名前を消しておくと幾分か軽くなったように感じる。
裏ならともかく、現状の重さだったら名前あってもなくてもあんまり影響あるまい。
個人的な感覚なんで気休め程度かもしれないけど、少しでも軽減されれば。
35 :
(・ω・)
:06/05/22 09:01:11 ID:X0zbRkgR
名前もそうだが、戦闘時以外でもエフェクトカット、アラの情報にフィルタ、ダメログを画面のみ
ついでに【ヤーン】と叫ぶ大量のバカ対策でシャウトもフィルタ
これくらいしたら落ちなくはなった
敵味方も一応タゲれるし、確実に効果はあると思う
といっても重いのには変わりないけどね
36 :
(・ω・)
:06/05/24 01:42:30 ID:BzV6zKFZ
アトルガンエリアではシグネットをかけてても「他国支配:効果」は発揮されないが、
コンクェエリアではサンクションでも「自国支配/他国支配:効果」が発揮される。
37 :
(・ω・)
:06/05/24 10:52:31 ID:z12QbpVZ
自分の身体を通すとキャラの名前やエフェクトなどが消えるが
エレだけはなぜか全身消える。
38 :
(・ω・)
:06/05/26 13:43:16 ID:/4SThgVk
皆知ってると思うが
アルザビには飛空挺と同じように、登れる塀がある
途中の街灯や門の上に引っかかる事も出来る
39 :
(・ω・)
:06/05/26 14:00:30 ID:8fu1FKJX
マヨイタケわろすw
40 :
(・ω・)
:06/05/28 18:44:51 ID:3nQyG9Ry
詩75でアトルガンのモグハウスで放置しておくと
24時間後に外人の罵倒tellと日本人の丁寧なtellの2種類で
ログが埋まっている
41 :
(・ω・)
:06/05/29 02:35:28 ID:pw05CKsy
>>36
え?
装備に付いてある「自国支配/他国支配」効果って
シグかけてないと発揮されないの??
アトルガンエリアはコンクェ対象外エリアなので
装備の「自国支配/他国支配」の効果は当然得られないけど、
コンクェエリアではサンクションかけていようがシグかけていようが
どちらもかけていまいが、普通に付加される物だと思ってたけど。
42 :
(・ω・)
:06/05/29 05:03:53 ID:oT9BGVGD
アトルガン白門の鑑定屋は500ギルだが、
アルザビのキキルンにカンテしてもやうとギルの50。
43 :
(・ω・)
:06/05/29 09:25:34 ID:ppJlvmRP
>>42
じゃあナシュモはいくら?
44 :
(・ω・)
:06/05/29 10:06:03 ID:BoTVhV6Y
>>41
MP+装備とか目に見えるものだと解りやすい、バス戦績の他国支配MP+50の首とかね
シグかかってないと他国支配地行ってもその効果は無し
で、旧コンクエエリアであればサンクションでも効果が発揮されていた
45 :
(・ω・)
:06/05/29 10:11:44 ID:MKxql1wx
>>43
500やよー
46 :
(・ω・)
:06/05/29 11:21:13 ID:DagtbrVP
バストゥーク商業区の北側の居住区口に出てこられるのは
そこから入って「入室したエリアに出る」を選んだ時だけ。
遥か昔に既出だったりしたらごめん
47 :
(・ω・)
:06/05/29 11:52:21 ID:BoTVhV6Y
商業区北側のモグ出入り口の存在そのものを知らない人も結構いるしね
48 :
41
:06/05/29 12:28:37 ID:pw05CKsy
>>44
マジデー!!ありがとう!
49 :
(・ω・)
:06/05/29 19:03:43 ID:ppJlvmRP
ウィンダスのモグハウスでのみ
ログインした瞬間ポスト開く→ポストが開いてないのに30秒待ちモードになる
50 :
(・ω・)
:06/05/29 19:32:47 ID:WMKA+Get
>>45
アトルガン白門の鑑定屋(人)500ギル
アルザビの鑑定屋(キキルン)50ギル
ナシュモの鑑定屋(キキルン)500ギル
だと思ってたんだけど違うの?
50って言って、実は500取られてるのかな?
51 :
50
:06/05/29 19:34:30 ID:WMKA+Get
ごめん、ナシュモの回答だったのね。
52 :
(・ω・)
:06/05/29 22:07:55 ID:a4bI3OW0
>>49
ならないよ
53 :
(・ω・)
:06/06/01 06:45:45 ID:mGIM0i37
アトルガンのモグハウスは天井で何かが動いてる
54 :
(・ω・)
:06/06/01 06:54:45 ID:ek/eOA7I
>53
それ扇風機。
見たこと無い家具たくさん置いてあるからそのうち実装されるんだろうな。
彫金系っぽいが。ブラスインゴがメイン材料で、それに高級布材木材も使った馬鹿高いものになると予想。
55 :
(・ω・)
:06/06/01 11:16:07 ID:mej5Ns0c
>>54
ペルシャ絨毯ははずせないよな
56 :
(・ω・)
:06/06/01 14:06:21 ID:gSxiIbW0
>>55
我輩の絨毯!
57 :
(・ω・)
:06/06/02 20:03:09 ID:+mb2Tnea
トリビアスレでトリビアを書いても、
>>1
のようにヘェーとはまず言われない。
過去スレ見てて思った。
58 :
(・ω・)
:06/06/03 05:00:42 ID:BZnEnFuI
トリビアを書いてる例がとても少ないからなw
ヘェーヘェー言われていたのは1スレ目のデスブリンガークエのトリビアぐらいしか思いつかん
eLeMeNのクエ内容紹介があの後変わってて、別の意味でヘェーと思ったw
59 :
(・ω・)
:06/06/03 10:29:03 ID:YA8uIIJW
空や神々の間の透明床(ぴきゅんぴきゅん足音するやつ)では
足跡と透明床下のクリスタルの前後関係がおかしい。
足跡はクリスタルの上にあるはずなのに、クリスタルの上には
絶対足跡は発生しない。
60 :
(・ω・)
:06/06/03 11:55:42 ID:2LAxgdrt
ギルド桟橋のトラ5匹POPするとこの近くに
鳥がダイビングするスポットがある。
61 :
(・ω・)
:06/06/03 17:18:02 ID:t9kFVyVP
>>27
低レベルでエスケしたら出た先にラミアがいて殺されたなw
62 :
(・ω・)
:06/06/03 19:21:46 ID:839gz4+X
>>59
>37とかもそうだがグラフィックエフェクト関連はクライアントの環境によって変わるぞ
63 :
(・ω・)
:06/06/03 19:54:06 ID:XEYL0eU9
敵を釣る際に敵対アビ(挑発)などが麻痺で潰れても敵は襲い掛かってくる
64 :
(・ω・)
:06/06/05 17:14:05 ID:bJ63g4tX
( ・∀・)つ〃∩ヘェー
65 :
(・ω・)
:06/06/05 17:24:09 ID:bJ63g4tX
自分自身にtellしたら、ちゃんと届く。でも金玉がキュッてなる。
66 :
(・ω・)
:06/06/06 09:32:24 ID:bn6ycla0
>>65
自分へのTELLは、送るほうは入力された内容で、
返信はフィルターがかかっているので、伏字のチェックに使ってる
67 :
(・ω・)
:06/06/06 10:24:26 ID:lAS+eHSm
ついでに、自分をblistに入れておくと、自分へのテルが送るほうの1つしか
表示されなくなる。/echoの導入前は結構お世話になった。
あと、一時期、自分がblistに入ってると、調べるの結果まで表示されなくなる
バグがあった。直ってるとは思う。
68 :
(・ω・)
:06/06/06 19:46:30 ID:ZWTQf5Kz
>ついでに、自分をblistに入れておくと、自分へのテルが送るほうの1つしか
>表示されなくなる。
今はブラックリスト対象者にはtell送れないから使えないけどな。
69 :
(・ω・)
:06/06/06 20:14:04 ID:dDWE86PT
あら、ガセになっちまったか。
70 :
(・ω・)
:06/06/07 12:43:31 ID:roVNOAmU
詩人の歌は弦楽器、管楽器、アカペラをそれぞれ時間あわせて一斉に演奏しだすと
ちゃんとハモる
71 :
(・ω・)
:06/06/07 19:29:44 ID:S+tgcTYV
>あと、一時期、自分がblistに入ってると、調べるの結果まで表示されなくなる
>バグがあった。直ってるとは思う。
「○○はあなたをじっと見つめた」が出ない件なら直ってない。てか、バグじゃねーっしょ。
72 :
(・ω・)
:06/06/07 19:45:22 ID:YM6fAGb2
自分をブラックリストに入れてると、
「調べる」で敵の強さ表示が出なくなった時期があったという話なのだが、
バグじゃなかったのか?
73 :
(・ω・)
:06/06/07 20:24:28 ID:l99HquRb
( ・∀・)つ〃∩ヘェー ヘェー
74 :
(・ω・)
:06/06/08 17:21:26 ID:WvGKQEiv
調べるだけでなく、スキルアップの表示とか
〜を合成した。のログとか 色々と表示されなくなるバグだったよ。
そのバグ以前は、
自分宛にtellした場合、通常は me>>〜 と >>me 〜 てな具合に
送信、受信の2回ログ表示されるけど、自分をblistにいれていると
それが1行だけになるって仕様だった。
当時 /echo のマクロがなかったので、 アビや魔法のリキャスト通知に
/wait 15
/t <me> 15秒経過
みたいな使い方してる、自分を/blistにいれている人ってのが
結構いたんですな。
75 :
(・ω・)
:06/06/08 21:32:14 ID:ukaK5TnR
( ・ω・)つ〃∩ヘェー ヘェー
76 :
(・ω・)
:06/06/08 23:43:56 ID:4FUON3kq
スレ違いだと思うけど住人が興味を持ってくれそうなのでココに。
たまに、インスニが「××が切れそうだ」のログがないのに切れた。
という話を聞くけど、これってもしかして「切れそうだ」のログが出る瞬間に
装備変更して点滅してると、そのログが飛ばされるんじゃね?とフト思った。
77 :
(・ω・)
:06/06/09 01:31:53 ID:nbCbvVCV
装備変更とか関係なくあるよ
78 :
(・ω・)
:06/06/09 03:30:34 ID:384MvfEO
スニかけたのにスニークアイコン出ずに??ってなったことあるな
モレは、モレにスニークを唱えた。
モレは、スニークの効果がきれた。
モレのスニークが発動。
→モレは、スニークの効果。
ログには↑って出てた、かけた瞬間きれたらしい
79 :
(・ω・)
:06/06/09 12:43:45 ID:ivzhsemr
インスニの切れそうだってメッセージは
実際に魔法の切れる○秒前のタイミングが出る訳でなく
15秒だか30秒間隔だか、鯖側(クライアント側?)の管理している
一定間隔のタイミングがあり、そのタイミングの時に
残り時間が30秒切っていると
〜が切れそうだのログが出る処理らしい。
だからLv1桁台にインスニなど、数秒でインスニ切れるような状況の場合
その切れそうだログが出るタイミングが一度も来ないで切れてしまうため、
切れそうだログなしで切れるとなるらしい。
80 :
(・ω・)
:06/06/09 12:53:49 ID:ivzhsemr
>15秒だか30秒間隔だか、鯖側(クライアント側?)の管理している
>一定間隔のタイミングがあり、そのタイミングの時に
>残り時間が30秒切っていると
>〜が切れそうだのログが出る処理らしい。
この処理なので、切れそうだログが出た後実際に切れるまでに時間差が発生したり、
切れそうだのログが出るタイミングは 常にヴァナ時計の1桁見ると同じ
などといった現象が確認される
81 :
(・ω・)
:06/06/09 12:54:53 ID:6niR73OX
( ・∀・)つ〃∩ヘェー
82 :
(・ω・)
:06/06/11 03:59:50 ID:6hlNcJOK
>>8
ネタバレすんな
83 :
(・ω・)
:06/06/12 00:46:07 ID:3R45m/E4
ナイトの「かばう」は英語版では「Cover」
84 :
(・ω・)
:06/06/12 01:57:58 ID:CPqkhw/L
道路とロードみたいな不思議な関係ですね。
85 :
(・ω・)
:06/06/12 12:32:17 ID:jidBRtbl
皆知ってると思うケド、ガイシュツぽくないので投下
ほんらい皇国軍認識票は3枚まで溜められないが
1枚自分が持っていると、カウンターに3枚溜まり
最高4枚まで溜める事ができる。
ただし皇国軍認識票をカウンターに返してしまうと3枚に戻る。
86 :
(・ω・)
:06/06/12 13:00:06 ID:oWOPdCL4
>>85
一度貰った皇国軍認識票は返せないはずだが?
あさるとのキャンセルはできるけど
87 :
(・ω・)
:06/06/12 13:11:02 ID:uHZwVdok
コンフィグのキーアサイン。
例えば遠隔に"D"が割り当てられている場合、
SHIFT押しながら"D"で空欄にできる。
SHIFT押しながら他の文字、空欄でSHIFT押しながらだと
どうなるかは失念。
88 :
(・ω・)
:06/06/12 13:50:50 ID:8YnNgxR1
既出かもしれんが
インビジ状態でだまし討ちをするとインビジは切れない。
でも不意打ちは切れる。
不意が切れなきゃかくれる後に不意仕込めるのになー。
まぁ先に仕込めば関係ないけど。
89 :
(・ω・)
:06/06/12 15:23:56 ID:QiPvOfxb
インビジしてたら、不意だまを真正面からブチこめるの?(・ω・)
90 :
(・ω・)
:06/06/12 16:02:28 ID:8YnNgxR1
普通のインビジで真正面から不意が入るかは試した事がない。
が、多分はいらない。
/ja かくれる の場合だと不意はどこからでも入る。
んで、インビジ、かくれる、カモフラージュを使うと姿が消えるが
普通は何かしら行動するとそれらの効果は切れる。
しかし、何故かだまし討ちを使ってもその効果が切れない。
て意味ですた。
91 :
(・ω・)
:06/06/12 16:09:08 ID:w2JwAz/1
インビジ話に続いて
花火類も使用してインビジが切れない物がある。
92 :
(・ω・)
:06/06/12 16:10:15 ID:QiPvOfxb
( ・∀・)つ〃∩ヘェー ヘェー
93 :
(・ω・)
:06/06/13 19:07:54 ID:RbWINxv6
走りながら石化されるとそこに立ち止まって固まってるが、石化がとけると
また勝手に走り出す。
94 :
(・ω・)
:06/06/13 19:26:49 ID:C04EhDCG
ぬーすんだバイクで走りだすぅー
95 :
(・ω・)
:06/06/13 19:52:09 ID:INuPGIdB
青魔道士がPTにいると忍者が死ぬ
96 :
(・ω・)
:06/06/15 11:04:08 ID:h7Snsnoo
>>95
スレタイ読めるか?
97 :
(・ω・)
:06/06/15 12:21:19 ID:tedPMHJr
うそつきっ☆ミ
98 :
(・ω・)
:06/06/15 12:24:03 ID:ZGH2uaWJ
>>87
シフト押さなくてもそのままDを押せば空欄に出来る。実際にやってる
99 :
(・ω・)
:06/06/15 12:41:14 ID:TUsLhD72
>>96
【えーっと…】
青…魔…ホイホイ?
なんだ釣れてんじゃんw
100 :
(・ω・)
:06/06/15 20:18:19 ID:kLXa7WnP
アトルガンエリアのレンタルハウスの暖炉から出ている煙の色は月の光と同様、曜日に対応している
101 :
(・ω・)
:06/06/15 20:23:15 ID:tedPMHJr
( ・∀・)つ〃∩ヘェー ヘェー
102 :
(・ω・)
:06/06/15 22:47:08 ID:JaDYxhqe
寝ている敵にも感知判定がある
103 :
(・ω・)
:06/06/16 02:01:28 ID:fk7Q/Em8
>>102
今は時間で寝ている敵がいるからそういう書き方はややこしいぞw
104 :
(・ω・)
:06/06/16 02:14:47 ID:/C85/Z7E
>103
たしかにそうねw
敵にスリプルをかけたりしてエリアチェンジやかくれるでタゲ切ると敵は寝たままだけど、寝てる状態でも感知判定がある。
105 :
(・ω・)
:06/06/16 08:25:05 ID:p0LGG+7D
インスニはプレイヤーからサーバに送るデータ量に比例して効果時間が縮まる
だから移動せず会話もせず装備変更もヒーリングもしなければ
インスニは長時間持つ
106 :
(・ω・)
:06/06/16 10:03:37 ID:2vtvYgVm
>>105
うそ、、、つ、き、、、
107 :
(・ω・)
:06/06/16 21:44:38 ID:EsjRuGQy
キャラ作成直後に持っているのは自国の周辺地図なので、
他国の地図は地図屋で買う必要があるが、
地図を持っていない状態で他国に移籍するとその国の地図がもらえる。
108 :
(・ω・)
:06/06/17 01:35:44 ID:FF6lMdDT
ちょっとした小ネタ
タラッカ入り江の戦闘音楽は他のフィールドと異なる音楽がながれる
ただ、タラッカ入り江は基本的に敵がいないので、
オロボンでも釣り上げないかぎり戦闘はない。
こっちがやったときはPT状態でだったんで、
確認してみたい人はPTくんでタラッカ入り江でモンスを釣り上げてみてくれ
109 :
(・ω・)
:06/06/17 02:58:29 ID:FvIYL+Fu
同じじゃん
110 :
(・ω・)
:06/06/17 11:31:09 ID:zUgHMYhb
FF11ではダンジョンとフィールドの戦闘曲が完全に別物だってことを知らなかったんじゃない?
111 :
(・ω・)
:06/06/17 11:49:29 ID:GCo3oYkG
108は後衛。
ううん、知らないけどきっとそう。
112 :
(・ω・)
:06/06/17 19:29:58 ID:+lb9EmQw
・FF11してると紫色の文字にドキっとするようになる
113 :
(・ω・)
:06/06/18 00:02:30 ID:HCXrC7BW
それはあるな
114 :
(・ω・)
:06/06/18 07:39:38 ID:ZjGMLv93
PT中の音楽はソロと違うことも知らなk(ry
ちなみに一人PTの場合はソロと同じ音楽なのは既出だが
一人PTで他PTとアラ組んでた場合は… やっぱりソロと同じ
115 :
(・ω・)
:06/06/18 22:45:58 ID:bKwx5YrC
それじゃ真面目に敵のhate関係のトリビア
敵の名前が赤の時は、PT全体で個人づつhateがかかる。
ただし、敵の感知範囲に入らない限りは敵が襲ってこない(hate仮で乗ってる状態)
敵の名前が黄色の時は、敵の感知範囲外を一定距離逃げ出せば敵が追いかけるのを辞める場合がある。
(敵の感知しだい。細かい所までは調べてないのでシラン)
116 :
(・ω・)
:06/06/18 23:06:04 ID:bKwx5YrC
書き忘れ。
敵がアクで絡まれた場合(名前が黄色状態)は、絡まれた人のみがhate乗ってる状態になる。
これは過去に出てたっけ?
117 :
(・ω・)
:06/06/18 23:20:25 ID:bKwx5YrC
でー。
デュミナスも実はhate関連はほぼ一緒で、
石像と沸いた敵はhateリンクしてるとか言われてたりするが、
実は石像を釣った時に出てくる敵は、単に石像を見つけて追っかけてるだけだったりする。
ただし、名前が赤だと裏ではそのエリアにいる人間全てにhateがかかる。
>>115
がエリアでかかってる状態です。
ちょっとこの辺りは複雑なので、簡単に敵がhate感知のフローを書いてみると
石像釣(名前赤)→敵わき(名前黄色)→沸いた敵周りサーチ(名前黄色)
→ウホっ赤石像みっけ→赤石像追っかけてる人を追っかける
で、沸いた敵が周りサーチして、人がひっかかれば、赤石像より優先して追っかける(アタリマエw)
118 :
(・ω・)
:06/06/18 23:48:38 ID:SY1TECbv
モグハウスのトリビア
アルザビのモグハウスにある黄色いポットみたいなものから
出ている煙の色は曜日の色と同じである。
ミドリとかムラサキとか綺麗ヨ〜
119 :
(・ω・)
:06/06/19 00:19:14 ID:kzVDRiDt
>>118
>>100
120 :
(・ω・)
:06/06/19 07:22:20 ID:7o4WJt0b
>>115-117
脳内設定書くならチラシの裏へ書け
こんなだからガセピアスレって言われるんだ
誤り大杉でつっこむ気にもならんんが一つだけ
敵ネームの色は占有関連の表示してるだけで
敵の行動とは一切関係が無い
121 :
(・ω・)
:06/06/19 13:05:04 ID:7syfDH0P
PLしほうだいだなw
122 :
(・ω・)
:06/06/19 19:04:45 ID:ZZnK1BfV
ヒーリング状態でラミア13号に魅了されると、
魅了が解けるまでヒーリングし続ける。
他の魅了でも同様なのかは未確認。
123 :
(・ω・)
:06/06/20 00:53:05 ID:HLTxJFCB
>>120
あーすまん。色々突っ込むんだったら思いっきり突っ込んでくれないか?
それこそ真のトリビアになるからなー。
とりあえず、俺が知ってることを書き込んだだけだから、
間違ってる所があれば補完ヨロ。
124 :
(・ω・)
:06/06/20 00:59:57 ID:fdEEMbkQ
>敵の名前が赤の時は、PT全体で個人づつhateがかかる。
間違い。
>(敵の感知しだい。細かい所までは調べてないのでシラン)
調べてから言え。
裏については知らんが、この調子だと確かめもせずにいい加減なこと言ってるのは明らか。
125 :
(・ω・)
:06/06/20 01:24:36 ID:vgoMa2Ua
「裏はにヘイトが乗る」は1粗未満の少人数で行動してて
全員フロウで前衛壊滅しても偶然離れてた奴や召喚士・召喚獣にヘイト乗せてなくて
生き残った奴が出た後なんかの挙動見れば正しくないな
敵の挙動からヘイトの連動が特殊ではないか という説が有力なのはリンバス
126 :
(・ω・)
:06/06/20 18:23:47 ID:Y/02TPof
白門あたりだと、広すぎて端から端までシャウトが届かない。
127 :
(・ω・)
:06/06/20 20:06:36 ID:t3qjXc3t
ジュノでもモグ前でシャウトすると入り口じゃ聞こえないわけだが
128 :
(・ω・)
:06/06/21 01:04:41 ID:d9H9oRBN
PS2だと白門やアルザビで空のテクスチャがおかしくなって真っ黒になったりすることがまれにある
エリチェンすれば直るんだけどさあ・・・・なんか気持ちわるいっつーかさあ・・・・
129 :
(・ω・)
:06/06/21 01:38:30 ID:lqdxBw3v
>>128
あるある。
ファイル壊れたのかと思ってチェックかけた事もあるよ。
130 :
(・ω・)
:06/06/21 02:09:19 ID:TaGp4N8t
南サンドリアの配達小僧って、話しかけてメッセージを送らずにいたら
他の人からもずっと立ち止まっているように見えるのかな?
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