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効率よくスキルを上げる方法を晒すスレ1

1 :(・ω・):04/01/19 14:38 [ ZdYQDZqU ]
両手剣スキル48なんだけど、240まであげたいんす
1週間ぐらいで上がらないかな?

171 :(・ω・):04/02/12 01:44 [ yTFUQqcw ]
スキル上げPTだと自己回復とか面倒。

やっぱ証やら鍵やらの手伝いに行くのが一番。
物が目的の人はちゃんと回復してくれるしな。

ぎぶあんどてぃくってやつだ、覚えておけ。

172 :(・ω・):04/02/12 02:14 [ IamdSW5Q ]
>>171
まぁね。それが一番。

んで漏れがこの前逃げた古墳鍵取りPT
(漏れはスキル上げだとリーダーに言ってから参加)
「お、白さんキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!」
「サポ白いらないね。っていうかサポ白一桁だしwwwwwwww」
「俺もサポ白12で止まってるw」
「コレだけ居れば(白以外Mp無しの6人)平気ですよね^^」←リーダー

・・・速攻急用思い出して逃げました。

その後10分位して、そのリーダーからレイズ依頼が来たのにはワラタ。

そんな感じなので回復役雇うのはどうかと思う。
どうしても回復役少ないとタゲその人行っちゃうし。
とりあえず言える事はサポ白or赤はちゃんと育ててからスキル上げ参加汁。

173 :(・ω・):04/02/12 02:38 [ KO2K7JZY ]
>そんな感じなので回復役雇うのはどうかと思う。

だから、そこは自己判断だと書いてあるだろうが。
もう一人回復役誘えばええじゃん。回復役も金が欲しくて来てんだから、それぐらいは考えるっしょ。
それと会話ってシステムがあるんだから、1人で5人はキツイとでも言えばええじゃろ。

ま、1人で5人を受け持つ考え方をするリーダーはヴァカ間違い無しだが。

174 :(・ω・):04/02/12 02:47 [ ZUclocEU ]
レベル上げじゃないんだからアラ組んだっていいしね

175 :(・ω・):04/02/12 05:23 [ .0ZZCOrI ]
ぶっちゃけ
槍あげたいなら 竜騎士を上げる
鎌あげたいなら 暗黒を上げる
刀あげたいなら 侍をあげる

PTで大半使う武器のジョブを上げるこれ最強wwwwLVもあがってうまーww
というのは廃人限定として・・・

0〜70    クフィムコウモリ
70〜100  バタ蟹orクフィム蟹(クフィムはPTと被りやすいので×)
100〜130 クロ巣入り口付近の蜂(花粉戦闘引き延ばしで楽々あげ)
130〜150 流砂洞 みみず(弱い方)やばくなたら詠唱範囲外にはしって逃げる
150〜200 監獄ロンフォ出口コウモリ エリチェンあるのでわりと安全(PTor獣が居る恐れあり)
こっからはソロじゃどうにもこうにも・・・・・
手伝いを進んでやりなされ。

176 :(・ω・):04/02/12 13:03 [ L49BPA6M ]
クフィム蟹だと、
洞窟抜けた右手の骨の向こう側なんかいいぞい。
あれだけ広い空間あるのに全然PTいないのな・・・

177 :(・ω・):04/02/12 13:09 [ 1iaPQlFE ]
骨の側はエビ系いるからな。
あの辺のレベルでエビ戦は結構キッツイ。

…でもスキル上げもあんま居ないんだよなぁ。
結構いいポイントなのは同意なんだが、何故…

178 :(・ω・):04/02/12 13:18 [ uEGYFXgY ]
というか、つい最近まであの骨の向こう側にはいけないと思ってた(ノ∀`
このまえLSメンのミッションの手伝いで、
待ち時間中の暇つぶしでウェポンぬっころしてたら偶然見つけたよ。
夜はちと骨が多いけどLV上げにもつかえるかもね。

179 :(・ω・):04/02/12 13:28 [ 1iaPQlFE ]
>>178
連戦レベルでもない限り、あそこでのレベル上げは微妙かも。
骨の生命反応とエビの魔法反応あるから。
何も知らないで骨の側でミミズ叩くNAは死にまくってる。

180 :(・ω・):04/02/12 14:37 [ WcQFgW7w ]
武器はともかく、回避・盾・受け流しあたりはやっぱり盾ジョブやるしかないのかなあ。

181 :(・ω・):04/02/12 16:26 [ 1pFesK2k ]
外人PTに入る。これ最高。

182 :(・ω・):04/02/13 01:27 [ 1AT.8Mfs ]
>>180
回避だけならオズかダボイ鍵取り参加すれば
範囲WSで結構上がる。
ヤグのWSだと稀に2回上がる時あるしね。

盾と受け流しは・・・ナか忍した方が早いねぇ・・・。

183 :(・ω・):04/02/13 04:53 [ j0VCZGrU ]
>>181
やめてくれ。
高Lvになっても好き勝手に武器変えるのが当たり前と思うNAを量産するから。
「JPもしてたぞ?」 ってさ

184 :(・ω・):04/02/16 11:16 [ RXMYJBHU ]
鍵取りスキル上げPTで
鍵希望の後衛はケアルマシーンしながら
殴っていいのか〜?

185 :(・ω・):04/02/16 11:22 [ gzsTGap. ]
それはその場で聞くべきだ。

186 :(・ω・):04/02/16 14:11 [ cE02pQtE ]
殴れる敵なら殴っていいんじゃない?
ちゃんとケアルするのは前提になるけどな。

187 :(・ω・):04/02/16 14:17 [ zMy5m2Wo ]
テイカーorムンライorスタライのために殴ってるんですって言っとけ

188 :(・ω・):04/02/17 17:14 [ OfZh3.NY ]
ダボイ鍵とりにスキル上げで参加しようと思う。
130台をあげようと思うが正解か?

189 :(・ω・):04/02/17 18:48 [ XcVjT5XY ]
Lv75で命中ブーストしてれば正解かも

190 :(・ω・):04/02/17 20:30 [ OfZh3.NY ]
>>189
レスサンクス。レベル戦56命中一切なし、2時間で137→144まであがった。
たまーに当たったのが0.5とか上がった。

すかすかで完全にまとはずれかと思ったが、なんとかなるもんだ。
足手まといにならないように、がんばって回復してましたよ。ええ。

ぶっちゃけ私は足手まといだったんだけどなorz

191 :(・ω・):04/02/17 21:45 [ ihuW6ki. ]
戦士はアグレッサーがあるので少しは楽だな。

192 :(・ω・):04/02/18 01:40 [ dc9fx8AI ]
戦/モでアグ集中とかやりまくるとそりゃ当たるだろうよ・・・
今日すきらげきてた戦死!おまえ氏ね!サポ白ってシャウトしてただろー詩ねーーーーーーー

193 :(・ω・):04/02/18 03:26 [ 7VPZbMM2 ]
ナイト60なんだが盾スキルが125程。それでもそこそこはかわすんだが、
やはり青字にしたいのが人のサガ。しかし盾スキル上げは全スキル上げの中で
もっとも手間が掛かるもののひとつ。どうしたらいいのだろう。

・・つーか適正ageポイントでは回避が発動しすぎて盾回避が出ねえよ(;´д⊂)

194 :(・ω・):04/02/18 09:56 [ HQMeh0TY ]
>>193
パゲドウ。
ナイト68盾172受け流し167(´・ω・`)
回避スキル常に青字orz

195 :(・ω・):04/02/18 10:04 [ EFREKKJk ]
>>193
よろめきのサンダル Rare 防4 DEX-10 AGI-10 Lv22〜 モ白黒赤ナ吟狩召

これでも装備して盾がんがれ

196 :(・ω・):04/02/18 12:13 [ 6KQrgJNY ]
猫ナ75 忍60 侍65
受け流し222 盾223 回避225

ナイト60になったのは60キャップの時代だったが、
あまり片手剣を使わなかったためその時点での盾スキルは120とかだった。
忍、侍を60まであげる過程で受け流しはナ60でのキャップに到達し、
盾はカギトリの手伝いなどであがった。
#今は60でコッファー鍵取りはないだろうからできないだろうけれど。


盾ジョブを同じ程度のレベルで用意すると、やはり受け流しは
あがりやすかったので、複数の盾ジョブ(戦ナ忍侍)をやること。

あるいは、レベル上げレベル下げを繰り返してレベルごとにキャップする。
本気であげたいなら上げ下げが一番だとおもう。俺はしてないが


アバウトにナは命中装備、侍は防御装備、忍は回避装備ってかんじで
特殊な装備はしていない。

197 :(・ω・):04/02/18 12:25 [ EFREKKJk ]
>>196
前衛ジョブ3つが60以上って・・・
そんな廃人用スキル上げなんてできる人すくないんじゃ・・・

198 :(・ω・):04/02/18 12:31 [ 6KQrgJNY ]
>>197
一年以上やって38以上のジョブがナ忍侍だけだぞ?w

ただ、スキル上げに割く時間を考えたら
あんまり時間の差はないとおもうんだよな。
こうしろといってるわけじゃないから、それだけは誤解なきよう...。

199 :(・ω・):04/02/18 14:52 [ jOiRF4M6 ]
>>193
さすがにちょっと低いな。
同じナイト60で盾152(足AF除く)、受け流し147。
といっても盾発動率は誤差程度しかない事は確かだが。

スキルA+だから盾スキルのキャップ203なんだよなー…

200 :(・ω・):04/02/18 16:39 [ X3zLDwOU ]
とりあえずスキル上げPTで詩人がいて、その詩人が
自分の殴る時間が減ってもマドバラを切らさないように
歌ってくれるような人だったら友達になっとけ、ってことだ

201 :(・ω・):04/02/18 17:34 [ TeEnBWS. ]
>>200
まぁ、効率よく上げるってならなwwwww
詩人としちゃ一番友達になりたくないが・・・。

202 :(・ω・):04/02/18 18:35 [ H.FVeGRc ]
漏れ詩人なんだが、、マドバラ切らしてもよかったんか_| ̄|○

203 :(・ω・):04/02/18 19:48 [ EFREKKJk ]
>>202
ぜんぜん問題なし
歌はサービスですよ。

204 :(・ω・):04/02/18 23:52 [ ocip7wCg ]
>>203
回復可能サポ(白赤ナ)の詩人なら歌はサービス、
それ以外のサポの詩人なら歌は前衛のサポ白に相当するものとして必須、ではないかな?

もちろん、切らさず歌い続ける必要なんかないけどね。
バラを切らさず歌ってもらっても、前衛サポ白のMPだとすぐに溢れて無駄にしちまう分が多いし。
マドもその敵で当たらないほど低いスキルの武器持ちこむ奴の方が悪いんだし。
切らしても問題無し。

205 :(・ω・):04/02/19 03:28 [ gaPg9SA2 ]
>>202
サポ白なら終わる直前にバラバラ重ね掛け位でも構わない。
まぁ、自分が当てる為に戦闘直前にマド掛けるのは良いと思うけどね。

つか、Lv上げPTと違うんだからMp凹んだら全員で座ればいいんだがな。
とりあえずスキル上げの白や黒がケアルだけでMP凹んでて座ってるならバラバラ掛けて
漏れも雑談しつつヒーリングしてる。

大概それでケアル殆どしない前衛とかはケアルするようになるし
座るようにもなる。

最近は後衛PTスキル上げに参加する事のが多いな。
一杯殴れるし詩はバラ一個あれば何歌ってもいいし。

206 :(・ω・):04/02/19 12:43 [ wDj6EtXk ]
金払って雇うが一番

207 :(・ω・):04/02/19 13:03 [ TpFouLpo ]
高Lvの詩/獣は、圧倒的スキルあげ支援能力あるね。
Lv60くらいの敵なら十分操り可能だから、モンス同士討ちさせて、
最弱武器で殴らせる。詩人はマドマーチピーアンを適当に。
何のリソースを消費することも無く、延々殴り続けることが可能。
5分POPエリアで、敵をちゃんと選択すれば、1時間に8〜10上がる勢いです。
ある意味PLだけどなー。

高Lv帯でなら後衛PTが良い。前衛入るとタゲが半固定されてしまい、
後衛の防御スキルは上がらない、ケアルガは有効に使えないでロクな事がない。
消費したMPリソースも後衛のMPヒール装備とクリマンで一気に回復できる。

208 :(・ω・):04/02/19 20:40 [ zLLje07E ]
赤/忍75、放置してた短剣(スキルB)のスキル上げ
0〜60ダボイ入り口付近オーク等、まぁこの辺はどこででも
60〜80ダボイ南東集落トカゲ
80〜100ダボイ南東集落オークBe/N/Br
100〜120修道窟入り口オークB/F/G/T
120〜135古墳H犬(たまに咆哮で麻痺するが殆どはレジスト)
135〜160古墳T犬
160〜190クフタルカニ
190〜210テリガンカニ(この辺だと一匹倒すのに40分とか)
210〜213ボヤSカニ(さすがに効率悪いので1時間で断念、寂しいし)
ここからツアー
213〜235ボヤSカニ(Eどーもくんの池、Lv上げPTがいる場合は
滝落ちたとこの池中で。カニ5匹いる。12人前後で行った)
235〜250ル・オン光エレ(F-5の壊れている橋の端で)

ボロ鯖ではスキル上げツアーはサポ白がデフォになってるみたいで
回復できない人からの参加希望はありませんでした。まぁシャウトで
自己回復基本と謳ってるからかも知れないですが。

上のレスにもありますが、詩/侍、狩/詩さんなんかも「バラ歌うので
いいですか?」と参加してました。特に問題なかったです。
私は赤/忍で。自己回復以外に戦闘前後、たまに戦闘中にもリフレ
配ってました、まぁそんな感じで。

何度かツアーやって気になったのは、
・Lv上げと同じように挑発、自己ケアルでタゲ固定するナイトさん
・AF敵対心の関係かタゲ取ってしまう戦士さん(武器も強かった?)

前者のナイトさんは戦闘後バーミリオに着替えて座ってました。
Lv上げでは良いナイトさんなんでしょうが…

後者の場合では2人のAF戦士さんの間をタゲが行ったりきたりでした。
自己ケアルもしてましたが、やっぱダメージが集中すると魔道士さんが
先にフォローしちゃう。

悪気は無いのかも知れませんが、そんなにキツイ敵とやってる訳じゃ
ないから、タゲはふらふらするぐらいがいいんですよね。

やんわりと忠告した上で、きつそうなPTには私が入ってフォローする形
にして乗り切りました。

209 :(・ω・):04/02/20 11:44 [ PvubS3N2 ]
>208
>・Lv上げと同じように挑発、自己ケアルでタゲ固定するナイトさん

片手武器+盾なら武器スキル&盾&受け流し上げ

両手剣なら武器スキル&受け流し上げ

目的あってタゲ取ってるだけですよ。

210 :(・ω・):04/02/20 12:59 [ jlXTeU2A ]
>>209
後衛も防御系スキルあげるためにもちょっとは殴られたいのですよ。

211 :(・ω・):04/02/20 13:50 [ YGnsTAvY ]
>210
>209は>208の「悪気は無いのかも知れませんが」を受けて、「彼らは>210のような希望を
無視して、自分のスキルを上げるためにタゲを取ってるだけだ」と言ってるんだと思うぞ。

俺は「守ってやってる」気分になってるだけだと思うが。

212 :(・ω・):04/02/20 18:33 [ zo/fYETw ]
どっちにしろスキル上げPTにおいては内藤だな

213 :(・ω・):04/02/21 03:17 [ Yu7Y37jE ]
なるほど。
スキル上げではAFじゃなく、Lv55サンド戦績装備来て行くことにしますわ。

214 :(・ω・):04/02/21 16:26 [ SWyUFuS. ]
ソロ白35でデルクフ前の丁度のタコヤキを殴り、片手棍55を99まで
上げました。99になったらとたんに上がらなくなったんで、バタリアを
うろついています。同じ要領で、両手棍17を55まで上げました。

215 :(・ω・):04/02/21 17:37 [ F9C9zV9U ]
忍者75の投擲スキル上げ
0〜269 タルタル

216 :(・ω・):04/02/21 17:50 [ OkkgMz8c ]
殴られたい後衛の方へ
後衛さんがタゲを取るのは結構難しいと思いますが、
1番楽なのはケアルさせる前にする!wしかも4とか使っちゃうの
その際、前もって「防御系スキルも上げたいんで叩かれても放置でヨロ」
と言っておいてください。

つーか、皆さん何のスキル上げたいか意思表示してますか?
ツアーなんて見ず知らずばっかりなんだから
くどいくらい意思表示したほうがいいですよー

あと、使用武器は最弱武器なのか、通常武器でもよいかなんかもね
最近は↑もあいまいになってきてるから・・・・

217 :(・ω・):04/02/21 18:28 [ 4WWjkJ/Y ]
基本はサポ白がデフォだろうけど詩人はサポ何でもいいと思うな
特にお空クラスになるとスキルC以下のは当たらない…
お願いなのでマドマドを(ry

218 :(・ω・):04/02/21 22:21 [ F2BxvIhI ]
効率の良いスキルの上げ方

キャラを作成しまずモンクを選ぶ。
18までサポを上げたらシーフに転換。短剣で進む。
以後シーフで30まで上げる。その後戦士にジョブチェンジし、
両手斧で15ぐらいまで上げる。上がったらナイトを取りに行き、
ナイトをレベル上げ。武器は当然片手剣。レベルがある程度上がったら、
暗黒クエをうけ戦士で攻略する。その後続いてデスブリンガーを取得し、
暗黒を上げる。レベル5になったらデスブリンガーを装備し、同じく15ぐらいまで上げる。
その後獣を取得し、両手鎌を使ってあげていく。15ぐらいまで上げたら、
暗黒を上げ始める。武器は両手鎌と両手剣。
両手・片手刀・両手槍はそれぞれ侍・忍者・竜をやってりゃ上がる。
暗黒が30になったら、ナイトで片手剣を上げつつレベル上げ。
それが終われば戦士でサポ暗で両手斧を使いつつ戦う。
戦士が60になれば、あとは楽相手に武器スキルは十分上がる

219 :(・ω・):04/02/21 23:06 [ zQVYr8l. ]
サポなしモンク
バイパー使えないレベルの短剣シーフ

寄生虫すぎw

220 :(・ω・):04/02/21 23:47 [ zrsLgVws ]
>>218
100%効率悪い。

つまりひとつのジョブに限定するのではなく、
5〜6種類のジョブを同時に上げろって事だろ?
世の中キミみたいな廃ばかりじゃないんだ。
風呂入って寝ろ

221 :(・ω・):04/02/22 01:00 [ dejuU5Ds ]
時間効率最大なのはこれだなw

1)2垢同時に動かせる環境を用意。
2)セカンド垢に白か赤の高lv垢を購入
3)2垢でスキルage

222 :(・ω・):04/02/22 01:22 [ 2PrV1ttM ]
>>217
スキルC以下の武器で200以上のスキル上げに行くと当たらないよな・・・
白で両手棍230まで上げるの大変だったyp・・・特に空の光エレは当たらんし
かと言って敵のランク下げると上がりが鈍くなるんだよな
白だと装備で命中補正するのもきついしスキル上げのためだけにそこまで金使うほど持ってないし
そういう事情もあるからスキル上げでマドマド歌ってくれる詩人さんにはヘイスト特盛してるんだが
他人に配ると自分にもとクレクレ言い出す人・・・どうにかして欲しいかも

223 :(・ω・):04/02/22 09:30 [ ucoD4G.M ]
>>220
10ぐらいまではソロで十分いけるぜ

224 :(・ω・):04/02/22 09:49 [ 86KizilI ]
>>218
獣育ててサポ獣にして楽操って丁度にぶつけるのも
鍵手伝いクラスまでは良いと思うよ。


ただ、この方法はソロじゃなくて2,3人でやるのがいい。

225 :(・ω・):04/02/22 15:03 [ Qq.OMihw ]
既出かもしれませんが・・・
戦/モ55 片手斧
100位まではロランではイモ>獣人
100より東アルテパの相手にならないカブト虫
115くらいから東アルテパの相手にならないキリン
今現在119なので、相手にならないキリンでどこまで上がるか続行中。
楽キリンだとなにげにまだマズイです。

226 :(・ω・):04/02/24 10:38 [ ZzQe.6V6 ]
>>225
俺も戦死で55まで片手斧はノータッチだった。
120まで巣の入り口の蜂で上げたよ。

LSでスキル上げに行こうって話しがあって、巣のRトカゲ>R芋>蜂>K芋
って行ってlv55〜61の5人で安全に上げれた。
その後はクフタルのゴブラプ狩りの時はブレイク要らないなし
サポ忍でランペ使えるように連携提案したり。
60〜はナ(忍)戦シの時「連携どうしよ?」って奴絶対居るから
「ランペ>ダンスで炸裂行きましょうか、WSと挑発したらナさんからも剥がし易いし」
って言って片手斧上げたよ。
今65だけどブレイクとランペのお陰でスキル上げ行かなくても両方青いよ。

227 :(・ω・):04/02/24 11:51 [ Q8fhOtEw ]
野良スキル上げ良識持ちなら当然の事ガイドVer2.0
◇鍵取り便乗スキル上げ及びスキル上げツアーで自分がスキル上げするならサポ白かサポ詩。
◇ロット条件、盗み許可は主催者が決める。あらかじめ条件は募集前にサチコメ等に書く。
◇スキル上は相互回復を基本にする。
◇スキル上げ、潜在取りのみのツアーでは敵を早く倒す事が目的ではない。弱い武器を使用する。
◇鍵取りのみでは数を狩ることが目的なので本気武器で仕留める。
◇エレ相手のスキル上げで攻撃精霊魔法でスキル上げはしない。属性WSも避ける。
◇MGS薬品、呪符デジョンは必ず用意する。
◇スキル上げ、潜在消しツアーでは、使えるものはディフェンダーして殴る。
◇スキル上げ、潜在消しツアーでは、サポ忍、侍は禁止
以下スキル上げ使用WS例
片手棍:ムーン 両手斧:シルブレ 両手棍:スピリットテーカー 短剣:エナジー
両手鎌:ナイトメアサイス
他:TP貯まるから撃つな(スタン系も×)

228 :(・ω・):04/02/24 13:13 [ MCYJfYZg ]
ラテもいいよ

229 :(・ω・):04/02/24 13:17 [ SJaahu9E ]
野良スキル上げ良識持ちなら当然の事ガイド
◇鍵取り便乗スキル上げ及びスキル上げツアーで自分がスキル上げするならサポ白かサポ詩。
◇スキル上げは前衛後衛問わず戦闘後ヒーリングする。
◇ロット条件、盗み許可は主催者が決める。あらかじめ条件は募集前にサチコメ等に書く。
◇スキル上は相互回復を基本にする。
◇スキル上げ、潜在取りのみのツアーでは敵を早く倒す事が目的ではない。弱い武器を使用する。
◇鍵取りのみでは数を狩ることが目的なので本気武器で仕留める。
◇エレ相手のスキル上げで攻撃精霊魔法でスキル上げはしない。属性WSも避ける。
◇MGS薬品、呪符デジョンは必ず用意する。
◇スキル上げ、潜在消しツアーでは、使えるものはディフェンダーして殴る。
◇スキル上げ、潜在消しツアーでは、サポ忍、侍は禁止
以下スキル上げ使用WS推奨例
片手剣:フラット 片手棍:ムーンブレイン 両手槍:足払い 両手斧:シルブレ 
両手棍:スピリットテーカー 格闘:タックル 短剣:シャドーステッチエナジー 片手斧:スマッシュ 両手鎌:ナイトメアサイス

WS改正しとけ。スタン系は敵の攻撃を止める分有効。

230 :(・ω・):04/02/24 13:35 [ kWxY0I5o ]
呪符デジョンは別に必須じゃなくてもいいんじゃないかい?
お好みの領分な気がする。

231 :(・ω・):04/02/24 13:39 [ yZMTIpzc ]
野良スキル上げ良識持ちなら当然の事ガイド
◇鍵取り便乗スキル上げ及びスキル上げツアーで自分がスキル上げするならサポ白かサポ詩。
◇スキル上げは前衛後衛問わず戦闘後ヒーリングする。
◇ロット条件、盗み許可は主催者が決める。あらかじめ条件は募集前にサチコメ等に書く。
◇スキル上は相互回復を基本にする。
◇スキル上げ、潜在取りのみのツアーでは敵を早く倒す事が目的ではない。弱い武器を使用する。
◇鍵取りのみでは数を狩ることが目的なので本気武器で仕留める。
◇エレ相手のスキル上げで攻撃精霊魔法でスキル上げはしない。属性WSも避ける。
◇MGS薬品必須。呪符デジョンは持つこと推奨。
◇スキル上げ、潜在消しツアーでは、使えるものはディフェンダーして殴る。
◇スキル上げ、潜在消しツアーでは、サポ忍、侍以外(サポ白詩推奨)。
以下スキル上げ使用WS推奨例
片手剣:フラット 片手棍:ムーンブレイン 両手槍:足払い 両手斧:シルブレ 
両手棍:スピリットテーカー 格闘:タックル 短剣:シャドーステッチエナジー
片手斧:スマッシュ 両手鎌:ナイトメアサイ

232 :(・ω・):04/02/24 13:41 [ sckv2UJQ ]
スキル上げと潜在消し一緒にすんなよ。
潜在消しは連携したほうが早く消えるんだからLv3連携しまくるだろ。

233 :(・ω・):04/02/24 13:44 [ yZMTIpzc ]
>>232
ん〜?
誰もレベル3連携するなとは言ってないような。

234 :(・ω・):04/02/24 14:16 [ rZh/.KXU ]
二点だけ。

・潜在消しでは武器を変えられないので弱い武器にできない
・ムーンブレインって何だ

235 :(・ω・):04/02/24 14:20 [ aX2pN5RQ ]
>>234
スキル上げ目的や潜在消しでは敵を倒す事が目的じゃないので
スキル上げは弱い武器を使い潜在消し手伝いも弱い武器でという事では?
俺は侍をトス役に誘ってスキル上げPTで消したけど
弱い武器使ってもらってなかったなぁ・・・失敗。
ムーンとブレイン?短剣もエナジーとシャドウだし別のWSじゃない?

236 :(・ω・):04/02/24 14:29 [ NROjBxsc ]
白、赤、詩人、ナイトは、サポ忍侍だめですか?

237 :(・ω・):04/02/24 14:32 [ aX2pN5RQ ]
>>236
マニュアルじゃなくて参考ガイドだし
駄目ってのはないんじゃないかな?
ただサポもMP持ちだったりサポ詩人だと効率は上がるけど
そんな面倒な事しなくてもいいとは思う。

238 :(・ω・):04/02/24 14:45 [ MCYJfYZg ]
これから改訂していけばいいだけのこと・・

239 :(・ω・):04/02/25 00:20 [ oazIATNM ]
今度のバージョンアップで盾と受け流しが上がりやすく・・・
なる訳無いかorz

240 :(ウ悒):04/02/25 03:26 [ XE/Xeu8. ]
防御スキルの上がりにくさをなんとかして!;;

お願いしますだー

241 :(・ω・):04/02/25 12:38 [ 6Sy2EulQ ]
>>237
サポ詩なら射撃スキル上げる戦士とかが良いと思うんだがなぁ・・・。
戦闘終了後バラ入れて開始前に自己プレ。

242 :(・ω・):04/02/25 17:40 [ zz.ULwPw ]
>>241
そうすると戦士は自己回復できなくなるからね〜
サポ詩、はその時のメンバーと相談しなさい。

しいて絶対しなければいけないことがあるとしたら、その時のメンバーと相談することが絶対

チャットなくして意思の疎通は出来ないぞー

243 :(・ω・):04/02/27 08:44 [ RZuqs/rc ]
サポ忍がダメな理由は?
片手武器なら2刀流でスキル上げには
向いていると思うんだが。
タゲきても空蝉でかわせるし。

相互回復ができなくなるからか?

244 :(・ω・):04/02/27 09:10 [ 4W68DqkA ]
>>243
そう。

245 :(・ω・):04/02/27 13:58 [ d.vyXw2o ]
>>243
ダメ喰らわないならいいんだけどな。
範囲来たら空蝉剥がれるし、減ったHP分ヒーリングする訳でもないだろうし。
ナ、白、赤、詩辺りなら構わんとは思うが回復できんジョブはアカンだろ。

そりゃそうと前衛ジョブと後衛ジョブだとスキル上げ募集の時点で結構変わってくる。
後衛主催の場合自己回復、自己インスニ必須って条件が多く。
前衛主催の場合は特に条件は無いが、
後衛が思うように揃わず「後衛募集」とか叫ぶ場合多い。

まぁ、サポ忍なんでダメなの?って言っちゃう香具師は
ケアル、リフレ、バラした場合その分殴る回数が人より減ってる
香具師が居る事考えて無いんだろうなって思う。

246 :(・ω・):04/02/27 14:36 [ 9K7pape. ]
赤55/白27です
片手剣130弱しかないのですが、スキル上げはどこから始めたらよいのでしょうか?
是非ご教授ください。

247 :(・ω・):04/02/28 03:15 [ xK1gC17k ]
>>246
ソロだったら流砂洞のカブト。入り口によって3段階の強さがあるから
順に回っていけば青字にもできるはず、時間は掛かるだろうけど。

手伝いならパピ取り、粘菌取りかな。ただ回復役として誘われると
スキル上げにならないので、最初にちゃんと話しておかないと危険。
こっちだと160ぐらいまでかなぁ。敵のレベル的に。

248 :(・ω・):04/02/28 23:54 [ eNWkoyms ]
良スレage!

249 :(・ω・):04/02/29 03:04 [ kTdB6ZeE ]
遠隔に裏パッチ当たったって聞いたんだが本当か?

250 :(・ω・):04/02/29 05:35 [ 95I7f/ZM ]
>>249
矢の隔が無視され、それに応じてTPも減ってるらしい。

隔がでかくてDの大きい矢を使った通常削りは強化(ただし銭投げ度アップ)、
隔が効いてくるTP貯め(要するに乱れ)は弱体。

俺は狩1なので真偽はしらんが。

251 :(・ω・):04/02/29 13:19 [ kTdB6ZeE ]
>>250
ありがとう。
それにしてもそんな事する暇があるなら防御系スキルの
上がりにくさをなんとかして欲しいな。

252 :(・ω・):04/02/29 19:01 [ gXJvknI6 ]
防御スキルの上がりにくさはどうにもこうにも・・・
私はメイン赤で盾も受け流しもありますがスキルが低杉。
低Lv時代のソロでもまともには上がらなかったし PT組んでからは
タゲ取りアクシデントワースト級の赤じゃ偶発的にも上がらン。
たま〜にクエアイテム目的で丁度〜楽を殴りに行くのも多少でも上げるためだったり・・・モウネorz

まぁそんなわけで、回避ダウン 盾・受け流しスキルアップ装備のリスト作ったので
晒します。完全赤用ですが、需要ありそうなので暇を見て全リスト作ろうかねぇ・・・。

受け流しスキル
ワーロックグローブ+10 デュエルレイピア+10 近衛騎士制式帯剣+5
パリーングトルク+7

盾スキル
ワーロックブーツ+10 マスターシールド+10 アケロンシールド+10
シールドトルク+7

回避スキル
ボーンイヤリング−1 ビートルピアス−2 センチネルマント−5
ファングイヤリング−4 スパイクイヤリング−5 バーミリオクローク−10
オーガレデルセン−5 オーガレデルセン+−7 タートルピアス−3
コーラルイヤリング−5 キャバリーマント−10
↓↓↓↓
剣:デュエルレイピア
盾:マスターシールド
頭:なし
胴:バーミリオクローク
手:ワーロックグローブ
脚:なし
足:ワーロックブーツ
耳:ボーンイヤリング>ビートルピアス>ファングイヤリング>コーラルイヤリング
背:センチネルマント>キャバリーマント
首:パリーングトルクorシールドトルク
腰:なし
指:なし

最大:盾+27 受け流し+20 回避−30

253 :(・ω・):04/02/29 19:03 [ uFuO6I0A ]
AGIの下がる指装備や腰装備あったっけ

254 :(・ω・):04/02/29 19:06 [ gXJvknI6 ]
探してみないとわからんですが、種族腰装備や怨系指輪で一部下がるでしょうな。

ところで書き忘れたンですが、盾回避・受け流し の発動率に影響する
パラメーター解明されてましたっけ?? 引き出しの中には入っておらんのですが、
AGI以外ならAGI下げてそのパラを上げるのもアリですし。

本格的にリストアップする前に情報求む

255 :(・ω・):04/02/29 19:36 [ R2eKPTjQ ]
戦士の射撃スキル所詮Dだなあ
青字で飛命中+38でもとてになかなか当たらない

256 :(・ω・):04/02/29 19:50 [ 95I7f/ZM ]
>>254 聞いたことないな。
回避を下げるといいというのすらちょっと怪しいかも。

AGI-装備全部挙げてみる。

エラントハット 白黒赤吟召 AGI-2
マハトアハット 白黒赤吟召 AGI-3

甲羅の盾       戦赤ナ獣侍 AGI-2
タートルシールド   戦赤ナ獣侍 AGI-6
タートルシールド+1  戦赤ナ獣侍 AGI-7

ガードゴルゲット 戦ナ暗獣竜 AGI-1 回避-5

ジュストコール     モ白黒赤シ暗吟狩召 AGI-1
ジュストコール+1    モ白黒赤シ暗吟狩召 AGI-1
ホーバージョン     戦ナ暗獣侍忍     AGI-5 回避-20
ホーバージョン+1   戦ナ暗獣侍忍     AGI-5 回避-20
バーニー        戦ナ暗獣侍忍     AGI-3
バーニー+1       戦ナ暗獣侍忍     AGI-3
ダークキュイラス   ナ暗           AGI-1
ダークキュイラス+1  .ナ暗           AGI-1
ヘヴィキュイラス    戦ナ暗          AGI-5
エラントウプランド   白黒赤吟召       AGI-7
マハトマウプランド  .白黒赤吟召       AGI-8

ギガースの腕輪    戦モ赤シナ暗獣吟侍忍竜 AGI-2
オギュゴスの腕輪   戦モ赤シナ暗獣吟侍忍竜 AGI-3
エンケラドスの腕輪  戦モ赤シナ暗獣吟侍忍竜 AGI-4
パラースの腕輪    戦モ赤シナ暗獣吟侍忍竜 AGI-5
アルキオネウス腕輪  戦モ赤シナ暗獣吟侍忍竜 AGI-6

バーバリアンベルト  戦赤ナ暗獣狩侍竜 AGI-1
ブレーブベルト      戦赤ナ暗獣狩侍竜 AGI-1
コルセット        AllJobs        AGI-2
コルセット+1       AllJobs        AGI-1
ジャングルストーン   AllJobs        AGI-5

エラントスロップス 白黒赤吟召 AGI-5
マハトマスロップス 白黒赤吟召 AGI-6

よろめきのサンダル モ白黒赤ナ吟狩召 AGI-10

怨風の指輪 AllJobs AGI-3

257 :(・ω・):04/02/29 20:09 [ uFuO6I0A ]
いや、AGIは回避率に影響すると思われるステータスだから、
空いてるところにそれを装備すればいいかなと

258 :(・ω・):04/02/29 20:15 [ gXJvknI6 ]
>>256
ご苦労様です。まぁ、しかしAGIが回避に影響しないというのは
STRが攻撃力に関係しないのと同じくらい珍妙な状況なので、
なんらかの因果関係は十分あり得るかと。

>>257
問題なのは、それで回避を下げたら盾回避・受け流し も下がる可能性が
あるという事実か。全ての回避率が一様に下がってもあまり意味がない。
計算すれば多少有利になる可能性(判定の順序や計算式の内容差)は
否定しないけども、普通に防御やMPを上げた方が有効なのではと思います(´¬`)

259 :(・ω・):04/02/29 20:19 [ EDtHUrm. ]
黒・詩人・赤ならMP吸える敵狙ってD値最低の武器使って寝かせて一方的に殴る。
後は敵のMPが尽きるまで殴ってスキル上げウマー
クリティカルとか通常で1与えるようならディフェかSTR下がる装備汁

260 :(・ω・):04/02/29 20:39 [ uFuO6I0A ]
>>258
盾回避率と受け流し回避率ってAGIに関係すると思う?

261 :(・ω・):04/02/29 21:12 [ gXJvknI6 ]
>>260
思わない。が、あり得ないとも言い切れない。
というのも思わない と言える根拠がAGI=素早さ であるから なのだが、
そうなると盾・受け流しはDEX=器用さ 依存 と思わないといけない

DEXが命中に関与することは周知だと思いますが、DEXの増減で
命中のみならず回避まで増減(ジョブに依るが)するというのもちと考えづらいかなぁと。

まぁAGIアップによって効率が上がるとして、その値を大切にするか、
あるいは防御やMPを上げて継続戦闘能力を上げるかは個人の思考次第、
私は(AGI問題が予測に過ぎないことも考慮して)後者 という程度で。

262 :(・ω・):04/02/29 21:40 [ 95I7f/ZM ]
>>260
何がどこに関係するか謎な部分は多いからな。なんとも言えんよ。

>>261
それこそAGIが遠隔命中と回避に影響するように、
STRが攻撃力と盾(力で受け止める)、DEXが近接命中と受け流し(器用に受け流す)、
なんてことも考えられるでしょ。

とりあえず、適正レベルの敵がどの位なのかってとこからかねぇ。
前にガードスキル上げしようとがんばってみた時の記憶では、
現在のスキル+10ぐらいのキャップを持つ敵が一番上がりやすかったんだが。
スキルに対してつよ〜とて…って武器スキルと同じか…。

263 :(・ω・):04/03/01 08:44 [ a.gSWoRA ]
戦士として武器のスキル上げには非常に多くの時間をかけてきた。
その私が出した最終結論。

前衛より後衛がかなり多いLSに所属すると、簡単かつ楽しく上げる事が出来る。

264 :(・ω・):04/03/02 00:40 [ 4j6NSNdw ]
> 以下スキル上げ使用WS推奨例
> 片手剣:フラット 片手棍:ムーンブレイン 両手槍:足払い 両手斧:シルブレ 
> 両手棍:スピリットテーカー 格闘:タックル 短剣:シャドーステッチエナジー
> 片手斧:スマッシュ 両手鎌:ナイトメアサイ

両手刀:鋒縛

265 :(・ω・):04/03/02 00:58 [ OaBgPq1Q ]
スキル上げならMP吸収系以外のWS使う必要ないんじゃない。ていうより使うな。

266 :(・ω・):04/03/02 01:20 [ 4j6NSNdw ]
スタン系wsなら即撃ち連射OKなんて誰も言ってない。
強力な一撃や範囲攻撃なら止めた方がいいだろ?
スタンwsを撃つタイミングはレベリングPTのそれと一緒だ。

267 :(・ω・):04/03/02 12:54 [ e9Nbf2Xc ]
それ自体にスキルアップ判定のないムーンライトやエナジードレインを推奨するのは
「回復よろ」って言ってるのと意味的には大して変わらなくないか。

片手棍はブレインシェイカー、短剣はワスプスティングあたりで。

268 :(・ω・):04/03/02 13:26 [ 89TRjUFY ]
盾受け流しスキル+装備。AFばっかり。

マスターシールド   戦白赤シナ獣侍  盾スキル+10
アケロンシールド   戦赤暗獣      盾スキル+10
アケロンシールド+1  戦赤暗獣      盾スキル+11
カイザーシャレル   戦ナ         盾スキル+6
ケーニヒシャレル   戦ナ         盾スキル+5
シールドトルク     All Jobs      盾スキル+7
ファイターマフラ    戦           盾スキル+10
ローグキュロット    シ           盾スキル+10
ガラントレギンス    ナ           盾スキル+10
ワーロックブーツ   赤           盾スキル+10

コラルラウンドリト     吟      受け流しスキル+5
ローグボンネット     シ      受け流しスキル+10
モンスターヘルム     獣      受け流しスキル+3
ウォリアーマスク     戦      受け流しスキル+5
デーモンヘルム      黒暗吟   受け流しスキル+5
デーモンヘルム+1    黒暗吟   受け流しスキル+6
甲賀半首          忍      夜間:受け流しスキル+10
パリーングトルク     All Jobs   受け流しスキル+7
ウィルムメイル      竜      受け流しスキル+15
ビーストグローブ     獣      受け流しスキル+5
ワーロックグローブ    赤      受け流しスキル+10
ドラケンフィンガー    竜      受け流しスキル+10
神殿大騎士制式篭手  戦ナ暗   他国支配地域:受け流しスキル+10
千人隊長制式手袋    All Jobs   他国支配地域:受け流しスキル+5
明珍板佩楯        侍      受け流しスキル+5
カオスフランチャー    暗      受け流しスキル+10
スカウトブラッカエ     狩      受け流しスキル+10
バードスリッパー     吟      受け流しスキル+3

269 :(・ω・):04/03/02 14:27 [ 1gWEgMFQ ]
>>267
スターライトしてくれるような人なら
ヘイスト掛けるがなぁ。

270 :(・ω・):04/03/02 18:24 [ 5sDwHzhM ]
スターライトはサポ白全員に恩恵あるしなぁ。
詩人に「良ければ歌ヨロ」っていうのと一緒かと。
あくまで、その人の好意次第で。

271 :(・ω・):04/03/04 11:29 [ Ck21uIh. ]
ここにはあまり需要はないと思いますが

レベル40戦士で射撃スキルをあげ出したので
メリファトでラプトルとトンボ相手に60まで上げて
クフィムのミミズ相手に65
その後カニ相手にただいま73
レベル40だと楽たこ焼きにHPが黄色又は赤くなるので
夜は怖い・・・・

いまさらですが低レベルでのスキルあげでした。
目指せ!90!

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