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効率よくスキルを上げる方法を晒すスレ1
- 1 :(・ω・):04/01/19 14:38 [ ZdYQDZqU ]
- 両手剣スキル48なんだけど、240まであげたいんす
1週間ぐらいで上がらないかな?
- 198 :(・ω・):04/02/18 12:31 [ 6KQrgJNY ]
- >>197
一年以上やって38以上のジョブがナ忍侍だけだぞ?w
ただ、スキル上げに割く時間を考えたら
あんまり時間の差はないとおもうんだよな。
こうしろといってるわけじゃないから、それだけは誤解なきよう...。
- 199 :(・ω・):04/02/18 14:52 [ jOiRF4M6 ]
- >>193
さすがにちょっと低いな。
同じナイト60で盾152(足AF除く)、受け流し147。
といっても盾発動率は誤差程度しかない事は確かだが。
スキルA+だから盾スキルのキャップ203なんだよなー…
- 200 :(・ω・):04/02/18 16:39 [ X3zLDwOU ]
- とりあえずスキル上げPTで詩人がいて、その詩人が
自分の殴る時間が減ってもマドバラを切らさないように
歌ってくれるような人だったら友達になっとけ、ってことだ
- 201 :(・ω・):04/02/18 17:34 [ TeEnBWS. ]
- >>200
まぁ、効率よく上げるってならなwwwww
詩人としちゃ一番友達になりたくないが・・・。
- 202 :(・ω・):04/02/18 18:35 [ H.FVeGRc ]
- 漏れ詩人なんだが、、マドバラ切らしてもよかったんか_| ̄|○
- 203 :(・ω・):04/02/18 19:48 [ EFREKKJk ]
- >>202
ぜんぜん問題なし
歌はサービスですよ。
- 204 :(・ω・):04/02/18 23:52 [ ocip7wCg ]
- >>203
回復可能サポ(白赤ナ)の詩人なら歌はサービス、
それ以外のサポの詩人なら歌は前衛のサポ白に相当するものとして必須、ではないかな?
もちろん、切らさず歌い続ける必要なんかないけどね。
バラを切らさず歌ってもらっても、前衛サポ白のMPだとすぐに溢れて無駄にしちまう分が多いし。
マドもその敵で当たらないほど低いスキルの武器持ちこむ奴の方が悪いんだし。
切らしても問題無し。
- 205 :(・ω・):04/02/19 03:28 [ gaPg9SA2 ]
- >>202
サポ白なら終わる直前にバラバラ重ね掛け位でも構わない。
まぁ、自分が当てる為に戦闘直前にマド掛けるのは良いと思うけどね。
つか、Lv上げPTと違うんだからMp凹んだら全員で座ればいいんだがな。
とりあえずスキル上げの白や黒がケアルだけでMP凹んでて座ってるならバラバラ掛けて
漏れも雑談しつつヒーリングしてる。
大概それでケアル殆どしない前衛とかはケアルするようになるし
座るようにもなる。
最近は後衛PTスキル上げに参加する事のが多いな。
一杯殴れるし詩はバラ一個あれば何歌ってもいいし。
- 206 :(・ω・):04/02/19 12:43 [ wDj6EtXk ]
- 金払って雇うが一番
- 207 :(・ω・):04/02/19 13:03 [ TpFouLpo ]
- 高Lvの詩/獣は、圧倒的スキルあげ支援能力あるね。
Lv60くらいの敵なら十分操り可能だから、モンス同士討ちさせて、
最弱武器で殴らせる。詩人はマドマーチピーアンを適当に。
何のリソースを消費することも無く、延々殴り続けることが可能。
5分POPエリアで、敵をちゃんと選択すれば、1時間に8〜10上がる勢いです。
ある意味PLだけどなー。
高Lv帯でなら後衛PTが良い。前衛入るとタゲが半固定されてしまい、
後衛の防御スキルは上がらない、ケアルガは有効に使えないでロクな事がない。
消費したMPリソースも後衛のMPヒール装備とクリマンで一気に回復できる。
- 208 :(・ω・):04/02/19 20:40 [ zLLje07E ]
- 赤/忍75、放置してた短剣(スキルB)のスキル上げ
0〜60ダボイ入り口付近オーク等、まぁこの辺はどこででも
60〜80ダボイ南東集落トカゲ
80〜100ダボイ南東集落オークBe/N/Br
100〜120修道窟入り口オークB/F/G/T
120〜135古墳H犬(たまに咆哮で麻痺するが殆どはレジスト)
135〜160古墳T犬
160〜190クフタルカニ
190〜210テリガンカニ(この辺だと一匹倒すのに40分とか)
210〜213ボヤSカニ(さすがに効率悪いので1時間で断念、寂しいし)
ここからツアー
213〜235ボヤSカニ(Eどーもくんの池、Lv上げPTがいる場合は
滝落ちたとこの池中で。カニ5匹いる。12人前後で行った)
235〜250ル・オン光エレ(F-5の壊れている橋の端で)
ボロ鯖ではスキル上げツアーはサポ白がデフォになってるみたいで
回復できない人からの参加希望はありませんでした。まぁシャウトで
自己回復基本と謳ってるからかも知れないですが。
上のレスにもありますが、詩/侍、狩/詩さんなんかも「バラ歌うので
いいですか?」と参加してました。特に問題なかったです。
私は赤/忍で。自己回復以外に戦闘前後、たまに戦闘中にもリフレ
配ってました、まぁそんな感じで。
何度かツアーやって気になったのは、
・Lv上げと同じように挑発、自己ケアルでタゲ固定するナイトさん
・AF敵対心の関係かタゲ取ってしまう戦士さん(武器も強かった?)
前者のナイトさんは戦闘後バーミリオに着替えて座ってました。
Lv上げでは良いナイトさんなんでしょうが…
後者の場合では2人のAF戦士さんの間をタゲが行ったりきたりでした。
自己ケアルもしてましたが、やっぱダメージが集中すると魔道士さんが
先にフォローしちゃう。
悪気は無いのかも知れませんが、そんなにキツイ敵とやってる訳じゃ
ないから、タゲはふらふらするぐらいがいいんですよね。
やんわりと忠告した上で、きつそうなPTには私が入ってフォローする形
にして乗り切りました。
- 209 :(・ω・):04/02/20 11:44 [ PvubS3N2 ]
- >208
>・Lv上げと同じように挑発、自己ケアルでタゲ固定するナイトさん
片手武器+盾なら武器スキル&盾&受け流し上げ
両手剣なら武器スキル&受け流し上げ
目的あってタゲ取ってるだけですよ。
- 210 :(・ω・):04/02/20 12:59 [ jlXTeU2A ]
- >>209
後衛も防御系スキルあげるためにもちょっとは殴られたいのですよ。
- 211 :(・ω・):04/02/20 13:50 [ YGnsTAvY ]
- >210
>209は>208の「悪気は無いのかも知れませんが」を受けて、「彼らは>210のような希望を
無視して、自分のスキルを上げるためにタゲを取ってるだけだ」と言ってるんだと思うぞ。
俺は「守ってやってる」気分になってるだけだと思うが。
- 212 :(・ω・):04/02/20 18:33 [ zo/fYETw ]
- どっちにしろスキル上げPTにおいては内藤だな
- 213 :(・ω・):04/02/21 03:17 [ Yu7Y37jE ]
- なるほど。
スキル上げではAFじゃなく、Lv55サンド戦績装備来て行くことにしますわ。
- 214 :(・ω・):04/02/21 16:26 [ SWyUFuS. ]
- ソロ白35でデルクフ前の丁度のタコヤキを殴り、片手棍55を99まで
上げました。99になったらとたんに上がらなくなったんで、バタリアを
うろついています。同じ要領で、両手棍17を55まで上げました。
- 215 :(・ω・):04/02/21 17:37 [ F9C9zV9U ]
- 忍者75の投擲スキル上げ
0〜269 タルタル
- 216 :(・ω・):04/02/21 17:50 [ OkkgMz8c ]
- 殴られたい後衛の方へ
後衛さんがタゲを取るのは結構難しいと思いますが、
1番楽なのはケアルさせる前にする!wしかも4とか使っちゃうの
その際、前もって「防御系スキルも上げたいんで叩かれても放置でヨロ」
と言っておいてください。
つーか、皆さん何のスキル上げたいか意思表示してますか?
ツアーなんて見ず知らずばっかりなんだから
くどいくらい意思表示したほうがいいですよー
あと、使用武器は最弱武器なのか、通常武器でもよいかなんかもね
最近は↑もあいまいになってきてるから・・・・
- 217 :(・ω・):04/02/21 18:28 [ 4WWjkJ/Y ]
- 基本はサポ白がデフォだろうけど詩人はサポ何でもいいと思うな
特にお空クラスになるとスキルC以下のは当たらない…
お願いなのでマドマドを(ry
- 218 :(・ω・):04/02/21 22:21 [ F2BxvIhI ]
- 効率の良いスキルの上げ方
キャラを作成しまずモンクを選ぶ。
18までサポを上げたらシーフに転換。短剣で進む。
以後シーフで30まで上げる。その後戦士にジョブチェンジし、
両手斧で15ぐらいまで上げる。上がったらナイトを取りに行き、
ナイトをレベル上げ。武器は当然片手剣。レベルがある程度上がったら、
暗黒クエをうけ戦士で攻略する。その後続いてデスブリンガーを取得し、
暗黒を上げる。レベル5になったらデスブリンガーを装備し、同じく15ぐらいまで上げる。
その後獣を取得し、両手鎌を使ってあげていく。15ぐらいまで上げたら、
暗黒を上げ始める。武器は両手鎌と両手剣。
両手・片手刀・両手槍はそれぞれ侍・忍者・竜をやってりゃ上がる。
暗黒が30になったら、ナイトで片手剣を上げつつレベル上げ。
それが終われば戦士でサポ暗で両手斧を使いつつ戦う。
戦士が60になれば、あとは楽相手に武器スキルは十分上がる
- 219 :(・ω・):04/02/21 23:06 [ zQVYr8l. ]
- サポなしモンク
バイパー使えないレベルの短剣シーフ
寄生虫すぎw
- 220 :(・ω・):04/02/21 23:47 [ zrsLgVws ]
- >>218
100%効率悪い。
つまりひとつのジョブに限定するのではなく、
5〜6種類のジョブを同時に上げろって事だろ?
世の中キミみたいな廃ばかりじゃないんだ。
風呂入って寝ろ
- 221 :(・ω・):04/02/22 01:00 [ dejuU5Ds ]
- 時間効率最大なのはこれだなw
1)2垢同時に動かせる環境を用意。
2)セカンド垢に白か赤の高lv垢を購入
3)2垢でスキルage
- 222 :(・ω・):04/02/22 01:22 [ 2PrV1ttM ]
- >>217
スキルC以下の武器で200以上のスキル上げに行くと当たらないよな・・・
白で両手棍230まで上げるの大変だったyp・・・特に空の光エレは当たらんし
かと言って敵のランク下げると上がりが鈍くなるんだよな
白だと装備で命中補正するのもきついしスキル上げのためだけにそこまで金使うほど持ってないし
そういう事情もあるからスキル上げでマドマド歌ってくれる詩人さんにはヘイスト特盛してるんだが
他人に配ると自分にもとクレクレ言い出す人・・・どうにかして欲しいかも
- 223 :(・ω・):04/02/22 09:30 [ ucoD4G.M ]
- >>220
10ぐらいまではソロで十分いけるぜ
- 224 :(・ω・):04/02/22 09:49 [ 86KizilI ]
- >>218
獣育ててサポ獣にして楽操って丁度にぶつけるのも
鍵手伝いクラスまでは良いと思うよ。
ただ、この方法はソロじゃなくて2,3人でやるのがいい。
- 225 :(・ω・):04/02/22 15:03 [ Qq.OMihw ]
- 既出かもしれませんが・・・
戦/モ55 片手斧
100位まではロランではイモ>獣人
100より東アルテパの相手にならないカブト虫
115くらいから東アルテパの相手にならないキリン
今現在119なので、相手にならないキリンでどこまで上がるか続行中。
楽キリンだとなにげにまだマズイです。
- 226 :(・ω・):04/02/24 10:38 [ ZzQe.6V6 ]
- >>225
俺も戦死で55まで片手斧はノータッチだった。
120まで巣の入り口の蜂で上げたよ。
LSでスキル上げに行こうって話しがあって、巣のRトカゲ>R芋>蜂>K芋
って行ってlv55〜61の5人で安全に上げれた。
その後はクフタルのゴブラプ狩りの時はブレイク要らないなし
サポ忍でランペ使えるように連携提案したり。
60〜はナ(忍)戦シの時「連携どうしよ?」って奴絶対居るから
「ランペ>ダンスで炸裂行きましょうか、WSと挑発したらナさんからも剥がし易いし」
って言って片手斧上げたよ。
今65だけどブレイクとランペのお陰でスキル上げ行かなくても両方青いよ。
- 227 :(・ω・):04/02/24 11:51 [ Q8fhOtEw ]
- 野良スキル上げ良識持ちなら当然の事ガイドVer2.0
◇鍵取り便乗スキル上げ及びスキル上げツアーで自分がスキル上げするならサポ白かサポ詩。
◇ロット条件、盗み許可は主催者が決める。あらかじめ条件は募集前にサチコメ等に書く。
◇スキル上は相互回復を基本にする。
◇スキル上げ、潜在取りのみのツアーでは敵を早く倒す事が目的ではない。弱い武器を使用する。
◇鍵取りのみでは数を狩ることが目的なので本気武器で仕留める。
◇エレ相手のスキル上げで攻撃精霊魔法でスキル上げはしない。属性WSも避ける。
◇MGS薬品、呪符デジョンは必ず用意する。
◇スキル上げ、潜在消しツアーでは、使えるものはディフェンダーして殴る。
◇スキル上げ、潜在消しツアーでは、サポ忍、侍は禁止
以下スキル上げ使用WS例
片手棍:ムーン 両手斧:シルブレ 両手棍:スピリットテーカー 短剣:エナジー
両手鎌:ナイトメアサイス
他:TP貯まるから撃つな(スタン系も×)
- 228 :(・ω・):04/02/24 13:13 [ MCYJfYZg ]
- ラテもいいよ
- 229 :(・ω・):04/02/24 13:17 [ SJaahu9E ]
- 野良スキル上げ良識持ちなら当然の事ガイド
◇鍵取り便乗スキル上げ及びスキル上げツアーで自分がスキル上げするならサポ白かサポ詩。
◇スキル上げは前衛後衛問わず戦闘後ヒーリングする。
◇ロット条件、盗み許可は主催者が決める。あらかじめ条件は募集前にサチコメ等に書く。
◇スキル上は相互回復を基本にする。
◇スキル上げ、潜在取りのみのツアーでは敵を早く倒す事が目的ではない。弱い武器を使用する。
◇鍵取りのみでは数を狩ることが目的なので本気武器で仕留める。
◇エレ相手のスキル上げで攻撃精霊魔法でスキル上げはしない。属性WSも避ける。
◇MGS薬品、呪符デジョンは必ず用意する。
◇スキル上げ、潜在消しツアーでは、使えるものはディフェンダーして殴る。
◇スキル上げ、潜在消しツアーでは、サポ忍、侍は禁止
以下スキル上げ使用WS推奨例
片手剣:フラット 片手棍:ムーンブレイン 両手槍:足払い 両手斧:シルブレ
両手棍:スピリットテーカー 格闘:タックル 短剣:シャドーステッチエナジー 片手斧:スマッシュ 両手鎌:ナイトメアサイス
WS改正しとけ。スタン系は敵の攻撃を止める分有効。
- 230 :(・ω・):04/02/24 13:35 [ kWxY0I5o ]
- 呪符デジョンは別に必須じゃなくてもいいんじゃないかい?
お好みの領分な気がする。
- 231 :(・ω・):04/02/24 13:39 [ yZMTIpzc ]
- 野良スキル上げ良識持ちなら当然の事ガイド
◇鍵取り便乗スキル上げ及びスキル上げツアーで自分がスキル上げするならサポ白かサポ詩。
◇スキル上げは前衛後衛問わず戦闘後ヒーリングする。
◇ロット条件、盗み許可は主催者が決める。あらかじめ条件は募集前にサチコメ等に書く。
◇スキル上は相互回復を基本にする。
◇スキル上げ、潜在取りのみのツアーでは敵を早く倒す事が目的ではない。弱い武器を使用する。
◇鍵取りのみでは数を狩ることが目的なので本気武器で仕留める。
◇エレ相手のスキル上げで攻撃精霊魔法でスキル上げはしない。属性WSも避ける。
◇MGS薬品必須。呪符デジョンは持つこと推奨。
◇スキル上げ、潜在消しツアーでは、使えるものはディフェンダーして殴る。
◇スキル上げ、潜在消しツアーでは、サポ忍、侍以外(サポ白詩推奨)。
以下スキル上げ使用WS推奨例
片手剣:フラット 片手棍:ムーンブレイン 両手槍:足払い 両手斧:シルブレ
両手棍:スピリットテーカー 格闘:タックル 短剣:シャドーステッチエナジー
片手斧:スマッシュ 両手鎌:ナイトメアサイ
- 232 :(・ω・):04/02/24 13:41 [ sckv2UJQ ]
- スキル上げと潜在消し一緒にすんなよ。
潜在消しは連携したほうが早く消えるんだからLv3連携しまくるだろ。
- 233 :(・ω・):04/02/24 13:44 [ yZMTIpzc ]
- >>232
ん〜?
誰もレベル3連携するなとは言ってないような。
- 234 :(・ω・):04/02/24 14:16 [ rZh/.KXU ]
- 二点だけ。
・潜在消しでは武器を変えられないので弱い武器にできない
・ムーンブレインって何だ
- 235 :(・ω・):04/02/24 14:20 [ aX2pN5RQ ]
- >>234
スキル上げ目的や潜在消しでは敵を倒す事が目的じゃないので
スキル上げは弱い武器を使い潜在消し手伝いも弱い武器でという事では?
俺は侍をトス役に誘ってスキル上げPTで消したけど
弱い武器使ってもらってなかったなぁ・・・失敗。
ムーンとブレイン?短剣もエナジーとシャドウだし別のWSじゃない?
- 236 :(・ω・):04/02/24 14:29 [ NROjBxsc ]
- 白、赤、詩人、ナイトは、サポ忍侍だめですか?
- 237 :(・ω・):04/02/24 14:32 [ aX2pN5RQ ]
- >>236
マニュアルじゃなくて参考ガイドだし
駄目ってのはないんじゃないかな?
ただサポもMP持ちだったりサポ詩人だと効率は上がるけど
そんな面倒な事しなくてもいいとは思う。
- 238 :(・ω・):04/02/24 14:45 [ MCYJfYZg ]
- これから改訂していけばいいだけのこと・・
- 239 :(・ω・):04/02/25 00:20 [ oazIATNM ]
- 今度のバージョンアップで盾と受け流しが上がりやすく・・・
なる訳無いかorz
- 240 :(ウ悒):04/02/25 03:26 [ XE/Xeu8. ]
- 防御スキルの上がりにくさをなんとかして!;;
お願いしますだー
- 241 :(・ω・):04/02/25 12:38 [ 6Sy2EulQ ]
- >>237
サポ詩なら射撃スキル上げる戦士とかが良いと思うんだがなぁ・・・。
戦闘終了後バラ入れて開始前に自己プレ。
- 242 :(・ω・):04/02/25 17:40 [ zz.ULwPw ]
- >>241
そうすると戦士は自己回復できなくなるからね〜
サポ詩、はその時のメンバーと相談しなさい。
しいて絶対しなければいけないことがあるとしたら、その時のメンバーと相談することが絶対
チャットなくして意思の疎通は出来ないぞー
- 243 :(・ω・):04/02/27 08:44 [ RZuqs/rc ]
- サポ忍がダメな理由は?
片手武器なら2刀流でスキル上げには
向いていると思うんだが。
タゲきても空蝉でかわせるし。
相互回復ができなくなるからか?
- 244 :(・ω・):04/02/27 09:10 [ 4W68DqkA ]
- >>243
そう。
- 245 :(・ω・):04/02/27 13:58 [ d.vyXw2o ]
- >>243
ダメ喰らわないならいいんだけどな。
範囲来たら空蝉剥がれるし、減ったHP分ヒーリングする訳でもないだろうし。
ナ、白、赤、詩辺りなら構わんとは思うが回復できんジョブはアカンだろ。
そりゃそうと前衛ジョブと後衛ジョブだとスキル上げ募集の時点で結構変わってくる。
後衛主催の場合自己回復、自己インスニ必須って条件が多く。
前衛主催の場合は特に条件は無いが、
後衛が思うように揃わず「後衛募集」とか叫ぶ場合多い。
まぁ、サポ忍なんでダメなの?って言っちゃう香具師は
ケアル、リフレ、バラした場合その分殴る回数が人より減ってる
香具師が居る事考えて無いんだろうなって思う。
- 246 :(・ω・):04/02/27 14:36 [ 9K7pape. ]
- 赤55/白27です
片手剣130弱しかないのですが、スキル上げはどこから始めたらよいのでしょうか?
是非ご教授ください。
- 247 :(・ω・):04/02/28 03:15 [ xK1gC17k ]
- >>246
ソロだったら流砂洞のカブト。入り口によって3段階の強さがあるから
順に回っていけば青字にもできるはず、時間は掛かるだろうけど。
手伝いならパピ取り、粘菌取りかな。ただ回復役として誘われると
スキル上げにならないので、最初にちゃんと話しておかないと危険。
こっちだと160ぐらいまでかなぁ。敵のレベル的に。
- 248 :(・ω・):04/02/28 23:54 [ eNWkoyms ]
- 良スレage!
- 249 :(・ω・):04/02/29 03:04 [ kTdB6ZeE ]
- 遠隔に裏パッチ当たったって聞いたんだが本当か?
- 250 :(・ω・):04/02/29 05:35 [ 95I7f/ZM ]
- >>249
矢の隔が無視され、それに応じてTPも減ってるらしい。
隔がでかくてDの大きい矢を使った通常削りは強化(ただし銭投げ度アップ)、
隔が効いてくるTP貯め(要するに乱れ)は弱体。
俺は狩1なので真偽はしらんが。
- 251 :(・ω・):04/02/29 13:19 [ kTdB6ZeE ]
- >>250
ありがとう。
それにしてもそんな事する暇があるなら防御系スキルの
上がりにくさをなんとかして欲しいな。
- 252 :(・ω・):04/02/29 19:01 [ gXJvknI6 ]
- 防御スキルの上がりにくさはどうにもこうにも・・・
私はメイン赤で盾も受け流しもありますがスキルが低杉。
低Lv時代のソロでもまともには上がらなかったし PT組んでからは
タゲ取りアクシデントワースト級の赤じゃ偶発的にも上がらン。
たま〜にクエアイテム目的で丁度〜楽を殴りに行くのも多少でも上げるためだったり・・・モウネorz
まぁそんなわけで、回避ダウン 盾・受け流しスキルアップ装備のリスト作ったので
晒します。完全赤用ですが、需要ありそうなので暇を見て全リスト作ろうかねぇ・・・。
受け流しスキル
ワーロックグローブ+10 デュエルレイピア+10 近衛騎士制式帯剣+5
パリーングトルク+7
盾スキル
ワーロックブーツ+10 マスターシールド+10 アケロンシールド+10
シールドトルク+7
回避スキル
ボーンイヤリング−1 ビートルピアス−2 センチネルマント−5
ファングイヤリング−4 スパイクイヤリング−5 バーミリオクローク−10
オーガレデルセン−5 オーガレデルセン+−7 タートルピアス−3
コーラルイヤリング−5 キャバリーマント−10
↓↓↓↓
剣:デュエルレイピア
盾:マスターシールド
頭:なし
胴:バーミリオクローク
手:ワーロックグローブ
脚:なし
足:ワーロックブーツ
耳:ボーンイヤリング>ビートルピアス>ファングイヤリング>コーラルイヤリング
背:センチネルマント>キャバリーマント
首:パリーングトルクorシールドトルク
腰:なし
指:なし
最大:盾+27 受け流し+20 回避−30
- 253 :(・ω・):04/02/29 19:03 [ uFuO6I0A ]
- AGIの下がる指装備や腰装備あったっけ
- 254 :(・ω・):04/02/29 19:06 [ gXJvknI6 ]
- 探してみないとわからんですが、種族腰装備や怨系指輪で一部下がるでしょうな。
ところで書き忘れたンですが、盾回避・受け流し の発動率に影響する
パラメーター解明されてましたっけ?? 引き出しの中には入っておらんのですが、
AGI以外ならAGI下げてそのパラを上げるのもアリですし。
本格的にリストアップする前に情報求む
- 255 :(・ω・):04/02/29 19:36 [ R2eKPTjQ ]
- 戦士の射撃スキル所詮Dだなあ
青字で飛命中+38でもとてになかなか当たらない
- 256 :(・ω・):04/02/29 19:50 [ 95I7f/ZM ]
- >>254 聞いたことないな。
回避を下げるといいというのすらちょっと怪しいかも。
AGI-装備全部挙げてみる。
エラントハット 白黒赤吟召 AGI-2
マハトアハット 白黒赤吟召 AGI-3
甲羅の盾 戦赤ナ獣侍 AGI-2
タートルシールド 戦赤ナ獣侍 AGI-6
タートルシールド+1 戦赤ナ獣侍 AGI-7
ガードゴルゲット 戦ナ暗獣竜 AGI-1 回避-5
ジュストコール モ白黒赤シ暗吟狩召 AGI-1
ジュストコール+1 モ白黒赤シ暗吟狩召 AGI-1
ホーバージョン 戦ナ暗獣侍忍 AGI-5 回避-20
ホーバージョン+1 戦ナ暗獣侍忍 AGI-5 回避-20
バーニー 戦ナ暗獣侍忍 AGI-3
バーニー+1 戦ナ暗獣侍忍 AGI-3
ダークキュイラス ナ暗 AGI-1
ダークキュイラス+1 .ナ暗 AGI-1
ヘヴィキュイラス 戦ナ暗 AGI-5
エラントウプランド 白黒赤吟召 AGI-7
マハトマウプランド .白黒赤吟召 AGI-8
ギガースの腕輪 戦モ赤シナ暗獣吟侍忍竜 AGI-2
オギュゴスの腕輪 戦モ赤シナ暗獣吟侍忍竜 AGI-3
エンケラドスの腕輪 戦モ赤シナ暗獣吟侍忍竜 AGI-4
パラースの腕輪 戦モ赤シナ暗獣吟侍忍竜 AGI-5
アルキオネウス腕輪 戦モ赤シナ暗獣吟侍忍竜 AGI-6
バーバリアンベルト 戦赤ナ暗獣狩侍竜 AGI-1
ブレーブベルト 戦赤ナ暗獣狩侍竜 AGI-1
コルセット AllJobs AGI-2
コルセット+1 AllJobs AGI-1
ジャングルストーン AllJobs AGI-5
エラントスロップス 白黒赤吟召 AGI-5
マハトマスロップス 白黒赤吟召 AGI-6
よろめきのサンダル モ白黒赤ナ吟狩召 AGI-10
怨風の指輪 AllJobs AGI-3
- 257 :(・ω・):04/02/29 20:09 [ uFuO6I0A ]
- いや、AGIは回避率に影響すると思われるステータスだから、
空いてるところにそれを装備すればいいかなと
- 258 :(・ω・):04/02/29 20:15 [ gXJvknI6 ]
- >>256
ご苦労様です。まぁ、しかしAGIが回避に影響しないというのは
STRが攻撃力に関係しないのと同じくらい珍妙な状況なので、
なんらかの因果関係は十分あり得るかと。
>>257
問題なのは、それで回避を下げたら盾回避・受け流し も下がる可能性が
あるという事実か。全ての回避率が一様に下がってもあまり意味がない。
計算すれば多少有利になる可能性(判定の順序や計算式の内容差)は
否定しないけども、普通に防御やMPを上げた方が有効なのではと思います(´¬`)
- 259 :(・ω・):04/02/29 20:19 [ EDtHUrm. ]
- 黒・詩人・赤ならMP吸える敵狙ってD値最低の武器使って寝かせて一方的に殴る。
後は敵のMPが尽きるまで殴ってスキル上げウマー
クリティカルとか通常で1与えるようならディフェかSTR下がる装備汁
- 260 :(・ω・):04/02/29 20:39 [ uFuO6I0A ]
- >>258
盾回避率と受け流し回避率ってAGIに関係すると思う?
- 261 :(・ω・):04/02/29 21:12 [ gXJvknI6 ]
- >>260
思わない。が、あり得ないとも言い切れない。
というのも思わない と言える根拠がAGI=素早さ であるから なのだが、
そうなると盾・受け流しはDEX=器用さ 依存 と思わないといけない
DEXが命中に関与することは周知だと思いますが、DEXの増減で
命中のみならず回避まで増減(ジョブに依るが)するというのもちと考えづらいかなぁと。
まぁAGIアップによって効率が上がるとして、その値を大切にするか、
あるいは防御やMPを上げて継続戦闘能力を上げるかは個人の思考次第、
私は(AGI問題が予測に過ぎないことも考慮して)後者 という程度で。
- 262 :(・ω・):04/02/29 21:40 [ 95I7f/ZM ]
- >>260
何がどこに関係するか謎な部分は多いからな。なんとも言えんよ。
>>261
それこそAGIが遠隔命中と回避に影響するように、
STRが攻撃力と盾(力で受け止める)、DEXが近接命中と受け流し(器用に受け流す)、
なんてことも考えられるでしょ。
とりあえず、適正レベルの敵がどの位なのかってとこからかねぇ。
前にガードスキル上げしようとがんばってみた時の記憶では、
現在のスキル+10ぐらいのキャップを持つ敵が一番上がりやすかったんだが。
スキルに対してつよ〜とて…って武器スキルと同じか…。
- 263 :(・ω・):04/03/01 08:44 [ a.gSWoRA ]
- 戦士として武器のスキル上げには非常に多くの時間をかけてきた。
その私が出した最終結論。
前衛より後衛がかなり多いLSに所属すると、簡単かつ楽しく上げる事が出来る。
- 264 :(・ω・):04/03/02 00:40 [ 4j6NSNdw ]
- > 以下スキル上げ使用WS推奨例
> 片手剣:フラット 片手棍:ムーンブレイン 両手槍:足払い 両手斧:シルブレ
> 両手棍:スピリットテーカー 格闘:タックル 短剣:シャドーステッチエナジー
> 片手斧:スマッシュ 両手鎌:ナイトメアサイ
両手刀:鋒縛
- 265 :(・ω・):04/03/02 00:58 [ OaBgPq1Q ]
- スキル上げならMP吸収系以外のWS使う必要ないんじゃない。ていうより使うな。
- 266 :(・ω・):04/03/02 01:20 [ 4j6NSNdw ]
- スタン系wsなら即撃ち連射OKなんて誰も言ってない。
強力な一撃や範囲攻撃なら止めた方がいいだろ?
スタンwsを撃つタイミングはレベリングPTのそれと一緒だ。
- 267 :(・ω・):04/03/02 12:54 [ e9Nbf2Xc ]
- それ自体にスキルアップ判定のないムーンライトやエナジードレインを推奨するのは
「回復よろ」って言ってるのと意味的には大して変わらなくないか。
片手棍はブレインシェイカー、短剣はワスプスティングあたりで。
- 268 :(・ω・):04/03/02 13:26 [ 89TRjUFY ]
- 盾受け流しスキル+装備。AFばっかり。
マスターシールド 戦白赤シナ獣侍 盾スキル+10
アケロンシールド 戦赤暗獣 盾スキル+10
アケロンシールド+1 戦赤暗獣 盾スキル+11
カイザーシャレル 戦ナ 盾スキル+6
ケーニヒシャレル 戦ナ 盾スキル+5
シールドトルク All Jobs 盾スキル+7
ファイターマフラ 戦 盾スキル+10
ローグキュロット シ 盾スキル+10
ガラントレギンス ナ 盾スキル+10
ワーロックブーツ 赤 盾スキル+10
コラルラウンドリト 吟 受け流しスキル+5
ローグボンネット シ 受け流しスキル+10
モンスターヘルム 獣 受け流しスキル+3
ウォリアーマスク 戦 受け流しスキル+5
デーモンヘルム 黒暗吟 受け流しスキル+5
デーモンヘルム+1 黒暗吟 受け流しスキル+6
甲賀半首 忍 夜間:受け流しスキル+10
パリーングトルク All Jobs 受け流しスキル+7
ウィルムメイル 竜 受け流しスキル+15
ビーストグローブ 獣 受け流しスキル+5
ワーロックグローブ 赤 受け流しスキル+10
ドラケンフィンガー 竜 受け流しスキル+10
神殿大騎士制式篭手 戦ナ暗 他国支配地域:受け流しスキル+10
千人隊長制式手袋 All Jobs 他国支配地域:受け流しスキル+5
明珍板佩楯 侍 受け流しスキル+5
カオスフランチャー 暗 受け流しスキル+10
スカウトブラッカエ 狩 受け流しスキル+10
バードスリッパー 吟 受け流しスキル+3
- 269 :(・ω・):04/03/02 14:27 [ 1gWEgMFQ ]
- >>267
スターライトしてくれるような人なら
ヘイスト掛けるがなぁ。
- 270 :(・ω・):04/03/02 18:24 [ 5sDwHzhM ]
- スターライトはサポ白全員に恩恵あるしなぁ。
詩人に「良ければ歌ヨロ」っていうのと一緒かと。
あくまで、その人の好意次第で。
- 271 :(・ω・):04/03/04 11:29 [ Ck21uIh. ]
- ここにはあまり需要はないと思いますが
レベル40戦士で射撃スキルをあげ出したので
メリファトでラプトルとトンボ相手に60まで上げて
クフィムのミミズ相手に65
その後カニ相手にただいま73
レベル40だと楽たこ焼きにHPが黄色又は赤くなるので
夜は怖い・・・・
いまさらですが低レベルでのスキルあげでした。
目指せ!90!
- 272 :(・ω・):04/03/04 13:47 [ VlJwwqzI ]
- >>271
俺は戦37でやったけどクフィム蟹の後は
ユタンガマンドラ>ヨアトルマンドラ>ノーグ前で蟹
で上げた。
ノーグの蟹は処理できないからPTがいるとできなくて
つらかったけど数ヶ月かけて武器は全部青にしたよ。
でも盾と受け流しはあまりのきつさに100手前で挫折した。
もう少し上がりやすくてもバチは当たらんと思うんだが。
- 273 :(・ω・):04/03/04 15:00 [ vHz1ZvWQ ]
- >>272
マジデアガラン…
シ66回避ほぼ青227、盾が95(+17)、受け流し100(+10)、で
巣のキラーきのこメインでサソリやらW芋やらMトカゲやら3時間ほどやってみたが、
収穫は盾+0.3… orz
そこそこ発動はするんだがなぁ…
- 274 :(・ω・):04/03/04 19:58 [ hxXoyLus ]
- >>273
盾とか受け流し上げるならモンクor戦タイプ獣人とかどう?
- 275 :(・ω・):04/03/04 23:36 [ vHz1ZvWQ ]
- >>274
あー、そういやそうか。アタリマエだな…。探してみる。
- 276 :273:04/03/05 16:10 [ N.Dv5/ok ]
- 100前後のスキルだからLv35〜40ぐらいの敵を叩くかーと
デルクフ上層に行ってみたんだが、
巨人4匹同時に相手したりしまくっても上がらず。
シ の 盾 ス キ ル ク ラ ス F なの忘 れ て ま す た … orz
Lv45〜50狙わんといかんのね…。
適正なはずの受け流しが上がってないのはご愛敬。
で、フレのNM狩りにつきあって、
楽〜おなつよ雑魚狩りでタゲとらせまくってもらったんだが、
0.3とか0.5とか上がった。
めっちゃスキル低い武器でもレベル差で当てるほうがいいように、
めっちゃスキル低い盾受け流しはへたに回避下げたりするよりも
レベル差で当てさせるほうがいいのかも。
- 277 :(・ω・):04/03/05 16:25 [ uERouXMg ]
- >>276
スキル上げでスキルがFだったら上の敵狙わなければならないなんてことはまったくないんだが。
- 278 :(・ω・):04/03/06 01:18 [ mXWtunXA ]
- 盾がLv41時のキャップで→96(スキルF)
受け流しがLv33時のキャップ→100(スキルA)
だから盾上げるなら41以上の敵狙わないと上がらないのと
スキルがコンスタントに上がり易いのはスキルからみて、
とて辺りの敵だからLv45-50の敵相手で合ってると思うよ。
- 279 :(・ω・):04/03/06 01:19 [ mXWtunXA ]
- それと>>277
IDがEro
- 280 :(・ω・):04/03/08 15:47 [ 39R5zaTY ]
- スキルの上がりについてちょっと質問。
当方暗黒両手剣110で、限界1の粘菌取り兼スキル上げに
お手伝いで参加したんだけど、3時間キノコたたきまくって、
上がったスキル0.5・・・orz
キノコのLVが51〜54で、スキルAだから、158〜173は行くはずですよね。
上がり幅って、こんなものですか?それともキノコは上がりにくいとか。
- 281 :273:04/03/08 17:18 [ TazvojME ]
- >>280
相手にしてるのがまだ強すぎ。
110なら、120〜130の敵あたりをたたくのが一番効率はいいはず。
巣ならMトカゲ、古墳入り口のLostSoul(棍→鎌)あたりで
140ぐらいまで上げてからのほうが限界アイテム手伝いでよく上がる。
- 282 :280:04/03/08 17:48 [ 39R5zaTY ]
- >>281
レス、ありがd
昔スキル上げ行って格差あると、0.3とか0.5とか上がってた気がしたんですが
気のせいだったんですね。
120〜130あたりの敵を探してみます。
- 283 :(・ω・):04/03/09 01:56 [ LoFpv6VU ]
- スキルのレベルよりも強い敵を相手にしてると
いまでも0.3とか0.4とか上がる事はあるけど
そもそもスキル上がることがあまりないね
数時間やって1回だけとかw
- 284 :(・ω・):04/03/09 11:23 [ 5GjfFlME ]
- >>283
あるねw
格差があってもサクサク上がるのはマドか汁プレ入った時位かなぁ。
混雑回避用に125位まで古墳のゲイザーやソロムグウェポンもいいかな。
漏れは自前テレポ使ってザルカのロストソウルで上げたけども
OPテレポ使えるならザルカのロストソウルでもいいかもね。
呪詛喰らったらウィンいってクエスト(゚д゚)ウマー
- 285 :(・ω・):04/03/09 19:05 [ 23JLQRlo ]
- ちょっと新しい話題投下。
遠隔スキル上げについて。
狩人型獣人を釣って、エリチェン付近に陣取る。
HPMAX近くでは寄ってこないのでゆっくりスキル上げ。
ある程度減ると寄ってくるのでエリチェン逃げして回復。
戻ってくると敵も回復してるので繰り返し。
実際俺が使ったのは・・・
〜90:バタ・Goblin Furrer・ロラン境界利用
90〜120:東アルテパ・Goblin Porcher・西アルテパ境界利用
120〜150:ヨアトル・Goblin Hunter・イフ釜境界利用
こんなところ。
もっと上はまだやってないから知らない。
もっと下でGoblin Ambusherもアリかも。
- 286 :285:04/03/09 19:10 [ qoc9ssOI ]
- 書き忘れ、当方戦士。
スキルDの場合での狩場選択ね。
スキルAなら+10くらい上乗せすればちょうどいいか。
- 287 :(・ω・):04/03/19 10:42 [ FvSrHmOE ]
- うむう
- 288 :(・ω・):04/03/26 14:17 [ JpDZL5qw ]
- >>276
回避A+、盾Fなんだから、シーフは盾上げには
最も苦労するジョブなんじゃないかな。
もっとも、回避<盾のジョブは戦白ナしかないんだけどな。
- 289 :273:04/03/26 14:34 [ OZxDsYDA ]
- >>288
まぁそうだな。そして仮に上げきってもFだからというオチも。
そろそろ盾上げはあきらめてサポ忍で受け流しに集中しようかと思ってたり。
ぼちぼち気にしつつ、やっと盾100受け流し103になりますた。
楽〜丁度(スキルよりだいぶ上の敵)相手にしても0.2↑とかなんだよねぇ。
敵によるんだろうか。楽カニ相手だと0.5上がりもあったんだが。
確かモンクでガード上げしてるときも、虫が一番上がりやすかったんだよな。
- 290 :(・ω・):04/03/28 02:48 [ kkHC1jO. ]
- 盾が上がらずに回避との差が大きくなると、盾の適正スキル敵では
避けてしまって盾を上げられない、これって一種の”ハマリ”だよな。
その状態になってしまうと抜け出せない。
別ジョブを上げて抜け出せというのはちょっと理不尽だろう。
オフゲーでセーブしたところからやり直せるゲームでさえハマリが
酷いとかなり評価下がるのに、FFXIはやりなおせないオンゲー。
防御系スキルについては深く考えられてないな、多分。
- 291 :(・ω・):04/03/28 20:48 [ pJkl0EPQ ]
- そこでよろめきのサンダルですよ
- 292 :(・ω・):04/03/28 23:36 [ qyiMrEa6 ]
- >>291
焼け石に水。回避-50とかないと。
- 293 :(・ω・):04/03/29 11:39 [ YlbCx2SA ]
- >>292
回避−50なら装備でなんとかならないかと探したが
ここに載せるのがめんどくさくてやめた
- 294 :(・ω・):04/03/29 23:49 [ T7523ngg ]
- >>293
やめないで('A`)
- 295 :(・ω・):04/03/31 13:43 [ ZgMSS6kY ]
- 名称 種族 防御 LV ジョブ 備考(回避周りのみ) 一部だけだけど
甲羅の盾 全種 2 7 戦赤ナ獣侍 AGI-2
タートルシールド 全種 6 24 戦赤ナ獣侍 AGI-6
チェラータ 全種 22 68 戦暗獣 回避-2
タイガーマスク 全種 27 70 戦モシ獣忍 回避-5
アダマンチェラータ 全種 30 73 戦暗獣 回避-8
バーミリオクローク 全種 46 59 モ白黒赤ナ吟狩召 頭装備不可 回避-10
ホーバージョン 全種 45 59 戦ナ暗獣侍忍 AGI-5 回避-20
ダークキュイラス 全種 48 66 ナ暗 AGI-1
ホーバーク 全種 47 69 戦暗獣 回避-10
ヘヴィキュイラス 全種 60 70 戦ナ暗 AGI-5
マハトマウプランド 全種 43 72 白黒赤吟召 AGI-8
アダマンホーバーク 全種 53 73 戦暗獣 回避-10
コアスガントレット 全種 5 9 戦ナ暗 回避-3
カスタムFグローブ H♀ 6 27 All Jobs AGI-1
カスタムMグローブ H♂ 6 27 All Jobs AGI-1
ギガースの腕輪 全種 9 30 戦モ赤シナ暗獣吟侍忍竜 AGI-2
落人の篭手 全種 8 34 モ侍忍 回避-5
オギュゴスの腕輪 全種 11 40 戦モ赤シナ暗獣吟侍忍竜 AGI-3
エンケラドスの腕輪 全種 14 50 戦モ赤シナ暗獣吟侍忍竜 AGI-4
シックマフラ 全種 15 68 戦暗獣 回避-2
アルキオネウス腕輪 全種 16 70 戦モ赤シナ暗獣吟侍忍竜 AGI-6
アダマンマフラ 全種 22 73 戦暗獣 回避-4
バーバリアンベルト 全種 2 18 戦赤ナ暗獣狩侍竜 AGI-1
コルセット 全種 4 40 All Jobs AGI-2
ジャングルストーン M 2 50 All Jobs AGI-5
シックブリーチズ 全種 31 69 戦暗獣 回避-2
エラントスロップス 全種 38 72 白黒赤吟召 AGI-5
マハトマスロップス 全種 39 72 白黒赤吟召 AGI-6
アダマンブリーチズ 全種 37 73 戦暗獣 回避-6
ゼニスズボン 全種 40 73 白黒赤吟召 回避-3
コアスレギンス 全種 5 6 戦ナ暗 回避-3
よろめきのサンダル 全種 4 22 モ白黒赤ナ吟狩召 AGI-10
アダマンソルレット 全種 18 73 戦暗獣 回避-3
センチネルマント 全種 6 32 戦モ赤シナ暗獣吟狩侍忍竜 回避-5
キャバリーマント 全種 8 37 戦モ赤シナ暗獣吟狩侍忍竜 回避-10
ボーンイヤリング 全種 16 All Jobs 回避-1
ビートルピアス 全種 21 All Jobs 回避-2
ブルピアス 全種 37 All Jobs 回避-2
タートルピアス 全種 45 All Jobs 回避-3
ファングイヤリング 全種 55 All Jobs 回避-4
アサルトピアス 全種 58 戦ナ暗獣竜 回避-2
コーラルイヤリング 全種 63 All Jobs 回避-5
怨風の指輪 全種 36 All Jobs AGI-3
おれには回避-50とかムリポ
- 296 :(・ω・):04/03/31 20:52 [ 9UtT8fc. ]
- 獣なら回避−50行けそうだな・・・
- 297 :(・ω・):04/04/21 21:22 [ O/syJ07Y ]
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