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【迷子の】チョコボタイムレース 4lap【チョコボ】
- 1 :(・ω・):05/12/15 17:55:10 ID:EAai5hUe
- 報告用テンプレ
【スタート】
【ゴール】
【タイム】
【景品】
【コメント】
※記録申告は可能ならSS付きでお願いします。
チョコボ輸送クエ専用カレンダー
ttp://taru-taru.com/chocobo.html
チョコボレース まとめサイト
ttp://lovefrontier.jp/~chrupup/other/chocobo.html
前スレ
【迷子の】チョコボタイムレース 3lap【チョコボ】
ttp://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1127870849/
- 243 :(・ω・):06/11/05 12:02:38 ID:rw4VTiek
- PC差なんてあまり気にしてなかったがロンフォ早いな…。スペックに【興味があります】
まぁ俺の記録はだいたい27分40秒くらいなのでまだ普通に削れるとこ多いんだろうけど。
>それとLSとかログ流れないようにしたほうがいいかも
ギリギリのタイムアタックするんでなければそこまで必要ないだろう。
30分近く孤独なのは寂しいw
- 244 :(・ω・):06/11/05 14:45:58 ID:xc1Ucl7l
- ロンフォは最初スタートしたら直線でOP北の山際まで走り、
そこで1回向きを変えてOP裏の柵沿いに南下すれば、PCのスペックによるが2分30秒は楽勝だと思う。
ジャグナーもそうだけど、速いコースは、ほとんど方向調整もせずに直進できるものだ。
- 245 :242:06/11/06 22:58:21 ID:dnTLf+Ln
- PCスペック
簡単に書きます
CPU Core 2 Extreme x6800 2.93GHz
メモリ PC6400 DDR2 800MHz 2GB
VGA nVidia Geforce 7950GX2
こんな感じかな。
- 246 :242:06/11/30 21:28:42 ID:c3IsJ7I7
- 久々に26分30秒台きたよ〜〜〜〜〜〜〜〜
ラッキ~〜
- 247 :DQM:07/01/24 14:20:15 ID:OL9QXdUq
- たたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたた
- 248 :(・ω・):07/09/03 10:42:12 ID:Wq9BGjw/
- 喋ってて、、、まちがえて降りちゃったようおうおうおうおう orz
- 249 :(・ω・):07/09/03 21:15:42 ID:Ebr36XLd
- サンドウィン自己ベスト27分10秒でたー
縮まってもあと3秒くらい
でもPS2でこれならいいだろ
- 250 :(・ω・):07/12/10 02:27:25 ID:7J1X0WUP
- ある迷子チョコ記録投稿を受けているサイトでここ最近
サンド→ウィンを26分30秒未満、あるいは25分台、果ては23分台なんてのが
あるんだけど、これはどういうことだろう?
投稿者は、真面目にやってるっぽいけど。
それとも、何らかの規約違反行為をなんら悪意を持たずに投稿のために利用してまで
最短記録を狙っているのか。「おれtueeeeeeーーー」の迷子チョコ版てな感じで。
- 251 :(・ω・):07/12/10 03:25:21 ID:XYIPPIJ7
- ヒント:システムキャッシュ
- 252 :(・ω・):07/12/10 10:31:05 ID:GYEQlDJs
- 23分台はエリチェンのダウンロード時間でどうこう出来るようなタイムじゃねーだろw
なんらかの規約違反行為じゃねーのかな
- 253 :(・ω・):07/12/10 17:55:11 ID:XYIPPIJ7
- 23分はとてとて怪しいが25分台は普通に出せるよ
エリチェン時間平均6秒程度まで詰めることが出来る
- 254 :(・ω・):07/12/10 23:09:55 ID:/+UsKyPb
- VISTA発売の頃にDRAM4ギガ対応マザボとかが手頃な値段になったんだっけ。
なるほど、システムキャッシュ、ディスクキャッシュか。
ふた昔前で言うところのRAMディスク化だな。
メカニカルな動作のロスタイムが減った分だけ早くなったのか。
2ギガを越えるDRAMを積んでいればチョコボを届ける前に、
通過ルートを一度通っておけば、再度の通過、即ち本番の際、
HDDへアクセスするロスが減る。なるほど25分も夢ではない。
もちろんそのためには表示内容の計算から表示に至る処理も速いことが前提となる。
確か今はグラボのほうのキャッシュメモリ、つまりVRAMも大容量高速化していたな。
もうそういうパソコンが出てるんだな。いい時代になったものだ。
OSの評価となるとちょと微妙だが。
なんにせよ、ライン取りは極められており、タイムを縮める方法はもはやハードウェアの高速化しかない、ということだ。
そもそもの計測方法つまり、この小クエスト自体の設計が間違っているのだが、
これについてはメール等で■eに抗議する他あるまい。
- 255 :(・ω・):07/12/11 00:56:37 ID:cKAFmaXu
- ちがうな。VISTA発売はも少し前だ。
ただ、9月頃から出始めたマザボ、CPU、メモリー、グラボが
VISTAの要求に軽々応えられるものである、というところだ。
- 256 :(・ω・):07/12/22 14:12:40 ID:QItBAonj
- 始めてバスからウィンのチョコボやって10秒オーバーした俺が通りますよ
タロンギとか地元民じゃなきゃ道わかんえわかんえ!
- 257 :(・ω・):07/12/26 01:39:25 ID:8uPG90aL
- 下見つっか、一回事前に走れよw
- 258 :(・ω・):08/01/08 15:12:22 ID:aM1KklNH
- >>242
特定シマスタ
- 259 :(・ω・):08/02/11 01:13:07 ID:jsfRjRCU
- 最近ものすごくタイム悪いんだが、なんだこれは…
- 260 :(・ω・):08/02/11 20:16:17 ID:fdxqWR7y
- >>256
その状況で10秒オーバーで済んだお前がすごいよw
- 261 :(・ω・):(・ω・)
- (・ω・)
- 262 :(・ω・):08/02/15 20:54:52 ID:W5C6IhNK
- エリチェン時間やたらかかるな
鯖不調のあおり受けてるっぽい
- 263 :(・ω・):08/02/20 10:22:02 ID:35591TSL
- いつもウィン→サンドで28分弱なんだが、最近は28分切れない。
ウィン森の区と西ロンフォの時間が、ヴァナ時間で5分ぐらいずれてる。
- 264 :(・ω・):08/02/20 23:56:19 ID:9KO4xQl5
- サンド>ウィンで最初のロンフォからして5秒ぐらい遅くなってる
2分25秒前後でラテでていたのが最近は2分30秒切れない
- 265 :(・ω・):08/02/21 23:47:26 ID:txJE8xJm
- エリア鯖ごとに時間が微妙にずれてるからだな、なんだこりゃ
- 266 :(・ω・):08/03/06 12:25:28 ID:qux8zgH3
- エリアごとに時間の進み方違うからもうグダグダだよな
あれか?過去世界に行ったせいで時間変になってるとかいう裏設定か?w
- 267 :(・ω・):08/03/19 02:22:04 ID:K3tUrgxI
- 最近ミラテテがもらえない、ここ数週間優待券だよ。
もともと、回線とPCが化石でギリギリミラテテもらえてたので
まったくもらえない。
もうね、挑戦する意欲もなくなった。
- 268 :(・ω・):08/03/19 07:57:36 ID:MUGzF2kf
- うちの鯖はこの前のヴァージョンアップでエリア間の時間のずれは直ってるな。
- 269 :(・ω・):08/03/19 14:26:09 ID:0z+KB3H3
- うちの鯖は、ジャグナー入り・バタリア入りタイムが昔の正常だったと思われる頃のタイムに戻ってた。
それ見て「直ったー」って思って喜んでたら、ロラン>ソロムグと進む間にまたどんどん見知らぬタイムにズレていった。
最終的には西サルタ入ったところで通常のタイム戻ってて、ゴールタイムも自己標準。
結局違う形でズレは残ってるっぽい。
- 270 :(・ω・):08/03/19 20:51:21 ID:GEMTuUgB
- 結局はスタートの街とゴールエリアの時間のズレで決まるから
有利なコース選べばいいんだな、2垢無い人は時間確認が難しいかも知れんが
Uchino鯖はサルタの時間がサンドよりかなり遅いからサンド>ウィンの難易度ダウンw
- 271 :(・ω・):(・ω・)
- (・ω・)
- 272 :(・ω・):08/03/19 22:49:09 ID:0Yd0dV3/
- >>271
罠サイトへのご案内状どうも
- 273 :(・ω・):08/03/27 17:03:15 ID:NsAUAc9q
- ロンフォで02:28だと やったぁ!
02:32だと orz
通常は 02:30
サルタ出たときに、25:30以内だとミラテテ確実なのだけど
油断してひかかって orz となったりする、自分の中の小さな幸せと不幸せ。
- 274 :(・ω・):08/03/30 19:58:29 ID:4rbmmgSm
- ツール使ってないけどサンド>ウィン25分台が出てしまった
一人称視点でいつも乗ってるけど、走るスピードが速くなることがあるのよ
見かけ上そう見えるだけなのか、周りから見たらどう見えてるんだろ・・・
- 275 :(・ω・):08/04/02 14:38:03 ID:Fmq8z8mh
- >274
確かにイキナリ早くなることあるね。
特にエリチェン際に多い。ソロムグとか、タロンギとか、メリファトあたり。
微妙に坂になっているところ。
昔使ってたRadeonではこの現象は起こらなかったのに、GeForce8800に変えたら起きるようになった。
グラボに関係してんじゃないかな?
ちなみに、一人称視点では早くなる(体感2倍くらいの速度?)のに、三人称にすると通常速度に戻る。
この現象はチョコボに乗ってないときでも起こるね。タブナジアからミザレオに出るときとか。
もちろん、ツールなんて使ってないよ。
- 276 :(・ω・):08/04/03 00:00:18 ID:hWhDdfWn
- >>275
ほぼ同じ現象ですな。
唯一違うのは、三人称視点で早くなったことはまだないことで。
グラフィックチップ(ドライバ?)が変わることによって
実際に移動速度が速くなってるとは思えないけど・・・
- 277 :(・ω・):08/04/03 02:48:57 ID:nH/gOKgs
- ようやくこの話題がここでも出たか。
視界に動くもの(NPCでもPCでも自キャラでも)がいない時に速くなってないかい?
というか、動くものがある時には速くなってないはず。
エリチェン間際ってのは何も動くものがないところであれば速くなる。
たまに間際にシグNPCがいるところなんかは速くならないだろう。
- 278 :(・ω・):08/04/03 09:06:41 ID:F3Gw74n8
- >277
この現象、なんかイキナリ処理クロック(ていう表現でいいのかな)が狂って早くなってる感じだよね
処理スピードの同期をとらなきゃならない対象が居ないときに起こるのかな。
それなら納得がいくね。
でも、ツェールンからコロロカに入る直前のながーいトンネルでもこの現象は
確認してるんだけど、周りに動くものが無くても発動しない場合もあるね。
壁際の、地面の色が中央付近と違う所を通ると発現するような気もする。
移動する場所によって、処理クロックが狂うような気もするんだよねぇ
- 279 :(・ω・):08/06/13 03:27:26 ID:ezhRH+Xw
- ゲームの処理速度が速くなる問題について
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