聞いてしまった脳筋の一言 第16回戦




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聞いてしまった脳筋の一言 第16回戦
1 名前:(・ω・) 5鰤ん ★ :07/04/26 16:24:17 ID:???
前スレ
聞いてしまった脳筋の一言 第15回戦
http://yy10.kakiko.com/test/read.cgi/ff11/1170668852/

スレ番GETは脳筋。絶対そうなんだからね!
次スレは>>980辺りで。



2 名前:(・ω・) :07/04/26 16:35:10 ID:6t/ekhOg
にげとずさー


3 名前:(・ω・) :07/04/26 16:51:30 ID:1m5GXevl
よん?は取らせねぇよww


4 名前:(・ω・) :07/04/26 16:54:47 ID:ZR6WY8bt
さん?

>>1
乙です


5 名前:(・ω・) :07/04/26 16:56:09 ID:Es7IoORg
よん?

↓以下全部よん?


6 名前:(・ω・) :07/04/26 17:12:26 ID:K3s7wpPV
くうだんの術っていってた



7 名前:(・ω・) :07/04/26 17:38:19 ID:De4CFucV
                          刀、           , ヘ
                  /´ ̄`ヽ /: : : \_____/: : : : ヽ、
              ,. -‐┴─‐- <^ヽ、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : }
               /: : : : : : : : : : : : : :`.ヽl____: : : : : : : : : : : : : : : : : : /
     ,. -──「`: : : : : : : : : :ヽ: : : : : : : : :\ `ヽ ̄ ̄ ̄ フ: : : : :/
    /: :.,.-ァ: : : |: : : : : : : : :    :\: : : : :: : : :ヽ  \   /: : : :/
    ̄ ̄/: : : : ヽ: : : . . . . . . . . . . .、 \=--: : : :.i  / /: : : : :/
     /: :     ∧: \: : : : : : : : : : ヽ: :\: : : 〃}/  /: : : : :/         、
.    /: : /  . : : :! ヽ: : l\_\/: : : : :\: ヽ彡: : |  /: : : : :/            |\
   /: : ィ: : : : :.i: : |   \!___/ ヽ:: : : : : : :\|:.:.:.:/:!  ,': : : : /              |: : \
   / / !: : : : :.ト‐|-    ヽ    \: : : : : l::::__:' :/  i: : : : :{              |: : : :.ヽ
   l/   |: : :!: : .l: :|            \: : : l´r. Y   {: : : : :丶_______.ノ: : : : : :}
      l: : :l: : :ト、|         、___,ィ ヽ: :| ゝ ノ    '.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
      |: : :ト、: |: :ヽ ___,彡     ´ ̄´   ヽl-‐'     \: : : : : : : : : : : : : : : : : : イ
        !: :从ヽ!ヽ.ハ=≠' , ///// ///u /           ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      V  ヽ|    }///  r‐'⌒ヽ  イ〉、
              ヽ、______ー‐‐' ィ´ /:/:7rt‐---、       こ、これは>>1乙じゃなくて
                  ィ幵ノ ./:/:./:.! !: : : : :!`ヽ     ポニーテールなんだから
              r‐'T¨「 |: | !:.∨:/:./: :| |: : : : .l: : : :\   変な勘違いしないでよね!
               /: : .|: :| !:.!ィ¨¨ヾ、:.:/ !: : : : l: : : : : :.\



8 名前:(・ω・) :07/04/26 20:31:15 ID:gazwOlAu
裏にてオークモンクの百列発動。
リダ:「ひゃく」
A:「百」
B:「え、ドロップしたの?」
殴り続けるB。
りだ:「ひゃく」
B:「戦利品の中ないよ」
B:「みんなには見えてる?」
殴り続けるB。
3人死にました。


9 名前:(・ω・) :07/04/27 02:15:34 ID:TCJrx++J
ひゃくって2回うつよりひゃくれつって5文字入れる方が
いいんでないかね。


10 名前:(・ω・) :07/04/27 06:23:17 ID:2gNLJkId
↓スリプル対処派とグラビデ対処派 ファイ!


11 名前:(・ω・) :07/04/27 06:48:41 ID:MNJ7i9fL
釣り抜きの段階でグラ入れて氷3雷3入れて孤独に百烈発動、終了させてから拠点に運ぶから
そんなケースは無いなぁ。
・・・グラ即切れと同時に百来て俺が孤独死する事あるのは内緒ダ。


12 名前:(・ω・) :07/04/27 07:11:14 ID:LloxiEWQ
青PTでごり押しするから百なんか無視
百烈中なのに通常攻撃ぐらいの間隔に 不思議w


13 名前:(・ω・) :07/04/27 07:12:27 ID:mpv618g6
ウチは普通にスリプルだなー。百来ても殴ってる脳筋は、何度言ってもダメならキックしてた。


14 名前:(・ω・) :07/04/27 08:53:12 ID:uYWr7fFy
黒が多めならグラビデして、そうじゃないなら眠らせて他の叩くかな。

>>9
↑キーで前の入力が出るぜ
「ひゃく」→tabで「百烈拳」って出せばいいけど。
(よく覚えてないけど他の候補が先に出たらスマンw)


15 名前:(・ω・) :07/04/27 09:55:34 ID:iabsB0YN
急いでるときにはなかなか打てないし、打てないからの悲劇かな。
とはいえ、マクロでコール付けてLS会話&PT会話で警告出しても殴るのやめない奴もいるから、
もうなにやってもダメなのはダメだな。
(オレじゃないメンバーがテルまでしたらしいが殴りやめなかった)



16 名前:(・ω・) :07/04/27 10:19:29 ID:m4ADb2fS
俺がッ!死ぬまでっ!殴るのをやめないっっ!

裏って行ったことないんだけど、見殺しって訳にはいかんの?


17 名前:(・ω・) :07/04/27 10:29:29 ID:uYWr7fFy
ソイツが死ぬだけならいいんだが、必死にスリプルとかやると後衛にタゲが行って
後衛が死ぬことが稀によくある。


18 名前:(・ω・) :07/04/27 10:30:49 ID:mpv618g6
大抵ナとかその他の人の方がヘイト稼いでるんで、言ってもやめないバカは死なない事が多い。


19 名前:(・ω・) :07/04/27 10:52:02 ID:95Fy1RjU
百烈発動中の獣人モンクを寝かせる戦術取ってる場合は無理に近い
スリプルや各種弱体魔法のヘイトが高いから、殴ってるだけの奴を殺そうとすると弱体居れた奴と盾が先に死ぬ
どうしても、そう言うのを殺したい場合は百烈終わるまで弱体入れない・タゲ緩めで殴りヘイトでタゲ回すように仕向けないと無理
あとは、恨まれるの覚悟で殴り起こす奴はcall付けて名指しで注意し続ける
それでも治らないようなら、獣人掃除部隊を二つ以上作って、片方に獣人モンクを絶対に相手にさせないようにして、そこに隔離する
どうせ、治らない奴は後でから問いただしても
「重くて動けなかった^^;」「エフェクトカットしてた^^;」「ログ見て無かった^^;」
と免罪符振りかざすだけだから
AF2は死んだLSメンの経験値で出来てんだから中途半端な情けは無用


20 名前:(・ω・) :07/04/27 10:53:39 ID:uYWr7fFy
>「重くて動けなかった^^;」「エフェクトカットしてた^^;」「ログ見て無かった^^;」

1つ目はまだしも(本当なら、な)、残り2つは免罪符にすらならんなw


21 名前:(・ω・) :07/04/27 11:09:09 ID:mpv618g6
エフェクトカット全てかけてても、バシューンっていうエフェクトの簡易版は表示されるからなw
ログ見てないって奴は論外だw


22 名前:(・ω・) :07/04/27 11:17:54 ID:m4ADb2fS
あぁ、なるほど。自分にタゲがこないのを良いことにヒャッホイしてる訳か。



23 名前:(・ω・) :07/04/27 11:41:49 ID:95Fy1RjU
「問題児は隔離」なんて過激発言しちゃったけど
一人が好き勝手やったせいで一アラが一時的に機能しなくなる可能性が出るから、甘やかすと全体に影響するからアラリーダーとしては厳しくしないとねぇ
ナや赤はソイツのせいで死にまくることになるから、いい気分じゃないだろうしな


24 名前:(・ω・) :07/04/27 12:20:30 ID:fXb+EBhw
問題児はキックが普通の対応だから、まだ残すだけ寛大だとおもうよw
別に攻略の為に死ぬのは構わないけど、馬鹿に殺されるとかなりイラッと来るしな。


25 名前:(・ω・) :07/04/27 16:53:08 ID:iabsB0YN
「AF2は死んだLSメンの経験値で出来てる」って説得力あるな。
こんど使ってみよう。

前に殴りやめない奴がD2で飛ばされてた事がある。一度だけだが。


26 名前:(・ω・) :07/04/27 18:01:05 ID:qK77zxzo
そもそも隔離しようとしても、好きな敵なぐれるからな
石壊し用の黒PTの赤なんて、石が無くなって暇になると獣人のところにアビリティ関係なくスリプルとばしたりする人は多いし
まあ、それは困らないけど


27 名前:(・ω・) :07/04/27 18:03:09 ID:amYK01o0
まあ、そういう類の話は↓でいっぱい出てるので参考にでも

裏用の愚痴スレ3
ttp://yy10.kakiko.com/test/read.cgi/ff11/1177262476/


28 名前:(・ω・) :07/04/27 20:20:19 ID:95Fy1RjU
>>26
さすがに所属アラのターゲッターが指定した奴以外に殴りかかるようなのはいな…いとは言い切れないよなぁ
まぁ、即キックだろうけど


29 名前:(・ω・) :07/04/27 20:43:33 ID:RbXl2bTS
>と免罪符振りかざすだけだから
重くて〜以外はちっとも免罪符になってねーw



30 名前:(・ω・) :07/04/27 20:46:50 ID:RbXl2bTS
>28
いるって
寝かせたの何度も起こす奴がいて、最初はオートターゲット切ってないからだと思ってたんだが、
ある時気付いたらアタッカーの群れから離れたところで寝かせてるのを殴りに来てた
アシストマクロ使わずに手動で殴ってたんだな


31 名前:(・ω・) :07/04/29 19:13:18 ID:dk4Xjit7
裏に限ったことじゃないがアシストマクロ使ってね、って言っても
分からないからって放置してるやつ時々いるぞ。

あとで問い詰めたら、なにそれ?^^;とカモメのうんこを撒き散らす
分からないなら最初に聞けと思う


32 名前:(・ω・) :07/04/29 20:37:53 ID:kGwQH/bC
・なにかわからないことが耳に入ってきても、
それがわからないことによって「直接自分が
困る」ということがない限り平気でスルーを
できる

オレは小中高生達にとある"習い事"を教えて
20年近くになるオッサンだが、昨今のゆとり
教育下の連中の特徴の一つだと思う、それ。


33 名前:(・ω・) :07/04/30 00:07:48 ID:wGT9Heay
ゆとりよりもうちょっと前からじゃないかな。

理解できてない事自体わかってない場合と、
どうすれば解決できるのか自分で考えられない場合。

前者は、問題が起きて初めて何かがおかしい事に気がつく。
まぜ教えてくれないのかと切れたりする。

後者は、うまく行ってないと不安になりながら、
どう質問すれば、誰にどのタイミングで何を言えば良いか、
判断できず行動も起こせない。
他の誰かが質問すればちゃんと聞いて従う。
有耶無耶のまま問題が起きると誤魔化したり隠そうとしたりする。

想像力と行動力が驚くほど無いんだな。
結果や影響を予想し自主的に動く能力に決定的に欠ける。

何とかなるだろうからどうでも良い、と
意図的に放置する奴は案外少ない様子。


34 名前:(・ω・) :07/04/30 00:09:21 ID:Wj4Mkav4
世代のせいにしたがるのは太古かららしいなw


35 名前:(・ω・) :07/04/30 00:59:01 ID:Cr/PH91V
>>32
ゆとり世代に関係ないよ
戦争中の上官が戦後知らぬ存ぜぬ とか
昭和時代の小中学校の教師がいじめ見逃しで「いじめられた方にも責任が〜」とかで責任放棄とか
単にゆとり世代が世の中でたころからネットでそういう情報が以前よりみやすくなっただけ
 


36 名前:(・ω・) :07/04/30 08:31:49 ID:uL30QJBd
原因が何なのかわからないけど、
>>32>>33みたいなのは確かに増えた感じがする
特にバイトや派遣の新人

>>35>>33
>何とかなるだろうからどうでも良い、と意図的に放置する奴
こんな感じ、悪意があるやつね
これとは違う雰囲気なんだよなー多分

良くわからないが任せとけ!と突っ走っていける愛すべき脳筋は
行動力や探究心が有り余ってるから憎めないのかもしれない

と無理やりスレ内容に沿わせてみたがどうか


37 名前:(・ω・) :07/04/30 08:56:15 ID:LvFILOKe
>>32,>>33
しかもそれ系って、自分は頭が良いと思ってたりしない?
何か出来なかったら周りが悪い、わかってたけど解決できなかったら
わかってたんだ、やれば出来たんだみたいな。
出来ないとか解からないとかって言えないの。認められないっつーか。

いやうちの裏LSメンsだけど。


38 名前:(・ω・) :07/04/30 12:18:21 ID:xKPFim/1
>37
自分がバカだと割り切れる奴は少ないね、世代に関係なく。
割り切りすぎて無茶苦茶やるのも考え物だけど(ノ∀`)


39 名前:(・ω・) :07/05/01 11:48:35 ID:PrJOWd4B
>>33
想像力と行動力といったものは、最初は妄想レベルのものと失敗を繰り返して
反省のもと培われるもんだと思うんだが、最近の子はそういった機会が
失われた土壌の中で育てられているような気がする。

社会が、若いうちから膨大な情報や知識を押しつけすぎ与えすぎなんだと思う。
情報が多いと、考える必要性に直面する機会ってのは逆に少なくなるしね。


40 名前:(・ω・) :07/05/01 12:23:26 ID:Z0wyNrem
昔と違って教育者が馬鹿に馬鹿って言うのがタブーになってるしな。

勿論、ハンデ背負った人を除いた勉強しない健康な馬鹿対象にな。


41 名前:(・ω・) :07/05/01 12:55:33 ID:7rmW9ChE
子供を笑うな通ってきた道、老人を笑うなこれから通る道。
なんて言葉もあるのでできるだけ新人はの頃は自分もそうだったかもなぁ、と思うようにはしてるが。
それでもうんざりはする。


42 名前:(・ω・) :07/05/01 13:03:34 ID:ee5I87Vr
>>40
勉強しようという意思を持てないっていう重大なハンデを抱えてるんだよ


43 名前:(・ω・) :07/05/01 13:44:17 ID:EZ4V6TX0
ねぇ?最近の脳筋スレって知的になってない?

根っからの脳筋なボクにゃぁ、難しいにゃ〜


44 名前:(・ω・) :07/05/01 23:43:30 ID:vXmsMjFK
考えるから難しいんだ。そーゆーもんかと思っていればいい。


45 名前:(・ω・) :07/05/01 23:51:31 ID:f0n+0Wee
そう言う時は
【考えるな】ry【感じろ】
じゃね?


46 名前:(・ω・) :07/05/01 23:52:19 ID:YAJdcTl7
結果を予想するって言うすごい単純な思考が出来ないやつっているよな。
ちいさい子がストーブ触って火傷するまで手を出し続けるのと一緒だな。
うちは裏じゃなくて空なんだが、そういう連中が多すぎて胃が痛い。
スチとかいつわくかわからない敵の時はMP温存してね〜って言ってるのに、
ハズレのロボに赤は弱体2系フルコース。白はホーリー、バニシュ連打。
いざスチが沸いたら「MPありません^^;」
こういう連中には、「いつスチが沸くかわからないから、弱体魔法などは一系のみ、白さんはなるべく座ってて」って全部言わないとわかんないんだよな…
影縫いで足止めするときも、「影縫いした敵をなぐると敵が動き出してしまうから離れて。魔法も禁止」って言わないとダメ。
空LSはいるくらいのレベルになったら、「MP温存して」「影縫いするよ」だけでわかってくれよヽ(`Д´)ノ
そのくせ装備だけはAF2だとか豪華なんだよな…裏でどんだけ暴れてるんだと思うと恐ろしいわ。


47 名前:(・ω・) :07/05/02 00:19:41 ID:E6hQ4reo
>全部言わないとわかんないんだよな…
言わないとわからん奴には全部言えでFAじゃね?
なんか中間管理職の愚痴聞いてるみたいだw
人纏めたいなら煩さがられるつかウザ過ぎるぐらい言うのが基本だわ




48 名前:(・ω・) :07/05/02 00:36:28 ID:Ibr5SFQl
>>47

ところがどっこい、ゆとり教育下の連中は

・叱られることに慣れてない

という大問題があるんだよ。ちょっと叱ると
スネたりキレたりたいへんなんだから。


たしかにオレはリアルでも中間管理職だw


49 名前:(・ω・) :07/05/02 02:14:32 ID:cp2q16jL
>>47
いくらなんでも「MP温存してね〜って言ってるのに」いざというときに「MPありません^^;」は
言わないとわからんレベルじゃねーだろw 言ってるけど理解してないから頭痛いんだよ


50 名前:(・ω・) :07/05/02 06:09:18 ID:radbQiQi
言ったことが守れないとどんな目にあうかを理解していない人種がいる

ゆとり教育、どころか「教育」そのものがされてない気がする


51 名前:(・ω・) :07/05/02 09:42:42 ID:DoBPce8Q
教育「する側」がゆとり(手抜き)だったんじゃないのか?


52 名前:(・ω・) :07/05/02 10:07:06 ID:8w45YVhQ
ゆとり教育と作るきっかけになった「良くない教育」で育った世代が
今教師や親になり、それを育てた世代が政治家や家長になってるんだね。

どんな教育制度の下でも、自分で勉強する奴はするし、しない奴はしない。
親や教師を尊重できるやつは戦前も団塊も、ゆとりもファミコン世代も同様にいる。

周囲を尊重できる奴は年長者から善き教えを享受し、感謝と協調に満ちて育つ。
アイツが悪い、と言ってるうちは自己は育てない。
対象が親でも教師でも、上司・政治家・制度、人種でも時代でも。

親も教師も政治家も、大人はみんな、ただの歳食っただけの普通の人間。
特別な能力が自然に備わるわけじゃない。ただ我慢し努力しつづけるだけ。
完璧な周囲を期待し、裏切られ報われない自分を哀れむのは馬鹿だ。

なんて事を思春期や反抗期を通して、自力で学ぶわけだね。
頑張れ脳筋青少年。


53 名前:(・ω・) :07/05/02 10:12:32 ID:m1iOuBrg
>>46
これって後衛、前衛の間にできる確執だよなー。
勝手な想像だがもしかしたらその注意された白は前衛の勝手気ままな行動に常日頃からイライラしてた
かもしれんし。
俺が後衛をよくやるからこういう発想になるのだろうけど。



54 名前:(・ω・) :07/05/02 10:21:29 ID:FkUTRox3
>白は前衛の勝手気ままな行動に常日頃からイライラしてた
>かもしれんし。
肝心な時にMP切らしてる言い訳には全くならないわな


55 名前:(・ω・) :07/05/02 10:59:22 ID:3qg9LGH8
uchino裏LS、百烈来ても全員で殴ったり精霊かましたり、スタンしたりで
即沈むから、他所もそんなものかと思っていた。
LSぐるみで脳筋だったのか・・・orz


56 名前:(・ω・) :07/05/02 11:02:45 ID:9hSNB58K
バインド関係はLvあげとかなら知らない奴も多そうだ。
まぁHNMだの裏だの空だので知らないってのはチトどうかとは思うが。



57 名前:(・ω・) :07/05/02 11:08:24 ID:FkUTRox3
百烈に寝かせはたいてい少人数でやってるとこでしょ
大勢いるLSではグラビデだけ入れて速攻ってところも多いと思うよ


58 名前:(・ω・) :07/05/02 11:14:58 ID:uvWxEN0h
>>55
それで死人出してないならいいんじゃねぇの


59 名前:(・ω・) :07/05/02 12:18:45 ID:O/MeKquQ
この間組んだナイトのマクロセリフ

ナ「インビジブル発動!」


透明になってどうする…


60 名前:(・ω・) :07/05/02 12:25:35 ID:sBOw/i/g
目的を説明しても手段や手順を考えることができない人多いよな。
俺は逆に手順だけ説明されると「何がしたいんだよ!」って切れる方なんだが


61 名前:(・ω・) :07/05/02 13:13:53 ID:pkruf1+Z
>>59
茶ふいたorz


62 名前:(・ω・) :07/05/02 13:30:02 ID:8865fCLZ
invincible(無敵)とinvisible(透明)が、あるゲーム解説本で同じ言葉と載っていたため
俺も同じと勘違いしていた昔。

辞書引けば一発だぜHAHAHA!


63 名前:(・ω・) :07/05/02 15:15:51 ID:uaudLRHM
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/965846.html
ゆとりはこういうのだからな・・・まず日本語が通じない


64 名前:(・ω・) :07/05/02 15:59:02 ID:sPXNeCfN
>>63
さすが円周率およそ3。


65 名前:(・ω・) :07/05/02 18:34:39 ID:c9Q+j4J/
よん? 以下なのか。道理でひどいはずだ。


66 名前:(・ω・) :07/05/03 17:05:33 ID:xMaQhPz2
>>63
学校教育以前の問題じゃないか?



67 名前:(・ω・) :07/05/03 17:44:27 ID:7sAL98IL
大学で、パン教とかで数学かじったりして
おもしろーい将来数学研究者になりたーいとか夢を持ったとして、
円周率およそ3からのハンデは大きいよね・・・。
数の概念がもうさ。ねえ。


68 名前:(・ω・) :07/05/03 19:18:13 ID:r4iYi/hG
πってなに?3で計算すればよくね?


こんなんが研究室にあふれるわけだな。


69 名前:(・ω・) :07/05/03 19:35:53 ID:439dB/He
研究室はマズないだろうが・・一般社会には出てくるんだよな・


70 名前:(・ω・) :07/05/03 20:00:21 ID:vp7jXUDy
円周率およそ3の問題は別に円周率を3と教えてるってわけじゃない
ろくに調べもせずマスコミに踊らされて勘違いしてる奴多いと思うな


71 名前:(・ω・) :07/05/03 20:05:38 ID:lf4Ft0PL
目的に応じて円周率として3を用いて処理する だね


72 名前:(・ω・) :07/05/03 20:34:53 ID:S83R7pZt
円周率は本来は3.1415・・・だけど、
仮に3として計算します、とちゃんと教えてるのか不安。
つか円周率を整数にすると、複雑な計算するケースがグンと減る気がするな。


73 名前:(・ω・) :07/05/03 20:37:47 ID:QR7Av3iC
>>70
言い返せなくなると、ゆとりゆとり言い出すやつのことだな


74 名前:(・ω・) :07/05/03 20:53:42 ID:0BlsL2Eo
>72
およそ3.14て教わってた奴らも別に円周率は3.14て教わってたわけじゃないよな


75 名前:(・ω・) :07/05/03 22:32:07 ID:lf4Ft0PL
教科書の薄さには愕然とするわな。
数学とか世界史とか現国とか、授業そっちのけで教科書読みふけったもんだが。

つか3.1と3の間に越せない壁があるし。
どんぶり勘定ってさ、たとえば積み上げた100円玉を
10枚ぱっと性格に掴める人がやって初めて活きるわけでさ。
公式や定理みたいな特殊条件から入るのはともかく、
最初からどんぶりを教える事になにか意味あんのかね。


76 名前:(・ω・) :07/05/03 23:15:13 ID:089Fkin3
円周率を3として教えることそのものよりも、
「円周率を3にすることによって計算の負担
軽減をする」という"ゆとり"から生じるべき
メリットがほとんど出てこずに、ただ単純に
「軽減された分、頭を使わなくなっただけ」
というのがオレの印象だな。


77 名前:(・ω・) :07/05/04 02:18:54 ID:QWnUEUr4
>>76
ゆとりってそんなもんだよ。
「土曜日を完全に休みにする」のも
「ゆとりのある時間を作る」メリットより「土曜日分遊んでバカになる」ってだけだし。


78 名前:(・ω・) :07/05/04 03:54:12 ID:nBG5LkD0
遊んでバカになるのも勉強。
それで学ぶ事もある。
それで学べない奴は勉強しても学ばない。
学校以前に、親が教育の全てを学校に押し付けてると
ころも問題なんだけどな。
まぁその親を作ったのが旧教育体制って話になって、
現状の体性ができていたはず。

そこら全部ひっくるめて、現状教育というものに責任を持
ちたい大人がいないだけの話なんじゃなかろうか。
体制を作る側も、体制に子供を預ける側も。

まぁなんだ、俺が脳筋ということで。


79 名前:(・ω・) :07/05/04 06:18:42 ID:zQmg5yP7
わかってないな・・・
「ゆとり教育」の本来の目標は英才教育
これまで、「出来ないヤツ」のために割いていた無駄な労力を
「出来るヤツ」のために使用すること

教科書があんなに薄いのは、その教科書で十分なヤツしか教えるつもりがないから
授業時間を極限まで削っているのは
その授業時間で理解できるヤツのみ理解できればいいから

「時間が空いたと」遊びまくってるやつらを
「潜在的落ちこぼれ」として切り捨てるための「ゆとり」
できるやつらは、ちゃんと生き残っている

ゆとり教育のおかげで、出来ないやつが量産されたが
より出来るヤツも多少増えた。




80 名前:(・ω・) :07/05/04 08:14:50 ID:An2Gt29i
英才教育は英才教育でも、質の悪い脳筋の英才教育ではなぁ
しかも、簡単に量産できるときてる


81 名前:(・ω・) :07/05/04 09:20:41 ID:8YtoDSTQ
「出来るヤツ」ってたとえば、どういう人物?


82 名前:(・ω・) :07/05/04 09:35:05 ID:TZ/QPKdX
ここが脳筋スレだということに気がつけるような人のこと


83 名前:(・ω・) :07/05/04 10:00:42 ID:/166gYng
ゆとり教育ってあれじゃね?生徒の為というより先生の為?
先生の負担を少なくするのが目的で、結果として馬鹿が量産されても
知った事じゃない。
近年の学生は、大体塾なんかに通ってるし、出来る奴って言うのは
自分で率先して予習復習を行う奴だろう。
先生の負担を軽減した副産物で「遊ぶ時間が増えたー」って日々を
暮らしてる生徒はどんどん取り残される。
学校で教わらなくなったことを他で補える生徒は生き残る。
ただそれだけじゃね?



84 名前:(・ω・) :07/05/04 10:13:25 ID:0ePr23mS
いい加減スレ違いだ


85 名前:(・ω・) :07/05/04 12:04:12 ID:vSV7YsIF
サルベージのVU後。

A : こんばんはー。新装備どう?
B : すごいよ。白虎もハイダテも死んだね
A : いや、白虎と佩楯同じだからw
B : 違ったw 大軸w
A : おおじく ってなんだwww
C : それどんな大輔?w
A : 花子www


86 名前:(・ω・) :07/05/04 12:16:00 ID:LxkOfX16
宮川かよ


87 名前:(・ω・) :07/05/04 13:59:49 ID:248T1yr6
>>83
マジレスすると、教師の負担はかえって増えてる。


88 名前:(・ω・) :07/05/04 17:35:24 ID:aLGpcm2G
そのサルベージ新装備が、佩楯・大袖と同じ労力で取れると
早合点しているあたりが脳筋?

ウチの鯖でも数人持ってるらしいけど、見たことネェヨ、猿装備。


89 名前:(・ω・) :07/05/04 17:37:20 ID:aLGpcm2G
まあ、実は自分もモリガンで、
AF帽子と激しく合わないイギラ胴とサヨナラできると思ったよ・・・。
何あの糞エリアふざけてんの?


90 名前:(・ω・) :07/05/04 17:37:21 ID:LxkOfX16
いや、猿のVU後って書いてるし、どういう仕様か分かってない頃の話だろ


91 名前:(・ω・) :07/05/04 17:47:01 ID:aLGpcm2G
(´;ω;`) うう・・・VU当時は、自分も>>85みたいなことを思ってたんだ・・・。
サービス開始年から始めてたくせに、
■eのことを甘く見てた自分も脳筋だったんだよorz


92 名前:(・ω・) :07/05/04 18:02:18 ID:LxkOfX16
>>91
アトルガンが飴多かったし、惑わされたのね(´・ω・)ノ"(´;ω;)


93 名前:(・ω・) :07/05/04 19:57:16 ID:H3v2vckt
508 :既にその名前は使われています [sage] :2007/05/04(金) 01:16:24.76 ID:pl+W5A5L
超無愛想なヒュム♂狩人が他のPTメンのlv上がった時は【おめでとう!】なのに、
媚び媚びのケアルマクロを使うヒュム♀のlvが上がった時は おめ^^ だった時。

アシッドにカニ撃たねぇし、二度と組まねぇ。


in ネ実。びっくりしたぜ


94 名前:(・ω・) :07/05/04 20:11:05 ID:X9xpN2+u
    ,.、,、,..,、、.,、,、、..,_       /i
   ;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
   '、;: ...: ,:. :.、.∩.. .:: _;.;;.∩‐'゙  ̄  ̄
    `"゙' ''`゙ //゙`´´   | |
        //Λ_Λ  | |
        | |( ´Д`)// <うるせぇ、アシッドにカニぶつけんぞ
        \      |
          |   /
         /   /
     __  |   |  __
     \   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   \
     ||\            \
     ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
     ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||



95 名前:(・ω・) :07/05/04 20:12:49 ID:LxkOfX16
エビじゃん


96 名前:(・ω・) :07/05/04 20:12:57 ID:GO8V/XyA
ひさしぶりに脳筋っぽいのと遭遇したので投下
なにかと脳筋キラーなプーク狩り中だが

丁度脳筋アタッカーがWSでタゲ取った時
プークのイルウィンド→脳筋
しばらくして
脳筋「プロ切れてるよ」
白のプロテス>脳筋
脳筋「切らさないでね^^;」
モレ「イルウィンドで消されたんじゃね?あれディスペ効果あるし」
脳筋「じゃあ消された時にかけなおしてくれたらいいじゃんw」
モレ「消されたログでないから言わないと判らないよ」
脳筋「出なくてもディスペ効果あるのわかってるならかけなおせるじゃんw」
モレ「何消されたか言わないと…」
脳筋「見たらわかるじゃんw」

わかんねぇyp、いったい何見るとわかるのか小一時間問い詰めたいw


97 名前:(・ω・) :07/05/04 21:35:22 ID:4unGtEX1
>96
>なにかと脳筋キラーなプーク狩り中だが
キラー効果が発動してるの脳筋に対してじゃなくね?w


98 名前:(・ω・) :07/05/04 23:33:33 ID:cXNlFGL5
おかしいな
真の脳筋はプロ切れなんてキニシナイはずなのだが


99 名前:(・ω・) :07/05/05 00:10:33 ID:4VR2H2cL
脳筋のアイコン反応の異常さは歴史が証明してるじゃないか!

脳筋A:やみwwww
脳筋B:どくwwww
脳筋C:まひwwww
脳筋D:ちんもくwwww
脳筋E:気になるからウィナwwww


100 名前:(・ω・) :07/05/05 00:13:37 ID:4VR2H2cL
ウィナってなんだよ。ウィルナ


101 名前:(・ω・) :07/05/05 00:24:48 ID:2iWQlVPS
ウィナ…。
勝者(´・ω・`)?


102 名前:(・ω・) :07/05/05 00:37:30 ID:PD6jxS8d
ウィナーインゼリー


ごめんなさい。


103 名前:(・ω・) :07/05/05 07:54:35 ID:4aT5roo8
ゼリーの中の勝利者?あぁ食われたのか・・・


104 名前:(・ω・) :07/05/05 08:38:14 ID:/zLfBm01
負けてるじゃん…


105 名前:(・ω・) :07/05/05 14:39:51 ID:3w6cS+uC
脳筋E:気になるからウィナwwww

↑これが案外多くてイライラする。



106 名前:(・ω・) :07/05/05 16:38:56 ID:cLjXATgJ
悪疫の効果知らずに「脳筋うぜぇw」と言ってた白


107 名前:(・ω・) :07/05/05 16:40:53 ID:cLjXATgJ
途中で送ってしまった

そんな白がいたんだが、先日も「バインド入れるときはダメージ無しで。」といったのにバインド中にディア
「バインド中はディア入れないで」といったらバニシュ3
どうやら、バインド中にダメを入れるとバインドが解ける可能性があることを知らなかったらしい

その少し前に、スリップが入ると寝なくなることを知っていた


108 名前:(・ω・) :07/05/05 16:44:37 ID:cLjXATgJ
ついでだから言わせてもらうと、75になっても普通に精霊魔法使う白でした
「ウォータ2レジられた;;」じゃNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

リヴェのENMでも、「これは精霊魔法の出番だからね^^前衛はみてなw」などといって、
最後にバニシュ使ってハズレ引いてたな。あれほどウォータ(ストーン)以外は使うなと言ったのに
その次の挑戦で「白侍シ」で行ったそうだが「なぜか」負けてしまったそうですね(侍シには恨みはない)


3レスもスマン


109 名前:(・ω・) :07/05/05 21:25:15 ID:yCHLs/n7
それは脳筋というよりただのバカでは


110 名前:(・ω・) :07/05/06 01:00:09 ID:5oxYYruV
白専門でソロもやらず、ネット見ない人だと充分にありうる。
悪疫はレベル上げではみたことがないし、バインドは(白は)マズ使わんしなー(使う必要のあるときは白は大体忙しい)
精霊にしてもMBでぶちこんですらダメが出ないことは今時の連携しないご時勢じゃ・・




111 名前:(・ω・) :07/05/06 02:37:54 ID:N+4nUGCU
そいや悪疫って全部効果いっしょだっけ?
3国ヴォン>ウルガラン牛>トライマライプニ この強弱で効果違ってなかったっけ?



112 名前:(・ω・) :07/05/06 04:58:23 ID:f7OYcoy7
牛のは知らんが効果は違う。
初期ディスクエリアのは効果自体は単なる病気。


113 名前:(・ω・) :07/05/06 09:30:47 ID:k/nnNO8E
最初はMP温存で と言ったら
終盤まで何一つ魔法つかわない黒と遭遇した という愚痴


114 名前:(・ω・) :07/05/06 10:01:20 ID:EdczQwxY
>>113
しむらー!ここ脳筋スレー!


115 名前:(・ω・) :07/05/06 10:02:45 ID:f7OYcoy7
その黒が見事な脳筋じゃねーかw


116 名前:(・ω・) :07/05/06 11:09:00 ID:2xLH2CeT
あれ?
悪疫は元々病気の長い版だったのが、プロマシア実装時に今の仕様に変更になって、
初期ディスク(トライマライプニ)も今の仕様に変更されて統一してるような。


117 名前:(・ω・) :07/05/06 14:11:47 ID:7plEnNKW
仕様変わったの知らないままだと同じことしそうだってことだな

その臼は知らなさ過ぎだがw


118 名前:(・ω・) :07/05/06 14:47:22 ID:87pRDThZ
あれ?今でも黒ソロってバインド中に精霊ガンガン入れて敵倒してるよね?
バインドは殴るととけるけど魔法ダメージなら大丈夫じゃないっけ?
影縫いの話だったならゴメン。

(注:黒ソロは低LVソロの時ね。高LVになると精霊の詠唱も長くてバインドは気休め程度)


119 名前:(・ω・) :07/05/06 15:39:58 ID:JiaWpeKG
>>118
へ?グラ入れて精霊だが?


120 名前:(・ω・) :07/05/06 15:48:45 ID:EdczQwxY
ガンガン入れれるなら高レベルの黒ソロもバインド戦術になるだろうが!!



121 名前:(・ω・) :07/05/06 15:49:09 ID:j+CbTurG
精霊に限らず初撃ダメージがある魔法は全部バインド解けると思っていいお
たまに解けないときがあってラッキーなんだぜ


122 名前:(・ω・) :07/05/06 16:59:12 ID:G46t/nUl
>>118
魔法だろうが物理だろうがアビだろうが、とにかくダメージが出るものなら
何であれバインドが切れる判定はされる
それで切れるかどうかはかけた本人のレベル(ステータスもか?)と敵のレベル差で判定が変わって
練習とかだとダメージ入れまくってもなかなか切れないし、つよ以上とかだと大抵1発で切れる

>>96のやつだけど、プロとかヘイストとかディスペで効果消されたらかけた方にもログでないっけ?
ここ数ヶ月街から出てないからいまいち自信ないんだが・・・
それともイルウィンドだけは特殊な表示されるのかね?


123 名前:(・ω・) :07/05/06 19:49:12 ID:IhOaKCwo
>>122
ディスペルウィンドやブランクゲイズみたいなディスペル効果しかないのは、何が消えたかでる
ただ2個以上消えても1個しかログに出ないが
イルウィンドはダメージも同時に喰らうからダメージのログしかでない。


124 名前:(・ω・) :07/05/06 23:27:20 ID:87pRDThZ
>>121-122
レスありがとうれす。

>バインドが切れる判定
なるほどー!!なんか目から鱗。
若い頃上げてた時はバインド様様だったのに、高LVになってからは頼りなくなったなあ…と
すっかりバインドに対する想いが冷めていたがそういう事だったのか〜。
おかげで脳筋ポイントがまた少し減りました、ありごう


125 名前:(・ω・) :07/05/06 23:27:39 ID:87pRDThZ
ミスった、ありがとう


126 名前:(・ω・) :07/05/06 23:40:24 ID:KW6g76Id
ありごう

何かピンときた


127 名前:(・ω・) :07/05/07 01:42:33 ID:F3eiTls3
ピーンきNe


128 名前:(・ω・) :07/05/07 01:46:16 ID:8E23PEZo
裁縫スレだか革スレだかにかえれw


129 名前:(・ω・) :07/05/07 02:27:12 ID:ejKMf8Pe
カザムマンドラレベルで。
トカゲやりたくなったリーダーの一言。
「白さん(俺)ストナあります?」


ストナはサポ白で食えないレベルの魔法って
常識ではなかったのか…?


130 名前:(・ω・) :07/05/07 02:31:17 ID:8E23PEZo
きっとメリポでストナ習得レベル下げてると思ったんだよ


131 名前:(・ω・) :07/05/07 04:30:45 ID:UfoZjWpC
聞いてくれるんだからいいじゃないかw
真の脳筋は「この臼ストナ覚えてねぇ  みす^^;」or「メリポd(ry」


132 名前:(・ω・) :07/05/07 04:35:45 ID:spyRhGuQ
最近のカザムLVなんざPT外白用意してストナさせるのが常識なのかも試練
するのはストナだけじゃないけどw


133 名前:(・ω・) :07/05/07 10:22:45 ID:rswmpcz9
>>129
既に何ジョブか75になって久しいとかいう状態だと、遥か昔に覚えたような魔法とかの習得レベルを
失念している人はけっこういるよ、サポで食えるかどうかも含めてね

出かける前に聞いてくるならば単純に失念しているだけの可能性が大きいので許してやれ

現地で必須魔法ですよ^^;とか言われたらここやDQNスレで吐き出すのがよいかもしれん


134 名前:(・ω・) :07/05/07 10:31:31 ID:+59nMw9o
俺も東アルテパの虫LVで詩人に「エレジーお願いします」って言っちゃった記憶があるなぁ
まあその後すぐに謝り倒したけどね。自分詩人75なのに習得LVとかは案外忘れちゃうもんだ・・・


135 名前:(・ω・) :07/05/07 10:43:02 ID:AHGf2fQl
ビビキーにレベル上げしに行った時のことだけど
「召喚さんヘイスガお願いします、白さんは大地をお願いします」
と言われたことがある。
とりあえず「無理wwwサポシwww」と言って切りぬけた。


136 名前:(・ω・) :07/05/07 13:40:59 ID:It9bVwSO
白への大地要求は習得レベル知らないだけだろうが、
レベル上げで召喚へのヘイスガ要求は脳筋・・・というかメリポ悩かな?

召喚魔法スキルにもよるが、あんな効率の悪いもの要求されると非常に困る。
説明するとわかってくれるが。。。
□eさんなんとかしてけろ


137 名前:(・ω・) :07/05/07 15:16:21 ID:LyqKUug6
オステアAF頭装備があればヘイスガはディフェナイト以外の前衛が3人以上なら十分
実用になるんじゃなかったっけ?スキル青字にしてない召喚はPT希望出すな、っていわ
れる状況だけど。


138 名前:(・ω・) :07/05/07 15:35:39 ID:iGjhnKIC
>>136
俺最近中レベル帯のジョブ上げてるのだが、忍盾はもちろんナ盾でも後衛のMP消費がかなり減った。
ヘイスガは確かに効率悪いが、MP余ってるなら選択肢の一つに入れてもいいと思う。
前衛もサポ忍多いからな。



139 名前:(・ω・) :07/05/07 17:06:34 ID:VfXR2iq0
大体、効率が悪いといっても、
じゃあ、代りに召喚士のMPを何に使うの?
って話になるわけで。

召喚士が死ぬ気でケアルしないとMPが持たないPTならともかく、
そうじゃないならカタログスペック見る程度だと
充分選択肢に入るように見えるがねぇ。


140 名前:(・ω・) :07/05/07 18:12:47 ID:KXyZQLav
>>122
ビシージトカゲ戦だと、いつの間にかリレイズ切れて屍晒すことが希によくあったり…
ディスペルウィンドだ効果が切れたと出るんだけどねぇ。


141 名前:(・ω・) :07/05/07 18:44:33 ID:xqfVzepH
>>136
今となってはヘイスガも普通に選択肢の一つ
空蝉持ち前衛ばかりだったら回復補助しつつヘイスガしてても問題なくMPは持つ

MP効率悪くても、それが原因でMP尽きる事があまりないので一気に範囲でかけられる分楽っちゃ楽

納得してるように見えるのも、いちいち渋ってるので強く言ってもしょうがねーなと思いつつ諦めてるだけじゃね

前衛が空蝉無しで回復に重点をおかなきゃいけないとかならまた別だが


142 名前:(・ω・) :07/05/08 01:35:31 ID:WL/I7kAh
ヘイスガ頼まれたならヘイスガだけやってりゃよくなるから楽だなあ
とちとオモタw
レベリングじゃスキル青いわけもなく1.5分ごとMP112+αなくなるから
回復補助するったって大したこと出来ないしなぁ
1.5分持つっていっても例のゴゴゴして前衛の所走って獣移動待ちとかで時間とるから
切れ目無くかけようとすると実質1分リキャごとにかけないとダメだし


143 名前:(・ω・) :07/05/08 02:34:16 ID:XnbBL9tW
>>141
ヘイスガするぐらいなら、ふんどし or わおーん じゃね?
おじぃちゃんの、びりびりといい

なんで、効果時間があんなにも短いんだろうね?



144 名前:(・ω・) :07/05/08 03:26:30 ID:wnAnaugF
他ジョブのヘイトを稼がないため


145 名前:(・ω・) :07/05/08 05:31:13 ID:Bdn/UhsS
>他ジョブのヘイトを稼がないため
開発がそんな気が利いた脳みそ持ってたら赤や忍はあそこまで強力にはならんわなw
いっそ全ジョブに他ジョブが羨むような能力追加すればいいのにw


146 名前:(・ω・) :07/05/08 06:22:09 ID:S/vVFeoD
>>145
どんなにバランスとろうとしても、
血眼になって僅かな差異を見つけ出してジョブ差別が発生すると思うよ。
ソロがしにくい上に、PT枠6つに18ジョブが犇いてるんだもの。
売り込みに、貶める事に必死になる奴が嫌でも出てくるさ。




147 名前:(・ω・) :07/05/08 06:57:17 ID:iORNUlcs
空蝉が無かったことにすれば前衛の格差は大きく縮まるな
ただ空蝉前提の敵なんかも多数いるし、今となっては現実的じゃないが

消えたら消えたでナ盾マンセーに戻るのかな?

当初の侍盾というコンセプトも復帰できるかもしれんし、戦盾というのも復権するかもしれん
ガルとかなら赤盾白盾なんかもまた出てきたりして、ジョブ選択の幅が広がるか?

やべえ、なにげに面白そう


148 名前:(・ω・) :07/05/08 08:30:52 ID:NqV8JrFn
しかし、後衛ははケアル奴隷って言っちゃう脳筋が確実に増えるな。

んで、高レベルでナ盾以外だと実質MPの半分近くをケアルのみに
使う事になるだろうだからナ盾以外は糞になりそ。
良くも悪くも空蝉があるからこそ黒召青あたりは
ナ盾以外でも本来の仕事をメインで出来てるんだよなぁ。
そうなれば、ガルカとはいえ貴重な赤白を盾枠に回す事は、通常時はまず無いだろうなw


149 名前:(・ω・) :07/05/08 08:32:13 ID:47QLQBrf
>>147
回復問題さえ解決してくれればそれもありなんだがなー


150 名前:(・ω・) :07/05/08 09:26:48 ID:GgrV4ZAs
レベル上げでヘイスガは_だろ。
一切のケアル等せず、本当にそれだけやってればいい、てのなら可能だが。

ヘイスガの効果時間は1分半。消費MPは112。
リフレ貰ってヘイスガかける度に座ってればなんとかMP持つか?
ガルーダ呼び出し&前衛のとこまで走ってゴゴゴ・・・
掛かったら後衛の位置に戻ってヒーリング、で1分くらいは座れるだろうか。
当然立ったままケアル補助してたらMPはカツカツに。。

スキルキャップ超えてれば効果時間延びるが、
レベルが上がると効果時間が短くなるという罠ww
しかも召喚魔法スキルなんて全然上がらないしOrz

なんか愚痴になってしまった。スマソ


151 名前:(・ω・) :07/05/08 09:42:39 ID:7I0THksz
召喚魔法スキルは出し入れ(正確には出した時)にしか上がらんのが問題だわな
履行した時に上がればいいのに、どうして■eはこう馬鹿なんだろう


152 名前:(・ω・) :07/05/08 09:58:32 ID:u27Bit9m
今は履行時にもスキル上がるんじゃなかったっけ?


153 名前:(・ω・) :07/05/08 10:03:36 ID:7I0THksz
マジで?
未だに出し入れしてる召喚しか見た事無いが
消費MPの問題なのかな


154 名前:(・ω・) :07/05/08 10:24:37 ID:u27Bit9m
履歴にあった
ttp://www.playonline.com/pcd/update/ff11/20061017LHJoc1/detail.html

>○ペットコマンド「契約の履行:幻術」および「契約の履行:験術」を使用した際にも、
>召喚魔法スキルがアップするよう変更されました。

まぁ出し入れでスキル上げするのが効率は良さそうだな。


155 名前:(・ω・) :07/05/08 12:20:58 ID:NqV8JrFn
ルナーロアや攻撃履行みたいに敵にかける履行だと、
普通の精霊・弱体魔法並にガンガンUP判定あるぞ。
それでも1分で多くて2回しか出来ないから大変だがw


156 名前:(・ω・) :07/05/08 13:56:55 ID:Gdnzvcg1
>151
さすが脳筋www


157 名前:(・ω・) :07/05/08 15:58:57 ID:i2/OG1eW
あと本体が前衛まで走っていくのも必要ない
ペットコマンド有効範囲からガルーダに攻撃命令を出し、敵の方へ行ったらそこでヘイスガすればいい。


158 名前:(・ω・) :07/05/08 16:04:37 ID:zpr34YsN
ケアルガみたいにサブターゲットを中心にヘイスガ発動してほしいな
範囲もケアルガ並みで


159 名前:(・ω・) :07/05/08 16:08:56 ID:u27Bit9m
>>157
それだと、前衛の位置によっては全員にかからないんだぜw
ホントに範囲広くしてもらいたい


160 名前:(・ω・) :07/05/08 16:16:46 ID:w38hJQMV
>157
それやると、履行中に攻撃命令出した対象が倒された時、
発動せずにMP消費してリキャ待ちになるぞ。
戦闘終了前にヘイスガやって座ろうって時もあるだろうからあまりおすすめできないなぁ。


161 名前:(・ω・) :07/05/08 16:29:03 ID:HA9I80V4
戦闘終了しそうな時は自分でひっぱってけばいいじゃない
敵のHP状況くらいタゲればわかるし、味方の殲滅能力やTPの具合なんかもちょっとログ見てれば
わかるし



162 名前:(・ω・) :07/05/08 18:27:41 ID:EbNOh/8t
召喚士やった事ないんだろうなーとしみじみ思う。


163 名前:(・ω・) :07/05/08 22:21:17 ID:NX0SN+C8
召喚獣の近接攻撃の有効距離は一般PCに比べてかなり長い。
それに対して範囲履行の有効範囲は近接攻撃の距離と同じぐらいかそれ以下…
つまり、攻撃命令して、止まった召喚獣が履行すると召喚獣と敵との間にいる奴にしか届かない。


164 名前:(・ω・) :07/05/08 23:56:19 ID:WL/I7kAh
召喚が何故殴ってる敵モンスとほぼ重なって履行しにくるとか判ってなさげ
目の前に来てUzeeeee とか思ってそうw


165 名前:(・ω・) :07/05/09 07:31:21 ID:DScyRYCI
なぜか盾の横に召喚中について走ってきた召喚士にだました俺は脳筋だろう


166 名前:(・ω・) :07/05/09 08:01:38 ID:DScyRYCI
↑召喚中じゃなくて、召喚獣ですorz


167 名前:(・ω・) :07/05/09 09:34:47 ID:8P0NhaQj
ガニ股で突っ込んでくるエルが浮かんでフイタ


俺がエル召だからだが。


168 名前:(・ω・) :07/05/09 16:11:58 ID:jzSLktj4
ヘイスガより、大地の守りのがいいような・・・。


169 名前:(・ω・) :07/05/09 17:28:40 ID:uOgW1O60
大地よりヘイスガの方が脳筋のヘイト下がるんでね?


170 名前:(・ω・) :07/05/09 19:25:40 ID:ziAbt9Eh
まあ、ルナークライ・下限>>>白赤いる時のヘイスガ、大地であるしな。
特にルナークライ修得レベル21付近で入れば神効果だし。


171 名前:(・ω・) :07/05/10 01:06:42 ID:CdBtuJx/
レベリングの敵相手だとほとんど入らないがな〜

で思い出した脳筋の一言
カブトのライノガード
脳筋「赤いないんだから召喚さん【フェンリル】で【ディスペル】して」

ライノカブトにロア当てるの_w


172 名前:(・ω・) :07/05/10 01:26:30 ID:ZbDR/wAH
サポ赤の【ディスペル】の方がまだ確実w
Lv64以降だけど。


173 名前:(・ω・) :07/05/10 01:47:37 ID:eQM8vvvt
>>171
スシ食えば良いんじゃね? 召喚獣がさあ
というか押し込みてえ


174 名前:(・ω・) :07/05/10 08:42:08 ID:JleJ94mc
>>171
修正入ったか知らんが、闇耐性無ければとてになら9割り近く
とてとても適正のなら7割近くの確率で入るようになってるぞ。


175 名前:(・ω・) :07/05/10 09:55:44 ID:tZU+yKBv
この前レベル上げで沼に行った漏れ召喚72歳。
インプ相手だとアンブロシアあるので前衛のとこまで近寄れないため、
下弦やら大地はできない。という訳でウナギ出して70履行してた。
がっつり当たるとインプに軽く1000↑のダメ出るのでニヤニヤ。

・・・してたら、PTの脳筋さんが素晴らしい誤爆(?)をしてくれた。
脳「ウナギでひゃっほいしかしてないw犬とか持ってないぽいww」

OK、知らないなら仕方ない。
召喚獣は全て揃えてること、近寄ってアンブロシア喰らうと
履行や帰還すらできなくなること、
ウナギはアンブロシアはほぼレジストできることを説明した。

しかし何故か信じてくれない。いや誤解している。
脳「魔法は使えるだろ?やまびこケチるなよww」
漏「履行はアビリティなんですー」
脳「何言ってんのwwストンスキンは魔法だろwww」

PTメンも一緒に説明してくれるが、信じない。
と、ここでライバルPTがちらほら出現。インプが枯れだす。
トンボも混ぜよう、ということになり、安心して大地ができるように。
すると脳筋さんはこう誤爆してくださいました。
脳「やっと言うこと聞いたよwこのレベルにもなって恥ずかしい奴ww」


もう何ていうか疲れました。


176 名前:(・ω・) :07/05/10 09:58:08 ID:h/8j+sVz
基本的な脳筋だな。乙w


177 名前:(・ω・) :07/05/10 10:10:41 ID:sR5r7kIX
免罪食事ウマイよな。黒とかヒャッホイすぐる。


178 名前:(・ω・) :07/05/10 10:29:14 ID:ru9J9gCx
>>175
> 脳「魔法は使えるだろ?やまびこケチるなよww」
> 漏「履行はアビリティなんですー」
> 脳「何言ってんのwwストンスキンは魔法だろwww」

どうしてもこの展開の意味がわからない。履行使えって言ってるのに、なんで
いきなりストンスキンの話なんだ?脳筋の考えることはわからん。


179 名前:(・ω・) :07/05/10 10:30:23 ID:9253xkyx
その脳筋に上弦下弦かけたら新月でも喜びそう
ううん知らないけど絶対そう


180 名前:(・ω・) :07/05/10 10:33:12 ID:9253xkyx
1.大地の守りはストンスキンの効果がある
2.ストンスキンは魔法である
3.以上により大地の守りは魔法である


181 名前:(・ω・) :07/05/10 10:51:08 ID:ru9J9gCx
>>180
なるほど。やっとわかったぜ、dクス。
脳筋はオレの理解できる範囲外だと言うこともわかったww


182 名前:(・ω・) :07/05/10 11:06:37 ID:+xu0bkoc
範囲アンブロシア神杉ワロタw


183 名前:(・ω・) :07/05/10 11:13:58 ID:XXZdGs3E
笑ったが、せめて状態異常の名前は覚えようぜw


184 名前:(・ω・) :07/05/10 11:30:42 ID:h/8j+sVz
アンブロシア気づかなかったw >>177は何を言ってるのかとか思ってたしwww
正しくはアムネジアだなw


185 名前:175 :07/05/10 13:19:42 ID:tZU+yKBv
(*ノノ) きっ気付くかどうか試しただけなんだからねっ


186 名前:(・ω・) :07/05/10 20:37:41 ID:EfiAc9DF
175「黒さんBF入る前にアンブロシア使うのはやめてください^^;」


187 名前:(・ω・) :07/05/11 04:32:34 ID:dpy4WB+5
その脳筋ていうかDQNは青魔法もアビだと思い込んでるんだろうなーw

って、アンブロシアは間違いすぎだろっw


188 名前:(・ω・) :07/05/11 09:13:32 ID:lLquucJs
アンブロシア
アムネジア

最初と最後のア、あとかろうじて最後の前のシとジが近いかw


189 名前:(・ω・) :07/05/11 10:54:40 ID:CjWzXXQA
>>175で噴出してしまって上司のヘイトが有頂天


190 名前:(・ω・) :07/05/11 11:01:32 ID:wCxOCEot
召喚士弱点多いな
本体と召喚獣のどっちかがアムネジアになったら履行使えないしな


191 名前:(・ω・) :07/05/11 14:08:51 ID:BPX+GQA0
脳筋:諸君 私は前衛が好きだ
脳筋:諸君 私は脳筋前衛が大好きだ
脳筋:サポ戦が好きだ
脳筋:サポシが好きだ
脳筋:サポ侍が好きだ

脳筋:ジュノで 白門で
脳筋:段丘で 浮沼で
脳筋:凍土で 砂漠で
脳筋:裏で 空で

脳筋:ヴァナ・デールで行われるありとあらゆる脳筋行為が大好きだ

脳筋:サポ戦DAとバーサクでモンスを吹き飛ばすのが好きだ
脳筋:WSで盾からタゲを奪った時など心がおどる

脳筋:歴戦の脳筋達が裏の獣人戦列を蹂躙するのが好きだ
脳筋:恐慌状態の新参者が既に眠らせたモ獣人を何度も何度もたたき起こしている様など感動すら覚える

脳筋:臆病なサポ忍狩人が低威力な火器で健気にも立ち上がってきたのを
脳筋:バーサク乱れスラッグで蝉ごと木端微塵に粉砕した時など絶頂すら覚える

脳筋:大リンクしたモンスに滅茶苦茶にされるのが好きだ
脳筋:必死に守るはずだった後衛が蹂躙され殺されていく様はとてもとても悲しいものだ

脳筋:サポ忍の手数にに押し潰されて削られるのが好きだ
脳筋:サポ忍に追いまわされ害虫の様に地べたを這い回るのは屈辱の極みだ

脳筋:諸君 私は地獄の様な脳筋ライフを望んでいる
脳筋:諸君 私に付き従うLSの戦友諸君
脳筋:君達は一体何を望んでいる?

脳筋:更なる脳筋を望むか?
脳筋:情け容赦のない糞の様な脳筋を望むか?
脳筋:鉄風雷火の限りを尽くしヴァナ全土の後衛を敵にまわす様な脳筋ライフを望むか?

漏れ:脳筋!脳筋!脳筋!

脳筋:よろしい、ならば
脳筋:ぴぎゃー
脳筋:何時からいた……・

漏れ:諸君 私は前衛が好きだ

脳筋:ぴぎゃー


192 名前:(・ω・) :07/05/11 16:13:10 ID:ujHYKvsr
>191
一言どころじゃないだろw


193 名前:(・ω・) :07/05/11 16:22:30 ID:h9ysIInq
元ネタなんだろうかと思って語尾で適当に検索したら700件以上ヒットしたんでどうでもよくなった
類似品いっぱいあるんだな


194 名前:(・ω・) :07/05/11 16:58:03 ID:QqhE75Cy
元ネタは「ヘルシング」というコミックよん。


195 名前:(・ω・) :07/05/11 18:00:52 ID:+tfH89lb
伊武雅人かと思ったぜ…
スネークマンショーでそんなネタ無かったっけ?


196 名前:(・ω・) :07/05/11 18:12:32 ID:QqhE75Cy
私は子供が嫌いだ・・・ってやつだっけ?


197 名前:(・ω・) :07/05/11 18:18:05 ID:DVG+CRDD
子供達を責めないで、ですね
演説口調なとこは似てるかな
そのレベルで似てるとか言い出すとヒトラーあたりのアジまで遡っちゃうような


198 名前:(・ω・) :07/05/11 18:30:14 ID:+tfH89lb
>>196-197
ソレダww thx


199 名前:(・ω・) :07/05/12 19:21:35 ID:GT9NC75d
ナ盾だったので大地の守りしてやったらヘイト稼げないからやめろってキレてたwwwww
おまえヒダメでかすぎなんだよ!タゲとれないし


200 名前:(・ω・) :07/05/12 20:07:06 ID:CfjZX4Xh
自分にしかケアルの出来ないかわいそうな子なんだよ

オレだとタゲ取らずに殴らせてケアルヘイト稼がせてもらうがな。
殴られるのが弱体入れた後衛でも俺は感知しなーいw


201 名前:(・ω・) :07/05/12 23:30:36 ID:keOFExO7
弱体入れた後衛が殴られない位の迎え挑発はしようぜw


202 名前:(・ω・) :07/05/13 05:15:39 ID:xjfH5JFW
>200は迎え挑発すら出来ないかわいそうな子 って周りに思われてるなキット


203 名前:(・ω・) :07/05/13 05:27:15 ID:EVPfF9x4
>200は紙兵代をケチるパラニンだから仕方ない
ううん、知らないけどきっとそう


204 名前:(・ω・) :07/05/13 07:58:07 ID:+tqc9GQY
フラッシュくらい入れようぜ〜〜


205 名前:(・ω・) :07/05/13 09:26:29 ID:EVPfF9x4
フラッシュなんか入れたらせっかく張った空蝉が剥がれるじゃないか


206 名前:(・ω・) :07/05/13 12:52:39 ID:BLBq4HZB
つーかストンスキンって自分で切れないか?


207 名前:(・ω・) :07/05/13 22:04:15 ID:yYOb11xr
脳筋がそんな高等な知恵あるわけないだろw


208 名前:(・ω・) :07/05/14 05:08:06 ID:h115kAIx
挑発やフラッシュなんかしなくても与ダメヘイトでタゲ取る気なんだよ
ううん、知らないけどきっとそう


209 名前:(・ω・) :07/05/14 17:28:22 ID:4i8HaMLk
最近LSのINTブースト大好きと発言してる黒樽が侍上げしてる
侍が風魔レベルになったのもあって、そいつに貸したんだ
そしたら漏れが野良PT中に、こんなログが流れてきた

樽:風魔装備してるけど、体感だとわかんないやー
A:侍じゃなく、忍モだと分かりやすいかもね
B:黙想、STPで一段と分かりにくいかもしれん
樽:なるほど・・・でもヘイスト3%で振り早くなってるよね?
A:微妙に早くなってる程度だけど、他と同じで積み重ねの第一歩って事でいいじゃない
樽:そうかー こういうの何て言うんだっけ・・・
A:ん?ヘイストの積み重ねの事?
樽:うーん そうじゃなくて・・・言われたら効能無いのに効果が出るやつ?
樽:思い出した!スパシーバ効果!
A:・・・・・・・あ、ありがとう効果・・・(;´д`)?
B:・・・ヘイストの前にINTをもっともっとブーストしろ!

漏れ沼でピリピリしながら釣りしてたけど、一気に和んだよ(*´д`)

スパシーバ効果 の検索結果のうち 日本語のページ 約 887 件中 1 - 10 件目 (0.60 秒)
ググったら以外な件数が出て驚いたよ・・・つか、FFXIのスレもかかって既出ぽかったって愚痴も


210 名前:(・ω・) :07/05/14 19:29:41 ID:TDVr89ms
思わずぐぐったら一番上に出たのが・・↓

最近、ブログや掲示板の書き込みで見つけた言葉。

「〜たぶん、スパシーバ効果が働いていると思われ〜」

『スパシーバ効果』
●偽薬を処方しても、薬だと信じ込む事によって何らかの改善がみられる事を言う。

 広義での使い方としては、値段が高いから、良いものだと思い込んだりという事も入ります。



・・・・・・さすが代アニ・・・・


211 名前:(・ω・) :07/05/15 02:04:24 ID:3l6esw+i
このスレのおかげでロシア語の「ありがとう」を知ったよ!
やっぱ何気にためになるスレだな。


212 名前:(・ω・) :07/05/15 05:15:56 ID:QzU62oK4
>>211
俺はお前のおかげでスパシーバがロシア語だって思い出したよwww


213 名前:(・ω・) :07/05/15 05:22:44 ID:m+GGaOrC
ロシアのボクサーがおまじないのときに
言った言葉だな。

どこかで聞いたと思ったけどこれでスッキリDA


214 名前:(・ω・) :07/05/15 09:03:36 ID:5BQW5iIg
…で、正解はプラシーボだっけ?
うろ覚えで合ってるか不安で仕事にならん


215 名前:(・ω・) :07/05/15 09:11:37 ID:o8pyD3Ss
プラシーボ、もしくはプラセボ効果

元来は薬の開発のために使われる臨床試験用語だったはず


216 名前:(・ω・) :07/05/15 09:20:05 ID:XX9WyU1G
スパシーバワロスwwww


217 名前:(・ω・) :07/05/15 09:37:07 ID:x70TgL0r
はじめの一歩でヴォルグが言ってた言葉だな


218 名前:(・ω・) :07/05/15 11:05:04 ID:5BQW5iIg
>>215
ありがとう、おかげで胸のつかえが取れたよ
満足して仕事にならん


219 名前:(・ω・) :07/05/15 13:30:08 ID:qvYIGVjP
>>218
215がなかったらなかったで気になって仕事にならんのだろw


220 名前:(・ω・) :07/05/15 19:53:12 ID:2+cjWJgl
>>218
つまりサボリーマンってことかw


221 名前:(・ω・) :07/05/21 09:39:44 ID:clbnyn7r
おいィ?脳筋は絶滅したのか?


222 名前:(・ω・) :07/05/21 10:12:18 ID:EFbWDbmn
ハッハッハ 脳筋が全滅するわけないじゃまいか(*´ω`)


( ゚д゚ )しないよね?


223 名前:(・ω・) :07/05/21 13:42:14 ID:kvftXP6K
俺ははじめの一歩の前に
ガンバ!Fly highで知ったな。


224 名前:(・ω・) :07/05/22 10:10:43 ID:4D6hgr0Q
人類みな脳筋


225 名前:(・ω・) :07/05/22 10:16:00 ID:y3M97pXr
つまりここに書き込むほど珍しい存在ではなくなったという事か!!


226 名前:(・ω・) :07/05/23 09:24:38 ID:e+Eqlzx+
ホントにネタがないなw


227 名前:(・ω・) :07/05/23 14:13:09 ID:Y4BKJ5RA
俺はスーパードクターKだった


228 名前:(・ω・) :07/05/23 18:30:40 ID:TA/w8BDS
漏れも脳筋、藻前も脳筋
これなら発言がスルーされネタが無くなるな

脳筋じゃないヤツはいないのかよ


229 名前:(・ω・) :07/05/23 19:23:27 ID:9RNbDxQ7
大丈夫、ただの潜伏期間だ。またすぐに発現するさ


230 名前:(・ω・) :07/05/23 21:02:16 ID:6P8F/qs/
もうすぐバージョンアップがあるから、雨季になった砂漠の植物のごとくわさわさ湧くさ


231 名前:(・ω・) :07/05/23 22:29:26 ID:ImitzlEc
リアル事情からか、ソロが強いジョブ(赤とか黒とか獣とか)ばかりやりたがるフレのA。
そんなAに詩人を勧めてみたところ、
「ソロの活動力が低いジョブに興味は無い!」
予想どうりの反応。なので自分はちょっと考えて、こう言ってみた。
「まあちょっと待ちなよA。今までに詩人と組んだ事はあるよな?」
「そのときの能力値アップの度合いをよく思い出すんだ・・・」
「素晴らしかっただろう?詩人になれば、それが自前で出来るんだぜ?ピーアンで回復しつつ、各ステータスアップ・・・」
「きっといい感じだぜ?」
・・・そして、Aは詩人を始めました。何か「騙したなー!」とか聞こえましたけど気にしない。
週末にでも、AFクエ手伝ってきますノシ


232 名前:(・ω・) :07/05/23 23:09:11 ID:u4u05tSb
流れ気にせず投下
外人主催の巣の鍵取りに潜入、獲物は奥のK芋、リダ外人以外何故かほぼ日本人
鎌で殴ってる黒がスタンした拍子にタゲとる
ナ「黒さんをかばいます」
ナのかばう
ナ「後衛はタゲとらないように注意してください」
黒「…」
ちなみに黒LV75、タゲとっても問題ないだろ
さらにナLV59w下手したら黒のほうが硬くないか?


233 名前:(・ω・) :07/05/24 00:28:58 ID:thP/ihvf
同じことを挑発でやって死んだ戦士65歳が通りますよ・・・


234 名前:(・ω・) :07/05/24 00:41:46 ID:Kx6enW3j
>>232
そのナイトがファーストジョブとかだったら脳筋というよりは昔からけっこうある、知らないがゆえの
良かれと思ってやるが実はちょっとという行動なんだが、そこらはどうだった?


235 名前:(・ω・) :07/05/24 08:43:59 ID:vQYDlmJc
>232
過去に全く同じ話があったような気がするけど、気のせい?


236 名前:(・ω・) :07/05/24 09:36:24 ID:eGZpcJpG
脳筋とは繰り返すもの


237 名前:(・ω・) :07/05/24 12:01:37 ID:/tXwnWaM
ファーストでナ59だと、ナ=盾役でアタッカー後衛を守る人って認識でしょうしね。

同様にファーストのアタッカーも、自分は削る人間で後衛は盾・アタッカーをサポートする
人って認識だし。

近い話で、白75で闇の炎の手伝いに行った時に、
「白さん削り能力ないし削るのは自分らにまかせてサポートお願い!!」
と、58の戦士さんに言われた事があるよw




238 名前:(・ω・) :07/05/24 12:05:51 ID:/kd4HvZN
闇の炎だといきなり微笑ましく感じてしまうオレpqn?


239 名前:(・ω・) :07/05/24 12:45:33 ID:vQOnN4GJ
白さんも叩いていいですよ


240 名前:(・ω・) :07/05/24 12:53:45 ID:TAhBanFt
召(75)さんもLVあげじゃないんだから神獣だしっぱでもいいですよ


241 名前:(・ω・) :07/05/24 13:14:18 ID:GuXL0rO7
闇の炎程度の雑魚ボムなら
75白なら暗黒ヘキサで1000オーバーでるぞwwww

58の戦士こそ、注意しておいてもらわんと
下段のデーモンに見つかった日にゃ大トレインができるなw




242 名前:(・ω・) :07/05/24 13:53:55 ID:W63snfjP
>241
ストスキ忘れて暗黒ヘキサかましてHP真っ赤っか、大ケアルでタゲ固定してしまった臼が通りますよ


243 名前:(・ω・) :07/05/24 14:20:38 ID:9Mu8Ia2i
自分も外フレに頼まれて白75で闇の炎に参加
ヘキサで900叩いて

外人どもに[cool−−−−」「白盾」と賞賛?されましたよ。


244 名前:(・ω・) :07/05/24 14:43:19 ID:VJHhKO2o
闇の炎ってよく白さんがソロってたりLV低めのジョブ連れて
やってるの見かけるなそういえばw


245 名前:(・ω・) :07/05/24 14:57:58 ID:c/XXjDOC
>>244
何故白が多いか?
闇の炎 場所

あとはわかるな?




246 名前:(・ω・) :07/05/24 16:29:19 ID:tzMmtZzd
なるほどな。
白 と 城 をかけてるんだな!


247 名前:(・ω・) :07/05/24 16:51:28 ID:J2+5gqDs
ガルカなんてそれこそ「白」じゃなくて「城」だろ!?


248 名前:(・ω・) :07/05/24 17:06:55 ID:iHI1DYie
ガル白=アレキサンダー説


249 名前:(・ω・) :07/05/24 17:41:37 ID:f5rb3mZd
>>246-248

おまいら、UchinoLSメンみたいな連携だなww




250 名前:(・ω・) :07/05/24 19:07:50 ID:0qFzhWVq
闇の炎のボム相手ならば、獣が間違いなく最強だな。
キャリーたんが片手剣並の間隔の通常攻撃で
1発250〜300ダメとかだしてくれる!!

本体の方は勿論言うまでもないが(´д⊂


251 名前:(・ω・) :07/05/24 19:14:29 ID:lYTK2kyW
先日、LS面と鍵取りしたときに、6人いないからフェローでも呼ぶか…
ってことで、フレが呼び出した。
戦闘開始直後、挑発かまして2発で昇天。盾タイプでまだ32だったらしい。



252 名前:(・ω・) :07/05/24 19:17:41 ID:9Mu8Ia2i
243でふ

その後ついでというか、何故か闇王に行くことになり
絡まれまくりの【エキサイト】の連続で何とか部屋前に到着

1段階終わったら、もう勝ったつもりのが外人様〜w
で、そのまま2段階突入
「noーーーーーーーーー!!!!!!!」
「omg」
とかのシャウトの@なんとか闇王を倒しましたとさ・・・というおまけつきでした。
疲れたけど笑えた経験でした。

でもさー、オレとオレのフレのナイトを誘ったとこで確信犯な気もしたのだが・・・
ま、いっか!




253 名前:(・ω・) :07/05/24 20:06:17 ID:cq1YWFk8
外人の「No------------!!!」と「omg」
の連携ってなんでこんなに強力なんだろう。


254 名前:(・ω・) :07/05/25 05:26:08 ID:UwPfAEKu
>>232に出てたナイトと黒の話なんだが、
ナイト59だとHP+のついたAFを装備してるはずだから
種族の組み合わせによっては、黒をHPで追い越している可能性があるから
1stのナイトだったりすると勘違いする事もあるんじゃねーかなーと遅い話。

闇の炎でタル魔道士のフレを嬉々としてかばっていた脳筋首内藤54な俺。
バッシュ遅れて自爆されましたが二人ともどうにか生き延びました。


255 名前:(・ω・) :07/05/25 08:47:48 ID:DvP6fgNU
同じレベル差21とかでも、白36&ナ15とかならほぼタゲ取ろうと頑張る奴はいないのに
50超えてAF取れてくるとやっぱ強くなったという自信みたいなものが芽生えてきてるんかねぇ。


256 名前:(・ω・) :07/05/25 09:18:40 ID:QaYI8aHr
そのナイトはまあ、ほほえましいじゃまいか^^

話はかわってうちの忍者さん、40台後半で氷河へ補給に行った。
スニだけかけて目玉にからまれて戦闘不能になった由。

「サポ白でインビジないから」

聞けばオイル・パウダ持たず(そろそろ単独行動が増えるからとこないだ送ったばかり)
忍び足袋も持たず。
さいわい辻レイズ頂いて補給は済ませたそうだが再度からまれ戦闘不能に。

まああれだ。他人より大きいレーダーがあるんだから、時々は見ようね^^


257 名前:(・ω・) :07/05/25 09:36:36 ID:F8werfwD
>>256
ぜひ足袋持ち歩くように教育してくれ・・・。
ほかの前衛ならともかう、忍者じゃないかwwww



258 名前:(・ω・) :07/05/25 09:52:57 ID:fZT/3Z+h
氷河の目玉なら40台後半だと楽〜丁度で余裕で勝てるが‥‥。




259 名前:(・ω・) :07/05/25 10:26:14 ID:ct6nKNmw
紙兵も持ってなかったんじゃね?w


260 名前:(・ω・) :07/05/25 12:06:57 ID:nQI+Kl80
紙兵も足袋も持たず、なんで忍者やってるんだろ。


261 名前:(・ω・) :07/05/25 12:29:09 ID:DvP6fgNU
補給だし戦闘ないよな、と深く考えずに裸で忍具も持たずにいったんじゃねーの?w


262 名前:(・ω・) :07/05/25 13:55:46 ID:lsBsYgN7
>>231
しらんのか・・・詩人は強いぞ
ララバイが効く相手なら確実に勝てるぜ・・・異常に時間かかるけどな


263 名前:(・ω・) :07/05/25 16:46:45 ID:yuiEgxQe
>>262
「秘孔を突いた。お前の命はあと60年」のような…


264 名前:(・ω・) :07/05/25 19:36:36 ID:DvP6fgNU
早いボウガンでスリプルボルト連射したら狩もおなつよに勝てる、とかと一緒だなw
勝ててもやりたくねーw


265 名前:(・ω・) :07/05/25 20:29:41 ID:B6fK9Yvs
>>254
自爆はバッシュで止まるのか?
まあスタンが発動すれば止まるだろうけど、魔法詠唱止めるのと違って
「止まればラッキー」程度の期待しかできないもんだと思ってたんだが…


266 名前:(・ω・) :07/05/25 21:18:06 ID:s9Ugu50c
>265
それに賭けるのが漢ってもんだ


267 名前:(・ω・) :07/05/26 01:14:02 ID:99caHYwU
ユタンガマンドラでレベル上げ中

獣、トラ呼び出す。
獣「ひるむ;;」
青「当たり前でしょう。植物はビーストキラー持ってますよ。」

青、クローサイクロンを撃つ。
青「効きが悪いな。ミスしてるのかな。」
獣「獣系魔法だからマンドラには効き悪くて当然です。」


キミタチ相関わかってるなら、なぜにビーストをプラントイドにぶつけるんだ?
狩りにはさほど影響なかったが、以後が気になる二人だった。


268 名前:(・ω・) :07/05/26 01:49:07 ID:BmS7xfxL
裏ザルカにクリムゾン装備のまま入って鼻水連発してた奴の事を思い出した。


269 名前:(・ω・) :07/05/26 02:09:21 ID:cFQmi1Xl
青で希望を出していてJPのリダに誘われて、コロロカに行ったのは良かったものの
ミミズがリンクしたりして、危なげに何とか狩っているとリダが一言「苦労する割りに不味いな^^;」
そりゃそうですよ、貴方がLv15でNAの白魔がLv19だもの・・・
この後リダがPTメンの反対を押切って「ミミズ不味いから蟹やりましょう^^」と言ってPTが壊滅したのは言うまでもないorz


270 名前:(・ω・) :07/05/26 05:05:51 ID:z8+6yDFn
久方ぶりにビビキーゴブ狩り
忍盾だがラッシュで結構被弾するなぁと思ってたら
忍「黒さんスタンで自爆ちゃんととめてね、変なタイミングで撃っても意味ないし」
黒スタン、ラッシュ後の張替え補助で撃ってるじゃねーか、つか自爆止めたらラッシュふえr
とか思ってたら
ゴブラッシュ → ミス
忍「お〜全部避けたww俺ってすげぇw」
いや、それすごいのはたぶん先読みでフラッシュしてる白…
忍「4チェいった忍盾最強w」
アトエリアのほうが時給いいとおもu

PT会話盛り上げようとしてると好意的に解釈しておこう


271 名前:(・ω・) :07/05/26 13:08:59 ID:0i+6fIeN
最近のアトルガンエリアは混み混みで、旧エリアの方がほぼ独占状態になりやすく
結果的に稼げることも結構ある

とでも考えておけ


272 名前:(・ω・) :07/05/26 17:25:36 ID:VhS+lHf7
被弾するのは当たり前
敵のTP技は後衛が止めて当たり前

っていう考え方だったのではないか?
つまり俺達とは思想が合わないということだ世界中の人がプレイするオンラインだもの


273 名前:(・ω・) :07/05/26 19:34:40 ID:X2SE6RlO
それ以前に電波を受信してスタンしない限り、自爆ってとまらないんじゃなかったっけ?
ただの爆弾なら余裕で止まるけどな。


274 名前:(・ω・) :07/05/26 20:28:45 ID:a5eqgnxE
一応自爆もスタンで止まるよ、けど
ソロで殴ってる時以外は自爆止める自信はないなあ、ちょっとラグるだけで_だし
近くに寄ってWSモーション凝視してマクロ構えてりゃ環境によってはスタン間に合うかもw


275 名前:(・ω・) :07/05/27 23:21:38 ID:2T0Y8C++
ゴブの自爆は止まらないってFA出てなかったっけ?
まあ構えてる段階じゃ自爆なのか投げるのか解らないから明確には出来ないとは思うが


276 名前:(・ω・) :07/05/27 23:23:53 ID:KdYVS/Vt
そのFAとやらはどういう検証で出たの?
検証内容も聞かずにFAとか信じてたのならまさしく脳筋


277 名前:(・ω・) :07/05/27 23:31:17 ID:2T0Y8C++
確証が持てないから「だっけ?」と聞いている
明確には判断しにくい理由もその下に書いている
文章はちゃんと読んでくれ


278 名前:(・ω・) :07/05/27 23:37:28 ID:6PtnmImd
行動確モーション・名前は同じだけど内部では別WS扱いで、
自爆はログでた瞬間に行動確定してるぽくて見てからじゃまず止まらない。
ゴブラッシュ止めるくらいの神タイミングなら止まるって検証スレあたりで見たような。


279 名前:(・ω・) :07/05/27 23:39:10 ID:cLa8OrHL
まあ止まるときもあるし、止まらないときもある、でいいじゃん


280 名前:(・ω・) :07/05/28 00:13:17 ID:vsWTdvcF
自爆か自爆でないかの判断を止めた時でも判別できる方法を明確にしなければ
止まる、もしくは止まらないという確証にはなりえない

なのでFAなんか出ていない

構えのある技は特定時間内にスタンさせれば止まる事から、自爆も止められるという説が有力ではあるものの
多くはその受付時間が短いため、実質狙って止める事はほぼ不可能という意見も多い

他人の考えは考えで否定せずに、自分は自分なりに納得してやってればいいもんだと思う


281 名前:(・ω・) :07/05/28 00:25:06 ID:uj8MXTui
ゴブ自爆が止まるってソレたしかWS自体を完全に封殺したんで止まるって結果じゃなかったかな?
用はリキャ短いヘッドを数人で回してずっとオレのターンでTP技を一切発生させずに押し切れたってのが根拠だったと思う。

ソボロNMもスタンで自爆止まらないんだよね、これトリガー取りでさんざ止めてて同じタイミングで入らないんで
止まらないって自己完結したよ、発生自体を止めるなら止まるんだろうけどね。


282 名前:(・ω・) :07/05/28 01:51:28 ID:PqgMeVf7
青が出てスタンWS連打するようになってから
検証不可能な自爆等のWS以外全部のWSが構え出た後に止まることがわかった
自爆のみ例外ってのは考えにくいので自爆も止まるでFA、いわゆる状況証拠の積み重ね
タイミング的に「止める」のは無理だろうがな


283 名前:(・ω・) :07/05/28 02:06:18 ID:PqgMeVf7
つっか普通に青上げてゴブソロしたらわかったさ
WSの種類気にせずWSエフェと同時にヘッドバットすりゃ自爆ほとんどなくなる
爆弾投げの構え出てからやるようにするとそれなりに自爆してくれる
タイミングの問題は回線状況やクライアント速度に結構依存するから
どうがんばってもわからん奴もいるだろうけどな


284 名前:(・ω・) :07/05/28 03:02:27 ID:vsWTdvcF
結局「絶対」という回答はでない「おそらく〜だろう」のレベルでしかないので
各自が納得してりゃそれでおk

>>281
ソボロNMは実装ちょっと後くらいにとりに行ったが、黒でスタンしてたが普通に止まってたぞ
というか、きっちりスタン入れれば止まらない事が無かったような気がするが、修正されたんかね


285 名前:(・ω・) :07/05/28 11:28:26 ID:qveL57yC
>>281,284
昨日行ってきたがスタンで止まった。



286 名前:(・ω・) :07/05/28 12:37:39 ID:0FixOnYJ
スタンで自爆が止まる確率は50%にゃ!
止まるか止まらないかにゃ!



お前ら脳筋のくせにいい加減そういう瑣末なことで議論はやめれなのにゃ!


287 名前:(・ω・) :07/05/28 14:37:48 ID:qiQ6UrV1
猫モっぽい口調の癖に瑣末(さまつ)とか難しい漢字を使うのはやめろにゃ!


288 名前:(・ω・) :07/05/28 14:46:44 ID:yhfXX1R6
triviaなのにゃ!


289 名前:(・ω・) :07/05/28 16:11:48 ID:QIDxiJ+e
にゃ!とは言っててはずかしくねーの?子供かよ。きめぇな


290 名前:(・ω・) :07/05/28 16:36:26 ID:cas3z0DK
とは?


291 名前:(・ω・) :07/05/28 17:02:23 ID:5k9e9CCd
>>289
いつもの煽りより切味が悪いにゃ!


292 名前:(・ω・) :07/05/28 17:21:06 ID:NshDilBr
連続魔スタンするメンバを、通常のスタン回しに入れるなって愚痴
通常スタン回しなら、黒5暗1で6枚あるだろ
○○したら、クマスタン開始って開始のトリガーが設定されてるのに
通常スタン回しに組込まれたら、イザッて時のリキャ不安だろう

反論したら、
 連続魔使ったらリキャ0だろww
 連続魔の仕様もしらない垢ですか?www
 FFやって何年になるんだよww    って言われた

お前こそ連続魔の仕様を解れっての
クマ発動前にリキャ残っていたら、クマしても唱えられないってのに

ちなみに、この発言してるのも赤75持ち



293 名前:(・ω・) :07/05/28 18:00:37 ID:D4257YWh
しむらースレタイスレタイ


294 名前:(・ω・) :07/05/28 18:03:46 ID:oABNWKV2
>293
75にもなって連続魔の仕様も知らない脳筋赤って事じゃないの?(・ω・`)


295 名前:(・ω・) :07/05/28 18:07:37 ID:D4257YWh
愚痴ってあるから愚痴スレ向きかと思ったんだよ(´・ω・)


296 名前:(・ω・) :07/05/28 18:08:55 ID:AXWw5qDs
ジョブアビの連続魔を使用したら

×アビリティを使う前に使用した魔法のリキャストも0となり、
 その魔法は連打できる

○アビリティを使う前に使用した魔法のリキャストは正常に反映され、
 規定のリキャストが経過するまでその魔法の連打はできない

って話だよな?違ってたら俺がnoukin


297 名前:(・ω・) :07/05/28 19:09:45 ID:HA8I+GRI
アッテルアッテル


298 名前:(・ω・) :07/05/28 19:28:17 ID:QIDxiJ+e
別に組み込んでも問題ないだろ。
スタン使用した直後に○○されたら、六枚のスタンで回せば
リキャストくるだろ。あ、もちろん自己ヘイストとかはしとけよw


299 名前:(・ω・) :07/05/28 20:03:52 ID:dCjLEd6f
そう言う時に限って中の人が上手いから困るのだよ


300 名前:(・ω・) :07/05/28 23:34:14 ID:UcVpw0SR
>298
連魔の仕様を知らん奴がいるのに問題ないわけがないw
スタンリキャまでフォローくるとはとても思えない。

じゃあ説明すれば良いという話になると、292のNoukinがpopする。


301 名前:(・ω・) :07/05/29 00:25:43 ID:hym6HQ9r
三人で回してとかなら厳しいかもしれんが、他に六人もいるなら
別にまわせばいいじゃん



302 名前:(・ω・) :07/05/29 00:48:40 ID:M4bugWaV
逆に、6人もいるならクマスタン担当をあえて通常スタンに組み込む必要もねーだろ


303 名前:(・ω・) :07/05/29 00:53:31 ID:mPwuAzEX
>>301
例えばクマスタンするはずの人がスタン撃った直後にクマスタントリガーが発生
したとする。このときスタンのリキャストは約25〜30秒。この時間を残り5人
のスタンでまかなわなくてはならない。
まかなうことが出来るのならそもそもクマスタン不要な訳で。

第一、スタン撃てる奴が他に5人もいるならその5人で通常回しして、クマスタン
要員は連続魔終わった後にローテーションに組み込んでも十分だろう。
という論理がなりたつんだぞ、その言い分だと。


304 名前:(・ω・) :07/05/29 01:31:28 ID:+QgGLBLQ
クマスタントリガーってなんじゃ、何やってるんだ敵?
大概クマスタン必要な敵でそれする時期ってのは決まってる(つか終盤追い込みだろ普通)わけで
その頃になったらスタン回し抜けりゃいいだけ
つか、スタン不可な状況のために抜かす合図ぐらい決めてるだろ
そろそろだなって思ったら抜かしてもらえばいいだけじゃね?


305 名前:(・ω・) :07/05/29 01:47:05 ID:m2scTjjf
スタントリガー発生するまでにバラツキがあるし
通常スタン6枚あるのだから、クマスタンする人は
回すのから外して備えてた方がいいって言いたいのだと思うよ。
そもそも通常スタン組で間に合ってるのなら
途中から抜かすとかしないで通常スタン組だけでそのまま回した方が面倒は少ない。

敵はどうのこうのとかキリ無くなりそうなツッコミは無しで。



306 名前:(・ω・) :07/05/29 08:34:19 ID:hym6HQ9r
主催側がそーしてほしいんだから従えばいいんじゃねーの?
出来ないことでもないんだし。
それを納金扱いしてるほうが納金だろう。


307 名前:(・ω・) :07/05/29 09:21:53 ID:4mPkH37O
文章を理解してない発言があるな
さすが脳筋スレw


308 名前:(・ω・) :07/05/29 09:28:08 ID:kG8h/69a
クマスタン役をローテから外していようがクマスタン役のリキャがくるまでローテでしのごうが被害が出なければいいけど、
後者は相当息が合ったメンバーでない限りクマスタン役のリキャの考慮やクマスタン役を途中からローテに入れる抜けるという技は危険度が大きいな
元ネタのようにクマスタンの仕様を理解していないやつがいるとやばいし


309 名前:(・ω・) :07/05/29 10:32:47 ID:+MDqBqNA
ゴブ自爆に関してはコルセアのライトショットで検証した

とまんね。


310 名前:(・ω・) :07/05/29 10:35:15 ID:uvMsL1bc
>>304
メンツ的に想定できる状況としては
比較的経験の浅いメンバーでの朱雀じゃねーかねぇ
自分が所属してた空LSだと、不慣れな初期は
あっちのクマー発動にあわせてこっちもクマー

・・・他にクマーが必要なのはディアボロス以外知らん
空以外のHNMやったことないから


311 名前:(・ω・) :07/05/29 11:05:22 ID:bRGiMEEX
>>306
主催が要求しているのは

1.通常ローテーションでのスタン詠唱
2.上記にかかわらず、特定タイミングからの連続魔スタン開始

であって、1の状況によっては2が開始できないことがあり得ることを
考慮に入れていない。連続魔スタンが必要と言うことは、モーション見て
から詠唱0.5秒のスタンでは間に合わないということ。

ローテ上のスタン撃って、連続魔スタン要求されてからスタン詠唱開始
まで10秒も時間が空いたらリキャストが理由であってもぼろくそに
言われるのは火を見るより明らか......わざわざそんなリスクを冒す
必然性はどこにあるのだろう。


312 名前:(・ω・) :07/05/29 11:27:22 ID:TllfAkHl
>304 自分が今まで体験したクマスタン。
朱雀→四神のほうじゃなく、麒麟が召喚する方。あっちのクマに合わせてこっちもクマ。
一度、四神のほうにもやったことあるけど、タゲとって死に掛けた。
真龍BC→飛んだらクマスタン。飛んでる間の攻撃が強烈過ぎるんでクマスタンリレーで完封する。
常に作戦としてやっているのはこの二種類かな。裏でもたまにやるけど。
後半の追い込みと言うより、被害を最小限にするためにクマスタンをする。
だから、クマスタントリガーってのは敵のHP@1割とかじゃなく、敵のアビ等なことが多い。
そのときにスタン@10秒〜とか言われても困るわけだよ。スタン回しでそのままいけるなら、クマスタンなんかせんよ。


313 名前:(・ω・) :07/05/29 12:04:49 ID:KM+kyPAv
バハムートにスタン回し+真龍にクマスタンとか
いや、適当に言ってみただけだが


314 名前:(・ω・) :07/05/29 12:23:09 ID:StYrjNhi
裏闇王や裏クフィムの巨人とか相手に一気に押す場合とかもあるな。
見てからでも止まるかもしれんが、一発でも漏れたら
範囲内にいる味方の8割が死亡するようなWSには万全を期したいしな。


315 名前:(・ω・) :07/05/29 17:49:16 ID:+QgGLBLQ
追い込み以外でクマスタンしたら赤に張り付いて赤終じゃね?


316 名前:(・ω・) :07/05/29 17:52:37 ID:4mPkH37O
>>315
終了かもしれんが、連続魔切れるまで止め続けられたなら十分じゃね?


317 名前:(・ω・) :07/05/29 17:58:02 ID:Sb4bf7sC
クマスタンゾンビ前提の作戦なんか嫌だなw
不意に敵WSに合わせてクマスタンしなきゃいけない作戦しないだろ
大概は最終追い込み、例えクマリレーでも全員分終了までに沈めるのが普通
スタンリキャ45秒、スタン回しに入っといてもクマスタン少し前に順番飛ばしてもらえば良いだけ
自分の裁量でなんとでもなるのに、その程度のことできない垢が自己弁護に必死なだけだなw


318 名前:(・ω・) :07/05/29 18:00:14 ID:m2scTjjf
^^;


319 名前:(・ω・) :07/05/29 18:10:59 ID:2LclxENV
クマのAAどっかいった、誰か持ってきて〜


320 名前:(・ω・) :07/05/29 18:11:46 ID:1pATgJQu
   ∩___∩
   | ノ      ヽ/⌒) クマー
  /⌒) ー   ー | .|
 / /   ( _●_)  ミ/   ∩―−、
.(  ヽ    ̄  /    / ー   `ヽ
 \       /      /  ( ●  ヽ |つ クマー
  /      /      |   \__,,ノ   ミ
 |       /       、        ノ
 |  /\ \       \___ ノ゙ ─――、
 | /    )  )       /\       _  ヽ
 ∪    (  \    (⌒0 /\     ヽ (_ノ
       \,,_)    `ヽノ   /  、   )O




321 名前:(・ω・) :07/05/29 18:14:51 ID:z4QNjHgM
こっちだろ
         \   ∩─ー、    ====
           \/ ● 、_ `ヽ   ======
           / \( ●  ● |つ
           |   X_入__ノ   ミ   そんな餌で俺様が釣られクマ――
            、 (_/   ノ /⌒l
            /\___ノ゙_/  /  =====
            〈         __ノ  ====
            \ \_    \
             \___)     \   ======   (´⌒
                \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
                  \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ

連続魔発動と同時に全魔法リキャ回復する仕様にしなかった開発が脳筋ってことでいいじゃんw


322 名前:(・ω・) :07/05/29 18:15:49 ID:DuuR3IQU
                        /
                 ぷちっ   /
         ∩___∩  .   从 /
         | ノ       ヽ      /
        /  ●   ● |  (=)ヽし
        |    ( _●_)  ミ/ ` ノ
       彡、   |∪|  ノ   /
         /   ヽノ     /  ノノ
         /         /
        /        /

           ムシャ         |
             ムシャ       |
      ∩___∩              |  ぷらぷら
      | ノ      ヽ        ((   |
     /  ●   ● |         J  ))
. ((  |    ( _●_)  ミ ・
    彡、   |∪}=) ,ノ ∴
     /    ヽ/^ヽ ヽ  。
     |      ヽ \ |
     |      ヽ__ノ



323 名前:(・ω・) :07/05/29 18:17:37 ID:DsOoAb+z
脳筋が最も苦手とすることのひとつ

 「臨機応変」


324 名前:(・ω・) :07/05/29 18:19:45 ID:8GbTurmf
ピンチの時はMPが無く連続魔の意味が無いからコンバート導入だっけ?

今からでも遅くない、クマ発動と同時にMPと魔法リキャ全回復にしてコンバ削除するんだw


325 名前:(・ω・) :07/05/29 18:27:17 ID:QFst0FiR
上がってると思ったら…まあ釣りだろうけど
>自分の裁量でなんとでもなるのに
ここは激しく同意、クマスタン要員で参加してても
たいがいスタン回し組み込まれるが困ったことはないな
次の順の奴に
「クマスタン少し前にスタン回し抜けるから、言ったら次から順番飛ばして」
ってTell入れときゃいいだけだし


326 名前:(・ω・) :07/05/29 18:39:11 ID:sFJPgk9f
追い込み時のクマスタンの場合なら
戦闘中にローテーション変更する余裕はあるだろうけど
それでも自分の直後だった人が対応ミスったら、
自分にも責任があるみたいに言われそうで
戦闘中のローテーションの変更は気が進まないなぁ
人数に余裕があるなら最初からローテーションは抜けておいて、
撃てそうな時だけスタンを撃つ立場のが戦略的に一番安全だと思うw


327 名前:(・ω・) :07/05/29 18:46:33 ID:Gmsg8Orv
ローテーション変更って言っても、順番一人飛ばすだけだから
一言言えばそれでいいだけ…
臨機応変っていうほどのことでもないと思う


328 名前:(・ω・) :07/05/29 18:59:17 ID:hym6HQ9r
俺もよくマスタン係しるけど、だいたい4人で回してるが
たいして困った来ないな。
六人も他にスタン要因いるなら、別にたいへんでもなんでもないだろ
スタンが必要になるタイミングなんて決まってるジャン


329 名前:(・ω・) :07/05/29 20:51:52 ID:kdt/O5oB
野良で主催することの多いオレとしては、やはりローテのスタンからははずす選択をするな。
プレーヤースキルがどーたら言うほど大変な作業でもないのは上で色々言ってくれてるが、
そうであるにも関わらずフォローしきれない事態に発展することもままある。
ローテメンバじゃ回しきれなかったり、ログ読んでない奴がいたり、クマスタン始まってるのにスタンして、かぶってイタイWS(他封じたい事態)発動とかもある。
この日を逃すと次のチャンスは一月後とかいう人がメンバーにいることもある。てかオレ自身がそう。
なので、些細な障害でも、取り除けるものは取り除く。



330 名前:(・ω・) :07/05/29 21:15:41 ID:CTTWgfBw
結局は人それぞれだっつーの
俺は俺はで結論が出るわきゃねぇ
自分以外の考え方を理解できないなんて正に脳筋


331 名前:(・ω・) :07/05/29 22:02:17 ID:K3cX37kj
出来る出来ないじゃなくて

クマスタン要員をローテに入れるメリット:無し
クマスタン要員をローテに入れるデメリット:(条件付きとはいえ)有り

この状況でローテに入れる理由がさっぱりわからんw



332 名前:(・ω・) :07/05/29 22:05:25 ID:WGBc1md/
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
 ゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
  :V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|
  i!f !:::::      ゙、i
  i!ゝ!::::     ‐/リ
  i::/:、 :::、  /''ii'V
  ̄ハ:::::\ "''il|バ''
諸葛亮 曰く
「リキャ待ちならモグハ行ってジョブ変えればいいじゃん」


333 名前:(・ω・) :07/05/29 23:32:59 ID:X2+Jn0tH
>332
やべぇやっぱ諸葛亮頭いいな!


あれ?


334 名前:(・ω・) :07/05/30 00:41:48 ID:b+DxSagB
わざわざスタンローテ順決めるってことはスタンリキャ毎に撃つじゃ
間に合わない程度の人数しかスタン要員いないってことだし
クマスタン要員もスタンローテに入れるんじゃね?



335 名前:(・ω・) :07/05/30 00:41:52 ID:WGtF+JhV
クマスタン要員をローテに入れるメリット:有り
クマスタン要員をローテに入れるデメリット:(条件付きとはいえ)有り

自分の意見を通すために捏造までするなwクマスタン要因をローテに入れるメリットはあるよ



336 名前:(・ω・) :07/05/30 00:49:28 ID:99iUiqtp
ローテ要員が全員赤/暗なら融通しやすいけど、要員6人居てもサポ含む数人でクマスタン可能なのは1人とかなら話し違わないか?



337 名前:(・ω・) :07/05/30 01:17:05 ID:VjnI2xss
まだやってたのか・・・

まず292の文を読んでみると
通常スタン要員が6人で、クマスタン持ちが他に居るって事だよな。
そこに連続魔発動してもリキャは残るっての知らないNoukinが
通常スタンローテにクマスタン持ちを組み込んでしまった訳だ。

292の文では、通常スタン6枚で足りないとは書いていない。
そもそも主催側がリキャ残った場合の想定をまったくしていない。
確率はどうであれ危険性はハッキリ存在する訳だから、まずそこを解決しないと。

あとは311、329が書いてるだろ。
メリットデメリットの議論したいのなら
ネ実とか戦術板行けば仲間がいっぱい見つかると思うぞ。


338 名前:(・ω・) :07/05/30 01:59:10 ID:/ePzbCAu
>>335
>クマスタン要員をローテに入れるメリット:有り
通常スタン要員が6人いて更に入れるメリットやらをkwsk


339 名前:(・ω・) :07/05/30 02:05:36 ID:+fwLoGab
スタン持ちは全員スタンローテに廻るのが普通だろ
スタンローテに入れられたぐらいでクマスタン出来なくなる垢が自己弁護に必死なだけw
ちがうか、クマスタン出来るのは赤様だけ
赤様の出番までの面倒なスタンローテなんかお前らでやっとけw
ってこったなwww


340 名前:(・ω・) :07/05/30 02:13:35 ID:MC/931A0
>ススち赤っ
>スタう出なw
>ろwけww

難しいな
全員が俺の普通wを言い合うから収集つかね


341 名前:(・ω・) :07/05/30 03:15:40 ID:99iUiqtp
出来る出来ないじゃないんだよな、だれでも間違いなく出来るLvまで単純化する。
これって軍隊Lvから工場とか個人の技量の多少の差異よりも集団での結果を重視するある程度以上の規模を持つ集団なら、
あたりまえに取られる方法論だよ、空母の乗組員とかが極まった例だね。

自分の技量がとかじゃ無いんだよね、担当にそれをやらせて100回やらせたら100回成功できるように作業分担を指示する。
コレに尽きるよ、個人の技量とかは制限条件で兼任しなければとかで乗ってくる部分。

タイムテーブルで同時に一人の人間が2種の事は出来ないから、2種が同時発生するタイニングがリスクだし、
単純にそのリスクが増えれば増えるほど成功率が下がるそれだけ。

例えて言えば18人BCを6人でもやれますただし中の人依存で成功率が50-80%まで変化しますってだけ。
指揮官にしてみれば18人でやれば100%の勝率が保障されてて、かつ18人人数が揃うのに6人に人数絞る意味なんて無いよ。


342 名前:(・ω・) :07/05/30 04:18:22 ID:z2sEcbiv
まだやってるお前らが脳筋なのは確定的に明らか


343 名前:(・ω・) :07/05/30 09:10:42 ID:JNGSvllB
ここは戦術板になったり、ちょっと便利な雑学語ったり、
色々と忙しいスレだな、まったくw

そんな俺らがNo King !


344 名前:(・ω・) :07/05/30 09:45:27 ID:RV8x+gKD
理論的に出来たとしても、ヴァナディールのモンスターたちはGMが憂さ晴らしで操作してるから
机上理論が通じないことが多々あるのは確定的に明らか
そうじゃなきゃ、空蝉の合間を縫ってドーモ君のアッパーカットが炸裂したり、
連携のタイミングで無想花やバブルカーテン使われたりはしないはず・・・

・・・油断してる時に限って中の人が上手いんだよ・・・orz



345 名前:(・ω・) :07/05/30 13:01:47 ID:WGtF+JhV
>>338
ヘイトの分散


346 名前:(・ω・) :07/05/30 13:03:50 ID:W/iSWc/r
>>345
スタン乱射してヘイトが有頂天になる予定の奴に更にヘイト上乗せするってそれなんていじめ?


347 名前:(・ω・) :07/05/30 13:15:34 ID:+UYHCU6H
赤が絡む戦術の話になると、絶対に
「それくらい簡単だろww」とか
「そんな程度もできないなんて垢w」
って自称高スキル赤様が沸くよな・・・

赤用の脳筋スレでも作ってくれよ、もう・・・


348 名前:(・ω・) :07/05/30 13:47:17 ID:XrjDOK6L
「事故を減らす」という考え方と「事故がおきない」という考え方の人間は相容れないとオジサン思うんだ。




349 名前:(・ω・) :07/05/30 14:57:46 ID:2jkrIeJd
>>292>>349まで早送り用


350 名前:(・ω・) :07/05/31 03:49:59 ID:84T7zGAH
>>347 それ、脳筋が荒らしてるんだと思う。


351 名前:(・ω・) :07/05/31 07:25:24 ID:C6kc9yY5
脳筋かどうかは知らんが
荒らすことで快感を得るかわいそうな子はいるよなw


352 名前:(・ω・) :07/05/31 08:47:09 ID:nXLyQTsU
>>348
で、その「事故がおきない」という考え方の人間に限って
事故った時に怒涛の如く担当者を詰るんだよなw


353 名前:(・ω・) :07/05/31 09:27:02 ID:E2JbyLJF
「(俺の考えでは常識的に考えて)事故が起きるはずはない。それなのに事故は起きた。
 つまり俺以外の奴らが常識では考えられないくらいバカに違いない!
 うんしらないけどきっとそう!」


354 名前:(・ω・) :07/05/31 10:34:57 ID:6ZFCunkO
一連の議論を流し読みして思ったのだが
クマスタンという名称に問題があると感じた。

くまたん、これならラヴリィ。気持ちは和らぎ、スレは和む。


355 名前:(・ω・) :07/05/31 11:13:21 ID:uQKjnVWf
   ∩___∩
   | ノ      ヽ
  /  ●   ● | ラヴリィと聞いてやってきました
  |    ( _●_)  ミ
 彡、   |∪|  、`\
/ __  ヽノ /´>  )
(___)   / (_/
 |       /
 |  /\ \
 | /    )  )
 ∪    (  \
       \_)


356 名前:(・ω・) :07/05/31 11:40:34 ID:jt+/gjId
         /\
        /   \
      /      \
     / 熊出没注意 \
   /   ∩___∩  \
  /    / \   /ヽ   \
/     /  ●  ● ヽ    \
\    ミ /(_●_)\  ミ   /
  \  彡、  |WW|  、`彡 /
   \     |WW|     / 字が読めないけど、怖い動物がいるんだって。
     \    ヽノ    /     きっとクマなんか一呑みクマ
      \      /           怖いクマー
        \   / ゙゙̄`∩
         \/ノ  ヽ, ヽ
          | |●   ● i'゙ ゙゙゙̄`''、
          | | (_●_)  ミノ  ヽ ヾつ
          | | ヽノ  ノ●   ● i
          | {ヽ,__   )´(_●_) `,ミ
          | | ヽ    /  ヽノ  ,ノ



357 名前:(・ω・) :07/05/31 12:52:20 ID:+wHXB9BD
>>356
おまえらが「怖い動物」のクマだろ!


358 名前:(・ω・) :07/05/31 14:55:43 ID:jt+/gjId
>>357
                        /
                 ぷちっ   /
         ∩___∩  .   从 /
         | ノ       ヽ      /
        /  ●   ● |  (=)ヽし
        |    ( _●_)  ミ/ ` ノ
       彡、   |∪|  ノ   /
         /   ヽノ     /  ノノ
         /         /
        /        /

           ムシャ         |
             ムシャ       |
      ∩___∩              |  ぷらぷら
      | ノ      ヽ        ((   |
     /  ●   ● |         J  ))
. ((  |    ( _●_)  ミ ・
    彡、   |∪}=) ,ノ ∴
     /    ヽ/^ヽ ヽ  。
     |      ヽ \ |
     |      ヽ__ノ


359 名前:(・ω・) :07/05/31 19:34:56 ID:rmk8muJ+
>>357
これはひどいw


360 名前:(・ω・) :07/05/31 20:57:34 ID:xVGSfwon
かぽす、かぽすはおらぬか。

このスレの変幻自在ぶりは異様。


361 名前:(・ω・) :07/06/01 11:03:03 ID:od1Fg52q
>>359
>>357はむしろかわいいではないかw


362 名前:(・ω・) :07/06/01 13:11:39 ID:6jTehnRE
    ∩___∩ ∩_/)__∩ ∩_/)__∩ ∩_/)__∩  /)
    | ノ      ヽ  ( i ))    ヽ  ( i ))    ヽ ( i ))    ヽ ( i ))
   /  ●   ● | / /   ● | / /   ● | / /   ● | / /    れんぞクマーーーー
   |    ( _●_)  |ノ /( _●_) |ノ /( _●_) |ノ /( _●_)  |ノ /
  彡、   |∪|    ,/ |∪|    ,/ |∪|    ,/ |∪|    ,/
  /    ヽノ   /´   ヽノ  /´   ヽノ  /´   ヽノ   /


363 名前:(・ω・) :07/06/01 15:50:06 ID:yn/w1015
お前らのクマ好きは異常w


364 名前:(・ω・) :07/06/01 23:52:41 ID:tCJ3AAHy
天才

471 名前:(・ω・)[sage] 投稿日:07/06/01(金) 23:00:53 ID:ahVW8OS2
連携提案で思い出したが、モンク50代で普通に乱撃単発で削ってたら
黒居るわけでもないのにしきりに連携連携煩いヤツが居て
ナイトさんのTPあるときにモンクさんも連携ヨロ、というので
仕方ないからレタスにコンボであわせたら「なぜコンボw」
「<me>さんコンボ好きですねw」挙句遠まわしに「まじめにやってね^^;」とまで。
いや乱撃は溶解しかないんスよ。コンボは衝撃もちでして、繋がるのがコンボしかないっす。
と説明したら無言スルー。なんだこいつとまた黙々とコンボあわせたら「まだやってるw」
いや、ドウシロト・・・('A`) ?挙句効率悪いとようやく悟ったのか
「つかモンクさん乱撃単発のが良いじゃん。乱撃単発でよろ」
いや、最初からソウシテルノデスガ・・・('A`)


365 名前:(・ω・) :07/06/02 00:22:27 ID:VXszTMrI
これは…。
脳筋スパイラル?


366 名前:(・ω・) :07/06/02 01:30:20 ID:7d2RjoNW
おいおい・・・脳筋の風上にもおけねえなぁこいつはw
50台でレタス→乱撃なんて一番ヒャッホイさせて貰ってるじゃねーか!



367 名前:(・ω・) :07/06/02 01:47:22 ID:i1zIn8y2
>>364
一瞬どっちが正しいかわけわからなくなったw



368 名前:(・ω・) :07/06/02 18:30:14 ID:KY+fBjVz
フェイク入れたら矛盾が出ちゃっただけだと思うんだがなぁw


369 名前:(・ω・) :07/06/02 18:43:16 ID:i3dO0xTo
クマったもんだ


370 名前:(・ω・) :07/06/02 20:08:12 ID:L2vo6cJg
            クマスレ    優良スレ     普通      糞スレ
              ┝ - - - - ┿━━━━━┿━━━━━┥
    ∩___∩   /)
    | ノ      ヽ  ( i )))
   /  ●   ● | / /
   |    ( _●_)  |ノ /   ここクマ――!!
  彡、   |∪|    ,/
  /__  ヽノ   /´
 (___)     /



371 名前:(・ω・) :07/06/03 01:28:57 ID:euu3QhnP
フェイク入れるにしても、レタ>コン、レタ>乱撃の部分で入れるようなおばかな事はしないと思うが


372 名前:(・ω・) :07/06/03 02:56:40 ID:Sb1kZknG
そもそも溶解持ってる格闘WSて、夢想とスピンだけ。
しかもスピンは衝撃持ちだからなぁ。


373 名前:(・ω・) :07/06/03 03:06:49 ID:5gdHg+An
タックル>スピン>スピン>双竜脚

これの連携がわからないやつは脳筋決定


374 名前:(・ω・) :07/06/03 03:22:33 ID:OkSKhfyR
オレはわからん


375 名前:(・ω・) :07/06/03 03:28:37 ID:OkSKhfyR
ちなみにオレの記憶だと
タックル(振動)>スピン(衝撃)>スピン(溶解)>双竜脚(繋がらない)


376 名前:(・ω・) :07/06/03 03:33:09 ID:Sb1kZknG
タックル>スピン(→溶解)>スピン(→核熱)>双竜脚(→光)かな?


377 名前:(・ω・) :07/06/03 03:36:57 ID:Sb1kZknG
違った、375が正解。
タックル>スピン(→衝撃)>スピン(→溶解)>双竜脚(→×)


378 名前:(・ω・) :07/06/03 03:43:37 ID:SonnllCh
タックル>スピン>スピン>タックル なら核熱になるのか、楽しいなw


379 名前:(・ω・) :07/06/03 04:09:38 ID:YN6UBsup
>>378
見事な脳筋だな!


380 名前:(・ω・) :07/06/03 04:14:07 ID:YN6UBsup
書いてからタックルにも衝撃あるじゃんと気がついた俺脳筋!
正直すまなかった


381 名前:(・ω・) :07/06/03 04:21:55 ID:euu3QhnP
タックル>スピン>スピン>スピン>双竜脚だと光なんだけどな

>>373
もしかしてこれを出したかったのか?w


382 名前:(・ω・) :07/06/03 10:04:15 ID:EOQ1a8gm
相変わらずスレタイ通りだよなw


383 名前:(・ω・) :07/06/03 10:12:05 ID:olQKW1QK
光連携って思った奴は脳筋、って事なんじゃないの?


384 名前:373 :07/06/03 10:53:41 ID:5gdHg+An
>>381
日本語でおk


385 名前:(・ω・) :07/06/03 10:55:36 ID:hmX8QkYy
シルブレ>レタ>バーサク乱撃
・・・を要塞地下のカブトに実行するとモンクがアドレナリン出まくって死ぬ


386 名前:(・ω・) :07/06/03 11:30:07 ID:euu3QhnP
>>384
日本語理解できてるならわかると思うが・・・


387 名前:(・ω・) :07/06/03 20:43:00 ID:52+r7w2M
373がスピンの数を数えられないノウキンRP中って
解釈であってる?


388 名前:(・ω・) :07/06/03 21:26:20 ID:EXmAVPeq
不意スピン最強wwwwwwwww


389 名前:(・ω・) :07/06/04 00:28:06 ID:a2RoDXf/
「つながらない」が正解な問題を出してくるインテリモンクかもしれない


390 名前:(・ω・) :07/06/04 00:50:26 ID:roLy7o4M
実はスピンはスピンでもスピンスラッシュ


391 名前:(・ω・) :07/06/04 07:12:53 ID:EoSy2ofO
大穴でスピニングアクス




392 名前:(・ω・) :07/06/04 10:48:53 ID:KWSIvTSJ
ttp://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1180619348/32


393 名前:(・ω・) :07/06/04 23:55:45 ID:a2RoDXf/
>>392
脳筋っていうか、ただのバカだろ


394 名前:(・ω・) :07/06/05 08:26:48 ID:oCHpOjvX
>>393
ありゃ、どういう意味なんだぜ?


395 名前:(・ω・) :07/06/05 09:32:21 ID:IY71+YKA
>>394
英語タイトルの本なのに、なんで和書カテゴリにあるんだ。英語なら洋書カテだろkonozamawwwwwww
と彼は言いたいのではなかろうか。
日本の出版社から出された中身日本語の本でも、タイトルが英語なら彼の中では洋書


396 名前:(・ω・) :07/06/05 13:39:18 ID:yb5RT5Pw
     -ーー ,,_ 
   r'"      `ヽ,__
   \       ∩/ ̄ ̄ ヽつ
  ノ ̄\ /"ヽ/ "   ノ   ヽi 一発やらせてください!
 |  \_)\ .\    >  < |\
 \ ~ )     \ .\_  ( _●_)\_つ
    ̄       \_つ-ー''''


397 名前:(・ω・) :07/06/05 13:42:03 ID:r+OV4dSr
>>395
極度の外国語コンプレックス持ってるとこうなるのかなーって思った。
馬鹿なだけなんだろうけど。


398 名前:(・ω・) :07/06/06 11:42:47 ID:/lH7G+Fv
昔LSメンと7人でレベル上げいったときに全員で連携しようぜという流れになり
7人目で光をだそうと頑張ったんだが4人目だか5人目でタイミングがシビアになって全然つながらなかった。

結局光は拝めなかった。


399 名前:(・ω・) :07/06/06 12:06:41 ID:NlziIn/W
【七人で】連携できたら【100万円】


400 名前:(・ω・) :07/06/07 00:36:40 ID:ukvO1eDM
七人の侍<呼びましたか?


401 名前:(・ω・) :07/06/07 00:42:55 ID:6ltMwaKi
【かえれ】


402 名前:(・ω・) :07/06/09 12:43:28 ID:DPCuRn6w
連携厨は単発厨を華麗にスルーし、
単発厨は連携厨を優雅に受け流し、
両方に反応しちゃった報告者が板ばさみってことだろ?


403 名前:(・ω・) :07/06/09 20:51:30 ID:ZgYT4JBO
25 :(・ω・):07/06/08 18:31:24 ID:GsaGoE2+
>>10
HAHAHA、過去にフレとは何の関係もない野良の依頼で
材料がないからって言ったら(本当に無かった)
合成やってるなら材料くらいストックしとけって言われた事あるんだぜwww

27 :(・ω・):07/06/08 19:25:31 ID:TQhk2mRv
>>25
持ってたら持ってたで、
合成やってるなら、金持ってんだろ?タダでいいよね^^
とか言い出しそうだな。


28 :(・ω・):07/06/08 20:34:08 ID:Z9I4HWqR
哀れむような目でこっちを見るなあ

                     調理師でございます


29 :(・ω・):07/06/08 22:23:59 ID:uagk7x7b
>25
調理で材料くらいストックしとけとか言われたら、
食材何種類あると思ってるんだ!!と問いただすな。

で、何種類あるんだろう?



404 名前:(・ω・) :07/06/09 20:53:22 ID:ZgYT4JBO
30 :(・ω・):07/06/08 22:35:23 ID:Z9I4HWqR
単純にスシの場合だとネタのほかにタル米、ネリワサビ、酢+蒸留水
なつかしの山串でコカ肉、タマネギ、ニンニク、カラシ・・・・

普通に3〜5種の材料ぐらい使うし、8種類いる材料の中にも麺とかパイ生地のような前工程の必要な物も・・


31 :(・ω・):07/06/08 22:36:10 ID:5wZctHGM
調理の食材なんかスタック可能なものがほとんどじゃないか。製品もスタックできるものが多いじゃないか。

32 :(・ω・):07/06/08 22:40:10 ID:83kYKlsr
スタックできてても、肉系・魚系・スィーツ系・麺系ぐらいで得意分野分かれるから
全種を常にストックはムリポ

33 :(・ω・):07/06/08 23:54:27 ID:bISSJYcX
>>31
お前はスイーツの材料に欠かせないサンドリア小麦をさしおいてそういうこと言うか?


34 :(・ω・):07/06/09 00:41:38 ID:3n0iCgS2
タコスの原料にかかせないサラダもそうだな!


35 :(・ω・):07/06/09 00:43:09 ID:+gFu9eyT
逆に素材から作ったりすると、乾燥ワカメを戻した時並に増える場合があるから持ち込んでもらった方がありがたいよなぁ・・・


36 :(・ω・):07/06/09 00:46:26 ID:3n0iCgS2
コーヒーを一番最初から作ろうとしたらすごいことになったw


37 :(・ω・):07/06/09 00:51:16 ID:+gFu9eyT
>>36
あれ、Npc売りしてるんだからyp

38 :(・ω・):07/06/09 01:07:14 ID:ysb5kPuE
ばっかおめぇ違いの分かる漢ってやつよ

39 :(・ω・):07/06/09 01:15:43 ID:ZHhM/2Mt
HQは店売りしてないよ。(※コーヒー自作はHQ目的が多いのね

>25
ちなみに、調理の食材(水産物除く)は100種類以上(Ver. 050224時点。ちと古いが勘弁)。
水産物(料理されない魚も含む)も100種類以上(現時点)あるのですよ。
小麦やカレーパウダーなどスタック不可を考えたら、数キャラ分は
カバン、モグ金庫、モグロッカーをフル拡張した状態が必要ですの。


405 名前:(・ω・) :07/06/09 20:55:00 ID:sO+rr+o1
あんまり一言じゃないね


406 名前:(・ω・) :07/06/09 21:12:34 ID:bZQiEhBP
同じ板の他スレの内容コピペか、すげぇDQNだ…


407 名前:(・ω・) :07/06/10 00:43:00 ID:+bUx/C4b
脳筋ってよりも名台詞抜き出したくなるな


408 名前:(・ω・) :07/06/10 01:40:14 ID:XUyjDfN0
トロールLV8ビシージにて。

A:/p グーフール魔法吸収ありますー火炎の息やめてください
脳筋:/p 青魔法は関係ないねw
A:/p 魔法属性ダメージや魔法属性追加も吸収します。
脳筋:/p 自分の馬鹿さ加減野良PTで広めてんなよw
脳筋:/p 魔法感知の敵にも感知されないんだか魔法ダメじゃねーよ
脳筋:/p お前みたいの【連続魔】【ドレイン】【はい、お願いします。】なんて痛いシャウトしたりすんだよな。
脳筋:/p 恥ずかしいやつw

この@脳筋はPTリダからキックされました。
A氏はそのあと
「ああいうのがいるからうちの鯖ちょくちょく陥落するんだな。」
「もうビシージで防衛するのも馬鹿馬鹿しいわw」

そういってどこかへデジョンされて行かれました。 


409 名前:(・ω・) :07/06/10 02:41:47 ID:cIVDt1X/
自分のダメージログにもフィルターかけてるんだろうか・・・その脳筋


410 名前:(・ω・) :07/06/10 07:36:00 ID:rHg0rh2G
青魔でやったことないんじゃねえ?青魔自体も怪しいがw


411 名前:(・ω・) :07/06/11 10:40:28 ID:zonWgiAU
確かホリボルの追加ダメも吸収されるよな。
そいつの理論でいくなら吸収されるはずないわなww

リーダーもorz ってしまったんだな・・・


412 名前:(・ω・) :07/06/11 13:07:05 ID:LNFwMnyh
青魔法は魔法感知に引っかかったような......
コリブリが反射しないってだけじゃなかった?


413 名前:(・ω・) :07/06/11 14:03:22 ID:H1w6dmuN
忍術と間違ってるんじゃないかねぇ


414 名前:(・ω・) :07/06/11 14:06:38 ID:0W/7fCzN
絡まれない格下の相手に対して感知されなかっただけで、
「魔法感知にひっかからない」って誤解してるのかもな。


415 名前:(・ω・) :07/06/13 19:05:33 ID:z+Nr1Avk
絡まれないレベルの楽だったりもなw


416 名前:(・ω・) :07/06/14 05:35:42 ID:bYx/19I7
>>408
すごい奴が居るもんだな (;゜д゜)
その態度にはある意味感心するわ・・・

二度と関わりたくはないだろうが


417 名前:(・ω・) :07/06/14 11:54:06 ID:vKZdu4/u
>脳筋:/p 自分の馬鹿さ加減野良PTで広めてんなよw

どう見てもこいつの馬鹿さ加減がPTで広まってます
本当にありがとうございました


418 名前:(・ω・) :07/06/14 14:53:44 ID:ZvUCDjcq
>魔法感知の敵にも感知されないんだか魔法ダメじゃねーよ
属性WSとか知らないのか、こいつ?w
連携の派生ダメなんかもダメだから、
みんなわざわざ片手剣でウィズイン使ったりしてるのになw
(レッドロータスやセラフブレードは×)

そのうち微塵してる忍者に「火属性だからヤメロ」とか言ってファビョりそうだw

>恥ずかしいやつw
恥ずかしいやつw


419 名前:(・ω・) :07/06/15 07:19:07 ID:YeULuXLf
なんだか、その昔歌やら属性WSやらMP持ちが食事しただけで吹っ飛んできたという魔法感知の時代を思い出した


420 名前:(・ω・) :07/06/15 08:50:50 ID:tV4jyIuK
懐かしいなw
あの頃はそういう仕様なんだと思ってたな


421 名前:(・ω・) :07/06/16 00:27:29 ID:7Lkxr8U4
戦士が荒縄装備して挑発したら吹っ飛んでくる。


そんな時代もありました・・・


422 名前:(・ω・) :07/06/16 00:40:19 ID:Iwm0pPac
マジで!?
自分はほぼジラート世代なんだが
昔の魔法感知ってMPがある状態で敵対行動とるだけですっとんできたの?


423 名前:(・ω・) :07/06/16 01:09:37 ID:DW84A530
×MPがある状態で敵対行動
○MPがある状態でなにか行動

食事しただけですっとんできたなw


424 名前:(・ω・) :07/06/16 01:10:22 ID:dJhNigYS
>>422

修正されたときの告知がこれ

http://www.playonline.com/comnews/200211261911.html

> 魔法感知生物がMP所有者のアイテム使用などには反応しなくなりました。 魔法の効果にのみ反応する様になります。

× 敵対行動
○ 行動全て(と言っていいと思う)


たとえば、レベルキャップが55のとき(この
修正時とキャップの60への引き上げが同時)、
Lv55手前のレベル上げはフェ・インの奥での
ウェポン狩りが多かった。ウェポンは、当然
魔法感知なわけだが、戦/モは釣りができて
ナ/戦や暗/戦は満足にはできなかったw


425 名前:(・ω・) :07/06/16 01:52:35 ID:Iwm0pPac
>423,424
ありがとう!
うはぁ…今じゃ想像もできないというか、すごいな…。
VU告知ページ見て、自分が始めたときから当たり前のように思ってたことも
少しずつ調整されていった要素なんだな、と少し感慨深い?ものを感じたよ。
心なしか文章もこなれてない感じがするしw


426 名前:(・ω・) :07/06/16 02:56:22 ID:0IPYtAc9
システムメッセに数字出したりしちゃうくらいだからなw



427 名前:(・ω・) :07/06/16 03:20:00 ID:LPL6ijIx
>>426
あったあったwwwww

「皆様には4265けましたことを」みたいなかんじ


428 名前:(・ω・) :07/06/16 07:21:00 ID:E9IcU6y+
>>421
>戦士が荒縄装備して挑発したら吹っ飛んでくる
イヤ、挑発したらすっ飛んでくるのは当たり前・・


429 名前:(・ω・) :07/06/16 07:38:25 ID:hX30PK+G
>428
挑発した相手じゃなくてその辺漂って