誰かが親切に質問に答えるスレ33




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誰かが親切に質問に答えるスレ33
1 名前:(・ω・) :07/08/07 13:09:28 ID:Wr5XNVbb
質問者は、ログの中から自分の知りたいことが既に出ていないかどうか、
『Ctrlキー+F』でワード検索を必ずしてから質問して下さい。
回答者はガイシュツとか言わずに優しく教えてあげてください。初心者の方の質問大歓迎です。

●姉妹スレ in 2ch
ネトゲ質問
http://live19.2ch.net/mmoqa/

●前スレ
誰かが親切に質問に答えるスレ32
http://yy10.kakiko.com/test/read.cgi/ff11/1182071891/

難しい質問は、なかなか回答が得られない場合があるかもしれませんが
催促や煽りは慎みましょう。

難しい質問が出た場合、わかる人は出来るだけ答えてあげてください。
ただ単に、「ネトゲ質問で聞け」的な煽りは慎みましょう。

現行スレの質問の回答が新スレに持ち込まれても構わないので
現行スレを使い切ってから新スレに移行しましょう。

※※※原則、規約違反とわかってる質問をするのも答えるのもこのスレでは慎みましょう※※※


2 名前:(・ω・) :07/08/07 13:31:14 ID:NMpH2jiG
2げっとおおおおおおおおおおお!!!


3 名前:(・ω・) :07/08/07 13:34:10 ID:x7xfWwCj
3アタック!


4 名前:(・ω・) :07/08/07 14:49:42 ID:LKJZNFI0
ねんがんの2げっと!





・・・・よん?


5 名前:(・ω・) :07/08/07 17:16:29 ID:qirS+sMB
5なら今日はゆっくり眠れる


6 名前:(・ω・) :07/08/07 17:24:36 ID:7logtJBW
当方レベル40前半の初心者です
先日めでたくアトルガンエリアに行くことが出来たのですが
移送の幻灯はどこを優先で開通させておくべきでしょうか?
逆にここはレベル上げいく時には使わないってとこあったら教えてください
アトルガンエリアでの狩りはまだ先の話ですが・・・



7 名前:(・ω・) :07/08/07 17:30:29 ID:Tr4H+5Wf
>6
ワープで飛んだ先をレベル上げで使用するって事ならマムージャ監視哨とアズーフ島かな
ただ、50台からレベル制限をかければアサルトに行くことが出来る
行けない場所があるよりは全部行ける方が便利だから、やる気があれば全部開通しておいた方が良い


8 名前:(・ω・) :07/08/07 17:39:31 ID:LKJZNFI0
但し40代ソロでは見つかると即死のようなエリアが多いので
どうしても早く開通させたいのなら、フレに頼んでフォローしてもらうのが最適


9 名前:(・ω・) :07/08/07 18:05:43 ID:7logtJBW
>>7-8
レスありがとうございます
早速開通に行ってこようと思ったのですが・・死んだらレベルダウンしてしまって
せっかく覚えた魔法が使えなくなってしまうのでもう少しレベル上げてから開通しにいくことにします
今日はおとなしく白門探検に行ってまいります にしてもジュノと違って広いな〜






10 名前:(・ω・) :07/08/07 18:12:41 ID:LKJZNFI0
>>9
8で書き忘れたけど初上陸おめ!

以下のものだけは忘れずやっとくといいよ

 @HPは白門に(これ忘れてジュノ帰ってしまうと再度くるのに相当の時間がかかる)
 Aサラヒムセンチネル訪問
 B出口クエがマウラ行き港降りてすぐの子ミスラから受けれるので受ける
 Cなるべく全NPCに話す。クエが大量に発生する(している)はず
 Dわからないことがあったらsayなどで「アトルガン初上陸しました!どなたか〜〜教えてください!」
  など積極的に聞く。「初上陸」を言えばたぶん大勢祝ってくれるだろう。
  あんまし質問しすぎると逆にウザがられるのでほどほどにね。

ただし占いのクエは下手すると散財しまくりなので注意


11 名前:(・ω・) :07/08/07 18:34:46 ID:Kx1SwHLh
>>9
ちょっと金策してプリズムパウダーとサイレントオイルを購入、呪符リレイズを貰う、リレイザーなどの
復活薬品を買う

そしてレベル1のジョブでそれらの薬品を使い行けばレベルダウンも経験値ロストも心配する必要は無い

どうせLv40でも見つかったらさくっと殺されるエリアなので、Lv1でもその点については一緒

薬品も今安くなっているし、金策少し頑張って、観光がてら色々な敵を見つつ行って見るのも一興だ


12 名前:(・ω・) :07/08/07 18:44:53 ID:otlGlN2s
初心者を自称する人にこう言うのもなんだが、
「最低限のことだけやって済まそうとする」
っていうのは"手抜き"系統の人に見えるのね。
だから「レベル上げで使うどこそこだけは○」
っていうサチコメは誘う優先度は一気に低下
するぜ。


13 名前:(・ω・) :07/08/07 18:59:27 ID:x7xfWwCj
レベル上げのゴールデンタイムなら敵が狩られたりするからねらい目。
特にインプはPOP即釣りなので開通しに行くときは非常に助かる。


14 名前:(・ω・) :07/08/07 19:05:32 ID:xwRC6YXG
>>9
初上陸おめでとう。

所属国がどこか分からないけれど、
最低でも所属国(出来れば3国全部)の山猫クエを終わらせおくと
後々便利になる。
ttp://ff11wiki.rdy.jp/-1370584106.html


15 名前:(・ω・) :07/08/07 22:11:28 ID:OQGg7DXf
>>9
とりあえずどこかは開通させないと(行かないと)傭兵になれないし
傭兵になってないとモグロッカーなど便利な機能が使えない
エスケプがあるならハルブーンなんかは楽にいけるから一つは行っておくのが
おすすめ

アトルガンミッションも最初のうちはLv関係なくあちこちお使いするだけのが
多いので、青銅貨や白銀貨などももらえるし、やっておくといいよ


16 名前:(・ω・) :07/08/07 22:51:17 ID:W7HJOwog
>>10
>@HPは白門に(これ忘れてジュノ帰ってしまうと再度くるのに相当の時間がかかる)
今は山猫クエさえやってしまえばすぐ来られるな。


17 名前:(・ω・) :07/08/07 22:51:37 ID:FZSaxPSB
>>9
とりあえず、どこか開通させるなら、15で書いてもらってるように、
ハルブーンがおすすめ。
レベル上げで、まず必要になるのも60台からのハルブーン。
次に必要になるのが60台中盤からのアズーフ。
アサルトやそれ以降のレベル上げ考えたら、もちろん、全部開通させるべきだけど、
まずは、エスケプ持ちのフレにでも頼んで、ハルブーン開通するのがいいと思いますよ。




18 名前:(・ω・) :07/08/07 23:44:22 ID:rXXIKKaM
>>16
山猫だけやってても飛ばして貰えない。
倉庫を動かしていると稀に嵌る。


19 名前:(・ω・) :07/08/08 00:47:55 ID:ojuqbdQT
>>9
あとアズーフなら、競売でアトルガン白銀貨を買って、
ナシュモから西へ出たところのアルザダール(わかるかな?)
経由が一番楽だよ。


20 名前:(・ω・) :07/08/08 03:14:59 ID:HBo4KvGT
>>19
地図の問題もあるからその薦めめ方も微妙だなw


21 名前:(・ω・) :07/08/08 05:50:11 ID:dvhem0Va
>>18
とりあえず>>9でレベル上げてから開通って書いているから
それ前に準備できることがあるんじゃな? ってことじゃないのかな


22 名前:(・ω・) :07/08/08 10:11:50 ID:2noHKw2P
そこで電撃の本、世界編2007と冒険編の出番なんですよw


23 名前:6 :07/08/08 10:22:43 ID:fmU4kW29
沢山のアドバイスありがとうございます
とりあえず、レベル上げで使う門の開通だけして残りは後回しにしよう・・
と、甘い考えを持っておりましたがここで教えてもらったアドバイスをもとに
レベル60までには、全門開通目標にチャレンジしてみようと思います

>HPは白門に
当方すかっりHP設定のことを忘れており、いつもの調子でモグハウスへ帰るのにデジョン詠唱・・・マウラにorz
今日はアトルガン再上陸からはじめることになりそうです








24 名前:(・ω・) :07/08/08 11:18:44 ID:f+VNPo+y
その後セルビナに降り立つ>23が目撃されたk・・・


25 名前:(・ω・) :07/08/08 17:28:27 ID:VrD7vEyh
ちょっと質問させて下さい。

最近詩人を上げ始めたんですが、他の後衛ジョブの魔法はかなり細かい検証があって
そういうサイトを参考にしてたんですが、詩人の歌についての詳しいサイトをどこか
ご存知ないですか?

スキルによって歌の効果とかも違うみたいですが、上限○○%とかの記載はあっても
下限〜上限のスキルによる変動まで書いてあるサイトが見つからなくて…
詳しい方いましたらご教授下さい_(._.)_


26 名前:(・ω・) :07/08/08 20:18:29 ID:r29mdg/Q
>>19
メインの遺構はAMある程度(巡視だけっけか?)進めてからじゃないと入れないべや


27 名前:(・ω・) :07/08/08 20:19:46 ID:g9mq2tzQ
>26
あのミッション実装のタイミングで入れるようになったってだけで、進めてなくても入れるはずじゃね


28 名前:(・ω・) :07/08/08 21:10:17 ID:/HQZCSHS
>>9
40にもなって何やってんだお?w
コンビニ版で始めた漏れらは、18でアトルガン行って開通してるぞ?
(サポアイテムでも逝けるため。したがってサポ無し白門入りw)

・一番簡単なのはハルブーン監視哨。インスニのみでOK。見破る敵は
ない。カギもいらない。18で楽勝。
・方向音痴なら、アズーフ監視哨。船のってナシュモに行って東に
いくだけ。ただし、インプが見破る。もっとも、インプの出る角
から門まではシーフ・絶対回避(レベル1上等!)でちょうど逃げ切れる。
・マムージャも安全は安全。ただし方向音痴だと下に落ちる(笑
・他のふたつは難関だが(18サポ無しとかでは無理)、40もありゃ
行けるんじゃねぇか?

 なお、全行程を映像記録したのが、バナディール通信の2巻あたりの
付録DVDにあったと思う。バックナンバーになってしまうが、
秋葉とか大きい本屋にいけばまだある。


29 名前:(・ω・) :07/08/08 21:17:14 ID:/HQZCSHS
>>18
そのとおりなので、白門入りしたら傭兵になってしまうのが吉。
(山猫は戻ってからクリアーして白門ワープ可)

むしろ、テレポ兄に3回飛ばしてもらわないと所属国には帰れない。
低レベルでジュノにおろされてもねぇ(笑)。チョコボまだだし。
なお、OPテレポが激安・低レベル化したので、クフィムOPから
所属国に帰るのがコンビニ組のトレンドw

したがって、

  低レベル組は、クフィム獣人支配の週に白門初上京すると悲惨w

まーこのあたりは40なら楽勝でしょうけど。。。


30 名前:(・ω・) :07/08/08 21:49:13 ID:r29mdg/Q
>>27
そうだっけ?


31 名前:(・ω・) :07/08/08 23:24:05 ID:nF62/DE1
遺跡は白銀貨さえあれば入れるよ
倉庫でAM初回ミッション行って来たから分かる



32 名前:(・ω・) :07/08/08 23:44:37 ID:N9zajGGL
ようやく例z


33 名前:(・ω・) :07/08/08 23:52:12 ID:N9zajGGL
ようやくレイズを覚えたレベルなのですが、デスペナ500くらい
つまりレイズIで250くらい、とてとてチェーンなら2匹か3匹
で取り返せます

漏れ(白)「レイズあるんで、リンクならそこで氏んで!その方
 が効率イイ!}

って行っても冗談扱いで、他の前衛巻き込んでもキャンプにリンク敵
釣れてきちゃう釣り役が多い(つーかほぼ全員)です。
500(デスペナ)〜250(レイズI)なんてレベルなら、すぐ
取り返せるから、他に迷惑かける(特にMP削る!)くらいなら氏ん
でくれればすぐにレイズするし、衰弱でも、とて×1狩ってれば
マイナスじゃないし。

キャンプにリンクひっぱられて、MPは削られるわ、前衛死人は複数
でるわではシャレになりません。
なんで前衛の人たちは、(こっちレイズあるのに)「戦闘不能jを嫌が
るのでしょうか???

どういうセリフでいえば、彼らに「無理無理リンクをキャンプにひっぱ
るくらいなら、そこで氏んだ方が効率的」と理解sてもらえるのでしょうか?


34 名前:(・ω・) :07/08/08 23:52:41 ID:r29mdg/Q
>>31
さんきゅ。勘違い訂正。嘘教えちゃった新人の移送幻灯開通全部行って来る。
・・のまえにレベロスは開通したから土竜二回やりゃ遺構もタダだな。


35 名前:(・ω・) :07/08/08 23:57:04 ID:r29mdg/Q
>>33
ケアル、スリプルしなきゃ死ぬのは前衛だけだから放置ってのはどうだろう?
だが効率も大事だけどピンチを乗り切る練習にもなるんで
冷めてばかりでなくやってみるといいさ。(無理か可能かの判断力もつくし)


36 名前:(・ω・) :07/08/09 00:01:34 ID:MBj/Fjbx
>>35
さすがにキャンプに戻ってきたら、ケアルしない訳にはいかないっしょ?
黒さんは、スリプルいれるし(直後に焦った前衛が寝かせた敵殴るし(あるあるwwwww)

ピンチ乗り切るいっても、MP削られたら「ヒーリング待ち〜。釣り待って〜」に
なるわけで、そこで前衛が「チッ!MP管理くらいしてくれよ」いうくらいなら、
レイズきぼんぬで氏んでほしいんだがにゃ〜♪


37 名前:(・ω・) :07/08/09 00:16:01 ID:WRCESlIw
たしかに知能指数の低い前衛、多い罠w
高レベルでもレイズ3あるのに、リンクひっぱるバカシーフとか多いよwwww


38 名前:(・ω・) :07/08/09 00:36:17 ID:VTOF3epF
>36
>さすがにキャンプに戻ってきたら、ケアルしない訳にはいかないっしょ?
戦力的に無理そうならしないよ?


39 名前:(・ω・) :07/08/09 01:21:39 ID:eBnbGRc7
>>36
無理なら見捨てるのも白の仕事のうち。
MP待ちなのに釣って来たらそれこそキッパリ見殺してよし。出来ないでケアルしちゃって全滅→ここで愚痴られても知らん。
突発的なリンクとかのピンチを乗り切るとかの話と違うだろMPないのに釣るってのは


40 名前:(・ω・) :07/08/09 02:03:10 ID:XzUbLBSi
>33
わかってるかもしれないけど、死は最終手段だと思うよ。
釣り役一人殺すことで、そっちの方が効率はよくなるかもしれないけど、
リンクって不運や事故で起こることもあって、
それを釣り一人のせいにして見殺しにしてたら
PTの雰囲気がどんどん悪くなっていくから。

で、リンクした時に死んでほしいならだけど、
「寝かせる人いません(orレジられる)し、
リンクしたのを連れてエリアするには遠いですし、
メインで盾はれる人も一人しかいないので、
すいませんが、釣りでリンクした時は死んでいただけないでしょうか?」
とか言えば少なくとも冗談には取られないと思う。
もちろん、上の条件を満たさない構成、狩り場所の時はリンク処理すべきだと思うけど。

あと、釣り師はリンクしても気づいてない時あるんで、
白には難しいかもしれないけど、前衛さんはリンクしてるって教えてあげてくださいorz


41 名前:(・ω・) :07/08/09 09:29:46 ID:z14kfnGr
質問です。

壺やエレなど、こちらが攻撃する前に
正面を判定する方法はあるのでしょうか?


42 名前:(・ω・) :07/08/09 09:31:43 ID:2nisbzoF
>>36 誰かが死ぬことによる士気ダウンによる効率低下もあるからな。
狩場とキャンプ・狩対象の挙動(アクとかリンクの有無)とかトータルで見た上で
見殺しにするしかないと判断するのか、面倒くさいから殺してるのかでもぜんぜん違う。


43 名前:(・ω・) :07/08/09 09:33:38 ID:2nisbzoF
>>41 エレ君も壷も動いた先を見てる。(たまに振り向いてるかも?)
POPしたては全モンス東向いてるとか聞いた覚えもある。


44 名前:(・ω・) :07/08/09 09:46:23 ID:z14kfnGr
>>43

動いたををじっと見つめていると
正面が判る感じでしょうか?

ありがとうございます。

ちょっと実践してきます


45 名前:(・ω・) :07/08/09 11:08:24 ID:M8Ozdnth
>>37
これ読んで昔経験したこと思い出した。

シ(俺)  「ごめん、リンクした・・」
ナ     「インビン使います」
白(リダ) 「待って!レイズ3あるから悪いけど死んで!全滅するよりいい」
シ(俺)  「う、絶対回避使ってもた」
白(リダ) 「シフさんそこから動かないで!そこで死んで!レイズしにいくから!!」
黒     「いや、そこはまずくない?」
白(リダ) 「だって連れて帰ってこられたら全滅するかもしれないでしょ!!」

で、俺死ぬ。

白(リダ) 「レイズいってきます」

数秒後

白(リダ) 「シフさんそんなところで死なれたらレイズできないでしょ・・・もうちょっと場所よく考えてくれないと困るよ
黒     「いや、だからそこで死んじゃダメだって言ったじゃん・・トラクタ届くかなあ」
白(リダ) 「そういう話じゃなくて。なんで近くまで戻ってこなかったの?敵のど真ん中じゃん」
ナ     「ログ見たらリダさんが 動かないで、そこで死んで って言って黒さんがそこじゃダメって言ってるね」
白(リダ) 「何?俺が悪いっていうのか?」

とかいうgdgdになった昔



46 名前:(・ω・) :07/08/09 11:09:11 ID:4T64AwUI
>>44
どの敵も、動き方は基本的に同じだから、適当に前後が分かる敵を観察してみるといい。
歩いて、止まって、また歩く・・・これをずっと観察してると、立ち止まったときの正面=歩いていたときの進行方向であることが分かるはず。

文章にすると説明が難しいな。
とりあえず、観察する事。
そうすれば>>43の意味が分かるんじゃないだろうか。


47 名前:(・ω・) :07/08/09 11:25:32 ID:591AWkog
エリア出来る場所でリンクしてもそのまま持ってきてとどまる人も多いし、
まあお互いのコンセンサスが必要だよな
釣りスキルはただ釣ればいいってもんじゃなくて、MP管理、時間管理、
安全管理、リンク時の対処などを含めた総合スキルってこったな
寝かし安心できる後衛なら持ってきたままでもいいし、寝かしやばげなら
赤ネームだけ取ってもらって離れて死ぬとか
あと釣り絡みで、メリポでもなくMP管理なし、延々だらだらメリハリなく
釣られると後衛としてはつらい、お願いだから釣り役の人は一度後衛の
動きも実際体験してみてくれ


48 名前:(・ω・) :07/08/09 12:14:10 ID:QNFqLol8
>>36
今の仕様ならキャンプに戻ってそこで死んだ方が安全じゃないかな
NMやフィールドでディガーでも引っ掛けたのなら別だと思うがな
その点から考えるとあなたの話を聞いていないのは釣り役ではなくその他前衛や黒
「そこで死んでとか」あほなこと言うから冗談のように流されてるんだし
質問スレで愚痴るなら一生ソロでプレイすればいいと思うよ


49 名前:(・ω・) :07/08/09 18:56:54 ID:GFgrbuUb
釣り師が明るい人で「すんませーん。お詫びに氏にまーす。レイズは
3でよろ♪」とか明るく言ってくれると助かるんだけどねー。志気も
落ちない

だけど、そういうときに限って、キャンプまで来て5人が見守るなか
で、敵がスカスカにミスってなかなか氏なないw(あるある

なんか気まづいwww


50 名前:(・ω・) :07/08/09 19:01:19 ID:GFgrbuUb
このスレって冒険者側の質問ばっかで運営の作為を感じます。
わたくしは、獣人の中の人です。
先日、同僚の芋と計って、釣りツーフにリンクしてやりました。

そしたら、姑息にも、敵リダは「キャンプに戻って氏んでくだ
さい」とか指示したらしく、キャンプまで連れていかれました
が、5人の冒険者がじーーっと見守る中で、芋クンと二人で
ツーフ殴りのみ。ケアルすらありません

緊張しちゃってスカスカ。全然殴りが当たりません(涙)

これって、ハラスメント行為じゃないでしょうか規約違反じゃないで
しょうか?GMコールした方がいいでしょうか?
まじレスおねがいします


51 名前:(・ω・) :07/08/09 20:02:32 ID:VTOF3epF
>48
だがまあキャンプまで戻すと誰かが挑発ケアルしちゃうわけで


52 名前:(・ω・) :07/08/10 09:04:38 ID:fMIHCj0L
先輩プレイヤーの皆さん、教えてください。
ようやく自キャラで三国テレポできるようになったので、そろそろ
マイチョコボが欲しくなりました。
レースよりも宝探しがやってみたいと言ったら、LSの人に
「じゃあチョコボは緑の子で決まりね。
あなたはタルだから、緑のが一番相性がいいはずだし」
と言われました。
青か赤が欲しかったのですが、メンタル系には緑とかタルには緑とか
って、あるのでしょうか?


53 名前:(・ω・) :07/08/10 09:19:04 ID:SAMsUg3a
一切ない。


54 名前:(・ω・) :07/08/10 09:23:39 ID:aJ+PQEo5
>>52
http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/536/detail.html
ここに設定がある。
色によって伸びやすいステータスがあるのは確かみたいだが、
育て方の方が大事なので、よほど極めようと思わなければ気にしなくてもいいかと。

色は親からの遺伝である程度は狙えるけど、
ランダム要素が大きいので好きな色のチョコボが欲しかったらかなり根気がいる。
卵預けてから色がわかるまで約20日…。
最初はどんな色でも安定期まで育ててみるのがいいと思うな。


55 名前:(・ω・) :07/08/10 12:27:45 ID:+aR2mr8z
>>45
そこで死んで!って言われてカチンときたんだろうけど、
蘇生できない場所で死ぬのはイカンでしょ
まぁ蘇生できるもんならやってみろ!って気になるのは分かるがなー

リンク処理に関しては人に寄って違うし死に直結するから揉めるねぇ
個人的には死者が複数になっても倒せるなら倒したいと思う
倒せそうって判断も個人差があるから難しいけどねー
全員近い考えでギリギリうまく処理できた時の爽快感が忘れられないだけなんだが・・


56 名前:(・ω・) :07/08/10 13:03:44 ID:spgtg8/o
>>55
はあ?


57 名前:(・ω・) :07/08/10 13:12:02 ID:PbPNGldr
>>55
リーダーに「動かないで死ね」って言われたから従って動かないで死んだだけでしょ。
リーダの指示が悪かった代表だね。黒とナの冷静さと対照的。


58 名前:(・ω・) :07/08/10 13:53:29 ID:+aR2mr8z
言われたから従って動かないで死んだだけならただのバカだと思うがなー
リーダーが悪くないとは全く思わないけど
まぁ質問スレだからこれ以上はいいや


59 名前:(・ω・) :07/08/10 14:12:00 ID:E/NabnMh
経験が浅かっただけだろうに、バカ呼ばわりか…
「自分ができることは他人にできて当然、そうしなかったのは
いやがらせのつもりか、バカだから」
なんという傲慢…


60 名前:(・ω・) :07/08/10 14:35:50 ID:+aR2mr8z
>>59
あー確かに経験が浅かったとも取れるな
申し訳なかった

ただ経験が浅かっただけと決めつけた書き方はどうかと思う
たぶん意図してないんだろうけど
あなたの書き方ではあなた自身も傲慢と取られかねないよ


61 名前:(・ω・) :07/08/10 14:42:56 ID:8Thuw1JL
フェローシップクエで古墳の骨を倒した後にサンド方面に行けと言われて
ゲルスパに行っても何も起きません。誰かに話しをしてからとかあります?
ご存知の方教えてください。m(__)m


62 名前:(・ω・) :07/08/10 14:48:25 ID:psp+8nUv
>>61
×ゲルスパ
○ゲルスバ
G-9にある小屋のドアを調べると中に入って戦う事になる。
その前にサンド港H-9のPortaureと話す必要はあるが。
フェロー関係の情報はこれを見るといい
http://beafniku.sakura.ne.jp/fewiki/pc/html/Fellowquest.html


63 名前:(・ω・) :07/08/10 14:49:45 ID:+aR2mr8z
>>61
骨を倒した後にすぐ???を調べるとかあったけど、
もしかしてそれじゃないでしょうか


64 名前:(・ω・) :07/08/10 14:50:49 ID:PxTmx4fl
>>60
ID:+aR2mr8z 「決めつけた書き方はどうかと思う」

自分の書き込みを300回読み返してみようね^^;;


65 名前:(・ω・) :07/08/10 14:53:11 ID:8Thuw1JL
>>62さん
あーサンド港なんですね助かりました!

>>63さん
そこは終わっていました!

お二方こんなに早く教えていただいて助かりました。どうもありがとうございますm(__)m


66 名前:(・ω・) :07/08/10 15:00:02 ID:+aR2mr8z
62のリンクを見たら
>骨を倒した後にすぐ???を調べるとかあったけど、
じゃなくて
骨を倒した後にフェローが消える前に話す
だったみたい


67 名前:(・ω・) :07/08/10 15:00:47 ID:+aR2mr8z
ありゃ
リロードorz


68 名前:(・ω・) :07/08/10 15:49:52 ID:Qo3sawWl
52です。
>>53さん、 >>54さん、レスありがとうございました。
育て方に気をつければ、色はあまり気にしなくていいんですね。
安定期まで頑張って育てます。


69 名前:(・ω・) :07/08/11 17:31:40 ID:uFFRUKIz
魔手クエのボムはソロでも勝てますか?忍者です。


70 名前:(・ω・) :07/08/11 17:34:01 ID:YXXjFVG+
>>69
ソロ強いジョブなら問題無い
稀に自爆してくるが、そんときは知らん


71 名前:(・ω・) :07/08/11 17:40:31 ID:uFFRUKIz
>>70
ありがとうございます逝ってきます
これでやっと忍者AFが揃います


72 名前:(・ω・) :07/08/11 18:02:58 ID:QMmWKnEu
なんで、新人が大量に鯖移転してるの?何かのイベント?


73 名前:(・ω・) :07/08/11 18:03:03 ID:URBC26vN
サンド港モグハウス前にモグがいるのだが、
アレ何?



74 名前:(・ω・) :07/08/11 18:04:34 ID:SBuY+xVw
>>72
ヒント : 90日w


後はわかるな?


75 名前:(・ω・) :07/08/11 18:06:27 ID:9gqMVugB
>>73
リアルイベントでもらえるゲーム内アイテムをくれるモグ。
ちょい前から居るよ。


76 名前:(・ω・) :07/08/11 18:08:09 ID:uRRs4J29
Uchino-LS でも、初心者が5人揃って鯖移転した。
ちーと、リダのミスなんかあってふいんき悪かったら
Uchiだけの問題かと思ってたんだけど・・・何かあるの?


77 名前:(・ω・) :07/08/11 18:09:50 ID:QMmWKnEu
dクス

5月11日から91日目か〜
なっとく


78 名前:(・ω・) :07/08/11 18:20:05 ID:SBuY+xVw
>>77 コンビニ版の新人の遊び方は漏れらとは全然違う。

・基本はソロ。PTあまり組まない(つーか、人居なくて組めない)
・砂丘は、多くの狩り場のひとつに過ぎない。砂丘デビューに意味なし。
・連携しない(決して効率は悪くない)
・白盾とか白釣りとか普通にやる(決して効率は悪くない)
・まず、サポかアトルガン→白門先・サポ後の場合も→チョコボ
・ジュノは1〜2回しかいかず、まずは白門
・移動はOPテレポが基本。ジュノから戻るのに、飛空挺使う漏れらより、リターン
リング→OPテレポで先に戻ってたりするw

こういう連中に様式美みたいに伝統文化(PTでの立ち振る舞いとか)を教えても
ウザがられるだけ。
コンビニ版新人がL鯖に結集するのはいいことだと思う。


79 名前:(・ω・) :07/08/11 19:56:54 ID:YlN4g28A
>78が何を言ってるのかよく分からないんだが誰か解説頼む


80 名前:(・ω・) :07/08/11 20:55:13 ID:f30342MW
つまり「はじめての〜」で始めた奴らが集まるコミュニティみたいなのがあるのか?


81 名前:(・ω・) :07/08/11 22:13:49 ID:e9GjwjPz
俺プロマシア組みだが、OPテレポ便利じゃない?
10回使えるのと30回使えるの常時もってるよ俺。
飛空挺なんて1年くらい乗ってないな。

全OP開通してるから移籍できないないのが辛い。


82 名前:(・ω・) :07/08/12 01:18:13 ID:BXVFc1Yi
プロマシアからやってて、OPテレポで10回とか日本語でおk
垢買いか?


83 名前:(・ω・) :07/08/12 01:22:01 ID:rB5FM3pm
リターンリングとホーミングリングの事だろ


84 名前:(・ω・) :07/08/12 01:28:52 ID:mwZDcHk+
リージョン縛りがあるから所属国から飛ぶOPテレポとは
別物ではあるがまぁ意図は伝わるな。


85 名前:(・ω・) :07/08/12 01:57:10 ID:SEJRziH4
リターンとホーミングの使いどころってなに?
自国HPがしやすくなったいま、この指輪のつかいどころがわからない。
有用な使い方あるなら教えて。


86 名前:(・ω・) :07/08/12 02:45:59 ID:aqeuDXp6
>80
ttp://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1185909760/l50
とか
ttp://yy10.kakiko.com/test/read.cgi/ff11/1103464114/l50
というようなスレがあってその辺の影響じゃないでしょうか。


87 名前:(・ω・) :07/08/12 02:58:40 ID:h+00DsxM
>>85
いまだにアルザビHPを守っている人にはけっこう便利。


88 名前:(・ω・) :07/08/12 04:46:57 ID:X93z6rKP
>>85
自国支配リージョンってのが前提で

・アットワの奥地からメリファトOPへ
・ねぐらからジタOPへ
・プルゴノルゴ島からブブリムOPへ
・闇王の部屋の前からザルカOPへ
といったように、ダンジョンなどの奥地から瞬時にOPまで戻ってこれる。
OPまで戻ればOPテレポで自国に帰れる。

ロンフォからラテーヌに入ったあたりで希望出しつつソロってたとか、
グスタからコンシュに入ったあたりで希望出しつつソロってたら
PTに誘われてセルビナ集合になった。
→リング使えば瞬時に砂丘OPへ行ける。

カザムからノーグに行きたいんだけど、ユタンガって道に迷うよね。
→リング使ってOPに飛んで、徒歩で海蛇へ。


89 名前:(・ω・) :07/08/12 07:15:28 ID:t/ptqc+y
ダンジョンの鍵を落とす敵って、ある一定のレベル帯のやつですよね。
これって釣り上げたモンスターにも適用されるのでしょうか。
具体的には海蛇でブリ釣っているのですが、
モンスターのあたりの時もそのまま釣り上げ倒すようにしています。
この時釣れるRock Crabが宝の鍵のレベル帯のはずなんですが、
今のところまったく落としてくれず、たまに釣れる強めの魚で死にそうになるので、
もし釣り上げたモンスターが鍵を落とす事が無いのであれば全部リリースしようかと思ってます。
ご存知の方が居られましたらご教授のほどよろしくお願いします。



90 名前:(・ω・) :07/08/12 09:04:44 ID:ygKaw6kA
>>85
「山猫テレポがあれば自国HP」とは限らない。ウィン人がサンドHPとかもアリ。

護衛とかフナ納品でサンドはよく行く。バスならコロスケですぐだ。
ウィンはあまり行く機会がないが、レアな補給とかすませてるし、
ミッションやり直しも面倒くさい。そんなあなたにOPテレポ指輪w


91 名前:(・ω・) :07/08/12 09:10:05 ID:K9bVJEU8
>>74
そうなんだよねー。それそれ
うちのLSに居た、初心者姫も昨日ワールド移転。
レベル上げもサポ取りもつきあったのに、、、
休日出勤してて、最後のお別れもできず。

追いかけて行こうかな?
って恋愛被害者スレだな、これじゃw


92 名前:(・ω・) :07/08/12 09:32:06 ID:ygKaw6kA
>>91
> 追いかけて行こうかな?
> って恋愛被害者スレだな、これじゃw
加害者による報告はご遠慮ください。

おまいの粘着から逃れるために移転したんじゃね?


93 名前:(・ω・) :07/08/12 10:13:59 ID:GU4PIPq7
ちょっとキモス・・・


94 名前:(・ω・) :07/08/12 10:30:15 ID:gpdvXbTq
>>89
海蛇釣りモンスのカニはちゃんと鍵落としますよ。
何度もドロップ確認してます。
でも、いつも欲しい時には出ないですが・・・w


95 名前:(・ω・) :07/08/12 10:36:24 ID:gpdvXbTq
書き忘れ; 
魚倒すのがきついならスニ釣りしたらいいかも。
今は釣った人にしか絡まないから周りに迷惑もかけないし、
強い魚来たら、釣る場所少し移動すればだいじょうぶ。


96 名前:(・ω・) :07/08/12 10:53:41 ID:X93z6rKP
>>89
海蛇でコッファーカギを落とすのは
Marsh/Swamp/Bog Sahagin(Lv52-59)
Rock Crab(Lv53-58)
Blubber Eyes(Lv55-58)
あたりだったと思う。ミスリル扉から入ってすぐあたりで
簡単にカギが取れるはず。敵のレベル帯としては50代だな。

一方、釣りで釣れるモンスは
Big Jaw(Lv35-37)
Bigclaw(lv43-47)
Rock Crab(Lv55-57)
Stygian Pugil(Lv65-67)
のようだ。上に書いたコッファーカギを落とすモンスと
同じレベル帯になるのはRカニだけ。
釣りでRカニだけ狙い撃ちで釣ることは出来ないし、
強めの魚と言ってるのはたぶんLv65-67の魚のことだろうから
これを倒せるならミスリル扉を超えてサハギンかカニを
殴ってきた方がよっぽど楽にカギを取れるんじゃないか?


97 名前:(・ω・) :07/08/12 16:36:24 ID:t/ptqc+y
>>94-96
ありがとうございます、
そもそもなんでこんな面倒くさい事をやろうとしているかと言うと、
船釣り用のブルーテールを海蛇まで釣りに来ていて、
(ブリームでのスキル上げも兼ねて、サルタは業者がウザくって…)
ついでにまだマップ無いから鍵も取れたらいいなぁと思って、です。

とりあえずスニ釣り試してみてそれでも出ないようなら、
ミスリル扉先で鍵取って何の憂いもないようにします。



98 名前:(・ω・) :07/08/12 17:19:46 ID:Rw/L2JPo
>>97
地図は箱の鍵だと思うんだ。銀貨奥クラスじゃないっけか?


99 名前:(・ω・) :07/08/12 17:27:28 ID:X93z6rKP
>>97
海蛇の地図欲しいだけならノーグ前でカニ骨殴れば
チェストのカギが出る。チェストからもコッファーからも
地図持ってなくて箱開け必要なクエ受けてなければ地図取れる


100 名前:(・ω・) :07/08/12 18:17:44 ID:IhTXUT/K
アンジェリカのクエでウガレピでロボを倒すやつはソロで行けますか?忍者です。


101 名前:(・ω・) :07/08/12 18:30:54 ID:RbLEqOCK
75なら行けそうですが、保証はできかねる




102 名前:(・ω・) :07/08/12 18:40:15 ID:ilRRUx4k
黒魔LV40ですが、着替えについて教えて下さい。
精霊を撃つ際に、MP+の指輪からINT+の指輪に着替えようと思うのですが、その着替え方だと、精霊で消費する他、MP+指輪を外した分を含めて、MPが減ってしまいます。
何か良い着替え方があれば、ぜひ教えて下さい。


103 名前:(・ω・) :07/08/12 18:44:19 ID:UKWaAi0i
たとえばアストラルリングを2個つけてると
すれば、稼ぐMPは50だよな。

だったら

・満タンから50消費するまでは、アスリンを
付けっぱなしで、着替えない。50消費したら
着替える

でいいんじゃないの?

常時満タン付近で推移しているならば、逆の
意味でアスリン要らないだろ?


104 名前:(・ω・) :07/08/12 18:44:21 ID:/5MrU6HR
まず、その着替えが本当に必要かどうかを考えてみよう
最大MPが有利に働くようなスタイルの戦闘してるのか?

もし、着替えが必要なら、マクロに着替えいれないで最大MPから指輪分のMPを使用したらその後手動で着替えれ


105 名前:(・ω・) :07/08/12 18:48:57 ID:Rw/L2JPo
>>99
宝からも地図出るんだ?知らなかった。さんきゅ


106 名前:(・ω・) :07/08/12 18:58:10 ID:1KUIIkWc
103 104さん、解りやすい説明ありがとうございます。
MPが効率よく回っているか、よく確認して頑張ってみます。


107 名前:(・ω・) :07/08/12 20:51:01 ID:GDYx+f7h
>>91
さらっと書いてるけどビックリしたw
きもいわ〜。


108 名前:(・ω・) :07/08/13 01:15:42 ID:HhbKI+8z
>>107
別の話題で流れかけてるのにほじくりかえしてレスするのもきもいわ〜
って言っておけばいい?w


109 名前:(・ω・) :07/08/13 01:22:01 ID:vFAUR4mB
日付は同じだしまあ置いとけw


110 名前:(・ω・) :07/08/13 06:30:28 ID:eZVs7JUg
>>108
お前も似たようなもんだw


111 名前:(・ω・) :07/08/13 07:34:48 ID:S1AM0hxl
まぁ、ケナパケッパたんがゆでたまごモキュモキュしてるのを
妄想してニタニタしてる俺よりはきもくないだろうがな。


112 名前:(・ω・) :07/08/13 12:20:31 ID:Ym6yJmVt
>111
俺乙。


113 名前:(・ω・) :07/08/13 14:28:00 ID:2ZovkhBH
>>111
その発想は無かった。


114 名前:(・ω・) :07/08/13 14:43:41 ID:NOCPqglT
謙虚なケナパケッパたんを我が家に招待し、
王国風オムレツを食べさせてあげたい。
「はい、あーん」と言うと少し頬を染めながら口を開くケナパケッパたん。
口元にケチャップがついたまま「・・・おいしい・・・」とか言われると萌え死にそうになる。

・・・という妄想をする俺きめぇwwwwwwwwwwwwwwwwwww


さぁ次の質問どぞー↓


115 名前:(・ω・) :07/08/13 18:59:40 ID:7hw0yOKY
>>114
そのあとほっぺについたご飯粒を取ってあげて、
当然のごとくそのご飯粒を食べる妄想をしているのは何処のどいつだ〜〜〜〜い?

オレだよ!


116 名前:(・ω・) :07/08/13 19:52:17 ID:vFAUR4mB
だめだきもすぎてはらいたいwwww


117 名前:(・ω・) :07/08/13 19:56:06 ID:xMd3r/WI
むしろアジマル兄ぃに古代ぶち込まれたいです。


118 名前:(・ω・) :07/08/14 06:39:21 ID:vGltw5h5
古代ぶち込まれるならシャントット様がいいです。


119 名前:(・ω・) :07/08/14 08:19:34 ID:I47yos+t
シャントット:おほほほー。私のターンですわよ!
    バリバリバリ

シャントット:ずっと私のターンですことよ! おほほほ
    ドカーンドカーンバリバリバリ

チュミミ:やめてっ >>118のHPは0よっ!!


120 名前:(・ω・) :07/08/14 08:25:20 ID:cn9pIJ3z
シャントット:よござんす、チュミミ、レイズなさい
チュミミ:・・・レイズ〜
シャントット:起きましたわね!ほら!
  ズウウウンン

チュミミ:あの、冒険者さんまだ衰弱から
シャントット:何か言いまして?
  シュワアアアア
チュミミ:あ・・・
シャントット:オーーーホホホホホ!!


121 名前:(・ω・) :07/08/14 08:39:35 ID:5K0DqMuE
夏だからといってなにやっても言い訳ではない
書き込む前にスレタイを読んで、顔を洗って、深呼吸して、鏡を見てから書き込むように。


122 名前:(・ω・) :07/08/14 08:46:37 ID:cn9pIJ3z
すまん、ついシャントット様メリポスレと勘違いした
ちょっとシャントット様に謝ってくる




123 名前:(・ω・) :07/08/14 08:47:53 ID:I47yos+t
>>121
お盆休みで職場に人少ないからつい。
お手洗い行って鏡見てきますね。


124 名前:(・ω・) :07/08/14 12:05:17 ID:KeczamKE
今更ながら大変初歩的な質問ですまないんだが、
ガルカンソーセージのクエってエリチェンさえしなければ
ログアウトしても可?倉庫総動員も夢じゃない??


125 名前:(・ω・) :07/08/14 12:14:08 ID:SO7zvLZN
イエ〜〜ス


126 名前:(・ω・) :07/08/14 12:42:11 ID:Z4xsytLp
最近、1stジョブの白が75になった者です。
メリポPT時にはいつもと同じようにヒーリングMP+の食事(キノコシチュー)を摂っているのですが、
移動狩りだったり、リフレ・バラードのおかげで座ってヒーリングする必要がほぼなかったりで、
適切でないように思えます。
しかしこれもPT次第で、蝉前衛3赤詩白でもMP欠乏気味になることもあるので、
MP回復+がないと不安です。そのためPT中はノーブル着っぱなしです。
白をされている方は、メリポでは何を食べていらっしゃるのでしょうか?
良い食事の摂り方がありましたら教えて下さい。


127 名前:(・ω・) :07/08/14 12:51:41 ID:DFCdNw+v
王冠パママ


128 名前:(・ω・) :07/08/14 12:56:24 ID:DFCdNw+v
補足。サポ召。


129 名前:(・ω・) :07/08/14 13:08:01 ID:PPAJwYFG
ガルカンソーセージが金策手段として成り立ってた時は
焚き火のそばの岩の陰から倉庫らしきキャラがちょくちょく現れてはまたログアウトしていってたよな


130 名前:(・ω・) :07/08/14 13:33:12 ID:4NqTz1KD
>>126
リレイズV、プロシェルXをかけるとごっそりMPが減るので
自分はPT前は出来る限りのMP増強装備をし(ブレズド、ゼニス、ラムパンプス等)
プロシェルをかけ終わった後、回復スキル装備に着替えるようにしています。

食事はウィザードクッキーか、いちいち食べなおさなくても済むアルザビコーヒー+1
を使う事が多いです。
MP+の食事は、素+装備でのMPでかなり多くなれるので取っていません。

サポは何でも良いと言われた時は召喚、アトルガンエリアでの狩りの際は
必ずサンクションリフレをかけています。

MP回復+が無いと不安な気持ちは分かりますが
エーテル類は使用硬直時間が結構あるので、あまりオススメ出来ません。
ヤグドリを数本持つくらいかな?と個人的には思います。


131 名前:(・ω・) :07/08/14 13:36:51 ID:5K0DqMuE
それは今でも結構いるぞ。
現実にバスサンドウインの倉庫がグスタベルクに集結しちまった奴がここに。
この間の七夕と急に忙しくなった仕事の合わせ技だが。
ちなみに金策としてはかなり効率悪いと思う。


132 名前:126 :07/08/14 14:08:26 ID:YqFZwJlr
早速レスポンス下さり、ありがとございます。

>>127>>128
予想外の答えです! どういう風に効果が上がるのか、調べてみますね。

>>130
自分の場合は、召喚がサポレベルにはほど遠いため使えません。
サンクションリフレはかけるようにしています。
まず装備を見直す必要がありそうなので、ブレスド胴あたりから
揃えていこうと思います。
アルザビコーヒー+1というのは知りませんでした。
薬品とヤグドリはいつも迷うところでしたが、ヤグドリの方が良さそうですね。

大変参考になりました。できるところから、がんばってみます。
ありがとうございました。


133 名前:(・ω・) :07/08/14 14:12:23 ID:VMbnemhF
規約違反者(業者やツーラー)を発見した場合、何処に通報すればよかったんでしたっけ・・・?
GMコール以外で通報出来るURLがあったように記憶しているのですが。


134 名前:(・ω・) :07/08/14 14:42:10 ID:dtIyX40L
>>133
https://secure.playonline.com/support/exmf.htmlの一番下。


135 名前:(・ω・) :07/08/14 15:55:58 ID:27x3jIkd
不定期ログインのため、リンバスなど無縁でしたが
古銭をバザーで買ってもブルタル・ロケイシャスなど
交換できると聞きました。
そこで75枚買い求め、トレードしたのですが受け取ってもらえません。
話掛けても 洗剤を買う
      レリックの修復 しか選択肢が出ません

もしかしてバザーで買った古銭では装備品は交換出来ないのでしょうか?
         


136 名前:(・ω・) :07/08/14 16:06:02 ID:T/OF3xVK
マクロ着替えについて質問です。

/equip イギト胴
/ma 歌名 <敵>
/wait 1
/equip エラント胴

で、詠唱短縮+CHR10の効果は得られますか?
ヘイスト装備も同等ですか?


137 名前:(・ω・) :07/08/14 16:19:00 ID:PPAJwYFG
>>135
リンバス入れるくらいまでプロマシアミッション進めろ

>>136
それでおk


138 名前:(・ω・) :07/08/14 16:45:48 ID:GVG6rZet
>>131
ガルカンソーセージの真の効果は、倉庫の名声上げが同時にできることだとおもう。


139 名前:(・ω・) :07/08/14 18:17:34 ID:VMbnemhF
>>134
即レス有難うございました。
が、PC環境が古かったので巧くメールフォームが開かない不具合が(ノД`)
機船航路で釣り業者の群れ(ランク1サポ無しLV1で全部同じジョブ&所属国&フェイスタイプ)
を見つけたので一応報告しておこうと思ったのですが。残念。


140 名前:(・ω・) :07/08/14 18:20:39 ID:PPAJwYFG
>>139
なら鯖スレあたりにその事を書けば代わりに誰かが通報してくれるんじゃね?


141 名前:(・ω・) :07/08/14 19:44:29 ID:2aohTTNW
フェローに対しての質問であります

限界クェストがなかなかおきません
他のクェは終了しているのに...
ここ1ヶ月程だめです
毎日庭→上層→戦闘繰り返してもだめです
今日もダメだぁ...
【助けて!】


142 名前:(・ω・) :07/08/14 19:52:01 ID:PPAJwYFG
>>141
ttp://beafniku.sakura.ne.jp/fewiki/pc/html/Fellowship.html
これを一通り読んだら

セ ル ビ ナ へ 行 け


143 名前:(・ω・) :07/08/14 20:28:09 ID:2aohTTNW
ありがとうございます
ウィンのクェですね
これだけやってなっかた...w


144 名前:(・ω・) :07/08/14 20:37:13 ID:eqKC+qd7
亀レスだが、
>>91

おいらも同じような感じで、初心者の女性が発売日数日遅れINだったので、
月曜日が91日目。

おいら仕事でお別れできず。LS内でも問題になるほどカノジョのお世話してたんで、
>>92-93
みたいな感じで「おまいから逃れるための鯖移転だろ?」って言われて落ち込
んだが、さっき思い切って新倉庫作って、カノジョを追い掛けた。そしたら
カノジョ「嬉しいです!迷惑にならないように、レベル上げてからメルしようと思って
ました」
って、おい。今日、おまい(カノジョ)に/tellするとき、入社面接より緊張したぞ!!!!!!!!!!

カノジョ「ワールド移転のやり方は私の方が先輩なんだからネ!」
といろいろえばられつつw鯖移転のやり方教えてもらってさっきログイン
カノジョ「ようこそ、○ワールドへ!」
ってジュノで待っていてくれた。これ以上進めば内恋愛スレに書くが、それはないなw

言いたかったことは、>>91さん! あきらめずにがんがってくれやっt!!!!!!!



145 名前:(・ω・) :07/08/14 20:49:29 ID:5WSTy3Tw
>>135,137
洗剤買えるならミッソンの進み具合はおKじゃね?
一度はリンバスに入ったことがないとダメかも。
知り合いに少人数リンバス行ってる人いないか聞いてみて
便乗で入らせてもらったら?
ソロ強いジョブならソロで入ることもあるので。


146 名前:(・ω・) :07/08/14 23:45:47 ID:k52/dyxp
>>144
キモイっす



147 名前:(・ω・) :07/08/15 00:17:01 ID:x5F/wn73
>>132
意表付いてサポナはどぉ?


148 名前:(・ω・) :07/08/15 01:32:17 ID:JmvgcMtF
>>145
もれ、ラジャス持ち。
一度もリンバス入ったことないし洗剤買ったこともないけど買った古銭でブルタル交換してる。

ので、「一度はリンバス入ったこと無いとダメ」ってことは無いはず。

なので、微妙にミッションの進み具合でフラグ立ってないとかじゃないかと思います。



149 名前:(・ω・) :07/08/15 01:33:53 ID:X3owvy7K
一度話を聞かないとトレード出来ないとかじゃねーの?
話しかけて選択肢が出てるところでキャンセルしちゃってるとか


150 名前:(・ω・) :07/08/15 04:34:50 ID:HjmPF4WX
ただたんにプロミやってないって落ちだろ
不定期ログインだそうだし


151 名前:(・ω・) :07/08/15 07:48:23 ID:4V83g4+b
自分もブルタル買うとき選択肢が出てこないっつって騒いだクチなんだけど
肝心の解決方法を忘れてしまった
その洗剤売りのNPCのどれかの選択肢から話を聞かないといけないのは確か
自分の場合は>>149の通りだった



152 名前:(・ω・) :07/08/15 10:38:55 ID:GuId2MFz
黒AFの精霊魔法スキル+15って、魔法攻撃力アップ+2より↑・・・ですよね?


153 名前:(・ω・) :07/08/15 10:43:50 ID:wn5hTYlj
>>152
精霊魔法スキルは魔法のレジスト具合に影響があるがダメージには無関係
魔法攻撃力アップは魔法のレジスト具合には無関係だがダメージは増加する

つまり、上も下もない。


154 名前:(・ω・) :07/08/15 12:51:13 ID:g5HREtgP
質問なのですが、赤AFクエの2(闇にまぎれし者)で、
「クロウラーの体液」を手に入れるために宝箱を開ける時は
ジョブは赤以外でも大丈夫なのでしょうか


155 名前:(・ω・) :07/08/15 13:13:08 ID:f/vZG1qp
>>154
AF関係は
・クエストをオファーする時
・宝箱から直接AFが出る時
・そのジョブの持ってるアビリティを必要とする時
以外は別ジョブで構わない。


156 名前:154 :07/08/15 13:45:54 ID:g5HREtgP
>>155
わかりました、鍵を取りつつ箱を探そうと思います
ありがとうございます


157 名前:(・ω・) :07/08/15 20:43:32 ID:+KiJzCa4
後衛(ヒール主担当、ヒール補助)は、「ヘイト取らないために、できるだけ
ケアルIで」と言われるのですが、ミミズの場合、ヘイト取っても後衛の
ところに来る訳でもないし、ミミズファンタジーの場合は、ケアル2、ケア
ル3をガンガン打っても良いのでしょうか???


158 名前:(・ω・) :07/08/15 20:50:25 ID:GuId2MFz
>>153
あら、そうでしたか。ありがとうー

ってことは土竜では攻撃力アップのほうが意味あるか・・


159 名前:(・ω・) :07/08/15 20:50:59 ID:GuId2MFz
>>157
ミミズは>>157にストンガIIを唱えた。


160 名前:(・ω・) :07/08/15 20:55:11 ID:f/vZG1qp
>>157
後衛がタゲとるとストンガとかが行くわけだが。
サイレスした後ならば後衛がタゲ取ってもいい。
ただしサイレス切れたら魔法を喰らう前に範囲外まで逃げろ。

>>158
土竜の場合、精霊弱体のダメージはINT依存なのでまずはINTブースト。
ドレイン使うときは暗黒スキルや魔攻アップあったほうが良いだろうが。


161 名前:(・ω・) :07/08/15 21:14:34 ID:AG+C63rQ
>>157
例えば白/戦で離れてタゲ取りつつ盾するのは結構メジャーな戦術。
ほかの後衛を巻き込まないようにするのと
ラスプ食らうと座れなくなるのを注意すれば
被ダメが少なくていい感じになるよ。


162 名前:(・ω・) :07/08/15 22:32:28 ID:7JECIGN+
>>157
サイレスが切れた時の神速ラスプ(喰らうと座れない)と
消化液弾(射程が通常攻撃より長い)だけには注意しとけよw



163 名前:(・ω・) :07/08/15 22:35:21 ID:X3owvy7K
まあミミズの技は嫌なの揃ってるから遠くで白が消化液弾貰ったほうがいい希ガスw


164 名前:(・ω・) :07/08/15 23:01:48 ID:UXoXF+am
前スレにも質問していた方がいましたが、
答えがなかったようなので質問します。

傭兵ランク少尉で発生したサブクエなのですが
アブクーバさんがカモミールティーを受け取ってくれません。
昏睡薬も試してみましたがダメでした。
特務曹長のサブクエはクリア済みです。
何か条件があるのでしょうか?それともバグなのでしょうか?


165 名前:(・ω・) :07/08/15 23:12:34 ID:X3owvy7K
ちゃんと最後まで話聞いてる?
途中でキャンセルとかしてね?


166 名前:164 :07/08/15 23:41:59 ID:UXoXF+am
途中でキャンセルできるんでしたっけ?
話はきちんと聞いていると思うのですが…。
明日もう一度トライしてダメだったらまた来ます。

ありがとうございました。


167 名前:(・ω・) :07/08/16 05:14:02 ID:N2n+Uitp
曹長試験を1発でクリアしました。
でもフレによると最高難易度のクエだったとか。
単にタイミングよくボタン押すだけのクエなのに、人によっては合計20回以上やり直しているとか??

一般的に難しいクエだったんですかねえ・・・??


168 名前:(・ω・) :07/08/16 05:15:56 ID:7JNM3/Po
はい、わたしは鉛筆です


169 名前:(・ω・) :07/08/16 08:13:22 ID:yQAHwA6v
>>167
そうだね、プロテインだね


170 名前:(・ω・) :07/08/16 10:04:23 ID:YTUj7Klb
>>160
ドレインに関しては魔法攻撃力は無関係だったはず。
強衰弱でもダメージ出せる魔法だったと思った。


171 名前:(・ω・) :07/08/16 11:15:07 ID:Nr0eoavc
>>164
まだ解明されてはいないみたいだが
バスの火打石クエと同じで誰かが渡すと一定期間渡せないんじゃないかとか
ヴァナ一日にいくつかまでしか渡せないんじゃないかとか言われてるらしい。

夜眠れるようになる物を1日に幾つも持ってこられても困るって事なんじゃね?


172 名前:(・ω・) :07/08/16 13:03:02 ID:N2n+Uitp
そんな細かい設定をバかいはつが実装するのか?
6人で行動しても常に1人が主人公になるようなストーリー設定で。


173 名前:(・ω・) :07/08/16 13:24:54 ID:Nr0eoavc
>>172
んじゃ、バスの火打石クエやジュノの街灯クエは誰が実装したんだ???


174 名前:(・ω・) :07/08/16 15:42:44 ID:39hYLlVK
ジュノの街灯クエは誰もクエ受けないとNPCが現れて街灯つけて回るんだよな、確か



175 名前:(・ω・) :07/08/16 16:38:45 ID:MFbEi5Y7
ジュノの街灯クエはヴァナ一日一回だが、
バスの火打石は15分ごとにオファー可だった気がするなw

普段過疎ってるのに、やろうと思った時だけ誰かしらやっているという愚痴。


176 名前:(・ω・) :07/08/16 16:56:31 ID:bGa8qPlt
ブザードタックの「魔法剣ダメージ+」の効果は、二刀流したとき
もう片方の手に持った武器にも影響するんでしょうか?


177 名前:(・ω・) :07/08/16 17:50:47 ID:gwI8y9ON
>>176
俺もちょうど同じことを疑問に思ってたので、あとで検証してくる。
晩飯後ぐらいまで待ってくれw


178 名前:164 :07/08/16 17:51:00 ID:A/scK4mj
今日もトレードしてみましたが、受け取ってもらえませんでした。
確かに何人も持っていったらお腹いっぱいですよね〜。

>>171さんありがとうございました。
モヤモヤが晴れました。


179 名前:(・ω・) :07/08/16 19:11:12 ID:N2n+Uitp
>>173
今のバ開発と初代の開発は質が違うのぜ?


180 名前:(・ω・) :07/08/16 19:26:35 ID:7JNM3/Po
>176
しない。
ブザードタックもエンハもその武器だけ。


181 名前:(・ω・) :07/08/16 19:40:11 ID:bGa8qPlt
お答えありがとうございました。
サポは忍者じゃなくて青でマメットの野朗を刻んできますw


182 名前:(・ω・) :07/08/16 23:19:19 ID:DK6WdBz0
>>179
そうだね、プロテインだね


183 名前:(・ω・) :07/08/17 02:46:32 ID:s1KPW+bx
アトルガン導入したのですが
行くにはまず天晶堂のクエからですか?
山猫クリアだけじゃいけないんでしょうか?


184 名前:(・ω・) :07/08/17 02:55:20 ID:1DCDcE0R
天晶堂で渡航免状取得しないとアトルガンには行けません。




185 名前:(・ω・) :07/08/17 03:14:51 ID:I5FxRU4z
>>183
極論してしまうと山猫クエはアトルガンに行く為にはまったく関係ない。
(ただ、アトルガンでごほうびが貰えたり、後々アトルガンテレポが開通したりするんで、やっておくのはお勧め)


186 名前:(・ω・) :07/08/17 03:34:46 ID:s1KPW+bx
ありがとうございます
一番楽そうな(私のレベルで)サポアイテム取りにいってきます


187 名前:(・ω・) :07/08/17 11:45:56 ID:842rO8uH
>>183
行くだけなら天晶堂のみでイイのだが、余裕あるなら他の3国のクエもお勧めする。
クエをやると、傭兵になった後(ジュノ以外の3国なら)そのNPCが300ギルで白門に飛ばしてくれる。
HPを自国にしておいて、OPテレポで各地に飛ぶ、チョコボ育成で毎日自国に帰る、
納品クエストのためにそのギルドの国にHP固定などいろいろメリットがある。
やって置いて損は無い。渡航後あとでゆっくりやってもいい。


188 名前:(・ω・) :07/08/18 09:59:16 ID:EpgRkjX9
詩人でララバイ用のマクロ組んでいる方に質問です。
普段は/so 魔物のララバイ <t>などでマクロを組んでいるのですが、これだとリンクした時に
マクロを発動させても、赤ネームの方にララバイがかかってしまいます。
<st>にしておけば、リンクした時寝かせたい敵にタゲを合わせられるので便利なのですが
戦闘していない状態から黄色ネームの敵にララバイなどで釣ろうとすると
「攻撃できません」みたいなメッセージが出てララバイが発動できません。
(他にもENMの『トーテンタンツ』などの場合はタゲを<st>にして魅了されたメンバーが出た場合
すぐ寝かせられるにしているのですが、周囲の骨やオバケなどが起きてきた時にとっさに
寝かせられない不都合があります。)

とっさの時に素早くララバイする為に他の詩人の方達はどういうマクロにしていますか?



189 名前:(・ω・) :07/08/18 10:36:26 ID:OvSRgliV
>普段は/so 魔物のララバイ <t>などでマクロを組んでいるのですが、これだとリンクした時に
>マクロを発動させても、赤ネームの方にララバイがかかってしまいます。

<t>はその時自分がターゲットしてる相手に発動するので赤ネームも糞もない
<bt>と勘違いしてない?


><st>にしておけば、リンクした時寝かせたい敵にタゲを合わせられるので便利なのですが
>戦闘していない状態から黄色ネームの敵にララバイなどで釣ろうとすると
>「攻撃できません」みたいなメッセージが出てララバイが発動できません。

popした直後は歌い出せても着弾までにキャンセルされて攻撃できない時があるよ


なんというか、自分に都合の悪い事を不具合とか言い出す前に
もう少しシステムというか仕様というか…自分のマクロも含めて見直して欲しい


190 名前:(・ω・) :07/08/18 11:45:41 ID:5EvU5lSw
>>188
>普段は/so 魔物のララバイ <t>などでマクロを組んでいるのですが、これだとリンクした時に
>マクロを発動させても、赤ネームの方にララバイがかかってしまいます。

189の言うように、<bt>になっているか、
単純にリンクした敵をタゲってない可能性も。

>「攻撃できません」みたいなメッセージが出てララバイが発動できません。
POP直後にキャンセルだった場合はメッセージは出なかったはずだから、
メッセージが出るのなら、サブターゲットが味方にいっているんじゃないだろうか。

自分は敵歌には<stnpc>を使ってる。
(敵へのその他アビ、魔法もおなじ)
<st>マクロだと、味方にもサブタゲ行くから、
「とっさに」するにはサブタゲ移動に手間がかかってしまう。
トーテンタンツで周囲の敵にララが遅れるのも、それが原因なんじゃ?

敵用<stnpc>マクロと、味方用<st>マクロと2つ作ってみたらどう?


191 名前:(・ω・) :07/08/18 12:13:56 ID:Wvqg7FYJ
味方用は<stpc>じゃなかったっけ?


192 名前:(・ω・) :07/08/18 13:15:05 ID:AWclCTxo
<st>は敵も味方もタゲれるってだけで味方タゲって歌えば
問題ないと思われ


193 名前:(・ω・) :07/08/18 13:26:00 ID:aixGEp71
>>189
ここは親切に質問に答えるスレであって
分かってない人を苛めてストレス発散する場所じゃないぞ?


194 名前:(・ω・) :07/08/18 13:26:42 ID:6hJLBVwx
1行目に/target <bt>
2行目に/song 魔物のララバイ <stnpc>
戦闘中などで赤ネームの敵がいれば1行目でターゲットが移動する。
2行目でサブタゲが出るので、別の敵にかけたければ
サブタゲ移動して○で発動。
赤ネームの敵がいなければ1行目は不発になるが、
2行目でサブタゲが出る。<stnpc>指定なので見方をタゲっていても
サブタゲはNPCにいく。


195 名前:(・ω・) :07/08/18 15:22:13 ID:QG8+ZFEg
>>188は不具合なんて言ってないしな


196 名前:(・ω・) :07/08/18 15:29:01 ID:r1k6Yfl6
>188
<bt>は誤爆の原因になるので使ってないな。
「攻撃できません」メッセは、189の言う通りPOP直後だからだと思われ。

基本のターゲットはこんな感じで。
・敵に対する歌(ララバイ、エレジーなど)
 /so 歌 <stnpc>
・PT全員に対する歌(メヌ、マドなど)
 /so 歌 <me>
・PT個人に対する歌(エチュ、プレなど)
 /so 歌 <stpc>

歌マクロは、色々いじり甲斐があると思う。
上記の基本をふまえて/targetや<st>の特性が理解できれば、
マクロの組み方も大きく変わる。
色々ためしてみれ。



197 名前:(・ω・) :07/08/18 18:20:57 ID:+ahbGhoM
自分にかけるものでも、<me>のあとに<st>入れておくと、即発動しなくてすむ。


198 名前:(・ω・) :07/08/18 18:30:15 ID:Kf8+Zhh/
>>194さんが書いてる
> 1行目に/target <bt>
> 2行目に/song 魔物のララバイ <stnpc>
これを一度試してみて欲しいね。
1行目に/ta <bt>で2行目以降にst系使えば誤爆は防げる。
ただし、何も考えずボタン連打する人は使用禁止。

フィナーレなんかも
/ta <bt>
/so 魔法のフィナーレ <stnpc>
にしておくとどこもタゲってないときにフィナーレ必要なやつを
されてもすぐに演奏できる


199 名前:(・ω・) :07/08/19 11:33:11 ID:7GaDWTGN
件の「攻撃できません」がでるのは<st>使ってるために
敵をというかなにもタゲってないと自分にサブタゲがきてるのに
気づかずに/soマクロ行発動してるからだとおもう
べつにそのままでも使えるが、<st>使うならサブタゲがどこにあるか
確認する癖つけないと逆に危ないね
>>194さんのマクロはその点秀逸だとおもうな



200 名前:188 :07/08/19 11:52:43 ID:kWlTx/AM
色々な御意見有り難うございました。
ビシージなどでマクロとかを試してみたりしていたのですが、どうもしっくりとくる
のがなかったので、他の人はどうやってマクロ組んでいるんだろう?と思っていたのですが
<stnpc><stpc>などを巧く使って使い分けているのですね。
マクロセットに余裕があれば2つ組む事も考えたのですが、詩人のマクロセットは
それでなくてもいっぱいいっぱいで余裕がないので、どうにかマクロ1つに納めたかったのもあって。

>>194さんのマクロ、試してみます。
<bt>は確かに誤爆するのが怖くて使っていなかったのですが、あのマクロなら確かに
間違えて魔法を撃つ危険もないみたいですね。
他の皆様もいろいろ教えて頂きまして有り難うございました。


201 名前:(・ω・) :07/08/19 17:52:57 ID:3SYywwtp
これから始めようとしているのですが、種族で悩んでます。

ジョブも、所属国も、ワールドも最近は後から修正できるみたいなので
とりあえず始めてから、と思ってますが、種族だけは変えられないみ
たいなので悩んでます。

過去ログは熟読しましたので「どれが強いか」は、高位になれば意味
がなくなることはわかりました。

他の方ともパーティ組んで遊ぶことになると思うので、「どの種族なら
一般的にどういう印象になるか?」が知りたいです。たとえば、
エルバーンは知的な印象がしますが、他の種族はどうなんでしょうか?

よろしくお願いします。


202 名前:(・ω・) :07/08/19 17:58:39 ID:vAPdl24P
>>201
一般論でいえば、こんな感じだ。

ヒュム:没個性的。体制順応的。携帯でいえば、DoCoMo使い。特徴なし
エル:ストロングタイプ。脳筋に近い。しかし、エルで後衛をやる人もいるので
 一概には何ともいえない。なお、エル♀は希少種(意外だが)
ガルカ:典型的モンクタイプ。しかし、ガルカで白をやると(ガル白)制約が多い
  だけに上手な人は中の人スキル的に光る。したがって、一概には何ともいえない。
ミスラ:すばしっこい。忍者とか狩人向き。しかし、ミスラで殴り(ミスモン)とか極め
  ると、格闘ゲームの美少女系キャラのように光る。したがって、一概には何とも
  いえない。
タルタル:腹黒い


203 名前:(・ω・) :07/08/19 18:00:51 ID:bBQXehF0
>>201
おいおい。このゲームのエルバーンは、戦士タイプ(RP的には騎士タイプ)
だぞ?

202のいうとおり、樽が腹黒いのはガチだがw


204 名前:(・ω・) :07/08/19 18:03:39 ID:wV3Tabxh
型ハメするな!

結局は、中の人の【人柄】による
一般論などない!

まぁ、タルタルが腹黒い、というのは賛成だが


205 名前:(・ω・) :07/08/19 18:06:14 ID:3SYywwtp
>>202様、皆様
ありがとうございました。参考になります。

それから、タルタルって腹黒いと思われてるのですね!
参考になりました。


206 名前:(・ω・) :07/08/19 18:07:12 ID:vHAe9YgY
腹黒いかどうかはその人次第だな
鼻黒いのは本当だけど。


207 名前:(・ω・) :07/08/19 18:12:37 ID:XVr3CWTR
エル♂倉庫を育てても、レベル15になっても何もなかったが、
タル♂、ヒュム♀、ミスラ倉庫をあげたらレベル10になるまでに
LS1〜2回、フレ3回は申し込まれた。倉庫だから断ったけど。


208 名前:(・ω・) :07/08/19 18:17:38 ID:xVQsbf2f
>>201
>エルバーンは知的な印象

エルヴァーンは全種族中INT最下位だぞw


209 名前:(・ω・) :07/08/19 18:22:24 ID:3JKDK4vD
エル♀、ミスラは攻撃時の動作がダサい。
キャラ変えしたくなった友人が極めて多い。
女キャラ選ぶならヒュム♀がオススメ。

タル♀?♂とかわんねえ。


210 名前:(・ω・) :07/08/19 18:49:55 ID:QWGHAxTr
一番大事なのは「自分が気に入ったキャラを選ぶ」事。
キャラと自分の性別が違うと、バカに噛み付かれたり、あらぬ誤解を受けることが稀にありますが
普通の人は気にしないので、性別もこだわる必要はありません。

キャラ作成画面と実際のキャラでは差がある(作成画面はきれい)ので
まずどれでもいいのでキャラを作り(名前は自動でおk)町を歩いて
NPCやプレイヤーのキャラを実際に見てから決めるのもいいかも。

かっこいい装備を着て歩きたい!という希望があるならタル以外を勧めるw


211 名前:(・ω・) :07/08/19 21:15:31 ID:ChCN6bch
>>201
ヒュム以降全然一般論じゃなくて個人的主観ばっかりじゃないかww

一般論はこうだろ

ヒュム:何でもこなす。イコール特徴がない。平均的。
     人間ということでプレイヤーが自分の分身というイメージで選ぶことが多い。
エル:長身美形な点で人気あり。お国柄騎士(前衛)に向いている。肉弾戦タイプ。魔法は苦手。
ミスラ:すばしっこい。尻尾が目立つネコ。しぐさなどが可愛いので人気あり。
     肉弾戦というより間接的な攻撃に向いている。
ガルカ:見た目どおりの巨漢。HPの高さを元に素手での肉弾戦(モンク)などに向いている。
     体のサイズが大きいので移動がとても遅い感があるが速度的には影響なし。
     魔力が全然ないのでMPを頼りにするジョブには向いていない。
タルタル:魔力に長ける永遠のちびっ子キャラ。可愛さ故に人気が高い。ちょこまかしている。
      いつも動きまわっているようなイメージ。HPが低いので前衛にすると事故死率が高い。

知的という点ではフェイスにもよるが、ヴァナ世界観的にはヒュム>エル>ガルカ>タルタル>ミスラ かな?
タルタルは賢いほうだが、能天気キャラや天然も多いので総合的にみるとあまり賢く見えない。


212 名前:(・ω・) :07/08/19 21:39:34 ID:iK5JGsuD
>200
いや、敵歌は<stnpc>、味方歌は<stpc>だけでいいんだからマクロセットの数関係ねーだろ


213 名前:(・ω・) :07/08/20 00:05:13 ID:YWyv2wQt
クルタナってバザーで幾らぐらいから売るのが普通でしょう?



214 名前:(・ω・) :07/08/20 00:06:51 ID:HDwF/Sq0
鯖によって相場は違うでしょうから、一概には答えられないです..


215 名前:(・ω・) :07/08/20 01:03:47 ID:vd0u3qIG
>>213
うちの鯖では5〜10万ほどでLSメンバーがバザっていたけど結局売れなかったみたいです。
NMを倒して取るトリガーではないので、購入してまで欲しいって感じではないみたい。需要少なめ。
必要な人は空に人が少ない時間を見計らって拾ってるみたいですね。


216 名前:(・ω・) :07/08/20 01:04:25 ID:YWyv2wQt
ありがとうございました。

普通に空行くときに持っていくだけでよさそうですね


217 名前:(・ω・) :07/08/20 11:48:49 ID:4Td2638w
召喚士の2hアビ、アストラルフロウについての質問です。

LSで聞くと
MP依存のアビとかMP関係なく発動するとか
色々な答えがあって、よくわかりません。

発動に必要なMP量とか発動してから履行に必要なMP量とか
どういうときに、どういう使い方をするのかとか、教えてください。


218 名前:(・ω・) :07/08/20 11:53:53 ID:igpWoROQ
>217
まずアストラルフロウを使用すると、召喚獣の維持費はゼロになる
次にアストラルフロウ中に使用する究極履行だが、発動には自分のレベル×2のMPが必要
そして究極履行を使用すると、どれだけMPがあっても全て使い尽くされる
エーテルなどのMP回復手段を使用してレベル×2のMPを回復していないと、1分後の2発目は使用できない


219 名前:(・ω・) :07/08/20 12:00:51 ID:FcLGHiEn
>>217
アストラルフロウを使うとシアリングライト等の
強力な履行を使えるようになり、召喚維持費が0になる。
フロウ自体にMPは使わない。

このシアリングライトなどの履行は
必要最低MPはレベルの2倍。そして必ず全MP消費。
MP量と威力に関連性は無い。
だから必要最低限のMPがあればよい。

アストラルフロウは効果時間3分なので
ジュースや薬品でMP回復すれば最大3回履行を使う事ができる。


220 名前:(・ω・) :07/08/20 12:24:46 ID:3Wtdygyh
ビシージでボムが使う強烈なバーン技がありますが、
あのバーンのスリップダメージはHPに対する割合ダメージか何かでしょうか?

体力が400になってやばいと思い、競売から2Fの攻撃が届かない安全圏に逃げて
(この時点で体力320ぐらい)、巨人の薬→ラストエリクサーと使おうとしたら、

 巨人の薬が発動(この時点で体力260ぐらい)
  ↓
 ラストエリクサーを使用、キャスト開始。
 突如体力が130に
  ↓
 体力が60に
  ↓
 ラストエリクサーが発動しそう・・体力が25に
  ↓
 アイテム欄から消えたと同時に体力0で死亡

となりました。それまではスリップ15単位ぐらいだったのが、突然アップしたのは
割合ダメージか何か???と疑問を持ちましたがログに残るわけではないので
不明のまま・・・単なるラグでしょうか?
 




221 名前:(・ω・) :07/08/20 12:26:25 ID:Tb9dmmhM
>>197
遅レスで亀だが、その方法は、<me>が意味無くなってないか?
サブターゲットの状態でケアルとか貰うと、くれた人にタゲ移って不発になりそうな気がする。


222 名前:(・ω・) :07/08/20 12:28:07 ID:wrEFKko+
サポ白でイレースしろよ。
それともサポでイレースも使えないようなレベルで参加してる寄生虫か?


223 名前:(・ω・) :07/08/20 12:29:59 ID:Zri5Q7HB
>>221
そう思うならやってみたらいい。
俺のは歌じゃなくプロテアとかその類だが、他人をタゲってるようでも決定押せばちゃんと発動するぜ?


224 名前:(・ω・) :07/08/20 12:38:27 ID:igpWoROQ
>220
その現象は初めて聞くけど本当なら興味があるね
回答が来なければ、ネ実のビシージスレで聞いてみると、検証して貰えるかもしれない


225 名前:(・ω・) :07/08/20 12:50:09 ID:7HwBdstK
>>220
ただのタイムラグ


226 名前:(・ω・) :07/08/20 12:58:37 ID:HDwF/Sq0
ATのヒートウェーブよね、あれ一定数値減少だったような?
多分【ラグ】だと思うけどなぁ


227 名前:(・ω・) :07/08/20 13:03:39 ID:xSqUtNzU
>>220
イレース効果もある尊者や聖者の薬を試してみるといいw
安全圏に逃げる時は走者の薬でとんずらするんだ。




228 名前:217 :07/08/20 13:05:07 ID:u0RGyb2B
>>218さん>>219さん
わかりやすい説明ありがとうございました。


229 名前:220 :07/08/20 13:47:51 ID:3Wtdygyh
>>222
イレースで解除できるとは知らなかった!!

というレスを期待しているんならそのつっこみはアリだが、生憎忍サポ戦で参戦しているので
それは無理な話です。

>>227
使った後に横のボムから食らったというオチです。

>>224
普段は死ぬか死なないかぐらいしか気にしてなくて
HPスリップ具合までは見てなかったからな〜〜
整理してビシージスレに投稿してみるかもです。アイデアありです。




230 名前:(・ω・) :07/08/20 13:56:55 ID:hJIJh+VP
>>217
フロウ履行も幻術カテゴリなのでリキャ注意
通常履行>フロウ>フロウ履行とかやろうとすると

このアビリティはしばらく待たないと使えません。

となって涙目w


231 名前:(・ω・) :07/08/20 15:00:29 ID:jVGfu7kh
>>230
オレそれやった事あるなー
フロウ履行で華麗に締める予定だったのに涙目で終わったw


232 名前:(・ω・) :07/08/20 17:18:54 ID:OVL2HecV
スリップで思い出したけど
マム慰問物資強奪のアサルトで、マムに変身するとすごいスリップダメが発生するが、衰弱中に変身するとスリップ量が著しく減少する。

んで、ストンスキンかけておくとかなりの間自由に動き回れる。あまり意味は無いがw

おそらく最大HPに比例するようになってるのだろう。



233 名前:(・ω・) :07/08/20 18:42:21 ID:yKhpue/6
数千万ギルもした盗賊のナイフが10万ギル切ってるとか冗談みたいな事になってるんだけど何があったの?


234 名前:(・ω・) :07/08/20 18:47:14 ID:fNS09azl
見たまんま物価が下がった


235 名前:(・ω・) :07/08/20 18:49:04 ID:xFD/u4GQ
>>233
http://www.playonline.com/pcd/update/ff11/20070308WcNCn1/detail.html
トリガーPOPで100%ドロップに変わったからかな? かな?


236 名前:(・ω・) :07/08/20 19:01:45 ID:yKhpue/6
あらら、買った人可哀想だな・・・
d
レナカワイス


237 名前:(・ω・) :07/08/20 19:30:49 ID:vft6X1/T
白で参加してる俺に言わすとトロ戦、PTメンはボムに近寄らないでほしい。
バーン;;って言われてもイレースリキャストもあるし、慈悲使ったところですぐまた喰らうし。
gdgd言わんでとっとと死んでくれ、な?レイズはしてやるからさ。


238 名前:(・ω・) :07/08/20 19:40:13 ID:YdDPMhoa
臼【いりません。】


239 名前:(・ω・) :07/08/20 19:46:03 ID:+DhIJaAC
>>238
脳筋はもっといらないw


240 名前:(・ω・) :07/08/20 20:41:27 ID:ZlPBD08+
ボムに近寄らないでてw
じゃあ、どないせいちゅうねん!?


241 名前:(・ω・) :07/08/20 21:14:36 ID:CfjIz1Sq
その場で氏ね
つーかサポ白で行けよw


242 名前:(・ω・) :07/08/20 21:15:17 ID:Ri9iuaJZ
他のモンス殴ればいいじゃないw


243 名前:(・ω・) :07/08/20 21:38:11 ID:FcLGHiEn
サポ白でも空蝉とケアルとイレースの連打でほとんど殴れず
すぐMP切れて引く事になるけどな。
あれは黒に任せた方がいい。


244 名前:(・ω・) :07/08/20 21:53:36 ID:TsWqaPxq
いまふと急に気になったのですが、
絶対回避中の敵に対して後ろから不意打ちを入れると
不意打ちは命中するのでしょうか?
それとも回避されてしまうのでしょうか?

わかる方いましたら是非教えてください。


245 名前:(・ω・) :07/08/20 22:27:49 ID:ErrajY6V
白魔導師レベル15をしています。
スキルは青字にしておいた方が良いと聞きました。
強化や回復は、戦闘中でなくても、自分にかけてスキル上げが出来ると聞きました。
けれど、弱体は敵にかけないといけないので、戦闘中しか使えません。
けれど、戦闘中にかけても、まったく青字になりません。
戦闘開始のときに、パライズとディアをかけています。
赤魔導師さんがいるときは、かけていません。
もっと回数かけた方が良いのでしょうか。
それとも、スキル上げに行ったほうが良いのでしょうか。


246 名前:(・ω・) :07/08/20 22:40:22 ID:Fcpr1RQV
>>245
ディアはレジられず必ず入るので、赤いてもディア撃たせてもらうといい。
LV15程度でスキル上げに行く必要は特に無い。
低レベルだとスキル青くなる前にレベル上がるから仕方ないんだ。


247 名前:(・ω・) :07/08/20 22:56:22 ID:dUh5PmXb
>>245
どうしてもスキル上げたいならばw
シャクラミ/グスゲン/オルデール、この中から自分の国から近いのに行け。
入ってすぐのところにいる奴はたいていおまいよりLvが高い。
調べてみて「同じ強さ」以上なら、ディア引っ掛けて即エリア逃げしろw

死ぬなよ?w


248 名前:(・ω・) :07/08/20 23:59:13 ID:rnzJQcO5
>>245
スキルは他人から解らない。・・・あとは解るな?


249 名前:(・ω・) :07/08/21 00:24:56 ID:kES30V8Q
>>245
少なくとも、サポ用に適当なあげ方してた俺の白でも、37付近でMNDきちんとブーストすればパライズ入らないって事はなかったなぁ。
もちろん、特別スキル上げもしてなかった。
まあ高レベルになってきついと感じてからでもいいんじゃね?
アトルガンいけるようになれば、ビシージでスキル上げし放題だし。


250 名前:(・ω・) :07/08/21 03:13:23 ID:jeVrGZEY
>>248
スキルが低いと入らないものに関しては、わからないまでも低いんだろうなという想像はつく
あとは解るな?

まあ、Lv15くらいならディアだけはうたせてもらうようにし、とにかく切れ目無くかけるようにしてればいいよ

Lv60くらいまではスキルが青字近辺ならば白でもそれなりに弱体は入るので、PTでうてる時は
がんがんうっといた方がいい

当然本業の方が疎かにならないようにな


251 名前:(・ω・) :07/08/21 03:40:16 ID:GPxzevHF
>>244
効果時間中、すべての近接物理攻撃を回避する事が出来る。
必中が売りの不意打ちやアサだまも例外なく回避する。

FF11用語辞典 〜 ウィンダスの仲間たち版 抜粋。


252 名前:(・ω・) :07/08/21 09:22:49 ID:r8POyIKR
<call1>とか<call2>とかのPTでつかう音がやたらめったらうるさいのです。
BGMとかSEとか下げてるのにそれだけの音量はさがらないのです
どうにかなりませんか・・・


253 名前:(・ω・) :07/08/21 09:26:38 ID:Lvoz34Df
callはもともと寝落ちした奴を起こす為に実装されたからな。
特に最初に実装された番号の小さい奴は耳障りな音が多い。

全体のボリュームを絞るとかそういう方法しかないんじゃない?
あるいは頻繁に使ってくる奴をBLに入れるw


254 名前:(・ω・) :07/08/21 09:54:45 ID:r8POyIKR
>>253
返信ありがとうです。
スカイプで音声チャットしながらプレイしてると
声が聞こえない=音量を上げる
PT組んだときにCALL鳴らされる=鼓膜にクリティカル
という連鎖に・・・スカイプはきらめるしかないのでしょうかのう(´・ω・)


255 名前:(・ω・) :07/08/21 10:07:36 ID:hlO2ztXS
レベル15とかじゃ前衛の武器スキルでも青になる前にレベル上がったりするし
仕方ないんじゃないかなー
だんだんレベル上がるの遅くなるから嫌でも青になるw
私の場合はディア以外にも自分以外がレジられたパラとかも撃ってたよ


256 名前:(・ω・) :07/08/21 11:33:46 ID:eAUUxBU4
>>245
レベル15辺りじゃスキル気にしても仕方ないと思う。
みんなが言うようにすぐレベルが上がっちゃうし。
ディアは撃っておいた方が良いかな。


257 名前:(・ω・) :07/08/21 14:00:10 ID:95YnfWVc
昨晩はじめてPTデビューしたサポ無し赤なのですが、白さんの居ないPT
だったので、ケアル担当だと心得てました。

ところが、同じPTの召喚士さんが、バストンラ(ミミズ狩りでした)から始まって
ケアルとかプロテス系とか全部やってくれました(ほとんどずっと後衛に
立ってて召喚しなかった)。

これは、漏れがまだ初心者だからサポ白使って、支援してくれたのでしょうか?
それとも低レベルの召喚士は、白っぽい?役割が普通なのでしょうか?
(マクロミスとかタゲミス連発で、恥ずかしくてPTメンには聞けませんでした orz)


258 名前:(・ω・) :07/08/21 14:11:58 ID:0YdMjKWz
理由としてはどっちもあり


259 名前:(・ω・) :07/08/21 14:12:21 ID:II9FwKrv
>>257
その召喚さんが白メインだったのかも。
白メインだと、いつもの癖でいろいろフルコースこなしてしまうことがよくある

つーか低レベルなら誰が何やったって別にいいと思うんだけど。


260 名前:(・ω・) :07/08/21 14:31:29 ID:qal5jblx
召喚士はPTでは白っぽい動きをするのが普通。
召喚獣の履行技は1分に1回しか使えないので
そのときだけ召喚して普段はケアルとかしかやることがない。
低レベルでは使える技が少ないのでケアルしてたほうが
いいという場合も多い。
召喚士には強化魔法スキルや弱体魔性スキルがないので
バストンラ等の強化魔法や、パライズ等の弱体魔法は赤白黒がやったほうがいい。
ケアルは召喚に任せてもいいが、高位ケアルが使えなかったりするので
そういうところはサポートしてあげるといい。


261 名前:(・ω・) :07/08/21 14:44:22 ID:YgPvexIf
サポナシだからやってくれたんだろ
範囲系はディアガ以外使えないわけだから
MP考えりゃプロテア使える方がいいし
バ系は自分にしかかけられんし

サポとれたらがんばれ



262 名前:(・ω・) :07/08/21 22:16:21 ID:P0PN7km1
>>254
そんなあなたにVistaオヌヌメ
プログラム毎に音量変えられるから超便利!


それ以外はGOMIですが。


263 名前:(・ω・) :07/08/21 23:16:35 ID:we0+1I1R
さっきFFAHを見てみたら半年以上前からログインしていない俺のキャラがPlayer Most Viewed Todayに載っていたんだけど、
これは誰かにF5連打されてると考えていいのか?


264 名前:(・ω・) :07/08/22 00:39:33 ID:FCD3Q9Zc
>>257
ありer


265 名前:(・ω・) :07/08/22 00:41:57 ID:FCD3Q9Zc
>>257
ありえない。
召喚士は、召喚してナンボ。
藻前がよほどヘボ杉。
普通の召喚士は、白魔導士的な動きは一切しない。
藻前があまりに下手すぎるので、召喚士に迷惑をかけたでFA

・・・つーか、おまいは直ちにff引退しる!迷惑だ


266 名前:(・ω・) :07/08/22 00:44:02 ID:48YIbV8E
>>264-265
噛んだくせに何事もなかったかのように煽るなw


267 名前:(・ω・) :07/08/22 00:47:16 ID:NVaReAYt
>>265
噛み噛みで強引に煽ってもwwwww


268 名前:(・ω・) :07/08/22 00:56:42 ID:jdV+MvHW
ID:FCD3Q9Zcちゃん涙目


269 名前:(・ω・) :07/08/22 01:05:53 ID:ADuBT/ND
NTT西日本フレッツ光プレミアム
CTU経由でPC、FWはZonealarmという構成なのですが
他人からのメッセージが届かない(ゲーム内で。POLでは届いてた)&フレンドにメッセージ送信が失敗する
エラー番号(19)
この事を問い合わせたらポートをあけろとのことですが
INなのかOUTなのかわかりません
http://www.playonline.com/ff11/envi/win/win04_1.html
の一番下のとこです
流石にポート80をINで開けるのはしないですよね?


270 名前:(・ω・) :07/08/22 02:47:01 ID:+Sv06FyA
>>269
分からなければ再度サポートセンターに問い合わせるのが一番でしょう。

POLだと受信できているということは,、Port80は今のままでよいのではないでしょうか。

通信とは相互にやり取りをするものなので、INだけ若しくはOUTだけをブロックするというのは
知識があり相応の理由がなければ設定しないものです。

問題解決したいなら、
Port1024〜65535/TCPをINもOUTも空けてから徐々に閉めていったらいかがでしょうか。




271 名前:(・ω・) :07/08/22 05:33:49 ID:mXRWgpVL
PCでやってるのですが
CドライブのHDDが100GでDが10Gのパーティションになってて
10Gの方へ入れたらジラートまではよかったんですが
プロマシアを入れたら戦闘中にフリーズする事が多発するようになりました
USBにPS2のコントローラをつけてやってるのですが
振動が止まらなくなり、画面が止まり、USBを抜くと動き出します。
再度入れても操作がコントローラで出来ないので仕方なくログアウトしてますが
Cニ入れたら解決するでしょうか?
PCはこれを使っています

http://dynabook.com/jdirect/catalog/satellite_aw6/spec-2g.htm
PSAW61RDWTS4LG-A です。

スペック的には何の問題もないはずなのですが・・

ちなみにCドライブの空きは80%以上
Dは30%(7G使って3Gしかないです)


272 名前:(・ω・) :07/08/22 05:35:54 ID:mXRWgpVL
途中変な変換になってるので訂正します
連投すみません

PCでやってるのですが
CドライブのHDDが100GでDが10Gのパーティションになってて
10Gの方へ入れたらジラートまではよかったんですが
プロマシアを入れたら戦闘中にフリーズする事が多発するようになりました
USBにPS2のコントローラをつけてやってるのですが
振動が止まらなくなり、画面が止まり、USBを抜くと動き出します。
再度USBを入れても操作がコントローラで出来ないので仕方なくログアウトしてますが
Cドライブにインストールしたら解決するでしょうか?
PCはこれを使っています

http://dynabook.com/jdirect/catalog/satellite_aw6/spec-2g.htm
PSAW61RDWTS4LG-A です。

スペック的には何の問題もないはずなのですが・・

ちなみにCドライブの空きは80%以上
Dは30%(7G使って3Gしかないです)


273 名前:(・ω・) :07/08/22 06:31:10 ID:nVedN0Q0
ドライブレターが関係するかどうかわからないけど、パッドの振動でフリーズするのは、割とよくある現象で、
解決方法としては、 1) FFXI Config で、パッドの振動を止める 2) 違うパッド(あるいは変換器)を使う
が提案されている。

とりあえず振動とめて様子を見るのがよいかと・・・。

(´・ω・`)まああとは、公式推奨パッドの GPX-500FF 使うぐらいだよねぇ。
http://www.logicool.co.jp/index.cfm/gaming/pc_gaming/gamepads/devices/433&cl=jp,ja



274 名前:(・ω・) :07/08/22 06:53:50 ID:mXRWgpVL
>>273
なるほど
よくわかりました。
とりあえず振動を止めてみます
HDDは関係ないのでしょうか?


275 名前:(・ω・) :07/08/22 07:16:43 ID:9njmmlLQ
無い。


276 名前:(・ω・) :07/08/22 07:21:55 ID:9njmmlLQ
あとPC版固有の質問は
http://yy10.kakiko.com/test/read.cgi/ff11/1181837197/


277 名前:245 :07/08/22 08:27:52 ID:S3lGtXH/
お礼がおくれて、すみません。
みなさん、ありがとうございます。
ディア打たしてもらいながら、あまり青字にはこだわらすにがんばります。
あと、シャクラミもトライしてみっす。
死なないように。


278 名前:245 :07/08/22 08:32:20 ID:S3lGtXH/
えと、「みっす」じゃなくて「みます」です。
失礼しました。


279 名前:(・ω・) :07/08/22 09:51:25 ID:6DuGQ8Rn
>>265
ネタにマジレスかもしれぬが・・・

漏れ召喚士37だけど、低レベルのうちはろくな履行もないし、
MPすくないから、召喚獣だしっぱはありえないし。
劣化白みたいな動きしかできないよ。

Lv22になるまで、ケアル2つかえんし、白の代わりにもならねー。
PTに誘われるとしても赤か白の補助役だな。
件の赤さんが、困惑するのも無理はない。
召喚士というのは、
やってみりゃわかるが「寄生」してる感に、さいなまれるジョブだ。

PT誘われたら「なんでもやりまっせー」と、役立ってる立ち回りをしたくなる。
Lv25から変わってくるけど、それまではPTのお荷物だよ。


280 名前:(・ω・) :07/08/22 09:56:23 ID:13AHh5IC
召喚士は25まではソロでやれ


281 名前:(・ω・) :07/08/22 11:42:29 ID:+1Zc0Pdw
すいません、すごい今更な質問かもしれないんですが
リレってログアウトしたら消えます?
それともリレはログアウト中も効果時間継続とかなんですかね?
食事は消えてないのにリレだけ毎ログインで消えるんですよね・・・。


282 名前:(・ω・) :07/08/22 11:48:08 ID:zOfmGjH8
ログアウトでは消えなかったはず
但し強化系はログアウト中も時間経過するんじゃなかったっけ?
(女神指輪は別)



283 名前:(・ω・) :07/08/22 11:57:25 ID:QO0ARHpv
神威主催したいのですが、今だと集めると「取り直し希望者」も入ると
思います。
その場合、誰か取り直し希望者以外が「五戦士魔法陣」をトレード、
取り直し希望者は「月光の鉱石」をトレードで入るのでしょうか?

それとも誰であっても「五戦士魔法陣」をトレードして入って、
取り直し希望者は「月光の鉱石」を持っていればOKでしょうか?

>>100さん
亀レスですが、「画廊の迷宮」のNMは、
赤75ソロ(サポは白だったと思う、黒だったかもしれない)で倒しました。
攻撃はそれほど痛くないですが、めちゃくちゃ硬いです。
ジュワユースにエンかけてもすごく削れないです。
おそらく蝉全はがし系の技があるので、忍者だと苦労するかもしれません。



284 名前:(・ω・) :07/08/22 12:09:18 ID:5ZhlSzib
>>281
消えない。ログアウト中は経過時間のカウントは止まる
どうせジョブチェンジでもしたんだろ


285 名前:(・ω・) :07/08/22 12:11:50 ID:BdwbxRqQ
>>283
フレが取り直した時は
月光の鉱石もってる状態で主催がトレードした魔法陣でクリアしたら
耳装備貰えた。

余談だが
たまに「クリアしてから光鉱石用意すればいいだろう」とか
勘違いしてる人もいるからその辺の注意を一応しておいた方が
スムーズかもしれない。


286 名前:(・ω・) :07/08/22 12:38:40 ID:QO0ARHpv
>>285
さっそくのお答えありがとうございます。
呼びかけて、「取り直し希望」の人がいたら注意しておきます。

もうひとつ質問なのですが、クリアした人の魔法陣トレードでも
はいれますか?
実は自分はすでにクリアしていて、取り直し希望でもないのです。
(希望or取り直し希望のフレが何人かいるのと、もう一度あの熱い
バトルをやりたいというのと、赤/忍できるようになったので、
AAのどれかを力試しでマラソンしたいのとで、やろうと思ってます。)

以前主催したときに、使わずにあまってしまい、捨てるのももったい
ないので、たんすの肥やしになってます。

クリア済みの人でも、未使用魔法陣ならOKでしょうか?



287 名前:(・ω・) :07/08/22 12:51:16 ID:knOdpdqL
>>286
クリアしてようがしてなかろうが
未使用魔方陣1個あればアラメンバ全員入れる

ちなみに取り直し組の確認は
耳捨てる>アビタウでクエ受け直す
>満月晴天ロメに光鉱石トレード
んで月光の鉱石所持してればおk

再取得組はこの工程勘違いしてるの多い


288 名前:(・ω・) :07/08/22 12:57:01 ID:/MVZ1ahE
不意打ちとだまし討ちの装備品ブースト効果について質問です。
不意打ちの装備変更が反映されるのは不意打ちを仕込んだとき?
それとも実際に敵に攻撃があたるとき?

たとえばマクロに
1.不意打ち+DEX装備
2.遠隔攻撃+飛命装備

を作った際、
せっかく1で事前に不意を仕込んでおいても
2に着替えてそのまま殴ったらダメが少なくなったりするのでしょうか?
錯覚かもしれませんがどうも減ってるような気がして。

ご存知の先輩どうかお願いします。


289 名前:(・ω・) :07/08/22 12:58:41 ID:2qaAbrVi
>>281
通常は消えないが、レベル制限エリアだけは例外。
レベル制限エリアでログアウトすると食事以外の強化は切れる。


290 名前:(・ω・) :07/08/22 13:05:23 ID:XSRXr5ZX
>>288
不意打ちのダメージが決定されるのは攻撃の命中時。
つまり不意打ちを発動させた時点で着替えても意味が無い。


291 名前:(・ω・) :07/08/22 13:06:53 ID:/MVZ1ahE
>>290
やっぱりそうだったんですね!
釣り用とアシッド用を別に分けようと思います。
ありがとうございました。


292 名前:(・ω・) :07/08/22 13:13:36 ID:BgCxYgdp
>>291
結構簡単に試せるから試してみるといいよー
ところで、私は釣りでは飛命装備してないな
遠くから撃つから当たらないし、また当たらなくていいし、
不意玉の仕込みとかもあるしね


293 名前:(・ω・) :07/08/22 13:20:49 ID:XSRXr5ZX
俺はアシッドで釣るからなるべく当てる様にしてるな。
釣りの時に当てればその後の動きがスムーズになる。
あと、ヒーリングしてる後衛の場所を通過するような場合は
当てないと後衛が殴られる。
迎え挑発きちんとしてくれれば良いんだけどさ。


294 名前:(・ω・) :07/08/22 17:53:32 ID:zOfmGjH8
>>292
不意仕込んでから釣り用に着替えて、打ったら不意用に着替えるだけ

釣りの場合は当たらないことが多いとはいえ、当たらないと決まったわけじゃあないので
それぐらいはやったほうがいいと思うぞ


295 名前:(・ω・) :07/08/22 19:36:55 ID:+1Zc0Pdw
>>289
あ、そゆことでしたか。ありがとうございましたー。


296 名前:(・ω・) :07/08/23 01:44:12 ID:w1dswqPY
初心者なのですが、詩人がいるPTでの後衛の動き方に
ついて質問です。
詩人からすると、前衛は前で固まっていて、後衛は距離を
置いて後ろにいるとありがたいというのはわかるのですが、
実際は、釣りにいった人が戻るのをまって、開幕プロシェル
とか「バ」系をかけて、後衛のポジションに戻る前にディア
とか入れることが多いです(殴り始める前に入れたい)。
詩人も釣りが戻り次第、前衛のための歌を詠唱するので
後衛にもかかってしまいます。
これ(後衛にも前衛と同じ歌がかかってしまう)って普通の
ことで、回避できないと思うのですが、何か良い手はあるの
でしょうか?もちろん、開幕味方魔法をやめればいいんでしょう
けど、前衛の方が強く希望されるとそうもいきませんし。


297 名前:(・ω・) :07/08/23 01:56:06 ID:Xc5HFwhu
>>296
バ系をかけたあとは速やかに後衛の位置に戻ったほうがいい。
例えば、敵が嫌な範囲技(マンドラの「夢想花」、魔法使う敵の精霊ガ系・スリプガ等)
を持っている場合、一緒に巻き込まれてしまう可能性が高い。
ディアを早く、という気持ちは分かるが、後衛の位置まで戻るまで、
10秒もかからないのだし、その10秒以内の間、ディアなしでも困らない。
(むしろ範囲巻き込まれのほうが困る)

詩人は、慣れてる人なら前衛歌をかけてから後衛歌をかけるので、
巻き込まれても問題は少ないが、
それでもやはり速やかに後衛の位置に戻ることをお奨めする。



298 名前:(・ω・) :07/08/23 02:48:18 ID:IkxT1Mbd
詩人さんと組んだ時に聞いてみるのがいい気がするけども。

私の場合だけど、開幕プロシェルしますね、とか、
戦闘終了後に、とか声をかけてから前衛さんのところに行けば、
詩人さんも考慮して動いてくれる気がします。

戦闘中に切れたら、盾さんにだけ単発でかけておいて、
あとでかけ直す事が多いです。
釣りの人がもれちゃった時も同じです。

バ系に関しては、詩人さんがかけてくれないかなーと密かに期待してます。
かける時には、詩人さんが歌い終わる頃を狙って前に行きます。

前衛さんがHP真っ赤に!なんて事でもない限り、
前衛の位置で弱体やら何やらする事はありません。
範囲の事もあるし、ふいだまとかあるPTだったら邪魔だろうし。

何より、詩人さんが折角かけてくれた後衛歌が上書きされたら、
なんだか申し訳ない気がするから。


299 名前:(・ω・) :07/08/23 04:08:20 ID:pwN5oKK5
状況によりけりだが、基本的にバラード消えちゃった、とかに関しては気にしなくていい。
>>296の言うとおりプロシェル・バ系かけにきた白とかに前衛歌がかかることも無くはないしな。
それにピンポイントでナイトにバラードをかけたい、等のケースもあり、基本的にバラードは「必要があれば後から上書きするもの」だと思うぞ。
それに低レベルの詩人だと、ヒマでバラードの他に後衛に逐一プレリュード入れてる奴もいるくらいだしなー。


でもバ系かけたらとっとと帰って、白は身の安全確保しといてくれんと困るんで、いそいそと帰還してからディアをお願いしたいと言うのは本当だ。
基本的に、白はパーティ最後の防衛線だからな。白が生きててくれりゃ、レイズもあるし祝福もあるし、夢想花にケアルガ一発目覚ましも可能だ。

>>298
強化スキルの関係にしろ、MPの関係にしろ、バ系は詩人がやるのはよろしくないと思うぞ。


300 名前:(・ω・) :07/08/23 04:37:13 ID:jtr/lg6o
>バ系に関しては、詩人さんがかけてくれないかなーと密かに期待してます。
本末転倒もいいところだ


301 名前:(・ω・) :07/08/23 07:42:03 ID:BvW9R6K0
>>296
>(殴り始める前に入れたい)

たぶん敵釣ってくるの見て殴り始める前にってことなんだろうけど、
バ系の硬直で抜刀できなかったりとかでイラついてる前衛もいます。
これは自分で前衛やってみればわかります。

さらに詩人もやってみればわかりますが、せっかく前後せかせか移動して歌い分けてるのに
わざわざ無駄にしやがって!!とイラつくことも多々あります。

詩人の前衛歌をかけるタイミングはいつなのかをみて、バ系しにいけばいいんじゃないですか?
殴り始めてからすぐにはWSきません。ディアしてから走ってもバ系が必要なWSまでに間に合うと思います。
歌もエフェクトが出る前の詠唱中に掛かり終わる判定がありますので、見極めれば
詠唱中にバ系に行っても前衛歌に巻き込まれることはありません。

>>299
そうは言ってもバ系やる詩人て結構いるんですよね。白や赤がやっているのに
わざわざ上書きしたりするでしゃばりが。白赤がやってないならやってもいいんですけどね。


302 名前:(・ω・) :07/08/23 08:29:19 ID:7qeCy8tQ
サポレベルのバ系なんて気休めにもならん


303 名前:286 :07/08/23 08:54:00 ID:Vbf5WYxl
>>287さん
お答えありがとうございました!
(お礼おくれてすみませんでした。)


304 名前:(・ω・) :07/08/23 09:47:57 ID:o/zncrg0
>>294
釣りでも当てた方がいいのはもちろんなんだけど、
そうすると色々タイヘンなのよね
もう少し着替える箇所を減らせばいいんだけど悩むところだなー


305 名前:(・ω・) :07/08/23 09:52:36 ID:B7jzKSof
ディアそんなに急いで入れなくていいぞw

挑発より先に抜刀するPTとかにあたると
最悪開幕のディアでタゲ来たりするしな。
後衛の位置まで戻って落ち着いてからで十分だよ。


306 名前:(・ω・) :07/08/23 11:01:00 ID:Yvxl+zwh
バ系の魔法やプロシェルの届く範囲を、つかんでるかどうかの方が重要だな。
前衛の傍にたたないとかけない白とかいるけど、
上手い白は、範囲ぎりぎりでかけてくる。
そうすっと詩人は、反対側から歌をかけられて、マドメヌもらうこともない。

だけど一番大事なのは、脳筋前衛のお守りは、要らないってとこかな(´・ω・`)


307 名前:sage :07/08/23 11:10:24 ID:WJWZ1HWp
質問させて下さい。
恵比寿釣竿を取得するために、
太公望の釣竿取得クエストをこなす必要は無いのでしょうか?
また、恵比寿釣竿を取得するために太公望の釣竿は不要でしょうか?
よろしくお願いします。


308 名前:(・ω・) :07/08/23 11:15:48 ID:k+bqmEwI
>307
恵比寿竿はクエスト名「折れぬ魂」で取得
太公望とは全く別クエなので関係なく取得できる
しかしクエの課程で釣り上げる獲物が複合素材の竿をボキボキ折りまくるので、あった方が楽
まあ、太公望でも折られるのだが


309 名前:(・ω・) :07/08/23 11:20:00 ID:KW4Qcv2R
>>307
恵比寿釣竿を所得するために必要なのは、「サーペントの伝説」と言う大事なもの(釣りの納品で手に入る)
これをもっていればクエが発生する。持っていなければ対象の魚が引っかかりすらしない。
因みに、このサーペントの伝説を取るのには、釣りスキル皆伝以上必要なので、実質クエを受けられるのは釣りスキル皆伝になってから。
クエを受けること自体に太公望の釣竿は必要ないし、太公望クエをクリアする必要も無い。

で、恵比寿釣竿を所得するのには上記条件を満たした上で、「ハラキリ」クエでアイテムを2種類取る必要があるんだけど、その魚を釣るのに太公望の釣竿は必須。(無くても釣れるかもしれないが、確率は絶望的に低い)
しかも1本じゃ話にならないぐらい折れまくる。出来れば3本ぐらい欲しい(自力で折れた竿を直せるなら1本でもいいかもしれない)

とりあえずリュウグウ釣ってみれば?
あれすら釣り上げられないようじゃ話にならないよ。


310 名前:(・ω・) :07/08/23 11:22:57 ID:Sx/Oux5T
>>306 言いたいことは良く分るけど、
それだと詩人がバから漏れちゃう;


311 名前:(・ω・) :07/08/23 11:31:04 ID:LnxYpbup
>>307
恵比寿クエ「折れぬ魂」の発生条件は、「サーペントの伝説」を
所持していること。太公望クエをクリアする必要はない。

太公望竿を持ってないと恵比寿クエが発生しないとかクリアできない
ということも、システム上は、ない。
ただ、実際問題として「サーペントの伝説」を取るのも、
リクとサウルスを釣り上げるのも、太公望竿を持ってないと難しい
だろうと思う。


312 名前:(・ω・) :07/08/23 12:06:59 ID:Wu8SMsRI
>>296
1秒でも早くディアを入れて戦闘時間短縮させたいって思うなら、
詩人にディア入れてもらえばいいじゃない。
ディアは効果が一定でレジ無しで必ず防御ダウンするんだから、
詩/白のディアでも何も問題無いぞ(初撃ダメージは低いだろうが)。

挑発前に弱体なんてタゲ向く原因でしかないし、自重した方がいい。
詩人入りのPTで前衛歌・後衛歌の概念が出てきてるなら、LV25〜
の可能性があるし、レベリングでは、バラードはレリック無いと時間が
延びないから後衛に前衛歌がかかるのは避けた方がいい。

サポ白のバ系については、ちょっとでも耐性上げて即死しなけりゃおk
って考え方もあるので、必ず白や赤/白がやらなきゃいかんという
わけでもない。効果高いほうがいいのは間違いないけど、バ系かける
たびに白がメヌエット+1とかに巻き込まれて、バラード歌っても効果が
出なかったりすると詩人が急用思い出しかねんw

>>301
バ系を歌の効果範囲確認に使う詩人がいることは知っておいた方がいい。
本当にバ系が必要な場面なら白がかけにいけば上書きしたりはしないだろう。
つまりバ系が不要な場面では詩人は効果範囲確認にバ系を無駄撃ちするし、
バ系が必要なのに白がかけにこなければ渋々バ系かけるってこと。


313 名前:(・ω・) :07/08/23 12:34:41 ID:/Bo9gEc8
>296

プロシェルは30分に1回くらいだから、
「次の開幕にプロシェルします」くらいありゃ全然平気。

バ系だと、前衛歌の2曲目くらいにかけにいく感じでいいんじゃないかな。
それだと「バラがかかっていない時間」は長くないんで、大きな影響はない。

PTの動きに合わせて歌をかけるのも詩人の見せ所だと思うから、
狩りを始める前に最初に一言あれば問題ない。


314 名前:(・ω・) :07/08/23 12:36:57 ID:yeWmzXKp
ゴブ以外のバ系なんて適当だった気がするなぁ。
AFレベルより前の頃は結構真面目にかけてたかな・・・。

AFレベルくらいまでは、MND系の弱体は率先して入れてたんだけど
開幕いきなりバをかけに行く事って無かった気がする。

釣り宣言みてバが切れてれば立ってかけにいったかな。
挑発→弱体一通り、殴り位置決まったらリジェネ、切れてればこの辺でバ。
ここでヘイストとかやっててタイミング逃したら、
WSを一つ待ってからかけに行くかんじ。
プロシェルは>>298とほぼ一緒。

詩のモーションが変わるっていうか、
うたいあげてまーすって辺りで走り出して、バかけてすぐ帰れば、
二曲目があっても自分にはかからない。事が多い。と思う。

てかこれって、Lv上げよりメリポPTや裏空なんかに入った時の方が大事かもね。
白でメリポやってないからわからんが。


315 名前:(・ω・) :07/08/23 13:41:39 ID:/Bo9gEc8
>312
>バ系を歌の効果範囲確認に使う詩人がいることは知っておいた方がいい。

バ系と歌って範囲同じだっけ?
習得Lvが低い歌は、歌楽器スキルが上がるにつれて範囲が拡大するんじゃなかったかな。

仮に測ってるとしても、無駄打ちしないと範囲がわからんなんてどんだけー!


316 名前:(・ω・) :07/08/23 13:49:39 ID:sq3nFeKu
同じじゃなくても目安にはなるだろ
しかもそういう奴がいるっていうだけのレスなのに
どんだけー!じゃねーよw


317 名前:(・ω・) :07/08/23 14:22:36 ID:Wu8SMsRI
>>315
弦楽器ならおまいの言うようにスキル上昇で範囲広がるけど、
管楽器は重装騎兵のミンネ(LV1〜)も魔物のシルベント(LV75〜)も範囲は同じ。
詩人が弦楽器を使う場面は限られ、ほとんどの歌は管楽器。
高低差のある地形では効果範囲が掴みにくい。
これでも分からないなら詩人上げて来いw


318 名前:(・ω・) :07/08/23 15:19:47 ID:h0p+HurJ
管楽器の効果範囲とバ系の効果範囲は違いすぎるだろ…
(バ系の方がずっと広い。)
詩人75だけど
> バ系を歌の効果範囲確認に使う詩人がいることは知っておいた方がいい。
こりゃ初耳だわ。目安になるとも思えないし、
強化スキル持ちがバ系かけてくれるPTに入ったら
距離がつかめなくてしくじりまくるわけか?
これから詩人上げる人には、目視とレーダーの輝点だけで
歌をかけられるようにすることを強くお勧めする。


319 名前:(・ω・) :07/08/23 15:46:43 ID:rLBtYxvB
以前は結構いたと思うよ。バ系で範囲の目安測る人。
あんまり意味なさそうなバ系を時々かける詩にも会った事ある。

バで試さないとわからないって言うより、参考の一つなんじゃね?
範囲が違っても、例えば後衛にかかるかどうかで
何か判断できたりもするんじゃないかなぁ。
想像だけど。詩人3だし。

まぁなんつーかサポ白しかないPTだって普通にあって、
それだって回ってるんだし、そんなにカリカリしなくて良いんじゃね。


320 名前:(・ω・) :07/08/23 16:33:55 ID:PTwAk7wU
不意玉時代に鍛えたので目測でだいたい範囲わかる詩人だが
バ系とはそれほど範囲かわらんと思うぞ
あと詩人のバ系はたしかに耐性アップは低いが
マイナスじゃなければいいと思ってるから白がかけなければかける
サポ白でも装備での耐性マイナスくらいはほぼ解消できるからな

あと、歌の詠唱は時間がかかる、バ系は一瞬
だからタイミングさえ見逃さなければいいし
歌は位置取りやタイミングの問題もあるから常にベストの歌ってのは
気にしない、気にしすぎると逆にうまく回らなくなる
だめならそこはあきらめて次の行動に移るほうが結果はよくなる
白の行動もおなじだとおもうがなあ
バ系にしろディアにしろ、赤いなくてディアいれてるなら
盾はさきにパライズスロウ入れろよとか思ってるのじゃないか?



321 名前:315 :07/08/23 16:50:08 ID:+cQR1NRM
ちなみに詩人75だ。

「無駄打ち」ってのが気になった。
そんなに回数打たないとダメなん?って事。



322 名前:(・ω・) :07/08/23 17:01:24 ID:h0p+HurJ
つか、自分がメリポ振ってないからスルーしちゃってたが
>>317
シルベントは単体味方歌じゃんよ(^ω^;)

大元の>>296について言えば、
バ系の効果範囲は管楽器歌のものよりずっと広く、
かつ詠唱も速いのでぎりぎり前衛にかかる位置で
唱えてすぐ下がれば、前衛歌に巻き込まれる心配は
ほぼない。プロシェルは詠唱時間的に巻き込まれる
だろうけど、頻度も低いし詩人側も見落とさないから
ちゃんとバラをかけなおす。

詩人的に申し訳なく思うのは真空・大地のために
前に出る召喚が巻き込まれることだね…
まあ彼らはオートリフレもあるからあまり気にしないでと
言うが。

>>320
えー、2〜3ガルカ分くらいはバ系のほうが広いと思うがなぁ。
普通に前衛・後衛が分かれて固まってるPTで、中間点で
使うと全員にかかるくらい、バ系の範囲って広いよ?


323 名前:(・ω・) :07/08/23 17:08:52 ID:PTwAk7wU
>>322
バ系の範囲そんなに広かったかなあ、自分は使わなかったので
気にしてなかったけど、しらべときます
申し訳ない



324 名前:(・ω・) :07/08/23 17:12:59 ID:0WQ1qQCb
範囲バ系の使い道

脳筋を置いてエスケプやテレポするための距離測定用
範囲がぴったり同じw


325 名前:(・ω・) :07/08/24 04:15:28 ID:FXQOXrcn
>>324
なんと言う策士\(^o^)/

確かに赤白でかけてたバ系の感覚で歌歌うと漏れが出る。
バ系の効果は
赤のバ>白のバ>>>>サポ白のバ>>計り知れない壁>>ボム魂で耐火マイナス^^;
なので、かかってないよりはサポ白でもかかってたほうがいいが
強い敵なら赤白がかけたほうがいい、くらいの感覚だな。

>>296
後衛全部上げてるけれども、
釣りが戻り次第の迎えマドをしようという姿勢はとてもいいと思う。
しばらくやってるうちに、赤白が
「あーこの詩人さんは開幕30秒に歌が集中するんだな」とわかって
先に弱体入れてからバ系しに前に来るのならベスト。
召喚はどうしても1分縛りのあせりがあるから前に出やすいけど
25以上ならオートリフレもあるしそこまで神経質にならなくてもいい。
気になるなら前衛歌のあとすぐバラ2でもかけてあげればいい。

まだ低レベルならバラ2もなくて、エチュ歌ってるくらいだろうから
それなら召喚がマドバラになろうがメヌバラになろうが気にする必要はなし。

前で殴りっぱなしの後衛には気を使わなくてよい。


326 名前:(・ω・) :07/08/24 05:19:27 ID:+ePbwVgZ
悲しき召喚士
Lv上げで詩人様と組める機会なんかほとんどなかとです。



327 名前:(・ω・) :07/08/24 07:54:16 ID:AJIhd6Qz
詩人がいようが赤がいようがヤグドリがぶ飲みですよ


328 名前:(・ω・) :07/08/24 10:22:06 ID:UUJa7E5O
>>325
黒にも強化スキルがあるの忘れないでください(´・ω・`)
なので
赤/白のバ>白のバ>黒/白のバ>>>(メイン強化スキルのない)サポ白のバ


329 名前:(・ω・) :07/08/24 10:38:06 ID:n0x+LQDt
バ系魔法の属性耐性アップ量
40+強化魔法スキル/5

低レベルや強化魔法スキルが低い場合はメイン、サポの差は少ない
白はブレスドやAF2、メリポによって赤を上回ることもある


330 名前:(・ω・) :07/08/24 10:54:26 ID:blLLrLNc
白はすぐ赤に対抗したがるね^^;


331 名前:(・ω・) :07/08/24 11:03:08 ID:FXQOXrcn
>>328
すまん、序盤は黒はヒールしなきゃいけない場面もあるから
勘定に入れてなかったんだ〜

>>329
そこまで強化スキルに重点置いてる白さん今まで見たことナカッタ(´・ω・`)


332 名前:(・ω・) :07/08/24 11:03:41 ID:L3Ywz8KA
まあブレスドとかあるんなら耐性上昇量が下でも白がかけた方が良いっしょ
赤としてもそうしてくれた方が楽だし


333 名前:(・ω・) :07/08/24 12:01:36 ID:s7sAsip+
赤がバ○○ラ使うのって、サポ白だと思うんだけど、
サポの魔法でも、メインの強化魔法スキルでかかってくれるん?

つまり、赤/白でバファイラとバファイは同じ威力を発揮できるん?


334 名前:(・ω・) :07/08/24 12:03:29 ID:xE8Yermk
>333
赤は素で白より高い強化スキルを持っている
で、バ系の数値は強化スキル依存
あとはわかるな?


335 名前:(・ω・) :07/08/24 12:15:07 ID:WwAtXnG/
>>333
サポ白で使える様になるから
効果の計算に使うスキルがサポレベルでキャップするって事?
そんな事ないと思うけどなー


336 名前:(・ω・) :07/08/24 12:18:41 ID:EKsGBRAB
>>333
サポで使える魔法がサポレベルに補正されるとなると
白サポ黒のスリプルとかブラインなんかレベル上げ相手にはほとんど掛からないって事になるな。


337 名前:(・ω・) :07/08/24 13:43:11 ID:dwqFLjd+
ついでに言えば赤/黒だとスリプルとスリプガのレジ率に差が出ることになるな


338 名前:(・ω・) :07/08/24 18:41:50 ID:EuMqidgM
先日恵比寿クエについて質問した者ですが
回答ありがとうございました。


339 名前:(・ω・) :07/08/24 19:13:14 ID:9043RDbV
>>333
強化を自前で持つナイトでファランクスとかアイススパイクをかけると結構いい感じになりまっせ


340 名前:(・ω・) :07/08/25 03:12:27 ID:djFFDWvy
魔法攻撃力+の装備って
ドレイン・アスピルにも効果あるとですか?


341 名前:(・ω・) :07/08/25 11:18:21