■掲示板に戻る■
全部
1-
最新50
【迷子の】チョコボタイムレース 4lap【チョコボ】
- 261 :(・ω・):(・ω・)
- (・ω・)
- 262 :(・ω・):08/02/15 20:54:52 ID:W5C6IhNK
- エリチェン時間やたらかかるな
鯖不調のあおり受けてるっぽい
- 263 :(・ω・):08/02/20 10:22:02 ID:35591TSL
- いつもウィン→サンドで28分弱なんだが、最近は28分切れない。
ウィン森の区と西ロンフォの時間が、ヴァナ時間で5分ぐらいずれてる。
- 264 :(・ω・):08/02/20 23:56:19 ID:9KO4xQl5
- サンド>ウィンで最初のロンフォからして5秒ぐらい遅くなってる
2分25秒前後でラテでていたのが最近は2分30秒切れない
- 265 :(・ω・):08/02/21 23:47:26 ID:txJE8xJm
- エリア鯖ごとに時間が微妙にずれてるからだな、なんだこりゃ
- 266 :(・ω・):08/03/06 12:25:28 ID:qux8zgH3
- エリアごとに時間の進み方違うからもうグダグダだよな
あれか?過去世界に行ったせいで時間変になってるとかいう裏設定か?w
- 267 :(・ω・):08/03/19 02:22:04 ID:K3tUrgxI
- 最近ミラテテがもらえない、ここ数週間優待券だよ。
もともと、回線とPCが化石でギリギリミラテテもらえてたので
まったくもらえない。
もうね、挑戦する意欲もなくなった。
- 268 :(・ω・):08/03/19 07:57:36 ID:MUGzF2kf
- うちの鯖はこの前のヴァージョンアップでエリア間の時間のずれは直ってるな。
- 269 :(・ω・):08/03/19 14:26:09 ID:0z+KB3H3
- うちの鯖は、ジャグナー入り・バタリア入りタイムが昔の正常だったと思われる頃のタイムに戻ってた。
それ見て「直ったー」って思って喜んでたら、ロラン>ソロムグと進む間にまたどんどん見知らぬタイムにズレていった。
最終的には西サルタ入ったところで通常のタイム戻ってて、ゴールタイムも自己標準。
結局違う形でズレは残ってるっぽい。
- 270 :(・ω・):08/03/19 20:51:21 ID:GEMTuUgB
- 結局はスタートの街とゴールエリアの時間のズレで決まるから
有利なコース選べばいいんだな、2垢無い人は時間確認が難しいかも知れんが
Uchino鯖はサルタの時間がサンドよりかなり遅いからサンド>ウィンの難易度ダウンw
- 271 :(・ω・):(・ω・)
- (・ω・)
- 272 :(・ω・):08/03/19 22:49:09 ID:0Yd0dV3/
- >>271
罠サイトへのご案内状どうも
- 273 :(・ω・):08/03/27 17:03:15 ID:NsAUAc9q
- ロンフォで02:28だと やったぁ!
02:32だと orz
通常は 02:30
サルタ出たときに、25:30以内だとミラテテ確実なのだけど
油断してひかかって orz となったりする、自分の中の小さな幸せと不幸せ。
- 274 :(・ω・):08/03/30 19:58:29 ID:4rbmmgSm
- ツール使ってないけどサンド>ウィン25分台が出てしまった
一人称視点でいつも乗ってるけど、走るスピードが速くなることがあるのよ
見かけ上そう見えるだけなのか、周りから見たらどう見えてるんだろ・・・
- 275 :(・ω・):08/04/02 14:38:03 ID:Fmq8z8mh
- >274
確かにイキナリ早くなることあるね。
特にエリチェン際に多い。ソロムグとか、タロンギとか、メリファトあたり。
微妙に坂になっているところ。
昔使ってたRadeonではこの現象は起こらなかったのに、GeForce8800に変えたら起きるようになった。
グラボに関係してんじゃないかな?
ちなみに、一人称視点では早くなる(体感2倍くらいの速度?)のに、三人称にすると通常速度に戻る。
この現象はチョコボに乗ってないときでも起こるね。タブナジアからミザレオに出るときとか。
もちろん、ツールなんて使ってないよ。
- 276 :(・ω・):08/04/03 00:00:18 ID:hWhDdfWn
- >>275
ほぼ同じ現象ですな。
唯一違うのは、三人称視点で早くなったことはまだないことで。
グラフィックチップ(ドライバ?)が変わることによって
実際に移動速度が速くなってるとは思えないけど・・・
- 277 :(・ω・):08/04/03 02:48:57 ID:nH/gOKgs
- ようやくこの話題がここでも出たか。
視界に動くもの(NPCでもPCでも自キャラでも)がいない時に速くなってないかい?
というか、動くものがある時には速くなってないはず。
エリチェン間際ってのは何も動くものがないところであれば速くなる。
たまに間際にシグNPCがいるところなんかは速くならないだろう。
- 278 :(・ω・):08/04/03 09:06:41 ID:F3Gw74n8
- >277
この現象、なんかイキナリ処理クロック(ていう表現でいいのかな)が狂って早くなってる感じだよね
処理スピードの同期をとらなきゃならない対象が居ないときに起こるのかな。
それなら納得がいくね。
でも、ツェールンからコロロカに入る直前のながーいトンネルでもこの現象は
確認してるんだけど、周りに動くものが無くても発動しない場合もあるね。
壁際の、地面の色が中央付近と違う所を通ると発現するような気もする。
移動する場所によって、処理クロックが狂うような気もするんだよねぇ
- 279 :(・ω・):08/06/13 03:27:26 ID:ezhRH+Xw
- ゲームの処理速度が速くなる問題について
ttp://www.playonline.com/ff11/polnews/news13597.shtml
- 280 :(・ω・):08/09/08 02:10:04 ID:4Z904vDT
- そのバク対策かなんかシラネけど、速い記録出すとレコードに登録されなくなってる模様
何度か倉庫キャラ動員してやってみたんだが26分30秒前後に閾値があるっぽい
26分後半で走るとちゃんと記録されるけど枝渡って前半で走ると記録変わってない
別の要因で記録されないとかかも知れんけど
83 KB
[ 2ちゃんねるが使っている 完全帯域保証 レンタルサーバー ]
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50