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■□■嘘バージョンアップ情報■□■
1 名前:(・ω・) :04/12/16 07:17:40 ID:5IkeciGs
「ぬすむ」がPCに対しても常時行えるようになりました。

かばん拡張クエスト49が追加されました。
ある条件で発生し、かばんの収納数を増加することができます。
このクエストを受けるには、かばん拡張クエスト48(ゴブリンのかばん48)
をクリアしている必要があります。

「ファイナルファンタジーXI プロマシアの呪縛」
をインストールしている場合、笑点のBGMが流れるようになりました。

新しいアビリティ「死んだフリ」が、全ジョブに追加されました。
死んだフリをすることによって、モンスタの襲撃を一定時間
やり過ごすことができます。

モグハウスでモーグリが部屋の片隅で
あかりも付けず体操座りをしている不具合を修正しました。

プレイ時間に合わせて、キャラクターの外見に
年齢の変化をもたせるようにしました。


2 名前:(・ω・) :04/12/16 07:24:39 ID:XKcNQRp2
エルヴァーンのグラフィックがダルメルではない不具合を修正しました。


3 名前:(・ω・) :04/12/16 08:56:04 ID:gScKF4yJ
サブリガ系のグラフィックを修正しました。
これに担い、小モリ・中モリ・特モリ・スジ・丘高のサブリガが追加されます。



4 名前:(・ω・) :04/12/16 09:22:37 ID:/U7JLP5p
ガルカの背中にファスナーがない不具合を修正しました


5 名前:(・ω・) :04/12/16 10:51:14 ID:MIxWTM3+
アスピルをPTに対しても使用することが出来るようになります。
これによりMPを使用しないナイトや今までPTに誘われなかった召喚士も
PTに貢献できるようになります。


6 名前:(・ω・) :04/12/16 10:54:38 ID:IfQmJ9co
>>5
ワラタw
餡子「召喚さん、スナイパ買ってしっかり耐闇下げて下さいね^^;」


7 名前:(・ω・) :04/12/16 14:29:01 ID:kIzCO1BU
ナイトにジョブ特性「ゾーンオブコントロール」が追加されました。
後ろにいる仲間に向かって移動しようとする敵に、全てのマイナス判定を与えます。

暗黒騎士にジョブアビリティ「シャドウサーバント」が追加されました。
幻影一体が術者の動きを完全にトレースします。
一回分の行動をトレースするか、一回ダメージを受けると幻影は消滅します。

暗黒騎士にジョブアビリティ「イービルアイ」が追加されました。
敵一体を睡眠・麻痺・静寂・呪詛・魅了・石化のいずれかの状態異常にします。

暗黒騎士にジョブ特性「ケイオスブラッド」が追加されました。
暗黒騎士によって与えられたダメージは回復不可となります。

暗黒騎士に以下の魔法が追加されました。
ドレインU・アスピルU・バイオV・ペイン・デス・各種アブゾU・テラー

狩人にジョブアビリティ「パルティアンショット」が追加されました。
敵の脇をすり抜け、背後から近接射撃攻撃を行います。
これにより次の一撃が必中クリティカル扱いになります。

狩人にジョブ特性「ウィスパーショット」が追加されました。
矢羽根が放つ音波により、稀に敵の回避・命中にマイナス判定を与えます。

獣使いにジョブアビリティ「獣役の血印」が追加されました。
一度でも操った事のあるモンスター系統に対しての操り成功率が上昇します。

獣使いにジョブ特性「汝は我が血我が肉也」が追加されました。
ペットが戦闘中に倒された場合、そのペットの能力を使用できるようになります。

吟遊詩人にジョブアビリティ「ワンダーボイス」が追加されました。
聴覚感知系のモンスターを一定時間バインド状態にします。

吟遊詩人に以下の呪歌が追加されました。
断罪のオラトリオ/光属性/敵一体に光属性の大ダメージ

セルビナとマウラにノマドモーグリ・チョコボ商人・競売所が配置されました。

各地にあるアウトポストに、中に入り一定時間避難できる機能が追加されました。

マクロパレットがより使いやすくなりました
★マクロのステップ数が6行から10行に増えました。
★マクロのタイトルにも日本語入力が可能になりました。
★マクロのタイトルを色分けする事が可能になりました。


8 名前:7 :04/12/16 14:43:09 ID:kIzCO1BU
とりあえずEXジョブ分だけ書いてみた。
スタンダートジョブとかジラートジョブのもあるんだけど…。

おなかいっぱいだったらもう書かない。(´・ω・`)


9 名前:(・ω・) :04/12/16 16:32:01 ID:4wFwqGBB
弓矢ボルトに関しては、戦闘後、倒したモンスターから
一定の割合で回収できるようになりました。


10 名前:(・ω・) :04/12/16 16:54:45 ID:BYM+KYMQ
>>7
妄想とはいえ、暗黒騎士と獣大幅強化だな。
とあと
>吟遊詩人に以下の呪歌が追加されました。
>断罪のオラトリオ/光属性/敵一体に光属性の大ダメージ
もな。


11 名前:7 :04/12/16 18:35:49 ID:kIzCO1BU
果てしなく妄想:ジラートジョブ編

竜騎士にジョブアビリティ「ツインスパイク」が追加されました。
小竜と連携して防御無視の必中クリティカル効果を敵に与えます。

竜騎士に竜語魔術が追加されました。魔法のスクロールはクエストで得られます。
飛竜が戦闘不能時あるいは送還時には使用不可となっています。
メギド(火)・メイルシュトロム(水)・テンペスト(風)
マザーガイア(土)・コキュートス(氷)・ミョッルニル(雷)

飛竜にもプロテスやヘイスト・呪歌などの強化効果が得られるようになりました。

侍にジョブアビリティ「三面六臂の太刀」が追加されました。
六連続攻撃を外れるまで出し続けます。

侍にジョブアビリティ「銭投げ」が追加されました。
所持ギルに比例した分のギルを投げて敵にダメージを与えます。
ギル消費の計算式については公式情報をご覧下さい。

忍者に投てきWSが追加されました。手裏剣装備時のみ実行可能です。
鴉/胡蝶/春風/隼/星嵐/流星/落鳳/屠龍
鴉〜流星までのWSがSPWS、落鳳がクエストWSとなります。
屠龍は武器固有WSです。遺品飛刀を鍛えると使用可能になります。

召喚士にジョブアビリティ「天道」が追加されました。
星空に浮かぶ星座の力を借り、契約の履行技の効果が増幅します。

召喚士に新たなる召喚魔法が追加されました。
フェニックス/アストラルフロウ:転生の炎
オーディン/アストラルフロウ:斬鉄剣



12 名前:(・ω・) :04/12/17 00:53:59 ID:xs9FqDtO
>侍にジョブアビリティ「銭投げ」が追加されました。
>所持ギルに比例した分のギルを投げて敵にダメージを与えます。
>ギル消費の計算式については公式情報をご覧下さい。

PTメンバー全員の所持ギルから消費されます。


13 名前:(・ω・) :04/12/17 01:21:53 ID:WF2/AuLG
>>11にある忍者投てきWSは
○×△□↑↓←→の複数の組み合わせコマンドで発動します。

一定のエリアで「花占い」が出来るようになりました。
花を摘み、「すき、きらい、すき・・・」と花びらをちぎっていきます。
なお、その結果はPOLで発表されます。

採掘、伐採ポイントからモンスターが出現するようになりました。

新エリア・海底が追加されました。
これに伴い、新たな乗り物・潜水艦が追加されました。

テレポ屋が客にうるさい頑固親父になりました。


14 名前:(・ω・) :04/12/17 07:16:37 ID:UHU23hhL
ラッキーロールを行うNPCが400以上をカウントしていなかった不具合を修正しました。


15 名前:(・ω・) :04/12/17 09:03:13 ID:Fy5YZWd6
taisaiがリフレを落とさない不具合を修正しました。


16 名前:(・ω・) :04/12/17 09:16:38 ID:L+n0Rw2J
>>12
侍二度とPTに誘われなくなるだろうなwww


17 名前:(・ω・) :04/12/17 10:50:59 ID:UAQn4l9L
>>7死ね!
レクイエムで死ね!!



18 名前:(・ω・) :04/12/17 17:37:33 ID:YxmzlYoI
企画担当のA氏のマイホームがバージョンアップしました
戦闘システム担当のB氏の奥さんの容姿が少しバージョンダウンしました
営業担当のC氏がボーナスをギャンブルに注ぎ込んでしまう不具合は修正できませんでした


19 名前:(・ω・) :04/12/17 18:22:23 ID:ntaScMHP
本バージョンアップより、公式ページにおける変更内容の告知が無くなります。
GMも、バージョンアップ内容に関してはお答えすることが出来ませんのでご了承下さい。


20 名前:(・ω・) :04/12/18 10:44:18 ID:LxWUe5rh
新エリア「ペドー」「ゲルスパ野営陣」「ギアデス」「バルブロ鉱山」を追加
西ロンフォの騎士の泉をルフェ湖に修正し水量を増やしました
サベッジブレード使用時「ヒャホーイ」のSEが鳴らない不具合を修正しました
スコピオハーネスがヒュム♀エル♀ミスラ以外の種族で装備できた不具合を修正しました


21 名前:(・ω・) :04/12/18 12:36:11 ID:otT9OAwr
トンベリが「ほすうダメージ」を使うようになりました

チョコボがモンスターとして出現するようになりました
これに伴いチョコボを食べるノートリアスモンスターを追加しました

ラッキーロールを行うNPCが、PCが当たりを出した場合にシャウトするようになりました

田中が変な髪形をしていた不具合を修正しました

スコピオハーネスをヒューム♀F8で装備できていた不具合を修正しました

女性のGMのAAが決まっていなかった不具合を修正しました
[♀]<よろしくお願い致します


22 名前:(・ω・) :04/12/18 14:58:03 ID:O3jJvTKO
「毒薬」の効果を即効性に修正しました

モンクの「ためる」を実行した場合、回数に応じて髪の毛が逆立ち輝いていくように修正しました
なお一部フェイスでタイプでは、頭自体が光るようになっています

一部遠隔武器を使用した場合、対象との間にいる全てのモンスターにヒットするようになりました
その時の与えるダメージは徐々に減衰していきます

ジュノでバザーを行なえなくなりました。
ジュノでバザーを行なうためには天昌堂よりバザーパスを購入してください
バザーパスの効果時間はヴァナ・ディール時間で1日になります。


23 名前:(・ω・) :04/12/18 16:13:07 ID:nDTiBzYy
>>22 クリリンの事かあぁぁヽ(`Д´)ノ


24 名前:(・ω・) :04/12/18 16:14:08 ID:XQHVhviK
>>11
>屠龍は武器固有WSです。遺品飛刀を鍛えると使用可能になります。

投げたら無くなって、鍛えなおしとかしてきそうだ(;´Д`)


25 名前:(・ω・) :04/12/18 16:47:20 ID:owEhV2Hm
■ジュノに新たなエリアが多数開放されました

人口分散ヽ(゚∀゚)ノ


26 名前:(・ω・) :04/12/18 17:32:51 ID:NIz+G+5s
デュナミスの再突入日数制限を撤廃しました。

それに伴い、レリック装備のドロップ率を多少下げました。
なお、砂時計代は現状のままです。

■eならやりかねん・・・


27 名前:(・ω・) :04/12/19 16:47:54 ID:YoKWXlqe
一部モンスターがジョブ固有アビリティー「微塵隠れ」を実行した際、
戦闘不能状態にならないことがある不具合を修正しました。


とかこないかなぁ…。


28 名前:(・ω・) :04/12/19 17:17:09 ID:CSuKOeOH
モーションに失意体前屈を追加しました。
コマンドは /orz です。


29 名前:(・ω・) :04/12/19 21:08:49 ID:5H9GpgFk
an emotional command is add.
command: /omg


30 名前:(・ω・) :04/12/20 00:44:39 ID:z8k+QzuU
■竜騎士に新アビリティ「竜剣」を追加しました。
 子竜の攻撃によって蓄積した敵TPを吸収します



31 名前:(・ω・) :04/12/20 10:11:34 ID:d62CTRBC
チョコボを所有・育成・トレーニング・交配できるようになりました。
チョコボの走行能力向上(速さ、持久力等)、言うことを聞くか
どうかは、トレーニング及び育成に依存します。尚、それに伴い、
チョコボの寿命はリアルタイムで平均1年(チョコボにかける負担の
割合により増減)となります。

また、2歳以上になると、チョコボレースに参加できるようになります。
(初期登録料30万ギル、月々の更新料10万ギル)
騎乗は、シャントット、グンパ等、NPCに騎乗依頼することになります
(八百長防止のため)。

チョコボレースは、ヴァナテール1日につき12回開催されます。
チョコボレースに勝利すると、レースのグレード(GI、GII、GIII、オープン、
15万下、9万下、5万下、未勝利、新チョコ)に応じて賞金がもらえます。
また、チョコボレースに馬(チョコ?)券システムも導入されます。
現在、馬番連勝、枠番連勝、単勝、複勝を実装予定です。

さらにチョコボ同士を交配させることも可能となりました。優秀なチョコボ
同士をかけあわせることによって、更に優秀な子孫を作り出すことも
可能となり、また両者の欠点を補う配合により、欠点の少ない子孫も
作り出せます(逆に、欠点だらけの子孫が生まれる可能性もあります)。

正直こんなのできたら、こっちに没頭して、レベル上げなんかしなく
なりそうだけど。



32 名前:7 :04/12/20 11:10:55 ID:7MyWXshE
終わりなき妄想:スタンダートジョブ編

戦士に以下のジョブ特性が追加されました。
命中率アップ1/回避率アップ1/ウェポンマスター
ウェポンマスターはTP100%以上の時に武器を交換した場合、レベル%のTPが残ります。
レベル31・46・61で+5%ずつTPが加算されるようになります。

戦士に以下のジョブアビリティーが追加されました。
バーサクU/ディフェンダーU(マイナス効果無しのバーサク&ディフェ)
ただしこれら及び従来のアビ同時使用はできず、後に使用したアビで上書きとなります。

アグレッサーの効果時間/再使用時間を元に戻し、遠隔にも有効になるようにしました。

モンクにジョブアビリティ「チャクラU」が追加されました。
これにより範囲内のパーティーメンバーにチャクラと同等の効果を与えます。

白魔道士に白魔法「エスナ」「アレイズ」が追加されました。
エスナで衰弱以外の全ての状態異常を一括して治療する事が可能です。
アレイズはレイズ系魔法の前に発動させると、衰弱無しで蘇生可能となります。

白魔道士にジョブアビリティ「導師の印」が追加されました。
このアビリティは次に使用する魔法の効果範囲を一度だけ全体化させます。

黒魔道士に黒魔法「アビス」「アビスU」「アビスV」「アビスW」が追加されました。
アビスは闇属性の精霊魔法で、闇連携にMBする事が可能です。

黒魔道士にジョブアビリティ「魔人の印」が追加されました。
このアビリティ使用後に発動した魔法は一度だけヘイト無しになります。

赤魔道士に専用黒魔法「ノイズ」が追加されました。
効果時間中、物理攻撃による魔法中断が発生しやすくなります。

赤魔道士にジョブアビリティ「賢者の印」が追加されました。
このアビリティ使用後に発動した魔法は一度だけ魔法感知されなくなります。

シーフにジョブアビリティ「ぶんどる」が追加されました。
ダメージを与えつつ「ぬすむ」と同等の効果が発動します。

シーフにジョブ特性「ディザーム」が追加されました。
攻撃がヒットした際、稀に敵の武器を弾き一度だけ攻撃力を減少させる事ができます。


33 名前:(・ω・) :04/12/20 17:33:01 ID:2s3cYSIS
シーフにジョブアビリティ「かくれラ」が追加されました。
範囲内のPTメンバー全員に「かくれる」の効果があります。



34 名前:(・ω・) :04/12/20 18:22:34 ID:CeiIdoMm
■ シーフのアビリティ「だましうち」で味方の背中を切り付けられない不具合を修正しました。


35 名前:(・ω・) :04/12/20 18:36:41 ID:L56KxEMb
>>31
めっちゃ【興味があります】

>>33「かくれラ」ってフレーズがいいw


36 名前:(・ω・) :04/12/20 19:02:51 ID:YK1uN7oJ
シーフのアビリティ「ぬすむ」でアイテムを入手した場合
ロットプールされるようになりました。
これにより、アイテム欄がいっぱいのときでも盗むが発動するようになりました。


37 名前:(・ω・) :04/12/20 19:35:39 ID:avTLqh/k
いいね〜、ジョブ自体の魅力がなくなってきてる昨今このくらい
狂った強化てもいいと思っちゃうよ。


38 名前:(・ω・) :04/12/20 22:13:53 ID:jZL+uyLV
侍にジョブ特性「奥義」「悟り」が追加されました
・「奥義」を習得したPCが連携に加わった場合
  連携によるボーナスダメージが増加します

・「悟り」を習得したPCが連携に加わった場合
  MBボーナスが大幅に強化されます

竜騎士にジョブアビリティ
「飛竜の威嚇」「飛竜の雄叫び」が追加されました

・飛竜の威嚇:効果時間中、敵の自PTメンバーに対するヘイトが
       上昇しなくなります。なお、効果時間中は
       使用者への敵ヘイトが徐々に上昇して行きます

・飛竜の雄叫び:使用すると、範囲内のPTメンバーに対する
        敵のヘイトを一定量自分に移す事ができます

尚、これに伴い竜騎士のジャンプ系アビリティのヘイト減少量を調整し
ジャンプ、ハイジャンプの再使用時間を半分に短縮しました


侍を連携専門職、竜騎士を敵対心を下げる方向でのコントロール役として
考えてみました(´・ω・`)どうでそ?


39 名前:(・ω・) :04/12/20 22:50:30 ID:o1hfP/31
・侍にジョブ特性「返しの太刀」が追加されました
  通常攻撃が命中しなかった場合に限り、もう一度攻撃することがあります
  なお、「返しの太刀」による攻撃が命中しなかった場合、
  それ以上の追加攻撃が発生することはありません


40 名前:(・ω・) :04/12/20 22:58:10 ID:nnCCStA0
>>38
うちのフレが泣いて喜ぶと思う


41 名前:(・ω・) :04/12/21 06:27:41 ID:zp8cwNxu
エルバーンに新たに種族特性が追加されます

種族特性:ダルメル
 首装備が最大10個まで装着可能に


42 名前:(・ω・) :04/12/21 07:39:39 ID:VXbWnGRB
>>38
コレイイ(・∀・)!


43 名前:(・ω・) :04/12/21 08:09:14 ID:BCEh8R1p
>>41
装備欄がえらいことに・・・!w


44 名前:(・ω・) :04/12/21 09:53:47 ID:zf4zLisv
>>41
トルクイパーイつけれるのでイイ(・◇・)


45 名前:(・ω・) :04/12/21 10:53:49 ID:rn+vvA6b
・Taisaiが噂のアイテムを落とすようになりました。
  Taisaiが、そのワールド内で話題になっているアイテムをドロップするようになりました。
  /ru 峠のTaisaiが”アイテム名”を落としたぞ。  と噂をする事で、そのアイテムのポイントが+1され、
  集計時2番目にポイントの高かった物をドロップするようになります。

  噂は、集計期間毎に1人1回しか使用出来ません。
  今回の変更により、ドロップアイテムによってTaisaiの強さが変わるようになりました。
  攻撃前には必ず強さを確認して下さい。


46 名前:(・ω・) :04/12/21 11:06:31 ID:5UOrAMhl
ArkAngelHMのグラフィックが老人タイプに変更されました。
この変更に伴い、従来より若干パワーアップが施されています。


47 名前:(・ω・) :04/12/21 11:11:27 ID:rn+vvA6b
・Taisaiの噂の不具合について
  噂のポイント・強さに関わらず銅鉱しか落とさない不具合が確認されております。
  この問題に付きましては、次回バージョンアップにて修正予定です。
  


48 名前:(・ω・) :04/12/21 11:21:23 ID:0EaWQZUv
******GMバージョンアップ情報******

GMが、人間からカカシにシフトされました。

定型文自動応答システムにより、
従来のGMと遜色ない対応を皆様に
ご提供することができます。


49 名前:(・ω・) :04/12/21 11:28:08 ID:ovq0Nd+6
>>48
むしろカカシなら人件費かからないし、大量導入できるので
待ち時間がなくなって今よりマシになるとか言ってみる。


50 名前:(・ω・) :04/12/21 11:42:01 ID:dCEKNsbI
ガルカとミスラに尻尾装備、
エルに首装備×2
位はあってもいいとおもた。



51 名前:(・ω・) :04/12/21 12:27:08 ID:rUdms17J
犬の首輪に新しくグラフィックが追加されました。
修道士の荒縄に新しくグラフィックが追加されました。



52 名前:(・ω・) :04/12/21 12:35:01 ID:fRMXoSjb
「犬の首輪」「修道士の荒縄」が男キャラでも装備出来た不具合を修正致しました。



53 名前:じょうおうさま :04/12/21 15:06:51 ID:Rj+/hxx8
>>52
どうしてそれが不具合なの?(ピシィ!


54 名前:下僕 :04/12/21 15:29:37 ID:HxRdN2ne
>>53
(*´Д`)ハァハァ


55 名前:(・ω・) :04/12/21 17:06:52 ID:nqqORVhk
「犬の首輪」「修道士の荒縄」を装備した状態で、回避をおこなってしまう不具合を修正致しました。
また、これらのアイテムに潜在:ストアTPが追加されました。



56 名前:(・ω・) :04/12/21 17:40:01 ID:V7rhDdiz
ジュノにヘアカットハウスがオープンしました。
髪型と髪の色を有料で変えることが出来ます。
それに伴い、新しい髪形を多数追加しました。

頭髪の無い方の為に、ウィッグも用意しました。
頭部装備になります。



57 名前:(・ω・) :04/12/21 19:58:00 ID:EBiJ2Sf6
・ナイトに盾二刀流が実装されました。
 攻撃力は、盾の防御力依存となり、間隔は盾スキル依存となります。
 尚、盾二刀流中の通常攻撃は「シールドバッシュ」の効果がつきます。
・盾スキルにウェポンスキルが追加されました。Eスキル10〜シールドクラッシュ:追加効果:防御力減少・スタン効果。TP:追加効果発動確率修正。[振動/衝撃]
EX スキル40〜シールドラッシュ:3回攻撃。:TPダメージ修正。[衝撃]
EX スキル70〜シールドストライク:3回炎属性攻撃。:TPダメージ修正。[溶解/衝撃]
EXスキル100〜シールドファング:2回攻撃。:TPクリティカル率修正。[重力]
EXスキル125〜ダークファング:闇属性攻撃。:TPクリティカル率修正。[重力/衝撃]
EXスキル150〜シールドスラスト:範囲攻撃。:TP攻撃範囲修正。
SPスキル175〜スピリッツブラスト:自分のHPに比例したダメージを与える。:TPダメージ修正。
SPスキル200〜ソルブライト:通常攻撃に光属性追加。:TP加効果発動確率修正。
SPスキル225〜シールドガード:効果時間内防御力大幅アップ。:TP防御力、効果時間修正。[核熱]
スキル250〜オメガラッシュ:10回攻撃。追加効果スタン。:TPダメージ修正。[切断/衝撃]

盾EX、SPは、ナイトのみが当てはまります。

・ナイトの魔法にエンホーリー、ホーリースパイクが追加されました。
エンホーリー ナ Lv55〜 通常攻撃に光属性追加。
※ダメージは神聖魔法に依存します。
ホーリースパイク ナ Lv55 光属性のカウンターダメージ。
※ダメージは神聖魔法に依存します。

その他、エルヴァーンのステータス修正、ナイトの両手剣スキルがBからAになりました。
片手混・両手棍のSP属性にナイトが追加されます。




 


58 名前:(・ω・) :04/12/21 20:58:44 ID:fRMXoSjb
・両手武器の命中率が上方修正されました。
 これに伴い両手武器WSの命中率も上方修正されました。

・侍のレストアTPが修正されました。
 計算式は以下の通りです。
 TP上昇率=(レストアTPレベル×0.5)×武器本来のTP上昇率

・竜騎士に【槍投げ】のアビリティを追加しました。
 射程は通常の射撃武器と同じです。
 なお、投げた槍は非消費です。

・・・こないかなぁ・・・。


59 名前:(・ω・) :04/12/22 08:04:21 ID:DsEmiDQn
侍の刀に鞘が無い不具合を修正しました

狩人が弓や銃を背負えない不具合を修正しました

獣使いに鞭スキルが追加されました

竜騎士に、飛竜と合体するアビリティを追加し、厨が好みそうな設定にしました

モンクにジョブアビリティ「元気の印」が追加されました。

黒魔道士の帽子は喋るようになりました




60 名前:(・ω・) :04/12/22 09:30:00 ID:LyRRadVy
>>58
・ジョブ特性「ストアTP」の名称を「レストアTP」に変更しました。


61 名前:(・ω・) :04/12/22 11:18:53 ID:qwZBArNy
シーフが、ツールを使っての宝箱開錠に失敗した場合のトラップに、以下のものが追加されました。

・強制エスケプ
・ホームポイントへの強制デジョン
・各テレポイントへのランダムテレポ

なお、これらのトラップが発生しても、宝箱はその場に残ったままです。


62 名前:(・ω・) :04/12/22 11:20:27 ID:m44dzw5K
>>61
・なお、まれに「いしのなか」にテレポートされる場合があります


63 名前:(・ω・) :04/12/22 12:02:33 ID:BDCq0Mn4
自分も何か書いてみよう…

・ミスラが毛玉を吐かなかった不具合を修正しました。
これにより、ミスラが稀に毛玉を吐き出します。
毛玉を吐き出した場合、特に稀に食事が出来なくなることがあります。
なお、これに伴いミスラの体調を示すアイコンが追加にされます。
アイコンの種類、詳細については公式情報をご覧下さい。


64 名前:(・ω・) :04/12/22 12:08:18 ID:8c0WFwBf
釣りによってで釣り上げられたモンスターが、一定間隔で「ぬすむ」を
使用するようになりました。
装備中またはEX属性以外のアイテムをランダムでぬすみます。
ぬすまれたアイテムは、ぬすんだモンスターを倒すことで取り戻せますが、
釣り上げたPC以外のPCが止めをさした場合は戻ってきませんのでご注意ください。
なお、この変更に伴い釣り上げられたモンスターは赤ネームでポップするよう
変更しています。


65 名前:(・ω・) :04/12/22 13:20:01 ID:LyRRadVy
・獣使い専用の投擲武器「獣玉」が追加されました。
 モンスターのHPをある程度減らした状態で命中させると、一定の確率で
 対象モンスターを捕獲することが可能です。

・獣使いに、ジョブアビリティ「キミに決めた」が追加されました。
 獣玉で捕獲したモンスターを解放し、従えることが可能となります。

・ク・ビアの闘技場が、獣使い限定バリスタの開催地として解放されました。
 特別ルールとして、1vs1の戦いとなる他、プレイヤーはモンスターに対して
 戦闘指示を出す以外の行動が取れなくなります。


66 名前:(・ω・) :04/12/22 13:20:09 ID:zuhm4OWg
RMTer専用鯖ができました。

☆ギル買いもギル売りも糞同士で好き勝手にやって下さい。
☆一般のユーザーはこの鯖に移転する事はできません。
☆この鯖でスタートした人は他の鯖に移転する事もできません。
☆クリスタル含め全てのアイテムが店売りです。
 そのあふれているギルで■にギルを回収されるんだなプゲラ
☆これに伴いGMが一般サーバで常に目を光らせています。
 RMTerには警告を与え改善がない場合RMT専用鯖にGMが強制移籍させます。


67 名前:58 :04/12/22 14:06:51 ID:5WW3ozqx
素でストアTPの名称間違えてた・・・orz


68 名前:(・ω・) :04/12/22 18:53:28 ID:6v036zo8
金策する度に称号が「ファング」になる不具合を修正しました。


69 名前:(・ω・) :04/12/22 20:57:38 ID:mFtZJQRs
>>59の最後の1行、めちゃ壷ったw


70 名前:(・ω・) :04/12/22 21:50:02 ID:hoM98/gy
一部ウェポンスキルの名称を変更します

侍のウェポンスキル「月光」の名称を「ハイタイム」に変更しました。

侍のウェポンスキル「雪風」の名称を「スティンガー」に変更しました。

サベッジブレードの名称を「ヒャッホイブレード」に変更しました。

「サーチ」機能に性別表示を追加しました。

右手に盾、左手に剣をもつことができるようになりました。

「かすめとる」をPCに対して行えるようになりました。


71 名前:(・ω・) :04/12/22 22:32:59 ID:8c0WFwBf
ただし、PCに対しての「かすめとる」に失敗し、ターゲットになったPCが
GMコールを行った場合は10年以下のアカウント停止処分となります。


72 名前:(・ω・) :04/12/22 23:18:10 ID:ADEp2VVy
・チョコボ騎乗時に攻撃判定を持たせました。
 これによりフィールドのモンスターやPCを轢くことが
 可能になります。


73 名前:(・ω・) :04/12/23 07:47:50 ID:ZyQvPsTh
太公望の竿をロストした不具合を修正するために、
「意地」または「根性」クエストを再度受けられるようにしました。
なお、クエスト内容は前回とまったく同じですので御安心ください。


74 名前:(・ω・) :04/12/23 09:50:43 ID:BcxyXly3
・侍のレジストブラインがオートブラインになっていた不具合を修正しました。
・釣りをしているとき、レベル差に関係なくGoblin Fisher が襲い掛かります。


75 名前:(・ω・) :04/12/23 11:00:49 ID:ubgCefZp
んじゃ、おいらも書いてみる

[+]<クエWSが大変好評だったので、クエでアビリティorジョブ特性を覚えれるようにしました。
戦:鉄壁:アビ:一定時間の間、被弾した全属性のダメージを30%カットします。
モ:不惜身命:アビ:現HPの80%と引き換えに一定時間、全能力を大幅に引き上げます。
シ:宝サーチ:アビ:今いるエリアの箱の有無を調べることが出来ます。(ただし、場所は教えません)
白:女神の慈愛:アビ:単体白魔法を一回だけ、範囲効果にすることが出来ます
  (それにより、ブライナのリキャストが他の状態回復魔法よりも長かった不具合を修正しました)
赤:ど根性:特性:毒やバイオなどのHPが徐々に減少状態でコンバートしても絶対死なせません
黒:ウォーキングスペル:特性:歩きながら詠唱することが出来るようになります(走っては詠唱できません)
ナ:攻捨防取:アビ:攻撃力が0に近ければ近いほど、防御力が上がります。
暗:防捨攻取:アビ:防御力が0に近ければ近いほど、攻撃力が上がります。
狩:曲芸撃ち:アビ:放った矢をカーブさせて、あたかも他のPTMが撃ったように見せかける
獣:応援:アビ:ペットを応援して、ほんの少しだけ強くする
詩:アンコール:アビ:一番最後に歌った歌を、リキャストに関係なく歌う
忍:見極目:アビ:交戦中の敵のHP/MP/TPを知ることが出来る(PT中ならPTMも知ることが出来る)
竜:子竜操作:アビ:一時的に子竜を操作できるようになります。(操作中、竜騎士本人は自動操縦)
侍:心眼刀:アビ:TP100%未満なら通常攻撃で、TP100%以上なら現時点で使えるWSをランダム(TP消費無し)で使用してカウンター
召:同時召喚:アビ:召喚魔法を同時に二つ詠唱できます。(履行等制御できるのは最初に指定した召喚獣だけですw)


76 名前:(・ω・) :04/12/23 11:16:57 ID:LCXlzth8
モンクと戦士が神アビリティなんだが


77 名前:(・ω・) :04/12/23 11:20:36 ID:ubgCefZp
言われてみれば、そうだな・・・


78 名前:(・ω・) :04/12/23 12:59:21 ID:l9NRwIed
戦士にジョブアビリティ
「ディフェンシブ」「アタッカー」「アウ"ォイド」を追加しました
 ・ディフェンシブ:回避、防御大幅アップ、命中、攻撃大幅ダウン
 ・アタッカー:攻撃、命中大幅アップ、防御、回避大幅ダウン
  (この二つのアビリティの効果時間及び再使用時間は5分です)
 ・アウ"ォイド:回避アップ、命中ダウン

モンクにジョブアビリティ「耐える」が追加されました
・耐える:攻撃速度ダウン、ガードスキル、回避スキル発動確率大幅上昇

シーフにジョブ特性「近接戦闘術」が追加されました
・近接戦闘術:不意打ちの対応範囲が敵の視覚外に拡大されます

白魔道士に回復魔法「エスナ」が追加されました
・エスナ:ナ系魔法で治療できる状態異常を全て治します

黒魔道士にジョブアビリティ「MPバースト」「ため撃ち」が追加されました
・MPバースト:次の魔法のMPを通常より多く消費して、威力を上げます
・ためうち:次の魔法の詠唱時間を通常より長くして、威力をあげます
(これらのアビリティは二つ同時に効果を発動させる事ができます)

赤魔道士にジョブアビリティ「速唱」が追加されました
・速唱:効果時間中、魔法の威力が低下する代わりに
    MP消費量が減少し、詠唱時間、再詠唱時間が短縮されます

[+]<なお、戦士は「ディフェンシブ」を使用する事により
  ナイト並の防御力、忍者並みの回避を得る事ができます



79 名前:(・ω・) :04/12/24 10:02:55 ID:YguT064v
・武器種別に新しく「短銃」が追加されました。

・狩人に両手刀スキルが追加されました。

・狩人にジョブ特性「ガン=カタ」が追加されました。
 武器に銃または刀を装備している場合、攻撃力と回避率が大幅にUPします。


80 名前:(・ω・) :04/12/24 10:32:56 ID:QJHvuyqE
戦闘に「浮かせ」「ダウン」「めくり」の概念が追加されました。

「浮かせ」られている間は何も行動できず、接地するまでの間
無制限に攻撃が入ります。
「ダウン」している間は全ての攻撃を回避する事ができません。
「めくり」は敵の死角に入り込み、必中クリティカル攻撃を出す事ができます。



81 名前:(・ω・) :04/12/24 10:56:30 ID:eexrgQw3
忍者にアビリティ「手裏剣」が実装されました。
WS「天」中に挑発することにより、手裏剣を投げて1ダメージを与えます。

獣使い用の呼び出しアイテム「ヨーヨー汁」が追加されました。
「クマのロジャー」を呼び出すことが出来ます。

暗黒騎士に新魔法「ウォレント」「ファントムソウル」が追加されました。
ウォレント効果時間中に攻撃を受けると、その攻撃を無効化すると共に敵に毒を与えます。
ファントムソウルは使用すると敵が呪い状態になるとともに、PTの小竜がパワーアップします。

侍に銭投げが追加されました。ギルを投げてわずかにダメージを与えます。
また銭投げがヒットすると、次に撃つWSの威力が上昇します。


82 名前:(・ω・) :04/12/24 11:30:38 ID:RTagDwk2
戦士にアビリティ「トマホーク」が実装されました。
装備している両手斧または片手斧を投げつけてダメージを与えます。
ダメージは武器のD値と投擲スキルに依存します。


タバル投げて泣く戦士続出。


83 名前:(・ω・) :04/12/24 13:35:07 ID:xHYRlhB2
黒魔に贈ります。

・黒魔法に強化魔法「デジョンIII」が追加されました。
デジョンIII(黒75):標的のプレイヤーをホームポイントへワープさせる。
※乱用防止のため、飛距離は短くなっております。

・黒魔法に強化魔法「レビテト」が追加されました。
レビテト(黒50):範囲内のパーティメンバーをわずかの間、宙に浮かせる。
※超えられる障害物の高さには限度があります。


84 名前:(・ω・) :04/12/24 15:13:30 ID:NoOrKcUb
デュナミスで入手できるレリック装備全てに
エンチャント及びストック効果が追加されました

このエンチャント及びストック効果の使用回数は
デュナミスをクリアする度に一定量回復します


85 名前:(・ω・) :04/12/25 15:19:38 ID:Ijl0fHZv
>>81
獣使い用の呼び出しアイテム「甘いはちみつ」が追加されました。
「クマのプーs(ry


86 名前:(・ω・) :04/12/25 20:05:39 ID:QFDCqCTh
吟遊詩人の歌のモーションが追加され、/sit中でも歌が使用可能になりました。

竜騎士の「ジャンプ」のモーションが変更され、実際に空に飛び上がるようになりました。
これに伴い、ガルレージュ要塞など天井の低いところではジャンプが使用不可能になりました。
また現在、主観視点で「ジャンプ」をした際にカメラが激しく動き、処理が落ちる不具合が確認されています。

侍のアーティファクトの効果が変更され、より深くまろやかな和の風味がわかるようになりました。

ヒューム男の射撃モーションを変更しました。


87 名前:(・ω・) :04/12/25 23:42:49 ID:YWiduyDq
・釣りの時にクマが釣れなかった不具合を修正しました。
・貢がせている♀キャラが「非女」と表示されなかった不具合を修正しました。
・食材にタルタル肉を追加しました。
・赤魔導師のジョブアビリティに「連続クマ」を追加しました。


88 名前:(・ω・) :04/12/26 02:29:41 ID:0RXL89Vo
・最大3ジョブまでですが、Lvの違うジョブ毎に同時にPT希望を出せるようになりました。
 なお、出せるようになるにはMaatが新たに出す「絆は鋼よりも硬し」「海よりも深き友情」の両クエをコンプする必要があります
・ジュノの地下に新たに「練武場」エリアを追加しました。
 練武場エリアは、マネキンターゲットにWSぶっ放してストレス発散したり、バトルシュミレーターで遊べる場所です。
 なお、練武場では武器スキル上昇や経験値の取得は一切出来ません。
・GMが怖いと言うので、タキシード姿のエル♀(F8)ときわどい水着のタル♀(連邦の黒い悪魔フェイス)
 バニーガール姿の禿ガル&髭ヒュムを新たに追加しました。
・街中で使える道具に「コタツ」と「ビーチパラソル」を追加しました。
 なお、それに伴い「コタツ」「ビーチパラソル」の周囲で/sitした場合は特別な座り方をします。



89 名前:(・ω・) :04/12/27 09:51:58 ID:jpBc5rpR
>・GMが怖いと言うので、タキシード姿のエル♀(F8)ときわどい水着のタル♀(連邦の黒い悪魔フェイス)
> バニーガール姿の禿ガル&髭ヒュムを新たに追加しました。
ハゲワラ


90 名前:(・ω・) :04/12/27 15:44:53 ID:OlfsBM0S
戦士にアビリティ「デビルメイクライ」を追加しました。

オートアタックモードが解除され、全ての行動をコマンド入力によって実行します。

スライディングで敵の攻撃をかいくぐり、
両手剣の斬撃によって敵を上空に巻き上げ、
落下してくる敵の背中にボウガンを乱射できるようになります。

その際、スタイリッシュ!やクール!と出たら経験値にボーナスが付きます。


91 名前:(・ω・) :04/12/30 20:21:58 ID:BHpPYGXU
>>91
せめて戦士&狩人専用で拳銃とグレネード実装してくらはい


92 名前:(・ω・) :04/12/31 05:18:33 ID:L/fmRunu
>>91 >>91


・黒魔法に強化魔法「古代デジョン」が追加されました。
古代デジョン(黒75):時空の裂け目に敵を追い落とす事が出来ます。
ボス属性には効きません。経験値は貰えません。
メッセージに「時空の裂け目をは一杯だった」と出た場合フィーバーです。
各地で裂け目に入れられたモンスターが一斉に出てきますので
思う存分デスマーチをお楽しみください。


93 名前:(・ω・) :04/12/31 05:26:10 ID:Oq7AUW0m
Shiva鯖でシヴァにステータスボーナスが付いていなかった問題を修正しました。
Titan鯖でタイタンにステータスボーナスが付いていなかった問題を修正しました。
Ramuh鯖で(ry

Pandemonium鯖で闇の王の居城の名前が「ズヴァール城」のままだった問題を修正しました。


94 名前:(・ω・) :04/12/31 05:27:21 ID:Oq7AUW0m
モンクのアビリティ「かまえる」を修正しました。
アビリティ発動中は、回避率0%、カウンター率50%となります。



95 名前:(・ω・) :04/12/31 06:48:25 ID:YFFZtWR8
忍術 空蝉の術:参(忍Lv65)を追加しました。これに伴い、
可及的すみやかに以下のジョブを削除します。
ナイト

ユーザーの皆様にはご迷惑をおかけしますが、ご理解とご協力の程、
よろしくお願い致します。


96 名前:(・ω・) :04/12/31 14:05:20 ID:qiwQtYCf
なお、この修正に伴い、空蝉の術:壱と空蝉の術:弐の再詠唱時間が延びております。
ユーザーの皆様にはご迷惑をおかけしますが、ご理解とご協力の程、
よろしくお願い致します。



97 名前:(・ω・) :05/01/01 01:24:19 ID:8P9wJgNE
・変身ベルトで変化しているPCに攻撃が出来なかった不具合を修正しました。



98 名前:(・ω・) :05/01/01 02:31:05 ID:ZnI98hfi
・お正月なんで、蕎麦と餅を実装しました。
・忍者は、蕎麦と餅の真の味が解ります。
・侍は、蕎麦と餅のさらに深い味が解ります。


99 名前:(・ω・) :05/01/01 04:50:51 ID:4kcXFuo1
↑調理人としては、マジで実装されて欲っすいな。


100 名前:(・ω・) :05/01/01 05:08:51 ID:IQScBqLP
本気で実装して欲しい食事だ


101 名前:(・ω・) :05/01/01 18:08:11 ID:ZpwaCspq
ソバ粉ともち米がいるな


102 名前:(・ω・) :05/01/01 19:05:26 ID:RjzaUdHL
もち米は実装されてるな


103 名前:(・ω・) :05/01/02 00:33:35 ID:DnIu/4ya
[+]<タブナジア特産品に以下のアイテムを追加しました
ルフェーゼ粉
 ルフェーゼ野で取れる深緑色の麦粉 テンゼン曰くひんがしの国のソバに似てるらしい
ミザレオ豆
 乳白色の豆 タブナジアでは発酵させて液体調味料にするらしい



104 名前:(・ω・) :05/01/02 01:14:50 ID:4jwoVtBm
闇クリ+ミザレオ豆
 
あとはわかるな


105 名前:(・ω・) :05/01/02 09:24:30 ID:+I9sQVK3
乳頭かッ!


106 名前:(・ω・) :05/01/02 10:38:08 ID:skUY/92X
豆乳だろ


107 名前:(・ω・) :05/01/02 10:53:19 ID:DnIu/4ya
>>104
対NA&大阪人用最終兵器か・・・?


108 名前:(・ω・) :05/01/02 11:43:09 ID:8aA+i3Qh
侍に以下のジョブ特性が追加されました。

@食通:全ての食事の深い味が理解できる。
    和物の料理の場合、より深い味が理解出来る。


109 名前:(・ω・) :05/01/02 18:51:31 ID:oJYx+FN8
モンクに新しいウェポンスキル「ドルフィンブロウ」と「むげんとうぶ」が追加されました。

竜騎士にジョブアビリティ「自虐」が追加されました。


110 名前:(・ω・) :05/01/03 03:49:54 ID:8SdXwBoH
・侍が和食以外を食べられる不具合を修正しました。
 例:イエローカレー、バイソンステーキ

 なお、侍が和食以外の食品を入手した場合、自動的に捨てられます。



111 名前:(・ω・) :05/01/04 01:33:37 ID:HQb8irPo
中国&東南アジア向けFFxiの開発に着手しましたので
該当エリアからの接続を禁止する事にしました。
なお、現在該当エリアからログインしている方々にはなんの救済する気も有りません。


112 名前:(・ω・) :05/01/04 10:19:44 ID:rJFS8VdR
栽培に新たな種が多数追加されました。
・マンドラゴラの種
・球根の種
・トレントの苗
・モルボルの苗



113 名前:(・ω・) :05/01/04 21:28:58 ID:OGmmUCu9
>>112
球根の種ワラタw


114 名前:(・ω・) :05/01/04 22:15:13 ID:ihhUvIoa
/shoutコマンドで発言を行った場合、文頭に「シャウト失礼します」が自動で付加されるようになりました。


115 名前:(・ω・) :05/01/05 00:29:14 ID:30Px1CRa
シャウトで思い出したけど
WIN版だと1行で済んでしまう長文の文章が、
PS2版のどこで改行されてしまうかを知るための何かを導入して欲しいなぁ



116 名前:(・ω・) :05/01/05 04:43:41 ID:eyBrEBgO
>>114
英語版の場合には、最後に「thx」がつきます


117 名前:(・ω・) :05/01/05 22:05:02 ID:rIbbwHxQ
召喚術士の【召喚獣の履行】が、リキャスト30秒に変更されました。

さらに今まで弱体化さていたアビリティなどは、「一番強かった時期」に巻き戻されます。
例)アグレッサーが飛命にも影響し、固定ではなくレベルに応じて効果が変わります。
  横だまが正式な戦術として、使用出切る様になりました。
  多段WSの二発目移行のTP上昇が、武器のTP上昇と同等に戻りました。
他多数

なお唯一の例外として「ホーリー」は現状のままです。



118 名前:[+] :05/01/06 00:13:22 ID:dMHN82AA
シーフツールなどによって開錠に失敗した際、
新たにトラップとして強制デジョンが追加されました。
このトラップによってホームポイントに戻った場合、
開錠したエリア内における全収得物は収得されなかったことになります。
収得物には、アーティファクトやだいじなものも含まれます。
また、エリア内で消費したアイテム(開錠に用いたツール、食事、薬品など)は
消費されたままとなります。


119 名前:(・ω・) :05/01/06 03:20:09 ID:Jrz8o4wj
●アビリティ「心眼」が、画面の向こうの人間の
リアル容姿、性格、思考を念視できるようになりました。

●特定の種族、ジョブに対し
不正に隠しアビリティを設定していた社員を1/5付けで解雇しました。
皆様には大変ご迷惑をお掛けしたことを心よりお詫び申し上げます。

・誰彼構わず甘える
・恋人でない者に貢ぐ
・寄生する
・サチコメに愚痴を書きたくなる
・「暇だー」と言いたくなる

以上の隠しアビリティは今後一切発動しません。


120 名前:(・ω・) :05/01/06 05:57:44 ID:9cv9Ycyd
JA「暗黒」が飛び道具でなかった不具合を修正しました。
以後JA暗黒はHPの1/10のを減らし、その分を前方範囲にダメージとして与えるJAになります。

JA「二刀流」はどう考えても侍のアビですので、侍にJA二刀流を追加します。
同時に片手刀スキルも導入されます。

忍者が忍んでいない問題は遁甲壱⇒インビジ 遁甲弐⇒スニーク 
の効果とすることで若干緩和されます。
また、壁際に近づくと自動的にインビジの効果が発動します。
このインビジはモンスターには効果を及ぼしません。

竜騎士にJAたたかう? まってる? かえる? ほんきだしてもらっていいですか? 
等の消極的なペットコマンドが導入されますこれにより JA送還は廃止されます。
また、小竜が戦闘に参加すると竜騎士の経験値は30%カットされます。


121 名前:(・ω・) :05/01/06 11:36:35 ID:6jcA+MLE
竜騎士のアビリティ<ジャンプ><ハイジャンプ><スーパージャンプ>に以下の変更がなされました。

・<ジャンプ><ハイジャンプ><スーパージャンプ>は主観視点で実行した場合、実際に視点の移動が行われます。
 ダイナミックなジャンプを体感して下さい。
 ちなみに<スーパージャンプ>は社員の8割が吐きました。
・<ハイジャンプ><スーパージャンプ>を屋内で使用するとダメージを受けます。
 ただしフィールドエリアでも空が見えない場所ではダメージを受ける場合があります。
 また、屋内エリアでも一部空が見える場所ではダメージを受けません。

忍者の2Hアビリティ<微塵隠れ>において
モンスターとの性能差が無いか?との指摘がありましたが、
単にモンスターのホームポイントがPOP地点なだけで性能差はありません。
彼らは一瞬のうちに「ホームポイントに戻りますか」→「はい」を実行しているだけです。
クフィム島やユタンガ大森林でご体験ください。
また、この件について再度メールやGMコールを行わないようにしてください。


122 名前:(・ω・) :05/01/06 11:40:58 ID:6WGnZtEI
モンスターが<微塵隠れ>を使用してホームポイントに帰還した場合に
HPが最大値まで回復していなかった不具合を修正しました


123 名前:(・ω・) :05/01/06 12:29:39 ID:uws8apbR
モンスターがHPに戻った場合に、ヘイトがリセットされてしまう不具合を修正致しました。
狩場でのより一層のスリルをお楽しみ下さい。


124 名前:(・ω・) :05/01/06 12:35:45 ID:WSZPMGge
調理レシピに「ねこまんま」を追加しました。
侍は、真の味が解ります。
ミスラも真の味が解ります。
侍ミスラは、より深い味が解り、周囲に猫フィルターの効果があります。
※現在、ガルカ・禿髷髭ヒュム・エル爺がねこまんまを使用すると
猫耳や猫尻尾が発生する不具合が報告されており
ヒュム♀&タルタル'sから猛烈な抗議が殺到しております。
PTやバリスタ時には不用意に使用されない事をお勧めいたします。


125 名前:(・ω・) :05/01/07 12:31:02 ID:KDSfTg3Z
種族ごとに特性アビリティーが使えるようになりました。

1.ミスラ…しっぽを抜く
凶暴化の上、戦闘能力が2倍に、効果10分。但しプレイヤーの
操作はうけつけなくなり、視界内の全ての敵に攻撃をしかけ
ます。

2.ヒュム…コンバート
1時間性別が逆転されます。オナベ・オカマプレイを楽しんだ後、
あっと周囲を驚かすことができます。

2.ガルカ…タルを食べる
PT内のタルを戦闘不能に(タルの経験値ロスト5%)。
その代わり、5分間無敵状態になります。

3.エルヴァ−ン…くび
首の長さが10倍に。ジョブに関わらず広域スキャンができるように
なります。但し、移動速度50%ダウン、防御力がゼロに。



126 名前:(・ω・) :05/01/07 12:45:57 ID:G+TvfZZE
>>125
 4.タルタル…インピジ
 PCのみに対してですが、姿を消す事ができます。
 これで思う存分下から覗きうわなにをするやめろくぁw背drftgyhじゅいこlp;@


127 名前:(・ω・) :05/01/07 21:50:19 ID:tboeXeH1
エルヴァーンに対してクリティカルが発生した際に、
「クリティカル」のメッセージが「くびをはねられた」「くびをはねた」になっていない不具合を修正しました。

忍者がエルヴァーンにクリティカルダメージを与えた場合、
エルヴァーンが一撃で戦闘不能にならない不具合を修正しました。



ああ、懐かしい


128 名前:(・ω・) :05/01/08 03:57:41 ID:o4X2Vd92
>>115
ご要望にお答えして、
PC版の場合も解像度にかかわらずPSと同じ文字数で強制的に改行するように修正いたしました。



129 名前:(・ω・) :05/01/08 05:29:15 ID:+uE6C985
ゲーム操作が太鼓、マラカス、車のハンドルでのプレイに変更になりました。
従来のコントローラー、キーボードは使用不可になりますのでご注意ください。

モンスターとのバトルが、全てカードでの勝負となりました。

不死生物とのバトルに破れた時、PCは生きた屍となります。

新たな武器、
・二丁拳銃
・バズーガ
・アヤメお姉さんのフランスパン が導入されました。


130 名前:(・ω・) :05/01/08 09:51:11 ID:5Vj6XqVG
>>129
とりあえず、バズーガにはツッコミをいれておこうか。


131 名前:(・ω・) :05/01/08 11:23:58 ID:M7p67x6G
以下の魔法を追加しました。

バズー(ヴァズ石が飛んできます)
バズーガ(ヴァズ石がたくさん飛んできます)


132 名前:[+] :05/01/08 13:01:37 ID:DaSFGq6Y
以下のアイテムのEX指定を解除しました。
但し、競売に出すことは従来どおり、不可となっています。

・獣人印章
・獣神印章
・印章交換後の各種オーブ


133 名前:(・ω・) :05/01/08 14:36:11 ID:DxmqGpc4
田中プロデューサーがサーバの電源に足を引っ掛け
サーバがダウンする不具合が多発しておりましたが
サーバのコンセントをガムテープで補強することにより
田中が足を引っ掛けた際もサーバが落ちにくくなりました。
尚、このバージョンアップを行うため01/08 0:00より01/10 12:00まで
全ワールドサーバでメンテナンス作業を行います。


134 名前:(・ω・) :05/01/08 17:31:23 ID:J3960NQZ
>>133
妥当なメンテ時間だなぁと納得してしまったモレはシステム管理者
スパゲッティになった配線類なんとかするのはだいたいが徹夜になるぽ

夜間に鯖がダウソしまくって困ったことがあったが、夜間清掃のおっさんが
勝手に鯖のコンセント抜いて掃除機の電源取ってることが判明するまでだいぶかかった
ちなみに対策は>133のとおりテープで抜かれないようにカバーしちまうことだったわ



135 名前:(・ω・) :05/01/09 11:51:39 ID:+8afIap8
シェルイヤリングの性能が変更されました。

シェルイヤリング 耐火+2 耐雷-2 耐水+2 潜在能力:クマがついてくる Lv11〜 All Jobs



136 名前:(・ω・) :05/01/09 12:38:57 ID:YZ32/d68
>>135
潜在能力発動条件は♀キャラか?


137 名前:(・ω・) :05/01/10 13:59:14 ID:tTv7T4rS
>>136
800 : 名も無き軍師:05/01/09 20:39 ID:uhAo1000
ジャグナーでトンズラしたら、クマキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!


138 名前:(・ω・) :05/01/10 20:45:38 ID:QXs3kRgy
ステータスにLP(ライフポイント)を追加しました。
戦闘不能になるたびに徐々に減っていき、0以下になるとキャラクターがロストします。
LPを回復させる手段を追加する予定は今のところありません。




139 名前:(・ω・) :05/01/10 21:04:21 ID:F+ZEYgmS
エンチャントのチャージ数を回復することが出来るという謎のモーグリが
ヴァナ・ディールのどこかに潜んでいるようです。


140 名前:(・ω・) :05/01/11 04:13:17 ID:YGuJfTxp
777 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 05/01/15 09:43:25 ID:F4kiNpatU
  なんかものすごい速さでdでるモーグリがいるんだが、あれなに?



141 名前:(・ω・) :05/01/11 12:37:11 ID:qZYvZwlj
>>133
田中をプロデューサーから外すことで、問題を回避しました。
以後FF11に田中は関与させませんので、ご安心下さい。

それに伴い、ナイトが弱体化される予定です。
詳しくはこの後に発表される開発情報をご覧下さい。


142 名前:(・ω・) :05/01/12 11:40:56 ID:3ydzXrVB
エルヴァーンの首をはねるのに失敗した時にエルヴァーン自動でセリフを言うようになりました
「へし折れねえから自慢の首よ」


143 名前:(・ω・) :05/01/12 12:13:47 ID:PIrlbvrz
新たなテレポを導入しました
 
テレポ禿ガル
 →祭り会場へワープします
 
テレポヒュム♂F4金髪
 →GMの前へワープします
 
テレポカッパエル
 →腐女子のところへワープします
 
テレポシャントット
 →シャントット博士の家へノック無しにワープします


144 名前:(・ω・) :05/01/14 00:34:28 ID:sjPNjUKN
少女漫画誌「なかよし」との業務提携が決定しました。
これにともない、以下のキャラクタのグラフィックが変更されます。
 アーリマン
 ヘクトアイズ


145 名前: :05/01/14 04:43:35 ID:UHFOHJXq
>>144
アーリマンはどうでもいいが
漏れのペットのグラを変えるのは許さん!!1111
 
/p >>144に制裁を!
/pet たたかえ >>144 
/p いけ!古代発動!!
/pet ほんきだせ
taisaiはブレスパの構え
 
 
(´・ω・`)


146 名前:(・ω・) :05/01/14 11:36:12 ID:B0GaqdYP
>>145
まあ、それはともかく
冗談抜きでヘクトアイズの凶眼の麻痺発動率はすごいものがあるな。


147 名前:(・ω・) :05/01/14 11:37:49 ID:EzDQ5MUU
白魔法「バライト」「バダーク」「バライラ」「バダクラ」を追加


148 名前:(・ω・) :05/01/14 12:40:30 ID:Gxi7r+DI
>>138

新たに「ソウルスティール」「ライフスティール」が追加されます。
対象はPTメンバーです。
[+]<良い旅を。


149 名前:(・ω・) :05/01/14 12:52:30 ID:BLC0p2Ug
遠隔攻撃がターゲットにミスの場合対面にいた仲間に当たらなかった不具合を修正します。



150 名前:(・ω・) :05/01/14 13:11:22 ID:VK7HnhKv
ガルカとミスラが尻尾で釣りを出来るようになりました。
なお、尻尾に餌はつけられず、獲物がかかることにHPが減ります。


151 名前:(・ω・) :05/01/14 13:39:10 ID:FyluR2FQ
●<サービス範囲外からアクセスしてるってどういうことだ!
■<アジア全域をサービス対象にすることでその問題を回避しました


152 名前:(・ω・) :05/01/14 15:52:56 ID:EE+bE1kD
FFXIを結婚式ゲームに変更しました。
Lv上げを楽しみたい方は、公式専用ページで予約が必要となります。


153 名前:(・ω・) :05/01/14 17:12:46 ID:z2cvgbcj
ガルカがタルタルを食べられなかった不具合を修正しました。
その食事の効果は、食べたタルタルのジョブ・レベル・装備品等によって変化します。

食べられたタルタルは食事の効果が切れると排泄され、その際に付いたンコ臭は一定時間で消えます。
ンコ臭の効果は以下の通り。
・競売への出品を断られるようになります。
・チョコボが嫌がるので乗れなくなります。
・その他の施設等の利用にも変化があります。
・NPCが話しをしてくれなくなります。
・モンスターが本気で攻撃してきます。


154 名前:タル :05/01/14 21:10:11 ID:+ATk2+T/
食われた時にレアアイテムが消化された マジ修正汁


155 名前:(・ω・) :05/01/15 11:58:45 ID:fKhAJtbt
・Front buffer:1600*1200/1920*1080に対応しました
・Back buffer:1280*1280/1600*1600に対応しました
・DirextX9.0cに対応しました。それに伴いShader3.0/2.0+モードを
FFConfigで選択可能になりました。


156 名前:(・ω・) :05/01/15 14:17:42 ID:E3q6MXQp
>>155
よん?(・ω・)


157 名前:(・ω・) :05/01/15 17:13:00 ID:fy1cf9n0
現在、ファイナルファンタジーXI"ミスラモンク"において発生している、
算数問題など負荷の高い状態で画面が暗転してしまい、
ゲームが進行できなくなってしまう不具合について状況をお知らせいたします。

本件につきましては、様々な対策を施してまいりました。
この結果、不具合の発生は緩和されておりますが、現在も根本的な解決には至っておりません。
引き続き解決に向けて、さらなる調査・修正作業を行ってまいります。

ミスラモンクへの入場につきましては、この不具合の影響もご考慮のうえで
ご検討くださいますようお願いいたします。
状況に進展がありました際にはこちらでお知らせいたします。

お客様には長期間にわたりご迷惑をお掛けしており、誠に申し訳ございません。


158 名前:(・ω・) :05/01/17 17:36:26 ID:an0O2IxF
ワロス


159 名前:(・ω・) :05/01/18 05:29:36 ID:g2TNVMBs
新たなクエスト『1人でできないもん』が追加されました。

バストゥーク商業区 I-8 Jyuusya
依頼:Himeを立派な非女にして欲しい

このクエストの報酬はありません。
ごく稀に「寵愛」を受けることがあります。


160 名前:(・ω・) :05/01/18 08:34:14 ID:Fhfud75P
>>159
このクエストは複数回受ける事ができます
 
尚、一部このクエストを終えたPCの名声が著しく低下する事例につきましては
弊社ではサポートいたしかねます


161 名前:(・ω・) :05/01/18 08:39:14 ID:hm85Cqpw
>>157
猫モでそれなら首ならハードが逝ってしまうんだろうな。


162 名前:(・ω・) :05/01/18 10:07:48 ID:uTgAFKUH
猫モのintがよん?ではなかった不具合を修正しました


163 名前:(・ω・) :05/01/18 14:05:27 ID:EV1IQiVL
侍に以下のジョブアビリティ、ジョブ特性が追加されました。

・真剣白羽取り(ジョブアビリティ)
アビリティ使用中に対象の攻撃を正面から受けた際、対象にスタンの効果。

・ツバメ返し(ジョブ特性)
両手刀使用時、2回攻撃することがある。

・武者修行(ジョブ特性)
Lvに応じていままでより更に深くオニギリの味が分かるようになります。


164 名前:(・ω・) :05/01/18 15:22:18 ID:hT9e3x5S
赤魔道士に次のジョブアビリティが追加されました。

「コンバトラ」〜範囲内のパーティーメンバーのHPとMPを入れ替えます。
なお、MPが0の場合、戦闘不能になります。



165 名前:(・ω・) :05/01/18 15:40:30 ID:0r0wh9Nr
>>164
世代的に「コンバトラ」とか名づけられると、

PTのうち5人が合体して、身長57m(ry




166 名前:(・ω・) :05/01/18 15:53:11 ID:jn2T+BiY
↓今度のVUで侍・竜騎士に大きな変更が入るみたいだな
http://yy10.kakiko.com/test/read.cgi/ff11/1103186300/



167 名前:(・ω・) :05/01/18 15:58:37 ID:QDJPN3+8
>>166
クマー


168 名前:(・ω・) :05/01/18 18:07:35 ID:uOaoVid9
モンクに以下のWSが新たに追加されました。

  ☆千手観音
  ☆三龍旋
  ☆龍神烈火拳
  ☆機神黒掌

尚、修得できるのは上のうち一種のみとなります。
クエスト「武の頂きを目指して」をクリアする必要があります。
クリア報酬で赤帯とともに上記のWSが修得できます。

75レベルモンク達と100人組手を根性で勝ち抜いて下さい。


169 名前:(・ω・) :05/01/18 19:26:48 ID:DF0QEgcD
>>163

ツバメ返し(・∀・)イイ!!


170 名前:(・ω・) :05/01/18 20:16:50 ID:WET/uVR5
>>163
ツバメ返し・・・
ダブルアタックの劣化版じゃないの?


171 名前:(・ω・) :05/01/18 20:21:22 ID:uRNEDibm
>>170
放置気味の侍にはそれでも嬉しい変更なのでは?



172 名前:(・ω・) :05/01/18 22:16:30 ID:5v9UNGLS
オフィシャルベンチマークソフトに使用するキャラをタルタルからエル♀に変えました


173 名前:(・ω・) :05/01/19 00:09:43 ID:SJyKeweG
モンクにジョブアビリティが追加されます。

「かまえラ」〜範囲内のパーティメンバーに「かまえる」の効果


174 名前:(・ω・) :05/01/19 00:50:49 ID:+nPT8gUR
禿げガル・禿げヒュムに、種族特性「バトルライト」が追加されます。


175 名前::(・ω・) :05/01/19 00:58:35 ID:CRfzYNFu
>174
太陽拳?(´・ω・`)



176 名前:(・ω・) :05/01/19 01:57:36 ID:sG1nT9ES
モンクのジョブアビリティ「かまえる」の名称が、
「かまえない」になっていなかった不具合を修正しました。
同時に、発動時間を3分、リキャストを4分に修正しました。
なお、発動終了後に真っ白に燃え尽きる場合があります。


177 名前:(・ω・) :05/01/19 03:48:12 ID:TwjE+Np/
>>176のバージョンアップ後、一部キャラクターの挙動がおかしかった不具合を修正しました
修正後、モンクが真っ白に燃え尽きた時「立て立つんだ〜<モンクPC名>〜」と
シャウトするようになりました。
尚シャウトするのは禿キャラのみです。


178 名前:(・ω・) :05/01/19 09:44:52 ID:oTITSQ2L
私も書いてみよう。

モンクに新しいウェポンスキルが追加されました。

EX SKIL175 踵落とし (TPダメージ修正) [切断]

モンクに新しいジョブアビリティが追加されました。

修得LV60 回し蹴り (ダメージ+スタン効果)(再使用時間5分)(かまえる並みのヘイト) 

こうやって色々妄想するのも楽しいもんだね(*´Д`*)


179 名前:(・ω・) :05/01/19 12:32:55 ID:CEVcoqJw
以下のアイテムの性能が修正されました。尚、ドロップ率は
従来通りです。

アセティックリング
HP-10 DEX+3 AGI+3 MND-5 命中+5 飛命+5 回避+5 Lv1〜ALL JOB

ハーミットリング
INT+3 MND+3 HP-20 MP+20 Lv10〜ALL JOB

ライトソレア
防5 回避+10 命中+10 INT+2 Lv14〜ALL JOB

リーピングブーツ
防3 VIT+2 命中-3 回避-3 Lv7〜ALL JOB

アストラルリング
HP+10 移動速度-20 Lv1〜ALL JOB

皇帝羽虫の髪飾り
防3 HP+20 VIT+2 DEX-3 AGI-3 回避-10 Lv24〜ALL JOB



180 名前:(・ω・) :05/01/19 12:38:46 ID:VtN+Vslk
・侍に敵のTPを吸収するアビリティ『鬼道』が追加されます(リキャスト5分)

・侍がウェポンスキルを使用した際のTP補正率が向上しました。

現実的な路線として・・・


181 名前:(・ω・) :05/01/19 12:51:08 ID:OQZFnMn9
忍者の微塵がくれの仕様が変更されます。
・自分をターゲットした場合、自分を中心とする範囲にダメージを与えます。
・敵をターゲットした場合、対象の敵単体にダメージを与えます。
・ダメージは使用者の最大HP分の固定ダメージです。
(尚、特殊アイテム、使用者のステータス状況により、ダメージ値は多少変動します。)
・微塵がくれを使用しても使用者が死なないようになりました。
(使用直前までのHP,MP,ステータス異常,強化魔法等が引き継がれたままとなります。)

吟遊詩人の歌の使用が若干変更されます。
・自分をターゲットした場合、自分を中心とする範囲に歌の効果を与えます。
・味方をターゲットした場合、対象の味方1名に歌の効果を与えます。
・敵をターゲットした場合、従来通りとなります。


182 名前:(・ω・) :05/01/19 13:01:55 ID:6NSbcz45
>>179
ワロタ

永続的じゃなくていいから、期間限定でやってもらえないかな



183 名前:(・ω・) :05/01/19 13:32:36 ID:xiJ8lo2Q
ナイトからジョブアビリティ「シールドバッシュ」を削除しました。
それに伴い、盾WSを追加しました。

盾WS Ex(戦士、ナイト)

010:シールドバッシュ [衝撃] 対象ダメージ 追加:スタン TP:スタン率上昇
040:ノックバック [炸裂] 風必中ダメージ 追加:ノックバック TP:距離上昇
050:ハードノック [Ex] [炸裂][衝撃] 風必中ダメージ 追加:ノックバック TP:距離上昇
070:アンダーアレスト [Ex] [なし] ダメージなし 追加:対象バインド、自分バインド TP:バインド時間上昇
100:カウンターシールド [衝撃] 対象ダメージ 追加:攻撃力低下 TP:低下値、低下確率、効果時間上昇
150:エッジスラッシュ [切断] 対象ダメージ 追加:ブリンク複数破壊 TP:破壊枚数上昇
175:スイングバッシュ [ナ] [なし] 対象ダメージ 追加:後ろを向かせてスタン TP:スタン率上昇
200:ノーガード [戦ナ] [なし] ダメージなし 追加:敵対心上昇 TP:敵対心上昇
225:ヒンダー [戦ナ] [重力] 対象ダメージ 追加:スロウ TP:スロウ率上昇
240:シールドスタンプ [重力] 対象ダメージ 追加:グラビデ TP:グラビデ率上昇

盾WS習得クエ「頑なな意思」 ジュノ上層 モンブロー医師
ウォルフガングの融通の利かなさで口論が巻き起こった。
彼の意思の固さの比喩で持ち出された盾を壊れるまで使い込んで欲しい。

トライアルシールド LV71 防25 潜在能力:耐光+10、耐闇+10 VIT+3

潜在を解除してトレード、地図を貰い、プルゴノルゴ島のH-11の???にトレード
ウラグナイト族NM Ganko を倒して ??? を調べ秘伝書を入手、
その後モンブロー医師に話すとクリア、シールドスタンプを習得。


184 名前:(・ω・) :05/01/19 13:46:32 ID:eT3Ze7aJ
けっこー真面目なVU案もあるんだのぅ。
以前どこかのジョブスレで書いたやつをちょっと改変して書いてみよう。

・これまで回避と同じ効果だった盾・受け流しの効果を変更しました。
 盾:回避よりも高い確率で発動し、ダメージを大幅軽減します。
 受け流し:回避よりも低い確率で発動してダメージを無効化し、TPが一定値上昇します。
  いずれも発動率はスキルに依存し、盾のダメージ軽減量は盾の防御力に依存します。

・防具に系統がつけられ、それぞれに独自の特性が追加されました。
 服系:従前通り
 軽鎧系:弱物理防御力上昇、弱物理回避率低下
 重鎧系:強物理防御力上昇、強物理回避率低下
 拳法着/忍び服系:物理回避率上昇、物理防御力低下
 ローブ系:魔法防御力/レジスト率上昇、物理防御力/回避率低下


185 名前:(・ω・) :05/01/19 14:15:08 ID:kMJhaDYU
>>183
ざわざわ森のことかーっ!!


186 名前:(・ω・) :05/01/19 16:11:54 ID:RqNHAayy
変な妄想が張られていたので転載してみる。(おそらく)ナイト様の妄想は無限大…
192 名前: プロマシアの名無しさん 投稿日: 2005/01/19(水) 14:38 [ BCjQYidc ]

キタ Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)!!!
2月14日 バージョンアップ項目 主にジョブバランスの最終調整

戦士 :万能型の近距離型前衛ジョブ。様々な武器のエキスパート。
 ■槍と鎌と両手剣と片手剣をスキルA-に修正。
 ■ジョブ特性「フォースアタック」を追加。Lv60〜4回攻撃することがある。
モンク:近距離物理攻撃アタッカー。完成されたジョブ。
 ■新WSの追加。60〜「破動掌」。放出型WS。
 ■ジョブアビリティ「蘇生」を追加。Lv51〜ロスト15%、衰弱10分。
 ■ジョブアビリティ「投石」を追加。Lv33〜落ちてる石を敵に投げる。


193 名前: プロマシアの名無しさん 投稿日: 2005/01/19(水) 14:39 [ BCjQYidc ]

白魔道士:回復魔法のエキスパート。完成されたジョブ。
 ■新魔法「テレポリア」「テレポジア」「アレイズ」「エスナ」「ヘイスガ」
 「ディアIII」「バニシュIII」「バニシュガIII」「ホーリーII」「リフレク」の追加。
 アレイズ→Lv65〜 衰弱無し、HP全回復蘇生(経験値ロスト50%)
 エスナ →Lv53〜 自分を中心に範囲全状態異常回復。
 ※毒、麻痺、暗闇、沈黙、呪い、病気、石化のみ。
 ■ジョブ特性「ケアル回復量アップ」Lv25、50、70
 ■新アビリティ「ほめる」を追加。Lv40〜任意のPTメンバーを一定時間ディフェンダー状態にする。
黒魔道士:遠距離魔法攻撃アタッカー。完成されたジョブ。
 ■新魔法「メテオ」「ストンガIV〜サンダガIV」「バイオIII」の追加。
 ■新アビリティ「悪口」を追加。Lv46〜相手を一定時間バーサク状態にする。
 ■新アビリティ「リセット」を追加。Lv39〜魔法使用時のヘイトが0になることがある。


187 名前:(・ω・) :05/01/19 16:13:06 ID:RqNHAayy
194 名前: プロマシアの名無しさん 投稿日: 2005/01/19(水) 14:41 [ BCjQYidc ]

赤魔道士:白黒魔法の両方を使いこなす。完成されたジョブ。
 ■片手剣スキルをA-に修正。両手槍スキルEを追加。
 ■新魔法「ジハード」「グラビガ」「リフレシュII」の追加。
 ■新アビリティ「オートリジェネ」を追加。Lv25、50、65
シーフ:戦闘は苦手だが、アイテム方面が特化されたジョブ。
 ■ジョブ特性「トレジャーハンターIII」追加。Lv70
 ■ジョブ特性「マーダーサーカス」の追加。Lv30、50、70(マーシャルアーツと同様)
 ■ジョブアビリティ「イベイショナー」を追加。Lv60 命中率ダウン、回避率アップ。


195 名前: プロマシアの名無しさん 投稿日: 2005/01/19(水) 14:56 [ BCjQYidc ]

ナイト:白魔法も使いこなす近距離型エキスパートジョブ。時にはPTの盾ともなる。
 ■ジョブ特性「クイックトリック」追加。Lv60〜時々2-3回攻撃。
 ■新アビリティ「聖光爆王破」「無双稲妻突き」追加。Lv55〜要片手棍スキル。要両手槍スキル。WSともなる攻撃型アビリティ。
 ■新アビリティ「マイティガード」の追加。Lv71〜防御力、魔法防御力30%アップ。
 ■新アビリティ「シールドストライク」の追加。Lv70〜ノックバックスタンさせる。 
 ■新魔法「エンホーリー」「ホーリースパイク」「アルテマ」「シェルIV」「レイズII」追加。
 ■新装備。両手盾の追加。主に被ダメージ、被魔法ダメージの%カット効果。
 それにより今まで正しく機能してなかった盾スキルの計算を修正しました。
 ■高レベル帯において防御力がある一定値までいくと 計算方法がおかしくなってしまう不具合を修正しました。
 ■ホーバークやシック装備などの重装備が出来なかった不具合を修正しました。
 ■両手剣スキルをA-に修正しました。


188 名前:(・ω・) :05/01/19 16:13:48 ID:RqNHAayy
196 名前: プロマシアの名無しさん 投稿日: 2005/01/19(水) 14:59 [ BCjQYidc ]

 ■新装備「アルテマウェポン」がクエストにより入手可能になりました。
 ■新ウェポンスキル「ギガスラッシュ」の追加。Lv70〜防御無視のダメージ。
 ■新ウェポンスキル「エターナル」の追加。Lv75〜12回攻撃。
暗黒騎士:黒魔法も使いこなす近距離物理アタッカー。完成されたジョブ。
 ■暗黒騎士が精霊魔法を使った場合、その反対となる耐性を下げる。
 ■新魔法「エンシャドウ」「シャドウスパイク」
 ■新アビリティ「シャドウアタック」一定時間、攻撃力2倍、ストアTP-20。
198 名前: プロマシアの名無しさん 投稿日: 2005/01/19(水) 15:11 [ BCjQYidc ]

獣使い:モンスターと共に生き抜くジョブ。ほぼ完成されたジョブ。
 ■ペットコマンド「おおごえ」を追加。Lv55〜
 あやつっているペットと同種族のモンスターをリンクさせて攻撃する。
 ※途中で魅了がとけた場合ペットと攻撃の対象となっていたモンスターが襲い掛かってきます。
 ■新アビリティ「騎乗」を追加。LV38〜あやつっているペットに乗ることができます。
吟遊詩人:歌でパーティの能力を上げるジョブ。PT支援型。
 ■新曲「魔道士のバラードIII」「魂のロックンロール」
 ■ジョブ特性「TPリジェネ」の追加。
 ■ジョブ特性「美声」を追加。Lv70〜歌が3曲まで聴かせることができる。
 ■ジョブアビリティ「ラストソング」の追加。次の歌の効果2倍。



189 名前:(・ω・) :05/01/19 16:14:25 ID:RqNHAayy
199 名前: プロマシアの名無しさん 投稿日: 2005/01/19(水) 15:28 [ BCjQYidc ]

狩人:遠距離型物理アタッカージョブ。完成されたジョブ。
 ■ジョブアビリティ「必殺必中」を追加。Lv60〜次の遠距離攻撃が必中。
 ■ジョブ特性「リセットウェポン」を追加。Lv38〜ウェポンスキル時にヘイトが0のときがある。
侍:連携を得意とする刀使いの近距離物理アタッカー。完成されたジョブ。
 ■ジョブ特性「TPリジェネ」Lv30、55、70。
 ■ジョブ特性「白羽取り」を追加。Lv〜60物理攻撃をたまに無効にするときがある。
 ■ジョブ特性「心得」の追加。たまにウェポンスキルを使用してもTP減らないときがある。
 ■ジョブアビリティ「波乱万丈」の追加。
 一定時間、攻撃力ダウン TP増加率アップ。
 ■ジョブアビリティ「肉断骨斬」の追加。「暗黒」の効果。
 ■ジョブアビリティ「たくす」の追加。自分のTPを任意のパーティメンバーに渡す。
 ■ジョブアビリティ「節約」の追加。一定時間、WSのTP使用量が100一定になる。


200 名前: プロマシアの名無しさん 投稿日: 2005/01/19(水) 15:34 [ BCjQYidc ]

忍者:近距離物理アタッカー。忍術のエキスパート。
 ■新忍術「空蝉の術:参」の追加。範囲攻撃を3回避けることが出来る。
 ■新忍術「隠れ蓑術」の追加。ヘイトがリセットされインビジ状態になる。
 この状態でモンスターを攻撃した場合、クリティカルヒットの必中。AGIボーナス。
 ■新アビリティ「追尾討ち」の追加。Lv50〜武器の追加効果が発動しやすくなる。
 ■新アビリティ「投げる」の追加。所持してる武器やアイテムを投げる。
 ■新アビリティ「クイックアタック」一定時間、攻撃間隔短縮 防御力ダウン。


190 名前:(・ω・) :05/01/19 16:14:59 ID:RqNHAayy
201 名前: プロマシアの名無しさん 投稿日: 2005/01/19(水) 15:46 [ BCjQYidc ]

竜騎士:子竜を従える近距離物理アタッカー。完成されたジョブ。
 ■新アビリティ「ウルトラジャンプ」の追加。Lv70〜ヘイトリセット、不意打ちの効果。
 ■新アビリティ「ドラゴンアタック」の追加。Lv10〜サポートジョブの2時間アビリティを子竜が使用。
 ■新子竜ブレス「ディスペルウィンド」の追加。Lv45〜サポートジョブが召喚士時使用可。
 ■新子竜ブレス「レイディアントブレス」の追加。Lv45〜サポートジョブが獣使い時使用可。
 ■新子竜ブレス「ドレッドシュリーク」の追加。Lv45〜サポートジョブが赤魔道士時使用可。
 ■新アビリティ「竜剣」の追加。Lv25、50、65 敵のHP、MPを吸い取ることができる
 ■新アビリティ「竜神化」の追加。Lv65〜 子竜と融合して自身のステータスにボーナスを得る。
 このときに自身の範囲ダメージが2倍になってしまう。
 ■新アビリティ「竜神化解除」の追加。
 ■子竜のHP回復アイテム追加しました。


202 名前: プロマシアの名無しさん 投稿日: 2005/01/19(水) 15:51 [ BCjQYidc ]

召喚士:召喚獣の力を借り、戦わせることができるジョブ。
 ■新召喚獣「バハムート」「フェニックス」「オーディン」「デブチョコボ」の追加。
 ■スキルにより履行が短縮するようになりました。
  これにより召喚スキルが正しく機能して無かった不具合を修正しました。
 ■新アビリティ「王の印」の追加。Lv45〜次に使用する履行の消費MPが0になる



191 名前:(・ω・) :05/01/19 16:15:33 ID:RqNHAayy
204 名前:  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 投稿日: 2005/01/19(水) 15:52 [ NrWzHD.E ]

            >ー-"'" ⌒,,ィシヽミミiミミ 、
         /     三彡彡彡ィ`、ミミミ`、
        /      シ彡彡彡彡ノ'ヽミミミ`、
        ,'        ,三彡彡彡彡彡ソ,ー--'
          l    _ _ """'彡彡彡彡彡ノi
       {;、 ';;;='''"""`  彡彡彡 - 、ノノi
          kr) .ィェー   彡彡' r、ヽ}彡i  
        レ'  ..      シ彡' )ァ' /彡'   と思う吉宗であった
       {_,,,、 ;、      シ彡 ニンミミ{
        l         '''"::.   彡ミi
         ! ̄"`     ...:::::::: ノ""{
        l    .......:::::::::  /   \_




192 名前:(・ω・) :05/01/19 16:22:55 ID:+ILlnvfV
■一部のジョブの名称が変更になりました。
 ナイト→勇者

こんな感じかね?('A`)


193 名前:(・ω・) :05/01/19 16:46:17 ID:ekj28SXq
シーフ→勇者 でしょ
ひとの家のタンスあさったり、ツボ覗いたりするんだから


194 名前:(・ω・) :05/01/19 17:11:44 ID:xpVwfXaw
>>191
ワロスwwwwwwwww


195 名前:(・ω・) :05/01/19 17:11:48 ID:8PUNkfLk
いや。これだろ。
子竜にタルタル族の竜騎士が乗れない不具合を修正しました。
歩きモードの時のみ、子竜にのって移動します。
/wave /cheerなどのモーションも使えます。

(飛行能力は著しく落ちます。段差を乗り越えるほどの高度は維持できません。)

以下のアイテムにEX属性をつけました。
アーチャーリング 皇帝羽虫の髪飾り。ライフベルト。ドッチイヤリング…Etc
以下のアイテムの性能を修正しました。
ボウヤーリング
飛命+7 飛攻+7


196 名前:(・ω・) :05/01/19 18:02:51 ID:GC+DlbO/
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0119/intel1_11.jpg

■新リージョン【アル・タユ】が解放されます。


197 名前:(・ω・) :05/01/19 20:04:23 ID:l3ryoPYq
■モンクのチャクラの効果が変更されました
 使用後5分間、暗闇や麻痺になると同時に自動的にPT会話で「闇w」「麻痺w」と言います
 尚これに伴い従来のステータス異常回復効果は削除されました


198 名前:(・ω・) :05/01/19 23:29:09 ID:8PUNkfLk
■サポートジョブのスキル限界をひとつだけ任意で、半分ではなく、メインジョブのレベルに準じるようになりました。ただし、スキルアップ判定はありません。
例としましてナイト75、モンク55のキャラクターがモンク/ナイトになった場合、プレイヤーの任意のスキルを片手剣にすることにより、
55レベルナイトと同等の片手剣スキルまでスキルを持つことが可能です。
これに伴い、潜在MPを解放しました。これにより、サポートジョブ選択の幅を増やしました。
装備品の装備条件を、装備レベルを装備可能なメインジョブもしくはサポートジョブが保有している事に緩和されました。
例としまして、75忍/狩は狩人の首飾りを装備できます。
より遊びの幅の広がったFF11をお楽しみください。

戦:俺、食われまくり!
赤:おお念願の銃が装備できるぜ!
シ:狩人の首飾り5万超えたぞ…。
侍:たまには侍のことも思い出してあげてください。
忍:この馬鹿赤、サポモ格闘Aにしてエンで殴ってやがる・・。
モンク:よん?
竜:…投槍実装…サポ忍で投げろってか!!
召:俺、白に食われまくり…。
白:…いや、召喚スキルなんて要らないし・・。
黒:神聖を蒼くしました。
暗&ナ:・・・・サポ狩つええええええええ!!
獣:まぁ俺が最強ってこった。
詩:・・・なんでサポ詩の白が楽器装備で2曲歌えるんだ…。


199 名前:(・ω・) :05/01/20 01:39:14 ID:TeNgjby6
以下のアイテムを追加しました。

王国工兵制式大まさかり
 D1 間隔999 両手斧 ALLJOB
 まさかりが壊れずらくなる。武器としては使えない
共和国工兵制式大つるはし
 D1 間隔999 両手斧 ALLJOB
 つるはしが壊れずらくなる。武器としては使えない
連邦工兵制式大草刈鎌
 D1 間隔999 両手鎌 ALLJOB
 草刈鎌が壊れずらくなる。 武器としては使えない
ガルカ式鋼丸兜
 どっからどう見ても工事用ヘルメット


200 名前:(・ω・) :05/01/20 02:38:09 ID:vqHveGEd
>199
「づらく」なる。 …な?



201 名前:(・ω・) :05/01/20 03:25:35 ID:01WyMucz
>>188

「魂のロックンロール」の効果が激しく気になるわけだが


202 名前:(・ω・) :05/01/20 03:29:48 ID:01WyMucz
■<ヴァナ・ディールの経済に対する修正として、
2月1日に以下のデノミ政策を実施します。

・全キャラクターの所持金を、当日午前0時をもって1/10〜1/100にします
・競売に出品中のアイテムの出品額を1/10にします
・競売の落札履歴を現在の1/10に上書き修正します

■<快適なヴァナ・ディールライフをお楽しみください



203 名前:(・ω・) :05/01/20 08:17:27 ID:FvP7iW6L
>>202
全ギルをポストに入れておくことにより、デノミの衝撃を回避した。


204 名前:(・ω・) :05/01/20 08:42:23 ID:UV/XoDIQ
アーチャ−リングの代替品として、以下のリングが
追加されました。尚、当該リングは、バストゥーククエスト
「思春期のグンバ」にて入手可能です。

ドリームリング
命中+2 飛命+5 攻撃力+2 MND+3 INT+2
敵対心+5 Lv30〜モ赤白黒召狩シ侍暗 


205 名前:(・ω・) :05/01/20 09:03:17 ID:ON7qzyrv
>>196
それ、嘘じゃないし

ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050119/altaieu.htm



206 名前:(・ω・) :05/01/20 10:04:47 ID:UV/XoDIQ
新たに、装備の組み合わせによって、その装備のうちの一つの
隠された付加効果が発動されるようようになりました。
組み合わせる装備の部位・数は、それぞれ異なり、また、
種族によっても効果は異なります(プラスの効果とは限りません)。

尚、全ての装備について、潜在付加効果は備わっております。

例)
1.骨の髪飾り+アッシュポール+カッパ−リング→
アッシュポールの潜在付加効果が発動(〜Lv30まで)
・ガルカ→攻撃力+4 ヘイスト5% 両手棍スキル+10
・タルタル→攻撃速度10%ダウン hMP-5

2.リザードヘルム+アスベストミトン+アセティックリング+レザーハイブーツ→
リザードヘルムの潜在能力が発動(Lv20〜Lv40まで)
・エルヴァ−ン→DEX+6 AGI+6 シーフアビリティーリキャスト時間10秒短縮
・ガルカ→自己が常時へヴィ状態に。STR-10

尚、潜在付加効果発動のための組み合わせは、全くの未知状態です。
いろいろお試しください。


207 名前:(・ω・) :05/01/20 17:08:03 ID:xRPPahz5
■<ヴァナ・ディールの経済に対する修正として、
2月1日に以下のデノミ政策を実施します。

・全キャラクターのEX品を除く全てのアイテムを当日午前0時をもって削除します。
・全キャラクターの全てのギルを当日午前0時をもって削除します。
・競売/ポストにあるアイテムを全て削除します。
・一部アイテムの属性が変更されます。

■<快適なヴァナ・ディールライフをお楽しみください


208 名前:(・ω・) :05/01/20 18:45:26 ID:0alOaiwB
>>207
FFXIに対してアメリカの婦人団体より抗議殺到。
これよりFFXIにR指定がつきます



209 名前:(・ω・) :05/01/21 00:22:43 ID:Md87k/mK
金正日が北朝鮮で似たようなことやってたな。貨幣価値を十倍にして(国内限定w)物品の値段も十倍。

金<快適な民主主義国家ライフをお楽しみください

金正日の名前には「日本」の「日」の字が入ってるわけだが、その辺は感情的に
どう処理しているんだろう?指摘するとその場で射殺とかなのかな?w

スレ違いとか叩かれそうなので書きます。やめて!顔だけはぶたないで!(´Д⊂

S■<戦闘中にエリアチェンジができていた不具合が修正されました。
S■<これによりエリア境界付近が電車と死体の山になりますがS■では関知致しかねます。


210 名前:(・ω・) :05/01/21 01:41:13 ID:KvZxopB5
>>206 オベリスク+ランス =オベリスクランス
を思い浮かべた。。。。


211 名前:(・ω・) :05/01/21 01:44:08 ID:/7CyN7Wz
■<インフレがどうのこうの経済が云々と煩いので、ギルを廃止します
  それに伴いバザー及びAHも廃止、全ての店買い商品は戦歴による配給となり
  店売りはできません
■<快適な物々交換ヴァナ・ディールライフをお楽しみください


212 名前:(・ω・) :05/01/21 09:54:52 ID:1FuWju32
神職と呼ばれるにふさわしくするため、詩人様の仕様が
大幅に変更されました。

従来の唄スクロールを使用して唄を覚えるのではなく、
購入した唄スクロールに記載されてある楽譜通りに
キーボードを使って演奏する形式に変わりました。

Ctrl+C=ド  Ctrl+Alt+C=ド#
Ctrl+D=レ  Ctrl+Alt+D=レ#
Ctrl+E=ミ
Ctrl+F=ファ Ctrl+Alt+F=ファ#
Ctrl+G=ソ  Ctrl+Alt+G=ソ#
Ctrl+A=ラ  Ctrl+Alt+A=ラ#
Ctrl+B=シ

尚、楽譜通りに演奏しないと、唄の効果は発動しません。
皆様、詩人様となれるよう頑張ってください^^


213 名前:(・ω・) :05/01/21 10:17:54 ID:1FuWju32
尚、212の変更に伴い、他のジョブに関しても
ジョブごとに操作・仕様の変更がなされる見込みです。

戦士→未定
モンク→格闘アクションゲーム調
シーフ→変更なし
白→音声入力システムを利用した読経ゲーム(浄土真宗)
黒→音声入力システムを利用した読経ゲーム(臨済宗)
赤→音声入力システムを利用した読経ゲーム(天理教)
忍者→音声入力システムを利用した読経ゲーム(真言密教)
狩人→FPS調
竜騎士→子竜育成シミュレーションゲーム要素を付加
ナイト→未定
召喚士→未定
獣使い → ペース配分等が重要となる騎手シミュレーションゲーム要素付加

尚、シーフについては、町の中では、買い物中スキル上げ中に
関わらず警備兵に捕まると経験値ロスト&一定時間(捕まった回数が
多いほど時間が長くなります)牢獄にて何も出来ない状態とする仕様
となる見込みです。


214 名前:(・ω・) :05/01/21 11:21:52 ID:ELKS/n4r
釣りに格闘の要素を導入しました
 
<call>がなったらマクロを押してください
 
 
 
 
アレ(・ω・)?


215 名前:(・ω・) :05/01/21 12:41:26 ID:B3Tj9CNP
プロマシアミッションを進めなくても、タブナジアへ行くことができるタブナジアパスが追加されました。
9000万ギルで購入するか、レリック武器を最終段階まで強化する必要があります。



216 名前:(・ω・) :05/01/21 13:37:43 ID:0czI/+QV
侍に新しいジョブアビリティが追加されました。
・「かまえる」・・・八相の構えになり、カウンターが発動可能になります。
・「峰打ち」・・・刀を返します。ダメージは減りますが、攻撃に衝撃の属性がつきます。
・「かまえる」と「峰打ち」を連続して発動させることで、特殊な効果が得られます。
 1)戦闘時のBGMが変わります。
 2)NMを含むすべての敵がひるみます。
 3)PTメンバー全員のジョブが一時的に忍者になります。
 4)「成敗!」と発言することで、PTメンバーに止めを刺させることができます。
 5)じいが出てきてお小言を言いますが、軽く流してください。


217 名前:(・ω・) :05/01/21 14:47:20 ID:TSStYpkM
>>1)戦闘時のBGMが変わります。
マツケンサn(ry


218 名前:(・ω・) :05/01/21 17:57:39 ID:NZ5+hvbX
シーフにジョブアビリティ「かくれガ」が追加されました。
範囲内の敵味方すべてかくれちゃいます^^


219 名前:(・ω・) :05/01/21 19:29:31 ID:ympUcN23
PTを組むのに人が足りない時のために、
傭兵NPCを雇うことができるようになりました。
雇える各ジョブNPCは、次のような特徴があります。

戦:挑発しません
モ:AIに問題があります
シ:自動的に「ぬすむ」が発動されます(戦利品扱いにはなりません)
白:レイズ・イレースありません
赤:リフレシュありません
黒:ガ系、古代魔法のみ使用します
ナ:武器は両手剣です
暗:常時暗黒発動します
狩:矢ケチります
獣:PTに入れられません
詩:音痴です
忍:タゲとれません
竜:飛竜は含まれません
侍:攻撃が当たりません
召:カーバンクルのみ常時召喚します

なお、サポジョブはシーフのみです(シーフにはサポジョブは付きません)


220 名前:(・ω・) :05/01/21 19:37:45 ID:ZZJEAMVq
>>218
むしろ「かくれガ」安全なキャンプ地を作ります、とかwww

>>219
白と黒、ナと暗はペット感覚で使い捨てられる予感www



221 名前:(・ω・) :05/01/21 20:22:33 ID:tTAhCxMq
正規の鍵を用いずにシーフツール等で宝箱を開錠した場合に以下の罠が
発動する場合があります。

石つぶて:開封者にダメージを与えます。
毒針:開錠者に毒を与えます。
爆弾:開錠者に大ダメージを与えます。
呪い:開錠者が呪い状態になります。
邪視:開錠者が石化状態になります。
電撃:開錠者が死亡します。
シーフスマッシャー:開錠者が衰弱状態になります。
メイジブラスター:メイン及びサポートジョブに後衛ジョブを選択していた場合に
   毒・麻痺・スロウ・へビィ・呪い・石化の中から複数の状態になります。
磁石:開錠者の非装備アイテムが1つなくなります。
警報:付近のモンスターを呼び寄せます。開錠者は周囲のモンスターの
   ヘイトリストに乗った状態になります。
テレポーター:開錠者が同じダンジョンの別の場所に飛ばされます。
   スタックした場合はGMを呼んでください。
ミミック:宝箱がモンスターとなって開錠者に襲い掛かります。
吸収:メリットポイントを吸い取ります。失われたメリットポイントは
   再度リミットポイントを変換することで取得することができます。

なお宝箱の罠による状態異常中は宝箱を開錠することができません。
また各状態異常は治癒するまでにヴァナ・ディール時間で数日かかる場合があります。

この変更に伴い、シーフに開錠スキルを導入しました。
開錠スキルが高くなると、罠を回避しやすくなります。
また、サポートジョブにシーフを選択した場合にシーフツール等で宝箱を開錠できる
ようになります。

テレポーターの罠が発動した場合にまれに壁の中に移動してしまい、キャラクターが
ロストされてしまう不具合が報告されています。
現在復旧の目処は立っておりませんので、宝箱の開錠についてはこの不具合の影響も
ご考慮のうえでご検討くださいますようお願いいたします。



222 名前:(・ω・) :05/01/21 20:54:43 ID:LkDuJVmJ
忍者がシーフツールを使用できるようになります
また、開錠スキルも追加されます



223 名前:(・ω・) :05/01/22 00:02:35 ID:V6VoZVrO
詩人にもシーフツー(ry


224 名前:(・ω・) :05/01/22 02:55:30 ID:xgXkowR7
>>212 >>213 >>219
わろたw


225 名前:(・ω・) :05/01/22 03:37:35 ID:NCFUOU+t
忍者アビリティに「投げる」が追加されました。
従来の投擲より専用スキルとなるので
FF4のエッジ並に・・・。


226 名前:(・ω・) :05/01/22 07:45:49 ID:4cM/wysA
>225
敵に与えるダメは投げた物の店売り価格と同等です

うは、まさにギル投げ


227 名前:(・ω・) :05/01/22 08:49:28 ID:6l+Bkl/c
・新投擲武器として「銭」と「吹き矢」が追加されました。
・片手棍に新WS「ミリオネラヒット」が追加されました。
 これで敵にとどめを刺すと、通常よりもアイテムのドロップ率が上昇されます。

忍者
・ジョブ特性「マカロフ投法」が追加されました。
 消費型の投擲武器による遠隔攻撃の威力・命中などがアップします。
・遁甲の術にヘイト減少効果が付加されました。
・火遁の術:壱など、通称遁術の詠唱時間を若干短くしました。


・ジョブアビリティ「銭投げ」が追加されました。
 発動後、銭を装備していた場合のみ、次の遠隔攻撃が5回攻撃になります。
 これは一度でも外れると判定が終わる乱れ撃ちとは異なり、外れても命中判定は続きます。
・これに伴い、侍の投擲スキルがCからBに引き上げられます。

竜騎士
・ジョブアビリティ「たべろ」が追加されました。
 使用すると、与えたダメージ分、飛竜のHPが回復されます。
 また、これでとどめを刺すと普段よりも良いことがあるようです。
・竜騎士のレベルが上がる度に、飛竜の攻撃モーションが追加されていくようになりました。
・モグハウス内で飛竜が表示されるようになりました。

召喚士
・ジョブアビリティ「応援」が追加されました。
 発動中、プレイヤーは一切の行動ができませんが、召喚獣の能力が大幅に強化されます。
・各種召喚獣を召喚した際、パーティ内メンバーにステータスボーナスが付加されるようになりました。


228 名前:(・ω・) :05/01/22 15:39:58 ID:O6A0oBI1
ペット関連の仕様を大幅に変更しました
 
獣使い
・ペットのwsに連携属性が追加されました
・ペットが時折話し出す事があります
  (例・ダルメル「そうだ首〜」 マンドラ「殺っタル!」 オポオポ「ミスラ♂ですが何か?」)
・ペットがいるときは「パーティーメンバーがいません」が表示されなくなりました
 
召喚士
・召喚獣と会話ができるようになりました
・会話のレベルは召喚魔法スキル依存です
  (例・スキル0ー「あうあうだだあ〜」 
     スキル250−「F を準連接な O_X-加群とする。定義より X は アフィン開集合 
              U_i = Spec(A_i) による被覆と A_i 加群 M_i で F|U_i が (M_i)~ と
              同型となるものがある。M_i は 〜」)
 
竜騎士
・子竜のお付きの人が喋ります
  (例・「ペンタ強いからw」「ペンタ単発でw」「サポ侍でいい?」)


229 名前:(・ω・) :05/01/22 15:48:48 ID:RILMUT0n
■<以下の修正を行うことで、ソロで遊びづらかった問題を回避します

・全ての箱・宝の鍵から、Ex属性を取り除きました.
・クエスト・印章など全てのBCについて、レベル制限を受ける・受けないを選べるようにしました.
 ただし、クリアタイムはレベル制限を受けていないと記録されません
・三国周およびテレポホラメアデムの岩近辺に、レベル制限を行うNomad Moogleが配置されました.
 三国周辺の制限レベルは10、テレポ岩周辺のレベル制限は20です.
 レベル制限中は、素でレベル10、20のときにもらえる経験値と同等の経験値を獲得できます.
・上記修正に伴い、当該エリアにノンアク・ノンリンクのモンスターが大量にPOPするようにしました.




鍵とBCのレベル制限解除はマジでして欲しかったり


230 名前:(・ω・) :05/01/22 18:42:45 ID:WPupps7a
■<以下の修正を行います。

・ウィロー原木&ラワン原木からも靭皮紙を作れるようになりました。
・エルム原木をタブナジア特産品店で販売致します。
・4匹以上のリンク状態を発生させた場合、アイテムドロップしなくしました。

なお、2月はGM強化月間です。
ランダムに皆様の前に現れ、挨拶致しますので、和英仏語でお答え下さい。
返答がない場合は監獄の片道切符を切らせていただきます


231 名前:(・ω・) :05/01/23 08:58:07 ID:ZvMK+zkW
PCの名前に . - 数字が使えるようになりました。


232 名前:(・ω・) :05/01/23 09:40:57 ID:gtVH2EPw
・エル♀の一部グラフィックが公式データに対し、正常に表現されていなかった
 不具合を修正しました
・修正後エル♀の胴グラフィックがエル♂と同じになります
・尚、首・尻に関しても若干修正が入ります
・詳しくは開発部情報をご覧下さい


233 名前:(・ω・) :05/01/23 11:05:04 ID:cGRG+UeJ
クリアする事で経験値を入手できるBCが追加されました

このBCは特定条件を満たした上で
Maatに話しかける事で挑戦できるようになります
なお、レベル制限はMaatに話しかけた時のレベルによって決定されます

このBCは1人用、3人用、6人用と用意されており
また、入るBFによって前衛のみ、後衛のみ、前衛・後衛混合の
三つに合わせた難易度調整が行われております

このBCをクリアして、Maatに話しかける事で経験値がもらえます
もらえる経験値は、BCのレベル制限及び人数制限によって変わります

なお、このBCで経験値を入手できるのは
地球時間で一日一回のみとなっております



234 名前:(・ω・) :05/01/23 13:53:07 ID:Mu6vIDKg
>>230
ホントだったらいいのになぁ(つД`)


235 名前:(・ω・) :05/01/23 14:21:26 ID:4HntvUM3
何も装備していないのに何か着ていた不具合を修正しました。(♀キャラ限定)
この修正により♀キャラで何も装備していなかった場合GMコールの
対象となります。


236 名前:(・ω・) :05/01/23 15:28:59 ID:fh5JKBpd
・吟遊詩人の歌スキルがAに変更されました。

・・・頼むよ。



237 名前:(・ω・) :05/01/23 18:54:54 ID:9s5LH11o
競売の入札金額が次回のバージョンアップから一人10万ギルに制限されます。
なお、これに伴い10万を超える金額の入札は新たに設ける「複合入札」によって、
複数の人数からの合計金額で、その資金を一番最後に出した人に品物が行くようになります。

(例 100万の品物を購入しようとした場合
   10万を10人で入札してください。
   その後、商品は金額を入力した10人目に届けられます)

RMT&お金飽和対策として考えたんだけど・・・だめかな??


238 名前:(・ω・) :05/01/23 19:03:04 ID:09MBa4UG
ラバオとかノーグで似たような物見たきが・・
俺当たった事無いんだよね・・


239 名前:(・ω・) :05/01/23 19:39:30 ID:bmBcbkZS
■eはこういうところもしっかり見て欲しいね。
バカバカしい煽りだけじゃない
無い物ねだりのなかに、本当に皆が欲しがってるものがある。
読んでてちょっと切なくなった。
発想がなくなったならこういう場の意見も取り入れて欲しい。


240 名前:(・ω・) :05/01/23 21:30:46 ID:ttwPR7iY
@獣使い
汁ペットで連携が可能になりました、野生のペットでは出来ませんのでご注意下さい。
操った状態のペットに対してケアル系を唱えることが出来るようになりました。

@吟遊詩人
歌唱・管楽器・弦楽器のスキルがA+になりました。
ジョブアビリティ【ジャミングボイス】が追加されました、性能は以下の通りです。
習得:lv45 効果時間:自力中断若しくは戦闘不能時 リキャスト:効果終了から15分
効果:敵一体に歌い続けている限り【サイレス】

@侍
ジョブ特性に【近接物理命中アップ】が追加されました。
20で習得その後40・60で効果アップして行きます。
ジョブ特性の【ストアTP】が強化されました。
上昇値が現在の倍になります。

@竜騎士
小竜にケアルなどの【味方にかける魔法】が掛かるようになりました。
但しフルPTの場合【〜ラ】の魔法はかかりません。


241 名前:(・ω・) :05/01/24 01:12:46 ID:iH+Mxlzp
・竜騎士に新たなアビリティ『小竜覚醒』が追加されました。
 小竜が覚醒することによりMikanたんがMikanたんでなくなります。
 最後に訳のわからないご都合展開で元の自分を取り戻します。


242 名前:(・ω・) :05/01/24 05:00:14 ID:xRXCex0d
つまりMikanたんが自分探しにどっか行くって事か


243 名前:(・ω・) :05/01/24 12:56:09 ID:d32iJRUZ
>>228
獣使い
・ペットがいるときは「パーティーメンバーがいません」が表示されなくなりました

これいいなぁ….


244 名前:(・ω・) :05/01/24 21:42:48 ID:Fj4qH67M
大変要望が強かった、【鞘】が実装されました。
刀とは別に【左手】に操備するアイテムになります(両手刀装備時のみ鞘を装備可能)。
鞘にはデフォルトで、【抜刀術ダメージアップ】のエンチャントが施されています。

侍へジョブアビリティ【抜刀術】が追加されました。
【抜刀術】発動後の初段は必中になります、鞘を装備していない場合はダメージにボーナスは付きません。
動作が【収刀】⇒【抜刀(攻撃)】となるため発動に若干の間があります。
【抜刀(攻撃)】をWSで代用することが可能です、多段WSは初段のみ必中です。

これらに伴い、合成に鞘のレシピ(メイン木工?)が追加されました。


245 名前:(・ω・) :05/01/25 04:40:13 ID:n9+Xeaj0
侍にTPがたまれば貯まるほどクリティカル率UPをつけてやってくれ…。
あるいは普通にクリティカル率UPをジョブ特性につけてやってください。

前者だとよりテクニカルに。後者だと「殺傷」のイメージが高くなる。


246 名前:(・ω・) :05/01/25 07:09:04 ID:MBjw9qhE
スクウェア・エニックスは、『ファイナルファンタジーXI エントリーディスク2005』(PS2/PC)を3月3日に発売することを明らかにした。
価格はPS2版が5,040円(税込)、PC版がオープン。

このソフトは、オンラインRPG『ファイナルファンタジーXI』をこれからプレイしてみようと考えている初心者ユーザー向けのパッケージ版。
ゲームをプレイするために必要な「プレイオンライン」への入会が行える他、2003年4月にリリースされた拡張版『ジラートの幻影』の収録範囲までがプレイ可能となっている。


マジなんだが・・ネタとしか思えんことを・・・・・


247 名前:(・ω・) :05/01/25 11:13:32 ID:n9+Xeaj0
初心者ユーザーを、降臨したら外人シャウトとテレポください、中華の金くれよ。
以外日本語聞こえない世界に放り込んで、初心者にやさしいゲームを目指す気なのかな。
せめて鯖分けろよ。
初心者の日本人だけの鯖、4ヶ月限定とかさ。


248 名前:(・ω・) :05/01/25 12:35:13 ID:/sND49Uv
むしろ、初心者導入するなら、競売売りレザーアーマー1000ギルとか
このインフレしたヴァナ世界をどうにかしろと。

正直、競売システム、クリスタルの相場や入手方法(シグかけてもらうこと)
もわからない初心者には、親切な人が声をかけてやる機会が無い限り、
敷居が高すぎる気がするんだが。



249 名前:(・ω・) :05/01/25 17:25:07 ID:bYenAQnx
>>246
ジラートのオールインワンパックとどう違うんだろうなw


250 名前:(・ω・) :05/01/25 18:18:10 ID:QnKDTCDF
説明書が違うとか?
なんにしろ「プロマシアなんかいらねー」っていう一般的なプレイヤーには
非常に有り難い選択肢だな。

誰か俺のプロマシアのディスク、【買ってくれませんか?】


251 名前:(・ω・) :05/01/25 18:46:37 ID:rHB+8P/I
■各種族に種族特性が追加されます

【ガルカ】
Lv10・暴食:肉を生で食べた際の効果が従来より上昇し、一定確立で毒・麻痺にかかるようになります
Lv30・ミニマムキラー:小さいモンスター(ウサギ・カニ・マンドラ等)がひるむようになります

【ミスラ】
Lv10・悪食:魚を生で食べた際の効果が従来より上昇し、一定確立で毒・麻痺にかかるようになります
Lv30・フィッシュキラー:プギル、サハギン族がひるむようになります

【ヒューム】
Lv10・少食:食事効果時間が1.2倍まで延びます

Lv30・おいろけ:一定確立で敵が見惚れて攻撃が止まることがあります
          また、露出度の高い装備品によっておいろけの効果が上がります

Lv30・ビーストマンキラー:獣人全般がひるむようになります
                 ただし、他キラー特性より低い発動率になります

【タルタル】
Lv10・栗鼠:植物の種を食べられるようになります
        謎の野菜の種:MP+10 INT+5 MND+1 
        謎の香草の種:MP+15 INT+2 MND+1
        謎の穀物の種:HP+20 MP+10 INT+1 MND+1
        謎の果物の種:HP+30 MP+5 専用WS:夢想花
Lv30・ビッグキラー:大きいモンスター(雄羊、ブガード、ダルメル等)がこちらを見失って攻撃が止まることがあります

【エルヴァーン】
Lv10・草食:一部の植物を食べられるようになります
        パパカ草:攻撃力+12%(上限40) STR+2 DEX-1
        上パパカ草:攻撃力+14%(上限45) STR+3 DEX-1 AGI-1
        特パパカ草:攻撃力+18%(上限60) STR+7 DEX-2 AGI-2
        極上パパカ草:攻撃力+22%(上限80) STR+10 DEX-3 AGI-3 専用WS:ストンピング
Lv30・ダルメルキラー?:ダルメル族にひるみます


252 名前:(・ω・) :05/01/26 00:09:06 ID:RP0ju0fl
>>251
全然なにも考えずに「ふんふん」って読んでて、
いきなりフイタw


253 名前:(・ω・) :05/01/26 10:52:27 ID:9nftUStD
>>251
こっちがひるむのかヨ!


254 名前:(・ω・) :05/01/26 11:07:45 ID:BMY4u7Q8
>>253
そりゃ分家が本家に頭上がらないのは仕方ないからな


255 名前:(・ω・) :05/01/26 12:34:48 ID:/ux2Sv8s
首の長さで力関係が決まるらしいからな


256 名前:(・ω・) :05/01/26 16:02:54 ID:KAiSioEG
■全ての♀NPCに感情度メーターをつけました。
これに伴い、いくつかのシステムが実装されます。
@デートイベント・・・♀NPCとデートすることにより、好感度を上げることができます。
A告白イベント・・・♀NPCに告白ができます。成功するとカップルになれますが、失敗すると気まずくなります。
B結婚イベント・・・♀NPCに結婚を申し込めます。成功すると夫婦になれますが、失敗すると二度と会えません。
C??????・・・これはご自分でお確かめ下さい。
D出産イベント・・・子供が生まれます。生まれた子供はPCとして使用可能です。

各NPCはサーバーに一人ずつしかいないので、皆さんで取り合ってください。
尚、種族、性別、年の差は関係ありません。

♂NPCは放置します。

[+]<では、良いヴァナライフを。


257 名前:(・ω・) :05/01/26 19:40:17 ID:A6ghFqlD
一連のセットに属する装備品を利用した場合、
装備箇所が増えるにつれて追加効果が付与されるようになりました。

チェーン防具セット
2個→攻撃+2 3個→攻撃+4 4個→攻撃+4 防御+2 5個→攻撃+4 防御+3 回避+3

鋼鉄銃士セット
2個→攻撃+3 3個→攻撃+6 4個→攻撃+6 防御+5 5個→防御+4 ヘイスト+2

せっかくシリーズでデザインが考えられてるのに、
良さそうな装備だけつまみ食いすると外観がひどくなる。。。
セット効果がつくなら装備を揃える意味も出てくるし、
必要に応じてセット品が良いか、つまみ食いが良いかの選択の幅も出てくるのにな。


258 名前:(・ω・) :05/01/27 00:25:21 ID:eCD+/4UJ
>>257
それいいな

■メインジョブシステムを追加しました
これに伴い各PCは一つだけメインとなるジョブを選択できます
メインとなったジョブはスタータス上昇及び武器スキル上限アップ、最強のWS、アビ、魔法が追加されます



259 名前:(・ω・) :05/01/27 00:43:04 ID:B+vzVeKp
>>257
それは地味ながら現実的でいいね、まあその追加効果を考える事すら
■eは放棄するだろうが。


260 名前:(・ω・) :05/01/27 14:05:51 ID:JIX7fht9
イベント "時空間のずれの産物"

こんにちは、皆様。ヴァナ時間で2000年に一度起こる
ハルマゲドンがいよいよヴァナに到来するときがやってきました。

2005/02/01をもって競売所及びモグハウス及び自分の鞄の中身が
壊滅、2005/03/01まで、預けていた&鞄にいれてある装備していない
アイテムは全て利用できなくなります。
頼れるものは、己が装備している武器・防具のみ。

それに加え、2005/03/01まで、モグハウス及び競売は利用できません。
(ジョブチェンジもできません)。Lvも一律38上限に制限されます。
なおかつ、今までマップによって住み分けされていたモンスター達が
所構わずランダムにPOPするようになります(町中にもPOPしますし、
サルタパスタにシーホラーがPOPする可能性もあります)。更にモンスターも
エリアチェンジできるようになるため、マップが切り替わっても追いかけてくる
こととなります。

レベルが通常よりかなり上がっているモンスターも稀に出現します
(Wild Rabbitの中にも、レベルが60のものも出現する可能性はあります)。
ちなみにイベント中は「調べる」コマンドが使用できません。

その代わり、モンスターを倒して得られる経験値及び獣人印章の数は、
今までの10倍に(イベント終了後に累計が反映されます)。あなたも
このハルマゲドンに立ち向かう勇者となるべくがんばりましょう。

※戦闘不能に陥ったときの経験値ロストは、通常の制限BC時の仕様が
準用されます。





261 名前:(・ω・) :05/01/27 14:29:00 ID:xjEpy3Sh
>>256
Cを詳しく


262 名前:(・ω・) :05/01/27 14:31:22 ID:r+yc0YR+
>>256
自分で確かめれって書いてるだろw
でも激しく気になるな


263 名前:(・ω・) :05/01/27 16:55:19 ID:QPs60uH+
■新たなアライアンス対応のバトルフィールドが追加されました。
  これらのBFに入室するためには、従来のオーブとは異なるアイテムが必要になります。

アイテム       使用可能BF 部屋名
天空のチャイム 王の間    混沌の支配者(Chaos)
女神のベル    王の間    地獄の皇帝(Pandemonium)
ダークマター    満月の泉   完全暗黒物質(Zeromus)
封印の書      満月の泉   無に回帰する者(Neo Exdeath)
シルクスのカギ  天輪の場   光と闇の狭間(Dark Cloud)
モルルの御守り 天輪の場   魔導の神(Kefka)


■かなり妄想が進んでいるようです。


264 名前:(・ω・) :05/01/27 18:43:54 ID:uasc3KjF
■新ミッション「MMR」が追加されました
このミッションは各地で入手した「ノストラダムスの予言署」を
Kibayashiにトレードする事でオファーされます
オファーされる内容は書かれている予言によって違います

[+]<恐怖の大王の襲来を防ぐために頑張って予言を解明してください




265 名前:(・ω・) :05/01/27 21:19:11 ID:AC9GpqDh
>>260,>>264
すごい面白そう


266 名前:(・ω・) :05/01/27 22:01:07 ID:dybS+XqM
どうせならZormaやEstarkやらRhappsoneを(スペル適当)


267 名前:(・ω・) :05/01/27 22:17:24 ID:BDP4VdoO
新たなBCが追加されました

場所 FF開発室 
出現 田中

64人3アライアンスでの戦闘が可能です

恐ろしく強いですが倒すとユーザーの希望のバグを一つだけ修正してくれます

これぐらいの報酬をクレクレ! 


268 名前:(・ω・) :05/01/27 23:49:47 ID:n+I7NnZP
今回のバージョンアップで実装されたBC「絶対神アル・タナーカ」は現在38時間待ちです


269 名前:(・ω・) :05/01/28 00:11:44 ID:IW816W3h
タナーカの使用WS

  垢BAN          :PTメンバーが1人垢BANされます
  鯖落とし         :サーバごと落とされます
  インタビューでの発言 :PTメンバー全員のヘイトが上がります
  開発部だより      :何もおこりません


270 名前:(・ω・) :05/01/28 00:46:49 ID:9Sz/8mwr
>263
ちと面白そうだ


271 名前:(・ω・) :05/01/28 01:46:18 ID:eRiShgoL
■エリアの有効活用のため北グスタベルグ、プルノゴルゴ島、プロミヴォンメア
以上のエリアに18Hのゴルフ場を新設しました。システムは「みんなのゴルフオンライン」とのコラボレーションが実現しました




272 名前:(・ω・) :05/01/28 05:54:41 ID:JNsu9xJv
サービスが終了する時に>>260みたいな演出があればな〜、なんて。
3ヶ月前に空に不気味な陰が見えだし
最後の日にでっかい隕石がヴァナに落ちて、真っ白になって終わるの。
POLに戻る事なく勝手に電源切れて終了。
世界の終わりの日に、大事な仲間と過ごしたてみたり。

---それから○年---

ヴァナにたった1人の生き残りがいた!?

と、新サービスが始まるw


273 名前:(・ω・) :05/01/28 07:17:16 ID:1tUFz38R
>>263に影響を受けて。

■新たなバトルフィールドが追加されました。
なお、これらのBF専用の共通BGMが追加されています。

使用可能BF    部屋名
ホルレーの岩峰  放浪
天輪の場       流動
クゥルンの大伽藍 接触
バルガの舞台   伝承
祭壇の間      密命
ク・ビアの闘技場  最強
ベヒーモスの縄張り 機心

以上のBFをクリアしたプレイヤーのみ、以下のBFに挑戦する事が可能になります。

王の間 魔王


なお、この機能を実装した結果、
タイトルがFinalFantasyXI-featuringLiveAliveに変更になります。


274 名前:(・ω・) :05/01/28 08:41:26 ID:/7rgrne9
>>272
ぼく、どざえ〜もん の再来か!?
けど、やっぱサービス終了はハッピーエンドがいいな〜


275 名前:(・ω・) :05/01/28 13:01:59 ID:qZjCTryv
>>274
モンスター達と一緒に手つないでダンスしながら
終わるとか?


276 名前:(・ω・) :05/01/28 13:26:18 ID:RJwlxhSP
新ジョブ風水士・踊り子・賢者・薬剤師を導入します
 
・風水士:風水の力(MP)で四神(の分身)を呼び出すことができます、
      四神の力を開放できます(リキャスト1分)
      四神と契約するためにはBCで各神と戦ってください(もちろん6人制限で)
  
・踊り子:効果が微妙な範囲踊りを踊ります
      前衛後衛へ踊りわけもできます
      サポ薬剤師で回復補助もできます
 
・賢者:知恵の力(MP)を消費して相手に大ダメージを与えます
     優れた洞察力(MP)によりホームポイントへの近道を発見しPTメンを送る事ができます
 
・薬剤師:薬ぱわ…もといMPを消費して薬液を作り出し敵・味方に噴霧します
       戦闘不能者を復帰させる気付け薬を作り噴霧できます
      高位の気付け薬のレシピは壷BCで出ます


277 名前:(・ω・) :05/01/28 13:35:19 ID:RJwlxhSP
なお魔法剣を持ち防御upMP・HP回復魔法を使える
新ジョブ「勇者」は今回のバージョンアッブでの実装は見送りました


278 名前:(・ω・) :05/01/28 14:46:47 ID:I9RanG9d
■【カード】カテゴリのアイテムに特殊効果が追加されました。
武器を装備中にカードを使用する事で、様々な魔法効果を得ることができます。

例)コイン2のカード
遠隔攻撃の攻撃力・命中率が上昇します。

例)ソード6のカード
武器に雷攻撃の追加効果が付与されます。

※ソードKのカードを使用した状態で長時間戦闘を行うと、
ログアウトできなくなる、戦闘不能状態にならない等の不具合が確認されておりますが
この件に関してのGMコールはなさらないようお願い申し上げます。

※なお、この不具合は次回のバージョンアップにて修正予定です。


279 名前:(・ω・) :05/01/28 16:54:01 ID:TlzdnCe5
PSP版FF11発売!!

あなたが育てたヴァナディールのキャラクターがPSPに!
モヴァイル・ヴァナディールがついに実現!
PSP版でしか手に入らないアイテムやジョブなど内容盛りだくさん!












注:PSP版FF11はカードゲームです。PS2版FF11やPC版FF11とは内容が異なる事を
  あらかじめ御了承ください。


280 名前:(・ω・) :05/01/28 19:29:22 ID:0Ng4kP3E
侍に新たなジョブアビリティ「みねうち」「刺突」を追加しました。

「みねうち」:次の攻撃を打属性にしクリティカルを与える
「刺突」  :次の攻撃を突属性にし必中となる

また侍にジョブ特性「寝刃合わせ」を追加しました。

「寝刃合わせ」:クリティカル確率アップ

召喚士にジョブ特性「召喚獣の心」が追加されました。

「召喚獣の心」:召喚獣の存在時に限りレベルに応じた効果が得られます。
        この効果は召喚獣の種類によって異なります。
        また50レベル以降はPTメンバーにも効果を及ぼすようになります。

竜騎士の子竜の名前が追加されました。これにより名前候補が従来の3倍となります。
子竜名前変更NPCが各地に追加されました。


281 名前:(・ω・) :05/01/28 20:14:04 ID:mEsq6AvD
子竜の竜騎士の名前が追加されました。これにより名前候補が従来の3倍となります。
竜騎士名前変更NPCが各地に追加されました。


282 名前:(・ω・) :05/01/29 02:09:39 ID:RBhZRaf+
■<GMがちゃんと仕事をするように教育しました


283 名前:(・ω・) :05/01/29 09:17:46 ID:j2/dKOnX
■<FF11を対戦格闘ゲームに変更しました。


284 名前:(・ω・) :05/01/29 11:06:42 ID:TSPwG28n
マクロエディタの仕様を変更しました。
・1行ずつ独立したラインエディタから10行のマルチラインエディタになりました。
※7行目以降は編集用スペースで実際には実行されません。
・キャプションに日本語も使えるようになりました。
・文字単位でカットorコピー&ペーストできるようになりました。


285 名前:(・ω・) :05/01/29 11:21:13 ID:9gQOFFXj
>>284
それ、何気に良いな〜



286 名前:(・ω・) :05/01/29 11:42:23 ID:XZkz6Zxp
侍に新たなジョブ特性『両手持ち』が追加されます。
このアビリティは片手武器を両手で持つことにより
通常より大きなダメージをあたえることができます。
レベル50で習得します。


287 名前:(・ω・) :05/01/29 12:00:53 ID:V7DzwB0N
短剣両手で持ったらまるでヤクz(ry


288 名前:(・ω・) :05/01/29 12:55:42 ID:FXEEdDwv
レイズII、レイズIIIの経験値復帰量が変わりました。
PT外のキャラクターにこれらの魔法をかけた場合、経験値復帰量はレイズと同じになります。
PT内のキャラクターにかけた場合は従前と同じです。


289 名前:(・ω・) :05/01/29 13:13:48 ID:CaJMSSbG
>>288
Ankoku「レイズ3お願いします;;」
Ankoku「PT誘いますね^^;」


290 名前:(・ω・) :05/01/29 14:42:59 ID:FXEEdDwv
んじゃ変更

-------------

レイズII、レイズIIIの経験値復帰量が変更されました。
PT外のキャラクターにこれらの魔法をかけた場合、経験値復帰量はレイズと同じになります。
PTを組んで1時間以内の場合も同様です。1時間が経過すると、
魔法選択での表示が青になり、従前と同じ効果となります。


291 名前:(・ω・) :05/01/29 15:33:49 ID:TXHl1Hmy
高僧の法衣
防65 MP+100 VIT+20 MND+25 敵対心-15 ヒーリングMP+10
リフレシュ ケアル回復量+15% バニシュ効果アップ Lv73〜 白


292 名前:(・ω・) :05/01/29 15:49:01 ID:XvWVA3Km
オズの宝の中身をレイズ3に変更しました。
悪夢再び!


293 名前:(・ω・) :05/01/29 18:45:06 ID:IlXASCka
- ' ,..、、.ヾ{{フ'⌒`ヽ、       / ____  \
    /  ,:', -‐‐` ´ '´⌒ヽ ヾ:、    / /  ̄ ̄ ̄ ̄    ヽ
.   ,'   ,'´ ,ィ ,ィ ,' ,   `ヽ',  ',   | ||__|__||__|__||_|__|___||_|  |
    ,'   .i  /|. /.| { i,  i,  }.  }   .| / −、 −、     | |  |
   ! |  ! .,' { ! !|; |`、.}゙!.! |.  !   /  |  ・|・  | 、    | |  |
   ', ', |V  ゙ `゙、!  ト リ', l ! |  / / `-●−′ \ | |  |
    ヽ、', l  ・   ・    i: リ !  |/ ── |  ──   ヽ| |  |
     | l!i    '       ,リ l リ  |. ── |  ──    | |  |
.     ',|!!ヽ (____  ,-' /, '   | ── |  ──     ((   )
      'i!゙、ヽ ___ /,:',:''´    ヽ (__|____  /))  (
       / |/\/ l ^ヽ    (( \           / ((   )
        | |      |  |     )) l━━(t)━━━━| ))



294 名前:(・ω・) :05/01/29 21:54:31 ID:ZBEbqIDG
装備ネタで・・・

チョコボックル (格闘) 全種 Rare Ex
D1 隔216 チョコボ騎乗時間ボーナス
エンチャント:チョコボ召喚
Lv1〜 All Jobs <1/1 0:30/[24:00:00, 0:30]>

チョコボックルII (格闘) 全種 Rare Ex
D2 隔216 チョコボ料金半額サービス
エンチャント:デブチョコボ召喚
Lv1〜 All Jobs <1/1 0:30/[24:00:00, 0:30]>


295 名前:(・ω・) :05/01/29 22:05:19 ID:Jub+FYNA
忍者の空蝉の術:壱、空蝉の術:弐が除去されました。
これに伴い、手持ちの紙兵はVer.UP後、1つ50Gで買い取られています。
尚、空蝉の術:壱、弐拾得者は、新たな術を覚えています。

忍者に忍術が追加されました。
元素の術:壱 Lv12〜
対象の相手の弱点属性を付属させ、クリティカルダメージ。
元素の術:弐 Lv37〜
対象の相手の弱点属性を付属させ、クリティカルダメージ。
隠し効果→(ダメージ400以上の場合、自分にブリンクとストンスキン、ファランクスの効果が付属。)

忍者にアビリティを追加しました。
葉隠れ:ヘイトリセットの効果。
忍の証:忍術のレジスト率低下。

手裏剣の装備時のみ使用可能なWSが追加されました。
WSスキルについては非公開です。

曼珠沙華 3回攻撃、火属性のダメージ。TPダメージ修正
雷電   雷属性のダメージ。TPダメージ修正
蒼天龍滅撃 10回攻撃。麻痺追加。TPクリティカル率修正



296 名前:(・ω・) :05/01/30 02:04:34 ID:dDs3lbsF
>>294
ストック:優待券がいい


297 名前:(・ω・) :05/01/31 11:35:56 ID:zKP2FUc1
侍にja銭投げを追加
投げたギル÷100のダメージを与えます
ジョブ特性クリティカル率うpを追加


FF5のマサムネは装備者が必ず最初に行動出来たのをなんとかFF11に反映できないものか、とか思ったり


298 名前:(・ω・) :05/01/31 12:20:05 ID:RmqCDPiO
>>297
つ【追加効果:ファーストストライク】


299 名前:(・ω・) :05/01/31 13:19:00 ID:euqvHd8T
>>297
侍がパーティに存在する場合、侍以外のジョブは、黄色ネームのモンスターに対し
敵対行動を取ることができなくなりました。


300 名前:(・ω・) :05/01/31 13:37:40 ID:52iJxcx5
片手刀、両手刀を装備する際、鞘がないという
みっともないバグが修正されました。

それと共に、太刀系以外は、刃先を上に収める
差し方となります。


301 名前:(・ω・) :05/01/31 13:41:18 ID:DeIbSAUD
片手刀・両手刀に鞘のグラを追加しました
 
刃が無くなったので棍スキルになります


302 名前:(・ω・) :05/01/31 17:22:28 ID:tZ7VWnpx
竹光−−−(゚∀゚)−−−?!


303 名前:(・ω・) :05/01/31 19:51:51 ID:f9cnuwTS
マサムネを装備した侍の視界内に黄色モンスがいた場合に
自動的に攻撃を開始するようになりました


304 名前:[+] :05/01/31 21:04:33 ID:dawbd+YZ
新たなメリットポイントのカテゴリーに、
サポートジョブLvアップが加わりました。
メインのLvが75のときサポートジョブの最大Lvは40となります。
必要メリットポイントは、10→20→30となります。

また、この仕様により、メリットポイントの最大ストック数が30に引き上げられました。


305 名前:(・ω・) :05/01/31 22:03:17 ID:4Xtq4DqU
侍に銭投げが追加されました



古銭
D5 隔250 LV1〜 侍
スタック12 


306 名前:(・ω・) :05/01/31 22:53:13 ID:M/Mkjdcg
侍に銭投げが追加されました


尚、このアビリティにギルは使用できません
使用可能アイテムは
オルデール銅貨・モニヨン銀貨・トゥクク白貝貨・ルンゴナンゴ翠貝貨となります


307 名前:(・ω・) :05/02/01 09:55:45 ID:x4PVT5+r
侍に以下の項目が追加されました。

ジョブアビリティー
■助太刀:他PTが戦っている敵に攻撃できるようになります。迷惑です。

■切腹:使用者が戦闘不能になります。経験値はロストします。

■一騎打ち:PT内の自分以外のヘイト値がリセットされます。もうはがれません。

■殺気:敵を一瞬スタンの状態にします。ただし、もうはがれません。

■高楊枝:食事を摂ってないのに、食事をしたような表示がされます。
    
ジョブ特性
・仁王立ち・戦闘不能後、15秒間無駄に敵の攻撃を受けます。
・辻斬り・・夜間のみ、練習レベルの敵に対しクリティカル率があがります。
・仇討ち・・倒した敵の同種族に見つかり易くなります。エリチェンしても無駄です。
・侍魂・・・7人の侍でPTを作ると、PT全員が無敵になります。(アラ不可)

■<このバージョンアップにより侍が放置されていた不具合は解消した。


308 名前:(・ω・) :05/02/01 11:32:39 ID:Uw+X57Jy
一部のジョブに限り、上級ジョブを設けました

クレリック:転職条件、白魔道士LV65以上

ステータス
MP30%、VIT/MND50%アップ(白魔道士に対して)
片手棍:A- 両手棍:A- 神聖魔法:A+ 強化魔法:A+ 弱体魔法:B

ジョブアビリティー
■絶対障壁:効果時間内無敵。但し外部からの魔法も遮断
■大いなる癒し:PTの毒、病気、呪い、及びその系統のDoTを全て治療
■聖なる仲裁:現時点でのPT及びアライアンスの総ダメージを全員に均等に分散する

ジョブ特性
■敵対心−:段階毎に敵対心アップ
■回復量アップ:ケアル回復量段階毎にアップ

クレリック専用魔法
■フルケア、バニシュIII、バニシュIV、バニシュガIII、エンホーリー
ディアIII、イレスガ、リジェネガ、リジェネガII、リジェネガIII


309 名前:(・ω・) :05/02/01 12:21:55 ID:8ck3XokF
なんか最近、ただのクレクレスレになってない?


310 名前:(・ω・) :05/02/01 17:46:52 ID:gLcAXTQI
>>307
逆に、そこまで不遇なジョブになると逆にやりたくなるな!!

【7人の侍でPT】コイツガ(ry【アラ不可】



311 名前:(・ω・) :05/02/01 17:47:02 ID:dy4NZkod
一部の状態異常回復薬が他PCに対して使用出来るようになりました。
トレードできる距離なら使用可能です。


312 名前:310 :05/02/01 17:50:27 ID:gLcAXTQI
ごめん。誤爆しました。orz



313 名前:(・ω・) :05/02/02 20:08:39 ID:ZBGQYsH7
NPCも競売を利用するようになりました。
店売りウマー品を片っ端から買いあさったり、
履歴より微妙に安い値段で出品してヴァナの流通を活性化させます。
ただし在庫の少ない商品の場合は値上げしたり転売する場合もあります。

また以降のNPCがギルドを利用することについても検討中です。


314 名前:(・ω・) :05/02/02 20:10:56 ID:ZBGQYsH7
×以降の
○以降のVerUpで


315 名前:(・ω・) :05/02/03 16:52:57 ID:tAeNJBGz
戦士にジョブ特性「イモータル」が追加されました。
戦闘不能に陥るダメージを受けても、一定確率でHPが1残ります。

モンクにジョブアビリティ「秘孔拳」が追加されました。
ダメージと共に敵のステータスを下げます。
不意打ちと同じくWSとの併用が可能です。

シーフがパーティプレイ中に盗んだアイテムは戦利品として扱われるようになりました。
自分より低いレベルの敵に「かすめとる」を実行した場合に得られるギルを少なくしました。

黒魔道士にジョブアビリティ「パワーキャスト」が追加されました。
詠唱時間が長くなる代わりに魔法の威力が増します。

白魔道士のアーティファクト「ヒーラーキャップ」にネコミミがついていない不具合を修正しました。

赤魔道士にジョブ特性「マタドール」が追加されました。
敵の攻撃を受け流した時に、必中+クリティカルヒットのカウンター攻撃を自動で行います。

ナイト専用のウィポンスキル「聖光」が追加されました。
アンデッドにクリティカルダメージ  TP:ヘイト増加値補正

暗黒騎士にジョブ特性「防御力無視」が追加されました。
一定確率で敵の防御力を無視してダメージを与えます。



316 名前:(・ω・) :05/02/03 16:53:44 ID:tAeNJBGz
狩人などの遠隔攻撃が主体のジョブは、敵との距離に応じてヘイトが下がるように設定しました。

吟遊詩人にジョブアビリティ「ハーモニー」が追加されました。
このアビリティを使用した際、同じ歌を二つまで重ねる事が可能になります。

獣使いにジョブアビリティ「融合」が追加されました。
ペットとなっているモンスターと融合し、自らのステータス値を強化する事が出来るようになります。
また、融合したペットによっては獣使い本人がモンスターの技を使うことが可能になります。

竜騎士のジャンプの効果を変更しました。
ジャンプ中に「槍投げ」「急降下」「そのまま降りる」のコマンドが選べるようになります。
ハイジャンプなどの上位アビリティになると、滞空時間が長くなりジャンプ中に選択できるコマンドの回数が増えます。

忍者が使う「紙兵」の合成レシピを変更しました。

侍はセレクトボタンで構えを切り替えることが可能になりました。
上段の構え:攻撃力にプラス修正、防御力にマイナス修正を受けます。
中段の構え:受け流しスキル、命中率にプラス修正、攻撃力にマイナス修正を受けます。
下段の構え:クリティカルヒット発生率にプラス修正、受け流しスキルにマイナス修正を受けます。

召喚士のアーティファクト「エボガーホーン」の角が約2センチほど伸びました。


317 名前:(・ω・) :05/02/03 19:40:26 ID:COeCMPEC
[+]<2/3の節分にちなみ、ヴァナディールでも豆まきを実装しました。

・ククル豆が投擲武器扱いになります。
・お洒落装備として「鬼角のヘアバンド」を実装しました。
 入手方法は、各地にpopした「Oni」NPCにククル豆を一定量当てることで入手できます。

P.S 角のついてる某ジョブにもククル豆だけは当てることが出来ます


318 名前:(・ω・) :05/02/03 20:20:24 ID:QoQBVcSF
>>315-316
さりげなくシーフ叩きしてんじゃねーよハゲ



319 名前:(・ω・) :05/02/03 20:31:08 ID:LqZ4kdTp
つか他に微妙な変更のジョブもあるんだからええやん。

蛇足としては【ツーフ】叩きにはなってるけど。


320 名前:(・ω・) :05/02/03 21:24:27 ID:NlBo72py
獣使いに以下のペットアビリティが追加されます。

【お手】【お座り】【お回り】

なお、某放送禁止用語については実装が見送られました。


321 名前:(・ω・) :05/02/03 23:24:45 ID:2tk4Afzn
>>320
英語訳で【Ote】【Osuwari】【Omawari】とか訳されてるのを想像してワロタ


322 名前:1(長文すまん) :05/02/04 09:21:02 ID:+VWbfyi/
新しいジョブにオーク獣人ができました。ゲルスパ、ダボイのダークモグ
(新たに設置)にて、100,000ギルトレードすることによりジョブチェンジ可能です。

オーク獣人を選ぶと所属国は強制的に獣人国となります。キャラクターネームは
Orcish (キャラター名)となります。
初期グラフィック:Orcish Fodder
尚、戦闘フィールド上でLvに応じた装備を「掘る」コマンドで
一定確率の割合で入手することができ、装備によって様々な
オークのグラフィックに変更することが可能です。

マップごとに総経験値取得上限を設定、経験値については、
ある一定の時間殺されないで無事にいることにより取得できる
というのが基本となります(40exp/60min)。
また、3国のプレイヤー(自分のLvより-15以下を除く)を戦闘不能に
することにより上記の取得経験値にボーナスがつき、更にPTを組んでいる
相手を戦闘不能にさせた場合には、
(基本取得経験値+ボーナス)×相手のPT人数総数
が、取得経験値となります。

尚、相手プレイヤーがアビリティー「挑発」を仕掛けた場合、相手のLvにより
最大5秒間は、自動的に当該プレイヤーを攻撃してしまう仕様となっています。
当然3国のモグハウス等は利用できません。更にLvキャップに達するまで、3国で
ジョブチェンジできる職に変わることはできません(サポートジョブはいつでもダーク
モグにて変更可能)。チャットも獣人ジョブ間のみのものとなります(3国プレイヤー
のチャットも見えません)。ご注意ください。


323 名前:2(続き) :05/02/04 09:24:02 ID:+VWbfyi/
2Hアビリティー
応援
(60秒無敵化&フィールド上の全てのオーク達が戦闘相手のLvになり、
応援にかけつける。)
アビリティー
Lv1〜 ワープ(同一マップ内のランダムな場所に瞬間移動 再使用5min)
Lv5〜 掘る(フィールドでアイテムを一定確率で入手できる 再使用5min)
Lv10〜 護衛(フィールド上のオークを1匹護衛につけることができる 持続3min 再使用5min)
Lv15〜 戦利品1(倒したキャラクターの装備アイテムをランダムに入手
      できることがある。尚、その場合、キャラクターは当該アイテムロスト)
Lv25〜 引き寄せ(任意の相手プレイヤーを引き寄せる&バインド 再使用1min)
Lv30〜 テレポート(獣人状態で行ったことのあるマップに自由にテレポできる 再使用10min)
Lv45〜 戦利品2(戦利品1の強化版、入手できる割合大幅アップ)

尚、新ジョブのクウダフ獣人、ヤグード獣人も上記とほぼ同じ内容で、準備出来次第
実装予定です。


324 名前:(・ω・) :05/02/04 14:20:03 ID:mdBI6zkL
>>323
つまり、アレか。

ゲルスパの中華業者木こりをぬっ殺したり、
ベドーでアーチャーナイフや柔術着NMを独占してる業者をぬっ殺したり、
パルブロで鉄格子から遠隔or魔法釣りでトレイン狩りしてるNAをぬっ殺したり、
ベドーでバルキリーマスクやミスランシミターNMを独占してる業者をぬっ殺したり、
ギデアスで電波飛ばしながらヤグリンク狩りしてる厨房をぬっ殺したり、
オズで風魔落人NMを独占してる業者をぬっ殺したり、
ハイプリ引っ張ってきてMPKしてくる糞通風をぬっ殺したり、
とにかくいろいろできるわけだな?




まあ、現状の高レベル大杉な状況だと、潜在消しアラあたりにやられそうだがw


325 名前:(・ω・) :05/02/05 12:59:27 ID:4Mq+oR/b
320追加
なお、ボムを操っている状態で【お手】【お座り】を使用すると、
どうしていいのかわからないので自爆します。

また、蠍を操っている状態で【お回り】を使用すると、
「大暴れ」を発動します。


326 名前:(・ω・) :05/02/06 14:54:55 ID:BW87CjCM
ttp://mikett.atso-net.jp/~hp/versionup/enter.php
お勧め


327 名前:(・ω・) :05/02/06 17:48:37 ID:lSHMBWPo
>>316
PS版でSSはどうやって撮るんだ?


328 名前:(・ω・) :05/02/07 11:25:50 ID:SFibaxK+
>326
>裁縫ギルドの大きさが2倍になりました。
>ラバオの年金制度が崩壊しました。
>錬金術ギルドのことは忘れて下さい。どうなったかは聞かないで下さい。
>追加ディスク『フランダースの不倫』が発売されました。

ワロタ


329 名前:(・ω・) :05/02/07 16:57:52 ID:56SKWb0Y
合成で失敗した際にアイテムがロストする不具合が修正されました。


なまくらソード、破れた帽子、辛いケーキなどの失敗作が完成アイテムとなります。
尚、いたんだスキッドスシ等を食べると猛毒状態になります。


330 名前:(・ω・) :05/02/08 13:33:00 ID:emLqmNZW
ファイナルファンタジーXI・関西版が発売されました。

NPCのセリフ・タブ変換等もこれに伴い関西弁が標準となります。

【全力で攻撃だ】→【いてこましたる!!】

シャントット「うち、ぶち切れるでえ?!」
アジド・マルジド「ここはタルタル、あんさんはウィンダス」



331 名前:(・ω・) :05/02/08 15:44:34 ID:mzFJfT9i
ハイエンドPC用にFF11Proパッチダウンロードを開始しました。
OpenGL1.5のみの対応になりそれに伴い必要環境も変更されます。

OS:WinXPPro/Win2000
※1:WinXPHome/での動作は保証しかねます。

CPU:Xeon 2.8GHz以上/Opteron 242以上(dual必須)
メモリ:4GB以上(Regesterd必須)
ディスプレイ:Apple Cinema HD Display(30インチフラットパネルモデル推奨)

対応グラフィックボード:QuadroFX4400
※2:DirectX9対応予定はありません。
FF11Pro動作に特化したドライバーはこちらで用意する予定です。


Apple Cinema HD Display 30インチモデルを2つ使用して
最大解像度2560X1600の2画面出力されたヴァナ=ディールの世界をご堪能下さい。


332 名前:(・ω・) :05/02/08 15:57:46 ID:emLqmNZW
侍のジョブ特性に〈刀の極意〉が新たに追加されました。
任意に通常タイプ・格打タイプ・刺突タイプと攻撃パターンを変化させる事が可能です。

侍のジョブアビリティに〈無拍子〉が新たに追加されました。
次に実行する攻撃が一度だけ必中クリティカルになります。(発動:瞬間/再使用:1分)

装備品に陣羽織と袴が追加されました。



333 名前:(・ω・) :05/02/08 17:19:12 ID:LXF1jfhU
白魔道士に以下のジョブ特性が追加されました。

 女神の瞳:LV40〜
 PTメンバーの状態異常を知ることができる

このジョブ特性を習得していると、PTメンバーの名前の横に
状態異常を示すアイコンが表示されます。


334 名前:(・ω・) :05/02/08 18:20:31 ID:gqCcy8AY
3タイプのFFxiを発売しました。

・空蝉やブリンクの残り枚数をアイコンに表示  これで張替えも怖くない
・魔法やBCの残り有効時間も教えてくれるヴァナタイマーを追加  これで更なるゾンビアタックが可能に
・メインとサポートの2つのレベル層にPT希望を表示可能  これで「人いねぇよ!ガッデム!」が無くなるよ
・サーチ機能にサチコメ内の単語サーチ機能を追加  これでミッションなどの人探しも容易に
・サーチ機能にリーダーだけをサーチする機能を追加  これで狩場で取り合いする可能性も減るね
・チャットフィルターに言語フィルターを追加  これで煩わしい外人のシャウトも気にならない
・全てのNPC(敵も含む)の名前をカタカナ表記  これでスペルミスもなくなるね
痒いところに手が届く FFxi-easy

・マクロ制を廃止 ウェポンスキル、アビリティ、魔法の全てをコマンド化
・浮かせ、投げ、ダウン攻撃を追加
・連携を越えた複数人による同時攻撃「エキサイトアタック」
・2Hアビ発動からスタートする1人奥義「ヴァリアブルコンボ」
よりスリリングに、よりテクニカルに FFxi-Technical

・ギャンブル性の高いチョコボレースを追加
・アフロ、モヒカン、スク水、白鳥ベルト、赤褌などの見た目が楽しい特殊グラ装備を追加
・ポロリもある脱衣モードを追加
購入に要身分証明、よりアダルトな  FFxi-Adult

20XX年XDayに発売予定



335 名前:(・ω・) :05/02/10 13:31:24 ID:G5r1ZGWi
ジュノの隣に「新ジュノ」エリアを拡張しました
鯖の人口が増えるにしたがって「第2新ジュノ」「第3s(ry・・・と増やしていきます


特務機関は実装未定です


336 名前:(・ω・) :05/02/10 14:14:20 ID:99p4uU1D
新クエスト「モーグリの大冒険1」が追加されました。
クリア後は、モグ金庫の最大容量が90個に増えます。

「モーグリの大冒険1」:自国のモグハウス
必要条件:自国の名声が「知らぬものはいない〜」以上
     クエスト「世界は広いクポの巻」をクリア済み

必要アイテム:「王国弓兵制式剣」、「共和軍団兵制式戦斧」、「義勇兵の棍棒」
       のうち、自国のもののみ。
       「ダルメルステーキ」
       「呪符デジョン」(所持している状態で良い)

尚、クエストを受けると次のコンクエスト集計まで、モグハウスの機能が使えません。
クエスト中に選択肢が出るので、受けない事も出来ます。
また、クエスト進行中でもモーグリを呼び戻す事も出来ますが、
再度クエストを受けなおす時は、「呪符デジョン」が必要になります。



337 名前:(・ω・) :05/02/10 14:38:34 ID:iuAx3oId
・新エクストラジョブ、ニートを設けました。




338 名前:(・ω・) :05/02/10 15:14:47 ID:xadanH42
NPCに対する視界判定を厳密にしました。
ターゲットしているNPCがキャラクターの正面でない場合、
話しかけても「その方向には誰もいない」と表示されます。


339 名前:(・ω・) :05/02/10 20:16:19 ID:fSq14Q4i
>>337
つまんね
いい加減ニートねた飽きた


340 名前:(・ω・) :05/02/10 21:33:39 ID:i5XAhHdd
・新規キャラクターとして、各種獣人が選択できるようになります。

ヤグードやりたいー。トンべり強すぎ修正されるねwww



341 名前:(・ω・) :05/02/10 21:38:16 ID:e6yZOi2K
NPCに戦いを挑めるようになります。
勝てば、経験値とギル、そして稀にレアアイテムが戦利品に加わります。

但し、一度戦いを挑むと、その国及び、ジュノにおいてガードに見つかった場合、
専用のNPCがポップして戦いを挑まれます(専用フィールドへエリアチェンジ)。
その際、10秒以内に /say みっかっちゃった! を入力することで戦闘を回避できます。


342 名前:(・ω・) :05/02/10 21:40:19 ID:T6IPTuDn
お待たせ致しておりました、FF11中国語版が発売されました。

新エリアに加え、戟や三節棍等の新しい武器やモーションが追加されます。

モンクへ【ジョブ特性:流派】が追加されます。
流派により追加WSが異なります、WSはクエストにての習得になります。

なをEXジョブは獲得出来ませんのでご了承下さい。


343 名前:(・ω・) :05/02/11 02:23:52 ID:YDEgetDr
■<FFプレイヤーは全員包茎が治るようになりました






って夢見た俺がDQN


344 名前:(・ω・) :05/02/11 04:05:47 ID:vFxVYc3R
>343
【やったー!】











orz



345 名前:(・ω・) :05/02/11 14:34:28 ID:2UN4iiBL
>>344は包茎で童貞


346 名前:(・ω・) :05/02/11 15:27:40 ID:6CpYdRDh
(*`Д´)=○)Д゚)>>345
おまえのせいで誤爆しちまったじゃねーか!


347 名前:(・ω・) :05/02/11 23:21:55 ID:NMQRB8rG
dokoni?


348 名前:(・ω・) :05/02/13 13:16:14 ID:9wPM2VCa
各ジョブに様々な修正が入りました、詳細は以下の通りです。
(一定のジョブには余り変更はありません)

戦士
削除:特性:レジストウィルス・物理防御力アップ・物理攻撃力アップ
追加:特性:レジストパラライズ(麻痺に対する抵抗力上昇、15/35/55/70でアップ)
   特性:コンバットマスター(物理命中&攻撃力&防御力にボーナスを得る、10/30/50/70でアップ。単体の〜アップより50%程度の上昇率)

モンク
変更:JA:チャクラによるHP及び状態異常の回復率&種類アップ、AF胴装備でイレースと同効果。

白魔道士
追加:特性:敵対心低下(20/40/60で効果アップ)
   JA:女神の加護(習得Lv50)、自分のあらゆるバットステータスを選択で一つ取り除く。

黒魔道士
変更:特性:コンサーブMPの発動率の上昇

赤魔道士
追加:JA:隠者の印(習得30)、次に唱える魔法が範囲に変更される。
      但し、目標が一つ増える毎に消費MPが5割り増しになる。

シーフ
通常ボルト等の矢弾の装備種類が増えます。

ナイト
変更:特性:物理防御力アップが防御力アップに変更され、魔法防御も若干(単体の魔法防御力アップの5割程度)上昇します。
  :魔法:習得レベルが若干下がります。
追加:魔法:リレイズ1(35)及び2(65)が習得可能になります。

暗黒騎士
変更:特性:物理攻撃力アップが攻撃力アップに変更され、魔法攻撃力も若干(単体の魔法攻撃力アップの5割程度)上昇します。
  :魔法:習得レベルが下がります。
追加:魔法:V系の魔法が習得出来るようになります。


349 名前:(・ω・) :05/02/13 13:54:16 ID:9wPM2VCa
獣使い
変更:JA:汁ペットの能力が上方修正されます。
追加:JA:自己シグネット(45)が追加されます。
  :特性:レジストチャーム(魅了に対する抵抗力が上昇する、25/50/75でレベルアップ)

吟遊詩人
追加:特性:名称未定(サポートジョブにMP保有ジョブを選択した場合、MPにボーナスが付きます。20/40/60で効果アップ)

狩人
変更:JA:エンドレスショットの最使用時間が3分から1分に短縮されます。
狩人限定ではありませんが、箙とボルト箱に出来る矢弾が増えました。


変更:特性:ストアTPによるTPの上昇率に上方修正が入ります。
追加:特性:カタナマスター、刀で攻撃した場合の命中率とダメージにボーナスを得る。(20/40/60で効果アップ)

忍者
追加:JA:不意打ち(20)と物理回避力アップ(25/50)が追加されます。
  :忍術:V系忍術が実装されます。

竜騎士
変更:特性:物理攻撃力及び物理命中が段階になります。(10/30/60)と(30/60)
追加:特性:名称未定(5)、子竜と状態変化を共有します。
      (例:食事効果が子竜にも、AF胴を着た場合の騎士にもリジェネ。無論麻痺や闇なども共有)

召喚術士
変更:特性:オートリフレシュが段階になり、25/50/75で効果アップ。
  :JA:契約の履行が最使用30秒に短縮されます。
  :JA:契約の履行が、【召喚】のスキルによる影響をより受けるようになります。


350 名前:(・ω・) :05/02/13 14:02:16 ID:LnXGf268
>>349
詩人<また潜在MPかyp!


351 名前:(・ω・) :05/02/13 15:27:21 ID:pNFIUwjk
>>349
こちら召喚士74ですが今すぐヌッコロしにいきますね^^^^^^^^^^^


352 名前:348-9 :05/02/13 16:19:16 ID:9wPM2VCa
350さん、351さんごめんなさいorz~
最高レベルが黒38なので思いついたのを書いてます。

詩人さんが欲しい強化って思い付かなくて・・・。
歌唱・管楽器・弦楽器A+とかが嬉しいのですかね?

召喚術士としてはオートリフレシュがデフォのままで。
追加:特性:真名、召喚獣の維持コストが低下する(20/40/60でレベルアップ)。


353 名前:(・ω・) :05/02/13 17:14:14 ID:eFhn0Fu3
とりあえず乙女のヴィルレたんを召喚できるようにして欲しいっすね(・ω・)


354 名前:351 :05/02/13 17:22:16 ID:pNFIUwjk
>>352
召喚“術”士のまんまかyppppppp orz


355 名前:348-9 :05/02/13 20:00:01 ID:9wPM2VCa
は!Σ( ̄◇ ̄;
今まで真面目に召喚「術」士だと思ってた・・・orz~
まだ紅玉すら取れてないのでごめんなさい・・・。


356 名前:(・ω・) :05/02/13 20:30:37 ID:ngNpipTS
新しいモーション「orz」が追加されました。


357 名前:(・ω・) :05/02/14 07:04:54 ID:VZlhNu6W
クエスト【超限界】が実装されました。
PTを組んで、ジュノ ル・ルデの庭のMaatに話しかけるとBCに突入となります。
(Lv50制限 18人まで突入可能 制限時間1時間)

BC内で以下の条件を満たすと、BCクリアとなります。

・Explosure、Exoray、Lichから、それぞれボムの炭・エクソレイの粘菌・古代魔法のパピルスを入手する。
 モンスターは初期状態で各3匹ずつ配置されており、倒すと最大18匹まで即popします。

・Boreal Tiger、Boreal Coeurl、Boreal Houndを倒す。
 各モンスターが倒れると、全員が大事なものを入手できます。

・Maatを倒す。
 Maatは突入したジョブの全ての特徴を備えています。

BCをクリアすると、レベル上限が75になります。


なお、このクエストはFFXI北米版専用となります。
日本及びヨーロッパのプレイヤーはクエストを受けることができません。
例外的に、BC突入メンバーが18人に満たなかった場合に限り、
中国国内から長時間接続しているプレイヤーがクエストに強制参加となります。


358 名前:(・ω・) :05/02/14 07:37:36 ID:VZlhNu6W
クエスト【超限界】について

新クエスト【超限界】について、以下の記述が不足しておりました。


・BCをクリアすると、「限界への挑戦」「すべての高い山に登れ」「風の行方は」
「天かける雲のごとく」「星の輝きを手に」をクリアしていなくても、レベル上限が75となります。

・BC内で入手できるアイテム及び大事なものは、クエスト「限界への挑戦」「すべての高い山に登れ」
のクリアに必要となる同名アイテムと同じものです。

・このクエストは、レベル45以上で発生します。
 クエストを受けていない又はレベル45未満のプレイヤーは参加できません。

・このBCに限り、あらゆるエリア移動魔法及びエリア移動アイテムは発動しません。

・このBCに限り、回線切断等が発生した場合、キャラクターはBCクリアか制限時間まで
 BC内に残ります。ログアウト動作も同様です。

・レイズ系魔法は、レイズを受けた側のプレイヤーが蘇生選択の必要がありません。
 自動的に蘇生します。

・レイズ系魔法がかからなかった場合、1分後に自動的にリレイズ状態となり、蘇生します。
 このリレイズは経験値ロストを軽減しません。

・このBC内でレベルダウン相当の経験値をロストした場合でも、BC内にいる限り、
 レベルダウンしません。BCから退出すると同時に、そのレベルに留まるために
 必要な経験値の1.5倍をロストします。

 例:レベル47、経験値1000のプレイヤーがレイズを受けずに3回死亡したとします。
   ロスト1回は600なので、1回目の死亡時点で経験値400、2回目時点で経験値0(-200)
   3回目時点で経験値0(-800)となり、BC退出と同時に800*1.5=1200の経験値を失います。


359 名前:(・ω・) :05/02/14 15:38:35 ID:20TCxp1K
♂キャラ専用武器のドリルを実装しました。


360 名前:(・ω・) :05/02/14 15:55:46 ID:Vxx1VsMm
NPCに話し掛けてもAFが返却されない不具合について


361 名前:(・ω・) :05/02/14 16:01:18 ID:yc9E/6xq
新しくNPCによる融資制度が生まれました。

最大貸出し金額は
1.総資産の5倍までの3国認定ローン(※実質年利5%)
2.総資産の50倍までのほのぼのローン(※実質年利29.82%)
3.無制限のニコニコローン(※実質週利25%)
返済方法は
1.毎月(※)1万ギル+金利のらくらくリボリング払い
2.毎月(※)払いで返済回数指定の元利均等払い
3.毎月(※)払いで返済回数指定の元本均等払い
をお選び頂けます。
(※ヴァナテール時間を基準にした時間計算です。)

返済は、安心の自動引き落としです。

注1.返済期日に返済額相当の残高をお持ちでない場合、不足部分に
ついて、年利(ヴァナ時間)15%の違約金が、残高に加算されます。
注2.返済が完了しない限り、POL追加規約に基づき、当該アカウントの
解約はできないものとします。



362 名前:(・ω・) :05/02/14 16:06:36 ID:Ghd+YsYA
■クエスト「退魔の報酬」「護衛の報酬」の再オファー条件を緩和しました。
  同じ週であっても、他の国のクエストであれば請け負うことが可能になります。

■高Lvを対象とした新たな経験値入手アイテムと、それに伴うクエストを追加しました。
偉大な〜の証を使用してmaatBC(ソロ専用、制限無し)勝つとEXP5000前後獲得


363 名前:(・ω・) :05/02/14 16:49:32 ID:1mvVbJHr
>361
注1.融資制度はクレジットカードでコンテンツ利用料金をお支払いの
方のみご利用いただけます。
注2.返済期日に返済額相当の残高をお持ちでない場合、不足部分に
ついて、100ギル=1円換算で毎月のご利用料金に加算されます。

のが儲かるyp

つーか、ヴァナ週利25%コエー。
リアル24時間でほぼ倍カヨ。


364 名前:(・ω・) :05/02/15 12:03:02 ID:XQXhgscX
捨て垢Webマネーって逃げがあるから微妙。
借りた時点で、トレード・バザー・宅配は使用不可にして、
総資産&競売購入物は差し押さえマーク付加だな。


365 名前:(・ω・) :05/02/15 15:37:48 ID:dwIEPJn6
http://www.playonline.com/ff11/polnews/news3760.shtml
■<800名以上垢バンにしました。




■<垢バンの5割がAtomosサーバーでした。


366 名前:(・ω・) :05/02/15 20:41:13 ID:dG3uwzN3
バージョンアップじゃNEEEEE!!

でも今回ばかりはGJ


367 名前:(・ω・) :05/02/16 03:50:30 ID:bfNp6mlB
■竜騎士に新アビリティー「ウルトラジャンプ」を追加しました。
PTメンバー一人を抱えてジャンプし、共に敵の攻撃対象から一時外れます。


368 名前:(・ω・) :05/02/16 04:42:09 ID:2yeoUHiU
他PT>白 レイズよろwww
白:竜さんお願い;;
 
 竜のウルトラジャンプ!
 
白>他PT ゴメwwwいま行けないwwwwwwww


369 名前:(・ω・) :05/02/16 08:38:00 ID:73lg4Yv2
■<その使い方は想定外


370 名前:(・ω・) :05/02/16 10:16:15 ID:aI88slOh
■<召喚獣の履行のリキャストを一定から技・魔法ごとに設定しなおしました


371 名前:(・ω・) :05/02/16 10:35:28 ID:0Sj3gDhr
■<なお、各履行のリキャストは24hです


372 名前:(・ω・) :05/02/16 11:00:01 ID:DNnm7GRg
■<それに伴い、召喚獣の再召喚までの時間も24hに変更しました


373 名前:(・ω・) :05/02/16 12:48:36 ID:kz6miGVo
S■<サポサポジョブが追加されました。


374 名前:(・ω・) :05/02/16 14:39:25 ID:1hiZIlTq
各ジョブごとに、つけれるサポジョブに制限加えました。

戦→サポ白・獣
モ→サポ黒・忍
白→サポ赤・竜
黒→サポモ・ナ
赤→サポ戦・狩
獣→サポ侍・召
召→サポ忍・黒
狩→サポ竜・モ
ナ→サポ召・赤
忍→サポ赤・召
竜→サポ戦・ナ
侍→サポ忍・モ




375 名前:(・ω・) :05/02/16 15:39:59 ID:DUeZhAxk
>374
詩人がいない…


376 名前:(・ω・) :05/02/16 18:21:29 ID:qZEtObAt
>>375
74レス前に詩人は廃止されますって書いてあるジャマイカ


377 名前:(・ω・) :05/02/16 18:55:45 ID:N9t3WX7q
■メインジョブで装備不可能だった武器防具が、
 サポートジョブで装備可能であれば身に付けることができるようになりました。
※尚、装備可能レベルはサポートジョブのLVまでとなります。

より幅の広がったコーディネイトをお楽しみ下さい。


378 名前:[+] :05/02/17 00:31:35 ID:V/qzHoZ4
楽器として、新たにギターが実装されました。
なお、これらの装備できるジョブは吟遊詩人ではなく、侍です。


379 名前:(・ω・) :05/02/17 02:47:59 ID:w2sNthAC
楽器として、新たにリコーダーが実装されました。

リコーダー:菅楽器スキルー10、ララバイ効果+20
装備ジョブ:ナイト、暗黒、獣使い



380 名前:(・ω・) :05/02/17 08:15:21 ID:IMgeyekP
ランク1で飛空挺パスを購入した場合、ジュノ大公の横面を札束で張り倒すシーンを追加しました。


381 名前:(・ω・) :05/02/17 12:09:02 ID:uUkqavYY
白魔法「トード」「ポーキー」「ミニマム」を解放しました

トード:謎の巨大生物に変身・解除
ポーキー:オークに変身・解除
ミニマム:sサイズタルタルに変s(ry


382 名前:(・ω・) :05/02/17 12:13:43 ID:jILnzsS0
/echo中で<call>が機能するようになりました。


383 名前:(・ω・) :05/02/17 12:34:37 ID:0wVPNbHG
>>382
それマジで実装して欲しい。
fishマクロをパーティーに誤爆するのが恥ずかしい。



384 名前:(・ω・) :05/02/17 13:28:28 ID:tvrC2jL4
マウラでマネキンの販売が開始しました。
なお、マネキン1体につきパーツ1セットと200万ギルが必要となります。


385 名前:(・ω・) :05/02/17 15:40:06 ID:Uj6wn/qo
GM評価制度が実装されました。

GM対応後に評価していただき
悪い評価がついた場合■eで対応時のログを検証いたします
あまりに酷い対応だった場合はオフィシャルサイトで告知の上
1週間モンスターとしてフィールドに放つことになります。

今後とも健全な運営を保つため、お客様のご理解とご協力を宜しくお願い申し上げます。


386 名前:(・ω・) :05/02/17 21:56:41 ID:GIGB/h+d
上記のGMモンスターですが、ドロップアイテムがジュノ競売最終経歴が100万ギル以上の物とエクレアアイテムに設定されております。
強さは【強そうな気がする】と表示されますが、実際は最下級のミミズと同じです。


387 名前:(・ω・) :05/02/18 10:20:38 ID:tozAZ7ut
ボムにかじり殺された直後に思いついたネタ(つД`)


■<赤魔道士用の新魔法を追加しました。

・バリア : 10秒間、攻撃・アビリティの実行などを行ってもインビジ・スニークが破られなくなります
ただし、バリア中にモンスターに対して敵対行為をとった場合、対象モンスターからだけは知覚されます。
・マバリア : マバリアがかかった後の次の1回だけ、魔法を詠唱しても魔法感知のモンスターに見破られなくなります。

■<これでリンクがひどくて不人気だった狩場で狩れる様になるので、狩場不足は解決した




388 名前:(・ω・) :05/02/18 12:19:44 ID:eneVkQIr
1.ブラックリストコマンドに登録可能な数が1000になりました。

2./blacklisttradeコマンドが追加されました。サブコマンドはブラックリストと同様です。
効果
・登録されたプレイヤーとの全ての取引(バザー、トレード、競売)が不可能となります。
(競売に出品された当該プレイヤーのアイテムは落札されません。またあなたが出品
したアイテムを当該プレイヤーが落札することもできません)
※尚、この効果は、当該プレイヤーの操作する同一アカウント内の他キャラクター
 にも及びます。

RMT対策には、なるんでないかなあと。




389 名前:(・ω・) :05/02/18 14:59:34 ID:IPxm+sEH
↑それいいね!それで中華がいなくなるほどの効果は発揮しないとは思う。
でも生き方としてぜひ採用したいね。そんな俺はアーチャーもスナイパーも
買わずにベネラーとボウヤーの自力品にこだわってるよ。

■E<自力でのクエストの報酬品に尊敬を込めてプレイヤーの名前が刻まれるようになりました。従来の銘と同じく、出品すると名前は消えます。


390 名前:(・ω・) :05/02/18 15:29:42 ID:dCOHQhsj
バザーのアイコンをPT希望アイコンより優先して表示するようにしました。

どうせサーチで探してんだから、アイコンバザー優先でいいよねぇ。


391 名前:(・ω・) :05/02/19 03:38:47 ID:bqiZ8zwF
>>377
>>■メインジョブで装備不可能だった武器防具が、
>> サポートジョブで装備可能であれば身に付けることができるようになりました。
>>※尚、装備可能レベルはサポートジョブのLVまでとなります

面白いと思ったけど落人が鬼高騰するな…


392 名前:(・ω・) :05/02/20 05:39:13 ID:JMhuHa/p
>>391
ストライダーブーツがさらにやばいことに…
紫帯と狩首はジョブによっては重宝しそうかな


393 名前:(・ω・) :05/02/20 12:16:59 ID:xKcE+IL8
リーピンとか低レベル神装備全般が鬼高騰しそうだな


394 名前:(・ω・) :05/02/21 09:45:50 ID:fQyg/+n1
嘘妄想にマジレスするお前等が大好きだ。
>>377が万一実装されたら■eは神。



アホの。


395 名前:(・ω・) :05/02/21 12:30:13 ID:S1ct+C3C
>>393
■e< リーピンの装備条件を「モ白黒赤ナ吟狩召」に変更、
ライトソレアの装備条件を「戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜」に変更
することで、問題は解決した。


396 名前:(・ω・) :05/02/21 12:35:12 ID:w7JksA9C
落人の装備レベルとジョブを変更しました。

Lv2〜 召


397 名前:(・ω・) :05/02/21 13:02:25 ID:FHgjtDg0
>>377
落人・皇帝・リーピン・ストライダーブーツにエクレア属性を付加しました


398 名前:(・ω・) :05/02/21 14:58:18 ID:N911x4Y5
二月のVerUP

侍の心眼は変更されます ⇒心眼独自のグラが導入されました。効果は今のままです。

ゴールド系の鎧のレシピは以下の通りになります ⇒ 鋼鉄装備+ターメリック
全て装備することによって カレーの新の味が分かる隠し効果つきです。




399 名前:(・ω・) :05/02/21 16:03:41 ID:S1ct+C3C
あなたの全財産に所得税・動産税が課せられるようになりました。
毎月(リアルタイム)総評価額の10%が所持金よりマイナスされます。
所持金残高不足でマイナスになった場合、ゲームオーバーとなり、
キャラデータ所持品は全てリセット、初期値に戻されます。

評価額算定基準についてですが、
・初期装備、競売不可能なアイテムについては、評価額ゼロ
・店売りされているアイテムについては、店売りの価格
・店売りされていないアイテムについては、当該サーバーの1ヶ月平均
 競売落札価格
とします。更にキャラ税としまして、ジョブごとにLv×10ギルの税が
毎月引き落とされます。

尚、毎月ごとの高額税支払い者上位10位(サーバー別)の人は、特典と
致しまして、毎月発行されるヴァナ・テールだよりにキャラ名が載ります。
それでは、皆様、楽しいヴァナテールライフをお楽しみください。

※このバージョンアップに伴い、自己レベルより15レベル離れた敵を
倒したとしてもアイテムはドロップしなくなります。




400 名前:(・ω・) :05/02/21 16:30:35 ID:frj3o6a7
■<税金導入で格差を減らす。
ユーザ<中華対策になってねぇ!
■<中華対策ではありません。


401 名前:(・ω・) :05/02/22 15:46:56 ID:NeIzFAwG
>>399
お願いだから累進課税にしてください


402 名前:(・ω・) :05/02/22 17:44:57 ID:gLZUMRQn
■<EQ2を倣ってモグハウスを有料にしますた
■<料金滞納すると金庫内アイテムはロストします


403 名前:(・ω・) :05/02/22 19:53:33 ID:wm2eA+iw
ジョブ専メリポが追加されます。
戦士:バーサク効果アップ、ディフェンダー効果アップ、アグレッサー効果アップ
モンク:かまえる効果アップ、チャクラ効果アップ、蹴撃効果アップ
シーフ:ギルスティール効果アップ、かすめとる効果アップ、かくれる効果アップ
白魔道士:ケアル回復量アップ、ケアル詠唱速度アップ、ケアル再詠唱時間短縮
黒魔道士:コンサーブMP発動率アップ、コンサーブMP効果アップ、精霊弱体スリップダメージアップ
赤魔道士:魔法剣効果アップ、スパイク効果アップ、バ〜効果アップ
ナイト:かばう効果アップ、アンデッドキラー効果アップ、シールドバッシュ効果アップ
暗黒騎士:暗黒持続時間アップ、アルカナキラー効果アップ、ウェポンバッシュ効果アップ
獣使い:いたわる効果アップ、なだめる効果アップ、あやつる効果アップ
吟遊詩人:歌詠唱速度アップ、歌再詠唱時間短縮、歌持続時間アップ
狩人:ラピッドショット効果アップ、スカベンジ効果アップ、カモフラージュ持続時間アップ
召喚士:召喚獣攻撃力アップ、召喚獣命中率アップ、召喚獣HPアップ
忍者:遁術耐性ダウン幅アップ、忍術詠唱速度アップ、忍術再詠唱時間短縮
侍:ストアTP効果アップ、おにぎり効果アップ、すし効果アップ
竜騎士:飛竜命中アップ、飛竜ブレス効果アップ、飛竜HPアップ


404 名前:(・ω・) :05/02/23 13:40:00 ID:ZlU+viDb
2Hアビリティーの持続時間が2時間になりました。


405 名前:(・ω・) :05/02/23 16:10:53 ID:BxpdmY8l
>402
こんな感じ?

ヴァナ・ディールに新たに所得税を導入しました。

すべてのPCに所得税の支払いが義務付けされます。
所得税はコンクェスト集計期間ごとの全所得額に応じて計算され、
納税通知書がポストに届きます。
納税通知書に書かれた金額を期日までに各国所定のNPCに納税してください。
税率は以下の通りです
〜 330万 10%
〜 900万 20%
〜1,800万 30%
1,800万〜 37%

サンドリア・バストゥーク・ウィンダスの三国は皆様の税金によって発展していきます。
多くの税金収入があった国ではショップやギルドで新製品の扱いを開始したり
便利なサービスが開始したりします。
逆に税金収入の落ち込んだ国ではショップの取り扱い品が少なくなったりサービスが
廃止される場合があります。

税金収入によって開始されるサービスには例として以下のようなものがあります。
・入手手段の限られていた高級な装備品・素材の流通の開始
・本国内におけるエリア移動サービス
・貸し金庫サービス
・エンチャントアイテムの補充サービス
・属領となったリージョンにテレポガールの派遣
・高額納税者は長者番付に乗り、モグハウスに秘書として子ミスラが派遣されます

なお期日までに納税を行わなかったPCは納税が済むまですべての出金操作が出来なくなります。
また税金未払いの状態でPCの削除を行った場合は同一アカウント内の別PC、もしくは新たに
作り直したPCが負債を引き継ぐことになりますのでご注意ください。

※例え同一アカウント内であってもギルの移動が行われた場合は所得となります。
不用意にギルの移動を繰り返すと納税額が莫大な金額になる場合がありますのでご注意ください。


406 名前:(・ω・) :05/02/23 22:38:25 ID:JMXazYn0
暗黒騎士ザイドが転生の旅にでました。
以降、ザイドが関係しているクエスト・ミッションが受けられ無くなります。


407 名前:(・ω・) :05/02/24 00:39:28 ID:bFeBd2GU
>>406
・暗黒ジョブ取得
・暗黒AF
・闇王M
・バスM9-2
・ジラM途中から(流砂洞からだっけ?)

後何があった?<ザイド関連


408 名前:(・ω・) :05/02/24 08:40:13 ID:TBuw2Ie5
>>407
上位暗黒専用両手剣取得クエスト


409 名前:(・ω・) :05/02/24 10:38:20 ID:B7t6Ay7W
■種族専用メリポが追加されました
ガルカ
・被リジェネ効果
・被プロテス効果
・物理ダメージカット
ミスラ
・移動速度
・被ヘイスト効果
・武器追加効果発動率
ヒューム
・食事効果時間
・スペシャルアビリティ再使用時間
・スペシャルアビリティ効果時間
タルタル
・被シェル効果
・被リフレシュ効果
・魔法ダメージカット
エルヴァーン
・白眼視再使用時間
・ストンピング再使用時間
・ホワイトウィンド再使用時間


410 名前:(・ω・) :05/02/24 12:42:33 ID:rBhoxNAq
侍のジョブスキル・アビリティの名称が間違っていた不具合を修正しました。

黙想 → 妄想
心眼 → 心外
残心 → 残念



411 名前:(・ω・) :05/02/24 17:58:15 ID:UQ1M4oQY
>>409
エルヴァーンのところに
「次元殺」が抜けてる


412 名前:(・ω・) :05/02/24 18:37:49 ID:bkVP2ioa
・PCが「疲れ」を覚えるようになりました。
 特にメッセージは表示されませんが、「0のダメージ!」が連続で表示されはじめたら、
 それが「疲れ」の兆候です。「疲れ」は、大量の獲物を倒し続けることで蓄積されていきます。
 その場合はエリアの変更や休憩をお勧めします。


413 名前:(・ω・) :05/02/25 17:07:11 ID:+wBlm7+i
新たなノートリアスモンスターとしてアンティカ族の女王と直属将兵が追加されました。

ロマサガ2のリアルクイーンの悪夢を再びお楽しみ下さい。
魅了見切りと音波見切りはありませんので、頑張って「フェロモン」と「超音波」に
耐えて下さい。
ある一定の周期で繭に入り、防御+ヒーリング状態になります。
その他にアンティカ族固有のTP技・クエイク他使用してきます。

将兵達の感覚中枢は女王が支配しているのでスリプル・ララバイによる睡眠は無効です。


414 名前:(・ω・) :05/02/25 18:57:11 ID:DBjW1VNH
>>413
倒すとサンドリア地下にポップするのか?



415 名前:(・ω・) :05/02/25 19:20:18 ID:k+Lk7Rc+
■モグハウスに倉庫が追加されました。
これに伴い、自国のモグハウス入り口から倉庫に入れるようになります。
なお、倉庫を使用するには倉庫をモーグリから借りる必要があります。
レンタル料金は地球時間一ヶ月で10万ギルになります。倉庫の容量は50個です。
なお、レンタル料を払い忘れるとすべてモーグリに差し押さえられますのでご注意ください。



416 名前:(・ω・) :05/02/25 20:07:51 ID:+wBlm7+i
>>414
う〜ん…。ロマサガ的にはサンドだけど、FF的にはバスかしら?



417 名前:[+] :05/02/25 21:17:33 ID:w6lyHkLn
パーティ内のMPを持つキャラの協力魔法となる「禁呪」が実装されました。
使えるようになるには、あるクエストを完了し、「だいじなもの」を入手する必要があります。

禁呪使用法
・当人が禁呪を唱える
・他のパーティメンバーが「禁呪開放」を使用する(禁呪使用可能になると自動で収得されます)

禁呪開放を行ったメンバーは一定値、MPが消費されます。
禁呪開放を行ったメンバーが多いほど対象への効果は大きくなり、詠唱時間も短縮されます。
禁呪は1キャラクターで最大2種類までしか覚えることが出来ません。

禁呪一覧:
アレイズ 対象メンバー1人を蘇生する。蘇生されたメンバーの衰弱は適用されないが失われた経験値のバックは無し。
エスナ  対象メンバー1人の全バッドステータスを解除する。女神の慈悲も適用可。
クイック 対象メンバー1人の全アビリティの再使用時間をリセットする。女神の慈悲は非適用。
メテオ  対象を中心にダメージ。
アルテマ 対象単体にダメージ。全属性のマジックバーストが適用される。
デス   対象を即死させる。但し即死させた対象の経験値、戦利品は得られない。


[;+]<…いや、OPムービーの樽たちがどーしても気になったものでつい妄想してしまいました。


418 名前:(・ω・) :05/02/25 22:27:29 ID:RFY9y1SF
>>417
俺もあのOPムービーに騙されました。
未だにメテオ実装する気配すら見せない■eがDQN。


419 名前:(・ω・) :05/02/26 00:46:22 ID:+BEYy9om
>>418
メテオは敵専用魔法として実装されてるジャマイカ。
PCに開放される可能性は極めて低そうだが……。


420 名前:(・ω・) :05/02/26 01:06:01 ID:LJ/w3rG9
竜騎士にペットコマンド スーパークライム が追加されました
飛竜を単体で飛ばすことが可能になります


421 名前:(・ω・) :05/02/26 01:16:18 ID:A2KigGXd
自国がコンクエスト1位の時のみ、戦績ポイント2000ポイントで「ミラテテ
様言行録」を交換することが可能になります。


422 名前:(・ω・) :05/02/26 04:53:27 ID:y7b9cjWj
>>39
予言者


423 名前:(・ω・) :05/02/26 10:04:00 ID:aPiYb1Uv
3国への飛空挺及びセルビナ-マウラ航路の船をハイジャック&シージャック
できるようになりました。
船長を倒すと、自由に運転して、好きな場所にいくことができます。
(未開のマップ及びプロマシアエリア等へもいけます)

船長 HP800
ジョブアビリティー
パイプの煙(空蝉と同様の効果)
絶対回避(2Hアビ)

尚、ハイジャックした飛空挺、またはシージャックした船を一度
降りてしまうと、それまで所持していた大事なもの「飛空挺パス」
(カザム航路含む)を失います。新たにお金で購入するまで、
全ての飛空挺を利用できなくなります。




424 名前:(・ω・) :05/02/26 13:25:19 ID:iMckcJNs
ttp://blog.livedoor.jp/roaming_sheeps/

死ぬほど笑った。


425 名前:(・ω・) :05/02/26 14:02:01 ID:DLCJ9TWV
[;+]<プレイ時間が365日を超えたアカウントは削除されます


426 名前:(・ω・) :05/02/26 16:14:54 ID:vAdHnn0Q
SE<39のキャラ名はKevinです。


427 名前:(・ω・) :05/02/26 18:27:38 ID:lLuQsiw+
漏前ら、こっちにSS板あるからなんか貼り付けれ
ttp://yotaba-g.no-ip.org/~yotaba-g/


428 名前:(・ω・) :05/02/26 21:22:41 ID:x/fC2DNI
PCの子竜が竜騎士に対してヒールブレスを使った際にひるむ判定が行われていなかった不具合の修正


429 名前:(・ω・) :05/02/27 21:33:44 ID:TZPNpoqN
今回のバージョンアップにより
竜騎士のジョブアビリティ送還で小竜ではなくPCが送還されるようになりました


430 名前:(・ω・) :05/02/28 09:54:07 ID:msezDjPo
竜騎士の装備可能武器に「獣の槍」が新たに追加されました。
それに伴い、ペットが小竜から「とら」へと強制的に変更されます。

「とら」スペック
HP:モンク
攻撃力:暗黒騎士/防御力:ナイト
回避率:シーフ/命中率:狩人
移動速度:剣虎族の三倍
特性:常時DA・16/3secのリジェネ・攻撃間隔164

※気まぐれで戦闘に参加してくれない時もあります。
※範囲雷攻撃で容赦なく他のモンスターをADDさせてきます。
※非常に好戦的なので、移動中等ノンアクのモンスターであっても手を出します。


431 名前:(・ω・) :05/02/28 20:28:33 ID:+iPtPmvs
残りの敵が1匹だ!というBC戦では頼りになりますな。

…そういうジョブなら良かったのにorz


432 名前:(・ω・) :05/03/01 16:19:53 ID:n50GW3cc
※クリスマスイベントで好評だった三国間モグテレポを復活させました。
 200+(ランク×100)ギルでモグテレポが可能となります。

【ワープモグ配置場所】
 サンドリア王国/南サンドリア:競売所〜ザルクヘイム特産品テント間
 バストゥーク共和国/バストゥーク商業区:中央噴水広場エニュたん付近
 ウィンダス連邦/ウィンダス森の区:ゲート付近

※セルビナとマウラにノマドモーグリが新たに配置されました。

※侍の刀に鞘のグラフィックが追加されました。
 また、それに伴い一部両手刀のアイコンが変更されます。

※ジュノ・ルルデの庭の大公宮殿に東方の秘術師が招かれました。
 エンチャント系アイテムの残存数を有料で回復してもらえます。

※新たなバーニングサークルが追加されました。獣人印章10枚/一人/10分
 龍王ランペールの墓・ツェールン鉱山・ホルトト遺跡の三箇所です。
 エクレア付き(トレードは可)の低レベル向け装備品が必ずドロップします。

※エリアチェンジ直後のPCにごく短時間の無敵時間を設定しました。

※魔法・呪歌・忍術等のスクロールの説明文が変更されました。
 例)ポイゾナ:白魔法ポイゾナを覚えます→毒・猛毒の状態異常治癒が可能です

※「パーティを組んでいない」PCのみをサーチする機能が追加されました。

※マクロの行数が6行→16行に変更されました。


433 名前:(・ω・) :05/03/02 00:47:09 ID:beJZL4xO
■飛竜に『飛竜草』を与えることができるようになりました。
  これらのアイテムを自分の飛竜にトレードすることで、飛竜に様々な影響が及ぼされます。

 カラッカ草…『ファイアブレス』効果アップ、火属性ダメージ90%カット
 レイゲン草…『フロストブレス』効果アップ、氷属性ダメージ90%カット
 パサーナ草…『ガストブレス』効果アップ、風属性ダメージ90%カット
 タンタル草…『サンドブレス』効果アップ、土属性ダメージ90%カット
 ミメット草…『ライトニングブレス』効果アップ、雷属性ダメージ90%カット
 クリーエ草…『ハイドロブレス』効果アップ、水属性ダメージ90%カット
 シルキス草…『ヒールブレス』効果アップ、物理ダメージ50%カット

■竜騎士のジョブアビリティ『ギャザリング』が追加されました。
  フィールドやダンジョンに生えている飛竜草を採集することができます。





■『ギャザリング』で入手できるアイテムが『スカベンジ』と同様であった不具合を修正しました。


434 名前:(・ω・) :05/03/02 18:24:01 ID:j3nDlMAo
ばはむーとらぐーん


435 名前:(・ω・) :05/03/03 19:11:03 ID:7T7TH3m0
新たなるダンジョン・聖地エウレカが解放されました。

台座に各ジョブ専用の武器・魔法スクロール等あり、それを手に取ると
BFに突入、宝物の守護者であるNMがでポップします。

ドロップするアイテムの例
片手剣:アンスウェラー、両手剣:クラウ・ソナス、両手槍ブリューナク
白魔法:アレイズ、黒魔法メテオ、赤魔法リフレク



436 名前:(・ω・) :05/03/03 22:41:33 ID:+ML8VgYR
> 宝物の守護者

マンドラゴラか? 「ねはんでまつわ」とか「忘れろ忘れろ〜(ぐるぐる)」
とか言ったりするのか?


437 名前:(・ω・) :05/03/14 01:14:55 ID:C1ap+lgV
>>432
誰もが損をせず、誰もが喜んだり便利になる飴だけのバージョンアップか。
夢みたいな話だな。
FF11開発スタッフはもう既に「ユーザーを楽しませるゲーム」を提供する意識は無いっぽいから無理だろうけど。
あるのは「生かさず殺さずの世界の維持」だけ。
『3国テレポとか実装したら便利になりすぎるwwwアリエネwww』って普通に思った俺も毒されてるけど。


…何マジレスしてるんだろ俺…とりあえずマクロだけでもいいから実装キボンヌ!


438 名前:1 :05/03/14 16:18:42 ID:/uxalAis
1大イベント
「平和と栄光を求めて」
これより先、リアル1ヶ月以内に、突如異変が起こる予定です。

その異変とは・・・
飛行艇及び船が、あるとき一斉にに全て闇に飲み込まれます。
それと同時に、フィールド上にいる全てのプレイヤーは、
サンド・バストゥーク・ウィンダス・ジュノ・ラバオ・ノーグ・
カザム・セルビナ・マウラのいずれかもっとも近い国、町、村
に強制送還されます。

上記国・町に送還されたプレイヤーキャラクター(元々いた
プレイヤーも含む)は、Lv50に一斉に統一され、以降イベント中は
その国民・町民・村民として扱われます(当時ログインしてないプレイヤー
については、最初にログインした時点で、そのキャラクターに適用)。

同時にイベント期間中、全ての所持品・習得魔法は一旦なくなります
(イベント終了後、イベント開始直前のデータ返却の予定)。
代わりに、所属国・町・村から、その国・町・村オリジナルの装備が貸与
されます(武器については、好きな種類の武器を二つつ選択可能)。また
紙兵等の忍具、矢、魔法スクロール等は所属している国・町・村より、
無償支給されます。1回に支給される量は、当該国・町・村の経済状態より
(国民・町民・村民がいくら敵を倒したかにより)決定されることになります。

尚、イベント期間中は、フィールド上のモンスター配置及びレベル・特性は、
通常と全く異なることとなりますので注意が必要です。



439 名前:2 :05/03/14 16:21:03 ID:/uxalAis
さて、ストーリーの展開についてですが、イベント期間中はリアルタイムで
プレイヤー全てが一つの物語を共有・進行させることとなります。
イベント発生時には、何が起こったか情報も全くままならない状態ですが、
1プレイヤーもしくはPTもしくはアライアンスが、他の国に到達して、その
国の王なりに話すこと等により伝達がなされると共にストーリーが進行し、
その積み重ねにより真相が解明されていきます。

又、イベント進行用のアイテムを使い、スキル合成を駆使して、船を作る材料
等を作ることができます。そしてそういった材料を所属する国等に納入することに
より、その国に新しい交通手段が備わったりします。また国への貢献

尚、イベントストーリーの難易度については、プレイヤー全員が協力するという
前提のもと、概ね2ヶ月程度の期間を要する内容となっております。是非、この
イベントを、皆様お互い力を合わせてクリアに向けて楽しんでください。


※イベント発生時、飛行艇・船に乗っていたキャラクターは、行き先の
国及び町所属となります。
※イベント期間中は、セイチャットしか利用できません。
※イベント期間中は、イベント発生時身に付けていたジョブ及びサポート
ジョブを変更することはできません。
※イベント期間中は、経験値及び通常素材・クエアイテム・お金は
イベント中、敵を倒しても得られません。代わりにイベント進行のための
アイテム(情報・船を建造する原木等の材料)を、敵を倒すこと及び伐採・
採掘によって得ることができ、また、敵を倒すことにより、所属国・町・村の
財力が増えることとなります。
※イベント期間中はチョコボ、飛行艇、テレポは利用できなくなります。しかしながら、
所属する国の財力や所有情報、材料等条件が整えば、以後、そういったものが
利用できるようになるかもしれません。



440 名前:(・ω・) :05/03/14 17:57:26 ID:Y8iCPkOl
>>438
乙。しかしむしろ別のゲームを作ったほうが早いような・・。


441 名前:(・ω・) :05/03/16 11:06:41 ID:iWIpRSug
竜騎士にアビリティ「クレイジークライム」が追加されました。
建物に登ることが可能になります。
まれに上から植木鉢等落ちてきますのでご注意ください。


442 名前:(・ω・) :05/03/16 23:05:49 ID:yDB++x5Y
竜騎士に新アビリティ「スーパークレイム」が追加されました

スーパークレイム:効果時間中、GMが愚痴を聞いてくれます



443 名前:(・ω・) :05/03/17 12:46:34 ID:rYddTxJW
FF11にチュートリアルがつきました。
初期3国のガード横に設置された2人のNPCが、今までの失敗談を交えて初心者プレイヤーに
冒険の基本をレクチャーしてくれます。

NPCの名前はbob&mikeです。


元ネタ:ボブ&マイクスレその2の680


444 名前:(・ω・) :05/03/17 21:48:12 ID:kiW97NtQ
■多数の新たなメリットポイントが追加されました

-共通-
・Say有効範囲
・Shout有効範囲
・ブラックリスト容量
・GMコール優先順位
・ログ保存容量
・サーチ表示数容量
・リンクパール作成数
・サーチコメント編集行数
・戦績影響率+
・戦績影響率−
・家具設置面積
・競売落札履歴表示数

-ジョブ別-
・戦士:なし
・モンク:ためるリキャスト軽減
・シーフ:片手剣間隔軽減
・白魔道士:ホーリーリキャスト短縮
・黒魔道士:古代魔法詠唱時間短縮
・赤魔道士:バ系魔法効果数
・ナイト:両手剣間隔軽減
・暗黒騎士:暗黒HP・攻撃力変換量
・獣使い:かえれリキャスト軽減
・吟遊詩人:ヴィルレーリキャスト短縮
・狩人:エンドレスショット有効弾数
・侍:おにぎり効果
・忍者:両手刀攻撃間隔
・竜騎士:子竜名前候補数
・召喚士:カーバンクル移動速度



445 名前:(・ω・) :05/03/18 17:43:37 ID:lQ085j63
■Bee系モンスターのウェポンスキル「花粉」の効果が変更されました。
このウェポンスキルを受けるとステータス異常「花粉症」になります。
花粉症の効果は以下のとおりです。

・詠唱妨害の無い状況でも魔法の詠唱に失敗する事があります。
・近接・遠隔問わず、物理攻撃の命中率が大幅に下がります。
・時折、一切の行動が中断されます(スタンとほぼ同等の効果です)

花粉症の効果は一定時間が経過する事で消滅しますが、
能動的に効果を打ち消す手段はありません。


446 名前:(・ω・) :05/03/19 12:13:33 ID:UQ15n9gc
>・サーチコメント編集行数
それはほしいな
他はいらんw


447 名前:(・ω・) :05/03/19 14:27:39 ID:odd3QtV7
漏れは家具設置面積が欲しいw


448 名前:(・ω・) :05/03/23 11:45:39 ID:9z0YRrGQ
保守age


449 名前:(・ω・) :05/03/23 13:06:14 ID:syn5Eyd2
モンクのWSタックルを廃止して、新たにカラテチョップ(切断属性)を追加しました。


450 名前:(・ω・) :05/03/23 13:47:22 ID:9z0YRrGQ
タックル廃止は勘弁して下さい(つД`)
鋒縛→タックルで分解〆したり、タックル→凍で硬化トスしたり、
ディアボロスのナイトメアにスタン狙いであわせたりするので、
アレはアレで使い道はあるWSなんです。


451 名前:(・ω・) :05/03/23 21:20:30 ID:Fj7NcoQB
正直タックルは使えないと思ってた。
が、
先週ヨアトルで弓ゴブやってるとき、猫モが爆弾を(高確率で)止めていたのを見て見直した。
猫モもタックルも。

>>444
何気に使い勝手が良さそうなものがあって嬉しい。
けど何故に戦士は放置ですか・・・or2


452 名前:(・ω・) :05/03/24 19:22:40 ID:DT5oxX49
よーし、俺が戦士の強化案妄想しちゃうぞ〜?

見切り/ジョブ特性:レベル16〜、31、46、61、75で発動率アップ
一度受けた事のあるWSをときどき見切る。
発動はランダムだが、ブレス系の技、空蝉やインビンで防げない技も
見切りに成功すれば一切のダメージを受けずに無効化する。
なお、サポートジョブでは見切り特性は発動しないものとする。
TPが100以上ある場合、そのTPを消費し、直後のWSは必ず見切り成功。

ノックバック/ジョブ特性、レベル35〜
敵をときどきノックバック(後方に強制吹き飛ばし)させる。
発動すればダメージと共に、WS・魔法の完全中断となる。
尚、吹き飛ばした先が壁・段差・サボテン(笑)だった場合ダメージ増加。
なお、サポートジョブではノックバック特性は発動しないものとする。

超回復/ジョブ特性
疲弊した体力を回復させようと身体機能が働き、強力なリジェネがかかる。
なお、超回復が発動した場合、悪疫のステータスは打ち消される。

クリティカル・エンド/ジョブアビリティ
敵の体力を根こそぎ奪う必殺の一撃を放つ。防御無視の割合ダメージ。


453 名前:(・ω・) :05/03/24 19:57:28 ID:D6vkBoLP
新しいクエストが追加されました。

「達人の門」
黒帯を超える帯が存在するらしい。
情報を知りたくば、指定されたアイテムを持ってこい。

クレーディ王女のサブリガ
アヤメのさらし
シャントットの腰巻

報酬:紅白帯 Rare Ex 防10 STR+10 ヘイスト+18% カウンター+5 クリティカルヒット+6% Lv73〜 モ


454 名前:(・ω・) :05/03/24 20:48:30 ID:MQqk0lPh
>>453
クゥダフの背甲背負ったエロじじいが出てきそうなクエだな


455 名前:(・ω・) :05/03/25 08:13:39 ID:lhDrvTDk
オマエら謝れ!タックルに謝れ!
ハクタク戦の時スタン持ちいなくて、モンク3人のタックルでガ止めてたんだぞ!
空で初スチ狩りの時、ドールのメルトダウンだってタックルで止めてたんだぞ!



どっちも全滅したッ!

>>454
ワロス!


456 名前:(・ω・) :05/03/25 11:04:07 ID:+SdBoJLk
>>453
三番目のシャントットの腰巻が最難関だな。
連続魔メテオとかやられたら75のフルアラ×3でもどうにもならんぞ…。

なんせ弟子のアジマル兄ですら走りながら詠唱→ハイプリクラスを瞬殺だし。


457 名前:(・ω・) :05/03/25 14:28:51 ID:0na3bVaN
>>456
アニキは走りながらスタンガ唱えてるんですな。エフェクト見る限り。


458 名前:(・ω・) :05/03/25 14:51:34 ID:eKk3F7KA
モンク・侍・暗黒騎士・竜騎士に新たなアビリティー・魔法が増えました。

モンク
・チャクラガ(Lv55〜、リキャスト5分)
範囲内のPTメンバー全員にチャクラの効果&魔法耐性UP(30秒)


・与える(Lv30〜、リキャスト1分)
自分のTPを1/4程度、PTメンバーの誰かに与えることができます。

暗黒騎士
・ドレインガ(Lv40〜、消費MP150)
PTメンバー全員が対象モンスよりドレインによるHP吸収の効果。
対象モンスへは通常ドレイン×PT人数分のダメージ。但し超高ヘイト。

竜騎士
・慣れる(Lv30〜、ジョブ特性)
PTを組んでいる場合で、且つエリアチェンジしない場合に限り、
ダメージを受けた攻撃に対して、プレイヤー及び子竜とも累積して
耐性を得るようになります。
上限は、物理・WS攻撃80%カット、魔法レジ率90%となります
(当該攻撃を1000回以上受けた場合)


459 名前:(・ω・) :05/03/25 14:55:19 ID:JzgeQamm
スピリットリンクガじゃないのか


460 名前:(・ω・) :05/03/25 18:13:20 ID:YVxiAc9H
チャットフィルターを以下のように細分化しました。

・JPクライアントのsay
・JPクライアントのemote
・JPクライアントのshout
・北米クライアントのsay
・北米クライアントのemote
・北米クライアントのshout
・ヨーロッパクライアントのsay
・ヨーロッパクライアントのemote
・ヨーロッパクライアントのshout
・中華IPのsay
・中華IPのemote
・中華IPのshout


マジ実装キボンヌ!!!!!111!!!1
3国で外人卵売りshoutうるさ杉。トレード希望shout流れるだろうが!


461 名前:(・ω・) :05/03/25 18:14:11 ID:6xJMBqtS
トレードshoutはイイノカww
随分恣意的だな。


462 名前:(・ω・) :05/03/25 18:52:38 ID:YVxiAc9H
>>461
トレードは大した数じゃないが、売りはスパム野郎×数人でログ即埋まる。
片っ端からBL入れてみたが、10分もあれば数人追加。

実際見れば納得する。まず見てくるべし。


463 名前:(・ω・) :05/03/26 19:40:46 ID:QHF1OvlG
卵売りシャウトしてる奴は自分のシャウトが自分のログから消えたら
またシャウトするって感じだからな〜


464 名前:(・ω・) :05/03/27 05:14:10 ID:qSZLk3nT
シャウトだけしかアピールの方法が無いシステムも問題だよなぁ
看板とか目の前に置ければいいのにね


[ 仕事ください : DRG ]


465 名前:(・ω・) :05/03/27 15:36:46 ID:5usI+XkE
黒魔導師のジョブアビリティに「口の印」を実装しました。
このアビリティが機能している間、黒魔法は移動による詠唱妨害がなくなります。


466 名前:(・ω・) :05/03/27 23:29:53 ID:hFerF+VD
スクリーンショットを飾れる額縁を追加しました


467 名前:(・ω・) :05/03/28 02:36:56 ID:1bf8HoIU
■MPKを行うプレイヤーに対するPK行為が可能になりました
MPK行為を行い、GMの調査により正式にMPK犯として認定されたプレイヤーには
地球時間で一ヶ月間、名前の横にMPKアイコンが表示されるようになります
(バザー・リンクシェル・メンターマークなど、全てのアイコンより優先されて表示されます)
MPKプレイヤーには、バリスタ時と同じように敵対行動がとれるようになります
また、MPKプレイヤー側から攻撃することはできません
MPKプレイヤーを倒すと、そのレベルに応じてモンスターを倒したのと同じように経験値が獲得できます
また、倒されたMPKプレイヤーは通常通り経験値をロストします
この戦闘はフィールド・ダンジョン・町中を問わずどこでも可能です
MPKアイコンがついている間にMPK行為を行うと、
理由如何に関わらずキャラクター削除処分(アカウントの剥奪ではありません)になります
ご注意ください

■MPK狩りコンフリクトが実装されます
通常コンフリクトに加え、月に一度MPK狩りコンフリクトが行われます
これは、MPKプレイアーをコンフリクトエリアに強制テレポさせ、
MPKプレイヤーを倒した数で勝敗を決めるゲームです
(その時ログインしていないMPKプレイヤーはNPC操作での強制参加となります
 NPCの思考レベルはFC版DQ4の作戦並ぐらいです。ご注意ください)
競技中も倒されたMPKプレイヤー経験値をロスチいたします


468 名前:(・ω・) :05/03/28 07:37:41 ID:e3eRbqRC
>MPKアイコンがついている間にMPK行為を行うと、
>理由如何に関わらずキャラクター削除処分(アカウントの剥奪ではありません)になります

意味Neeeee!…と思ったが、よく見たら「MPK行為」なのかw


469 名前:(・ω・) :05/03/28 12:19:21 ID:XV+pQapz
>>467
これで「〔+〕<プレイヤー間の事は〜」に
文字通り対処できるなw

ウォクライメヌメヌマドマドエチュエチュマーチマーチヘイスト貰って
バーサク百烈拳かましてやりTEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!


470 名前:(・ω・) :05/03/28 13:50:56 ID:FODCs1jo
>>460
ジュノ下層のカジノシャウトうざ過ぎ
1日で4人ぐらいbl入りさせてるのにどんどん増える。
キーワードフィルターが欲しい。


471 名前:(・ω・) :05/03/28 21:15:10 ID:DhIPZAwa
>>464
[背中に龍のいる人の入場お断り]


472 名前:(・ω・) :05/03/28 22:30:47 ID:J5GA3E8w
期間限定!ウェルカムバック・キャンペーンを実施いたします。(2005/03/25)

4月14日より、既に現実世界を退会してしまった方向けに期間限定の「ウェルカムバック・キャンペーン第1弾」を実施いたします。
もう社会復帰できないと諦めていた方は、この機会に是非ご利用ください!詳しくはこちらをご覧ください。


473 名前:(・ω・) :05/03/29 09:57:51 ID:iUhg1f7c
>>472
まて。現実を退会してるなら、今はヴァナかあっちの世界か、
どっちかにいるんだから、そのキャンペーン意味ないだろ?


474 名前:(・ω・) :05/03/29 11:45:09 ID:/Z4bfLWp
>>471
ドラゴン紫龍の事かあぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!111!!!11!



475 名前:(・ω・) :05/03/29 13:03:54 ID:IqXPypUF
クエスト「モーグリとかばん」を追加しました
このクエストをクリアする事でモグハウス内で宅配が可能になります


476 名前:(・ω・) :05/03/29 14:20:40 ID:RSS9haWi
「ご主人さま。モーグリは宅配を始めたクポ〜。
 1回10000G必要だクポ〜」


477 名前:(・ω・) :05/03/29 14:25:23 ID:Vao1NwEN
長い間モグハウスに帰らないとモーグリが枯れるようになりました


478 名前:(・ω・) :05/03/29 16:35:39 ID:elNw/HAc
>>477
モーグリ「カ…カリカリクポ……」

 様子を見る
→ドライ化
 廃棄する


479 名前:(・ω・) :05/03/29 19:37:41 ID:99qB/1GT
>>478
モーグリ>あ?金庫だぁ?勝手に開けて持ってきな。

モーグリ>ジョブチェンジ?何に代えたって誘われねえよ。


480 名前:(・ω・) :05/03/29 20:16:34 ID:VhjKj4Tg
そっちかよ!!


481 名前:(・ω・) :05/03/30 01:48:32 ID:Eabb+J3q
Moogle:ご主人様、大変クポッ!
Moogle:チョコボの寝わらから奇妙な卵を見つけたクポッ!
Moogle:モーグリ育ててみたいクポッ!
Moogle:育てても良いクポ?


482 名前:(・ω・) :05/03/30 02:05:22 ID:L/QgRu6r
次のニュースです
今日未明、冒険者所有のモグハウスからモーグリが失踪するという事件がおきました
モグハウスの中には上に開いたタマゴのからのようなものがのこっており、
床の中央に酸で溶かしたような直径40cmぐらいの穴があいているのが見つかっています
目撃証言などは今の所ありません


483 名前:(・ω・) :05/03/30 02:36:21 ID:dVF5qJ8t
お前らのモグハウス楽しそうだなあ


484 名前:(・ω・) :05/03/31 01:43:30 ID:gMKtkX95
ついに明日このスレのための日が!?


485 名前:(・ω・) :05/03/31 09:48:51 ID:3JTzsPd4
>>482
エイリアンの卵かよ!


486 名前:(・ω・) :05/03/31 12:05:54 ID:ZcWtXIaM
とりあえず真面目に考えてみる。

戦士
アグレッサーに遠隔乗るように&リキャストの見直し。
射撃スキル及び回避スキル等の見直し。
バーサク・ディフェ時の反能力減少の低下。(メイン保護)
ダブルアタックのレベルアップに伴う段階効果アップ。


文字通り両手刀を「すさまじい切れ味」に。ノーマル+突き属性の切り替え可に。
被ダメ時もストアTP有効&ヒーリング時減少TP低下等のソロ能力見直し。

竜騎士
各種ジャンプを必中に。小竜にモクシャ追加。
スピリットリンク時の本体消費HPと小竜回復HP、リキャストの見直し。
小竜HP回復やプロシェルバ系効果のドーピングアイテムの実装。
小竜を使ってのペット釣り可に。

召喚士
レベル20とは言わないが、50〜60あたりにフェンリル試練改の実装。


487 名前:(・ω・) :05/04/01 00:45:20 ID:HE0ToN0h
全ジョブ共通アビリティが追加されました。
・「放置の印」
 Vana上では特に効果はありませんが、夏季、年末年始、年度末等に使用すると
効果的かもしれません。


488 名前:(・ω・) :05/04/01 01:17:28 ID:QLb6PPMI
■新たなリージョン「セントレア」が追加されました。
■グゥーブー族やドール族が歩く新たなマップ「ヴァ・ムパク」が開放されました。
※このエリア内には、外から食料を持ち込むことは出来ません。
 エリア内のNPCから買うことになります。


489 名前:(・ω・) :05/04/01 07:01:49 ID:ft905zMo
■次期バージョンアップから、ヴァ・ムパクへのアイテム持ち込み制限が緩和されます。
 銘入り食事のみ持ち込み可となります。NPC及び競売で購入された食事は持ち込みできません。
 また、加熱していない食事は持ち込みできません。


490 名前:(・ω・) :05/04/01 08:55:39 ID:XifFVBQf
>>486
侍:
アビリティ「貫きの型」「正眼の構え」が追加されました。

貫きの型 再使用10分
攻撃を突属性に変更する。
正眼の構え 再使用10分
攻撃属性を斬属性に変更する。


491 名前:(・ω・) :05/04/01 17:44:28 ID:1AypDoI+
釣りに関していくつかの仕様変更を行いました。

○釣り専用BGMの追加
釣りの最中、魚と格闘しているときに流れるBGMを専用のBGMに変更しました。

○「ハラキリ」イベントの仕様追加
釣りに関連するクエスト「ハラキリ」の対象となる魚が追加されました。

○魚の種類追加
釣り上げることができる魚の種類が、海水魚、淡水魚ともに増えました。
釣り人たちの新たな目標となるような伝説の魚も追加されました。

○釣ったモンスターの占有権
釣ったモンスターの占有権を、釣った人が持つように変更されました。



492 名前:(・ω・) :05/04/01 22:52:32 ID:yhb2KR55
□一部のジョブにおいて、新たなサポートジョブシステム「フィットサポート」を導入しました。これにより、メインジョブに最も適したサポートジョブをつけている場合に限り、特別な力が得られるようになります。
以下が該当ジョブ。

忍者:サポートジョブに「召喚士」をつけることで特別な力を得ることが出来ます。
侍:サポートジョブに「忍者」をつけることで特別な力を得ることが出来ます。
竜騎士:サポートジョブを外すことで特別な力を得ることが出来ます。

これに伴い、追加された魔法・ジョブ特性・アビリティは以下の通り。

[魔法] ガマ召喚 忍60
巨大なガマ蛙を召喚します。召喚中はTPを消費していきます。

[ジョブ特性] 二の舞 侍50
メインウェポンに一部の両手刀(打刀系)を装備している場合に限り、
サブウェポンに一部の片手刀を装備出来るようになります。

[アビリティ] 飛竜合体 竜10
呼び出した飛竜と合体します。背中に翼が生え、少し体が浮いた状態になります。
これにより、以下のステータスボーナスを得ることが出来ます。
HP上限/STR/DEX/VIT/AGI/INT/MND/CHR/攻撃間隔減少/ダブルアタック/移動速度上昇
尚、一定のレベル[10/30/50/70]に達することで効果が上昇していきます。

キャーリューサーンにならんかな・・・(´_ゝ`)


493 名前:(・ω・) :05/04/07 21:33:14 ID:cIwLN3NG
小竜にクリスタルを与える事により育成が可能になりました。
リアル1日に一つだけ与えることが出来、効果は永続です。
現在の【弱点属性】のクリスタルを与える事により段階的にニュートラルへ戻せます。

効果
属性防御上昇
弱点属性の追加
体色の変化
能力値(マスクデータ)の上昇
【ペットコマンド】に属性毎のアビリティを追加

これらの追加に伴い、小竜に対してプロテア等の【同PT】に対する効果が得られるようになります。
また他PCへ唱える呪文等の対照へも選べるようになります。
召喚者本人であれば小竜に対してサイレントオイルや食事等のアイテムを使うことも可能になります。

侍の【ストアTP】の効果が現在の倍の能力に引き上げられました。


494 名前:(・ω・) :05/04/08 00:00:04 ID:pn/aW9qM
オイルて・・・小竜もからまれるのかよw


495 名前:(・ω・) :05/04/08 07:05:58 ID:REkGpZi3
■イベント関連
Maatが転生の旅に出ました。
このため、既存の限界クエストは全てオファー不可になり、
すでにオファーリストに載っていたものもコンプリートできなくなります。
尚、代わりとなる限界クエストは調整が間に合わなかった為、
実装を見合わせることとなりました。


496 名前:(・ω・) :05/04/08 11:57:26 ID:NkrM7md8
>>494
ペットも敵の感知対象になりました。
アクティブモンスターにはこれまで以上に注意する必要があります。


497 名前:(・ω・) :05/04/10 20:04:00 ID:lQw213NS
Goblin Fisherが釣りをするようになりました。
釣りをした後に倒すことで、その釣果の一部が得られるようになりました。


498 名前:(・ω・) :05/04/11 09:22:13 ID:uJ5OgepC
釣竿を奪うだけでは飽き足らないのかゴブ


499 名前:(・ω・) :05/04/11 10:46:34 ID:kXzuH4f5
ゴブリンメイルが装備できるようになりました
 
それにともない同性キャラ同士の結婚サービスを開始しました


500 名前:(・ω・) :05/04/11 13:00:47 ID:6uBKKsIq
錬金術ギルドが謎のガルカの苗を販売し始めました


501 名前:(・ω・) :05/04/11 16:24:30 ID:M2n1XPz5
ガルカにポリフェノールが含まれている事が分かりました


502 名前:(・ω・) :05/04/11 19:42:13 ID:SzO+SNe9
タルタルにコエンz(ry


503 名前:(・ω・) :05/04/12 13:32:19 ID:BnFHA50E
コ・エンシャクが含まれているのか


504 名前:コ・エンラク :05/04/13 15:22:21 ID:cRHNvfKg
やまだく〜ん、>>503の預金から0を1個取ってあげてくだたい


505 名前:(・ω・) :05/04/13 16:43:20 ID:ssDoQ4SZ
竜騎士が新しいジョブアビリティのドラゴラムを使えるようになりした。



506 名前:山田 :05/04/13 17:41:48 ID:ri8bJwPX
>504
あの〜
0一個とったらなにも残らなかったんですが〜


507 名前:(・ω・) :05/04/13 18:51:03 ID:bd5sK+Cf
[+]</anonシステムを改装しました・

/anon mini
メインジョブだけ、隠します。
PTサーチには引っかかります。

/anon
今までの、/anonです。

/anon max
装備欄も隠します。
なお、この状態でチャットフィルターの調べる通知をカットしてない場合

<香具師>は、じっとみつめた
<me>は、きっと睨み返した
→<香具師>は怯んだ・・・

と表示されます


508 名前:(・ω・) :05/04/14 12:18:58 ID:fWsfr9ZH
>>507
こんなんもどーだ?

/anon J
日本人ユーザーに対してのみアノン状態にします。

/anon E
NA・EUユーザーに対してのみアノン状態にします。

/anon JE
国籍を問わずアノン状態にします。


※なお、言語指定がユーザー側で設定されていなくても有効です。
――――――――――――――――――――――――――――

ミスラの本国が実装されました。
これにより、新規にプレイを始められるユーザーは
PCの種族にミスラ♂が新たに選択可能となります。


〔+〕<中の人の腐女子率が高くなる事が予想されます。
〔+〕<・・・・・・・
〔+〕<FF11が男女問わず幅広く愛されてとても嬉しい。では、良い旅を!



509 名前:(・ω・) :05/04/14 14:50:16 ID:yUD9bW35
>>508
オポオポがしゃべれる様になりました


510 名前:(・ω・) :05/04/15 23:08:14 ID:pVLZwEPo
開発ルームで使用していたDell社製暖房設備を所定の設置場所に戻すことになりました


511 名前:(・ω・) :05/04/19 03:53:03 ID:zFqUOurb
モグハウスのモーグリを仮装することが可能になりました。
特定のアイテムをトレードすることでモーグリが以下の仮装になります。

・ヒューム子供♂
・ヒューム子供♀
・エルヴァーン子供♂
・エルヴァーン子供♀
・タルタル子供♂
・タルタル子供♀
・ミスラ子供
・ガルカ子供



512 名前:(・ω・) :05/04/22 14:46:06 ID:/DKZDLC2
侍に新たな両手刀を追加しました。

貪狼・巨門・禄存・文曲・廉貞・武曲の六振りです。
これを破軍とあわせ七振りそろえると、クエスト「星宿す刃」が発生します。
そのクエストをクリアすると報酬として両手刀「七星剣」を入手できます。
「ときどき2-7回攻撃発生」の効果があります。
また、武器固有技「終之太刀・七星」が使用可能となります。


513 名前:(・ω・) :05/04/26 13:17:11 ID:mV4ywEwR
保守ageしちゃいます。

新たなジョブとして青魔道士・風水師・時魔道士が追加されました。

青魔「コクーン+メタルボディ+ライノガード+棘の歌で盾しますね」
青魔「夢想花で眠らせます、殴らないで下さい」
青魔「癒しの風+バッテリーチャージで回復しますね」
青魔「(印章BC対カニ戦)針千本いきまーす→糸冬」

風水「曜日:水、方角:北、ヨシ!」
風水「北方を守護する四神・玄武よ、我等に力を!」
風水「範囲ファランクス+水属性ダメ吸収、【玄武天蓋】発動します」

忍者「く、スパイダーウェブ;」
時魔「忍者さんにヘイストU>>ウェブスロウ上書き効果」
仲間「やば、四匹リンク;;」
時魔「2Hアビ、タイムストップ発動!!」
時魔「今のうちにテレポします、集まって下さい〜」




514 名前:(・ω・) :05/04/26 13:36:04 ID:Ak/bpVPS
タルタルがオートラン中にまれに転ぶようになりました。


515 名前:(・ω・) :05/04/26 16:39:21 ID:bh2jV9vr
>>500
闇クリで育てると闇王になるとか?


516 名前:(・ω・) :05/04/26 22:11:35 ID:/lGXXHuM
転んでいるタルタルを踏みつけられるようになりました。


517 名前:(・ω・) :05/04/27 14:45:46 ID:Kl0JRTYq
もういっそ、全ての攻撃が連携でつながるようになりました。もちアライアンス対応。

修羅のホーリーダンス空鳴シュトルム凶眼フレア影ワインダー(サガフロ風)


518 名前:(・ω・) :05/04/29 16:05:11 ID:QF0y1/3K
■弓術WSサイドワインダー及び射撃WSスラッグショットの威力を修正しました。
■それに伴い、一定スキルレベル以上のWSの威力を上方修正しました。
■レベル60以上のWSの属性を変更しました
これにより、どのジョブの組み合わせであってもレベル3連携が出せる様になります。
■竜騎士にジョブ特性「ダブルヒット」が追加されました。
■暗黒騎士にジョブ特性「ダブルスラッシュ」が追加されました。
■ナイトにジョブ特性「ダブルバッシュ」が追加されました。
■侍にジョブ特性「二重の極み」が追加されました。
■通常攻撃による敵対心を減少させました。

・・・・こんくらいやってくれ・・・頼む・・・


519 名前:(・ω・) :05/04/29 17:32:30 ID:sBmpZmX3
>518
2行目以外は全部やりすぎな気がする


520 名前:(・ω・) :05/04/29 17:36:20 ID:e7+C3Ob/
■感情表現に「ダブルスラップ」が追加されました。


521 名前:Amuroreiwww :05/04/29 20:32:14 ID:5QsGReVd
二度も(ry


522 名前:(・ω・) :05/04/29 21:36:08 ID:OPc2R6AN
■レンタルハウスおよびバーニングフィールドでダブルブッキングが発生するようになりました。


523 名前:(・ω・) :05/04/29 22:50:14 ID:e7+C3Ob/
■特定の感情表現に反応するモンスターやNPCが配置されました。
 フィールドでモンスターに感情表現を使用する際は十分に注意してください。


524 名前:(・ω・) :05/04/30 10:12:16 ID:wbFL7Ygn
■ぬすむの仕様が変更されました。
  ・PTを組んだ状態で盗んだ物は、戦利品リストに入るようになりました。
  ・獣人系モンスターから盗むを繰り返すと、その獣人種族の間で悪名が広まり、
   知覚・リンク範囲が広がったり・行動が変わるようになりました。
    自分よりLvの高い場合:襲ってきます
    自分よりLvの低い場合:逃げていきます。
   これらの効果はヴァナディールでの活動時間によって徐々に減少していきます。
   なお、PTを組んだ状態の場合、対象はPTメンバー全員になります。


525 名前:(・ω・) :05/04/30 12:23:03 ID:0/l8/sRa
■新コマンド・リージョンシャウトが実装されました
/regionshout、/reshで実行できます
これは、リージョン全体を有効範囲としたシャウトです
例)ジュノ港で実行した場合、ル・ルデの庭、ジュノ上層、ジュノ下層、ジュノ港にシャウトが表示されます
このコマンドはジュノ・サンドリア・バストゥーク・ウィンダス国内でのみ使用可能です
また、NPCとのイベント中にこのシャウトが実行された場合、イベント終了後にまとめて表示されます
尚、以下のエリアにはリージョンシャウトは表示されません
・ドラギーユ城
・天の塔
・大工房


526 名前:(・ω・) :05/04/30 13:32:30 ID:3KPK9W3+
>>525
●<ジュノのシャウトログ多すぎ何とか汁!
■e<これでジュノに人が集中する問題は回避した


527 名前:(・ω・) :05/05/01 13:46:42 ID:wN7y+EaX
■装備コマンドに「全装備解除」「最強装備」が追加されました。


528 名前:(・ω・) :05/05/01 17:02:33 ID:OMyohIvh
スパークハープを追加しました
ガストフルートを追加しました
ハイドロコルネットを追加しました


529 名前:(・ω・) :05/05/01 18:21:57 ID:d43f55g+
ハイドロサブリガを追加しました


530 名前:(・ω・) :05/05/01 21:17:05 ID:OMyohIvh
カウンターで水が吹き出す訳だな


531 名前:(・ω・) :05/05/01 21:55:34 ID:stEHSVL4
大いに期待できる装備だな


532 名前:(・ω・) :05/05/02 06:20:09 ID:afmX68ni
■<モチロン♂専用装備デス


533 名前:(・ω・) :05/05/02 15:16:03 ID:hlXxl61D
シーフ以外のキャラクターはPT内のシーフに対して、
JA「うわまえをはねる」を使えるようになりました。

このJAを使うと、シーフの装備品以外の所持物のうち
一つを当該シーフから徴収することができます。
(何を徴収するかはランダム)



534 名前:(・ω・) :05/05/03 18:36:45 ID:nx1vKWFn
■分配ルールにマスター分配モードが追加されました。
 これにより、パーティリーダーが戦利品の分配先を指定できるようになりました。


535 名前:(・ω・) :05/05/03 19:03:55 ID:nx1vKWFn
■クエスト「意地」及び「根性」がサンドリアの国政に影響を与えるようになりました。
  詳しくはこちら(>>535)をご覧下さい。


536 名前:(・ω・) :05/05/03 19:23:12 ID:nx1vKWFn
orz


537 名前:(・ω・) :05/05/05 13:56:01 ID:ebv7Gohg
ダルメルサブリガを追加しました


538 名前:(・ω・) :05/05/10 03:13:22 ID:LcEfjoC/
スワンサブリガを追加しました


539 名前:(・ω・) :05/05/11 03:36:27 ID:dwxVnUQ7
スクールサブリガを追加しました。


540 名前:(・ω・) :05/05/11 14:03:05 ID:Nr2fMFbx
サブリガスクールが開校しました


541 名前:(・ω・) :05/05/11 15:55:09 ID:xjbib/SP
サブ(ホモ)ガリ(竜)スクールも開校しました。



542 名前:(・ω・) :05/05/12 01:34:07 ID:vadwv+GD
サブ(ホモ)ガル(岩)スクールは閉校しました


543 名前:(・ω・) :05/05/14 21:26:43 ID:89J2zuCc
・メニューの魔法リストで、レベルソート機能を追加しました。
これによりLv制限エリア内で使用可能な魔法の確認ができます。


544 名前:(・ω・) :05/05/18 10:08:50 ID:7Hxu1krv
バルクルムでレベル上げ中に食い物がなくなって思いついたネタ


Nomad Moogleが速達サービスを始めたクポ。
アイテム1スロットあたり1000ギルで、
相手がヴァナ・ディールのどこにいても届けるクポ。




送り先がアイテムいっぱいで返信されても、1000ギルは返さないクポ



545 名前:(・ω・) :05/05/18 22:46:49 ID:8cIWFVLn
タブナジアのNPCが変身ベルト、ライトペン、コンパクトの販売を開始しました。
購入時にマネキンの装備変更ウィンドウのようなウィンドウが表示されますので、
変身中に身に付けたい装備を詰め込んでください。

・購入時に決めた任意のキーワードをシャウトすると装備品購入時に詰め込んだ装備品に置き換わります。
・所持品欄は使用前のままでカバンを圧迫しません。
・変身中は変身によって置き換わっている部位の装備は変更できません。
・詰め込んだ装備品は元に戻りません。

今後、同様のゴーグル、錠と鍵、ケータイ等の導入を予定しております。


546 名前:(・ω・) :05/05/19 20:48:49 ID:YHUA3ovC
サーチ機能に「○(任意のアルファベット)以降」を追加いたしました。
これにより「該当が多数の〜」以降のキャラクターも検索出来ます。

●<最初から全部表示しろよ


547 名前:(・ω・) :05/05/20 11:02:27 ID:LEZo+4rS
サーチ結果で全部を表示しきれなかったとき、
「次のページ」ボタンが表示されるようになりました


548 名前:(・ω・) :05/05/20 11:27:37 ID:/vAWNKYL
■全部見終わる頃には居場所変わってますよ


549 名前:(・ω・) :05/05/23 11:31:05 ID:WHLO4pOx
保守ageしよっと。

中には■にメール出してもいいぐらいの良案があるかも?


550 名前:(・ω・) :05/05/23 13:09:55 ID:PZIphG4Z
スクリーンショットを使用した時のシャッター音が
他のユーザーに対しても聞こえるようになりました

女性に対してのローアングルからの撮影時は気をつけてください


551 名前:(・ω・) :05/05/23 14:29:04 ID:VKCQ9F2j
ジュノ下層の商工会議所内に公証取引場ができました。

公証取引場の働きは
・ここを通すことによりユーザー間の装備レンタルでお互いの合意した日数分だけ経過すると
 強制的に公証取引場が引き取り、その名義で貸主の所のポストへ送られます。
・競売やユーザー間の取引で地球時間1週間単位割りで分割払いができるようになります。
 ただし、返済の期日遅れるとそれぞれの元にアイテム・ギルが戻されます。利用手数料は2000ギルです。


552 名前:(・ω・) :05/05/23 14:37:22 ID:IB/vPHyY
■新ジョブ 風水師を追加しました。
 モグハウスに、ある法則に従って家具を設置する事で、隠された応援効果を得る事が出来ます。

 ・風水師のみが設置できる家具を追加しました。
 ・特殊な応援効果は、メイン/サポートジョブに風水師が選ばれている状態でのみ効果を得られます。


553 名前:(・ω・) :05/05/23 15:25:13 ID:WHLO4pOx
>>552
その風水師かyp!!!
ドクター○パかyp!!!!!!!!


554 名前:(・ω・) :05/05/23 16:21:32 ID:JQYX3ehT
・同一アカウント内別キャラにチェンジするコマンド、/cpc NAME を実装しました。
・コマンド実行後、現キャラはログアウト動作に入り、ログアウト後
 そのまま別キャラのログインに移行します。

キャラ選択してログインするときにハンドルの確認をしなくなったんだから、
ログアウト→ログインが一コマンドでできてもいいんじゃね?
課金のために倉庫を推奨するくらいなんだから、倉庫との往来にそれくらいの
便宜があってもいいと思うんだよな。



555 名前:(・ω・) :05/05/23 20:36:37 ID:KPh/kCif
>>529-531
ネタのつもりだとは思うが、普通に良装備っぽいな。
追加効果付き武器がある影響で、バッテリーやポンプが死にレシピと化してるが、
反撃効果付き防具は少ないし、使えるかもしれん。


556 名前:(・ω・) :05/05/24 03:14:24 ID:p7qeuk9T
いや・・バッテリーやポンプが死にレシピになってて、それらを使う武器が死んでるのは、理由違うと思う・・
あれは、エンみたいに効果が必ず出るワケじゃないから死んでるんじゃないっけ?
今の仕様でハイドロサブリガ(仮)が実装されても、数回に1回反撃効果出るだけで終わるだろ。
ナイトならもしかしたらレベル上げで使えるかもしんないけどさ…


557 名前:(・ω・) :05/05/25 11:09:12 ID:QQvByHAB
>>556
>今の仕様でハイドロサブリガ(仮)が実装されても、数回に1回反撃効果出るだけで終わるだろ。

それ、十分大きいと思うけど。

武器の強化の場合は

ミスリルデーゲン D20 隔224
↓バッテリー武器化
スパークデーゲン D20 隔224 バッテリー装備時追加効果:雷ダメージ

ミスリルソード D21 隔231
↓聖水合成
ホーリーソード D22 隔225 追加効果:光ダメージ
↓エンチャント武器化
サクレッドソード D22 隔225 追加効果:光ダメージ エンチャント:エンライト

全てがこのバランスで作られてるから、間隔・D値の点から、結局一番使い勝手がいいのは
ホーリーソード+1になる。

防具の場合、HQでも防+1になるだけのものが多いから、元装備のHQは特別高性能でもないし、
何より頭胴手脚足の5箇所ある。全部バッテリー化すれば発動率も悪くない。消費は大きいが。

26チェーン、36シルバー、46バンデッド装備あたりで実装してくれれば相当使えそうだ。
反撃効果ショックスパイクなら完璧だが、まあ、そこまでは望まないw


558 名前:(・ω・) :05/05/25 19:03:13 ID:UNGwqlWW
脚装備のみ自分にショックスパイクのダメージ+スタン効果


559 名前:(・ω・) :05/05/25 20:15:49 ID:MR6JYADo
>>556
漏れ的には遠隔スロットをハイドロポンプとかで潰しちまうから・・・と思ってたが・・・違うのか?



560 名前:(・ω・) :05/05/25 20:40:15 ID:OTBGv50d
■各ジョブに得意武器を装備した時のみ発動する強化ジョブ特性を追加しました
(忍者・モンクは従来の二刀流・マーシャルアーツの一定のレベルによる成長ボーナスが若干強化され、
 二刀流の成長ボーナスは片手刀を装備した時のみに修正されます)
戦士Lv10:ハリケーンアクス 両手斧装備時、攻撃間隔減少
シーフLv10:スタッバーナイフ 短剣装備時、時々2倍撃
白魔道士Lv10:ブレスドワンド 片手棍装備時、時々ダブルアタック
黒魔道士Lv10:トリックロッド 両手根装備時、攻撃間隔減少
赤魔道士Lv10:インビジソード 片手剣装備時、時々TPダメージ
ナイトLv10:ロイヤルガード 盾スキル発動時時々反撃
暗黒騎士Lv10:イーヴィルサイス 両手鎌装備時、時々HP割合追加ダメージ
狩人Lv10:無心の弓 弓装備時、時々敵対心0の追加ダメージ
吟遊詩人Lv10:ミュージカルナイフ 短剣装備時、自分にかかるメヌエット・マドリガル・ピーアンの効果が上昇
獣使いLv10:ビーストトマホーク 片手斧装備時、時々敵対心減少攻撃
召喚師Lv10:サマナースタッフ 両手根装備時、攻撃間隔減少
侍Lv10:返しの太刀 両手刀装備時、被ダメージ時時々反撃
竜騎士Lv;ワイバーンビート 両手槍装備時、子竜の攻撃間隔減少


561 名前:召喚"師" :05/05/26 00:25:23 ID:Dxuwnafp
ちょっくら両手"根"探してくる


562 名前:(・ω・) :05/05/26 01:04:01 ID:ZU6oD08a
細かいこと気にしてると大きくなれねえぜ(´_ゝ`)y-〜


563 名前:561 :05/05/26 01:12:36 ID:Dxuwnafp
>>562
貴様、なぜ俺が身長150cmにも満たないことを知っている!?



…牛乳飲むか…いや今更手遅れか?


564 名前:(・ω・) :05/05/31 12:20:48 ID:kQaf0nRQ
■全てのジョブに対して、LV75にアビリティまたは魔法を追加しました。

直撃 戦75 次の攻撃のクリティカル率が大幅にアップ。
気合 モ75 瞬時にTPを50%上昇させる。
錯乱 シ75 対象を1度だけ怯ませる。
エスナ 白75 対象のステータス異常を3つまで解除する。
コンフュ 黒75 対象を混乱させ、対象の敵対心をリセットさせる。
クイック 赤75 対象の移動速度を若干上げる。
リフレク ナ75 自身に対する攻撃魔法を弾き、1度だけ無効化できる。
ペイン 暗75 自分にかかっている弱体効果・ステータス異常1つを対象に移す。
嵐のノクターン 吟75 一定範囲のパーティーメンバーの全ての能力を若干上昇させる。
くちぶえ 獣75 次回あやつり時の成功率・効果時間アップ。
スニークショット 狩75 次の遠隔攻撃に限り、敵対心を上昇させない。
必中 侍75 次の攻撃の命中率が大幅にアップ。
無双 忍75 一定時間カウンター確率アップ。
再動 召75 契約の履行の再使用時間をリセットする。
転移 竜75 自身にかかっている強化魔法効果を子竜に発生させる。


565 名前:(・ω・) :05/05/31 13:49:23 ID:4DuYZ9Jl
>>564
オチはここですか?
> 無双 忍75 一定時間カウンター確率アップ。



566 名前:(・ω・) :05/05/31 13:51:03 ID:+Ue0zjVV
必中なのに命中率アップなところだろう。


567 名前:(・ω・) :05/05/31 15:15:58 ID:eVDVjiMc
>リフレク ナ75 自身に対する攻撃魔法を弾き、1度だけ無効化できる。

白:ナがピンチだ、印ケアル5!
ナのリフレク。<bt>のHPが回復した。


568 名前:(・ω・) :05/05/31 15:55:43 ID:2hkpmkNJ
敵に跳ね返るのかよw


569 名前:(・ω・) :05/05/31 16:08:36 ID:t93DCOmq
|・ω・).。oO( そもそもいつの間にケアルが攻撃魔法となったのだろう・・・)


570 名前:(・ω・) :05/05/31 16:16:11 ID:1m1+XPVN
>>569
|・ω・).。oO( きっとそのナイトはアンデッドだったんだよ・・・)


571 名前:(・ω・) :05/05/31 17:31:30 ID:Bauhat2m
│・ω・).。o0(デルタアタックってあったよね・・・)


572 名前:(・ω・) :05/05/31 19:03:05 ID:144ekt7v
│・ω・).。o0(FF6でリフレク→バーサクって有ったよね・・・)


573 名前:567 :05/05/31 19:39:23 ID:eVDVjiMc
攻撃、を見落としてた
謝るからもう勘弁してくれ


574 名前:(・ω・) :05/05/31 23:56:00 ID:gOdRPitI
吟遊詩人に新武器「ギター」を追加
吟遊詩人に新スクロール系統「スコア」を追加
新武器、新スクロール追加に伴い競売所に新しい武器の項目「ギター」及び
ギター専用スクロールの「スコア」の項目を追加
ギター装備時には今までのジョブアビリティ及びジョブ特性が変化、追加されます
ジョブ特性:パフォーマンス スコア毎に特有の動きをします
ジョブ特性:セッション ギター装備の吟遊詩人が同PT及びアライアンスに存在した場合
            戦闘時のBGM変更、ギターサウンドの効果UP
ジョブ特性:シャウト たまにシャウトします
ジョブアビリティ(2h):アンプリファイアー 全スコアの効果UP 効果時間UP
ジョブアビリティ:ギターノイズ ノイズ系の攻撃力UP

スコア
 ノイズショット:ギターノイズで攻撃(遠距離攻撃)
 メロウナンバー:敵のPTメンバーに対するヘイト減少
 ロケンロールチューン:範囲内のPTメンバーの攻撃速度上昇
 パンクブリット:範囲内のPTメンバーの攻撃力上昇
 ハードロックキッド:範囲内のPTメンバーの防御力上昇
 ヒップホップチャンス:範囲内のPTメンバーの命中率上昇
 ヘヴィメタライナー:範囲内のPTメンバーの回避率上昇
 ディストーション:対象一人の次のWS攻撃を湾曲属性に変更
 プラスリバーブ:対象一人の次に使用した状態異常魔法の効果時間UP
 
備考
ギター使用者の名前が長○大の場合、アコースティックギターを装備した場合
ツインネックになりサングラスが装備される
 


575 名前:(・ω・) :05/06/01 01:06:27 ID:EvXg3gbb
■装備品預かりNPCが、デブチョコボに変更されました。
以後、装備品を預けるためにギルを必要とされませんが、
要求された数だけのギサールの野菜を、装備品と一緒にトレードする必要があります。

■街におり、かつ地図を所持している場合、特定のジョブに限らず広域サーチが使えるようになりました。
それに伴い、街で広域サーチを利用した際に表示されるリストの、
販売系NPCとその他のNPCが異なる色で表示されるようになりました。

■モグハウスでジョブチェンジした際の、モーグリの回転速度、回転数を下方修正しました。


576 名前:(・ω・) :05/06/01 13:13:20 ID:guuRmXXO
>>574
節操無しのギタリストだなw

そして補足
ギター系楽器を装備した状態で「ロックスター」の称号を設定している時に限り
周囲のモンスターの行動が全て視聴覚感知、アクティブ/リンクに変化します。


577 名前:(・ω・) :05/06/04 14:21:58 ID:bApxHUyG
■モグハウスでジョブチェンジした際、モーグリが縦に回転するようになりました。


578 名前:(・ω・) :05/06/07 01:51:36 ID:hYnGolmf
■モグハウスでジョブチェンジした際にキャラクターが回転するようになりました


579 名前:(・ω・) :05/06/07 11:03:50 ID:wOzrAfNQ
よりリアリティーを追求して・・・

ダメージを与えられたモンスター、死ぬ瞬間のモンスターから
体液、血がほとばしり、内臓類が飛び出すようになりました。

蜘蛛に関しては、上記に加え、破れた腹袋から数百の子蜘蛛が
飛び出してくるようになりました

キリンに関しては、死亡後も、斬られた首から上の部分(顔部分)だけは
5分間画面から消えません。





580 名前:(・ω・) :05/06/07 11:13:53 ID:9lgtYxtM
>>579
・以上の仕様変更により18禁になりました


581 名前:(・ω・) :05/06/07 13:04:46 ID:x3yc+gwN
神奈川県に有害指定されました


582 名前:(・ω・) :05/06/07 13:41:33 ID:EE+rLqdA

保守age
ついでにネタ一個



◆<パンデモニウム鯖はダンジョン等でログアウトできなくなりました。


583 名前:(・ω・) :05/06/07 13:49:03 ID:qMNRJqa2
■新しい装備を追加しました。

ファイターピアス/テンプルピアス/ローグピアス(以下略)
 エンチャント:対応するジョブのスペシャルアビリティ
 イクイップディレイ:2時間/リチャージ:2時間/使用回数:20回

ほしいなぁ(´Д`)


584 名前:忍者 :05/06/07 14:07:41 ID:EE+rLqdA
よし、ちょっと乱破ピアス取りにイってくる。


585 名前:(・ω・) :05/06/07 14:11:00 ID:qMNRJqa2
リューサンがアスフロつかったらMikanがものすごいブレス吐くとか・・・


586 名前:(・ω・) :05/06/07 14:17:53 ID:68v3/3M+
ペットコマンドがありません(・ω・)


587 名前:(・ω・) :05/06/07 14:58:32 ID:327j4/G/
獣使いタイプのモンスターが、プレイヤーを操る
ようになりました。プレイヤーは、魅了が解ける、
当該モンスターに「かえれ」を実行される、もしくは
戦闘不能に陥るまで操作不能になり、当該モンスター
の命令に従い他プレイヤーを攻撃したりします。



588 名前:(・ω・) :05/06/07 15:05:42 ID:hf55l53T
獣タイプ獣人NMにあやつる→使い魔とかやられたら泣くに泣けないなw


589 名前:(・ω・) :05/06/07 15:29:16 ID:CPuw/QzT
操られている間は倒したPCと自分のレベル差に応じて経験値もはいります
●>使い魔で強化されて廃人狩りウマー


590 名前:(・ω・) :05/06/07 22:59:06 ID:fEEaO2v2
以下の獣使いのペットコマンドが音声認識になりました。IIコンのマイクで話しかけて下さい。

たたかえ,もどれ,まってろ,かえれ,※ほんきだせ

※「ほんきだせ」に関して、直接ペットの技名を話すことで
ペットの使用する技を指定することができます。


591 名前:(・ω・) :05/06/08 00:13:18 ID:QyjUz2J1
>>579
ロールマスターみたいだな、オイ


592 名前:(・ω・) :05/06/08 13:24:22 ID:zW8B8MB3
むしろペットコマンドより・・・

■ウェポンスキルが音声認識になりました。
 マイクに向かって叫ぶことにより発動します。
 なお、TPによるボーナスは廃止され、
  声の大きさによりボーナスが付加されます。
 また、決めゼリフを登録しておき、発動前に叫ぶことで、
 エフェクトが派手になります。

例: サンドの脳筋王子のアレ


593 名前:(・ω・) :05/06/09 00:27:59 ID:BLS0bnFx
■ミスラに発情期が無かった不具合を修正しました。
 これによりある特定の時期にミスラの挙動に変化が見られます。
 尚ミスラの挙動が変わる相手についてはマートキャップ所持者のみとなります。


594 名前:(・ω・) :05/06/09 03:31:02 ID:G2kmzD7o
オートリーダーなジョブなのでサーチ関連なんとかしてほしい。
特に余計なものを除く機能。


■サーチの絞り込み項目に以下のものが追加されます
   「 パーティー参加希望で絞る 」 (現在はコマンドからのみ)
   「 言語制限で絞る 」
   「 [席を外す]を除く 」
   「 パーティー参加者を除く 」   (特にこれが欲しい)

■サーチ結果に 「次のページを見る」 が追加されました





595 名前:(・ω・) :05/06/09 11:07:43 ID:8RMBVLFQ
>>594
激しく同意。特にPT組んでない奴のサーチ。

■サーチの絞り込み項目に以下のものが追加されます。
「サチコ無しだけど、ただ人が少なくてレベル上げ行くか迷ってる人を絞る」
「anonだけど、単なる害人対策で本当はanon解除してレベル上げしたい人を絞る」

無茶言うなや(´ω`)


■WSに追加要素が加わりました。

 「忍者に投てきWSが新たに追加されました。」
 「詩人に楽器WSが新たに追加されました。更に歌う事でTPがたまります。」
 「獣使いに新武器【鞭】(スキルA+)と、鞭WSが新たに追加されました。」

■連携に追加要素が加わりました。

 「攻撃魔法同士で連携が可能となりました。」
  例:ウォータ+サンダー→感電(水棲系に大ダメージ)
  例:ウォータ+ブリザド→凍結(一定時間動きを封じる)
  例:ウォータ+ファイア→沸騰(アモルフ系に大ダメージ)
  例:バニシュ+ファイア→浄火(不死系に大ダメージ)


596 名前:(・ω・) :05/06/10 15:20:52 ID:RKmffvHT
■赤魔道士専用白魔法が追加されました。
エンファイガ・エンウォタガ・エンストンガ・
エンブリザガ・エンエアロガ・塩酸だが



597 名前:(・ω・) :05/06/10 16:39:02 ID:/7+JUJZ4
>>596
おまえ最後のが言いたかっただけだろwwwww


598 名前:(・ω・) :05/06/10 21:30:47 ID:yxsZ+QNm
596はデーブ・スペクター


599 名前:(・ω・) :05/06/11 01:00:35 ID:UpASXZOj
ファイナルファンタジーXI拡張ディスク「楽園の扉」において実装される新要素が決定しました。

●ひんがしの国から伝わった新合成「陶芸」が実装されます。
 陶芸ギルドはノーグに設置となります。
 同時に採掘で入手できるアイテムが追加されます。
 陶芸ギルド入会クエストは別途実装予定です。

●投擲WS実装
 投擲スキルによるウェポンスキル技が追加されます。
 同時に投擲武器の追加が行われます。
 「素焼きの皿」 陶芸スキルにより作成。
 「指弾」    彫金スキルにより作成。
 「革の球」   革細工スキルにより作成。
 「ダート」   木工スキルにより作成。
 「クリームパイ」調理スキルにより作成。

●「国債」が発行されるようになりました。
 コンクエスト結果発表後、24時間以内のみ購入可能です。
 還付は次のコンクエストまでなら、いつでも可能です。

 1口3000ギル。最大10口まで購入可能。購入手数料として1口100ギル必要となります。
 購入した国がコンクエスト1位となることで、額面の1.2倍額が還付されます。
 2位では1倍、3位では0.8倍となります。
 コンクエスト結果発表後24時間を経過すると還付不能となります。

 遠征軍に参加した場合、最大購入口数が増加します。
 国債購入資格所得クエストは別途実装予定です。

●吟遊詩人の歌が追加されます。
 「故郷へのセレナーデ」パーティメンバーを各自の所属国へワープさせます。
 「戦場のノクターン」徐々にTPを増加させます。

●竜騎士のワイバーンが使うブレスに「臭い息」が追加されます。
 竜騎士のレベルが上がると「臭い息」「生臭い息」「ニンニク臭い息」「超臭い息」と4段階で強化されます。



600 名前:(・ω・) :05/06/14 23:23:34 ID:AuA2OSHs
◆サーチコマンドに、日本語・定型文が使用可能になりました。
例:ジュノ下層をサーチする場合。
/sea ジュノ下層 (/sea 【ジュノ下層】)

◆さらに、自身のキャラのいるリージョン以外のリージョン検索も可能になりました。
例:トゥー・リアのリージョンを検索する場合。
/sea region トゥー・リア (/sea region 【トゥー・リア】)

◆子竜に属性を付加させるクエストを追加しました。
クエストを受けるためには、竜騎士が一定レベルに達している必要があります。
付加させる属性により、子竜の配色が変わります。

◆レリックに子竜の成長アイテムを追加しました。
既存のレリック武器同様の成長過程になります。


601 名前:(・ω・) :05/06/14 23:58:08 ID:KDq/n0sD
レリック子竜いいな・・・


602 名前:(・ω・) :05/06/15 19:16:36 ID:OrS6HK3Y
>>600
それ以前に
◆定型文に各リージョン名を追加しました

が必要。
つーか何で無いんですか■eさん


603 名前:(・ω・) :05/06/16 05:17:16 ID:ifQUnHm/
>>587を見てふと思った。

■バリスタの際、あやつるがプレイヤーに対して有効になりました。
 より艶かしいバリスタをご堪能ください。

(´Д`)楽しそうなのにナー


604 名前:(・ω・) :05/06/17 11:59:34 ID:gj7x5y9N
以下のエリアに以下のBGM音楽(カラオケ)が追加されました。

ジャグナー森林:氷雨
アルテパ砂漠:異邦人
ラングモント峠:天城越え
ブブリム半島:津軽海峡冬景色
ゲルスパ野営陣:与作
メリファト山地:東京砂漠



605 名前:(・ω・) :05/06/18 01:38:49 ID:3GPKGgdW
◇子竜,召喚獣にエモートコマンドが追加されました。
登場時のモーションや、それぞれオリジナルのモーションが追加されました。
コマンド等詳しい情報につきましては、パージョンアップ情報をご覧ください。

◇特定の条件を満たすことで、レーダーに周辺の地形が表示されるようになりました。
<条件>
・地図を所持しているエリアであること
・遠征軍をクリアしているリージョン内のエリアであること


606 名前:(・ω・) :05/06/19 09:54:29 ID:5nRjWaw2
■バザーを出しつつパーティ希望を出している場合、バザーアイコンが優先
して表示されるように変更しました。
■バザーに出展されているアイテムがすべてカンスト設定されている場合、
バザーアイコンを表示しないようにしました。


607 名前:(・ω・) :05/06/19 12:05:25 ID:AKepu3vU
■宅配サービスがモグハウスまで集荷に伺うようになりました。
手数料は1スロットにつき100ギルです。


608 名前:(・ω・) :05/06/19 17:45:56 ID:EuoJDYJ0
■捨て防止用にアイテム欄に捨てロック機能をつけました


609 名前:(・ω・) :05/06/21 21:04:12 ID:YuGXUMSM
白魔法からリレイズ系が抹消されます。
代わりにレイズを自分に唱える事ができる様に変更されます。
その場合現在のリレイズと同等の効果が得られるようになります。
レイズ=リレイズ レイズ2=リレイズ2 レイズ3=リレイズ3

これに伴い【呪符リレイズ】が【呪符レイズ】に変更され、必要交換ポイントも500から1000に変更され他者に対しても使用できるようになります。

尚リレイズに代わる呪文は現在の所未定です。
(リレイズは灰色で表示)
習得は出来ますが使用は不可能となります。
暫しご不便をおかけ致しますがご了承下さい。


610 名前:(・ω・) :05/06/22 02:13:49 ID:HWHs/KGu
素直に
◇リレイズの習得レベルを引き下げました。
で、いいじゃないかw


611 名前:(・ω・) :05/06/22 12:38:49 ID:kl4joSfo
素直に行かないから■クオリティ


612 名前:(・ω・) :05/06/22 13:33:17 ID:7wjeKd8Y
■各地の天候に新たな要素が追加されます
・バルクルム砂丘で砂塵の時、時間によって地形の隆起がゆっくり変わっていくようになります
・アルテパ砂漠で熱波の時、陽炎・蜃気楼により敵・味方共命中率が下がります
・ロ・メーヴで雨の時、一定時間経過すると一部のエリアに水がたまり侵入できなくなります(ウェポンも溺れます)
・クフィム島で雷の時、時々巨人に落雷して軽く暴走します
・ボスディン氷河で吹雪の時、大きい音を出すと一定確率で雪崩が発生します
・ユタンガ・ヨアトル大森林で豪雨の時、一定確率で洪水が発生します(オポオポは木の上に退避します)
・ラテーヌで虹の麓をつるはしで掘ると宝がでてきます
以上はほんの一例です
他にたくさんあるので探してみてください


613 名前:(・ω・) :05/06/23 16:26:09 ID:E9ZaBIJ7
タルタルの頭が設定より小さかった不具合を修正しました。
これによりタルタルLサイズの頭の大きさはガルカLサイズより大きくなります。
エルヴァーンの首がダルメルより短かった不具合を修s(ry












なおこの修正によりタルタル エルヴァーンは歩行できなくなります


614 名前:(・ω・) :05/06/24 11:08:28 ID:Sf+f86E/
■一部種族で、キャラクター作成画面のフェイスモデルと実際のゲーム画面のフェイスモデルの印象が
  微妙に違っていた不具合を修正しました。


615 名前:(・ω・) :05/06/24 12:29:51 ID:rJ03Sd+M
■忍術の仕様が変更になりました。
触媒が全て投擲装備扱いとなり、忍術を使用する際は触媒を投擲装備欄に装備して使用するようになります。
なお、投擲装備並びに触媒の装備変更によるTPリセットはありません。

触媒は基本的に全ジョブ装備可能ですが一部異なる触媒もあります。
触媒の装備レベルは触媒によって異なります。



616 名前:(・ω・) :05/06/25 08:06:46 ID:FlqDsTRJ
■ 過去のイベントで獲得できたエクレアアイテムを各国シグネットガードが販売します。
項目は 共通品 交換ポイントは10000Pです。
交換できるアイテムはコンクエストの順位で増減します。
チョコボワンド、モグベルト、感謝状、トリートスタッフ、ホラーヘッド等です。


617 名前:(・ω・) :05/06/27 01:44:45 ID:899embzz
◇竜騎士で視点を主観表示にした時、子竜の視点になっていなかった不具合を修正しました。

◇子竜に乗ることが出来るようになるクエストを追加しました。
但し、子竜に乗ることを選択した場合
チョコボ免許は剥奪され、以後チョコボには乗れなくなる制約があります。
騎乗時の性能
・チョコボと同じ速度で移動できます。
・時間制限なし
・いつでも(街、ダンジョンを除く)無料で騎乗可能。
・一部障害物を越えられます。
※自分より強いモンスターには襲われます
今回の追加に伴い騎乗時専用のエモートコマンドを追加しました。


618 名前:(・ω・) :05/06/28 19:51:44 ID:b1yHHbfq
各ギルドで「虹色のクリスタル」がギルドポイント1000で交換が始まりました。
これは追加で銘を刻むことができるものです。
従来の銘を刻めるもののほかにAFや、レリック、
NMドロップ品の装備品でもこのクリスタルを当てることにより銘を刻めます。

ただし失敗するとクリスタルを当てたそのアイテムは失われませんが、そのエリアにいるPCおよびNPCの名前
もしくはランダムな文字列が刻まれます。



619 名前:(・ω・) :05/06/30 18:31:10 ID:Dixkabci
以下のジョブに新たなアビリティが追加されました
モンク:ためラ 範囲内のPTメンバーにためるの効果
赤魔道士:コンバトラ 範囲内のPTメンバーにコンバートの効果
シーフ:とんずラ 範囲内のPTメンバーにとんずらの効果
獣使い:あやつガ 範囲内の敵モンスターにあやつるの効果
狩人:スカベンラ 範囲内のPTメンバーにスカベンジの効果
竜騎士:スピリットリンクラ 範囲内のPTメンバーのHPを消費して飛竜のHPを回復します



620 名前:(・ω・) :05/07/01 09:58:33 ID:JW5ceN0m
メリットポイントの使い道が増えました。

地位:3ptでナジ級が、5ptでアヤメ・カゲトラ級が、
8ptでトリオン王子級が、10ptでジュノ国王級が、
それぞれおべっかゴマすり口調になります。


621 名前:(・ω・) :05/07/01 10:14:39 ID:czdp00MF
>>619
>赤魔道士:コンバトラ 範囲内のPTメンバーにコンバートの効果

・・・・・エフェクトは超電磁竜巻?


622 名前:モ/戦 :05/07/01 10:19:41 ID:DXqODAbz
>>619
>赤魔道士:コンバトラ 範囲内のPTメンバーにコンバートの効果

即死するわけだが?


623 名前:(・ω・) :05/07/01 10:40:28 ID:czdp00MF
>>620
カムラたんは国王ではない不具合について


624 名前:(・ω・) :05/07/01 10:48:50 ID:jYRDUXv0
天候が熱波となっているエリアに長時間いると、一定の確率で突然倒れます。
時々涼しいエリアにエリアチェンジしましょう。

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050628-00000015-yom-soci


625 名前:(・ω・) :05/07/01 11:21:00 ID:W9VmDEiw
>>622
コンバはMP0だと効果がない(使用したことにはなる)
麒麟着てたりすると危険だが、一度外してMP0にしておけば大丈夫

と、マジレスしてみる


626 名前:(・ω・) :05/07/01 11:42:33 ID:kG7dfeWj
>>619
とんずラに微妙にワロタ。

そして誰もスピリンラに突っ込まないのな。


627 名前:(・ω・) :05/07/01 12:17:29 ID:L9O5zNfw
PTで分散すればリジェネかケアルガで賄えるからじゃね?>スピリンラ

それよりも「あやつガ」が殆ど失敗しそうで使いどころが無さそうなのが何とも・・・。


628 名前:(・ω・) :05/07/01 13:17:57 ID:kxg1xaRv
ウォークララも追加キボン


629 名前:(・ω・) :05/07/01 13:19:19 ID:hD6Dpi3I
微塵隠ガ:範囲内のPT全員が微塵隠れを行う。対象は実行した本人が指定した単体。


630 名前:(・ω・) :05/07/01 13:23:18 ID:W9VmDEiw
チャクラ:変化なし


631 名前:(・ω・) :05/07/01 16:13:27 ID:b4JhsUok
戦士:アグレッサーのリキャスト時間を3分に変更しました。
   ダブルアタックの発動率が特定LV毎に上昇するようになりました。

モンク:素手の状態に於いて、蹴撃の発動率が上昇します。
    飛行系モンスターに対して、格闘のダメージが下がるよう修正しました。

白魔道士:女神の慈悲をJAに変更しました。効果、リキャスト等は従来通りです。
     ジョブ特性「癒し」を追加しました。効果:ケアル回復量アップ。特定LVで効果が上昇します。

黒魔道士:コンサーブMPを特定LVで発動率が上がるよう変更しました。
     ジョブ特性に「レジストサイレス」を追加しました。

赤魔道士:装備できる片手剣を「レイピア系」のみに変更しました。
       エン○○の効果を引き上げました。


632 名前:(・ω・) :05/07/01 16:14:08 ID:b4JhsUok
シーフ:射撃スキルを上昇しました。
    「ぬすむ」を使って得たアイテムは、PTの戦利品にプールされるようになりました。
    トレジャーハンターの効果でドロップしたアイテムは「○○のトレジャーハンター」と、ログに出るようになりました。
    トレジャーハンターUの効果を引き上げました。

ナイト:特定のLV以上のモンスターに対して、防御力のキャップがかかっていた不具合を修正しました。
    ジョブ特性「騎士の心得」を追加しました。盾の発動率・効果が上昇します。特定LV毎に効果が上昇します。

暗黒騎士:アブゾ○○の魔法の詠唱時間の短縮・消費MPを減少しました。
      特定両手鎌WSのWS属性を変更しました。
      ジョブ特性「暗黒の腕」を追加しました。両手武器の攻撃間隔減少。特定LV毎に効果が上昇します。

獣使い:JA「まってろ」の効果中、ペットのHP・TPが徐々に上昇するようになりました。
     /anonが不可能になりました。

吟遊詩人:楽器・歌唱スキルを上昇しました。
      範囲歌の効果が分散されるようになりました。少人数にかかるほど、効果は上昇します。
      なお、魔物たちのララバイは従来どおりの効果です。


633 名前:(・ω・) :05/07/01 16:14:53 ID:b4JhsUok
狩人:ジョブ特性「ラピッドショット」の発動率が、特定LV毎に上昇するよう変更しました。
    ジョブ特性「警戒」の効果を、ヘイト減少の効果へ変更しました。
    従前の、敵にみつかりにくくなる効果は削除しました。

召喚士:契約の履行のリキャスト時間をを、召喚獣毎のリキャストへ変更しました。
     契約の履行の消費MPの見直し。全体的に、従来よりもコストを下げました。
     神獣の退避の効果中は、召喚獣の維持MPが半減され、召喚獣のTPが徐々に増加するようになりました。

忍者:空蝉の術:壱と、空蝉の術:弐の強弱関係が廃止されました。弐の効果が残っていても、壱で上書きが可能となります。
   ジョブ特性「追撃」を追加しました。矢弾スロットに手裏剣を装備している時のみ、追撃が発動します。
   微塵がくれの効果を、戦闘不能にならず、瀕死+ヘイトリセットの効果に変更しました。

侍:ストアTPの効果を引き上げました。修得LVに変化はありません。
  JA「○○の構え」を追加しました。
  上段の構え:攻撃力・命中率・クリティカル率上昇/防御力・回避率ダウン・被クリティカル率上昇
  中段の構え:攻防のバランスの取れた、従来の構えです。
  下段の構え:防御力・回避率上昇・被クリティカル率ダウン/攻撃力・命中率・クリティカル率ダウン
  それぞれ独立したアビリティで、効果3分・リキャスト3分です


634 名前:(・ω・) :05/07/01 16:15:44 ID:b4JhsUok
竜騎士:飛竜に対する魔法アクションが可能になりました。
     それに伴い、スピリットリンクを廃止しました。また、飛竜のHPも上昇させました。
     JA「あたえる」を追加しました。特定の食事を消費し、飛竜に食事効果を付加させます。食事の効果時間は、PCと同等です。
     飛竜HPの残り状態によって、送還後の再呼びだしリキャスト時間が減少するよう修正しました。
     スーパージャンプの効果中、装備中の武器を投げる「ジャベリン」を追加しました。
     ジャベリン使用後は一時的に素手になりますが、戦闘終了後に武器は自動的に回収されます。

その他の修正
■スコーピオンアローを箙にできるよう修正しました。
 また、追加効果のある矢弾も、同NPCでまとめられるようになりました。
 まとめる方法に関しましては、NPCの説明をお聞きくださるようお願いします。

■サポートジョブが忍者の時に限り、空蝉の術:壱で現れる幻影の数を2枚に変更しました。

■LV1〜20までの装備品も、NPCに保管可能になりました。

■セルビナ・マウラに宅配・モーグリ・チョコボ・装備預かりNPCを配置しました。

■他、不具合の修正

※現在、竜騎士がジャベリンを行った直後のエリアジャンプ等による、装備品の消失が確認されています。
 問題が改善されるまで、エリアジャンプ等の行動はお控えくださいますよう、ご注意願います。


635 名前:(・ω・) :05/07/01 17:11:24 ID:4MFgCGkX
>>628
■ウォークララ:クララが立ち上がって代わりに戦ってくれます。


636 名前:(・ω・) :05/07/01 17:35:25 ID:yIaIG0+Z
立ち上がった瞬間に「クララが立ったー!」とPTメンバー全員が言わないと
スネてまた座ってしまいます。


637 名前:(・ω・) :05/07/01 18:22:18 ID:HV9fYJ3J
>>631
ジュワはレイピアじゃないんだが…
ゴミになるのか?w


638 名前:(・ω・) :05/07/01 22:33:27 ID:yZv11luY
>>631
そのバージョンアップが本気でほしい俺ガイル


639 名前:(・ω・) :05/07/02 03:30:46 ID:jwlm5QNe
■だと「***を段階的に上がるようにしました」は
最後まで上がった時点で現在と同じ値とかになりそうだ・・・


640 名前:(・ω・) :05/07/02 12:09:54 ID:CTbt3/g8
ナイトにジョブ特性:両手盾が追加されました。
これはメインウェポンとして盾を装備できるようになり、その盾の防御の値がD値として+されます。
間隔値はその盾の種類によって変わります。
盾スキル依存で命中率等も変わってきます。


641 名前:(・ω・) :05/07/02 13:27:22 ID:GUioCzx/
開発情報の【空蝉の術】の仕様が間違って掲載されておりました。

誤:幻影で敵の攻撃を避けると敵対心が低下する。

正:幻影で敵の攻撃を避けると敵対心が上昇する。

■<幻影に騙された敵が、騙されて怒りが上昇する使用です。


642 名前:(・ω・) :05/07/02 18:01:09 ID:cECRJnOX
>>641
忍者タイプの獣人相手にしてると
空蝉うぜーーーーヽ(`Д´)ノ
ってなるよなw


643 名前:(・ω・) :05/07/02 18:24:47 ID:spNeK8lx
ちょっと頭が良くなると、蝉張ってるやつは後回しってなる。


644 名前:(・ω・) :05/07/02 18:25:07 ID:WKoM6cu4
>>642
むしろ
空蝉使い倒すの面倒だから
他のやわらかい奴から倒そう



645 名前:(・ω・) :05/07/02 18:38:14 ID:NyCRgNnf
>>635
ttp://asame2.web.infoseek.co.jp/hokutof36.png


646 名前:(・ω・) :05/07/02 18:48:23 ID:rBvai9f7
じゃあ
■敵がINTによって戦闘パターンを変えるようになります
 主にINTが高いほど高度な戦術で攻撃してくるようになります
・空蝉の術がかかっているとガ系魔法を優先的に使ってくる
・不意打ちに気付くと向きを変える
・<Call>に反応して動きまわる
・弓、ボルトを使う敵が弱体ボルトを撃ってくるようになる
・詠唱中断を狙ってWSを撃つ
・後衛を巻き込める位置を狙って陣取り、ブレスを吐く
・子竜を優先的に狙う


647 名前:(・ω・) :05/07/03 03:25:47 ID:o9LrixMh
オーバーキルシステムを実装しました。
モンスターのHPを超過したダメージの一部を経験値に変換します。

また敵を倒す速度やプレイヤーの戦闘中の行動により
経験値が増減するようになりました。

新しい武器 鞭 を実装しました。
これにより獣使いと召喚士に鞭スキルが追加されます。


648 名前:(・ω・) :05/07/03 06:21:15 ID:eIkgC+xm
>>646
手ごわくなるが、それはそれで良パッチな気がする。



649 名前:(・ω・) :05/07/03 07:57:02 ID:ykEOMqnp
>>646
追加

・一部のモンスターは、冒険者とのレベル差が大きい場合、仲間を呼びにいくことがあります。
・モンスターのINTが極端に低い場合、挑発されていることに気付かない場合があります。


650 名前:(・ω・) :05/07/04 19:50:41 ID:b2vDCH9A
今年中に現在居る鯖から好きな鯖へ往来できるようになるそうです。
行った先で自分と同名のPCがいる場合、仮の名前を使うことが許されるそうで。


本当に信じてキャラ消さずに待ってる俺w


651 名前:(・ω・) :05/07/04 20:14:35 ID:z0ayfFRN
飛空艇をジャックできるようになりました。


652 名前:(・ω・) :05/07/05 01:43:53 ID:bFnn9X2s
風水師
・戦闘時にフォーメーションを組む事で特殊効果を得られるようになります。

1.戦列の背後に水を背負うと「背水の陣」逃げられなくなりますが、なんだか絶体絶命です。
2.東西南北にエルヴァーン・ミスラ・ヒューム・タルorガルカを配置すると「四聖獣」
青龍がエルヴァーンなのは首が長いからだと知って怒ります。
3.7人をヒシャク方に配置する事で「北斗七星」パーティーに入れない7人目が必要な
あんまりにもあんまりな陣形です。敵が死兆星に位置に来ると死の宣告が入ります。


653 名前:(・ω・) :05/07/05 16:49:20 ID:A+yDkQjM
サポートジョブの上限が以下のように変更されます。

メイン1 サポート1
メイン10 サポート5
メイン20 サポート10
メイン30 サポート15
メイン40 サポート15
メイン50 サポート20
メイン60 サポート20
メイン70 サポート25
メイン75 サポート25


654 名前:(・ω・) :05/07/05 16:55:55 ID:xgsrI6Dl
睡眠状態のPC・NPC・モンスターの頭上に、
眠り状態を表す「ZZzz..」の吹き出しアイコンが出るようになりました。



655 名前:(・ω・) :05/07/05 20:44:43 ID:daZWJhVL
敵の種族に応じて、敵対心の上がり方が変わります。以下の種族に対して
記述された行動を取った場合、通常よりも多く敵対心が上昇します。

●ヴァーミン:遠隔物理攻撃、●アクアン:近接物理攻撃
●バード:回避(盾・受け流し・ガード含)、●リザード:ジョブアビリティ
●プラントイド:アイテム使用、●アモルフ:なし(与ダメージによるヘイト減少低減)
●アンデッド:回復魔法、●アルカナ:弱体魔法
●ドラゴン:強化魔法、●デーモン:攻撃魔法


656 名前:(・ω・) :05/07/05 21:51:31 ID:OxAmtbkI
サポートジョブをもっと有効に使いたいとのご要望により、
サポートジョブの上限が以下のように変更されます。

メイン1 サポート1
メイン5 サポート10
メイン10 サポート20
メイン15 サポート30
メイン20 サポート40
メイン25 サポート50
メイン30 サポート60


以降サポ75までかわらず


657 名前:(・ω・) :05/07/06 10:54:32 ID:PK70bPUn
>>656
それ、テレポとストナと高位レイズで白が死ぬってwwwwwwwww


658 名前:(・ω・) :05/07/06 11:05:22 ID:3cYcrG1Q
サポートジョブが以下のように変更されます。

メイン1 サポート1 サポートサポート1
メイン5 サポート2 サポートサポート1
メイン10 サポート5 サポートサポート2
メイン20 サポート10 サポートサポート5

サポートサポートを有効にするにはキャラクター毎に
毎月1,000円のサポートサポートコンテンツIDを購入した上で
クエストをコンプリートする必要があります。


659 名前:(・ω・) :05/07/06 11:40:48 ID:Bulj7A1+
次回バージョンアップでは、サポートジョブが
メインジョブの2倍のレベルまで有効になります。

例)メイン10→サポート20まで

なお、サポートジョブをレベル50より上にするには、新たに追加される
サポート限界突破クエストをクリアする必要があります。
また、これに合わせて、メインジョブの最大レベルは37に調整されます。


660 名前:(・ω・) :05/07/06 11:42:02 ID:GU7i5gQL
>>656 >>659
単に経験値入るのがサポに変わっただけだw


661 名前:(・ω・) :05/07/06 12:15:28 ID:qnXb7CBM
サポートジョブが廃止されました


662 名前:(・ω・) :05/07/06 13:02:10 ID:/90lIaq4
上記の変更に伴い、修得済の魔法・アビリティについて
他ジョブでの使用を可能にするクエストを追加しました。
クエストをクリアすることで、全ての魔法・アビリティが使用可能になります。




現在、上記クエストについては、レベル10までのものが実装されております。
以降順次実装予定です。


663 名前:(・ω・) :05/07/06 23:57:07 ID:AjyWAPql
●様々な不具合が追加されます。


664 名前:(・ω・) :05/07/07 00:02:46 ID:TSYiVNjC
サポートジョブ制度が廃止され新たに、ペルソナ・キー・シャドウに任意のジョブを適用します。
例:
シャントット:BLM◎、HWM、DRK●
ザイド:DRK=DRK◎●、PLD
トリオン:PLD◎、MNK=MNK●
ナジ:門番=門番=門番◎●


665 名前:(・ω・) :05/07/07 01:22:04 ID:Jh5YwfYe
パーティプレイにおけるアイテムロット仕様が変更になります。

 ●ギルもロット方式に。
  敵が落としたギルも、ロット方式になります。
  同じ値が出た場合は半分になります。

 ●ロットするアイテムに、取得するとステータス異常になったり罠になるアイテムが追加されます。
  ・オールスリプル:パーティ全員がアイテム取得と同時に睡眠状態になります。
  ・オートバニシュガU:アイテム取得と同時に取得者の周囲にバニシュガUが発動します。
  ・オートコンバート:アイテム取得と同時にHPとMPが入れ替わります。
  ・オートコンバートU:アイテム取得と同時にHPとTPが入れ替わります。
  ・ヘイトリセット:アイテム取得と同時に全員のヘイトがリセットされます。
  ・ゾンビフード:数種類あり、ケアルで体力が減ったり、敵にダメージを与えるとTPが減ったりします。
  ・オールデジョン:パーティ全員にデジョンUが発動されます。
  ・オート2Hアビ:アイテム取得者が強制的に2Hアビリティを使用します。
  これらのアイテムは、パスできません。下記特殊ロット方式のみ回避可能です。
  このほかにも、緊張感の高まるさまざまなアイテムを用意しております。

 ●ロットルールに以下のものが追加されます。
  ・横パーティにランダム配分(上記罠アイテムを無理やり渡すことが可能です)
  ・出た順番で配分
  ・全部捨てる
  パーティプレイ中にリーダーによるこまめなロットルール変更が必要になり、
  バトルが一層楽しくなる予定です。なお、ルール変更はその時点でドロップされて
  いなかったアイテムに適用されます。




666 名前:(・ω・) :05/07/07 01:32:18 ID:Jh5YwfYe
一部の魔法の効果を変更します。

・全般
  詠唱中断がなくなります。詠唱中にダメージを受けると、一定確率で
  効果が半減したり、味方を強制ターゲットになったり、自分自身に発動してしまうなどの
  ペナルティが科せられるようになります。

・エスケプ
  バトル中に唱えた場合、一定の確率で一部メンバーに効果が適用されなくなります。

・ケアル
  使いすぎると、次第に効果が薄れていきます。
  これにより、ヘイト調整をより工夫し、ケアル1を5回連発するのではなく
  タイミングよくケアル2を2回使う、などの工夫が必要になり、バトルの緊張感が増します。

・ガ系魔法
  発動時に、周囲にいたメンバーにも若干の影響が起きるようになります。
  これにより、ガ系魔法時は一時的に敵から離れるなどのアクション要素が高まります。

・聴覚モンスターが詠唱音に反応します。
  ゴゴゴゴ・・という音に反応するモンスターが追加されます。
  同様に、アイテムの使用音に反応するモンスター調整も行われます。

・レベルの足りない魔法を覚えることができる
  ジョブが異なっていても覚えることができるようになります。
  また、5レベルまでならばレベルが満たなくても使用可能になります。
  この場合、詠唱中に攻撃を受けなくても発動が失敗する可能性があります。

いずれも、次回バージョンアップにて搭載する予定です。ご期待ください。


667 名前:(・ω・) :05/07/07 03:08:04 ID:UNpz1k7M
・エスケプ
  バトル中に唱えた場合、一定の確率で竜騎士に効果が適用されなくなります。
  飛竜には適用されます。


668 名前:(・ω・) :05/07/07 03:21:53 ID:hrv8d4bQ
>・聴覚モンスターが詠唱音に反応します。
それは只の魔法かんt(ry


669 名前:詩人 :05/07/07 13:24:54 ID:owLmdWd4
>>668
|ω・)


670 名前:(・ω・) :05/07/07 13:50:09 ID:IxNDsMTc
競売がオークション制になります


671 名前:(・ω・) :05/07/07 13:55:31 ID:1WEdWDiV
>>670
お前さんの言いたいことはたぶん推測できる・・・が

競売を英訳すればオークション(auction.)だぞw


672 名前:(・ω・) :05/07/07 15:19:29 ID:sX5IyJKy
不遇なジョブを救済するため、士農工商的な身分制度をジョブごとに
設定しました。

士:ヴァナのNPC
農:竜騎士・暗黒騎士・侍・召喚
工:戦士・白魔道士・モンク・シーフ
商:忍者・黒魔道士・獣使い・ナイト
えた・ひにん:詩人・赤魔道士・狩人

身分が上のジョブからの命令は、規約違反な命令・言動とならない限り
絶対服従しなければなりません。もし命令に背いた場合は、処罰対象と
なるのでご注意ください。


673 名前:(・ω・) :05/07/07 15:56:26 ID:zGa4cVH9
>>672
詩人完全絶滅(・ω・)?


674 名前:(・ω・) :05/07/07 17:33:06 ID:IxNDsMTc
競売は英訳するとオークションでしたか、勉強になりますた!


675 名前:(・ω・) :05/07/07 20:02:29 ID:/PI0PGpN
>>670をうまく転がして

出品者が希望落札価格250万以上のものに限りセカンドプライスオークション制が導入されます。
なお出品期間はリアル3日と固定され、その間出品キャンセルが出来ませんのでご注意ください。
手数料は落札価格の1.5%となります



676 名前:(・ω・) :05/07/07 20:15:30 ID:SkkHp73H
不正ツールに対する対策を実施しました。


677 名前:(・ω・) :05/07/07 20:41:50 ID:nOcy8oPM
>>676
ブラックすぎるぞおいw


678 名前:(・ω・) :05/07/07 20:56:50 ID:Jh5YwfYe
・競売がRMT制度になります。


679 名前:(・ω・) :05/07/07 21:11:57 ID:dIoKZHL5
コミュニケーションギャップ解消のため、日本語版での一部表記がイングリッシュにチェンジされます。


競売→オークション
星の神子→スターシビル
ガルカ→パワー
とても強い相手だ→ハイパーバトルサイボーグ

その他のディテールについては、随時アナウンスして参りますので、ステイチューン。


680 名前:(・ω・) :05/07/08 01:39:57 ID:aGP9tYZC
ガルカ→パワー がヨクワカラネw


681 名前:(・ω・) :05/07/08 02:14:23 ID:2ZQnrJwM
かばん拡張クエスト6〜10が実装されます。
キャラクター毎に毎月コンテンツIDを1000円支払うことで
エクストラかばんクエストを1つ受けることができます。
# 韓国ゲームではこれが普通なのな。マビノギ見てびびった。


682 名前:(・ω・) :05/07/08 02:21:11 ID:P3URlecO
新エリア 「ジュノ地下冥府洞」が公開されます。
ジュノの地層に存在する冥界への道です。108層の超巨大ダンジョンになります。
次回バージョンアップではこのうち10層を公開する予定です。
レベル20台から60台までの幅広い新たなる狩場となるでしょう。


竜騎士に新アビリティ「街移動」が追加されます。
フィールドのみ使用可能で、4国の好きなエリアに移動できます。
レベル30より使用可能、再使用時間は45分を予定しています。


イカダパスを解禁します。
カザムで発生するクエストをクリアすると、イカダにより海を移動できるように
なります。イカダで各町に立ち寄ることで、移動可能になる範囲が広がります。

モーグリによるチョコボバスが新たに登場します。
一定の周期で各地を移動しているバスで、ギルを払うことで
安全に移動することができるようになります。
但し搭乗するには、いくつかのクエストをクリアしなければなりません。
また、たまに道を間違うため、状況によっては遠回りや危険な状態に追い込まれる
スリルも味わえます。

新メンター制度「レイズナー」を実装します。
辻ケアルや辻レイズなどをこまめにおこなうことで、ポイントがあがります。
さまざまな特典を用意しています。




683 名前:(・ω・) :05/07/08 10:18:05 ID:JE0No6Ge
>新メンター制度「レイズナー」を実装します。
>辻ケアルや辻レイズなどをこまめにおこなうことで、ポイントがあがります。
>さまざまな特典を用意しています。

害人のMPKふえそうだ。



684 名前:(・ω・) :05/07/08 14:13:39 ID:6IwHvoUi
>>663
>様々な不具合が追加されます

食ってたうどんを鼻から吹いた


685 名前:(・ω・) :(・ω・)
(・ω・)


686 名前:(・ω・) :05/07/08 16:01:49 ID:yUqYJYeq
【かえれ】


687 名前:(・ω・) :05/07/09 00:11:24 ID:0e9Oshsa
>>682
レイズがRaiseだとすると、レイズナーじゃなくてRaiser、
レイザーにならないのかな、と【私は英語がわかりません】
な私が素朴な疑問をぶつけてみる。


688 名前:(・ω・) :05/07/09 00:50:49 ID:dDwWUBMt
もともとRaiserなんて正しい英語があるわけでなし(あるかもしらんけど)
別にレイズ自体FFの固有名詞なんだから好きなように言えばいいじゃない


689 名前:(・ω・) :(・ω・)
(・ω・)


690 名前:(・ω・) :05/07/09 15:52:02 ID:mehElpa9
【かえれ】


691 名前:(・ω・) :05/07/09 21:19:36 ID:m+9g5u5g
昔、蒼い流星SPTレイズナーというアニメがあって
オタなオサーンがそれにかけてレイズする人をレイズナーと呼び始めたのがきっかけ。


692 名前:(・ω・) :05/07/09 21:49:40 ID:dDwWUBMt
そうなのか
ただ単にレイザーよりは語呂がいいから呼びやすいほうで定着しちゃっただけなのかと思ってたよ


693 名前:(・ω・) :05/07/11 12:11:23 ID:clN9WS8j
>>682
某魔人学園の地下ダンジョン旧校舎みたいだなw
深く潜れば潜るほど高性能・高級アイテムをドロップとか特典付けるのも
面白いかもナー。

さて、これだけでも何なので俺からも何か追加。

☆敵の行動がよりリアルに近くなりました。
★コウモリは聴覚感知ですが、壁や衝立等の障害物がある場合に限り、
 感知されなくなります。
 (超音波が障害物によって遮られソナーが正常に作用しない為)
★PCが風上にいる時に限り、ビースト系モンスターに嗅覚感知されます。
 また夜間焚き火の近くにいる場合に限り、火を恐れて近寄ってこなくなります。
★一部のモンスターがマップ内の特定の場所に巣作りを行います。
 巣にPCが近付いた場合、敵は凶暴になりノンアク設定でも襲ってきます。
★獣人系モンスターが食事を取るようになります。
★ゴブリン・巨人・サハギン等、一部の獣人系モンスターを雇える様になります。
★視力が退化してるコウモリ等のモンスターにはフラッシュの効果が下がります。
★モンスターの中には弱点も攻撃方法も変わる「イレギュラー」が稀に存在します。

☆グルメブームが到来しました。
 甘党なNPCにはスイーツ系、辛党なNPCはカレー系、食通には一風変わった料理等
 それぞれの好みの食べ物を渡すとギルやアイテム、丸秘情報等をもらえる場合があります。



694 名前:(・ω・) :05/07/11 13:37:39 ID:6X2R+boE
グスゲン鉱山のトロッコ(6両編成)に1人あたり200ギルで乗れる
ようになります(乗車中は敵に襲われることはありません)。
それに伴い、グスゲンのマップも10倍に拡大します。

乗車後、先頭車両に乗っている人はトロッコを操作しなければ動きません。
(操作については、電車でGOのマスコンコントローラー対応)

ポイントは、10秒毎に自動に切り替わるようになってます。
またトロッコ通過中にポイントが切り替わった場合、
脱線したことになりその場で降りなければなりません
(当然その時点で、モンスターの感知対象となります)。
タイミングをみて通過しましょう。
(※カーブを通過する際、速度を出しすぎても脱線します。)

尚、無用なトラブル防止のため、トロッコ乗車中は、他のトロッコは
見えなくなりますし、干渉することはなくなります。



695 名前:(・ω・) :05/07/11 13:49:52 ID:6X2R+boE
尚、上記仕様変更に伴い、グスゲンから、
クロウラーの巣、バルプロ鉱山、グスタフの洞門、
東ロンフォール、西アルテパ砂漠、そして新たな新マップ
2箇所にいけるようになります。また、トロッコのみでしか
進入できないエリアにもいくことができます。


696 名前:(・ω・) :05/07/11 15:27:45 ID:a1ckZa6V
昔名台詞スレであった、サチコに

蒼き流星

とだけ書いた白/シの話を思い出した


697 名前:(・ω・) :05/07/12 02:12:50 ID:xlqeBYDW
新モンスターに竜騎士を追加しました。

・ゴブリンやヤグードとパーティーを組んでいます。
・とても幸せそうな顔をしています。
・ガリガリクポー。


698 名前:(・ω・) :05/07/12 11:54:50 ID:kN7NkKzj
「しらべる」の結果に修正・変更が加えられます。
  ・文頭に「パーティーでなら」が付いていなかった不具合を修正しました。
  ・ソロの時、しらべるを使用した際の表示に「無理だ」が追加されました。


699 名前:(・ω・) :05/07/12 13:07:13 ID:0RhQH/wL
・ソロの時にしらべるを実行した際、「無理だ」と表示される敵を一部のジョブが倒せてしまっていた不具合が修正されます
 主に赤・黒・獣が弱体されることになります


700 名前:(・ω・) :05/07/12 13:24:41 ID:orp3HNdq
赤魔道士に次の魔法を追加しました。
・アクアベールII:味方単体の魔法の中断する確率を下げる。
・ブリンクII:味方単体の幻影を出して単体攻撃を回避する機会を得る。
・ストンスキンII:味方単体の一定量のダメージを無効にする。
・ファランクスII:味方単体が受けるダメージを一定量軽減する。


701 名前:(・ω・) :05/07/12 18:49:42 ID:NFRgZPgX
・フェローシップクエストの報酬アイテムで呼び出したNPCの、戦闘時の行動について
モンスターが、戦闘開始位置からずれているにもかかわらず、NPCがじっとその場で立ち止まったままで、
しばらくしてから何事もなかったかのように再び戦闘に加わる(稀に戦闘終了時までそのまま)。
といったような行動をとることがあります。
これは、プレイヤーに似せた行動や失敗した行動等をとらせることで、
NPCを、道具としてではなく仲間として認識し、互いに絆を深めようとする試みです。
決して不具合というわけではありません。
尚、この件に関してGMは一切受け付けておりません。GMコールはしないでください。


702 名前:(・ω・) :05/07/12 19:52:56 ID:0RhQH/wL
・呼び出したNPCの育成方法についてはワンダープロジェクトJをご参考ください


703 名前:(・ω・) :05/07/13 00:53:08 ID:moJMgtKo
隠しダンジョン何気に面白そうだ。

・隠しダンジョンが実装されました。
・隠しダンジョンの入り口は、全フィールドエリアを対象として
 ランダムでゲートポイントが1箇所だけpopします。
 プロミヴォンの球の色違いです。倒すことで5分間だけゲートが開きます。
・隠しダンジョンの中は専用鯖を使った新世界です。
・10階層ごとにNMボスが待ち構えています、
 倒すことにより下層へ通じるゲートが開きます。
・隠しダンジョンの敵を倒すと、稀に宝箱がpopすることがあります。
 この箱は特別製で調べることでどのジョブでも開けることができます。
 箱には罠が仕掛けられていることがあります。
 シフの場合、罠の解除率に若干の補正が付きます。
・箱からは主に装備品をドロップします。
 なお深い階層ほど良い装備が取れます。
・特定階層の箱から稀に取れる「ブルーリボン」を装備すると
 エレベータが使えるようになります。
・B256階層のグレーターデーモンが落とす宝箱から
 「ムラマサブレード」が取れます。
 これは侍専用の両手刀で、クリティカル率+5%、クリティカル時敵の首を跳ね飛ばし、敵を即死させます。
・ワードナーの逆襲にはご注意ください。



704 名前:(・ω・) :05/07/13 04:13:22 ID:ETiVMM4m
■<隠しダンジョンを実装しました
 
■<隠してるので見つけられません


705 名前:(・ω・) :05/07/13 10:56:32 ID:kbbcoXIq
>>704
そこは■だ、こうくるだろう

■<隠しダンジョンあるので見つけてください
●<探す
■<実は実装していない


706 名前:(・ω・) :05/07/13 14:24:51 ID:bGFJWFLq
新たにロンフォールに隠しダンジョンを追加しました。

7/19発売の「FFXI番外編 ロンフォールの謎」
(\2,250-税込み)を購入・インストールすることで
ダンジョン探索を体験することができます。
尚、本品では採掘で光布や劇毒サソリの爪の
超お宝アイテムも入手可能です。




※注.本品は一連のFFXIとは独立した2D
横スクロールアクションゲームであり、互換性は
全くございません。



707 名前:(・ω・) :05/07/13 20:42:11 ID:eqqBUTQp
>>698
あ…パーティ戦だと楽とかそういう意味か…
昔インタビューだかであったふざけた答え…

てっきり火星田マチ子の「Aまでなら」かと思った。
忍者さん、Aまでなら。


708 名前:廃人専用 :05/07/15 13:00:26 ID:V1NPS/PT
獣から【あやつる】を削除しました。

(ノД`)


709 名前:(・ω・) :05/07/15 13:07:22 ID:gvQP41u6
>>698
Wild Rabbitは、練習相手にもならない。無理だ。


710 名前:(・ω・) :05/07/15 19:42:02 ID:z3wmYzuk
■e< ♀キャラクターの胸が【激しく】揺れるようになります
■e< しかし、筋肉とBカップ以下は揺れません
■e< 全ての装備がピッタリとボディラインを表すようになります
■e< 突起物も解禁されます

 ■e< これにより、プレイにはクレジットカードの登録がひつy(r


711 名前:(・ω・) :05/07/17 03:33:40 ID:UnNub+ei
【椅子に腰掛ける】モーションを導入しました。
これによりモグハウスのベットに座ったり、街中の段差に座れるようになります。

【寝転がる】モーションも実装されました。
但しモグハウス内限定です。


712 名前:(・ω・) :05/07/17 04:19:02 ID:6PltmbZ0
【寝転がる】motionが実装されないのは
チャH対策だと思っていたのだが違うのかの?

今でさえ/sitでアレ状態だからなぁ…




713 名前:711 :05/07/17 07:01:18 ID:UnNub+ei
>>712
そうだと思う。
だから「モグハ限定」なんだ。


714 名前:(・ω・) :05/07/17 09:10:20 ID:rpr9cwyP
新モーションを追加する予定です。
また、これまでアクションの無かったモーションにアクションが追加されます。

 /combo  ぼこすか殴る。対象にWS「コンボ」のモーションを取ります。
        たまに襲撃のモーションになることがあります。
 /fakedead 死亡モーションをとります。何かキーを押すまで復帰しません。
         死亡モーション中は、一部のモンスターの感知外になります。
         死亡モーション中は強化魔法が強制的に無効化され、
         被ダメージが100%アップします。
 /hipatk   尻を向けて相手に飛ぶモーションです。
 /kick    対象を蹴ります。
 /through  対象を投げ飛ばします。種族や性別、フェイスタイプによってモーションはさまざまです。
         巴投げ、肩車、一本背負い、首投げ、スクリューパイルドライバー等

アクションの新要素として、足の位置をリアルタイムにチェックするようになります。
これにより、崖っぷちで崖に背を向けて /surprised を実行した場合、崖下に転落する
可能性があります。なお、この方法で通常行けないエリアに移動しているのが見つかった場合は、
不正行為として扱われる可能性があります。十分注意してください。



715 名前:(・ω・) :05/07/17 09:20:41 ID:rpr9cwyP
シーフに新アビリティが追加されます。

 【経験値を奪う】
   Lv30〜 再使用可能時間:10分
   対象から経験値を奪います。失敗すると、経験値が減ります。
   自分から見て強ければ強い敵であるほど、得ることが出来る経験値が増えます。
   最大で闘って得られる経験値の40%を得ることができます。
   (失敗すると最大で闘って得られる経験値の80%を失います)

 【レベルを奪う】
   Lv60〜 再使用可能時間:30分
   対象からレベルを1つ奪います。同じ強さの敵以上でなければ効果がありません。
   失敗すると衰弱状態になります。

 【時間を奪う】
   Lv45〜 再使用可能時間:15分
   対象にスタンの効果を与え、成功するとヘイスト状態になります。
   失敗しても何もおきませんが、実行すると敵対心が大きく上昇します。

また、以下の装備が実装されます。
 とんずらブーツ
   シ Lv30〜 敵対心+20 VIT-20 AGI-20 DEX-20 HP-50
           3秒毎にHP一定量減少  防御力50%カット
 常時とんずらの効果を得ることができます。
 副作用として、全ての敵がアクティブになります。
 HPの減る量はレベルに応じて変化します。(レベル30の場合、1〜10)



716 名前:(・ω・) :05/07/17 09:30:20 ID:rpr9cwyP
新要素 「フォローシップクエスト」 が追加されます。

 繰り返し受けることが出来るクエストです。
 クエストを受けることが出来るのは、レベル30以上のジョブで、かつ
 飛空艇パスを持っていることが前提となります。

 クエストを受けると、飛空艇に忘れ物をした客の特徴を聞くことができます。
 この客に忘れ物を届けるのが目的です。クエストを受けるには500ギルが必要です。
 なお、客は一度に5人まで選ぶことができ、人数に応じて報酬が変化します。
 ミニ飛空艇を借りることができますので、各地に飛び立った飛空艇を追いかけてください。
 操作は上昇、下降、旋回の3つです。
 飛空艇を追いかけ、飛空艇の上につけてから看板に降りるとクエスト終了です。
 飛んでいる鳥や魔法生物に当たるとダメージをうけます。一定量のダメージを
 受けると、墜落してしまいます。
 墜落した場所が海の上の場合はホームポイントに戻されますが、
 それ以外の場所の場合、場所に応じたエリアに下ろされます。
 飛空艇に衝突した場合は、その時点でミニ飛空艇が大破します。



717 名前:(・ω・) :05/07/17 09:32:37 ID:rpr9cwyP
誤りがありましたので修正します。

> 飛空艇を追いかけ、飛空艇の上につけてから看板に降りるとクエスト終了です。

看板に降りるとクエスト開始です。
時間内に任意のNPCに忘れ物を届けてください。
なお、飛空艇は1つとは限りません。客の特徴から、どこへ向かう飛空艇かを判断しなければなりません。


類似クエスト「フォローシップクエスト(汽船編・マナクリッパー編)」も予定しています。


718 名前:(・ω・) :05/07/17 11:55:17 ID:nqP5ZZFN
アルタユ最深部ルルイエが開放されます。
多数のNMが配置される予定です。

なお、プレイヤーがこのエリアで被った被害に対し、
当社はいかなる責任も持たないこととします。


719 名前:(・ω・) :05/07/17 12:59:52 ID:sEpqLQq+
ふんぐるい むぐるうなふ くとぅるう るるいえ うがふなぐる ふたぐん


720 名前:(・ω・) :05/07/17 13:26:49 ID:UnNub+ei
ギデアスの名称をヒデヤスに改名しました。


721 名前:(・ω・) :05/07/17 17:33:26 ID:mMs62t/o
ヒデ:この先にボスがいるんだな?ヤス
ヤス:ああヒデ。これで僕らもランク2とはオサラバさlol
ヒデ:Lv35の僕らにとっては楽勝さ! みんなLv25でクリアしてるんだぜlol
ヤス:だが仮にもボスだ。神に誓って慎重にいこうぜ!
ヒデ:もちろんさヤス!じゃあいくぜ!


ヒデ・ヤス:あれ?装備が…



(・ω・)いや、ボブマイクスレが面白かったのでつい


722 名前:(・ω・) :05/07/18 00:33:34 ID:a+t+RkIe
補給クエストが拡張されます。

敵支配国でも、30万〜60万ギルで補給したことになります。
これにより、OPテレポの利用率が格段に上がることでしょう。
なお、OPからの自国へのテレポは、敵国の場合値段が5倍になります。


723 名前:(・ω・) :05/07/18 15:01:42 ID:a+t+RkIe
「フォローシップクエスト」で、クエスト達成を目的とせず、
任意のエリアに移動する目的で使う冒険者が目立っているため、
近日中に仕様を変更する予定です。

変更内容は、墜落時は衰弱状態になるか、墜落後は一定の
レベル制限を設けるかのどちらかを予定しています。


724 名前:バーン :05/07/18 15:18:34 ID:KcEON/qj
俺も書いてみよう…。見にくかったり、ハア?とか思っても許してクダサイorz レベルキャップを99に引き上げました。クエスト「武神」をクリアする必要があります。これにより、サポートジョブシステムを削除しました。


725 名前:バーン :05/07/18 15:24:39 ID:KcEON/qj
モンクにジョブ特性・ブラストアタックを導入。4回攻撃することがあります。白魔道士、黒魔道士、赤魔道士、吟遊詩人、召喚士にジョブ特性・敵対心ダウンを導入。 戦士・ナイト・忍者にジョブ特性・敵対心アップを導入。


726 名前:(・ω・) :05/07/18 15:48:13 ID:WtpmBkFA
■竜騎士に新アビリティ「スピリットチェンジ」が追加されました。
  ・小竜を操作出来るようになります。
  ・スピリットチェンジ中に戦闘になると、竜騎士はオートアタックを行います。
  ・万が一、効果中に竜騎士が死んでしまった場合、小竜専用アビリティ「コールマスター」を
   使わない限り、元に戻る事は出来ませんのでご注意下さい。
   なお、「コールマスター」はコールワイバーンと共通の時間制限を受けます。
  ・スピリットチェンジ中は、街に入る事が出来ません。


727 名前:(・ω・) :05/07/18 19:20:56 ID:lIZTFvzY
■竜騎士に新要素「Mikanといっしょ」が追加されます。
・Mikanとチャットできるようになります
・言葉を教えていく事により色々な知識を身に付けます。
・愛情が足りないと家出します。


728 名前:(・ω・) :05/07/18 19:39:49 ID:gRwio/y+
アビリティ引継ぎがツリー形式になりました。
これによりサポートジョブシステムは廃止されました。
アビリティ引継ぎがあるのは以下の通りです。
これに伴い一部のジョブに上位職が実装されました。
なお初期ジョブはキャラ作成時に設定し、以降変更はできません。

戦┬ナ
 ├暗
 └竜

シ┬忍
 └侍

モ─サイヤ人─Sサイヤ人

獣─召

白┬┬赤
黒┘└詩



729 名前:(・ω・) :05/07/18 23:50:07 ID:6j0Ib1GI
ファイナルファンタジーXI 更新のお知らせ(7/18)

下記日時におきまして、ファイナルファンタジーXIの
バージョンアップを実施いたしました。

【主な変更内容】

■チョコボ騎乗中にギザールの野菜を使用した際に
 従来の穴掘りに加えて「スピードアップ」を選択できるようになりました。
 スピードアップを行うことで1分間移動速度が25%アップします。
 なお、1回の騎乗中に一定数以上の野菜を与えた場合、
 ”デブチョコボ”に変化しスピードが遅くなる場合があります。

■ログイン中にキャラクターを変更する際、モグハウス内に限り
 キャラクター選択画面を経由せずに変更できるようになりました。
 モグハウスメニュー内にある「キャラ変更」で行うことができます。
 なお、変更できるキャラは同一のIDに関連づけられている物に限ります。

 また、キャラクター変更のショートカットコマンドも追加しました。
  /changecharacter もしくは /cngch

■バストゥーク港の桟橋に飛空艇が衝突しました。
 復旧作業のため、当分の間通行できません。

■飛空艇組合とジュノ公国との労使交渉が決裂しました。
 今後の話し合い如何によってはストライキの可能性もあります。

■バルクルム砂漠に観光用のらくだが出現しました。

■その他いくつかの不具合を修正しました。

※本バージョンアップに伴い、モーグリをターゲットした状態で
 ショートカットコマンドからキャラクター変更を行うと
 キャラクターの表示がモーグリになる不具合が確認されております。
 この不具合につきましては、修正の予定はありません。


730 名前:(・ω・) :05/07/18 23:51:30 ID:d15Mu/bC
フェローシップで経験値とドロップアイテムが折半されていた不具合を修正しました。
経験値は以前のとおりですが、入手ギル及びドロップアイテムはNPCにすべて流れるようになります。



731 名前:(・ω・) :05/07/19 00:05:02 ID:CIZn7fjI
■ナイトのジョブアビリティ「かばう」をジョブ特性に変更しました。
 効果を「パーティメンバーの代わりに攻撃を受けることがある」に変更しました。
 発動率は本来ダメージを受けるパーティメンバーの残りHPが少ないほど
 上昇します。
■忍者のジョブアビリティ「微塵がくれ」の効果を変更しました。
 範囲内の敵に自身のHPに比例したダメージを与え、使用後は
 戦闘不能状態にはならず、若干離れた場所に再出現します。
■白魔法「イレース」黒魔法「ディスペル」で消し去れる魔法効果の数が
 イレースは回復魔法スキル、ディスペルは弱体魔法スキルの高さで 
 増加するようになりました。最大5つまで同時に消し去ることが
 可能です。
■四国に銀行が設置されたようです。
■「ク・ピアの闘技場」の闘技場が開放されます。
 入場料が3000ギル必要になります。バーニングサークルを利用する
 場合は入場料は発生しません。出場する場合は勝ち抜き方式で
 試合が行われ、対戦相手はPC,NPC,モンスターのいずれかで、対戦相手の
 優先順位はPCが最優先です。試合に勝てば対戦相手の強さに応じた
 ギル、時には経験値やレアアイテムが入手できます。負ける、もしくは
 降伏すると一定期間、出場ができなくなります。出場しない場合は
 観戦です。観戦する場合、ギルを賭ける事ができます。どちらが
 勝利するか賭けて頂き、勝者にギルを賭けていれば闘技場から
 倍額のギルが支払われます。

 


732 名前:(・ω・) :05/07/19 00:07:20 ID:0k6XCzk1
>>724-725
死ぬほど見にくいんですがw

改行って言葉知ってる?


733 名前:(・ω・) :05/07/19 00:15:06 ID:2M+e6T4F
ユーザーを徹夜させるためにいつものようにVU情報をすぐ出さず
メンテ明け直前に情報公開とかだったりしてな!


734 名前:バーン :05/07/19 00:15:46 ID:fzc51A8n
携帯で書き込んでて、改行ができなかったりします…スイマセンorz やっぱ書き込むならPCか。


735 名前:(・ω・) :05/07/19 00:30:34 ID:CIZn7fjI
■各地に野良チョコボが大量発生しているようです。「ギザールの野菜」
などの野菜をあげるとチョコボは一定時間食べるのに夢中になり、
その間に近接攻撃を命中させると捕獲することができます。
捕獲したチョコボは育成することができます。また、クエストをクリアすることで
もらえる「チョコボの笛」で呼び出し、そのチョコボでフィールドを走ることが
できます。育成すれば最終的には海を走れたり空を飛べたりするかも
知れません。
■ナイトにジョブアビリティ「鉄壁」を導入しました。効果時間攻撃不可に
なりますが、かばうが必ず発動するようになり、被ダメージを大きく
減少させます。



736 名前:(・ω・) :05/07/19 00:57:17 ID:X6EiXgIq
ナイトに合同特性「双璧」を実装しました。
これはPT内に2人以上のナイトがいた場合に稀に発動します。
発動率は所属国に比例し、
同じ国>同盟状態>1位と2位>1位と3位
というようになっています。

双璧が発動すると、TPに関係なく以下のWSの内1つが
自動発動します。

【ナイツオブラウンド?】
複数のナイトで敵を取り囲み、滅多切りにします。
ダメ=ナイトの人数×多段3連攻撃(ヒットしたもののみ、命中率-10%)

【クルセイド】
約3分間PTに対する全てのダメージを肩代わりします。
全てのダメはナイトの人数で等分され全てのナイトがダメージを受けますが、
その他のPTメンバーのダメージは無効化されます。

【我こそ内藤!】
全てのナイトが親指を立て、歯を光らせます。
自動的にシャウトで「うはwwwwwwwwおkwwwww」と叫びます。
このモーションの間、約3秒間、全てのナイトは無防備硬直状態となります。




737 名前:(・ω・) :05/07/19 01:05:40 ID:J0pZHTSA
チャットフィルターに【英語】【日本語】のカットを導入しました。
このフィルターを設定している相手にテルを送ると「フィルターの為に送信出来ません」と表示されます。

サービス対象外エリアからの接続を不可能にしました。
なお接続した場合そのIDはアカウント停止になりますのでご注意下さい。

街以外の場所にいるとキャラクターが【疲れる】ようになりました。
【疲れ】が一定を超えると、あらゆる行為にペナルティーがかかるようになります。
食事等と同じでログアウトしても【疲れ】はとれません。
【疲れ】は街中に放置していると徐々に、モグハウスに入ると極めて早く回復します。

一部のジョブに対して【疲れ難さ】のジョブ特性が導入される予定です。



738 名前:(・ω・) :05/07/19 08:15:17 ID:h3C2cj87
■以下のエリアからプレイオンラインにアクセス出来なくなりました。
  接続した場合「POL2324エラー」が表示されます。
  ・中国
  ・韓国


739 名前:(・ω・) :05/07/19 09:39:19 ID:KE+IeCsK
>>736
>【我こそ内藤】
おいおい;
そんなウマーなネタ特性いれちまったらナイトが人手不足になるじゃまいか。
1PTに二人ナイト持っていかれるとキツイのですが。
え?ナイトじゃなくて内藤だから問題ない??

うはwwwwおkkkwwwwwwwwwwwwwwwwwww

>>737
>一部のジョブに対して【疲れ難さ】のジョブ特性が導入される予定です。

獣使い>>>(越えられない壁)>>>召喚士>竜騎士>忍者(長期任務に耐える為訓練受けてる)>モンク(なんとなく)

こんな具合かのぅ?


740 名前:(・ω・) :05/07/19 14:27:25 ID:6d2CMaBw
■<ペットシステムを実装する事でソロが出来ない問題を回避した

○ペットシステム

ペットシステムとは、1キャラに2匹まで育成する事が出来るペットを使って
戦闘や移動、合成などを支援させるシステムです

■準備
 ペットを育成するには、モグハウスを改造しなければなりません
 モグハウスの改造はクエストをクリアするか
 30000Gを支払う事で出来ます
 更に改造する事で、もう1匹分のスペースを作る事が出来ます

■捕まえる
 ペットは獣使いのアビリティ「テイミング」でのみ捕まえる事が出来ます
 捕まえやすさは操りやすさと同じですが、操れないモンスターも捕まえる事が出来ます
 ただしNMやボス判定のあるモンスターは捕まえる事が出来ません

■育てる
 捕まえたモンスターは独自のアイテムになります
 そのアイテムを所持した状態で、モグハウスでペットコマンドの呼び出すを使うと
 ペットを連れて行く事が出来ます
 共にヴァナ・ディールを冒険する事で、モンスターとの信頼は強いものとなるでしょう
 捕まえたモンスターには、様々なステータスがあります

○空腹度・・・・・ 歩数で低下していきます、餌を与える事で回復します
○好感度・・・・・ 餌やプレゼント、共に過ごした時間等で上がります、空腹のまま放置すると下がります
○シンクロ・・・・・ 戦闘時のシンクロ率です、高いとより効率的な動きをします
○AI・・・・・ モンスターのCPUレベルを表します
○各種ステータス・・・・・ すべてプレイヤーのステータス判定と同じですが
                通常より多めに反映するようになっています
○年齢・・・・・ モンスターには年齢があり、高くなるとステータスが上昇します
          またモンスターによっては更なる覚醒や進化を遂げる事があります
○レベル・・・・・ プレイヤー同様経験値を得てレベルが上がります ※レベルダウンはありません
           レベルが上がる事により様々なアビリティを覚えていきます


741 名前:(・ω・) :05/07/19 14:27:50 ID:6d2CMaBw
■本格育成
 モンスターは餌を食べて成長します
 餌はモンスターに持たせる事で、歩数ごとに徐々に消費していきます
 餌にはペット専用の餌があり、それらを食べさせる事で
 レベルアップ等の時に上昇するステータスを強化していく事が出来ます
 また、餌の与え方によって姿が変わっていく事もあります
 餌には既存のアイテムを使う事も出来ますが
 その為には、餌として使える材料(主に素材)を持って
 各地にいるペットブリーダーに餌化してもらう必要があります

■進化、覚醒
 モンスターは一定条件を満たす事で、新たな姿に進化します
 例:白マンドラ→黒マンドラ 玉葱→大木 鳥→大きい鳥
 また、同様に覚醒する事もあります
 例:ワーム→地面から出てくる 芋→羽根が生える 蠍→脱皮して素材ゲットうまー
 進化、覚醒をすると、新たな能力を得る事が出来ます
 進化後も進化前の能力を失う事はありません
 また、特定のアイテムを与える事により、モンスターに極めて高等な知能を与え
 獣人と同じように強制進化させる事が出来ます
 また、特定のモンスターの獣人には新たなグラフィックが使われます

■寿命
 モンスターには寿命が存在しません
 戦闘不能になると自動でモグハウスまで戻ります
 また、自然治癒能力があるモンスターは戦闘不能を自動で回復します
 専用アイテムを持たせておく事で、自然治癒がないモンスターも回復する事が出来ます
 プレイヤーが死亡した場合、回復手段を持っていないモンスターは戦闘終了後モグハウスに戻ります
 回復手段を持っているモンスターは、戦闘終了後にプレイヤーを蘇生します
 経験値はモンスターのアビリティのレベルに比例します

■移動支援
 モンスターとの好感度が40%以上の時のみ
 モンスターに乗る事で、移動速度を著しく上昇させる事が出来ます
 移動速度はモンスターの種族、AGIに依存します
 高レベルの飛行型モンスターは、メモした場所に敵に襲われる事なく移動する事が出来ます
 ただし移動には多少の時間がかかり、メモは最大3カ所しか出来ません
 また、移動支援は攻撃を受けると強制解除されます


742 名前:(・ω・) :05/07/19 14:28:31 ID:6d2CMaBw
■合成支援
 モンスターの中には、自ら素材を作り出し、プレイヤーにプレゼントしてくれるものがいます
 モンスターの素材生産は、生産ポイントを消費する事が出来ます
 生産ポイントは最大10で、歩数により回復していきます
 生産出来る素材はレベルによって高価なものになっていきますが
 低価格素材も指定する事で生産させる事が出来ます
 また、モンスターの属性効果により、プレイヤーの合成成功率が上昇します
 反対属性の合成で成功率が下がる事はありません

■装備
 モンスターはプレイヤーと同じようにアイテムを装備します
 装備出来るものは種族により変化します
 例:蜂→針系のみ マンドラ→防具、格闘武器 各種獣人→ほぼすべて
 また、魔導モンスターの中には、装備品の変わりに素材などを装備する事もあります
 例:壺→最大10個のアイテムを投げ入れる事でステータスが上昇、特定アビリティを得る
 他にもINTが一定以上のモンスターは、種族に関係なく魔法スクロールで魔法を覚える事が出来ます

■戦闘支援
 モンスターはプレイヤーと共に戦闘する事が出来ます
 モンスターの能力はプレイヤーと同じように計算され、反映されます
 また、モンスターの中には共に戦闘しているだけで、プレイヤーに特殊能力を与えるものもいます
 ペットモンスターは獣使いの操るモンスターとは違い
 魔法やアビリティによる支援が可能です、またWSによる連携も可能です


743 名前:(・ω・) :05/07/19 14:29:21 ID:6d2CMaBw
■モード
 モンスターには、モードと呼ばれるものが存在します
 主に戦闘中に効果を発揮しますが、移動中でもモード変更は可能です
 モードは大きくわけて3種類あります
○通常・・・ 獣使いのあやつると同じ状態です、ただし更に的確な指示を与える事が出来ます
○ライダー・・・ モンスターに乗って戦闘します
          強力な特殊能力、追加ステータスを得ますが、制限される行動が増えます
          また、移動支援とは別で、このモードが不可能なモンスターもいます
○オート・・・ モンスターのCPUにすべての判断を任せて戦闘させます
         このオートモードには、更に戦闘スタイルが派生します
         ■アタッカー ■ディフェンダー ■マジカル ■ヒーラー
         アタッカーは物理攻撃、ディフェンダーは挑発などを使い盾になります
         マジカルは魔法攻撃、ヒーラーは白魔法を使用します ※魔法が使えるモンスターのみ
○メタモルフォーゼ・・・ プレイヤーとモンスターがよくわからない力で合体します
               見た目はプレイヤーがモンスターの特徴をもったようになります
               ライダー状態より更に強力な能力を得ますが
               モンスターの弱点等もそのまま引き継ぎます
               また、モンスターのアビリティを全て使う事が出来ます
 ※この他にも種族専用のモードが存在します

■好感度
 好感度が高くなると、様々な特典を得る事があります
 上昇するにつれ、モンスターはプレイヤーの事を信用するようになり
 戦闘時なども積極的にプレイヤーを援護するようになります
 他にもプレイヤーにアイテムをプレゼントするモンスターもいます

■一人メタモルフォーゼ
 モンスターのレベルが50以上になると、一人で擬人化する事が出来ます
 また、擬人化後の外見は、プレイヤーの性別に依存し
 プレイヤーとのメタモルフォーゼとは、また別のグラフィックになります
 一人メタモルフォーゼ中は、ライダー・メタモルフォーゼモードには変更出来ません


744 名前:(・ω・) :05/07/19 19:52:39 ID:yVGy5uVv
■e< フェラNPCに次の様な追加をいたしました。

@モグハウスから自分のフェラNPCとチャット

 クエストで得たNPCとハウス設置の専用Lsを使うことで会話が可能。
呼び出して行動を重ねていくと、行動に合わせて性格が変化、ドゥーフェ兄弟の使うWS並の成長バリエーションがあります。
(ボイスチャットでの音声会話も実装予定)

@贈り物システム

 ハウス設置の専用ポストから、フェラNPCへ様々なアイテムを送ることができます。
(受け取りは闇曜日終了後になります)
送った品物により、NPCの性格・同伴時の行動が変化し、
品物郵送後、ヴァナ内で三日後にNPCから様々な内容のメールが届きます。
メッセージ着信音が不意に鳴っても、それはスクエニからのマルチコンサートの誘いでは無い可能性がありますので
是非チェックをお願いします。

@ヴァナイベントにNPCがリンク

 様々なヴァナイベントにフェラNPCがリンク、七夕・AkeOme・バレンタイン・クリスマスetc..
いつもとは違った雰囲気のNPC、、 今日は何かが起こるかも?!
侍の残心バリの斬新なアイデア溢れるイベントをお楽しみください。


■e< なお、フェラNPCの維持に関して、クエスト終了翌々月から、プレイヤーの皆様に
  【別途、POLから特殊アカウント料金の請求】が送られます。
  支払い義務はありませんが、支払いが無い場合は即刻NPCは消去されます。
  なお、クエストは1キャラにつき1度しか受けることができません。

*フェラーシップNPC 別途アカウント料金 【月 2640 円】


745 名前:(・ω・) :05/07/19 20:18:54 ID:u4lQ/fW8
栽培用に新たな種を追加しました。

謎の人型野菜の種
 いずれかの種族を象った木が育つことがあります。

謎の砂漠植物の種
 アルテパ砂漠に存在する植物が育ちます。
 まれにサボテンダー種族が育つことがあります。
 サボテンダーはモグハウス専用のペットとして最大8匹まで
 養うことができます。
 サボテンダーを養うには、同種で育つ植物が必要になります。




746 名前:(・ω・) :05/07/20 07:33:12 ID:fKd1cI8P
2005年7月19日(火)0:00より開始しております、
ファイナルファンタジーXIの「バージョンアップに要するダウンロード時間および容量」
に誤りがありましたので修正します。

 Windows版
  ▼ADSL(8Mbps)の場合 ※中央値5Mbpsとして測定
   容量チェック   : 約 8時間40分
   ダウンロード・展開: 約 17時間
   インストール   : 約 2分20秒
          合計:およそ 25時間42分20秒
  ▼ISDN(64Kbps)の場合
   容量チェック   : 約 13時間30分
   ダウンロード・展開: 約 32時間50分
   インストール   : 約 2分20秒
          合計:およそ 46時間22分50秒
  ▼アナログモデム(56Kbps)の場合
   容量チェック   : 約 18時間
   ダウンロード・展開: 約 41時間54分
   インストール   : 約 2分20秒
          合計:およそ 59時間56分20秒




747 名前:(・ω・) :05/07/20 08:16:18 ID:xdeGLVg6
>>744
よほど南極2号がお好きなようで。。。。

一応、言っておく。フェラーじゃなくフェローアップシステムなw


748 名前:(・ω・) :05/07/20 09:46:37 ID:cYKmPUxM
フェローシップだよ…


749 名前:(・ω・) :05/07/20 10:14:07 ID:xdeGLVg6
OTL.......


750 名前:(・ω・) :05/07/20 11:42:07 ID:tkbdugX1
>花火のコメットがリトルコメットになりますた。


もしかして……キタ--------(・∀・)---------?

黒魔法コメットが新たに追加されました。
更に黒魔法コメテオと黒魔法メテオも追加予定です。


ただし次回ディスクの新ジョブ時魔道士専用黒魔法です。


751 名前:(・ω・) :05/07/20 12:01:37 ID:Xg9oEcY3
メテオは実装済み
そして同じくコメットもどうせ敵専用
それでなければ店売り1000万Gのスクロールか
黒帯並のクエの報酬
と夢のない事を言ってみる


752 名前:(・ω・) :05/07/20 13:29:11 ID:wx2z3/bE
じゃあ夢のある嘘VU情報を。

パーティに2名以上の魔道士がいる場合、以下の合体魔法を使用することが出来ます。
・コメテオ 黒Lv60 消費MP各500 詠唱時間15秒
 敵単体に隕石を落として攻撃する

※合体魔法の使用条件
・合体魔法を習得していること
・メインのジョブレベルが使用可能レベルを超えていること
・MP残量が消費MPを超えていること
・魔法を詠唱できる状態にあること(他魔法詠唱中・ヒーリング中・沈黙中・スタン中など×)

※合体魔法の使用方法
1.自分を含めて、使用条件の整った魔道士(以下、該当PC)がパーティ内にいる場合、選択可能になる。
2.該当PCのいずれかが合体魔法を選択すると、
  該当PCに「合体魔法○○を使用しますか?」のメッセージが表示される。
3.「はい」を選択すると詠唱を開始しますが、通常の魔法と同じように詠唱中断の可能性があり、
  詠唱者全員が詠唱を完了することで発動します。
  (ファストキャストなどで詠唱が早いPCがいても、
  詠唱者全員のなかで一番詠唱時間の長いPCに合わせられます)
4.使用条件は同パーティ内に2名以上ですが、
  詠唱参加者が多いほどダメージが上昇します。

以降のバージョンアップで、他の合体魔法も実装予定です。お楽しみに!

とかどうよ?(・∀・)


753 名前:(・ω・) :05/07/20 13:35:23 ID:Xg9oEcY3
黒PT優遇度が加速するなwww


754 名前:(・ω・) :05/07/20 13:41:12 ID:fWH7LhBq
修正
3.パーティ内の該当PC全員が「はい」か「いいえ」を選択し、かつ1名以上が「はい」を選択したとき、
  「はい」を選択した該当PC(以下、詠唱者)で詠唱を開始します。
  なお、全員が「いいえ」を選択した場合は詠唱を中止します。
  詠唱には通常の魔法と同じように(中略)


755 名前:(・ω・) :05/07/20 16:43:46 ID:31qWOiSA
>>752
オープニングムービーの再現か。


756 名前:(・ω・) :05/07/20 17:26:38 ID:fWH7LhBq
■<ディアボロス・フェニックス・バハムートあたりは合体召喚ということで
●<召PT優遇キター!


757 名前:(・ω・) :05/07/20 17:41:57 ID:KMTfC+Qj
■<オーディーンはじめました


758 名前:(・ω・) :05/07/20 18:18:53 ID:Pi+pfonf
■<アストラルフロウは斬鉄剣です
■<つよ以上にはグングニル出ます


759 名前:(・ω・) :05/07/20 18:37:10 ID:wx2z3/bE
合体魔法をFFXIの連携っぽくするにはどうするか考えた

1.誰かが合体魔法を選択して詠唱を開始する
2.最初の一人の詠唱時間内に詠唱開始すれば合体魔法に参加したとみなされる
3.最初の一人の詠唱完了時点で下限人数を越えていれば詠唱成立
  下限人数未満であれば、その時点で詠唱終了して何も起こらず
4.参加者全員が詠唱完了したところで発動
  参加者のうち一人でも中断されたら何も起こらず

妄想は楽しいな(´д`)


760 名前:(・ω・) :05/07/20 21:47:41 ID:Jvq9REAf
狩「め〜
黒「て〜
白「お〜☆


761 名前:(・ω・) :05/07/20 23:45:48 ID:rfXbBiBr
■<隠し要素として合体魔法を導入しました、方法は各自お探し下さい。
●<探す
■<実は実装していない

または
■<合体魔法の威力が高すぎた不具合を修正しました。



762 名前:(・ω・) :05/07/21 00:39:38 ID:fuLhgqqP
合体魔法なら融合魔法とかでもいいな

黒:合体魔法いきまーす<call1>
黒:古代魔法ふれあー(詠唱開始)
白:(タイミングを合わせて)くらえ!聖なる矢!ホーーーーーリーーーーーー!!1!!1!

(両者の魔法の発動誤差が2秒以内なら融合成功)

紛失禁呪アルテマが発動した!


とかね



763 名前:(・ω・) :05/07/21 01:07:15 ID:nJ6GMr5l
ヴァナ・ディールの頂点に君臨する者たちへの挑戦が用意されました。
それに伴い、報酬として新たに最高峰の装備品が追加されました。

龍王の兜
防50 被ダメージ-20% 敵対心+20

鬼神の鉢金
防35 攻+50 命中+50

クリスタル
防35 リジェガ リフレガ

創造神の髪飾り
防35 ケアル回復量+30% 対MP所持モンスター:スリップアスピル

破壊神のサークレット
防35 魔法攻撃力+50 対MP不所持モンスター:スリップドレイン

シャントットハット
防100 魔法攻撃力+500 対PC:あやつる


764 名前:(・ω・) :05/07/21 01:10:58 ID:nJ6GMr5l
鬼神の鉢金は飛命飛攻も+50だな







まぁオチには関係ないが


765 名前:(・ω・) :05/07/21 02:14:52 ID:PAKn7JRa
トリオンヘルム
防100 WS攻撃力+500 髪型強制変更 INT-100


766 名前:(・ω・) :05/07/21 03:17:23 ID:MDc51cSj
マジックバーストが改良されました。

次回バージョンアップ時より、詩人の歌で攻撃効果を持つものにも
属性が適用され、詩人もマジックバーストに参加できるようになります。
なお、詩人の場合は初期ダメージアップ及び効果時間アップ、もしくは
有効時間内の効果アップになります。

この変更により、歌を使う敵の攻撃と周囲の歌を歌う敵の効果により
プレイヤー側が思いも寄らぬ歌マジックバースト効果を受ける可能性も高まります。


767 名前:(・ω・) :05/07/21 08:00:18 ID:suIw0HYX
■<ついに!ボンクラーズ解散パッチ!
   今世紀最大の解散パッチ!この感動を見逃すな!

■暗黒
 基礎攻撃力が大幅UPします、これにより他のアタッカー以上のダメージが出せるようになります多分
 パッシブアビリティ「混沌」が実装されました
 敵の種族に関係なく、暗黒に攻撃された敵は低確率でひるみます
 また、敵が絶望的な戦局になると更に攻撃力が上昇します
 暗黒専用魔法が追加されました
○カタストロフィ:強力な重圧で敵を毎秒およそ20ダメージのスリップ状態にします、レジスト不可
○コンフュ:敵を混乱させます、混乱中は自分、またはリンクしている敵を攻撃します
○暗黒の恨み:PTメンバー一人のヘイトを急上昇させます、ターゲットプレイヤーは効果を拒否する事が出来ます
○ストリル:対象プレイヤー一人の攻撃力を一時的に上昇させます
○バダクラ:PTメンバー全員の闇耐性を一時的に上昇させます

■隆起し
 竜騎士にMPが追加されました、比率はナイトより多少少ない程度です
 子竜がなんかマジ強くなります
 ジャンプが強化されます
 リキャスト短縮、ダメージ大幅UP、攻撃力と装備の重さでダメージUP
 竜騎士が槍を装備した時のみ、攻撃力が大幅UPされます
 新たに竜言語魔法が追加されました
○ドラグブレス:子竜にブレスを使わせます、ブレスの内容はその日の属性で決まります
○双竜波:子竜と合体攻撃をします、成功するととんでもないダメージが出ます
○レビテト:PTメンバー一人をレビテト状態にします、レビテト状態の時は土属性ダメージが全て無効になります
       また、スニークなしでも聴覚モンスターに気付かれません
       レビテト状態でしか侵入出来ないエリアもあるようです
○レビテラ:PTメンバー全員版
○ドラググレイズ:子竜の能力値を一時的に上昇させ、攻撃頻度を急上昇させます
○高速ナブラ:子竜を一時的に隠れさせ、次の竜騎士の攻撃と同時に必中同時攻撃を行います
○トリニティブラスト:どこからともなくどこかで見たような竜が出てきて三属性ブレスをします
○ドラグスレイブ:竜言語最強魔法、HP/MPを全て使い切り周辺に古代を軽く超越するダメージを与えます


768 名前:(・ω・) :05/07/21 08:00:28 ID:suIw0HYX
■召喚
 召喚獣が強化されます、強い敵程度ならまず勝てる程度になります
 また、あらゆるアビリティのリキャスト、MPコストが軽減されます
 召喚士は召喚獣の中から1体を選び、上級契約をする事で
 詠唱、MPコストなしで常時召喚する事が可能になり
 更に別の召喚獣を同時召喚する事が出来ます
 契約した召喚獣は、あらゆるアビリティのリキャストが更に軽減され
 フロウ技は一時間に一度撃てるようになります
○カーバンクルがちゃんと普通のカーバンクルに戻りました
  従来のルビーの光はやっとリフレク効果が出るようになりました
  リフレクは赤にはあげません、やったね召

■ナイト
 樽がナイトになると凄く強くなりました

■猫
 何を発言しても語尾ににゃがつくようになりました


769 名前:(・ω・) :05/07/21 09:20:00 ID:tK49cAbr
>>765
こっちでどうよ?

トリオンタスラム
投擲 D12 隔168 E♂ 
50MPをHPに変換 VIT+15 INT-15 エンチャント:サベッジブレード(Say付き)
Lv75〜 ナ


770 名前:(・ω・) :05/07/21 10:05:41 ID:/Ki2fEIo
>>766
対敵歌は今もMBできるよ。


771 名前:(・ω・) :05/07/21 10:42:47 ID:IL/3DJSR
■空蝉の術を修得している場合、新たな追加忍具を消費することで、
微塵隠れ後も死亡することなく戦線復帰できるようになります。

レベルや術の段階で効果が異なり
・空蝉の術:壱を修得している場合 → HPとMP半減、忍具99個消費
・空蝉の術:弐を修得している場合 → HPとMPそのまま、忍具66個消費
・空蝉の術を修得しレベルが65以上 → HPとMPそのまま、状態異常回復、忍具33個消費
となります。

また、微塵隠れについても
・与ダメージの上方修正
・炎属性追加によりマジックバーストが可能
・ダメージによるヘイトは発生しない
・実行者の敵対心はリセットされる
等の変更がされています。


772 名前:(・ω・) :05/07/21 11:35:50 ID:uoW9nsFN
トリオンタスラムで吹いた
トリオンピアスもあるのか?


773 名前:(・ω・) :05/07/21 21:11:27 ID:qo7LL+El
鞄が重量による制限を受けるようになりました。
重量がSTR×10を越えた場合、鞄の底が抜けてアイテムを失います。
モグハウス及びレンタルハウスの中では、鞄の底が抜けることはありません。
装備しているものはこの制限を受けません。

・装備品(片手武器):3〜8
・装備品(両手武器):10〜16
・装備品(防具):3〜30
・装備品(アクセサリ):1〜5
・通常のアイテム;1〜50
・スタック可能なアイテム(12個):1個につき1
・スタック可能なアイテム(99個):1個につき0.1




●<重さ6の原木を削って重さ5の材木が3つできるのはおかしい
■<仕様です


774 名前:(・ω・) :05/07/21 23:23:01 ID:NDUgpVv4
>>773
ギルも両替しないとやたらと重くなるんだなw


775 名前:(・ω・) :05/07/22 00:39:22 ID:4g4nGdes
■銀行が実装されました
 ギルを貯金したり、借りたりすることができます
 各国ごとに違う銀行が建ち、コンクエストに応じて利息が変動します
■個人のサイフにいれられるギルに上限がつきました
 サイフに入るギルは10万ギルまでです
■Ex.Rareアイテム「クレジットカード」が実装されました
 NPCショップ・競売で使えます
 また、銀行で無料で貰えるEx.Rareアイテム「カードリーダー」を使うことで、
 プレイヤー間での安全な取引も可能です(アイテムとギルの同時交換になるので詐欺防止になります)

  ●
  (
(`・´)<<me>さんが貯金している銀行が大火事で倒産しちゃったクポ


776 名前:(・ω・) :05/07/23 17:18:01 ID:FrxMIhcK
新装備を追加します

●コンバートピアス Lv15〜 All job
  INT-3 MND-5 AGI-3 DEX-3 MP+8 HP-12 敵対心+4
   HP/MP入れ替え
   HPヒーリング効果/MPヒーリング効果入れ替え

●底力ベルト Lv32〜 戦モナ暗侍
  防御22 STR-3 DEX-2 AGI-3 回避+6 HP+20 MP+4
  HPが1/10を切ると 防御48 STR+8 DEX+12 AGI+12 回避+15 命中+8 飛命+8 敵対心-5

●レーザーガン Lv44〜 シ狩 D+42 間隔1200 時々2〜3回攻撃
  追加効果:火光水 STR+3 DEX+3 AGI-6

●ピーピングブーツ Lv12〜 All Job 両足
  防15 STR+6 DEX+12 AGI+12 INT-30 MND-30 回避+15
  両脚・腰・両手・胴・頭装備不可   PT内の異性の命中率20%ダウン


777 名前:(・ω・) :05/07/23 20:26:44 ID:suBICuda
■基本システム修正
 HPMPがヒーリングをしていなくても、従来のヒーリング回復速度の0.7倍で回復するようになりました
 ヒーリングの回復速度が従来の1.5倍になり、回復量は最高HPMPに比例
 更にVITINTで増加するようになりました

 攻撃力、防御力の計算式が変更されます
 従来よりより多いダメージ、より高い防御力が出せるようになりました
 これにより、空蝉最強wwwwwナイト盾堅ぇwwwwwなんて時代は過ぎ去りました
 白だってソロでおなつよ余裕ですよ?

 スキルシステムが修正されました
 スキルはレベルごとのキャップが解除され、常時最高値まで上げる事が出来るようになります
 戦闘、魔法スキルは従来通り、合成スキルは体感上がりやすくなりました
 スキル値の計算式が修正され、ダメージや回避率により反映されるようになりました

 高レベル帯の敵の経験値が、必要経験値に比例して増加するようになりました
 これにより経験値キャップは全解除になります
 全ジョブ強化により、チェーンシステムにより経験値は1000すら超えます

 レベルキャップが100まで解除されました
 日本IP以外のアクセスが遮断されるようになりました
 FF11に鞭と縛りがなくなりました、FF11に飴と夢がたくさん訪れました
 田中達が解雇されました、FF11は平和になりました


778 名前:(・ω・) :05/07/24 03:45:20 ID:fw6Tr6Tn
そしてプレーヤ減少速度は10倍になり、サービス終了は来月になりました。


779 名前:(・ω・) :05/07/24 06:02:02 ID:HeSwZfqK
スキルシステムを修正します

 魔法がレジストされた場合、一定の確率で0.1〜0.5スキル減少することがあります。
 また、攻撃が回避された場合も、スキルが減少することがあります。
 本システムの投入により、スキルの上がる確率が従来の3倍になりました。


780 名前:(・ω・) :05/07/25 01:06:04 ID:OWY2JVOd
フェローキャラにバグがありましたので修正します。

初期レベルは5の予定でしたが、誤って30からになっていました。
これを、初期レベル5に修正しました。
なお、既にレベルを31以上に上げてしまっている場合は、
最初からやり直しになります。

皆様にはご迷惑をおかけしております。


781 名前:(・ω・) :05/07/25 19:08:52 ID:0yP8cATj
新たなWSが追加されました。
特定のクエストをクリアしていくことで習得が可能です。

【片手剣】
---------------------中略------------------------
【両手棍】
タルタロスロード:クエスト『前略、地獄より』
スタークラッシャー:クエスト『星砕き』
ヘヴンクラッシャー:クエスト『ある神からの苦情』
アルテマクラッシャー:クエスト『全てを超えし者』
シャントットクラッシャー:クエスト『インポッシブル』
---------------------後略-----------------------


782 名前:(・ω・) :05/07/25 20:41:01 ID:0yP8cATj
竜騎士に関するお問い合わせを多数頂いたことを受けまして、
以下の通り大幅な強化を行いました。
比類なき充実感に満ち溢れた竜騎士ライフをお楽しみ下さい。

子竜の名前候補が従来の3倍の数となりました。

ジャンプ発動時に以下のsayがランダムに流れます。
なお、80%という低確率ではありますがshoutになる可能性もあります!ご期待下さい!
【一行目】
「我が名は<me>。胸の内から湧き上がる闘志は…」
「<pos>に生きる人々の怒り、哀しみ、勇気、その思いのすべてをこの一撃に込めて……」
「我らの眼前を覆う果てしなき闇を…」
【二行目】
「烈火の如し!」
「わが魂、朽ち果てるまで!」
「この一太刀で斬り裂かん!」

オートリーダーの状態異常アイコンが表示されていなかった不具合を修正しました。

子竜にひとりごと応答システムが追加されました。

子竜に新たなパラメータ「なつきランク」が追加されます。
子竜の召喚回数、戦闘不能回数、経験値などさまざまな要素により計算されます。
ランク2:各種ブレスのエフェクトがこれまでより遥かに豪華なものになります。
ランク3:子竜の体表テクスチャを5種から選択できます。
ランク4:ジャンプ発動時、子竜の力を借りてshout率を20%アップします。
ランク5:応答システムの語尾に「にゃ」または「にぅ」が追加されます。

黒魔道士の古の魔法をも超える竜騎士専用の攻撃魔法が追加されました。
ドラゴンファイア:ファイアと同程度のダメージながら、フレアをも超えるエフェクト。
ドラゴンウォー(ry

竜騎士と召喚士のみ、パーティ参加希望アイコンが1.2倍に拡大表示されます。

竜騎士・召喚士限定の新たなGMコールシステム『ホットライン』(/hl)が追加されました。
チャット感覚でのコールが可能で、皆さまの様々なご要望をお受けいたします。
なお、応答は致しかねますのでご了承下さい。

これほど大幅な強化を施し、バランスを損なわないかと
スタッフ一同恐縮しております。つきましては、今後ホットライン以外での
竜騎士強化のお問い合わせはご遠慮下さいますよう宜しくお願い致します。


783 名前:(・ω・) :05/07/26 11:15:32 ID:bW1dmUMv
>>782
語尾が「〜にゃ」「〜にぅ」の子竜たんなんていらない。

「しょうがないな、うちのマスターは…」
「ボク(片仮名、これ大事)がいないと何もできないんだね」
うちの子竜たんは口調はつっけんどん。でもその実主人思い。
いわゆるツンデレタイプ。これ最強。そして光曜日の満月の夜だけ姿に…。


784 名前:(・ω・) :05/07/26 11:59:37 ID:QW/87+eI
上に他の調度品を乗せられる調度品を隣接して設置した場合、
境界をまたいで調度品を乗せることができるようになりました。


785 名前:(・ω・) :05/07/26 13:57:04 ID:Iy9Cx/Lc
■<全ジョブに銭投げする要素を追加することでジョブ格差が出来るのを回避した


786 名前:(・ω・) :05/07/26 17:49:21 ID:Rko7GGql
次回のバージョンアップでの変更点をお知らせします。

・新しいジョブ特性が追加されます。

 白魔道士 / 黒魔道士 / 赤魔道士
 MPがなくなった場合、ギルを消費して魔法を使えるようになります。
 ギルを消費して詠唱した場合、効果が1.5倍になります。

・新しいタイプの楽器を実装しました。
 これらの楽器を装備して歌うと、通常より高い効果が得られます。
 楽器には耐久度が設定されており、歌が1回発動するごとに耐久度が消費され、
 0になると消滅します。

・既に修得している召喚魔法のスクロールを使用した場合、通常より
 強い精霊を召喚できるようになります。


787 名前:(・ω・) :05/07/26 19:53:52 ID:ljxBi9cj
新しい楽器の種類は以下の通りです

 ・和太鼓、タンバリン、バスーン、トロンボーン、カスタネット、シンバル、三味線

楽器に演奏失敗の効果が付加されます。
失敗すると、効果がないか、一部のステータスが一時的にダウンするか、
敵に効果を与えてしまいます。

楽器にクリティカル効果が付加されます。
クリティカル効果は基本的に敵へダメージを与える呪歌のみですが、
一部味方にダメージが与えられる場合もあります。

街中で楽器を弾きすぎると、ガードから出入り禁止令が与えられる可能性があります。




788 名前:(・ω・) :05/07/26 20:02:58 ID:Op9UmwJ5
■青魔導士が追加されました

特徴:
敵のWSや特殊魔法をラーニングして
青魔法としてMPを消費して使う事が出来るジョブ
前衛、後衛、どちらにも向かないが、強力なWSにより支援する特殊ジョブ

アビリティ:
パッシブ
ラーニング:敵のWSを受けた時、確率でそのWSを覚える
(敵とのレベル差が使いほど覚えやすい、練習以下は80%で覚える、とてとて以上は20%で覚える
 NM等、特殊モンスターの専用スキルは確率が低い)
レジストスキル:敵のあらゆるWSへの耐性を得る
ラーニング2:更に覚えやすくなる
青き心:青魔法の効果が上昇する
アクティブ
2h夢現フィールド:一時的に青魔法の効果を上昇させる、効果中は青魔法のレベル制限が解除される
青き印:次の青魔法の効果を上昇させる、一時的にレベル制限が解除される
ものまね:対象PCが最後に行った魔法・アビリティをコスト詠唱なしで使用する

青魔法:
青魔法は全て戦闘で覚えなければならない
一度覚えた魔法は忘れない
青魔法にはそれぞれレベル制限があり、それ以下では使えない、アビリティによって一時的に解禁される
覚えるにはWSを受けないといけない
回避、防御しても覚えられるが、対象は自分でないといけない
最終的に全てのWSを覚える事が出来る
あらゆる青魔法は重ねがけ可能であり、重ねるだけ効果が上昇する
ただし、青魔法による強化状態はイレースの対象になる
自爆系魔法で戦闘不能になっても経験値は減らない
敵にリフレクをかける事で、強化系WSを覚える事が可能
一部敵専用魔法も覚えられる
そのWSで戦闘不能になっても覚えられる
全てのWSはそのままの効果を発揮する事が出来る


789 名前:(・ω・) :05/07/27 02:51:49 ID:rTk2j24Y
青魔法を全然覚えない場合がありましたので、
以下のように変更します。

・初めて受けるとラーニングポイントが設定されます。
・以降、受け止める度にポイントが減ります。
 この時、レジスト率が高ければ高いほどダメージが減り、
 ポイントが多く減ります。
・ポイントが0になると、ラーニング完了です。
・ラーニングした業はTPにより消費できます。


790 名前:(・ω・) :05/07/27 13:51:03 ID:v2wn7Yb/
テトラマスターとファイナルファンタジーXIの融合が実現しました。
それに伴い、ジョブ共通アビリティ「カード」を追加しました。
敵のHPがある程度減っている状態で「カード」を行い、モンスターをカードに変化させることが出来ます。
パーティでカードを行った場合、カードは戦利品としてロットの対象となります。
パーティでは、誤カード防止のため、パーティ編成でカードの可・不可が選択できます(リーダーのみ)
また、カードによって倒された敵からは、経験値・ギル・アイテム等は取得できません。

・現在ファイナルファンタジーXIをご利用のお客様
アビリティ「カード」は実装されますが、後日実装予定のエリア「カジノ」には入れません。
「カジノ」に入りたい場合、別途月210円(税込)の追加利用料金が必要となります。

・現在テトラマスターをご利用のお客様
従来のままのプレイで課金額に変更はありません。
ファイナルファンタジーXI「カジノ」エリア(テトラマスターコンテンツのトップから直接入ります)に入りたい場合は
別途月105円(税込)の追加利用料金が必要となります。
また、Windows版をご利用の場合、ファイナルファンタジーXIが動作するPCが必要となります。
あらかじめご了承下さい。

カジノでは順次新しい要素を追加していく予定です。ご期待下さい!!


791 名前:(・ω・) :05/07/31 00:59:45 ID:msYOOmfK
Update Detaile
FINAL FANTASY XI
《2005.07.31 バージョンアップ》
【イベント関連】
■新たなイベント「記憶の場所」「英雄の神殿」が追加されました。
 過去のFINAL FANTASYのキャラクターやボスモンスターと戦う事ができます。
 ただし、挑戦するには高難易度の条件を満たす必要があります。
■各国ミッションを追加しました。これにより、現最高ランクは12になります。
■「サンドリア王国」「バストゥーク共和国」「ウィンダス連邦」の三国以外にも
 「ジュノ大公国」「タブナジア侯国」の二国に移籍ができるようになりました。
 ただし、ある一定の条件を満たす必要があります。
■各地の酒場に冒険者が訪れるようになりました。雇ったり、共に
 冒険を楽しむことができるかも知れません。





792 名前:(・ω・) :05/07/31 01:20:50 ID:msYOOmfK
【バトル関連】
■与ダメージ,被ダメージ,回復量の最大値を99999にしました。
キャラクターの最大HP.MPの最大値は99999,パラメータは255に設定しました。
ただし、通常は9999で99999にするには特別なアビリティが必要です。
■召喚獣を大幅に強化しました。
【システム関連】
■全装備品のグラフィックを固有化しました。「矢筒」「首装備」
 「指装備」「耳装備」「背装備」「腰装備」のグラフィックを導入しました。



793 名前:(・ω・) :05/07/31 02:26:51 ID:MJnvtGPU
GMがプレイヤーとして参加します
GMキャラは非常に高レベルで、PTを組むと経験値が入らなくなる恐れがあります


794 名前:(・ω・) :05/07/31 17:29:06 ID:DkPNWdfW
なお、GMを怒らせるとアビリティ:MPKを発動する可能性がありますが、
これは仕様のためGMコール対象外となります。


795 名前:(・ω・) :05/08/01 10:57:25 ID:hE9rdgQW
詩人の仕様を大幅に追加しました追加内容は以下のとおり
 
・二刀流使用可
・箱空け可
・装備はチェイン系まで
・低レベルから速度UPアビ
・高いところから飛び降りても死なない
・モンクよりダメージが出る
・眠らせずにつよ3匹とか倒せる
 
 
 λ....... <EQ2行ってきます 



796 名前:(・ω・) :05/08/01 15:03:07 ID:8RVfXyHQ
>>795
>モンクよりダメージが出る
>眠らせずにつよ3匹とか倒せる

琴座の聖闘士でつか?

 「ストリンガー○クターン!!!!!!」


797 名前:(・ω・) :05/08/01 17:03:42 ID:zb7sP8Pk
■新ジョブすっぴんが追加されました
すっぴんは全ての装備の全ての制限を無視して装備する事が出来ます
すっぴん時はLv75ジョブのステータス、スキル、パッシブアビリティの効果を全て受けます
すっぴんはサポートジョブを二つつける事が出来ます
すっぴんはサポートジョブの2hアビリティを使用する事が出来ます

すっぴんはLv75ジョブがない場合、HPMPステータススキル共に全ジョブ中最弱のままです


798 名前:(・ω・) :05/08/01 22:00:35 ID:GN36EI5r
■新ジョブ「あそびにん」が追加されます。
 あそびにんは、花火などのアイテムを用いて、敵の気をそらすことができます。
 一部のアイテムには、ステータスダメージを与える効果があります。
 芸の種類によって、味方のスリップダメージ等を軽減することができます。
 モンスターに話しかけることで、通常では得られないヒントを得ることができます。
 (ただし話しかけたタイミングで襲われることもあります)



799 名前:(・ω・) :05/08/01 23:15:12 ID:Gq/0vwLD
■モンスターの使用するwsの名称が変更されました。
例)
レイザーファング→かじる
ランページ   →ふりまわす
ソウルドレイン →すいとる
連環拳     →パンチれんだ





800 名前:(・ω・) :05/08/02 00:43:52 ID:jP5Nl9w8
■シーフジョブの敵が「ぬすむ」を使用するようになりました。

 ぬすまれた場合、その敵を倒すか、ぬすみ返すことで取り返すことが出来ます。
 なお、盗まれた後に敵がその装備やアイテムを使用する可能性があります。
 装備の場合はなくなりませんが、アイテムは使用されると消えてしまいます。
 敵は装備・アイテム・ギルを盗んできます。

 一部の敵が、「ぬすむ」成功時にとんずらで逃げることがある思考が
 追加されました。追いつくことが出来なかった場合、一時的に同エリアの
 同種モンスターの強さが、盗まれたアイテムに比例して変化します。

 プレイヤー、敵問わず「ぬすむ」実行中は1.5〜2倍のダメージを受けるよう
 調整されました。

 プレイヤーに「装備をぬすむ」アビリティが追加されます。
 このアビリティを使うと、敵の武器防具を盗めるようになりました。
 なお、敵の防具や武器は装備することは出来ず、アイテムとしても
 スタックされません。攻撃力や攻撃の種類、防御力やレジスト率などを
 大幅に減らすことができます。


801 名前:(・ω・) :05/08/02 04:14:38 ID:2M7FuhxM
■開発チームがバージョンアップされました
 開発チームには、歴代FFの製作スタッフ
 そしてMMORPG専門の知識人を導入し
 FF11のシステム概念から全てを改善します

■田中が解雇されました

■FF11の世界に歴代FFの世界が登場します
 新マップの追加により、膨大な量のバージョンアップが行われます
 PC版プレイヤーは、ホームページより手動パッチファイルをDL出来ます


802 名前:(・ω・) :05/08/02 04:32:38 ID:TAQeuzTa
田中より河豚だろ解雇すべきは


803 名前:(・ω・) :05/08/02 06:03:33 ID:2M7FuhxM
■倒産しました


804 名前:(・ω・) :05/08/02 08:00:51 ID:PB2+44jh
■呪いの刻印アイテムが実装されました。
これは実装と同時にサーバーの誰かの鞄に自動的に入り、持っているだけでプレイヤーに
様々な不幸を呼ぶアイテムです。アイテムはサーバーごとに10個ずつあり、名称は以下の通りです。
●エレの悲哀●ユイスの嫉妬●ドーマの後悔●ル・テレマの憎悪●サリサレリウスの死
●バレスフィンの孤独●トセの黄昏●キュディの絶望●リューサンの裏切り●グゴの無知
EX・Rare属性・競売出品、宅配不可です。
また、このアイテムを捨てたり店に売ったりしても、様々な方法でプレイヤーの元に帰ってきます。
・合成成功時に呪いのアイテムが出来る。
・呪いのアイテムを釣り上げる。
・倒したモンスターが呪いのアイテムをドロップする。
などです。
また、アイテムを持っているキャラクターが削除された場合、同アカウントの別のキャラがいれば
そちらに移され、いなければまたサーバー上の誰かの鞄に自動で入り込みます。
呪いのアイテムがプレイヤーの身にふりかける不幸は各アイテムごとに様々です。
・たまにギルを落とす。
・たまにアイテムの効果で合成に失敗する。
・たまに戦闘中のモンスターが強化される。
など、計10種類の呪いがあります。
アイテムの呪いの効果はモグ金庫や収納家具の中にあっても問題なく発動します。
このアイテムは他人にトレードする際のみ、トレード画面でランダムで何かの消費アイテムの名前に変化します。
トレードが終われば元の呪いの刻印アイテムの名前に戻ります。
とあるクエストをコンプリートし、NPCに100万ギルを支払う事で、呪いを強制遮断し、アイテムを消し去る事もできます。
その場合、最初と同じようにサーバー上の誰かの鞄にランダムで入り込みます。
この不幸を呼ぶアイテム、一つでも持っているだけで大変な不幸に襲われますが、
もし、サーバー上に存在する10個全ての呪いの刻印アイテムを集めると・・・?


805 名前:(・ω・) :05/08/02 08:04:49 ID:T5bOd614
夏らしいVUだな(´・ω・`)


806 名前:(・ω・) :05/08/02 10:02:36 ID:uNbyGZT1
一個だけ妙なのがあるなw


807 名前:(・ω・) :05/08/02 12:16:38 ID:aHckJGCV
●ソロの詩人 って所か?


808 名前:(・ω・) :05/08/02 15:36:58 ID:7Ip8vMSN
キャーリューサンの裏切り?w


809 名前:(・ω・) :05/08/02 18:58:17 ID:u/El0twK
●アビリティ「明鏡止水」を発動中のキャラが金色に輝くようになりました。



810 名前:(・ω・) :05/08/02 22:40:33 ID:T5bOd614
●大好評の新感覚オンラインゲーム 「リトライ・オンライン」を
  不定期に提供させていただくことになりました。
  FFプレイ中の休憩かわりに、お楽しみください。


811 名前:(・ω・) :05/08/02 23:05:35 ID:Nh/SIHpL
>>810がスレ違いな件について。


812 名前:(・ω・) :05/08/03 01:43:30 ID:EjJhJsod
●新たなエリアとして「プロミヴォンの奈落」・「ウ・パトの交霊塔」が追加されました。

●新エリアである「プロミヴォンの奈落」はフリーランダムダンジョンとなっており、
 30・40・50・60制限の中から一つを選び、無限にランダム生成されるダンジョンを進んでいく新しいエリアです。
 このエリアでは、敵を倒しても経験地を手に入れることはできません。
 特定の階層を超えるごとに獲得経験地予定表を手に入れることが出来ます。
 この時、エリアを脱出するか継続するかを選ぶことができ、脱出する場合は該当した獲得経験地予定表に則した経験地が手に入ります。
 継続する場合は経験地は手に入りませんが、獲得経験地予定表をそのまま繰り越していくことが出来ます。
 これにより、階層が進むごとに獲得経験地が増える仕組みになっています。
 ただ、階層が進むごとに敵の数や強さ、同じ階層にいることが出来る制限時間などが変わっていきますので注意してください。
 またエスケプ・テレポなどの移動魔法などは使えません。
 脱出できる機会はメンバーが全滅した場合か、獲得経験地予定を手に入れる時のみとなっております。
 この「プロミヴォンの奈落」には「ウ・パトの交霊塔」から入ることが出来ます。


813 名前:(・ω・) :05/08/03 02:09:45 ID:w4s3xy+L
■最強とよばれるアイテムが実装されました。
 クエスト「真・限界」をクリアすることで入手することが可能です。
バーサーカーマスク 防48 DEX+15 受け流しスキル+15 敵対心+10
ウォークライ効果アップ2 Lv99〜 戦
バーサーカーロリカ 防70 HP+20 攻+20 敵対心+15 アグレッサー効果アップ2
Lv99〜 戦
バーサーカーマフラ 防42 HP+40 VIT+15 攻+22 敵対心+12 Lv99〜 戦
バーサーカークウィス 防59 STR+15 敵対心+13 ダブルアタック+5 Lv99〜 戦
バーサーカーカリガ 防39 HP+30 AGI+15 敵対心+10 バーサク効果アップ2
Lv99〜 戦
  以下ジョブ略


814 名前:(・ω・) :05/08/03 21:08:10 ID:fbGQCEG/
召喚師
@召喚獣の能力値を上方修正致しました。
@召喚師がメインジョブの場合、履行のリキャストが30秒になりました。
@召喚魔法の上限が上がりました、それに伴いスキルが上がりやすくなっております。
@〜の履行を行った場合にもスキル上昇判定を行うようになりました。


@物理命中アップを25と50で習得するようになりました。
@ストアTPが強化されました。【武器の上昇TP÷10×ストアTPレベル】となります。

竜騎士
@AFの防御力が見直されました、各部位の防御力が上昇します。
@物理命中及び攻撃力アップを2レベルまで習得するようになりました。
@子竜に【防御力アップ】の特徴が40レベルで追加され、70で効果が上昇します。



815 名前:(・ω・) :05/08/03 23:34:06 ID:JO0OguAJ
■ジョブバランスを修正しました
 戦士の攻撃力、防御力が下方修正されました
 戦士の装備可能装備が減少しました
 モンクの命中率、攻撃速度が低下しました
 シーフは何も変化がないかのように見えた
 白魔導士のHPが減少しました
 ケアルの詠唱時間が上昇します
 ケアルのヘイト上昇値を上げ、効果を下げました
 黒魔導士のMPが減少しました
 精霊魔法のレジスト率が上がります
 赤魔導士のコンバートが1時間リキャストになりました
 ブリンク、ストンスキン、ファランクスの効果が半減しました
 赤魔導士が空蝉の術を使用した場合、効果が発動しないようになりました
 空蝉の術の効果が低下し、二刀流が下方修正されました
 獣使いの攻撃力、防御力が上方修正されました
 獣使いのよびだすで使えるモンスターの強さが、獣使いのレベルより高めに設定されました
 獣使いに新アビリティ「カモフラージュ」が追加されます
 カモフラージュ:リキャスト10分:指定したモンスターに化け、襲われなくする
 化けられるモンスターはレベルごとに増えます、敵対種族には攻撃されます、戦闘能力に変化はありません


816 名前:(・ω・) :05/08/04 00:47:22 ID:QOMR4mpv
>>795
>・高いところから飛び降りても死なない

もともと死んでたのは誰ですか


817 名前:(・ω・) :05/08/04 22:54:02 ID:fgR+44a7
白魔法 「ストンスキン」などの仕様を大幅に変更しました。

ストンスキン ・・・土属性の精霊魔法を一定時間無効化する。
ファランクス ・・・物理攻撃を一定時間無効化する。

この仕様変更により、幾つかの魔法が追加されました。
詳細は追って報告をあげていく予定です。

追加される魔法の一覧:
 ファイアスキン・ウォータースキン・スナフキン・サンダースキン・ファランクスUほか



818 名前:(・ω・) :05/08/04 23:24:42 ID:q7V6N5OT
>>815
ネ実にいるような弱体厨が喜びそうだなw

弱体厨というより社員に近いが


819 名前:(・ω・) :05/08/05 01:04:05 ID:olIGLrGB
砂フキンとストンスキンは何か違うのか。



これ、ガチで聞くことでもないが


820 名前:(・ω・) :05/08/05 01:15:59 ID:wsHdrj9C
新ジョブが追加されました。

■詐欺師
獣使いの亜種、獣人のみ操れる。

武器:短剣B、片手剣C−、片手斧D−、片手根D−、銃B−
防具:丸盾、軽鎧、服、ローブ

ジョブアビリティ
LV01:二枚舌:獣人族を操る。
LV05:獣人言語中級編:二枚舌効果UP
LV12:獣人言語スラング編:獣人族に対し、ヘイト急上昇
LV35:迫真の演技:獣人系モンスからギルを譲渡される
LV40:集団心理:操っている獣人と同じ種族の獣人が側にいる場合
   操っている獣人がシャウトで叫び、リンクを起こす。
   リンクした獣人はペット獣人が攻撃している対象を一緒に攻撃する。
   ただしペットが死ぬ、または二枚舌効果が切れると、
   通常の黄色ネームアクティブと化すので注意。
LV45:ネゴシエート:ペット獣人版【かえれ】
LV55:獣人言語上級編:二枚舌効果UP
LV65:背水の陣:ペット獣人の攻撃力UP(ペットの残りHPが少ないほど効果UP)
LV71:三枚舌:ペット獣人を爆死させる(残りHPが多いほど効果UP)




821 名前:(・ω・) :05/08/05 01:45:12 ID:QkzUcFBk
新ジョブが追加されました。

■調教師

 モンスターを操り、プレイヤーやPTにけしかけることができます。
 プレイヤーやPTを倒すと調教師に経験値が入ります。
 なお、操ったモンスターが倒されると、経験値を一定量失います。
 レベルがあがると、操ることの出来るモンスターの種類が増えます。
 モンスターを操ることに失敗すると、そのモンスターに攻撃を受けるか、
 逆にモンスターに操られてしまいます。
 操られている間にプレイヤーやPTに遭遇すると、問答無用で
 2時間アビリティを併用して戦わされます。
 (※この戦いでも相手を倒すと経験値を得ることができますが、
   返り討ちにされて死亡した場合は、当然経験値を失います。 
   操っている大元のモンスターが倒されると、操り状態が解けます)



822 名前:(・ω・) :05/08/05 05:34:51 ID:O6uJDiZm
■NM 翠人形が追加されました

翠人形 Lv91
HP440000 攻撃力低 防御力低 魔法攻撃力高 魔法防御力低 回避高
残りHP300000以下で幻影形態、残りHP200000以下で通常形態、残りHP100000以下で発狂
残りHP0でファイナルアタック発動

通常時
■パッシブスキル
レジストスリープ:睡眠効果を100%防ぐ
レビテト:地属性攻撃を受けない
幻影:希に攻撃を回避する
■アクティブスキル
ロングテイルスマッシュ:対象一人に攻撃力*1.25物理ダメージ、強制スタン
スピンテイル:周辺に攻撃力*1物理ダメージ、ノックバック、強制スタン
ふみつけ:対象周辺に攻撃力*2物理ダメージ、長時間スタン
マポロチョコ:対象方向に攻撃力*0.7物理ダメージ、強制スロウ
猫を降らす:周辺広範囲に500固定ダメージ

幻影時
■パッシブスキル
通常時のもの
物理防壁:あらゆる物理攻撃を受けない
■アクティブスキル
人食いポスト:周辺にランダムで郵便ポストを設置する、接近すると攻撃を受ける、非移動
マッドサンダー:周辺に魔法攻撃力*0.5雷魔法ダメージを3回、50%麻痺
影を縫う:空蝉効果、最大7回回避


823 名前:(・ω・) :05/08/05 05:35:11 ID:O6uJDiZm
発狂時
■パッシブスキル
通常時のもの
オートリフレク:魔法を50%の確率で反射する、反射した魔法は二度と反射しない
■アクティブスキル
ドリームメディテーション:発狂時開幕に一度だけ使用、夢と現実が共に存在する空間を作る
テイルブラスター:対象方向にブレス攻撃、強制猛毒
毒を吐く:対象周辺に全状態異常
夢現確眠拳:対象を深い眠りにする、時間経過でしか回復しない
ふみつけ:周辺広範囲に攻撃力*3物理ダメージ、強制スタン
スィドリーム:周辺に混乱効果、攻撃、またはケアルを受けるまで味方をランダムで攻撃する
マポロ13:周辺にランダムで爆弾を設置、爆発時範囲内にいると即死
アルマゲスト:エリア全体に魔法攻撃力*0.9魔法ダメージを合計3回、ダメージ毎にランダムで状態異常

■ファイナルアタック
夢符「夢現結界 -The sky of fantasy-」
周辺広範囲に即死攻撃、攻撃判定が出る場所は地面が光る
光った5秒後に発動、範囲内のキャラは即死する
判定が出た部分は侵入不可、徐々に足場が少なくなる
70秒間逃げ切れば撃破

ドロップアイテム:各素材、人工精霊スィドリーム(指装備:INT+10 MP+30 弱体魔法+5 絶対に寝ない Lv68)


824 名前:(・ω・) :05/08/05 09:53:04 ID:yu4CMCyO
・モンスターがPTを組むようになりました。
 モンスターPTも連携したり救援を出すようになります。
 より奥の深い戦闘をお楽しみください。

 なお、これに伴い、PTを組んでいるモンスターをあやつることはできなくなりました。
 PTを組んでいるかどうかは、みやぶるを使用することで確認できます。



774 名前:(・ω・) :05/12/25 21:00:00 ID:BSTTAR55

ドーナツ広場で年金キノコ叩いてたら、救援出されてフクロにされた…


825 名前:(・ω・) :05/08/05 10:59:35 ID:QkzUcFBk
780 名前:(・ω・) 登校費:06/01/05 08:30:03 ID:GEk0uSr4
>>774
俺もこないだコロロカでスライム狩ってたら救援出されて
クモとコウモリとジャイアンとスライムとゴーストとエレに袋叩きにされた・・・



826 名前:(・ω・) :05/08/05 16:19:34 ID:9JrP+Zf5
●竜騎士に新たなアビリティが追加されました。

◆竜の紋章
 一定時間、攻撃力の増加・一定の物理ダメージ軽減・魔法無効化します。

◆竜の牙
 小竜と一体化し、竜魔人に変身することができます。

●竜騎士の武器スキルの調整を行いました。
 片手剣スキルキャップの上昇・両手剣スキルの追加
 上記に伴い、以下のウェポンスキル・魔法が開放されました。
 片手剣WS:アバンストラッシュ 両手剣WS:ギガブレイク
 ・サンダー系魔法・エンサンダー・エンファイア


827 名前:(・ω・) :05/08/05 17:55:49 ID:8WKN/a5/
>826
■竜騎士新アビリティ使用時、武器が磨耗しなかった不具合を修正しました。
 以降このアビリティを使用するとDが徐々に低下し、
 新品時の−10を越えると武器が砕け散るようになります。



828 名前:(・ω・) :05/08/05 21:54:09 ID:94i2JUb2
竜騎士に新たなアビリティを追加しました。

■我が竜を見よ

 30秒間、全ての敵のヘイトが竜に固定されます。


829 名前:(・ω・) :05/08/06 13:16:45 ID:uRElF3wD
PC弱体思想を改めました、モンスター強化思想も改めました。

一部のモンスターのTP技がジョブ特性で使用出来るようになりました。
例)暗黒騎士:ブラックウラウド


830 名前:(・ω・) :05/08/06 16:35:52 ID:buEUn1NB
パーティプレイとソロプレイのバランスを取りました。

ソロプレイ時は、全ステータスにボーナスがつきます。
敵の多くに盾を装備しました。これにより、攻撃を避けられる確率が減り、
攻撃が半減する確率が増えます。但し発動率はプレイヤーに比べて
とても低くなっております。
これにより、ソロ時は格上の相手にも攻撃が当たらないことが減ります。

敵の魔法詠唱中断タイミングが、プレイヤーと異なり
「0〜10%、85〜90%の時に攻撃を受けたら中断」となっていた
致命的な問題を修正しました。

     ↑つーか、敵の魔法中断システムってマジこうなってそうな希ガス




831 名前:(・ω・) :05/08/07 18:35:26 ID:eId+y8Ng
新ジョブすっぴん追加

ジョブ特性(♀キャラ限定):眉毛がない


832 名前:(・ω・) :05/08/08 15:31:07 ID:0TE9ccBz
>>831
つ[ミスラ]


833 名前:(・ω・) :05/08/08 18:26:41 ID:+5JfVAdN
■各ジョブのアーティファクト武器を強化するクエストを追加しました。
 強化後の性能は、元になる武器を強化したような性能になります。
 また、すべてのアーティファクト防具も合わせて装備した場合に、潜在能力が発動します。

例)レイザーアクスII D47 隔288 STR+4 DEX+4 潜在能力:D52 Lv75〜 戦


AF武器って、このジョブを極めるぜ!って思いにさせる感慨深い装備なのに、
フルAFそろうころには制限エリアでしか使えなくなってるからな・・・(´・ω・`)


834 名前:(・ω・) :05/08/09 00:11:02 ID:VDeJIXlB
ナイトAFを大幅に修正することとなりました。

《バージョンアップ前》
 片手剣 : オナーソード Rare Ex D28 隔240 VIT+2 MND+2 Lv42〜 ナ
 両足  : ガラントレギンス Rare Ex 防14 HP+15 CHR+5 盾スキル+10 ホーリーサークル効果アップ Lv52〜 ナ
 両手  : ガラントガントレ Rare Ex 防16 HP+11 DEX+3 耐光+10 敵対心+2 Lv54〜 ナ
 頭   : ガラントコロネット Rare Ex 防24 HP+12 MND+3 かばう効果アップ 敵対心+2 Lv56〜 ナ
 両脚  : ガラントブリーチズ Rare Ex 防34 HP+15 AGI+3 強化魔法スキル+5 敵対心+2 Lv58〜 ナ
 胴   : ガラントサーコート Rare Ex 防47 HP+20 VIT+4 神聖魔法スキル+5 敵対心+2 Lv60〜 ナ

《バージョンアップ後》
 片手剣 : オナーソード Rare Ex D39 隔188 VIT+3 MND+5 エンチャント:挑発 <1/1 0:00/[0:01,0:03]> Lv42〜 ナ
 両足  : ガラントレギンス Rare Ex 防23 HP+19 CHR-20 盾スキル+10 ホーリーサークル効果アップ Lv52〜 ナ
 両手  : ガラントガントレ Rare Ex 防28 HP+15 DEX+8 耐光+10 敵対心+3 インビンジブル効果アップ Lv54〜 ナ
 頭   : ガラントコロネット Rare Ex 防36 HP+20 MND+5 かばう効果アップ 敵対心+3 Lv56〜 ナ
 両脚  : ガラントブリーチズ Rare Ex 防48 HP+27 AGI+6 強化魔法スキル+12 敵対心+3 Lv58〜 ナ
 胴   : ガラントサーコート Rare Ex 防62 HP+20 MP+20 VIT+4 神聖魔法スキル+12 敵対心+3 Lv60〜 ナ




835 名前:(・ω・) :05/08/09 01:11:55 ID:HDSwE1qI
以下の魔法が追加されます。
■コメット 黒71
小隕石を引き寄せ、稀に指定したエリアをダウンさせることがある。
■メテオ 黒73
隕石を引き寄せ、指定したエリアをダウンさせることがある。
■メテオII 黒75
複数の隕石を引き寄せ、稀に指定したリージョンをダウンさせることがある。


836 名前:(・ω・) :05/08/09 08:50:10 ID:Nq13WqYM
tab変換に以下の物が追加されます。
【おやつに入りますか?】
【イヤならやめてもいいんじゃよ】
【CD・DVDはタイトル通りちゃんとケースに入れてください。】


837 名前:(・ω・) :05/08/09 11:10:13 ID:i94L7gsJ
英語版ユーザーのみtab変換で【いたわる】が変換表示されなくなりました。


838 名前:(・ω・) :05/08/09 11:29:09 ID:1nq1x7LU
各種精霊魔法のIVとVが追加されます。
フレアII、フリーズII、トルネドII、クエイクII、バーストII、フラッドII
メテオ、メテオII、グラビデII、ブレイク、ウィルス、コンフュ、カーズが追加されます。

いくつかの食事アイテムがNPCから購入できるようになりました。


ttps://t1000.fam.cx/cgi-bin/viewer.cgi?f=upload&n=2005080911254701.lzh


839 名前:(・ω・) :05/08/09 11:38:13 ID:DqcMYyFl
■eがバンプレストを吸収しました。

召喚士が最強になりました。


840 名前:(・ω・) :05/08/09 17:42:11 ID:91SJzIUW
なんとなく最初からズラーっと読んだけど
実際に導入されてるのもあるから、みんなの想像力もあなどれないな

侍の「残心」とか、白の印の範囲化とか



841 名前:(・ω・) :05/08/09 18:44:35 ID:DqcMYyFl
属性バ〜ラ系は現状サポで全て喰えてしまうので
白魔道士専用魔法として以下の魔法を追加しました。
◇バストンラU・バウォタラU・バエロラU・バファイラU・バブリザラU・バサンダラU

更に、より味方を守る手段を増やす事に優れた能力を発揮できるようになります。
◇バライトラ(光耐性↑)・バダクラ(闇耐性↑)、リジェネガ(範囲リジェネ)
◇ヘイストU(スパイダーウェブ上書き可能、スロウでの上書き不可)

薬品を持って来ない納金がPTにいた場合、負担を減らす為にMGS魔法を追加しました。
◇インビガ(範囲インビジ)とスニクガ(範囲スニーク)

衰弱時間無しの上位蘇生魔法アレイズを追加しました。

リレイズT〜Vの修得レベルをレイズ系と同等まで引き下げました。

****おまけ****
以下の白魔専用装備を追加しました。
ホーリーティアラ(頭)
ホーリーフィンガー(両手)
ホーリーブレー(両脚)
ホーリーグリーヴ(両足)

装備レベルはホーリーブレストと同じくレベル40です。
尚、HQ装備としてディバインシリーズもあります。


842 名前:(・ω・) :05/08/09 21:19:42 ID:VDeJIXlB
新ジョブが追加されます。

 青魔導師
 緑魔導師
 黄魔導師
 桃魔導師

赤・青・黄・緑・桃・白でPTを組むと、スペシャルコマンド「マジ合体」がつかr


                         うわなにするんdっくぉうぇえでおmえやれwfwfwhれfhふじこ


843 名前:(・ω・) :05/08/10 00:45:15 ID:mQ7xkkKL
■いくつかのステータス異常の効果が変更されました
 毒:スリップダメージ 時間の経過と共に攻撃力・防御力が低下、詠唱速度の増加
 麻痺:時間と共に足(移動)・腕(攻撃)・舌(詠唱)の順に使用不能になり、最後に頭(戦闘不能)になる
 石化:体の色が足元から灰色に変化していき、半分で移動不可になり、最後に行動不能になる
     また、この状態でダメージを受けると戦闘不能になる
 沈黙:魔法・歌の詠唱不可(忍術は可) Party・Say・Shoutによる会話不可
     ただし「@」だけは発音可
 バイオ:スリップダメージ 時間の経過と共にINTが下がって行き、最後にゾンビになる
 ゾンビ:おなじみのアレ 仲間を攻撃 ケアルでダメージ ドレインで回復
     ただしPTを組んでいない時はウーウー唸りながら徘徊します
 呪い:いろんな不幸な事が起きます 治療せずにおくと一定時間で戦闘不能になるようなことが起きます
 睡眠:ちゃんと倒れて寝ます
 ディア:死にます


844 名前:(・ω・) :05/08/11 08:51:46 ID:M5qJ/9+q
■デジョン、テレポの仕様を変更
ダンジョンや建物の中などの天井が存在する場所でデジョンやテレポを行うと
天井に頭を打ち付けてしまい、その場に倒れこみ(留まり)スタン状態になります。
この変更により、ダンジョン内ではエスケプでのみ脱出可能になります。

■各所にCheckPoint追加
街(井戸や民家のタンスなど)やフィールド、ダンジョンなど、すべてのエリアに存在し
調べることで稀にアイテムやギルを得ることが出来ます。
アイテムが得られるポイント、数は、プレイヤー毎にそれぞれ異なり
コンクェストの集計後にリセットされるまでは、最大で10個まで取得できます。


845 名前:(・ω・) :05/08/11 11:40:09 ID:fAESvMJz
中華業者所持のキャラに対してのみ攻撃行為を行う事ができるようになりました。
死体はHPには帰らず、数秒後には衰弱状態でその場に復活します。
もちろん経験値ダウンが発生し、レベルを4にまで下げる事ができます。




846 名前:(・ω・) :05/08/11 12:52:17 ID:qFOpqNHJ
>845
んなことしなくていいから、中華特定できるならBANしろよwwwww


847 名前:(・ω・) :05/08/11 20:57:15 ID:vHWOblee
845を受けて考えてみた。

正式サービスエリア以外からの接続者のキャラクター(【対象者】とここでは呼びます)に敵対行動が取れるようになりました。
これに伴い、対象者のネームの左に最優先で(バザー等で隠れない)青い色の■が表示されるようになります。
倒すと相手のレベルに応じて、経験値・戦功及び所持している一部のアイテム・ギルを手に入れることが出来ます。
倒された対象者は30分後に自動的にレイズ1相当の効果で蘇生致しますが、外部からのレイズ等では蘇生出来ませんしHPにも戻れません。
対象者に倒された場合、HPへ戻るか経験値のロスト無しで蘇生が可能です。

なを対象者との戦闘中、モンスターが【加勢】に来る場合がありますが経験値が減る等の問題はありません。
対象者を倒した後は、【かえれ】と同じく暫くはノンアクティブになります。

■<モンスターとの共闘をお楽しみ下さい。


848 名前:(・ω・) :05/08/11 21:01:26 ID:1P6+GPnl
新しい魔法を追加しました。
 アップテレポ:地形を無視して、ヒューム中頭身キャラ5頭身分ジャンプします。
 ダウンテレポ:地形を無視して、ヒューム中頭身キャラ5頭身分下降します。
 サイドテレポ:地形を無視して、ヒューム中頭身キャラ5頭身分進行方法にジャンプします。

地形は無視しますが、扉や人、モンスターをジャンプすることはできません。




849 名前:(・ω・) :05/08/12 10:30:51 ID:rAKA4mO2
ソロムグの石碑ウマーw
バタリア北古墳の骨狩りウマーw(更にバタリア北の巨木狩りウマーw)
流砂洞やホルトトの段差ジャンプウマーw

普通に便利な魔法だな。


850 名前:(・ω・) :05/08/12 13:40:50 ID:RPnzFUJF
段差や隙間が何らかの役割を果たすエリアはかなり多いが、
これらのエリアの特色も同時に死ぬわけだな


851 名前:(・ω・) :05/08/14 07:01:08 ID:EMMMNzrE
「地形を無視して」って事を考えると、
突如ズボ!っと地面に埋まるタルとかしか想像できなかった俺の想像力の貧困さ。


852 名前:(・ω・) :05/08/14 19:50:54 ID:lGu8GeSD
>>848続き

なお移動した先に障害物が存在した場合、爆発が発生してキャラクターが
ロストします。



853 名前:(・ω・) :05/08/15 12:59:07 ID:Hfvy2dzG
・合成におけるHQ2,HQ3の成功エフェクトが区別されるようになりました。
HQ1:従来通りです
HQ2:いつもより余計にシュワシュワシュワします
HQ3:HQ2よりもさらにシュワシュワシュワシュワし、画面全体が眩しく光ります
この変更に伴い、バトルエフェクトに合成エフェクトの項目が追加されます

・潜在能力系武器の現在の状態を教えるNPCを各街に1人追加されました
該当武器を装備し、新NPCに1000Gを支払うことにより状態を知ることができます



854 名前:(・ω・) :05/08/15 17:17:44 ID:yi4mloGj
HQ時のエフェクトと効果を変更しました。

 HQ1:従来どおりです。
 HQ2:エフェクトはHQ1と同じですが、生成音が聴覚敵の認知対象に
     なります。また、生成時に自分を含む周囲のプレイヤーが
     若干吹き飛ばされます(位置が変化します)
 HQ3:HQ1のエフェクトが更に強化され、円が4重に発生します。
     HQ2同様、敵の聴覚対象になります。
     HQ2以上に吹き飛ばされますが、生成時にPTのMPを20%回復します。


855 名前:(・ω・) :05/08/17 01:31:13 ID:1xK4BfZ5
吟遊詩人が大幅に修正されます。
 ・楽器の種類、歌の種類が増えます。
 ・歌の合成ができるようになります。オリジナルソングを作れ!
 ・合成スキルに、新たに「作詞作曲」が加わります。
 ・ギルドは、マウラ&カザムに設置予定です。
 ・様々な楽器が追加されます。
 ・楽器を持たない場合の歌の効果が、楽器使用時の倍以上になります。
 ・楽器未使用時のみ使える強力な歌が追加されます。
  (リフレシュU、リジェネW、全ステータスアップ、レベル2デス、レベル4パライズなど)
 ・楽器が武器の1つになります。楽器で攻撃することが出来るようになります。
 ・CHRの値が低すぎると、歌唱効果が薄まることがあります。
 ・敵がプレイヤーのCHRにステータスダメージを与える攻撃を使うようになります。
 



856 名前:(・ω・) :05/08/17 02:54:44 ID:JTiYLyTH
オルデール鍾乳洞の階段を修正しました。
タルタルの通行を著しく阻んでいた階段ですが、
この度全種族平等に階段でつまづく様になりました。


857 名前:(・ω・) :05/08/17 11:27:41 ID:hFJ9cxL7
ガルカがつまづく階段ってタルタル利用できるのか?w


858 名前:(・ω・) :05/08/17 14:04:42 ID:SjS28bjX
どっこいしょってよじ登る感じで。


859 名前:(・ω・) :05/08/18 04:39:05 ID:TzuRXYYs
フェローに人工知能を設けました。
PCの話す内容によって徐々に言葉を覚えて行きます。
例えば「こんにちは」と話しかけるとその言葉を記憶し
次回から呼び出した際「○○さん、こんにちは」という風に
フェローとの会話を楽しむことが出来ます。

これによってフェローとのエロcyうわなにをするやわせdrftgyふじこlp


860 名前:(・ω・) :05/08/18 10:19:43 ID:e/1ORcw/
フェローが異性の場合、卑猥な言葉を投げかけると
仲が極端に悪くなるようにしました。
ただし、タイミングやステータスの状態によっては
仲の良さが急上昇することがあります。


861 名前:(・ω・) :05/08/18 14:31:30 ID:kDXPC2wx
>>859
>>860
PC「なあなあ、フェローたん、ちょっとさ、○×しないかい?」
フェロー♀「通報しますたm9(`・ω・´)」
GM>>PC「何故、ここに呼ばれたか(ry」
うはwwwおkkkwwwwwwwwwwwwworz

PC「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・」
禿ガル「 や ら な い か 」
PC「うわなにをするやめろあsdfgふじこlp;@:¥」



全国の紳士な禿ガル諸兄、ごめんなさい。


862 名前:(・ω・) :05/08/18 19:55:15 ID:e/1ORcw/
PC 「おまえなあ、フラットブレードばっか使ってんじゃねーよ、このばか!」
フェロー 「それでは落ちますね、さようなら〜」
PC 「お、おいちょっとまておうわあああ」


PC 「こないだはごめん。フラットブレードでもいいよ・・・それがお前の可愛いとこだもんな」
フェロー 「セクハラね! それでは落ちますね、さようなら〜〜」


863 名前:(・ω・) :05/08/18 20:43:23 ID:ZhAuDdcR
盾タイプ
フェロー「・l この脳筋最悪!ヘイトぜんぜん考えてくれない…(-_-メ)
盾やれって言っておいて盾させてくれない;;」
フェロー「ミス;;」

攻撃タイプ
フェロー「・l この脳筋、連携の打ち合わせもなしかよ!しかも〆しかやろうとしないし…
こっちはTPたまったら教えてるんだから早く撃てよ!」
フェロー「ミスだけどどうでもいいやw」

回復タイプ
フェロー「・l 一緒にいる脳筋の態度にむかついて、ケアル遅らせてたら死んじゃったww」
フェロー「あ、みすw」


864 名前:(・ω・) :05/08/19 05:34:02 ID:4+a/gWSa
>>863
腹イタイwwwwwwwwww
どこのLSに所属してるのかも気になるwwwww


865 名前:(・ω・) :05/08/19 07:42:21 ID:IcnrUTLU
フェロー専用LSがあるに違いない(・ω・)

うあ誤爆、とかしゃべるのは面白いけど
俺からフェローへの好感度が下がるので、
フィルタ可能にしてくれ

戦闘時以外のやりとりについて話したい
 普段LS仲間としゃべっているような話をしてもいいのかしら?
   はい
     わかったわ、たまに誤爆するかもしれないけど許してね。


866 名前:(・ω・) :05/08/19 09:21:07 ID:apVaZNuY
レベルキャップが75になりました


867 名前:(・ω・) :05/08/19 11:04:57 ID:IcnrUTLU
↑嘘と現実の違いがわかってないというか、くだらんというか


868 名前:(・ω・) :05/08/19 12:28:12 ID:6gl95hvv
1)
食事に隠しパラメータ「カロリー」が実装されました。
これに伴いキャラにも隠しパラメータ「カロリー」が実装されます。

カロリーは食事を取ると上がり、戦闘を繰り返すと下がります。
また走り回ることでも若干下がります。
チョコボでの移動ではカロリーは消費されません。

カロリーを上げすぎると体型が徐々に変化していきます。
カロリーを下げすぎても体型が徐々に変化していきます。

カロリーがマイナスの状態で戦闘を繰り返すと
徐々に疲労が溜まるようになりました。
疲労状態では以下のようなペナルティが付与されます。(ペナルティは%です)

疲労LV1:回避-1、
疲労LV2:回避-1、物命-1、飛命-1
疲労LV3:回避-1、物命-1、飛命-1、魔法レジ率+1
疲労LV4:回避-1、物命-1、飛命-1、魔法レジ率+2
疲労LV5:回避-2、物命-2、飛命-2、魔法レジ率+3、スリップHPMP1(5sec)
疲労LV6:走れなくなる、武器間隔+20、魔法リキャスト+20、戦闘中稀にスタン状態
疲労LV7:稀に昏睡(行動不能30sec、昏睡中にダメを受けると死亡)



869 名前:(・ω・) :05/08/19 12:29:53 ID:6gl95hvv
2)
キャラの個体差、オリジナリティをつける為
ヴァナ稼動時間1年毎にキャラの身長、体型、容姿、髪型が
若干変化するようになりました。
外見の変化は行動履歴の隠しパラメータとランダムによって決定されます。
また外見の変化は初期設定のキャラ毎の派生なので
より自然な感じに変化します。
髪型変更に伴ってフェイスタイプが変わるようなことはありません。
変化傾向としては以下のようなものがあります。

・前衛ジョブのLVが高いと体格が+1されることがある。
・後衛ジョブのLVが高いと体格が-1されることがある。
・食事の総回数が一定を超えると体型が+1されることがある。
・戦闘の総回数が食事の総回数の10倍以上の場合、体格が+1体型が標準になりやすい。
・髪型はランダムで変わることがある。
・極稀に性別が変わることがある。


よりいっそうリアリティの上がったヴァナライフをお楽しみください。
それでは良い旅を!
(痩せ過ぎ、太り過ぎには注意しましょう)



870 名前:(・ω・) :05/08/19 13:03:04 ID:E3CTfXcX
カロリーが糖質、脂質、たんぱく質に細分化されました。
塩分、ビタミン、ミネラル、カルシウム、食物繊維等の隠しパラメータが追加されました。
食事が偏ると上記パラメータが変化し一定度合いを超えると、便秘、肌荒れ、骨粗鬆症、
高血圧、高脂血症、高血糖症などのバッドステータスが発生知る可能性があります。
これらパラメータの大まかな状態はジュノ上層で10万ギル支払って人間ドックを受けることによって知ることができます。

ヘルシーなヴァナ・ディールをお楽しみください。


871 名前:(・ω・) :05/08/19 13:14:49 ID:4YSxG+24
>>868
こうですか?わかりません!

「モンクさん、マロングラッセ食べないで下さい^^;」
「赤魔さん、ウィンダス風サラダ食べないで下さい^^;」


どーでもいいが、それだけリアルに設定したなら
チョコボでカロリー消費無しはおかしいぞ、っとw
乗馬ってかなり体力使うんだぞ?
ってかなんだそのウィルナで治らなそうな病気群はwwwwww


872 名前:(・ω・) :05/08/19 14:49:46 ID:IcnrUTLU
走るよりも、歩くほうがカロリー消費が多かったバグを修正しました。
また、走る際に方向キーを連打すると、通常の3倍ほどの早さでカロリー消費されるバグを修正しました。
一部の食べ物で、1度の摂取で即疲労Lv7になっていたバグを修正しました。
BCで疲労Lv7になると、死亡するまで疲労Lv7から復帰できないバグを修正しました。
疲労回復アイテムで、疲労が自動回復する瞬間に使用すると、疲労値が最大値になるバグを修正しました。

カロリーを一定期間摂取しなかった場合、衰弱状態になるように変更しました。


873 名前:(・ω・) :05/08/19 23:58:47 ID:8WY3HlQ0
装備に重さの概念が追加されました。
これにより重さによって、走行速度が変化します。
尚これに伴い、シーフのとんずらが特性に変更されます。
走行速度、許容量はジョブごとに異なります。
基本的に走行スピードは20km/lです。


FMOを参考にしてみますた。


874 名前:(・ω・) :05/08/20 16:50:35 ID:380tMADm
某アニメネタ(しかもそのマンマちゃん)でスマンw

追加ディスク
〜あらすじ〜
冒険者達の活躍によりプロマシアは消滅した。
プロマシアの消滅により、大陸を覆っていた結界(プロマシアの呪縛)が解かれ
外の世界との行き来が可能となった。外の世界からやってきたフィリアから、
滅びの神託による世界危機を救って欲しいとの依頼を受け、冒険者達の新しい旅が始まるのだった。

そういえば、このアニメもタイトルがいろは歌だったなぁ


875 名前:(・ω・) :05/08/23 16:53:46 ID:2aYph/4r
■隠しパラメータ「テンション」が実装されました。
  この値に応じて、各種ステータスが変動することがあります。
  なお、「テンション」の値は一定時間内に入力された「w」の数に応じて上下します。


876 名前:(・ω・) :05/08/25 21:04:50 ID:wemkqfC2
下記のクエストにおいて、複数回クリアすることで新たにアイテムが得られるようになりました。
但し、アイテムを得られるのは初回のみです。

◇仲良くしたい?(ウィンダスクエスト)
条件:10000回クリアする
報酬:ナナ・タブレット RareEX 胴 防7 CHR+7 トレジャーハンター+7 移動速度+7% Lv71〜 シ


877 名前:(・ω・) :05/08/26 08:46:01 ID:qlo/Vvui
ダブレットだってば


878 名前:(・ω・) :05/08/27 22:09:21 ID:4Gxd5cu0
特殊クエストで以下のアイテムを入手できるようになります

パンツマスク Lv.44 All Jobs Rare Ex 防2 STR+1 DEX+12 AGI+12 CHR-100 INT-100 MND-100
 頭に被ると、専用アビリティ「地獄のジェットトレイン(必中5倍撃:リキャスト15分)が
 使えるようになる。胴、両脚装備不可。専用グラフィックあり。



879 名前:(・ω・) :05/08/29 14:31:00 ID:22Sx5NCp
新しいNMの追加。

XXXX's Redeye YYYY (XXXXは、獣使いモンスターの種類、YYYYはペットの
種類によって異なる)。
獣使いタイプのモンスターが召喚するペットで、ヴァナ12〜48時間後に抽選。
全てのマップの全ての獣使いタイプのモンスターが召喚するペットが抽選対象。

Drop品
レッドアイ・フライ・ヘッドバンド RareEX(Lv25〜ALLJOB)
防-5 回避+15 命中+5 トンボのWS使用可能

レッドアイ・タイガー・サブリガ RareEX(Lv35〜ALLJOB)
防16 リジェネ タイガーのWS使用可能

レッドアイ・リーチ・グローブ RareEX(Lv40〜ALLJOB)
防6 物理攻撃吸収-5% リーチのWS使用可能

レッドアイ・シープ・アーマー RareEX(Lv50〜ALLJOB)
防35 HP+10% シープのWS使用可能

レッドアイ・リザード・ブーツ RareEX(Lv30〜ALLJOB)
防7 AGI+2 リザードのWS使用可能

レッドアイ・ダルメル・ネックレス
首が長くなる ダルメルのWS使用可能(Lv15〜ALLJOB)

尚、上記6種の防具をコンプリートした場合は、
潜在能力として、
防+40 STR+15 リフレッシュ リジェネ効果UP がつきます。
また、レッドアイ装備として、預けることも可能となります。


880 名前:(・ω・) :05/08/30 11:28:45 ID:DibTIHU3
新装備として魔導アーマーが導入されました
大きさ基準で能力が変わります。

魔導アーマは大工房のシドに会い
ある連続クエストをクリアすることにより選ぶことが出来ます

バランスタイプ 鎧 防26 HP-20% 潜在能力 防+25 
RareEX(ALLJOB)LV30 STR+5 AGI+5 DEX+5 INT+5 MIN+5 
エンチェント ブーストアタック 1/1 (05:00)

*HPを半分減らして敵に防御無視の大ダメージ
エンチェントはクリスタルの消費で補充できます

遠隔タイプ 全身鎧 防45 HP-12% 潜在能力 命中+10 飛攻+20
RareEX(シ狩)LV45 小手・足・背中等に大弓・重火器系・ミサイル系を装備ができます
エンチェント 一斉射撃2/2 (24:00)



シドバルカン (重火器)D34 3〜10回遠隔攻撃 たまにスリップダメージ 100/100(00:30)
シド製の腕の装着部分に装備でき,手の甲の部分にナックルがついており近距離攻撃にも使えます

サラマンダー (ミサイル 小)D80 DEX+10 AGI-5 2回遠隔攻撃 炎ダメージ 5/5(30:00)
足に装着させる小型のミサイルです。(威力はファイアVぐらい) 

アグニ (重火器)D97 STR+15 AGI-4 たまに二回攻撃 2/2(01:00:00)
背中につける二連装の小型砲台で魔力弾を敵に飛ばします



消費した弾は、競売に撃ってるクリスタルで補充して下さい 
魔導アーマーは、ダンジョンでは使えません
シドから魔導アーマー専用の部品を買うことによってカスタマイズが出来ます
魔導アーマーにもHPが設定されHP・MPが付きます
攻撃受けた時破損・中破・大破等のステータス以上となりHPがへっていき赤で大破になると
魔導アーマーの能力は使えなくなります。
修理は、シドに30万払うとしてもらえます。

激しく妄想w


881 名前:(・ω・) :05/09/02 16:24:01 ID:tzoK+MC5
お伝えしていた槍の得意なジョブの修正は
まだ時期が早い。という上層部の判断により、今回は導入が見送られました。


882 名前:(・ω・) :05/09/02 16:46:35 ID:aDok5Kvw
>>881
日中関係改善に向けた日本政府からの要望により、
槍の得意なジョブの修正は、衆議院選挙実施後
速やかに為されることとなりました。


883 名前:(・ω・) :05/09/02 23:44:51 ID:MRIyU+Zm
槍の得意なジョブの修正の続報です

 ・槍のモーションが3種類増えました。
 ・槍のWSの一部が派手になりました。
 ・槍を装備していると、CHRがあがるようになりました。
 ・槍を装備していると、一部特別な称号が付加されることがあります。
   例:冒険者見習い → ランシィな冒険者見習い


884 名前:(・ω・) :05/09/03 21:30:06 ID:CLiKmcKw
飛竜の仕様を大幅に変更しました
・アビリティ「コールワイバーン」の再使用間隔が30分になりました。
・アビリティ「コールワイバーン」がサポートジョブに竜騎士をつけた場合に使用可能になりました。
 その際の飛竜の能力はサポートジョブの竜騎士のレベルに依存します。
・竜騎士に以下のペットコマンドが追加されました。
「たたかえ」:習得レベル1、再使用時間10秒。飛竜にターゲットを攻撃するように命令します。
「やすめ/おきろ」:習得レベル10。飛竜がヒーリング状態になります。ヒーリング中は「やすめ」の代わりに「おきろ」が使用できます。
 「たたかえ」「おきろ」の使用、もしくはダメージを受けた場合にヒーリング状態は解除されます。
12 0:03:00 ペットを回復する。特定のアイテムが必要。
「(各属性)ブレス」:習得レベル30、再使用時間3分。飛竜にTPを消費してブレスを使うように命令します。
 ブレスの種類は従来のものと同様ですが、好きな属性のブレスを任意に使用することが可能となりました。
・PTメンバー、アライランスメンバーが飛竜に回復、状態異常解除魔法をかけることが可能になりました。

・竜騎士の2時間アビが変更になりました。
「スピリットフュージョン」習得レベル1、再使用時間2時間、効果時間1分。
 飛竜召喚中にのみ使用可能。飛竜と融合し、全ステータスが大幅にアップする。


885 名前:(・ω・) :05/09/04 00:02:55 ID:0yV68lgP
ウィンダスに水田を実装しました。
・大量のタルタルライスを収穫できます。
・田植えおよび収穫はヴァナディール内の特定の季節にしかできません。


886 名前:(・ω・) :05/09/04 02:54:22 ID:Yxcr+jz9
>>885
・イベントとして水田を荒らすマンドラ・クロウラー・飢えた冒険者などとの戦闘が発生するときがあります


887 名前:(・ω・) :05/09/04 08:29:49 ID:pYuKlXO7
ジョブチェンジの仕様を変更しました。
 ・ジョブチェンジするには、前のジョブチェンジから30分以上経過していないといけない
 ・サポートジョブを切り替えるには、予めガードから「サポートジョブ切り替えチケット」(有料を
  購入しておく必要があります。
 ・ジョブを切り替えた後5分以内に死亡した場合は、ペナルティが課せられる場合があります。
 ・HPとMPが全快するわけではなく、チェンジ前の3/4まで回復した後、
  オートリジェネとオートリフレシュ(いずれも魔法より高性能)が付くようになりました。
 ・ジョブチェンジ直後は被ダメージが+1000%されます。
 ・ジョブチェンジ後、役5分は抜刀状態になることができません。



888 名前:(・ω・) :05/09/04 10:15:16 ID:lN9FWj/w
×月○日 光曜日 ある墨樽の自慰日記1

↑糞パッチでたー■eふざけんなよー!!何回死んだと思ってんだよ!!
苦労して手に入れた魔導アーマーも1000%食らうぞ・・・修理費所持金大ピンチ・・・
しょうがないから大量にタルタルライスを作り小銭稼ぎしようと水田を
ウインダスの離れた所に小さい小屋とこじんまりとした畑を一か月1万ギルで借りる。

さっそく雑貨屋で買ったタルタルライスの苗を植えて数十日後・・・
なんとなく苦労の末成長していった・・・
思ってみればこいつら僕の娘や息子みたいかんじになっている・・・
あるときは畑に入ろうと畑にマンドラの大群にウォタガV・・・・
やっぱり米を食おうとやってきたクロウラーの大群にやっぱりサンダガV
とどめに腹をすかせた初心者冒険者にフレア・・・

後二日すれば収穫できるようになるだろう・・・
でも・・・なんだか最初のころより米の苗の数が減ってるような気がする・・・
気のせいかな・・・(;A;)と言い聞かせてみる;;
やっぱり赤字・・・かな・・・
こんな事なら地道に蜂の巣のかけらを集めたほうが良かったな・・・(=A=)3
                   
                                つづく


889 名前:(・ω・) :05/09/04 10:57:28 ID:FceIRRFl
モンスターを調べた際、強さだけでなく装備も見れるようになりました。
見た目は似ていても、実はオシャレに気を使っている。
そんなモンスターの、意外な一面をどうぞご堪能下さい!

尚、あまり見つめすぎるとヘイトが高まり襲いかかってきたり、
当人やその仲間から苦情テルが着ますのでご注意下さい。


890 名前:(・ω・) :05/09/04 13:14:06 ID:lN9FWj/w
888ワロスw


891 名前:(・ω・) :05/09/04 13:14:41 ID:lN9FWj/w
888ワロスw


892 名前:(・ω・) :05/09/04 17:24:22 ID:lN9FWj/w
二重すまんorz



893 名前:(・ω・) :05/09/11 14:41:59 ID:eMHcezR5
競売入札時・競売出品時の確認メッセージを変更しました。

入札金額が直前の履歴10件の平均金額の+-10%以内の場合、
確認ダイアログは1回のみ表示されるようになりました。
+-10%を超える場合は、従来通り2回表示されます。

競売出品時、直前の履歴10件と店売り価格が表示されるようになりました。
店売り価格は、名声による補正を受けない状態での価格です。


894 名前:(・ω・) :05/09/11 15:01:08 ID:WcirUCWA
>>888

季節により新たなイベントが発生するようになりました!
・バストゥークにイナゴが大発生するイベントを追加しました。
・サンドリアに大寒波で大雪が降るイベントを追加しました。
・ウィンダスに台風が襲来するイベントを追加しました。
 水田に被害が及ばないようにがんばってください。


895 名前:(・ω・) :05/09/11 21:51:14 ID:VEMuPVO+
チョコボ免許が「死ぬまで有効」であるにも関わらず、
死んでも失効にならなかったバグを修正しました。

戦闘不能になった場合は、再び6時間のクエを行うことで免許を再取得できます。



■<延命うま〜


896 名前:(・ω・) :05/09/12 06:16:51 ID:L3PhQlU7
・新たに「死んでも有効」なチョコボ免許証を発行することになりました
 
 
 
いや実際にパクリであったのよ


897 名前:(・ω・) :05/09/12 23:54:46 ID:KQ109zS7
>>894
・小麦粉ライス高騰ウマー
・氷エレウマー
・風&水エレウマー


898 名前:(・ω・) :05/09/13 09:35:22 ID:7pHmk4pP
アウトポストテレポサービスを一部変更しました。

他国支配地域
 通常 4倍(そのまま)
 同盟 4倍→2倍
獣人支配地域
 4倍→6倍
ロンフォール、グスタベルグ、サルタバルタ地方の必要レベル
 20Lv→15Lv 料金150G

他国と獣人支配が同じ料金は気になるし、3国周辺なんて20Lvじゃまず利用しないだろ!
チョコボ利用できないレベル帯の移動手段として利用させてくれ!
って前から思ってたんでなんとなく書いてみた


899 名前:(・ω・) :05/09/13 11:38:12 ID:qLh1AbkQ
戦士のメリットポイント活用項目が新たに増えました。
各種戦闘スキルの上限を任意に1段階ずつ振りなおすことができます。

例(槍スキルの上限分を回避スキルに振りなおす場合)
1段階目:回避スキルC  両手槍スキルB- → 回避スキルC+ 両手槍スキルC+
2段階目:回避スキルC+ 両手槍スキルC+  → 回避スキルB- 両手槍スキルC
3段階目:回避スキルB- 両手斧スキルC  → 回避スキルB  両手槍スキルC-

4段階目:→ 回避スキルB+ 両手槍スキルD
5段階目:→ 回避スキルA  両手槍スキルE

尚、上記のメリットポイント活用システムで、武器スキルをA以上にした場合は、
当該武器のジョブ専用WSが使用可能となり、B-以上にした場合はEXWSが
使用可能になります。
逆にB+以下にした場合は、当該武器のジョブ専用WSが使用できなくなり、
C+以下にした場合は、EXWSが使用不可能になります。


900 名前:(・ω・) :05/09/14 02:01:20 ID:ckV7fB0K
フェローに関する新たなクエストや、新しい戦闘タイプが追加されます。
新アイテム海図が出現します。海図はハラキリクエストで入手できます。
↓↓
フェローに侍の戦闘タイプが追加されました。

フェロー召喚中にプレイヤーが死亡すると、フェローがハラキリします。
海図ゲット(´・ω・`)つ□


901 名前:(・ω・) :05/09/14 02:04:09 ID:ckV7fB0K
海図のポイントに行くと、何らかのハプニングが発生します。
♀キャラの水着が流されたりしますか(・Д・)?


902 名前:(・ω・) :05/09/14 10:39:12 ID:IyZzmdup
>>901
ちょwwwwおまwwww
ノーグ行って船奪ってくる。
SSの空きがあるか確認を忘れるな!


903 名前:(・ω・) :05/09/14 15:18:43 ID:feB32/Um
街の中で一定回数以上連続して魔法を唱えた場合、
魔法スキルが下がるようになりました。


904 名前:(・ω・) :05/09/14 17:51:15 ID:6C0VTEve
2005年12月31日をもちまして 弊社の都合によりファイナルファンタジーXIのサービスを終了させていただきます。


905 名前:ガル姫 :05/09/14 17:54:00 ID:hHEMzcDA
>>902
きゃッ、私の水着がぁ〜……
イヤーン、見ちゃらめぇ






(急に野太い声で)お前、後で俺の船室に来い。もちろん一人でな。


906 名前:(・ω・) :05/09/15 16:06:32 ID:tJ0WKa9X
新ダンジョンのお知らせ
サンドリアに【サンドリア旧軍金庫】
バストゥークに【バストゥーク旧大工房跡】
ウインダスに【廃市街】
が追加されました各階、エリアごとにレアなアイテムが置かれている場合があります

しかし
この約束事項は守ってください
1、アイテムは取るのは3個まで
2、出入り禁止エリアには入らない
3、Tellはエリアに入ってる時は少なくお願いします

守らない場合強制クエ【着信アリ】が発生します
三日以内に獣人金貨10Dを【???】に入れることに解除されます
解除されなかった場合、HNM【Dark Soul】が現れレベルを吸い取ります
倒す事は出来ますが二度と上級ジョブは手に入れることは出来ません

アイテム「〜の神護符」を手を入れることにより新上級ジョブ【魂喰い】が手に入ります
魂喰い=暗黒の欄が魂喰いに変わります、習得経験値は敵の魂を数ごとに10〜200の経験値を手に入れることが出来ます
レベル上がるのは通常のジョブの四倍です、【烏の神護符の欠片】が3つ集め護符にする必要があります

特徴=攻撃とすばやさが高く、影の力を使える上級ジョブです
得意武器=両手鎌(S)、格闘(B+)、両手剣(B)、両手斧(A)、飛刀(A+)

Lv1 ソウルドライブ(02:00:00) HPを全て使い敵全体に無属性のダメージを与えます
LV1 魂吸収 (01:00)      魂を喰らい経験値を得ます
Lv5 カオスエッジ(05:00)    影を羽にして飛ばす、回避不能の攻撃
LV15 烏の紋章 (30:00)     60秒間、敵の攻撃を回避、全体攻撃でも消えません
Lv20 カタトスエッジ(05:00)  影を武器にして攻撃する事が出来ます。20、45、75で能力変化
LV25 オートレビテト  少し浮いた状態でいることが出来ます。通常の移動より1,5倍速
LV45 真・暗黒(10;00) HPを減らさずMPを減らし、ダメージ大+遠距離攻撃(全体)
LV75 能力限界突破   レベル75のキャップを外し99まで上げる事ができます
Lv80 影烏(24:00:00) 闇から四〜十匹の烏を呼び出し攻撃してくれます。呼び出した場合、ソロからパーティになります
全てのレベルは50〜60です
         
















907 名前:(・ω・) :05/09/16 02:14:57 ID:oNynlvOn
新BC、会話禁止エリアが追加されます。

事前の作戦検討のみで乗り切ってください。
乗り切った暁には豪華なアイテムが待っていることでしょう。
一言でも会話を行うと、その時点でBCから放り出されます。


908 名前:(・ω・) :05/09/16 08:42:18 ID:tNR1Lj5e
英語禁止ゾーンも追加だな


909 名前:(・ω・) :05/09/16 15:03:54 ID:SA02jFLe
英語禁止サーバーを追加してくれ


910 名前:(・ω・) :05/09/16 15:08:52 ID:MhFJWXk9
>>909
@消音
暗闇治療よろ^^
3ヶ月ぶりの範囲火炎ー!ヽ(`Д´)/

って、微妙に中華なふいんきが


911 名前:(・ω・) :05/09/16 16:18:28 ID:FJCKM/OM
>>910
徹底してるなw


912 名前:(・ω・) :05/09/17 18:27:27 ID:uvJk7cxJ
シークレット・デュナミス【デュナミス−タブナジア】を開放することになりました。
デュナミス−タブナジアは、今までのデュナミスとは別扱いになります。

詳細は次号を待て!


913 名前:(・ω・) :05/09/18 02:01:43 ID:rLfheJqA
次回バージョンアップで、ノーグの港が解放されるクエストが追加されます。
また、カザムのガード裏に新たなダンジョンが出現します。
海蛇の洞窟に隠し扉が追加されます。
隠し扉からは、新エリアおよび新ダンジョン、新BCエリアに行けるようになります。


914 名前:(・ω・) :05/09/18 11:09:12 ID:fK2EJW9b
Shader3.0に完全対応しました。
これに伴いRadeonX850以下のATI製GPUはサポート外になります。


915 名前:(・ω・) :05/09/18 11:59:40 ID:RYwzNspS
墨樽自慰日記2 
第二話 墨樽、魂食いを取りにいく
●月×曜日 光曜日
翌日僕はVU後新ジョブで暗黒の上位ジョブが入ったので彼女の白樽ちゃんと取りに行く事にした
丁度シャウトがあった・・・こんなのwwwwww

/sh 魂喰いとれねー誰か手伝って下さいwwwwwwwwwwwwwwwww!!
なるべき無口な人でお願いしますwwwwwwwwwwwwwwwww食べ物や矢とか
弾は私が出すのでお願いしますwwwwwwwww魔導アーマーは持ち込まないで下さいwwwwwwwww
で集まったよ・・・計9名・・・どっかで見た事がある人たちだ・・・・
集まったPTメン…ナ×2戦忍詩獣白×2黒
内藤:よろwwwwwそこの可愛い彼女一緒にダボイにいかないwwwwwwwwww
臼姫:よろ^^♪何か言ったかしら^^^^^^^^^^^^^^^
内藤:そんな怖い目で見ないでwwwwwwwwww笑ってるけど目は笑ってないwwwwwwwwww
臼姫:黙ってようね^^^^^^^^^^^^^♪
戦死:ブーメランいかがですかwwwwwwwwwwwwそこの墨樽買えwwwww
白樽:・・・墨樽君・・・
墨樽:/Echo 何こいつら…w
任者:激しく++++ うるさい +++++取れないでござるニンニン
  :Orz
樽ナ:・・・なんでこんな人たちと上位ジョブ取りに行くの?多分無理だと思うんだけど?
死姫:まぁあなたのような無口な人ならとれますわね
樽ナ:む・・・この尻軽女・・・
死姫:何ですってこのチビ!!
獣様:喧嘩止めるでしゅ(・ω・;)よろしくお願いしましゅ(`・ω・´)ノシ
10人のはずなのに主催の人がいない・・・ほったらかしか・・・それとも逃げた?
白樽≫墨樽 墨樽君この人たちよくインターネットで晒されている人たちだよ・・・
墨樽≫白樽 え?まじ?そういえば内藤って奴、ボクが畑を作ってるときに忍び込んできたDQNじゃんwwwwwwww
白樽≫墨樽 (^ワ^;)…
少しボクを心配そう風にみる白樽ちゃん
考えてみれば何人か畑に入ってきてボクの魔法で黒焦げになった連中がいる。
思ってみればハテナマークもついてなかったし、あのジョブはメインじゃなかったみたいだ…
あくまで復活しないように浄化するようにこいつらの灰を土に埋めたが復活してる
…不死身なのかなこいつらは…後先心配なのは最初からじゃなくてこの先もそうだったんだ…

                                  =続く=       



916 名前:(・ω・) :05/09/18 12:18:27 ID:WHmu9cpm
犬の首輪をミスラが装備出来てしまう不具合を修正しました。

ネコの首輪を実装しました。
これはミスラのみ装備できます。

犬の首輪、ネコの首輪を装備しているときに、四つんばいにならない
不具合を修正しました。
装備すると四つんばいのポーズのみ取ることが出来ます。



是非ともw


917 名前:(・ω・) :05/09/18 12:23:08 ID:WHmu9cpm
もういっちょ

メインジョブが竜騎士の場合のカメラ目線が
ペット基準だった不具合を修正しました。

ちょwおまw



918 名前:(・ω・) :05/09/18 13:21:19 ID:rLfheJqA
>>916
ネタとしてはおもしろめだが、自己ツッコミを入れているので
読んでて間抜けっぽくて呆れた

投げっぱなしカキコの修行を求む


919 名前:糞たる日記 作者 :05/09/18 18:02:36 ID:RYwzNspS
続きあるけど見ます?wwwwwww


920 名前:(・ω・) :05/09/18 18:47:59 ID:vC85sKG8
>>919
【かえれ】【永遠】【さようなら】


921 名前:(・ω・) :05/09/18 19:12:04 ID:pDblf5+A
■モグハウスの仕様変更・修正のお知らせ
 ・モーグリの場所変更・撤去が出来るようになりました。
 ・新たに調度品スロットが実装されました。
  設置する調度品は、全てモグ金庫より調度品スロットに移されます。
  モグハウス管理組合員に一定の料金を支払うことで、調度品スロットを拡張することが出来ます。
 ・リンクシェルのメンバーをモグハウスに招待出来るようになりました。
 ・ある条件をクリアすることで、LS共有のモグハウスを所有出来るようになります。


922 名前:917&918 :05/09/18 19:23:14 ID:WHmu9cpm
猛省します



923 名前:(・ω・) :05/09/18 19:37:50 ID:WHmu9cpm

夜間になると街に立っているNPCが「たちんぼ」として営業するように
なりました。
ギルをトレードするとモグハウスに連れ込むことが出来るようになります。



924 名前:(・ω・) :05/09/18 23:18:12 ID:dH7ZcClS
>>023
つ【教育的指導】


925 名前:(・ω・) :05/09/19 09:41:12 ID:3++BqmJj
920がアカウント削除されましたw


926 名前:(・ω・) :05/09/19 13:37:50 ID:WML5G5GE
>919 みたい


927 名前:(・ω・) :05/09/19 17:02:50 ID:3++BqmJj
そうだよw


928 名前:(・ω・) :05/09/19 17:27:56 ID:jHYC55pU
>3++BqmJj
スレ違いだ。チラシでも読んでろ、な。


929 名前:(・ω・) :05/09/19 18:09:39 ID:3++BqmJj
わかったw


930 名前:(・ω・) :05/09/20 10:38:44 ID:zrrYOPL1
■公式ページ サイト内容変更のお知らせ
公式ページに匿名掲示板を追加しました。皆さんの忌憚の無いご意見をお待ちしております。




931 名前:(・ω・) :05/09/20 11:30:28 ID:uW4fRI8z
■公式ページ 匿名掲示板
※尚、不適切な表現にはフィルターがかかる仕様です。

〔以下の書き込みがあります〕

おい、??????◆e!!??? ??? ????????? ???って??? あ??????で????????


932 名前:(・ω・) :05/09/20 21:39:24 ID:P4F6Yowe
チャットフィルター「W制限」を設けました。
文中にwが一定数以上つくメッセージを無効化します。

例:
フィルタなし:
 ちょww おまwwwww それだめwwww はwwwww

フィルタあり:
 ちょ


933 名前:(・ω・) :05/09/20 21:49:07 ID:D0KNnTgT
上位ジョブが実装されます。

戦士->戦士改
モンク->空手家
白魔道士->導師
黒魔道士->魔人
赤魔道士->魔闘剣士
シーフ->怪盗
ナイト->聖闘士
暗黒騎士->闇戦士
獣使い->魔物使い
吟遊詩人->道化師
狩人->狙撃手
侍->流浪人
忍者->御庭番衆
竜騎士->飛竜
召喚士->神獣士

・各上位ジョブは、それぞれ特定のクエストをクリアし、大事なものを入手することで
 使用可能になります。
・上位ジョブのレベル上限は80です。
・上位ジョブには、サポートジョブがつけられません。
・上位ジョブは、サポートジョブにすることはできません。
・上位ジョブに対応するジョブが、経験値ロストにより74以下になった場合、
 その時点で大事なものを失い、上位ジョブにジョブチェンジできなくなります。
 もう一度クエストをクリアすることで大事なものを入手できます。
 その際、上位ジョブはレベル1になります。


934 名前:(・ω・) :05/09/21 01:00:41 ID:IcRiOqdS
>>933
戦士改はないだろ・・・・バーサーカーにしる。

御庭番は、やっぱり・・あれか?暗いよーせまいよーこわいよー!

とかいう2hが  うわなにをすrrfrfrwやめrr4frっふっじこfrlf


935 名前:(・ω・) :05/09/21 08:14:53 ID:oT6dbWi1
>>933 侍->流浪人
さがってんじゃん


936 名前:(・ω・) :05/09/21 09:43:03 ID:JM/Jnoq4
弱くなってるよね?魂喰いはどうなんよw


937 名前:(・ω・) :05/09/21 09:48:02 ID:JM/Jnoq4
というか余りかわらないよねw俺だったら絶対とりに行かないw


938 名前:(・ω・) :05/09/21 09:53:12 ID:cfGWK7LQ
>>933
ナイト->聖闘士って格闘スキルがA+になりそうな・・・・


939 名前:(・ω・) :05/09/21 10:25:11 ID:ECuBRUBK
>>933
吟遊詩人->早弾きの神様 or 大物ベーシスト or スーパーロックシンガー or ドラムの神様
なら、詩人やってもいいかな。


940 名前:(・ω・) :05/09/21 11:01:53 ID:V7L6Z+1o
>>939
ちょっと詩人のレベル上げてくる


941 名前:(・ω・) :05/09/21 13:04:17 ID:Kn0zH4IB
新ジョブ青魔導師の加入は無期延期になりました


942 名前:(・ω・) :05/09/21 13:20:39 ID:nAQjRbVM
新ジョブ青魔導師
・新エリアでレベル制限下で移動に8時間
・ヒントだけじゃあ到底わかりっこないところにある???をタゲると敵が出る
・敵はフルアラでも倒せないので救援を
・3つのエリアで同様なことをする
・ありえないレアドロップアイテムを複数集める。落とすモンスは1匹だけ
・ソロBCでMaatと戦う−3段階あり
 
・装備品は新エリアの店売りのみ。勿論 、( Д )   ゚  ゚ な値段


943 名前:(・ω・) :05/09/21 13:37:17 ID:bvvtUrQn
どうせならいい妄想を。

以下の新ジョブが追加になりました。
新エリアでの取得クエストをクリアすることで取得できます。

・魔法剣士
 赤魔道士から派生した、魔法剣を得意とする剣士。
 上位エン系・弱体エン系などを操るが、他前衛と比べ戦闘能力は低め。
・踊り子
 吟遊詩人から派生した、特殊な効果をもたらす踊りを得意とするジョブ。
 踊りの効果は詩人の呪歌よりも攻撃的なものが多い。
・薬師
 練り金士から派生した、薬品を使用して主に味方の回復や補助を行うジョブ。
 「ポーションの元」「エーテルの元」などといったアイテムを使用できる。


944 名前:(・ω・) :05/09/21 14:36:07 ID:JM/Jnoq4
考えてみたんだけどこんなのどう?

【魔幻闘士】

モンクからランクアップした職、
二時間スキル【スタンド】を使うことにより敵に攻撃などしてくれます
MP消費はしませんが受けたダメージは本人にきます。
攻撃は敵も魔幻闘士ではないと当たりません、使用者によって特殊能力が生まれるようになります
きめ台詞を最後につけることにより【オラオラオラオら】【無駄無駄無駄無駄】などの強大ダメージを与えるWSが可能に
使用者の精神によって姿形が変わります。各自スタンドは各一体です。このジョブはPCに攻撃が出来ます

(例)
【星の白銀】スタープラチナ
時間が止めることができる特殊能力【クイック】を使え、防御力が高く打撃系A+でWS【オラオラオラオラ】ができます。

【世界】ザ・ワールド
スタープラチナ同様に時間を止めることが出来ますが、止める時間が多く止める【クイックU】が使用できます。
性格が残忍になるので余り好まれませんWS【無駄無駄無駄無駄】時間を止め【ワンハンドレットダガー】がつかえます。


945 名前:(・ω・) :05/09/21 14:38:31 ID:V7L6Z+1o
>>944
それなんて厨房ホイホイ?


946 名前:(・ω・) :05/09/21 14:46:11 ID:pSu8d8J2
>>944
むしろジョブごとからランクアップで

戦士 → シルバーシャリオット(魔法攻撃をも剣で防ぐ)
モンク→ スタープラチナ、ワールド
獣使い→ 吊られた男(鏡の中から攻撃)
狩人→ エンペラー(死角から弾を自在に操作して攻撃)
白魔道士 → ハイエロファントグリーン(体をひも状にできる)
黒魔道士 → 名前忘れた(炎を自在に操る)
詩人 → 名前忘れた(未来を漫画でしることができる)
etc.


947 名前:(・ω・) :05/09/21 14:52:09 ID:JM/Jnoq4
いや中華対策用wwwwwwだって殴れるじゃんw


948 名前:(・ω・) :05/09/21 15:00:05 ID:Y1F0nD+C
中華もそれを選べることを忘れるなw
NMPOP近辺にPK部隊配置でもされたらシャレにならんぞ(;´д`)


949 名前:(・ω・) :05/09/21 15:22:21 ID:JM/Jnoq4
946≪

いいねーw
獣使いだとザ・フール【愚者 土、砂を自由に操り少しの間防ぐ土の結界(ストンスキン?)】とか
取り系をあやつってペットショップ【水・氷系を操り凍結及びステータス異常 特殊能力 飛行】
ほかにもあったらよろwww

あと炎あやつるのって赤の魔術師(レッド・マジシャン)だっけ?
あれは強いなwファイアYとかつかえそうw
でも炎系だと【太陽】ザ・サンとかいいかもw




950 名前:(・ω・) :05/09/21 15:43:04 ID:JM/Jnoq4
本体を殺せば大打撃だぞww
(例

前衛
シルバーチャリオッツ スタープラチナ ザ・ワールド
後衛
ハイエレファントグリーン ザ・サン ペットショップ【吊られる男】

スター・ザ・ワールドで時間止め後衛瞬殺、もし失敗して魔法が来たらシルチャリで刃を飛ばして詠唱止めて
ザ・サンのジワジワ炎攻撃+ペットショップの氷柱攻撃+ハイエレファントグリーンの束縛でNMを縛るとか?
考えてみるとおもいつくねwいぱいw



951 名前:(・ω・) :05/09/21 16:56:37 ID:8au/mhzR
俺はどちらかというと、新ジョブ追加の方向で考えてみる。

【占術士】

カーディアンが落とすソード・バトンとかの小アルカナカードの他に、
【愚者】【亡者】【王者】【隠者】と大アルカナのカードも
ジュノのタルットカード収集クエであったね。
アイテム名英訳見てみると亡者→死神(デス)、王者→皇帝(エンペラー)
だったかな?

タルットカードの力を引き出せるジョブとかあったら面白そうだと思うんだが。

和名/英名/効果(適当w逆位置もあったらややこしくなりそうだ)
愚者/フール/敵一体のTP技or魔法を忘却させる(封印)、但しボス無効
魔術師/マジシャン/味方一人の魔法命中率アップ
女教皇/ハイプリエステス/範囲内の味方のステータス異常耐性アップ
女帝/エンプレス/WS・魔法が同コスト&ヘイトで二回発動する事がある
王者/エンペラー/味方一人のヘイトアップ
法王/ハイエロファント/味方全体のステータスアップ(上弦の唸り)
恋人達/ラバーズ/敵一体を魅了(種族選ばず)、但しボス無効
戦車/チャリオット/敵一体に無属性物理ダメージ&ノックバック効果
力/ストレングス/味方一人のクリティカル率アップ
隠者/ハーミット/味方一人のヘイトダウン
運命の輪/フォーチュン/敵の魔法を一定の確率で回避できるようになる
正義/ジャスティス/範囲内の味方の命中率&回避率アップ
吊し人/ハングドマン/敵一体に複数の状態異常効果
亡者/デス/敵一体のHP回復行為を無効にする(リジェネ系含む)
節制/テンパランス/範囲内の味方にコンサーブTP(コンサーブMP)効果
悪魔/デビル/敵一体を高確率でひるませる
塔/タワー/敵一体に強力な雷属性魔法ダメージ(MB可能)
星/スター/敵一体に無属性魔法ダメージ(コメット)
月/ムーン/範囲内の味方にMP回復&リフレシュ効果
太陽/サン/範囲内の味方にHP回復&状態異常回復&リジェネ効果
審判/ジャッジメント/敵一体に強力な光属性魔法ダメージ、不死系特効
世界/ワールド/2Hアビ扱い。何かが起こる(味方が不利になる事はない)

カードは召喚士が召喚獣を集めるのと同様、様々なクエをクリアしてゲット。


妄想全開だZEEEE


952 名前:(・ω・) :05/09/21 17:37:28 ID:JM/Jnoq4
うぉおおおおおおおおおおおおおおあんた天才すぎだーーーー
新ジョブもいいよねwwwwwwwww


953 名前:(・ω・) :05/09/21 17:49:01 ID:bvvtUrQn
あんまりやりすぎると○○厨ウザー言われるだけだからホドホドにな。

つかウザー


954 名前:533 :05/09/21 18:57:20 ID:iZo/nGZr
>>533 < この流れは想定外。

まあ、聖闘士だの流浪人だの入れた俺が悪いんだが…
リューサン誰も突っ込んでくれないのかyp! すごく寂しいぞ。


955 名前:(・ω・) :05/09/22 00:04:36 ID:3zgQCk1c
某スレでの我侭っぷりに飽きれたので…投下

システム改変の御知らせ
魔法攻撃が必中であるのが、不公平だとの講義が殺到したので、
物理攻撃システムを見なおしました。
次回パッチより、以下のシステムに変更されます。

・TPの仕様を変更しました。
・TP上限を設け、種族、ジョブの構成によって変更しました。
・オートアタック制を全て撤廃しました。
・上記の変更により、攻撃1回につきコマンドリストから攻撃を選択するか、
  「/attack <t>」と言うマクロを作成し選択する必要があります。
・通常攻撃を、TPを代価に必ず命中するようになりました。
 なお、ターゲットが防御判定に成功すると、1/2 1/4 1/16と与ダメージが減衰します。
・WSも技ごとにTP消費値が設定されました。
  強力なWSほど、TPの消費は多くなります。
 与ダメ減衰判定は、通常と同じです。
・消費したTPは、ヒーリングをすることで、回復することが出来ます。
・hTP装備を実装しました。
・プロテインを調理レシピに実装しました。
 効果は、数秒ごとにTPが回復する効果です。
  なお、原料は店売りのみでボッタクリ価格です。
・その他多数のTP増加効果のある料理も実装しました。
 レシピを探してみてください。


956 名前:(・ω・) :05/09/22 00:15:06 ID:3zgQCk1c
・WSの習得システムも変更されました。
  これにより自動習得はしなくなりました。
  奥義書を購入して憶えてください。




957 名前:(・ω・) :05/09/22 01:57:53 ID:KveMatbW
>>954
嘘に見えないから困ってるんだが…


958 名前:(・ω・) :05/09/22 09:43:54 ID:dOIk4+Qu
953
やりすぎた今は反省してるww
ジョジョ厨でごめっ


959 名前:(・ω・) :05/09/22 14:19:38 ID:otELreAJ
FFXIにクラス替えならぬ鯖替え制度が加わりました。
リアル1年ごとに、各プレイヤーがプレイしている鯖が変わります。
新しい出会いを生み出し、マンネリ化を防ぐために生み出された、
スクエアエニックスが誇るこの素晴らしいシステムを是非満喫
してください!!!



960 名前:(゚∀゚)キタコレ! :05/09/23 09:09:17 ID:X5v6AiQP
ナイトにファランクスが実装されました




というのは夢だった


961 名前:(・ω・) :05/09/23 11:31:28 ID:OnuoTzpf
ご期待された青魔道師の実装は、(敵WS属性を考えるのが面倒なので)見送られました。


モンク専用装備【聖衣】が実装されました。
装備覧は頭・胴・両腕・両脚・両足・腰で、【聖衣】に付属している以外の武器及び遠距離武器・矢弾の同時装備が不可能。
専用のボックスに【纏める】事が出来ます。
EX&REでカテゴリー【聖衣】に分類され、同カテゴリーのアイテムは一つしか所持出来ません。
敵との戦闘で【聖衣】が破損し装備不可能になる場合があります。
【聖衣】は専用のクエスト以外では修復不可能です。
同じ【聖衣】は存在せずサーバー事に個数が設定されており、上限になりますと【黒聖衣】となり若干性能が劣ります。

青銅:ステータス上昇低、ダメージカット微、潜在能力あり
銀 :ステータス上昇中、ダメージカット低、潜在能力なし
金 :ステータス上昇高、ダメージカット中、潜在能力なし
黒 ;ステータス上昇中、ダメージカット無、潜在能力なし

なお【合成聖衣・スチール】の実装は見送られました。


962 名前:(・ω・) :05/09/23 15:56:56 ID:NMoeIaCu
次回バージョンアップでは、新召喚獣グラシャラボラスが追加されます。

 従来の召喚獣の使い方の他に、最大6人を乗せて高速移動をすることが出来ます。
  ・ダンジョン内での使用は出来ません。
  ・移動中、モンスターやPC・NPCに接触すると、グラシャラボラスは消え、双方がLv差に応じたダメージを受けます。
  ・一定の高さ以上の段差・壁面等にぶつかった場合、グラシャラボラスが砕け散ってホームポイントに転送されます。
  ・高速移動でモンスターをはねて倒してしまった場合、経験値は入りません。
  ・高速移動にはねられてPCが戦闘不能になった場合、経験値ロストのペナルティは召喚者に課せられます。


963 名前:(・ω・) :05/09/23 18:07:26 ID:D6uqdQuZ
ナイトに以下の魔法が追加されます。
・リフレツュ
・ファラソクス
・アスピノレ
・スタソ

新たな力を得た、ナイトの活躍をお楽しみください。



964 名前:(・ω・) :05/09/23 18:28:29 ID:1gMJcFqF
アヌトラルフロウもほしいところだ。


965 名前:(・ω・) :05/09/23 20:25:38 ID:uE7oHCwe
ナイトの新しい魔法について説明します。

・リフレツュ Lv38〜MP28
 PTメンバーのみに使える魔法です。リフレシュの効果を与えます。

・ファラソクス Lv40〜 MP36
 PTメンバーのみに使える魔法です。
 自分の防御力ボーナス値を一時的に味方に与えます。
 この間、自分の防御力は半分になります。

・アスピノレ Lv30〜 MP3
 PTメンバーのみに使える魔法です。
 魔力を味方に分け与えることができます。
 分け与える魔力(MP)は、相手のMNDとINTに依存します。

・スタソ Lv25〜 MP28
 PTメンバーのみに使える魔法です。
 3回だけ、吹っ飛び系の攻撃を受けても吹き飛ばなくなります。



966 名前:(・ω・) :05/09/23 22:14:37 ID:MWa4YI3b
ナイト自身にはこれらの魔法は掛けられません。


967 名前:(・ω・) :05/09/24 01:07:52 ID:jyW2+XsX
ナイトに新アビリティ「コンパート」を追加しました。
・コンパート 10:00
一時的に自分がPTから区切られます。
コンパート状態のときは、他のメンバーからは他人として扱われケアルガ・エスケプなどの効果も及びません。


968 名前:(・ω・) :05/09/24 01:46:34 ID:7r/EPVYJ
ナイトに新魔法が実装されます。

 ・スニイク
   使用すると、強制的にクロウラーの巣の最下層に飛ばされます。

 ・インビンジ
   使用すると、そのバトル中、ヘイトが最高になります。
   更に、バトル中の敵の攻撃力を200%あげる効果があります。


969 名前:(・ω・) :05/09/24 02:51:54 ID:x+LM6c/6
「調べる」を若干修正しました。
・一定時間を経過せず同一PCに「調べる」を使うとエラーメッセージが出ます。
・バザーアイコンを出しているPCに対しては従来通り「調べる」を使うことが出来ます。


970 名前:(・ω・) :05/09/24 05:09:41 ID:iz+T4SAg
バザーを出している相手に対する【調べる】が【バザーを見る】に変更され、ダイレクトにバザーに入れるように変更致しました。
バザーを出している相手を【調べる】場合、一度バザーに入り販売アイテムの一番上に表示される【調べる】を選べば実行します。

またゲーム設定に【調べられる】のON・OFFが追加されました。
オンでは現行のままですが、オフ設定ですと他のキャラクターに【調べる】のコマンドが表示されません。



971 名前:(・ω・) :05/09/24 09:30:24 ID:ha+j1iLi
「アトルガンの秘宝」発表に伴い、PS2で制限が入ります。
HDD容量の関係上、「ジラートの幻影」「プロマシアの呪縛」「アトルガンの秘宝」のうち、
2つしかインストールできなくなります。
現在「ジラートの幻影」「プロマシアの呪縛」をインストールしているPS2ユーザの方は、
いずれかをアンインストールしないと「アトルガンの秘宝」をインストールできません。



972 名前:(・ω・) :05/09/24 09:35:45 ID:ah5lT0Si
新ジョブ「ガルカ魔道師」が実装されました
要望の多い「ガルカと魔法の相性が悪い」問題を解消しました
・『岩テレポ』岩42。HPと少量のMPを使用して発動するテレポです。
STRに応じて直線距離をテレポさせる全く新しい方式、
相手サイズによって飛距離も変わりますので、狙った所に飛ばすには熟練の技が必要となります。
・『岩リジェネ3』岩魔66。焚き火の周りで大量の肉と少量のMPを使用、20HP/3秒(計HP125)。
・『バSサイズ』岩魔22。HPと少量のMPを使用して発動する耐性上昇魔法です。
・『岩トラクタ』岩魔25。HPと少量のMPを(略)距離はVITと肺活量に依存します。


973 名前:(・ω・) :05/09/25 11:12:53 ID:tj+chQp7
ヤグードドラマーに太鼓が実装されました


974 名前:(・ω・) :05/09/25 20:40:21 ID:FKSps/40
新エンチャント 「種族変化」のついた防具が追加されます。
種族変化を使うと、一定時間好きな種族に変身できます。
変身すると、ステータス基本値も修正されるので、他の種族の能力でパーティプレイを
楽しむことができるようになります。

なお、性別の変更は行えません。


975 名前:(・ω・) :05/09/25 20:44:17 ID:kiv99mv6
>>974
怖い想像しちゃったじゃねーかw


976 名前:(・ω・) :05/09/26 13:58:43 ID:IxJJ7FbW
/Sh どなたかモンク専用防具(聖衣)を手に行きませんか?



977 名前:(・ω・) :05/09/26 15:40:16 ID:Zjy6qrUG
セイントになる修行の為に、レベル1で各自ある場所に行ってもらおう。

>>976よ、お前の修行所は……おっと、【怨念洞】だ。運が悪かったな…。


978 名前:(・ω・) :05/09/27 09:46:54 ID:jF00KOw+
兄:まった!!弟の代わりに俺がいく…
弟:兄さん…


979 名前:(・ω・) :05/09/27 10:09:04 ID:e4HDqHky
そんなネタ乗っけてるHPあったような気がする


980 名前:[+] :05/10/01 17:32:53 ID:c5qoPIzf
新アイテム「リネームカード」が実装されました。
使用することで自分のキャラクターの名前を変更することが出来ます。


……実装したらマジで辞めてやる……


981 名前:(・ω・) :05/10/02 06:40:07 ID:HCMHcPC5
また投げっぱなしができないヤツが出現しているな


982 名前:(・ω・) :05/10/02 09:47:26 ID:WAuB5Aog
↑意味わかわんよ?10文字いないに意味述べよwwwwwwwwww


983 名前:(・ω・) :05/10/02 12:09:56 ID:HCMHcPC5
>>982
916,917参照

ネタ書く→自己ウケカキコする、の流れは見てて白けるのでやめれ
ネタ書いて、ウケてもらえたら満足、ダメならスルー、叩かれたら泣いて寝る。

この手のスレの基本だろ


984 名前:(・ω・) :05/10/02 14:16:53 ID:JNBgtlHT
こんな奴が来てるならこのスレもう終りにしようぜwwwwwwwww
というか俺が終わらせるwwwwwwwww


985 名前:(・ω・) :05/10/02 14:17:46 ID:JNBgtlHT
梅wwwwwww


986 名前:(・ω・) :05/10/02 14:18:49 ID:JNBgtlHT
梅wwwwwwww


987 名前:(・ω・) :05/10/02 14:19:02 ID:JNBgtlHT
梅wwwwwwww


988 名前:(・ω・) :05/10/02 14:19:06 ID:JNBgtlHT
梅wwwwwwww


989 名前:(・ω・) :05/10/02 14:19:30 ID:JNBgtlHT
梅wwwwwwww


990 名前:(・ω・) :05/10/02 14:19:34 ID:JNBgtlHT
梅wwwwwwww


991 名前:(・ω・) :05/10/02 14:19:37 ID:JNBgtlHT
梅wwwwwwww


992 名前:(・ω・) :05/10/02 14:19:41 ID:JNBgtlHT
梅wwwwwwww


993 名前:(・ω・) :05/10/02 14:19:44 ID:JNBgtlHT
梅wwwwwwww


994 名前:(・ω・) :05/10/02 14:20:18 ID:JNBgtlHT
梅wwwwwwwwwwwwwwww983誌ねwwwwwwww


995 名前:(・ω・) :05/10/02 14:20:21 ID:JNBgtlHT
梅wwwwwwwwwwwwwwww983誌ねwwwwwwww


996 名前:(・ω・) :05/10/02 14:20:25 ID:JNBgtlHT
梅wwwwwwwwwwwwwwww983誌ねwwwwwwww


997 名前:(・ω・) :05/10/02 14:21:04 ID:JNBgtlHT
梅梅梅(=^ω^=)


998 名前:(・ω・) :05/10/02 14:21:11 ID:JNBgtlHT
梅梅梅(=^ω^=)


999 名前:(・ω・) :05/10/02 14:22:11 ID:JNBgtlHT
梅梅梅梅wwwwwwwwwwwこのスレ今日で終了ありがとうございましましたwwwwwwwwww


1000 名前:(・ω・) :05/10/02 14:25:56 ID:JNBgtlHT
新たな嘘バージョンが出て来て欲しかったがもうおわりwwwww

最後のお知らせ

新ジョブ(魔神)がごく難しいクエをクリアすることにより手に入れることができました
能力は、通常の15倍強いです

                     =完=


1001 名前:1001 :Over 1000 Thread
|                                                 \
|        THANK YOU THE BOARD OF FF11(POT)                ×
|                   and                              ヽO ヘ
|          GOOD-BYE 1000 OVER THREAD!                     ト-::/
|   _▲_                            _,_+              /ヽ ´
|   (・ω・)                            '| {|               ヽ. '
|    (壺)                         __  || ̄
| ̄\ "                               ヽ|・∀・ |ノ
|/゚U゚|                            |__.|                    '
⊂ノ                              | |                     :
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|ヽ∧ γ~ノ))_y´ ヽ_rメoノ、        η__η(・ω・` )   | <◎> |_∧ノ_/∧∧.   l     /(       _
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