■■【へぇへぇ】FFのトリビア、ヴァナの泉2nd【ほ〜】■■




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■■【へぇへぇ】FFのトリビア、ヴァナの泉2nd【ほ〜】■■
1 名前:(・ω・) :05/03/17 12:11:35 ID:m98NiW6l
ヴァナディールにまつわるトリビア(役に立たないムダ知識)を紹介するスレです。
ヘェーと感心した場合は
( ・∀・)つ〃∩ヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェー
と感心した数だけヘェーを書いてください。
このスレで最も多くヘェーを獲得したトリビアをレスした方には金の脳がもらえるかも!
金の脳はメロンパイ入れになっています。

前スレ ■■【へぇへぇ】FFのトリビア【ほ〜】■■
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/6493/1082950150/


2 名前:(・ω・) :05/03/17 12:15:54 ID:QuqQMbpK
2


3 名前:(・ω・) :05/03/17 12:24:46 ID:CFbEkO/o
3ゲット?


4 名前:(・ω・) :05/03/17 12:32:27 ID:ks2eqDSZ
4でしゅ



5 名前:(・ω・) :05/03/17 16:55:14 ID:TsZDiz8C
護法


6 名前:(・ω・) :05/03/18 14:35:20 ID:FPxHBMSZ
六腑


7 名前:(・ω・) :05/03/18 14:36:19 ID:l99lPb+y
七転


8 名前:(・ω・) :05/03/18 15:00:42 ID:NBEfUhbX
八ちゃん


9 名前:(・ω・) :05/03/18 22:26:58 ID:b6BQ5Zsb
ゆっくりと振り向きつつ2げっつ


10 名前:(・ω・) :05/03/18 23:46:43 ID:fGjBJk1C
テンさん
セルケトリングやスコハネ分解で大サソリの爪がゲトできる


11 名前:(・ω・) :05/03/19 11:55:16 ID:1JZtwFt3
>>10
セルケト<劇毒 なら儲かるじゃーんと思った漏れの脳内
ヘェヘェ


12 名前:(・ω・) :05/03/19 19:55:39 ID:KoLJRVtH
劇毒はスコハネ分解HQみたい。追加で…一部AFやAF2に雷クリスタル当てられる…なにができるか実験してくれる職人さんいない?スキル足らなくて実験できなかったw


13 名前:(・ω・) :05/03/20 10:56:41 ID:KzXmVqOy
体験談だが

FFを辞めるとリアルマネーが減りやすくなる。


14 名前:(・ω・) :05/03/20 12:21:24 ID://hrQH0L
>>13
お前は俺か


15 名前:(・ω・) :05/03/20 14:33:49 ID:R8jcLoOD
>>14
俺だから!


16 名前:(・ω・) :05/03/20 14:59:05 ID:83ypPhGW
ばあちゃんオレだよ!オレ!


17 名前:(・ω・) :05/03/20 15:25:52 ID:lMGeCm+T
で、イクラふりこめばいいんだじゃろうか?


18 名前:(・ω・) :05/03/20 16:51:04 ID:uRnXWl+W
少し遅れたが補足トリビア

FFを辞めると開放感がある。


19 名前:(・ω・) :05/03/22 01:55:35 ID:72Saq18a
ホルトト遺跡の魔封門 白 赤 黒 とあるが、ナ 赤 黒 でも可能。
白い魔法陣にナイトが乗っても、魔封門は開く。


20 名前:(・ω・) :05/03/22 02:25:54 ID:pxFvlZ9h
な、なんだってー

黒を暗黒で代用できたりしないだろうか


21 名前:(・ω・) :05/03/22 09:32:34 ID:IbanzPh3
>>19
それは重要だな!びっくりした。
20のとおり、ナ暗赤でも開いたらだいぶちがうぞ。


22 名前:(・ω・) :05/03/22 12:57:10 ID:DCqxntv8
>>19
ネ・・・・ネタだろ!?
マジだったら200へぇ〜


23 名前:(・ω・) :05/03/22 13:03:13 ID:E9YppFyc
赤もなにかで代用は・・・
AFの色的には戦士か?

それとも、聖騎士・暗黒騎士ときたら残る騎士は・・・





なんだっけ?


24 名前:(・ω・) :05/03/22 14:50:05 ID:DWLkllbL
白とナイトだけの共通点といえば「神聖スキル」かな・・。
だとしたら、黒と暗黒では「暗黒スキル」か?
あれ、、赤って魔法スキル全部もっているよな。
ってことは、赤魔3人で開いたりして・・、そんなことはないな・・;;


25 名前:(・ω・) :05/03/22 15:50:17 ID:04C9CvRy
誰かが札で開いてた・・・なんてオチじゃねーだろうな?
札で開いても魔法陣は光るから、乗ったら光って開いたーー!
とかじゃねーよな?


26 名前:(・ω・) :05/03/22 15:54:34 ID:IbanzPh3
確認してないから推測だけど、
デフォルトで
「白魔法が使えるメインジョブ」
「黒魔法が(ry」
「白と黒と(ry」
で選別されてるんではないかと。
今週末、水路行く用事があるんで検証できそうならやってみるよ。


27 名前:(・ω・) :05/03/22 16:12:48 ID:vBSmMKEn
UchinoLSはナ赤黒しかいないんだ もし開くなら超嬉しい


28 名前:(・ω・) :05/03/22 23:14:19 ID:4L+JxJ9B
>>23

|m'''',ヾミ、、 /
|  Y ' 、 /';,''
| | | y /、 ,;;,,'',
|::::::/, /,, ;;,
| ,o / { ;;;;;;;,,
|:::|/ ]  >"'''''  
|U   <,.<      < (出番なのか…?) 
|=- ノ!  ト-、
|.".//_ |   ゙`



29 名前:(・ω・) :05/03/23 01:54:20 ID:t10yezaT
>>28
超爆笑


30 名前:(・ω・) :05/03/23 03:09:28 ID:/u1GDW4+
ストアTP
イカロスウィングを使う時ストアTPがあると、その分増える。
75サポ侍素の状態<TPO%>ストアTPブースト無しで、イカロスウィングを使用したら<TP115%>になった。

メイン侍で出来る限りストアTPブーストしたら、イカロス1個で最高TP何%溜まるのかな?
俺?無理www侍37wwwww


31 名前:(・ω・) :05/03/23 15:02:26 ID:GYfrtboV
上層の限定酒場に入ってテレポがデジョで上層以外に飛ぶ
ヴァナ0時過ぎるまで上層に入らないようにしつつジュノモグへ入る
0時過ぎてからモグから上層に出る

アレ?
どうなるかはやってみれw

>19は該当のサークルに乗れば一人でも光るから検証はしやすいな


32 名前:(・ω・) :05/03/23 15:58:17 ID:GYfrtboV
鍵取りいくついでに検証して見た
>>19はネタっぽ(´・ω・`)
ちなみに過去にウィン国民で札持ってれば移籍してウィン所属でなくとも扉は開く
しかし星のぼりの扉は現在ウィン所属じゃないと開けてもらえないw


33 名前:(・ω・) :05/03/25 09:36:36 ID:BRRW54Rg
スタンナイフでサイクロンを実行したら

○○○はスタン状態から回復した。

のログが出た、必中wsでも武器の追加効果が出るもよう。
(ログをしっかり見直したけれど、追加効果スタンのログはなかった)


34 名前:(・ω・) :05/03/26 00:34:02 ID:IH+yTFTH
召喚された召喚獣は常に、召喚士と同じ方向を向いて出現する。


35 名前:(・ω・) :05/04/02 04:04:12 ID:OLwbTHi2
かたいゴブ(鎧の黒いゴブ)はチ○コ(?)がついてる
よーく見ると何か出っ張った物がオマタについてます

ちなみにゴブリンメイルのアイコンにも、よーっく見るとついてます


36 名前:(・ω・) :05/04/02 16:04:55 ID:03iJw2Nj
朱雀脛当は、分解できる。


37 名前:(・ω・) :05/04/02 23:33:40 ID:mlPup6IW
>>31
やってみた!
もっこりした!!
あんなことになるんだね(´・ω・`)


38 名前:(・ω・) :05/04/03 12:52:04 ID:k/hzQelo
インフレが始まる前、土クリ1ダースで300ギルなんて時期があった。
実は店売りで15*12=300ギルで売れるのだから手数料分マイナスだったりする


39 名前:(・ω・) :05/04/03 13:18:14 ID:uYFb6Ygn
>>38
>店売りで15*12=300ギルで売れるのだから
???


40 名前:(・ω・) :05/04/03 13:24:57 ID:VShqUXZf
>>38
よん?


41 名前:(・ω・) :05/04/03 13:28:06 ID:sKhp/nQ8
ジュノで出すような よん? な頭だったと予想。


42 名前:(・ω・) :05/04/03 13:28:25 ID:ntCDsUgN
>>39
ゆとり教育の犠牲者なんだよ、きっと。
だから、やさしくしてあげようよ。





43 名前:(・ω・) :05/04/03 13:37:15 ID:raWXSCJf
「ゆとり教育」って便利な言葉だなw


44 名前:(・ω・) :05/04/03 13:41:38 ID:zrpWVUKa
リアルモンク登場か



45 名前:(・ω・) :05/04/03 13:46:30 ID:36/bmq3O
●詰め込み受験教育ヤメレ
■ゆとり教育移行
●学力低下、ゆとり教育の弊害

ナンダカナー、とスレ違い


46 名前:(・ω・) :05/04/03 14:02:49 ID:ZGRLXQ2d
>>31
それってジュフでもできるのか?
できるならやってみようとおもう(`・ω・´)


47 名前:(・ω・) :05/04/03 16:41:18 ID:UElPFDhQ
一定の条件下でなら、逃げるという挙動をするモンスターもいる


48 名前:(・ω・) :05/04/03 19:23:34 ID:wJPVysll
>>30
( ・∀・)つ〃∩ヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェー



49 名前:(・ω・) :05/04/03 19:38:37 ID:2wymdIMp
獣使いタイプの獣人が【よびだす】ペットは、本体を倒してもヘイトを持ったPCに攻撃し続ける。

しかし強力な魔法やWSなどで本体を一撃で倒した場合、攻撃対象もなく本体も失ったペットは、
しばらく呆けた後に消滅する。
本体を普通に倒して、その後ペットを引っ張ってエリアチェンジしても同様に消滅する。

当然といえば当然なんですが。
NM沸き待ちとか素材狩りとかの時、ペットウザーな相手とやるときはいいかもね。
既出かしら?


50 名前:(・ω・) :05/04/04 01:03:11 ID:pLjio6Ek
>>31
普通にバグだなwww


51 名前:(・ω・) :05/04/04 01:33:18 ID:7+yz+58/
>>31
この間偶然なった。
上層酒場でデジョンしてからだいぶ経ってたから驚いたけど
実害はないのでどうでもいいな


52 名前:(・ω・) :05/04/04 07:35:35 ID:rd2t1l2/
>>49
要は絡まれなければ消える。
別に一撃で倒さなくても、気づかれなければ本体が消えた後に消滅する。

簡単なのは、タブナジア方面のギガースのペット羊だな。
呼び出し直後の位置だと、本体に攻撃しても視覚内に入らないから
本体攻撃されてるのに無視するペット、その後何事もなく消えるペットが見える。


53 名前:(・ω・) :05/04/04 10:53:18 ID:+lzb6Mez
本体とペットも普通のリンク属性でしかなく、自分の感知方法で気付かないと
そのままってことか。本体だけ残ると再呼び出し、ペットだけ残ると消滅。
冷え切った関係だなw


54 名前:(・ω・) :05/04/04 17:00:08 ID:0NVeg9bw
冷え切った関係なのは獣人ケモリンも冒険者ケモリンも同じだな


55 名前:(・ω・) :05/04/04 17:01:01 ID:mWWh1QfK
ギデアスの召喚ヤグも一撃で殺すとエレが消滅するな


56 名前:(・ω・) :05/04/04 17:42:21 ID:6zrYeM4t
そりゃ単に維持費が無くなったんだろw
どの召喚も同じ挙動だ。


57 名前:(・ω・) :05/04/04 17:43:08 ID:6zrYeM4t
ああ、一撃で殺さなくても、本体を先に殺せば召喚獣・精霊は消えるぞ。


58 名前:(・ω・) :05/04/04 19:32:28 ID:gOSi7jLN
昔は本体倒してもエレは残ったけど、いつからか本体倒したらエレも消滅するように
なったよな。


59 名前:(・ω・) :05/04/04 20:26:01 ID:ivol07wz
デュナミス実装された当たりからだったかな


60 名前:(・ω・) :05/04/04 21:03:57 ID:7vDo6voL
ミスラモンクLv1はINT4じゃない

補足:エルモLv1はINT4


61 名前:(・ω・) :05/04/05 01:46:34 ID:SEJESKun
昔も本体だけ瞬殺すればエレだけからまれずに残せた
んで、すぐには消えないが一定時間たったら消滅してた

今は本体倒した時点でエレもすぐ消える


62 名前:(・ω・) :05/04/05 20:07:02 ID:dI505Gcg
イレースはFF3が初出。
スタンはFF1・2で登場。


63 名前:(・ω・) :05/04/05 20:50:56 ID:MBmxAmQb
[風]鍛冶皆伝、彫金
ゴールドインゴット+ミスリル板+玉鋼+水銀
で3つしか作れない、消費武器としてはやたら高価な風魔手裏剣。


元来、手裏剣は忍の奥の手であって、実在した忍者も
戦闘の時には一人2,3枚しか持っていなかった為、これくらいの入手難易度が適切。


64 名前:(・ω・) :05/04/05 23:31:03 ID:G4ObRf6E
既に現実の忍者とはかけ離れたスタイルのFF忍に、現実でどうだからというのは
全く説得力が無い


65 名前:(・ω・) :05/04/05 23:42:40 ID:SEJESKun
そもそも使用頻度が少ないからと言って入手難易度に結びつけるその考え方がおかしい



66 名前:(・ω・) :05/04/06 02:31:12 ID:nOxQnG6e
忍者のイメージとしては
手裏剣なげまくってるっていうのもあるし
どっちでもいい


67 名前:(・ω・) :05/04/06 06:15:49 ID:tafqAtBM
>>45
別に矛盾はしてないぽ。
詰め込み教育(暗記重視)が良くない、
ゆとり教育(勉学時間削減)は矛盾してないぽ

勉学時間を増やして、もっと応用の利く授業にすれば問題解決ぽ


68 名前:(・ω・) :05/04/06 09:21:27 ID:7Dwdl7QG
キャラクター選択画面の曲、プロマシアディスクを入れたあとは軽めのに変わったと思うが、

しばらく放っておくとジラートの時の曲が流れる。


69 名前:(・ω・) :05/04/06 10:57:51 ID:vw2/J3Z+
>>68
公式に載ってる事はトリビアでもなんでもないと思う


70 名前:(・ω・) :05/04/06 11:06:35 ID:avL+BOcj
>>67
今問題にされている学力低下って昔ながらの暗記的な学力のことを言ってないか?
そこが矛盾してるだろということ。
そしてスレ違い


71 名前:(・ω・) :05/04/06 12:46:36 ID:+Zt+b7zn
昔は地動説唱えてるガキとか、死人が生き返る→Yesが数十パーセントなんてことは無かったよ。
もう学力がどーのこーのって段階じゃないね。

>69
説明書もろくに読まないのに、公式なんか読まないんだよw


72 名前:71 :05/04/06 12:47:18 ID:+Zt+b7zn
一箇所致命的なミス。回線切って首(ry


73 名前:(・ω・) :05/04/07 09:38:17 ID:hwUgqDVm
/sea all name などでプレーヤーをサーチ出来るが。
記号などでも、サーチする事が出来る。


/sea all 〒
/sea all Д

全部がどのようになるかは調べてないけど、中には面白いのが出てくるかも?


74 名前:(・ω・) :05/04/07 14:49:53 ID:/e7vFNJU
FFと関係ないがシフトキーを5回連続で押してみてくれ。



75 名前:(・ω・) :05/04/07 16:52:56 ID:ST+u272a
固定キーがどうかしたのか?
PS2だと何か別な事でもあるんかな


76 名前:(・ω・) :05/04/07 17:46:06 ID:Qta+cD2k
PS2だと何も無いんじゃないの。
ユーザー補助の各機能自体をOFFにしてたらSHIFT長押ししようが、5回連打しようが何も起こ
らないんだけどな。


77 名前:(・ω・) :05/04/08 00:20:29 ID:9E8xA2Cj
曜日によっては日替わり迷路でタウロススルーできるので礼拝堂の奥にソロで行くことができる
ってのはまぁ割と知られているが
曜日の変わり目を利用すればいけない曜日でも奥にいくことが出来る
例:土に迷路中央下まで進んでおけば水になったら迷路が変わって奥までいける


78 名前:(・ω・) :05/04/08 11:56:04 ID:WQ8WZ/PG
>>75-76
キーボードが鳴くってんで微妙に流行ったアレじゃない?
キュン、とか言う


79 名前:(・ω・) :05/04/08 12:50:05 ID:NkrM7md8
まぁ全くFFの話じゃないけどな


80 名前:(・ω・) :05/04/08 15:12:04 ID:k83hwP4m
クエストのオファーは「されるもの」であって「するもの」ではない。




81 名前:(・ω・) :05/04/08 20:20:08 ID:9Wo8+rig
>>80
されるものじゃなくて受けるものじゃないかな?


82 名前:(・ω・) :05/04/08 20:47:02 ID:MQYxGEcq
>81
他人からされるもので、された後にそれを受けたり断ったりする。


83 名前:(・ω・) :05/04/08 23:16:05 ID:9oDn2CA8
動詞としては、「オファーする」のはNPC。
「オファーされる」のは冒険者たるPC。

名詞として扱うなら、「オファーを受ける」でOKよん。



84 名前:(・ω・) :05/04/09 13:25:56 ID:cZJvZJGJ
日本語って難しいよね。

トリビア1つ
ジュノからバスへの飛空艇を降りてからモグハウスへ行くのは
港区へ行くより商業区北の入り口の方が近い。


85 名前:(・ω・) :05/04/09 17:04:30 ID:/cej0HAE
トリビア

エル♀の胸を若干大きくする裏パッチがあった…らしい。


86 名前:(・ω・) :05/04/09 18:14:34 ID:ZvD8jhW2
便乗トリビア

エル♀の尻を若干たるませる裏パッチがあった。


87 名前:(・ω・) :05/04/09 19:14:58 ID:HSSqm+oA
>>85
ツールで着せ替えつっかキャラ弄ってる奴ならわかるが
胸の大きさつっかプロポーションは胴装備ごとに違うよ
装備なしの時のプロポーションはたしかにエル♀の胸がちょっと大きくなってるね
ちなみにミスラの胸は開始当初より小さくなった
ミスラ胸はモーション追加に伴う修正と言われてた
今回のはマネキンポーズ関連の影響と思われる


88 名前:(・ω・) :05/04/09 20:47:22 ID:p+RpigWZ
そうかー。はじめたばかりのとき、ミスラの動きって
なんかゴキブリっぽいとかおもってたのはその所為だったのね


89 名前:(・ω・) :05/04/09 21:58:03 ID:exBs3wx/
他スレで書いてあったけどこっちにはまだ書かれていないようなので・・・

画面左下のサブメニューで、
「チャット→tell」にカーソルを合わせて上下キーを押すと
以前にtellを送った人の名前が出てくる。
しかもこっちはCtrl+Rと違い、ログアウトしても履歴が残る。


90 名前:(・ω・) :05/04/09 22:22:46 ID:EqVmOKMP
>89
( '∇')ノシп<スゲェースゲェースゲェースゲェーシランカッター


91 名前:(・ω・) :05/04/10 08:27:45 ID:ZzBIcufz
でも話した覚えのないキャラの名前まで載ってる場合もある。


92 名前:(・ω・) :05/04/10 14:32:10 ID:NNanvTwB
既出だったらすまん。

エリア後、暗転中に視点変更(PS2はR3、PCは知らぬ)する。
すると、確実に背後がエリア境界になるので、そのまま前方に歩けばヨシ。
レバー入れっぱで、間違えて来たエリアに戻る事が防げる。



93 名前:(・ω・) :05/04/10 17:00:21 ID:TQhNme8a
>>92
暗転中に変更する必要は無いんじゃないの。最初から一人称視点にしておけば
同じ事になる。召喚クエの天候集めの時に使える技として、一人称視点にしてバ
ックしながらエリチェン、そのままバックにレバー倒したまま固定すれば、2つの
エリアを延々とエリチェンしつづけるってのがある。(コンシュと砂丘を往復したり
など)

※ バックしながらエリチェンしても必ず正面が次のエリアで、背後は前のエリア
境になるから


94 名前:(・ω・) :05/04/10 17:13:36 ID:JMN5p1TQ
>>93
面白いな 仕組みが分かればニヤリとできる


95 名前:(・ω・) :05/04/10 17:41:53 ID:A/XDpDmN
そういや、前回のパッチで

■<モグハウス入出時のカメラの向きが、常に「背後からのカメラ視点」になるように修正されました。

これ俺の環境じゃならないんだけど、みんなはちゃんとなってる?


96 名前:(・ω・) :05/04/10 18:51:18 ID:f5m50oy+
>>80
似たような話で、
課金は会社がユーザーに対して行うもので、
納金はユーザーが会社へ行うもの。

したらばネ実では何故か両方を一括して課金と呼ぶ風潮がある。
例「糞運営に嫌気がさして、もう先月から課金してないよ」 (正しくは「納金していないよ」)

納金(=脳筋)の語感の悪さから、使いたがらない人が多いのか?

以前は誤字をそのままに表記する2ch的な言葉遊びかと思っていたけど、
近頃はそこそこ真面目に討論しているようなスレでも、
さも普通な様子で誤った用法がなされていおり、
見ていてかなり歯がゆい思いをさせられるのは私だけだろうか


97 名前:(・ω・) :05/04/10 19:18:17 ID:JVINwp45
>>95
ジュノのモグ入室時とウィンダスのモグ退出時は、
キャラの真正面からカメラが映している形になる。


98 名前:(・ω・) :05/04/10 19:24:31 ID:GJh/eQSc
納金してない=課金をもとめられてるのに金はらってないよ

課金してない=FFやめた

みたいなニュアンスに感じる。
課金を求められ〜て重複してるか(/ωヽ)


99 名前:(・ω・) :05/04/10 23:35:34 ID:A1POkMkT
流れ(あるのか?)ぶった切ってきもいトリビア
客観視線にしてる状態で、きゃらを障害物を背後にして障害物側から見るようにすると
障害物があるために、視点がキャラの内部になってキャラの顔がうらがえって
すげーきもくなる。最初見たときちょっとびびって夢に見るかと思った。

上の解釈で良いかどうかは要検証だけれども、やりやすいのはジュノ下層の噴水前。
噴水を背にしてキャラが外向くようにして視点を噴水側に移すと(w
ただ、なるたけ噴水近くによってる状態で向いてる方向を反転する必要があるので
うまくいくには何回かトライが必要とはおもうが

ほんときもいんだもん(w



100 名前:(・ω・) :05/04/10 23:42:40 ID:A1POkMkT
補足、あんまりびったしではかえってでないかもしれない。ちょっとはすきまが
あいてもいいかも


101 名前:(・ω・) :05/04/11 00:18:31 ID:0jwzLz78
簡単に見るなら
1、一人称視点にして壁までバック
2、壁にくっついて/sit
3、客観視点にしてカメラグリグリ
4、内部の怖い顔が画面に


102 名前:(・ω・) :05/04/11 15:43:49 ID:3EgiSfcR
>>99
セルビナの大羊でやると夢に出る


103 名前:(・ω・) :05/04/11 16:55:22 ID:VNXBdxTU
コスチュームみみず時に、(普段グラ変わる)装備変更をすると、
微妙に歩ける




104 名前:(・ω・) :05/04/11 17:33:02 ID:+6RrKkGN
ガイシュツ


105 名前:(・ω・) :05/04/11 19:39:10 ID:lINjaZ2S
船で海賊が来る航路のときはホラー師匠が出ない。

ついでに海賊航路のギルドは通常航路のギルドと別扱いなので
通常航路のギルドの魚の買い取り値は底値の場合でも海賊航路のギルドはまだ高いことがある。


106 名前:(・ω・) :05/04/11 20:10:30 ID:mF34LY4e
海賊航路と通常航路は別エリアだからな
Popモンスやギルド違うのはあたりまえ、釣れる魚も違う
ちなみに天気も違う


107 名前:(・ω・) :05/04/11 20:30:55 ID:QBXL42XN
そりゃあ海賊だってホラー師匠には遭遇したくないさ(´д`)


108 名前:(・ω・) :05/04/11 22:59:21 ID:lP32KaT8
 でも忍AFのお化けとホラー師匠は、同時にPopしたりする・・・
クエの人には悪いが、ワロタ。


109 名前:(・ω・) :05/04/12 01:51:20 ID:QWVdIJos
>108 俺のとき被った…チト焦ったけどなw

でトリビアなんだが
♀キャラ(樽は除外)がヒールの高い足装備を履いても、身長は変わらない。
例えばリーピングブーツなど、明らかにかかとが高くなるのに背丈変わらず。


110 名前:(・ω・) :05/04/12 01:57:34 ID:lIkVfsLI
>>109
きっとヒールを高く見せているだけなんだよ!


111 名前:(・ω・) :05/04/12 02:13:40 ID:b4HpjmsD
>109
バカだなぁ
女の子達の気持ちを考えてあげなよ
普段は気付かれないように一生懸命背伸びしてたんだよ
ヒール高い靴履いてる時ぐらい休んだっていいじゃないか

よってプラマイゼロ


112 名前:(・ω・) :05/04/12 09:11:04 ID:eSzpd0VY
まあ中の人はおとkうわなんだだおまえじおふぇもげふいんks;p


113 名前:(・ω・) :05/04/12 09:52:29 ID:PrrO2F4v
>>104
トリビアスレでは出てないかと

>>105
とっくに修正済み


114 名前:(・ω・) :05/04/12 18:58:06 ID:fV/OqY6I
ゾーマにホイミ系でダメージが入る。


115 名前:(・ω・) :05/04/12 19:14:56 ID:8ILDyo4D
>>114
ホイミというすごい魔法が実装されたんだねo(^-^)o
して、その効能は?


116 名前:(・ω・) :05/04/12 21:20:49 ID:yvFQI/8P
タルタルに味をつける


117 名前:(・ω・) :05/04/12 22:07:54 ID:03GA6tae
金魚の餌


118 名前:(・ω・) :05/04/13 04:11:14 ID:OVyT3T9F
セルビナにて
次の便の船が到着する前に、漁師の1人に話しかけると、
その返答は、その便が通常航路か海賊航路かで僅かに違う。そんな気がする。


119 名前:(・ω・) :05/04/13 04:19:57 ID:Ps/vejJD
>>118
ただの気のせいw
マジレスすると話しかける度にランダムにセリフ変わるNPCがいる


120 名前:(・ω・) :05/04/13 10:13:29 ID:9dfteMNm
ガイシュツかもしれないが投下。

よく人が集中している場所などでキャラにひっかかって進めないといった場合は装備変更
(グラが変更される装備)しながら進むと一切ひっかからずに進むことができる。
テレポした後とかで1箇所にPCが集中してると他のPCにひっかかってすり抜けられずに
何故かその場から全く移動できなくなったりするんだか、これ使うとスッと移動できる。


121 名前:(・ω・) :05/04/13 10:27:30 ID:9dfteMNm
もいっちょ。

前スレで真龍ぽいのが空飛んでるってのが出てたが、アレは真龍じゃなくてかなり
小さい飛竜ぽい(竜騎士が連れてる子竜みたいな感じ)。極稀にルフェーゼにある泉
に舞い降りてくる。舞い降りてくるのは一瞬なので、その場面に出くわす事はほんと
に稀だと思う。伐採してる時に空から何か近づいてきたからアクモンスかと思って慌
てて戦闘服に着替えたが、一瞬止まった後すぐに上空へ飛び去っていった。

※ かなり短い時間の出来事だったのでSS撮る事も出来なかった。ちなみに名前の
表示はなかったように思う。


122 名前:(・ω・) :05/04/13 11:33:10 ID:BVaAbSzn
ミスラプレイヤーの中にはネカマじゃない人もいる。


123 名前:(・ω・) :05/04/13 11:39:14 ID:IogPacIB
>>121
極稀ッツーか14:00に毎日降りてくるぞ。
大きさ的には結構大きい方だな。


124 名前:(・ω・) :05/04/13 11:46:54 ID:nTmPEpP/
ガルカプレイヤーの中にはネタ師じゃない人もいる。


125 名前:(・ω・) :05/04/13 11:49:28 ID:Uh42rE8k
クエスト サンドリア城の休日を
オファー者・関係ない人・王子の好みの人
など3人パーティを組んだ状態で話しかけるとクエ自体は進行するが、
イベントシーンでは、関係ない人が登場することがある。

自分の場合は、
ヒュム♂(オファー者)・ガルカ・エル♀(王子の好み)だったんだが、

エルメスのイベントシーン
 ガルカに連れられて王子に会いに行った
オファー者のイベントシーン
 ガルカを王子のお相手として紹介してた



126 名前:(・ω・) :05/04/13 11:59:31 ID:nTmPEpP/
>>125
うほっ!いい王子 や ら な い か


なシーンを想像しちゃったじゃないか・・・


127 名前:(・ω・) :05/04/13 12:02:29 ID:KLYxrC6t
王子の好みを5人連れて行ったらどうなるのかな?w


128 名前:(・ω・) :05/04/13 12:04:56 ID:ri8bJwPX
エルメスのベッドシーンに見えた俺がDQN


129 名前:(・ω・) :05/04/13 12:19:39 ID:GsNiFeQJ
ルフェーゼの滝に竜がくるの?泉なら滝とは違う?


130 名前:(・ω・) :05/04/13 12:32:50 ID:2qOZdmRH
君は滝と泉が同じものだと思うのかね。


131 名前:(・ω・) :05/04/13 12:43:36 ID:IogPacIB
>>129
ていうか滝があるのはミザレオだろうがああああ


132 名前:(・ω・) :05/04/14 03:40:35 ID:igVQDhgB
>>121
近くに寄れないから小さく見えるが応竜とほぼ似たような大きさ、かなり大きい
ちなみに泉に降りてくる少し前にタブナジアの城(OPの風景な)の周りを数匹飛ぶのが見える


133 名前:(・ω・) :05/04/14 04:25:25 ID:YhpX5uUc
>>132
泉に降りてくるのは、目の高さくらいまで降りてくる。竜騎士の子竜より少し大きい位の
サイズ。全部がそうかは知らないが>>121で言っているのは応竜みたいなバカデカイ奴
ではない。(というかそんなデカイのが舞い降りてくるのは見た事が無いってだけ)



134 名前:(・ω・) :05/04/14 08:07:35 ID:ULe/BZor
なんかUFOの目撃証言みたいになってきたなw

俺も今度見にいこっと


135 名前:(・ω・) :05/04/14 09:01:10 ID:15nxYIq8
天候エフェクト切っておいた方がいいぞ。
雲が多いとすぐに隠れてよく見れない。
ヴァナ時間14:00に毎日降りてくる。
雷エレが沸くところが丁度正面近くになる。


136 名前:(・ω・) :05/04/14 09:45:07 ID:igVQDhgB
AFを「だいじなもの」化して預かってくれるNPC
前衛系ジョブだと「**アーマー預り証」、後衛系ジョブだと「**アタイア預り証」にしてくれる
ところが赤AFを預けると何故か「ワーロックアーマー預り証」になる
赤AF妙に硬いと思ったら鎧だったのか((((;゚Д゚))))
まぁ前衛モやシAFもアタイアだけどな
和風ジョブは具足と装束になる



137 名前:(・ω・) :05/04/14 10:44:02 ID:5EOEyPA4
狩もハンターアタイア


138 名前:(・ω・) :05/04/14 11:15:49 ID:YwITb0sN
収納家具の中身を確認する"/storage"コマンドはモグハ以外でも使える。
公式発表にもあったけど忘れてる人が多いので


139 名前:(・ω・) :05/04/14 12:53:28 ID:DAE+ytZS
シーフもローグアタイア


140 名前:(・ω・) :05/04/14 13:28:56 ID:yQ85vsqA
>>139
バーカ


141 名前:(・ω・) :05/04/14 14:10:58 ID:UGQopvNK
>>139
アホアホアホアホ


142 名前:(・ω・) :05/04/14 15:16:02 ID:Oe95DlIi
レベル上げなどでチョコボに乗るとき乗りますかの所でとめてタゲおkとか言う人がいるが
乗った順に裏では料金は高くなってて意味が無い


143 名前:(・ω・) :05/04/14 15:28:13 ID:okaY/bJa
>>142
何ッ!?今までタゲってから、最後に乗るようにしてたのに・・。



144 名前:(・ω・) :05/04/14 15:35:31 ID:ULe/BZor
>142
マジカアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!


145 名前:(・ω・) :05/04/14 16:11:17 ID:fyLEtjSu
>>132
ダブナジア廃都側のやつは風天候時限定で二匹飛ぶ
こいつは距離から推測すると馬鹿デカイ。

夜間のフォモルと一緒に見るのもナカナカイイ。
風天候時は後ろにエレが沸くので注意しる。


146 名前:(・ω・) :05/04/14 16:17:59 ID:yUD9bW35
>>142
ΩΩΩ<ナ、ナンダッテー


147 名前:(・ω・) :05/04/14 17:15:45 ID:zwVFwA4p
>>142
貧乏な俺は残金チェックしてるからな('A`)
でも付き合いで毎回「たげおk^^」

その度になんかもにょもにょしてるわけで…
言った方がよかったッスか?


148 名前:(・ω・) :05/04/14 17:19:40 ID:Oe95DlIi
一番最初に乗ってそれを教えてPTメンの焦って乗るさまを見るといいよ


149 名前:(・ω・) :05/04/14 17:21:04 ID:NKvOYBWW
じゃ逆にタゲ止めてる間に下がったらちゃんと安くなってるのだろうか
次からは残金確認しておこう


150 名前:(・ω・) :05/04/15 07:39:08 ID:+MTABvga
>>143-146
検証した。ネタだから忘れとけ。

>>142
ウソ書き込むスレじゃねーぞ。スレ違い【かえれ】


151 名前:(・ω・) :05/04/15 11:50:05 ID:K7xSXYXX
>>150
検証乙

>>142
【ウソ】【いりません】


152 名前:(・ω・) :05/04/15 17:55:35 ID:OOQ5bdSy
>>31
禿しくネタに乗り遅れてるんだけど今更ながらやってみた。
漏れの場合、ヴァナ時間0時越して上層出ても変化が無かったので
ガセかと思ってた。

でもリア次の日、上層でボーッとしてたら

い き な り 発 動 し ま す た

ビビった!!
マジビビッた!!

ビビって何かを漏らしそうになった漏れはヘタレですか?


153 名前:(・ω・) :05/04/15 18:22:26 ID:Wx2OGNRF
>>152
何を漏らしそうになったか、による。


154 名前:(・ω・) :05/04/15 19:17:10 ID:WLSV5/2Q
鼻水ならモーマンタイだな。


155 名前:(・ω・) :05/04/15 20:17:20 ID:VfMVEVep
>>153
弱音


156 名前:(・ω・) :05/04/15 21:48:54 ID:EONJHP6f
>>152
何がどう発動したのか教えてほしい。


157 名前:152 :05/04/15 22:52:23 ID:naKkBkHV
>>154
鼻水はセーフなのかwwwww

>>155
幸い弱音は吐いて無い・・・
ってかビビッて弱音吐く余裕すらナカターヨ

>>156
何がどうなるのかは>>31の辺りでも
あえて書いて無いみたいだから一応伏せといた方がいいかな?
大変なコトになるわけぢゃないので
気になる人は時間あるときに試してみてください(汗
今メンテだけどorz

で、何が漏れたかって話だが・・・
それはうわなにをするやめr(以下ry



158 名前:(・ω・) :05/04/16 07:05:40 ID:Z1rNVTH7
>>157
正直試すの面倒だからおせーて


159 名前:(・ω・) :05/04/16 08:36:07 ID:b0gtZI8r
酒場の限定条件の変わり方によっては>152みたいな羽目になるなw
まぁバグだろうからそのうちコッソリ直されるだろうけど


160 名前:(・ω・) :05/04/16 10:27:59 ID:iSdhcRSM
やべwwww面白そうwwww


かなり気になるジャマイカ


161 名前:(・ω・) :05/04/16 11:31:11 ID:GO75W6et
そんな「ちょっとおもしろそう」な事も試すのが面倒な奴のクレクレに答える必要なしw
そっかく粋にボカしてくれてるんだから、知りたい奴は試せばいいジャマイカ


162 名前:(・ω・) :05/04/16 12:43:02 ID:S+FFF0A0
試すのは面倒でもこのスレで粘着するのは面倒じゃない人が沸きそうな予感。


163 名前:(・ω・) :05/04/16 12:46:52 ID:/pw/5b/p
ぶっちゃけたいしたことじゃないので、書き込んじゃうとがっかりするだけ…。
実際に体験するとちょっと驚くんだけどなw


164 名前:(・ω・) :05/04/16 13:40:58 ID:c4mqveRz
お願いまだ試してないので書かないでください


165 名前:(・ω・) :05/04/16 16:59:54 ID:6a5bFPvI
あの〜、試してないけどわかっちゃったんですけど〜


166 名前:(・ω・) :05/04/16 18:29:40 ID:gp7E88ww
テレポされる瞬間合成中だと、テレポに乗れませんでした
合成のかなり最後のほうくらいでした
合成の前半だと割れますね(テレポされないかはしらない)


167 名前:(・ω・) :05/04/16 19:54:28 ID:G+5SWKQr
空気読まずに投下

MP持ちジョブをサポにしたときの増加MPは、MP持ちジョブよりMP無しジョブの方が多い。
つまり戦60/モ30→戦60/白30のときのMP増加値の方が黒60/モ30→黒60/白30のときのMP増加値よりも多い。

既出だったらごめんにゃ


168 名前:(・ω・) :05/04/16 20:28:53 ID:old8pSEF
>>165
Miki Nakatani Incoming!! :)


169 名前:(・ω・) :05/04/17 02:49:04 ID:V9NnXtNQ
既出かのぅ・・・( ´∀`)

タイミングを計って、WSの直後に通常攻撃が出るようにWSを撃つ。
すると、そのときの通常攻撃の追加効果が発生しない。

エンサンダーとかでもいっしょ。ちょっと損した気分(;´Д`)


170 名前:(・ω・) :05/04/17 04:56:55 ID:fYdAa0c5
>169
表示はされないがダメージは入ってる


171 名前:(・ω・) :05/04/17 08:26:14 ID:UAlcUhML
水道のフォモルの竜騎士は子竜を呼び出す前に戦闘に入ると
戦闘中に2Hのコールワイバーンで呼び出してくる。


172 名前:(・ω・) :05/04/17 09:16:30 ID:PnvRPXcF
>171
子竜呼び出しはPop後必ずするから、戦闘するしない関係ないと思うが


173 名前:(・ω・) :05/04/17 13:55:44 ID:5SSzasJw
トリビアではないが、経験則を。

樽白♀はハズレ率高し、特にセット物なら確立↑
ヒュム♂樽♀なら鉄板。

この場合、ヒュム♂もDQNで鉄板。



174 名前:(・ω・) :05/04/17 14:06:30 ID:eEgqCdlN
 _
(= )
│_|
(・ω・)  カレーにスルー
゚(  )-●
 / >


175 名前:(・ω・) :05/04/17 15:21:59 ID:ZXvwm6GI
166でテレポネタあったので一つ。
 イベント中にテレポをPTメンが唱えると、
イベント終わるまでイベント中の人は飛ばされません。
終わった後飛んできますよ〜
プロMBCなどで死んでてもイベント終わるまで死なないで立ってるのと同じ感じなのかな?


176 名前:(・ω・) :05/04/18 08:24:07 ID:4LrvFR9J
キャラクター選択画面で Shift+Ctr+Alt+B を押すとマクロと地図マーカーなどがPOLにセーブできる。
最大4パターンまで。+Rだと呼び出し +Dだとセーブしたデーターを消ス事ができる。


177 名前:(・ω・) :05/04/18 09:09:44 ID:y/iQ6c5X
>176
ちなみにローカル保存なのでほとんど意味が無い
倉庫キャラのLV上げ用にマクロ持って行くぐらいか


178 名前:(・ω・) :05/04/18 09:23:30 ID:QLgb9/SU
一応FFのみの再インストールならリストアできるはず


179 名前:(・ω・) :05/04/18 10:28:51 ID:QanSnZez
POLにって表記だとあたかも鯖に保存されるみたいだよな


180 名前:(・ω・) :05/04/18 13:58:12 ID:Qor8HUiX
なんとなく貼っとく

どうでもいいバグスレ
ttp://yy10.kakiko.com/test/read.cgi/ff11/1105681867/


181 名前:(・ω・) :05/04/18 14:38:08 ID:jArucEzx
ぬるぽ


182 名前:(・ω・) :05/04/18 15:44:36 ID:U+q7gjsN
既出ならスマソ。

モグハウスで栽培をチェックすると、チェック後、モーグリの目の前へ引き寄せられる。




183 名前:(・ω・) :05/04/18 18:05:28 ID:wHegBfh4
テスト鯖であるAtomosにいるキャラもPOLのフレンドサーチで検索することが出来る。

実際にやってみるとわかるが、どうやら■eは桁違いの人数をテスト要員として導入しているようだ。



184 名前:(・ω・) :05/04/18 19:05:50 ID:w8E7JNvO
>>183
どうやってサーチするの?
鯖毎にサーチってどうやるのかわからない


185 名前:(・ω・) :05/04/18 20:22:26 ID://QgGJkK
>>184
鯖の名前入れるサーチは普通にあるのだが


186 名前:(・ω・) :05/04/18 20:54:53 ID:w8E7JNvO
>>185
おおお、あったー。サーチの所の左右の三角を押すのね。
ありがとう。
コレで1年以上悩んでた。アホや。


187 名前:(・ω・) :05/04/18 21:00:16 ID:w8E7JNvO
>>183
Atomos検索で引っかかるキャラの中に、
ヴァナ・ディールトリビューンにでてくるドリーマーズの連中がいるね。


188 名前:(・ω・) :05/04/18 23:24:32 ID:ebOT4kEu
一人称視点にしてバックして立ち止まる

という行為を第3者から見ると
回れ右をしたあと普通に前進して
立ち止まった瞬間にクルっと回れ右して元の向きに戻る


189 名前:(・ω・) :05/04/19 00:10:34 ID:nd1gIMXw
>>188 は、ノックバックがある敵のWSなんかでも見ることができる。
ゴブのラッシュとか、亀の頭突きとか。


190 名前:(・ω・) :05/04/19 00:23:55 ID:N3QRTyjE
去年の木のイベントは数十人同時ふっとばされで楽しかった。
今だとボンのエンプティシードかな。


191 名前:(・ω・) :05/04/19 01:10:29 ID:poVmC4G7
ついでにいうと、敵をロックして後ずさった時も、第三者からは敵に背を向けて移動してるように見える。
まぁそもそも>>188がトリビアってほどのネタじゃなかったな。


192 名前:(・ω・) :05/04/19 07:05:08 ID:IHDyRtIT
漏れも狩場移動のときバックで走って笑わせてやろうとしたが
ふつーに走ってるように見えると言われてショボーンだったーよ


193 名前:(・ω・) :05/04/19 09:02:12 ID:uQjSz1PB
ラテーヌでたまに見ることがある虹だが、ヴァナ時間の夜でも虹がかかることがある


194 名前:(・ω・) :05/04/19 09:33:30 ID:66cwm9/y
>>193参考SS

夜の虹
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/img/4148.jpg

曇りの虹
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/img/4149.jpg


195 名前:(・ω・) :05/04/19 09:39:20 ID:6vOKzFOP
夜の虹は現実に存在するけどね


196 名前:(・ω・) :05/04/19 10:51:35 ID:ByD1rXR+
夜の雨上がり直後に晴れた満月の時とかだろ、
ラテーヌのは月が出てなくても出るぞw


197 名前:(・ω・) :05/04/19 15:40:56 ID:qRy1MsVe
ヴァナでは、普通の光じゃなくてクリスタルラインとかその辺の力の影響で虹が出るんじゃない?


198 名前:(・ω・) :05/04/19 16:14:17 ID:TxNaOJ81
夜の月は、前のトリビアスレでも出てた気がする


199 名前:(・ω・) :05/04/19 17:58:28 ID:kFhts2Q7
虹の向うに落ちる夕日というシュールな風景も見れるし
三日月だろうがなんだろうが日が落ちると同時に東から月が昇ってくるし

ヴァナには不自然現象ばっかですなやw


200 名前:(・ω・) :05/04/19 20:22:37 ID:J2KFm/oY
虹の準備が台無しです。を思い出した。


201 名前:(・ω・) :05/04/20 05:24:44 ID:KnvxtO4I
太陽の位置と虹の位置が対応してないしな


202 名前:(・ω・) :05/04/23 15:59:33 ID:bjSPqAzI
競売の【片手刀】はソート表示で並び替えが出来ない。 
と言うかバグだと思う□e早く修正汁!!!


203 名前:(・ω・) :05/04/23 16:11:24 ID:5MJ/rsBF
マップやリージョン情報の画面でコントローラのR2押しながら
アナログスティック動かすとマップが高速スクロールするのな。
プレイし始めて2年目にてしった事実。

取説とかあんまし読まないもんで・・・。




204 名前:(・ω・) :05/04/23 17:10:31 ID:HcZYfz4f
>>202
ソート表示に並び替えって項目は無いから、〜順、〜で絞る全てを指してるのだと
思うのだが、今試したらちゃんとソートできたぞ。

>>203
Altキーで高速移動、*キーでジュノへカーソルが移動する。


205 名前:(・ω・) :05/04/23 17:38:51 ID:c4u+PKKQ
>>202
攻撃力順などで並べ替えたままなのでは?
一度「ソート解除」してみては。

>>204
*キーは自分が現在いる場所に移動かも。
サンドに居るときに押したらサンドに移動しました。
知らなかったなぁ。


206 名前:(・ω・) :05/04/24 03:44:42 ID:e7NLd+Z7
一般mapでも同様の操作ができるが * 押すと自分の位置に戻るね


207 名前:(・ω・) :05/04/24 03:46:21 ID:e7NLd+Z7
って、最初にマップと書いてあるか・・・

誤爆もしちゃったし、今日はもう寝よう

モヤスミ('')ノ


208 名前:(・ω・) :05/04/24 10:48:39 ID:Fr8rzulS
ちなみにコントローラだとL3ボタン(左スティック押し込み)で
同じ操作が出来まする


209 名前:(・ω・) :05/05/01 08:53:47 ID:+TAc5M4R
自己視点で同じ場所でグルグル廻ると他人から見てもグルグル廻っているように見える
が、チョコボに乗って同じことしても他人からだと全く動いてないように見える


210 名前:(・ω・) :05/05/01 16:51:05 ID:b8deY+I0
バス港にクジャクの護符を落とすNMがいる。


211 名前:(・ω・) :05/05/01 18:14:09 ID:GEBAuUv2
>>210

前スレ569……という指摘は酷か。



212 名前:(・ω・) :05/05/03 03:54:55 ID:jW12FAxE
バリスタで強制整列時にNPCと会話中になってると整列されられない
おまけに他人は動けないが自分だけ動ける状態になる

整列解除後も動けないままつーバグ回避に便利
ちなみにバグで動けなくなった場合はEnterや○ボタン連打すれば動けるようになる
回線抜いても動けないままだったつー報告もあるが、連打すりゃ大丈夫


213 名前:(・ω・) :05/05/03 16:09:10 ID:ZWiqHbQh
広域スキャンで追跡している時に、相手が見えていない場合でも、
その近くで「ta <scan>」を実行すると、自動でタゲることが出来る。
もちろん、相手のHP量も見れる。
今のイベントで侍を追いながら、岩山や壁の向こうの敵のHPが見れた。
これを利用すると、扉の向こうの敵をペットなどでつる事もできる。


214 名前:(・ω・) :05/05/03 19:27:11 ID:WV3KsCIw
バザーを見ているときに他人が買うと、xxxxは、石つぶてを1個買いました。となるが、
バザーから抜ける瞬間に他人が買うと、xxxxは、を1個買いました。というように、
何を買ったのかわからなくなる。


215 名前:(・ω・) :05/05/05 02:02:55 ID:pEFDFl/6
抜ける瞬間じゃなくても、ラグでアイテム名表示されないことあるな。

自分で買っても"<me>は、を1個買いました。"になる。


216 名前:(・ω・) :05/05/05 10:25:02 ID:wfaghQME
某番組のED曲でネタになっている…
ttp://members.jcom.home.ne.jp/wcup/
…ニャホ・ニャホ・タマクローが辞任した。

♪ラジャ・ラジャ・マハラジャ〜


217 名前:(・ω・) :05/05/09 06:39:10 ID:zXA9+VKp
何故か乗降ドアと反対側のドアも開けっ放しの飛空挺
場所によってそっち側のドアで釣りできたりできなかったりする
出来ない:ジュノ、バス、サンド
出来る:ウィン、カザム


218 名前:(・ω・) :05/05/09 09:03:10 ID:zXA9+VKp
Area:Mordion Gaol
俗にいう監獄、Tell、LS、PT会話不可エリアなのでsay会話を強要される(シャウトは出来る)
GMのsayはフィルター突き抜けてくる
エリア内に16個の部屋しかないので(シャウト届かない距離離してある為)
17人以上収監されると相部屋になる奴が出てくるw


219 名前:(・ω・) :05/05/09 13:37:26 ID:Emp5bKVZ
>>218
相部屋ワロスw


220 名前:(・ω・) :05/05/09 13:38:43 ID:iXCFKQIf
結婚式の打ち合わせで行った時はLS会話もPT会話も普通にしてたぞぃ
エリアの設定じゃなくて、GM側からそういう操作してるだけじゃ?


221 名前:(・ω・) :05/05/09 21:09:57 ID:TV5tlwZz
監獄にいるとサーチにひっかからない。
一応監獄側からtellすることもできるし、返すこともできる。


222 名前:(・ω・) :05/05/10 02:19:03 ID:rwtMKdgv
フレサーチしたら監獄にいて
ビックリしてtellいれたら結婚式の打ち合わせって返ってきたぞなもし。


223 名前:(・ω・) :05/05/10 16:32:44 ID:/4s8fPEC
名前サーチすると普通にMordionエリアと出てくる。
エリアサーチはできないと思われる。(行ったことがあっても)


224 名前:(・ω・) :05/05/10 17:58:52 ID:0jeZXVhL
リージョンに関係ないところはサーチ出来ないのと一緒だな


225 名前:(・ω・) :05/05/10 18:06:27 ID:3oc3MOJT
通常の敵の吹き飛ばし系の攻撃くらっても、
他人からは、一旦振り返り、数歩歩いて、また振り返るという、
吹き飛ばされた感が全くないが、
プロミの玉の場合、他人からも吹き飛ばされてるっぽく見えますた


226 名前:(・ω・) :05/05/10 18:08:14 ID:3oc3MOJT
>>166
体験しました
合成後、合成されたアイテムが表示されてる時って、
基本的になんか動きおかしくなる



227 名前:(・ω・) :05/05/11 14:38:27 ID:AG252km9
座ってエフェクト出始めの瞬間だと失敗してロスト。
その後合成中は魔法も歌もかからない状態。
合成直後の数秒の間も微妙かも。


228 名前:(・ω・) :05/05/14 15:45:31 ID:qPeQG9Jr
合成ネタ続きで、既出かもですが。
合成の成功・失敗はそれぞれのエフェクト前に知る事ができる。
合成のためにしゃがんだら、アイテム欄を開き、一番下までカーソルを動かす。
そして、エフェクト前に一番下にアイテムが追加されれば成功。
アイテムが追加されなれば失敗。
これは成否のエフェクトより2秒くらい早い。
まあ、だからといって成否を変える事はできないけどね。


229 名前:(・ω・) :05/05/16 01:16:38 ID:5v9849w4
エンチャントアイテムの使用時間にも、ヘイストによるリキャスト短縮が発生する。

ま、どうでも良いけどな(´_ゝ`)


230 名前:(・ω・) :05/05/16 01:20:19 ID:2YG3ud3j
>229
トリートIIとかだとものすごい短縮になるな
まぁヘイスト切らさずにかけ続けられればだがw


231 名前:(・ω・) :05/05/16 02:19:24 ID:ZKa0QHNg
ヘイストによるリキャストの短縮って、ヘイストがかかってる間だけ短縮されるの?
忍者スレとかで蝉前にヘイスト装備に着替えて唱え終わったら戻すとか見たから
発動時にヘイストがかかってるかどうかの判定だけだと思ってた


232 名前:(・ω・) :05/05/16 02:42:52 ID:2YG3ud3j
リキャスト待ち中、常にヘイスト状態維持せんとだめ
切れた瞬間リキャストが元にもどって、ヘイストかけなおしてもリキャストはそのまま
リキャスト待ち期間に一瞬でもヘイスト切れたら
ヘイストかかってないリキャスト時間になるってこった

だから偶にいるヘイスト時間計って切れた瞬間ヘイスト入れなおす白は
いまいちわかってないってこったな
忍者本人もわかってないやつ多いが


233 名前:(・ω・) :05/05/16 03:52:04 ID:ho8Em6iM
リキャスト時間は詠唱終了時に決定されるんじゃ?
詠唱前にヘイスト装備にするのは詠唱時間も短縮する為


234 名前:(・ω・) :05/05/16 04:54:12 ID:k6EMLGrT
スピードベルトとかのヘイスト+○%装備ってさ
それ装備するだけで効果あるのか、魔法のヘイストかかってる時だけ効果あるのか
どっち?


235 名前:(・ω・) :05/05/16 05:07:42 ID:ho8Em6iM
前者


236 名前:(・ω・) :05/05/16 08:01:09 ID:hwI8Gcmt
おもしろくなりそうなのであげ


237 名前:(・ω・) :05/05/16 08:40:20 ID:qFDspSmC
ヘイスト装備で詠唱時間短縮になるの?


238 名前:(・ω・) :05/05/16 09:50:33 ID:SkS5e+dv
>237 それはファストキャスト

風魔とかに付いてるヘイスト+3%って、ヘイスト100%に対しての割合なのかがいまだに良くわから無いな。


239 名前:(・ω・) :05/05/16 10:43:04 ID:S394isfO
空蝉や魔法のリキャスト短縮は発動時にヘイスト状態にあることが条件なはず
エンチャントアイテムの使用にもリキャスト短縮が適応されるなら、条件も同じでは?


240 名前:(・ω・) :05/05/16 12:26:11 ID:EmssdV2e
/shutdown
このコマンド使うとPCだったらPOL介さなくて終了できる。
PS2だったら電源切れる。。
FF1年やってて気づかなかったよ。。


241 名前:(・ω・) :05/05/16 12:26:32 ID:kI0KIrd/
>>232
メール欄にturiって書いておけばよかったのにな。
リキャストの長めの魔法で実験してみるよろし。 リレイズとか。

>>233も間違ってるが。
ヘイスト装備にしても詠唱は早くならない。

>>238
検証スレにそのあたりが書いてある。

エンチャントアイテムは試したこと無いから、デジョンカジェル辺りで
試してみるわ。


242 名前:(・ω・) :05/05/16 12:40:23 ID:LVQl1ylz
>>240
けっこう最近追加されたコマンドだからな。


243 名前:(・ω・) :05/05/16 13:03:17 ID:6z3JhJer
>>240
それ知らないんじゃ、PS2でプロマシアディスク入れとけば、
ショートカットつきでPOL自動起動とかも知らないんじゃ?


244 名前:(・ω・) :05/05/16 13:36:24 ID:nEwX45LR
>243
プロマシアの遥か前から出来なかった?>ショートカット
それとも俺の使ってるショートカットとは別のものなのか


245 名前:(・ω・) :05/05/16 14:49:54 ID:RjLSL5Xc
>>244
それはしおりに追加するショートカットのことじゃないか
プロマシアディスク入れてると直接FF起動画面にショートカットできるのよ
だからプロマシア前にできるはずがなかった


246 名前:(・ω・) :05/05/16 16:33:21 ID:Iih2AOlN
>>238
魔法のヘイストの3%の効果しかなかったら、
全然意味なしだと思うが・・・


247 名前:(・ω・) :05/05/16 17:04:35 ID:6z3JhJer
>>244
POL起動後のトップの左に「ショートカット」って名前のクリスタルマークのこと


248 名前:(・ω・) :05/05/16 18:09:20 ID:nEwX45LR
>245
そうなのか、知らなかったよ。
これで一つ賢くなれた。thx


249 名前:(・ω・) :05/05/16 22:25:10 ID:FyLuAV9n
しかし、
「ゲーム」→「FFXI」 が
「ショートカット」
になるだけだから大して意味はない。


250 名前:(・ω・) :05/05/17 07:50:13 ID:OoAKWKX2
>>249

他の何よりも早くショートカットが読み込まれ、操作可能になるため意外に早い。


251 名前:(・ω・) :05/05/17 11:04:26 ID:/AAWILP9
つーかPOLがいらない


252 名前:(・ω・) :05/05/17 13:03:29 ID:XTUUfJLX
うん、いらないね。
押し付けがましいったらないよね。
/shutdownが実装されるまで、ゲーム終わる時に毎回イラついてたし。


253 名前:(・ω・) :05/05/17 13:10:19 ID:cRDcUFrU
POLは「作る側の発想」で作ってるのは確かだな。
「使う側の発想」だと、一気にFF起動して、必要な時だけPOLに戻ればいい。


254 名前:(・ω・) :05/05/17 16:23:22 ID:v8bgSEZM
実際、今、FFXi1本だからな〜
当初の構想としては、みんゴルやバイオやボンバーマンなどもPOL経由にしたかったかと
もっともっとPOL経由のゲーム増えれば便利だとは思う


255 名前:(・ω・) :05/05/17 16:24:06 ID:XTUUfJLX
>>254
つ【FMO】


256 名前:(・ω・) :05/05/17 19:03:40 ID:FDh5z2Vy
つ【雀鳳楼】


257 名前:(・ω・) :05/05/17 19:12:39 ID:qkqOHHlZ
つ【テトラマスター】

・・・すまん、やった事無い。


258 名前:(・ω・) :05/05/17 22:41:39 ID:57Ei9zJU
使う側の発想って、それはFFしかやらないユーザーの視点だろうに。
プレイ人口は少ないかもしれないが、雀鳳楼やテトラマスターもやる
ユーザーだって存在するんだから、そういう人を無視していきなり
FFに入らせる事なんてできないだろうよ。


259 名前:(・ω・) :05/05/17 22:50:48 ID:4E+SZlyb
テトラマスターって有料なんだろ?
テトラくらいはフリーコンテンツでもいい気がするよね


260 名前:(・ω・) :05/05/17 22:59:10 ID:/AAWILP9
テトラマスターユーザもPOL起動せずに直接テトラマスター起動したいと思ってると思うんだが


261 名前:(・ω・) :05/05/17 22:59:29 ID:ERUUkMaf
>258
そういう奴はショーカット使わなきゃいいだけだろ
>259
テトラで稼いだ金をFFに送れるようにするだけで有料でもかなりやる奴増えるだろうになぁ


262 名前:(・ω・) :05/05/17 23:05:13 ID:PY3Ckoby
インフレ加速させてどうする


263 名前:(・ω・) :05/05/17 23:05:39 ID:EVKui7MT
トリビア ここの住人は結構Int高い


264 名前:(・ω・) :05/05/17 23:15:19 ID:ERUUkMaf
>262
テトラで稼ごうと思っても、素材狩りNPC売り(虎牙含むw)程度の時給
むろんテトラやってる時間はFFできないわけでそんなに加速せんよ
つかそうなるように変換レート設定すりゃいいわけで
逆にテトラである程度稼ごうと思うと初期にカード買う金がいるわけで
FF→テトラの金の流れが出てきたらしめたものw


265 名前:(・ω・) :05/05/17 23:19:59 ID:sTUnjoSZ
FF始めた初期のころは、POLは「面倒」の一言に尽きたけど、
フレがFMOやってたり、鯖落ちの時にチャットしたりというのを体験すると、
POLは何気に便利だなーと思う。
PS2オンリーで、MSNメッセンジャーとかIRC使えないフレもいるし。


266 名前:(・ω・) :05/05/17 23:36:01 ID:ytn0OT3p
>>264
後付け乙


267 名前:(・ω・) :05/05/17 23:45:02 ID:/AAWILP9
>>265
POLそのものが便利不便とかじゃなくて、強制POL経由なのをやめて欲しいわけよ


268 名前:(・ω・) :05/05/18 01:16:42 ID:y1vdFCcq
FF内でテトラできるようにしる


269 名前:(・ω・) :05/05/18 03:55:22 ID:kAFC4ud5
>264
HNM張り付きなんかよりも虎狩りの方がよっぽどインフレを加速するわけで。
他PCじゃなくてシステムから金を引き出す方法の増加はマズイってのは理解してるか?




270 名前:(・ω・) :05/05/18 10:55:30 ID:vwoknFSP
>>267
同意。
まあ、100歩譲って強制POL経由でも、シュートカットを本当のショートカット
にして欲しい。
見た目上だけでも、FF11を直接起動しろっつーの。


271 名前:(・ω・) :05/05/18 11:44:47 ID:he84z0UG
既出かもしれないけど
夜に見える月の色は曜日に対応している
たとえば火曜日はピンク色、風曜日は緑色とかね
まぁ曜日なんて画面左下に出てるから一々月見て
曜日確認なんてしないだろうけどw


272 名前:(・ω・) :05/05/18 12:41:06 ID:y1vdFCcq
ちなみに、日の変わり目で月の色が変わる瞬間は
パッと変わらずにじわ〜っと変わる
でも月齢の月の形はいきなりポコッと変わる


273 名前:(・ω・) :05/05/19 01:20:58 ID:Z/eFDksC
PS2の外付け型HDDなら、ブラウザ画面から直接FFXI起動できそうな予感・・・無理ぽ?


274 名前:(・ω・) :05/05/19 01:32:23 ID:xERvKgac
>>273
残念ながらできません・・・・・・



275 名前:(・ω・) :05/05/19 01:36:17 ID:Z/eFDksC
>>274
出来ないのかぁ・・・まあ、出来たらみんなやってるか(;´_`)


276 名前:(・ω・) :05/05/19 11:30:51 ID:TSgR2EJp
BBユニット以前の外付けHDDならPSBBなしでPOL起動できそうだね。
それだけでも意味がある。


277 名前:(・ω・) :05/05/19 12:58:45 ID:0jvBOxVM
起動できるけど、どんな意味があるの?




278 名前:(・ω・) :05/05/19 13:31:24 ID:Nao9rmr/
PSBBという人生の無駄を省ける


279 名前:(・ω・) :05/05/19 14:01:58 ID:BIZnYBB4
PSBBの起動時間を知らないのか


280 名前:(・ω・) :05/05/19 14:23:27 ID:S+XhJOvh
プロマシアの拡張ディスクつっこんどいたら、PSBBバイパスできないか?


281 名前:(・ω・) :05/05/19 14:33:59 ID:ZJAk9ZA0
>>280 できる。でも最近うちのPS2は DVD を読み込まないことがあって残念。



282 名前:(・ω・) :05/05/19 16:25:24 ID:K6mWNQwP
>>281
お前のPS2は俺のPS2か
このポンコツめ


283 名前:(・ω・) :05/05/19 17:02:59 ID:7bUyfqJF
よ〜し張り切って知識だしちゃうぞぉ〜

メール欄にsageと入れれば荒れにくい


284 名前:(・ω・) :05/05/19 17:19:47 ID:RbG9AWqX
>>283
はぁ?死ねよ


285 名前:(・ω・) :05/05/19 19:28:26 ID:FTmF7PIQ
>>283

>>284ほんとだ((((゜Д゜;))))


286 名前:(・ω・) :05/05/20 12:41:10 ID:xF38FTkF
既出だろうか。
詠唱は開始時と同じ座標なら吹っ飛ばされても中断されない。
例としては

空蝉:壱詠唱開始

ゴブラッシュで吹っ飛ばされる

すぐに詠唱開始位置と同じ場所に戻る。

空蝉詠唱完了。

ただ、バッシュ効果を持つ技、または詠唱率が20%〜80%あたりでダメージを受けたりしたらやっぱり止まるのでシビア。


287 名前:(・ω・) :05/05/20 12:48:46 ID:/w0tgD2j
同じ座標に戻れば移動による中断は起こらない

ってのは随分既出な気がするが


288 名前:(・ω・) :05/05/20 14:02:02 ID:xF38FTkF
(ノ∀`)タハー

やっぱ既出かい


289 名前:(・ω・) :05/05/20 14:05:09 ID:uNgz8H6e
知っているとは思うけど。
ポストを確認後、約30秒の時間縛りがあるけど、
厳密には、ポストを閉じた瞬間から30秒ではなく、
ポストを開いた瞬間から30秒。
だから、一度ポストを開いてから30秒以上荷物の整理をしていると、
閉じてからすぐに、また開く事が出来る。


290 名前:(・ω・) :05/05/20 15:53:20 ID:LEZo+4rS
さらに、
ポストの30秒リキャストと宅配の30秒リキャストはつながってる
例)ノーグでポストひらいてすぐ閉じて、近くの宅配君にはなしかけても
  「少し時間をおいてから話しかけてください」がでてくる


291 名前:(・ω・) :05/05/20 15:58:12 ID:lNET5K6t
おれは彼女にふられたショックで高校を中退した。


292 名前:(・ω・) :05/05/20 16:23:55 ID:g0Qa1wzo
| ・∀・)つ∩ヘェーヘェーヘェー


293 名前:(・ω・) :05/05/20 16:36:26 ID:h/PBFwf5
>289
ちなみにポスト、宅配の時間縛りは何故かクライアント側処理
どういう処理になってるかは知らんが
時計関係変になってるモレのヘタレPCじゃ数秒程度で再利用可能w
チート疑惑で垢バンされても困るので使うとき気が気でないつー愚痴


294 名前:(・ω・) :05/05/20 16:37:48 ID:c8J85lci
>>293
時計関連変って、時計が遅れるのはわかるが、
電源投入中に時計が狂うようなら結構深刻な状況でわ・・・

システムで使ってるタイムスタンプが前後したりすると
クラッシュしかねないし、治したほうがええぞ。


295 名前:(・ω・) :05/05/20 20:12:32 ID:5AsOh/KU
お茶とってきますね^^といって離席する女は大抵便所


296 名前:(・ω・) :05/05/20 21:47:16 ID:avQYdHpM
お茶とってきますね^^といって離席する奴は大抵リア女と思わせたいネカマ


297 名前:(・ω・) :05/05/20 23:43:50 ID:XxbZwsIJ
チョコボでは入れない場所へ、チョコボ乗ったまま突っ込み
暗転と同時に「降りる」を押すと
外で一旦降りるモーション無しに中に入れる。


298 名前:(・ω・) :05/05/20 23:56:44 ID:fikxM3oH
>>297
初めて知った。これに気づいたあなたは天才ですね^^;


299 名前:(・ω・) :05/05/21 00:20:03 ID:q4Jt6xWE
嫌みったらしいやっちゃなー


300 名前:(・ω・) :05/05/21 00:23:42 ID:g5h/lhcW
嫌みなん?


301 名前:(・ω・) :05/05/21 00:31:32 ID:PS3+Ryrx
嫌味だな


302 名前:(・ω・) :05/05/21 00:32:02 ID:6J3G3c8u
マクロはログアウトしても他のキャラになっても動いている。

マズルカのマクロを押してすぐ用事を思い出してログアウトして倉庫キャラになったら
「マズルカそろそろ切れそうですよー」ってマクロが流れてばびった。


303 名前:(・ω・) :05/05/21 00:37:45 ID:wvJq8799
かなり前のトリビアで出てたっけね


304 名前:(・ω・) :05/05/22 18:04:33 ID:tsyKKqcp
トリビア

最近はぬるぽしてageてもガッされない。


305 名前:(・ω・) :05/05/22 18:58:29 ID:e8JZy7yT
■<ぬるぽ
●<ガッ
■<ぬるぽ
●<ガッ
■<ぬるぽ
●<もう秋田
■<ユーザーがぬるぽに慣れていない
●<ガッ


306 名前:(・ω・) :05/05/22 22:50:55 ID:cn0SxQ10
>>304はまだおもしろいと思ってるのか知らないが、正直うざいだけだしな


307 名前:(・ω・) :05/05/23 12:32:48 ID:Hfq1eGfT
ガイシュツ だったらスマソ

ロランや沼の モルボルの臭い息に因る ヘビィ状態

とんずらで 上書き可能。
ヘビィ→とんずら発動→とんずら状態

低級 鎌骨のグラビデも上書き可能かも。
気が向いたら検証します(・ω・)


308 名前:(・ω・) :05/05/23 15:31:26 ID:WHLO4pOx
>>299>>301
こんにちわ、エル召喚士(通称イヤミ)です。

ご一緒に「シェー」しませんか?





とりあえず年齢はふせておく。


309 名前:(・ω・) :05/05/24 13:38:51 ID:snE2am0x
>>293
ポスト宅配縛りは鯖の負荷下げるのが目的なので、
あんまし厳密に管理する必要がない。
さらに言えば、鯖側で30秒を管理したらその処理で
かえって負荷が上がって本末転倒になるというわけだ。
よってクライアント管理。


310 名前:(・ω・) :05/05/24 14:14:44 ID:pvcD3qUz
特定の人をジュノなどの混雑した場所で見つける方法。
名前がわかっている場合は、

/ta PCの名前

これをマクロで繰り返しながら人ごみの中を走りまわると、
その人に近づいた時に自動でタゲられる。
また、テレポ屋とテルで応答しあってから、そのテレポ屋を探す時は

/ta <r>

これで同様のことをすれば、テレポ屋がすぐ見つかる。
尚、NPC相手には使えないので、素直にサポ狩かサポ獣でどうぞ。


311 名前:(・ω・) :05/05/24 15:10:05 ID:8Fnxty2b
>307
ちなみに裏の亀NM「クゥ・ダの怒り」も「とんずら」が優先される
上書きではない、「とんずら」切れたら元の超ヘヴィ


312 名前:(・ω・) :05/05/24 16:06:43 ID:V9wBWrJw
NPCでも/target効く相手もいる。護衛クエで/ta Cannauなど。


313 名前:(・ω・) :05/05/24 17:31:26 ID:SFxgM797
なんの役にもたたんネタを・・

召還士とるのに天気集める。同じマップ内で、もし必要な天気に変わった時
みんなエリチェンして入りなおすわけだが、なんとトラクタでもゲトできるんだぞッ!

でも死ななきゃ(ry


314 名前:(・ω・) :05/05/24 17:34:33 ID:li/rqcSS
>>313
それと同じパターンでクエとかで敵を倒した後に???をタゲるとクリアってやつで
戦闘で死んだ人をトラクタすると、敵を倒したフラグが消えて
クエがクリアできなくなることがあるな。



315 名前:(・ω・) :05/05/24 18:50:18 ID:fNk2M3Tq
>>311
「クゥ・ダの怒り」じゃなくて「グ・ダの怒り」である


316 名前:(・ω・) :05/05/24 19:43:54 ID:p2hXYbqE
>>310

NPCでも有効。ただし>>312の様に名前にスペースの入らないNPC限定


317 名前:(・ω・) :05/05/25 06:18:10 ID:k6xry9gP
>>313
まあ、トラクタはエリチェン扱いというのは既出だという事だ


318 名前:(・ω・) :05/05/25 06:36:43 ID:VqbTDfEm
>310
/ta 名前で特定の人見つけるのは何の為だい?
PTに誘うなら/pcmd add 名前のほうが手っ取り速い
バザー見たいなら/c 名前のほうが出来る範囲が広い



319 名前:(・ω・) :05/05/25 07:59:02 ID:SA0kXn0m
>>318
スキル上げで作ったものをトレード販売で売る時に普通に使うけど?
PT誘う理由はないし、バザれば税金かかるし、/ta で見つけないと/bowもできん


320 名前:(・ω・) :05/05/25 10:21:00 ID:Lzd2U/WQ
/bowも名前指定でできてしまうけどね。
まぁターゲットしないことには場所も分からないし。


321 名前:(・ω・) :05/05/25 11:47:25 ID:QQvByHAB
後ろ向いて/bowしたらすげー失礼だろ。
そのぐらいならしない方がいい


322 名前:(・ω・) :05/05/25 12:17:55 ID:kwlPv7Pf
321に萌えた


323 名前:(・ω・) :05/05/25 20:46:11 ID:bG5q1XxU
>>318
LSイベントとかでやる「鬼ごっこ」で、建物に隠れたときに /ta 鬼役 で
いち早く鬼の接近を察し、その場から逃げる or 隠れるため(・ω・)


324 名前:(・ω・) :05/05/26 03:41:59 ID:aszl+DHT
>>313,317
何でトラクタ? 単純にレイズじゃダメなの?
天気が変わったら、死んで生き返ればおkつんじゃないのかな?
って検証する気もしないが(w


325 名前:(・ω・) :05/05/26 03:53:15 ID:DSswugnt
レイズはエリチェン扱いじゃないだろ。
「ダウンロード中です」って出ないし。


326 名前:(・ω・) :05/05/26 04:13:24 ID:aszl+DHT

流れぶった切って、宅配でのトリビア
宅配しておいて、相手がまだ受け取っていない場合キャンセルできるけどこれには
2段階あって配送キャンセルと(最初の中止のやつ)、キャンセル受け取り(これで、
キャンセル品が鞄に戻る)で受け取りすれば宅配が空になる。最初のは宅配を
始めた段階でなければできないが、後のはきゃらに宅配中でもできる。

こうすればたとえ鞄が全部ふさがっていても、宅配の送る枠にN個のあきがあるなら
N-1個を新たに送ることができる

なので鞄がいっぱいいっぱいだけど何か別に買ったり狩ったりしてげとする物を
宅配したい時につかえる。(宅配枠が既に埋まっていると使えないが)

まず、適当なものを適当なとこ(自分自身でいい)に宅配して鞄を空ける。
んで、ほんとに送りたいものをゲトする。ただし、鞄には1つ以上の空きを確保
する。そしたら先に送った適当なものを配送キャンセルする(これはゲトする
前でもいい)。その上で、ほんとに送りたい先を宅配で入力したうえで
前にキャンセルした物を受け取る(これは、そこにカーソルもってって中止に
すればいい)これで鞄は埋まるが宅配枠はあくので、そこに改めてほんとに
送りたいものをいれる(そこで鞄に空きができる)。必要なだけこれを繰り返す。



327 名前:(・ω・) :05/05/26 04:15:35 ID:aszl+DHT
ちょっと送信ミスで文章の順番変になったけどまいいや(w



328 名前:(・ω・) :05/05/26 05:24:35 ID:Knmpor1p
宅配で自分自身に送る<>モグ戻って受け取らずに返送
これを繰り返すと宅配枠数以上の物を宅配中に出来る
ただし受け取りたいものが新たにあった場合取り出すのに
宅配見る返送を繰り返さなくてはいけないので非常にめんどいw


329 名前:(・ω・) :05/05/26 05:40:16 ID:x5zbCpoB
w は許せるが (w これは許せない


330 名前:(・ω・) :05/05/26 08:48:02 ID:bgMC+o7T
(笑)


331 名前:(・ω・) :05/05/26 09:56:39 ID:o9idR432
>>328
ひどいときは、それやってて4,5巡くらいためてたことある

宅配枠8全部返却するとほぼ待ち時間なしでまた宅配を開くことができる


332 名前:(・ω・) :05/05/26 09:56:43 ID:o9idR432
>>328
ひどいときは、それやってて4,5巡くらいためてたことある

宅配枠8全部返却するとほぼ待ち時間なしでまた宅配を開くことができる


333 名前:(・ω・) :05/05/26 11:00:53 ID:Dxuwnafp
>>331
お前は今の俺か


(倉庫で土のクリスタル36ダースがループ中)


334 名前:(・ω・) :05/05/26 11:42:02 ID:qBPIcz4Q
4,5巡どころではない俺がやってきましたよ

プール数が合計100になると返送できなくなる(何の反応も無くなる)。


335 名前:(・ω・) :05/05/26 14:51:29 ID:pqsWLZ2F
既出かもしれんが、リュージョン情報でR2を押しながら高速でカーソルを動かした場合
ジラ以前のエリアまでしかカーソルが行かないように制御されている。
ただしジラ以降のエリアからR2を押した場合は制御がかからない。


336 名前:(・ω・) :05/05/26 15:48:11 ID:XGhVD8gR
キャーリュージョンサーン


337 名前:(・ω・) :05/05/26 15:54:36 ID:MSOIK/wm
>>335
マップが端まで表示されていない→カーソル移動できる
マップが端まで表示されている→カーソル移動できない


338 名前:(・ω・) :05/05/26 18:33:10 ID:ksr99iWf
>334
オマエはオレか

それを倉庫でもやってる整理整頓の出来ない俺が来ましたよ








それだけだがな ( ゚Д゚)y─┛~~


339 名前:(・ω・) :05/05/26 19:15:06 ID:/J5ZA7Kj
来なくていいよ、うざいだけ


340 名前:(・ω・) :05/05/28 10:27:43 ID:jcJF6Z7T
体育会系女性タレント、水野裕子は元FFXIプレイヤー。
因みに使用キャラはヒュム♀。




















とはいっても「仕事」でプレイしてただけだガナ。


341 名前:(・ω・) :05/05/28 10:35:39 ID:NvOnQyFL
↑たぶんその話は水野裕子的には黒歴史なんじゃないかな?そっとしておいてやれヨ。


342 名前:(・ω・) :05/05/28 11:58:40 ID:mJRG56a+
>>341
というより、「仕事で何かゲームやったな」くらいの覚えしかないんじゃないか?


343 名前:(・ω・) :05/05/28 14:10:48 ID:/JJdg1qU
もう一人いたよな

原なんとかってやつ


344 名前:(・ω・) :05/05/28 19:35:56 ID:CGNlhoSm
仲間由紀恵が某ギャルゲーのED曲の歌唄ってたくらいの黒歴史だにゃー


345 名前:(・ω・) :05/05/28 22:47:21 ID:/WIk4dmL
「仕事」=「FFXI-tv」のことだな。
そういえば今日の昼間、メレンゲに出てた加山雄三が
FFXIがオンラインになってしまったことを嘆いていたな。
その横に座ってたのが水野裕子だったのは何かの巡り合わせか。


346 名前:(・ω・) :05/05/29 00:11:40 ID:t6KVLXUc
>>344
ナウシカのイメージソング歌った誰かよりは良いんじゃないかな。


347 名前:(・ω・) :05/05/29 00:16:04 ID:fT9kpi3f
Zガンダム歌ったモリモリは?


348 名前:(・ω・) :05/05/29 00:52:23 ID:8wiEbOro
モリモリは元祖ガンダム歌姫だろうが



349 名前:(・ω・) :05/05/29 01:44:25 ID:t6KVLXUc
>>347
あれは当人もネタにしてる


350 名前:(・ω・) :05/05/29 02:10:53 ID:cYnBufSb
RIPSLYMEのぺすちんもFF11してるね。
ダウンんタウンデラックスでff11やってるところの写真も見た。
他のメンバーはペスがFF11ばっかしてて困ってるとか言ってた。


351 名前:(・ω・) :05/05/29 05:12:41 ID:pln34AEW
>>345
つーか
>加山雄三がFFXIがオンラインになってしまったことを嘆いていたな。
これ凄い気になるんだがw


352 名前:(・ω・) :05/05/29 07:39:45 ID:xVCUUmjw
加山雄三氏がかなりコアなゲームユーザーなのは有名ですが
「ゲームは必需品」と言い切ってますがw
嘆いてたのはオンゲ〜じゃクリアできないからじゃなかったっけ?


353 名前:(・ω・) :05/05/30 03:40:11 ID:LBML4m72
その辺はジェネレーションギャップだな
一定以上の年代はゲーム=クリアするものだし


354 名前:(・ω・) :05/05/30 04:25:23 ID:uW/wPr2L
ジェネレーションギャップつーよりクリア厨なだけだと思う
なんかの公演でバイオハザードのクリア時間自慢してたし


355 名前:(・ω・) :05/05/30 07:38:03 ID:FCKAcBGA
加山雄三ワロスwww


356 名前:(・ω・) :05/05/30 12:32:28 ID:FWpnXe+2
あのときの加山雄三のニュアンスは
「オンゲーではいろいろ用意するのが面倒で気楽に出来なくなった」
って感じの嘆きだったキガス。


357 名前:(・ω・) :05/05/30 13:13:19 ID:KSoosMKV
>>347
その後F91の歌も歌ってるし、その曲で紅白まで出てるしな。


358 名前:(・ω・) :05/05/31 11:30:25 ID:rX52KGn3
・バグベアはpopしてすぐに、リンクする。
 (通常の敵はpopご5〜8秒は反応しないのに)

・チョコボ騎乗中はロットイン出来ない。

・上層の限定酒場でMBコースター(大事な物)なる物がもらえる。
 これを持っている状態で上層に行くと、入れる時は知らせのログが流れる。

・オズトロヤ城のmap2のレバーで開く扉のレバーの上に乗ることが出来る。

・壁を挟んで反対側にいる敵もタゲる事ができる。
 壁にくっつく様に立ち、壁が透けるようにカメラを回転させて壁の向こう側が見えればOK。
 要塞やウガレピでコファーを探すのに便利。

・ムバルポロス旧市街で獣人白金貨を盗む事が出来るモブリンが1種類だけいる。


359 名前:(・ω・) :05/05/31 14:57:04 ID:+Ue0zjVV
>上層の限定酒場でMBコースター

公式に載ってることはトリビアではな(ry


360 名前:(・ω・) :05/05/31 15:51:08 ID:bSt+Kj4K
>>358
そういやバグベアはPOPした時に既に動いてる場合もあるな。


361 名前:(・ω・) :05/05/31 16:54:37 ID:D6lBoPtN
最後のは謎かけのようで謎かけじゃない希ガス


362 名前:(・ω・) :05/06/01 11:03:03 ID:iJ/H7CUc
>>358
>・ムバルポロス旧市街で獣人白金貨を盗む事が出来るモブリンが1種類だけいる。
トリビアなんだから、その種類伏せてもしょうがないと思うが。


363 名前:(・ω・) :05/06/01 11:15:55 ID:gbn/D7B0
>>360
ミミズなんて魔法唱えながら湧いてくるな。
あれはちょっとズルイと思う。


364 名前:(・ω・) :05/06/01 12:45:31 ID:jmcbcLza
>>362が白金貨に興味シンシンのご様子


365 名前:(・ω・) :05/06/01 13:14:50 ID:iJ/H7CUc
>>364
え? ヴァナモン見りゃ一撃じゃんw
別に教えて欲しいってわけじゃないよ。

負け惜しみだと思われると悔しいので書いておく。
Moblin Gurneymanな。


366 名前:(・ω・) :05/06/01 16:07:44 ID:Smb4u/8o
跡付け乙


367 名前:(・ω・) :05/06/01 16:43:44 ID:iJ/H7CUc
うぜーなあ、もう^^;
まあいいや、後付でもなんでも。


368 名前:(・ω・) :05/06/01 16:57:12 ID:iDVuT6BD
乙。


369 名前:(・ω・) :05/06/01 18:57:45 ID:jDno8q03
ヘヴィ掛けられた状態で、ゆっくり歩きっぱなしのままヘヴィが切れても超スロー

は、既出ですかいのう(;*゚;A;゚*; )


370 名前:(・ω・) :05/06/01 20:16:16 ID:j003vo9i
PT組んでる状態だと、ウィンクエの「夜に隠れて」がオファーできない


371 名前:(・ω・) :05/06/01 22:14:25 ID:us6Gam7+
>>369
トリビアスレができる以前にそういう報告あったような

呪いから回復とかそんなので

類似でマズルカ>前の人にタゲロックし走る>マズルカ切れ>マズルカ歌う
でそのままfllow状態のまま何もしないでおくと、徐々に引き離されるなんてのも出ているね



372 名前:(・ω・) :05/06/02 00:53:00 ID:UR6NpjVH
そういえば、走りながらとんずら発動しても同じようにならない?


373 名前:(・ω・) :05/06/02 01:21:22 ID:4uxYnPGE
あれは最高速でのロックではなく、最高速を上限としたその時点での速度でロックだから。


374 名前:(・ω・) :05/06/03 08:44:38 ID:e7XvdkwU
デュナミス-バスでNMが使うグ・ダの怒りを、ストンスキンしてヒーリング
状態で受け、0ダメージだった場合、吹っ飛んだ後もヒーリングは継続
されている・・・ってのは既出?


375 名前:(・ω・) :05/06/03 15:57:23 ID:SM8Rk0vH
>>372
もちろんなる。とんずらを有効にするには1度止まった上体から走り
ださないとだめ。

ってこれだけじゃなんなのでトリビア。よく、ルテからトンネル抜けて
西アルテパに入り、ラバオで着替えてデジョンてのがあると思うがこの
とき、西アルテパに入ったトンネルからでてトンズラ発動しても最後まで
持たないが、シAF足があるとちょうどラバオのトンネルの直前くらい
までいける。


376 名前:(・ω・) :05/06/03 16:04:40 ID:F6YVQ2lG
>>375
>シAF足があるとちょうどラバオのトンネルの直前くらいまでいける。
それってトリビア?w
シAF足持ってる人なら、とんずらの時は装備してるでしょ、普通w


377 名前:(・ω・) :05/06/03 16:09:59 ID:sytecJWa
シーフがサポで止まってる人に対する貴重な優位ではあるな。



378 名前:(・ω・) :05/06/03 16:51:00 ID:tfZCA/bo
>もちろんなる。とんずらを有効にするには1度止まった上体から走り
ださないとだめ。

んなこたぁない
オートランしてなきゃいいだけ


379 名前:(・ω・) :05/06/03 17:32:05 ID:w+8xuG/Z
>378
PC版でキーボオンリーだとオートランじゃなくとも走ってるとダメぽよ
一旦止まらないと、つーかテンキーの8離さないと(当然止まるw)dズラしても速度かわらん


380 名前:(・ω・) :05/06/03 18:46:34 ID:Seb9set4
>>375
シAFがあればとんずらが45秒になるなんて常識じゃないか?

シAF足って、とんずらマクロに組み込んで一瞬履き、
更に装備変更でアビの硬直なくすためだけに存在してる物だろ。


381 名前:(・ω・) :05/06/03 20:39:57 ID:sytecJWa
たぶん、「ラバオまではとんずらで45秒くらいの距離」
といいたいんじゃないかと好意的に解釈してみる。



382 名前:(・ω・) :05/06/04 00:27:54 ID:XocvqmAc
デュナミスの占有時間内にデジョン・テレポ・HP帰還等をすると、
占有時間が過ぎても砂時計に時間が表示されたままになります。

が、その砂時計をデュナミス入り口にトレードすると時間表示が消えてしまいます。


383 名前:(・ω・) :05/06/04 00:32:30 ID:ERH+a+GE
>>381
ありがと、だから、ちょうど って書いたのにw


384 名前:(・ω・) :05/06/04 00:34:50 ID:ERH+a+GE
>>380
いや、ぬすむ+2もあるんだが


385 名前:(・ω・) :05/06/04 03:40:31 ID:jYOvnes4
そんなん効いているのかいないのか体感すら出来んし。




386 名前:詩人AF :05/06/04 04:14:57 ID:7XkgaokT
|ω・`)


387 名前:(・ω・) :05/06/04 08:49:00 ID:z160hnaL
知られている事をさも見つけたように書くのは恥ずかしいけど、宜しければどうぞ
/pcmd add <r>で直前にTELLかけてくれた人をパーティに誘います。
テレポ屋さんの時には結構役立ちますよ?


388 名前:(・ω・) :05/06/04 09:05:48 ID:wzA1Ho+0
たまにrずれるんだよね

前の前の人の名前になっちゃって、
tellで返事するときは一周させられたり


389 名前:(・ω・) :05/06/04 09:24:39 ID:6VE43D5z
コマンドラインが出ている時のCtrl+<r>は直前ではなくその前の人になる


390 名前:(・ω・) :05/06/04 14:08:20 ID:nLoUIGU1
>387
/pcmd addは違うエリアやタゲれない距離にいると誘えなくなかったけ?


391 名前:372 :05/06/04 14:46:34 ID:M8n5H2x8
>379
あ、自分まさにその状況です。
とんずら発動後、一時停止せずに走っていく人が多いので
気になってました。すっきりしました。ありがとう。


392 名前:(・ω・) :05/06/04 14:49:07 ID:n2pp6nJS
天の塔入口にとんずらでつっこむとワープしない。


393 名前:(・ω・) :05/06/04 16:28:53 ID:ZLslMvAP
既出多すぎwwwwwwwwwwwwwww
ということで俺も既出ネタを。

通常状態でもヘヴィの速度で歩いたりできる。
主観状態で斜め前を入れると同時にオートラン。


394 名前:(・ω・) :05/06/05 00:52:15 ID:wXU3oYYd
バグの類かもしれないけどオートランって変だよね。
引っかかると遅くなったり斜め走りにならない?


395 名前:(・ω・) :05/06/06 08:55:47 ID:i0nI/nwI
ジュノ上層のバタ出入り口付近に何故か引っ掛かる場所がある。




が、その床を良く見ると、影が欠ける。


396 名前:(・ω・) :05/06/06 15:37:18 ID:ssNWWbZ0
サーチの項目で、「名前で探す」で入力した名前は、
キャラ選択画面を経由して別のキャラ(HNが別でも可)でログインしても、
名前が残っている。
あと、最近は確認してないけど、例えばAのキャラからBのキャラに最速で切り替えると、
いないはずのAの名前がBでサーチ出来た。
Bのマクロに「/sea all Aの名前」を登録しておくのが最速。


397 名前:(・ω・) :05/06/06 15:48:12 ID:b11os5ys
>>396
それ使って自キャラどうしでフレンド登録っていう話があったなぁ。



398 名前:(・ω・) :05/06/06 15:56:04 ID:nKs3pV88
>>397
フレ登録って別にそんなことせんでも、POからできなかったっけ?
まあ、自キャラ同士でやっても、なんの意味もないがw


399 名前:(・ω・) :05/06/06 17:14:53 ID:s4T12Z00
ウィンダス森の区の木道は影が道を突き抜けて地面にうつるって
ガイシュツ?


400 名前:(・ω・) :05/06/06 18:06:35 ID:OfzHyw0p
なんとなく貼っとく

どうでもいいバグスレ
http://yy10.kakiko.com/test/read.cgi/ff11/1105681867/



401 名前:(・ω・) :05/06/07 13:16:34 ID:WUFS1+Nt
>400
似たようなスレだが、ちみっとテイスト違う希ガスるんで、両方みてるが


つか、両方に張ってるんじゃね〜か


402 名前:(・ω・) :05/06/08 15:30:34 ID:Yb1sAqnY
実はみんな言われれば分かるはずだが普段意識しない屋号

南サンドの酒場: 獅子の泉
北サンド宿屋: 不死鳥の止まり木
サンド港の酒場: 錆びた錨

バス鉱山宿屋: コウモリのねぐら
バス港酒場: 蒸気の羊

ウィン水の区酒場: 星歌の夕べ
ウィン水の区宿屋: ララブのしっぽ

ジュノ上層酒場: マーブルブリッジ(限定酒場)
ジュノ下層酒場: 陽気な吟遊詩人(詩人酒場)
ジュノ下層宿屋: 海神楼(天晶堂)

セルビナ宿屋: 羊飼いの溜まり場

といいつつマウラの宿屋が出てこないわ。



403 名前:(・ω・) :05/06/08 15:48:01 ID:w20nctP/
このスレのまとめサイト見て気になったんですけど、
「◆キノコが「マヨイタケ」などの攻撃を出すと頭のポッチが取れるのは既出だが、
 ボヤのキノコを観察すると、誰も倒してないのかポッチが取れたキノコばかりである。」
これって、獣使いがペットにして「ほんきだせ」を使わせた後、「かえれ」で放置したんだと思います。
ボヤのキノコは、60以降の獣使いにとっては定番のペットですから。


404 名前:(・ω・) :05/06/08 16:38:35 ID:EOnnN0F7
絡まれ→あやつる→ほんきだせ→かえれ→エリチェン

カ・・・カッコイイ!!


405 名前:(・ω・) :05/06/08 16:49:11 ID:ti3UpSWP
>402
水の区酒場は時間で名前が変わりますよっと


406 名前:(・ω・) :05/06/08 17:10:15 ID:w20nctP/
白魔法「リレイズ」は歩いてエリアチェンジすれば切れないけど、
テレポ、デジョンの場合は、たとえ同エリア内への移動でもすぐ切れる。
これって、常識?


407 名前:(・ω・) :05/06/08 18:11:35 ID:qL7ZMARs
ソロには常識かな


408 名前:(・ω・) :05/06/09 01:10:59 ID:+figPmx6
>>403
そうやって頭のポッチが取れたキノコって、そいつ倒さないかぎりずっと頭のポッチ回復しないのかな
それとも放置しとけばそのうち頭にポッチ生えてくるのだろうか・・・
生えてくるとしたらその瞬間見てみたいな


409 名前:(・ω・) :05/06/09 06:47:33 ID:KD+vaWR9
>>390
どうなんだろう?普通のパーティでサーチ経由の場合、
たとえエリア(この場合ジュノ港と下層)違いであっても誘いがくることがあるから
多分いけるかとおもっていたけど?
リージョン違いクラスになるとやっぱり無理かと?


410 名前:(・ω・) :05/06/09 09:27:27 ID:Pwby3cQX
サーチ経由なら同一リージョンなら誘える
/pcmd addは/taでタゲることできる距離にいないとダメ


411 名前:(・ω・) :05/06/09 09:46:18 ID:v6fzXfon
時間でぽっちは生えてくるケモ



412 名前:(・ω・) :05/06/09 11:40:59 ID:XvvVYPYx
ぽっちが全部取れてる状態だと、キノコ飛ばしてこないのかな?


413 名前:(・ω・) :05/06/09 12:45:34 ID:xNyPlydZ
TP溜まったら即時生えて、飛ばしてくるんじゃね?


414 名前:(・ω・) :05/06/09 16:09:25 ID:DWa8QgzP
>>413
敵のTPが100こえたか判別できるってことかな?


415 名前:(・ω・) :05/06/09 19:19:57 ID:KD+vaWR9
>>410
そっか〜じゃ〜全然使えないネタでしたね〜
失礼しました〜〜〜〜w


416 名前:(・ω・) :05/06/10 01:20:04 ID:IpGHNsWI
流れ豚切ってトリビア。
モンスのリポップは、倒した時点ではなく、死体の影が消えてから。
敵を倒してから、死体が消えるまで大体15秒くらいかかる。




417 名前:(・ω・) :05/06/10 04:20:56 ID:+zgp6ijO
>416
わざわざ影って言ってるのがわからん
確かに死体が消えるときは本体>影>名前の順で消えるが
死体がフェードアウトし始めてから名前消えるまで数秒もないし
時間Pop自体秒まできっちりじゃなく多少誤差あるし


418 名前:(・ω・) :05/06/10 08:44:56 ID:9o8i6wsN
抽選POPのNMは抽選対象の影が消えてからPOP
って言われると【へぇー】って言えたな


419 名前:(・ω・) :05/06/10 10:15:12 ID:Wi3fPWb5
>>417
論点ズレてる


420 名前:(・ω・) :05/06/10 21:25:03 ID:kofyq55W
主観にしてshift押しっぱなしにすると、視線を前方に固定したまま移動できる。


421 名前:(・ω・) :05/06/10 21:41:27 ID:IJZKLPKL
>>420
説明書に載ってることがトリビアになるとでも?


422 名前:(・ω・) :05/06/11 00:44:47 ID:tuFZZVlf
>>420
【へぇー】【へぇー】【へぇー】【へぇー】


423 名前:(・ω・) :05/06/11 01:44:02 ID:Z/3DL/2Z
>>420
おめでとうございます。貴方の記事は4へぇーでした。


424 名前:(・ω・) :05/06/11 08:32:31 ID:M3KJpcaB

最近発売されてオールドゲーマとオタクにと評判のナムコ×カプコン。
それのオリジナルヒロインのシャオムゥが「お肌つやつや」というFF11のGMで有名な台詞喋る。

他にも「角度とか」(by 2chシャア専用)のスラングも喋ったり、多数オタっぽいネタを披露
するのでまぁFF11のそれで間違っていないと思う。


425 名前:(・ω・) :05/06/11 09:05:29 ID:6sJTAUnw
バーミリ等のリフレ装備を着たまま死ぬと、死体の状態でも
MPにはリフレがかかっている。


426 名前:(・ω・) :05/06/11 13:01:57 ID:Z/3DL/2Z
>>425
【へぇー】【へぇー】【へぇー】【へぇー】【へぇー】


427 名前:(・ω・) :05/06/11 13:50:04 ID:9qF/7+nz
既出かもしれんが、
リジェネもプロシェルと同じように適正Lvがあるみたい。
Lv1キャラにリジェネかけたら、すぐきれますた。


428 名前:(・ω・) :05/06/11 14:34:39 ID:jMoUEKpn
>>427に補足。
リフレも適正LVがあるぽい。低レベルキャラにかけたらすぐ切れた。

でも歌はすぐに切れなかった。歌の効果時間は変わらないぽい。


429 名前:(・ω・) :05/06/11 17:32:14 ID:jflG9tAX
インスニもだな。
薬品だと効果安定するけど。


430 名前:(・ω・) :05/06/12 09:18:41 ID:D2Dya3Lh
薬品は適正LVつー概念ないからね、自分にしか使えんし
魔法は取得LVが適正LVでそれ未満のLVの奴にかけるとLV差に応じて効果時間短くなる
ただ例外があってシェルIVだけ取得LVと適正LVちがうんだったけ?


431 名前:(・ω・) :05/06/12 13:31:35 ID:iQ2CG6X+
修正済み。


432 名前:(・ω・) :05/06/13 00:25:22 ID:LMwSgca2
ただLv高い人から低い人にかけると早く切れるだけじゃないの
魔法限定だから歌は関係無い


433 名前:(・ω・) :05/06/13 08:00:00 ID:97mHFMkY
>432
LV75がLV27の奴にプロIIやプロかけてもちゃんと30分もつ
プロIVとかかけられるとすぐ切れる
LV26とLV27が混じってるPTでLV28の白がプロテアIIかけると
LV26の奴だけ数分早くプロきれるがLV27の奴はかけた白と一緒にきれる

歌はたしかに関係ないな、だから詩人がPLするのによく使ってるわな


434 名前:(・ω・) :05/06/13 08:12:11 ID:97mHFMkY
ちょっと検証スレの過去ログ調べてみたが効果時間の減少率は単純に
該当魔法取得LVとかけられるキャラのLVの割合で決まるっぽいな
かけるほうのLVは関係ない(低いとそもそもかけられないがw)
LV63で覚えるプロIVだとLV31にかけると効果時間だいたい半分の15分弱
LV21にかけると10分で切れるらしい
ただきっちり検証してるの見つけたわけじゃないぽ、話半分でw


435 名前:(・ω・) :05/06/13 08:38:33 ID:oE3KwMEA
インスニの場合Lv70→50とLv70→60では明らかに効果時間が違うのだが…
Lv20と25で覚えれる魔法なのに何故だ?


436 名前:(・ω・) :05/06/13 10:48:57 ID:97mHFMkY
インスニは効果時間決まってる魔法じゃないから
つか明らかにってなんだ(´・ω・`)?
普通にかけてても偏り多いインスニの効果時間なんざ検証難しいぞ


437 名前:(・ω・) :05/06/13 11:05:02 ID:oE3KwMEA
よくLv70白Lv60漏れLv50フレと一緒に移動してて、フレがいつも早く切れるって事です
主観だしただの乱数の偏りだとは思うけど無関係とは言えないくらい切れる


438 名前:(・ω・) :05/06/13 11:15:20 ID:p1PZLcjb
インスニは切れる時間ランダムらしいけど、
レベル差で違う乱数表になってるかは、検証みたことないなあ。

でも、多分標本数がレベル差毎に(最低でも)100くらい必要だと思うから、
誰もやりたがらないよねw


439 名前:(・ω・) :05/06/13 13:01:21 ID:QD6quGg9
自分のインスニだけやたら早く切れる日とかあるしね
かと思えばかけなおしせずにクフタル抜けれる日もあったりと波ありすぎw


440 名前:(・ω・) :05/06/13 13:09:27 ID:p1PZLcjb
かけた数秒後に切れそうだになることあるしね。
薬は高価なんだし、15分固定とかになって欲しいなあ。


441 名前:(・ω・) :05/06/13 14:21:08 ID:iA2UNDuY
>440
さすがに15分は長すぎだろw


442 名前:(・ω・) :05/06/13 14:33:40 ID:UpV48AB2
プロは効果が違うから分かるが、インスニは効果一緒だし習得レベル低いから効果時間変わらんだろ。


443 名前:(・ω・) :05/06/13 14:39:31 ID:p1PZLcjb
話逸れるけど、トンコウ2もあることだし、インスニにもIIがあってもいいよね。


444 名前:(・ω・) :05/06/13 14:41:37 ID:VJx+iL3g
インスニは、フレの倉庫(Lv1)をジュノに上京させるとき
必ず即効で切れてたから何らかの適正制限はあるぽ


445 名前:(・ω・) :05/06/13 14:44:31 ID:o3O5keGL
インスニも単純に効果時間決めて 対象LV / 習得Lv してるだけと思われ。
検証したわけではないが


446 名前:(・ω・) :05/06/13 14:45:56 ID:p1PZLcjb
もしかして、強化・支援魔法は一律何%かの掛け率で、
レベル差により持続時間が短くなるのかもな。


447 名前:(・ω・) :05/06/13 19:04:06 ID:xuGcN2ja
>>446
ねーよ。
>>434が正しい。

あくまでもその魔法の修得レベルに達してるか否かだ。
例えば、lvl75がlvl75にプロ使おうがlvl10にプロ使おうが丁度30分だ。

スニは20未満、インは25未満で効果短くなるはず。


448 名前:(・ω・) :05/06/13 20:47:45 ID:VTD9k4lX
以前にプロ4(だったか?)の習得レベルを引き下げて実装したものの中身を切り替え忘れて(という噂)30分持たなかった時期があったな


449 名前:(・ω・) :05/06/13 23:58:02 ID:0mFwTa5b
>>448
それがシェルIVのバグだってw。取得レベル以降で普通に使えるのにシェル(ラ)IVの
内部レベルが高く設定されていて、同時にプロシェルしてもシェルの方が早く切れる。

>>447
体感それがFAかと、リジェネもそうだしね。インスニはそれ自体のばらつきが大きいから
それで誤解する奴が出てくるのかもね。まあ、検証するなら温泉につかれるかどうかかもw


450 名前:(・ω・) :05/06/14 02:13:59 ID:H/jpqZOu
>それがシェルIVのバグ

だから修正済みだと。


451 名前:(・ω・) :05/06/14 07:41:00 ID:vov/27Ol
>>425
【ウソ】【いりません。】


452 名前:(・ω・) :05/06/14 10:08:55 ID:vENtAVcr
ちょっと前のレスさえ読めない人がイパーイ居るスレですねw


453 名前:(・ω・) :05/06/14 17:33:26 ID:6D7vHJEz
PLでLV1のフレにヘイストをあげたけど1秒ほどで切れたね。
LV1のキャラにリフレ等しても150回復する前に切れる。
LV一桁のキャラにはケアル1で十分なように
高位プロも高位レイズも、受ける相手がそれなりのレベルじゃないと
本来の継続時間と効果は得られない。


454 名前:(・ω・) :05/06/15 01:34:26 ID:bqiz1c8o
>453
適当書くなよ、LV1にヘイストかけたら4秒もつぞ
ちなみにLV1にリフレかけたら3MP回復する


455 名前:(・ω・) :05/06/15 03:51:18 ID:6XtcCoLg
せ…せつねぇ…>3MP


456 名前:(・ω・) :05/06/15 06:37:09 ID:wcmZwdu9
>>454
ワロスw


457 名前:(・ω・) :05/06/15 08:54:06 ID:UjSzpvV9
>>454
MP効率むちゃくちゃ悪いwwwwwwwwww


458 名前:(・ω・) :05/06/15 15:41:57 ID:5P/p0aia
低レベルにPLするときは召喚が一番
オートリフレに大地で固定スキンできる


459 名前:(・ω・) :05/06/15 15:45:28 ID:VcG2DZif
低レベルにPLなら敵もたいしたことないから、
タゲとって殴られてりゃいいべさ


460 名前:(・ω・) :05/06/15 15:51:45 ID:bqiz1c8o
シフを37までミミズのみでソロ上げしたモレが流れぶったぎりで投下してみる

ミミズは引っ込んで再出現する時は
必ず前回の出現位置に背を向けて出現する

まぁソロシフ以外はミミズの向きなんざ気にしちぇいねえと思うがw


461 名前:(・ω・) :05/06/15 16:31:45 ID:B1OaPUKe
>>460
やべえ! ちょっと感動した!!


462 名前:(・ω・) :05/06/15 16:50:38 ID:9DV0Bt32
>>460
【へぇー】【へぇー】【へぇー】【へぇー】【へぇー】【へぇー】

真のトリビアだw


463 名前:(・ω・) :05/06/15 17:10:20 ID:dDxMliUk
移動した結果と考えればきわめて妥当な向きの決まり方だな。



464 名前:(・ω・) :05/06/15 17:14:45 ID:6XtcCoLg
おろ?
ミミズは知らんが、モンスやPCはポップ時東向き、とかなかったっけ?


465 名前:(・ω・) :05/06/15 17:17:34 ID:DU93Q1Jy
>>464
それはPOP時。
>>460はミミズが引っ込んで移動した時。
たしかに>>464の言う通りだが、全然気づかなかった点でトリビアと言える。


466 名前:464 :05/06/15 18:21:51 ID:dDxMliUk
書いてから誤解されるかとも思ったが、、「当然そうなるだ
ろ、だから何?」と言いたいわけではないです。
「そうなるのが自然だが、指摘されるまで気づかんかった。
よくぞ気づいてくれた」と言いたかった。





467 名前:(・ω・) :05/06/15 18:23:55 ID:ruZEIZan
>>466
移動の話してんのにPOPの話持ち出してる時点でおかしいからだろ。


468 名前:(・ω・) :05/06/15 18:43:20 ID:C7Eb+Qsj
トリビアってほどでもないけど

HP減らしたミミズにディアかけて
離れてヒーリングしてたらミミズが地面に潜っちゃったのね。
で、しばらくしたらミミズは倒れたってログが出て
経験値と戦利品が手に入った。

ミミズは白いほうが背中だったかな?
黒いほうだったかもw


469 名前:(・ω・) :05/06/15 19:12:26 ID:uoTzMbG7
ミミズついでに

シーフで東アルテパのミミズにスリプルボルトで寝せても
自分の方にくるくる向きを変えるので不意打ちが使えない。


470 名前:(・ω・) :05/06/15 19:45:11 ID:dDxMliUk
すまん、わし464じゃなくて463だったわ。



471 名前:(・ω・) :05/06/15 21:33:12 ID:6XtcCoLg
あぁ、なるほど。なんか勘違いしてた。
頭ん中でふつうにミミズひっこむ=移動になってたw

それはそうと、誰か壷の向いてる方向の識別方法教えてくれ…
エレはアキラメタ。


472 名前:(・ω・) :05/06/15 21:50:35 ID:dDxMliUk
壷はPOP直後(東)と移動後しかワカラネ。



473 名前:(・ω・) :05/06/15 21:52:08 ID:J+JsMOC0
ミミズは腹黒いんだよw
だから、白い方が背中w


474 名前:(・ω・) :05/06/15 23:37:51 ID:bpau+6SW
>>473
【へぇー】


475 名前:(・ω・) :05/06/16 02:49:58 ID:8IHaDbLN
黒いとか白いとか言われてもモレの超中古TV(チャンネルガチャガチャダイヤルw)じゃ暗いんでわからんw
触覚長い方が背中側って覚えてるなぁ、あと近寄れば前側に口見える


476 名前:(・ω・) :05/06/16 11:11:55 ID:P4b/PeKB
壺は中に猫モでも入ってりゃしっぽとつま先の向きで前後わかるんだけどなぁ。


477 名前:(・ω・) :05/06/16 11:29:31 ID:grd81ZGm
>>473
ミミズの前後は、頭の触覚の長さでもわかる。
触覚は、長いのが2本、短いのが2本の計4本。
そして、長い2本がある方が前(逆だったかも)。



478 名前:(・ω・) :05/06/16 11:47:36 ID:8IHaDbLN
>477
長いほうが後ろだつーに


479 名前:(・ω・) :05/06/16 12:05:24 ID:8AbhcB5B
>475
さすがにもうすこしいいテレビでやれよ・・・w


480 名前:(・ω・) :05/06/16 13:28:04 ID:odkkZuh5
>>475
安心汁。お前だけじゃない。
おれっちのTVはほおっておくと画面がセピア色になる。


481 名前:(・ω・) :05/06/16 13:31:56 ID:WhcD7nIu
今はテレビ、買い替えにくいよな〜
地上波デジタルとの兼ね合いで。
2008年に完全移行だっけ?


482 名前:(・ω・) :05/06/16 13:40:22 ID:wUEJYhLZ
>>475
チャンネルガチャガチャダイヤルっていったらいつ頃のテレビ?
そんなボロいテレビでよくFFできるなぁと感心した。


483 名前:(・ω・) :05/06/16 13:46:27 ID:8AbhcB5B
新品に換えろなんて言わないからw
中古でもまだ安くて今よりはるかにマシなものいくらでもあるだろw


484 名前:(・ω・) :05/06/16 13:50:05 ID:WhcD7nIu
中古だと、すぐ壊れて、改修料だけ取られかねないから、
買うなら新品を薦めるな〜 オレは。
6:4の安い奴。ワイドはゲームには向かん。


485 名前:(・ω・) :05/06/16 14:14:52 ID:rN9uaoxC
>>481
たしか2011年。
ただ、放送局自体はまだしも、まだまだ対応しているポストプロダクション(編集室等)も多くは無い。
正直に言って政府主導で無駄にスペックリッチになってしまって、振るサポートするには金も人員もかさんでしょうがないんだよな。


486 名前:(・ω・) :05/06/16 14:23:31 ID:GvqVn8TA
普通に考えて予定通りアナログ停波する訳がないと思っている


487 名前:(・ω・) :05/06/16 14:26:00 ID:WhcD7nIu
テレビ関係の仕事してる同僚が各局の出入りしてるが、
アナログ停波する予定で進んでいるとは言ってた。
実際に6年後にそうなるかはわかんないけどね。


488 名前:(・ω・) :05/06/16 15:07:45 ID:JfcJrvVc
ビッグスとウェッジの元ネタはスターウォーズ


ってFF11にビッグスとウェッジって出てきたっけ?


489 名前:(・ω・) :05/06/16 15:32:05 ID:oPvjQsOE
ガチャガチャTV、物によっては良い物あるから移りが綺麗なんだよね。

スレチガイsage


490 名前:(・ω・) :05/06/16 17:41:43 ID:6A886iSy
>484
FFに限って言うならワイドも悪くないよ。


491 名前:(・ω・) :05/06/16 18:30:07 ID:CGkewAjR
>>484 4:3


492 名前:(・ω・) :05/06/17 01:29:22 ID:cdIGJkHX
今のじいちゃんばあちゃんは
デジタルがどうこうって言われても理解できないと思う

多分おっさんおばさんでも危うい


493 名前:(・ω・) :05/06/17 09:09:03 ID:OVzX7/3E
デジタル:怪談
アナログ:坂


494 名前:(・ω・) :05/06/17 09:11:58 ID:R/py14kS
>>493
詳しく


495 名前:(・ω・) :05/06/17 10:21:11 ID:vQE/Q4Jo
今デンキ屋いって、ブラウン管TVくれゆうてもまともに相手してくれんな。
液晶薄型高杉。カエネーヨ。


496 名前:(・ω・) :05/06/17 10:24:08 ID:HwzQsOx6
今でも普通に電気屋にあるけどなぁ


497 名前:(・ω・) :05/06/17 10:28:17 ID:CqrJjySB
>>491
そうだった(゜▽゜;)
どっから6:4が出てきたんだが・・・


498 名前:(・ω・) :05/06/17 13:10:56 ID:PwAMoeuW
FF11は、ワイドに設定できるし、
そもそもワイドTVでも4:3で表示できるんだから、不向きなわけない

あと、>>462>>1を100回読んでこい


499 名前:(・ω・) :05/06/17 13:18:44 ID:CqrJjySB
>>498
>そもそもワイドTVでも4:3で表示できるんだから、不向きなわけない
でも、はみ出るか歪むか左右が余るか、どれかになるじゃない。


500 名前:(・ω・) :05/06/17 13:47:51 ID:HwzQsOx6
>499
余らせとけばいいじゃまいか


気になるよな〜アレ・・・


501 名前:(・ω・) :05/06/17 18:56:21 ID:qLfkopwx
ワイドテレビ用のサイズって16:9であってる?


502 名前:(・ω・) :05/06/18 11:17:42 ID:QZ3l2LOD
あってる。

でもスレタイとは違う話題でスレが伸びつつあるところを見ると
そろそろトリビアもネタ切れ?
それとも次のVupまで雑談スレとして延命するか・・・

↓次のトリビアどぞ。


503 名前:(・ω・) :05/06/18 12:05:49 ID:dvprjCBn
トリビアって程でもないし、既に知っているとは思うけど、

魔法詠唱中に敵のノックバック系の攻撃を受けた場合、
中断ログが出る前に、元の場所にもどると中断されない。

先日、実際に出来たので、流れを戻す意味で過去トリビアを持って来ました。


504 名前:(・ω・) :05/06/18 14:20:37 ID:8D0o1pcL
>>503
ノックバックだけじゃないぞ。
詠唱開始して歩き回っても、80%に届く前つまり発動前に元の位置に戻れば
発動する。

誤詠唱を歩き回って中断させるやつがいるが、だからアレは危ない。
詠唱中断は座れ。タゲってると座れないという奴もたまに出てくるが、
Ctrl+H でOKだ。



505 名前:(・ω・) :05/06/18 14:25:41 ID:MWrEsqzh
座ろうと思ったら間違えてCtrl+Gを押しちゃって救援要請出した俺ガイル


506 名前:(・ω・) :05/06/18 16:46:38 ID:YWXCNMHc
既出だったら、スマソ。

合成は鞄がいっぱいだったら、そもそも座れないが、合成中に
ロットが来て鞄がいっぱいになってしまうと、全ロストする。

フレと素材狩りがてらPT組んでやってたら(マスターにはしてない)
どどっときちゃったんだよー。あーもったいね


507 名前:(・ω・) :05/06/18 17:42:34 ID:lkShlOCP
>>505
救援要請のショートカットは消しておいたら?
コンフィグで消せるから。


508 名前:(・ω・) :05/06/18 18:21:24 ID:hQq6OHDm
>504
エレが湧いて魔法中断する時は座っちゃだめだぞ


509 名前:(・ω・) :05/06/19 08:21:41 ID:VeekOXxD
エレわいた場合で、すでに詠唱開始している魔法を中断する意味ってある?
絡まれるレベルで魔法使ったら、詠唱開始時点でくると思うけど。


510 名前:(・ω・) :05/06/19 11:34:31 ID:oo7MianQ
たしか、詠唱中にヒーリングすると、絡まれないレベルであっても、
ヒーリング状態∩詠唱状態になってエレが寄ってくる、という話じゃ
なかったっけ?


511 名前:(・ω・) :05/06/19 14:18:22 ID:tZPcxF7i
たまに空で壷やエレいる場所でうっかり詠唱開始する人いるけど
走って中断すればからまれませんよ>>509


512 名前:(・ω・) :05/06/19 14:26:54 ID:kWayCWBe
既出だったらごめんなさい。
ノックバック中に死ぬと、レイズで起こされた後吹っ飛ぶ。


513 名前:(・ω・) :05/06/19 14:46:51 ID:NLrl/Be9
>>511
それは単純に感知圏外だったんじゃないか?
感知圏内なら詠唱中断しても意味が無い。


514 名前:(・ω・) :05/06/19 21:49:24 ID:iJEW8JX7
ロメの神々の間の手前のロボがいる広場で、間違えてテレポマクロ押したら、
その瞬間に周りのロボに取り囲まれてボコボコにされたよ


515 名前:(・ω・) :05/06/19 22:57:01 ID:5yD2C5xq
googleで【ズリネタ】とイメージ検索したらFFXIの画像が最初に出る。


てかデタ


516 名前:(・ω・) :05/06/20 01:25:40 ID:CpaiKDJW
魔法感知モンスは詠唱開始で感知し、詠唱中と詠唱完了→魔法効果には反応しない。
テレポ詠唱開始してから、目の前に丁度エレが沸いたが無反応だった。