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【迷子の】チョコボタイムレース 4lap【チョコボ】

275 :(・ω・):08/04/02 14:38:03 ID:Fmq8z8mh
>274
確かにイキナリ早くなることあるね。
特にエリチェン際に多い。ソロムグとか、タロンギとか、メリファトあたり。
微妙に坂になっているところ。

昔使ってたRadeonではこの現象は起こらなかったのに、GeForce8800に変えたら起きるようになった。
グラボに関係してんじゃないかな?

ちなみに、一人称視点では早くなる(体感2倍くらいの速度?)のに、三人称にすると通常速度に戻る。
この現象はチョコボに乗ってないときでも起こるね。タブナジアからミザレオに出るときとか。
もちろん、ツールなんて使ってないよ。

276 :(・ω・):08/04/03 00:00:18 ID:hWhDdfWn
>>275
ほぼ同じ現象ですな。
唯一違うのは、三人称視点で早くなったことはまだないことで。
グラフィックチップ(ドライバ?)が変わることによって
実際に移動速度が速くなってるとは思えないけど・・・

277 :(・ω・):08/04/03 02:48:57 ID:nH/gOKgs
ようやくこの話題がここでも出たか。

視界に動くもの(NPCでもPCでも自キャラでも)がいない時に速くなってないかい?
というか、動くものがある時には速くなってないはず。

エリチェン間際ってのは何も動くものがないところであれば速くなる。
たまに間際にシグNPCがいるところなんかは速くならないだろう。

278 :(・ω・):08/04/03 09:06:41 ID:F3Gw74n8
>277
この現象、なんかイキナリ処理クロック(ていう表現でいいのかな)が狂って早くなってる感じだよね
処理スピードの同期をとらなきゃならない対象が居ないときに起こるのかな。
それなら納得がいくね。

でも、ツェールンからコロロカに入る直前のながーいトンネルでもこの現象は
確認してるんだけど、周りに動くものが無くても発動しない場合もあるね。
壁際の、地面の色が中央付近と違う所を通ると発現するような気もする。
移動する場所によって、処理クロックが狂うような気もするんだよねぇ

279 :(・ω・):08/06/13 03:27:26 ID:ezhRH+Xw
ゲームの処理速度が速くなる問題について
ttp://www.playonline.com/ff11/polnews/news13597.shtml

280 :(・ω・):08/09/08 02:10:04 ID:4Z904vDT
そのバク対策かなんかシラネけど、速い記録出すとレコードに登録されなくなってる模様
何度か倉庫キャラ動員してやってみたんだが26分30秒前後に閾値があるっぽい
26分後半で走るとちゃんと記録されるけど枝渡って前半で走ると記録変わってない
別の要因で記録されないとかかも知れんけど

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